Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Японские башни
Ссылка на сообщение: #5312545
Walkure (09 Ноя 2011 - 20:27): а тип 100 будет в двух модификациях ? )
а разница?
видимо болт дешевле
поэтому он и использован.
а господина фдосеева стОит принимать как достоверный источник?

Ссылка на сообщение: #5312545

а разница?

а господина фдосеева стОит принимать как достоверный источник?
SerB: 1. Посомтрим. Может, и в 3 - что нароем
2. Бронеболт - 100% дороже бронезаклепки
3. Мы принимаем.
4. Японская версия Тигра.
2. Бронеболт - 100% дороже бронезаклепки
3. Мы принимаем.
4. Японская версия Тигра.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Японские башни
Ссылка на сообщение: #5312437
RegNord (09 Ноя 2011 - 20:18): Как я понимаю,в связи с тем,что японские танки тех времён просто
тихий ужас,решили поставить на гусеницы ихние линкоры? 

Ссылка на сообщение: #5312437


SerB: Нет, просто восстанавливаем проеты японских СТТ
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Японские башни
Ссылка на сообщение: #5312427
Walkure (09 Ноя 2011 - 20:19): посему? 

Ссылка на сообщение: #5312427


SerB: По мнению Дашьяна :-)
Плюс - заметьте, что башни собраны даже на заклепках, а на бронеболтах. Что-то я не помню таких извратов в ЯИФ.
Плюс - заметьте, что башни собраны даже на заклепках, а на бронеболтах. Что-то я не помню таких извратов в ЯИФ.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Японские башни
Ссылка на сообщение: #5312301
ThylUlenspiegel (09 Ноя 2011 - 20:13): Да хрень всё это. Максимум на что тянет, так на корабельные башни
тральщика - эсминца. Не более.

Ссылка на сообщение: #5312301

SerB: Это одноозначно НЕ корабельные башни.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Японские башни
Ссылка на сообщение: #5311952
CalllKa (09 Ноя 2011 - 19:43): вот что может получится, если такое на танк поставить.

Ссылка на сообщение: #5311952

SerB: Судя по пропорциям, диаметр погона порядка 2.5 м. Т.е. примерно как
на Е-100.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Японские башни
Ссылка на сообщение: #5311774
PanzerM (09 Ноя 2011 - 19:33): Очень похоже на самопал, нет масок на орудиях, Орудия тумбовые, как
на флоте. Башни клепанные - приметив, технологии 20ых годов. На 2
фото кажется нету даже погона башен, Не крутились что ли? Наверняка
строились японским "стройбатом" по подобию морских башенных орудий.
К танкам можно притянуть лишь в качестве слабо бронированных арт.
ИМХО.

Ссылка на сообщение: #5311774

SerB: На первом и втором фото - судя по заклепкам, однотипные башни.
При этом башня 1 расположена на нормальном погоне. При этом ось тумбы не совпадает с осью погона - так что орудия все же башенные, а не тумбовые.
Кстати, на 3 фото почти 100% 75мм орудие тип 90 либо танковая пушка на его базе - уж очень дульный тормоз характерный
При этом башня 1 расположена на нормальном погоне. При этом ось тумбы не совпадает с осью погона - так что орудия все же башенные, а не тумбовые.
Кстати, на 3 фото почти 100% 75мм орудие тип 90 либо танковая пушка на его базе - уж очень дульный тормоз характерный
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Японские башни
Ссылка на сообщение: #5311395
John44 (09 Ноя 2011 - 19:15): Ну лично у меня даже на широкоформатном мониторе они по ширине не
влезают.

Ссылка на сообщение: #5311395

SerB: Ну так они специально запиханы под спойлер.
А сами фотки предназначены не для любования, а для умных мыслей.
КОторые лучше всего рождаются если разрешение у фото большое - вдруг какую детальку заметите?
А сами фотки предназначены не для любования, а для умных мыслей.
КОторые лучше всего рождаются если разрешение у фото большое - вдруг какую детальку заметите?
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Японские башни
Ссылка на сообщение: #5311339
_br0n_ (09 Ноя 2011 - 19:13): Серб,ну неужели нельзя было на собственном сайте,вставить фото
нормально :) ?

