Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2086036
S_021 (22 Мар 2011 - 18:19): Уважаемый SerB, как Вам такое предложение?
З.Ы. + вроде все не против даже потерпеть по времени и оплатить "трудодни" удобным и не нарушающим общие принципы игры способом!!!....

Ссылка на сообщение: #2086036

З.Ы. + вроде все не против даже потерпеть по времени и оплатить "трудодни" удобным и не нарушающим общие принципы игры способом!!!....
SerB: Нет
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2085894
_knyaz_ (22 Мар 2011 - 17:45): Насколько я помню, это гаубица. Соответственно толщина стенок
ствола меньше чем в "нарезных"
орудиях (а значит и масса всего "ствола"). Да и отдача гуманнее. Но для танковой башни все равно неприемлимо.


Ссылка на сообщение: #2085894

орудиях (а значит и масса всего "ствола"). Да и отдача гуманнее. Но для танковой башни все равно неприемлимо.

SerB: Княяяязь... Ну я прямо удивлен
Где Вы видели в 40-х 67-калиберные гаубицы?!
Или Вы имеете в виду - "гладкоствольная" - судя по "толщина стенок ствола меньше чем в "нарезных"? Так Я Вам открою страшню тайну - гаубицы тоже в те времена нарезными были...
См. http://mokrov.net/d/...witzer+1931.jpg
УПД К слову и КвК44, и приведенная Вами пушка были потомками как раз морского орудия Круппа:

http://www.navweaps...._59-45_tbts.htm
Где Вы видели в 40-х 67-калиберные гаубицы?!
Или Вы имеете в виду - "гладкоствольная" - судя по "толщина стенок ствола меньше чем в "нарезных"? Так Я Вам открою страшню тайну - гаубицы тоже в те времена нарезными были...
См. http://mokrov.net/d/...witzer+1931.jpg
УПД К слову и КвК44, и приведенная Вами пушка были потомками как раз морского орудия Круппа:

http://www.navweaps...._59-45_tbts.htm
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen E-50
Ссылка на сообщение: #2084640
Fe1ix (21 Мар 2011 - 23:58): А чем Е-50 отличается от Пантеры 2?

Ссылка на сообщение: #2084640

SerB: Корпусом.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2083605
alexzep95 (22 Мар 2011 - 14:45): А в патче 0.6.4 уже будет возможность толкать танки? И с обрыва
тоже?
LoserDestiny (22 Мар 2011 - 16:45): Интересно, что у Вас с СерБом нашлось достаточно времени, чтобы
ответить в общей сложности на 16 других вопросов (ответы на которые
в частности есть на каждой второй странице этой темы), а вот мои
вопросы по-тихому потерли.
Shyrik (22 Мар 2011 - 20:14): О,Великий магистр, я как наиглупейший подаван (не действует на меня
ваша сила (у Шторма она сильнее)) Все-же хотел бы узнать, что будет
с этим сервером.
Osiris1974 (22 Мар 2011 - 20:28): Уважаемые разработчики!!!! Намекните о пряниках которые получит 704
в связи с планируемым апом ПТ 9го уровня, а то про JT рассказали а
про 704 нет.
linx (22 Мар 2011 - 19:42): Администрация игры планирует пересмотреть курс обмена опыта?
CTIGRA (22 Мар 2011 - 20:28): Вообще отключены, или уменьшены? вроде как качания физически должны
быть? или я не прав. Почему "опция" и "По умолчанию качания
включены"?
Optim (22 Мар 2011 - 20:02): - После одного из патчей появилась возможность расставлять снаряды
тоже в произвольном порядке. Удобно по степени использования (напр.
1ББ-2ОФ-3Голд для ст\тт, для лт\арты набор другой). Последний патч
эту возможность убрал - оччень неудобно. Вернуть можно?
- Будет ли возможность выбрать сервер игры после запуска Московского? Возможно из Украины (нектр регионов) гораздо быстрее будет пользоваться германским.

Ссылка на сообщение: #2083605

Storm: Нет. Толкать можно будет только уничтоженные танки. Сбросить их с
обрыва будет нельзя.
Про это написано в разделе "в разработке".
Про это написано в разделе "в разработке".

Storm: Вы не понимаете специфики.
Заскочить в тему и быстро ответить на один-два вопроса несложно. Иногда возникает время между задачами и мы заходим и отвечаем.
Отвечать на блок в 10 вопросов сложно, т.к. для ответов нужно найти достаточно большой кусок времени, а его почти никогда нет.
Задавайте ваши вопросы по одному-два раз в день - будут ответы.
Заскочить в тему и быстро ответить на один-два вопроса несложно. Иногда возникает время между задачами и мы заходим и отвечаем.
Отвечать на блок в 10 вопросов сложно, т.к. для ответов нужно найти достаточно большой кусок времени, а его почти никогда нет.
Задавайте ваши вопросы по одному-два раз в день - будут ответы.

Storm: Эту информацию таки не хочешь ты знать. Буйствуют в тебе силы
любопытства неуёмного.

Storm: Пока никаких не планируем.

Storm: Не планируем.

Storm: Качания можно будет отключать в опциях.
Отключать - значит отключать вообще.
Отключать - значит отключать вообще.

- Будет ли возможность выбрать сервер игры после запуска Московского? Возможно из Украины (нектр регионов) гораздо быстрее будет пользоваться германским.
Storm: - Возможность менять порядок снарядов никуда не исчезла.
- RU сервер переезжает в Москву. Выбора сервера не будет.
- RU сервер переезжает в Москву. Выбора сервера не будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2083560
Pbs (21 Мар 2011 - 19:50): Извините, но я не совсем понял ответ. Точнее, совсем не понял.
Можно пояснить без образных выражений, что помешало сделать
наглядные характеристики танков, модулей и экипажей? Например:
ошибка геймдизайнеров, желание прикрыть постоянный ребаланс
второстепенных параметров, попытка затруднить игрокам сбор
статистики для выявления багов, попытка затруднить сбор статистики
для нахождения выигрышных вариантов итд?
LionelDjonson (21 Мар 2011 - 22:33): Имеет ли более слабый танк повышенный шанс критануть танк более
высокого уровня? Вопрос возник из того что часто подрываю БК т-44
катаясь на т34-85
DmUa (22 Мар 2011 - 08:37): - у м103, который вы собираетесь вводить вместо т30, броня бортов
башни 76мм 
antischmukler (22 Мар 2011 - 14:47): Что заставило разработчиков так надолго продлить угарный мега-тест?
Было ли это желание популяризации амерской ветки? Возможно ли такое
в дальнейшем?
FANATER (22 Мар 2011 - 14:46): Будут ли добавлены новые советы пока грузиться карта?
По поводу нового сервера (московского) , Я так понял все игроки будут там играть, если все пройдет успешно? Тогда что будит с этим сервером? Пустите под международную ГК?
Rifleman_Rus (22 Мар 2011 - 15:00): про цену "левы" все понятно, можете дать хоть примерный ответ/намек
какой будет коэффициент кредитов у него, больше или меньше 1.10 ?

Ссылка на сообщение: #2083560

SerB: нежелание ориентирооваться на игроков, которые не играют, а качают
права по поводу циферок.

SerB: Нет, шансы у всех одинаковые


SerB: Уровень Вашей осведомленности о наших планах поражает ;-)

SerB: 1. Необходимости сбора статистики
2. А что, другие танки отключили? Я не в курсе - на П2 гонял
3. Неизбежно
2. А что, другие танки отключили? Я не в курсе - на П2 гонял
3. Неизбежно

По поводу нового сервера (московского) , Я так понял все игроки будут там играть, если все пройдет успешно? Тогда что будит с этим сервером? Пустите под международную ГК?
SerB: 1. Они постоянно добавляются
2. Да
3. Текущий сервер также будет задействован. Каким образом - Вам вряд ли интересно (этой информации не хочешь ты, о юный падаван)
2. Да
3. Текущий сервер также будет задействован. Каким образом - Вам вряд ли интересно (этой информации не хочешь ты, о юный падаван)

SerB: "...Восемь на семь, сколько надо, столько будет" (с) хулиганская
песня
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2082939
LoserDestiny (21 Мар 2011 - 19:23): В честь моего сегодняшнего выхода из двухмесячного (о_О) РО,
воспользуюсь случаем и задам пару вопросов.
DmUa (22 Мар 2011 - 08:37): - у м103, который вы собираетесь вводить вместо т30, броня бортов
башни 76мм
Pervusha (22 Мар 2011 - 09:29): Производятся ли в игре не аннонсируемые разработчиками изменения,
вроде изменений характеристик брони, маневренности, наносимого
техникой урона и т.п.?
Roxa (22 Мар 2011 - 10:58): Товарищи разработчики - вопрос. А нельзя ли предупреждать заранее
то есть больше чем за сутки насчет проводимых работ на сервере.
Влом премиум палить. Если берете бабки то будьте добры отработайте
их. Если премиум даётся на 24 часа то значит на 24 а не на 20, 18,
16 и т.д. Не денег жалко а ваше отношение просто немного лохматит
as904 (22 Мар 2011 - 11:07): вот каким был танк( большинство фоток в инете такие же ) , а теперь
посмотрите на модель ис3 в игре, Вопрос к разработчикам -
собираетесь что то менять с моделью? ибо..сами сравните , что где и
как( не прям вот счас, сию секунду, а хотя бы в следуйщих патчах,
после 6.4 )
antischmukler (22 Мар 2011 - 14:07): Уважаемые разработчики, вы уже определились с новым амерским древом
танков? Если да, то хорошо бы вывесить.
LionelDjonson (21 Мар 2011 - 22:33): Имеет ли более слабый танк повышенный шанс критануть танк более
высокого уровня? Вопрос возник из того что часто подрываю БК т-44
катаясь на т34-85
alexzep95 (22 Мар 2011 - 14:32): Можем ли мы(игроки) надеятся на то что тест патча 0.6.4 начнётся до
конца апреля?
alexzep95 (22 Мар 2011 - 14:38): А что Вы планируете насчёт нового движка игры?(падения танков с
обрыва и тд)
Можете рассказать об нём? Или рановато ещё спрашивать, да?))

