Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Panzerkampfwagen E-50
arrow
19.04.2011 15:59:04
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen E-50
Ссылка на сообщение: #2401228

Просмотреть сообщениеALEX_AGENT_007 (19 Апр 2011 - 15:58): Может вы весь опыт с ветки в свободный переведете и кому надо - возьмут?

SerB: Треснет


SerB
E100
arrow
19.04.2011 15:28:31
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2400851

Просмотреть сообщениеVognejar (19 Апр 2011 - 09:27): Историчность по поводу Е-100, вещь - очень относительная.... Я думаю, что на время Т-54ки, немцы уж как то бы придумали мощный движок, чтобы не получить танк тормоз...

SerB: Время 54-ки - это январь 1945. Немцы с мая 45-го тоже не сидели сиднем, в рамках репараций довели Майбах для французов до 1000 сил к 55-му.
Такие дела.


SerB
Panzerkampfwagen E-50
arrow
19.04.2011 15:12:37
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen E-50
Ссылка на сообщение: #2400584

Просмотреть сообщениеMaximSuvorov (19 Апр 2011 - 13:26): и зачем тогда игроку "одноразовая ст"?..

SerB: Вам, может, и незачем. Не хотите - не берите. Кому надо - возьмут


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
19.04.2011 14:22:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2399933

Просмотреть сообщениеKarl_Ruprecht (19 Апр 2011 - 09:19): Повторное появление картона на маске Ягдтигра во втором тесте-баг или фича?

SerB: А я предупреждал - экран-то мы поставим, но полностью неуязвимой маска не станет. Мир жесток.

Просмотреть сообщениеMazzolata (19 Апр 2011 - 09:29): ага. на вопросы не ответили, съехав на другие рельсы, последний пост вообще потерли.
ладно, начнем сначала.
ГОСПОДА разработчики, почему М26Першинг будет поменян на М46Паттон(один).
- чем обуславливается замена перша на ОДНОТИПНЫЙ с ним Паттон I. смысл менять шило на мыло?-
(вопрос выделен черненьким)
зы. крики о паттоне1 с элементами паттона2 не катят: паттон2 как раз имел уже другой корпус,башню и вполне подходит для такой замены. но паттон1... смысл?

SerB: Нашими соображениями.
Ответ выделен синеньким.

Просмотреть сообщениеP0WERSL1DE (19 Апр 2011 - 10:00): Как известно, с немецкой Е-серией непонятки. Почему нельзя сделать ветку таким образом?

Размещенное изображение

SerB: Не, такой хоккей нам не нужен

Просмотреть сообщениеZitZ (19 Апр 2011 - 10:07): Уважаемые разработчики, огромное спасибо за предыдущие ответы. Выложу ещё вопросы про автоматическую систему борьбы с тимкиллом:
1. Решения системы можно оспорить через саппорт?
2. При выплатах за тимкилл сначала, как я понял, списываются средства на штрафы за тимдамаг, а затем на компенсации за тимкиллы. То есть получается, что игрок может убить нескольких союзников, а они за это ничего не получат?
Вопросы-предложения:
3. Бывают ситуации, когда танк готов к принятию на себя тимдамага, например, когда два тяжа бодаются и нужна помощь арты. Будет ли кнопка "Готов к тимдамагу", на некоторой промежуток времени(например, 30 секунд) позволяющая неучитывать тимдамаг по своему танку, с наличием таймера видного другим союзникам?
4. Будет ли кнопка "Простить тимкиллера" для затимкилленого, которая не присваивала бы тимкиллеру соответствующий статус, и не снимала бы с него кредиты(в статистику тимдамаг, разумеется, всегда должен попадать)? Если человек, ненарочно попал в меня, не хочется его ещё и кредитами наказывать и уж тем более вешать ярлык тимкиллера.
Заранее благодарен за ответ.

SerB: 1. Можно
2. Могут и не получить. Мир жесток.
3. Не предусмотрено - такие ситуации нерегулярны, а разовый тимдамаг система прощает
4. Нет. Наказывает не жертва, а мы.

Просмотреть сообщениеRomantik052 (19 Апр 2011 - 10:39): Добрый день. Хотелось бы узнать появится ли подобное вот этому на русском сайте WOT? Причем не как сейчас (собранное добровольцами и не всегда правильное) а уже из официальных источников?

SerB: Работа над русской танковой вики идет. Ей занимается в том числе Василий Чобиток, создатель одного из первых в бывшем СССР танковых сайтов http://armor.kiev.ua/

Просмотреть сообщениеLoooooser (19 Апр 2011 - 11:11): Уважаемые разработчики !
У меня несколько вопросов, некоторые возможно уже были (сорри за повтор):
1. Говорят что при переводе голды будут брать комиссию, правда это ? Я хочу перевести голду с одного, заброшенного давно, аккаунта на основной и должен за это платить ?
2. Исходя из чего вы присваиваете цену снарядам ? Калибр, урон, бронепробиваемость ?
3. Серия Е (наверное самый больной вопрос), как будет выглядеть переход на эту ветку и сколько нужно будет опыта ? На Тигре набрал 60+к опыта, но с него ли пойдёт эта ветка ?
4. Говорят о замене в американской ветке, тем кто вкачал Першинг, Т34, Т30, стоит ли опасаться того что их танки уберут, а на замену выпустят Паттон, М103 и т.д. ? Как это компенсируют или сделают альтернативные ветки (вроде Серии Е) ?

SerB: 1. Да, должны
2. Все это и еще некоторые соображения
3. Ждите официальной информации
4. Ждите официальной информации

Просмотреть сообщениеAleksiz (19 Апр 2011 - 13:18): Тов.разработчики, а вы не задумывались над тем, что в связи с предстоящим нерфом Гочкиса и его выкупом по номинальной стоимости + 400 голда на переобучение экипажа (что, без сомнения, справедливо) особо ушлые товарищи могут наплодить сейчас себе кучу твинков, купить на них Гочкисы, затем получить за них компенсацию и слить в скором времени голду на нужный акк? :)

SerB: Мы над этими товарищами немного посмеемся.

Просмотреть сообщениеnopasaran (19 Апр 2011 - 17:42): Видел комментарий одного из разработчиков про "мы ошиблись с вводом в игру ТТ10 и будем исправлять" - в контексте балансировки ТТ10 с остальными машинами. Разговор был, по-моему, с Сербом - на тему "как нам добавить в клановые войны ПТ9 и ТТ9"
Так вот вопрос разработчикам - уже сложилось в вашей команде определенное мнение - как сделать 9й уровень применимым в КВ, но не сделать из 9 уровня имбатанки для рандома? Может сделать акцент на ТЕХНИЧЕСКОМ превосходстве ТТ10? Не возникало мысли (или даже попыток на тестах) минимизировать разницу у 9 и 10 уровня по ХП, но ярче выразить уникальность каждого ТТ10?
Если судить по мнению большинства командиров в КВ - причина НЕ БРАТЬ ИС-4 вместо ИС7 (к примеру) только одна - разница в четверть ХП, несмотря на лучшее бронирование "вкруговую" и аналогичное орудие. Воюет то ИС-4 не хуже, а живет заметно меньше. Аналогично с ПТ - отсутствие башни в КВ еще готовы простить, но даже точность и маскировка не компенсируют нехватку ХП - на ТТ10 нужно 3-5 выстрела из ПТ. Сам ПТ9 склеится за 2-4 попадания. Воюют не танки а ХП, так как броня против умелых рук роли не играет
У ТТ10 достаточно интересных технических особенностей, делающих их ТОП-танками по сравнению с предшественниками ТТ9, даже с минимальной разницой ХП? :
1. ИС7 - лучшая скорость/маневренность, скорострельность, "быстрая" башня - специализированный на маневренном нападении ТТ - лучший в этой роли чем универсал ИС4.
2. Мышка - круговое бронирование, теперь экраны и в перспективе 2х пушечное вооружение - четко выраженный мобильный ДОТ с способностью выживать при численном перевесе у противника. В роли заслона/защитника лучше, чем "таран" ВК4502.
3. Американцы в этом смысле отличий почти не имеют - как танки-клоны для второй линии атаки с высоким ДПМ и способностью прятаться в складках местности. Т30 временно занял нишу ПТ9 за счет трети "лишних" ХП. Однако ребаланс всей их ветки вами уже озвучен.
Слабости всех 3х танков тоже известны, но ведь вундерваффе в игре никто и не планировал?
По сути - может же быть, что все танки 9го уровня будут венцом эволюции своей ветки, но при этом универсалами для КВ/рандома? А ТТ10 могли бы стать специализированным инструментом для конкретных, им присущих задач и тактик в командной игре - с ярковыраженными плюсами в умелых руках.
З.Ы. Опытные водители в команде побеждают не за счет ХП, а умело используют ключевые особенности своего танка. Ногебаторам же рандома сколько ХП не дай - слить свой ИС-7 в чистом поле на 2й минуте им ничто не помешает.
.

