Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen E-50
Ссылка на сообщение: #2401228
ALEX_AGENT_007 (19 Апр 2011 - 15:58): Может вы весь опыт с ветки в свободный переведете и кому надо -
возьмут?

Ссылка на сообщение: #2401228

SerB: Треснет
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2400851
Vognejar (19 Апр 2011 - 09:27): Историчность по поводу Е-100, вещь - очень относительная.... Я
думаю, что на время Т-54ки, немцы уж как то бы придумали мощный
движок, чтобы не получить танк тормоз...

Ссылка на сообщение: #2400851

SerB: Время 54-ки - это январь 1945. Немцы с мая 45-го тоже не сидели
сиднем, в рамках репараций довели Майбах для французов до 1000 сил
к 55-му.
Такие дела.
Такие дела.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen E-50
Ссылка на сообщение: #2400584
MaximSuvorov (19 Апр 2011 - 13:26): и зачем тогда игроку "одноразовая ст"?..

Ссылка на сообщение: #2400584

SerB: Вам, может, и незачем. Не хотите - не берите. Кому надо - возьмут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2399933
Karl_Ruprecht (19 Апр 2011 - 09:19): Повторное появление картона на маске Ягдтигра во втором тесте-баг
или фича?
Mazzolata (19 Апр 2011 - 09:29): ага. на вопросы не ответили, съехав на другие рельсы, последний
пост вообще потерли.
ладно, начнем сначала.
ГОСПОДА разработчики, почему М26Першинг будет поменян на М46Паттон(один).
- чем обуславливается замена перша на ОДНОТИПНЫЙ с ним Паттон I. смысл менять шило на мыло?-
(вопрос выделен черненьким)
зы. крики о паттоне1 с элементами паттона2 не катят: паттон2 как раз имел уже другой корпус,башню и вполне подходит для такой замены. но паттон1... смысл?
P0WERSL1DE (19 Апр 2011 - 10:00): Как известно, с немецкой Е-серией непонятки. Почему нельзя сделать
ветку таким образом?

ZitZ (19 Апр 2011 - 10:07): Уважаемые разработчики, огромное спасибо за предыдущие ответы.
Выложу ещё вопросы про автоматическую систему борьбы с
тимкиллом:
1. Решения системы можно оспорить через саппорт?
2. При выплатах за тимкилл сначала, как я понял, списываются средства на штрафы за тимдамаг, а затем на компенсации за тимкиллы. То есть получается, что игрок может убить нескольких союзников, а они за это ничего не получат?
Вопросы-предложения:
3. Бывают ситуации, когда танк готов к принятию на себя тимдамага, например, когда два тяжа бодаются и нужна помощь арты. Будет ли кнопка "Готов к тимдамагу", на некоторой промежуток времени(например, 30 секунд) позволяющая неучитывать тимдамаг по своему танку, с наличием таймера видного другим союзникам?
4. Будет ли кнопка "Простить тимкиллера" для затимкилленого, которая не присваивала бы тимкиллеру соответствующий статус, и не снимала бы с него кредиты(в статистику тимдамаг, разумеется, всегда должен попадать)? Если человек, ненарочно попал в меня, не хочется его ещё и кредитами наказывать и уж тем более вешать ярлык тимкиллера.
Заранее благодарен за ответ.
Romantik052 (19 Апр 2011 - 10:39): Добрый день. Хотелось бы узнать появится ли подобное вот этому на русском сайте WOT?
Причем не как сейчас (собранное добровольцами и не всегда
правильное) а уже из официальных источников?
Loooooser (19 Апр 2011 - 11:11): Уважаемые разработчики !
У меня несколько вопросов, некоторые возможно уже были (сорри за повтор):
1. Говорят что при переводе голды будут брать комиссию, правда это ? Я хочу перевести голду с одного, заброшенного давно, аккаунта на основной и должен за это платить ?
2. Исходя из чего вы присваиваете цену снарядам ? Калибр, урон, бронепробиваемость ?
3. Серия Е (наверное самый больной вопрос), как будет выглядеть переход на эту ветку и сколько нужно будет опыта ? На Тигре набрал 60+к опыта, но с него ли пойдёт эта ветка ?
4. Говорят о замене в американской ветке, тем кто вкачал Першинг, Т34, Т30, стоит ли опасаться того что их танки уберут, а на замену выпустят Паттон, М103 и т.д. ? Как это компенсируют или сделают альтернативные ветки (вроде Серии Е) ?
Aleksiz (19 Апр 2011 - 13:18): Тов.разработчики, а вы не задумывались над тем, что в связи с
предстоящим нерфом Гочкиса и его выкупом по номинальной стоимости +
400 голда на переобучение экипажа (что, без сомнения, справедливо)
особо ушлые товарищи могут наплодить сейчас себе кучу твинков,
купить на них Гочкисы, затем получить за них компенсацию и слить в
скором времени голду на нужный акк? 
nopasaran (19 Апр 2011 - 17:42): Видел комментарий одного из разработчиков про "мы ошиблись с вводом
в игру ТТ10 и будем исправлять" - в контексте балансировки ТТ10 с
остальными машинами. Разговор был, по-моему, с Сербом - на тему
"как нам добавить в клановые войны ПТ9 и ТТ9"
Так вот вопрос разработчикам - уже сложилось в вашей команде определенное мнение - как сделать 9й уровень применимым в КВ, но не сделать из 9 уровня имбатанки для рандома? Может сделать акцент на ТЕХНИЧЕСКОМ превосходстве ТТ10? Не возникало мысли (или даже попыток на тестах) минимизировать разницу у 9 и 10 уровня по ХП, но ярче выразить уникальность каждого ТТ10?
Если судить по мнению большинства командиров в КВ - причина НЕ БРАТЬ ИС-4 вместо ИС7 (к примеру) только одна - разница в четверть ХП, несмотря на лучшее бронирование "вкруговую" и аналогичное орудие. Воюет то ИС-4 не хуже, а живет заметно меньше. Аналогично с ПТ - отсутствие башни в КВ еще готовы простить, но даже точность и маскировка не компенсируют нехватку ХП - на ТТ10 нужно 3-5 выстрела из ПТ. Сам ПТ9 склеится за 2-4 попадания. Воюют не танки а ХП, так как броня против умелых рук роли не играет
У ТТ10 достаточно интересных технических особенностей, делающих их ТОП-танками по сравнению с предшественниками ТТ9, даже с минимальной разницой ХП? :
1. ИС7 - лучшая скорость/маневренность, скорострельность, "быстрая" башня - специализированный на маневренном нападении ТТ - лучший в этой роли чем универсал ИС4.
2. Мышка - круговое бронирование, теперь экраны и в перспективе 2х пушечное вооружение - четко выраженный мобильный ДОТ с способностью выживать при численном перевесе у противника. В роли заслона/защитника лучше, чем "таран" ВК4502.
3. Американцы в этом смысле отличий почти не имеют - как танки-клоны для второй линии атаки с высоким ДПМ и способностью прятаться в складках местности. Т30 временно занял нишу ПТ9 за счет трети "лишних" ХП. Однако ребаланс всей их ветки вами уже озвучен.
Слабости всех 3х танков тоже известны, но ведь вундерваффе в игре никто и не планировал?
По сути - может же быть, что все танки 9го уровня будут венцом эволюции своей ветки, но при этом универсалами для КВ/рандома? А ТТ10 могли бы стать специализированным инструментом для конкретных, им присущих задач и тактик в командной игре - с ярковыраженными плюсами в умелых руках.
З.Ы. Опытные водители в команде побеждают не за счет ХП, а умело используют ключевые особенности своего танка. Ногебаторам же рандома сколько ХП не дай - слить свой ИС-7 в чистом поле на 2й минуте им ничто не помешает.
.
Rokosovski (19 Апр 2011 - 18:28): Не проще ли ограничить участие ТТ10 в кланварах и довести баланс
среди техники 9 уровня до совершенства, чем тянуть ПТ и СТ 9 к 10
левелу ?
[P.S.] Предвидя ответ: Не проще(с) SerB

Ссылка на сообщение: #2399933

SerB: А я предупреждал - экран-то мы поставим, но полностью неуязвимой
маска не станет. Мир жесток.

ладно, начнем сначала.
ГОСПОДА разработчики, почему М26Першинг будет поменян на М46Паттон(один).
- чем обуславливается замена перша на ОДНОТИПНЫЙ с ним Паттон I. смысл менять шило на мыло?-
(вопрос выделен черненьким)
зы. крики о паттоне1 с элементами паттона2 не катят: паттон2 как раз имел уже другой корпус,башню и вполне подходит для такой замены. но паттон1... смысл?
SerB: Нашими соображениями.
Ответ выделен синеньким.
Ответ выделен синеньким.


SerB: Не, такой хоккей нам не нужен

1. Решения системы можно оспорить через саппорт?
2. При выплатах за тимкилл сначала, как я понял, списываются средства на штрафы за тимдамаг, а затем на компенсации за тимкиллы. То есть получается, что игрок может убить нескольких союзников, а они за это ничего не получат?
Вопросы-предложения:
3. Бывают ситуации, когда танк готов к принятию на себя тимдамага, например, когда два тяжа бодаются и нужна помощь арты. Будет ли кнопка "Готов к тимдамагу", на некоторой промежуток времени(например, 30 секунд) позволяющая неучитывать тимдамаг по своему танку, с наличием таймера видного другим союзникам?
4. Будет ли кнопка "Простить тимкиллера" для затимкилленого, которая не присваивала бы тимкиллеру соответствующий статус, и не снимала бы с него кредиты(в статистику тимдамаг, разумеется, всегда должен попадать)? Если человек, ненарочно попал в меня, не хочется его ещё и кредитами наказывать и уж тем более вешать ярлык тимкиллера.
Заранее благодарен за ответ.
SerB: 1. Можно
2. Могут и не получить. Мир жесток.
3. Не предусмотрено - такие ситуации нерегулярны, а разовый тимдамаг система прощает
4. Нет. Наказывает не жертва, а мы.
2. Могут и не получить. Мир жесток.
3. Не предусмотрено - такие ситуации нерегулярны, а разовый тимдамаг система прощает
4. Нет. Наказывает не жертва, а мы.

SerB: Работа над русской танковой вики идет. Ей занимается в том числе
Василий Чобиток, создатель одного из первых в бывшем СССР танковых
сайтов http://armor.kiev.ua/

У меня несколько вопросов, некоторые возможно уже были (сорри за повтор):
1. Говорят что при переводе голды будут брать комиссию, правда это ? Я хочу перевести голду с одного, заброшенного давно, аккаунта на основной и должен за это платить ?
2. Исходя из чего вы присваиваете цену снарядам ? Калибр, урон, бронепробиваемость ?
3. Серия Е (наверное самый больной вопрос), как будет выглядеть переход на эту ветку и сколько нужно будет опыта ? На Тигре набрал 60+к опыта, но с него ли пойдёт эта ветка ?
4. Говорят о замене в американской ветке, тем кто вкачал Першинг, Т34, Т30, стоит ли опасаться того что их танки уберут, а на замену выпустят Паттон, М103 и т.д. ? Как это компенсируют или сделают альтернативные ветки (вроде Серии Е) ?
SerB: 1. Да, должны
2. Все это и еще некоторые соображения
3. Ждите официальной информации
4. Ждите официальной информации
2. Все это и еще некоторые соображения
3. Ждите официальной информации
4. Ждите официальной информации


SerB: Мы над этими товарищами немного посмеемся.

