Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.10.2013 16:58:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25243820

Просмотр сообщенияZHENEK96 (06 Окт 2013 - 12:08) писал: Здравствуйте Сергей или Михаил.
В 0.7.1.1 появились французские танки, но в этой ветке не оказалось м4 1949, который, как показал трейлер к обнове 0.7.0 уже был готов.
Почему так долго тянете? Ведь уже 2 года прошло, а его всё нет.

SerB: Потому что другие танки приоритетнее


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.10.2013 16:57:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25243791

Просмотр сообщенияINFEL8 (06 Окт 2013 - 17:41) писал: Здравствуйте.
В самолётах есть захват базы по преимуществу.
А почему в танках подобно не сделали?, в дополнение к обычному захвату через круг.
Не подходит?
Всё меньше ничьих было бы.

SerB: Потмоу что в танках можно захватить базу, а в самолетах нельзя (захват аэродрома посадкой истребителя отдает неким, на наш взгляд, сюрреализмом)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.10.2013 16:54:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25243689

Просмотр сообщенияdenzlodey67 (06 Окт 2013 - 17:48) писал: :playing: это кто-то читает ...  :ohmy:
Вопросы:
1) когда будут ИБ (исторические бои ) ?
2)когда будет новый движок у игры ?
3) почему WG не любит критику ??? :harp:

SerB: Понимаете, как правило, безграмотные школьники, "нисаилиффшые" даже первый пост данной темы, считают свои тупые бояны офигитеьно ценной критикой.
К сожалению, мы расходимся с ними во мнении и считаем их офигительно ценную критику тупыми боянами.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.10.2013 16:39:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25243259

Просмотр сообщенияBegushaya_po_grablyam (06 Окт 2013 - 13:51) писал: Господа, а вы уже не перебарщиваете с количеством горных карт? Уже как-то надоедает альпинистами быть.

SerB: 1. не перебарщиваем
2. Не будьте альпинистом


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.10.2013 16:38:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25243227

Просмотр сообщенияKampfGeist (06 Окт 2013 - 16:53) писал: Ув. разработчики, какие будут происходить изменения в игре после её релиза (версии 1.0)? (...)

SerB: Ровно те же, что и до. Мы магии цифр не подвержены.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.10.2013 11:08:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25234261

Просмотр сообщенияAimkillnator (06 Окт 2013 - 10:33) писал: Уважаемые разработчики, почему мои ответы на вопрос Storm'а трут? Я задал вопрос про попадания на режим "Штурм", спасибо Storm'у за ответ, но он мне задал ответный вопрос, на танке какого уровня я не попадал, и сказал, что там есть ограничения, я и пытаюсь сказать, что на танках 8-10 лвл, почему ответ на данный вопрос трут? Все же есть ограничения на попадание в режим "Штурм"? Или мне просто не везет с попаданием на этот режим боя?

Storm: В таком случае вам просто не везет.
Может, конечно, и баг какой есть, но пока репортов на эту тему не поступало.
Если бы был баг - были бы завалены репортами на эту тему.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.10.2013 11:07:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25234221

 GpycTb (06 Окт 2013 - 11:31) писал: Вот еще один вопрос про командные бои:
Как известно, сейчас для оценки скилла игрока смотрят на его средний урон. Но в 7/42 даже 1500 среднего держать практически невозможно, и тогда получается что у игроков, играющих в этом режиме, среднеий урон упадет до жалких 1200, а то и меньше. Будут ли бои в 7/42 идти в нынешнюю статистику по технике, или они будут отдельно? Т.е. в стате игрока вообще кол-ви боев после игры в 7/42 не изменится или как?

Storm: На эти вопросы ответ уже давался неоднократно.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.10.2013 11:05:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25234178

 Vladimir_Torero (06 Окт 2013 - 05:02) писал: Отсюда в общем-то. По контакту и околоигровым ресурсам гуляет эта картинка и плак-плак на темы:
1) "Нас надули, у Ис-3 не 110мм, а 100мм броня"
2) "В 0.8.9 Ис-3 сделают 100мм лоб".
Изображение

Storm: Вы побольше доверяйте всяким сторонним программам и левым сливам.
Никаких изменений лба ИС-3 по толщине бронирования не будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.10.2013 10:03:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25232987

Просмотр сообщенияDgamsaran (06 Окт 2013 - 10:52) писал: Серб, о каких пяти проектах речь?
Танки, Самолеты, Танки на коробку, и...?

