Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 13:54:42
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730977

Просмотреть сообщениеVledis (02 Авг 2011 - 13:53): таки чем е-75 будет отличаться от тапка?расположением башни и все?

Storm: Расположение башни, броня, маневренность, точность - этого мало?


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 13:53:40
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730961

Просмотреть сообщениеArtlight (02 Авг 2011 - 13:49): Прошу прощения, но вы написали для Е-50. А я спросил про Е-75. Ввиду того, что корпуса почти идентичны этих 2-х танков.

Storm: Что то я стал тупить :)
Е-75:
Лобовой лист = 160мм.
Длинный лист брони над гусеницами = 16 мм.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 13:50:01
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730884

Просмотреть сообщениеXexus (02 Авг 2011 - 13:47): Может быть не ВЛД, а НЛД, потому что у КТ ВЛД 150мм, а у е75 будет 130мм

Storm: Блин.
Спасибо, что поправили.
НЛД конечно.
А я затупил и написал "ВЛД".
Имелось ввиду "НЛД" - нижняя лобовая деталь - нижний лобовой лист.
Извиняюсь.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 13:44:56
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730798

Просмотреть сообщениеALEX_XX (02 Авг 2011 - 13:42): То есть получится второй тапок?

Storm: Нет. Машина всё таки будет серьёзно отличаться.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 13:41:45
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730739

Просмотреть сообщениеUhyre (02 Авг 2011 - 13:34): Лишний метр длины ствола на модели 150мм пушки Е100 к релизу отпилите?

Storm: Он не лишний.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 13:41:36
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730737

Просмотреть сообщениеNOXsg (02 Авг 2011 - 13:33): Уважаемый, Storm, в ответах промелькнуло, что бронирование башни E-75 будет соответствовать бронированию башни тапка (VK4502 Auf. B ). В таком случае, послений рискует просесть по стате. У тапка просто не остатеся приемуществ перед своим новеньким коллегой E-75. Или приемущества есть и я их просто не замечаю?

Storm: Помимо улучшения бронирования башни, Е-75 в тесте 3 будет немного понерфлен: НЛД будет уменьшен до 130мм и будут ухудшения по второстепенным характеристикам: приемистость, точность на ходу и ещё несколько мелочей.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 13:40:16
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730717

Просмотреть сообщениеArtlight (02 Авг 2011 - 13:31): Исходя из этого вопрос: какая толщина листа брони над гусеницами у Е-75?

Storm: Длинный лист брони над гусеницами (на скрине не виден) = 16 мм.
Лобовой лист (на скрине отображён красным) = 120мм.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 13:39:19
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730700

Просмотреть сообщениеs73r01d (02 Авг 2011 - 13:29): 1. No. Damage for 88mm cannons will not be upgraded. But in the future we plan to upgrade only 88/71 damage. Its alpha damage will be increased, but rate of fire decreased, so DPM will stay the same as 88/56.

Storm: Немного не так.
Урон орудий 88 L71 будет увеличен, но скорострельность при этом уменьшится. DPM орудий 88L71 останется неизменным.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 13:27:43
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730523

Просмотреть сообщениеivashka (02 Авг 2011 - 13:26): Вы имеете в виду, что урон от Л56 будет понижен таким образом, или у Л71 повышен? Или и то и другое сразу?

Storm: У 71 будет повышен. Но с уменьшением соответствующих скорострельностей орудий, его использующих. DPM останется тот же.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 13:18:58
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730391

Просмотреть сообщениеUhyre (02 Авг 2011 - 13:16): А почему на скриншоте колижн модели, который вы показали выше, не видно "заползания"?

Storm: КЭП подсказывает - потому что на скриншоте нет "брызговиков".


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 13:18:27
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730379

Просмотреть сообщениеIgor2125 (01 Авг 2011 - 20:11): Do you plan to add an overall damage buff to the 8.8 guns (L56 and L71) to 240 or something similar in future? Yes or No?If no, as I understand, you give only a damage buff to the 8.8/L56 gun by using different shells/projectiles?