Так вот вопрос разработчикам - уже сложилось в вашей команде определенное мнение - как сделать 9й уровень применимым в КВ, но не сделать из 9 уровня имбатанки для рандома? Может сделать акцент на ТЕХНИЧЕСКОМ превосходстве ТТ10? Не возникало мысли (или даже попыток на тестах) минимизировать разницу у 9 и 10 уровня по ХП, но ярче выразить уникальность каждого ТТ10?
Если судить по мнению большинства командиров в КВ - причина НЕ БРАТЬ ИС-4 вместо ИС7 (к примеру) только одна - разница в четверть ХП, несмотря на лучшее бронирование "вкруговую" и аналогичное орудие. Воюет то ИС-4 не хуже, а живет заметно меньше. Аналогично с ПТ - отсутствие башни в КВ еще готовы простить, но даже точность и маскировка не компенсируют нехватку ХП - на ТТ10 нужно 3-5 выстрела из ПТ. Сам ПТ9 склеится за 2-4 попадания. Воюют не танки а ХП, так как броня против умелых рук роли не играет
У ТТ10 достаточно интересных технических особенностей, делающих их ТОП-танками по сравнению с предшественниками ТТ9, даже с минимальной разницой ХП? :
1. ИС7 - лучшая скорость/маневренность, скорострельность, "быстрая" башня - специализированный на маневренном нападении ТТ - лучший в этой роли чем универсал ИС4.
2. Мышка - круговое бронирование, теперь экраны и в перспективе 2х пушечное вооружение - четко выраженный мобильный ДОТ с способностью выживать при численном перевесе у противника. В роли заслона/защитника лучше, чем "таран" ВК4502.
3. Американцы в этом смысле отличий почти не имеют - как танки-клоны для второй линии атаки с высоким ДПМ и способностью прятаться в складках местности. Т30 временно занял нишу ПТ9 за счет трети "лишних" ХП. Однако ребаланс всей их ветки вами уже озвучен.
Слабости всех 3х танков тоже известны, но ведь вундерваффе в игре никто и не планировал?
По сути - может же быть, что все танки 9го уровня будут венцом эволюции своей ветки, но при этом универсалами для КВ/рандома? А ТТ10 могли бы стать специализированным инструментом для конкретных, им присущих задач и тактик в командной игре - с ярковыраженными плюсами в умелых руках.
З.Ы. Опытные водители в команде побеждают не за счет ХП, а умело используют ключевые особенности своего танка. Ногебаторам же рандома сколько ХП не дай - слить свой ИС-7 в чистом поле на 2й минуте им ничто не помешает.
.
SerB: У ТТ10 достаточно интересных технических особенностей, делающих их
ТОП-танками по сравнению с предшественниками ТТ9, даже с
минимальной разницой ХП? :
1. ИС7 - лучшая скорость/маневренность, скорострельность, "быстрая" башня - специализированный на маневренном нападении ТТ - лучший в этой роли чем универсал ИС4.
2. Мышка - круговое бронирование, теперь экраны и в перспективе 2х пушечное вооружение - четко выраженный мобильный ДОТ с способностью выживать при численном перевесе у противника. В роли заслона/защитника лучше, чем "таран" ВК4502.
3. Американцы в этом смысле отличий почти не имеют - как танки-клоны для второй линии атаки с высоким ДПМ и способностью прятаться в складках местности. Т30 временно занял нишу ПТ9 за счет трети "лишних" ХП. Однако ребаланс всей их ветки вами уже озвучен.
Слабости всех 3х танков тоже известны, но ведь вундерваффе в игре никто и не планировал?
По сути - может же быть, что все танки 9го уровня будут венцом эволюции своей ветки, но при этом универсалами для КВ/рандома? А ТТ10 могли бы стать специализированным инструментом для конкретных, им присущих задач и тактик в командной игре - с ярковыраженными плюсами в умелых руках.
З.Ы. Опытные водители в команде побеждают не за счет ХП, а умело используют ключевые особенности своего танка. Ногебаторам же рандома сколько ХП не дай - слить свой ИС-7 в чистом поле на 2й минуте им ничто не помешает.
.
Вопросов нет. Отчвечать не на что.
Напоминаю - здесь задают разработчикам конкретные вопросы.
(Да, без гарантии удовлетворяющего Вас ответа)
Предложения и дискуссии - в других темах
1. ИС7 - лучшая скорость/маневренность, скорострельность, "быстрая" башня - специализированный на маневренном нападении ТТ - лучший в этой роли чем универсал ИС4.
2. Мышка - круговое бронирование, теперь экраны и в перспективе 2х пушечное вооружение - четко выраженный мобильный ДОТ с способностью выживать при численном перевесе у противника. В роли заслона/защитника лучше, чем "таран" ВК4502.
3. Американцы в этом смысле отличий почти не имеют - как танки-клоны для второй линии атаки с высоким ДПМ и способностью прятаться в складках местности. Т30 временно занял нишу ПТ9 за счет трети "лишних" ХП. Однако ребаланс всей их ветки вами уже озвучен.
Слабости всех 3х танков тоже известны, но ведь вундерваффе в игре никто и не планировал?
По сути - может же быть, что все танки 9го уровня будут венцом эволюции своей ветки, но при этом универсалами для КВ/рандома? А ТТ10 могли бы стать специализированным инструментом для конкретных, им присущих задач и тактик в командной игре - с ярковыраженными плюсами в умелых руках.
З.Ы. Опытные водители в команде побеждают не за счет ХП, а умело используют ключевые особенности своего танка. Ногебаторам же рандома сколько ХП не дай - слить свой ИС-7 в чистом поле на 2й минуте им ничто не помешает.
.
Вопросов нет. Отчвечать не на что.
Напоминаю - здесь задают разработчикам конкретные вопросы.
(Да, без гарантии удовлетворяющего Вас ответа)
Предложения и дискуссии - в других темах

[P.S.] Предвидя ответ: Не проще(с) SerB
SerB: Предвидение Вас не обмануло
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2399810
27Dima (19 Апр 2011 - 00:04): Просмотрел небольшой материал по разработке ELECTRIC GUN
(электрическая пушка) в Германии, снаряды которой должны были
развивать первоначальную скорость 2 км/с. Возможно ли применения
такого орудия в ВОТ?
Verelern (19 Апр 2011 - 02:58): Почему к тигру привязан досылатель крупного калибра? На нем, не
считая шотгана 10.5, ничего крупнее 88 не ставится.
На м6, например, 90мм пушка, он тяж, но досылатель среднего калибра.
Будет ли пересмотрен вариант досылателя для тигра?
SHTRAFBAT (19 Апр 2011 - 03:40): Планируется ли применение экранов лобовой брони +30 мм на штуге и
+20мм лба на пз3 ?
AndrewSpace (19 Апр 2011 - 04:06): В виду доступности топовой дубины советов Бл10 на пре-топовой ПТ
8-го уровня не назрел ли у разработчиков вопрос почему нет топовой
пушки у одноуровневых арийских братьев ? вернее название есть а топ
пушки нет...
spyderDFX (19 Апр 2011 - 05:08): Как известно, с немецкими тяжами что-то мудрят, не зная куда
воткнуть "стандардпанцеры" Е-серии. А почему вы не разделите тяжи
просто на 2 независимые ветки - "Порше" и "Хеншель"? Вот примерно
так:

Вместо перехода из Panther в E-50 можно сделать переход из Tiger-2 в E-50
Sacrum (19 Апр 2011 - 05:50): Будет ли в патче повышена маскировка пантеры - как у тигра - чтобы
соответствовать своей подкустово-среднетанковой немецкой роли?
dollar59 (19 Апр 2011 - 08:09): 1. Стоит ли ожидать патч 6.4 на основном сервере в конце этой
недели?
2. Когда станет известно о переделывании ветки Американских СТ и ТТ?
Заранее спасибо!
Levik (19 Апр 2011 - 08:43): Почему вы больше не делаете тизерные ролики с орками?
Chertika (19 Апр 2011 - 08:48): Разработчики вы не задумывались, что подкалиберные снаряды слишком
бронебойные?
Schrod (19 Апр 2011 - 08:57): В нынешнем состоянии игры рикошет фугаса является багом или стоит
это списывать на поглощение урона без критов?

Ссылка на сообщение: #2399810

SerB: Да, мы обязательно поставим ее на летающую тарелку Анненербе

На м6, например, 90мм пушка, он тяж, но досылатель среднего калибра.
Будет ли пересмотрен вариант досылателя для тигра?
SerB: Потому что досылатель привязывается к танку, с ориентировкой по
весу

SerB: +20мм к 80мм - ничего не треснет?

SerB: Потому что на Фердинанде таковое орудие не ставилось и ставиться не
могло


Вместо перехода из Panther в E-50 можно сделать переход из Tiger-2 в E-50
SerB: Вместо перехода из Panther в E-50 можно сделать переход из Tiger-2
в E-50
:-)
Без комментариев, ОК?
:-)
Без комментариев, ОК?

SerB: При необходимости.
(PS необходимость определяется, увы, не игроками)
(PS необходимость определяется, увы, не игроками)

2. Когда станет известно о переделывании ветки Американских СТ и ТТ?
Заранее спасибо!
SerB: 1. Ожидать стоит. Но боюсь безрезультатно.
2. КТТС
2. КТТС

SerB: Неохота

SerB: Нет, они слишком подкалиберные

SerB: Багом не является
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2399260
tormoz_06 (18 Апр 2011 - 22:46): ув. Storm, судя по впечатлениям игроков на тестовом сервере, вновь
начал наноситься дамаг при попадании в маску орудия ягдтигра...
в связи с этим возник вопрос - изменились ли параметры бронирования маски орудия (или рубки за ней) в патче 0.6.4_test_2?
если изменились - то как это выглядит в цифрах?
если не изменились - то почему наносится дамаг?
archangell (19 Апр 2011 - 13:24): вот так вы показываете своё отношение к игрокам.
ItakeuSoul (19 Апр 2011 - 13:33): Проходимость. Она страдает(искусственно занижена ,вероятно) у 704
поэтому он вращается на месте медленнее ЯТ несмотря на большую
заявленную для него скорость поворота и 15лс\тонну против 11
лс\тонну у ЯТ .
А у ЯТ проходимость апнута(или не занижена) , чтобы он хоть как то ползал. Так не верьте цифрам , в сравнении с другой техникой, они показывают что лучше для данного танка.
Асфальт имеет наилучший показатель проходимости для всей техники, возможно имело бы смысл повторить тест на разных типах грунтов.
Bes88 (19 Апр 2011 - 13:43): Уважаемые разработчики. Правда ли, что сейчас занижен % выпадания
городских карт (энск, химки, руинберг) в рандомных боях? (ласвилль
городской не считаю)

Ссылка на сообщение: #2399260

в связи с этим возник вопрос - изменились ли параметры бронирования маски орудия (или рубки за ней) в патче 0.6.4_test_2?
если изменились - то как это выглядит в цифрах?
если не изменились - то почему наносится дамаг?
Storm: Не подвердилось. Впечатления игроков расходятся с реальностью.

Storm: Да просто уже отвечалось на этот вопрос 10 раз.

А у ЯТ проходимость апнута(или не занижена) , чтобы он хоть как то ползал. Так не верьте цифрам , в сравнении с другой техникой, они показывают что лучше для данного танка.
Асфальт имеет наилучший показатель проходимости для всей техники, возможно имело бы смысл повторить тест на разных типах грунтов.
Storm: Всё верно.

