Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25266388
ulsar (07 Окт 2013 - 13:54) писал: В танках, для арты ускорение свободного падения завышено для
нормальной стрельбы навесом на малых дистанциях.
Вопрос: какая величина g используется в самолетах при стрельбе а) снизу вверх, б) сверху вниз?
Просто, субъективно, очень уж разнятся результаты стрельбы из разных положений.
Ссылка на сообщение: #25266388
ulsar (07 Окт 2013 - 13:54) писал: В танках, для арты ускорение свободного падения завышено для
нормальной стрельбы навесом на малых дистанциях.Вопрос: какая величина g используется в самолетах при стрельбе а) снизу вверх, б) сверху вниз?
Просто, субъективно, очень уж разнятся результаты стрельбы из разных положений.
SerB: В самолетах g не меняется, при стрельбе вверз увеличивается разброс
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25265278
Siyell (07 Окт 2013 - 13:14) писал: Дорогие разработкчики, вот такой вопрос возник: если не секрет,
сколько трудов и времени нужно, чтоб ввести один танк в игру?
Предположим принято решение, что некий танк вводится, сколько
времени и трудов на это нужно приблизительно? Через сколько рук
дизайнеров/программистов и т.п. людей он проходит? Просто интересно
вот стало.
Если можете вспомнить, то какой танк ввели очень быстро, а введение которого затянулось дольше всего?
Ссылка на сообщение: #25265278
Siyell (07 Окт 2013 - 13:14) писал: Дорогие разработкчики, вот такой вопрос возник: если не секрет,
сколько трудов и времени нужно, чтоб ввести один танк в игру?
Предположим принято решение, что некий танк вводится, сколько
времени и трудов на это нужно приблизительно? Через сколько рук
дизайнеров/программистов и т.п. людей он проходит? Просто интересно
вот стало.Если можете вспомнить, то какой танк ввели очень быстро, а введение которого затянулось дольше всего?
SerB: 1. Около 12 человекомесяцев, считая работу истконов, моделлинг,
текуструирование, эффекты, звук, настройку.
2. не помню, а в истори разработки долго рыться
2. не помню, а в истори разработки долго рыться
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25265114
SantaTeresa (07 Окт 2013 - 13:02) писал: откуда такой негатив к гладкоствольному вооружению?
Ссылка на сообщение: #25265114
SantaTeresa (07 Окт 2013 - 13:02) писал: откуда такой негатив к гладкоствольному вооружению?SerB: Вследствие слишком большого пробития, уважаемый нечитатель
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25263532
solomongunn (07 Окт 2013 - 12:32) писал: http://forum.worldof...3#entry25256543
Неужели в 8.9 уже будут трофейные танки?
Ссылка на сообщение: #25263532
solomongunn (07 Окт 2013 - 12:32) писал: http://forum.worldof...3#entry25256543Неужели в 8.9 уже будут трофейные танки?
SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25262841
Rincameari (07 Окт 2013 - 12:06) писал: Сергей Борисович, наверняка некоторые из HD текстурок уже готовы,
покажите хоть один скриншотик, хоть частичку, интересно все же
увидеть что нас ждет!
Ну позязя!
Ссылка на сообщение: #25262841
Rincameari (07 Окт 2013 - 12:06) писал: Сергей Борисович, наверняка некоторые из HD текстурок уже готовы,
покажите хоть один скриншотик, хоть частичку, интересно все же
увидеть что нас ждет!Ну позязя!
SerB: В свое время покажем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25262815
SabakuNoGaara (07 Окт 2013 - 12:19) писал: Здравствуйте. У меня вопрос касательно опросов на сайте.
Цитата:
"Какая из карт, введённых в игру с обновлением 8.8, понравилась вам больше всего?
«Тундра» (новая)
«Тихий берег» (изменённая)
«Комарин» (изменённая)
«Топь» (изменённая)"
Почему отсутствует вариант "не одна из них"?
Ссылка на сообщение: #25262815
SabakuNoGaara (07 Окт 2013 - 12:19) писал: Здравствуйте. У меня вопрос касательно опросов на сайте.Цитата:
"Какая из карт, введённых в игру с обновлением 8.8, понравилась вам больше всего?
«Тундра» (новая)
«Тихий берег» (изменённая)
«Комарин» (изменённая)
«Топь» (изменённая)"
Почему отсутствует вариант "не одна из них"?
SerB: Потому что нам нужна сравнительная информация, а не ОВМ, уважаемый
альфа-тестер WoTG
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25262577
Superyurii (07 Окт 2013 - 12:06) писал: Здравствуйте, Сергей и Михаил.