Ссылка на сообщение: #5311339

SerB: таки шо?
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Японские башни
Ссылка на сообщение: #5311285

Ссылка на сообщение: #5311285
SerB: Итак, поскольку японская ветка, хоть и остается КТТС, но потихоньку
приближается, начинаем разговор о японских ТТ.
Точнее, для начала, об их башнях.
Благодаря широко известному в узких кругах сождержателю сайта http://fortification.ru/ Олегу Тульнову (гран ему мерси) у нас появилось 3 фото башенных установок из состава японских укрепрайонов в Манчжурии.
Фото A:

Фото B:

Фото C:

К сожалению, описания этих башен к фотографиям не прилагалось. Известно только, что находились они на современной китайской территории в районе Владивостока, а неважное техническое состояние объектов вызвано живым интересом к ним Рабоче-Крестьянской Красной Армии образца 1945 года.
Давайте попробуем аттрибутировать эти башенки, вдруг что интересное получится
Сразу скажу, по мнению известного знатока японского флота А.Дашьяна данные башни никакого отношения к Японскому Императорскому Флоту не имеют. А вот пушки скорее всего флотские.
Итак, у кого есть чего дельного сказать за эти объекты?
Или, может, схожие фотки есть?
PS Поскольку японской ветки пока нет, создаю тему в немецкой - авось потом перенесем.
Точнее, для начала, об их башнях.
Благодаря широко известному в узких кругах сождержателю сайта http://fortification.ru/ Олегу Тульнову (гран ему мерси) у нас появилось 3 фото башенных установок из состава японских укрепрайонов в Манчжурии.
Фото A:

Фото B:

Фото C:

К сожалению, описания этих башен к фотографиям не прилагалось. Известно только, что находились они на современной китайской территории в районе Владивостока, а неважное техническое состояние объектов вызвано живым интересом к ним Рабоче-Крестьянской Красной Армии образца 1945 года.
Давайте попробуем аттрибутировать эти башенки, вдруг что интересное получится
Сразу скажу, по мнению известного знатока японского флота А.Дашьяна данные башни никакого отношения к Японскому Императорскому Флоту не имеют. А вот пушки скорее всего флотские.
Итак, у кого есть чего дельного сказать за эти объекты?
Или, может, схожие фотки есть?
PS Поскольку японской ветки пока нет, создаю тему в немецкой - авось потом перенесем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5310602
A0730 (09 Ноя 2011 - 17:51): Добрый вечер, уважаемые разработчики!
На форуме наткнуляс на следующее утверждение:
Является ли сказанное правдой?
Заранее благодарю за ответ.

Ссылка на сообщение: #5310602

На форуме наткнуляс на следующее утверждение:
Является ли сказанное правдой?
Заранее благодарю за ответ.
SerB: Является. Если у танкиста есть нераспределенный опыт, он дополняет
основную специальность до 100% (точнее, насколько хватит)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5310590
Tagil_vagonka (09 Ноя 2011 - 17:54): ИС-4 подымут до 10 лвл. Планируется ли его переворужение по
аналогии с е-100 (в стоке у е-100 пушка от мауса)? Вопрос вот к
чему, при замене т23 на першинга, пришлось набивать опыт для
открытия топовой пушки перша. Есть ли смысл сейчас набить опыта на
ис-4? Если да, то хоть примерно сколько?
Может изменения коснутся не только пушки, других модулей тоже?

Ссылка на сообщение: #5310590

Может изменения коснутся не только пушки, других модулей тоже?
SerB: Нет
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 3.
Ссылка на сообщение: #5310528
MuIiIiIa (09 Ноя 2011 - 19:07): Почему же?

Ссылка на сообщение: #5310528

veider: да детский сад
-Анна Васильевна, Анна Васильевна, а Драгунов матом ругается!
-Анна Васильевна, Анна Васильевна, а Драгунов матом ругается!
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 3.
Ссылка на сообщение: #5310267

Ссылка на сообщение: #5310267
veider: че то Алекс как то не красиво поступает, не?))
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5309958
OR_GLORY (09 Ноя 2011 - 17:14): Здравствуйте Сергей!
У меня два вопроса по поводу ТТ10 лвл Японии и Англии:
1. Будет ли на Британском тяже 10 уровня пушка 183мм или всетаки эта пушка сильно УБЕРНА и вы от нее отказались?
2. Японский тяж 10 уровня получит топовую морскую пушку калибром 140мм, 152мм, по более, секрет?

