Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2463953
Xetcer (25 Апр 2011 - 18:30): А историческая то где? Если орудие не ставилось изза истории, но
ставилось выдуманное не имеющее отношения к истории, то скорость
историческая где?? И сколько именно она по вашим данным.

Ссылка на сообщение: #2463953

Storm: В основном источники дают 38 кмч.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2463718
DemokratKRD (25 Апр 2011 - 18:22): Михаил, а теперь там везде 250? Даже за маской?

Ссылка на сообщение: #2463718

Storm: Нет. Там по разному. Сложная система.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2463705
Xetcer (25 Апр 2011 - 18:20): Тогда где истоирческие скорости?)) Ну даже переформулирую вопрос: А
где +4км/ч которые вы нам обещали?))

Ссылка на сообщение: #2463705

Storm: Типичный пример.
+4 кмч не обещались.
Дословно было: "возможно добавим +4кмч"
Вопрос ещё рассматривается.
+4 кмч не обещались.
Дословно было: "возможно добавим +4кмч"
Вопрос ещё рассматривается.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2463565
S_021 (25 Апр 2011 - 18:15): (Сорри, что здесь)Storm-тест 4 будет. А если точнее, то тест с уже
реальными параметрами, которые пойдут на "основной"?

Ссылка на сообщение: #2463565

Storm: Скорее всего будет.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2463562
nontress (25 Апр 2011 - 18:13): Шторм, а броня тоже останется такой-же как в патче тест-2 ? Или
будет какое-то улучшения.

Ссылка на сообщение: #2463562

Storm: Бока рубки вокруг маски уже исправили.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2463518
Xetcer (25 Апр 2011 - 18:12): Яркий пример историчности)) Спасибо уважаемый Шторм! С Ягдтигром
все ОК!)

Ссылка на сообщение: #2463518

Storm: Исторического орудия 128 L61 на ягдтигре не было. Поэтому модель
выдуманная.
Орудие от штурер-эмиля на ягдтигре было бы точно такой же выдумкой.
Так что с ягдтигром действительно "все ОК".
Орудие от штурер-эмиля на ягдтигре было бы точно такой же выдумкой.
Так что с ягдтигром действительно "все ОК".
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2463420
Xetcer (25 Апр 2011 - 17:59): Нам не нужно придуманное орудие.. А пушка идентична той что стояла
на ШтурерЭмиле.. В конце концов сделать такой же длины что на
Штурер Эмиле но без дульника тогда будет характерное орудие
Ягдтигра длинее стокового ствола.
Покрайней мере такой ствол не будет выдуманным) А то вы со всех чертежи трясете а сами при этом никак не подкрепляете документами =)

Ссылка на сообщение: #2463420

Покрайней мере такой ствол не будет выдуманным) А то вы со всех чертежи трясете а сами при этом никак не подкрепляете документами =)
Storm: Орудие будет такое, которое сейчас присутствует в патче 6.4 test
3.
Без обсуждений.
Без обсуждений.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2463300
12351235135 (25 Апр 2011 - 17:57): осознаю, меньше трети на форуме.

Ссылка на сообщение: #2463300

Storm: Меньше.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2463229
TitusPullo (25 Апр 2011 - 17:49): Storm вы не могли бы запостить чертеж с историчным бронированием ЯТ

Ссылка на сообщение: #2463229

Storm: Пользуемся стандартными схемами, которые есть в нете.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2463214
Xetcer (25 Апр 2011 - 17:48): Чертежи Штурер ЭМИля в помощь..

Ссылка на сообщение: #2463214

Storm: Причём здесь штурер эмиль?
База у штурера в несколько раз легче, соответственно там нужен дульный тормоз. Ня ягде он не нужен. Не нужен также и по балансным соображениям. Нам не нужна повышенная заметность 128 L61.
База у штурера в несколько раз легче, соответственно там нужен дульный тормоз. Ня ягде он не нужен. Не нужен также и по балансным соображениям. Нам не нужна повышенная заметность 128 L61.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2463196
12351235135 (25 Апр 2011 - 17:45): а чо с таким убожиством есть фотки ЯТ, покажите пожайлуста.

Ссылка на сообщение: #2463196

Storm: Это самое "убожиства" - это наша собственная придумка, т.к. этого
орудия не было на ягдтигре.
Лично нам внешний вид нравится. Большинству игроков тоже. Менять не планируем.
Лично нам внешний вид нравится. Большинству игроков тоже. Менять не планируем.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2463072

Ссылка на сообщение: #2463072
Storm: Хетцер - уменьшите немного истеричность своих постов. Пишите
спокойнее. Невозможно же читать.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2463031
Xetcer (25 Апр 2011 - 16:22): Модель пушки не такая как полагается я борюсь за историческоее
состветствие модели.

Ссылка на сообщение: #2463031

Storm: У вас есть чертежи/схемы/фото ягдтигра с 128 L/61?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2460629
Zmei13 (25 Апр 2011 - 12:44): С КВ-5 та же история. Не тянет он по вооружению на 8 уровень. Даже
несмотря на некоторый ап. Что-нибудь с этим сделаете??
KOTEF (26 Апр 2011 - 12:56): Ладно 9 лвл с 8лвл забалансило , но когда 2-3 54 балансит с тиграми
или ис1 это тоже всё ок ?
5Ta1k3r_ReWinD (26 Апр 2011 - 16:02): Хотя ДПМ на ней я бы поднял, как вы смотрите на это товарищ СерБ?
wallp (26 Апр 2011 - 09:07): Вопрос на сто миллионов тысяч долларов: выйдет ли до конца апреля
так горячо ожидаемый патч?
Heh (26 Апр 2011 - 10:11): Уважаемые разработчики, скажите пожалуйста, какую долю в ежедневных
боях занимают ротные бои и бои на ГК (в т.ч. турнирные бои на
высадках)
vasmann (26 Апр 2011 - 10:54): Вопрос по поводу отрофеивания техники.
Как-то давно вы говорили что будет такая возможность.
Собственно вопрос есть ли сподвижки в этом направлении?
fallout22 (26 Апр 2011 - 11:41): Извините, если не в тему, но
Какую версию драйвера Вы рекомендуете использовать для видеокарт nvidia?
Вопрос задан потому, что
Обновил на слабой машине драйвера nvidia с оф. сайта, последней версии, в игре без изменения настроек графики на дальних дистанциях появился "туман".
Thrasillus (26 Апр 2011 - 12:45): Уважаемые разработчики, предполагается ли такой контент, который
позволит одним игрокам прессовать других? Нападения на ангары,
после которых нельзя ремонтроваться какое-то время, или что-то
подобное?
batmad (26 Апр 2011 - 14:22): Добрый день! А нельзя ли как-нибудь в будущем сделать кнопочку
отката, которая бы обнуляла операции в Ангаре на момент захода в
него. То есть если как-нить косячнул случайно, продал танк с
трёхперкованными или продал пуху со склада, которую собирался
поставить взад при продаже танка, то это было бы возможно отменить?
qwazare (26 Апр 2011 - 14:26): Уважаемые Разработчики!
У меня вопросы по поводу Японской техники.
До Новово года Виктор Кислый сообщил что информацыя про танки японии собирают по "каплям! Именно по етому они будут выходить последними.
Вопрос:
Я не прошу вас говорить Какие танки 100% будут в игре(т.к. вы ещо сами етово не знаете), можете ли вы сказать название танков у которых есть хоть малейшый шанс попасть в игру.
P.S. Вопрос2:
По поводу патча 6.4 уже всё понятно - что будет главной изюминкой следующево патча? (если ето какието танки то скажыте просто: "Танки").

Ссылка на сообщение: #2460629

SerB: Наше мнение - тянет

SerB: ОК

SerB: Отрицательно

SerB: Выйдет.
год уточняется
год уточняется

SerB: Менее 5%

Как-то давно вы говорили что будет такая возможность.
Собственно вопрос есть ли сподвижки в этом направлении?
SerB: Пока не реализуется

Какую версию драйвера Вы рекомендуете использовать для видеокарт nvidia?
Вопрос задан потому, что
Обновил на слабой машине драйвера nvidia с оф. сайта, последней версии, в игре без изменения настроек графики на дальних дистанциях появился "туман".
SerB: Официальные драйвера

SerB: Нет

SerB: Нельзя

У меня вопросы по поводу Японской техники.
До Новово года Виктор Кислый сообщил что информацыя про танки японии собирают по "каплям! Именно по етому они будут выходить последними.
Вопрос:
Я не прошу вас говорить Какие танки 100% будут в игре(т.к. вы ещо сами етово не знаете), можете ли вы сказать название танков у которых есть хоть малейшый шанс попасть в игру.
P.S. Вопрос2:
По поводу патча 6.4 уже всё понятно - что будет главной изюминкой следующево патча? (если ето какието танки то скажыте просто: "Танки").
SerB: 1. Чи-Ха, например
2. ПТ-САУ :-)
2. ПТ-САУ :-)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2459522
nontress (25 Апр 2011 - 09:56): Серб, сколько это "очень дорога" если не секрет хотя бы примерно ?
2500-5к ? мб больше.
OleggK (25 Апр 2011 - 10:15): Приношу пардоны, если уже было.
Добавят ли новые провы на ГК с выходом патча с иными часовыми поясами боев или сие запланировано на КТТС. Тем кто живет за Уралом играть в КВ не всегда комфортно.
Спасибо.
TrueTank (25 Апр 2011 - 10:45): Сори если баян. Но такого вопроса в поиске не нашел.
Разработчиками заявлялось,что даже ТТ10 было сделано зря. И теперь ПТ/СТ10 не получается сделать потому что не во всех ветках найдутся машины достойные занять это место. Собственно сам вопрос-предложение. Может имеет смысл вставить в середину веток машины, а нынешние ПТ/СТ9 сдвинуть на 10 левел? При этом апнув их по ТТХ. При таком раскладе вполне возможно, что ПТ будут задействованы в КВ (смотря какие ТТХ получатся). В рандоме никто не будет переживать, что их нагибает ПТ/СТ10. По крайней мере вайна о тотальном нагибе ТТ10 в рандоме я не видел.
TTpik (25 Апр 2011 - 11:07): Уважаемые Serb и Storm вопрос по тестовому - КВ-13 останется на 7
ур? Имхо не тянет он на нем (пушка слабовата очень).
warheart (25 Апр 2011 - 11:15): То есть эта техника будет выдаваться за какие то заслуги? Покупать
ее не надо будет после выполнения условий ее получения?
ksana2 (25 Апр 2011 - 11:30): Когда наконец Вы введете антибот программы
Ainen (25 Апр 2011 - 11:47): А вариант сделать их на том же ГК возможен?
К примеру: т.к. ГК в итоге планируется именно глобальной,да и расширяется(исходя из планов) достаточно шустро,то почему бы не сделать провинции\регионы,приспособленные для танков меньшего уровня?)
Как-то: Западная сибирь(непроход по массе),о-ва ТО(обосновываем как американцы в вмв,или опять-таки "в танковозы не лезут", тропические\экваториальные леса(масса,не проходят,etc.).
Обоснований может быть достаточно много,чтобы одновременно и сохранялся явный приоритет больших машин, и владельцы таких малых составов обделёнными себя не чувствовали.
Т.к. В таких "труднодоступных" районах есть и достаточно столиц, и важных по истории вмв мест(за Сталинград плюха же идёт).
Mosfet (25 Апр 2011 - 12:05):
Дык, а какой ответ на ту часть вопроса, которая связана с тем, что в снайперском режиме иконка танка не перемещается вслед за танком?
TTpik (25 Апр 2011 - 12:34): Уважаемые Serb или Storm в связи с моей полной темнотой в данном
вопросе прошу дать ссылку либо марку вибронакидки с которой можно
играть в WOT ибо зело заинтересовала меня эта штуковина).
T35 (25 Апр 2011 - 13:42): Жаль, что кв-13 теперь 7-го уровня. Я надеялся, чтоон найдет свое
применение в юниорских лигах.
Уважаемые разработчики, просто интересно, учитывалась ли возможность участия кв-13 в лигах, илбо других турнирах при его создании?

Ссылка на сообщение: #2459522

SerB: Пока не знаем

Добавят ли новые провы на ГК с выходом патча с иными часовыми поясами боев или сие запланировано на КТТС. Тем кто живет за Уралом играть в КВ не всегда комфортно.
Спасибо.
SerB: Добавят. Вскоре после 0.6.4

Разработчиками заявлялось,что даже ТТ10 было сделано зря. И теперь ПТ/СТ10 не получается сделать потому что не во всех ветках найдутся машины достойные занять это место. Собственно сам вопрос-предложение. Может имеет смысл вставить в середину веток машины, а нынешние ПТ/СТ9 сдвинуть на 10 левел? При этом апнув их по ТТХ. При таком раскладе вполне возможно, что ПТ будут задействованы в КВ (смотря какие ТТХ получатся). В рандоме никто не будет переживать, что их нагибает ПТ/СТ10. По крайней мере вайна о тотальном нагибе ТТ10 в рандоме я не видел.
SerB: Только недавно отвечал

SerB: Видимо, останется

SerB: Доделаем механизм - объявим

SerB: Скоро

К примеру: т.к. ГК в итоге планируется именно глобальной,да и расширяется(исходя из планов) достаточно шустро,то почему бы не сделать провинции\регионы,приспособленные для танков меньшего уровня?)
Как-то: Западная сибирь(непроход по массе),о-ва ТО(обосновываем как американцы в вмв,или опять-таки "в танковозы не лезут", тропические\экваториальные леса(масса,не проходят,etc.).
Обоснований может быть достаточно много,чтобы одновременно и сохранялся явный приоритет больших машин, и владельцы таких малых составов обделёнными себя не чувствовали.
Т.к. В таких "труднодоступных" районах есть и достаточно столиц, и важных по истории вмв мест(за Сталинград плюха же идёт).
SerB: Нет. С чего это мы будем ограничивать прокачавшихся игроков ради не
прокачавшихся?

