Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21361484
BlackHawk_ (05 Июн 2013 - 08:08) писал: Здравствуйте!
Почему в Химмельсдорфе дома стоят вплотную друг к другу? Нет ни переулков, ни подворотен.
Ссылка на сообщение: #21361484

Почему в Химмельсдорфе дома стоят вплотную друг к другу? Нет ни переулков, ни подворотен.
SerB: Рекомендую схездит в Германию, в старые городки и поймете сами
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21361440
_LIRIUM_ (05 Июн 2013 - 00:47) писал: Уважаемые разработчики, тогда когда прекратится фарм через БДСМ на
премиальной технике ? (...)
Ссылка на сообщение: #21361440

SerB: Не фармьте через БДСМ
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21361199
Skripok (05 Июн 2013 - 09:44) писал: Но смысл то в том - что это вы продавали ламинат под видом мрамора,
а теперь не хотите вернуть разницу. Игрок покупая танк - не смотрит
на его исторические параметры. Игрок смотрит на параметры в игре, а
теперь параметры меняются - потому что ошиблись Ваши сотрудники.
Ссылка на сообщение: #21361199

SerB: Вообще-то мы наоборот продавали мрамор (необоснованно завышенный
лоб) по цене ламината ;-)
Ну а игроку советуем смотреть ПС и помнить, что "нагиб за бало" - не наш метод
Ну а игроку советуем смотреть ПС и помнить, что "нагиб за бало" - не наш метод
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21361124
Elf_Adun (05 Июн 2013 - 09:38) писал: Благодарю!
А по 4 вопросу, ищете ещё один прототип? Вроде текущий фв4202 вроде прототип чифтена? Или ищете с 120мм пушкой?
Ссылка на сообщение: #21361124

А по 4 вопросу, ищете ещё один прототип? Вроде текущий фв4202 вроде прототип чифтена? Или ищете с 120мм пушкой?
SerB: Да там уже месяцев 6 в поисках. Был именно что тяжелй вариант.
Обещают вот подогнать
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21361048
Arewhite (05 Июн 2013 - 09:40) писал: 1. Но тогда танк лишается возможности получить топовую награду
Расейняя 
2. Прекрасно это понимаю, вопрос был чисто теоретически и на Ваш взгляд какой был бы правильный путь балансировки, но в любом случае спасибо.
Ссылка на сообщение: #21361048


2. Прекрасно это понимаю, вопрос был чисто теоретически и на Ваш взгляд какой был бы правильный путь балансировки, но в любом случае спасибо.
SerB: 1. Печально, да
2. А это обычно тесты показывают. И статистика. Но никак не впечатления
2. А это обычно тесты показывают. И статистика. Но никак не впечатления
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21361016
Skripok (05 Июн 2013 - 09:35) писал: Тоесть если вы закажите себе в дом пол из мрамора, а вам постелят
ламинат за те же деньги - то вы не будете требовать возврата
разницы в цене?
Ссылка на сообщение: #21361016

SerB: Как только Вы докажете, что у СП в реальности был угол 60 (тот
самый мрамор), мы немедленно отменим изменения :-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21360688
Arewhite (05 Июн 2013 - 08:37) писал: Добрый день разработчикам. Несколько вопросов по FV215(183) надеюсь
не аккордеон, за темой по возможности слежу.
1. Планируется ли увеличение боекомплекта хотя бы до 15 единиц, ведь танк должен же иметь хотя бы теоретическую возможность самостоятельно перестрелять/по добивать все 15 танков противника?
2. Из собственных наблюдений танк по идее все же проседает по общей статистике сервера. В случае все же возможного апа машины, какой вариант чисто теоретически имеет больший шанс на жизнь : 1) усиление бронирования как с 215-м тяжем 2) улучшение сведения/стабилизации орудия 3) оба
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #21360688

1. Планируется ли увеличение боекомплекта хотя бы до 15 единиц, ведь танк должен же иметь хотя бы теоретическую возможность самостоятельно перестрелять/по добивать все 15 танков противника?
2. Из собственных наблюдений танк по идее все же проседает по общей статистике сервера. В случае все же возможного апа машины, какой вариант чисто теоретически имеет больший шанс на жизнь : 1) усиление бронирования как с 215-м тяжем 2) улучшение сведения/стабилизации орудия 3) оба