SerB: Корабли, танки на планшете... ПРо генералы не говорю - я там мало задействован. Ну и еще несоклько проектов


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.10.2013 09:49:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25232748

Просмотр сообщенияcoolER_0 (05 Окт 2013 - 22:05) писал: периодически проскакивают вот такие бои, может что то можно с этим сделать?

Изображение
Изображение
Изображение

SerB: Охотитьтся на ПТ


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.10.2013 09:48:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25232723

Просмотр сообщенияseryoga_sgb (06 Окт 2013 - 02:55) писал: по поводу одноядерности.
У меня гибридная материнка, на базе NForce, так вот, процессор AMD Atlon 3200+ одноядерный 2.2 ГГц, 3 Gb DDR1, GeForce 210 1 Gb - ну и в пачку моя любимая Виндовс ХР. На улучшенном рендере играя, фпс 20-40,вполне играбельно, только в ангаре затормозка мыши, при стандарте фпс 30-60.
Учитывая, что в трее ничего кроме антивируса и браузера нет.
При Подключении Скайп или Райдкалл - наблюдается незначительное проседание ФПС.
Собственно дал игрокам ответ по поводу старых компьютеров, затем задам вопрос разработчикам.
Переделанная игра под движок Хавок сильно будет отличатся по системным требованиям от теперешней? Насколько изменится производительность игры совкупе с одноядерниками?

SerB: Хавок будем выводиь на другое едро. На одноядерных машинах его можно будет просто отключить


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.10.2013 09:40:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25232584

Просмотр сообщенияAimkillnator (06 Окт 2013 - 10:33) писал: Уважаемые разработчики, почему мои ответы на вопрос Storm'а трут? (...)

SerB: Потому что тут тема "вопросы разработчикам" а не "Ответы разработчиками" и не "Дискуссия с разработчиками"


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.10.2013 09:39:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25232563

Просмотр сообщенияMiniGun_BLR (06 Окт 2013 - 10:35) писал: Ну так запретите Михаилу делать эту фигню, не?

SerB: Угу .И потом в каждую мелочь на пяти проектах влазить?
Люди должны принимать самостоятельные решения. И отвечать за них.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.10.2013 09:30:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25232446

Просмотр сообщенияLinegiv63 (06 Окт 2013 - 08:25) писал: Шторм, получается, поддался на нытьё некоторых игроков. Значит всё таки разработчики что то делают в игре по нытью?
А во вторых, вангую еще больше нытья, когда сделают возможность скрыть стату.
Уважаемый Сергей Борисович, а вы то лично за или против этой очень спорной функции?

SerB: 1. Делают
2. Ничего хорошего из этого, как правило, не получается, о чем я тутт и пишу
3. Против


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.10.2013 09:29:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25232422

Просмотр сообщенияAndropien (06 Окт 2013 - 01:08) писал: Здравствуйте
Не секрет, что (ОВМ поскипано - СБ)

SerB: Как-то так.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.10.2013 09:26:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25232395

Просмотр сообщенияEricDefender (06 Окт 2013 - 01:41) писал: (...)
Теперь собственно вопрос. Почему у Бристоля столь сильно занижен параметр "огневая мощь", вся мощь которого именно в слабом нагреве стволов?
(...)

SerB: Так надо


lvlaker
Полет или падение? Bat.-Châtillon 25 t.
arrow
06.10.2013 04:12:15
 
Тема: Полет или падение? Bat.-Châtillon 25 t.
Ссылка на сообщение: #25230219

lvlaker: Я за полёт, музыка в тему  :teethhappy:


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.10.2013 00:47:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25228164

Просмотр сообщенияDormido (06 Окт 2013 - 01:23) писал: Хех! простите конечно) Но закрывать статистику от не друзей это полная ерунда. Существует множество сайтов на которых при даже не большом желании можно рассмотреть всю статистику игрока в подробностях. Не кажется ли Вам, что эта фича полная ерунда? Хотя уверен много сил и времени она не забрала в отличии от "исторических боев".

Storm: Её еще не начинали делать.

Просмотр сообщенияMiniGun_BLR (06 Окт 2013 - 01:32) писал: Шторм, Вам не стыдно, что вы поддались на вайн алёшек?
p.s: Фича со скрытием статы бесполезная, т.к в моде, показывающем эффективность игрока, будет всё равно показана его эффективность, которая была у него на момент включения фичи.
p.s.s: Может не надо?

Storm: Первые пару месяцев может и бесполезная будет.