Дык, а какой ответ на ту часть вопроса, которая связана с тем, что в снайперском режиме иконка танка не перемещается вслед за танком?
SerB: Дык, а какой ответ на ту часть вопроса, которая связана с тем, что
в снайперском режиме иконка танка не перемещается вслед за
танком?
Репортите в саппорт
Репортите в саппорт


Уважаемые разработчики, просто интересно, учитывалась ли возможность участия кв-13 в лигах, илбо других турнирах при его создании?
SerB: Как раз учитывался
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2457884
Lavender (25 Апр 2011 - 03:02): Не секрет, что много жалоб на Об.261 - при прекрасных ходовых
характеристиках орудие не соответствует 8-му уровню по боевой
эффективности, и главная беда - настильность, вызывающая куда более
сильный разброс по оси выстрела, чем у орудия Б-4, устанавливаемого
в САУ 6-7 уровня. Может быть, поставить скорострельное 180-мм
орудие "для эстетов", а для "консерваторов" оставить старую-добрую
Б-4 в стоковой конфигурации, символически снизив время сведения
прицела?
Raw13 (25 Апр 2011 - 07:00): Здравствуйте.
Вопрос:
1.Будет ли увеличено количество игроков во взводе хотя бы до пяти?
2.Планируется в этом году ввод надписей на танк? Они будут на кириллице?
Сами игроки смогут их составлять?(за надписи "Пошли все на ... !!!" просто банить)
Спасибо.
KOTEF (25 Апр 2011 - 07:35): Для чего балансер создаёт заведомо проигрышные(победные) составы ?
- когда по 4-5 танков 9 лвл балансят 8 лвл (конкретно т54
уравнивают с ис3 и т44)
strafer (25 Апр 2011 - 07:51): Извиняюсь, но кажется ответ не соответствует вопросу. Имелось
ввиду, что командирская прибавка работает только с первичным
навыком, но не работает с вторичными?
Не увидел ответа на вопрос про разницу в пожаротушении. Рискну спросить снова:
1. Есть ли разница в вероятности тушения пожара для бензиновых и дизельных двигателей?
2. Если нет — планируется ли сделать такое?
Thrasillus (25 Апр 2011 - 08:21): Извините, если баянистый вопрос:
Техника 9-10 уровня, и, скажем, 3-4 делается и балансится с одинаковой тщательностью, или же мелочь, которая явно проходная, делается "лишь бы была"?
К чему спросил - в случае ответа 1 жалко труд разрабов, когда проходишь танк за 1 бой (Т2мед). Может, будут введены специальные режимы ГК для совсем уж мелких (до 4)? Старшим уже вроде есть какое-то применение.
Являюсь ли я пострадавшим (для целей жалобы), если сбивается захват моей командой базы, но стреляют не по мне?
Dipole (25 Апр 2011 - 08:25): господа разработчики, не могли бы вы обратить внимание на следующую
проблему?
в стратегическом(арт) режиме не работает функционал, назначенный на правую кнопку мыши.
Раньше, когда не было возможности менять в клиенте бинды, думал, что это просто заблокирован автоприцел на арте, ну и нормально.
Но теперь, поставив на правый клик метку "Атакую", столкнулся с тем, что стало крайне неудобно от того, что в стратегическом режиме оно не работает.
Ganimed (25 Апр 2011 - 09:11): Когда матильду начнут кидать в нормальные бои? Часто так случается
что попадаешь в бой к тяжам 7 уровня. И проблема собственно в том
что пробить их нереально, но и светляк из нее никакой 24 км
максимум. Сделайте пожалуйста чтоб её кидало в бои по 5 уровень, не
выше. А то неприятно когда кроме того что не пробивается танк тигр,
так еще не пробивается кв3 и кв, приходится сидеть в кустах и ждать
смерти. Среди всех этих монстров.
TakedaVRN (25 Апр 2011 - 09:20): Уважаемые господа разработчики! Вопросы по боеприпасам:
1) Планируется ли введение новых типов снарядов, как то бронебойно-зажигательных или кумулятивно-осколочных, если таковые исторически были разработаны для орудий, устанавливаемых на наши танки?
2) Планируется ли небольшое снижение стоимости премснарядов, в целях более частого их использования в рандомных боях (я бы стал покупать их чаще, а не как сейчас - 1-2(20-24голда) в месяц, на "некратную" сумму после перечисления 100-200р на счет WoT. Думаю, это будет и Вам выгодно и нам интересно.
NSY (25 Апр 2011 - 09:25): В описании медали Фадина имеем: "Присваивается игроку, который
последним снарядом уничтожил последнего врага."
Никаких ограничений не прописано. Вчера последним фугасом поджигаю последнюю арту. Она стреляет в меня и убивает, однако и сама догорает и мне дают посмертный килл. По факту последним снарядом убил последнего врага,наша победа, а медальку не дали. Есть ли в алгоритме начисления медальки Фадина какие -то ограничения?
ЗЫ Понимаю , что сложившаяся ситуация практически очень редкая и скорее всего не заложена была в алгоритм начисления медалек. Я даже скрина не сделал, пребывая в уверенности, что медалька моя (:
detrit (25 Апр 2011 - 09:42): А можно так же подробно про ГвЕ и Т92?

Ссылка на сообщение: #2457884

SerB: Предполагается, что об.261 может быстро сменить позицию вплоть до
полкарты и обстреливать точки, недоступные САУ с низкой
подвижностью (зоны за домами, камнями и горами)
Под это ее и точим
Под это ее и точим

Вопрос:
1.Будет ли увеличено количество игроков во взводе хотя бы до пяти?
2.Планируется в этом году ввод надписей на танк? Они будут на кириллице?
Сами игроки смогут их составлять?(за надписи "Пошли все на ... !!!" просто банить)
Спасибо.
SerB: 1. Нет
2. Да. И на кириллице. и на латинице. Надписи - из готового набора (на первом этапе), затем, может быть, дадим возможность составлять надписи самим. Но эта услуга будет очень дорогая. т.к. премодерация нам обходится в копеечку
2. Да. И на кириллице. и на латинице. Надписи - из готового набора (на первом этапе), затем, может быть, дадим возможность составлять надписи самим. Но эта услуга будет очень дорогая. т.к. премодерация нам обходится в копеечку

SerB: Заведомо проигрышных составов нет - бывают эпические сливы раша
Т-54, сам в таких участвовал с обеих сторон

Не увидел ответа на вопрос про разницу в пожаротушении. Рискну спросить снова:
1. Есть ли разница в вероятности тушения пожара для бензиновых и дизельных двигателей?
2. Если нет — планируется ли сделать такое?
SerB: 0. Со вторичными - работает
1. Нет
2. Пока смысла не видим
1. Нет
2. Пока смысла не видим

Техника 9-10 уровня, и, скажем, 3-4 делается и балансится с одинаковой тщательностью, или же мелочь, которая явно проходная, делается "лишь бы была"?
К чему спросил - в случае ответа 1 жалко труд разрабов, когда проходишь танк за 1 бой (Т2мед). Может, будут введены специальные режимы ГК для совсем уж мелких (до 4)? Старшим уже вроде есть какое-то применение.
Являюсь ли я пострадавшим (для целей жалобы), если сбивается захват моей командой базы, но стреляют не по мне?
SerB: 1. Первый вариант
2. См. Правила
2. См. Правила

в стратегическом(арт) режиме не работает функционал, назначенный на правую кнопку мыши.
Раньше, когда не было возможности менять в клиенте бинды, думал, что это просто заблокирован автоприцел на арте, ну и нормально.
Но теперь, поставив на правый клик метку "Атакую", столкнулся с тем, что стало крайне неудобно от того, что в стратегическом режиме оно не работает.
SerB: Это будет правиться, но старайтесь пока ничего на ПКМ не вешать

SerB: Кроме тяжей 7 уровня у противника ничего нет?

1) Планируется ли введение новых типов снарядов, как то бронебойно-зажигательных или кумулятивно-осколочных, если таковые исторически были разработаны для орудий, устанавливаемых на наши танки?
2) Планируется ли небольшое снижение стоимости премснарядов, в целях более частого их использования в рандомных боях (я бы стал покупать их чаще, а не как сейчас - 1-2(20-24голда) в месяц, на "некратную" сумму после перечисления 100-200р на счет WoT. Думаю, это будет и Вам выгодно и нам интересно.
SerB: 1. Да, но не скоро
2. Такая информация (о снижениили бо отсутствии такового) никем и никогда заранее не выдается, так что без комментариев
2. Такая информация (о снижениили бо отсутствии такового) никем и никогда заранее не выдается, так что без комментариев

Никаких ограничений не прописано. Вчера последним фугасом поджигаю последнюю арту. Она стреляет в меня и убивает, однако и сама догорает и мне дают посмертный килл. По факту последним снарядом убил последнего врага,наша победа, а медальку не дали. Есть ли в алгоритме начисления медальки Фадина какие -то ограничения?
ЗЫ Понимаю , что сложившаяся ситуация практически очень редкая и скорее всего не заложена была в алгоритм начисления медалек. Я даже скрина не сделал, пребывая в уверенности, что медалька моя (:
SerB: Это известная проблема (пожар не привязывается к снаряду, только к
игроку, его вызвавшему), будет фикситься.

SerB: А там все просто. У Т92 240мм с соответствующими последствиями, ГВЕ
- без особых извратов
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2457806
nowarRoToR (24 Апр 2011 - 20:59): На что влияет скилл радиста ? При 75 или 50% скилле дальность связи
будет ниже, или как то по другому ?
Option (24 Апр 2011 - 21:08): Возможен ли пересмотр принятого решения по графическим
настройкам (конкретнее - по ограничению качества текстур на 32-х
битных системах), которые используются сейчас в тесте патча 0.6.4
test 3? Или это окончательное решение разработчиков, и это
"сверхрешение" все таки воплотится на основном сервере после
окончательного выхода патча? Заранее благодарен за ответ.
Heinrich_von_Stein (24 Апр 2011 - 21:27): Я извиняюсь, но как же тогда:
Задавший вопрос утверждал, что наблюдал за картиной через арт-прицел и стрелял союзник по союзнику, т.е. сам задавший вопрос пользователь не был пострадавшим, а был лишь наблюдателем, третьим лицом. Согласно же пункта правил, процитированного мной, жалобы от третьих лиц не принимаются. Что-то изменилось, но не успели добавить в правила? Теперь можно писать жалобы от третьих лиц? Или это только если сбивают захват?
KOXAH (24 Апр 2011 - 21:57): Извините, не понимаю ответ. 
То есть понял так (первый вариант): модуль становится желтым либо если он в первый раз (до этого не был поврежден) получил любое повреждение от одного хитпоинта до 50% хитпоинтов модуля, либо если он получил повторное повреждение модуля, равное от 20% до 50% хитпоинтов модуля после ремонта этого модуля. Так? Тогда что происходит, если модуль получил урон больше 50% его хитпоинтов, но меньше 100%?
Или правилен второй вариант: модуль становится желтым, либо если получает первое свое повреждение от 50% до 99% его хитпоинтов, либо, если получил повреждение после ремонта, 1) он получил повреждение от 20 до 49% хитпоинтов - возможно (но не обязательно) повреждение модуля, 2)а если от 50 до 99% - повреждение будет обязательно?
Мне важно знать механизм получения поломки модуля до желтого состояния, чтобы понять, поможет ли установка мокрой боеукладки снизить вероятность повреждения боеукладки (когда она становится желтой и резко замедляется скорость перезарядки, но БК при этом не взрывается).
Loooooser (24 Апр 2011 - 22:12): Уважаемые разработчики !
Почитав что ветки американских танков будут пересмотрены, появление Паттона и прочее, появился вопрос, возможно уже был в теме за что дико извиняюсь, Паттон будет выкачиваться с Т23 как альтернатива Першингу или Першинг опустится на уровень ниже и Паттон будет вкачиваться с него ?
Я жду танк Е-100, и вообще Серию Е, так вот в теме http://forum.worldof...pic/71653-e100/ игроки проголосовали за башню Хеншель, есть надежда что вы прислушаетесь к большинству ?
Патч 0.6.4 уже на подходе и пошли слухи что после него вы займётесь внедрением ПТ американцев и Серии Е в игру, насколько они достоверны ?
В теме вы часто отвечаете на вопросы о Серии Е и американских ПТ "ждите оф. информации", а как долго её ждать, есть смысл что-то скрывать или вы сами неуверены в чём то ?
С Уважением.
Razlom (24 Апр 2011 - 22:28): Насчет трофейных танков - их есть смысл ждать до лета, или же они
появятся ближе к концу года?
andreiz (24 Апр 2011 - 23:44): вопрос такой прочитал что вроде будут нерфить кв-220 ет правда?
если да то как известно что кв-220 ет смесь кв и кв-3 то их тоже должны задеть изменени?
IOSAI (25 Апр 2011 - 00:35): Но если введете, как обещали, ГК и ротные бои "до 6лвл" и "до
8лвл", то "неполные" ветки не потеряют актуальности. Так же можно
было бы, в случае необходимости, вместо натягивания, или урезания
машины до определенного класса, на некоторых ветках,
"перепрыгивать" через класс.
Nether (25 Апр 2011 - 00:57): Здравствуйте! Хотелось бы узнать - в игре сохраняются реальные
пропорции размеров техники?
Т.е. если, допустим, соотношение высоты объекта 704(2240) к высоте ЯТ(2945) равно 0.7606, то и в игре соотношение будет сохранено?
Заранее спасибо за ответ. С уважением.
P.S. Данные о высоте техники взяты с Вики и armor.kiev.ua, если в них ошибка - укажите, пожалуйста, правильную высоту.
Jove (25 Апр 2011 - 01:17): Добрых суток.
Вопрос по изменениям амер. ветки СТ.
Меня не интересуют сроки, т.к. вы все равно не скажете. Не интересуют ТТХ - т.к. имея руки не из попы, все равно буду нагибать
, не интересуют игровые модельки,
т.к. по мне все танки в игре так или иначе красивы. Меня интересует
только одно - игровая концепция.
Скажите, при переделке топ-ст и введении Паттона, общая концепция американских средних танков, как дамаг-дилеров в движении с высокой маневренностью и лучшей в игре стабилизацией орудий останется или будет пересмотрена/подправлена?
Если да - будь добры, подскажите что именно будет исправлено.
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #2457806

SerB: Дальность связи ниже

SerB: пока есть технические проблемы.

