Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.08.2011 10:01:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4064280

Просмотреть сообщениеalex_m (22 Авг 2011 - 20:46): Уважаемые разработчики!
Не собираетесь ли вы провести встречу с Вами в Санкт-Петербурге? Нас (любителей танков) здесь много, и мы вас очень ждем! :Smile_honoring:

SerB: Насчет встреч - дергайте Зефида. Он же специальный пост гдето писал, как организовать встречу.
А я, например, хотя и в Питере сейчас, но до гостиницы вечером еле доползаю.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.08.2011 09:59:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4064258

Просмотреть сообщениеStare (23 Авг 2011 - 00:58): Приветствую!
1. Модуль вентиляция не работает для "не родного" экипажа - так и задумано или репортить баг?
Размещенное изображение
2. Остальные модули(сеть, досылатель) также не работают для "не родного" экипажа?
3. Чем руководствовались при утверждении "загаженной" текстуры для Е-50 - это типа рабочая лошадка панцерваффе и всю войну прошла?
на фоне "чистых" Pz4 и Тигр да и вообще из всех танков нем дерева выбивается?
Размещенное изображение

SerB: 2. Остальные модули(сеть, досылатель) также не работают для "не родного" экипажа?
3. Чем руководствовались при утверждении "загаженной" текстуры для Е-50 - это типа рабочая лошадка панцерваффе и всю войну прошла?
на фоне "чистых" Pz4 и Тигр да и вообще из всех танков нем дерева выбивается?
Размещенное изображение
1. Работает
2. Работают
3. Жизнь в конце войны у немецких танков была тяжелая, полная лишений и выгоняний.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.08.2011 09:58:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4064241

Просмотреть сообщениеLazzyCat (22 Авг 2011 - 20:51): Скажите пожалуйста: 
Насколько активно сотрудники БигВорлд помогают в решении этой проблемы? 
Второй вопрос (чисто теоретический) - есть ли альтернатива движку компании БигВолд?
Спасибо. 

SerB: 1. Активно.
2. Нет. НИ один конкурирующий движок онлайн 175К не держит.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.08.2011 09:56:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4064214

Просмотреть сообщениеmexanik40k (23 Авг 2011 - 01:48): Вопросы по поводу второй немецкой ПТ9 - Jagdpanzer E-100.
1. Для чего было заменено ее прежнее название StuG на нынешнее Jagdpanzer?
2. Будет ли ее вооружение исторически планировавшимся? (длинноствольные 150мм и 170мм)
3. Компоновка с задней рубкой по-прежнему в силе? Или Вы видите машину как-то иначе?
4. Рубка будет открытой/закрытой?
5. Можете привести данные по основному бронированию - ВЛД/НЛД/лоб рубки?
6. Экранное бронирование будет по типу Е-100?
Ну и, last but not least:
7. Что можете сказать про сроки ввода в игру? До Нового Года стоит ее ожидать?

SerB: 1. Для создания чувства глубокого удовлетворения у нашего исторического консультанта. В литературе встречаются оба варианта, но Ягдпанцер ему нравится больше.
2. Да, если удастся отбалансить
3. По-прежнему.
4. Закрытой
5. Пока нет
6. Скорее всего да.
7. Стоит. До какого именно Нового Года - уточняется.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.08.2011 09:54:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4064174

Просмотреть сообщениеSerKuzya (23 Авг 2011 - 07:59): Добрый день, уважаемые разработчики! У меня есть пара вопросов.
1) Это правда, что для того чтоб Т34 перевели в премиумы в каком нибудь патче, надо 100 боев на нем откатать?
2) Если в новой физике меня столкнет с обрыва союзник, то он поголубеет?(станем тимкиллером?)
3) Почему у провинций на ГК настолько разнится доходность?

SerB: 1. Неправда. Тысячу.
2. Он поголубеет еще в момент прихода к нему в голову такой мысли
3. От вселенской несправедливости.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.08.2011 09:52:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4064165

Просмотреть сообщениеKostrel (23 Авг 2011 - 08:19): Будет ли в игре возможность привести Т-54 и Т-10 к вариантам их модернизаций по ОКР "Объект 614А" и "Объект 272М" соответственно?

SerB: Отличительной модификацией конкретнор данных моделей являлась установка ПТУР "Малютка".
ПТУР в игре не предусмотрено.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.08.2011 09:50:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4064135

Просмотреть сообщениеUicilo (23 Авг 2011 - 09:17): Уважаемые разработчики а вы изменили доходность танков после ввода "е" серии?