Просмотр сообщенияNeofeliS (06 Окт 2013 - 01:35) писал: Уважаемые разработчики в связи с выходом в открытое тестирование аналогичной игры конкурентов, есть вопрос - будет ли конкретное улучшение игрового клиента? Новые танки и карты - это конечно хорошо, но пока клиент не оптимизирован и использует всего одно! ядро - это не серьезно - или вы думаете что у всей страны новейшие компьютеры и игровые ноутбуки?
Буду очень рад ответу, если вы хотябы укажите сроки ввода нового клиента.

Storm: Вопрос - что там вышло в открытое тестирование?
И второе - мы то как раз знаем что у очень большого кол-ва игроков (больше чем у половины) компьютеры старые. С процессорами с 1 или 2 ядрами.
Что этим людям даст распараллеливание нагрузки на 4 или 6 ядер?

Просмотр сообщенияskyr1m (06 Окт 2013 - 01:35) писал: Тут Вейдер проговорился в стриме, что всё же будет расширение ветки ЛТ США выше Чаффи, естественно это будет бульдог.
На какой патч планируется? (0.9 или позже)
Будет ли что-то выше бульдога в этой ветке по уровню или он будет вершиной ветки. И будет ли он 6м уровнем или все же повыше?

Storm: Позже.
Остальное пока без комментариев.

Просмотр сообщенияNeofeliS (06 Окт 2013 - 01:43) писал: war thunder, игра довольно похожая на "мир танков".
Не надо лукавить, компьютеры с одним ядром клиент танков просто не потянут, хотябы потому что они для этого слишком устарели. Туда просто не "прикрутить" соответствующую видеокарту.

Storm: Вартандер уже давно в релизе.
У нас по статистике несколько десятков процентов пользователей с компьютерами с одним ядром.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.10.2013 00:04:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25227275

 Amperandus (05 Окт 2013 - 23:19) писал: Прикупил себе fcm 50 t и сразу возник вопрос: вот этот хоз инвентарь на лобовой броне - так действительно в чертежах было или это изыск вашего дизайнера?
Просто с трудом себе могу представить что на самый уязвимый (в смысле наиболее простреливаемый) участок брони будут вешать инструменты. Не говоря о том, что от грязи замучаешься отмывать после каждой поездки.

Storm: http://alternathisto...11_ARL44_08.jpg
Вот фото реального ARL-44. Как видите - весь инвентарь на лбу :)
FCM - модель примерно того же времени что и ARL-44.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.10.2013 00:03:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25227253

 Panzerzavr (05 Окт 2013 - 23:32) писал: 2. Причину не назовёте? :smile: Сложность реализации?

Storm: Ненужность реализации.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.10.2013 00:02:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25227239

 DerRotBaron (06 Окт 2013 - 00:29) писал: Прошла информация, что у ИС-3 в реальности было 100мм, а не 110 и вы это собираетесь исправить в своей модели. Это правда?

Storm: И куда она прошла, эта информация?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.10.2013 23:57:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25227129

 EricDefender (06 Окт 2013 - 00:55) писал: Уважаемый, СерБ! Пра вопросов по самолетикам.
1.Скажите, пожалуйста, зачем в самолетах введен какой-то "левый" параметр "огневая мощь"? Он часто вводит в заблуждение, а ведь по нему еще и перед боем предлагают свой самолет сравнить с каким-нибудь другим! У меня много примеров несоотвествия реальной игровой огневой мощи самолета к указанной в параметре "огневая мощь" и если Вам это нужно для правки неточностей, я поищу еще целенаправленно, но последний случай меня просто поставил в ступор. Сегодня купил Ла-7, открыл конструкцию 1945 года и смог воткнуть три 20-мм ствола Б-20 (С). Смотрю на параметр "огневая мощь" - 173!!! Эти же три ствола с абсолютно теми же параметрами (скорострельность, начальная скорость и урон в секунду) давали Ла-5 "огневую мощь" всего 159!!! Ну вот как так? Это первый вопрос.
2. Почему вместо отвлеченного параметра "огневая мощь" не используется сумма "урона в секунду" всех стволов самолета?

SerB: 1. За счет перегрева
2. Потому что параметры перегрева сильно влияют на боевую эффективность


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.10.2013 23:56:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25227107

 AkwiaR (05 Окт 2013 - 21:58) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики. Накопилось немного вопросов, прошу ответить если есть возможность!
1. После анонса танчиков в игре конкурентов изменились ли приоритеты разработки WOT? Имею в виду, ввод каких то вещей сместился как более приоритетный?
2. В новом режиме 7\42 всё будет происходить без связи? Или же будет командная связь(голосом)?
3. Слышал что введут возможность скрывать статистику. Из каких соображений это сделано?
4. Как по вашему 54 в стоке ужасна?
Извините если есть повтор. Спасибо за ответы!