Storm: Английский я понимаю, но пишу на нём плохо.
Поэтому отвечу на русском. возможно кто нибудь вам переведёт:
1 - Нет. Общего повышения урона для 8.8 снарядов орудий L56 и L71 не будет. Зато будет разделение урона снарядов для этих пушек и урон для орудия L71 будет выше, чем для L56.
2 - Наоборот. Смотрите пункт 1.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 13:16:30
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730341

Просмотреть сообщениеmoonglade1 (01 Авг 2011 - 21:44): Менялся ли размер НЛД t-75 в 0.6.6.2 по сравнению с 0.6.6.1 и какая будет толщина НЛД при выходе на основу?

Storm: Не менялся.
130 мм.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 13:16:20
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730338

Просмотреть сообщениеWaryag72 (01 Авг 2011 - 22:41): 1) Будет ли при этом разделена и стоимость снарядов?
2) Есть ли шанс в будущем на увеличение урона Д-10? Пушка имеет смехотворный урон, несмотря на значительно большую масу бронебойного снаряда (16 кг против 10,2-10,6 у 88 и 90 соответственно) и более высокую начальную скорость (~900 м/с против 810 и 820, уступая только 88Л71 с 1000 м/с), и, соответсвенно более высокую энергию выстрела, производной от которой по сути является урон.
3) Нынешняя система ограничения компенсаций за тимдамаг при скорости < 20 км/час это временное решение проблемы и будет дорабатываться? Или вы считаете что маусы и иже с ними имеют право невозбранно таранить стоящих союзников? Не логичней ли будет ввести сравнение скоростей (кто быстрей, тот и виноват)?

Storm: 1 - да.
2 - нет.
3 - уменьшим порог до 15 кмч. Это временное решение.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 13:15:46
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730332

Просмотреть сообщениеSkipper (02 Авг 2011 - 01:08): - Шторм, вы вроде говорили, что в этом патче будет первод 3601 из СТ в ТТ. Отказались ?
- И будут-ли подобные топики создаватся в дальнейшем ?

Storm: - Ну если вы не видите этого перевода - значит отказались.
- Возможно. Хотя это слишком дорого стоит.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 13:13:57
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730301

Просмотреть сообщениеdark_general (02 Авг 2011 - 01:32): Про поршетигр - дизель от феди/антитапка/тапка будет у него?

Storm: Нет.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 13:12:10
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730260

Просмотреть сообщениеpzHart (02 Авг 2011 - 02:40): В теме про е-100 выкладывали чертеж. И вот ссылка на скриншот из ангара. Налицо отличия - в игре контур дальномера значительно выше, а значит больше и силуэт это й детали, следовательно ее легче поразить. Это видно невооруженным глазом - чертежный вариант имеет прямоугольный профиль, а в игре у нас на башне лежит квадрат. Если вереть чертежу, то дальномер должен быть на треть ниже. Это ошибка или сделано намеренно? Спасибо за Ваш труд!

Storm: Скорее всего - ошибка.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 13:11:59
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730255

Просмотреть сообщениеslavrentei (02 Авг 2011 - 06:58): очень хотелось бы узнать Ваше мнение с чем связан жуткий нерф пантеры1 при переезде ее на 7 уровень а именно :

Storm: В связи с переездом на 7 уровень.
Логично ведь.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 13:10:50
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730234

Просмотреть сообщениеbizon35 (02 Авг 2011 - 08:49): Вы несколько раз писали, что скорострельность 128мм орудия Е-100 будет увеличена! Сейчас, на тесте 2, скорострельность указана 4,96 в/мин, Вы даете данные,будет: перезарядка 12,5 сек, что составляет 4,8 в/мин!! Где же тут увеличение Скорострельности ???

