Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5262243
AlexanderPrizrAk (06 Ноя 2011 - 20:02): Уважаемые разработчики.Несколько вопросов:
1 Определилась ли концепция трофейных танков?
2 При разделении кв-получит ли кв (как ранее обсуждалось)возможность установки немецкой 75мм- Panzerkampfwagen KV-IA 753 ®.
3 Как дела с кв220 Beta,успеете к 7.0?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5262243
AlexanderPrizrAk (06 Ноя 2011 - 20:02): Уважаемые разработчики.Несколько вопросов:1 Определилась ли концепция трофейных танков?
2 При разделении кв-получит ли кв (как ранее обсуждалось)возможность установки немецкой 75мм- Panzerkampfwagen KV-IA 753 ®.
3 Как дела с кв220 Beta,успеете к 7.0?
SerB: 3 Как дела с кв220 Beta,успеете к 7.0?
1. Частично
2. Нет
3. Посмотрим
1. Частично
2. Нет
3. Посмотрим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5262220
sodget (06 Ноя 2011 - 21:31): Вопрос про мировую войну, а именно в чем смысл ее размораживать
было если она ка не работала так и не работает? Сегодня в спецбою
проигрыш был из-за технического сбоя. Какие действия планируются
вами предприниматься для избежания подобного в дальнейшем?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5262220
sodget (06 Ноя 2011 - 21:31): Вопрос про мировую войну, а именно в чем смысл ее размораживать
было если она ка не работала так и не работает? Сегодня в спецбою
проигрыш был из-за технического сбоя. Какие действия планируются
вами предприниматься для избежания подобного в дальнейшем?SerB: Смысл - проверить ее функциональность.
Если сбои будут массовыми - снова отключим.
Действия многократно анонсировались, смотрите выше.
Если сбои будут массовыми - снова отключим.
Действия многократно анонсировались, смотрите выше.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5262192
LostCluster (06 Ноя 2011 - 19:04): Уважаемые разработчики, не могли бы вы сделать кнопку "Выход из
игры" только в ангаре?А то я уже много раз, желая выйти в ангар,
промахивался, и по ошибке жал "Выйти из игры".Ничего страшного,
конечно, но неудобно.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5262192
LostCluster (06 Ноя 2011 - 19:04): Уважаемые разработчики, не могли бы вы сделать кнопку "Выход из
игры" только в ангаре?А то я уже много раз, желая выйти в ангар,
промахивался, и по ошибке жал "Выйти из игры".Ничего страшного,
конечно, но неудобно.SerB: Не могли бы
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5262184
nikitaderbencev123 (06 Ноя 2011 - 16:34): будет ли добавляться хп т95 чтоб компенсировать отсутствие
подвижности и будут ли у него пробиваться лючки без дамага как у
мауса триплекс на башне?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5262184
nikitaderbencev123 (06 Ноя 2011 - 16:34): будет ли добавляться хп т95 чтоб компенсировать отсутствие
подвижности и будут ли у него пробиваться лючки без дамага как у
мауса триплекс на башне?SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5262158
vvostrikov (06 Ноя 2011 - 21:23): Здравствуйте!!! Очень часто стал наблюдать ,что рикошет стал
наносить урон, будет как-то исправлено?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5262158
vvostrikov (06 Ноя 2011 - 21:23): Здравствуйте!!! Очень часто стал наблюдать ,что рикошет стал
наносить урон, будет как-то исправлено?SerB: Не может быть исправлено то, чего нет
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Что сулит обновление 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5262003
xTACTICx (06 Ноя 2011 - 20:57): мягко говоря не особо приятно, игра на пике, на игроков
параллельно, будет спад - песня будет другая
Обсуждение публикаций\Новости\Что сулит обновление 0.7.0Ссылка на сообщение: #5262003
xTACTICx (06 Ноя 2011 - 20:57): мягко говоря не особо приятно, игра на пике, на игроков
параллельно, будет спад - песня будет другаяSerB: Это мы слышим уже два года, с ЗБТ.
