Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25243820
ZHENEK96 (06 Окт 2013 - 12:08) писал: Здравствуйте Сергей или Михаил.
В 0.7.1.1 появились французские танки, но в этой ветке не оказалось м4 1949, который, как показал трейлер к обнове 0.7.0 уже был готов.
Почему так долго тянете? Ведь уже 2 года прошло, а его всё нет.
Ссылка на сообщение: #25243820
ZHENEK96 (06 Окт 2013 - 12:08) писал: Здравствуйте Сергей или Михаил.В 0.7.1.1 появились французские танки, но в этой ветке не оказалось м4 1949, который, как показал трейлер к обнове 0.7.0 уже был готов.
Почему так долго тянете? Ведь уже 2 года прошло, а его всё нет.
SerB: Потому что другие танки приоритетнее
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25243791
INFEL8 (06 Окт 2013 - 17:41) писал: Здравствуйте.
В самолётах есть захват базы по преимуществу.
А почему в танках подобно не сделали?, в дополнение к обычному захвату через круг.
Не подходит?
Всё меньше ничьих было бы.
Ссылка на сообщение: #25243791
INFEL8 (06 Окт 2013 - 17:41) писал: Здравствуйте.В самолётах есть захват базы по преимуществу.
А почему в танках подобно не сделали?, в дополнение к обычному захвату через круг.
Не подходит?
Всё меньше ничьих было бы.
SerB: Потмоу что в танках можно захватить базу, а в самолетах нельзя
(захват аэродрома посадкой истребителя отдает неким, на наш взгляд,
сюрреализмом)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25243689
denzlodey67 (06 Окт 2013 - 17:48) писал:
это кто-то читает
... 
Вопросы:
1) когда будут ИБ (исторические бои ) ?
2)когда будет новый движок у игры ?
3) почему WG не любит критику ???
Ссылка на сообщение: #25243689
denzlodey67 (06 Окт 2013 - 17:48) писал: Вопросы:
1) когда будут ИБ (исторические бои ) ?
2)когда будет новый движок у игры ?
3) почему WG не любит критику ???
SerB: Понимаете, как правило, безграмотные школьники, "нисаилиффшые" даже
первый пост данной темы, считают свои тупые бояны офигитеьно ценной
критикой.
К сожалению, мы расходимся с ними во мнении и считаем их офигительно ценную критику тупыми боянами.
К сожалению, мы расходимся с ними во мнении и считаем их офигительно ценную критику тупыми боянами.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25243259
Begushaya_po_grablyam (06 Окт 2013 - 13:51) писал: Господа, а вы уже не перебарщиваете с количеством горных карт? Уже
как-то надоедает альпинистами быть.
Ссылка на сообщение: #25243259
Begushaya_po_grablyam (06 Окт 2013 - 13:51) писал: Господа, а вы уже не перебарщиваете с количеством горных карт? Уже
как-то надоедает альпинистами быть.SerB: 1. не перебарщиваем
2. Не будьте альпинистом
2. Не будьте альпинистом
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25243227
KampfGeist (06 Окт 2013 - 16:53) писал: Ув. разработчики, какие будут происходить изменения в игре после её
релиза (версии 1.0)? (...)
Ссылка на сообщение: #25243227
KampfGeist (06 Окт 2013 - 16:53) писал: Ув. разработчики, какие будут происходить изменения в игре после её
релиза (версии 1.0)? (...)SerB: Ровно те же, что и до. Мы магии цифр не подвержены.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25234261
Aimkillnator (06 Окт 2013 - 10:33) писал: Уважаемые разработчики, почему мои ответы на вопрос Storm'а трут? Я
задал вопрос про попадания на режим "Штурм", спасибо Storm'у за
ответ, но он мне задал ответный вопрос, на танке какого уровня я не
попадал, и сказал, что там есть ограничения, я и пытаюсь сказать,
что на танках 8-10 лвл, почему ответ на данный вопрос трут? Все же
есть ограничения на попадание в режим "Штурм"? Или мне просто не
везет с попаданием на этот режим боя?
Ссылка на сообщение: #25234261
Aimkillnator (06 Окт 2013 - 10:33) писал: Уважаемые разработчики, почему мои ответы на вопрос Storm'а трут? Я
задал вопрос про попадания на режим "Штурм", спасибо Storm'у за
ответ, но он мне задал ответный вопрос, на танке какого уровня я не
попадал, и сказал, что там есть ограничения, я и пытаюсь сказать,
что на танках 8-10 лвл, почему ответ на данный вопрос трут? Все же
есть ограничения на попадание в режим "Штурм"? Или мне просто не
везет с попаданием на этот режим боя?Storm: В таком случае вам просто не везет.
Может, конечно, и баг какой есть, но пока репортов на эту тему не поступало.
Если бы был баг - были бы завалены репортами на эту тему.
Может, конечно, и баг какой есть, но пока репортов на эту тему не поступало.