Ссылка на сообщение: #2082939

Storm: Если бы вопросов действительно было 2, на них можно было бы
ответить.
К сожалению, на то, что бы ответить на весь блок вопросов - времени нет.
К сожалению, на то, что бы ответить на весь блок вопросов - времени нет.

Storm: Мы не собираемся вводить M103 вместо T30.

Storm: Нет.

Storm: Предупреждаем , как только появляется возможность.

Storm: С моделью ИС-3 всё в порядке.

Storm: Ещё не определились. Вывешивать пока рано.

Storm: Не имеет.

Storm: Да.
По вопросам дат танков - без ответа.
И не надо их, пожалуйста, задавать.
Как только появится определённость - сразу объявим сроки появления.
По вопросам дат танков - без ответа.
И не надо их, пожалуйста, задавать.
Как только появится определённость - сразу объявим сроки появления.

Можете рассказать об нём? Или рановато ещё спрашивать, да?))
Storm: Это не новый движок.
Это наша собственная реализация более-менее вменяемой физики движения в рамках старого движка.
Тестовая версия у нас уже есть: танки падают с обрывов, прыгают на горках, толкают друг-друга, переворачиваются при падениях.
Сейчас занимаемся оптимизацией, исправлением багов и серьёзными измышлениями на тему "как это сделать играбельным".
Последний вопрос, кстати, самый серьёзный и сложный из всех.
Это наша собственная реализация более-менее вменяемой физики движения в рамках старого движка.
Тестовая версия у нас уже есть: танки падают с обрывов, прыгают на горках, толкают друг-друга, переворачиваются при падениях.
Сейчас занимаемся оптимизацией, исправлением багов и серьёзными измышлениями на тему "как это сделать играбельным".
Последний вопрос, кстати, самый серьёзный и сложный из всех.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Массовый тест нового сервера
Ссылка на сообщение: #2075484
Latgal (21 Мар 2011 - 22:35): я понял новость так что ВСЕХ играющих сейчас на русскоязычном
серваке в обязательном порядке перекинут на московский сервак,
независимо от того где они живут- в москве, папуа-новой гвинее или
латвии ( как например я, вредный зануда латгал)

Ссылка на сообщение: #2075484

Storm: Вы всё верно поняли. Так и будет.
Для европейских игроков будет европейский сервер. Не русскоязычный.
Для русскоязычных - Московский.
Для европейских игроков будет европейский сервер. Не русскоязычный.
Для русскоязычных - Московский.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Массовый тест нового сервера
Ссылка на сообщение: #2074938
Latgal (21 Мар 2011 - 22:08): господа разработчики, если основной сервак будет в Москве - не
означает ли это, что для жителей СНГ пинг и прочее лучше не станут,
но однозначно ухудшится качество игры для жителей Европы?

Ссылка на сообщение: #2074938

Storm: Это означает, что для жителей СНГ "пинг и прочее" станут гораздо
лучше.
А для жителей европы будет отдельный европейский сервер.
А для жителей европы будет отдельный европейский сервер.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2072640
Sacrum (21 Мар 2011 - 19:45): Согласен, действительно непонятно. Серб, почему при выборе модели
гвпантеры вы не пользовались эстетическими соображениями? Башни для
Е-100 (пусть стоковой)? А насчёт установки реально
проектировавшихся орудий - вы продолжаете говорить, что они
некрасивые. Возможно, потому, что тогда пришлось бы им делать
высокую пробиваемость?

Ссылка на сообщение: #2072640

SerB: Потому что в данном случае помимо эстетики есть еще и инженерная
логика.
1. 100-калиберные пушки среднего и крупного клаибра в реале не вышли ни у кого
2. Танк длной 7 метров с 10-метровой дрыной небоеспособен
В случае же ГВ-Пантеры с инженерной логикой все ОК.
В случае Е-100 столь желдаемая частью игроков эстетика пойдет прямо в ущерб балансу - борта башни 80мм для танка 10 уровня не айс.
1. 100-калиберные пушки среднего и крупного клаибра в реале не вышли ни у кого
2. Танк длной 7 метров с 10-метровой дрыной небоеспособен
В случае же ГВ-Пантеры с инженерной логикой все ОК.
В случае Е-100 столь желдаемая частью игроков эстетика пойдет прямо в ущерб балансу - борта башни 80мм для танка 10 уровня не айс.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Е-90 или Е-50 в дереве развития танков
Ссылка на сообщение: #2070389
TRACER1995 (21 Мар 2011 - 15:31): SerB я правильно Вас понял что вопрос который интересует меня и
моего соклановца будет игнорироваться?
Не поймите не правильно. Но почему в разделе ВОПРОСЫ РАЗРАБОТЧИКАМ мой вопрос не утверждают модераторы, а всякие бредовые темы разрешают к размещению?

Ссылка на сообщение: #2070389

Не поймите не правильно. Но почему в разделе ВОПРОСЫ РАЗРАБОТЧИКАМ мой вопрос не утверждают модераторы, а всякие бредовые темы разрешают к размещению?
SerB: Видите ли, в мои обязанности ответы на вопросы не входят.
Ответы на вопросы это моя общественная нагрузка.
Поэтому на нормальные вопросы я отвечаю нормально, а на не входящие в эту категорию либо не отвечаю вовсе, либо отшуичваюсь.
Ответы на вопросы это моя общественная нагрузка.
Поэтому на нормальные вопросы я отвечаю нормально, а на не входящие в эту категорию либо не отвечаю вовсе, либо отшуичваюсь.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2070114
Operta (21 Мар 2011 - 15:25): Не вопрос, и бронирования лба в 100мм =).

Так предлагают буржуйские друзья по этому вопросу.

Ссылка на сообщение: #2070114



Так предлагают буржуйские друзья по этому вопросу.
SerB: 100мм лоб - это уже более поздняя модификация. Она будет, но
отдельным номером.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Е-90 или Е-50 в дереве развития танков
Ссылка на сообщение: #2070094
Japaanis (21 Мар 2011 - 13:26): Ето понатно, но есть вопрос-
1. в боях участвуют та техника которая там была.
2. как вы думаите решат проблему с Кинг тигром и ИС3 - КТ участвовал в боях но ИС3 и Т-29 щтоб необежат некого?
Пс: дорогие разрабочики простите щто спрашиваю вас в етои теме но проблема следуюшая- когда зарегестрировался в однои теме написал не по теме и уважаэмий помоему Реитар или Шторм поставили мне групу - флюдеры. Прошло 3 месеца я написал им в личку но ответа небыло. Так уже болше года прашло я же свою вину искупил - пожалуисто постафте мне обратно групу- бетатестер. С уважением Япаанис.

Ссылка на сообщение: #2070094

1. в боях участвуют та техника которая там была.
2. как вы думаите решат проблему с Кинг тигром и ИС3 - КТ участвовал в боях но ИС3 и Т-29 щтоб необежат некого?
Пс: дорогие разрабочики простите щто спрашиваю вас в етои теме но проблема следуюшая- когда зарегестрировался в однои теме написал не по теме и уважаэмий помоему Реитар или Шторм поставили мне групу - флюдеры. Прошло 3 месеца я написал им в личку но ответа небыло. Так уже болше года прашло я же свою вину искупил - пожалуисто постафте мне обратно групу- бетатестер. С уважением Япаанис.
SerB: 1. В разное время участвовали разные танки. Соответственно, в 41
году тяжелее будет немцам (нечего противопоставить КВ и Т-34), а в
43 - СССР (нечего противопоставить ТИграм и Пантерам)
2. Частично это будет решаться лимитами на технику, частично - конфигурацией машин (например, на КТ может стоять только 88ммL71, а вот ИС-2 имеет полное право воевать со 122мм Д25Т, что значительно уравнивает шансы
2. Частично это будет решаться лимитами на технику, частично - конфигурацией машин (например, на КТ может стоять только 88ммL71, а вот ИС-2 имеет полное право воевать со 122мм Д25Т, что значительно уравнивает шансы
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2070031
KROSH77 (21 Мар 2011 - 15:16): Да что вы привязались то 10.5/L100! Или немцы не разрабатывали пухи
в 100 калибров?
Вы лучше скажите категорично- будет красивая башня или нет! Че воздух тут сотрясаем.

Ссылка на сообщение: #2070031

Вы лучше скажите категорично- будет красивая башня или нет! Че воздух тут сотрясаем.
SerB: 1. (по секрету) Летающие тарелки они тоже разрабатывали.
2. Ну ладно, уговорили, прицепим на башню Круппа няшный бантик. Будет красиво.
2. Ну ладно, уговорили, прицепим на башню Круппа няшный бантик. Будет красиво.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2070016
KROSH77 (21 Мар 2011 - 14:59): (а) А "пацаны то и не знали", что это оказывается Т-54 "подтянули"
к П-2, и что это Т-54 вдруг по ошибке стала в 1.5 раза больше, а
починку гуслей и высоту пришлось еще поднимать П-2.... Что же вы
там тестите то тогда, если после ваших "тестов" 2-3 месяца "косяки"
разгребают, и то никак не разгребут....
(в) Ну естественно, у немцев тока симуляторы(Про 150- в ЭТУ башню вообще никто разговор не ведет!!)... Ну а в остальные же можно "пихать" все, что черт положит!