Кстати, с новым рекордом онлайна, школие!
Кстати, с новым рекордом онлайна, школие!
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Что сулит обновление 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5261714
_PHOENIXX_ (06 Ноя 2011 - 20:28): Разрабам надо вспомнить что есть такое понятие как совесть.И
подумать не только о том что бы набить карман.
Обсуждение публикаций\Новости\Что сулит обновление 0.7.0Ссылка на сообщение: #5261714
_PHOENIXX_ (06 Ноя 2011 - 20:28): Разрабам надо вспомнить что есть такое понятие как совесть.И
подумать не только о том что бы набить карман.SerB: 1. Боюсь, вспомнить уже не удастся - совесть у нас отбирают у в
обмен на пропуск. У меня, например, отобрали больше 2 лет назад...
Не, не вспомню.
2. А о чем еще? О том, как набить карман Вам? Не, неинтересно.
2. А о чем еще? О том, как набить карман Вам? Не, неинтересно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5260976
HAWK777 (06 Ноя 2011 - 19:52): Storm, вы что-то будете изменять в модели ИСа-3 (визуально), кроме
башен, в патче 0.7?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5260976
HAWK777 (06 Ноя 2011 - 19:52): Storm, вы что-то будете изменять в модели ИСа-3 (визуально), кроме
башен, в патче 0.7?Storm: Я точно не буду :)
А моделлеры вроде будут ошибки исправлять. Какие точно - я пока не в курсе.
А моделлеры вроде будут ошибки исправлять. Какие точно - я пока не в курсе.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5260793
Rinswild (06 Ноя 2011 - 15:16): Когда новые танки (ЛТ5 например) допустят в лигу "Мира Танков"?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5260793
Rinswild (06 Ноя 2011 - 15:16): Когда новые танки (ЛТ5 например) допустят в лигу "Мира Танков"?Storm: Скорее всего после выпуска патча 7.0.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5260789
normanUA (06 Ноя 2011 - 14:51): 
Интересует почему маленький Штуг3 так уступает в маскировке (стоя на месте) не очень маленькому ЯгдуПз4 ?!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5260789
normanUA (06 Ноя 2011 - 14:51): Интересует почему маленький Штуг3 так уступает в маскировке (стоя на месте) не очень маленькому ЯгдуПз4 ?!
Storm: Никаких комментариев по этим "левым" данным не будет, т.к. они
никак не соответствуют действительности.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5260783
Mouser (06 Ноя 2011 - 13:09): Может тогда выкатите на тестовый сервер физику "as is"?
Переработка карт займёт достаточно много времени (месяцы?), и если физика не требует обязательного обновления клиента (считается вроде всё на сервере?), то для начала может дадите пощупать её на существующих картах? Опять же, если будет позволять время после выхода 0.7, и обновление сервера не очень трудоёмко.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5260783
Mouser (06 Ноя 2011 - 13:09): Может тогда выкатите на тестовый сервер физику "as is"?Переработка карт займёт достаточно много времени (месяцы?), и если физика не требует обязательного обновления клиента (считается вроде всё на сервере?), то для начала может дадите пощупать её на существующих картах? Опять же, если будет позволять время после выхода 0.7, и обновление сервера не очень трудоёмко.
Storm: Физику для тестирования выкатим для начала на супертест после
запуска версии 7.0.
Сейчас все тестовые мощности заняты на тестирование этой версии.
Сейчас все тестовые мощности заняты на тестирование этой версии.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5260772
TyLLIKaH4uK (06 Ноя 2011 - 12:26): Вопрос такой, будет ли в патче 0.7.0 замоделена собственная пушка
10.5см для VK2801 , или все же придется ездить с пушкой от VK3001H?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5260772
TyLLIKaH4uK (06 Ноя 2011 - 12:26): Вопрос такой, будет ли в патче 0.7.0 замоделена собственная пушка
10.5см для VK2801 , или все же придется ездить с пушкой от VK3001H?Storm: Да. Для этого орудия будет своя модель.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Юмор\может 0.7.0 не будет???