SerB: У ТТ10 достаточно интересных технических особенностей, делающих их ТОП-танками по сравнению с предшественниками ТТ9, даже с минимальной разницой ХП? :
1. ИС7 - лучшая скорость/маневренность, скорострельность, "быстрая" башня - специализированный на маневренном нападении ТТ - лучший в этой роли чем универсал ИС4.
2. Мышка - круговое бронирование, теперь экраны и в перспективе 2х пушечное вооружение - четко выраженный мобильный ДОТ с способностью выживать при численном перевесе у противника. В роли заслона/защитника лучше, чем "таран" ВК4502.
3. Американцы в этом смысле отличий почти не имеют - как танки-клоны для второй линии атаки с высоким ДПМ и способностью прятаться в складках местности. Т30 временно занял нишу ПТ9 за счет трети "лишних" ХП. Однако ребаланс всей их ветки вами уже озвучен.
Слабости всех 3х танков тоже известны, но ведь вундерваффе в игре никто и не планировал?
По сути - может же быть, что все танки 9го уровня будут венцом эволюции своей ветки, но при этом универсалами для КВ/рандома? А ТТ10 могли бы стать специализированным инструментом для конкретных, им присущих задач и тактик в командной игре - с ярковыраженными плюсами в умелых руках.
З.Ы. Опытные водители в команде побеждают не за счет ХП, а умело используют ключевые особенности своего танка. Ногебаторам же рандома сколько ХП не дай - слить свой ИС-7 в чистом поле на 2й минуте им ничто не помешает.
.
Вопросов нет. Отчвечать не на что.
Напоминаю - здесь задают разработчикам конкретные вопросы.
(Да, без гарантии удовлетворяющего Вас ответа)
Предложения и дискуссии - в других темах

Просмотреть сообщениеRokosovski (19 Апр 2011 - 18:28): Не проще ли ограничить участие ТТ10 в кланварах и довести баланс среди техники 9 уровня до совершенства, чем тянуть ПТ и СТ 9 к 10 левелу ?
[P.S.] Предвидя ответ: Не проще(с) SerB

SerB: Предвидение Вас не обмануло


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
19.04.2011 14:14:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2399810

Просмотреть сообщение27Dima (19 Апр 2011 - 00:04): Просмотрел небольшой материал по разработке ELECTRIC GUN (электрическая пушка) в Германии, снаряды которой должны были развивать первоначальную скорость 2 км/с. Возможно ли применения такого орудия в ВОТ?

SerB: Да, мы обязательно поставим ее на летающую тарелку Анненербе

Просмотреть сообщениеVerelern (19 Апр 2011 - 02:58): Почему к тигру привязан досылатель крупного калибра? На нем, не считая шотгана 10.5, ничего крупнее 88 не ставится.
На м6, например, 90мм пушка, он тяж, но досылатель среднего калибра.
Будет ли пересмотрен вариант досылателя для тигра?

SerB: Потому что досылатель привязывается к танку, с ориентировкой по весу

Просмотреть сообщениеSHTRAFBAT (19 Апр 2011 - 03:40): Планируется ли применение экранов лобовой брони +30 мм на штуге и +20мм лба на пз3 ?

SerB: +20мм к 80мм - ничего не треснет?

Просмотреть сообщениеAndrewSpace (19 Апр 2011 - 04:06): В виду доступности топовой дубины советов Бл10 на пре-топовой ПТ 8-го уровня не назрел ли у разработчиков вопрос почему нет топовой пушки у одноуровневых арийских братьев ? вернее название есть а топ пушки нет...

SerB: Потому что на Фердинанде таковое орудие не ставилось и ставиться не могло

Просмотреть сообщениеspyderDFX (19 Апр 2011 - 05:08): Как известно, с немецкими тяжами что-то мудрят, не зная куда воткнуть "стандардпанцеры" Е-серии. А почему вы не разделите тяжи просто на 2 независимые ветки - "Порше" и "Хеншель"? Вот примерно так:
Размещенное изображение
Вместо перехода из Panther в E-50 можно сделать переход из Tiger-2 в E-50

SerB: Вместо перехода из Panther в E-50 можно сделать переход из Tiger-2 в E-50
:-)
Без комментариев, ОК?

Просмотреть сообщениеSacrum (19 Апр 2011 - 05:50): Будет ли в патче повышена маскировка пантеры - как у тигра - чтобы соответствовать своей подкустово-среднетанковой немецкой роли?

SerB: При необходимости.
(PS необходимость определяется, увы, не игроками)

Просмотреть сообщениеdollar59 (19 Апр 2011 - 08:09): 1. Стоит ли ожидать патч 6.4 на основном сервере в конце этой недели?
2. Когда станет известно о переделывании ветки Американских СТ и ТТ?
Заранее спасибо!

SerB: 1. Ожидать стоит. Но боюсь безрезультатно.
2. КТТС

Просмотреть сообщениеLevik (19 Апр 2011 - 08:43): Почему вы больше не делаете тизерные ролики с орками?

SerB: Неохота

Просмотреть сообщениеChertika (19 Апр 2011 - 08:48): Разработчики вы не задумывались, что подкалиберные снаряды слишком бронебойные?

SerB: Нет, они слишком подкалиберные

Просмотреть сообщениеSchrod (19 Апр 2011 - 08:57): В нынешнем состоянии игры рикошет фугаса является багом или стоит это списывать на поглощение урона без критов?

SerB: Багом не является


Storm
Вопросы разработчикам - 5
arrow
19.04.2011 13:25:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2399260

Просмотреть сообщениеtormoz_06 (18 Апр 2011 - 22:46): ув. Storm, судя по впечатлениям игроков на тестовом сервере, вновь начал наноситься дамаг при попадании в маску орудия ягдтигра...
в связи с этим возник вопрос - изменились ли параметры бронирования маски орудия (или рубки за ней) в патче 0.6.4_test_2?
если изменились - то как это выглядит в цифрах?
если не изменились - то почему наносится дамаг?

Storm: Не подвердилось. Впечатления игроков расходятся с реальностью.

Просмотреть сообщениеarchangell (19 Апр 2011 - 13:24): вот так вы показываете своё отношение к игрокам.

Storm: Да просто уже отвечалось на этот вопрос 10 раз.

Просмотреть сообщениеItakeuSoul (19 Апр 2011 - 13:33): Проходимость. Она страдает(искусственно занижена ,вероятно) у 704 поэтому он вращается на месте медленнее ЯТ несмотря на большую заявленную для него скорость поворота и 15лс\тонну против 11 лс\тонну у ЯТ .
А у ЯТ проходимость апнута(или не занижена) , чтобы он хоть как то ползал. Так не верьте цифрам , в сравнении с другой техникой, они показывают что лучше для данного танка.
Асфальт имеет наилучший показатель проходимости для всей техники, возможно имело бы смысл повторить тест на разных типах грунтов.

Storm: Всё верно.

Просмотреть сообщениеBes88 (19 Апр 2011 - 13:43): Уважаемые разработчики. Правда ли, что сейчас занижен % выпадания городских карт (энск, химки, руинберг) в рандомных боях? (ласвилль городской не считаю)

Storm: Неправда.


Storm
Вопросы разработчикам - 5
arrow
19.04.2011 13:18:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2399168

 Loooooser (19 Апр 2011 - 11:11): 1. Говорят что при переводе голды будут брать комиссию, правда это ? Я хочу перевести голду с одного, заброшенного давно, аккаунта на основной и должен за это платить ?
2. Исходя из чего вы присваиваете цену снарядам ? Калибр, урон, бронепробиваемость ?
3. Серия Е (наверное самый больной вопрос), как будет выглядеть переход на эту ветку и сколько нужно будет опыта ? На Тигре набрал 60+к опыта, но с него ли пойдёт эта ветка ?
4. Говорят о замене в американской ветке, тем кто вкачал Першинг, Т34, Т30, стоит ли опасаться того что их танки уберут, а на замену выпустят Паттон, М103 и т.д. ? Как это компенсируют или сделают альтернативные ветки (вроде Серии Е) ?

Storm: 1 - комиссия будет.
2 - калибр, урон, бронепробиваемость
3 - пока без комментариев.
4 - пока без комментариев.

 Romantik052 (19 Апр 2011 - 10:39): Добрый день. Хотелось бы узнать появится ли подобное вот этому на русском сайте WOT? Причем не как сейчас (собранное добровольцами и не всегда правильное) а уже из официальных источников?

Storm: Что то подобное будет.

 Karl_Ruprecht (19 Апр 2011 - 09:19): Повторное появление картона на маске Ягдтигра во втором тесте-баг или фича?

Storm: Это ничем не подтвержденный бред.