Ваши программисты на какой операционной системе пишут код: Windows или на дистрибутивах Linux? Врятли, что на Linux, ведь игра разрабатывается под Windows или все таки используете свободный компилятор на Linux, а потом несете тестовую версию на внутренний сервер для установки? На какой ОС стоит сервер?
Так как BWG крупная компания и без моделирования бизнес-процессов не обойтись, даже моделирования внутренних экономических ресурсов игры очень важная составляющая. В какой системе моделирования работают ваши сотрудники: OpenModelSphere или Umbrella, или другие. Вы лично работаете в них или нет?
Спасибо за внимание.
С уважением, Юрий.
Ссылка на сообщение: #25262577
Superyurii (07 Окт 2013 - 12:06) писал: Здравствуйте, Сергей и Михаил.Ваши программисты на какой операционной системе пишут код: Windows или на дистрибутивах Linux? Врятли, что на Linux, ведь игра разрабатывается под Windows или все таки используете свободный компилятор на Linux, а потом несете тестовую версию на внутренний сервер для установки? На какой ОС стоит сервер?
Так как BWG крупная компания и без моделирования бизнес-процессов не обойтись, даже моделирования внутренних экономических ресурсов игры очень важная составляющая. В какой системе моделирования работают ваши сотрудники: OpenModelSphere или Umbrella, или другие. Вы лично работаете в них или нет?
Спасибо за внимание.
С уважением, Юрий.
SerB: Кухню не раскрываем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25262242
FoxyPaw (07 Окт 2013 - 11:24) писал: почитал статью о газотурбинных двигателях на
пантерах,интересно,познавательно,назрел сразу же вопрос,в игре
увидим?
Ссылка на сообщение: #25262242
FoxyPaw (07 Окт 2013 - 11:24) писал: почитал статью о газотурбинных двигателях на
пантерах,интересно,познавательно,назрел сразу же вопрос,в игре
увидим?SerB: Вот я не понял, я тутт сам с собой разговариваю или как? :-(
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25260670
Sergo_tankist (06 Окт 2013 - 22:55) писал: Сергей Боисович, а Вам родные не говорят что-то вроде: "Тебе не
надоели эти танки на работе? Побудь хоть на выходных с семьей,
оторвись от танков, отдохни!"
Ссылка на сообщение: #25260670
Sergo_tankist (06 Окт 2013 - 22:55) писал: Сергей Боисович, а Вам родные не говорят что-то вроде: "Тебе не
надоели эти танки на работе? Побудь хоть на выходных с семьей,
оторвись от танков, отдохни!"SerB: Говорят. На игромир вот вчера-позавчера не пустили.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25260647
Dgamsaran (07 Окт 2013 - 11:12) писал: Серб, а во сколько у Вас сегодня стрим со Вспышкой?
Ссылка на сообщение: #25260647
Dgamsaran (07 Окт 2013 - 11:12) писал: Серб, а во сколько у Вас сегодня стрим со Вспышкой?SerB: 20по Москве
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25260615
Mudj (07 Окт 2013 - 11:10) писал: Вопрос по самолетам.
Искал ответ вроде не нашел. На данный момент лично я вижу такую проблему: начиная с 6 и выше уровней в самолетах идет тотальное засилие высотных истребителей. Низковысотники там сейчас воюют только постольку поскольку (если нуб какой то спуститься с высоты повиражиться то он мой фраг иначе никак). В связи с этим вопрос - будет ли что то делаться с этой проблемой(если вы ее считаете проблемой так же как и я) перед релизом? Или в релиз все так и пойдет и здравствуйте засилие мустангов и цвиллингов.
Ссылка на сообщение: #25260615
Mudj (07 Окт 2013 - 11:10) писал: Вопрос по самолетам.Искал ответ вроде не нашел. На данный момент лично я вижу такую проблему: начиная с 6 и выше уровней в самолетах идет тотальное засилие высотных истребителей. Низковысотники там сейчас воюют только постольку поскольку (если нуб какой то спуститься с высоты повиражиться то он мой фраг иначе никак). В связи с этим вопрос - будет ли что то делаться с этой проблемой(если вы ее считаете проблемой так же как и я) перед релизом? Или в релиз все так и пойдет и здравствуйте засилие мустангов и цвиллингов.
SerB: Недавно отвечал же вроде - подтяем высотность остальным, немного
уменьшим разрыв
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25260324
solomongunn (07 Окт 2013 - 10:59) писал: По турбопантерам. Броню оставите как у первой или второй? Или
допилите что-то? Имхо, даже с такой маневренностью и скоростью
100мм для такого сарая мало. Или пока рано говорить?
