Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Танк Е-100
arrow
15.03.2011 20:59:31
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Танк Е-100
Ссылка на сообщение: #2020453

Просмотреть сообщениеReinmetall (15 Мар 2011 - 21:55): Я думал, что обе башни являются прототипами и в металле никогда не существовали, только на чертежах. Что же мешало Вам из двух несуществующих башень выбрать ту, которая больше приглянулась игрокам. Или я в чём то не прав?

Storm: Прототипом с чертежом обладала как раз только та башня, которую мы делаем.
Предлагаемый вами вариант - чистая выдумка.


Storm
Танк Е-100
arrow
15.03.2011 20:58:57
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Танк Е-100
Ссылка на сообщение: #2020448

Просмотреть сообщениеBalaBos (15 Мар 2011 - 21:46): Лучше бы Шторм обрадовали "немцефилов" по поводу Е100 раз уж зашли...

Storm: Всё с ним будет в порядке.


Storm
Танк Е-100
arrow
15.03.2011 20:44:49
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Танк Е-100
Ссылка на сообщение: #2020346

Просмотреть сообщениеBalaBos (15 Мар 2011 - 21:41): Маус наверно стоит считать тогда вашей первой неудачной попыткой "натягивания". Надеюсь Е100 у вас лучше получится "натянуть" до ИС7, нежели Маус

Storm: Маус продолжим натягивать дальше.


Storm
Танк Е-100
arrow
15.03.2011 20:43:43
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Танк Е-100
Ссылка на сообщение: #2020336

Просмотреть сообщениеOperta (15 Мар 2011 - 21:41): А Башню дать нормальную красивую Е-100 это нельзя.

Storm: Проблема в том что эта башня - чистая выдумка.


Storm
Танк Е-100
arrow
15.03.2011 20:43:05
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Танк Е-100
Ссылка на сообщение: #2020332

Просмотреть сообщениеSG2_Wasy (15 Мар 2011 - 21:36): Ну как бы больше 5 лет разницы, сравнимо?

Storm: Более чем.


Storm
Танк Е-100
arrow
15.03.2011 20:42:55
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Танк Е-100
Ссылка на сообщение: #2020330

Просмотреть сообщениеSG2_Wasy (15 Мар 2011 - 21:35): Вас как бы никто не заставлял делать её СТ 9 лвл, ага? На 8-ом П2 была бы прекрасным танком.

Storm: Она и на 9 отлично себя чувствует.


Storm
Танк Е-100
arrow
15.03.2011 20:34:18
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Танк Е-100
Ссылка на сообщение: #2020260

Просмотреть сообщениеBalaBos (15 Мар 2011 - 21:30): Все это разговоры не о чем.
Просто Шторм, если вы ввели советские послевоенные танки, то "натягивать" немецкие до того времени должно считаться вполне обычным делом. Но увы, у вас даже их "натягивать" особого желания нет

Storm: Как раз на примере Пантеры-2 отлично видно что всё уже давно натянуто.
И причём достаточно сильно.


Storm
Танк Е-100
arrow
15.03.2011 20:33:01
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Танк Е-100
Ссылка на сообщение: #2020249

Просмотреть сообщениеpowerinspeed (15 Мар 2011 - 21:28): а у мауса больше чем у ИС 7 но эффект обратный

Storm: У ИС-7 вообще то был полуавтомат заряжания.
А Маус вручную заряжался.


Storm
Танк Е-100
arrow
15.03.2011 20:19:40
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Танк Е-100
Ссылка на сообщение: #2020149

Просмотреть сообщениеOperta (15 Мар 2011 - 21:02): Где заявленная Немецкая скорострельность еще хочется узнать у вас Шторм...
Почему Пантера-2 перезаряжается дольше чем Т-54 и Першинг ? У нее очень просторный корпус, который делал работу экипажа очень комфортной. А получается даже на Т-54 бравые заряжающие быстрей это делают.

Storm: Орудие размещается в башне, а не в корпусе.
Башня в Пантере-2 меньше чем у Першинга и Т-54.


Storm
Танк Е-100
arrow
15.03.2011 19:39:03
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Танк Е-100
Ссылка на сообщение: #2019828

Просмотреть сообщениеBalaBos (15 Мар 2011 - 19:46): Вы сюда заглянули Шторм, чтобы в очередной раз опустить немцев? Очень похвально
ЗЫ: движок для Т54 1981г. и пушка 1954г. это походу нормально, засунутая в ИС4 С70 это тоже нормально и вся серия послевоенных советских танков стоящая на одном уровне с немецкими танками, это тоже конечно в норме

Storm: Топ движок для пантеры 2 имеет мощность 980 лс.
Двигатель немецкого послевоенного танка Leopard-1 имеет мощность 830 лc.
Вы не считаете, что тут есть некоторая "натянутость"?
Топ-орудие на Пантере 2 по своим ТТХ практически идентично послевоенной 105мм танковой пушке L7, которая ставилась на тот же леопард-1.
Тут нет никакой "натянутости"?
Хватит уже повторять мантру о двигателе и орудии Т-54.
Для Пантеры-2 сделано всё точно также.