Storm: Неправда.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2399168
Loooooser (19 Апр 2011 - 11:11): 1. Говорят что при переводе голды будут брать комиссию, правда это ? Я хочу перевести голду с одного, заброшенного давно, аккаунта на основной и должен за это платить ?
2. Исходя из чего вы присваиваете цену снарядам ? Калибр, урон, бронепробиваемость ?
3. Серия Е (наверное самый больной вопрос), как будет выглядеть переход на эту ветку и сколько нужно будет опыта ? На Тигре набрал 60+к опыта, но с него ли пойдёт эта ветка ?
4. Говорят о замене в американской ветке, тем кто вкачал Першинг, Т34, Т30, стоит ли опасаться того что их танки уберут, а на замену выпустят Паттон, М103 и т.д. ? Как это компенсируют или сделают альтернативные ветки (вроде Серии Е) ?
Romantik052 (19 Апр 2011 - 10:39): Добрый день. Хотелось бы узнать появится ли подобное вот этому на русском сайте WOT? Причем не как сейчас (собранное добровольцами и не всегда правильное) а уже из официальных источников?
Karl_Ruprecht (19 Апр 2011 - 09:19): Повторное появление картона на маске Ягдтигра во втором тесте-баг или фича?
Chertika (19 Апр 2011 - 08:48): Разработчики вы не задумывались, что подкалиберные снаряды слишком бронебойные?
dollar59 (19 Апр 2011 - 08:09): 1. Стоит ли ожидать патч 6.4 на основном сервере в конце этой недели?
2. Когда станет известно о переделывании ветки Американских СТ и ТТ?
San552009 (19 Апр 2011 - 07:19): Ув. разработчики, обьясните зачем нужна такая фича как, adge detect АА в настройках графики, которая работает с доп постобрабрткой, но отключает сглаживание? Карта Радеон HD5850, понимаю что adge... разработка для радэонов, но с обычным сглаживанием картинка намного лучше, без зазубрин на краях, в чём фишка?
dodic (19 Апр 2011 - 01:13): Планируете ли вы увеличивать размеры новых карт.
27Dima (19 Апр 2011 - 00:04): Просмотрел небольшой материал по разработке ELECTRIC GUN (электрическая пушка) в Германии, снаряды которой должны были развивать первоначальную скорость 2 км/с. Возможно ли применения такого орудия в ВОТ?
archangell (18 Апр 2011 - 23:59): ваши комментарии по поводу видео.
DEATH999 (18 Апр 2011 - 23:04): Та ситуация с гусеницами, которая вырисовывается на тестовом, вас устраивает?
Не планируется изменить размер центрального хитбокса гусениц в сторону снижения его высоты, дабы при попадании в верхнюю часть гусениц, снаряд всё же мог долетать до корпуса?

Ссылка на сообщение: #2399168
Loooooser (19 Апр 2011 - 11:11): 1. Говорят что при переводе голды будут брать комиссию, правда это ? Я хочу перевести голду с одного, заброшенного давно, аккаунта на основной и должен за это платить ?
2. Исходя из чего вы присваиваете цену снарядам ? Калибр, урон, бронепробиваемость ?
3. Серия Е (наверное самый больной вопрос), как будет выглядеть переход на эту ветку и сколько нужно будет опыта ? На Тигре набрал 60+к опыта, но с него ли пойдёт эта ветка ?
4. Говорят о замене в американской ветке, тем кто вкачал Першинг, Т34, Т30, стоит ли опасаться того что их танки уберут, а на замену выпустят Паттон, М103 и т.д. ? Как это компенсируют или сделают альтернативные ветки (вроде Серии Е) ?
Storm: 1 - комиссия будет.
2 - калибр, урон, бронепробиваемость
3 - пока без комментариев.
4 - пока без комментариев.
2 - калибр, урон, бронепробиваемость
3 - пока без комментариев.
4 - пока без комментариев.
Romantik052 (19 Апр 2011 - 10:39): Добрый день. Хотелось бы узнать появится ли подобное вот этому на русском сайте WOT? Причем не как сейчас (собранное добровольцами и не всегда правильное) а уже из официальных источников?
Storm: Что то подобное будет.
Karl_Ruprecht (19 Апр 2011 - 09:19): Повторное появление картона на маске Ягдтигра во втором тесте-баг или фича?
Storm: Это ничем не подтвержденный бред.
Chertika (19 Апр 2011 - 08:48): Разработчики вы не задумывались, что подкалиберные снаряды слишком бронебойные?
Storm: Не задумывались.
dollar59 (19 Апр 2011 - 08:09): 1. Стоит ли ожидать патч 6.4 на основном сервере в конце этой недели?
2. Когда станет известно о переделывании ветки Американских СТ и ТТ?
Storm: 1 - нет
2 - в скором времени
2 - в скором времени
San552009 (19 Апр 2011 - 07:19): Ув. разработчики, обьясните зачем нужна такая фича как, adge detect АА в настройках графики, которая работает с доп постобрабрткой, но отключает сглаживание? Карта Радеон HD5850, понимаю что adge... разработка для радэонов, но с обычным сглаживанием картинка намного лучше, без зазубрин на краях, в чём фишка?
Storm: Фича ещё дорабатывается.
dodic (19 Апр 2011 - 01:13): Планируете ли вы увеличивать размеры новых карт.
Storm: Планируем.
27Dima (19 Апр 2011 - 00:04): Просмотрел небольшой материал по разработке ELECTRIC GUN (электрическая пушка) в Германии, снаряды которой должны были развивать первоначальную скорость 2 км/с. Возможно ли применения такого орудия в ВОТ?
Storm: Невозможно.
archangell (18 Апр 2011 - 23:59): ваши комментарии по поводу видео.
Storm: На видео мы видим две топовых ПТ-САУ, которые вращаются на месте.
DEATH999 (18 Апр 2011 - 23:04): Та ситуация с гусеницами, которая вырисовывается на тестовом, вас устраивает?
Не планируется изменить размер центрального хитбокса гусениц в сторону снижения его высоты, дабы при попадании в верхнюю часть гусениц, снаряд всё же мог долетать до корпуса?
Storm: Устраивает.
Смысла уменьшать по высоте центральный хитбокс никакого нет. Если снаряд попадает в гусеницу, пробивает её и далее попадает в корпус, то при пробитии дамаг будет наноситься.
Смысла уменьшать по высоте центральный хитбокс никакого нет. Если снаряд попадает в гусеницу, пробивает её и далее попадает в корпус, то при пробитии дамаг будет наноситься.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2392626
Skipper (18 Апр 2011 - 13:32): Можно ли будет увидеть модельки недели через две примерно ?

Ссылка на сообщение: #2392626

SerB: Вряд ли
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2392621
MihalichHCK (18 Апр 2011 - 17:25): Сергей длина самого орудия 7200(7,2 + 3,6 =10,8 вы не много
ошиблись в расчётах ) прибавьте дульник. К стати БЛ9 имеет длину
59,3 калибра без дульника.
105л100 с бл10 примерно чуть длиннее дульники не задумывались для соток.
Будет смотреться как ИС4 с С70.
А в реале к стати примеров много очень длинных орудий. Вспомним тот же "конденсатор".

Ссылка на сообщение: #2392621

105л100 с бл10 примерно чуть длиннее дульники не задумывались для соток.
Будет смотреться как ИС4 с С70.
А в реале к стати примеров много очень длинных орудий. Вспомним тот же "конденсатор".
SerB: ну так при 10.8 еще хуже :-)
И к слову - конденсатор вращающейся башни не имеет, да и стреляет задом наперед :-)
И к слову - конденсатор вращающейся башни не имеет, да и стреляет задом наперед :-)
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2392600
bardy87 (18 Апр 2011 - 18:13): Е-79 внушает доверие как и его пушечка, но его открытые гусли-аж
как то больно подумать...

Ссылка на сообщение: #2392600

SerB: Как просто завоевать доверие любителей реконструкции на немецких
танках :-)
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen E-50
Ссылка на сообщение: #2392583
MaximSuvorov (18 Апр 2011 - 17:42): Ладно, коллега, 
Как танк с тяговооружёностью уровня ТТ (мы же форсаж использовали когда занимали первую, не так ли?) будет занимать вторую?!..

Ссылка на сообщение: #2392583


Как танк с тяговооружёностью уровня ТТ (мы же форсаж использовали когда занимали первую, не так ли?) будет занимать вторую?!..
SerB: А вот ту смотрите сами - когда использовать форсаж.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2389735
kotovod (18 Апр 2011 - 15:25): Планируется ли расширение статистики по игрокам доступной с
форума(по типу бэтлнета)? А то подробная статистика через вэб ныне
модный трэнд, но подробная статистика есть только от сторонних лиц,
и она подозрительна в плане безопасности.
ksana2 (18 Апр 2011 - 11:37): Планируется ли ап С-70 (хотя бы скорость перезарядки) , а то какие
то непонятки , у Т-30 пуха как бл-10 , Мыши Вы апаете броню , а что
делать ИС-7 , скорость Вы урезали ,корпус вроде как фанерой
остаётца , пуха по соотношению дамаг скорость так себе
astronomus (18 Апр 2011 - 11:54): Подскажите, для новых премиумных танков 8-го уровня коэффициент
доходности будет таким же, как и для остальных премиумов?
Можно ли узнать его величину относительно других ТТ 8 уровня?
Спрашиваю из-за того, что ранее премиум-танки воспринимались в основном как машинки для фарма денег. Их уровень обеспечивал дешевый ремонт, а доходность, судя по отзывам, выше, чем у танков аналогичных по уровню. При том, что ТТХ премиум-танков обычно хуже танков того же уровня, выкачаных в перфект.
_RAM_ (18 Апр 2011 - 12:04): 1. Почему в игре 152мм бронебойный снаряд не может пробить сраный
кирпичный заборик или легковую машину, которую может пробить
навылет пистолетная пуля?
2. Почему фугасные снаряды так сильно критуют танк? Вы считаете всех танковых и артилерийских конструкторов дураками, которые пытались повысить снарядостойкость танка и бронепробиваемость пушек?
ZitZ (18 Апр 2011 - 12:11): Видимо, мои вопросы затянуты маскировочной сеткой, поэтому
разработчики их никогда не увидят. Но я верю в лучшее.
Квад-пост.
Уважаемые разработчики, прочитал тему про автоматическую систему борьбы с тимкиллом и появились вопросы:
1. Непробития/Рикошеты, а также урон по модулям учитывается системой?
2. За какой период и через какие промежутки времени производится проверка "штрафных признаков"?
3. Система банит самостоятельно или только предоставляет информацию саппорту?
4. Если игрок нанёс большой урон союзникам(с учётом урона орудия), он получит бан сразу после выхода из боя.
Заранее благодарен за ответ.
Mazzolata (18 Апр 2011 - 13:00): в конце концов не помешало ж вам сделать лоб 54 120,вместо
исторических 100 и повысить ей скорость до 56(вместо 51) в "угоду
балансу"?. или по (ХЗ) каким то соображениям Паттон3 не катит?
TTpik (18 Апр 2011 - 14:21): Уважаемые Serb и Storm!
Как насчет сделать в разделе тестового сервера более детальное описание изменений, вносимых в ТТХ техники?
ЗЫ:народ доведите до популярного (+50) может и сделают, не для себя стараюсь, для всех.
Regrup (18 Апр 2011 - 17:07): Паттон 2 и 3 серийные образцы, в то же время Т-54 обр. 1946 года
(120 мм лоб) как раз в серию и не пошел из-за ряда недостатков (вес
35.5 т, максимальная скорость 45 км/ч меньше чем у серийного Т-44 и
общая переутяжеленность), что не помешало вам натянуть его на
глобус. Почему б не сделать то же самое с Паттоном ?)
Kostrel (18 Апр 2011 - 16:27): А у вас есть человек, который начинает пинками подгонять тех .кто
не укладывается в сроки?
Если Ваш Дезерт Игл не может пробить насквозь салон легковушки, то идите туда где вы его брали и требуйте, чтобы Вам заменили пневматику на нормальный пистолет.
Mazzolata (18 Апр 2011 - 20:05): господа разработчики и SerB в том числе. офигительная способность
сливаться с темы. вопрос был НЕ о 54. если подходить формально:
Т-54Б имел броню в 120 мм, а это,фактически, уже Т-55.

Ссылка на сообщение: #2389735

SerB: Возможно, будет. Но не скоро

SerB: Пока не планируется

Можно ли узнать его величину относительно других ТТ 8 уровня?
Спрашиваю из-за того, что ранее премиум-танки воспринимались в основном как машинки для фарма денег. Их уровень обеспечивал дешевый ремонт, а доходность, судя по отзывам, выше, чем у танков аналогичных по уровню. При том, что ТТХ премиум-танков обычно хуже танков того же уровня, выкачаных в перфект.
SerB: Коэффициенты будут разными, поскольку разные уровни этих
танков.
Но повышенная относительно выкачиваетмых танков доходность будет.
Но повышенная относительно выкачиваетмых танков доходность будет.