Ссылка на сообщение: #25260324
solomongunn (07 Окт 2013 - 10:59) писал: По турбопантерам. Броню оставите как у первой или второй? Или
допилите что-то? Имхо, даже с такой маневренностью и скоростью
100мм для такого сарая мало. Или пока рано говорить?SerB: Вряд ли допилим - броню стараемся держат ту же, разве от
безысхоности на немецких тяжах добавляли.
Но для СТ, как показывает пример что французов, что Лео, броня не столь критична
Ну и опять та же мантра - решение пока не принято, есть только идея
Но для СТ, как показывает пример что французов, что Лео, броня не столь критична
Ну и опять та же мантра - решение пока не принято, есть только идея
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25259773
EricDefender (07 Окт 2013 - 00:32) писал: Уважаемый СерБ!
Я в своих экспериментах получаю ну очень существенный разброс урона на снаряд в разных боях. При нормальном ВБРе, как в танках, даже на не особо длинных сериях в несколько десятков попаданий за бой должны быть более менее одинаковые значения среднего урона, чего я не наблюдаю. В связи с этим несколько вопросов:
1. А ВБР на дамаг в самолетах вообще присутствует? И если, да, то плюс/минус сколько?
2. ЕМНИП, Вы говорили, что дамаг, наносимый самолету зависит от места попадания. Верно? Это многое бы объяснило.
3. Могут быть попадания, но непробития (0 дамага) каких-то там особо бронированных участков, например, у штурмовиков или бронеспинок истребителей?
4. Снаряды в самолетах имеют такой параметр как пробитие? Если да, то насколько он ниже для зажигательных относительно бронебойных? Дело в том, что на том же Бристоле, замена зажигательных, на бронебойные дала заметное (более 30%) увеличение дамага на снаряд, а на Ла-7 - никакого эффекта, типа, пробития 20-мм зажигательных достаточно, чтобы всех пробивать.
5. Оборудование "Усиленная обшивка" (+10% к устойчивости к повреждениям крыльев, фюзеляжа, хвоста) снижает дамаг попадающих снарядов на 10%? Если я не прав, то каков механизм его действия?
6. Если завалить самолет тараном, то в стату в "Повреждения, нанесенные самолетам" остаток хп затараненного не ложится. Меня как-то на Fw.57 в лобовым тараном завалил И-17. У меня попаданий 0, дамаг в стате не изменился, а сбитый в наличии. Теперь сам вопрос. Если отстрелить крыло фулловому самолету, в стату ляжет дамаг, нанесенный снарядами или полное хп сбитого? Если ложится полное хп, то это способно объяснить большой разброс урона на снаряд от боя к бою.
7. К релизу самолетов фунционал встроенной послебоевой, как Вы говорите, "1С-бухгалтерии" будет расширен или в релизе будет текущее положение дел? Сейчас многого не хватает, чтобы адекватно оценить последствия своих действий в бою. Это затрудняет выбор лент, сравнение самолетов друг с другом и т.п.
Ссылка на сообщение: #25259773
EricDefender (07 Окт 2013 - 00:32) писал: Уважаемый СерБ!Я в своих экспериментах получаю ну очень существенный разброс урона на снаряд в разных боях. При нормальном ВБРе, как в танках, даже на не особо длинных сериях в несколько десятков попаданий за бой должны быть более менее одинаковые значения среднего урона, чего я не наблюдаю. В связи с этим несколько вопросов:
1. А ВБР на дамаг в самолетах вообще присутствует? И если, да, то плюс/минус сколько?
2. ЕМНИП, Вы говорили, что дамаг, наносимый самолету зависит от места попадания. Верно? Это многое бы объяснило.
3. Могут быть попадания, но непробития (0 дамага) каких-то там особо бронированных участков, например, у штурмовиков или бронеспинок истребителей?
4. Снаряды в самолетах имеют такой параметр как пробитие? Если да, то насколько он ниже для зажигательных относительно бронебойных? Дело в том, что на том же Бристоле, замена зажигательных, на бронебойные дала заметное (более 30%) увеличение дамага на снаряд, а на Ла-7 - никакого эффекта, типа, пробития 20-мм зажигательных достаточно, чтобы всех пробивать.
5. Оборудование "Усиленная обшивка" (+10% к устойчивости к повреждениям крыльев, фюзеляжа, хвоста) снижает дамаг попадающих снарядов на 10%? Если я не прав, то каков механизм его действия?
6. Если завалить самолет тараном, то в стату в "Повреждения, нанесенные самолетам" остаток хп затараненного не ложится. Меня как-то на Fw.57 в лобовым тараном завалил И-17. У меня попаданий 0, дамаг в стате не изменился, а сбитый в наличии. Теперь сам вопрос. Если отстрелить крыло фулловому самолету, в стату ляжет дамаг, нанесенный снарядами или полное хп сбитого? Если ложится полное хп, то это способно объяснить большой разброс урона на снаряд от боя к бою.