Если бы был баг - были бы завалены репортами на эту тему.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25234221
GpycTb (06 Окт 2013 - 11:31) писал: Вот еще один вопрос про командные бои:
Как известно, сейчас для оценки скилла игрока смотрят на его средний урон. Но в 7/42 даже 1500 среднего держать практически невозможно, и тогда получается что у игроков, играющих в этом режиме, среднеий урон упадет до жалких 1200, а то и меньше. Будут ли бои в 7/42 идти в нынешнюю статистику по технике, или они будут отдельно? Т.е. в стате игрока вообще кол-ви боев после игры в 7/42 не изменится или как?
Ссылка на сообщение: #25234221
GpycTb (06 Окт 2013 - 11:31) писал: Вот еще один вопрос про командные бои:
Как известно, сейчас для оценки скилла игрока смотрят на его средний урон. Но в 7/42 даже 1500 среднего держать практически невозможно, и тогда получается что у игроков, играющих в этом режиме, среднеий урон упадет до жалких 1200, а то и меньше. Будут ли бои в 7/42 идти в нынешнюю статистику по технике, или они будут отдельно? Т.е. в стате игрока вообще кол-ви боев после игры в 7/42 не изменится или как?
Storm: На эти вопросы ответ уже давался неоднократно.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25234178
Vladimir_Torero (06 Окт 2013 - 05:02) писал: Отсюда в общем-то. По контакту и околоигровым ресурсам гуляет эта картинка и плак-плак на темы:
1) "Нас надули, у Ис-3 не 110мм, а 100мм броня"
2) "В 0.8.9 Ис-3 сделают 100мм лоб".

Ссылка на сообщение: #25234178
Vladimir_Torero (06 Окт 2013 - 05:02) писал: Отсюда в общем-то. По контакту и околоигровым ресурсам гуляет эта картинка и плак-плак на темы:
1) "Нас надули, у Ис-3 не 110мм, а 100мм броня"
2) "В 0.8.9 Ис-3 сделают 100мм лоб".

Storm: Вы побольше доверяйте всяким сторонним программам и левым
сливам.
Никаких изменений лба ИС-3 по толщине бронирования не будет.
Никаких изменений лба ИС-3 по толщине бронирования не будет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25232987
Dgamsaran (06 Окт 2013 - 10:52) писал: Серб, о каких пяти проектах речь?
Танки, Самолеты, Танки на коробку, и...?
Ссылка на сообщение: #25232987
Dgamsaran (06 Окт 2013 - 10:52) писал: Серб, о каких пяти проектах речь?Танки, Самолеты, Танки на коробку, и...?
SerB: Корабли, танки на планшете... ПРо генералы не говорю - я там мало
задействован. Ну и еще несоклько проектов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25232748
coolER_0 (05 Окт 2013 - 22:05) писал: периодически проскакивают вот такие бои, может что то можно с этим
сделать?



Ссылка на сообщение: #25232748
coolER_0 (05 Окт 2013 - 22:05) писал: периодически проскакивают вот такие бои, может что то можно с этим
сделать?


SerB: Охотитьтся на ПТ
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25232723
seryoga_sgb (06 Окт 2013 - 02:55) писал: по поводу одноядерности.
У меня гибридная материнка, на базе NForce, так вот, процессор AMD Atlon 3200+ одноядерный 2.2 ГГц, 3 Gb DDR1, GeForce 210 1 Gb - ну и в пачку моя любимая Виндовс ХР. На улучшенном рендере играя, фпс 20-40,вполне играбельно, только в ангаре затормозка мыши, при стандарте фпс 30-60.
Учитывая, что в трее ничего кроме антивируса и браузера нет.
При Подключении Скайп или Райдкалл - наблюдается незначительное проседание ФПС.
Собственно дал игрокам ответ по поводу старых компьютеров, затем задам вопрос разработчикам.
Переделанная игра под движок Хавок сильно будет отличатся по системным требованиям от теперешней? Насколько изменится производительность игры совкупе с одноядерниками?
Ссылка на сообщение: #25232723
seryoga_sgb (06 Окт 2013 - 02:55) писал: по поводу одноядерности.У меня гибридная материнка, на базе NForce, так вот, процессор AMD Atlon 3200+ одноядерный 2.2 ГГц, 3 Gb DDR1, GeForce 210 1 Gb - ну и в пачку моя любимая Виндовс ХР. На улучшенном рендере играя, фпс 20-40,вполне играбельно, только в ангаре затормозка мыши, при стандарте фпс 30-60.
Учитывая, что в трее ничего кроме антивируса и браузера нет.
При Подключении Скайп или Райдкалл - наблюдается незначительное проседание ФПС.
Собственно дал игрокам ответ по поводу старых компьютеров, затем задам вопрос разработчикам.
Переделанная игра под движок Хавок сильно будет отличатся по системным требованиям от теперешней? Насколько изменится производительность игры совкупе с одноядерниками?