Storm: По сравнению с тестом 1 - это увеличение.
Когда я отвечал на этот вопрос - имелся ввиду именно первый тест.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 13:10:16
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730219

Просмотреть сообщениеd1dk6 (02 Авг 2011 - 08:50): В связи с чем возник вопрос: это ошибка и от форсажа отказались окончательно или он всё таки может быть возвращён в игру?

Storm: От форсажа отказались окончательно.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 13:09:59
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730216

Просмотреть сообщениеShimakaze (02 Авг 2011 - 09:42): Шторм, вы можете прокомментировать вот эту фотографию?
В месте соединения ВЛД-НЛД в шип, однозначно видно что нижний лист по толщине не уступает в размерах верхнему. Т.е. либо они оба 200, либо оба 150.

Storm: По фотографии оценить толщину однозначно нельзя.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 13:06:40
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730176

Просмотреть сообщениеCaputo (02 Авг 2011 - 09:51): Возможно ли увеличение бронепробиваемости пушки 75\L100 до 210мм.

Storm: На данный момент невозможно.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 13:06:22
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730172

Просмотреть сообщениеHAWK777 (02 Авг 2011 - 11:27): Какая толщина нижнего бронелиста у Е-75 есть на тесте/будет на "основе"?

Storm: Сейчас 140мм. На тесте 3 будет 130мм.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 13:03:41
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730138

Просмотреть сообщениеArtlight (02 Авг 2011 - 12:37): После просмотра коллижн-модели, которую показали, и Ваших комментариев выше, возник вопрос...
Как может наносится повреждение при пробитии брызговиков, которые в коллижн модель не прописаны?

Storm: Никак не может. И не наносится. "Брызговики" отсутствуют в коллижн-модели как факт.
Дамаг наносится или при пробитии ВЛД (а она заезжает сантиметров на 10 под "брызговик") либо при пробитии листа брони над гусеницами, который идёт с обратным углом наклона и имеет толщину всего 16мм.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 10:11:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3727706

Просмотреть сообщениеbatmad (01 Авг 2011 - 23:38): А будет ли улучшено прицеливание Т95 в петэшном режиме, а то по сравнению с другими топовыми артами она явно проигрывает в этом плане?

SerB: Прицеливание всех танков идет по единому механизму.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 10:11:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3727699

Просмотреть сообщениеdark_general (02 Авг 2011 - 00:41): 1. Будут ли наконец пушки у убитых танков нематериальными? Ибо во многих случаях цепляющиеся за них снаряды жутко мешают.
2. М103 и Т110 будут в 0.6.7/0.7.0/КТТС/никогда?
3. В каких случаях при попадании фугасом говорится "есть пробитие/попадание":
3a. Броня пробита, полный дамаг, критов нет.
3б. Броня пробита, полный дамаг, наличие критов не играет роли?

SerB: 1. Нехай мешают
2. КТТС. А как Вы догадались?
3. 3а.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 10:10:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3727689