7. К релизу самолетов фунционал встроенной послебоевой, как Вы говорите, "1С-бухгалтерии" будет расширен или в релизе будет текущее положение дел? Сейчас многого не хватает, чтобы адекватно оценить последствия своих действий в бою. Это затрудняет выбор лент, сравнение самолетов друг с другом и т.п.
SerB: 1. В салолетах кинетическая часть дамага зависит от расстояния.
2. И от места тоже - при сквозном простреле крыла, например, релизуется тоько 40-60% кинетического дамага, в зависимости от структуры крыла. С другими тонкими поверхностями аналогично
3. Да
4. Для самолетов эо не критично, модель бронирования сильно упрощена
5. Хиты крыльев увеличиваются
6. Нет
7. "1С развивается с малым приоритетом" - не значит, что 1С не развивается вообще. Те. статистика будет дополняться. но по остаточному принципу
2. И от места тоже - при сквозном простреле крыла, например, релизуется тоько 40-60% кинетического дамага, в зависимости от структуры крыла. С другими тонкими поверхностями аналогично
3. Да
4. Для самолетов эо не критично, модель бронирования сильно упрощена
5. Хиты крыльев увеличиваются
6. Нет
7. "1С развивается с малым приоритетом" - не значит, что 1С не развивается вообще. Те. статистика будет дополняться. но по остаточному принципу
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25259229
aqwsz (07 Окт 2013 - 00:24) писал: здравствуйте.вопрос к сербу.поиграл в самолётики и понял.для
молодёжи.не хватает чуть правда рубилова.я лично только для
штурмовиков гожусь.вопрос.упростить никак?мне не много лет а только
всё как то мельком.танки это отдых.а самолёты это будет напряг?
Ссылка на сообщение: #25259229
aqwsz (07 Окт 2013 - 00:24) писал: здравствуйте.вопрос к сербу.поиграл в самолётики и понял.для
молодёжи.не хватает чуть правда рубилова.я лично только для
штурмовиков гожусь.вопрос.упростить никак?мне не много лет а только
всё как то мельком.танки это отдых.а самолёты это будет напряг?SerB: Упрощать больше - разве что 2D-скроллер делать
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25259189
bandit_63 (07 Окт 2013 - 00:14) писал: Уважаемые разработчики:
1. Топовая башня А-44 с названием "А-44 экранированная" действительно имеет экраны (кроме маски пушки)?
2. В реальности эти экраны предполагались? (вроде бы этот танк дальше проекта не пошёл)
Ссылка на сообщение: #25259189
bandit_63 (07 Окт 2013 - 00:14) писал: Уважаемые разработчики:1. Топовая башня А-44 с названием "А-44 экранированная" действительно имеет экраны (кроме маски пушки)?
2. В реальности эти экраны предполагались? (вроде бы этот танк дальше проекта не пошёл)
SerB: Нет, там просто было увеличенное бронирование. КРоме того, броневые
накладки вплотную к броне в игре реализованы как просто броня
увеличенной толшины, экраны - только для установленных с зазором
плит
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25259123
silent_battle (07 Окт 2013 - 08:23) писал: На фоне этого назрел вопрос вы собираетесь перебалансировать
Об140?
Ведь даже если ему и дать башню как на 62а(прочную во лбу), лючки то огромные и их легко выцелить, а ведь вы запилите динамику или орудие, по мне танк сбалансирован, кому нужна прочная башня пусть катают т62а? ведь тогда они будут сильно схожи.
Ссылка на сообщение: #25259123
silent_battle (07 Окт 2013 - 08:23) писал: На фоне этого назрел вопрос вы собираетесь перебалансировать
Об140?Ведь даже если ему и дать башню как на 62а(прочную во лбу), лючки то огромные и их легко выцелить, а ведь вы запилите динамику или орудие, по мне танк сбалансирован, кому нужна прочная башня пусть катают т62а? ведь тогда они будут сильно схожи.
SerB: Т-62 не обираем, можете кататься на нем.
И да, отбалансим так, как будет надо
И да, отбалансим так, как будет надо
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25259108
lastalien (07 Окт 2013 - 10:03) писал: Добрый день.
С бетатеста играл в WOT, поэтому, наверное могу именоваться старожилом. Застал большинство резонансных моментов в этой игре. Около года назад или чуть меньше стал играть в самолеты ваших конкурентов. Заметил одну интересную особенность. Когда я играю в WOT, меня больше всего интересует победа, результат, настрел, количество фрагов. Когда я играю в WT, меня больше всего интересует игровой процесс. (для понимания, в Wot у меня 60+%, WT 56+%, то есть разница не значитальная) Собственно вопрос, планируется ли с помощью каких то нововведений в игре или с помощью комьюнити менеджеров, каким то образом менять подход игроков к получению фана от игры?