Ссылка на сообщение: #5260662
KornAleksei (06 Ноя 2011 - 18:29): 1) тест идёт 3 недели уже 6 ноября.
2) обещали выпустить тест в начале месяца. Уже 6 ноября.
3) никаких новостей с супертеста нету.
4) прошло более полутора месяца с выхода патча 0.6.7. Уже можно было сделать патч.
5) разработчики ничего неговорят по поводу аж тест.
6) все модераторы отвечают КТТС... Это не понятный ответ.
7) выпуски варгейминг о новых патчах даже не упамянули.
P.S. Это чисто моё мнение, у всех разное. просто жду теста хочу потестить камуфляжи и новые эффекты от выстрела. И гудки за одно!
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Юмор\может 0.7.0 не будет???Ссылка на сообщение: #5260662
KornAleksei (06 Ноя 2011 - 18:29): 1) тест идёт 3 недели уже 6 ноября.2) обещали выпустить тест в начале месяца. Уже 6 ноября.
3) никаких новостей с супертеста нету.
4) прошло более полутора месяца с выхода патча 0.6.7. Уже можно было сделать патч.
5) разработчики ничего неговорят по поводу аж тест.
6) все модераторы отвечают КТТС... Это не понятный ответ.
7) выпуски варгейминг о новых патчах даже не упамянули.
P.S. Это чисто моё мнение, у всех разное. просто жду теста хочу потестить камуфляжи и новые эффекты от выстрела. И гудки за одно!
Storm: 1 - супертест идёт пока только 2 недели.
2 - никто этого не обещал.
3 - потому что мы стараемся пресекать утечки информации с супертеста.
4 - вы, наверное, по 2 штуки в месяц делаете, раз так ответственно заявляете об этом? :)
5 - мы не называем сроков, чтобы потом нам этими сроками не пеняли.
6 - КТТС - Как Только Так Сразу.
7 - это такая специальная секретность :)
7.0 будет. Никуда он не денется.
2 - никто этого не обещал.
3 - потому что мы стараемся пресекать утечки информации с супертеста.
4 - вы, наверное, по 2 штуки в месяц делаете, раз так ответственно заявляете об этом? :)
5 - мы не называем сроков, чтобы потом нам этими сроками не пеняли.
6 - КТТС - Как Только Так Сразу.
7 - это такая специальная секретность :)
7.0 будет. Никуда он не денется.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Золотишко дорожает?
Ссылка на сообщение: #5256776
Dead_Lord (06 Ноя 2011 - 15:27): ПОчему нигде нет сообщений - "выросли цены на золото, господа
танкисты, будьте расточительнее"?
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Золотишко дорожает?Ссылка на сообщение: #5256776
Dead_Lord (06 Ноя 2011 - 15:27): ПОчему нигде нет сообщений - "выросли цены на золото, господа
танкисты, будьте расточительнее"?veider: потому что всю жизнь эта надпись венчает страницу с платежами
Внимание!
Официальный курс игрового золота 1 USD = 250 G. Конечная стоимость может колебаться в зависимости от курсов валют, платежной системы и комиссии агрегатора.
Внимание!
Официальный курс игрового золота 1 USD = 250 G. Конечная стоимость может колебаться в зависимости от курсов валют, платежной системы и комиссии агрегатора.
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 3.
Ссылка на сообщение: #5256678
Цитата в новом Мире для их (молодые кланы) развития появилось достаточно места
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 3.Ссылка на сообщение: #5256678
Цитата в новом Мире для их (молодые кланы) развития появилось достаточно места
veider: ой ли?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5254817
skyr1m (06 Ноя 2011 - 10:52): Будет ли когданибуть клиент для андроид..ну что-то типа такого?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5254817
skyr1m (06 Ноя 2011 - 10:52): Будет ли когданибуть клиент для андроид..ну что-то типа такого?Storm: Не планируем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5254814
_Rais_ (06 Ноя 2011 - 08:15): И ещё вопрос разработчикам,включены ли в коллижн модель
,,Фердинанда,, домкрат,ящик под оный и навесы буксировочных
тросов,находящиесся на лобовой броне корпуса?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5254814
_Rais_ (06 Ноя 2011 - 08:15): И ещё вопрос разработчикам,включены ли в коллижн модель
,,Фердинанда,, домкрат,ящик под оный и навесы буксировочных
тросов,находящиесся на лобовой броне корпуса?Storm: Не включены.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5254811
Panzershaft (06 Ноя 2011 - 01:31): 1) Какой максимальный размер листа контактов игрока (друзья и
игнор)?