Задавший вопрос утверждал, что наблюдал за картиной через арт-прицел и стрелял союзник по союзнику, т.е. сам задавший вопрос пользователь не был пострадавшим, а был лишь наблюдателем, третьим лицом. Согласно же пункта правил, процитированного мной, жалобы от третьих лиц не принимаются. Что-то изменилось, но не успели добавить в правила? Теперь можно писать жалобы от третьих лиц? Или это только если сбивают захват?
SerB: Все изменения правил публикуются


То есть понял так (первый вариант): модуль становится желтым либо если он в первый раз (до этого не был поврежден) получил любое повреждение от одного хитпоинта до 50% хитпоинтов модуля, либо если он получил повторное повреждение модуля, равное от 20% до 50% хитпоинтов модуля после ремонта этого модуля. Так? Тогда что происходит, если модуль получил урон больше 50% его хитпоинтов, но меньше 100%?
Или правилен второй вариант: модуль становится желтым, либо если получает первое свое повреждение от 50% до 99% его хитпоинтов, либо, если получил повреждение после ремонта, 1) он получил повреждение от 20 до 49% хитпоинтов - возможно (но не обязательно) повреждение модуля, 2)а если от 50 до 99% - повреждение будет обязательно?
Мне важно знать механизм получения поломки модуля до желтого состояния, чтобы понять, поможет ли установка мокрой боеукладки снизить вероятность повреждения боеукладки (когда она становится желтой и резко замедляется скорость перезарядки, но БК при этом не взрывается).
SerB: Модуль в резульате попадания выведен в состояние от 1 хита до 50%
хитов - стал желтым.
Модуль выведен в 0 хитов - стал красным.
Моудь за счет ремонта поднимается в состояние до 20% хитов -1 хит - остается красным.
Модуль отремонтирован до 20-50% хитов - стал желтым
Модуль выведен в 0 хитов - стал красным.
Моудь за счет ремонта поднимается в состояние до 20% хитов -1 хит - остается красным.
Модуль отремонтирован до 20-50% хитов - стал желтым

Почитав что ветки американских танков будут пересмотрены, появление Паттона и прочее, появился вопрос, возможно уже был в теме за что дико извиняюсь, Паттон будет выкачиваться с Т23 как альтернатива Першингу или Першинг опустится на уровень ниже и Паттон будет вкачиваться с него ?
Я жду танк Е-100, и вообще Серию Е, так вот в теме http://forum.worldof...pic/71653-e100/ игроки проголосовали за башню Хеншель, есть надежда что вы прислушаетесь к большинству ?
Патч 0.6.4 уже на подходе и пошли слухи что после него вы займётесь внедрением ПТ американцев и Серии Е в игру, насколько они достоверны ?
В теме вы часто отвечаете на вопросы о Серии Е и американских ПТ "ждите оф. информации", а как долго её ждать, есть смысл что-то скрывать или вы сами неуверены в чём то ?
С Уважением.
SerB: Ждите официальной информации. Осталось недолго.

SerB: До лета. Но не этого.

если да то как известно что кв-220 ет смесь кв и кв-3 то их тоже должны задеть изменени?
SerB: КВ-220 будут немного менять - ге-то нерфить, гд-то апать.ю КВ и
КВ-3 тоже будем менять, но не в связи с этим и чуть позже.

SerB: ГК для 6 левела если и будет, то будет с сильно урезанными благами
для игроков. Так что это проблему не решит.

Т.е. если, допустим, соотношение высоты объекта 704(2240) к высоте ЯТ(2945) равно 0.7606, то и в игре соотношение будет сохранено?
Заранее спасибо за ответ. С уважением.
P.S. Данные о высоте техники взяты с Вики и armor.kiev.ua, если в них ошибка - укажите, пожалуйста, правильную высоту.
SerB: Сохраняются, с точностью до ошибок моделирования (до 3%)

Вопрос по изменениям амер. ветки СТ.
Меня не интересуют сроки, т.к. вы все равно не скажете. Не интересуют ТТХ - т.к. имея руки не из попы, все равно буду нагибать

Скажите, при переделке топ-ст и введении Паттона, общая концепция американских средних танков, как дамаг-дилеров в движении с высокой маневренностью и лучшей в игре стабилизацией орудий останется или будет пересмотрена/подправлена?
Если да - будь добры, подскажите что именно будет исправлено.
Спасибо.
SerB: Концепцию менять не планируем
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2453007
Xetcer (24 Апр 2011 - 16:44): Когда уже тов. Шторм до ягдтигра докачается?) А то катается на
младшем классе все никак до "нагибаторской" техники выйти не может.

Ссылка на сообщение: #2453007

Storm: В процессе. Сейчас уже на сковородке. Аццкий нагибатор эта ваша
сковородка.
И штуг.
И хетцер.
И мардер, едрить его. Вообще чит какой то.
И штуг.
И хетцер.
И мардер, едрить его. Вообще чит какой то.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2451517
Gheon (24 Апр 2011 - 13:24): Простите, что я снова со своими нубскими вопросами, но...
Серверу то, может и фиолетово, да только , если я у себя на отдельно взятом клиенте вижу сквозь стены, то мне собственно больше ничгео и не нужно. Всего лишь определить положение противника или хотя бы направление атаки?!
Ну, мы же все знаем про wall hack в Counter Strike. Он реально работает даже не суперлицензионных суперзащищенных серверах.
ЗЫ. За ответ спасибо. Больше доставать не буду. Пошел прямить руки об стену
_RAM_ (24 Апр 2011 - 14:58): У вас в игре под ходовой понимается подвеска, катки, гусеницы,
коробка передач (по крайне мере так написано в описании некоторых
ходовых). Так почему же при смене ходовой не меняется максимальная
скорость танка (ведь завист она именно от этих элементов, а большей
частью от КПП) ?
Razlom (24 Апр 2011 - 15:05): Прошу прощения, но какой смысл тогда их вводить? Ладно, тигр с
короткой 88 еще может что-то сделать ст и тт7, а вот пантера в
стоке - вкусное мясцо. И учитывая их слабость логично было бы
повысить их окупаемость, или хотя бы снизить стоимость ремонта.
Будет ли это?
Судя по всему, тигры/пантеры будут выдавать за определенное количество уничтоженных танков этого типа, в связи с чем возникает вопрос: если необходимое число уже набрано на данный момент, возможность взять трофейный танк(ну или он сам окажется в ангаре, не суть) будет сразу после установки патча, или же потребуется уничтожить тигры после установки патча?
И последнее: будет ли модель отличаться от аналогичной немецкой? Ну, звезды - понятно, будут, а вот раскраска и прочие мелочи интересуют.
ksana2 (24 Апр 2011 - 20:04): Вопрос к Сербу , насколько я понял с Ваших постов Вы с большим
скептицизмом относитесь к Злобному и Вы вроде не последний карась в
Вашем болоте , и все равно доверили Злобному такую важную часть
игры как настройка баланса , почему , хотите подставить ?
Sacrum (24 Апр 2011 - 18:06): Аххахаха, вот это насмешили

Соответственно, это признание того, что вы заведомо и абсолютно осознанно разрушили баланс (который вроде как был), мотивируя это тем, что "впихнуть нельзя"? Эта пять

Прецедентик-с...
Sacrum (24 Апр 2011 - 20:30): Ну а разве нет ведь? 
Вот, хорошо, скажи мне, чем таким особенным выделяется этот танк? (0.6.4)
А я отвечу - манёвренностью, и всё
Больше ничем, остальное хуже, чем у
коллег по цеху 
neLeax (24 Апр 2011 - 15:42): У меня пару вопросиков:
1)На какой стадии разработки находятся американские ПТ-сау??
2)Появятся ли они после патча 0.6.4?
KOXAH (24 Апр 2011 - 16:13): Уважаемые разработчики, модуль ломается (становится желтым и хуже
работает) при уроне по модулю больше 50% ХП модуля, но меньше чем
100% ХП модуля (когда модуль становится красным и не работает
вообще), правильно? Или модуль "желтеет" при любом попадании по
нему, если при попадании сняли меньше 100% ХП модуля?
Kostrel (24 Апр 2011 - 16:36): Несколько вопросов.
1) Если для техники было разработано несколько схем допбронирования, то они будут реализованы все, или только одна?
2) Можно-ли в отображаемые характеристики башен ввести пункт об углах склонения и возвышения орудия?
3) Как вы прокомментируете этот скриншот? Меня в лоб пробил ИС-4. Но не снялось ни одного ХП.

Aldanon (24 Апр 2011 - 16:40): Уважаемые разработчики скажите пожалуйста увеличивает ли шанс
пожара кредитный и голдовый безин/масло?
Заранее спасибо за ответ.

Ссылка на сообщение: #2451517

Серверу то, может и фиолетово, да только , если я у себя на отдельно взятом клиенте вижу сквозь стены, то мне собственно больше ничгео и не нужно. Всего лишь определить положение противника или хотя бы направление атаки?!
Ну, мы же все знаем про wall hack в Counter Strike. Он реально работает даже не суперлицензионных суперзащищенных серверах.
ЗЫ. За ответ спасибо. Больше доставать не буду. Пошел прямить руки об стену

SerB: Вы не видите сквозь стены - данные о танке, если Вы его видите по
условиям игры, Вам присылает сервер

SerB: Потому что тогда стоковая конфигурация будет еще унылей

Судя по всему, тигры/пантеры будут выдавать за определенное количество уничтоженных танков этого типа, в связи с чем возникает вопрос: если необходимое число уже набрано на данный момент, возможность взять трофейный танк(ну или он сам окажется в ангаре, не суть) будет сразу после установки патча, или же потребуется уничтожить тигры после установки патча?
И последнее: будет ли модель отличаться от аналогичной немецкой? Ну, звезды - понятно, будут, а вот раскраска и прочие мелочи интересуют.
SerB: Смысл будет
Баланс будет
Перекраска будет
Баланс будет
Перекраска будет

SerB: Вы прям какие-то ужасти а-ля тайны мадридского двора пишете.
Все намного проще. Я отвечаю за проект в целом.
Злобный - за баланс в нем.
И надо сказать, неплохо отвечает. Только по молодости (и злобности) шашкой слишком любит махать. Но ту есть кому поправить, если что :-)
Все намного проще. Я отвечаю за проект в целом.
Злобный - за баланс в нем.
И надо сказать, неплохо отвечает. Только по молодости (и злобности) шашкой слишком любит махать. Но ту есть кому поправить, если что :-)




Соответственно, это признание того, что вы заведомо и абсолютно осознанно разрушили баланс (который вроде как был), мотивируя это тем, что "впихнуть нельзя"? Эта пять


Прецедентик-с...
SerB: Гляди-ка... Признание нашел :-) Как мало человеку надо дял
щясстья....


Вот, хорошо, скажи мне, чем таким особенным выделяется этот танк? (0.6.4)
А я отвечу - манёвренностью, и всё


SerB: Ваше неоднократно и настойчиво высказанное здесь мнение о балансе
очень важно для нас.

1)На какой стадии разработки находятся американские ПТ-сау??
2)Появятся ли они после патча 0.6.4?
SerB: Уже отвечалось многократно

SerB: "Желтый" - 1хит-50% при нанесении дамага, примерно 20-50% при
ремонте

1) Если для техники было разработано несколько схем допбронирования, то они будут реализованы все, или только одна?
2) Можно-ли в отображаемые характеристики башен ввести пункт об углах склонения и возвышения орудия?
3) Как вы прокомментируете этот скриншот? Меня в лоб пробил ИС-4. Но не снялось ни одного ХП.

SerB: 1. Поначалу одна, там посмотрим
2. Мэст нэт
3. Дамаг пришелся на прибор наблюдения, судя по всему
2. Мэст нэт
3. Дамаг пришелся на прибор наблюдения, судя по всему

Заранее спасибо за ответ.
SerB: Не увеличивает
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2451410
myspring73 (24 Апр 2011 - 14:11): 1) Как известно - мнение подавляющего большинства игроков, качающих
американские ТТ такое, что нерф 105мм Т5Е1 орудия для т32 и тем
более для т34 очень снижает конкурентоспособность данных танков, и
делает их по сути худшими на своих уровнях(т34 и до этого был
худший). Но так же частично понятно и мнение разработчиков, не
желающих поднимать бронебойность данного орудия до 220-230мм из-за
того, что т29, для которого это орудие является топовым, с такой
бронебойностью будет сильно выбиваться из 7-го уровня.
Поэтому вопрос, не рассматривалась ли возможность:
Убрать у т29-го эту пушку и оставить ее только для т32 и т34, и, как следствие,поднять бронебойность до уровня одноклассников. А т29-му взамен сделать топовым орудием 90мм Т15Е2М2 от М26 с показателями 180ББ\240УР или хотя бы Т15Е2 от тех же Т32 и Т34 с показателями 170ББ\240УР(данное орудие вообще почти никогда не используется, из-за уже прокачанного на т29 105мм). Этого орудия, с его скорострельностью и бронебойностью, по ДПМ для 7-го уровня будет достаточно и не будут страдать игроки, ездящие на Т32 и Т34.
Epic_Fail_O_o (24 Апр 2011 - 14:10): для общего развития, хочется понять логику балансировки