 Chertika (19 Апр 2011 - 08:48): Разработчики вы не задумывались, что подкалиберные снаряды слишком бронебойные?

Storm: Не задумывались.

 dollar59 (19 Апр 2011 - 08:09): 1. Стоит ли ожидать патч 6.4 на основном сервере в конце этой недели?
2. Когда станет известно о переделывании ветки Американских СТ и ТТ?

Storm: 1 - нет
2 - в скором времени

 San552009 (19 Апр 2011 - 07:19): Ув. разработчики, обьясните зачем нужна такая фича как, adge detect АА в настройках графики, которая работает с доп постобрабрткой, но отключает сглаживание? Карта Радеон HD5850, понимаю что adge... разработка для радэонов, но с обычным сглаживанием картинка намного лучше, без зазубрин на краях, в чём фишка?

Storm: Фича ещё дорабатывается.

 dodic (19 Апр 2011 - 01:13): Планируете ли вы увеличивать размеры новых карт.

Storm: Планируем.

 27Dima (19 Апр 2011 - 00:04): Просмотрел небольшой материал по разработке ELECTRIC GUN (электрическая пушка) в Германии, снаряды которой должны были развивать первоначальную скорость 2 км/с. Возможно ли применения такого орудия в ВОТ?

Storm: Невозможно.

 archangell (18 Апр 2011 - 23:59): ваши комментарии по поводу видео.

Storm: На видео мы видим две топовых ПТ-САУ, которые вращаются на месте.

 DEATH999 (18 Апр 2011 - 23:04): Та ситуация с гусеницами, которая вырисовывается на тестовом, вас устраивает?
Не планируется изменить размер центрального хитбокса гусениц в сторону снижения его высоты, дабы при попадании в верхнюю часть гусениц, снаряд всё же мог долетать до корпуса?

Storm: Устраивает.
Смысла уменьшать по высоте центральный хитбокс никакого нет. Если снаряд попадает в гусеницу, пробивает её и далее попадает в корпус, то при пробитии дамаг будет наноситься.


SerB
Panzerkampfwagen Е-75
arrow
18.04.2011 19:49:41
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2392626

Просмотреть сообщениеSkipper (18 Апр 2011 - 13:32): Можно ли будет увидеть модельки недели через две примерно ?

SerB: Вряд ли


SerB
Panzerkampfwagen Е-75
arrow
18.04.2011 19:49:26
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2392621

Просмотреть сообщениеMihalichHCK (18 Апр 2011 - 17:25): Сергей длина самого орудия 7200(7,2 + 3,6 =10,8 вы не много ошиблись в расчётах ) прибавьте дульник. К стати БЛ9 имеет длину 59,3 калибра без дульника.
105л100 с бл10 примерно чуть длиннее дульники не задумывались для соток.
Будет смотреться как ИС4 с С70.
А в реале к стати примеров много очень длинных орудий. Вспомним тот же "конденсатор".

SerB: ну так при 10.8 еще хуже :-)
И к слову - конденсатор вращающейся башни не имеет, да и стреляет задом наперед :-)


SerB
Panzerkampfwagen Е-75
arrow
18.04.2011 19:47:41
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2392600

Просмотреть сообщениеbardy87 (18 Апр 2011 - 18:13): Е-79 внушает доверие как и его пушечка, но его открытые гусли-аж как то больно подумать...

SerB: Как просто завоевать доверие любителей реконструкции на немецких танках :-)


SerB
Panzerkampfwagen E-50
arrow
18.04.2011 19:46:36
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen E-50
Ссылка на сообщение: #2392583

Просмотреть сообщениеMaximSuvorov (18 Апр 2011 - 17:42): Ладно, коллега, :Smile-izmena:
Как танк с тяговооружёностью уровня ТТ (мы же форсаж использовали когда занимали первую, не так ли?) будет занимать вторую?!..

SerB: А вот ту смотрите сами - когда использовать форсаж.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
18.04.2011 15:40:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2389735

Просмотреть сообщениеkotovod (18 Апр 2011 - 15:25): Планируется ли расширение статистики по игрокам доступной с форума(по типу бэтлнета)? А то подробная статистика через вэб ныне модный трэнд, но подробная статистика есть только от сторонних лиц, и она подозрительна в плане безопасности.

SerB: Возможно, будет. Но не скоро

Просмотреть сообщениеksana2 (18 Апр 2011 - 11:37): Планируется ли ап С-70 (хотя бы скорость перезарядки) , а то какие то непонятки , у Т-30 пуха как бл-10 , Мыши Вы апаете броню , а что делать ИС-7 , скорость Вы урезали ,корпус вроде как фанерой остаётца , пуха по соотношению дамаг скорость так себе

SerB: Пока не планируется

Просмотреть сообщениеastronomus (18 Апр 2011 - 11:54): Подскажите, для новых премиумных танков 8-го уровня коэффициент доходности будет таким же, как и для остальных премиумов?
Можно ли узнать его величину относительно других ТТ 8 уровня?
Спрашиваю из-за того, что ранее премиум-танки воспринимались в основном как машинки для фарма денег. Их уровень обеспечивал дешевый ремонт, а доходность, судя по отзывам, выше, чем у танков аналогичных по уровню. При том, что ТТХ премиум-танков обычно хуже танков того же уровня, выкачаных в перфект.

SerB: Коэффициенты будут разными, поскольку разные уровни этих танков.
Но повышенная относительно выкачиваетмых танков доходность будет.

Просмотреть сообщение_RAM_ (18 Апр 2011 - 12:04): 1. Почему в игре 152мм бронебойный снаряд не может пробить сраный кирпичный заборик или легковую машину, которую может пробить навылет пистолетная пуля?
2. Почему фугасные снаряды так сильно критуют танк? Вы считаете всех танковых и артилерийских конструкторов дураками, которые пытались повысить снарядостойкость танка и бронепробиваемость пушек?

SerB: 1. Потому что пистолетная пуля кирпичный заборчик не пробивает. Возьмите свой Дезерт Игл и проверьте.
2. Потому что реальный фугасный снаряд при реальном внутреннем взрыве превращает реальный танк в вертолет. Правда, ненадолго. А при непробитии и у нас критуется только экипаж (эмулируется поражение осколками брони). И да, дураками мы считаем не конструкторов, совсем не конструкторов ;-)

Просмотреть сообщениеZitZ (18 Апр 2011 - 12:11): Видимо, мои вопросы затянуты маскировочной сеткой, поэтому разработчики их никогда не увидят. Но я верю в лучшее. Квад-пост.
Уважаемые разработчики, прочитал тему про автоматическую систему борьбы с тимкиллом и появились вопросы:
1. Непробития/Рикошеты, а также урон по модулям учитывается системой?
2. За какой период и через какие промежутки времени производится проверка "штрафных признаков"?
3. Система банит самостоятельно или только предоставляет информацию саппорту?
4. Если игрок нанёс большой урон союзникам(с учётом урона орудия), он получит бан сразу после выхода из боя.
Заранее благодарен за ответ.

SerB: 1. не раскрывается
2. не раскрывается.
3. Самостоятельно.
4. Сразу.

Просмотреть сообщениеMazzolata (18 Апр 2011 - 13:00): в конце концов не помешало ж вам сделать лоб 54 120,вместо исторических 100 и повысить ей скорость до 56(вместо 51) в "угоду балансу"?. или по (ХЗ) каким то соображениям Паттон3 не катит?

SerB: Исторический лоб Т-54 до 1948 года - 120 мм.
Ваши претензии не приняты.

Просмотреть сообщениеTTpik (18 Апр 2011 - 14:21): Уважаемые Serb и Storm!
Как насчет сделать в разделе тестового сервера более детальное описание изменений, вносимых в ТТХ техники?
ЗЫ:народ доведите до популярного (+50) может и сделают, не для себя стараюсь, для всех.

SerB: 1. Нет возможности
2. На плюсики и минусики мы, увы и ах, не ориентируемся.

Просмотреть сообщениеRegrup (18 Апр 2011 - 17:07): Паттон 2 и 3 серийные образцы, в то же время Т-54 обр. 1946 года (120 мм лоб) как раз в серию и не пошел из-за ряда недостатков (вес 35.5 т, максимальная скорость 45 км/ч меньше чем у серийного Т-44 и общая переутяжеленность), что не помешало вам натянуть его на глобус. Почему б не сделать то же самое с Паттоном ?)