2)Будет ли рассмотрен вопрос об увеличении объема выделяемой памяти для игнор-листа пользователя?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5254811
Panzershaft (06 Ноя 2011 - 01:31): 1) Какой максимальный размер листа контактов игрока (друзья и
игнор)?2)Будет ли рассмотрен вопрос об увеличении объема выделяемой памяти для игнор-листа пользователя?
Storm: 1 - Насколько я знаю - 100 человек.
2 - пока увеличение не планируем.
2 - пока увеличение не планируем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5254801
Ybi94Van (05 Ноя 2011 - 22:04): Означает-ли это, что физика будет в одном из ближайших патчей?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5254801
Ybi94Van (05 Ноя 2011 - 22:04): Означает-ли это, что физика будет в одном из ближайших патчей?Storm: Это означает, что ещё нужно тестировать и перерабатывать все карты.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5250381
PashaL (05 Ноя 2011 - 18:47): Уважаемые господа разработчики, при вводе новой физики будут ли
переделаны карты?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5250381
PashaL (05 Ноя 2011 - 18:47): Уважаемые господа разработчики, при вводе новой физики будут ли
переделаны карты?Storm: Это, по сути, последнее что осталось сделать в новой физике -
переделать под неё все карты, убрав места, в которые танк сможет
попадать, но не сможет выбраться.
Всё остальное: сами расчёты, настройка параметров, сложные вопросы (вроде танка на танке) уже реализовано.
Всё остальное: сами расчёты, настройка параметров, сложные вопросы (вроде танка на танке) уже реализовано.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Музыка\MGMT
Ссылка на сообщение: #5248591
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Музыка\MGMTСсылка на сообщение: #5248591
veider: вполне нравится) хорошие исполнители
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5248413
SasshaBeliy (05 Ноя 2011 - 15:30): Разработчики, а в 0.7.0. у "Джамбо", убрали эти "Крылья" ? (надеюсь
поняли, про что я)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5248413
SasshaBeliy (05 Ноя 2011 - 15:30): Разработчики, а в 0.7.0. у "Джамбо", убрали эти "Крылья" ? (надеюсь
поняли, про что я)SerB: Не, не поняли.
В WoWP я что-то самолета с такой кликухой не припомню
В WoWP я что-то самолета с такой кликухой не припомню
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5248406
moonglade1 (05 Ноя 2011 - 13:20): Почему вы не увеличиваете количество карт, на которых атакующая
сторона находится в выгодном положении (как правило это городские
карты, или карты с укрытиями), а наборот оставляете карты где
атаковать как правило себе дороже? Например на малиновке ну оочень
большой процент именно ничьих, так как проводить атаку там
невыгодно, дефающая сторона в огромном плюсе. Ведь лучше уж ничья,
чем победа соперника.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5248406
moonglade1 (05 Ноя 2011 - 13:20): Почему вы не увеличиваете количество карт, на которых атакующая
сторона находится в выгодном положении (как правило это городские
карты, или карты с укрытиями), а наборот оставляете карты где
атаковать как правило себе дороже? Например на малиновке ну оочень
большой процент именно ничьих, так как проводить атаку там
невыгодно, дефающая сторона в огромном плюсе. Ведь лучше уж ничья,
чем победа соперника.SerB: Потому что мы не примнимаем во внимание Ваше, несомненно,
единственно верное Мнение.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5248375
Shimakaze (05 Ноя 2011 - 16:51): Почему тогда пушка KwK39/L60 с гораздо лучшей баллистикой и
энергией имеет гораздо хуже характеристики бронепробиваемости чем
М-42(ВТ-42)? Или в методиках оценки пробиваемости, как в наших, так
и немецких не все так однозначно?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5248375
Shimakaze (05 Ноя 2011 - 16:51): Почему тогда пушка KwK39/L60 с гораздо лучшей баллистикой и
энергией имеет гораздо хуже характеристики бронепробиваемости чем
М-42(ВТ-42)? Или в методиках оценки пробиваемости, как в наших, так
и немецких не все так однозначно?SerB: Потому что ВТ-42 получилась лучше, чем L/60
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5248371
DrLivesey (05 Ноя 2011 - 13:50): Добрый день. Вопрос состоит в следующем: в видео-руководство Часть:9 -
E75, выложеном на офф сайте, на 7:30 минуте упоминается о
полной безсполезности противоосколочного подбоя, так как он в
данный момент абсолютно не выполняет свои функции, и видемо
является ненастроеным.