Спасибо.
SerB: 1. Не обязательно
2. Извините, Ваши наблюдения не являтся основанием для изменения баланса
2. Извините, Ваши наблюдения не являтся основанием для изменения баланса
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21360619
Elf_Adun (05 Июн 2013 - 08:45) писал: Добрый день ещё раз!
Вопрошаю к пощаде и ответу. :)
1) Башня танка Центурион 2,3,7 отличалась внутренним пространством от башни Центурион 9? Вообще чем-то отличается? Хоть ссылкой киньте.
2) Влезет ли теоретически орудие 105мм л7а1 в башни Цент2,3,7? (Знаю, что вводить не будете. Не прошу! Просто интересен потенциал танка Центурион).
3) Если будете идти ещё на щедрость и увеличивается скорость танков до реально исторических прототипов, будет ли увеличиваться скорость Центурионов до 48 исторических? Или им это не нужно?
4) Товарищ theChallenger просто так рассказал нам об ОБТ Чифтен? Или намёк?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #21360619

Вопрошаю к пощаде и ответу. :)
1) Башня танка Центурион 2,3,7 отличалась внутренним пространством от башни Центурион 9? Вообще чем-то отличается? Хоть ссылкой киньте.
2) Влезет ли теоретически орудие 105мм л7а1 в башни Цент2,3,7? (Знаю, что вводить не будете. Не прошу! Просто интересен потенциал танка Центурион).
3) Если будете идти ещё на щедрость и увеличивается скорость танков до реально исторических прототипов, будет ли увеличиваться скорость Центурионов до 48 исторических? Или им это не нужно?
4) Товарищ theChallenger просто так рассказал нам об ОБТ Чифтен? Или намёк?
Спасибо.
SerB: 1. Отличалась - см литературу по центам
2. Теоретически влезет.
3. Как уже писали - возможно.
4. Собственно чифтен поздноват, а прото-чифтена давно ищем
2. Теоретически влезет.
3. Как уже писали - возможно.
4. Собственно чифтен поздноват, а прото-чифтена давно ищем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21360547
AS_13 (05 Июн 2013 - 09:11) писал: 1. Кабания голова - это красивая декорация от пыли и дождика?
(почему у других наций маски держут удар, а кабанька решито)
2. Корпус ЯгД Тигра планируется привести в соотвестви с 9 уровнем (разница в корпусах между 8 и 9 уровнем 10мм в вбл, 9 держит удар а 8 решито да же 6 уровень шьет, истор.реал тут не при чем это всего лишь игра)
3. Планируете (или вообще обращаете на это внимание) улучшить интерфейс прицела? (хотя бы уже существующие прицелы могли бы изменять цвет и яркость, ваша поддержка цвет.слепоты не работает на зимних картах, тоесть вообще полостью слепота наступает)
Ссылка на сообщение: #21360547

2. Корпус ЯгД Тигра планируется привести в соотвестви с 9 уровнем (разница в корпусах между 8 и 9 уровнем 10мм в вбл, 9 держит удар а 8 решито да же 6 уровень шьет, истор.реал тут не при чем это всего лишь игра)
3. Планируете (или вообще обращаете на это внимание) улучшить интерфейс прицела? (хотя бы уже существующие прицелы могли бы изменять цвет и яркость, ваша поддержка цвет.слепоты не работает на зимних картах, тоесть вообще полостью слепота наступает)
SerB: 1. Ужас какой
2. Да, подтянем тайные разработки Анненербе!
3. Конкретные претензии - в предложения.
2. Да, подтянем тайные разработки Анненербе!
3. Конкретные претензии - в предложения.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21360483
Skripok (05 Июн 2013 - 09:23) писал: Ну так может дадите возможность владельцам СП, в течении месяца
после выхода патча вернуть его за голду?
Ведь люди платили деньги за то что хотели купить, а по сути виноваты моделлеры.
З.Ы. я не являюсь владельцем СП - но считаю что это было бы справедливо.
Ссылка на сообщение: #21360483

Ведь люди платили деньги за то что хотели купить, а по сути виноваты моделлеры.
З.Ы. я не являюсь владельцем СП - но считаю что это было бы справедливо.
SerB: ... вот восхищают меня такие абстрактные бойцы за абстрактуню
справедливость :-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21360457
Anti_Pod (05 Июн 2013 - 09:12) писал: Увидел сообщения про какой то нерф Суперперша. Где прочитать
подробней? Можно ли будет вернуть золото за танк если его понерфят
совсем уж до полного немогу? Потому что танк взял по причине
внешней красоты и по причине его хороших показателей лобовой
бронированности. Пробиваемость у танка унылая. Бока дырявые, зада -
тоже. Так что вся сила у СП в морде. Если это приведут к
исторической справедливости, то это будет совсем плохо.
Ссылка на сообщение: #21360457