Storm
Вопросы разработчикам - 5
arrow
15.03.2011 18:48:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2019378

Просмотреть сообщениеantischmukler (15 Мар 2011 - 18:38): А стоит ли рассчитывать на логическое продолжение М24 - M41 Walker Bulldog? Всё-таки танк значимый™, чуть-чуть не успел на Корейскую Войну, да и ТТХ его не надо так натягивать на глобус как у Чаффи с его 56 км/ч.

Storm: Этот танк не планировали.

Просмотреть сообщениеAngidridor (15 Мар 2011 - 19:57): а будет ли сделано, опционально, то что каждая нация на своём языке говорит?
вроде места занимать много не должно ибо файлы с озвучкой голосов весят всего 20мб

Storm: В будущем сделаем.

Просмотреть сообщениеantischmukler (15 Мар 2011 - 20:47): Это в каком смысле - не планировали?
1. Этот танк по каким-то причинам не вписывается концепцию игры и мы его вводить не будем.
2. Этот танк мы возможно введём.
3. Этот танк мы непременно введём, КТТС.

Storm: Пока просто про него не думали.

Просмотреть сообщениеVerelern (15 Мар 2011 - 21:03): VK2801 http://www.panzersch...2/13vk2801.html есть эта штука?

Storm: Немного не то.

Просмотреть сообщениеefimovvektor (15 Мар 2011 - 21:09): Вопрос про патч 6.4, а именно по однному из его пункту.
"Добавлена начальная версия "расталкивания" уничтоженных танков другими танками"
Дело в том что с ведением данного новшества появятся случаи когда "трупы" танков будут использоваться как передвижная, не пробиваемая лобовая броня.
Думаю это будет актуально для американских тт с их картоным "корпусом"
Учли вы данное обстоятельство в грядушем патче?
P.S. Сори за ошибки в тексте и простите если данный вопрос задавался.

Storm: Уничтоженные танки двигаются очень-очень медленно.


Storm
Танк Е-100
arrow
15.03.2011 17:26:24
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Танк Е-100
Ссылка на сообщение: #2018495

Просмотреть сообщениеSnzkgb (15 Мар 2011 - 17:01): Если подумать головой, то можно сразу понять, что башня "от трумпетера" выдумана трумпетером. Полностью. Соответственно, трумпетер мог бы туда и 380мм засунуть, если бы посчитал это эстетически корректным. Художники трубача, нарисовавшие эту башню, видимо, не настолько недружили с головой. Поэтому все эти гипотетические предположения идут лесом в баню моментально.
К счастью, в реальности на Е-100 планировались именно те башни, о которых уже было сказано, и Королевский Тигр нести 128мм никак не мог. Про двигатели уже было сказано, что выдуманный топовый двигатель от Пантеры 2, натянутый разработчиками Пантере 2 на глобус Юпитера, мощнее двигателя ОБТ Леопард-1 60х годов выпуска, но на это любители сумрачного тефтельского почему-то закрывают глаза.

Storm: Абсолютно верно сказано.
Спасибо за понимание.


Storm
Вопросы разработчикам - 5
arrow
15.03.2011 17:21:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2018439

Просмотреть сообщениеrrr39 (14 Мар 2011 - 20:50): Возник вопрос по поводу начисления кредитов и опыта, а вернее их соотношения.
Может Вы хотя бы в общих чертах расскажите как и почему получаются такой разрыв в соотношении кредиты/опыт в разных боях?

Storm: Потому что кредиты начисляют за другие достижения, нежели опыт.

Просмотреть сообщениеNekit_1995 (14 Мар 2011 - 22:17): Добавлена возможность демонтажа несьёмного оборудования ("орудийный досылатель", "просветлённая оптика" и другие) за 10 золотых. То есть можно будет снять модуль за золотые и переставить его на другой танк или можно будет его только продать?

Storm: И переставить и продать можно будет.

Просмотреть сообщениеAleksiz (15 Мар 2011 - 02:30): 1. Решит ли эта мера проблемы с видимостью, подобные этой - баг с видимостью об.704
2. Как вами уже раньше упоминалось, основная нагрузка на сервер идёт от расчета видимости, разве добавление этих точек не увеличит нагрузку в несколько раз? Или вы пропорционально снизите количество посылаемых запросов каждой точки видимости?

Storm: 1 - возможно. точно сказать пока нельзя. нужны более массовые тесты.
2 - видимость в 6.4 серьёзно оптимизирована. с производительностью всё будет в порядке.

Просмотреть сообщениеAleksiz (15 Мар 2011 - 03:54): извините пожалуйста, ответ получил, изменяю сообщение.
Возможно, что эта мера временна и вы найдёте другое решение? Очень прискорбно наблюдать деградацию WoT до чистой аркады из-за особо хитропопых личностей (с)
Возможно ли что эти самые личности контролируют сведение/разброс прицела и его конечную точность в состоянии полного сведения?

Storm: К счастью - невозможно.