SerB: И еще раз спрашиваю - нужно каждую минуту постить заявление, что мы ничего не меняли или раз в час достаточно?
Изменим что-то - сообщим.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.08.2011 09:49:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4064117

Просмотреть сообщениеkasatka60 (23 Авг 2011 - 09:29): Попытался осилить и найти среди вопросов нужный мне ответ, но не смог.
но задам вопрос.
1. Я где-то слышал сейчас разработчики заняты работами по серверной части. Когда примерно (в каком квартале, месяце) ориентировочно займетесь оптимизацией движком игры?
2. Оптимизацией движка будете заниматься Варгейминг или БигВорлд?

SerB: 1. Уже занимаемся.
2. Совместно.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.08.2011 09:49:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4064111

Просмотреть сообщениеC0mrad (23 Авг 2011 - 09:29): Осмелюсь процитировать свой пост, который слегка потерялся среди остальных сообщений.
Просто просочилась инфа с тестового сервера на счет ТТХ всех новых ЛТ и, даже, премиумного Тип 59. А вот на счет Джумбо - тишина. Не сочтите за назойливость...

SerB: Ну, значит, инфа не просочилась. Ну и ладушки. В свое время и эту инфу просочим.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.08.2011 09:48:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4064091

Просмотреть сообщениеRaw13 (23 Авг 2011 - 09:46): Размещенное изображение
Планируется ли премиум-танки 1 уровня по типу этого? За 300-500 золотых. Я бы взял...чисто посмеяться :)

SerB: ДА, мы думаем о таких зверушках. Есть ведь еще и новозеландское творчество.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.08.2011 07:57:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4062926

Просмотреть сообщениеKoka_Kola (23 Авг 2011 - 07:25): В след патче планируется ли изменение баланса, да бы не возникало таких ситуаций вводящих в смятение команду?
Размещенное изображение

SerB: не планиреуется
А "команды" всегда найдут, от чего в смятение прийти


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.08.2011 07:55:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4062920

Просмотреть сообщениеdebris (23 Авг 2011 - 01:25): А клан НКВД вписывается в доктрину разработчиков?

SerB: Да, Народный Космиссариат Внутренних Дел мы уважаем (в том числе за вклад в победу над неацистской Германией и ее прихлебателями).
Не нравится сей факт - опять же наши соболезнования.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.08.2011 22:03:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4059742

Просмотреть сообщениеSacrum (22 Авг 2011 - 21:42): А планируется ли уменьшить стоимость снарядов? Ведь их-то явно придётся тратить больше, чем сейчас... Или у вас и броня слишком хорошо пробивается, и танки чрезмерно много зарабатывают?

SerB: Пока не планируется.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.08.2011 20:30:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4058247

Просмотреть сообщениеtagor68 (22 Авг 2011 - 20:21): Ув.SerB будут ли повышены мощности сервера если да то как скоро а то вечером иногда в игру просто не зайти с уважением tagor68

SerB: К сожалению, повышение мощности сервера свыше 175 тысяч одноврименно играющих акков опасно с точки хзрания устойчивости.
Проблема должна быть решена в частности с выходом патча 0.7.0, который позволит реализовать многокластерную архитектуру игрового пространства.
К сожалению, при тестировании патча возникла некая архитектурная проблема. Сейчас мы решаем ее совместно с компанией БигВорлд, разработчиком движка.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.08.2011 20:17:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4057713

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (22 Авг 2011 - 20:15): Я вроде бы регулярно читаю и новости и сию тему, но впервые слышу о предстоящих манипуляциях с нормализацией. Можете сказать более подробно: на сколько изменится значение нормализации? Сколько есть сейчас, и сколько станет после изменений? И когда планируются эти изменения?

SerB: Пока никаких манипуляций не было, потому и не слышно ничего.
Шторм недавно сообщил сообществу, что подобный вариант рассматривается.
Тестов еще не было, так что пойдет ли это на боевой сервер - пока неясно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.08.2011 20:04:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4057426

Просмотреть сообщениеbudkamnem (21 Авг 2011 - 18:08): Уважаемый Серб.
Чисто гипотетически вот я "криворукий" пришел в игру и начал играть, с начало решил качать ис7 стата естественно на нем будет плохая (пусть47на53).
Потом я решил вкачать тт немецкой ветки , руки тем временем выпрямляются и стата становится (52на48)
Поиграв на маусе решил качать армеров , я уже папкО и стата (57на43)
Если брать сухую статистику то получается, что т30 нагибает, маус не плох, ну а ис7 неногибе.
Непорядок надо апать луноход и нерфить т30.
Новички выбирая первую ветку развития, снижают на ней стату танков.
1)Верно ли я рассуждаю о выборе вашего решения о нерфе того или иного танка?
Ведь рулит танк или нет на 70 % а может и больше решает человек.
Если не по теме сильно не бить.