SerB: 1. Пока нигде- если Вы не заметили, идут тесты
2. "До "немогу" не понерфим
3. Сила останется - не забываем, что показатели подкалиберных и кум падают
2. "До "немогу" не понерфим
3. Сила останется - не забываем, что показатели подкалиберных и кум падают
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21360415
dinar1 (05 Июн 2013 - 08:32) писал: (Нытье посикпано - СБ) Вам не кажется, что при установке на КВ-1С
башни от ИС-2 его корпус и состав экипажа становится сугубо
"неправильным", не историчным и требует обязательной переработки?
Ссылка на сообщение: #21360415

SerB: Не кажется
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21344959
dinar1 (04 Июн 2013 - 17:46) писал: В смысле - эксперименты во время ВОВ на полигоне в Кубинке или в
нынешнее время кто-то музейные экспонаты обстрелял?
Есть ли где открытые материалы по обстрелу циммеритного порытия? Или кого в Кубинке про эти экспарименты поспрашивать? Просто автор поста по ссылке, которую я кидал, так же отсылается к экспериментам в Кубинке по оценке нормализации снарядов, но он приходит к прямо противоположному выводу, что циммерит таки мешал "закусыванию" и провоцировал соскальзывание в рикошет. Не подскажете, где можно посмотреть материалы по этим стрельбам?
Ссылка на сообщение: #21344959

Есть ли где открытые материалы по обстрелу циммеритного порытия? Или кого в Кубинке про эти экспарименты поспрашивать? Просто автор поста по ссылке, которую я кидал, так же отсылается к экспериментам в Кубинке по оценке нормализации снарядов, но он приходит к прямо противоположному выводу, что циммерит таки мешал "закусыванию" и провоцировал соскальзывание в рикошет. Не подскажете, где можно посмотреть материалы по этим стрельбам?
SerB: Во время войны обстреливали. И после.
Никакого эффекта от циммерита так и не открыли.
А в современное время поступили просто - притащили магнит и выяснили, что и против магнитных мин циммерит не помогает
Подозреваю, конструктор Ганс не только не хотел на Восточный фронт, но и обладал недюжинным скиллом пиления бюджета.
Никакого эффекта от циммерита так и не открыли.
А в современное время поступили просто - притащили магнит и выяснили, что и против магнитных мин циммерит не помогает
Подозреваю, конструктор Ганс не только не хотел на Восточный фронт, но и обладал недюжинным скиллом пиления бюджета.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21344907
MRKowalsky (04 Июн 2013 - 17:54) писал: Уважаемые разработчики скажите, насколько "достоверна" серия
передач "Броня России"? Пересмотрев все серии у меня сложилось
такое впечатление, что СССР был впереди планеты всей в плане
вооружения, но в вашей игре некоторые немецкие танки могут
подпалить попец владельцам советских танков.
Ссылка на сообщение: #21344907

SerB: Мы эту передачу не снимаем.
Лично мое мнение - танковое производство у нас было вполне приличное, но уж никак не впереди всей вместе взятой планеты
Лично мое мнение - танковое производство у нас было вполне приличное, но уж никак не впереди всей вместе взятой планеты
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21344866
zilf (04 Июн 2013 - 14:19) писал: От патча к патчу идут маленькие нерфы арты. Но. в то же время, при
переработке карт делается упор на увеличение возможности прострела
артой тех или иных позиций (пологие склоны и т.д.) Вопрос - эти два
отдела (или кто занимается этими вопросами) между собой
сотрудничают? Они знают, чем занимается в определенный момент
другой?
Ссылка на сообщение: #21344866

SerB: Этот упор у Вас в воображении, уважаемый
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21344830
exx978 (04 Июн 2013 - 17:43) писал: Мой икспертско-надомникский гугол в ответ на запрос на эту
фотографию выдает ответ : "кв-122", который к кв-1с, своему
прародителю, относился примерно так же, как кв-2 к кв или т-34 к
т-34-85. Может на этом основании вернете башню кв-2 и 152 мм орудие
для кв-1 а к т-34 добавите новую башню и 85мм орудие? А что, ничуть
не менее исторично чем 122 мм пушка на кв-1с
Ссылка на сообщение: #21344830