2. Почему фугасные снаряды так сильно критуют танк? Вы считаете всех танковых и артилерийских конструкторов дураками, которые пытались повысить снарядостойкость танка и бронепробиваемость пушек?
SerB: 1. Потому что пистолетная пуля кирпичный заборчик не пробивает.
Возьмите свой Дезерт Игл и проверьте.
2. Потому что реальный фугасный снаряд при реальном внутреннем взрыве превращает реальный танк в вертолет. Правда, ненадолго. А при непробитии и у нас критуется только экипаж (эмулируется поражение осколками брони). И да, дураками мы считаем не конструкторов, совсем не конструкторов ;-)
2. Потому что реальный фугасный снаряд при реальном внутреннем взрыве превращает реальный танк в вертолет. Правда, ненадолго. А при непробитии и у нас критуется только экипаж (эмулируется поражение осколками брони). И да, дураками мы считаем не конструкторов, совсем не конструкторов ;-)

Уважаемые разработчики, прочитал тему про автоматическую систему борьбы с тимкиллом и появились вопросы:
1. Непробития/Рикошеты, а также урон по модулям учитывается системой?
2. За какой период и через какие промежутки времени производится проверка "штрафных признаков"?
3. Система банит самостоятельно или только предоставляет информацию саппорту?
4. Если игрок нанёс большой урон союзникам(с учётом урона орудия), он получит бан сразу после выхода из боя.
Заранее благодарен за ответ.
SerB: 1. не раскрывается
2. не раскрывается.
3. Самостоятельно.
4. Сразу.
2. не раскрывается.
3. Самостоятельно.
4. Сразу.

SerB: Исторический лоб Т-54 до 1948 года - 120 мм.
Ваши претензии не приняты.
Ваши претензии не приняты.

Как насчет сделать в разделе тестового сервера более детальное описание изменений, вносимых в ТТХ техники?
ЗЫ:народ доведите до популярного (+50) может и сделают, не для себя стараюсь, для всех.
SerB: 1. Нет возможности
2. На плюсики и минусики мы, увы и ах, не ориентируемся.
2. На плюсики и минусики мы, увы и ах, не ориентируемся.

SerB: "Серийный выпуск Т-54 на заводах №75 в Харькове и №174 в Омске
развернулся только с 1948 г. Эта задержка обуславливалась тем, что
чертежи и технические условия на серийное производство танка на
заводе №183 не были утверждены вплоть до конца ноября 1947 г.
Планировавшийся выпуск Т-54 на заводе №112 в Горьком (Нижнем
Новгороде) не был организован в связи с передачей этого завода в
феврале 1953 г. в ведение Министерства судостроительной
промышленности. Двигатели для танков на заводы №183 и №174
поставлялись с ЧКЗ, на завод №75 - с СТЗ. Башни заводы №183 и №174
получали из Челябинска с завода №200, завод №75 - из Жданова (ныне
Мариуполь) с завода им. Ильича. Пушки Д-10Т поставлял завод №9 из
Свердловска.
В 1948 г. темпы выпуска Т-54 стали расти; было изготовлено 593 танка, из них: заводом №183 - 285, заводом №75 - 218 и заводом №174 — 90 машин.
Конструкция танка Т-54 обр. 1948 г. практически повторяла конструкцию головных машин выпуска 1947 г., за исключением выполненных мероприятий, повышавших эксплуатационную надежность машины. Кроме того, в башне танка вместо прицела ТШ-19 стал устанавливаться прицел ТШ-20, а в ходовой части — гидравлические амортизаторы на крайних узлах подвески."
http://vadimvswar.na.../T54/T54011.htm
В 1948 г. темпы выпуска Т-54 стали расти; было изготовлено 593 танка, из них: заводом №183 - 285, заводом №75 - 218 и заводом №174 — 90 машин.
Конструкция танка Т-54 обр. 1948 г. практически повторяла конструкцию головных машин выпуска 1947 г., за исключением выполненных мероприятий, повышавших эксплуатационную надежность машины. Кроме того, в башне танка вместо прицела ТШ-19 стал устанавливаться прицел ТШ-20, а в ходовой части — гидравлические амортизаторы на крайних узлах подвески."
http://vadimvswar.na.../T54/T54011.htm

Если Ваш Дезерт Игл не может пробить насквозь салон легковушки, то идите туда где вы его брали и требуйте, чтобы Вам заменили пневматику на нормальный пистолет.
SerB: Если Ваше представление о созхдании игр сводится к пинкам - ничем
не могу помочь.
Наверное, поэтому танки сделали мы, а не Вы.
Ну и как я подозревал, Вы - "теоретик короткоствола". Опять же примите мои соболезнования.
Наверное, поэтому танки сделали мы, а не Вы.
Ну и как я подозревал, Вы - "теоретик короткоствола". Опять же примите мои соболезнования.

SerB: наоборот. 120мм - у ранних модификаций, до 1949 года
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2386827
Shakugan (18 Апр 2011 - 11:35): вы действительно делали анализ возможной прибыли по этим вариантам?
если да то просьба показать расчеты, отдам знакомому экономисту.

Ссылка на сообщение: #2386827

SerB: Даже не знаю что сказать на такой наивный запрос :-)
Разве что - Не треснет?
Разве что - Не треснет?
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2386192
nontress (17 Апр 2011 - 18:58): Серб, а вы уже тестите машины у себя в офисе ? или пока они на
стадии моделирования.

Ссылка на сообщение: #2386192

SerB: Пока на стадии моделирования
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen E-50
Ссылка на сообщение: #2386176
MaximSuvorov (15 Апр 2011 - 18:19): Добрый день,
Давайте наверное вернёмся к танчикам
Разрабытывая ТТХ Е-50 какую тактику пременения Вы видите как в рандомных боях так и в КВ?.. Ответ на него в полной мере помог бы и Вам как разработчика более явно выявить для себя зачем нужны такие перетурбации в ветке развития и игрокам дать понять чо их ждёт лютый пиздец светлое будущие.
Я понимаю что ответ на этот вопрос уже пытались давать "но туманное форсаж в начале боя, занятие ключевых точек", не дает ответа на вопрос в полной мере:
1. Что танк там будет делать дальше? Светить аки першинг или глотать снаряды аки Маус?.. Достаточного бронирования/обзора вряд ли будет, так как по "бумаге" Е-50 не был сверхбронированым основным танком Вермахта. Относительно ДПМ-а тоже не концепции "немецкой ветки".
2. Что делать после того как ключевая точка теряет своё значение - атака пошла по другому маршруту, фронт сместился дальше/ближе? Форсажа у нас уже нет(мы же потратили его на занятие ключевой точки), мощности двигателя уже недостаточно что бы быстро сменить позицию, и на фоне даже Пантеры2 выглядит такая перспектива довольно мрачно.

Ссылка на сообщение: #2386176

Давайте наверное вернёмся к танчикам

Разрабытывая ТТХ Е-50 какую тактику пременения Вы видите как в рандомных боях так и в КВ?.. Ответ на него в полной мере помог бы и Вам как разработчика более явно выявить для себя зачем нужны такие перетурбации в ветке развития и игрокам дать понять чо их ждёт лютый пиздец светлое будущие.
Я понимаю что ответ на этот вопрос уже пытались давать "но туманное форсаж в начале боя, занятие ключевых точек", не дает ответа на вопрос в полной мере:
1. Что танк там будет делать дальше? Светить аки першинг или глотать снаряды аки Маус?.. Достаточного бронирования/обзора вряд ли будет, так как по "бумаге" Е-50 не был сверхбронированым основным танком Вермахта. Относительно ДПМ-а тоже не концепции "немецкой ветки".
2. Что делать после того как ключевая точка теряет своё значение - атака пошла по другому маршруту, фронт сместился дальше/ближе? Форсажа у нас уже нет(мы же потратили его на занятие ключевой точки), мощности двигателя уже недостаточно что бы быстро сменить позицию, и на фоне даже Пантеры2 выглядит такая перспектива довольно мрачно.
SerB: 1. Если Вы не видите других вариантов, кроме как светить и глотать
снаряды - мы вряд ли сможем Вам помочь
2. Занять другую ключевую точку
2. Занять другую ключевую точку
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2386160
Andykray (18 Апр 2011 - 10:44): То-есть, при желании, получается разработчики, МОГУТ себе
позволить, отступить от "и так сомнительной" историчности, и
нарисовать башню, которая бы удовлетворяла всех.

Ссылка на сообщение: #2386160

SerB: Нас не интересует удовлетворение всех. Это долго и ненужно - ибо
некоторые "все" хотят того, что не пойдет на пользу проекту.
Тема:
Техника\Советская\ПТ-САУ\Объект 704
Ссылка на сообщение: #2382754
archangell (17 Апр 2011 - 22:32): Storm
Как бы это жёстко не звучало, но конкретно по этому вопросу: скорость ягдигра мы установим такой, какой посчитаем нужной.
ибо на скорости 41 км/ч обгоняет пули,скорость звука ,света и улетает к звездам) и не дай бог будет ездить как советские пт

Ссылка на сообщение: #2382754

Как бы это жёстко не звучало, но конкретно по этому вопросу: скорость ягдигра мы установим такой, какой посчитаем нужной.
ибо на скорости 41 км/ч обгоняет пули,скорость звука ,света и улетает к звездам) и не дай бог будет ездить как советские пт
Storm: То, что выделено - является плодом самодеятельности сильно
остроумных игроков.
Не надо этот бред мне приписывать.
Не надо этот бред мне приписывать.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\А нельзя ли повежливее с тестерами?
Ссылка на сообщение: #2382718

Ссылка на сообщение: #2382718
Storm: Удаляются посты:
- с уже известными багами, которые были описаны в этой теме другими игроками
- с описанием "проблем", которые не являются багами.
Удаляются без комментариев и пояснений. Тема рабочая.
Так всегда делалось и будет делаться.
Извините, если это вас задевает.
- с уже известными багами, которые были описаны в этой теме другими игроками
- с описанием "проблем", которые не являются багами.
Удаляются без комментариев и пояснений. Тема рабочая.
Так всегда делалось и будет делаться.
Извините, если это вас задевает.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2381771
XoRys (17 Апр 2011 - 19:20): Да, на маусе эти "экраны" действительно толстые и служат отличной защитой против любых проникающих воздействий, но... Но не га ГВЕ же! Ну какая толщина этого жалкого экрана может быть у гаубицы? Ну максимум пара сантаметров.
rk3dmn (17 Апр 2011 - 20:49): - С выходом 0.6.4 будут ли увеличины по размерам карты.? Засвет с середины карты ТОП танками уже напрегает.
- Почему танк остановившийся мгновенно пропадает? Не в одном ММО не успеет экипаж мгновенно растянуть маск сеть.
- Когда танки перестанут пропадать в никуда и появляться из неоткуда?
Aleksiz (17 Апр 2011 - 22:30): ЕМНИП, Шторм (или даже вы) отвечал в этой теме, что модули НЕ уменьшают урон снаряда, т.к. имеют "другие" хп и уничтожаются "другим" уроном. Чему верить?
Koka_Kola (17 Апр 2011 - 22:41): Будет ли отображаться полная статистика в профаиле мира танков да бы не гадать сколько танков и мышек надо уничтожить до какой либо медали.
_RAM_ (18 Апр 2011 - 18:06): Давайте я перефразирую: а заборчики и разрушаемая требуха будут прошибаться ББ снарядами насквозь? В планах то хоть есть оное?
evgeny_26 (18 Апр 2011 - 17:47): Господа разработчики , вы бы определились . При том , что вы подняли прочность средней части гусениц , вопрос перестает быть пустяковым .
Taxist999 (18 Апр 2011 - 16:58): Я знаю, что сейчас в приоритете амер пт и Е-серия, но хотелось бы узнать в каком состоянии находиться работа над промежуточными немецкими танками(альтернативные лт, пт, тапок, тигр)? Возможно ли их появление в этом году?
unReaL (18 Апр 2011 - 16:52): Ингейм интерфейс еще будет меняться в лучшую сторону?