Просмотреть сообщениеTrue_poser (15 Мар 2011 - 11:28): Ох, ну будет доверительный интервал с 10000 каплю меньше, чем на 100000 (насколько именно меньше - зависит от выбранного типа распределения) - ну ай-яй-яй.
Если на пальцах, то тут бы и выборки около 1000 хватило за глаза.

Storm: Всё абсолютно верно.

Просмотреть сообщениеSnzkgb (15 Мар 2011 - 12:54): Т.к. текущая ситуация с ЛТ показала необходимость введения в игру ЛТ5, возник такой вопрос:
Какие именно танки за СССР и за Германию планируется добавить в качестве ЛТ5? С Францией понятно, это будет АМХ-13.
Особенно интересно это в связи с тем, что Т-50 не планируется на уровень 5 (ранее, по словам Славы, на Т-50 планировалось длинноствольное 57мм орудие).
О сроках даже не спрашиваю, понятно, что КТТС.

Storm: За СССР будет дальнейшее развитие Т-50, которое не вышло за рамки проекта. У нас будет маркироваться как Т-50-2.
За Германию будет VK2801 - дальнейшее развитие Леопарда.
За США будет Chaffee - но это и так из дерева видно.

Просмотреть сообщениеTheChase (15 Мар 2011 - 14:18): Планируется ли добавить в статистику игрока среднюю продолжительность боя как в целом так и для каждого танка по отдельности?
Планируется ли возможность создания кастомных фильтров ленты танков? Например "Все ТАНКИ" (в дополнение к "Тяжёлые"/"Средние"/"Лёгкие" по отдельности), "Элитные" / "Не Элитные"; сортировки по элементам статистики / дате последнего боя?
Насколько нежизнеспособная идея вместо "опускания танка ниже плинтуса" или "задирания выше крыши" привести его ТТХ к более менее реальным, а вопросы баланса решать через махинации с начислением опыта / кредитов?
Различные опросы на сайте в стиле "Чего вы ожидаете больше в новой версии - того или этого?" как-то влияют на приоритеты в разработке? В позитивном случае - можно ли их проводить почаще, что бы как-то влиять на "курс партии"?

Storm: - не планировали
- пока не планировали. но записал на всякий случай.
- игроки с "бесконечными деньгами", т.е. донатеры получали бы в таком случае танки, которые ломали бы геймплей на своих уровнях.
- влияют. Но чаще проводить не надо - информации для работы и так предостаточно.

Просмотреть сообщениеAngidridor (15 Мар 2011 - 15:42): я правильно понимаю что раньше лета изменения американской ветки не будет и я могу спокойно вкачать перш и по получать удовольствие?
ПС: я СТвод хочу все топ СТ

Storm: Качайте в любом случае.
Изменения если и будут, то только положительные.


Storm
Panzerkampfwagen E-50
arrow
15.03.2011 16:57:31
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen E-50
Ссылка на сообщение: #2018105

Просмотреть сообщениеSacrum (14 Мар 2011 - 19:40): Да. За это я немного потыкал иголками в фотки серба, шторма и прочих.

Storm: То то у меня пятка чесалась! :)


Storm
Вопросы разработчикам - 5
arrow
14.03.2011 19:18:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2009719

Просмотреть сообщение_RAM_ (14 Мар 2011 - 15:23): 1. У ОФ снарядов есть параметр "радиус разлета осколков", на его границе урон будет равнятся 0, или какое-то другое значение, например половина?
2. Затухание ОФ урона от расстояния идет линейно?

Storm: 1 - 0
2 - линейно

Просмотреть сообщениеMexlis (14 Мар 2011 - 16:12): Будет ли переход от пантеры к Е-50?

Storm: Без комментариев.

Просмотреть сообщениеGargonder (14 Мар 2011 - 17:39): А в настоящее время, статистика собирается с ЗАРАНЕЕ ЛОЖНЫМИ результами. Если выборка по советским танкам - 100 000 игроков (к примеру), её НЕЛЬЗЯ сравнивать с выборкой по германским танкам (25 000 игроков). И, тем более, по американским танкам ( 10 000 игроков). Это ЗАРАНЕЕ неверная статистика.

Storm: Почему?
Приведите пожалуйста внятные объяснения, основанные на метематике, которые докажут, что этого делать нельзя.

Просмотреть сообщениеA_Sh (14 Мар 2011 - 17:05): Из патч-ноута 6.4 пропала строка про ротные бои по дивизионам.
Насколько высок приоритет введения подобных боев? (очень-очень ждем)
Будут ли они введены в 6.4?

Storm: Нет.
Будут позже. Возможно в следующем после 6.4 патче.

Просмотреть сообщениеMosfet (14 Мар 2011 - 19:27): Например так. При 100 000 влияние одного игрока на статистику в 10 раз меньше чем одного игрока из 10 000.

Storm: Это мало влияет на точность статистики на таких цифрах.

Просмотреть сообщениеSacrum (14 Мар 2011 - 19:36): Давно хотел спросить. Вы абсолютно никак не учитываете средний скил игроков на балансируемой технике. Судя по всему, методы сбора статистики вы изменять не будете.

Storm: Будем.