SerB: Нет, в свое время возможно перенесем "оригинальный" КВ-1С на 5
уровень ,возможно - как вариант корпуса КВ-1.
Но насчет установки 122мм на шасси КВ-1С, сомнения, как я понял, исчезли? ;-)
Но насчет установки 122мм на шасси КВ-1С, сомнения, как я понял, исчезли? ;-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21344099
exx978 (04 Июн 2013 - 16:13) писал: Извиняюсь за назойливость, но хотелось бы узнать, по каким
критериям Вы определяете насколько неисторичность велика, а
насколько нет. К примеру, когда Вы ставите на кв-1с 122мм пушку,
которая исторически на нем не стояла (...)
Ссылка на сообщение: #21344099

Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21340483
kefirk0 (04 Июн 2013 - 13:59) писал: тоесть нежелание 95% ЦА понять изучить и понять текущую механику
игры является основанием чтобы под них прогнуться ?
dinar1 (04 Июн 2013 - 13:46) писал: Эмм... Ваша уверенность черпается из нарытых архивов о
сравнительных испытаниях обстрелом брони в циммерите и без? Или из
мнения британских разведчиков о том, что немцы 2 года все ждали,
что кто-то кроме них самих будет производить магнитные мины для
выоса дверей и бронеколпаков и при этом пытаться ставить их на
танки а-ля немецкие же пропагандистские фильмы?
Назначению циммерита есть альтернативное объяснения: http://www.maxistuud...?p=10818#p10818
Помимо прочего оно неплохо объясняет, почему циммерит присутствовал, например, на маске пушки пантеры, но при этом отсутствовал практически на всех горизонтальных поверхностях. Видать боялись немцы, что кто-то полезет мину ставить прямо на амбразуру башенного пулемета, специально вскарабкавшись в бою на такую высоту... Защита от снарядов тут совсем ни при чем... А чистота поверхности и наличие "смазки" в зоне контакта вот ну ни как не сказывается на процессе "закусывания" тупоголового снаряда...
Cobra (04 Июн 2013 - 13:33) писал: А как насчет Мауса? У него там башня немного потолще должна быть.
Исторически-с, мда. Да и орудия не планировалось ограничить одним
маусганом. 128-мм от Ягра или 150-мм от Е100 также вполне
планировались. Но ведь не ставите же. Где историчность? Чем Маус
менее историчен чем СуперПерш? Тоже вполне себе танк - в металле
даже изготовлен
exx978 (04 Июн 2013 - 15:08) писал: Сергей Борисович, а как же тот факт, что Вы готовы баланса ради
пожертвовать в некоторых случаях историчностью? Или Вы считаете,
что 49% побед для сп - слишком много и что суперпеш - имба, что
готовы обрезать ему броню без всякой компенсации в иных ТТХ?
P.S. Владельцем суперперша не являюсь и не планирую, просто жалко людей что его купили, поскольку даже сейчас, в 0.8.5, этот танк не является для меня опасным противником, что уж о 0.8.6 говорить, где суперперша с возросшей точностью можно будет шить не только в уязвимые места башни, но и корпуса
AlkisTer (04 Июн 2013 - 15:24) писал: А как такое вообще могло получится? Виноваты ваши партнёры из
Европы, США? СП вроде не такая засекреченная и эксперементальная
техника.
Ссылка на сообщение: #21340483

SerB: Илито дектектид!

Назначению циммерита есть альтернативное объяснения: http://www.maxistuud...?p=10818#p10818
Помимо прочего оно неплохо объясняет, почему циммерит присутствовал, например, на маске пушки пантеры, но при этом отсутствовал практически на всех горизонтальных поверхностях. Видать боялись немцы, что кто-то полезет мину ставить прямо на амбразуру башенного пулемета, специально вскарабкавшись в бою на такую высоту... Защита от снарядов тут совсем ни при чем... А чистота поверхности и наличие "смазки" в зоне контакта вот ну ни как не сказывается на процессе "закусывания" тупоголового снаряда...

SerB: Экспериментами в Кубинке объясняется.
Музеи рулят
Музеи рулят

SerB: У Мауса башня уже потолще, чем на реальном обраце.
желающие могут убедиться в Кубинке
желающие могут убедиться в Кубинке

P.S. Владельцем суперперша не являюсь и не планирую, просто жалко людей что его купили, поскольку даже сейчас, в 0.8.5, этот танк не является для меня опасным противником, что уж о 0.8.6 говорить, где суперперша с возросшей точностью можно будет шить не только в уязвимые места башни, но и корпуса
SerB: В данном случае неисторичность слишком велика - см более ранние
ответы.

