Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 19:10:40
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3735916

Просмотреть сообщениеR4ptor (02 Авг 2011 - 18:19): Будут ли изменены ттх "недотапка" (нового тт8 немцев) новом тесте и соответственно релизе патча 6.6?

Storm: Возможно.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 19:10:33
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3735914

Просмотреть сообщениеAlexForce83 (02 Авг 2011 - 18:43): будут ли возвращены хр ТТ10?

Storm: Нет.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 19:10:22
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3735912

Просмотреть сообщениеDrakosh (02 Авг 2011 - 19:02): На евро и американских серверах игроки имеют возможность принимать участие в тесте выходящих патчей так же, как и русские игроки? Или это первый случай, когда западные игроки попали на тестовый сервер?

Storm: Первый случай.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 19:10:11
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3735910

Просмотреть сообщениеAbikana (02 Авг 2011 - 17:36): Ув. Шторм как долго продлится тест 3?

Storm: Недолго. Сутки-двое.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 19:09:48
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3735902

Просмотреть сообщениеLacoust (02 Авг 2011 - 18:13): - Ув. Шторм почему же звук выстрела с 105-ого калибра на Е-50 и на П2 отличается?(изменен). Старый звук выстрела был более приятнее в патче 0.6.5.
- И ещё вопрос: не должна ли измениться скорострельность орудия(топого) всвязи с новой более вместимой башней?

Storm: - не в курсе. это не в моей компетенции.
- по балансу не должна.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 19:09:04
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3735888

Просмотреть сообщение_Ruslan_ (02 Авг 2011 - 18:15): Оставить трансмисию сзади у Е-50 и Е-75 это окончательное решение ? Или же это был всего навсего эксперимент и на основном сервере трансмисия снова будет спереди ?

Storm: На основном трансмиссия будет сзади.
Но потом всё может измениться.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 19:05:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3735826

Просмотреть сообщениеrrr39 (02 Авг 2011 - 18:47): Если я правильно понимаю, фугасный снаряд при пробитии брони танка взрывается уже внутри и наносит полный урон.
Т.е. если выстрелить из БЛ10 (бронепробиваемость 90) в корму Т-54(броня 60), то фугасный снаряд пробьет броню Т-54 и взорвется внутри?
Переживет ли взрыв 152мм фугасного снаряда внутри корпуса Т-54, если урон фугаса 900 а ХП у Т-54 больше тысячи?
Если переживет, то как это согласуется с реальностью, т.е. возможно (бывало) ли такое в реальности?

SerB: ... и горящий бензин из монитора не хлещет.
Мы в курсе, да.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 16:58:40
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3733931

Просмотреть сообщениеFaNaT2009 (02 Авг 2011 - 16:58): Уважаем Storm, скажите пожалуйста, когда заработает тестовый сервер, хоть примерно. Спасибо.

Storm: Сегодня.
Более точное время, к сожалению, назвать не могу.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 16:54:44
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3733850

Просмотреть сообщениеAND_437 (02 Авг 2011 - 16:35): ув. Шторм в прямом эфире на сг когда вас спросили какой самый лучший танк в игре вы ответили т54 , как понимать ваши попытки ныне убедить игроков что т54 плохой танк и поэтому надо превратить в груду бесполезного хлама танк по имени маус?

Storm: Если вы по моему смеху во время ответа не поняли, что это ирония - то я вам, пожалуй, ничего объяснить не смогу.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 16:53:57
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3733839

Просмотреть сообщение_VasyK_ (02 Авг 2011 - 16:30): Не планируется ли в описании бронирования лба, боков, кормы танков (в ангаре, информационном окне)указывать не один максимальный показатель бронирования элемента корпуса танка а раздельно с углом наклона, принятым в игре.

Storm: Вопрос не относится к 6.6.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 16:53:45
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3733832

Просмотреть сообщениеUlman (02 Авг 2011 - 16:16): Патч 0.6.6 test 3 уже будет претендентом на финальную версию, и по нему стоит судить какие ТТХ новой техники попадут в релиз?