просто из интереса, без деления на "нравится / не нравится".
почему, зачастую, в одной команде собирается множество однотипной техники?
балансировщику ведь прекрасно известен тип техники (и ее балансный вес), так почему нельзя сосчитать общее кол-во СТ, ПТ и т.д..
и разделить поровну в команды.
antischmukler (24 Апр 2011 - 14:07): Да, но разве учёт нанесённого урона (для облома фрагодрочеров) а
также фактического обзора и скорострельности - это прямо такая уж
груда цифр?
Снова про Паттон. Для него ведь будет новая башня, вероятнее всего от М47, да? А планируется ли его окончательное превращение во второго Паттона, за счёт обещанного Шторма модуля "усиленное бронирование"?
У СССР вот-вот будет переходный КВ-13, у немцев уже есть переходный VK3001h. А какой переходный танк будет у американцев? Шерман Джамбо?
Sacrum (24 Апр 2011 - 13:39): Почему же не добавили эту фугасницу в 0.6.4?
С апом 88мм шерману 2 совсем грустно становится среди одноклассников, он не может даже дпм похвастаться - меньше немца. Альфа - меньше всех, точность - хуже всех, пробиваемость - просто полный отпад.
ARTcuda (24 Апр 2011 - 13:38): Можно сделать немцам,что бы орудия опускались пониже?А то неудобно
прям жуть.
Если нет,то скажите аргументы
EVO_6 (24 Апр 2011 - 14:51): Добрый день. Два вопроса. Ответьте пожалуйста. Поиск не совершенен,
не находит.
1)Вы собираетесь что-то делать с частым выпадением в рандомных боях пачек Т-54 (по 5-6 штук в одной команде)? Ведь при таком раскладе шансов нет абсолютно никаких! Теоретически, конечно есть, а практически нет. Уничтожить даже один Т-54 на маленькой карте проблема. Только один раз за 3000 видел 3 Пантеры-2 в одной команде. Про изменение балансного веса для СТ-9 читал. Вопрос касаемо только Т-54.
2)Расскажите пожалуйста, как влияет расстояние на пробитие ББ (в конкретных цифрах). Надеюсь, это не секрет. Например, из орудия Яги 88/71 гарантированно не пробивается ИС-4 в борт с расстояния 200м.
Спасибо.
Verelern (24 Апр 2011 - 14:52): Серб, а модельку е50 еще не сделали?
SowerauS (24 Апр 2011 - 13:28): Объясните почему вы отказываетесь от ввода ст и пт 10?
AiD (24 Апр 2011 - 13:35): Возможно ли дополнительная защита акка в виде привязки к мобильному
телефону? И присылка смс при критических манипуляциях с
акком?(Смена пароля, вход не с постоянного IP адреса)
Возможно боян, прошу не судить слишком строго.
nikitaderbencev123 (24 Апр 2011 - 13:11): не собираетесь ли вы ввести кв2 отдельно как сау с гаубичным
режимом
будут ли выдаваться кредиты за провинции чтобы помоч клановым игрокам в покупке новой техники и тд

Ссылка на сообщение: #2451410

Поэтому вопрос, не рассматривалась ли возможность:
Убрать у т29-го эту пушку и оставить ее только для т32 и т34, и, как следствие,поднять бронебойность до уровня одноклассников. А т29-му взамен сделать топовым орудием 90мм Т15Е2М2 от М26 с показателями 180ББ\240УР или хотя бы Т15Е2 от тех же Т32 и Т34 с показателями 170ББ\240УР(данное орудие вообще почти никогда не используется, из-за уже прокачанного на т29 105мм). Этого орудия, с его скорострельностью и бронебойностью, по ДПМ для 7-го уровня будет достаточно и не будут страдать игроки, ездящие на Т32 и Т34.
SerB: Как известно, мы ориентируемся не на мнение игроков, пусть даже и
"подавляющее" (кого оно там подавляет - непонятно) а на
статистику
Проблема будет решена иным способом.
Проблема будет решена иным способом.


просто из интереса, без деления на "нравится / не нравится".
почему, зачастую, в одной команде собирается множество однотипной техники?
балансировщику ведь прекрасно известен тип техники (и ее балансный вес), так почему нельзя сосчитать общее кол-во СТ, ПТ и т.д..
и разделить поровну в команды.
SerB: Логика простая - в зеркальных командах играть скучно

Снова про Паттон. Для него ведь будет новая башня, вероятнее всего от М47, да? А планируется ли его окончательное превращение во второго Паттона, за счёт обещанного Шторма модуля "усиленное бронирование"?
У СССР вот-вот будет переходный КВ-13, у немцев уже есть переходный VK3001h. А какой переходный танк будет у американцев? Шерман Джамбо?
SerB: 1. Груда
2. Скорее это будет М46 с усиленным бронированием. На М47 у нас другие планы.
3. У американцев и так достаточно переходов
2. Скорее это будет М46 с усиленным бронированием. На М47 у нас другие планы.
3. У американцев и так достаточно переходов

С апом 88мм шерману 2 совсем грустно становится среди одноклассников, он не может даже дпм похвастаться - меньше немца. Альфа - меньше всех, точность - хуже всех, пробиваемость - просто полный отпад.
SerB: Потому что все в один патч впихнуть нельзя

Если нет,то скажите аргументы
SerB: Нельзя. Потому что будут цеплять корпус при стрельбе назад

1)Вы собираетесь что-то делать с частым выпадением в рандомных боях пачек Т-54 (по 5-6 штук в одной команде)? Ведь при таком раскладе шансов нет абсолютно никаких! Теоретически, конечно есть, а практически нет. Уничтожить даже один Т-54 на маленькой карте проблема. Только один раз за 3000 видел 3 Пантеры-2 в одной команде. Про изменение балансного веса для СТ-9 читал. Вопрос касаемо только Т-54.
2)Расскажите пожалуйста, как влияет расстояние на пробитие ББ (в конкретных цифрах). Надеюсь, это не секрет. Например, из орудия Яги 88/71 гарантированно не пробивается ИС-4 в борт с расстояния 200м.
Спасибо.
SerB: 1. Повысим всем СТ-9 балансный вес до 1.3
2. Линейно. До 100 м пробиваемость соответствует реальной (по советской методике) на 100м, в дальнейшем падает в соответствии с табличной же. Посмотреть можно в таблица бронепробиваемости реальных снарядов (ссылку несколько раз давал, ищите)
2. Линейно. До 100 м пробиваемость соответствует реальной (по советской методике) на 100м, в дальнейшем падает в соответствии с табличной же. Посмотреть можно в таблица бронепробиваемости реальных снарядов (ссылку несколько раз давал, ищите)


SerB: Уже отвечал

SerB: Потому что СТ-10 и ПТ-10 для всех наций для нужного временного
периода найти не удается.
Претензии поскипаны.
Претензии поскипаны.

Возможно боян, прошу не судить слишком строго.

SerB: Возможно, но не скоро

будут ли выдаваться кредиты за провинции чтобы помоч клановым игрокам в покупке новой техники и тд
SerB: 1. Отвечено несколко дней назад
2. не будут
2. не будут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2451391
NITRO1987 (24 Апр 2011 - 14:32): Не планируеться ли ввести голосовое сообщение в бою о захвате базы.
например "базу берут" или там "противник на базе". А ведь бывают
моменты когда в пылу боя вошедшие в раш бойцы просто не замечают
"полосы захвата"! Весьма полезненная штука была бы...

Ссылка на сообщение: #2451391

SerB: Планируется, но, боюсь, не поможет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2451386
Quetzalkoatl (24 Апр 2011 - 14:38): А "роты против рандома" совсем забросили?

Ссылка на сообщение: #2451386

SerB: Пока не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2451382
rrr39 (24 Апр 2011 - 14:38): 1. Трудно ли технически, на клиенте, реализовать блокировку
выстрела при наведенном на союзника прицеле?
Лучше опционально, кому надо тот включит себе.
2. Может быть Вы сделаете такую блокировку в одном из патчей?

Ссылка на сообщение: #2451382

Лучше опционально, кому надо тот включит себе.
2. Может быть Вы сделаете такую блокировку в одном из патчей?
SerB: 1. Трудно. Ранее объяснялось, почему.
2. Не сделаем
2. Не сделаем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2451378
Razlom (24 Апр 2011 - 14:42): Тигр со второй башней и короткой ахт-ахт, пантера со стоковой
башней и 7,5см? Или же можно будет возвести их в топ?

Ссылка на сообщение: #2451378

SerB: Нельзя
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2450442
Razlom (24 Апр 2011 - 10:17): А какой именно будет получаться трофейный танк - исторически
верный, или игровой?
Насчет паттона - ветка ст амеров будет выглядеть как мазай-т23-перш-паттон? И если так, то что за пушка будет стоять на паттоне?

Ссылка на сообщение: #2450442

Насчет паттона - ветка ст амеров будет выглядеть как мазай-т23-перш-паттон? И если так, то что за пушка будет стоять на паттоне?
SerB: 1. Исторически-верный игровой
2. Подождите официальной информации
2. Подождите официальной информации
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2450429
antischmukler (24 Апр 2011 - 10:17): Вопросы по американским ПТ и будущему патчу 6.5:
1. М18 будет позже остальных?
2. Переход на ПТ-линию будет с МЧАЗЕВа на М36, а не с Шермана на М10, как оно было исторически?
3. Стоит ли рассчитывать в том же патче на развёрнутую статистику? Это вообще важная задача или над ней работают постольку-поскольку?

Ссылка на сообщение: #2450429

1. М18 будет позже остальных?
2. Переход на ПТ-линию будет с МЧАЗЕВа на М36, а не с Шермана на М10, как оно было исторически?
3. Стоит ли рассчитывать в том же патче на развёрнутую статистику? Это вообще важная задача или над ней работают постольку-поскольку?
SerB: 1. Вторая линейка да, позже
2. Пока ничего относительно выложенного дерева не менялось
3. Не стоит - у нас в приоритете игра, а не бухгалтерия
2. Пока ничего относительно выложенного дерева не менялось
3. Не стоит - у нас в приоритете игра, а не бухгалтерия
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2450378
Gheon (24 Апр 2011 - 12:30): Интересует, существует ли защита от читов в WOT?!
Почему возник вопрос.
Вчера, КВ, защита Руинберга. Часть команды с базы 1, не ломая деревья и т.д. (то есть не демаскируясь) уходит на 0 (аллею) по дороге.
В команде противника нет быстрого света - 54-к. Только т-30.
Через 30-40 секунд после начала раунда. Выносятся два танка ис-7 (не артой, а т-30), еще даже не вышедшие в квадрат 0. Единственный вариант - это свет из кармана. Но, отрабатывая в трене ту же ситуацию, при этом обязательно светится стреляющий.
Короче, слили нас позорно и без вариантов. При этом, не покидало ощущение, что "противник" видит через стены. То есть заранее знает, куда мы пошли, куда целиться и где концентрировать огонь.
Не зная этого, даже на сведение и точный выстрел нужно значительное количество времени. И, опять же, при выстреле никто не светится, но два танка выносятся без вариантов, Через полкарты.
ЗЫ. Можно рассуждать о золотых расходниках, но ...
Что делается для защита от хака?!
Mitir (24 Апр 2011 - 12:27): А Злобному можно прям в личку вопрос задавать, или так наглеть не
надо?)
Autemer (24 Апр 2011 - 11:20): Сергей, а вы (в смысле и вы и все разработчики), вот тут вздыхали
по поводу того что тт10 в игре зря ввели. А почему бы не сделать
ветки (возможно в будущем), как и баланс, не зеркальными? То бишь у
одних пт10 есть, у других арта9, другие имеют ветку лишнюю
светляков и так далее. То бишь совершенно рассинхронизировать ветки
прокачки. Минус очевиден - будет перевес в какую-то нацию возможно,
но ведь и так большой процент на русском сервере катается на
советских танках. Это несёт как минимум два плюса - будет больше
разнообразия техники и стимуляция к разнообразности прокачек веток.
Плюс не нужно будет натягивать ненатягиваемое. В смысле ст9 и пт9 к
10-ому уровню.
Voin2S1 (24 Апр 2011 - 10:59): планируются как нибудь в будущем карты с разными погодными
условиями?. Очень хочется дождя). Спасибо)).
snumsmumrik (24 Апр 2011 - 10:31): Раз на то пошло.
Snowman_UA (24 Апр 2011 - 10:28): Будет-ли в патчноутах 0.6.4 подробное описание сделанных изменений?
А то ведь такая, например, строчка - Изменены параметры танков и
сау: Lowe, КВ-13, StuGIII, Pz38_NA, VK3601H, T29 смотрится
несколько странно неоднозначно, imho ...
Sacrum (24 Апр 2011 - 10:24): Так обещали в 0.6.4, теперь-то когда?

Ссылка на сообщение: #2450378

Почему возник вопрос.
Вчера, КВ, защита Руинберга. Часть команды с базы 1, не ломая деревья и т.д. (то есть не демаскируясь) уходит на 0 (аллею) по дороге.
В команде противника нет быстрого света - 54-к. Только т-30.
Через 30-40 секунд после начала раунда. Выносятся два танка ис-7 (не артой, а т-30), еще даже не вышедшие в квадрат 0. Единственный вариант - это свет из кармана. Но, отрабатывая в трене ту же ситуацию, при этом обязательно светится стреляющий.
Короче, слили нас позорно и без вариантов. При этом, не покидало ощущение, что "противник" видит через стены. То есть заранее знает, куда мы пошли, куда целиться и где концентрировать огонь.
Не зная этого, даже на сведение и точный выстрел нужно значительное количество времени. И, опять же, при выстреле никто не светится, но два танка выносятся без вариантов, Через полкарты.
ЗЫ. Можно рассуждать о золотых расходниках, но ...
Что делается для защита от хака?!

SerB: Видимость считается на сервере. Взломы клиента серверу совершенно
фиолетовы.
Изучайте карты, налаживайте ваимодействие.
Ну и руки прямите.
Изучайте карты, налаживайте ваимодействие.
Ну и руки прямите.

SerB: Я бы не советовал - миллион игроков, если каждый в личку напишет -
только злобность вырастет

SerB: Это плохая идея - тогда "неполные" линейки точно никто качать не
будет

SerB: Это мы уже пробовали, отказались Клиент не тяент. Если полностью
переделаем бигворлдовский рендер - вероятно, введем

SerB: Давайте закончим дискуссию.
Ваше предложение отвергнуто.
Ваше предложение отвергнуто.

SerB: На патчноут в шести томах времени, уж извините, нет

SerB: КТТС
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2450169
12351235135 (24 Апр 2011 - 12:30): а чо с оурдием то? вроде не плохой пулеметик.
а чо боротся, РО дадут и все оке, а так пускай вернут ТТХ с теста1, 1800 хп и пушку как щас, самый выгодный вариант для ЯТводов, чтоб хоть в рандоме нормально себя чувствовать.