SerB: Моделлеры ошиблись, все просто
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21338062
Cobra (04 Июн 2013 - 13:33) писал: А как насчет Мауса? У него там башня немного потолще должна быть.
Исторически-с, мда. Да и орудия не планировалось ограничить одним
маусганом. 128-мм от Ягра или 150-мм от Е100 также вполне
планировались. Но ведь не ставите же. Где историчность? Чем Маус
менее историчен чем СуперПерш? Тоже вполне себе танк - в металле
даже изготовлен
Ссылка на сообщение: #21338062

SerB: У Мауса башня уже потолще, чем на реальном обраце.
желающие могут убедиться в Кубинке
желающие могут убедиться в Кубинке
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21338024
dinar1 (04 Июн 2013 - 13:46) писал: Эмм... Ваша уверенность черпается из нарытых архивов о
сравнительных испытаниях обстрелом брони в циммерите и без? Или из
мнения британских разведчиков о том, что немцы 2 года все ждали,
что кто-то кроме них самих будет производить магнитные мины для
выоса дверей и бронеколпаков и при этом пытаться ставить их на
танки а-ля немецкие же пропагандистские фильмы?
Назначению циммерита есть альтернативное объяснения: http://www.maxistuud...?p=10818#p10818
Помимо прочего оно неплохо объясняет, почему циммерит присутствовал, например, на маске пушки пантеры, но при этом отсутствовал практически на всех горизонтальных поверхностях. Видать боялись немцы, что кто-то полезет мину ставить прямо на амбразуру башенного пулемета, специально вскарабкавшись в бою на такую высоту... Защита от снарядов тут совсем ни при чем... А чистота поверхности и наличие "смазки" в зоне контакта вот ну ни как не сказывается на процессе "закусывания" тупоголового снаряда...
Ссылка на сообщение: #21338024

Назначению циммерита есть альтернативное объяснения: http://www.maxistuud...?p=10818#p10818
Помимо прочего оно неплохо объясняет, почему циммерит присутствовал, например, на маске пушки пантеры, но при этом отсутствовал практически на всех горизонтальных поверхностях. Видать боялись немцы, что кто-то полезет мину ставить прямо на амбразуру башенного пулемета, специально вскарабкавшись в бою на такую высоту... Защита от снарядов тут совсем ни при чем... А чистота поверхности и наличие "смазки" в зоне контакта вот ну ни как не сказывается на процессе "закусывания" тупоголового снаряда...

SerB: Экспериментами в Кубинке объясняется.
Музеи рулят
Музеи рулят
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21338001
kefirk0 (04 Июн 2013 - 13:59) писал: тоесть нежелание 95% ЦА понять изучить и понять текущую механику
игры является основанием чтобы под них прогнуться ?
Ссылка на сообщение: #21338001

SerB: Илито дектектид!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21337974
Mikes (04 Июн 2013 - 14:00) писал: Можете предположить, увидим ли мы в этом году динамическую
отрисовку ТТХ в ангаре?
Ссылка на сообщение: #21337974

SerB: Предположить можем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21337956
DerRotBaron (04 Июн 2013 - 14:07) писал: Скажите, а вы не рассматривали такой вариант дерева СССР, в котором
топовым ТТ оказывался бы Т-10?
Ссылка на сообщение: #21337956

SerB: Рассмтаривали. Но он на 9-м как раз в пору, а 10й не потянул бы
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21337543
maselochek (04 Июн 2013 - 13:34) писал: Вы подтверждаете, что http://wiki.worldoftanks.ru
забита ерундой?
Ссылка на сообщение: #21337543

SerB: Увы, сам принцип вики таков, что не гарантирует от ерунды
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21335905
Sindar (04 Июн 2013 - 13:03) писал: Если согласно раздела 5 "Пользовательского
соглашения" пользователь имеет право, то кто-то ДОЛЖЕН
обеспечивать реализацию его прав.
Модифицировать код игры сам пользователь не может? Тогда, как он иным образом может реализовать права прописанные в "Пользовательском соглашении"? Права пользователю предоставлены вами, значит и обеспечивать реализацию этих прав ДОЛЖНЫ вы.
Но в целом ответ и логика понятны. Не нужны нам чёрные рынки со 100% экипаж/4 перка за 300 у.е. Наверное текст "Пользовательского соглашения" стоит поправить, чтобы было понятно какими именно игровыми ценностями имеют право обмениваться пользователи. Сейчас - никакими. Подарки через магазин - это не обмен.
Ссылка на сообщение: #21335905