Ссылка на сообщение: #5309958

У меня два вопроса по поводу ТТ10 лвл Японии и Англии:
1. Будет ли на Британском тяже 10 уровня пушка 183мм или всетаки эта пушка сильно УБЕРНА и вы от нее отказались?
2. Японский тяж 10 уровня получит топовую морскую пушку калибром 140мм, 152мм, по более, секрет?
SerB: 1. Пока непонятно. 75% что нет.
2. Тепло. Далее без коментариев.
2. Тепло. Далее без коментариев.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5309943
ZverSaratov (09 Ноя 2011 - 17:07): ДоброгоКаждому!!
Простой вопрос _ Возможно ли уменьшение времени высадки на ГК с 1/32 в 20.00 МСК до встречи с хозяином в 22.00 МСК ?
Т.е. 2 часа 15 минут для всей высадки
Доброго.

Ссылка на сообщение: #5309943

Простой вопрос _ Возможно ли уменьшение времени высадки на ГК с 1/32 в 20.00 МСК до встречи с хозяином в 22.00 МСК ?
Т.е. 2 часа 15 минут для всей высадки
Доброго.
SerB: Пока нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5309934
Allebed (09 Ноя 2011 - 17:04): Если так, то почему если стрелять е-100 между катков, урон танку
наносится, а гусеница не желтеет?

Ссылка на сообщение: #5309934

SerB: Потому что моноблоки сложной формы.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5309819
Zind (09 Ноя 2011 - 17:32): Имею вопрос: будет ли блокировка танков при уничтожении в рандомных
боях? Или всё обойдётся кланварами?

Ссылка на сообщение: #5309819

Storm: Только кланвары.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5309298
ZverSaratov (09 Ноя 2011 - 17:01): Таки Здравствуйте.
Вопрос за Сёму. Сёмачка устаёт таки воевать с 20.00 Мск до 00.45 Саратова,потому как он почтенный папа, пианист на трёх работах и просто женатый человек. Сёма хочит спросить - "А можно как то уговорить ув.Разраба сделать кланвару на ГК от 1\32 в 20.00МСК до встречи с хозяином в 22.00 МСК?". Если Сёма по первой менял "Алiварыя" на таки золотые пули, то теперь Сёма шмаляет ББ и фугасами, т.к. воюет до 22.00 и никак не хочет сказать спасибо ув.Разрабу в виде какой ни есть голды.
Наше с кисточкой.
P.S. Майкс красного уже хоть соли..

Ссылка на сообщение: #5309298

Вопрос за Сёму. Сёмачка устаёт таки воевать с 20.00 Мск до 00.45 Саратова,потому как он почтенный папа, пианист на трёх работах и просто женатый человек. Сёма хочит спросить - "А можно как то уговорить ув.Разраба сделать кланвару на ГК от 1\32 в 20.00МСК до встречи с хозяином в 22.00 МСК?". Если Сёма по первой менял "Алiварыя" на таки золотые пули, то теперь Сёма шмаляет ББ и фугасами, т.к. воюет до 22.00 и никак не хочет сказать спасибо ув.Разрабу в виде какой ни есть голды.
Наше с кисточкой.
P.S. Майкс красного уже хоть соли..
SerB: Таки мине непонятно об Ваш совсем уже евгейский юмог, можьет бить
Ви таки спгёсите тетю Хаю с Пгивоза?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5309172
___Az___ (09 Ноя 2011 - 15:44): Такой вопрос - а урон снаряда расчитывается в момент выстрела, или
в момент соприкосновения с броней (вместе с
бронепробиваемостью)?
P.s. я так думаю, что сама толщина брони в формулу расчета урона не входит?