Просмотреть сообщениеkotovod (14 Мар 2011 - 19:44): А если сделать только индикатор на тулбаре или рядом? Значек сетки и трубы, которые при остановке будут заполнятся, а после начала движения сбрасываться?

Storm: так и будет.

Просмотреть сообщениеrk3dmn (14 Мар 2011 - 19:44): 1.Орудие 107мм ЗиС6 на КВ-2. Разброс у этой пушки реальный(исторический) или увеличен специально?
2.Будет ли пересмотрен уровень данной пушки на понижение?
3.Будет ли добавлен ролик в обучающие видео как надо воевать на КВ-2 против 9 уровня танков противника? Интересует обнаружение противника и война в чистом поле.
4. ПТ 5 уровня( и выше) и КВ-2. Бой в чистом поле, КВ-2 ПТ не видит, ПТ в лёгкую расстреливает КВ-2 без засветки. Будет ли пересмотрено обнаружение ПТ на КВ-2?
5. по "разработке". Хотца увидеть статику что б отражала сколько и за что тебе на числили кредитов и опыта за конкретную убитую\повреждённую единицу противника. Будет ли это реализовано?
6. Когда начнёт работать доп. оборудование "огнетушитель" ? или он служит для спонсирования на КВ-2 и немецкой технике бедствующего варгейминга?

Storm: 1 - разбросы на пушках балансные.
2 - нет.
3 - нет.
4 - нет.
5 - не будет.
6 - огнетушитель отлично работает.

Просмотреть сообщениеOperta (14 Мар 2011 - 19:52): Вопрос по Башне Е-100 не обсуждается ?

Storm: Обсуждение открыто.
...
Топовая башня Е-100 будет вот такая.
...
Обсуждение закрыто.

Просмотреть сообщениеGepa (14 Мар 2011 - 20:15): Уважаемый Storm,вы уже ответили страницу назад,что экраны это новая модель повреждений танков,как я понял преимущественно немецких(КТ,Пантера 2,Пантера,Ягодный тигр)?Но ведь наклоны например на советских танках работают нормально,получаеться все это время после релиза немецкие танки были скажем так "случайно" понерфлены?

Storm: Не было технической возможности сделать правильно.
Сейчас она появилась.


Storm
Вопросы разработчикам - 5
arrow
14.03.2011 15:26:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2007498

Просмотреть сообщениеPyron (14 Мар 2011 - 08:59): Доброго времени суток, уважаемые. Такой вопрос - не планируется ли введение графического отображения модулей? Т.е. например если танк обладает маскировочной сетью и после положенных 5 сек на месте для того чтобы эффект маскировки начал действовать, танк показывается уже как покрытый сетью и.т.д.
Заранее спасибо за ответ.

Storm: Не планируем.
Это будет очень по дурацки смотреться - мгновенный сброс и "одевание" сетки.

Просмотреть сообщениеGoplomah (14 Мар 2011 - 07:37): И последний мой вопрос по КВ13.Открываться он будет через КВ1с и Т34\85 или еще танки будут с переходом на него?

Storm: Связи останутся такие как сейчас отображено в полном дереве танков.

Просмотреть сообщениеMegatherion (14 Мар 2011 - 09:55): Переход с Т29 на Т32 если он останется (а говорили, что останется) будет строго вертикальным или может быть горизонтальным?

Storm: Вертикальный, как и сейчас.

Просмотреть сообщениеBerkmd (14 Мар 2011 - 10:30): Планируются ли в следующем большом патче (после 6.4) визуальные изменения моделей орудий 105L68 у КТ и Тапка и 75L100 у Пантеры-2?

Storm: Орудия 105 у КТ и Тапка будут перерисованы.
Орудие 75L100 у Пантеры-2 в порядке.

Просмотреть сообщениеRossou (14 Мар 2011 - 11:09): 1.Движок игры работает на directX(если да, то спосбен ли работать на 10 и 11 директе)
2.Есть ли возможность работать на OpenGL, если да то
3 Не планируется ввести поддержку Linux (имеется ввиду не эмуляция в вайне-кадеге)
4.Поясните в чём планируется оптимизация под 64битные системы и будет ли отдельно ярлык(екзешник,ланчер) для запуска в 64битном режиме.
заранее благодарен

Storm: 1 - на directx
2 - нет
3 - нет
4 - отдельной оптимизации не планируется.

Просмотреть сообщениеirbis13 (14 Мар 2011 - 11:43): не могли бы Вы пояснить, что значит-
1. Добавлено окно с дополнительной статистикой, отображаемое после уничтожения танка игрока.
2.Новая финальная статистика после окончания боя.

Storm: Увидите на общем тесте.
Новых данных там будет немного.

Просмотреть сообщениеxutki (14 Мар 2011 - 12:38): Неужели вариант фиксированного количества танков по классам, для команд КВ, так плох?

Storm: Плох.