Модифицировать код игры сам пользователь не может? Тогда, как он иным образом может реализовать права прописанные в "Пользовательском соглашении"? Права пользователю предоставлены вами, значит и обеспечивать реализацию этих прав ДОЛЖНЫ вы.
Но в целом ответ и логика понятны. Не нужны нам чёрные рынки со 100% экипаж/4 перка за 300 у.е. Наверное текст "Пользовательского соглашения" стоит поправить, чтобы было понятно какими именно игровыми ценностями имеют право обмениваться пользователи. Сейчас - никакими. Подарки через магазин - это не обмен.
SerB: Кругом спецы в юриспруденции и геймдеве же!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21335869
Zmii_Gorynych (04 Июн 2013 - 13:15) писал: Сергей Борисович, но ведь ИС-3 в нашей игре - ошибочный. Это плохо
и это надо исправлять. И если исправить, то его одноклассники
вообще не пробьют никуда, зато исторично.
Однако вы не апаете ИС-3 до историчной его брони, а вместо этого хотите резать по броне танк, купленный за реальные деньги, обладающий заурядной статистикой, и, главное, играющий от брони.
Не сделают ли вам выговор в отделе маркетинга за столь однобокий подход?
Лично у меня, как коллекционера премов 8 уровня (куплено 6 штук) совершенно пропадает желание покупать прем-танки при таком подходе к их историчности.
Ссылка на сообщение: #21335869

Однако вы не апаете ИС-3 до историчной его брони, а вместо этого хотите резать по броне танк, купленный за реальные деньги, обладающий заурядной статистикой, и, главное, играющий от брони.
Не сделают ли вам выговор в отделе маркетинга за столь однобокий подход?
Лично у меня, как коллекционера премов 8 уровня (куплено 6 штук) совершенно пропадает желание покупать прем-танки при таком подходе к их историчности.
SerB: Исправляется. См патчноуты. Пробьют и в исправленном виде, кстати
Тема: Программа «КТТС». 10-й выпуск
Ссылка на сообщение: #21335814
Frilencer (04 Июн 2013 - 12:30) писал: Хотелось бы спросить у разработчиков "ДЛЯ КОГО ВЫ СДЕЛАЛИ ЭТУ
ИГРУ?" Почему вы не слушаете тогда нас?
Ссылка на сообщение: #21335814

SerB: Хотелось бы спросить у машинста поезда: "ДЛЯ КОГО ВЫ ПУСТИЛИ ЭТОТ
ПОЕЗД?" Почему вы не слушаете тогда нас?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21334897
Askold_kr (04 Июн 2013 - 09:54) писал: Вопрос насчет Panzejager E-50\E-75 - это всё послевоенные фантазии?
Если нет, то есть ли шанс увидеть их в игре в будущем?
Поиск по форуму не дал ничего насчет этих машин.
И вдогонку еще вопрос - в игре еще будут танки и ПТ с автоматом заряжания или уже все запланированные введены?
Ссылка на сообщение: #21334897

Поиск по форуму не дал ничего насчет этих машин.
И вдогонку еще вопрос - в игре еще будут танки и ПТ с автоматом заряжания или уже все запланированные введены?
SerB: 1. Фантазии
2. Несколько вариантов есть
2. Несколько вариантов есть
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21334846
Jva4ka (04 Июн 2013 - 12:34) писал: Глубокоуважаемый SerB
заметил за собой такую печальную тенденцию, с каждым патчем играю в танки всё меньше и меньше, приятели мои по взводу аналогично.
пропадает интерес и азарт в игре.
так вот вопрос, в каком КТТС вы планируете ввести в игру что то кардинально новое, что может открыть второе дыхание к любимой игре, как физика в своё время была хорошим глотком свежего, Белорусского воздуха :)
приоткройте завесу глобальной перемены, что это будит, мне неважно когда, интересно что это будит.
Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #21334846

заметил за собой такую печальную тенденцию, с каждым патчем играю в танки всё меньше и меньше, приятели мои по взводу аналогично.
пропадает интерес и азарт в игре.
так вот вопрос, в каком КТТС вы планируете ввести в игру что то кардинально новое, что может открыть второе дыхание к любимой игре, как физика в своё время была хорошим глотком свежего, Белорусского воздуха :)
приоткройте завесу глобальной перемены, что это будит, мне неважно когда, интересно что это будит.
Заранее спасибо.
SerB: У нас есть хамечательное дополнение к игре, называется Real Life.
Попробуйте накатить его, это помогает.
Это кроме шуток - вечно играть в игру нельзя, так что в Вашем случае все абсолютно нормально
Это кроме шуток - вечно играть в игру нельзя, так что в Вашем случае все абсолютно нормально
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21334781
schtauffen (04 Июн 2013 - 12:45) писал: стесняюсь спросить, но с грядущими переменами, вспомнил о четвертом
слоте.
Ссылка на сообщение: #21334781

SerB: Это бывает
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21334752
AlkisTer (04 Июн 2013 - 12:30) писал: Понятно, спасибо.
Только всё равно никакого Ратте и летающих тарелок Анненербе в рандоме или не зарекаемся?
Ссылка на сообщение: #21334752

Только всё равно никакого Ратте и летающих тарелок Анненербе в рандоме или не зарекаемся?