SerB: Статистика собирается не по Вам одному, а по паре миллионов игроков. Которые выкачивают машины в разном порядке. Соответственно, данный эффект сглаживается.
Кроме того, к 8-10 уровням человек уже, как правило, вполне адекватен. а если не стал адекватным - то и к выкачке 10-го топа не станет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.08.2011 19:59:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4057326

Просмотреть сообщениеdodic (22 Авг 2011 - 19:58): Сейчас вышел спецвыпуск про выставку в Германии . В теме на форуме про это , модераторы удаляют все критические коментарии по этому поводу, хотя там нет ни мата , ни оскорблений , а просто конструктивная критика . Как вы это прокоментируете .

SerB: Метание какашек не является конструктивной критикой


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.08.2011 19:52:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4057210

Просмотреть сообщениеGUM (22 Авг 2011 - 09:53): Вопрос Сергею. Можете дать цифру, реальной бронепробиваемости для 128мм KwK44 по нашей методике? Хочу понять, насколько вы ее натянули.

SerB: Вот здесь:
http://www.panzerwor...mourpenetration
указана бронепробиваемость для 128мм снаряда, равная 187-189мм по германской методике, на 100м, под углом 30 градусов.
Сравнение германской и советской методик при обстреле трофейных орудий в РККА дает порядка 15-17% превышения немецких данных над советскими.
Косинус 30 градусов равен 0.866. Соответственно, пробиваемость по перпендикулярной плите по советской методике, используемая в игре, дает 189/0.866/1.15=190мм.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.08.2011 19:45:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4057090

Просмотреть сообщение_Creed_ (22 Авг 2011 - 04:19): После перевода Т30 в разряд пт-сау, отнимут ли у него стабилизатор?

SerB: Тесты покажут


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.08.2011 19:44:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4057086

Просмотреть сообщениеKostrel (22 Авг 2011 - 03:31): В игре все сварные швы являются ослабленными зонами?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.08.2011 19:43:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4057061

Просмотреть сообщениеDmUa (22 Авг 2011 - 19:39): 1. Возможно ли появление в игре танка Aufklaerer 38d mit 7.5cm AKF L48 как продолжения чешских Pz38 и альтернативы vk2801 на 5ом лвл?
2. Переход на ИС-2 будет "горизонтальным" или "вертикальным"?
3. Сейчас wargaming.net занимается разработкой ммо-экшнов, если шанс что вы вернетесь к жанру давшему название компании? В свое время заигрывался в Massive Assault и "Обитаемый Остров". :)
4. Будут ли доступны какие-нибудь альтернативные орудия для арт8?

SerB: 1. Возможно. Но пока подробностей не будет.
2. По текущей схеме - диагональным
3. Без комментариев.
4. Скорее нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.08.2011 19:42:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4057045

Просмотреть сообщениеAutemer (22 Авг 2011 - 19:04): А вы можете для людей совершенно технически не подкованных пояснить суть этих изменений с нормализацией? Так чтобы прямо совсем доступно.
Насколько я понимаю будет худшая пробиваемость брони при хоть каких-то углах наклона. Не кажется ли вам что тогда многие нынешние танки с весьма мощной бронёй получат вполне себе весомое преимущество? К примеру я, как владелец Е-75, которого с С-70 в лоб не всегда можно пробить, очень даже рад. Но не будет ли дисбаланса?

SerB: Грубо говоря, если Вы попадаете в 100мм броню под углом к нормали в 60 градусов, с учетом угла нормализации 8 градусов эфективная броня будет равна 100*(1/cos(52))=162мм
Если мы сократим угол нормализации до 7 градусов, эффективная броня будет равна 100*(1/cos(53))=166мм, при нормализации в 6 градусов - 170мм.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.08.2011 19:38:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4056996

Просмотреть сообщениеAutemer (22 Авг 2011 - 19:37): Броня будет хуже пробиваться, понятно. А что насчёт орудий? В смысле их будут доводить, в случае ненормальной непробиваемости танков, "до баланса" или обратно нормализацию будут править уже в другую сторону?

SerB: Поскольку планируется придать броне больше роли, чем сейчас, бронепробиваемость орудий трогать не будем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.08.2011 19:38:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4056985

Просмотреть сообщениеSakamoto (22 Авг 2011 - 18:52): В игре реализована гибель танкистов при сохранении танка (то есть, его корпуса). Это мне кажется, или на практике, в боях, подобное встречается крайне редко?