SerB: Хавок будем выводиь на другое едро. На одноядерных машинах его
можно будет просто отключить
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25232584
Aimkillnator (06 Окт 2013 - 10:33) писал: Уважаемые разработчики, почему мои ответы на вопрос Storm'а трут?
(...)
Ссылка на сообщение: #25232584
Aimkillnator (06 Окт 2013 - 10:33) писал: Уважаемые разработчики, почему мои ответы на вопрос Storm'а трут?
(...)SerB: Потому что тут тема "вопросы разработчикам" а не "Ответы
разработчиками" и не "Дискуссия с разработчиками"
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25232563
MiniGun_BLR (06 Окт 2013 - 10:35) писал: Ну так запретите Михаилу делать эту фигню, не?
Ссылка на сообщение: #25232563
MiniGun_BLR (06 Окт 2013 - 10:35) писал: Ну так запретите Михаилу делать эту фигню, не?SerB: Угу .И потом в каждую мелочь на пяти проектах влазить?
Люди должны принимать самостоятельные решения. И отвечать за них.
Люди должны принимать самостоятельные решения. И отвечать за них.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25232446
Linegiv63 (06 Окт 2013 - 08:25) писал: Шторм, получается, поддался на нытьё некоторых игроков. Значит всё
таки разработчики что то делают в игре по нытью?
А во вторых, вангую еще больше нытья, когда сделают возможность скрыть стату.
Уважаемый Сергей Борисович, а вы то лично за или против этой очень спорной функции?
Ссылка на сообщение: #25232446
Linegiv63 (06 Окт 2013 - 08:25) писал: Шторм, получается, поддался на нытьё некоторых игроков. Значит всё
таки разработчики что то делают в игре по нытью?А во вторых, вангую еще больше нытья, когда сделают возможность скрыть стату.
Уважаемый Сергей Борисович, а вы то лично за или против этой очень спорной функции?
SerB: 1. Делают
2. Ничего хорошего из этого, как правило, не получается, о чем я тутт и пишу
3. Против
2. Ничего хорошего из этого, как правило, не получается, о чем я тутт и пишу
3. Против
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25232422
Andropien (06 Окт 2013 - 01:08) писал: Здравствуйте
Не секрет, что (ОВМ поскипано - СБ)
Ссылка на сообщение: #25232422
Andropien (06 Окт 2013 - 01:08) писал: ЗдравствуйтеНе секрет, что (ОВМ поскипано - СБ)
SerB: Как-то так.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25232395
EricDefender (06 Окт 2013 - 01:41) писал: (...)
Теперь собственно вопрос. Почему у Бристоля столь сильно занижен параметр "огневая мощь", вся мощь которого именно в слабом нагреве стволов?
(...)
Ссылка на сообщение: #25232395
EricDefender (06 Окт 2013 - 01:41) писал: (...)Теперь собственно вопрос. Почему у Бристоля столь сильно занижен параметр "огневая мощь", вся мощь которого именно в слабом нагреве стволов?
(...)
SerB: Так надо
Тема: Полет или падение? Bat.-Châtillon 25 t.
Ссылка на сообщение: #25230219
Ссылка на сообщение: #25230219
lvlaker: Я за полёт, музыка в тему 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25228164
Dormido (06 Окт 2013 - 01:23) писал: Хех! простите конечно) Но закрывать статистику от не друзей это
полная ерунда. Существует множество сайтов на которых при даже не
большом желании можно рассмотреть всю статистику игрока в
подробностях. Не кажется ли Вам, что эта фича полная ерунда? Хотя
уверен много сил и времени она не забрала в отличии от
"исторических боев".
MiniGun_BLR (06 Окт 2013 - 01:32) писал: Шторм, Вам не стыдно, что вы поддались на вайн алёшек?
p.s: Фича со скрытием статы бесполезная, т.к в моде, показывающем эффективность игрока, будет всё равно показана его эффективность, которая была у него на момент включения фичи.
p.s.s: Может не надо?
NeofeliS (06 Окт 2013 - 01:35) писал: Уважаемые разработчики в связи с выходом в открытое тестирование
аналогичной игры конкурентов, есть вопрос - будет ли конкретное
улучшение игрового клиента? Новые танки и карты - это конечно
хорошо, но пока клиент не оптимизирован и использует всего одно!
ядро - это не серьезно - или вы думаете что у всей страны новейшие
компьютеры и игровые ноутбуки?
Буду очень рад ответу, если вы хотябы укажите сроки ввода нового клиента.
skyr1m (06 Окт 2013 - 01:35) писал: Тут Вейдер проговорился в стриме, что всё же будет расширение ветки
ЛТ США выше Чаффи, естественно это будет бульдог.
На какой патч планируется? (0.9 или позже)
Будет ли что-то выше бульдога в этой ветке по уровню или он будет вершиной ветки. И будет ли он 6м уровнем или все же повыше?
NeofeliS (06 Окт 2013 - 01:43) писал: war thunder, игра довольно похожая на "мир танков".