Просмотреть сообщениеmaxi83 (14 Мар 2011 - 13:20): Можете прокометнировать ситуации?
1 я стою боком к 1 танку противника. он 1 выстрелом сносит мне 2 гусеницы, не нанеся дамаг. это как?
2 я стреляю в стоящий ко мне боком танк. сбиваю гусеницу. стреляю еще раз. сбиваю гусеницу которая с другой стороны танка без нанесения дамага. это как?
ЗЫ во всех случаях использованы обычные танки(на арта) и бб снаряды

Storm: 1 - пробивает гусеницу, пролетает под днищем танка и пробивает 2-ю гусеницу.
2 - тоже самое.

Просмотреть сообщениеGepa (14 Мар 2011 - 13:25): Уважаемые разработчики.
Экраны будут платными или покупными за кредиты?

Storm: Отдельных "покупных" экранов в игре пока не будет.

Просмотреть сообщениеA_Sh (14 Мар 2011 - 13:32): Как неоднократно говорилиось в этой теме.
В патче речь идет о смене типа бронирования (модели повреждений) некоторых танков - в патче 6.4 Маус. Впоследтсвии, возможно, некоторых других (Тигр2, Пантера2, Тапок). Они не платные и не покупные, это просто изменение модели повреждений некоторых танков в связи с особенностями расположения их бронелистов (повторяю второй раз).
С уважением.

Storm: Всё абсолютно верно.


Storm
Обновился раздел "В разработке"
arrow
13.03.2011 15:39:35
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обновился раздел "В разработке"
Ссылка на сообщение: #1999191

Просмотреть сообщениеIronhead (13 Мар 2011 - 16:34): А что с возможностью отдалять камеру от танка на большее расстояние, чем позволяет клиент? Я бы не отказался от такого, но не собираюсь менять файлы клиента. Будет ли осуществляться борьба с этим, или может дадите эту возможность всем?

Storm: Никакого преимущества это не дает. В некоторых случаях наоборот - хуже для управления получается.
Так что пока трогать не будем.


Storm
Вопросы разработчикам - 5
arrow
13.03.2011 15:23:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #1999046

Storm: Модераторов прошу с этого момента все вопросы по отключению качания прицела стирать, а авторам раздавать РО 3 дня.
Все ответы по этому вопросу уже неоднократно даны.


Storm
Вопросы разработчикам - 5
arrow
13.03.2011 15:19:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #1999008

Просмотреть сообщениеGoplomah (13 Мар 2011 - 12:38): Какие орудия вообще планируются на КВ-13(очень сильно удивило отсутствие д10т)?

Storm: Топовое орудие будет Д85БМ.

Просмотреть сообщениеw80s (13 Мар 2011 - 11:50): Отвечали уже, сейчас и так спама достаточно, а с введением функции обмена золотом станет еще больше. Поэтому нет.
И мой вопрос: в 6.4 уже будет доступна обещанная опция "Получать приглашения только от друзей"?

Storm: Пока нет.
Её, кстати, никто не обещал.

Просмотреть сообщениеwall1967 (13 Мар 2011 - 11:20): не связаны ли действия некоторых модулей (сетка, начало действия через 5 сек) с тем, что сервер обновляет картинку только через 5 сек? Просто тогда получается, что я целых 5 сек не смогу увидеть танк в кустах, даже если он в 5 метрах от меня?

Storm: Не связаны.

Просмотреть сообщениеALEX_XX (13 Мар 2011 - 10:44): Такой ещё вопрос, по идее, массовое отключение качания должно нехило увеличить процент попаданий. Не станет ли это основой очередных нерфов техники?

Storm: В массе это слабо повлияет.
Проверяли.

Просмотреть сообщениеDestroyer_of_Tank (13 Мар 2011 - 06:30): Тогда встречный вопрос. Будет ли поправлена ситуация с зависанием танков на скалах аки летучие мыши? Неоднократно наблюдал ситуацию, когда некий тяж, выехав большей частью корпуса за обрыв, повисает всей массой под крутым углом над пропастью и мочит... мочит... мочит... А так (мечтательно) хочется увидеть "полет над гнездом кукушки"... Законы гравитации, понимаете ли.
Возможно ли внести изюминку в передвижение танков по мостам, когда танковод, не вписавшийся в ограждение, сносит леера с последующим "бульк" (примерно, как у меня на аватаре)?

Storm: Этого в 6.4 не будет.

Просмотреть сообщениеMotherland_Zombie (13 Мар 2011 - 16:09): Кстати, когда планируют ввести первоначальную кастомизацию? Приблизительно, пожалуйста.

Storm: Камуфляжи будут в следующем большом патче после 6.4.


Storm
Вопросы разработчикам - 5
arrow
13.03.2011 15:18:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #1998993

Просмотреть сообщениеhomerxxx (13 Мар 2011 - 00:50): Учитывалось ли мнение простых игроков при изменении карты Комарин или все решил супертест ?

Storm: Учитывалось мнение наших геймдизайнеров, которые делают игровые карты.

Просмотреть сообщениеMAD_ALEX163 (13 Мар 2011 - 01:39): вопрос: то есть потом можно будет толкать "трупы" с обрывов ( в не начальной версии)) ???

Storm: Возможно.