Ссылка на сообщение: #5309172

P.s. я так думаю, что сама толщина брони в формулу расчета урона не входит?
SerB: 1 В момент нанесения повреждений
2. Не входит
2. Не входит
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5309165
Ice_Age_Shinigami (09 Ноя 2011 - 15:34): Уважаемые разработчики, на выходных попал в такую ситуацию: вошли в
бой, при этом половина команд с обеих сторон остались
незагруженными, после чего произошел довольно жаркий бой.
Совзводные вышедшие из боя немного раньше сказали что выскочило
сообщение о перезагрузке сервера, но в этот момент я вовсю нарезал
по боевому полю.
Могли ли незагрузившиеся в бой не попасть в него из за того что их не пустило из за перезагрузки? Если да, то почему вошедших в бой не выкинуло до того как нажали "выход из боя" а был проведен бой? И как вообще работает формат перезагрузки, он не сразу что ли перезагружается?

Ссылка на сообщение: #5309165

Могли ли незагрузившиеся в бой не попасть в него из за того что их не пустило из за перезагрузки? Если да, то почему вошедших в бой не выкинуло до того как нажали "выход из боя" а был проведен бой? И как вообще работает формат перезагрузки, он не сразу что ли перезагружается?
SerB: Данных недостаточно
Ну и с багами традиционно лучше обращаться в саппорт
Ну и с багами традиционно лучше обращаться в саппорт
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5309088
sancry2 (09 Ноя 2011 - 15:20): будет ли установлен более мощный двигатель на лёгкий танк
VK2801.
ИМХО 650 л.с как-то не хватает для дамагера, ибо закрутить врага практически не реально

Ссылка на сообщение: #5309088

ИМХО 650 л.с как-то не хватает для дамагера, ибо закрутить врага практически не реально

SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5309086
Aleksiz (09 Ноя 2011 - 15:09): Здравствуйте, ув.разработчики! Хотел бы уточнить про модуль
"ходовая":
1. усиленные торсионы дают +30% прочности ходовой?
2. ходовая, это моноблок слева и справа танка и попадание в неё засчитывается не зависимо от того попал снаряд в гусеницу/каток или прошел между ними?
3. при касании ходовой у снаряда снимается до 80мм бронебоя (маус). При попадании под углом эта величина увеличится?

Ссылка на сообщение: #5309086

1. усиленные торсионы дают +30% прочности ходовой?
2. ходовая, это моноблок слева и справа танка и попадание в неё засчитывается не зависимо от того попал снаряд в гусеницу/каток или прошел между ними?
3. при касании ходовой у снаряда снимается до 80мм бронебоя (маус). При попадании под углом эта величина увеличится?
SerB: 1. Да
2. Это 2 моноблока
3. Если именно в ходовую, а не в экраны - нет (по крайней мере так было изначально)
2. Это 2 моноблока
3. Если именно в ходовую, а не в экраны - нет (по крайней мере так было изначально)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5309073
etrusk (09 Ноя 2011 - 14:56): Ув. разработчики рассматривалась ли предоставление возможности
игрокам подарить прем.танк? Т.е. я хочу сделать другу подарок на
д.р. например китайца, заказываю эту услугу с указанием ника
адресата и он у него в гараже. А мой счет по золоту похудел на 7500
+ какой-то процент.
Или это не будет вводиться в связи с недостаточной защищенностью аккаунтов?

Ссылка на сообщение: #5309073

Или это не будет вводиться в связи с недостаточной защищенностью аккаунтов?
SerB: Да, рассматривается. Когда это будет - пока непонятно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5309060
psixopad (09 Ноя 2011 - 14:30): Скажите пожалуйста, замена Т34 планируется в патче 0.7, или же в
0.7.1 вместе с вводом французов ?

Ссылка на сообщение: #5309060

SerB: Не в 7.0 точно.
И это боян.
И это боян.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5309053
Tagil_vagonka (09 Ноя 2011 - 14:13): Т23, американский ст, "зубная боль" при прокачке к ст 9лвл, были
планы о переводе его в премиумные, отказались?

Ссылка на сообщение: #5309053

SerB: Планы по поводу Т23 мы не комментируем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5306532
Uglykoyote (09 Ноя 2011 - 11:56): ЕМНИП то такой постановки вопроса не было. Подскажите
тов.разработчики по такой "фиче": при переобучении танкиста с
одного танка на другой показывать реальную величину "скила" которую
получит танкист? Чтобы не гадать, а хватит ли запаса опыта от
"неизученного перка" (ну когда + появился, а человек не учит перк,
а копит опыт) чтобы получить не 90% а 100% танкисту.