SerB: "Серийный выпуск Т-54 на заводах №75 в Харькове и №174 в Омске развернулся только с 1948 г. Эта задержка обуславливалась тем, что чертежи и технические условия на серийное производство танка на заводе №183 не были утверждены вплоть до конца ноября 1947 г. Планировавшийся выпуск Т-54 на заводе №112 в Горьком (Нижнем Новгороде) не был организован в связи с передачей этого завода в феврале 1953 г. в ведение Министерства судостроительной промышленности. Двигатели для танков на заводы №183 и №174 поставлялись с ЧКЗ, на завод №75 - с СТЗ. Башни заводы №183 и №174 получали из Челябинска с завода №200, завод №75 - из Жданова (ныне Мариуполь) с завода им. Ильича. Пушки Д-10Т поставлял завод №9 из Свердловска.
В 1948 г. темпы выпуска Т-54 стали расти; было изготовлено 593 танка, из них: заводом №183 - 285, заводом №75 - 218 и заводом №174 — 90 машин.
Конструкция танка Т-54 обр. 1948 г. практически повторяла конструкцию головных машин выпуска 1947 г., за исключением выполненных мероприятий, повышавших эксплуатационную надежность машины. Кроме того, в башне танка вместо прицела ТШ-19 стал устанавливаться прицел ТШ-20, а в ходовой части — гидравлические амортизаторы на крайних узлах подвески."
http://vadimvswar.na.../T54/T54011.htm

Просмотреть сообщениеKostrel (18 Апр 2011 - 16:27): А у вас есть человек, который начинает пинками подгонять тех .кто не укладывается в сроки?
Если Ваш Дезерт Игл не может пробить насквозь салон легковушки, то идите туда где вы его брали и требуйте, чтобы Вам заменили пневматику на нормальный пистолет.

SerB: Если Ваше представление о созхдании игр сводится к пинкам - ничем не могу помочь.
Наверное, поэтому танки сделали мы, а не Вы.
Ну и как я подозревал, Вы - "теоретик короткоствола". Опять же примите мои соболезнования.

Просмотреть сообщениеMazzolata (18 Апр 2011 - 20:05): господа разработчики и SerB в том числе. офигительная способность сливаться с темы. вопрос был НЕ о 54. если подходить формально: Т-54Б имел броню в 120 мм, а это,фактически, уже Т-55.

SerB: наоборот. 120мм - у ранних модификаций, до 1949 года


SerB
E100
arrow
18.04.2011 11:51:48
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2386827

Просмотреть сообщениеShakugan (18 Апр 2011 - 11:35): вы действительно делали анализ возможной прибыли по этим вариантам? если да то просьба показать расчеты, отдам знакомому экономисту.

SerB: Даже не знаю что сказать на такой наивный запрос :-)
Разве что - Не треснет?


SerB
Panzerkampfwagen Е-75
arrow
18.04.2011 10:53:19
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2386192

Просмотреть сообщениеnontress (17 Апр 2011 - 18:58): Серб, а вы уже тестите машины у себя в офисе ? или пока они на стадии моделирования.

SerB: Пока на стадии моделирования


SerB
Panzerkampfwagen E-50
arrow
18.04.2011 10:52:31
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen E-50
Ссылка на сообщение: #2386176

Просмотреть сообщениеMaximSuvorov (15 Апр 2011 - 18:19): Добрый день,
Давайте наверное вернёмся к танчикам :Smile_honoring:
Разрабытывая ТТХ Е-50 какую тактику пременения Вы видите как в рандомных боях так и в КВ?.. Ответ на него в полной мере помог бы и Вам как разработчика более явно выявить для себя зачем нужны такие перетурбации в ветке развития и игрокам дать понять чо их ждёт лютый пиздец светлое будущие.
Я понимаю что ответ на этот вопрос уже пытались давать "но туманное форсаж в начале боя, занятие ключевых точек", не дает ответа на вопрос в полной мере:
1. Что танк там будет делать дальше? Светить аки першинг или глотать снаряды аки Маус?.. Достаточного бронирования/обзора вряд ли будет, так как по "бумаге" Е-50 не был сверхбронированым основным танком Вермахта. Относительно ДПМ-а тоже не концепции "немецкой ветки".
2. Что делать после того как ключевая точка теряет своё значение - атака пошла по другому маршруту, фронт сместился дальше/ближе? Форсажа у нас уже нет(мы же потратили его на занятие ключевой точки), мощности двигателя уже недостаточно что бы быстро сменить позицию, и на фоне даже Пантеры2 выглядит такая перспектива довольно мрачно.

SerB: 1. Если Вы не видите других вариантов, кроме как светить и глотать снаряды - мы вряд ли сможем Вам помочь
2. Занять другую ключевую точку


SerB
E100
arrow
18.04.2011 10:50:43
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2386160

Просмотреть сообщениеAndykray (18 Апр 2011 - 10:44): То-есть, при желании, получается разработчики, МОГУТ себе позволить, отступить от "и так сомнительной" историчности, и нарисовать башню, которая бы удовлетворяла всех.

SerB: Нас не интересует удовлетворение всех. Это долго и ненужно - ибо некоторые "все" хотят того, что не пойдет на пользу проекту.


Storm
Объект 704
arrow
17.04.2011 22:39:45
 
Тема: Техника\Советская\ПТ-САУ\Объект 704
Ссылка на сообщение: #2382754

Просмотреть сообщениеarchangell (17 Апр 2011 - 22:32): Storm
Как бы это жёстко не звучало, но конкретно по этому вопросу: скорость ягдигра мы установим такой, какой посчитаем нужной.
ибо на скорости 41 км/ч обгоняет пули,скорость звука ,света и улетает к звездам) и не дай бог будет ездить как советские пт

Storm: То, что выделено - является плодом самодеятельности сильно остроумных игроков.
Не надо этот бред мне приписывать.


Storm
А нельзя ли повежливее с тестерами?
arrow
17.04.2011 22:36:27
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\А нельзя ли повежливее с тестерами?
Ссылка на сообщение: #2382718

Storm: Удаляются посты:
- с уже известными багами, которые были описаны в этой теме другими игроками
- с описанием "проблем", которые не являются багами.
Удаляются без комментариев и пояснений. Тема рабочая.
Так всегда делалось и будет делаться.
Извините, если это вас задевает.


Storm
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 20:49:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2381771

 XoRys (17 Апр 2011 - 19:20): Да, на маусе эти "экраны" действительно толстые и служат отличной защитой против любых проникающих воздействий, но... Но не га ГВЕ же! Ну какая толщина этого жалкого экрана может быть у гаубицы? Ну максимум пара сантаметров.

Storm: Внезапно.
60мм.

 rk3dmn (17 Апр 2011 - 20:49): - С выходом 0.6.4 будут ли увеличины по размерам карты.? Засвет с середины карты ТОП танками уже напрегает.
- Почему танк остановившийся мгновенно пропадает? Не в одном ММО не успеет экипаж мгновенно растянуть маск сеть.
- Когда танки перестанут пропадать в никуда и появляться из неоткуда?

Storm: - Нет. Карты останутся старых размеров.
- Что то я других ММО с масксетью не знаю. Остановившийся танк не пропадает мгновенно - не нужно дезориентировать нас и других игроков.
- Они не пропадают и не появляются. Почитайте тему с описанием работы системы видимости.

 Aleksiz (17 Апр 2011 - 22:30): ЕМНИП, Шторм (или даже вы) отвечал в этой теме, что модули НЕ уменьшают урон снаряда, т.к. имеют "другие" хп и уничтожаются "другим" уроном. Чему верить?

Storm: Модули уменьшают урон по модулям.
Урон по корпусу (т.е. именно ту самую прочность, которая отображается для игрока) модули не уменьшают.

 Koka_Kola (17 Апр 2011 - 22:41): Будет ли отображаться полная статистика в профаиле мира танков да бы не гадать сколько танков и мышек надо уничтожить до какой либо медали.

Storm: Со временем будет.

 _RAM_ (18 Апр 2011 - 18:06): Давайте я перефразирую: а заборчики и разрушаемая требуха будут прошибаться ББ снарядами насквозь? В планах то хоть есть оное?

Storm: В планах есть.

 evgeny_26 (18 Апр 2011 - 17:47): Господа разработчики , вы бы определились . При том , что вы подняли прочность средней части гусениц , вопрос перестает быть пустяковым .

Storm: Гусеницы снижают дамаг, который приходится по модулям.
Дамаг по корпусу они не снижают.

 Taxist999 (18 Апр 2011 - 16:58): Я знаю, что сейчас в приоритете амер пт и Е-серия, но хотелось бы узнать в каком состоянии находиться работа над промежуточными немецкими танками(альтернативные лт, пт, тапок, тигр)? Возможно ли их появление в этом году?

Storm: Очень даже возможно.

 unReaL (18 Апр 2011 - 16:52): Ингейм интерфейс еще будет меняться в лучшую сторону?

Storm: Будет.