Ссылка на сообщение: #2450169

а чо боротся, РО дадут и все оке, а так пускай вернут ТТХ с теста1, 1800 хп и пушку как щас, самый выгодный вариант для ЯТводов, чтоб хоть в рандоме нормально себя чувствовать.
SerB: ... а то нипоногебать!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2448742
DEATH999 (24 Апр 2011 - 00:51): 1. Будет ли в техническом разделе на форуме создана официальная
тема для выкладывания ошибок баланса?
Если ни чего не путаю, то раньше такая тема была, но её удалили, хотя регулярные ошибки балансировщика ни куда не делись.
2. Будет ли возможность отключать сообщения "участились случаи краж..." в служебном канале, т.к. наблюдать его в "не знаю какой" раз как то не очень.
Kanaris (24 Апр 2011 - 01:52): Всех с Праздником!!!!
А будут ли "Посхальные яйца" в игре?
kamikadze1993 (24 Апр 2011 - 05:56): Продублирую вопрос в надежде что в первый раз просто не заметили. В
случае повторного стирания принимаю за нежелание отвечать и
дублировать не буду.
Планируется ли улучшить работу форумного поиска? а то существующая технология мягко говоря не блестящая. Ошибка в падеже приводит к нулевому результату. молчу про невозможность найти например танк КВ. Если это не по вашей части скажите тогда, по чьей?
AndrewSpace (24 Апр 2011 - 06:30): При установки подзорной трубы обзор становится 500 метров,влияет ли
тот бонус к обзору свыше 500 метров в сторону увеличения
обнаружения танков с: a)перками маскировки\маск сети Б) стоящих в
кустах ?
если да то можно ли описать этот механизм ?
извеняюсь ели вопрос уже звучал.
983 (24 Апр 2011 - 08:57): Можно ли вынести отдельно список выбора режима боев? не очень
удобно сейчас расположена и довольно часто при желании заглянуть в
специальные бои или создать взвод случайно нажимаю на кнопку в бой.
Mitir (24 Апр 2011 - 09:57): А у других танков? Про пт я не подумал даже, им то само собой
маскировка по определению нужна)
Sacrum (24 Апр 2011 - 09:56): Будет ли шерману 2 добавлена 105мм фугасница, как было обещано?
snumsmumrik (24 Апр 2011 - 10:08): SerB, помоему мы не поняли друг друга.

По игровой механике мы имеем 2 различных воздействия на 2 различных обекта, но на выходе получаем один и тот же результат для обоих случаев. Это ведь не правильно когда при прокаченном экипаже его контузии мы получаем увеличение разлёта которое возможно только при поломке ствола орудия. Если наводчик контужен но ствол наведён на танк противника и дистанция мала, то тхк орудия не позволит увеличить разлёт снарядов не коим образом, ведь при кантузии наводчика наш ствол не загибается рандомно в какую то сторону.
Я просто предлагаю разделять эти 2 разных случая.
1) Прокаченый наводчик не может сделать точный выстрел из повреждённого орудия - это логично и понятно.
2) Контуженый но прокаченый наводчик может сделать точный выстрел из не повреждённого орудия, но на это ему требуется больше времени - это логично и так должно быть.
Ну если нет, то нет

Ссылка на сообщение: #2448742

Если ни чего не путаю, то раньше такая тема была, но её удалили, хотя регулярные ошибки балансировщика ни куда не делись.
2. Будет ли возможность отключать сообщения "участились случаи краж..." в служебном канале, т.к. наблюдать его в "не знаю какой" раз как то не очень.
SerB: 1. Нет. При том что бОльшую часть "ошибок" мы ошибками не считаем.
Полностью симметричные бои мы делать не хотим.
2. Наверное, да - но помимо этого сообщения бывают другие важные сообщения, которые Вы рискуете пропустить
2. Наверное, да - но помимо этого сообщения бывают другие важные сообщения, которые Вы рискуете пропустить

А будут ли "Посхальные яйца" в игре?
SerB: Спасибо.
Они уже есть.
Они уже есть.

Планируется ли улучшить работу форумного поиска? а то существующая технология мягко говоря не блестящая. Ошибка в падеже приводит к нулевому результату. молчу про невозможность найти например танк КВ. Если это не по вашей части скажите тогда, по чьей?
SerB: По возможности

если да то можно ли описать этот механизм ?
извеняюсь ели вопрос уже звучал.
SerB: Влияет. Предположим, у Вас радиус без ограничений был бы 950
метров. Тогда на 500м Вы будете видеть танк с 50% незаметностью,
неважно, достигнуты ли эти 50% свойствами танка или стоянием за
кустом (950 дано для простоты, догнать радиус до такого значения
нереально, по крайней мере, пока)

SerB: Такая задача уже поставлена

SerB: По разному. Кому-то приподняли, кому-то опустили. Это Злобный знает

SerB: В планах


По игровой механике мы имеем 2 различных воздействия на 2 различных обекта, но на выходе получаем один и тот же результат для обоих случаев. Это ведь не правильно когда при прокаченном экипаже его контузии мы получаем увеличение разлёта которое возможно только при поломке ствола орудия. Если наводчик контужен но ствол наведён на танк противника и дистанция мала, то тхк орудия не позволит увеличить разлёт снарядов не коим образом, ведь при кантузии наводчика наш ствол не загибается рандомно в какую то сторону.
Я просто предлагаю разделять эти 2 разных случая.
1) Прокаченый наводчик не может сделать точный выстрел из повреждённого орудия - это логично и понятно.
2) Контуженый но прокаченый наводчик может сделать точный выстрел из не повреждённого орудия, но на это ему требуется больше времени - это логично и так должно быть.
Ну если нет, то нет

SerB: По игровой механике мы имеем 2 различных воздействия на 2 различных
обекта, но на выходе получаем один и тот же результат для обоих
случаев. Это ведь не правильно когда при прокаченном экипаже его
контузии мы получаем увеличение разлёта которое возможно только при
поломке ствола орудия. Если наводчик контужен но ствол наведён на
танк противника и дистанция мала, то тхк орудия не позволит
увеличить разлёт снарядов не коим образом, ведь при кантузии
наводчика наш ствол не загибается рандомно в какую то сторону.
Я просто предлагаю разделять эти 2 разных случая.
1) Прокаченый наводчик не может сделать точный выстрел из повреждённого орудия - это логично и понятно.
2) Контуженый но прокаченый наводчик может сделать точный выстрел из не повреждённого орудия, но на это ему требуется больше времени - это логично и так должно быть.
Ну если нет, то нет
Мы считаем, что контуженный наводчик точного выстрела сделать не сможет
Я просто предлагаю разделять эти 2 разных случая.
1) Прокаченый наводчик не может сделать точный выстрел из повреждённого орудия - это логично и понятно.
2) Контуженый но прокаченый наводчик может сделать точный выстрел из не повреждённого орудия, но на это ему требуется больше времени - это логично и так должно быть.
Ну если нет, то нет

Мы считаем, что контуженный наводчик точного выстрела сделать не сможет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2448642
Lesic (23 Апр 2011 - 20:16): Доброго времени суток.
Прежде чем задать вопрос позволю себе приамбулу. Бой на Вестфилде, мы выигрываем гдето 14/6, я на с-51, топ нашей команды ис-4. Несколько наших становятся на захват базы, поскольку их 704 явно не желает вступать в открытый бой. Ис-4 производит выстрел по танку находящемуся на захвате и начинает угрожать расправой всем, кто будет захватывать, отзывается о себе в превосходной степени и плюет на мнение команды, которое шло вразрез с его. Меня так и тянуло засадить ему фугасом, но намеренно никогда этим не занимался, решил воздержаться и в этот раз.
Теперь вопрос: если выноситься бан в игре, у обвиняемого спрашиваются мотивы его поступка? и влияют ли они (если спрашиваются) на приговор?
lexadureha (23 Апр 2011 - 20:54): УВ. разработчики
Пару вопросов:
1) Будет ли вводиться 305 мм. для немцев?
2) Арта 9 лвл будет?
3) 300к до топ арты окончательная цифра?
4) Есть ли у ГВЕ экраны?
5) Карты больших размеров в планах(не гаражные!)?
6) Цена кв-5 будет увеличиваться?
7) У пушки кв-5-ого будет ли увеличена броепробиваемость?
Спасибо за любой ответ!
ErroR (23 Апр 2011 - 21:20): Доброго времени суток. У меня на Т23 "першинг" уже исследован, но я
его пока что не приобрел ибо коплю деньги на Маус. После
объединения Т23 иТ20 с понижением "першинга" на один уровень
останется ли он у меня исследованным или придется заново бить опыт?
Извиняюсь если боян.
Заранее благодарен за ответ.
Zakahroff2000 (23 Апр 2011 - 21:35): Вопросы:
1) В чем проблема не введения в игру СТ, ПТ, ЛТ и АРТ 10 lvl аналогично танкам ?
Если технических проблем нет, чем обусловлено рушение наличие в игре только одного класса техники на 10 lvl ?
2) Планируется ли введения на СТ 9 lvl пушек 10 lvl как и одноуровневых машин ?
3) Планируется ли операция смены почты на которую зарегин игровой аккаунт ?
4) Планируется ли предоставление для Т-54 более эстетичной башни от Т-54А ?
5) На танке Т-34 (с первоначальным погоном башни) в опытном порядке устанавливалось 85 мм орудие C-53 (см. 3 книга М.Свирина) почему не добавить эту пушку к Т-34 ?
Ведь подобное орудие есть на Т-28.
russellander (23 Апр 2011 - 22:09): 1 - Скажите если не трудно, свазяны ли постоянные изминения в пинге
(сегодня 170-200, завтра 40-60, вчера 20-40, после завтра 170-260)
с сервером? потому как маршрут моим провайдером не меняеться,
трассировка показывает постоянно ~50мс, проверка на пинг показывает
49-67мс...а в игре каждый день разный пинг. Если вопрос упал не в
то русло, прошу ткнуть пальцем куда обращаться, и где искать ответ,
спасибо.
2 - Будут ли еще меняться характеристики АРТ-САУ 9 уровня ? от тех что сейчас в тесте 3.
Ak47se1 (23 Апр 2011 - 22:50): Ну и вопрос по тестовому серверу:
Вы окончательно отказались апать скорость ягтигру, или же вопрос еще в обсуждении ?
Какой балансный вес у СТ9 относительно ТТ9 ? ПТ9 ?
Снижение скорострельности орудия тапка было попыткой сделать ТТ-9 слабее ? (полагаю что и у ИСа-4 будет то же самое). Если так то зачем ?
Ориентировочное время выхода патча 6.4 в свет ?
Будет ли введены ограничения на технику на ГК в связи с отсутствием на ней чего либо кроме ТТ10 и артиллерии, ведь текущего апа что ПТ что СТ явно недостаточно.
Если нет и продолжится дальнейшее натягивание ПТ9 и СТ9 не кажется ли вам что это будет не совсем красиво по отношению к водителям тяжелых танков, они ведь дополнительно выкачивали еще порядка 200к опыта, да и техника у них стоит дороже ?
mycolaevich (23 Апр 2011 - 23:13): Уважаемые разработчики. Как владелец топового Першинга и большой
его фанат хочу задать вам несколько вопросов касательно его
замены:
1. Можете ли вы обьективно аргументировать отказ от замены Першинга на Паттон3?
2. Мне, как владельцу топ Пешинга, нужно будет сначала открывать/покупать/прокачивать Паттон, или он сразу появиться у меня в ангаре?
5. Если вы не можете дать ответ на второй вопрос сейчас, то смогу ли я узнать это ДО появления изменений на основном сервере?
Huf (23 Апр 2011 - 23:14): Будет ли слегка поднята точность топового орудия "Мардера II" 7,6
Рак 36®, переделанной из трофейной советской пушки Ф-22? Немцы
использовали свои снаряды, разработанные под нее (расстачивали
казеник) и достигли более пологой траектории полета снаряда.
Mitir (24 Апр 2011 - 00:35): Маскировка в грядущем патче сильно понерфлена? Как я понял, это
вызвано слишком частым выбором маскировки? Будет ли теперь
невозможно так же сильно на неё надеяться, или это будет
символический нерф(+5-10 метров?)

Ссылка на сообщение: #2448642

Прежде чем задать вопрос позволю себе приамбулу. Бой на Вестфилде, мы выигрываем гдето 14/6, я на с-51, топ нашей команды ис-4. Несколько наших становятся на захват базы, поскольку их 704 явно не желает вступать в открытый бой. Ис-4 производит выстрел по танку находящемуся на захвате и начинает угрожать расправой всем, кто будет захватывать, отзывается о себе в превосходной степени и плюет на мнение команды, которое шло вразрез с его. Меня так и тянуло засадить ему фугасом, но намеренно никогда этим не занимался, решил воздержаться и в этот раз.
Теперь вопрос: если выноситься бан в игре, у обвиняемого спрашиваются мотивы его поступка? и влияют ли они (если спрашиваются) на приговор?
SerB: Воздержались Вы правильно. Мотивы выяснять - никакого саппорта не
хватит, надо создавать целую судебную систему. А игра не про
адвокатов с прокурорами
От лица модератория хотелось бы добавить, что такие действия игрока, управляющего ТТ ИС-4 являются нарушением правил игры с отягощающими обстоятельствами, ведущими к бану игрового аккаунта нарушителя сроком на 1-3 дня. Ваши действия если подобное происходит: сдеалть скриншот боя, и отправить его через СПП http://support.worldoftanks.ru/ указав ник нарушителя, и его действия, например "Игрок NNN тимдамаг, сбитие захвата союзником"
От лица модератория хотелось бы добавить, что такие действия игрока, управляющего ТТ ИС-4 являются нарушением правил игры с отягощающими обстоятельствами, ведущими к бану игрового аккаунта нарушителя сроком на 1-3 дня. Ваши действия если подобное происходит: сдеалть скриншот боя, и отправить его через СПП http://support.worldoftanks.ru/ указав ник нарушителя, и его действия, например "Игрок NNN тимдамаг, сбитие захвата союзником"

Пару вопросов:
1) Будет ли вводиться 305 мм. для немцев?

2) Арта 9 лвл будет?