Ссылка на сообщение: #25259108
lastalien (07 Окт 2013 - 10:03) писал: Добрый день.С бетатеста играл в WOT, поэтому, наверное могу именоваться старожилом. Застал большинство резонансных моментов в этой игре. Около года назад или чуть меньше стал играть в самолеты ваших конкурентов. Заметил одну интересную особенность. Когда я играю в WOT, меня больше всего интересует победа, результат, настрел, количество фрагов. Когда я играю в WT, меня больше всего интересует игровой процесс. (для понимания, в Wot у меня 60+%, WT 56+%, то есть разница не значитальная) Собственно вопрос, планируется ли с помощью каких то нововведений в игре или с помощью комьюнити менеджеров, каким то образом менять подход игроков к получению фана от игры?
SerB: Фан или есть или нет.
Фан от бесцельного полета (а если играете не на победу, то какая уж там цел?) ИМХО неправильный подход.
Развиват игру будем, но нацеленность на победу останеся
Фан от бесцельного полета (а если играете не на победу, то какая уж там цел?) ИМХО неправильный подход.
Развиват игру будем, но нацеленность на победу останеся
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25259022
Serge_1981 (07 Окт 2013 - 09:59) писал: не могли бы вы нам - ракам, снять трувидео от разработчиков как
нужно на М6А2Е1 атаковать топ левелы в лоб?(...)
Ссылка на сообщение: #25259022
Serge_1981 (07 Окт 2013 - 09:59) писал: не могли бы вы нам - ракам, снять трувидео от разработчиков как
нужно на М6А2Е1 атаковать топ левелы в лоб?(...)SerB: Никак. Понятно, как раз топы в борт - опечатка
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25258500
generalmax333 (06 Окт 2013 - 23:14) писал: у об416 топовое орудие М-63 имеет разный внешний вид и
длину при постановке в сток(имеет дульный тормоз как у 268) и топ
башню(дульный тормоз похож на лб-1)-это так задумано???
Ссылка на сообщение: #25258500
generalmax333 (06 Окт 2013 - 23:14) писал: у об416 топовое орудие М-63 имеет разный внешний вид и
длину при постановке в сток(имеет дульный тормоз как у 268) и топ
башню(дульный тормоз похож на лб-1)-это так задумано???SerB: Это так было сделано
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25258481
MolchunXX (07 Окт 2013 - 02:55) писал: Скажите, пожалуйста, что должен делать боец на M6A2E1, которого
бросает в бои против семи X, четырёх IX, трёх VIII и одного
светлячка, например? Много зачёркнуто Нормальный и правильный ли
это баланс для гуся? Играют ли авторы такого баланса на гусях и
каковы их успехи?
Ссылка на сообщение: #25258481
MolchunXX (07 Окт 2013 - 02:55) писал: Скажите, пожалуйста, что должен делать боец на M6A2E1, которого
бросает в бои против семи X, четырёх IX, трёх VIII и одного
светлячка, например? Много зачёркнуто Нормальный и правильный ли
это баланс для гуся? Играют ли авторы такого баланса на гусях и
каковы их успехи?SerB: 1, Занять позицию в холмисто местности, скрывая корпус.
Маневрировать, зарудняя противнику прицеливание
2 Атаковать топ-левелы в лоб, остальные в борт
3. Если это слишком сложно - не играть на М6А2Е1
2 Атаковать топ-левелы в лоб, остальные в борт
3. Если это слишком сложно - не играть на М6А2Е1
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25249420
solomongunn (06 Окт 2013 - 21:26) писал: Не сочтите за предложение, но не было мыслей допилить опросы прямо
в клиент? Заходишь в игру и тут в ангаре у тебя опросик.
Проголосовал, посмотрел количество и поехал выкатывать любимую
технику. Даже подсчитав дневной онлайн и количество
проголосовавших, можно спокойно посчитать, что даже на сайт люди не
всегда заходят. А на форуме сидят вообще сотые доли процента
Ссылка на сообщение: #25249420
solomongunn (06 Окт 2013 - 21:26) писал: Не сочтите за предложение, но не было мыслей допилить опросы прямо
в клиент? Заходишь в игру и тут в ангаре у тебя опросик.
Проголосовал, посмотрел количество и поехал выкатывать любимую
технику. Даже подсчитав дневной онлайн и количество
проголосовавших, можно спокойно посчитать, что даже на сайт люди не
всегда заходят. А на форуме сидят вообще сотые доли процентаSerB: Тут только что по простым уведомленим вайн стоял, а Вы -
"опросы"...