Просмотреть сообщениеAlexanderPrizrAk (13 Мар 2011 - 14:46): Позвольте задать пару вопросов:
1 В связи с тем что светляков в высокоуровневых боях(да и не только)встречается крайне мало,не планируете ли вы пересмотреть условия получения медали Попеля?
2 Возможно ли добавить функцию отключения вентиляции в ангаре-немного раздражает монотонный шум!Или подскажите как отключить его "ручками" в игре?!

Storm: 1 - пока не планируем
2 - пока не планируем

Просмотреть сообщениеALEX_XX (13 Мар 2011 - 14:10): Ок. Давайте подойдём к этому вопросу с точки зрения технологии клиент-сервер.
Вопрос, возможна ли реализация такого концепта: на сервере хранятся эталонные md5 наиболее важных файлов. При запуске игры клиент вычисляет md5 этих файлов на ПК пользователя и сравнивает их с эталонными на сервере. В случае расхождения - вход на сервер блокируется с сообщением пользователю в чём дело. Далее, если всё ОК, пользователь заходит на сервер.

Storm: Подмена проверки md5 в клиенте - это один из самых простейших хаков.
Не взлетит.
Думали над этим.

Просмотреть сообщениеjallen (13 Мар 2011 - 13:50): Не очень... А прицел от отдачи так же будет шатать и расходиться? Будут ли "улетевший" прицел от отдачи видеть люди с отключенным качанием? Если это все так же будет отключено, можно ли просчет этих событий сделать на сервере и тем самым отобрать возможность отключить своими руками через клиент? Ну или хоть как нибудь ограничить подобные возможности изменения каверкающие геимплей.

Storm: Проблема не в расчётах на сервере, а в несинхронизированности таких качаний.
С пингом в 100мс и с редкими потерями пакетов (обычная ситуация для многих игроков) будет полно ситуаций, когда на клиенте корпус наклонён вниз, а на сервере - вверх и из за этого игрок будет получать неверное представление о том, куда смотрит его прицел и орудие.
Открою "тайну" - танк при выстрелах/попаданиях/старте/остановке сейчас качается только на клиенте, сбивая прицел. На сервере танк при этом неподвижен неподвижен.

Просмотреть сообщениеSnzkgb (13 Мар 2011 - 13:09): Вариант Г - стоковый (башня Мауса будет на Е-100 в стоке, по словам разработчиков), вариант Б - топовый (по Дойлу-Йентцу).
Остальные варианты вымышлены.

Storm: Правильный ответ.


Storm
Обновился раздел "В разработке"
arrow
13.03.2011 14:59:42
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обновился раздел "В разработке"
Ссылка на сообщение: #1998822

Просмотреть сообщениеMr_Myaso (13 Мар 2011 - 04:37): Появится ли в новом патче возможность смены ника?

Storm: Нет.


Storm
Обновился раздел "В разработке"
arrow
13.03.2011 00:38:46
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обновился раздел "В разработке"
Ссылка на сообщение: #1994880

Просмотреть сообщениеNikee78 (13 Мар 2011 - 00:48): новый патч не за горами. ура.
Уберет старые проблемы, добавит новых. И потом опять на форуме будет вайн "верните как было!" "нипонагибать..." и так далее.

Storm: Так всегда было и будет :)


Storm
Обновился раздел "В разработке"
arrow
13.03.2011 00:38:33
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обновился раздел "В разработке"
Ссылка на сообщение: #1994878

Просмотреть сообщениеlactea (13 Мар 2011 - 00:43): А есть ли возможность его сделать серверным? Хотя бы в долгосрочной перспективе.

Storm: Пока неизвестно.


Storm
Обновился раздел "В разработке"
arrow
13.03.2011 00:38:14
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обновился раздел "В разработке"
Ссылка на сообщение: #1994874

Просмотреть сообщениеLuzer74 (13 Мар 2011 - 00:21): Lineage2 тоже клиентская игра и то читов ибежали утановив проверку файлов, а тут что никак?

Storm: Ничего там не избежали.
Читят только в путь.


Storm
Обновился раздел "В разработке"
arrow
13.03.2011 00:37:56
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обновился раздел "В разработке"
Ссылка на сообщение: #1994873

Просмотреть сообщение666_Wahnsinnig_666 (13 Мар 2011 - 00:00): Шторм скажите приблизительно цену Lowe, а то тут написали 12500 голда, не знаешь что и думать.

Storm: Без комментариев.


Storm
Обновился раздел "В разработке"
arrow
13.03.2011 00:37:44
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обновился раздел "В разработке"
Ссылка на сообщение: #1994872

Просмотреть сообщениеDemokratKRD (13 Мар 2011 - 00:00): А можно уточнить насчет дополнительной статистики? Будет ли видно, сколько дамага нанес, сколько и каких модулей на каком супостате кританул?

Storm: Такой подробной не будет.


Storm
Обновился раздел "В разработке"
arrow
13.03.2011 00:37:25
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обновился раздел "В разработке"
Ссылка на сообщение: #1994870

Просмотреть сообщениеLavender (12 Мар 2011 - 23:55): Вопрос Шторму: в этом патче не будет никаких изменений, увеличивающих полезность ПТ9 в кланварах?