Storm
PzKpfw V Panther II FAQ, советы, прокачка, тактика, отзывы
arrow
17.04.2011 20:43:15
 
Тема: Техника\Немецкая\Средние танки\PzKpfw V Panther II FAQ, советы, прокачка, тактика, отзывы
Ссылка на сообщение: #2381733

Просмотреть сообщениеDDDYM (17 Апр 2011 - 20:39): То есть все, что не прикрывает маска пуши(а это много) будут пробивать стволами от PzIV и Т28!?
По моему ваще НЕ АЙС!

Storm: Открою тайну, но в текущей версии 6.3 лоб башни, не прикрытый маской тоже имеет толщину 120мм.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 19:21:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2380978

Просмотреть сообщениеXoRys (17 Апр 2011 - 19:20): (вайн поскипан)
А вопрос в следующем: если я приведу достаточно авторитетных источников, показывающих, что противокумулятивные экраны никоем образом не защищают от ОФ снарядов может ли это хоть как-то повлиять на ваше мнение о ни, или это бесполезно?

SerB: Вам осталось доказать что, например, 105мм экраны Мауса - противокумулятивные

Просмотреть сообщениеalek884 (17 Апр 2011 - 19:20): спустя месяц, хочу еще раз спросить:
то что на Вестфилде на одном респе вероятность респауна внизу 1-2 топ-тт/топ-пт равна 0, а на другом минимум процентам 70 - это фича или баг?

SerB: Это Ваши претензии, не подкрепленные адекватной статистикеой

Просмотреть сообщениеNaezdnick (18 Апр 2011 - 08:36): И кому, простите, верить?
P.S. Или господа разработчики считают значение слов "урон" и "дамаг" разным?

SerB: Просто мы различаем внутренние и внешние модули.

Просмотреть сообщениеBarazinbar (18 Апр 2011 - 00:21): уже не однократно говорилось про баг респа на Вестфилде.. почему вы считаете нас клоунами? говорят, значит имеет место быть

SerB: Если я скажу, что кто-то дурак, это тоже будет иметь место быть?
Забавно, магия Вуду подвластна мне!

Просмотреть сообщениеKostrel (18 Апр 2011 - 10:42): Когда-то разработчиками было объявлено, что балансный вес СТ9 изменится с 1 на 1,2. Когда это произойдёт и что этому мешает?

SerB: 1. Когда надо, тогда и произойдет
2. Некоторые малоинтересные пользователям (и Вам в частности) причины

Просмотреть сообщениеkotovod (18 Апр 2011 - 10:53): Маск сеть тут непричем. Вот едет к примеру танк на границе обнаружения, ему сбивают гусеницу и он мгновенно пропадает за счет разницы маскировки на ходу и в неподвижном состоянии. Забавно выглядит, особенно когда едет что то шустрое типа ст. Не планируется ли сделать переход маскировки подвижное-неподвижное состояние и наоборот более длительным, скажем хотя бы 1-2 секунды?

SerB: Планировалось, отложено из-за технических сложностей с рендером полупрозрачных объектов

Просмотреть сообщениеKostrel (18 Апр 2011 - 12:53): Правильно ли я понимаю, что по некоторым причинам, которые вы не хотите озвучивать, вы не можете изменять балансировщик без вмешательства в клиентскую часть? Потому-что иных причин я придумать как-то не могу.

SerB: Неправильно понимаете

Просмотреть сообщениеksana2 (18 Апр 2011 - 14:46): Кстати вопрос вот Вы собираетесь ввести Французскую ветку танков , а исходя из каких разработок Вы собираетесь это делать ведь Французы радостно просрали свою страну за месяц и были освобождены только в 44-45гг , они даже свою технику не подрывали чтоб все гансам осталось , какие технологии у них могли быть во временна оккупации

SerB: Учите историю.
И пунктуацию.

Просмотреть сообщениеBrenwen (18 Апр 2011 - 14:37): Скажите, а можно ли сделать прерывание показа танка-убийцы по нажатию кнопки или уменьшить время показа? Неоднократно было, что после смерти очень надо осмотреться по сторонам (увидеть кого засветил), а вместо этого вынужден 5 секунд смотреть на один танк, а по окончании этого "шоу" все засвеченные танки пропадают.

SerB: Нет.

Просмотреть сообщениеP0WERSL1DE (18 Апр 2011 - 14:31): Вопрос разработчикам:
Можете ли вы расписать (или добавить в раздел "В разработке") дальнейшие планы по введению новой техники? То есть, предполагаемую последовательность добавления техники(желательно с примерными датами, ну или хотя бы без них). Думаю, что это интересно многим.

SerB: Нет. Потому что стоит затянуть со вводом хотя бы на день - и волна вайна на форуме перехлестывает все возможные края.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 19:12:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2380860

Просмотреть сообщениеkvazistat (17 Апр 2011 - 13:15): Не планируется ввести медальку за убивание друг друга? :)
редко, но бывает

SerB: Не планируется в ближайшее время

Просмотреть сообщениеarchangell (17 Апр 2011 - 13:35): ув. разработчики, ветку ягодного закрыли, все темы с ним закрыли, но нафига закрыли тему про его орудие "Орудие 12,8 см PaK 44/2 L/61"
чего вы хотите добиться этим?

SerB: Прекращения бессмысленного вайна.
За попытку продолжить его здесь, пожалуй, попрошу у модераторов РО для вопрошающего.

Просмотреть сообщениеLavrentij_B (17 Апр 2011 - 13:54): Уважаемые товарищи разработчики, можете назвать хоть примерные сроки активации ГК. У нас уже ломка, жёны, на радостях, дразнятся и вообще, уже странно ощущаем себя на работе высыпаясь.
Пожалуйста, войдите в наше положение.

SerB: :-) Ориентировочно, если все будет в порядке - менее чем через неделю

Просмотреть сообщениеNormet (17 Апр 2011 - 14:08): Два вопросика :
- после прокачки всех скиллов экипаж как-то развивается или ну его нафиг и галочку "Ускоренное обучение экипажа" можно снимать ?
- отслеживаете ли вы игровую статистику отдельных игроков ( не подставных аккаунтов типа рэдовских , созданных только ради самой статистики , а обычных игроков , например - из первых 5 000 в рейтингах ) ?

SerB: 1. Вскоре будут введены еще несколько дополнительных специальностей. Можете копить опыт на них, а можете снять галочку
2. Перестали ли Вы пить коньяк по утрам?

Просмотреть сообщениеDemokratKRD (17 Апр 2011 - 14:45): Сергей, Вы палитесь. :Smile_honoring: Принесет ли нам чуток нового контента столь скоропостижный патч 6.4.x?

SerB: Поскольку я не знаю точного значения Х, ответить не могу

Просмотреть сообщениеmyspring73 (17 Апр 2011 - 14:57): Можно опубликовать раз и навсегда жесткий график повышения в % умений танкистов при прокачке, основного и трех вспомогательных? А то доходит до абсурда - шестой танкист в американском тяже ездил с 98%, потом долго с 99%, сегодня два боя (950 и 750 опыта) - 100%, выставляю перк "ремонт", а там "БАХ!" - и уже 16% умения ремонта. Он его что, откладывал и в карманах накладных таскал?

SerB: Нельзя. Это оставлено для исследований самим игрокам.

Просмотреть сообщение_RAM_ (17 Апр 2011 - 15:44): какого черта мой танк заметили сквозь 30м камышей? У меня отключена трава в видеонастройках, значит все что осталось должно участвовать в расчете видимости.

SerB: Серверу все равно, отключена у Вас трава или включена.

Просмотреть сообщениеSnzkgb (17 Апр 2011 - 16:49): Про экраны.
В реальной жизни после разрыва крупнокалиберного фугаса на экране этот экран разрушался полностью на достаточно большой площади.
Планируется ли в КТТС будущем учитывать эффект разрушения экрана, или любая броня экранного типа будет бесконечно "хавать" фугасы?

SerB: Какие-то экраны возможно и будут разрушаться в будущем.
Но 105мм экран Мауса - точно не будет

Просмотреть сообщениеair_digger (17 Апр 2011 - 16:53): Когда вывесят списки новых Супер тестеров,вроде как неделя уже прошла.

SerB: КТТС

Просмотреть сообщение_Rais_ (17 Апр 2011 - 12:36): А в игре это примущество в чём выражается ?

SerB: Внесколько лучшей статистике Об.704 относительно Ягдтигра


SerB
Panzerkampfwagen Е-75
arrow
17.04.2011 11:51:14
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2376143

Просмотреть сообщениеShakugan (17 Апр 2011 - 11:37): 1)На всех танках е-серии - топовый движок 1000 сильный?
2)Что с форсажем? только для е-50 или 75 и 100? Уточнили его механизм работы?