Ссылка на сообщение: #2381771
XoRys (17 Апр 2011 - 19:20): Да, на маусе эти "экраны" действительно толстые и служат отличной защитой против любых проникающих воздействий, но... Но не га ГВЕ же! Ну какая толщина этого жалкого экрана может быть у гаубицы? Ну максимум пара сантаметров.
Storm: Внезапно.
60мм.
60мм.
rk3dmn (17 Апр 2011 - 20:49): - С выходом 0.6.4 будут ли увеличины по размерам карты.? Засвет с середины карты ТОП танками уже напрегает.
- Почему танк остановившийся мгновенно пропадает? Не в одном ММО не успеет экипаж мгновенно растянуть маск сеть.
- Когда танки перестанут пропадать в никуда и появляться из неоткуда?
Storm: - Нет. Карты останутся старых размеров.
- Что то я других ММО с масксетью не знаю. Остановившийся танк не пропадает мгновенно - не нужно дезориентировать нас и других игроков.
- Они не пропадают и не появляются. Почитайте тему с описанием работы системы видимости.
- Что то я других ММО с масксетью не знаю. Остановившийся танк не пропадает мгновенно - не нужно дезориентировать нас и других игроков.
- Они не пропадают и не появляются. Почитайте тему с описанием работы системы видимости.
Aleksiz (17 Апр 2011 - 22:30): ЕМНИП, Шторм (или даже вы) отвечал в этой теме, что модули НЕ уменьшают урон снаряда, т.к. имеют "другие" хп и уничтожаются "другим" уроном. Чему верить?
Storm: Модули уменьшают урон по модулям.
Урон по корпусу (т.е. именно ту самую прочность, которая отображается для игрока) модули не уменьшают.
Урон по корпусу (т.е. именно ту самую прочность, которая отображается для игрока) модули не уменьшают.
Koka_Kola (17 Апр 2011 - 22:41): Будет ли отображаться полная статистика в профаиле мира танков да бы не гадать сколько танков и мышек надо уничтожить до какой либо медали.
Storm: Со временем будет.
_RAM_ (18 Апр 2011 - 18:06): Давайте я перефразирую: а заборчики и разрушаемая требуха будут прошибаться ББ снарядами насквозь? В планах то хоть есть оное?
Storm: В планах есть.
evgeny_26 (18 Апр 2011 - 17:47): Господа разработчики , вы бы определились . При том , что вы подняли прочность средней части гусениц , вопрос перестает быть пустяковым .
Storm: Гусеницы снижают дамаг, который приходится по модулям.
Дамаг по корпусу они не снижают.
Дамаг по корпусу они не снижают.
Taxist999 (18 Апр 2011 - 16:58): Я знаю, что сейчас в приоритете амер пт и Е-серия, но хотелось бы узнать в каком состоянии находиться работа над промежуточными немецкими танками(альтернативные лт, пт, тапок, тигр)? Возможно ли их появление в этом году?
Storm: Очень даже возможно.
unReaL (18 Апр 2011 - 16:52): Ингейм интерфейс еще будет меняться в лучшую сторону?
Storm: Будет.
Тема:
Техника\Немецкая\Средние танки\PzKpfw V Panther II FAQ, советы, прокачка, тактика, отзывы
Ссылка на сообщение: #2381733
DDDYM (17 Апр 2011 - 20:39): То есть все, что не прикрывает маска пуши(а это много) будут
пробивать стволами от PzIV и Т28!?
По моему ваще НЕ АЙС!

Ссылка на сообщение: #2381733

По моему ваще НЕ АЙС!
Storm: Открою тайну, но в текущей версии 6.3 лоб башни, не прикрытый
маской тоже имеет толщину 120мм.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2380978
XoRys (17 Апр 2011 - 19:20): (вайн поскипан)
А вопрос в следующем: если я приведу достаточно авторитетных источников, показывающих, что противокумулятивные экраны никоем образом не защищают от ОФ снарядов может ли это хоть как-то повлиять на ваше мнение о ни, или это бесполезно?
alek884 (17 Апр 2011 - 19:20): спустя месяц, хочу еще раз спросить:
то что на Вестфилде на одном респе вероятность респауна внизу 1-2 топ-тт/топ-пт равна 0, а на другом минимум процентам 70 - это фича или баг?
Naezdnick (18 Апр 2011 - 08:36): И кому, простите, верить?
P.S. Или господа разработчики считают значение слов "урон" и "дамаг" разным?
Barazinbar (18 Апр 2011 - 00:21): уже не однократно говорилось про баг респа на Вестфилде.. почему вы
считаете нас клоунами? говорят, значит имеет место быть
Kostrel (18 Апр 2011 - 10:42): Когда-то разработчиками было объявлено, что балансный вес СТ9
изменится с 1 на 1,2. Когда это произойдёт и что этому мешает?
kotovod (18 Апр 2011 - 10:53): Маск сеть тут непричем. Вот едет к примеру танк на границе
обнаружения, ему сбивают гусеницу и он мгновенно пропадает за счет
разницы маскировки на ходу и в неподвижном состоянии. Забавно
выглядит, особенно когда едет что то шустрое типа ст. Не
планируется ли сделать переход маскировки подвижное-неподвижное
состояние и наоборот более длительным, скажем хотя бы 1-2 секунды?
Kostrel (18 Апр 2011 - 12:53): Правильно ли я понимаю, что по некоторым причинам, которые вы не
хотите озвучивать, вы не можете изменять балансировщик без
вмешательства в клиентскую часть? Потому-что иных причин я
придумать как-то не могу.
ksana2 (18 Апр 2011 - 14:46): Кстати вопрос вот Вы собираетесь ввести Французскую ветку танков ,
а исходя из каких разработок Вы собираетесь это делать ведь
Французы радостно просрали свою страну за месяц и были освобождены
только в 44-45гг , они даже свою технику не подрывали чтоб все
гансам осталось , какие технологии у них могли быть во временна
оккупации
Brenwen (18 Апр 2011 - 14:37): Скажите, а можно ли сделать прерывание показа танка-убийцы по
нажатию кнопки или уменьшить время показа? Неоднократно было, что
после смерти очень надо осмотреться по сторонам (увидеть кого
засветил), а вместо этого вынужден 5 секунд смотреть на один танк,
а по окончании этого "шоу" все засвеченные танки пропадают.
P0WERSL1DE (18 Апр 2011 - 14:31): Вопрос разработчикам:
Можете ли вы расписать (или добавить в раздел "В разработке") дальнейшие планы по введению новой техники? То есть, предполагаемую последовательность добавления техники(желательно с примерными датами, ну или хотя бы без них). Думаю, что это интересно многим.

Ссылка на сообщение: #2380978

А вопрос в следующем: если я приведу достаточно авторитетных источников, показывающих, что противокумулятивные экраны никоем образом не защищают от ОФ снарядов может ли это хоть как-то повлиять на ваше мнение о ни, или это бесполезно?
SerB: Вам осталось доказать что, например, 105мм экраны Мауса -
противокумулятивные

то что на Вестфилде на одном респе вероятность респауна внизу 1-2 топ-тт/топ-пт равна 0, а на другом минимум процентам 70 - это фича или баг?
SerB: Это Ваши претензии, не подкрепленные адекватной статистикеой

P.S. Или господа разработчики считают значение слов "урон" и "дамаг" разным?
SerB: Просто мы различаем внутренние и внешние модули.

SerB: Если я скажу, что кто-то дурак, это тоже будет иметь место
быть?
Забавно, магия Вуду подвластна мне!
Забавно, магия Вуду подвластна мне!

SerB: 1. Когда надо, тогда и произойдет
2. Некоторые малоинтересные пользователям (и Вам в частности) причины
2. Некоторые малоинтересные пользователям (и Вам в частности) причины

SerB: Планировалось, отложено из-за технических сложностей с рендером
полупрозрачных объектов

SerB: Неправильно понимаете

SerB: Учите историю.
И пунктуацию.
И пунктуацию.

SerB: Нет.

Можете ли вы расписать (или добавить в раздел "В разработке") дальнейшие планы по введению новой техники? То есть, предполагаемую последовательность добавления техники(желательно с примерными датами, ну или хотя бы без них). Думаю, что это интересно многим.
SerB: Нет. Потому что стоит затянуть со вводом хотя бы на день - и волна
вайна на форуме перехлестывает все возможные края.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2380860
kvazistat (17 Апр 2011 - 13:15): Не планируется ввести медальку за убивание друг друга? 
редко, но бывает
archangell (17 Апр 2011 - 13:35): ув. разработчики, ветку ягодного закрыли, все темы с ним закрыли,
но нафига закрыли тему про его орудие "Орудие 12,8 см PaK 44/2
L/61"
чего вы хотите добиться этим?
Lavrentij_B (17 Апр 2011 - 13:54): Уважаемые товарищи разработчики, можете назвать хоть примерные
сроки активации ГК. У нас уже ломка, жёны, на радостях, дразнятся и
вообще, уже странно ощущаем себя на работе высыпаясь.
Пожалуйста, войдите в наше положение.
Normet (17 Апр 2011 - 14:08): Два вопросика :
- после прокачки всех скиллов экипаж как-то развивается или ну его нафиг и галочку "Ускоренное обучение экипажа" можно снимать ?
- отслеживаете ли вы игровую статистику отдельных игроков ( не подставных аккаунтов типа рэдовских , созданных только ради самой статистики , а обычных игроков , например - из первых 5 000 в рейтингах ) ?
DemokratKRD (17 Апр 2011 - 14:45): Сергей, Вы палитесь.
Принесет ли нам чуток
нового контента столь скоропостижный патч 6.4.x?
myspring73 (17 Апр 2011 - 14:57): Можно опубликовать раз и навсегда жесткий график повышения в %
умений танкистов при прокачке, основного и трех вспомогательных? А
то доходит до абсурда - шестой танкист в американском тяже ездил с
98%, потом долго с 99%, сегодня два боя (950 и 750 опыта) - 100%,
выставляю перк "ремонт", а там "БАХ!" - и уже 16% умения ремонта.
Он его что, откладывал и в карманах накладных таскал?
_RAM_ (17 Апр 2011 - 15:44): какого черта мой танк заметили сквозь 30м камышей? У меня отключена
трава в видеонастройках, значит все что осталось должно участвовать
в расчете видимости.
Snzkgb (17 Апр 2011 - 16:49): Про экраны.
В реальной жизни после разрыва крупнокалиберного фугаса на экране этот экран разрушался полностью на достаточно большой площади.
Планируется ли в КТТС будущем учитывать эффект разрушения экрана, или любая броня экранного типа будет бесконечно "хавать" фугасы?
air_digger (17 Апр 2011 - 16:53): Когда вывесят списки новых Супер тестеров,вроде как неделя уже
прошла.
_Rais_ (17 Апр 2011 - 12:36): А в игре это примущество в чём выражается ?

Ссылка на сообщение: #2380860


редко, но бывает
SerB: Не планируется в ближайшее время

чего вы хотите добиться этим?
SerB: Прекращения бессмысленного вайна.
За попытку продолжить его здесь, пожалуй, попрошу у модераторов РО для вопрошающего.
За попытку продолжить его здесь, пожалуй, попрошу у модераторов РО для вопрошающего.

Пожалуйста, войдите в наше положение.
SerB: :-) Ориентировочно, если все будет в порядке - менее чем через
неделю

- после прокачки всех скиллов экипаж как-то развивается или ну его нафиг и галочку "Ускоренное обучение экипажа" можно снимать ?
- отслеживаете ли вы игровую статистику отдельных игроков ( не подставных аккаунтов типа рэдовских , созданных только ради самой статистики , а обычных игроков , например - из первых 5 000 в рейтингах ) ?
SerB: 1. Вскоре будут введены еще несколько дополнительных
специальностей. Можете копить опыт на них, а можете снять
галочку
2. Перестали ли Вы пить коньяк по утрам?
2. Перестали ли Вы пить коньяк по утрам?


SerB: Поскольку я не знаю точного значения Х, ответить не могу

SerB: Нельзя. Это оставлено для исследований самим игрокам.