SerB: 1. Нет, все запланировано еще до релиа проекта, но, увы, подзадержалось
2. Связь как в роте
3. Миша поддался на нытье.
4. Божественна


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.10.2013 23:52:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25227022

 A7htonio (05 Окт 2013 - 23:01) писал: Извиняюсь если вопрос боянистый.  Как видно статистику можно будет скрыть от всех кроме друзей и соклановцев.
Будет ли изменен порядок добавления в друзья? Или всё останеться как сейчас - нашел, добавил в друзья (без ведома добавляемого) посмотрел статистику?

SerB: Смотреть сможет тот, кого Вы добавили


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.10.2013 23:49:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25226974

Просмотр сообщенияAmperandus (05 Окт 2013 - 23:19) писал: Прикупил себе fcm 50 t и сразу возник вопрос: вот этот хоз инвентарь на лобовой броне - так действительно в чертежах было или это изыск вашего дизайнера?
Просто с трудом себе могу представить что на самый уязвимый (в смысле наиболее простреливаемый) участок брони будут вешать инструменты. Не говоря о том, что от грязи замучаешься отмывать после каждой поездки.



SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.10.2013 23:44:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25226888

Просмотр сообщенияWarhoon (05 Окт 2013 - 19:09) писал: Многие игроки на форуме жалуются на фризы при нормальном пинге и фпс говорят даже на европейском сервере та же проблема. Хотелось бы узнать внятную причину этих проблем , ведь это явно не из за провайдеров или железа. Захожу с надеждой в день на пару тройку боёв (на большее не хватает) но вся та же картина что и после патча 0.8.8 . Писать заявки в саппорт как предлагают модераторы удобный совет но опять же хотелось бы получить в новостях какой нибудь исчерпывающий ответ когда будет решена проблема , войдите в наше положение ...

SerB: Исчерпывающий ответ - "Обратитесь в саппорт. Мы диагнозы по выйну ставить не умеем.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.10.2013 23:41:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25226845

Просмотр сообщенияPanzerzavr (05 Окт 2013 - 23:32) писал: 2. Причину не назовёте? :smile: Сложность реализации?

SerB: Назову - 25% отражает реальность наиучшим образом


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.10.2013 21:58:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25225013

 mr_pony_stark (05 Окт 2013 - 22:52) писал: Кстати,пока дядя Сережа на раздаче...
1)Вы завтра будете на "Игромир"?А то сегодня Вас не видел,только Слава Макарову...
2)Нарываюсь на бан,но все же:может в честь чего-нибудь опубликуете хотя бы демо-видео новой графики?
3)Что с гудками и фарами?Интересная задумка же была.
4)Салолетики на коробку пока не планируются?Посмотрите,взлетят ли танчики?
Заранее спасибо!

SerB: 1. Если с домашними делаем разберусь, ту буду.
2. Опубликуем КТТС
3. Отложены в долгий пыльный ящик
4. Сначала оналйн-релиз надо сделать, не до того пока


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.10.2013 21:43:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25224625

 Panzerzavr (05 Окт 2013 - 21:15) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!
Вот несколько вопросов:
1. Планируется ли как-нибудь ужесточить систему, связанную с тимдамагом?
2. Планируется ли уменьшить разброс +/- 25% для орудий с большим уроном и пробитием? А то стрельба с них сейчас напоминает рулетку ВБРа.  :smile:
3. Есть у немцев кандидаты на роль высокоуровневых "СТ-шных СТ", наподобие Индиенпанцера и Т-54? Или только сумрачные Еноты и кустовые Леопарды?

SerB: 1. Да.
2. Нет
3. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.10.2013 21:42:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25224583

 mr_pony_stark (05 Окт 2013 - 21:09) писал: Добрый вечер,уважаемые разработчики!
1)Был на игромире,поиграл в версию для х-коробки.Графика порадовала(особенно выхлопы).Будут ли такие же эффекты выхлопы на новой графической системе?
2)Пока на коробке загружался бой,увидел подсказку:при пробитии более толстой брони снижается урон,наносимый снарядом.В обычной игре такого не замечал.Это ошибка описания,или надо подтягивать знание игровой механики?
З.Ы.глянул тундру наземную.Я вас все равно больше люблю.

SerB: 1. Будут другие
2. Это ЕМНИП ошибка подсказки в ХБоксе. Отправю падавана разобраться.
3. Мы тоже!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.10.2013 21:40:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25224537

 Enemy_hARd_sK1lL (05 Окт 2013 - 18:54) писал: Вознаграждение за потенциально полученый урон в ближайшем кттс? или не очень?