SerB: Встречалось, достаточно редко, примерно как в игре.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.08.2011 19:37:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4056967

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (22 Авг 2011 - 18:43): В связи с участившимися взломами аккурантов, будет ли реализован механизм оповещения пользователя о попытках взлома его аккуранта, введении неверных паролей и т.п.? Чтобы я в случае попыток взлома моего аккуранта мог не ждать пока пароль подберут, а вовремя его дополнительно сменить, чем усложнить жизнь мелким пакостникам? Да, и я прекрасно представляю сколько времени понадобиться чтобы подобрать мой пароль, но все же - береженого Бог бережет.

SerB: Возможно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.08.2011 19:36:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4056958

Просмотреть сообщениеPashaL (22 Авг 2011 - 17:28): Ожидаемый ввод новой физики.
1. На видео были видны красивые залпы, дымы из ствола, вылет пороховых газов и т.д. Не будут ли являться данные эффекты демаскировкой? Не думаете ли вы что непорядочные игроки смогут это использовать так же как и трассера от арты? Достатточна ли защита этих эффектов?
2. Взрыв боеукладки. Будут ли страдать от этого соседние танки?
С уважением.

SerB: 1. Дымы и трассеры показываются только тем, кто видит сам танк.
2. В ближайшее время точно нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.08.2011 19:36:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4056943

Просмотреть сообщениеilim500 (22 Авг 2011 - 17:23): Уважаемый Серб, возможно ли узнать ваше мнение о Е-50. Он, вроде как, в вашем ангаре. Как гейм-дизайнер Игры поделитесь вашими впечатлениями, пожалуйста...
И... на главной странице в "кратком описании танков" -- на новой технике(Е-серия, амер ПТ) нет весьма ёмких и очень ценных впечатлений бета-тестеров перед таблицами о ТТХ //Вейдера и компании// Моя ссылка
Очень хотелось бы увидеть -- краткое описания применения от столь же уважаемых игроков в будущем.

SerB: Хороший танк, очень приятный в обращении. Жаль, сейчас я не могу играть во взводах так же часто, как раньше.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.08.2011 19:35:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4056927

Просмотреть сообщениеAgent_00X (22 Авг 2011 - 17:19): Планируется ли снимжать планку медалей --
и
до более низких требований?

SerB: Возможно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.08.2011 19:33:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4056906

Просмотреть сообщениеMidfield_Geth (22 Авг 2011 - 19:32): Тогда это смахивает на нерф американцев - ты им хоть вообще убери нормализацию, все равно пробиваться будут легко (тупо недостаточное соотношение толщины\наклона), планируется ли тогда, к примеру, поднять пробиваемость американских пушек? Иначе их будут пробивать все, как и раньше - а кол-во пробитий уменьшится как со стороны амеров, так и со стороны других наций - но ударит это сильнее по амерам (почему - см. выше) - планируется ли тогда какой-либо ребаланс пушек?

SerB: Скрытый нерф своих любимых танков в этом увидят все.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.08.2011 19:32:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4056886

Просмотреть сообщениеZmey31bel (22 Авг 2011 - 16:49): Будет ли введена функция сортировки танков в ангаре по уровню? А то щас можно только основные выделить. А у меня КВ получается по середине, а ЯгПантера в конце списка, а я только ПТ немецкие щас и качаю.

SerB: В ближайшее время нет. Но Вы можете назначить Ягдпоатеру любимой женой любимым танком, и она будет отображаться в начале списка. Для этого кликните на ней ПКМ и выберите соответствующий пункт


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.08.2011 19:31:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4056864

Просмотреть сообщениеSoez (22 Авг 2011 - 15:40): Вопрос: Можно ли будет обычные модули типа досылатель, просветлённая оптика и т.д. также покупать за голду (иногда так влом серебро фармить)??

SerB: Можно уже сейчас. Меняете голду на кредиты и покупаете.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.08.2011 19:30:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4056858

Просмотреть сообщениеTheory (22 Авг 2011 - 15:07): 1. У Амеров Т-30, у немцев Е-100, дадут ли ИС-4 при переводе на 10 лвл ствол с подобным дамагом, например Бл-10?
2. Если ИС-4 не дадут подобное орудие, то вам не кажется, что у Е-100 надо забрать ствол с дамагом 750, ладно Т-30 у него броня картон, но Е-100 имеет хорошее бронирование и тем самым становится в разы лучше своих одноклассников?