SerB: В салолетиках летающая тарелка уже есть же!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21334739
MoHcTpMoHcTp (04 Июн 2013 - 12:38) писал: ещё такие вопросы:
1) когда будут убраны трассеры от артиллерии?
Мне надоело переезжать после выстрела, считаю данную вещь читом и безобразием.
Я хочу стрелять без остановки и ваншотить без риска получить в ответ.
Считаю, что артиллерия такой класс техники, на котором не только можно, но и нужно одной рукой играть, а другой делать разные штуки по дому и не только. Я предпочитаю встать в куст в начале боя и стрелять иногда водя мышкой по карте. Очень неприятно бывает быть уничтоженным без засвета. Вы ущемляете мои права как артовода, трассеры это возмутительно.
2) бразильская ветка танков планируется?
3) думаете ли над увеличением брони и скорости батчата 25т? а то алексеи сливаются быстрее, чем т-50-2.
Ссылка на сообщение: #21334739

1) когда будут убраны трассеры от артиллерии?
Мне надоело переезжать после выстрела, считаю данную вещь читом и безобразием.
Я хочу стрелять без остановки и ваншотить без риска получить в ответ.
Считаю, что артиллерия такой класс техники, на котором не только можно, но и нужно одной рукой играть, а другой делать разные штуки по дому и не только. Я предпочитаю встать в куст в начале боя и стрелять иногда водя мышкой по карте. Очень неприятно бывает быть уничтоженным без засвета. Вы ущемляете мои права как артовода, трассеры это возмутительно.
2) бразильская ветка танков планируется?
3) думаете ли над увеличением брони и скорости батчата 25т? а то алексеи сливаются быстрее, чем т-50-2.
SerB: 1. Не планируется. Переезжайте или умирайте.
2. Только аргентинская
3. Мы вообще думать не умеем, странно Вам этого не знать же!
2. Только аргентинская
3. Мы вообще думать не умеем, странно Вам этого не знать же!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21334699
Sika6300 (04 Июн 2013 - 12:35) писал: Сергей Борисович, скажите зачем нерфить (ну или делать модель более
исторической) Т26Е4 если статистика побед на сервере по этому танку
равна 49.12%? Для сравнения у того же Type 59 51.29%! И узнав и
написав статистику этих танков на сервере я ни в коем случае не
хочу нерфа Type 59 или FCM 50 t (которого кидает максимум к 9
уровням с его то пробитием), ведь 50-51% это вполне нормально,
просто зачем нерфить и так убогий танк?
Ссылка на сообщение: #21334699

SerB: Дело в том, что Суперпершинг - ошибочный. Не соответствует
реальному танку.
Это плохо и это надо исправлять.
Тип 59 же соответсвует реальному танку, поэтому он не "понерфлен", а снят с продажи.
Мы готовы в ряде случаев идти против историзма, но данный - слишком вызывающий
Это плохо и это надо исправлять.
Тип 59 же соответсвует реальному танку, поэтому он не "понерфлен", а снят с продажи.
Мы готовы в ряде случаев идти против историзма, но данный - слишком вызывающий
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21333979
MoHcTpMoHcTp (04 Июн 2013 - 12:18) писал: 1) бритарта в этом году планируется? скиньте хоть названия что за
арта будет.
2) вы любите сало, всё таки украинская контора то ваша?
3) как жизнь, то ваще, дядь серёж?
Ссылка на сообщение: #21333979

2) вы любите сало, всё таки украинская контора то ваша?
3) как жизнь, то ваще, дядь серёж?
SerB: 1. слоупок.жпг?
2. Який же афганець нэ любит сало?
3. Отлично же.
2. Який же афганець нэ любит сало?
3. Отлично же.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21333945
MersedesBenzE230 (04 Июн 2013 - 12:21) писал: Приветствую, СерБ!
Есть ли у вас права модератора в клиенте? К примеру, увидели мат в игровом чате, забанили негодяя.
Ссылка на сообщение: #21333945