3) 300к до топ арты окончательная цифра?
4) Есть ли у ГВЕ экраны?
5) Карты больших размеров в планах(не гаражные!)?
6) Цена кв-5 будет увеличиваться?
7) У пушки кв-5-ого будет ли увеличена броепробиваемость?
Спасибо за любой ответ!
SerB: 1. Нет (в обозримое время)
2. Не предполагается
3. Скорее всего
4. Вроде есть
5. Да, но увы - не скоро
6. По необходимости
7. Вряд ли
2. Не предполагается
3. Скорее всего
4. Вроде есть
5. Да, но увы - не скоро
6. По необходимости
7. Вряд ли

Заранее благодарен за ответ.
SerB: Подробностей не скажу (ждите официальной информации), но думаю
обижены Вы не будете

1) В чем проблема не введения в игру СТ, ПТ, ЛТ и АРТ 10 lvl аналогично танкам ?
Если технических проблем нет, чем обусловлено рушение наличие в игре только одного класса техники на 10 lvl ?
2) Планируется ли введения на СТ 9 lvl пушек 10 lvl как и одноуровневых машин ?
3) Планируется ли операция смены почты на которую зарегин игровой аккаунт ?
4) Планируется ли предоставление для Т-54 более эстетичной башни от Т-54А ?
5) На танке Т-34 (с первоначальным погоном башни) в опытном порядке устанавливалось 85 мм орудие C-53 (см. 3 книга М.Свирина) почему не добавить эту пушку к Т-34 ?
Ведь подобное орудие есть на Т-28.
SerB: 1. В недостатке исторических моделей. Собственно, мы тут уже
вздыхали, что и для ТТ лучше было сделать 9 левел максимальным, но
все, фарш невозможно провернуть назад
2. Левела пушек достаточно условны. Пушки на СТ9 вполне нормальные.
3. Да, но не очень скоро - надо предусмотреть защиту от угона акка
4. Разве что вместе с самим Т54А
5. Если я правильно помню, на Т-34 устанавливалась С-54, длинная 76мм. В игре она есть.
2. Левела пушек достаточно условны. Пушки на СТ9 вполне нормальные.
3. Да, но не очень скоро - надо предусмотреть защиту от угона акка
4. Разве что вместе с самим Т54А
5. Если я правильно помню, на Т-34 устанавливалась С-54, длинная 76мм. В игре она есть.

2 - Будут ли еще меняться характеристики АРТ-САУ 9 уровня ? от тех что сейчас в тесте 3.
SerB: 1. Сходу сказать не могу, нужно смотреть данные, скажем,
пингплоттера. См. соответствующую тему.
2. При необходимости
2. При необходимости

Вы окончательно отказались апать скорость ягтигру, или же вопрос еще в обсуждении ?
Какой балансный вес у СТ9 относительно ТТ9 ? ПТ9 ?
Снижение скорострельности орудия тапка было попыткой сделать ТТ-9 слабее ? (полагаю что и у ИСа-4 будет то же самое). Если так то зачем ?
Ориентировочное время выхода патча 6.4 в свет ?
Будет ли введены ограничения на технику на ГК в связи с отсутствием на ней чего либо кроме ТТ10 и артиллерии, ведь текущего апа что ПТ что СТ явно недостаточно.
Если нет и продолжится дальнейшее натягивание ПТ9 и СТ9 не кажется ли вам что это будет не совсем красиво по отношению к водителям тяжелых танков, они ведь дополнительно выкачивали еще порядка 200к опыта, да и техника у них стоит дороже ?
SerB: 1. Пока апать не будем
2. ТТ9 1.45, СТ9 1.3 (будет) ПТ9 (пока) 1.0
3. Пока мы комментировать эти работы не будем. Изменения ТТ-9 будут и будут они достаточно сложными.
4. Скоро.
5. Нет
6. Не кажется.
2. ТТ9 1.45, СТ9 1.3 (будет) ПТ9 (пока) 1.0
3. Пока мы комментировать эти работы не будем. Изменения ТТ-9 будут и будут они достаточно сложными.
4. Скоро.
5. Нет
6. Не кажется.

1. Можете ли вы обьективно аргументировать отказ от замены Першинга на Паттон3?
2. Мне, как владельцу топ Пешинга, нужно будет сначала открывать/покупать/прокачивать Паттон, или он сразу появиться у меня в ангаре?
5. Если вы не можете дать ответ на второй вопрос сейчас, то смогу ли я узнать это ДО появления изменений на основном сервере?
SerB: 1. Можем. Пара М26-М46 объективно лучше пары Т23-М26
2. Официальной информации пока не даем, но ничего страшного с Вами не случится.
5. Как правило, все становится известно при выкатке патча на тестовый сервер
2. Официальной информации пока не даем, но ничего страшного с Вами не случится.
5. Как правило, все становится известно при выкатке патча на тестовый сервер

SerB: Мардер? Апать?!

SerB: Хм. У ПТ она вроде даже апнута...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2448557
il_il (23 Апр 2011 - 17:22): А у вас все разработчики состоят в клане "Варгейминг" , или только
избранные?
Так как это cybergrind - профиль на форуме относиться к группе разработчиком. Профиль на форуме
Heinrich_von_Stein (23 Апр 2011 - 17:33): Вопрос относительно отображения целей, не находящихся в зоне прямой
видимости игрока. При перемещении таких целей, иконки на миникарте
отображают реальное местоположение цели, перемещения отслеживаются
так же как и для целей находящихся в зоне прямой видимости. В
режиме же "вид сверху", или снайперском режиме при перемещении
такой цели, иконка ее уже не отображает реальное местоположение.
Танк мог уже уехать, что отображает миникарта и "нащупывает" прицел
с индикатором бронепробиваемости, а иконка так и осталась стоять на
месте, где танк впервые был обнаружен. Проблема наблюдается
постоянно. Это баг, так задумано, или это конкретно у меня что-то с
настройками?
Я понятно описал проблему, или нужны еще скриншоты?
И в связи с этим еще вопрос: нельзя ли когда уберут прицел с индикатором бронепробиваемости, заменить его хотябы на прицел с индикатором наличия врага, показывающий есть там в тумане что-то "живое" или нет? Ибо сейчас только индикатор бронепробиваемости позволяет стрелять по целям вне зоны видимости, что довольно часто помогает в том же Эль-Халлуфе, с отменой же сего маркера такой возможность пользователь будет лишен...
MAD_ALEX163 (23 Апр 2011 - 18:11): Добрый вечер, что такое "вибронакидка"? (появилась опция на тест
сервере)
извините если было уже
AlexanderPrizrAk (23 Апр 2011 - 18:14): Cкоро майские праздники и конечно День Победы.Вопрос:Планируются ли
,какие либо акции( бонус при покупке голд,снижение цен на прем или
скидки на танки с оборудованием) в связи с этим?Если да -то какие?
Jace (23 Апр 2011 - 18:18): Читая в каком-нибудь журнале про ВоТ, всё время встречаю фразу
"разработчики не дремлют, каждый месяц +2 новые карты"... Раньше,
вроде, тоже видел такие обещания от Вас. Но ведь это давно уже
неправда. Или нет?
Asimo2 (23 Апр 2011 - 18:23): Здравствуйте.
Вопросик...
у меня Core2quad 8300@ 3.2ггц
4 гб оперативной памяти
GeForce GTX460 1гб памяти
НО! 32 битная система
Будет ли пересмотрен момент с ограничением на высокие текстуры?
Наверняка уже где то отвечали... извините за баянистый вопрос
Taggart (23 Апр 2011 - 19:09): Было как то предложено введение в игру клаксонов,сигналов (за
голду) ,идею одобрили и и вроде как отправили на реализацию, от
идеи совсем отказались? отложили до лучших времен?
Почему спрашиваю , в последнее время уж сильно много развелось ездюков "танк купил, ездить не купил" , писать в чат долго , хоть посигналить.
snumsmumrik (23 Апр 2011 - 19:10): Сейчас игровая механика устроена таким образом, что повреждения
орудия и контузия наводчика равнозначны. То есть круг разлёта
снаряда становиться больше и выстрел может произойти под совершенно
немыслимым углом относительно ствола.Но сейчас о другом. При
контузии наводчика тхк орудия при условии что оно не повреждено не
меняются, следовательно увеличения круга разлёта снарядов как то не
логично.
Не лучше ли сделать так, чтоб при контузии наводчика менялась скорость сведения, а разлёт оставался прежним ? А уже при крите орудия менялся бы разлёт. Так вроде по интереснее будет.
kvarker (23 Апр 2011 - 19:21): Вы как то написали, что французы во всю моделятся.
Означает ли это то, что проблемы с многобашенностью уже решены?
И просто любопытно, будет ли возможность стрелять из пушки 37 мм на М3 Ли? Можно ли будет её поменять?
ЗЫ Пора мне бороться с буйствующими во мне силами неуёмного любопытства.
warheart (23 Апр 2011 - 19:25): Скажите пожалуйста, когда будет введена трофейная премиумная
техника?(Пантера, Pz IV, КВ-1, Т-34-76).

Ссылка на сообщение: #2448557

Так как это cybergrind - профиль на форуме относиться к группе разработчиком. Профиль на форуме
SerB: Все, имеющие акаунт, зарегистрированный на служебное мыло и имеющие
дополнительные по отношению к обычным игрокам ограничения (не
льготы!)

Я понятно описал проблему, или нужны еще скриншоты?
И в связи с этим еще вопрос: нельзя ли когда уберут прицел с индикатором бронепробиваемости, заменить его хотябы на прицел с индикатором наличия врага, показывающий есть там в тумане что-то "живое" или нет? Ибо сейчас только индикатор бронепробиваемости позволяет стрелять по целям вне зоны видимости, что довольно часто помогает в том же Эль-Халлуфе, с отменой же сего маркера такой возможность пользователь будет лишен...
SerB: Миникарта работает на несколько другом механизме, нежели
отображение целей. Для наведения на цель миникарта не
предназначена, поэтому небольшая рассинхронизация допустима.

извините если было уже
SerB: Это такое устройство, которое вибрацией в мягкие места отражает
факт попадания в танк игрока и прочие события. Ну и массаж
производит, чтобы не затекло ничего. Накидывается на стул,
цепляется к USB. Зверская штука.

SerB: Как уже неоднократно отмечалось, информация об акциях дается только
официальным порядком


SerB: Карты делаются, но вставлять их по разным причинам пока не
получается. В 6.4 будет очередная пачка

Вопросик...
у меня Core2quad 8300@ 3.2ггц
4 гб оперативной памяти
GeForce GTX460 1гб памяти
НО! 32 битная система
Будет ли пересмотрен момент с ограничением на высокие текстуры?
Наверняка уже где то отвечали... извините за баянистый вопрос
SerB: Мы работаем над этим.

Почему спрашиваю , в последнее время уж сильно много развелось ездюков "танк купил, ездить не купил" , писать в чат долго , хоть посигналить.
SerB: Работа идет, просто к 6.4 не успели.

Не лучше ли сделать так, чтоб при контузии наводчика менялась скорость сведения, а разлёт оставался прежним ? А уже при крите орудия менялся бы разлёт. Так вроде по интереснее будет.

SerB: Разброс эмулирует не только качество пушки, но и качество
наводчика. Так что смысла в разведении этих эффектов пока не вижу.

Означает ли это то, что проблемы с многобашенностью уже решены?
И просто любопытно, будет ли возможность стрелять из пушки 37 мм на М3 Ли? Можно ли будет её поменять?
ЗЫ Пора мне бороться с буйствующими во мне силами неуёмного любопытства.

SerB: Не означает - пока французы с несколькими орудиями буду стрелять
только из одного. Потом поправим - и их, и М3Ли

SerB: Не очень скоро. Просто продавать ее мы не хотим, хотим давать ее за
определенные заслуги. Механизм таких заслуг придуман, но пока не
реализован.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Прошли финальные битвы «Уральской стали» во временной зоне «А»
Ссылка на сообщение: #2441284

Ссылка на сообщение: #2441284
SerB: Вообще очень забавно читать плач "Разработчики, ну сделайте так,
чтобы мы нагибали рэдов!"
Правила для всех одни. Танки одинаковые. Скидок на голду у рэдов нет
Более того, организация и дисциплина будут приносить победу (а отсутствие оных вести к поражениям), как бы мы не изменяли правила.
А тренироваться и координироваться плачущие не хотят
И к слову по коммерческим соображениям нам был выгоден ровно один рэд-клан в чемпионате (угадайте, почему)
Поэтому лично я, скажем, болел в абсолютке за ТД42 (и по указанной выше причине, и просто потому, что мне нравится напор 42-х)
Но тем не менее "красную машину" с заслуженной победой поздравляю.
Правила для всех одни. Танки одинаковые. Скидок на голду у рэдов нет
Более того, организация и дисциплина будут приносить победу (а отсутствие оных вести к поражениям), как бы мы не изменяли правила.
А тренироваться и координироваться плачущие не хотят
И к слову по коммерческим соображениям нам был выгоден ровно один рэд-клан в чемпионате (угадайте, почему)
Поэтому лично я, скажем, болел в абсолютке за ТД42 (и по указанной выше причине, и просто потому, что мне нравится напор 42-х)
Но тем не менее "красную машину" с заслуженной победой поздравляю.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2441223
Danila96 (23 Апр 2011 - 12:29): Спасибо за ответ, немного переформулирую вопрос. Сколько
миллиметров составляет толщина брони над моторным отсеком?
Phoenix76 (23 Апр 2011 - 12:27): День добрый. Два вопроса: Добавят ли немецкому танку КТ
максимальную скорость?,(если да,то в каких пределах?если нет,то
почему?). И второй: Хотелось бы (если не трудно конечно) всё таки
узнать причину понижения урона снаряда у амера Т-32? Сорри, если
эти вопросы уже были в теме. Спасибо.
Rast (23 Апр 2011 - 12:41): Ну версия 1.0 означает введение кланваров с полным функционалом,
нескольких режимов боев, дерева французов (а может еще и англичан)
и расширение существующих деревьев, введение физики, камуфляжей,
аукциона (хотя я так и не понял, что там может быть кроме передачи
денег), плюс еще немало всего. Я ведь правильно это понимаю? Это
очень-очень много работы.
Кстати, о режимах. Планируется давать возможность выбирать или как закинет рандом, в том режиме играть и будешь?
Sacrum (23 Апр 2011 - 16:13): Ага 
http://challenge.wor...352-cybergrind/
Anry (23 Апр 2011 - 16:35): Прошу разработчиков дать Коментарии относительно данного аккаунта.
Sacrum (23 Апр 2011 - 16:35): А откуда тогда взялась нарисованная техника, если Варгейминг не
имеет к аккаунту отношения?
Бан - за что бан, почему угроза?
Sacrum (23 Апр 2011 - 16:50): Не вижу в моём посте, после которого вы стали угрожать мне баном,
ни клеветы, ни претензий 
Объяснили - замечательно, почему бы не сразу?