Не надо лукавить, компьютеры с одним ядром клиент танков просто не потянут, хотябы потому что они для этого слишком устарели. Туда просто не "прикрутить" соответствующую видеокарту.
Ссылка на сообщение: #25228164
Dormido (06 Окт 2013 - 01:23) писал: Хех! простите конечно) Но закрывать статистику от не друзей это
полная ерунда. Существует множество сайтов на которых при даже не
большом желании можно рассмотреть всю статистику игрока в
подробностях. Не кажется ли Вам, что эта фича полная ерунда? Хотя
уверен много сил и времени она не забрала в отличии от
"исторических боев".Storm: Её еще не начинали делать.
MiniGun_BLR (06 Окт 2013 - 01:32) писал: Шторм, Вам не стыдно, что вы поддались на вайн алёшек?p.s: Фича со скрытием статы бесполезная, т.к в моде, показывающем эффективность игрока, будет всё равно показана его эффективность, которая была у него на момент включения фичи.
p.s.s: Может не надо?
Storm: Первые пару месяцев может и бесполезная будет.
NeofeliS (06 Окт 2013 - 01:35) писал: Уважаемые разработчики в связи с выходом в открытое тестирование
аналогичной игры конкурентов, есть вопрос - будет ли конкретное
улучшение игрового клиента? Новые танки и карты - это конечно
хорошо, но пока клиент не оптимизирован и использует всего одно!
ядро - это не серьезно - или вы думаете что у всей страны новейшие
компьютеры и игровые ноутбуки?Буду очень рад ответу, если вы хотябы укажите сроки ввода нового клиента.
Storm: Вопрос - что там вышло в открытое тестирование?
И второе - мы то как раз знаем что у очень большого кол-ва игроков (больше чем у половины) компьютеры старые. С процессорами с 1 или 2 ядрами.
Что этим людям даст распараллеливание нагрузки на 4 или 6 ядер?
И второе - мы то как раз знаем что у очень большого кол-ва игроков (больше чем у половины) компьютеры старые. С процессорами с 1 или 2 ядрами.
Что этим людям даст распараллеливание нагрузки на 4 или 6 ядер?
skyr1m (06 Окт 2013 - 01:35) писал: Тут Вейдер проговорился в стриме, что всё же будет расширение ветки
ЛТ США выше Чаффи, естественно это будет бульдог.На какой патч планируется? (0.9 или позже)
Будет ли что-то выше бульдога в этой ветке по уровню или он будет вершиной ветки. И будет ли он 6м уровнем или все же повыше?
Storm: Позже.
Остальное пока без комментариев.
Остальное пока без комментариев.
NeofeliS (06 Окт 2013 - 01:43) писал: war thunder, игра довольно похожая на "мир танков".Не надо лукавить, компьютеры с одним ядром клиент танков просто не потянут, хотябы потому что они для этого слишком устарели. Туда просто не "прикрутить" соответствующую видеокарту.
Storm: Вартандер уже давно в релизе.
У нас по статистике несколько десятков процентов пользователей с компьютерами с одним ядром.
У нас по статистике несколько десятков процентов пользователей с компьютерами с одним ядром.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25227275
Amperandus (05 Окт 2013 - 23:19) писал: Прикупил себе fcm 50 t и сразу возник вопрос: вот этот хоз инвентарь на лобовой броне - так действительно в чертежах было или это изыск вашего дизайнера?
Просто с трудом себе могу представить что на самый уязвимый (в смысле наиболее простреливаемый) участок брони будут вешать инструменты. Не говоря о том, что от грязи замучаешься отмывать после каждой поездки.
Ссылка на сообщение: #25227275
Amperandus (05 Окт 2013 - 23:19) писал: Прикупил себе fcm 50 t и сразу возник вопрос: вот этот хоз инвентарь на лобовой броне - так действительно в чертежах было или это изыск вашего дизайнера?
Просто с трудом себе могу представить что на самый уязвимый (в смысле наиболее простреливаемый) участок брони будут вешать инструменты. Не говоря о том, что от грязи замучаешься отмывать после каждой поездки.
Storm: http://alternathisto...11_ARL44_08.jpg
Вот фото реального ARL-44. Как видите - весь инвентарь на лбу :)
FCM - модель примерно того же времени что и ARL-44.
Вот фото реального ARL-44. Как видите - весь инвентарь на лбу :)
FCM - модель примерно того же времени что и ARL-44.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25227253
Panzerzavr (05 Окт 2013 - 23:32) писал: 2. Причину не назовёте?
Сложность реализации?
Ссылка на сообщение: #25227253
Panzerzavr (05 Окт 2013 - 23:32) писал: 2. Причину не назовёте?
Storm: Ненужность реализации.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25227239
DerRotBaron (06 Окт 2013 - 00:29) писал: Прошла информация, что у ИС-3 в реальности было 100мм, а не 110 и вы это собираетесь исправить в своей модели. Это правда?