Storm: Да.
Параметры танков в 3 тесте патча 6.6 уже финальные и меняться не будут.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 16:53:18
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3733821

Просмотреть сообщениеExcentro (02 Авг 2011 - 15:53): Можно по-подробней? Е-75 - единственный танк который получился удачным из Е-серии, по моему мнению. Не хотелось бы, что бы его угробили в угоду известному только WG "балансу"...

Storm: Угробим, не беспокойтесь.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 16:52:59
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3733818

Просмотреть сообщениеirbis13 (02 Авг 2011 - 15:36): можно немного расшифровать шторм....
можно ли арту ловить по трасерам как в старые времена если будет этот ваш компромис?

Storm: Вопрос не относится к патчу 6.6.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 16:52:34
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3733809

Просмотреть сообщениеamax (02 Авг 2011 - 15:04): Исходя из вышенаписанного вопрос: Не планируется ли установка 75Л/100 в стоковую башню Пантеры I?
И не планируется ли в дальнейшем моделирование башни ausf.D в качестве стоковой, с переносом нынешней ausf.G в дереве на место шмальтурма?

Storm: Ни то ни другое не планируется.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 16:52:10
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3733803

Просмотреть сообщениеpzHart (02 Авг 2011 - 14:42): В таком случае какова вероятность, что ее исправят? Напомню - разговор про дальномер е-100.

Storm: Ненулевая.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 16:51:59
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3733799

Просмотреть сообщениеOuspon (02 Авг 2011 - 14:35): будут ли сохранены все прокаченные танки при переходе с тест2 на тест3, или будут обнулены как при переходе с тест на тест2?

Storm: Будут сохранены.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 16:51:50
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3733798

Просмотреть сообщениеUhyre (02 Авг 2011 - 14:18): Разница в длине ствола у этих орудий 1 метр. Вам не кажется, что тут что-то не так?

Storm: Не кажется.
Вы не учитываете ту часть, которая находится в корпусе.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 16:51:25
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3733789

Просмотреть сообщениеHAWK777 (02 Авг 2011 - 14:07): Storm, а под каким углом расположен нижний бронелист у Е-75?

Storm: На глаз - 50 градусов. Точных данных у меня нет.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 16:51:03
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3733782

Просмотреть сообщениеCyclo (02 Авг 2011 - 14:02): В связи с все возрастающей уязвимостью этой зоны хочу задать вопрос (касательно е75). Какую долю от передней проекции нлд займет модуль трансмиссии, расположенной сзади нлд. 25-30 процентов? Отличается ли по размерам хитбокс трансмиссии у е75 и е50?

Storm: Модуль трансмиссии на Е-50 и Е-75 сейчас расположен в задней части корпуса и составляет с двигателем единый хитбокс.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 16:49:48
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3733766

Просмотреть сообщениеBlaueNebel (02 Авг 2011 - 14:01): - стрельба каким видом боеприпасов является основной для E-100 вооружённым 15см орудием ?
- каков радиус поражения у ОФ снаряда E-100?

Storm: - по ситуации. На кланварах - однозначно кумулятив. Но там все голдом стреляют.
- 3.57м. Этот параметр можно посмотреть в свойствах снаряда.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 16:46:17
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3733700

Просмотреть сообщениеmoonglade1 (02 Авг 2011 - 14:01): Простите, в какую сторону отличия e-75 от тапка в лучшую или худшую?

Storm: В другую.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 16:46:09
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3733697

Просмотреть сообщениеGaarthar (02 Авг 2011 - 13:55): в случае невостребованности е-50 на ГК можно ждать заметных правок ее балансировки , или отладка ее ТТХ будет опираться исключительно на ситуацию в рандоме ?