Ссылка на сообщение: #2441223

SerB: У разных танков - по разному. Подробные схемы бронирования будем
выкладывать в Вики, пока придется искать данные по историческим
аналогам

SerB: 1. Если сочтем нужным
2. Из балансных соображений
2. Из балансных соображений

Кстати, о режимах. Планируется давать возможность выбирать или как закинет рандом, в том режиме играть и будешь?
SerB: Венрсия 1.0 ничего этого не означает.
Возможно, все вышеуказанное появится в 0.8.4.14, возможно - в 8.3.16.128.
А к циферкам 1.0 мы ничего этого привязывать не будем.
Это просто циферки.
Возможно, все вышеуказанное появится в 0.8.4.14, возможно - в 8.3.16.128.
А к циферкам 1.0 мы ничего этого привязывать не будем.
Это просто циферки.


http://challenge.wor...352-cybergrind/
SerB: Не вижу принадлежности к клану "Варгейминг"
Искренние извинения или бан?
Искренние извинения или бан?

SerB: Такие аккаунты делаются в следующих целях:
1. Для тестирования непосдредственно на боевом сервере
2. Как демо-аккаунты для игровых изданий и деловых партнеров
3. Для спецевентво (чемпионаты и пр)
Аккауннтами разработчиков они не являются, туда логинятся разные люди, кому по должности положено
1. Для тестирования непосдредственно на боевом сервере
2. Как демо-аккаунты для игровых изданий и деловых партнеров
3. Для спецевентво (чемпионаты и пр)
Аккауннтами разработчиков они не являются, туда логинятся разные люди, кому по должности положено

Бан - за что бан, почему угроза?
SerB: За клевету на разработчиков. Выслушивать подобные претензии мы не
собираемся.


Объяснили - замечательно, почему бы не сразу?
SerB: Ну, как хотите.
Лично мне обвинения в краже конфеток у слепых, глухих и безруких надоели.
Можете плакаться в другом месте.
Лично мне обвинения в краже конфеток у слепых, глухих и безруких надоели.
Можете плакаться в другом месте.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2441039
got80 (22 Апр 2011 - 21:14): Здраствуйте.Планируется ли изменить вероятность пожара на топовом
двигателе американского танка М 7 ? Честно говоря надоело гореть
почти в каждом бою даже от А -20.
kvarker (22 Апр 2011 - 14:51): Увадаемые разработчики, ответьте, пожалуйста, на несколько
вопросов:
1) Правда ли то, что урон бронебойного снаряда зависит от брони цели? (Иначе как обьяснить то, что, когда я ездил на КВ-3 вражеский ИС при попадании в меня наносил урон около 400 хп, а когда ездил на Т20, ИС сносли мне пол хп (500-600)? Это не убивало меня, значит не боеукладка, на которую вы грешите очень часто, и я не такой тупой (слепой), чтобы не заметить трассер артиллерии, которая якобы меня в этот же момент накрыла.)
2) Правда, ли то, что ягдтигр топ (276 мм пробиваемость, 128 мм калибр) имеет бОльший шанс пробить аналогичную броню, чем Т30 (276 мм пробиваемость, 155 мм калибр)? Иными словами, учитывается ли в показателе бронепробиваемости калибр снаряда? Ведь более крупный снаряд имеет меньше шансов пробить броню, чем его меньший собрат.
Gliba (22 Апр 2011 - 14:27): Уважаемые Серб и Шторм !
Остался ли у вас в ангаре кв -220 ? Второй вопрос - давно ли вы его вы вакатывали его на прогулку ? Третий вопрос - каковы ваши впечатления от игры на этом ( танке ) ? И последний вопрос - нельзя ли узнать статистику по процентам побед на кв -220 ?
Hauptmann_Lelik (22 Апр 2011 - 14:06): Возможен ли в будущем режим игры Доминирование(Контроль
точек)?Правила игры в контроль точек таковы. На уровне находится
несколько условленных маркеров(в нашем случае флаги). Изначально
они серые. Как только игрок касается маркера, тот перекрашивается в
цвет его команды. Если маркер 5 секунд не менял хозяина, команде
начисляется очко, если ещё 5 секунд — второе очко, и т. д.
Выигрывает та команда, которая первая наберёт определённое
количество очков.
nowarRoToR (22 Апр 2011 - 12:54): Ув. разработчики когда в игре реализиуют дистанции, при которых
советские пушки не смогут вести эффективный огонь, и немецкие танки
смогут реализовать свою единственную фишку ?
krivda (22 Апр 2011 - 12:52): Уважаемые SerB и Storm, не могли бы вы еще раз прояснить механику
действия фугасов, в случае если они не пробивают броню?
Я попробвал изобразить схематично случай:
1. танк стоит у стены.
2. в него летит фугас с уроном 1000 и бронебойностью 1мм. Пробития не происходит
3. в случае 1,2 рисунка - фугас летит во фронтальную проекцию и попадает в башню, в случае 3 рисунка - перпендикулярно оси движения, и попадает в стенку
4. синие линии A и B - возмножные точки "пролома", то есть места через броню в которых будет расчитываться дамаг.
картинки внутри:



Вопросы:
1. правильно ли я понимаю, что на всех рисунках место поражения будет B?
2. Будут ли поражены внешние модули и какие? как распределится урон между ними и хитами танка?
strafer (22 Апр 2011 - 11:20): 1. Прибавляет ли вторичный навык командира бонус к такому же навыку
у подчинённых так же, как это происходит с первичным?
2. Планируется ли эту прибавку (если он есть), а также прибавку от вентиляции показывать в описании члена экипажа в ангаре, как это происходит с первичным?
Optim (22 Апр 2011 - 11:13): В теме "Вопросы" ув. Муэртос не соизволил ответить. Задам вопрос
здесь, надеюсь не забанят.
По всему форуму искал инфу по коэфициентам рандома для различных событий. Очень противоречивая информация, ктр к тому же меняется с каждым патчем. Сделайте плз табличку в виде:
- бронепробиваемость - 25% от табличных
- дамаг - 30% от табличных
- ...
- шанс крита боеукладки - 45% при попадании
- ... и т.д. и т.п.
Совершенно нет возможности узнать реальные "выбрыки" ВБР. И, главное, конкретно к каким механизмам, моментам, событиям Игры они относятся. Эту табличку можно обновлять с каждым патчем, т.е. не чаще раза в ... месяцев. Не так уж и много работы - свести воедино такую информацию и регулярно её корректировать. Спасибо за внимание.

Jace (23 Апр 2011 - 12:24): Добрый день.
Как я понял, при попадании фугаса в танк, дамаг половинится, а потом режется на 1.3 за каждый миллиметр. Отсюда вопрос, почему в таких случаях сначала из брони танка (в который попали) не вычитается бронепробиваемость фугаса, а потом уже по минус 1.3ХП/мм? Ведь это логично...
Rast (23 Апр 2011 - 12:28): Считаете ли вы, что скорость развития игры недостаточно высока?
Если да, то планируется ли что-нибудь для ускорения?
Поясню: на данный момент игра, конечно, развивается, но пока что ей очень далеко до версии 1.0, а ведь прошло немало времени. Да и, ЕМНИП, изначально к сегодняшнему дню планировалось много того, что теперь отложено на месяцы.

Ссылка на сообщение: #2441039

SerB: Не планируется. Сам откатался на М7, ничего ужасного не заметли.
Статитсика особой пожароопасности тоже не подтвержадает

1) Правда ли то, что урон бронебойного снаряда зависит от брони цели? (Иначе как обьяснить то, что, когда я ездил на КВ-3 вражеский ИС при попадании в меня наносил урон около 400 хп, а когда ездил на Т20, ИС сносли мне пол хп (500-600)? Это не убивало меня, значит не боеукладка, на которую вы грешите очень часто, и я не такой тупой (слепой), чтобы не заметить трассер артиллерии, которая якобы меня в этот же момент накрыла.)
2) Правда, ли то, что ягдтигр топ (276 мм пробиваемость, 128 мм калибр) имеет бОльший шанс пробить аналогичную броню, чем Т30 (276 мм пробиваемость, 155 мм калибр)? Иными словами, учитывается ли в показателе бронепробиваемости калибр снаряда? Ведь более крупный снаряд имеет меньше шансов пробить броню, чем его меньший собрат.
SerB: 1. Неправда
2. Учитывается косвенно - у снарядов более крупного калибра меньше шанс рикошета и больше угол приведения
2. Учитывается косвенно - у снарядов более крупного калибра меньше шанс рикошета и больше угол приведения

Остался ли у вас в ангаре кв -220 ? Второй вопрос - давно ли вы его вы вакатывали его на прогулку ? Третий вопрос - каковы ваши впечатления от игры на этом ( танке ) ? И последний вопрос - нельзя ли узнать статистику по процентам побед на кв -220 ?
SerB: У меня его и не было - я не бета-тестер, а танки мы себе не рисуем.
На прогулку вывожу ленд-лизовский Стюарт

SerB: Возможен, но учитывая полную неспособность 90% случайных команд
координироваться, точка будет только одна

SerB: Советские пушки и так ведут менее эффективных огонь на дальние
дистанции.

Я попробвал изобразить схематично случай:
1. танк стоит у стены.
2. в него летит фугас с уроном 1000 и бронебойностью 1мм. Пробития не происходит
3. в случае 1,2 рисунка - фугас летит во фронтальную проекцию и попадает в башню, в случае 3 рисунка - перпендикулярно оси движения, и попадает в стенку
4. синие линии A и B - возмножные точки "пролома", то есть места через броню в которых будет расчитываться дамаг.
картинки внутри:



Вопросы:
1. правильно ли я понимаю, что на всех рисунках место поражения будет B?
2. Будут ли поражены внешние модули и какие? как распределится урон между ними и хитами танка?
SerB: Вопросы:
1. правильно ли я понимаю, что на всех рисунках место поражения будет B?
2. Будут ли поражены внешние модули и какие? как распределится урон между ними и хитами танка?
Правильно
2. Те, которые попадают в радиус сплэша, причем чем больше растояние от точки взрыва, тем меньше хитов придется на модули, при этом бронирование гусеницы, расположенное на самом краю зоны сплэша, может и съесть дамаг
1. правильно ли я понимаю, что на всех рисунках место поражения будет B?
2. Будут ли поражены внешние модули и какие? как распределится урон между ними и хитами танка?
Правильно
2. Те, которые попадают в радиус сплэша, причем чем больше растояние от точки взрыва, тем меньше хитов придется на модули, при этом бронирование гусеницы, расположенное на самом краю зоны сплэша, может и съесть дамаг

2. Планируется ли эту прибавку (если он есть), а также прибавку от вентиляции показывать в описании члена экипажа в ангаре, как это происходит с первичным?
SerB: 1. Нет. Работает только командирский навык
2. ПРибавки показывать планируется, но пока руки не доходят
2. ПРибавки показывать планируется, но пока руки не доходят

По всему форуму искал инфу по коэфициентам рандома для различных событий. Очень противоречивая информация, ктр к тому же меняется с каждым патчем. Сделайте плз табличку в виде:
- бронепробиваемость - 25% от табличных
- дамаг - 30% от табличных
- ...
- шанс крита боеукладки - 45% при попадании
- ... и т.д. и т.п.
Совершенно нет возможности узнать реальные "выбрыки" ВБР. И, главное, конкретно к каким механизмам, моментам, событиям Игры они относятся. Эту табличку можно обновлять с каждым патчем, т.е. не чаще раза в ... месяцев. Не так уж и много работы - свести воедино такую информацию и регулярно её корректировать. Спасибо за внимание.

SerB: Мы не раскрываем всей информации.
"ШАнс крита боеукладки" - бессмысленный набор слов. Есть шанс, что снаряд поразит боеукладу (процент не раскрываем), но будет крит иди нет - зависит от оставшихся у боеукладки ихтов и мощности снаряда
"ШАнс крита боеукладки" - бессмысленный набор слов. Есть шанс, что снаряд поразит боеукладу (процент не раскрываем), но будет крит иди нет - зависит от оставшихся у боеукладки ихтов и мощности снаряда

Как я понял, при попадании фугаса в танк, дамаг половинится, а потом режется на 1.3 за каждый миллиметр. Отсюда вопрос, почему в таких случаях сначала из брони танка (в который попали) не вычитается бронепробиваемость фугаса, а потом уже по минус 1.3ХП/мм? Ведь это логично...
SerB: Броня или пробита или нет.