SerB: 1. Вот тут сложный вопрос. В принципе, по логике такой движок должен стоят и на Е100. Но 1000 сил на 140 тонн - как-то маловато.
впрочем, и 1200 маловато будет.
2. Пока непонятно - будем подгонять "сферический форсаж в вакууме" под баланс


SerB
Panzerkampfwagen Е-75
arrow
17.04.2011 11:50:00
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2376130

Просмотреть сообщениеShakugan (17 Апр 2011 - 11:43): Ну тут просто - если двигатель один, а е-серия планировалась как стандартизированная, было-бы логично оснастить все такие движки впрыском =)

SerB: Впрыск топлива реализован уже на 234-м. Впрыск водометанола - черт его знает, реализовали бы немцы именно это или обошлись другими методами. Так что сделаем скорее всего абстрактный форсаж


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 11:44:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2376077

Просмотреть сообщениеoverlord1236 (17 Апр 2011 - 11:32): Почему а-20 стоит 197к, а т-28 189к??? ведь а-20 легкий танк, броня и пушка у него слабее.

SerB: Потому что при том, что А20 - легкий, бронирован он лучше, за счет рациональной формы корпуса в том числе.
К слову, 85мм дрына для Т-28 закупается отдельно

Просмотреть сообщениеZakahroff2000 (17 Апр 2011 - 11:40): Что делать в игре на -порезанном и перерезанном, набирающему скорость с динамикой черепахи, проходимостью по бездорожью как у лады девятка, с кучей ваншотных мест во лбу- ИС-7 ?

SerB: Играть

Просмотреть сообщениеAlexlce (17 Апр 2011 - 11:47): Так что-то не совсем понятно, будет ли увеличиваться в связи с грядущим апом ПТ9 их балансный вес или же до следующего патча им будет дана возможность понагибть?

SerB: В этом - вряд ли.
Недельку скорее всего можно будет.

Просмотреть сообщениеDemokratKRD (17 Апр 2011 - 18:17): Верно ли утверждение (бред скипнут)

SerB: Неверно

Просмотреть сообщениеKos911 (17 Апр 2011 - 16:55): Когда поделят роты на 6/60, 8/90, 10/140?
Играть против 10лвл нереально.

SerB: Вкачайте 10 лвл сами - и играть будет нереально уже против Вас

Просмотреть сообщениеProsperus (17 Апр 2011 - 17:57): Планируется ли сделать клиент для PS3?

SerB: В ближайшее время нет.

Просмотреть сообщениеRomanovVlad (17 Апр 2011 - 18:13): Можно узнать амх-13 будет светляком 7 уровня?

SerB: Будете на нем светить - будет

Просмотреть сообщениеNo0481 (17 Апр 2011 - 17:36): Планируется ли уменьшение "прочности" заборов,каменных изгородей и тд.?

SerB: Нет

Просмотреть сообщениеS1lver111 (17 Апр 2011 - 17:50): И еще вопрос,чем был вызван нерф точности першинга с 0.36 до 0.37?

SerB: Соображениями баланса

Просмотреть сообщениеVitato (17 Апр 2011 - 13:12): Стесняюсь спросить: - Нельзя ли некоторым ортодоксальным танкистам по-старинке называть эти места проливами? А то, язык не соглашается произносить: - Босфорская узость.

SerB: Нельзя, потому что проход будет возможен не только через проливы


SerB
Panzerkampfwagen Е-75
arrow
17.04.2011 11:31:44
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2375938

Просмотреть сообщениеVognejar (17 Апр 2011 - 10:50): Skipper
Однако, если продолжить альтернативщину, то двигатели Майбах не стояли бы на месте:
Как и Порше:
Так что, интересно, были ли танковые двигатели в послевоенный период от майбаха (у французов), от порше?

SerB: Да, не стояли. Французы для своего АМХ-50 рассматривали двигатели Штайр (дизель, предположительно как раз конструкции Порше) и развитие 234-го - Майбах HL295. В 1955-м немцы довели для французов HL295 до 1000 л.с. Или только старались довести - но мы будем считать, что довели.
Этот двигатель вероятнее всего и будет стоять на Е-серии в качестве топового


Storm
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 11:21:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375843

 bazker (17 Апр 2011 - 00:29): Сергей. Я рискую нарваться на РО, но я всетаки не понимаю.
У вас получился Об212 у которого половина лобовой проекции - черная дыра. 2 патча лечили. вроде полечили.
Теперь делаете экраны, которые будут хавать фугасы. Зачем это? Делаем ошибки, а пом их преодолеваем?

Storm: Не Сергей, но отвечу.
Задача экранов в жизни как раз такой и была - "хавать" фугасы и кумулятивы заодно.
Так что в этом моменте игра стала только ближе к реализму.

 Valenook (16 Апр 2011 - 22:27): Вопрос, вернете ли вы "нычки" на Химмельсдорфе для мс-1, проезд в дворы?

Storm: Нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 11:17:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375793

Просмотреть сообщениеDEATH999 (17 Апр 2011 - 11:16): Ранее в списке не реализуемых (в теме вопросов) числилась возможность отключать просмотр техники убившего вас игрока (когда после смерти камера на некоторое время переключается на убийцу). Теперь такого пункта нет.
Означает ли это, что такая функция будет реализована (очень многим не нравится переключение камеры, в том числе и мне)?
Если нет, то какова причина отказа от реализации данного функционала?

SerB: Пока насколько я знаю убирать это не будем.
Чтобы не пропадало желание отомстить

Просмотреть сообщениеBYBY3EJIA (17 Апр 2011 - 11:17): Ясно. Спасибо.
Тогда немного вдогонку. А если подписывать под сообщением, кто поставил минус/плюс? Миниатюрные строчки, например:
"Это сообщение получило позитивный отзыв от того-то, того-то, того-то"
"Это сообщение получило негативный отзыв от того-то, того-то, того-то"
Реализовать это несложно. Заодно и "страна будет знать своих героев" ;)
И да, еще один вопрос по теме модерации: релизовывается ли подпись в профиле игрока на форуме, что игрок "получил РО на форуме тогда-то, истечет тогда-то", "получил бан в игре тогда-то, истечет тогда-то"? Вроде говорили, что нечто подобное собирается... КТТС?

SerB: Давайте предложения писать в разделе "предложения", ОК?

Просмотреть сообщениеantischmukler (16 Апр 2011 - 22:48): Правильно ли что приоритет сейчас такой:
Патч 6.5 - Амер-ПТ, 6.6 - Е-серия для эмо немцефилов, 7.0 - французы?

SerB: Неправильно

Просмотреть сообщениеdr_good (16 Апр 2011 - 23:25): Уважаемые разработчики!
Хочу посмотреть на буржуйский игровой сервер. Могу ли я установить клиент для .com сервера на один компьютер с русскоязычной версией?

SerB: Правилами это не запрещено, с технической точки зрения - возможно.
Только не запутайтесь :-)

Просмотреть сообщениеTeruys (16 Апр 2011 - 23:33): Уважаемые разработчики, зачем выпускать коробочные танки, если купить их нельзя уже как 2 месяца, будет ли какая нибудь акция с этими танками?

SerB: "Если их нельзя купить 2 месяца" не значит, что их нельзя будет купить вообще

Просмотреть сообщениеkuli4ki (17 Апр 2011 - 00:22): Извиняюсь за вопрос если уже задавали, патч 0.6.4 будет введен одновременно на Русском и на евро сервере?
Просто хотелось бы и на Русском и на Евро серверах, иметь прем танки которые будут введены вместе с патчем.

SerB: Практически одновременно

Просмотреть сообщениеBYBY3EJIA (17 Апр 2011 - 11:22): Вопрос по поводу заряжающих: когда будет реализована многопушечность/многобашенность, то каждый заряжающий будет привязан к своему оружию и при контузии скорострельность из этого оружия будет уменьшаться вдвое или останутся 75% при контузии одного, и 50% - при контузии обоих?
Скорость перезарядки при поврежденной боеукладке и контузии заряжающего уменьшается на 75%?

SerB: БК и заряжающие будут считаться общими - ради небольшого количества извратов экзотических танков добавлять еще и эти тонкости смысла нет

Просмотреть сообщениеbazker (17 Апр 2011 - 00:29): Сергей. Я рискую нарваться на РО, но я всетаки не понимаю.
У вас получился Об212 у которого половина лобовой проекции - черная дыра. 2 патча лечили. вроде полечили.
Теперь делаете экраны, которые будут хавать фугасы. Зачем это? Делаем ошибки, а пом их преодолеваем?

SerB: Потому что фугасы примерно так и работают.

Просмотреть сообщениеtimesoldier (17 Апр 2011 - 04:24): когда введут новые области карты и часовые пояса? И какой часовой пояс будет в первую очередь?(остальное не важно)

SerB: 1. КТТС
2. Даже и не знаю, что сказать. Поясов будет много, который из них введется на 0.00001 секунды раньше других, определить сложно... Разве что ВБР спросить, он точно знает!

Просмотреть сообщениеantischmukler (17 Апр 2011 - 11:21): В чём неправильно? Е-серия может выйти вместе с ПТ или уже только с французами?