Ссылка на сообщение: #2070016

(в) Ну естественно, у немцев тока симуляторы(Про 150- в ЭТУ башню вообще никто разговор не ведет!!)... Ну а в остальные же можно "пихать" все, что черт положит!
SerB: Вы знаете, я уже твердо решил покаяться по поводу движка.
Вместо "слишком позднего" движка на 680 сил мы пожалуй действительно поставим более ранний - либо В-14 на 700 л.с., либо В-12-6Б на 750.
Вам какой больше нравится?
Вместо "слишком позднего" движка на 680 сил мы пожалуй действительно поставим более ранний - либо В-14 на 700 л.с., либо В-12-6Б на 750.
Вам какой больше нравится?
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2069956
KROSH77 (21 Мар 2011 - 13:16): Во всех ответах на вопросы, которые дают разработчики, касательно
Е-100 (как всегда у "неметчиков") будет "почти симулятором" + "весь
такой историчный".... А что касается башни... Так РЕАЛЬНЫЕ пухи в
100 калибров это некрасиво, а вот красивая башня -"Это не
реально".
Смиритесь "ЕЖИКИ"!!!
З.Ы. Это муж просил написать, а то он до 22-го "С вениками"....
и походу, снова туда
отправится, сразу же...

Ссылка на сообщение: #2069956

Смиритесь "ЕЖИКИ"!!!

З.Ы. Это муж просил написать, а то он до 22-го "С вениками"....


SerB: А покажите фотку РЕАЛЬНОЙ 10.5/L100?
Мы будем Вам очень-очень благодарны и немедленно введем ее в игру!
Мы будем Вам очень-очень благодарны и немедленно введем ее в игру!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2069768
Thunderbolt (21 Мар 2011 - 13:24): Выходит, что для танка с близкой к нулевой незаметностью сетка
практически не дает бонуса?
Snzkgb (21 Мар 2011 - 13:25): SerB, проясните, пожалуйста, следующий момент:
На еврофоруме, в числе прочих планируемых баффов немецкой техники, значится и бафф орудия KwK36 8.8cm L/56.
По скорости прицеливания и дамагу оно превосходит Д-5Т-85БМ, при практической той же скорострельности; по точности, скорости прицеливания и скоростельности превосходит Д-10Т, при практически том же дамаге. При пересчёте на советскую методику её бронепробиваемость, как и бронепробиваемость всех других орудий была уменьшена, ЕМНИП, со 156мм до 132мм (для Д-10 с 200 до 175, для Д-5Т-85БМ с 175 до 144). Согласно данным, которые были предоставлены одним из разработчиков, по дульной энергии KwK36 уступает Д-10Т практически в два раза (ЕМНИП 10Мдж для Д-10 и 6Мдж для KwK36)
Так что именно планируется улучшать данному орудию? И будут ли как-то улучшены соответствующие аналоги для СССР и США?
С уважением,
КГБ.
Spirit (21 Мар 2011 - 13:32): Тогда след. вопрос. Эти 2,5% на одного заряж-го или на двоих?
Вообще если на технике 2 заряжающих, они считаются(по выше
указаному принципу) за двоих или все таки за одного.
Sacrum (21 Мар 2011 - 13:41): Отказались ли вы от введения стокалиберных пушек на танки Е-серии,
предполагаемых к установке на них?
antischmukler (21 Мар 2011 - 13:52): Возможна ли ограниченная распродажа/розыгрыш промо-кодов на
коробочные танки?
Есть ли уже в природе скрины премиумных монстров - КВ-5 и Льва? Любопытно было бы посмотреть - а то до патча считанные недели (если не дни), КВ-13 видел, Пз38на - тоже, а вот тяжей что-то нет.
rrr39 (21 Мар 2011 - 13:57): Т.е. просматривать статистику и логи, а потом еще слушать жалобы и
оправдания забаненых проще и лучше?
Кроме этого, бот прежде чем его забанят, отиграет пару дней и испортит игру другим людям.
Не лучше ли пресечь в корне?
Lavrentij_B (21 Мар 2011 - 14:56): Уважаемые разработчики, на сегодняшний момент, на Глобальной Карте
имеет место быть ситуация, при которой клан может иметь в составе
мертвые акки с 1-м количеством боев, нужные ради большего кол-ва
фишек - то есть возможности, имея в одном клане меньшее количество
активных игроков выполнять функции клана со 100% активного состава,
дробить силы на большее количество составов при примерно равном
количестве играющих людей с кланом, не содержащим такие акки ради
фишек.
Планируется ли что-то сделать с той ситуацией, при которой в клане выгодно держать на одного активного игрока 4-5 таких вот "мёртвых душ"?
Vitato (21 Мар 2011 - 14:28): Стесняюсь спросить: - Не предполагается ли пополнить боевой
интерфейс индикаторами накинутой маскировочной сети и работающей
стереотрубы? А то, крайне информативный значок стояночного тормоза
ввели и его теперь можно с наслаждением наблюдать в снайперском
режиме, хотя, по моему, он всем пофиг. А вот момент срабатывания
означенных выше приборов неуловим и эфемерен.
Asv (21 Мар 2011 - 15:02): Калибр золотого выстрела на Першинг в игре указан 107мм. Это баг
или фича?

Ссылка на сообщение: #2069768

SerB: Пока да. Мехаизм будет меняться.

На еврофоруме, в числе прочих планируемых баффов немецкой техники, значится и бафф орудия KwK36 8.8cm L/56.
По скорости прицеливания и дамагу оно превосходит Д-5Т-85БМ, при практической той же скорострельности; по точности, скорости прицеливания и скоростельности превосходит Д-10Т, при практически том же дамаге. При пересчёте на советскую методику её бронепробиваемость, как и бронепробиваемость всех других орудий была уменьшена, ЕМНИП, со 156мм до 132мм (для Д-10 с 200 до 175, для Д-5Т-85БМ с 175 до 144). Согласно данным, которые были предоставлены одним из разработчиков, по дульной энергии KwK36 уступает Д-10Т практически в два раза (ЕМНИП 10Мдж для Д-10 и 6Мдж для KwK36)
Так что именно планируется улучшать данному орудию? И будут ли как-то улучшены соответствующие аналоги для СССР и США?
С уважением,
КГБ.
SerB: Это к Злобному, мелкими правками теперь он занимается

SerB: Еще раз - берется средний скилл заряжающих. Если у одного +5%
скилла и у другого +5% скилла - в среднем будут все те же +5%. И
соответственно примерно +2.5% скорострельности

SerB: 7.5/L100 будет точно.
8.8/L100 - уже менее вероятно (выглядит уже несколько ненатурально технически, да и в планах немцев она была весьма эвенутуально)
10.5/L100 не будет почти гарантированно - танк длиной порядка 7м с торчазей 10.5 мтровой длиной - это уже что-то за гранью бобра и осла.
8.8/L100 - уже менее вероятно (выглядит уже несколько ненатурально технически, да и в планах немцев она была весьма эвенутуально)
10.5/L100 не будет почти гарантированно - танк длиной порядка 7м с торчазей 10.5 мтровой длиной - это уже что-то за гранью бобра и осла.

Есть ли уже в природе скрины премиумных монстров - КВ-5 и Льва? Любопытно было бы посмотреть - а то до патча считанные недели (если не дни), КВ-13 видел, Пз38на - тоже, а вот тяжей что-то нет.
SerB: 1. Пока не планируется
2. Где-то в природе, наверное, есть. Посмотрите соответствующие разделы форума - может, их уже и выложили
2. Где-то в природе, наверное, есть. Посмотрите соответствующие разделы форума - может, их уже и выложили

Кроме этого, бот прежде чем его забанят, отиграет пару дней и испортит игру другим людям.
Не лучше ли пресечь в корне?
SerB: Вы преувеличиваете степень влияния жалоб на разработчиков.
И преувеличиваете возможность "решить проблему раз и навсегда" предлагаемыми Вами методами.
И преувеличиваете возможность "решить проблему раз и навсегда" предлагаемыми Вами методами.