Ссылка на сообщение: #25227239
DerRotBaron (06 Окт 2013 - 00:29) писал: Прошла информация, что у ИС-3 в реальности было 100мм, а не 110 и вы это собираетесь исправить в своей модели. Это правда?
Storm: И куда она прошла, эта информация?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25227129
EricDefender (06 Окт 2013 - 00:55) писал: Уважаемый, СерБ! Пра вопросов по самолетикам.
1.Скажите, пожалуйста, зачем в самолетах введен какой-то "левый" параметр "огневая мощь"? Он часто вводит в заблуждение, а ведь по нему еще и перед боем предлагают свой самолет сравнить с каким-нибудь другим! У меня много примеров несоотвествия реальной игровой огневой мощи самолета к указанной в параметре "огневая мощь" и если Вам это нужно для правки неточностей, я поищу еще целенаправленно, но последний случай меня просто поставил в ступор. Сегодня купил Ла-7, открыл конструкцию 1945 года и смог воткнуть три 20-мм ствола Б-20 (С). Смотрю на параметр "огневая мощь" - 173!!! Эти же три ствола с абсолютно теми же параметрами (скорострельность, начальная скорость и урон в секунду) давали Ла-5 "огневую мощь" всего 159!!! Ну вот как так? Это первый вопрос.
2. Почему вместо отвлеченного параметра "огневая мощь" не используется сумма "урона в секунду" всех стволов самолета?
Ссылка на сообщение: #25227129
EricDefender (06 Окт 2013 - 00:55) писал: Уважаемый, СерБ! Пра вопросов по самолетикам.
1.Скажите, пожалуйста, зачем в самолетах введен какой-то "левый" параметр "огневая мощь"? Он часто вводит в заблуждение, а ведь по нему еще и перед боем предлагают свой самолет сравнить с каким-нибудь другим! У меня много примеров несоотвествия реальной игровой огневой мощи самолета к указанной в параметре "огневая мощь" и если Вам это нужно для правки неточностей, я поищу еще целенаправленно, но последний случай меня просто поставил в ступор. Сегодня купил Ла-7, открыл конструкцию 1945 года и смог воткнуть три 20-мм ствола Б-20 (С). Смотрю на параметр "огневая мощь" - 173!!! Эти же три ствола с абсолютно теми же параметрами (скорострельность, начальная скорость и урон в секунду) давали Ла-5 "огневую мощь" всего 159!!! Ну вот как так? Это первый вопрос.
2. Почему вместо отвлеченного параметра "огневая мощь" не используется сумма "урона в секунду" всех стволов самолета?
SerB: 1. За счет перегрева
2. Потому что параметры перегрева сильно влияют на боевую эффективность
2. Потому что параметры перегрева сильно влияют на боевую эффективность
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25227107
AkwiaR (05 Окт 2013 - 21:58) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики. Накопилось немного вопросов, прошу ответить если есть возможность!
1. После анонса танчиков в игре конкурентов изменились ли приоритеты разработки WOT? Имею в виду, ввод каких то вещей сместился как более приоритетный?
2. В новом режиме 7\42 всё будет происходить без связи? Или же будет командная связь(голосом)?
3. Слышал что введут возможность скрывать статистику. Из каких соображений это сделано?
4. Как по вашему 54 в стоке ужасна?
Извините если есть повтор. Спасибо за ответы!
Ссылка на сообщение: #25227107
AkwiaR (05 Окт 2013 - 21:58) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики. Накопилось немного вопросов, прошу ответить если есть возможность!
1. После анонса танчиков в игре конкурентов изменились ли приоритеты разработки WOT? Имею в виду, ввод каких то вещей сместился как более приоритетный?
2. В новом режиме 7\42 всё будет происходить без связи? Или же будет командная связь(голосом)?
3. Слышал что введут возможность скрывать статистику. Из каких соображений это сделано?
4. Как по вашему 54 в стоке ужасна?
Извините если есть повтор. Спасибо за ответы!
SerB: 1. Нет, все запланировано еще до релиа проекта, но, увы,
подзадержалось
2. Связь как в роте
3. Миша поддался на нытье.
4. Божественна
2. Связь как в роте
3. Миша поддался на нытье.
4. Божественна
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25227022
A7htonio (05 Окт 2013 - 23:01) писал: Извиняюсь если вопрос боянистый. Как видно статистику можно будет скрыть от всех кроме друзей и соклановцев.
Будет ли изменен порядок добавления в друзья? Или всё останеться как сейчас - нашел, добавил в друзья (без ведома добавляемого) посмотрел статистику?
Ссылка на сообщение: #25227022
A7htonio (05 Окт 2013 - 23:01) писал: Извиняюсь если вопрос боянистый. Как видно статистику можно будет скрыть от всех кроме друзей и соклановцев.
Будет ли изменен порядок добавления в друзья? Или всё останеться как сейчас - нашел, добавил в друзья (без ведома добавляемого) посмотрел статистику?