Как вы можете это прокоментировать? Как сейчас работает противоосколочный подбой, и как он должен работать. Будут ли в ближайшие время фиксы этого модуля, если он работает неверно?
Зарание спасибо за развернутый ответ.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5248371
DrLivesey (05 Ноя 2011 - 13:50): Добрый день. Вопрос состоит в следующем: в видео-руководство Часть:9 -
E75, выложеном на офф сайте, на 7:30 минуте упоминается о
полной безсполезности противоосколочного подбоя, так как он в
данный момент абсолютно не выполняет свои функции, и видемо
является ненастроеным.Как вы можете это прокоментировать? Как сейчас работает противоосколочный подбой, и как он должен работать. Будут ли в ближайшие время фиксы этого модуля, если он работает неверно?
Зарание спасибо за развернутый ответ.
SerB: В данном случае мнение о полезности или бесполезности определенных
модулей является мнением автора обзора.
У меня на некоторых танках подбой стоит
У меня на некоторых танках подбой стоит
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 3.
Ссылка на сообщение: #5246829
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 3.Ссылка на сообщение: #5246829
veider: как заманали эти лекари с мазями...
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Проблема в сохраности серебра и опыта игры
Ссылка на сообщение: #5246170
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Проблема в сохраности серебра и опыта игрыСсылка на сообщение: #5246170
veider: вы увренны в правильности применения слова "эргономика"?
Тема: Игра Пособия по игре\нацистская символика
Ссылка на сообщение: #5246146
Ссылка на сообщение: #5246146
veider: прокуратура нет, аккаунт забанят)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5243564
Goren (05 Ноя 2011 - 12:25): Не нашел на новом сайте, раздел в разработке, добавится ли он в
ближайшее время?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5243564
Goren (05 Ноя 2011 - 12:25): Не нашел на новом сайте, раздел в разработке, добавится ли он в
ближайшее время?SerB: Вам тоже нужна персональная ссылка?
Вы дико занятой человек, которому просто некогда просматривать данные ранее ответы?
ОК, может хоть тут прочитаете:
http://worldoftanks.ru/ru/development
Вы дико занятой человек, которому просто некогда просматривать данные ранее ответы?
ОК, может хоть тут прочитаете:
http://worldoftanks.ru/ru/development
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5243539
EnclaveSoldier (05 Ноя 2011 - 12:18): Тогда поставлю вопрос несколько иначе - существуют ли в планах
работы, связанные с введением функционала смены привязки аккаунта к
почтовому адресу?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5243539
EnclaveSoldier (05 Ноя 2011 - 12:18): Тогда поставлю вопрос несколько иначе - существуют ли в планах
работы, связанные с введением функционала смены привязки аккаунта к
почтовому адресу?SerB: запланирована еще более массовая масса разнообразных работ, но в
данный момент реализуется только то, что категорически необходимо
для 0.7.0
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5243252
std1kk (05 Ноя 2011 - 11:47): Хотелось бы узнать, про заморозку фишек на 24 часа после не
удачного взятия высадки, 3 зоны = 45 фишкам замороженным на 24
часа.