Планируется ли что-то сделать с той ситуацией, при которой в клане выгодно держать на одного активного игрока 4-5 таких вот "мёртвых душ"?
SerB: Пока не планируется - мы уже наблюдаем эффект нехватки живых
игроков для боев у таких очень хитрых кланов.
"Само отвалится" (с)
"Само отвалится" (с)

SerB: Предполагается

SerB: Баг, в 0.6.4 будет уже пофикшен
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2069081
Letchyk (21 Мар 2011 - 13:17): Количество опыта, необходимое для прокачки машин следующего уровня,
у САУ и ПТСАУ практически идентично. В связи с этим вопрос: Будет
ли соблюден данный паритет для САУ 8 лвл ?
Letchyk (21 Мар 2011 - 13:26): Надеюсь, РО не дадут:
Спросил потому, что просочилась инфа о 330к для перехода на 8 лвл. И Ваши слова про "возможно в понедельник" о выкладывании патча на общий тест. И карты заполнились артой. По 5-6 на команду. И ладно бы профильными артоводами, а то часто откровенные нубы (как вкачали?)... Именно поэтому спрашиваю, баланс боёв СИЛЬНО изменился... Можно хотя бы немного уточнить?
bcarp (21 Мар 2011 - 14:43): СерБ всё про своё.
Готовы попробовать свой ростер на Энске против любой из этих команд?
(заодно, скажите сколько классов техники вы видите слева?)
Soez (21 Мар 2011 - 15:22): Спасибо за ответ.
Ещё один вопрос где можно посмотреть Штатную незаметность танка ? Очень интересует Stug III и т-54
Pbs (21 Мар 2011 - 15:22): Здравствуйте. Надеюсь, РО мне не выдадут.
Есть вопрос: зачем потребовалось придумывать такую сложную систему подсчета эффективности навыков? Базовая незаметность (не указанная НИГДЕ) + эффект сетки в размере 25% непонятно к чему, да при этом еще оказывается что скилл максировки не прибавляет заметность, а доводит ее до 100% от номинальной. Или, например, скилл заряжающего, увеличившийся на 5%, добавляет не 5% к скорости перезарядки, а величину, о которой спорят, спрашивают и пытаются замерить на тестах до сих пор, спустя более чем полгода после релиза.
Почему нельзя было нормальную систему прокачки? Прокачка экипажа: +1% к скорости перезарядки, +2%, +3% и так далее. Установка модулей: + столько-то ЕДЕНИЦ к маскировке (перезарядке, сведению). То есть это не предложение так сделать, а реально интересно - зачем сделали именно так как есть?
5Ta1k3r_ReWinD (21 Мар 2011 - 15:26): Добрый день. У меня два вопроса по стрельбе.
1 Как я понимаю снаряд летит по баллистической траектории, просто наводчик делает поправку на дальность за нас, при наведении прицела.
Отсюда вопрос. Если на пути прицела попадется не засвеченный враг, то снаряд перелетит его, так как наводчик уже задрал ствол для стрельбы на дальнее расстояние, или же игра рассчитает траекторию до ближней цели?
Понимаю вопрос скорее теоретический, но всё же.
2 Так называемый серверный прицел. Появится ли возможность включать его toggle, а не каждый раз.
2а Кстати, а зачем вообще нужен«клиентский» прицел? Может убрать его нафиг и заменить серверным? Всё равно ствол движется медленнее курсора и получается такой сферический прицел в вакууме — и за действиями клиента не следит, и от реальной картины боя отстает(точнее опережает).
И этот вопрос уже практичнее некуда. При игре на СТ не всегда есть время дать маркеру отстоятся на цели,да и в динамике боя забываешь о небольшой задержке.
з.ы. И вопросов по промахам, когда вся тушка врага в круге сведения поубавится.
Regrup (21 Мар 2011 - 15:54): Сорри за оффтоп
Включение серверного прицела очень сильно просаживает ФПС на слабых машинах (владельцем коей я к примеру являютсь) и ежели обычный прицел уберут играть станет совсем печально если не невозможно.

Ссылка на сообщение: #2069081

SerB: Пока неизвестно
УПД точнее, не оглашается
УПД точнее, не оглашается

Спросил потому, что просочилась инфа о 330к для перехода на 8 лвл. И Ваши слова про "возможно в понедельник" о выкладывании патча на общий тест. И карты заполнились артой. По 5-6 на команду. И ладно бы профильными артоводами, а то часто откровенные нубы (как вкачали?)... Именно поэтому спрашиваю, баланс боёв СИЛЬНО изменился... Можно хотя бы немного уточнить?
SerB: Если Ваша информация верна - то и РО дадут, и из супертеста
кого-нибудь вышибут...

Готовы попробовать свой ростер на Энске против любой из этих команд?
(заодно, скажите сколько классов техники вы видите слева?)
SerB: "На слабО фраеров ловят" (с) - мы в основном игру делаем, а не
тренируемся.
При тренировке - думаю, разобрали бы. По крайней мере, на ротных боях неприкрытие артой тяжростеры в Энске разбирали, ыбло дело. Как и на других картах, впрочем.
При тренировке - думаю, разобрали бы. По крайней мере, на ротных боях неприкрытие артой тяжростеры в Энске разбирали, ыбло дело. Как и на других картах, впрочем.

Ещё один вопрос где можно посмотреть Штатную незаметность танка ? Очень интересует Stug III и т-54
SerB: Нигде

Есть вопрос: зачем потребовалось придумывать такую сложную систему подсчета эффективности навыков? Базовая незаметность (не указанная НИГДЕ) + эффект сетки в размере 25% непонятно к чему, да при этом еще оказывается что скилл максировки не прибавляет заметность, а доводит ее до 100% от номинальной. Или, например, скилл заряжающего, увеличившийся на 5%, добавляет не 5% к скорости перезарядки, а величину, о которой спорят, спрашивают и пытаются замерить на тестах до сих пор, спустя более чем полгода после релиза.
Почему нельзя было нормальную систему прокачки? Прокачка экипажа: +1% к скорости перезарядки, +2%, +3% и так далее. Установка модулей: + столько-то ЕДЕНИЦ к маскировке (перезарядке, сведению). То есть это не предложение так сделать, а реально интересно - зачем сделали именно так как есть?
SerB: Потому что мы делаем не 1С-бухгалтерию для тех, кто любит считать,
а игру для тех, кто любит играть. А экипаж - не самая главная фича
игры

1 Как я понимаю снаряд летит по баллистической траектории, просто наводчик делает поправку на дальность за нас, при наведении прицела.
Отсюда вопрос. Если на пути прицела попадется не засвеченный враг, то снаряд перелетит его, так как наводчик уже задрал ствол для стрельбы на дальнее расстояние, или же игра рассчитает траекторию до ближней цели?
Понимаю вопрос скорее теоретический, но всё же.
2 Так называемый серверный прицел. Появится ли возможность включать его toggle, а не каждый раз.
2а Кстати, а зачем вообще нужен«клиентский» прицел? Может убрать его нафиг и заменить серверным? Всё равно ствол движется медленнее курсора и получается такой сферический прицел в вакууме — и за действиями клиента не следит, и от реальной картины боя отстает(точнее опережает).
И этот вопрос уже практичнее некуда. При игре на СТ не всегда есть время дать маркеру отстоятся на цели,да и в динамике боя забываешь о небольшой задержке.
з.ы. И вопросов по промахам, когда вся тушка врага в круге сведения поубавится.
SerB: 1. Если траектория пройдет выше - пролетит над незасвеченным.
2. В работе, как только интерфейсники закончат с мини-картой, сделают и переключение
2а. Многим на фокус-тестах он казался удобнее.
2. В работе, как только интерфейсники закончат с мини-картой, сделают и переключение
2а. Многим на фокус-тестах он казался удобнее.

Включение серверного прицела очень сильно просаживает ФПС на слабых машинах (владельцем коей я к примеру являютсь) и ежели обычный прицел уберут играть станет совсем печально если не невозможно.
SerB: Ну почему же офтоп - вполне нормальное замечание.
Убирать прицел "с предсказанием" совсем мы не планируем.
Убирать прицел "с предсказанием" совсем мы не планируем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2068982
efimovvektor (20 Мар 2011 - 21:23): Планируете ли вы устроить какой нибудь розыгрыш игроков на 1 апреля
?)
P.S. под словом розыгрыш я имею в виду шутку или что то вроде того.
Просто очень интересно знать )
MOTOP4uk (21 Мар 2011 - 05:01): Уважаемые разработчики, повторю свой вопрос, т.к. он остался не
отвеченным и задам по этой же теме еще.
1. Появится ли, а если да, то когда, 100мм орудие С-34 на советских танках?
2. Танк ИС-4 в игре имеет 100мм орудие Д-10Т, почему именно Д-10Т? Ведь установлено на нем было С-34 (объект 701-2).
3. Откуда на КВ-3 орудия Д-10Т и Д2-5Т?
VladikE (21 Мар 2011 - 08:13): Вопрос на будущее по историческим боям: в каждой ветке танков будет
введена отдельная (историческая) модель?
Goren (21 Мар 2011 - 13:01): Понимаю что это в будущем но:
Будет ли при продаже с аукциона техники переходить информация о ее бывших владельцах? На пример: ИС3 куплено у Васи Пупкина и статистика по нему такая то....?
"прикручена траурная табличка" - "Продан с аукциона" игрок его не заработал а купил. Хотелось бы чтоб история по боевым действиям техники присутствовала.
Soldie (21 Мар 2011 - 13:07): Добровго времени суток. В кратце: не боитесь ли, что в результате
апа ПТ9 для КВ они станут ногибать в рандоме? Или за мощь придеться
платить экономикой? И как будет ап? Еще точнее, дамажнее и
незаметнее?
И можно ли расчитывать на баланс техники по КВ? Ибо Гв-тигр в нормальные команды не берут: плохой угол вертикальной наводки, большие размеры, заметен, медленен? Или игрок, который желает играть и выигрывать на КВ должен качать только то что используют? Ибо обычно состав (к примеру) 1-2 мыши, 1-4 Т30, а остальные тяжи ИС-7, от 5 штук. И где баланс?
Spirit (21 Мар 2011 - 13:12): Чего то я не понял, а как получилось 2,5%.
У каждого заряжающего по 5%(если их двое) т.е. среднее 5%.
rrr39 (21 Мар 2011 - 13:12): По борьбе с ботоводами.
Почему бы, клиенту просто не отслеживать запущенные на компе определенные программы и при обнаружении их просто не выключатся?
Список запрещенных программ брать с сервера, при запуске клиента, а на сервере просто пополнять их список при появлении новых.
Soldie (21 Мар 2011 - 13:18): 1) Будет ли он превышать балансный вес ТТ9? Или все в процессе
тестов?
3) По классам понятно, правильно использование плюсов СТ, даст преимущество. Но я имел ввиду дисбаланс внутри класса, ибо першингов и П2 единицы на ГК, хотя по Вашим словам (и статистике) першинг лучше Т54. Хотя с моей стороны причина в том, что Т54 лучший свет.