SerB: Смотреть сможет тот, кого Вы добавили
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25226974
Amperandus (05 Окт 2013 - 23:19) писал: Прикупил себе fcm 50 t и сразу возник вопрос: вот этот хоз
инвентарь на лобовой броне - так действительно в чертежах было или
это изыск вашего дизайнера?
Просто с трудом себе могу представить что на самый уязвимый (в смысле наиболее простреливаемый) участок брони будут вешать инструменты. Не говоря о том, что от грязи замучаешься отмывать после каждой поездки.
Ссылка на сообщение: #25226974
Amperandus (05 Окт 2013 - 23:19) писал: Прикупил себе fcm 50 t и сразу возник вопрос: вот этот хоз
инвентарь на лобовой броне - так действительно в чертежах было или
это изыск вашего дизайнера?Просто с трудом себе могу представить что на самый уязвимый (в смысле наиболее простреливаемый) участок брони будут вешать инструменты. Не говоря о том, что от грязи замучаешься отмывать после каждой поездки.
SerB: http://media.moddb.c.../2074/ARL44.jpg, например
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25226888
Warhoon (05 Окт 2013 - 19:09) писал: Многие игроки на форуме жалуются на фризы при нормальном пинге и
фпс говорят даже на европейском сервере та же проблема. Хотелось бы
узнать внятную причину этих проблем , ведь это явно не из за
провайдеров или железа. Захожу с надеждой в день на пару тройку
боёв (на большее не хватает) но вся та же картина что и после патча
0.8.8 . Писать заявки в саппорт как предлагают модераторы удобный
совет но опять же хотелось бы получить в новостях какой нибудь
исчерпывающий ответ когда будет решена проблема , войдите в наше
положение ...
Ссылка на сообщение: #25226888
Warhoon (05 Окт 2013 - 19:09) писал: Многие игроки на форуме жалуются на фризы при нормальном пинге и
фпс говорят даже на европейском сервере та же проблема. Хотелось бы
узнать внятную причину этих проблем , ведь это явно не из за
провайдеров или железа. Захожу с надеждой в день на пару тройку
боёв (на большее не хватает) но вся та же картина что и после патча
0.8.8 . Писать заявки в саппорт как предлагают модераторы удобный
совет но опять же хотелось бы получить в новостях какой нибудь
исчерпывающий ответ когда будет решена проблема , войдите в наше
положение ...SerB: Исчерпывающий ответ - "Обратитесь в саппорт. Мы диагнозы по выйну
ставить не умеем.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25226845
Panzerzavr (05 Окт 2013 - 23:32) писал: 2. Причину не назовёте?
Сложность реализации?
Ссылка на сообщение: #25226845
Panzerzavr (05 Окт 2013 - 23:32) писал: 2. Причину не назовёте? SerB: Назову - 25% отражает реальность наиучшим образом
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25225013
mr_pony_stark (05 Окт 2013 - 22:52) писал: Кстати,пока дядя Сережа на раздаче...
1)Вы завтра будете на "Игромир"?А то сегодня Вас не видел,только Слава Макарову...
2)Нарываюсь на бан,но все же:может в честь чего-нибудь опубликуете хотя бы демо-видео новой графики?
3)Что с гудками и фарами?Интересная задумка же была.
4)Салолетики на коробку пока не планируются?Посмотрите,взлетят ли танчики?
Заранее спасибо!
Ссылка на сообщение: #25225013
mr_pony_stark (05 Окт 2013 - 22:52) писал: Кстати,пока дядя Сережа на раздаче...
1)Вы завтра будете на "Игромир"?А то сегодня Вас не видел,только Слава Макарову...
2)Нарываюсь на бан,но все же:может в честь чего-нибудь опубликуете хотя бы демо-видео новой графики?
3)Что с гудками и фарами?Интересная задумка же была.
4)Салолетики на коробку пока не планируются?Посмотрите,взлетят ли танчики?
Заранее спасибо!
SerB: 1. Если с домашними делаем разберусь, ту буду.
2. Опубликуем КТТС
3. Отложены в долгий пыльный ящик
4. Сначала оналйн-релиз надо сделать, не до того пока
2. Опубликуем КТТС
3. Отложены в долгий пыльный ящик
4. Сначала оналйн-релиз надо сделать, не до того пока
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25224625
Panzerzavr (05 Окт 2013 - 21:15) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!
Вот несколько вопросов:
1. Планируется ли как-нибудь ужесточить систему, связанную с тимдамагом?
2. Планируется ли уменьшить разброс +/- 25% для орудий с большим уроном и пробитием? А то стрельба с них сейчас напоминает рулетку ВБРа.
3. Есть у немцев кандидаты на роль высокоуровневых "СТ-шных СТ", наподобие Индиенпанцера и Т-54? Или только сумрачные Еноты и кустовые Леопарды?
Ссылка на сообщение: #25224625
Panzerzavr (05 Окт 2013 - 21:15) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!