Просмотреть сообщениеKGB (02 Авг 2011 - 01:37): Вопрос номер 1:
Сергей, поясните будущее баланса ТТ9, пожалуйста.
В игру на 9ый лвл за РККА будет введён танк ИС-8, который имеет лоб в 120мм. ИС-4 с лбом в 160мм станет ТТ10.
Планирующийся ко вводу ТТ9 за американцев, М-103, имеет лоб в 127мм.
У немцев мы видим 170мм лба у 4502 (В) и 160мм лба у Е-75.
Кэп тут намекнул мне, что и французские плоды лягушачьего гения навроде АМХ-50-120 имеют лоб не толще ИС-3, и будущий британский ТТ9 Конкерор лоб корпуса имел 130мм толщины и, вероятно, японские ТТ9 будут не толще
Таким образом, будущий баланс танков 9го уровня будет в корне отличаться от текущего, в котором все существующие и вводящиеся ТТ9, по сути, постоянно подгоняются и натягиваются под неоднократно понерфленный ИС-4.
Какие действия планируются для сохранения статуса quo? М-103 и ИС-8 будут быстро-быстро бегать и больно-больно часто-часто бить, в противовес забронированным немецким танкам, которые они будут с трудом брать в лоб? Или у вас уже есть намётки на более радикальное решение вопроса?
И вопрос номер 2:
Вы не так давно говорили о вероятном появлении ИС-2 со спрямлённым лбом в качестве танка 8го уровня.
Всё бы ничего, но дело в том, что орудие Д-25 и так перегружало переднюю часть танка, башня была неуравновешена. Т.е. введение более мощного орудия было попросту невозможно, и именно эта причина (вкупе с невозможностью усилить бронирование башни из-за перегруженности передней части) повлекла за собой создание танков ИС-3, ИС-5 и 6, танка ИС-4. То есть, попросту говоря, с исторической точки зрения усилить вооружение позднего ИС-2 невозможно в принципе, вы же не будете давать ему выдуманную башню из мифрила и запихивать туда, ну, скажем, Д-54Т?
Как вы будете решать этот вопрос? Введёте выдуманное облегчённое орудие с таки выдуманной башней?
С уважением.

SerB: 1. Тесты покажут
2. Были там варианты. Вот дождмся некоторых документов из архива, уточним


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 10:08:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3727666

Просмотреть сообщениеDmUa (02 Авг 2011 - 04:24): В настоящий момент у немецких танкистов наименьшее количество уникальных морд лица, всего 30 против 34 у советов и 36(шестеро - негры) у американцев. Учитывая скорое пополнение немецкого танкопарка, уникальных морд для немецкой техники решительно не хватает. Отсюда вопрос: начали ли ваши художники работу над добавлением новых лиц для танкистов?

SerB: Неприоритетно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 10:08:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3727663

Просмотреть сообщениеdunhill_24 (02 Авг 2011 - 05:00): Сергей, добый день!
У вас есть хобби?
Если есть, то какое?

SerB: Есть. Интересное.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 10:08:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3727659

Просмотреть сообщениеStrongPendALSchulc (02 Авг 2011 - 08:07): ориентировочные планы есть? есть ли план по введениям на будущий год-два(камуфляж, французы, бриты...физика) ? почему нельзя было задействовать группу разрабов, работающих на самолетами, чтобы ускорить разработку и выпуск патчей танков? направить их труды на защиту клиента, выпуск физики и прочего? :Smile_harp:

SerB: Есть, но мы их как правило не сообщаем во избежание массового вайна, если вдруг что-то задержится. Бережем, так сказать, нервы особо нестойких игроков.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 10:07:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3727649

Просмотреть сообщение_RAM_ (02 Авг 2011 - 09:01): а в игре когда-нибудь будет разделение на типы брони: катанная, литая?

SerB: Было, отказались


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 10:06:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3727648

Просмотреть сообщениеePanda (02 Авг 2011 - 09:12): Здравствуйте, вчера на Энске выстрелил на Loewe в Wolverine (дистанция метров 50 не больше, пт стояла ко мне лбом) и услышал "не пробил". Как 51мм брони такое выдержали?

SerB: Если снаряд входит в броню под большим углом к нормали, эффективная толщина брони может быть во много раз выше номинальной


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 10:05:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3727626

Просмотреть сообщениеnowarRoToR (01 Авг 2011 - 23:55): Ув. разработчики: прорабатывая баланс по нациям вы допускаете влияние вашего личного мнения и впечатлений на результат вашей работы ?

SerB: Нет. Личное мнение и впечатление только подсказывают, где копать


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.08.2011 23:24:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3724194

Просмотреть сообщениеUlman (01 Авг 2011 - 22:57): Небольшой вопрос:
С введением продвинутой физики слышал что танками с меньшей массой можно будет играть в футбол и переворачивать их. Будет ли засчитан фраг тяжу (например Маусу), который перевернет на бок, или просто столкнет с обрыва вражеский танк меньшего веса (напримет Т-44)?