Это направлено на то,
чтоб увеличить количество кланов на высадках?
если это так, то
получилось в точности до на оборот.
Есть еще какие то подводные камни после возобновления боев на ГК, о которых игроки еще не знают?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5243252
std1kk (05 Ноя 2011 - 11:47): Хотелось бы узнать, про заморозку фишек на 24 часа после не
удачного взятия высадки, 3 зоны = 45 фишкам замороженным на 24
часа. Есть еще какие то подводные камни после возобновления боев на ГК, о которых игроки еще не знают?
SerB: Все изменения гна ГК анонсируются пред вводом.
Соответственно, если игроки о них не знают, это их личные проблемы.
И да, мы очень уважаем Ваше мнение, подкрепленное, несомненно, огромным опытом в разработке аналогичных игр.
Соответственно, если игроки о них не знают, это их личные проблемы.
И да, мы очень уважаем Ваше мнение, подкрепленное, несомненно, огромным опытом в разработке аналогичных игр.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5243221
EnclaveSoldier (05 Ноя 2011 - 11:16): Повторю вопрос, который был потёрт без ответа. Ведутся ли работы по
созданию условий для запуска функционала смены привязки аккаунта к
почтовому адресу?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5243221
EnclaveSoldier (05 Ноя 2011 - 11:16): Повторю вопрос, который был потёрт без ответа. Ведутся ли работы по
созданию условий для запуска функционала смены привязки аккаунта к
почтовому адресу?SerB: Ведется масса разнообразных работ, но в данный момент реализуется
только то, что категорически необходимо для 0.7.0
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5242367
RA4UJJ (05 Ноя 2011 - 08:17): Уважаемый SerB.
Планируется ли повышение доходности прем-танков 5ого уровня, в связи с введением премов 8-го? Ведь они тоже не даром достались?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5242367
RA4UJJ (05 Ноя 2011 - 08:17): Уважаемый SerB.Планируется ли повышение доходности прем-танков 5ого уровня, в связи с введением премов 8-го? Ведь они тоже не даром достались?
SerB: Пока нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5242360
Mezmerro (05 Ноя 2011 - 10:51): Много раз так было, что перед моим танком резко тормозил союзник, и
я наносил ему урон тараном, т.к. мгновенно затормозить не мог.
Можно ли организовать систему, по которой тимдамаг от тарана на
считается по машине в течении 2-4 секунд после остановки так же,
как не считается тимдамаг который неподвижная машина нанесла
врезашемуся в нее союзнику?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5242360
Mezmerro (05 Ноя 2011 - 10:51): Много раз так было, что перед моим танком резко тормозил союзник, и
я наносил ему урон тараном, т.к. мгновенно затормозить не мог.
Можно ли организовать систему, по которой тимдамаг от тарана на
считается по машине в течении 2-4 секунд после остановки так же,
как не считается тимдамаг который неподвижная машина нанесла
врезашемуся в нее союзнику?SerB: Нельзя
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5242357
KILL_ka (05 Ноя 2011 - 09:10): Здравствуйте.
Будет ли акция посвященная битве за Москву?
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5242357
KILL_ka (05 Ноя 2011 - 09:10): Здравствуйте.Будет ли акция посвященная битве за Москву?
Спасибо.
SerB: Вероятнее всего, будет - если успеем выпустить 0.7.0.
Если же не учитывать фактор 0.7.0 - то вопрос не к разработчикам, а к операторам
Если же не учитывать фактор 0.7.0 - то вопрос не к разработчикам, а к операторам
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5242343
Mikes (05 Ноя 2011 - 10:06): Тут речь о том, что после апдейта ГК: http://worldoftanks....ules_world_war/
Собственно вопросы - будет ли видно клану А получает он голд с текущей провинции которой он владеет или нет?