Ссылка на сообщение: #5306532

SerB: Пока не будет, позже возможно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5304205
tyaroslav (09 Ноя 2011 - 11:29): Ув. разработчики, вопрос по системе званий у китайцев. Насколько
мне известно в армии Китая система званий отлична от игровой,
только сержантов в ней 6 классов (для неверующих, введите в гугле
"звания НОАК" или "звания армии Китая"). Получается 2 варианта:
1). такая система сделана в угоду баланса, ибо если топ звание будет на уровне лейтенанта против майоров в остальных, то это будет не комильфо и "званиелюбители" будет негодовать;
2). Возможно в китайской армии ранее существовала другая система званий и именно она использована в игре (подобно званиям советской армии, в которой нет прапорщика и ст.прапорщика, так как они были введены только в 1972г.)
Какая версия ответа верна?

Ссылка на сообщение: #5304205

1). такая система сделана в угоду баланса, ибо если топ звание будет на уровне лейтенанта против майоров в остальных, то это будет не комильфо и "званиелюбители" будет негодовать;
2). Возможно в китайской армии ранее существовала другая система званий и именно она использована в игре (подобно званиям советской армии, в которой нет прапорщика и ст.прапорщика, так как они были введены только в 1972г.)
Какая версия ответа верна?
SerB: Система званий получена от наших китайских партнеров.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #5301411
NotaBena (09 Ноя 2011 - 00:09): В принципе то да.Думаю и так понятно кто эти чудо творцы.

Ссылка на сообщение: #5301411

Storm: Прямо страшно читать.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5300582
Mckot1978 (09 Ноя 2011 - 05:32): Вопрос про: Хотелось бы знать в первую очередь Арта 3 уровня будет
допущена или нет?
Открою карты
вопрос был задан про
СУ-26, будет ли она допущена в ротные бои до 4 уровня включительно
?
Заранее спасибо за ответ

Ссылка на сообщение: #5300582

Открою карты

Заранее спасибо за ответ

SerB: Вы что, не совсем поняли? Говорят же - арта 3 уровня скорее всего
будет допущена.
СУ-26 арта не 3 уровня?
СУ-26 арта не 3 уровня?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5300563
Alexlce_ (09 Ноя 2011 - 04:20): А можно ссылочку на Злобного? ТУТ его что-то не наблюдается
И вопрос. Будут ли как-то популяризироваться танки 5-7 уровней как машины для фарма денег, в свете того что прем танк 8го уровня в качестве фарм машины предпочтительнее и как приносящие больший доход и как попадающие в более мягкие уровни боёв?

Ссылка на сообщение: #5300563

И вопрос. Будут ли как-то популяризироваться танки 5-7 уровней как машины для фарма денег, в свете того что прем танк 8го уровня в качестве фарм машины предпочтительнее и как приносящие больший доход и как попадающие в более мягкие уровни боёв?
SerB: 1. Ищите. Должон быть. Если Вы достаточно квалифицированны, чтобы
сказать что-то умное по балансу - то уж Злобного как-нибудь найдете
;-)
2. Ничего не понял. В частности, не понял, с какого перепугу разработчики должны что-то популяризовывать. Мне кажется, этим пиар занимается, не?
2. Ничего не понял. В частности, не понял, с какого перепугу разработчики должны что-то популяризовывать. Мне кажется, этим пиар занимается, не?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5300529
fars1ght (09 Ноя 2011 - 07:02): Следует ли из этого, что у танков, у которых движок "не тянет"
(ИС-7, например), ограничитель включен всегда, когда нажата клавиша
W и когда он не катится с горы?

Ссылка на сообщение: #5300529

SerB: Естественно, следует
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5300522
SandySimpson (09 Ноя 2011 - 05:03): Уважаемые разработчики, не планируется ли небольшой ап КВ-5,
так-как в текущем варианте танк малоиграбелен, его пушка, пусть
даже в пониженном уровне боёв, очень слаба, точность низкая.
Конечно, можно говорить, что есть броня, но что от неё толку, если
лоб пробивают начиная с 5 уровня. Это единственный прем-танк, за
который мне реально жаль отданных денег. Минусы от тех, кто не смог
купить танк?