SerB: Будет. Скорее всего. До этого этапа мы пока не дошли.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.08.2011 22:53:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3723923

Просмотреть сообщениеBig_Man_63_RUS (01 Авг 2011 - 22:23): Будет ли реализовано шевеление кустов когда по ним проезжает танк? Если да, то будет ли это видно от незасвеченных танков, как например ломающиеся заборы?

SerB: Если будет - то да, как заборы или валящиеся деревья.
Но в ближайшее время не будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.08.2011 22:53:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3723918

Просмотреть сообщениеTelonic (01 Авг 2011 - 22:16): А так же назрели вопросы по арте 8-го уровня, ответьте пожалуйста:
1) Какой % побед у каждой в отдельности
2) % попаданий
3) % выживаний
4) средний опыт
Заранее спасибо.

SerB: Вынужден спасибо вернуть - в настоящее время свежих данных у меня нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.08.2011 22:51:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3723885

Просмотреть сообщениеTelonic (01 Авг 2011 - 22:14): Ув. SerB, не рассматривалась ли возможность сделать дальномеры на танках внешними модулями, при жёлтом крите которого пропадала бы информация о дальности до цели, а при красном наводчик потерял бы возможность целиться выше врага сам, и игроку пришлось бы вручную наводить орудие выше противника.

SerB: Это бессмысленно - расстояние замеряется на клиенте. Будут ломать и все.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.08.2011 22:50:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3723873

Просмотреть сообщениеAutemer (01 Авг 2011 - 22:20): Вы вроде собирались бороться с теми кто выходит посреди боя для того чтобы не достался фраг врагу? Как вам идея сделать т.н. "пути отхода", то бишь только несколько дорог/ущелий/тропинок ведут с карты и только приехав к концу карты (в небольшой, например, полукруг), к этим путям, можно покинуть бой? Ну а кнопку "Выйти из боя" сделать активной только после смерти. Красивое решение, пусть и не решающее проблемы тех "выходенцев" которые будут жать "Выйти из игры", но таких будет в разы и в разы меньше.

SerB: А зачем? Проще оставлять танк недвижимым и беспомощным


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.08.2011 22:50:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3723867

Просмотреть сообщениеjkoste69 (01 Авг 2011 - 22:08): В этих вопросах и ответах смысл вообще остался? :D
Читая последние 10 страниц ничего интересного нет.
Вопросы и ответы похожи на:
1.Вопрос: "Картошка будет?" Ответ: "Будет, картошка."
2.Вопрос: "А когда ...?" Ответ: "КТТС"
3.Вопрос: "А какая будет фиолетовая пушка?" Ответ: "Фиолетовая"
:lol:

SerB: Совершенно верно. Какие вопросы, такие ответы


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.08.2011 21:36:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3723146

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (01 Авг 2011 - 21:31): 1) А как Вы относитесь к тому, чтобы переехать (серверами) в местность подешевле Москвы? (на Ваш любимый в таких случаях вопрос, ответ - "я продаю")
2) У тупоголовых каморных и остроголовых будет разный угол нормализации? Будет ли это отображено каким либо образом в ТТХ или придется искать самому по реальным образцам?

SerB: 1. Обратитесь в наш финансовый отдел. Если обеспечите хороший канал с низким пингом для всей территории бывшего СССР и соответствубющий класс надежности - рассмотрим.
2. Разный угол возможен. Пока мы с ним не экспериментируем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.08.2011 21:28:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3723029

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (01 Авг 2011 - 21:19): А сколько стоит оплатить вам сервера?

SerB: Можно начинать с небольших сумм. Все помощь. Кнопка "Пополнить счет" к Вашим услугам. Сервера будут счастливы.


Реклама | Adv