Будет ли видно другим кланам, с каких провинций получает голд клан А ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5242343
Mikes (05 Ноя 2011 - 10:06): Тут речь о том, что после апдейта ГК: http://worldoftanks....ules_world_war/Собственно вопросы - будет ли видно клану А получает он голд с текущей провинции которой он владеет или нет?
Будет ли видно другим кланам, с каких провинций получает голд клан А ?
SerB: 1. Скорее всего будет
2.Скорее всего нет, но вычислить будет можно, если знать, где у клана столица
2.Скорее всего нет, но вычислить будет можно, если знать, где у клана столица
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5242320
Avtobot_bronebojnii (05 Ноя 2011 - 10:18): Господа разработчики! А сегодня день разведчика (В 1918 году в
составе Полевого штаба Красной Армии было образовано
Регистрационное управление для координации усилий всех
разведорганов армии. С этого дня ведет свою историю Главное
разведывательное управление Генштаба ВС РФ. День военной разведки
отмечается 5 ноября.)Люди имеющие светляков, каждый день в разведку
ходят, не хотите как-нибудь их поощрить?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5242320
Avtobot_bronebojnii (05 Ноя 2011 - 10:18): Господа разработчики! А сегодня день разведчика (В 1918 году в
составе Полевого штаба Красной Армии было образовано
Регистрационное управление для координации усилий всех
разведорганов армии. С этого дня ведет свою историю Главное
разведывательное управление Генштаба ВС РФ. День военной разведки
отмечается 5 ноября.)Люди имеющие светляков, каждый день в разведку
ходят, не хотите как-нибудь их поощрить?SerB: Мы их от души поздравляем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5242307
Likvidatorsl (05 Ноя 2011 - 10:22): Уважаемый Серб, какой калибр орудия предполагаться установить на
танк FV215b (ТТ 10 лвл Англичан). Спасибо за ответ.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5242307
Likvidatorsl (05 Ноя 2011 - 10:22): Уважаемый Серб, какой калибр орудия предполагаться установить на
танк FV215b (ТТ 10 лвл Англичан). Спасибо за ответ.SerB: Пока не решили.
Предполагали 183 в башне НЕкругового вращения, но сейчас есть сомнения.
Предполагали 183 в башне НЕкругового вращения, но сейчас есть сомнения.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5240309
MEDAL (05 Ноя 2011 - 05:25): Планируется ли введение топ башни для Е-100, модели "Хеншель" ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5240309
MEDAL (05 Ноя 2011 - 05:25): Планируется ли введение топ башни для Е-100, модели "Хеншель" ?SerB: Мифические башни мы без необходимости на танки не ставим.
Здесь необходимости нет.
И да, это мегабоян
Здесь необходимости нет.
И да, это мегабоян
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5240306
Nikee78 (05 Ноя 2011 - 01:04): в книге М.Барятинского ("Т-34 в бою"), описан тип снарядов (успешно
применявшийся немцами против Т-34),
с металлическим наконечником (не помню, как сталь называлась из которой был сделан наконечник),
который при встрече с броней большого угла наклона "доворачивался и пробивал броню под прямым углом" (надо полагать, практически без рикошета).
Внимание, вопрос!
Рассматривается ли введение подобного типа снарядов (как альтернатива премиум-снаряда, но за серебро)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5240306
Nikee78 (05 Ноя 2011 - 01:04): в книге М.Барятинского ("Т-34 в бою"), описан тип снарядов (успешно
применявшийся немцами против Т-34),с металлическим наконечником (не помню, как сталь называлась из которой был сделан наконечник),
который при встрече с броней большого угла наклона "доворачивался и пробивал броню под прямым углом" (надо полагать, практически без рикошета).
Внимание, вопрос!
Рассматривается ли введение подобного типа снарядов (как альтернатива премиум-снаряда, но за серебро)?
SerB: Большая бронепробиваемость немецких пушек объясняется в том числе и
использованием данных снарядов.
Включая игру.
Включая игру.
Реклама | Adv