SerB: Серверу все равно, отключена у Вас трава или включена.

В реальной жизни после разрыва крупнокалиберного фугаса на экране этот экран разрушался полностью на достаточно большой площади.
Планируется ли в КТТС будущем учитывать эффект разрушения экрана, или любая броня экранного типа будет бесконечно "хавать" фугасы?
SerB: Какие-то экраны возможно и будут разрушаться в будущем.
Но 105мм экран Мауса - точно не будет
Но 105мм экран Мауса - точно не будет

SerB: КТТС

SerB: Внесколько лучшей статистике Об.704 относительно Ягдтигра
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2376143
Shakugan (17 Апр 2011 - 11:37): 1)На всех танках е-серии - топовый движок 1000 сильный?
2)Что с форсажем? только для е-50 или 75 и 100? Уточнили его механизм работы?

Ссылка на сообщение: #2376143

2)Что с форсажем? только для е-50 или 75 и 100? Уточнили его механизм работы?
SerB: 1. Вот тут сложный вопрос. В принципе, по логике такой движок
должен стоят и на Е100. Но 1000 сил на 140 тонн - как-то
маловато.
впрочем, и 1200 маловато будет.
2. Пока непонятно - будем подгонять "сферический форсаж в вакууме" под баланс
впрочем, и 1200 маловато будет.
2. Пока непонятно - будем подгонять "сферический форсаж в вакууме" под баланс
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2376130
Shakugan (17 Апр 2011 - 11:43): Ну тут просто - если двигатель один, а е-серия планировалась как
стандартизированная, было-бы логично оснастить все такие движки
впрыском =)

Ссылка на сообщение: #2376130

SerB: Впрыск топлива реализован уже на 234-м. Впрыск водометанола - черт
его знает, реализовали бы немцы именно это или обошлись другими
методами. Так что сделаем скорее всего абстрактный форсаж
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2376077
overlord1236 (17 Апр 2011 - 11:32): Почему а-20 стоит 197к, а т-28 189к??? ведь а-20 легкий танк, броня
и пушка у него слабее.
Zakahroff2000 (17 Апр 2011 - 11:40): Что делать в игре на -порезанном и перерезанном, набирающему
скорость с динамикой черепахи, проходимостью по бездорожью как у
лады девятка, с кучей ваншотных мест во лбу- ИС-7 ?
Alexlce (17 Апр 2011 - 11:47): Так что-то не совсем понятно, будет ли увеличиваться в связи с
грядущим апом ПТ9 их балансный вес или же до следующего патча им
будет дана возможность понагибть?
DemokratKRD (17 Апр 2011 - 18:17): Верно ли утверждение (бред скипнут)
Kos911 (17 Апр 2011 - 16:55): Когда поделят роты на 6/60, 8/90, 10/140?
Играть против 10лвл нереально.
Prosperus (17 Апр 2011 - 17:57): Планируется ли сделать клиент для PS3?
RomanovVlad (17 Апр 2011 - 18:13): Можно узнать амх-13 будет светляком 7 уровня?
No0481 (17 Апр 2011 - 17:36): Планируется ли уменьшение "прочности" заборов,каменных изгородей и
тд.?
S1lver111 (17 Апр 2011 - 17:50): И еще вопрос,чем был вызван нерф точности першинга с 0.36 до 0.37?
Vitato (17 Апр 2011 - 13:12): Стесняюсь спросить: - Нельзя ли некоторым ортодоксальным танкистам
по-старинке называть эти места проливами? А то, язык не соглашается
произносить: - Босфорская узость.

Ссылка на сообщение: #2376077

SerB: Потому что при том, что А20 - легкий, бронирован он лучше, за счет
рациональной формы корпуса в том числе.
К слову, 85мм дрына для Т-28 закупается отдельно
К слову, 85мм дрына для Т-28 закупается отдельно

SerB: Играть

SerB: В этом - вряд ли.
Недельку скорее всего можно будет.
Недельку скорее всего можно будет.

SerB: Неверно

Играть против 10лвл нереально.
SerB: Вкачайте 10 лвл сами - и играть будет нереально уже против Вас

SerB: В ближайшее время нет.

SerB: Будете на нем светить - будет

SerB: Нет

SerB: Соображениями баланса

SerB: Нельзя, потому что проход будет возможен не только через проливы
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2375938
Vognejar (17 Апр 2011 - 10:50): Skipper
Однако, если продолжить альтернативщину, то двигатели Майбах не стояли бы на месте:
Как и Порше:
Так что, интересно, были ли танковые двигатели в послевоенный период от майбаха (у французов), от порше?

Ссылка на сообщение: #2375938

Однако, если продолжить альтернативщину, то двигатели Майбах не стояли бы на месте:
Как и Порше:
Так что, интересно, были ли танковые двигатели в послевоенный период от майбаха (у французов), от порше?
SerB: Да, не стояли. Французы для своего АМХ-50 рассматривали двигатели
Штайр (дизель, предположительно как раз конструкции Порше) и
развитие 234-го - Майбах HL295. В 1955-м немцы довели для французов
HL295 до 1000 л.с. Или только старались довести - но мы будем
считать, что довели.
Этот двигатель вероятнее всего и будет стоять на Е-серии в качестве топового
Этот двигатель вероятнее всего и будет стоять на Е-серии в качестве топового
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375843
bazker (17 Апр 2011 - 00:29): Сергей. Я рискую нарваться на РО, но я всетаки не понимаю.
У вас получился Об212 у которого половина лобовой проекции - черная дыра. 2 патча лечили. вроде полечили.
Теперь делаете экраны, которые будут хавать фугасы. Зачем это? Делаем ошибки, а пом их преодолеваем?
Valenook (16 Апр 2011 - 22:27): Вопрос, вернете ли вы "нычки" на Химмельсдорфе для мс-1, проезд в дворы?

Ссылка на сообщение: #2375843
bazker (17 Апр 2011 - 00:29): Сергей. Я рискую нарваться на РО, но я всетаки не понимаю.
У вас получился Об212 у которого половина лобовой проекции - черная дыра. 2 патча лечили. вроде полечили.
Теперь делаете экраны, которые будут хавать фугасы. Зачем это? Делаем ошибки, а пом их преодолеваем?
Storm: Не Сергей, но отвечу.
Задача экранов в жизни как раз такой и была - "хавать" фугасы и кумулятивы заодно.
Так что в этом моменте игра стала только ближе к реализму.
Задача экранов в жизни как раз такой и была - "хавать" фугасы и кумулятивы заодно.
Так что в этом моменте игра стала только ближе к реализму.
Valenook (16 Апр 2011 - 22:27): Вопрос, вернете ли вы "нычки" на Химмельсдорфе для мс-1, проезд в дворы?
Storm: Нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375793
DEATH999 (17 Апр 2011 - 11:16): Ранее в списке не реализуемых (в теме вопросов) числилась
возможность отключать просмотр техники убившего вас игрока (когда
после смерти камера на некоторое время переключается на убийцу).
Теперь такого пункта нет.
Означает ли это, что такая функция будет реализована (очень многим не нравится переключение камеры, в том числе и мне)?
Если нет, то какова причина отказа от реализации данного функционала?
BYBY3EJIA (17 Апр 2011 - 11:17): Ясно. Спасибо.
Тогда немного вдогонку. А если подписывать под сообщением, кто поставил минус/плюс? Миниатюрные строчки, например:
"Это сообщение получило позитивный отзыв от того-то, того-то, того-то"
"Это сообщение получило негативный отзыв от того-то, того-то, того-то"
Реализовать это несложно. Заодно и "страна будет знать своих героев"
И да, еще один вопрос по теме модерации: релизовывается ли подпись в профиле игрока на форуме, что игрок "получил РО на форуме тогда-то, истечет тогда-то", "получил бан в игре тогда-то, истечет тогда-то"? Вроде говорили, что нечто подобное собирается... КТТС?
antischmukler (16 Апр 2011 - 22:48): Правильно ли что приоритет сейчас такой:
Патч 6.5 - Амер-ПТ, 6.6 - Е-серия для эмо немцефилов, 7.0 - французы?
dr_good (16 Апр 2011 - 23:25): Уважаемые разработчики!
Хочу посмотреть на буржуйский игровой сервер. Могу ли я установить клиент для .com сервера на один компьютер с русскоязычной версией?
Teruys (16 Апр 2011 - 23:33): Уважаемые разработчики, зачем выпускать коробочные танки, если
купить их нельзя уже как 2 месяца, будет ли какая нибудь акция с
этими танками?
kuli4ki (17 Апр 2011 - 00:22): Извиняюсь за вопрос если уже задавали, патч 0.6.4 будет введен
одновременно на Русском и на евро сервере?
Просто хотелось бы и на Русском и на Евро серверах, иметь прем танки которые будут введены вместе с патчем.
BYBY3EJIA (17 Апр 2011 - 11:22): Вопрос по поводу заряжающих: когда будет реализована
многопушечность/многобашенность, то каждый заряжающий будет
привязан к своему оружию и при контузии скорострельность из этого
оружия будет уменьшаться вдвое или останутся 75% при контузии
одного, и 50% - при контузии обоих?
Скорость перезарядки при поврежденной боеукладке и контузии заряжающего уменьшается на 75%?
bazker (17 Апр 2011 - 00:29): Сергей. Я рискую нарваться на РО, но я всетаки не понимаю.
У вас получился Об212 у которого половина лобовой проекции - черная дыра. 2 патча лечили. вроде полечили.
Теперь делаете экраны, которые будут хавать фугасы. Зачем это? Делаем ошибки, а пом их преодолеваем?
timesoldier (17 Апр 2011 - 04:24): когда введут новые области карты и часовые пояса? И какой часовой
пояс будет в первую очередь?(остальное не важно)
antischmukler (17 Апр 2011 - 11:21): В чём неправильно? Е-серия может выйти вместе с ПТ или уже только с
французами?

Ссылка на сообщение: #2375793

Означает ли это, что такая функция будет реализована (очень многим не нравится переключение камеры, в том числе и мне)?
Если нет, то какова причина отказа от реализации данного функционала?
SerB: Пока насколько я знаю убирать это не будем.
Чтобы не пропадало желание отомстить
Чтобы не пропадало желание отомстить

Тогда немного вдогонку. А если подписывать под сообщением, кто поставил минус/плюс? Миниатюрные строчки, например:
"Это сообщение получило позитивный отзыв от того-то, того-то, того-то"
"Это сообщение получило негативный отзыв от того-то, того-то, того-то"
Реализовать это несложно. Заодно и "страна будет знать своих героев"

И да, еще один вопрос по теме модерации: релизовывается ли подпись в профиле игрока на форуме, что игрок "получил РО на форуме тогда-то, истечет тогда-то", "получил бан в игре тогда-то, истечет тогда-то"? Вроде говорили, что нечто подобное собирается... КТТС?
SerB: Давайте предложения писать в разделе "предложения", ОК?

Патч 6.5 - Амер-ПТ, 6.6 - Е-серия для эмо немцефилов, 7.0 - французы?
SerB: Неправильно

Хочу посмотреть на буржуйский игровой сервер. Могу ли я установить клиент для .com сервера на один компьютер с русскоязычной версией?
SerB: Правилами это не запрещено, с технической точки зрения -
возможно.
Только не запутайтесь :-)
Только не запутайтесь :-)

SerB: "Если их нельзя купить 2 месяца" не значит, что их нельзя будет
купить вообще

Просто хотелось бы и на Русском и на Евро серверах, иметь прем танки которые будут введены вместе с патчем.
SerB: Практически одновременно

Скорость перезарядки при поврежденной боеукладке и контузии заряжающего уменьшается на 75%?
SerB: БК и заряжающие будут считаться общими - ради небольшого количества
извратов экзотических танков добавлять еще и эти тонкости смысла
нет

У вас получился Об212 у которого половина лобовой проекции - черная дыра. 2 патча лечили. вроде полечили.
Теперь делаете экраны, которые будут хавать фугасы. Зачем это? Делаем ошибки, а пом их преодолеваем?
SerB: Потому что фугасы примерно так и работают.