Ссылка на сообщение: #2068982

P.S. под словом розыгрыш я имею в виду шутку или что то вроде того.
Просто очень интересно знать )
SerB: Нет, никакого розыгрыша не будет - с 23:59:59 31 марта 2011 года
проект закрывается

1. Появится ли, а если да, то когда, 100мм орудие С-34 на советских танках?
2. Танк ИС-4 в игре имеет 100мм орудие Д-10Т, почему именно Д-10Т? Ведь установлено на нем было С-34 (объект 701-2).
3. Откуда на КВ-3 орудия Д-10Т и Д2-5Т?
SerB: 1. Не видим необходимости множить сущности в данном конкретном
случае - баллистика у С-34 и Д10Т одинаковая, скорострельность не
сильно отличается
2. См. п.1.
3. Из башни
2. См. п.1.
3. Из башни

SerB: Нет. Просто будет использоваться историческая конфигурация.

Будет ли при продаже с аукциона техники переходить информация о ее бывших владельцах? На пример: ИС3 куплено у Васи Пупкина и статистика по нему такая то....?
"прикручена траурная табличка" - "Продан с аукциона" игрок его не заработал а купил. Хотелось бы чтоб история по боевым действиям техники присутствовала.
SerB: Сильно вряд ли

И можно ли расчитывать на баланс техники по КВ? Ибо Гв-тигр в нормальные команды не берут: плохой угол вертикальной наводки, большие размеры, заметен, медленен? Или игрок, который желает играть и выигрывать на КВ должен качать только то что используют? Ибо обычно состав (к примеру) 1-2 мыши, 1-4 Т30, а остальные тяжи ИС-7, от 5 штук. И где баланс?
SerB: 1. Для рандомынх боев ПТ-9 будет увеличен балансный вес
2. Как именно апнем - посмотрим по результатам тестов
3. Дисбаланс, конечно, часто в головах (мы на СТ-ориентированном ростере вполне нормально воевали и против случайных кланов, и против редов, при том, что уровень сугранности у нас никакой). Но какие-то меры принимать, конечно, будем
2. Как именно апнем - посмотрим по результатам тестов
3. Дисбаланс, конечно, часто в головах (мы на СТ-ориентированном ростере вполне нормально воевали и против случайных кланов, и против редов, при том, что уровень сугранности у нас никакой). Но какие-то меры принимать, конечно, будем

У каждого заряжающего по 5%(если их двое) т.е. среднее 5%.
SerB: При 0% скилла заряжающих скорость перезарядки 50%. Соответственно
1% скилла - 0.5% времени перезарядки.

Почему бы, клиенту просто не отслеживать запущенные на компе определенные программы и при обнаружении их просто не выключатся?
Список запрещенных программ брать с сервера, при запуске клиента, а на сервере просто пополнять их список при появлении новых.
SerB: Потому что список программ-ботоводов постоянно пополняется, а
делать монструозную защиту типа антивируса нам невыгодно

3) По классам понятно, правильно использование плюсов СТ, даст преимущество. Но я имел ввиду дисбаланс внутри класса, ибо першингов и П2 единицы на ГК, хотя по Вашим словам (и статистике) першинг лучше Т54. Хотя с моей стороны причина в том, что Т54 лучший свет.
SerB: 1. Если память не изменяет, в 0.6.4 уже повысим
2. Дисбаланс, как я уже говорил, в головах. Мы в своих боях использовали поровну Т-54, П2 и Першинги, причем Т-54 полегли все и имели наименьшее количество фрагов, П2 имели наибольшее количество фрагов и наибольшую выживаемость. К слову, вчера наблюдал за игрой Стали - они используют Першингов для засвета.
2. Дисбаланс, как я уже говорил, в головах. Мы в своих боях использовали поровну Т-54, П2 и Першинги, причем Т-54 полегли все и имели наименьшее количество фрагов, П2 имели наибольшее количество фрагов и наибольшую выживаемость. К слову, вчера наблюдал за игрой Стали - они используют Першингов для засвета.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdTiger-старая тема
Ссылка на сообщение: #2065801
Kriptman (21 Мар 2011 - 00:49): Все нем. апы да одним постом бы. =)

Ссылка на сообщение: #2065801

Storm: Для начала сделаем и протестируем.
Потом будем показывать.
Если по черновому, то по ягдигру планируется:
- увеличить скорость
- увеличить прочность
- улучшить топ орудие
- настроить заметность
- залатать маску орудия (после патча 6.4)
Потом будем показывать.
Если по черновому, то по ягдигру планируется:
- увеличить скорость
- увеличить прочность
- улучшить топ орудие
- настроить заметность
- залатать маску орудия (после патча 6.4)
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdTiger-старая тема
Ссылка на сообщение: #2065741
archangell (20 Мар 2011 - 23:56): шутка?

Ссылка на сообщение: #2065741

Storm: Ни разу.
Все планируемые апы ягдтигра я тут (и в других темах) уже неоднократно озвучивал.
+4 кмч - это только один из них.
Все планируемые апы ягдтигра я тут (и в других темах) уже неоднократно озвучивал.
+4 кмч - это только один из них.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdTiger-старая тема
Ссылка на сообщение: #2065376
Skorched_Earth (20 Мар 2011 - 20:46): Шторм зашел , почитал , поймал лулзы и вышел из темы , я думал
накатает обнадеживающее чего или на крайняк

Ссылка на сообщение: #2065376

Storm: Да у вас тут тема бурная очень.
Обнадёживающего я уже тут достаточно наговорил. Повторяться не буду.
Обнадёживающего я уже тут достаточно наговорил. Повторяться не буду.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2064914
RiderT5 (20 Мар 2011 - 20:39): Когда вы поправите получение достижений?
Таких как "Фадина" например,тока что был бой на Gw-Panther.Последним снарядом добил последний вражий танк.
А медаль так и не дали.
archangell (21 Мар 2011 - 00:06): интересно, а будут ли приведены, со стороны разработчиков, такие
документы, где написано что он ездил с максимальной скоростью 28
км/ч, а не 41 км/ч и даже не те 36 км/ч которые были показаны в
кубинке.
xKopcapx (21 Мар 2011 - 00:09): Планируется ли на правах борьбы с тимкиллом/тимдамагом оплата
ремонта пострадавшего виновным?
Prolbo (20 Мар 2011 - 21:36): 1) А планируется ли функция перевода кредитов между игроками?
2) Можетели вы оглашать даты "секретных" нововведений хотябы очень приблизительно?
3) Когда, хотябы примерно, можно ожидать правки утечки памяти (более 2гб) и рэндера?

Ссылка на сообщение: #2064914

Таких как "Фадина" например,тока что был бой на Gw-Panther.Последним снарядом добил последний вражий танк.
А медаль так и не дали.
Storm: В патче 6.4 будет исправление для получения медалей.

Storm: Нет. Мы доказывать ничего не будем.
Как я уже раньше повторял - скорость ягдитгра, как и других машин, мы будем устанавливать такими, как это будет нужно для обеспечения качественного геймплея и баланса.
Историчность, естественно, тоже будет учитываться.
Как я уже раньше повторял - скорость ягдитгра, как и других машин, мы будем устанавливать такими, как это будет нужно для обеспечения качественного геймплея и баланса.
Историчность, естественно, тоже будет учитываться.

Storm: Нет.
Будет другая система.
Уже в патче 6.4.
Будет другая система.
Уже в патче 6.4.

2) Можетели вы оглашать даты "секретных" нововведений хотябы очень приблизительно?
3) Когда, хотябы примерно, можно ожидать правки утечки памяти (более 2гб) и рэндера?
Storm: 1 - пока не планируется.
2 - даты оглашаем, как можем.
3 - в версии 6.4 работа с памятью будет уже заметно лучше.
2 - даты оглашаем, как можем.
3 - в версии 6.4 работа с памятью будет уже заметно лучше.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2062091
MihalichHCK (20 Мар 2011 - 16:34): Детали корпуса танка литые простите.

Ссылка на сообщение: #2062091

Storm: У американских танков, да, литая.
Немцы же делали броню из катаных листов, разрезая их и соединяя сваркой.
Немцы же делали броню из катаных листов, разрезая их и соединяя сваркой.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2061471
alkash666 (19 Мар 2011 - 23:52): Мой вопрос остался незамеченным, посему повторюсь:
Арт-сау М12 получает за бой настолько мало денег, что не окупает собственные снаряды, и это на стоковом стволе. С М41 всё было в порядке, товарищи подсказывают, что на М40 опять всё будет в порядке. С-51 как фармил так и фармит, Арт-Пантера не блещет в плане заработков, но и в откровенные минуса не улетает через бой (руки одни и те же).
Вопрос - это так задумано, и если да, то где же параметр этой арты, который настолько высоко возносит её над одноклассниками, что эмку пришлось резать экономически?
Xetcer (19 Мар 2011 - 23:07): прошу прощения, я вижу в ваших ответах лишь иронию, посему спасибо
за ответы, прошу не удалять мои посты и дождаться ответов или
комментариев Шторма. (Если вас не убеждают реальные видеосъемки,
документы и фотографии).
detrit (20 Мар 2011 - 15:22): Сложнее чем сейчас Ягдтигр и объект?
alexzep95 (20 Мар 2011 - 15:00): Какие будут уровни для танков Паттон, Чаффи, E-серии?
Operta (20 Мар 2011 - 15:28): Шторм, можно ли ожидать патч до 12 апреля ?
AlexanderPrizrAk (20 Мар 2011 - 16:59): При покупке новых тяжпремов(кв-5 и lowe) ,их доходность будет
сопоставима их цене?Поясню свою мысль,сейчас премтанк стоит порядка
1500 голды-а новые около 12500голды-то есть -примерно в 8.3 раза
дороже.Отсюда-могу ли я рассчитывать получать с них доходность в те
же 8.3 раза больше, чем с других премов?Если не в 8 раз-то примерно
на сколько лучше?