Есть ли у вас права модератора в клиенте? К примеру, увидели мат в игровом чате, забанили негодяя.
SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21333354
AlkisTer (04 Июн 2013 - 12:05) писал: Сергей Борисович, я всё понимаю. Просто ответ на вопрос был категорически отрицательный, а не "КТТС, возможно, когда-нибудь". Это и удивительно.
А за прицел спасибо, с ним будет лучше играть.
Ссылка на сообщение: #21333354
AlkisTer (04 Июн 2013 - 12:05) писал: Сергей Борисович, я всё понимаю. Просто ответ на вопрос был категорически отрицательный, а не "КТТС, возможно, когда-нибудь". Это и удивительно.
А за прицел спасибо, с ним будет лучше играть.
SerB: Еще раз объясняю.
"Не планируется" - значит, отсутствуют планы на реализацию данного функционала.
Однако возможны и незапланированные активности, которые могут вылиться в интересный результат.
так - понятно?
"Не планируется" - значит, отсутствуют планы на реализацию данного функционала.
Однако возможны и незапланированные активности, которые могут вылиться в интересный результат.
так - понятно?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21333211
Chibrik1989 (04 Июн 2013 - 09:57) писал: Здравствуйте, Ув. Разработчики!
1) С артиллерией Британии появятся ли в игре ещё какие не будь танки НЕ премиумные?
2) Самый опасный вопрос - в игре, про которую нельзя говорить не давно выложили скрины танков, на сколько они сильные конкуренты и принимаются ли какие то действия чтобы опередить их в дальнейшем?
Спасибо (надеюсь Я правильно задал вопросы!!!)
Ссылка на сообщение: #21333211
Chibrik1989 (04 Июн 2013 - 09:57) писал: Здравствуйте, Ув. Разработчики!
1) С артиллерией Британии появятся ли в игре ещё какие не будь танки НЕ премиумные?
2) Самый опасный вопрос - в игре, про которую нельзя говорить не давно выложили скрины танков, на сколько они сильные конкуренты и принимаются ли какие то действия чтобы опередить их в дальнейшем?
Спасибо (надеюсь Я правильно задал вопросы!!!)
SerB: 1. Нет
2. Вопрос действительно опасный - бо ответ на него уже дан ранее, а за бояны тут таки да, банят
2. Вопрос действительно опасный - бо ответ на него уже дан ранее, а за бояны тут таки да, банят
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21333168
CTAJlbHblE_HEPBbl (04 Июн 2013 - 10:28) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Всего два вопроса.
Устраивают ли вас текущие результаты открытого теста 0.8.6?
Будет ли запущен "Общий тест 2" перед обновлением?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #21333168
CTAJlbHblE_HEPBbl (04 Июн 2013 - 10:28) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Всего два вопроса.
Устраивают ли вас текущие результаты открытого теста 0.8.6?
Будет ли запущен "Общий тест 2" перед обновлением?
Спасибо.
SerB: 1. В общем устраивают
2. Скорее всего да
2. Скорее всего да
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21333143
VV_B (04 Июн 2013 - 11:09) писал: Покатал су-152 и КВ-2 и возник вопрос:
1. То, что в игре можно стволом поймать фугас 152мм и не то что урона не получить, даже ствол не повредить, это баг или фича? При сбитии захвата особо впечатляет.
2. Нормально ли, что при пробитии на полный урон фугасом часто вообще не наносятся криты? Выглядит странно.
Ссылка на сообщение: #21333143
VV_B (04 Июн 2013 - 11:09) писал: Покатал су-152 и КВ-2 и возник вопрос:
1. То, что в игре можно стволом поймать фугас 152мм и не то что урона не получить, даже ствол не повредить, это баг или фича? При сбитии захвата особо впечатляет.
2. Нормально ли, что при пробитии на полный урон фугасом часто вообще не наносятся криты? Выглядит странно.
SerB: 1. Нормально. Считайте, что промазали
2. Нормально, считайте, что свезло (цели)
2. Нормально, считайте, что свезло (цели)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21333118
Mixanic63 (04 Июн 2013 - 11:26) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
вопрос про будущее комулятивных снарядов. при попадании в экраны они будут терять только бронепробитие, или часть урона как фугасы?
Ссылка на сообщение: #21333118
Mixanic63 (04 Июн 2013 - 11:26) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
вопрос про будущее комулятивных снарядов. при попадании в экраны они будут терять только бронепробитие, или часть урона как фугасы?
SerB: Урон терять не будут
Реклама | Adv