Вот несколько вопросов:
1. Планируется ли как-нибудь ужесточить систему, связанную с тимдамагом?
2. Планируется ли уменьшить разброс +/- 25% для орудий с большим уроном и пробитием? А то стрельба с них сейчас напоминает рулетку ВБРа.
3. Есть у немцев кандидаты на роль высокоуровневых "СТ-шных СТ", наподобие Индиенпанцера и Т-54? Или только сумрачные Еноты и кустовые Леопарды?
SerB: 1. Да.
2. Нет
3. Нет
2. Нет
3. Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25224583
mr_pony_stark (05 Окт 2013 - 21:09) писал: Добрый вечер,уважаемые разработчики!
1)Был на игромире,поиграл в версию для х-коробки.Графика порадовала(особенно выхлопы).Будут ли такие же эффекты выхлопы на новой графической системе?
2)Пока на коробке загружался бой,увидел подсказку:при пробитии более толстой брони снижается урон,наносимый снарядом.В обычной игре такого не замечал.Это ошибка описания,или надо подтягивать знание игровой механики?
З.Ы.глянул тундру наземную.Я вас все равно больше люблю.
Ссылка на сообщение: #25224583
mr_pony_stark (05 Окт 2013 - 21:09) писал: Добрый вечер,уважаемые разработчики!
1)Был на игромире,поиграл в версию для х-коробки.Графика порадовала(особенно выхлопы).Будут ли такие же эффекты выхлопы на новой графической системе?
2)Пока на коробке загружался бой,увидел подсказку:при пробитии более толстой брони снижается урон,наносимый снарядом.В обычной игре такого не замечал.Это ошибка описания,или надо подтягивать знание игровой механики?
З.Ы.глянул тундру наземную.Я вас все равно больше люблю.
SerB: 1. Будут другие
2. Это ЕМНИП ошибка подсказки в ХБоксе. Отправю падавана разобраться.
3. Мы тоже!
2. Это ЕМНИП ошибка подсказки в ХБоксе. Отправю падавана разобраться.
3. Мы тоже!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25224537
Enemy_hARd_sK1lL (05 Окт 2013 - 18:54) писал: Вознаграждение за потенциально полученый урон в ближайшем кттс? или не очень?
Ссылка на сообщение: #25224537
Enemy_hARd_sK1lL (05 Окт 2013 - 18:54) писал: Вознаграждение за потенциально полученый урон в ближайшем кттс? или не очень?
SerB: Миш, а что - решили таки за грозный взгляд давать?
Я чойто не в курсе очередного приступа щедрости у ГД...
Я чойто не в курсе очередного приступа щедрости у ГД...
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25224514
WoinAg (05 Окт 2013 - 19:25) писал: будут ли премиум танки с фугасными пушками? или же возможность установки фугасного орудия вместо основного, в премиум технику
кв-5 с шайтанкой доставит
Ссылка на сообщение: #25224514
WoinAg (05 Окт 2013 - 19:25) писал: будут ли премиум танки с фугасными пушками? или же возможность установки фугасного орудия вместо основного, в премиум технику
кв-5 с шайтанкой доставит
SerB: Пок не уверены. Есть вариант кваса с короткой 122 конечно - но
возможно включим его в дерево
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25224489
fighter17 (05 Окт 2013 - 18:53) писал: Здравствуйте ув. разработчики! Вопрос в следующем:
Вы в этом году решили не бороться за джойстик?. Просто в прошлом году и куча конкурсов, и видео с призывами голосовать, и майки специальные, и обещания гор плюшек, а в этом скромная статья "голосуйте!" и все... Неужели Вам настолько фиолетово?
С уважением,
Ссылка на сообщение: #25224489
fighter17 (05 Окт 2013 - 18:53) писал: Здравствуйте ув. разработчики! Вопрос в следующем:
Вы в этом году решили не бороться за джойстик?. Просто в прошлом году и куча конкурсов, и видео с призывами голосовать, и майки специальные, и обещания гор плюшек, а в этом скромная статья "голосуйте!" и все... Неужели Вам настолько фиолетово?
С уважением,
SerB: Собственно не сюда вопрос. Мы игры делаем, а за всякие призы
отвечает пиар. ПОпросят нас на видео сняться - будет видео, не
вопрос
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25223971
unicorn (05 Окт 2013 - 22:07) писал: Вопрос Михаилу.
Некоторое время назад Вы собирали мнения (нытье, предложения - нужное подчеркнуть) игроков по картам. Если возможно, прокомментируйте пожалуйста, приняты ли в итоге какие-либо решения по картам, имеющим наибольшие нарекания? В частности интересует Порт и Священная долина.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #25223971
unicorn (05 Окт 2013 - 22:07) писал: Вопрос Михаилу.
Некоторое время назад Вы собирали мнения (нытье, предложения - нужное подчеркнуть) игроков по картам. Если возможно, прокомментируйте пожалуйста, приняты ли в итоге какие-либо решения по картам, имеющим наибольшие нарекания? В частности интересует Порт и Священная долина.