Ссылка на сообщение: #2061471

Арт-сау М12 получает за бой настолько мало денег, что не окупает собственные снаряды, и это на стоковом стволе. С М41 всё было в порядке, товарищи подсказывают, что на М40 опять всё будет в порядке. С-51 как фармил так и фармит, Арт-Пантера не блещет в плане заработков, но и в откровенные минуса не улетает через бой (руки одни и те же).
Вопрос - это так задумано, и если да, то где же параметр этой арты, который настолько высоко возносит её над одноклассниками, что эмку пришлось резать экономически?
Storm: В патче 6.4 экономический баланс арт-сау будет пересмотрен.
"Провал" М12 по деньгам будет устранен.

Storm: По видеосьёмкам нельзя нормально установить скорость движения
ягдтигра.
По фотографиям тоже нельзя - сами понимаете почему.
Реальные документы в доказательство пока никто не приводил. Ссылки на книжки в данном случае - это далеко не документы.
По фотографиям тоже нельзя - сами понимаете почему.
Реальные документы в доказательство пока никто не приводил. Ссылки на книжки в данном случае - это далеко не документы.

Storm: Лоб 300мм.

Storm: Чаффи - 5 уровень. Он в дереве нарисован давно.
По остальному - без комментариев. 100-й раз ведь уже спрашиваете.
По остальному - без комментариев. 100-й раз ведь уже спрашиваете.

Storm: Без комментариев пока.
По понятным причинам.
По понятным причинам.

Storm: Доходность новых премтанков будет на том же уровне, что и у
остальных премиумов.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2061397
Letchyk (20 Мар 2011 - 14:31): Кстати, можно ли разрешить перевод кредитов между игроками одного
клана?
moonspe11 (20 Мар 2011 - 14:12): Будет ли устранен баг сбития гусениц с противника при попадании ему
в отверстие наводчика (например) с ББ снаряда без нанесения урона
на расстоянии 50-150м?
Честно, задолбал этот баг.
Играть становится неинтересно, ибо не важно, куда целишься, все равно рэндомно наносятся криты и повреждения.
homerxxx (20 Мар 2011 - 12:19): 1. Стоимость према на евросервере будет отличаться от нашего ?
2. Амерские топ Пт тоже, как Т32 в башню, нельзя будет в лоб пробить ?
3. Новый патч не появится до конца марта как было обещано ?
Sedabi (20 Мар 2011 - 11:05): Уважаемые разработчики есть к вам 2 вопроса:
1- Будет ли введенна танковая пушка лб-1 для танка Т-44?- эта пушка была установленна на ряд прототипов Т-44
2-Будет ли заменена танковая пушка Д-54 на модернизированный вариант пушки, получившей обозначение Д-54ТС, оснащённой 2-х плоскостным стабилизатором "Метель"?
_Rais_ (20 Мар 2011 - 10:46): ув. Серб,вопрос по поводу скорости разворота ПТ-сау.
Планируется ли в будущем пересмотреть ТТХ, шасси ПТ-сау ? Загвоздка заключается в следующем,к примеру ИСУ-152 сделанно как всем известно на базе танка ИС,так вот в игре на ИС скорость разворота равна 35 гр./с. при массе танка в 47.5 тонн. А на ИСУ-152 (сделанной на базе тогоже ИС) скорость разворота равняется всего 21 гр/с ? При почти такойже массе 48.6 тонн.
Ещё пример. Об.704 Сделан на базе танка ИС-3 ! Смотрим ТТХ ИС-3,масса 48.86 тонн,скорость поворота 30 гр/с.Теперь Об.704,масса 48.86 тонн,скорость поворота 22 гр/с ??? В чём заключается такая гиганская разница в скоростях разворота корпуса,машинн сделанных на одной и тойже базе ? По мойму на ПТ-сау скорость разворота должна быть козырем (из за отсутствия вращающейся башни),а в игре в данный момент,это скорее минус (в ближнем бою,закручивают все кому не лень,даже стыдно признатся бывает что и САУ крутят) ???
Mitir (20 Мар 2011 - 10:07): Извините,скажите пожалуйста, зачем нерфить пц3/4? У него нормальная
статистика? Увеличение скорости только отрицательно скажется с
такой медленной пушкой, а уж лоб и так запросто пробивают все кому
не лень. Впрочем, броня мало что изменит, в башню он как пробивался
так и продолжит пробиваться легче. Нет?
Destroyer_of_Tank (20 Мар 2011 - 08:49): Проблема с лагами действительно существует. Пинг в базарный день не
ниже 250. Плюс ощутимые потери пакетов. После анализа трафика
пингплотом нашел "виновного". Это провайдер (не буду озвучивать
имя) предоставляющий магистральный канал передачи данных на
Дальневосточный регион. То есть все региональные провайдеры
пользуются его услугами. Вы уже отвечали, что сибирского кластера
не будет, Какой выход предлагается для игроков Восточной Сибири и
Дальнего Востока? Сменить регион проживания не предлагать.
Alexlce (20 Мар 2011 - 06:09): Будет ли правиться балансер в сторону уменьшения максимального
числа арт на команду?
Roxa (20 Мар 2011 - 02:02): Разработчикам - совесть есть? когда поубираете баги с затряванием?
А то рекламу игре валите нормально так скажите что есть такие
примочки как "застряют наши танки на каждом углу". Это добавит
популярности
as904 (20 Мар 2011 - 00:57): расматривается ли в будущем изменение модели ис3 на более
достоверную ? а то не очень ис3 поож на настоящего собрата своего(
много отличий)

Ссылка на сообщение: #2061397

Storm: Не планируем.

Честно, задолбал этот баг.
Играть становится неинтересно, ибо не важно, куда целишься, все равно рэндомно наносятся криты и повреждения.
Storm: Давайте подробное описание таких случаев со скиншотами.
Наши тесты не подтверждают этого бага.
Наши тесты не подтверждают этого бага.

2. Амерские топ Пт тоже, как Т32 в башню, нельзя будет в лоб пробить ?
3. Новый патч не появится до конца марта как было обещано ?
Storm: 1 - возможно.
2 - топовые 8 и 9 уровня в лоб пробить будет сложно.
3 - не появится.
2 - топовые 8 и 9 уровня в лоб пробить будет сложно.
3 - не появится.

1- Будет ли введенна танковая пушка лб-1 для танка Т-44?- эта пушка была установленна на ряд прототипов Т-44
2-Будет ли заменена танковая пушка Д-54 на модернизированный вариант пушки, получившей обозначение Д-54ТС, оснащённой 2-х плоскостным стабилизатором "Метель"?
Storm: 1 - нет
2 - нет
Вам, может, Т-62 в игру добавить?
2 - нет
Вам, может, Т-62 в игру добавить?

Планируется ли в будущем пересмотреть ТТХ, шасси ПТ-сау ? Загвоздка заключается в следующем,к примеру ИСУ-152 сделанно как всем известно на базе танка ИС,так вот в игре на ИС скорость разворота равна 35 гр./с. при массе танка в 47.5 тонн. А на ИСУ-152 (сделанной на базе тогоже ИС) скорость разворота равняется всего 21 гр/с ? При почти такойже массе 48.6 тонн.
Ещё пример. Об.704 Сделан на базе танка ИС-3 ! Смотрим ТТХ ИС-3,масса 48.86 тонн,скорость поворота 30 гр/с.Теперь Об.704,масса 48.86 тонн,скорость поворота 22 гр/с ??? В чём заключается такая гиганская разница в скоростях разворота корпуса,машинн сделанных на одной и тойже базе ? По мойму на ПТ-сау скорость разворота должна быть козырем (из за отсутствия вращающейся башни),а в игре в данный момент,это скорее минус (в ближнем бою,закручивают все кому не лень,даже стыдно признатся бывает что и САУ крутят) ???
Storm: ПТ-САУ крутятся вокруг центра, а танки - нет. Отсюда и разница.
Время поворота у ПТ-САУ и танков примерно одинаковое - попробуйте замерить.
Время поворота у ПТ-САУ и танков примерно одинаковое - попробуйте замерить.

Storm: Пз 3/4 будет апнут в патче.
Скорость будет увеличена, скорость вращения башни тоже. Разброс в движении будет уменьшен.
Наклонный лоб в 60мм - это более чем достаточно для уровня этого танка.
Скорость будет увеличена, скорость вращения башни тоже. Разброс в движении будет уменьшен.
Наклонный лоб в 60мм - это более чем достаточно для уровня этого танка.

Storm: Пока никакого выхода нет.

Storm: Нет.

Storm: В патче 6.4 застреваний будет намного меньше.

Storm: А что с ней не так?
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdTiger-старая тема
Ссылка на сообщение: #2048994
Operta (19 Мар 2011 - 01:30): Может быть таки до 35-36км ?

Ссылка на сообщение: #2048994

Storm: Ну вы понимаете, да? 

Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdTiger-старая тема
Ссылка на сообщение: #2048947

Ссылка на сообщение: #2048947
Storm: Возможно будем повышать скорость у Tiger, Tiger II, JagdTiger на 4
км/ч.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2048915
Switch4Pwnz (18 Мар 2011 - 23:03): в патче 6.4 краны брони будет введены только на маус или всех
немцев? заранее спасибо
fallout22 (19 Мар 2011 - 00:02): Будет ли в игре пересматриваться снайперский прицел? Сейчас 3
увеличения. Хотелось бы больше. Например, установка модуля, который
дает не 3 зума, а 5. Такое возможно в Ваших планах???
deamid (19 Мар 2011 - 00:07): Стоит ли ожидать нерфа Т29 в следующем патче ?
Xetcer (19 Мар 2011 - 00:32): Скажите стоит ли надеятся на то, что у Ягдтигра будет введена
ходовая от Порше?
AAviatoRR (19 Мар 2011 - 00:45): Будет ли в будущем исправлено поведение прицела на ПТ? Имеется
ввиду внешне, на самой модели. А то ствол двигается, а прицел на
крыше не смотрит за движениями ствола а стоит как приваренный. Что
смотрится довольно странно...
P_Johann (19 Мар 2011 - 01:10): Будет ли доработана загрузка боя?
Поясню: если во время загрузки свернуть игру, карта загружается почти мгновенно, о чем "сигнализирует" скачок курсора мыши в левый верхний угол экрана. Если же ждать загрузки боя не сворачивая игру - загружается примерно на 30й секунде боя.

Ссылка на сообщение: #2048915

Storm: Только для Мауса и для новой арт-САУ Gw-E.

Storm: Пока не планируем.

Storm: Перенастройка будет.

Storm: А в чём смысл? Это по стоимости изготовления и эксплуатации ходовая
от Порше была лучше, а по скорости и плавности хода разницы не
было.

Storm: Странно, да.
Но пока не планируем. Есть более важные задачи.
Но пока не планируем. Есть более важные задачи.

Поясню: если во время загрузки свернуть игру, карта загружается почти мгновенно, о чем "сигнализирует" скачок курсора мыши в левый верхний угол экрана. Если же ждать загрузки боя не сворачивая игру - загружается примерно на 30й секунде боя.
Storm: В одной из следующих версий введём упаковку ресурсов в pak-файлы,
что должно значительно ускорить загрузку.
Тема:
Техника\Немецкая\Альтернативное дерево немецких танков.
Ссылка на сообщение: #2048902

Ссылка на сообщение: #2048902
Storm: Очень неплохой вариант.
Комментировать, понятное дело, не буду, но вариант интересный.
Комментировать, понятное дело, не буду, но вариант интересный.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen E-50
Ссылка на сообщение: #2048891
_knyaz_ (19 Мар 2011 - 00:53): Странная ситуация. Все предварительные вопросы по дизайну (внешнему
облику) игровых моделей разработчиками игрорируются. А потом, когда
модель уже создана, следует сообщение - поздно рыпаться, все уже
готово, и вообще нам виднее (аргументация варьируется, когда на
источники ссылаются, когда на авторитетов, когда на потребности
игрового балланса, а в самых сомнительных случаях заявляют что это
просто игра).

Ссылка на сообщение: #2048891

Storm: А какие есть, по вашему мнению, на данный момент основные
"проколы"?
Спрашиваю серьёзно, т.к. информированность у вас очень высокая (местами сильно получше, чем у нас) и вы вполне можете повлиять на процесс принятия решений.
Можно в личку.
Спрашиваю серьёзно, т.к. информированность у вас очень высокая (местами сильно получше, чем у нас) и вы вполне можете повлиять на процесс принятия решений.
Можно в личку.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2045653
Tanki_wperod (18 Мар 2011 - 16:56): Что это было за обновление весом 1.03мб сегодня
TTpik (18 Мар 2011 - 16:25): PS:В догонку - в статистике отображается средний опыт за бой без
учета влияния премиум аккаунта, а максимальный с учетом. Какие либо
изменения в представлении по данным позициям статистики будут?
(ИМХО хотелось бы видеть все без учета влияния премиум-аккаунта)
nioqyte (18 Мар 2011 - 16:47): Muertos ошибся или вы отказались от ввода Marder III?
alexzep95 (18 Мар 2011 - 17:34): - Когда же приблизительно мы узнаем информацию о дате выхода нового
патча(не "когда выйдет новый патч", а когда появится информация о
выходе патча)
- Когда мы увидим танки Франции?(в этом году?)
alexzep95 (18 Мар 2011 - 17:34): - Когда же приблизительно мы узнаем информацию о дате выхода нового
патча(не "когда выйдет новый патч", а когда появится информация о
выходе патча)
- Когда мы увидим танки Франции?(в этом году?)
MOTOP4uk (18 Мар 2011 - 18:03): Ответьте пожалуйста на два вопроса по танку PzIII/IV.
- Почему при энерговооруженности 21 л.с/т танк имеет максимальную скорость только 43 км/ч? PzIV имея 13,4 л.с/т разгоняется до 48 км/ч, а PzIII ghb 22,85 л.с/т до 64 км/ч.
- Почему модели орудия KwK40 L/48 имеют разную длину? Та модель, что используется с первой башней - длинней.
Gav2003 (18 Мар 2011 - 18:53): 12 апреля Вы планируете релиз игры в Европе и Америке. Участникам
ОБТ как я понял обещаны некие бонусы. Подскажите, на игроков нашей
страны которые вольно-невольно являлись бета-тестерами наравне с
западными игроками все это время будут ли данные бонусы
распространяться? В ответ на фразу - "у них то будет вайп" - сразу
отвечу "дак мы то за бета-тест и деньги платили".
Kuzmichi (18 Мар 2011 - 20:51): Будет в 0,6,4 исправлены модели орудий ягдтигра? а то сечас что Л55
что Л61 выглядять одинаково... Хотя разница в длинне ствола метр?

Ссылка на сообщение: #2045653

Storm: Обновилась некоторая функциональность, требуемая для автоматизации
проведения турниров.
Готовимся к "Уральской стали".
Готовимся к "Уральской стали".

Storm: И средний и максимальный указаны с учётом премиум аккаунта.

Storm: Marder III будет в доп ветке немецких ПТ-САУ, как и планировалось
ранее.

- Когда мы увидим танки Франции?(в этом году?)
Storm: - скоро
- в этом году
- в этом году

- Когда мы увидим танки Франции?(в этом году?)
Storm: - скоро
- в этом году
- в этом году

- Почему при энерговооруженности 21 л.с/т танк имеет максимальную скорость только 43 км/ч? PzIV имея 13,4 л.с/т разгоняется до 48 км/ч, а PzIII ghb 22,85 л.с/т до 64 км/ч.
- Почему модели орудия KwK40 L/48 имеют разную длину? Та модель, что используется с первой башней - длинней.
Storm: - В патче 6.4 макс скорость Pz III/IV будет увеличена до 55 км/ч,
но, параллельно с этим, толщина лба корпуса будет уменьшена с 80мм
до 60мм.
- Скорее всего ошибка. Проверим и исправим.
- Скорее всего ошибка. Проверим и исправим.

Storm: Бонусы на западе будут раздаваться участникам Закрытого бета теста.

Storm: Если успеем, то будет исправлено.
Задача на исправление стоит.
Задача на исправление стоит.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2038827
Nebes787 (17 Мар 2011 - 16:41): - После введения новой физической модели движения танков, если танк
застрянет, то можно будет его вытолкнуть с помощью другого танка?
Понимаю, что большинство застреваний пропадет, но, как я понимаю,
не все.
- Что это значит? Ведь сейчас нельзя в игре изменить модель корпуса, когда-то можно будет?
- И последний вопрос: когда сделают новые режимы боев, то их можно будет выбирать в списке или будет случайно кидать на разные режимы?
fr33km4n (17 Мар 2011 - 19:26): В списке планируемых изменений в новой версии 6.4:
есть пункт:
"Добавлена возможность демонтажа несъёмного оборудования ("орудийный досылатель", "просветлённая оптика" и другие) за 10 золотых. "
Вопрос:
Демонтированное несъемное оборудование можно будет установить на другой тип танка другой нации?
Predator_Killer (17 Мар 2011 - 19:36): 1. Будет ли пересмотрено попадания арт 5,6,7 лвл по уровню боя, с
выходом новых арт 8 уровня?
2. Будет ли исправлено проподания звука мотора, шасси, и т.д.?
Aratos (17 Мар 2011 - 19:51): влияет ли использование "снятых оборотов" и "масла" (для всех
наций) на шанс возгорания?
Switch4Pwnz (17 Мар 2011 - 19:54): есть информация что в ближайшем будующем планируется ис 4 и ис7
поменять местами как изначально и планировалось,это так?
Xetcer (17 Мар 2011 - 20:49): Прошу прощения если уже было, но не нашел. Почему орудийный
досылатель на орудие L71 для пантеры I стоит 200к, а на тигр I на
это же орудие 500к ?
Xetcer (17 Мар 2011 - 21:44): Скажите пожалуйста, будет ли в будующем у танков срывать башни с
погона?

Ссылка на сообщение: #2038827

- Что это значит? Ведь сейчас нельзя в игре изменить модель корпуса, когда-то можно будет?
- И последний вопрос: когда сделают новые режимы боев, то их можно будет выбирать в списке или будет случайно кидать на разные режимы?
Storm: - вполне возможно
- как вариант доп брони
- выбирать в списке
- как вариант доп брони
- выбирать в списке

есть пункт:
"Добавлена возможность демонтажа несъёмного оборудования ("орудийный досылатель", "просветлённая оптика" и другие) за 10 золотых. "
Вопрос:
Демонтированное несъемное оборудование можно будет установить на другой тип танка другой нации?
Storm: Да.