SerB: В порядке выхода. Програмные и контентные добавления делаются разными командами и с разной скорость. Что будет раньше, пока сказать не можем.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 11:17:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375784

Просмотреть сообщениеprotocol_ (16 Апр 2011 - 22:42): 1. Мелькала информация, что каждому юниту будет присваиваться свой индивидуальный балансовый вес (или я неправильно понял?). В следующем большом патче ждать?
1.а В 0.6.4. вообще перебалансировка весов будет?
2. В 0.6.4. неслабо апаються ПТ9. Будет ли менятся их балансовый вес по отношению к ТТ9 (сейчас вродь 0.9), особенно в свете перспектив нерфа ТТ9?
3. Вес СТ9 по отношению к ТТ9 в 0.6.4. будет меняться (и до какой цифры, если известно)?
4. Насколько кардинальные изменения будут внесены в таблицу распределения боев в 0.6.4.?
Заранее пасиб за ответ.

SerB: 1. не каждому, а некоторым
2. Да, например СТ-9 поднимем балансный вес до 1.3
2. Возможно. Посмотрим по статистике
4. Настолько кардинальные, насколько потребуется


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 11:15:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375772

Просмотреть сообщениеFelix_age (16 Апр 2011 - 22:38): 1. Статус "боеукладка повреждена" (и замедление перезарядки) появляется только когда хп боеукладки меньше 50% или при любом попадании в боеукладку?
2. Голосовые сообщения "Повреждение боеукладки" и "Повреждение боеукладки. Чуть не взорвалось" обозначают одно и то же (типа как "Готов!" и "Уничтожен!" при уничтожении врага) или все же разные ситуации?
И третий, глупый вопрос, но удостовериться все же надо.
3. Если в танке два заряжающих, повреждение боеукладки все равно снижает скорость перезарядки вдвое?

SerB: 1. Меньше 50%
2. Одно и то же
3. Да. Боеукладка - одно, количество заряжающих - совсем другое


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 11:14:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375765

Просмотреть сообщениеJace (17 Апр 2011 - 11:13): Тоже хочу поддержать арту советов - сделайте ББ за кредиты. Много на них не заработаете, а игроки спасибо скажут.
ЗЫ Ну и поднимите хоть немного траекторию, а то, говорят, через любое препятствие не перелетают пульки.

SerB: Это не вопрос. Таких постов тут не надоть


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 11:13:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375747

Просмотреть сообщениеValenook (16 Апр 2011 - 22:27): Давно не сидел на МС-1, снова сел.
Вопрос, вернете ли вы "нычки" на Химмельсдорфе для мс-1, проезд в дворы?

SerB: Наверное, нет - провоцирует к отсиживанию


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 11:12:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375741

Просмотреть сообщениеStrigov (16 Апр 2011 - 22:24): Уважаемый SerB, на канале Immortals обсуждали следующую непонятную ситуацию: после переезда на московский сервер T2 lt в рандоме (не во взводе даже) стало кидать на "высоколевельные карты" вроде Эрленберга, Эль-Халлуфа и проч. Раньше на этих картах танки 2 лвл просто не попадали (с зимы, ЕМНИП, когда вы решили ограничить ассортимент карт для новичков). Причём уровень танков, к которым кидает также стал повыше обычного (вроде). Относился с недоверием, думал чудят люди, но сам сегодня на Т2 lt наконец-то сыграл в рандоме и таки попал на Эрленберг. Могу приложить скриншот.
Вопрос - это сознательное решение команды разработчиков или произошёл сбой на сервере в механизме распределения танка в боях и на картах? Принципиальной разницы в том, на какой карте играть, лично я не вижу, но решил на всякий случай на это указать, вдруг баг.

SerB: Насколько я знаю, никаких изменений пока (до 0.6.4) не вводилось. Возможно, это результат сбоя балансера (вроде бы уже починенного)
УПД был неправ. Боевые товарищи подсказывают мне, что эта уберногебайка теперь таки попадает в более высокие бои


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 11:10:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375728

Просмотреть сообщениеZAHR (17 Апр 2011 - 11:09): P.S. И зачем тогда в игровых ТТХ у Обьекта 704 скорость поворота указана выше чем у Ягтигра,хотя на деле всё наоборот? Поясните пожалуйста.

SerB: Затем, что теоретически он может разворачиваться с этой скорость., а Ягд нет


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 11:09:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375724

Просмотреть сообщениеbcarp (17 Апр 2011 - 04:53): Я чуть по другому вопрос сформулирую - будут ли на 261 голдовые фугасы с расширенным сплэшем?
Самая популярная расходка на 212/М43 в боях на ГК, если что.

SerB: Вроде они есть?


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 11:09:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375718

Просмотреть сообщение_Rais_ (17 Апр 2011 - 07:47): В связи с чем были уменьшены сектора обстрела орудия и скорость движения(была 43 км.ч стала 37 км.ч) на Об.704 (неужели с тем что ему было добавленно всего 250 ХП прочности и минимальные улучшения орудия) ? Может добавити хотя бы немного маневренности (скорости разворота) для Об.704 в связи с уменьшением ему скорости движения ? На данный момент скорость разворота состовляет 22 град.в сек. (Хотя у ИСа-3 на базе которого он сделан данный показатель равен 30 град.сек :blink: ) Компенсируйти плиз Об.704 потерю скорости на 6 км.ч,улучшением скорости разворота хотяб на 6 град.в сек. Чтоб этот показатель был если не как у ИС-3 то хотя бы в 28 гад.в сек.

SerB: Сектора обстрела уменьшены в связи с тем, что :
а) они неисторичны
б) Объект имел сильное преимущество перед Ягдтигром.
Дополнительных компенсаций в связи с этим не планируем.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 11:07:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375700

Просмотреть сообщениеBYBY3EJIA (17 Апр 2011 - 11:05): Добрый день.
Планируется ли немного изменить форум, убрав +/-, и добавив просто кнопочку "Спасибо"? Если человек напишет что-то бредовое или просто непонятное, то его просто проигнорируют(сейчас же повально заспают минусами с криками "ололо, аффтар нуп и апазорилсо"), если же даст полезную информацию, получит свою "спасибку". Думаю, это сделает мир форум добрее. Может и адекватности прибавится. Та и троллинга поубавится, ведь "пища" пропадет.

SerB: Не планируется.
Пища для троллинга в случае реализации Вашего предложения не пропадет - это не следствие минусов, а внутренняя потребность изрядной части народонаселения, так что РО, РО и еще раз РО!


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
16.04.2011 22:15:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2372354

Просмотреть сообщениеLEO5320 (16 Апр 2011 - 22:09): Спасибо за ответ. Про милион впечетлило... появился ещё один аргумент что WoW лучшее WoT :)

SerB: Тогда Вы не на том форуме

Просмотреть сообщениеProlbo (16 Апр 2011 - 23:01): А из этих самых гнусных балансных соображений не была ли случаем поднята скрытность?

SerB: Смотрите патчноут - если там указано, то была. По крайней мере, в рассмотрении эта тема находилась

Просмотреть сообщениеArrakktyr (17 Апр 2011 - 10:42): будет ли после патча 6.4 апнут ис-7 и Т30? а то ис-7 становится неиграбелен по сравнению с маусом, которого большинство ст пробивают без нанесения урона даже сзади(пантера 1 так уж точно.)и пушка которого лучше чем у ис-7?
у семерки осталась только отсутствующая скорость (которая хоть и выше чем у мыши но закрутить его не дает)
а лоб в лоб ис-7 и раньше сливал мыши.(тест)(спасибо автору теста)
на Т30 не ездил,не знаю
я полностью согласен с апом мыши но нельзя ли сделать то же с другими топами?
или хотябы бОльшую динамику набора скорости для ис-7 сделать?(ведь позиционируется он как ТТ-СТ)

SerB: Пока не планируем. Статистика Мауса чуть проседала, мы рассчитываем подянть ее на уровень ИС-7 и Т30

Просмотреть сообщениеRigor_Mortis (17 Апр 2011 - 09:21): Под иконкой "Гроза Мышей" будет показано кол-во уничтоженных Маусов с момента регистрации аккаунта, или счёт пойдет после выхода патча 6.4?

SerB: Если не будет проблем с базами данных - с момента регистрации (ЕМНИП данные хранятся. Если будут проблемы - с патча 0.6.4

Просмотреть сообщениеramzes_76 (17 Апр 2011 - 09:14): По поводу автобана за тимкил. Ситуация:
Я на М43 (а лучше Т92 :rolleyes: ) свелся на 60...80% ИС-3, вокруг которого каруселит наш 20% Т-43. Сигналю "Атакую ИС-3!". Раз сигналю, два сигналю - ноль реакции (кстати я тут два раза спрашивал, нельзя ли сделать сигнал "Атакую" от артиллерии особым - другим цветом сообщения, или сиреной, чтоб не поднимая глаза на список игроков все понимали - тикать надо от помеченной цели! Ответа не получил). Я стреляю, убиваю вражеского ИС-3 и своего Т-43. Я тоже на счетчике для автобана?