Спасибо.
Storm: Решения приняты, но какие именно - по памяти не скажу.
Как раз на след неделе будем синхронизироваться с картоделами по этому вопросу.
Как раз на след неделе будем синхронизироваться с картоделами по этому вопросу.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25223951
Tormoz69 (05 Окт 2013 - 22:12) писал: Доброго времени суток
Вы писали что будете переделывать растительность
А физики у кустов и высокой травы в планах нет?Или всегда будет на сквозь танка проходить
в GTA кусты проминаются
Ссылка на сообщение: #25223951
Tormoz69 (05 Окт 2013 - 22:12) писал: Доброго времени суток
Вы писали что будете переделывать растительность
А физики у кустов и высокой травы в планах нет?Или всегда будет на сквозь танка проходить
в GTA кусты проминаются
Storm:
В планах есть.
В планах есть.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25223915
Sergo_tankist (05 Окт 2013 - 21:36) писал: Извините великодушно за повторение вопроса (в другой форме), но одно явление сейчас реально достает. Очереди вечером на 8-х по 1-2 минуты.
Не будете ли вы столь любезны, не соблаговалите ли ответить, на какой стадии находится решение данного вопроса:
1. Ужас какой!
2. Ищем причины.
3. Причины найдены, ищем решение.
4.1. Решение найдено, идут работы по исправлению.
4.2. Решение найдено, но исправление потребует времени (как всегда КТТС).
5. Не считаем это проблемой.
А так игра мне нравится, и в тундру убегать не собираюсь, как и 118 моих друзей.
Ссылка на сообщение: #25223915
Sergo_tankist (05 Окт 2013 - 21:36) писал: Извините великодушно за повторение вопроса (в другой форме), но одно явление сейчас реально достает. Очереди вечером на 8-х по 1-2 минуты.
Не будете ли вы столь любезны, не соблаговалите ли ответить, на какой стадии находится решение данного вопроса:
1. Ужас какой!
2. Ищем причины.
3. Причины найдены, ищем решение.
4.1. Решение найдено, идут работы по исправлению.
4.2. Решение найдено, но исправление потребует времени (как всегда КТТС).
5. Не считаем это проблемой.
А так игра мне нравится, и в тундру убегать не собираюсь, как и 118 моих друзей.
Storm: Смесь из пунктов 2, 3 и 4.
Причины найдены, но есть опасность что не все.
Решения найдены, но есть опасность что может срабатывать не во всех случаях.
Идет работа по моделированию и тестам ситуации.
Причины найдены, но есть опасность что не все.
Решения найдены, но есть опасность что может срабатывать не во всех случаях.
Идет работа по моделированию и тестам ситуации.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25223657
enslim (05 Окт 2013 - 20:00) писал: Сергей Борисович, выше вы ответили ,что "возрождение" бомб на
самолетах не надо, что логично вполне. но мне с самого начала игры
в салолеты не дает покоя один вопрос - каким образом уничтожаются
корабли, танки, склады и прочие бронированные мишени с обычных
мелкокалиберных пулеметов? (...)
Ссылка на сообщение: #25223657
enslim (05 Окт 2013 - 20:00) писал: Сергей Борисович, выше вы ответили ,что "возрождение" бомб на
самолетах не надо, что логично вполне. но мне с самого начала игры
в салолеты не дает покоя один вопрос - каким образом уничтожаются
корабли, танки, склады и прочие бронированные мишени с обычных
мелкокалиберных пулеметов? (...)SerB: Посредством героизма летчиков!
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25219098
JohnPriboro (05 Окт 2013 - 18:54) писал: Откуда ТЫ это знаешь???
Ссылка на сообщение: #25219098
JohnPriboro (05 Окт 2013 - 18:54) писал: Откуда ТЫ это знаешь???Storm: Гости из будущего :)
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25219091
romik898 (05 Окт 2013 - 18:52) писал: Примерно когда выйдет?
Ссылка на сообщение: #25219091
romik898 (05 Окт 2013 - 18:52) писал: Примерно когда выйдет?Storm: В следующем патче 8.9.
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25218636
JohnPriboro (05 Окт 2013 - 18:42) писал: Спасибо, очень долго ждал возможности попробовать себя в
7/42-надеюсь баллансер будет справедливым)
Еще вопрос: можно ли будет продолжать играть той же командой, или если буден нужно заменить 1-2 игроков?
Ссылка на сообщение: #25218636
JohnPriboro (05 Окт 2013 - 18:42) писал: Спасибо, очень долго ждал возможности попробовать себя в
7/42-надеюсь баллансер будет справедливым)Еще вопрос: можно ли будет продолжать играть той же командой, или если буден нужно заменить 1-2 игроков?
Storm: Можно будет продолжать играть той же командой.
Реклама | Adv