2. Будет ли исправлено проподания звука мотора, шасси, и т.д.?
Storm: 1 - возможно
2 - будет исправлено
2 - будет исправлено

Storm: Не влияет.

Storm: Не так. Это и не планировалось никогда.

Storm: Потому что досылатель ставится на танк, а не на орудие.

Storm: Будеет 

Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 15.03
Ссылка на сообщение: #2036680

Ссылка на сообщение: #2036680
Storm: Вопросы пожалуйста в другой теме.
За всем темами уследить невозможно.
За всем темами уследить невозможно.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2035894
Mexlis (17 Мар 2011 - 16:27): ЗЫ: Совет желающим продолжить разгадывание ребуса. Составляя
деревья, разрабы стараются делать их "красивыми". Т.о. никаких
перекрещивающихся стрелок, прыжков через два уровня и т.п. в
финальной версии быть не должно.

Ссылка на сообщение: #2035894

Storm: Абсолютно верное замечание.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2035450
Danila_ (16 Мар 2011 - 21:09): Будет ли изменен алгоритм подсчета процента побед после
самоуничтожения в бою ?
Ибо сейчас некоторые товарищи самоуничтожаясь, исскуственно улучшают свою статистику процента побед, так как при самоуничтожении при расчете процента побед общее кол-во боев увеличивается на 1, а проигрышь не засчитывается..
sverh4 (16 Мар 2011 - 21:19): будут ли изменены хар-ки снарядов,пушек и т.д в историчных боях?
Asal (16 Мар 2011 - 21:41): Каким вы видите роль Е-100?
Z19 (16 Мар 2011 - 23:14): Планируется ли в игре разделение танков Ис-1 и Ис-2?
И сделают ли ныне существующему Ису прямой лобовой лист корпуса?
MAD_ALEX163 (17 Мар 2011 - 00:17): Очень важна поддержка многоядерных процессоров, так как имею на
работе не очень мощный процессор по частоте (1.8), но зато 2
ядерный, когда же она появится ? или не ждать этой фишки?
Volchara (17 Мар 2011 - 00:31): У меня вот какой вопрос возник. На данный момент у каждой нации
есть по 3 прем танка: ст, тт, лт, плюсь кв-5 и лев вводиться будут,
плюс коробочные. А ведутся ли работы(либо скоро будут начаты) по
созданию премиумных пт-сау и арт-сау? Когда не спрашиваю ибо ответ
известен, интересен сам факт начала работ по этим направлениям.
ZOMB (17 Мар 2011 - 08:50): про танки под мостом на карте эрленберг, как такое может быть?
PashaL (17 Мар 2011 - 10:15): Уважаемые господа разработчики. Вчера, в общем чате, прочел
сообщение, что срезаны 2 дня премиума. Глянул на свои и сложилось
такое же мнение. Причем сложилось у большинства народа с кем
общался. К сожалению, я доказательства предоставить не могу. Но
думаю за этим дело не станет. Ибо многие платят за прем один раз в
месяц и это записано в истории платежей ( на том же яндексе
например).
Прошу вас прокомментировать эти факты.
Z19 (17 Мар 2011 - 13:08): Будет ли реализована работа подвески на танках?
AlexanderPrizrAk (17 Мар 2011 - 13:59): Уважаемые господа разработчики!Спрашиваю в последний раз,так как
надо мной уже все участники команды(объект 13)смеются!Скажите
пожалуйста ,когда мы получим Обещанные Медальки за Официальный
чемпионат WOT "Стальной Шторм".Если, есть какие- то проблемы с
этим,потерялись на почте,или не на почте,или ещё что то. Oтветьте
Хоть что нибудь вразумительное!

Ссылка на сообщение: #2035450

Ибо сейчас некоторые товарищи самоуничтожаясь, исскуственно улучшают свою статистику процента побед, так как при самоуничтожении при расчете процента побед общее кол-во боев увеличивается на 1, а проигрышь не засчитывается..
Storm: Посмотрим. Спасибо.

Storm: Пока неизвестно.

Storm: Тяжёлый танк.

И сделают ли ныне существующему Ису прямой лобовой лист корпуса?
Storm: - Не планируется
- Возможно, как upgrade корпуса
- Возможно, как upgrade корпуса

Storm: Возможно позже и появится.

Storm: Прем ПТ и артов ещё долго не будет.
Сейчас сосредоточены на введении новых танков в ветках развития.
Сейчас сосредоточены на введении новых танков в ветках развития.

Storm: Возможно баг.

Прошу вас прокомментировать эти факты.
Storm: Если есть доказательства - пишите в саппорт.
Если это только кажется, то тут помочь ничем не можем.
Если это только кажется, то тут помочь ничем не можем.

Storm: Будет. Но нескоро.

Storm: Пишите в саппорт.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 15.03
Ссылка на сообщение: #2035351
SKORN (16 Мар 2011 - 22:31): Для начала хочу привести пример:
-- Имеем 20 профессиональных гонщиков и 100 любителей пол года назад получивших права.
-- 100 автомобилей марки Ferrari и 20 автомобилей уровня Лада калина. на ВСЕХ автомобилях стоят ограничители скорости, например, в 150 км/ч.

Ссылка на сообщение: #2035351

-- Имеем 20 профессиональных гонщиков и 100 любителей пол года назад получивших права.
-- 100 автомобилей марки Ferrari и 20 автомобилей уровня Лада калина. на ВСЕХ автомобилях стоят ограничители скорости, например, в 150 км/ч.
Storm: Пример абсолютно некорректен.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 15.03
Ссылка на сообщение: #2035350
QuartZz (15 Мар 2011 - 21:22): Качание танков... Ведь это не единственный чит, взламываемый через
клиент, известный разработчикам. Сам могу назвать еще как минимум
два(знаю о возможности, но не использую)

Ссылка на сообщение: #2035350

Storm: Назовите пожалуйста.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2028554
BYBY3EJIA (16 Мар 2011 - 18:56): Стоит ли ожидать в этом году "Объект 416"? ЕМНИП СТ с башней сзади.
Уж очень он интересен
Operta (16 Мар 2011 - 18:42): Появится ли в 6.4 патче, возможность скрывать ТТХ танка в Ангаре
(примерно как под споилер)?(чтоб это не занимало место и не
мозолила глаза)
homerxxx (16 Мар 2011 - 06:12): Можно узнать почему не делается поддержка дополнительных кнопок
игровых мышек ? Для баланса ?
Aleksiz (16 Мар 2011 - 10:12): Если добавлены дополнительные точки проверки на танке для расчёта
видимости этого танка, то их как минимум 3?
И если всё так серьёзно
оптимизировано, то не интереснее ли будет не увеличивать количество
точек в 3 раза, а в 3 раза увеличить площадь обзора одной точки?
Aleksiz (16 Мар 2011 - 11:01): При изучении танка Пз4 перманентно становится доступна пушка 7,5 см
KwK 40 L/48, ничего в немецкой ветке кроме Пз3 и лео не изучено.
Это баг или так и должно быть?
nioqyte (16 Мар 2011 - 13:02): На данный момент в игре имеется пушка 75 мм KwK45 L/100 и возможно
на Е-серии будут 88 и 105 мм пушки с длиной ствола в 100 калибров.
Стоит ли ожидать противотанковые версии этих пушек?
MihalichHCK (16 Мар 2011 - 14:00): Добрый день.
А можно башню Е100 нарисовать выдуманную моделистами с параметрами проектной? Просто из эстетических соображений.
Так танк станет намного симпатичнее.....
DJekman (16 Мар 2011 - 14:15): Клан CLear Sky присоединяется к данному вопросу и ждет официальных
комментарий разработчиков по данному скрину

Ссылка на сообщение: #2028554

Storm: В этом году не стоит.

Storm: Нет.

Storm: Есть другие, более важные задачи.


Storm: Затрудняюсь понять, что такое "площадь обзора одной точки".

Storm: Это старый баг. Актуально для "старых" аккаунтов.

Storm: Вроде не планируем их делать для ПТ.

А можно башню Е100 нарисовать выдуманную моделистами с параметрами проектной? Просто из эстетических соображений.
Так танк станет намного симпатичнее.....
Storm: Башня уже замоделена.
Переделывать не планируем.
Переделывать не планируем.

Storm: Пишите в саппорт.
Здесь не то место, где это обсуждается.
Здесь не то место, где это обсуждается.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Танк Е-100
Ссылка на сообщение: #2020528
nioqyte (15 Мар 2011 - 22:03): Storm, судя по скрину
выложенному в теме "Вопросы разработчикам - 5", топ башня Е100
будет иметь подобие "ушей" Т29?

Ссылка на сообщение: #2020528

Storm: Также как и Пантера-2 на данный момент.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Танк Е-100
Ссылка на сообщение: #2020455
Operta (15 Мар 2011 - 21:48): Шторм, да ладно вам танк сам по себе чисто выдумка будет.
Обрадуйте людей, дайте им красивый танк... Что вам стоит то это сделать. Башни для этого танка так и не сделали. Кто вас упрекнет если на нем будет стоять эта красивая ?
Не хотим вечно ездить на сараях....

Ссылка на сообщение: #2020455

Обрадуйте людей, дайте им красивый танк... Что вам стоит то это сделать. Башни для этого танка так и не сделали. Кто вас упрекнет если на нем будет стоять эта красивая ?
Не хотим вечно ездить на сараях....
Storm: Это вопрос вкусов и к балансу отношения не имеет.
Одним нравятся квадратные танки - другим нет.
Одним нравятся квадратные танки - другим нет.
Реклама | Adv