SerB: 1. КТТС
2. Даже и не знаю, что сказать. Поясов будет много, который из них введется на 0.00001 секунды раньше других, определить сложно... Разве что ВБР спросить, он точно знает!
2. Даже и не знаю, что сказать. Поясов будет много, который из них введется на 0.00001 секунды раньше других, определить сложно... Разве что ВБР спросить, он точно знает!

SerB: В порядке выхода. Програмные и контентные добавления делаются
разными командами и с разной скорость. Что будет раньше, пока
сказать не можем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375784
protocol_ (16 Апр 2011 - 22:42): 1. Мелькала информация, что каждому юниту будет присваиваться свой
индивидуальный балансовый вес (или я неправильно понял?). В
следующем большом патче ждать?
1.а В 0.6.4. вообще перебалансировка весов будет?
2. В 0.6.4. неслабо апаються ПТ9. Будет ли менятся их балансовый вес по отношению к ТТ9 (сейчас вродь 0.9), особенно в свете перспектив нерфа ТТ9?
3. Вес СТ9 по отношению к ТТ9 в 0.6.4. будет меняться (и до какой цифры, если известно)?
4. Насколько кардинальные изменения будут внесены в таблицу распределения боев в 0.6.4.?
Заранее пасиб за ответ.

Ссылка на сообщение: #2375784

1.а В 0.6.4. вообще перебалансировка весов будет?
2. В 0.6.4. неслабо апаються ПТ9. Будет ли менятся их балансовый вес по отношению к ТТ9 (сейчас вродь 0.9), особенно в свете перспектив нерфа ТТ9?
3. Вес СТ9 по отношению к ТТ9 в 0.6.4. будет меняться (и до какой цифры, если известно)?
4. Насколько кардинальные изменения будут внесены в таблицу распределения боев в 0.6.4.?
Заранее пасиб за ответ.
SerB: 1. не каждому, а некоторым
2. Да, например СТ-9 поднимем балансный вес до 1.3
2. Возможно. Посмотрим по статистике
4. Настолько кардинальные, насколько потребуется
2. Да, например СТ-9 поднимем балансный вес до 1.3
2. Возможно. Посмотрим по статистике
4. Настолько кардинальные, насколько потребуется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375772
Felix_age (16 Апр 2011 - 22:38): 1. Статус "боеукладка повреждена" (и замедление перезарядки)
появляется только когда хп боеукладки меньше 50% или при любом
попадании в боеукладку?
2. Голосовые сообщения "Повреждение боеукладки" и "Повреждение боеукладки. Чуть не взорвалось" обозначают одно и то же (типа как "Готов!" и "Уничтожен!" при уничтожении врага) или все же разные ситуации?
И третий, глупый вопрос, но удостовериться все же надо.
3. Если в танке два заряжающих, повреждение боеукладки все равно снижает скорость перезарядки вдвое?

Ссылка на сообщение: #2375772

2. Голосовые сообщения "Повреждение боеукладки" и "Повреждение боеукладки. Чуть не взорвалось" обозначают одно и то же (типа как "Готов!" и "Уничтожен!" при уничтожении врага) или все же разные ситуации?
И третий, глупый вопрос, но удостовериться все же надо.
3. Если в танке два заряжающих, повреждение боеукладки все равно снижает скорость перезарядки вдвое?
SerB: 1. Меньше 50%
2. Одно и то же
3. Да. Боеукладка - одно, количество заряжающих - совсем другое
2. Одно и то же
3. Да. Боеукладка - одно, количество заряжающих - совсем другое
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375765
Jace (17 Апр 2011 - 11:13): Тоже хочу поддержать арту советов - сделайте ББ за кредиты. Много
на них не заработаете, а игроки спасибо скажут.
ЗЫ Ну и поднимите хоть немного траекторию, а то, говорят, через любое препятствие не перелетают пульки.

Ссылка на сообщение: #2375765

ЗЫ Ну и поднимите хоть немного траекторию, а то, говорят, через любое препятствие не перелетают пульки.
SerB: Это не вопрос. Таких постов тут не надоть
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375747
Valenook (16 Апр 2011 - 22:27): Давно не сидел на МС-1, снова сел.
Вопрос, вернете ли вы "нычки" на Химмельсдорфе для мс-1, проезд в дворы?

Ссылка на сообщение: #2375747

Вопрос, вернете ли вы "нычки" на Химмельсдорфе для мс-1, проезд в дворы?
SerB: Наверное, нет - провоцирует к отсиживанию
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375741
Strigov (16 Апр 2011 - 22:24): Уважаемый SerB, на канале Immortals обсуждали следующую непонятную
ситуацию: после переезда на московский сервер T2 lt в рандоме (не
во взводе даже) стало кидать на "высоколевельные карты" вроде
Эрленберга, Эль-Халлуфа и проч. Раньше на этих картах танки 2 лвл
просто не попадали (с зимы, ЕМНИП, когда вы решили ограничить
ассортимент карт для новичков). Причём уровень танков, к которым
кидает также стал повыше обычного (вроде). Относился с недоверием,
думал чудят люди, но сам сегодня на Т2 lt наконец-то сыграл в
рандоме и таки попал на Эрленберг. Могу приложить скриншот.
Вопрос - это сознательное решение команды разработчиков или произошёл сбой на сервере в механизме распределения танка в боях и на картах? Принципиальной разницы в том, на какой карте играть, лично я не вижу, но решил на всякий случай на это указать, вдруг баг.

Ссылка на сообщение: #2375741

Вопрос - это сознательное решение команды разработчиков или произошёл сбой на сервере в механизме распределения танка в боях и на картах? Принципиальной разницы в том, на какой карте играть, лично я не вижу, но решил на всякий случай на это указать, вдруг баг.
SerB: Насколько я знаю, никаких изменений пока (до 0.6.4) не вводилось.
Возможно, это результат сбоя балансера (вроде бы уже
починенного)
УПД был неправ. Боевые товарищи подсказывают мне, что эта уберногебайка теперь таки попадает в более высокие бои
УПД был неправ. Боевые товарищи подсказывают мне, что эта уберногебайка теперь таки попадает в более высокие бои
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375728
ZAHR (17 Апр 2011 - 11:09): P.S. И зачем тогда в игровых ТТХ у Обьекта 704 скорость поворота
указана выше чем у Ягтигра,хотя на деле всё наоборот? Поясните
пожалуйста.

Ссылка на сообщение: #2375728

SerB: Затем, что теоретически он может разворачиваться с этой скорость.,
а Ягд нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375724
bcarp (17 Апр 2011 - 04:53): Я чуть по другому вопрос сформулирую - будут ли на 261 голдовые
фугасы с расширенным сплэшем?
Самая популярная расходка на 212/М43 в боях на ГК, если что.

Ссылка на сообщение: #2375724

Самая популярная расходка на 212/М43 в боях на ГК, если что.
SerB: Вроде они есть?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375718
_Rais_ (17 Апр 2011 - 07:47): В связи с чем были уменьшены сектора обстрела орудия и скорость
движения(была 43 км.ч стала 37 км.ч) на Об.704 (неужели с тем что
ему было добавленно всего 250 ХП прочности и минимальные улучшения
орудия) ? Может добавити хотя бы немного маневренности (скорости
разворота) для Об.704 в связи с уменьшением ему скорости движения ?
На данный момент скорость разворота состовляет 22 град.в сек. (Хотя
у ИСа-3 на базе которого он сделан данный показатель равен 30
град.сек
) Компенсируйти плиз Об.704
потерю скорости на 6 км.ч,улучшением скорости разворота хотяб на 6
град.в сек. Чтоб этот показатель был если не как у ИС-3 то хотя бы
в 28 гад.в сек.

Ссылка на сообщение: #2375718


SerB: Сектора обстрела уменьшены в связи с тем, что :
а) они неисторичны
б) Объект имел сильное преимущество перед Ягдтигром.
Дополнительных компенсаций в связи с этим не планируем.
а) они неисторичны
б) Объект имел сильное преимущество перед Ягдтигром.
Дополнительных компенсаций в связи с этим не планируем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375700
BYBY3EJIA (17 Апр 2011 - 11:05): Добрый день.
Планируется ли немного изменить форум, убрав +/-, и добавив просто кнопочку "Спасибо"? Если человек напишет что-то бредовое или просто непонятное, то его просто проигнорируют(сейчас же повально заспают минусами с криками "ололо, аффтар нуп и апазорилсо"), если же даст полезную информацию, получит свою "спасибку". Думаю, это сделает мир форум добрее. Может и адекватности прибавится. Та и троллинга поубавится, ведь "пища" пропадет.

Ссылка на сообщение: #2375700

Планируется ли немного изменить форум, убрав +/-, и добавив просто кнопочку "Спасибо"? Если человек напишет что-то бредовое или просто непонятное, то его просто проигнорируют(сейчас же повально заспают минусами с криками "ололо, аффтар нуп и апазорилсо"), если же даст полезную информацию, получит свою "спасибку". Думаю, это сделает мир форум добрее. Может и адекватности прибавится. Та и троллинга поубавится, ведь "пища" пропадет.
SerB: Не планируется.
Пища для троллинга в случае реализации Вашего предложения не пропадет - это не следствие минусов, а внутренняя потребность изрядной части народонаселения, так что РО, РО и еще раз РО!
Пища для троллинга в случае реализации Вашего предложения не пропадет - это не следствие минусов, а внутренняя потребность изрядной части народонаселения, так что РО, РО и еще раз РО!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2372354
LEO5320 (16 Апр 2011 - 22:09): Спасибо за ответ. Про милион впечетлило... появился ещё один
аргумент что WoW лучшее WoT 
Prolbo (16 Апр 2011 - 23:01): А из этих самых гнусных балансных соображений не была ли случаем
поднята скрытность?
Arrakktyr (17 Апр 2011 - 10:42): будет ли после патча 6.4 апнут ис-7 и Т30? а то ис-7 становится
неиграбелен по сравнению с маусом, которого большинство ст
пробивают без нанесения урона даже сзади(пантера 1 так уж точно.)и
пушка которого лучше чем у ис-7?
у семерки осталась только отсутствующая скорость (которая хоть и выше чем у мыши но закрутить его не дает)
а лоб в лоб ис-7 и раньше сливал мыши.(тест)(спасибо автору теста)
на Т30 не ездил,не знаю
я полностью согласен с апом мыши но нельзя ли сделать то же с другими топами?
или хотябы бОльшую динамику набора скорости для ис-7 сделать?(ведь позиционируется он как ТТ-СТ)
Rigor_Mortis (17 Апр 2011 - 09:21): Под иконкой "Гроза Мышей" будет показано кол-во уничтоженных Маусов
с момента регистрации аккаунта, или счёт пойдет после выхода патча
6.4?
ramzes_76 (17 Апр 2011 - 09:14): По поводу автобана за тимкил. Ситуация:
Я на М43 (а лучше Т92
) свелся на 60...80% ИС-3,
вокруг которого каруселит наш 20% Т-43. Сигналю "Атакую ИС-3!". Раз
сигналю, два сигналю - ноль реакции (кстати я тут два раза
спрашивал, нельзя ли сделать сигнал "Атакую" от артиллерии особым -
другим цветом сообщения, или сиреной, чтоб не поднимая глаза на
список игроков все понимали - тикать надо от помеченной цели!
Ответа не получил). Я стреляю, убиваю вражеского ИС-3 и своего
Т-43. Я тоже на счетчике для автобана?
kvazistat (17 Апр 2011 - 09:08): После ввода на ГК востока "Горьковский ПУ" останется точкой
высадки?
И как будут реализованы "переправы" из Африки в Европу? Или еще секрет?
Kery (17 Апр 2011 - 08:55): Уважаемые разработчики, меня давно интересует один вопрос.
Какова толщина маски пушки на танке ИС-3?
Соответствует исторической?
Если да, то каким образом мне удалось пробивать ее на StugIII с уроном?
Там же 250мм!
Баг?
GiZ (17 Апр 2011 - 08:52): Serb, на вопрос "Какие территории будут введены в ближайшее время?"
вы ответили "3. Восточная часть СССР, Казахстан и среднеазиатские
республики, Северная Африка, Ближний и Средний Восток". Собственно
вопрос, Дальний Восток опять в пролёте? Если да, то как скоро после
ввода Ближневосточных территорий будут добавлены ДВ провинции?
Ответ в студию 
TTpik (17 Апр 2011 - 08:40): Уважаемые Serb и Storm (впечатления от игры на тестовом) ап пт и
ввод новых САУ это хорошо конечно, только вот с этими изменениями
ТТ10 в рандоме превратились в полное мясо (ну маус еще хоть как-то
вытягивает с новыми экранами забившись в уголок от арты подальше).
Или Вам так не кажется?
nikitaderbencev123 (17 Апр 2011 - 08:29): почему у ис3 скорость 36 км\ч и лоб 110 ведь у него была скорость
40 км/ч и лоб 120
судя по этому http://www.kubinkamu...d=16&Itemid=215