Storm: Будем смотреть по ситуации.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 16:10:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3733079

Просмотреть сообщениеDmUa (02 Авг 2011 - 14:45): 1. Хм, по времени т110 в виде танка еще позднее, но ведь подошел? А по "стилю" и "крутости", ну так вся ветка пт американцев состоит из машин с разным стилем игры, по огневой мощи машины идентичны( мб у 110ых она бы даже была выше, так как использовалось более позднее орудие) ,а по бронированию если и уступают, то весьма незначительно, при этом существенно превосходя фэнтези т28ых по подвижности.
2. М.б. не стоило этого делать, т.к. т110 и так "пейпер панцер" аля "Е серия", а после таких вмешательств от него еще меньше реального остается.

SerB: Подошел он к топ-левелу. А тут не топ.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 16:10:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3733071

Просмотреть сообщениеpolkovnik34 (02 Авг 2011 - 15:56): Ув. Серб по какой причине отказались от идеи аукциона прем. танков и передачи золота между игроками?

SerB: По причине недостаточной защищеннойсти акков. Усилим - вернемся


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 16:09:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3733068

Просмотреть сообщениеIIIaKaJIuK (02 Авг 2011 - 14:49): Серб, часто просматриваете раздел "Предложения"?
Там не редко встречаются очень здравые идеи, например, эта. Хотел бы узнать Ваше мнение по поводу дополнительных RPG-элементов, наподобие этих.
Ну и вообще, есть ли шанс увидеть нечто подобное в игре?

SerB: Первый же ответ - "Зачем делать из танчиков барбионлайн?" меня устраивает.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 14:21:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3731449

Просмотреть сообщениеDmUa (02 Авг 2011 - 14:16): 1.Не задумывались ли вы над заменой абсолютно неисторичных( да что уж там говорить – откровенно выдуманных) танков т28 и т28(обоже)прототип на более ранние и полностью историчные проекты т110? Например: заменить т28 на один из первоначальных вариантов т110 с орудием в рубке, а т28 прототип на вариант с башней поворачивающейся на 15 градусов в обе стороны.
2.На скриншотах с т110 видно, что вы выбрали для него литой корпус торпедообразной формы как у м103 и м48, хотя на чертежах и моделях корпус танка обычной конструкции, будет ли это изменено или выбор литого корпуса для т110 окончателен?

SerB: 1. Задумывались, отвергли. не соответствует по времени, стилю и общей крутости.
2. Окончателен. Выбранный Т110 - Крайслеровский проект, чертеж показывает практически полную идентичность корпуса корпусу М103. Мы немного изменили только корму, чтобы обеспечить нормальный угол склонения при стрельбе назад.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 14:19:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3731406

Просмотреть сообщениеastronomus (02 Авг 2011 - 12:00): Т.е. заметка "(Характеристики для танка в начальной комплектации с экипажем с уровнем 100% по основной специальности.)", взятое из http://game.worldoft.../lightTank/a-20 сейчас не соответствует действительности?
133%, насколько я могу судить, - это 100% экипаж (включая командира) + вентиляция + модуль (досылатель например) + шоколад.

SerB: Это давно так. В одном из следующих патчей переделаем на 100% экипаж с возможностью выводить текущие данные, с влиянием модулей и прокачки экипажа


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 14:18:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3731390

Просмотреть сообщениеGarrrettt (02 Авг 2011 - 11:48): И еще 2 вопроса.
1.Касаемо как раз сбитых на скорости гуслей.Не раз замечал что мой танк едва набрав скорость 3-5 км/ч получает в гусли, которые слетают и меня разворачивает чуть ли не на 180 градусов.Видео с такими кадрами у меня нет, но думаю многие замечали этот эффект. Если такой факт не присутствует в игре, так и ответте, если присутствует то не кажеться это вам нереальным?
2.Будет ли когда-нибудь введена возможность проигрывания во время игры, в частности во время боя,своей музыки.Например как это сделано в GTA 4 San Andreas и дальше.Просто вложил файл просканировал и играешь со своей музыкой.Если честно музыка в игре мне нравится, но под настроение хотелось бы и свою.
Спасибо за ответы.

