Вопросы разработчикам - 5
Дата: 17.04.2011 19:21:39
XoRys (17 Апр 2011 - 19:20): (вайн поскипан)А вопрос в следующем: если я приведу достаточно авторитетных источников, показывающих, что противокумулятивные экраны никоем образом не защищают от ОФ снарядов может ли это хоть как-то повлиять на ваше мнение о ни, или это бесполезно?
SerB: Вам осталось доказать что, например, 105мм экраны Мауса -
противокумулятивные
alek884 (17 Апр 2011 - 19:20): спустя месяц, хочу еще раз спросить:то что на Вестфилде на одном респе вероятность респауна внизу 1-2 топ-тт/топ-пт равна 0, а на другом минимум процентам 70 - это фича или баг?
SerB: Это Ваши претензии, не подкрепленные адекватной статистикеой
Naezdnick (18 Апр 2011 - 08:36): И кому, простите, верить?P.S. Или господа разработчики считают значение слов "урон" и "дамаг" разным?
SerB: Просто мы различаем внутренние и внешние модули.
Barazinbar (18 Апр 2011 - 00:21): уже не однократно говорилось про баг респа на Вестфилде.. почему вы
считаете нас клоунами? говорят, значит имеет место бытьSerB: Если я скажу, что кто-то дурак, это тоже будет иметь место
быть?
Забавно, магия Вуду подвластна мне!
Забавно, магия Вуду подвластна мне!
Kostrel (18 Апр 2011 - 10:42): Когда-то разработчиками было объявлено, что балансный вес СТ9
изменится с 1 на 1,2. Когда это произойдёт и что этому мешает?SerB: 1. Когда надо, тогда и произойдет
2. Некоторые малоинтересные пользователям (и Вам в частности) причины
2. Некоторые малоинтересные пользователям (и Вам в частности) причины
kotovod (18 Апр 2011 - 10:53): Маск сеть тут непричем. Вот едет к примеру танк на границе
обнаружения, ему сбивают гусеницу и он мгновенно пропадает за счет
разницы маскировки на ходу и в неподвижном состоянии. Забавно
выглядит, особенно когда едет что то шустрое типа ст. Не
планируется ли сделать переход маскировки подвижное-неподвижное
состояние и наоборот более длительным, скажем хотя бы 1-2 секунды?SerB: Планировалось, отложено из-за технических сложностей с рендером
полупрозрачных объектов
Kostrel (18 Апр 2011 - 12:53): Правильно ли я понимаю, что по некоторым причинам, которые вы не
хотите озвучивать, вы не можете изменять балансировщик без
вмешательства в клиентскую часть? Потому-что иных причин я
придумать как-то не могу.SerB: Неправильно понимаете
ksana2 (18 Апр 2011 - 14:46): Кстати вопрос вот Вы собираетесь ввести Французскую ветку танков ,
а исходя из каких разработок Вы собираетесь это делать ведь
Французы радостно просрали свою страну за месяц и были освобождены
только в 44-45гг , они даже свою технику не подрывали чтоб все
гансам осталось , какие технологии у них могли быть во временна
оккупацииSerB: Учите историю.
И пунктуацию.
И пунктуацию.
Brenwen (18 Апр 2011 - 14:37): Скажите, а можно ли сделать прерывание показа танка-убийцы по
нажатию кнопки или уменьшить время показа? Неоднократно было, что
после смерти очень надо осмотреться по сторонам (увидеть кого
засветил), а вместо этого вынужден 5 секунд смотреть на один танк,
а по окончании этого "шоу" все засвеченные танки пропадают.SerB: Нет.
P0WERSL1DE (18 Апр 2011 - 14:31): Вопрос разработчикам:Можете ли вы расписать (или добавить в раздел "В разработке") дальнейшие планы по введению новой техники? То есть, предполагаемую последовательность добавления техники(желательно с примерными датами, ну или хотя бы без них). Думаю, что это интересно многим.
SerB: Нет. Потому что стоит затянуть со вводом хотя бы на день - и волна
вайна на форуме перехлестывает все возможные края.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5