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25249134
Sergo_tankist (06 Окт 2013 - 21:11) писал: А почему Вы не порекомендовали простой и доступный всем способ
отключения данного сообщения на целый месяц, просто поменяв
пароль? 
Ссылка на сообщение: #25249134
Sergo_tankist (06 Окт 2013 - 21:11) писал: А почему Вы не порекомендовали простой и доступный всем способ
отключения данного сообщения на целый месяц, просто поменяв
пароль? SerB: Это слишком просто
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25248199
Hemlock (06 Окт 2013 - 20:46) писал: Сергей Борисовичь , простите может не совсем корректно тут такие вопросы задовать , но мучает меня судьба одного салолета Heinkel He.100 , вы не знаете что эту машину ждет в дольнейшем ,уж больно полюбился мне этот вертехвост ..
И еще 1н вопрос маштаб кораблей в салолетах несколько уменьшен как мне показалось , даже посотреть на авианосец ни один палубный истребитель на него явно бы сесть не смог т.к. имеет размер почти в половину данного судна ,это так и задумано разработчиками для блегчения чегото или это просто н столь важная не доработка ?Спасибо.
Ссылка на сообщение: #25248199
Hemlock (06 Окт 2013 - 20:46) писал: Сергей Борисовичь , простите может не совсем корректно тут такие вопросы задовать , но мучает меня судьба одного салолета Heinkel He.100 , вы не знаете что эту машину ждет в дольнейшем ,уж больно полюбился мне этот вертехвост ..
И еще 1н вопрос маштаб кораблей в салолетах несколько уменьшен как мне показалось , даже посотреть на авианосец ни один палубный истребитель на него явно бы сесть не смог т.к. имеет размер почти в половину данного судна ,это так и задумано разработчиками для блегчения чегото или это просто н столь важная не доработка ?Спасибо.
SerB: 1. С шансами Хе100 уйдет в ведтку истребителей Хейнкеля, там под
Саламандру все нормально идет
2. Корабли там временные, есть мнение понизить их в ранге
2. Корабли там временные, есть мнение понизить их в ранге
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25248062
SilencerNT (06 Окт 2013 - 20:40) писал: т.е. например конфига с i5-4670+GTX 770 хватит с лихвой с учетом КТТС даты релиза клиента?
Ссылка на сообщение: #25248062
SilencerNT (06 Окт 2013 - 20:40) писал: т.е. например конфига с i5-4670+GTX 770 хватит с лихвой с учетом КТТС даты релиза клиента?
SerB: Пока никаких конкретных моделей гарантированно назвать не можем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25248047
player95 (06 Окт 2013 - 20:39) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович! В связи с этим ответом вопрос: в одном из прошлых ВР вы говорили, что что-то делается для оптимизации игры под ноутбуки с видеокартами радеон, однако никаких гарантий нет; есть ли какие либо сподвижки? и стоит ли ждать еще более усиленной оптимизации с новой графикой?
Заранее спасибо. Прошу прощения если боян.
Ссылка на сообщение: #25248047
player95 (06 Окт 2013 - 20:39) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович! В связи с этим ответом вопрос: в одном из прошлых ВР вы говорили, что что-то делается для оптимизации игры под ноутбуки с видеокартами радеон, однако никаких гарантий нет; есть ли какие либо сподвижки? и стоит ли ждать еще более усиленной оптимизации с новой графикой?
Заранее спасибо. Прошу прощения если боян.
SerB: Сообщим, как будет готово
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25247666
SilencerNT (06 Окт 2013 - 20:12) писал: Сорри если боян. Примерно какое железо нужно будет для комфортной (50-60 фпс) игры на HD клиенте с максимальными настройками?
Ссылка на сообщение: #25247666
SilencerNT (06 Окт 2013 - 20:12) писал: Сорри если боян. Примерно какое железо нужно будет для комфортной (50-60 фпс) игры на HD клиенте с максимальными настройками?
SerB: Тесты покажут. Думаю, плюс-минус ормаьный игровой комп
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25247654
Alexandr_Kiprin (06 Окт 2013 - 20:14) писал: Сергей Борисович, очень заинтересовал новый советский прем. Смогу ли я в патче 0.8.9 обменять супер першинга на голду, или об этом лучше позаботиться до обновления?
Ссылка на сообщение: #25247654
Alexandr_Kiprin (06 Окт 2013 - 20:14) писал: Сергей Борисович, очень заинтересовал новый советский прем. Смогу ли я в патче 0.8.9 обменять супер першинга на голду, или об этом лучше позаботиться до обновления?