Ссылка на сообщение: #2372354


SerB: Тогда Вы не на том форуме

SerB: Смотрите патчноут - если там указано, то была. По крайней мере, в
рассмотрении эта тема находилась

у семерки осталась только отсутствующая скорость (которая хоть и выше чем у мыши но закрутить его не дает)
а лоб в лоб ис-7 и раньше сливал мыши.(тест)(спасибо автору теста)
на Т30 не ездил,не знаю
я полностью согласен с апом мыши но нельзя ли сделать то же с другими топами?
или хотябы бОльшую динамику набора скорости для ис-7 сделать?(ведь позиционируется он как ТТ-СТ)
SerB: Пока не планируем. Статистика Мауса чуть проседала, мы рассчитываем
подянть ее на уровень ИС-7 и Т30

SerB: Если не будет проблем с базами данных - с момента регистрации
(ЕМНИП данные хранятся. Если будут проблемы - с патча 0.6.4

Я на М43 (а лучше Т92

SerB: Записано в план. Когда реализуют - пока не знаем

И как будут реализованы "переправы" из Африки в Европу? Или еще секрет?
SerB: 1. Скорее всего нет
2. По морю через узости
2. По морю через узости

Какова толщина маски пушки на танке ИС-3?
Соответствует исторической?
Если да, то каким образом мне удалось пробивать ее на StugIII с уроном?
Там же 250мм!
Баг?
SerB: 1. Соответствует.
2. Маска не везде имеет равную толщину. Ну и эффект дырки за маской учитывайте
2. Маска не везде имеет равную толщину. Ну и эффект дырки за маской учитывайте


SerB: Если для Вас Дальний Восток не относится к восточной части СССР -
то даже не знаю, что Вам сказать.

SerB: Не кажется.

судя по этому http://www.kubinkamu...d=16&Itemid=215
SerB: Потому что мы пользуемся не сайтом Кубинки (при всем к ней
уважении).
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2372186
archangell (16 Апр 2011 - 18:28): в каком будущем, в далеком или не очень, будт указанны ТТХ танков и
орудий, не зависищие от экипажа, досылателя и иных модулей,
расходников?
LEO5320 (16 Апр 2011 - 18:29): Добрый день. Я бы хотел задать несколько вопросов:
1. Сколько игроков World of Tanks по всему миру?
2. Сколько будет розвиватся проект World of Tanks?
3. Почему так долго игроки World of Tanks не могут увидеть патч 6.4.? С чем это связанно?
4. Я слышал что когда-то будет возможность аукционов в World of Tanks. Так вот когда это будет? Аукционы можно будет делать БЕЗ необходимости золота?
Собственно это всё что я хотел вам задать.
Спасибо за внимание.
Lanerion (16 Апр 2011 - 18:48): Возможно баян, но не проще ли артам и пт с открытыми рубками
нарисовать иконку "тент" вместо "улучшеная вентиляция", ну и
переименовать соответственно?
Так я вижу простое решение постоянного вопроса
timesoldier (16 Апр 2011 - 19:04): 1. ТТ 9 окончательно решили понерфить?
2. Будут ли акции по поводу 9 мая к примеру?
3. После патча 0.6.4 пт 9 будут переделывать дальше?
4. Будут ли апнуты по скорости сведения орудия на м41 и м12?
5. Будет ли повышена маскировка тт немцев или урезана тт советов хоть в каком то будущем?
6. Как скоро включат клановые войны?
logmaxdog (16 Апр 2011 - 21:57): Хочу спросить если боевые характеристики паттона и першинга
равны,то какой прок вводить паттона?Или вы хотите дать более мощный
ст 8 лвл американской ветке?
Verelern (16 Апр 2011 - 21:58): Серб, ну башню мы видели 
Можно показать корпус?xD
namor444 (16 Апр 2011 - 19:35): .
1)Ограничение в клане 100 человек. Планируется ли менять это в будущем в сторону увеличения?
2)Когда примерно планируете расширить мировую карту? Хотя бы до лета, летом или после? Если есть более точные сроки, вообще будем очень рады ответу.
3)Сейчас основную часть территорий захватили всего лишь 50 кланов из 3000 боеспособных. При чем если учитывать что у многих несколько составов, то получится кланов 20-25. После расширения мировой карты их количество увеличится, но не на много... Устраивает ли вас такая ситуация? Планируете ли вы что-то с этим делать? Если да, то что?
Знаю, что территория сильно расширится, что планируете сделать вторую мировую карту для более слабых уровней (если не ошибаюсь), но это все вряд ли кардинально изменит ситуацию, может будет на картах 300-400 кланов, но к тому времени всего их будет 5000-6000, а то и больше.
4) Ещё сейчас многие кланы создают вторые, третьи и т.д. свои составы под руководством фиктивных аккаунтов (аккаунты, за которые сыграли 1-2 боя, например такое встречается у РЕД). Устраивает ли вас это?
5)Планируется ли сделать такую возможность в клановых боях, чтобы голос командира заглушал остальные голоса команды? (именно это является одной из основных причин, почему большинство кланов пользуются сторонними программами для общения в бою)
Verelern (16 Апр 2011 - 22:11): Серб, а ни е10/25/75/100 еще не готовы, чтобы можно было посмотреть
скриншотик?
Hetzer1944 (16 Апр 2011 - 19:47): Не планируется ли выбор снаряда (фугасный или бронебойный и т.п.),
который будет заряжаться, во время обратного отсчёта перед началом
боя. По умолчанию стоит бб, чтоб не ждать начала боя и не тыкать,
допустим, на фугасный?
Alex662_64 (16 Апр 2011 - 20:29): в связи с тем, что проезд под мостами реализован, мост на вестфилде
"починят"?

Ссылка на сообщение: #2372186

SerB: В не очень не очень далеком

1. Сколько игроков World of Tanks по всему миру?
2. Сколько будет розвиватся проект World of Tanks?
3. Почему так долго игроки World of Tanks не могут увидеть патч 6.4.? С чем это связанно?
4. Я слышал что когда-то будет возможность аукционов в World of Tanks. Так вот когда это будет? Аукционы можно будет делать БЕЗ необходимости золота?
Собственно это всё что я хотел вам задать.
Спасибо за внимание.

SerB: 1. Ммиллион мы набрали только на ру-сервере, а есть еще Китай,
Европа и США. Так что достоверно более миллиона :-)
2. Столько, сколько возможно
3. Со сложностью данного патча (Много правок движка)
4. Пока неясно.
2. Столько, сколько возможно
3. Со сложностью данного патча (Много правок движка)
4. Пока неясно.

Так я вижу простое решение постоянного вопроса

SerB: Пока необходимости не видим. А тент - его ж визуализировать надо
:-)

2. Будут ли акции по поводу 9 мая к примеру?
3. После патча 0.6.4 пт 9 будут переделывать дальше?
4. Будут ли апнуты по скорости сведения орудия на м41 и м12?
5. Будет ли повышена маскировка тт немцев или урезана тт советов хоть в каком то будущем?
6. Как скоро включат клановые войны?
SerB: 1. Ждите официальной информации
2. Ждите соответствующих объявлений
3. Не исключено
4. Может, будут, може, нет
5. Может, будет, может, нет
6. Если с сервером и кое-какими его компонентами все будет ОК - на следующей неделе
2. Ждите соответствующих объявлений
3. Не исключено
4. Может, будут, може, нет
5. Может, будет, может, нет
6. Если с сервером и кое-какими его компонентами все будет ОК - на следующей неделе

SerB: Пока без комментариев, потом объясним


Можно показать корпус?xD
SerB: Можно. Покжаем. Вместе с башней. Когда она готова будет.

1)Ограничение в клане 100 человек. Планируется ли менять это в будущем в сторону увеличения?
2)Когда примерно планируете расширить мировую карту? Хотя бы до лета, летом или после? Если есть более точные сроки, вообще будем очень рады ответу.
3)Сейчас основную часть территорий захватили всего лишь 50 кланов из 3000 боеспособных. При чем если учитывать что у многих несколько составов, то получится кланов 20-25. После расширения мировой карты их количество увеличится, но не на много... Устраивает ли вас такая ситуация? Планируете ли вы что-то с этим делать? Если да, то что?
Знаю, что территория сильно расширится, что планируете сделать вторую мировую карту для более слабых уровней (если не ошибаюсь), но это все вряд ли кардинально изменит ситуацию, может будет на картах 300-400 кланов, но к тому времени всего их будет 5000-6000, а то и больше.
4) Ещё сейчас многие кланы создают вторые, третьи и т.д. свои составы под руководством фиктивных аккаунтов (аккаунты, за которые сыграли 1-2 боя, например такое встречается у РЕД). Устраивает ли вас это?
5)Планируется ли сделать такую возможность в клановых боях, чтобы голос командира заглушал остальные голоса команды? (именно это является одной из основных причин, почему большинство кланов пользуются сторонними программами для общения в бою)
SerB: 1. Нет
2. КТТС
3. Важнее, устраивает ли эта ситуация вас - других игроков. Точнее - насколько она вас не устраивает. То ли слегка (на поныть на злую судьбу и ничего не делать), то ли сильно (на поднапрячься и таки порвать кого-нибудь). За вас воевать мы не будем. С нас только площадка.
4. Вполне - нарушения правил нет. К тому же у таких кланов проблемы с организацией большого числа одновременных боев - "И винтовки есть, да бойцов мало" (С)
5. Возможно. Хотя это достигается элементарной дисциплиной.
2. КТТС
3. Важнее, устраивает ли эта ситуация вас - других игроков. Точнее - насколько она вас не устраивает. То ли слегка (на поныть на злую судьбу и ничего не делать), то ли сильно (на поднапрячься и таки порвать кого-нибудь). За вас воевать мы не будем. С нас только площадка.
4. Вполне - нарушения правил нет. К тому же у таких кланов проблемы с организацией большого числа одновременных боев - "И винтовки есть, да бойцов мало" (С)
5. Возможно. Хотя это достигается элементарной дисциплиной.


SerB: Не готовы

SerB: Это уже реализовано - в меню выбора снарядов поменяйте типы местами

SerB: Вряд ли. Скорее введут не разрушенные мосты на других картах
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen E-50
Ссылка на сообщение: #2369924
SG2_Wasy (16 Апр 2011 - 18:27): не, чтобы понимать зачем нужен Е-50, нужно понимать какие проблемы
у П2. У вас этого понимания НЕТ.

Ссылка на сообщение: #2369924

SerB: Боюсь, кроме Вас этого понимания нет ни у кого. У нас в том
числе.
Возможно, Вы слишком умный для нас, сирых.
Остается выразить Вам, непонятому сумрачному гению, мои глубочайшие соболезнования - ужас, среди каких ничтожеств Вам приходится жить.
И нипоногебать...
Возможно, Вы слишком умный для нас, сирых.
Остается выразить Вам, непонятому сумрачному гению, мои глубочайшие соболезнования - ужас, среди каких ничтожеств Вам приходится жить.
И нипоногебать...
Реклама | Adv