Поясню: на данный момент игра, конечно, развивается, но пока что ей очень далеко до версии 1.0, а ведь прошло немало времени. Да и, ЕМНИП, изначально к сегодняшнему дню планировалось много того, что теперь отложено на месяцы.
SerB: Версия 1.0 тут не причем - релиз уже был. 1.0 будет обычным ничем
не примечательным патчем.
По скорости всегда есть куда стремиться, но текущую скорость мы считаем приемелемой.
По скорости всегда есть куда стремиться, но текущую скорость мы считаем приемелемой.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2441028
Hetzer1944 (22 Апр 2011 - 21:29): Объясните пжлст каким образом 211мм снаряд при прямом попадании не
уничтожил танк!
AlexanderPrizrAk (22 Апр 2011 - 21:02): Уважаемые разработчики.Скажите пожалуйста,эта новость имеет
отношение к дальнейшему развитию WoT?
Компания Wargaming.net, известная разработкой Massive Assault, Order of War и World of Tanks, и компания Lesta, выпустившая Elements of War, Pacific Storm и Aggression: Reign over Europe, объявили
о подписании договора о долгосрочном стратегическом сотрудничестве, в рамках которого они будут вместе делать новые игры.
ksana2 (22 Апр 2011 - 19:01): Возможен ли перенос акка на Ваш Европейский или Юсовский сервера ,
после переноса в Москву основного ,стало не очень комфортно играть(
из Севастополя)
deamid (22 Апр 2011 - 17:20): Но всеже ,какбы не хвалили об.261 за его скорострельность (не буду
начинать холивар по теме сочетания "уберности" его скорострельности
и обьема БК) ,в случае его непопулярности стоит ли ожидать нерф
об.212 ?
Совсем наглый вопрос по месту его размещения : за масовый тимкил на тестовом сервере будут ли каратся аккаунты нарушителей на обычном сервере ? (пример - очень частые вспышки идиотии со стороны censored клана клоунов с последующим тимкилом ...ну 1го всегда успевают убить сидя за т92)
Asimo2 (22 Апр 2011 - 17:12): Будет ли на этих выходных выпуск варгейминг.тв (3 недели почти
прошло)
Nebes787 (22 Апр 2011 - 16:28): Товарищи разработчики. Один вопрос: ждать ли новую физику или это
все же первоапрельская шутка?
А то нет новостей о ней, уже сомнения появились.
Mezgele (22 Апр 2011 - 16:27): Давно хотел спросить, чем обусловлена абсурдно высокая цена
дополнительного оборудования?
DmUa (22 Апр 2011 - 16:12): В связи со слухами о переезде П2 и Перша на уровень вниз,
планируются ли какие-нибудь апы т44?
ПС: я понимаю что 105мм орудия у них отберут, но вы заявляете о том, что техника у вас сбалансирована в пределах 1%, поэтому и назрел соответствующий вопрос, учитывая разницу в бронировании т23/м26 и п1/п2.
AlexeyMC (22 Апр 2011 - 15:16): Здравствуйте!
Тут было много вопросов про гаубичные прицелы для сау вроде су152 и ису 152, даже для кв2. А вот наоборот, не думали ли вы ввести обычные прицелы с зумом, для сау типо забронированного су14, объекта 212 и особенно актуально для выходящего объекта 261? По сути он не артиллерия, а как и су152 штурмовое орудие. Тем более, что они у них были, и их основное предназначение - это именно стрельба прямой наводкой по укреплениям противника? Сейчас стрельба прямой наводкой реализована ужасно, снаряд летит по абсолютно непредсказуемой траектории и можно промахнуться, даже когда вражеский танк целиком находится в прицеле полностью.
Hetzer1944 (22 Апр 2011 - 14:52): Почему бы не сделать топ движком для тт 7,8; пт9; ст8, не Maybach
HL 234 P 45(870 лс), а топ движок пантеры 2 - Maybach HL 234 P 50
(980 лс)?

Ссылка на сообщение: #2441028

SerB: Примерно тем же, каким и Ваша САУ не уничтожается одним попаданием
76мм снаряда.

Компания Wargaming.net, известная разработкой Massive Assault, Order of War и World of Tanks, и компания Lesta, выпустившая Elements of War, Pacific Storm и Aggression: Reign over Europe, объявили
о подписании договора о долгосрочном стратегическом сотрудничестве, в рамках которого они будут вместе делать новые игры.
SerB: Без комментариев

SerB: Пока нет. В будущем - возможно, будет

Совсем наглый вопрос по месту его размещения : за масовый тимкил на тестовом сервере будут ли каратся аккаунты нарушителей на обычном сервере ? (пример - очень частые вспышки идиотии со стороны censored клана клоунов с последующим тимкилом ...ну 1го всегда успевают убить сидя за т92)
SerB: 1. Вряд ли. Скорее будем лечить 261-го.
2. Подумаем, идея ОК
2. Подумаем, идея ОК

SerB: Вряд ли

А то нет новостей о ней, уже сомнения появились.

SerB: Ну кто же спрашивает - шутка то или не шутка? ;-)
Однако отвечу - ждать стоит, хотя и немного не в первоапрельском виде (там параметры подгонялись под более эффектные прыжки)
Правда, не завтра и даже не послезавтра
Однако отвечу - ждать стоит, хотя и немного не в первоапрельском виде (там параметры подгонялись под более эффектные прыжки)
Правда, не завтра и даже не послезавтра

SerB: Экономическими соображениями.
\Абсурдно это или не абсурдно - наши проблемы.
\Абсурдно это или не абсурдно - наши проблемы.

ПС: я понимаю что 105мм орудия у них отберут, но вы заявляете о том, что техника у вас сбалансирована в пределах 1%, поэтому и назрел соответствующий вопрос, учитывая разницу в бронировании т23/м26 и п1/п2.
SerB: Слухи я комментировать не могу, но отмечу, что баланс мы сохранять
будем

Тут было много вопросов про гаубичные прицелы для сау вроде су152 и ису 152, даже для кв2. А вот наоборот, не думали ли вы ввести обычные прицелы с зумом, для сау типо забронированного су14, объекта 212 и особенно актуально для выходящего объекта 261? По сути он не артиллерия, а как и су152 штурмовое орудие. Тем более, что они у них были, и их основное предназначение - это именно стрельба прямой наводкой по укреплениям противника? Сейчас стрельба прямой наводкой реализована ужасно, снаряд летит по абсолютно непредсказуемой траектории и можно промахнуться, даже когда вражеский танк целиком находится в прицеле полностью.
SerB: вряд ли

SerB: А по... трансмиссия не треснет?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2438006
KOXAH (22 Апр 2011 - 23:49): Уважаемые разработчики.
1) Видели ли вы предложение по изменению ZOOM прицела для танков? Что вы об этом думаете?
2)Извините, если этот вопрос ранее поднимался, не смог найти ответ от разработчиков, только от игроков. Как известно, существуют различные моды, повышающие удобство игры (более информативные иконки танков, более удачные прицелы, чем стандартный, шкурки танков с отмеченными зонами пробития и т.д.) Как относятся разработчики к их использованию и возможен ли за их использование бан аккаунта? Говорят, что не одобряют, но не запрещают, но хотелось бы знать информацию из первых рук.
Letchyk (23 Апр 2011 - 10:26): Давно как-то заявлялось о введении дымовой завесы из штатных
дымовых гранатометов. Забросили эту тематику, или просто не
приоритет?
KaiAllard (23 Апр 2011 - 11:11): Когда будут решены проблемы с балансером???
Только не нужно отвечать что их нет...
Vitato (23 Апр 2011 - 10:23): Кое кто на западе полагает, что с введением новых, индивидуальных
навыков для танкистов, имеющиеся дополнительные способности всех
экипажей аннулируются с возвратом им (танкистам) затраченного на
обучение опыта. Стесняюсь спросить: - Что по этому поводу думают
наши учёные?
Danila96 (23 Апр 2011 - 09:38): Добрый времени суток разработчикам.
Меня, как артиллериста, интересуют 2 вопроса по ним.
1.) В характеристиках танка указана толщина брони лобовой/бокой/кормовой. Вопрос: какая толщина брони принимается в расчет, когда фугас прилетает в моторный отсек по вертикали?
2.) Стрельбы по засвету. Периодически бывают ситуации, когда вражеский танк подсвечивается не надолго, рывками. Вопрос: считается ли что танк уничтожен по засвету, когда в момент выстрела он засвечен, а в момент прилёта снаряда в танк свет уже упал?
nns (23 Апр 2011 - 09:31): Непонятно такое - уровень маскировки или степень заметности. Если
любой танк встал в подходящее по размерам укрытие то его не видно.
Если экипаж (перки) его маскируют, то габариты влияют на время
маскировки, но не на заметность.
И еще одно. Допустим я на ПТ в кустах вдоль аллеи на Прохоровке. Известно, что танки часто раньше слышали, чем видели. А тут стоишь и бац, в кустах перед носом... танк который менее заметен чем ты.
GYCaesar (23 Апр 2011 - 09:24): Уважаемы SerB, у нас (водителей ПТ-САУ РККА) вопросов почти нет,
просьб практически тоже. Не ну есть конечно одна, НО! сааафсем
пустяковая: убрать глючность БЛ-10. Есть надежда, что случится в
этом тысячелетии?
NorthBear (23 Апр 2011 - 05:59): Ув. разработчики, можете сказать откуда взялась такая пушка PaK36
L56, в интернете нашел упомининия только о танковой KwK36L56.
Пак36л56 стоит на ягдпц4, хотя туда крупп хотел впихнуть паК43.
devas (23 Апр 2011 - 05:15): Меня интересуют ротные бои для 6-8 лвлов. Если можно раскройте
завесу тайны-будет ли ограничение по очкам? Уровню артиллерии? На
какой стадии разработки они находятся?
Austra (23 Апр 2011 - 00:04): При расчете пробития ББ, берётся толщина брони и бронепробиваемость
снаряда, и случайным образом изменяются в плюс-минус 30%. Верно ли
это для текущей версии и что будет в патче 6.4?
Извините если уже было, с уважением Austra.

Ссылка на сообщение: #2438006

1) Видели ли вы предложение по изменению ZOOM прицела для танков? Что вы об этом думаете?
2)Извините, если этот вопрос ранее поднимался, не смог найти ответ от разработчиков, только от игроков. Как известно, существуют различные моды, повышающие удобство игры (более информативные иконки танков, более удачные прицелы, чем стандартный, шкурки танков с отмеченными зонами пробития и т.д.) Как относятся разработчики к их использованию и возможен ли за их использование бан аккаунта? Говорят, что не одобряют, но не запрещают, но хотелось бы знать информацию из первых рук.
SerB: Уточните, пожалуйста, сколько раз мы должны отвечать на один и тот
же вопрос? Тысячу или все-таки десятка-другого хватит?

SerB: Давно как-то заявлялось, что это технически очень сложно

Только не нужно отвечать что их нет...
SerB: Не нужно так не нужно

SerB: Простите, но очень цитата к месту
- В ставке Гитлера ходят слухи, что некоторые несознательные механики крестят своих летчиков перед вылетом!
- В ставке Гитлера все малахольные!
(в бой идут одни старики)
Наши ученые ищут наилучший вариант перераспределения опыта у экипажа. В свое время ученый совет сделает официальное объявление.
Скорее всего будет схема, аналогичная переучиванию экипажа на другой танк
- В ставке Гитлера ходят слухи, что некоторые несознательные механики крестят своих летчиков перед вылетом!
- В ставке Гитлера все малахольные!
(в бой идут одни старики)
Наши ученые ищут наилучший вариант перераспределения опыта у экипажа. В свое время ученый совет сделает официальное объявление.
Скорее всего будет схема, аналогичная переучиванию экипажа на другой танк

Меня, как артиллериста, интересуют 2 вопроса по ним.
1.) В характеристиках танка указана толщина брони лобовой/бокой/кормовой. Вопрос: какая толщина брони принимается в расчет, когда фугас прилетает в моторный отсек по вертикали?
2.) Стрельбы по засвету. Периодически бывают ситуации, когда вражеский танк подсвечивается не надолго, рывками. Вопрос: считается ли что танк уничтожен по засвету, когда в момент выстрела он засвечен, а в момент прилёта снаряда в танк свет уже упал?
SerB: 1. Сначала - броня в точке попадания (если точно в моторный отсек
сверху - то броня крыши моторного отсека). Если снаряд не пробил,
ищется тот участок брони в радиусе сплэша, через который пройдет
максимальный дамаг (в данном случае вероятнее всего тоже броня
моторного отсека)
2. Для стрельбы по засвету учитывается лаг в 10 секунд - т.е. если танк поражен менее чем через 10 секунд после засвета, светивший получит часть экспы и кредитов
2. Для стрельбы по засвету учитывается лаг в 10 секунд - т.е. если танк поражен менее чем через 10 секунд после засвета, светивший получит часть экспы и кредитов

И еще одно. Допустим я на ПТ в кустах вдоль аллеи на Прохоровке. Известно, что танки часто раньше слышали, чем видели. А тут стоишь и бац, в кустах перед носом... танк который менее заметен чем ты.
SerB: 1. Это не так
2. Слышатть-то слышали, но стрелять на звук - экстремизм
2. Слышатть-то слышали, но стрелять на звук - экстремизм

SerB: БЛ-10 совершенно аналогична по механике другим пушкам. Какой-то
особой глючности к ней не прикручено.

SerB: Мы традиционно разводим танковые и самоходные пушки

SerB: Текущая версия - 6х60 и 8х90. Специального ограничения по
артиллерии нет. Работы ведутся, но несколько заторможены из=за
работ по оптимизации сервера.

Извините если уже было, с уважением Austra.
SerB: Очень не хочется отвечать на вопросы людям, которым лень найти уже
имеющиеся ответы, уж извините.
Но отвечу.
Разброс +-25%, изменения не предполагается
Но отвечу.
Разброс +-25%, изменения не предполагается
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\неофициальная тема холивара про 1%
Ссылка на сообщение: #2436132
Wizzsama (22 Апр 2011 - 20:42): Не, судя по практике это сделано чтобы не убегали слабоиграющие
игроки, чтобы их не пух-пух и всё, а хотя бы на выстрел больше (без
учёта дезинтегратора в гуслях). Но блин, так же играть уже
невозможно...

Ссылка на сообщение: #2436132

Storm: Специально ничего подобного не делается.
Это случайность и не более того.
Это случайность и не более того.
Тема:
Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\MiniMap Size mod - Мод увеличения миникарты
Ссылка на сообщение: #2435643

Ссылка на сообщение: #2435643
Storm: Напишите мне в личку в понедельник. Задам вопрос программистам.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Jagdpanther
Ссылка на сообщение: #2423983
Creepy (21 Апр 2011 - 17:11): На мой пост
в тестовом разделе о том, что Ягу не исправили, мне минусы кидают.
Так что хрен мы получим нормальную ПТ, походу многим Яга слишком
крутой кажется.
Все идет к тому, что так и продам я ее не дождавшись, когда ее исправят

Ссылка на сообщение: #2423983

Все идет к тому, что так и продам я ее не дождавшись, когда ее исправят
Storm: Минусы ставят за голословность поста. Он вообще ничем не
подтверждён.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2421163

Ссылка на сообщение: #2421163
Storm: Хорошая у вас тут истерика. Годная. ЯгдТигровая такая.
Отличная интерпретация полученных от разработчиков данных.
Как я объяснял jallen в личке - там действительно есть утоньшение брони рубки. И оно там было в реале.
(Jallen - спасибо за публикацию личной переписки. Ждите РО, а может и бана)
Толщина там действительно маловата - скорее всего увеличим или вообще оставим 250, как на рубке.
Вопрос сейчас решается.
Отличная интерпретация полученных от разработчиков данных.
Как я объяснял jallen в личке - там действительно есть утоньшение брони рубки. И оно там было в реале.
(Jallen - спасибо за публикацию личной переписки. Ждите РО, а может и бана)
Толщина там действительно маловата - скорее всего увеличим или вообще оставим 250, как на рубке.
Вопрос сейчас решается.
Реклама | Adv