SerB: До обновления- продажа СП ограничена по времени. Говорили много
раз.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25246986
CoMMandERtop1 (06 Окт 2013 - 17:22) писал: подчиняются ли кумулятивные снаряды правилам трёх и десяти
калибров?
Ссылка на сообщение: #25246986
CoMMandERtop1 (06 Окт 2013 - 17:22) писал: подчиняются ли кумулятивные снаряды правилам трёх и десяти
калибров?SerB: Да
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25246973
ex_it (06 Окт 2013 - 19:12) писал: Сергей и Михаил, Stug III получит свою исторически обоснованную
короткую фугасницу(75 мм) для исторических боев?
Ссылка на сообщение: #25246973
ex_it (06 Окт 2013 - 19:12) писал: Сергей и Михаил, Stug III получит свою исторически обоснованную
короткую фугасницу(75 мм) для исторических боев?SerB: Обязательно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25246953
Zolag (06 Окт 2013 - 19:24) писал: Сергей Борисович.
А будут ли еще стримы Ваши в паре с Кнопкой для широкой публики?
Ссылка на сообщение: #25246953
Zolag (06 Окт 2013 - 19:24) писал: Сергей Борисович.А будут ли еще стримы Ваши в паре с Кнопкой для широкой публики?
SerB: Без понятия. Кстати, проде бы завтра у меня салолетный стрим... УЖе
почти забыл, однако...
А вот будет ли там Кнопка - просто не знаю...
А вот будет ли там Кнопка - просто не знаю...
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25246936
primarch_horus (06 Окт 2013 - 19:24) писал: я так понимаю что человек спрашивал про игру про кораблики, а не
про кораблики в игре про самолеты, а по ответу в котором сказано
про "вводить в игру" ответ скорее про кораблики в самолетах.
собственно присоединюсь к вопросу, мир_кораблей ждать или не ждать в ближайшем будущем?
Ссылка на сообщение: #25246936
primarch_horus (06 Окт 2013 - 19:24) писал: я так понимаю что человек спрашивал про игру про кораблики, а не
про кораблики в игре про самолеты, а по ответу в котором сказано
про "вводить в игру" ответ скорее про кораблики в самолетах.собственно присоединюсь к вопросу, мир_кораблей ждать или не ждать в ближайшем будущем?
SerB: Я так понимаю, что я ответил именно про кораблики (они же World of
Warships), но вот поняли ли это Вы - я не понимаю
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25246907
Tormoz69 (06 Окт 2013 - 19:49) писал: Уважаемый Михаил
Фича скрыть стату делается для людей от людей,,,,опрос провести не хотите?
Ссылка на сообщение: #25246907
Tormoz69 (06 Окт 2013 - 19:49) писал: Уважаемый МихаилФича скрыть стату делается для людей от людей,,,,опрос провести не хотите?
SerB: Нет. Потому что, как уже много раз говорилось, в опросах принимает
участие только очень небольщая доля игроков
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25246873
pillygrim (06 Окт 2013 - 19:54) писал: Сергей Борисович, пожалуйста, не сочтите за вайн.
Чем обусловлена пониженная скорострельность Panther/M10 (по факту - стоковой Пантеры) относительно её прототипа (емнип) VK 30.02 (M)? Башни вроде одинаковые (топовая у ВК).
Комплексом характеристик (кол-во ХП) или чем-то еще? Ну, например, системой заряжания.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #25246873
pillygrim (06 Окт 2013 - 19:54) писал: Сергей Борисович, пожалуйста, не сочтите за вайн.Чем обусловлена пониженная скорострельность Panther/M10 (по факту - стоковой Пантеры) относительно её прототипа (емнип) VK 30.02 (M)? Башни вроде одинаковые (топовая у ВК).
Комплексом характеристик (кол-во ХП) или чем-то еще? Ну, например, системой заряжания.
Спасибо.
SerB: Миша отвечал уже пару недель назад, если правильно помню.
Там раные модификации в качестве прототипов
Там раные модификации в качестве прототипов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25245108
Dieseltruck (06 Окт 2013 - 18:20) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. Пробовал играть в самолетики
как в ваши, так и в чужие, но не зацепило как-то (ни те ни другие).
В связи с чем вопрос, кораблики в насколько далеком КТТСе? далеко
ли до ОБТ?
Ссылка на сообщение: #25245108
Dieseltruck (06 Окт 2013 - 18:20) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. Пробовал играть в самолетики
как в ваши, так и в чужие, но не зацепило как-то (ни те ни другие).