SerB: Миш, а что - решили таки за грозный взгляд давать?
Я чойто не в курсе очередного приступа щедрости у ГД...


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.10.2013 21:39:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25224514

 WoinAg (05 Окт 2013 - 19:25) писал: будут ли премиум танки с фугасными пушками? или же возможность установки фугасного орудия вместо основного, в премиум технику
кв-5 с шайтанкой доставит :popcorn:

SerB: Пок не уверены. Есть вариант кваса с короткой 122 конечно - но возможно включим его в дерево


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.10.2013 21:38:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25224489

 fighter17 (05 Окт 2013 - 18:53) писал: Здравствуйте ув. разработчики! Вопрос в следующем:
Вы в этом году решили не бороться за джойстик?. Просто в прошлом году и куча конкурсов, и видео с призывами голосовать, и майки специальные, и обещания гор плюшек, а в этом скромная статья "голосуйте!" и все... Неужели Вам настолько фиолетово?
С уважением,

SerB: Собственно не сюда вопрос. Мы игры делаем, а за всякие призы отвечает пиар. ПОпросят нас на видео сняться - будет видео, не вопрос


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.10.2013 21:18:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25223971

 unicorn (05 Окт 2013 - 22:07) писал: Вопрос Михаилу.
Некоторое время назад Вы собирали мнения (нытье, предложения - нужное подчеркнуть) игроков по картам. Если возможно, прокомментируйте пожалуйста, приняты ли в итоге какие-либо решения по картам, имеющим наибольшие нарекания? В частности интересует Порт и Священная долина.
Спасибо.

Storm: Решения приняты, но какие именно - по памяти не скажу.
Как раз на след неделе будем синхронизироваться с картоделами по этому вопросу.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.10.2013 21:17:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25223951

 Tormoz69 (05 Окт 2013 - 22:12) писал: Доброго времени суток
Вы писали что будете переделывать растительность
А физики у кустов и высокой травы в планах нет?Или всегда будет на сквозь танка проходить
в GTA кусты проминаются :smile:

Storm:
В планах есть.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.10.2013 21:16:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25223915

 Sergo_tankist (05 Окт 2013 - 21:36) писал: Извините великодушно за повторение вопроса (в другой форме), но одно явление сейчас реально достает. Очереди вечером на 8-х по 1-2 минуты.
Не будете ли вы столь любезны, не соблаговалите ли ответить, на какой стадии находится решение данного вопроса:
1. Ужас какой!
2. Ищем причины.
3. Причины найдены, ищем решение.
4.1. Решение найдено, идут работы по исправлению.
4.2. Решение найдено, но исправление потребует времени (как всегда КТТС).
5. Не считаем это проблемой.
А так игра мне нравится, и в тундру убегать не собираюсь, как и 118 моих друзей.

Storm: Смесь из пунктов 2, 3 и 4.
Причины найдены, но есть опасность что не все.
Решения найдены, но есть опасность что может срабатывать не во всех случаях.
Идет работа по моделированию и тестам ситуации.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.10.2013 21:05:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25223657

Просмотр сообщенияenslim (05 Окт 2013 - 20:00) писал: Сергей Борисович, выше вы ответили ,что "возрождение" бомб на самолетах не надо, что логично вполне. но мне с самого начала игры в салолеты не дает покоя один вопрос - каким образом уничтожаются корабли, танки, склады и прочие бронированные мишени с обычных мелкокалиберных пулеметов? (...)

SerB: Посредством героизма летчиков!


Storm
В разработке: командный бой — новый игровой режим
arrow
05.10.2013 18:01:00
 
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25219098

Просмотр сообщенияJohnPriboro (05 Окт 2013 - 18:54) писал: Откуда ТЫ это знаешь???

Storm: Гости из будущего :)


Storm
В разработке: командный бой — новый игровой режим
arrow
05.10.2013 18:00:39
 
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25219091

Просмотр сообщенияromik898 (05 Окт 2013 - 18:52) писал: Примерно когда выйдет?

Storm: В следующем патче 8.9.


Storm
В разработке: командный бой — новый игровой режим
arrow
05.10.2013 17:43:36
 
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25218636

Просмотр сообщенияJohnPriboro (05 Окт 2013 - 18:42) писал: Спасибо, очень долго ждал возможности попробовать себя в 7/42-надеюсь баллансер будет справедливым)
Еще вопрос: можно ли будет продолжать играть той же командой, или если буден нужно заменить 1-2 игроков?

Storm: Можно будет продолжать играть той же командой.


Реклама | Adv