SerB: Записано в план. Когда реализуют - пока не знаем

Просмотреть сообщениеkvazistat (17 Апр 2011 - 09:08): После ввода на ГК востока "Горьковский ПУ" останется точкой высадки?
И как будут реализованы "переправы" из Африки в Европу? Или еще секрет?

SerB: 1. Скорее всего нет
2. По морю через узости

Просмотреть сообщениеKery (17 Апр 2011 - 08:55): Уважаемые разработчики, меня давно интересует один вопрос.
Какова толщина маски пушки на танке ИС-3?
Соответствует исторической?

Если да, то каким образом мне удалось пробивать ее на StugIII с уроном?
Там же 250мм!
Баг?

SerB: 1. Соответствует.
2. Маска не везде имеет равную толщину. Ну и эффект дырки за маской учитывайте

Просмотреть сообщениеGiZ (17 Апр 2011 - 08:52): Serb, на вопрос "Какие территории будут введены в ближайшее время?" вы ответили "3. Восточная часть СССР, Казахстан и среднеазиатские республики, Северная Африка, Ближний и Средний Восток". Собственно вопрос, Дальний Восток опять в пролёте? Если да, то как скоро после ввода Ближневосточных территорий будут добавлены ДВ провинции? Ответ в студию :)

SerB: Если для Вас Дальний Восток не относится к восточной части СССР - то даже не знаю, что Вам сказать.

Просмотреть сообщениеTTpik (17 Апр 2011 - 08:40): Уважаемые Serb и Storm (впечатления от игры на тестовом) ап пт и ввод новых САУ это хорошо конечно, только вот с этими изменениями ТТ10 в рандоме превратились в полное мясо (ну маус еще хоть как-то вытягивает с новыми экранами забившись в уголок от арты подальше). Или Вам так не кажется?

SerB: Не кажется.

Просмотреть сообщениеnikitaderbencev123 (17 Апр 2011 - 08:29): почему у ис3 скорость 36 км\ч и лоб 110 ведь у него была скорость 40 км/ч и лоб 120
судя по этому http://www.kubinkamu...d=16&Itemid=215

SerB: Потому что мы пользуемся не сайтом Кубинки (при всем к ней уважении).


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
16.04.2011 22:00:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2372186

Просмотреть сообщениеarchangell (16 Апр 2011 - 18:28): в каком будущем, в далеком или не очень, будт указанны ТТХ танков и орудий, не зависищие от экипажа, досылателя и иных модулей, расходников?

SerB: В не очень не очень далеком

Просмотреть сообщениеLEO5320 (16 Апр 2011 - 18:29): Добрый день. Я бы хотел задать несколько вопросов:
1. Сколько игроков World of Tanks по всему миру?
2. Сколько будет розвиватся проект World of Tanks?
3. Почему так долго игроки World of Tanks не могут увидеть патч 6.4.? С чем это связанно?
4. Я слышал что когда-то будет возможность аукционов в World of Tanks. Так вот когда это будет? Аукционы можно будет делать БЕЗ необходимости золота?
Собственно это всё что я хотел вам задать.
Спасибо за внимание. :Smile_honoring:

SerB: 1. Ммиллион мы набрали только на ру-сервере, а есть еще Китай, Европа и США. Так что достоверно более миллиона :-)
2. Столько, сколько возможно
3. Со сложностью данного патча (Много правок движка)
4. Пока неясно.

Просмотреть сообщениеLanerion (16 Апр 2011 - 18:48): Возможно баян, но не проще ли артам и пт с открытыми рубками нарисовать иконку "тент" вместо "улучшеная вентиляция", ну и переименовать соответственно?
Так я вижу простое решение постоянного вопроса :Smile_honoring:

SerB: Пока необходимости не видим. А тент - его ж визуализировать надо :-)

Просмотреть сообщениеtimesoldier (16 Апр 2011 - 19:04): 1. ТТ 9 окончательно решили понерфить?
2. Будут ли акции по поводу 9 мая к примеру?
3. После патча 0.6.4 пт 9 будут переделывать дальше?
4. Будут ли апнуты по скорости сведения орудия на м41 и м12?
5. Будет ли повышена маскировка тт немцев или урезана тт советов хоть в каком то будущем?
6. Как скоро включат клановые войны?

SerB: 1. Ждите официальной информации
2. Ждите соответствующих объявлений
3. Не исключено
4. Может, будут, може, нет
5. Может, будет, может, нет
6. Если с сервером и кое-какими его компонентами все будет ОК - на следующей неделе

Просмотреть сообщениеlogmaxdog (16 Апр 2011 - 21:57): Хочу спросить если боевые характеристики паттона и першинга равны,то какой прок вводить паттона?Или вы хотите дать более мощный ст 8 лвл американской ветке?

SerB: Пока без комментариев, потом объясним

Просмотреть сообщениеVerelern (16 Апр 2011 - 21:58): Серб, ну башню мы видели :)
Можно показать корпус?xD

SerB: Можно. Покжаем. Вместе с башней. Когда она готова будет.

Просмотреть сообщениеnamor444 (16 Апр 2011 - 19:35): .
1)Ограничение в клане 100 человек. Планируется ли менять это в будущем в сторону увеличения?
2)Когда примерно планируете расширить мировую карту? Хотя бы до лета, летом или после? Если есть более точные сроки, вообще будем очень рады ответу.
3)Сейчас основную часть территорий захватили всего лишь 50 кланов из 3000 боеспособных. При чем если учитывать что у многих несколько составов, то получится кланов 20-25. После расширения мировой карты их количество увеличится, но не на много... Устраивает ли вас такая ситуация? Планируете ли вы что-то с этим делать? Если да, то что?
Знаю, что территория сильно расширится, что планируете сделать вторую мировую карту для более слабых уровней (если не ошибаюсь), но это все вряд ли кардинально изменит ситуацию, может будет на картах 300-400 кланов, но к тому времени всего их будет 5000-6000, а то и больше.
4) Ещё сейчас многие кланы создают вторые, третьи и т.д. свои составы под руководством фиктивных аккаунтов (аккаунты, за которые сыграли 1-2 боя, например такое встречается у РЕД). Устраивает ли вас это?
5)Планируется ли сделать такую возможность в клановых боях, чтобы голос командира заглушал остальные голоса команды? (именно это является одной из основных причин, почему большинство кланов пользуются сторонними программами для общения в бою)

SerB: 1. Нет
2. КТТС
3. Важнее, устраивает ли эта ситуация вас - других игроков. Точнее - насколько она вас не устраивает. То ли слегка (на поныть на злую судьбу и ничего не делать), то ли сильно (на поднапрячься и таки порвать кого-нибудь). За вас воевать мы не будем. С нас только площадка.
4. Вполне - нарушения правил нет. К тому же у таких кланов проблемы с организацией большого числа одновременных боев - "И винтовки есть, да бойцов мало" (С)
5. Возможно. Хотя это достигается элементарной дисциплиной.

Просмотреть сообщениеVerelern (16 Апр 2011 - 22:11): Серб, а ни е10/25/75/100 еще не готовы, чтобы можно было посмотреть скриншотик?:Smile_great:

SerB: Не готовы

Просмотреть сообщениеHetzer1944 (16 Апр 2011 - 19:47): Не планируется ли выбор снаряда (фугасный или бронебойный и т.п.), который будет заряжаться, во время обратного отсчёта перед началом боя. По умолчанию стоит бб, чтоб не ждать начала боя и не тыкать, допустим, на фугасный?

SerB: Это уже реализовано - в меню выбора снарядов поменяйте типы местами

Просмотреть сообщениеAlex662_64 (16 Апр 2011 - 20:29): в связи с тем, что проезд под мостами реализован, мост на вестфилде "починят"?

SerB: Вряд ли. Скорее введут не разрушенные мосты на других картах


SerB
Panzerkampfwagen E-50
arrow
16.04.2011 18:32:53
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen E-50
Ссылка на сообщение: #2369924

Просмотреть сообщениеSG2_Wasy (16 Апр 2011 - 18:27): не, чтобы понимать зачем нужен Е-50, нужно понимать какие проблемы у П2. У вас этого понимания НЕТ.

SerB: Боюсь, кроме Вас этого понимания нет ни у кого. У нас в том числе.
Возможно, Вы слишком умный для нас, сирых.
Остается выразить Вам, непонятому сумрачному гению, мои глубочайшие соболезнования - ужас, среди каких ничтожеств Вам приходится жить.
И нипоногебать...


Реклама | Adv