SerB: 1. Не дадут. Там и С-70 едва-едва
2. Не кажется.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.08.2011 19:29:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4056846

Просмотреть сообщениеSnakebyte (22 Авг 2011 - 19:26): Планируется ли ввести медаль за уничтожение противников "вслепую"? Довольно часто как на арте, так и на ПТ, вычислял дальнейшую траекторию пропавших из видимости противников и уничтожал их. Это требует не только удачи, но и некоторых навыков.

SerB: Да


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.08.2011 19:29:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4056843

Просмотреть сообщениеEVREI_ru (22 Авг 2011 - 18:56): Уменьшение нормализации связано с ввод французской техники,а именно из за маленького лобового бронирования ТТ10 и СТ9 уровня?!
Стоит ждать снижение нормализации с введением французской техники или раньше?!
Щучий нос французской техники будет таким же уязвимым как на ис7 ?!

SerB: Нет, просто сейчас пробитий по всем танкам многовато для корректной картины танкового боя.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.08.2011 14:50:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4052420

Просмотреть сообщениеhugo_odessit (22 Авг 2011 - 11:27): национализм и нацизм - таки две большие разницы.

SerB: Мы тут в Белоруссии люди темные, разницы между данным конкретным "национализмом" (включая всяких власовцев кстати) и нацизмом не особо различаем. Наши партнеры в Британии, к слову, не возражают.
Не нравится наша неразборчивость - примите наши соболезнования.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.08.2011 18:39:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4039470

Просмотреть сообщениеLisAK47 (21 Авг 2011 - 18:34): Здраствуйте, уважаемый SerB. Несколько вопросов:
1) Как-то говорилось, что WG собирается выпускать по патчу в месяц. Патч 0.6.7 - "августовский", или "сентябрьский"? Ну и соответственно, 0.7 - "сентябрьский" или "октябрьский"? (понятно, что возможно сдвиги)
2) Альтернативную ветку советских тяжей введёте в 0.7.1 или позднее?
Большое спасибо за внимание.

SerB: 1. Как получится
2. Как получится


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.08.2011 17:30:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4038532

Просмотреть сообщениеMaik_Tyson (21 Авг 2011 - 17:03): Как не убирал ? Вот:
Размещенное изображение
Свободного опыта хватает но я не могу открыть Тигр Порше, на тесте пока не вкачал ходовую и башню открыть танк Тигр (П) не получилось.
А можно пораньше, мне прем танк нужен..... кредов не хватает.....
Этот дальномер так и будет пробиваться всеми подряд с уроном или его исправят ?

SerB: 1. Башню открыть не судьба? Она в линейке, ведущей к искомому танку
2. Нельзя.
3. Будет. Такова тяжелая судьба дальномеров.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.08.2011 16:43:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4037970

Просмотреть сообщениеIIIaKaJIuK (21 Авг 2011 - 16:26): Серб, подскажите пожалуйста средние проценты побед игроков на СУ-85 и StuGIII.
Не планируется ли апнуть пушку 7,5 cm StuK 42 L/70?(например поднять бронепробиваемость) После нерфа её скорострельности противопоставить СУ-85 с ЗиС-6С наперевес практически нечего((

SerB: 1. Пока не подскажу. Я не в Минске, так что доступа к данным не имею. Может, Злобный ответит.
2. не планируется


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.08.2011 16:41:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4037956

Просмотреть сообщениеVerelern (21 Авг 2011 - 16:20): + к этому
Размещенное изображение
А так же Вы вроде упоминали, что в игре будет пт-сау Waffentrager.
Cуммируя все это дело, можно предположить, что 3ей ветке нем-пт быть. И выглядеть она может как штуг3-штуг4?-вафентрагер-скорпион-ягдмаус?:D(ну или какая-то открытая пт сау, тоже упоминавшаяся.)

SerB: Пока мы не сформировали видение немецких ПТ-САУ окончательно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.08.2011 16:41:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4037946

Просмотреть сообщениеDrLivisi (21 Авг 2011 - 16:03): Уважаемый Серб!
У меня к вам несколько вопросов.
1)Вы в каком-то интервью(вроде на стоп гейм)говорили, что вы участвуйте в разроботке World of WarPlanes, а в World of Battleships вы участвуйте в разработке?
2)Так-же слышал что будет единый аккаунт к обоим проектам(WoT и WoWP). А премиум аккаунт тоже будет единым? Или нужно будет покупать премиум отдельно для каждого проекта?

SerB: 1. Поскольку я ведущий гейм-дизайнер Варгейминга, я участвую в разработке подаваляющего большинства проектов. В том числе и кораблеьного
2. Мы думаем об этом.


Реклама | Adv