В связи с чем вопрос, кораблики в насколько далеком КТТСе? далеко
ли до ОБТ?SerB: Состояние корабликов сейчас лишь чуть лучше, чем, например,
состояние наземки в WT. Но вводить их недоделанными в игру мы не
будетм, так что в ближайшие месяцы их ждать не надо
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25244252
t_valiev (06 Окт 2013 - 18:10) писал: Уважаемый SerB, у меня есть пару вопросов.
1) Вписываются ли в игру эти танки: Aufklarungspanzer 38(t) - (Sd. Kfz. 140/1) разведывательная машина с башней от sdkfz 222 на шасси Pz 38(t), Sturmgeschütz III Ausf. A?
2) На какой уровень они подойдут?
(Я не выпрашиваю эти машины, мне интресно ваше мнение).
Ссылка на сообщение: #25244252
t_valiev (06 Окт 2013 - 18:10) писал: Уважаемый SerB, у меня есть пару вопросов.1) Вписываются ли в игру эти танки: Aufklarungspanzer 38(t) - (Sd. Kfz. 140/1) разведывательная машина с башней от sdkfz 222 на шасси Pz 38(t), Sturmgeschütz III Ausf. A?
2) На какой уровень они подойдут?
(Я не выпрашиваю эти машины, мне интресно ваше мнение).
SerB: Вписываются, но как-то не очень. Ашка - скорее всего, на 3-й
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25243964
CTAJlbHblE_HEPBbl (06 Окт 2013 - 14:53) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
А не будет ли скрытие своей статистики от посторонних глаз одной из тех привилегий (не дающих преимущества в конкретном бою, обещанных ранее и до сих пор покрытых загадочной тайной), которые будут доступны только владельцам премиум-аккаунта? Так или нет?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #25243964
CTAJlbHblE_HEPBbl (06 Окт 2013 - 14:53) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.А не будет ли скрытие своей статистики от посторонних глаз одной из тех привилегий (не дающих преимущества в конкретном бою, обещанных ранее и до сих пор покрытых загадочной тайной), которые будут доступны только владельцам премиум-аккаунта? Так или нет?
Спасибо.
SerB: Не планируется
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25243943
sanya0154 (06 Окт 2013 - 17:50) писал: Здравствуйте , будет ли отображаться статистика в так называемом
пользометре после возможности скрытия её в будущем обновлении ?
Сам я пользометром непользуюсь . Просто надоело как нубы с нубами спорят кто более криворукий .
Ссылка на сообщение: #25243943
sanya0154 (06 Окт 2013 - 17:50) писал: Здравствуйте , будет ли отображаться статистика в так называемом
пользометре после возможности скрытия её в будущем обновлении ?Сам я пользометром непользуюсь . Просто надоело как нубы с нубами спорят кто более криворукий .
SerB: Вопрос к авторам пользометра
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25243928
WANTES (06 Окт 2013 - 13:47) писал: уважаемые разработчик, как убрать постоянное
сообщение которое рекомендует мне менять пароль каждый
месяц? (...)
Ссылка на сообщение: #25243928
WANTES (06 Окт 2013 - 13:47) писал: уважаемые разработчик, как убрать постоянное
сообщение которое рекомендует мне менять пароль каждый
месяц? (...)SerB: Никак
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25243912
Cattleman (06 Окт 2013 - 13:31) писал: Добрый день.
Ввиду постоянного "спаминга" в ангаре вашими сообщения о лигах, игромире, назрел вопрос. Будет ли в будущем возможность отключения данного функционала - сообщений? Кому интересно, пусть читают, а кому нет, хотелось бы иметь возможность отключения.
Ато стоило зайти в игру, пол экрана уже забито данным видом "спама" и не успев сделать скрин, пришло сообщение о "Игромире".
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #25243912
Cattleman (06 Окт 2013 - 13:31) писал: Добрый день.Ввиду постоянного "спаминга" в ангаре вашими сообщения о лигах, игромире, назрел вопрос. Будет ли в будущем возможность отключения данного функционала - сообщений? Кому интересно, пусть читают, а кому нет, хотелось бы иметь возможность отключения.
Ато стоило зайти в игру, пол экрана уже забито данным видом "спама" и не успев сделать скрин, пришло сообщение о "Игромире".
Спасибо.
SerB: Не будет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25243838
denzlodey67 (06 Окт 2013 - 17:58) писал: Круто !!! А почему баните за сравнение WOT и WT ?
(и вам плевать как там
написано ... грамотно или нет )
Ссылка на сообщение: #25243838
denzlodey67 (06 Окт 2013 - 17:58) писал: Круто !!! А почему баните за сравнение WOT и WT ? SerB: То есть Вы даже после моего намека первый пост темы ниасилили?
Тогда мои соболезнования
Тогда мои соболезнования
Реклама | Adv