Storm: Кое что будет.


Storm
Обновился раздел "В разработке"
arrow
13.03.2011 00:37:12
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обновился раздел "В разработке"
Ссылка на сообщение: #1994866

Просмотреть сообщениеkosstya45 (12 Мар 2011 - 23:53): а меня больше всего интересует когда можно будет шкуры ставить за голду , которые будут все видеть

Storm: Механизм в разработке.
В следующем большом патче после 6.4 будет.


Storm
Вопросы разработчикам - 5
arrow
13.03.2011 00:24:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #1994790

Просмотреть сообщениеItakeuSoul (12 Мар 2011 - 21:22): А текстуры земли, чтобы трасер контрастнее смотрелся например на Эрленберге менять ничего не мешает?

Storm: Ничего не мешает.

Просмотреть сообщениеBYBY3EJIA (12 Мар 2011 - 21:38): Многие танки были взяты за основу при создании ПТ. Например, КВ-1С для создания СУ-152, ИС для создания ИСУ-152, ИС-3 для 704 объедка, Тигр для создания Фердинанда(хотя там вроде только гусли, точно не знаю), ну и так далее. Планируется ли сделать в древах развития ответвления в таких ситуациях? Чтобы с КВ-1С можно было прокачать СУ-152, с Тигра Фердинанда и т.д.

Storm: Не планируется.

Просмотреть сообщениеMorTreD (12 Мар 2011 - 21:38): Уважаемый Шторм, когда вы объявите или покажете дерево Германии( интересует е-50 и дальнейшие танки)???

Storm: Когда будут утрясены все вопросы с этим деревом.
Ещё идёт обсуждение по некоторым моментам.

Просмотреть сообщениеEnclaveSoldier (12 Мар 2011 - 21:40): Если не секрет, сколько, примерно, опыта на КВ-1С и на Т-34-85 нужно будет набрать на КВ-13?

Storm: Пока секрет.
Скоро узнаете на общем тесте.

Просмотреть сообщениеALEX_XX (12 Мар 2011 - 22:20): Хм, если дело обстоит таким образом, то есть, к примеру, тот же punkbuster, который позволяет вести контроль за целостностью файлов игры. Можно ввести собственную тупую проверку md5 или crc наиболее важных файлов. Ув. разработчики, это технически реализуемо? Или с этим контролем связаны какие-то трудности? Попутно ещё один вопрос, если удастся решить вопрос с контролем файлов игры, будет ли убрана из общедоступных эта злополучная опция?

Storm: Опция останется навсегда.
Программы, подобные punkbuster ломаются достаточно просто и при этом ухудшают стабильность работы программы/системы, ограничивая количество игроков.

Просмотреть сообщениеh4t3 (12 Мар 2011 - 22:36): можно об этом по подробнее? начальная это с ограничениями или пробная полная?

Storm: Можно будет толкать танками уничтоженные танки.
Переворачивать нельзя, с обрыва столкнуть нельзя, неуничтоженные танки толкать нельзя.
Есть зависимость от масс толкаемого и толкающего танка.

Просмотреть сообщениеALEX_XX (12 Мар 2011 - 22:48): Вобщем, попутно ещё такой вопрос, ведётся ли работа по разработке защиты файлов игры? Именно важных файлов, шкурки и звуки хотелось бы оставить модифицируемыми.

Storm: Какая то упрощённая защита будет, но это скорее для самоуспокоения.

Просмотреть сообщениеSnowflex (12 Мар 2011 - 22:51): 1. То есть качание отключается только если я стреляю сам, а при попадании в меня прицел будет всё равно сбиваться? Можно уточнить этот момент?
2. Планируется ли сделать то же самое и для дыма от высытрела в снайперском режиме, который отключают ещё чаще качания, что не только даёт не меньшее преимущество чем отключение качания, но ещё и позволяет не ронять FPS который частенько проседает при выстреле?

Storm: 1 - отключится и качание при выстреле и качание при попадании.
2 - пока не планируется. сейчас перерабатываем эффекты, чтобы они не просаживали fps.

Просмотреть сообщениеRaskal (12 Мар 2011 - 23:23): Вопрос: будет ли в таком случае учитываться поглощение урона модулем гусеница?
Т.е. едет танк, второй танк ему стреляет в середину ходовой части, танк получает урон=дамаг снаряда-хп ходовой ?

Storm: Гусеница не поглощала и не поглощает урон. Только уменьшается бронепробиваемость на величину бронирования гусеницы.

Просмотреть сообщениеdetrit (12 Мар 2011 - 23:36): Из раздела в разработке исчезли сроки выхода патча. К чему бы это? Я конечно понимаю что все изменения которые он принесет вполне можно сопоставить с фиксом телепортов по своей "глобальности", но! Там их огромный список, который видимо отдалил от нас выход новой техники еще на некоторое время. Так вот - действительно ли нам стоит ждать больше чем это изначально было запланировано т.е. 2 месяца, как было написано в разделе до его обновления?