SerB: 1. не кажется
2. Когда-нибудь может быть.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 14:18:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3731378

Просмотреть сообщениеPhoenix76 (02 Авг 2011 - 11:38): День добрый. В последнее время, играя на арте, начал замечать некую не свойственную ранее деталь в игре, а именно: Вражеский танк засвечен на миникарте, на основной карте перевожу прицел в район засветки этого танка, а танка нет, т.е он никак светится в отличии от союзников, хотя на миникарте я отчётливо вижу красную точку врага. В последствии на основной карте он конечно начинает светиться,но разница по времени между показаниями засветки на миникарте и основе бывает доходят до 5 сек. С чем это может быть связано, ведь раньше этого не было?

SerB: Миникарта и основной экран обновляются разными механизмами, поэтому возможна рассинхронизация.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 14:15:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3731318

Просмотреть сообщениеGarrrettt (02 Авг 2011 - 11:31): Добрый день.Вопрос такой.
Попадание снаряда в ходовую танка может привести к резкому развороту машины и естественно сбитым гуслям.
Не собираетесь ли вы в обозримом будущем сделать такой же эффект и для башни танка.Например попали мне в башню сбоку,от удара башню сдвигает по направлению движения снаряда. Я не очень разбираюсь в реальных машинах,позволяет ли механизм вращающий башню танка выдерживать удар или сдвиг башни вокруг своей оси по направлению удара снаряда вполне нормальный случай для танка? Насколько я знаю частично эти эффекты реализованы качанием(которое можно просто отключить),но я конкретно говорю о эффекте схожем с разворотом танка при сбивании гуслей на скорости.Естественно с учетом калибра орудия и типа снарядов. Спасибо за ответ.

SerB: Не предполагается


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 14:14:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3731307

Просмотреть сообщениеKalinzon (02 Авг 2011 - 11:00): Уважаемые разработчики. В бою на Пагорках неудачно вылез из-за камня. Получил в боеукладку от ИС-4, стоящего по центру в районе синего круга на миникарте, и стрелявшего по синему вектору. Спрятался, и использовал ремкомплект. Попытался вылезти из-за того-же камня отомстить ИС-у, но он, видимо, свелся на том-же месте, и я опять получил в боеуклад. Посмотрел на свой танк сбоку, сразу возникли вопросы. В каком из этих двух мест пробития находится боеукладка Пантеры-2? Наиболее вероятное расположение БУ обозначено красным прямоугольником(аналогично БУ Пантеры-1?). Поражение в стык бронелистов не должно зацепить снарядов потому, что снаряды не лежат впритык к лобовому бронелисту, особенно, учитывая то, что снаряд(не боеуклада, а прилетевший в борт) в игре является материальной точкой(С). Поражение в экран тем-более, не могло потому, что проходит ниже надгусеничной полки. Нет ли ошибки в модели повреждений данного танка, и если все-таки ошибочка вкралась, то возможно ли это исправить?
Картинка кликабельная, увеличивается до нормального размера.
Размещенное изображение
Обновил. Выделена красным не вся боеукладка, а только часть, участвовавшая в обстреле.

SerB: Боеукладка - объемный объект, находящийся за броней. Так что ее поражение зависит от траектории полета снаряда, а не только от места попадания


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 14:13:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3731279

Просмотреть сообщениеyaropolk404 (02 Авг 2011 - 10:39): добрый день, может затупил я , но не нашел ответа на то как подавать пожелание об оставление не распределенного опыта к примеру на ис-4 после его замены на ис-8, а то как помнится опыт автоматом на ис-8 переведут..
заранее спасибо..

SerB: Никак


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 14:13:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3731268

Просмотреть сообщениеRossou (02 Авг 2011 - 10:38): беда в другом, что одна команда просит арту стрельнуть по ежу, и спокойно едет на остров, а другая.. ну вы поняли
Вопрос, у Т92 замечено большое снижение полёта снаряда на самом подлёте к цели, в итоге большую долю дамага ест ходовая, при попадании в ис 4 снимает 60-70% при попадании в ис 7 40-50 и что странно при попадании в 54ку тоже 40-50 почему такой странный дамаг? если нужно можно предоставить видео.