Storm: Патч скоро уйдёт на супертест. Потом сам супертест и правки по его итогам. Потом - общий тест.
Точные сроки, соответственно, неизвестны.


Storm
Обновился раздел "В разработке"
arrow
12.03.2011 20:45:53
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обновился раздел "В разработке"
Ссылка на сообщение: #1993259

Просмотреть сообщение666_Wahnsinnig_666 (12 Мар 2011 - 21:44): Помяните мое слово, срач будет еще тот после выхода патча.

Storm: Как обычно после каждого патча.
А этот ещё и большой.


Storm
Обновился раздел "В разработке"
arrow
12.03.2011 20:32:47
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обновился раздел "В разработке"
Ссылка на сообщение: #1993162

Просмотреть сообщениеPuck (12 Мар 2011 - 21:30): Очень жаль, качание было дань реализму, а теперь вовсе аркада, с таким подходом, типа легче отключить, чем не дать взломать или поймать и наказать, мы до танчиков в стиле древних приставок Дэнди скатимся((((((

Storm: Именно этот эффект защитить сложно.
Изменение цвета трассеров, например, защитим.


Storm
Обновился раздел "В разработке"
arrow
12.03.2011 20:32:17
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обновился раздел "В разработке"
Ссылка на сообщение: #1993157

Просмотреть сообщениеGoshan10 (12 Мар 2011 - 21:30): Уважаемый Шторм , будут ли исправлены маски только Ягдтигра и Мауса? или планируются ещё какие то изменения , касаемо масок?

Storm: Также маски TigerII и VK4502.


Storm
Обновился раздел "В разработке"
arrow
12.03.2011 20:29:33
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обновился раздел "В разработке"
Ссылка на сообщение: #1993136

Просмотреть сообщениеRublik (12 Мар 2011 - 21:28): Эм как бы мины крепить на таки у нас нельзя, зачем тогда циммерит вводят?

Storm: За циммеритом - к немцам в 1944 год.
У нас в игре его нет и не будет.


Storm
Обновился раздел "В разработке"
arrow
12.03.2011 20:28:45
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обновился раздел "В разработке"
Ссылка на сообщение: #1993125

Просмотреть сообщениеARTIK911 (12 Мар 2011 - 21:27): шторм а вообще будут апать амеров,или хотябы дайте другую пушку т32

Storm: Имейте совесть.
Т32 на своём уровне - самый суровый противник в умелых руках.


Storm
Обновился раздел "В разработке"
arrow
12.03.2011 20:25:52
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обновился раздел "В разработке"
Ссылка на сообщение: #1993106

Просмотреть сообщениеtakkerok (12 Мар 2011 - 21:25): Вопрос шторму: в этом патче изменений в американской ветке как я понял не будет?

Storm: Не будет.


Storm
Обновился раздел "В разработке"
arrow
12.03.2011 20:24:25
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обновился раздел "В разработке"
Ссылка на сообщение: #1993089

Просмотреть сообщениеrosaven (12 Мар 2011 - 21:23): А в следующих патчах на других?

Storm: Да.
В первую очередь - маски немецких топов.


Storm
Обновился раздел "В разработке"
arrow
12.03.2011 20:23:59
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обновился раздел "В разработке"
Ссылка на сообщение: #1993087

Просмотреть сообщение666_Wahnsinnig_666 (12 Мар 2011 - 21:22): Если скажут примерно, то после прошествии максимум 1 дня после сказанного срока, начнется поголовное нытье на форуме о том что разрабы (тут телевизионный писк) и не держат обещания, сколько раз так было, по этому-то и перестали говорить дату, а то говорили, чуть не успели уже матом кроют. А потом еще и выслушивать маты на них за то что серв лагает/падает, а они же тоже люди и им это неприятно(по крайней мере я так думаю).

Storm: Всё верно :)


Storm
Обновился раздел "В разработке"
arrow
12.03.2011 20:22:23
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обновился раздел "В разработке"
Ссылка на сообщение: #1993073

Просмотреть сообщениеAlexlce (12 Мар 2011 - 21:21): А тестовый сервер 0.6.4 будет?

Storm: Будет.


Storm
Обновился раздел "В разработке"
arrow
12.03.2011 20:18:09
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обновился раздел "В разработке"
Ссылка на сообщение: #1993041

Просмотреть сообщениеAAviatoRR (12 Мар 2011 - 21:13): Шторм в таком случае интересна позиция разработчиков на счет пропорции Казуальности/Хардкорности в игре. Т.е. дальше будет больше казуальщины или больше реализма. Какой курс в игре?

Storm: Будем соблюдать баланс.
Оказуаливаться не хочется.


Storm
Обновился раздел "В разработке"
arrow
12.03.2011 20:17:38
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обновился раздел "В разработке"
Ссылка на сообщение: #1993033

Просмотреть сообщениеSnzkgb (12 Мар 2011 - 21:11): Если можно:
1) Сроки появления патча?
2) Стоимость Льва и КВ-5?

Storm: Позже будет объявлено.
Ждать уже недолго осталось.


Реклама | Adv