SerB: Никакого отдельного механизма для Т92 в игре нет.
Мы ленивые. Это всем известно.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 14:12:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3731257

Просмотреть сообщениеBBM_ (02 Авг 2011 - 10:33): День добрый. Вопрос касаемо перевода ис4 на 10 уровень. Означает ли, что можно сэкономить продав топовые башню, пушку, и т.д. с ис4, и бесплатно получив топ машину 10 уровня с этими же модулями(или замененными на другие, но топовые)?

SerB: Не факт - некоторые ТТ-10 у нас будут прокачиваемыми.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 14:11:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3731245

Просмотреть сообщениеShepke (02 Авг 2011 - 10:23): Сергей есть вопрос следующего характера.
В связи с грядущим нерфом ТТ10 до уровня 9.5, а так же с периодическим вводом новых ТТ9 и СТ9 самым распространенным и сильным уровнем в игре мы будем иметь(имеем) 9 уровень.
Так же частично апается 8ур (премы, новые ТТ8, "старые" СТ9)
Но к сожалению все остается довольно печально на уровнях с 6го по 7ой. А они довольно часто попадают к новым 8м и 9м.
Вопрос - планируется в ближайшем будущем АП этих 2х уровней (6,7ур искл. арта - так как там другой балансировщик)? Особенно интересуют нем. и амер. ветки.
Так как разница 5-7ур вполне терпима, а вот между 7 и 9ур просто пропасть.

SerB: Нерфа ТТ10 до уровня 9.5 не будет за отсутствием уровня 9.5 в игре.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 14:11:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3731233

Просмотреть сообщениеbatmad (02 Авг 2011 - 12:19): Раз сейчас карты выбираются случайным порядком, в результате чего можно провести три боя подряд на арте в городе или на Т30 в степях, что как бы на мой взгляд несколько не комильфо, то может имеет смысл создать такой меняющийся паттерн из карт, чтобы одни и те же карты не выпадали по несколько раз в час? Вот к примеру четыре боя подряд на Т30 - Малиновка, Степи, Перевал, Малиновка. Дурдом, ИМХО.
P.S. И самое славное - в каждом бое по 5-6 топ арт в каждой команде. Кстати, ещё вопросик (вы ведь тоже играете на ТТ10, надеюсь) - когда Вы попадаете в такой заколдованный круг, то кого ругаете Вы? :Smile-hiding:

SerB: Для всех 30 игроков это невозможно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 14:10:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3731224

Просмотреть сообщениеMorTreD (02 Авг 2011 - 12:37): В каком патче(7.0 или другой) выйдут французы?

SerB: В одном из.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 14:10:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3731219

Просмотреть сообщениеJIYWOK (02 Авг 2011 - 12:55): форсаж убрали с теста. это насовсем или для доработок? планируется ли сделать для каждой нации уникальный модуль, который не будет забирать место? форсаж рискует быть не востребованным т.к. трио аптечка-ремонт-огнетушитель сейчас на немцах не заменим

SerB: Насовсем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 14:10:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3731217

Просмотреть сообщениеOktava (02 Авг 2011 - 13:20): День добрый. Такой вопрос: когда Т30 будет переведён из ветки ТТ в ветку ПТ, его рендер в качестве тяжёлого танка останется или будет удалён и заменён на Т30 в роли противотанковой САУ?

SerB: Это действительно важно?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 14:09:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3731205

Просмотреть сообщениеMarcusBurnett (02 Авг 2011 - 12:05): Т.к. Т34 станет премиум танком, у меня возникает единственный вопрос к Вам: "будет ли тяжелый танк Т34 в свободной продаже за золото или нет?"
С Уважением, Marcus.

SerB: Уважаемый типичный игрок!
Скажите, сколько раз нужно повторять одну и ту же информацию, чтобы наши уважаемые игроки, представителем которых Вы являетесь, перестали задавать одни и те же вопросы?


Реклама | Adv