Ссылка на сообщение: #5300522

SerB: С кривыми руками любой танк малоиграбелен, на криворуких небольших
апалок не напасешься.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5298609
Gepa (08 Ноя 2011 - 21:38): Немного вклинюсь в ваш разговор.Тоесть будет кнопка как в бой,но в
зависимости от выбранного режима ротных боев будет закидывать в
роты с указанным типом?
Простите что немного сумбурно.

Ссылка на сообщение: #5298609

Простите что немного сумбурно.
SerB: Давайте я все же, пока подробности не утрясены, не буду их
описывать
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5298599
alluminat (08 Ноя 2011 - 23:13): Будет ли со временем усложняться механизм работы
снаряжения(аптечки,рем комплект и прочее), устанавливаемого на
танк?
К примеру введения многоразовых расходников, которые можно применить ограниченное кол-во раз в бою( допустим 2 раза).
Аптечку,или аналогичного расходника,дающего временный иммунитет от урона, уже вылеченному члену экипажа (к примеру на 2 минуты).
Ну и в таком русле.

Ссылка на сообщение: #5298599

К примеру введения многоразовых расходников, которые можно применить ограниченное кол-во раз в бою( допустим 2 раза).
Аптечку,или аналогичного расходника,дающего временный иммунитет от урона, уже вылеченному члену экипажа (к примеру на 2 минуты).
Ну и в таком русле.
SerB: 1. Не планируется
2. Отказались еще в самом начале.
3. Не планируется
2. Отказались еще в самом начале.
3. Не планируется
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\35 интересных фактов
Ссылка на сообщение: #5298558
lehaskype (09 Ноя 2011 - 00:22): По середине экрана я подумал должно быть модно) 

Ссылка на сообщение: #5298558


veider: если честно, то нифига неудобно...
вы книги читали? там обычно все по левому краю ровняют.
у меня на широкоформатнике ваш текст не очень удобно читать, вернее совсем неудобно. 3 строки прочитал и надоело)))
вы книги читали? там обычно все по левому краю ровняют.
у меня на широкоформатнике ваш текст не очень удобно читать, вернее совсем неудобно. 3 строки прочитал и надоело)))
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\35 интересных фактов
Ссылка на сообщение: #5298525

Ссылка на сообщение: #5298525
veider: а это модно так по центру текст выравнивать? удобно читать?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5297410
Rast30rus (08 Ноя 2011 - 20:39): Присоединяюсь к вопросу. Меня также интересует заметность. Вожу
танк ИС и у него паспортная заметность как у Об.704. Причем
замечают постоянно меня, а не его с БЛ-ом при одновременном
выстреле. Проверил в тренеровочной комнате

Ссылка на сообщение: #5297410

SerB: Видите ли, паспортная заметность может быть получена Вами только из
левых источников.
А левые источники мы, как уже многократно говорилось, не комментируем
А левые источники мы, как уже многократно говорилось, не комментируем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5297262
VooDoo (08 Ноя 2011 - 17:18): Хм, ну тогда хотелось бы за 120-мм американский подкалиберный для
пушки Т53 пару слов.
Вот есть данные:
http://vn-parabellum...us/t34-art.html
http://www.popmech.r...ennogo-perioda/
(это те ссылки, что быстро нашел, можно найти еще сотню подтверждающих и более "авторитетных")
Указано что для 914 метров снаряд пробивает 381мм гомогенной брони при угле встречи 30°. Со всеми пересчетами под методики, учетом "влажных мечтаний инженера Джона", и прочим - в игру должно дойти не менее 350-360 пробиваемости, в игре же стоит цифра "297". Данные расчетные, хорошо, но в игре множество данных - такие же расчетные, и принятые в их виде. Ну и на балансе это никак не сказалось бы - Т34 скоро считай канет в Лету, голдой из него особо не стреляют, на глобалке и в ротах он не воюет.

Ссылка на сообщение: #5297262

Вот есть данные:
http://vn-parabellum...us/t34-art.html
http://www.popmech.r...ennogo-perioda/
(это те ссылки, что быстро нашел, можно найти еще сотню подтверждающих и более "авторитетных")
Указано что для 914 метров снаряд пробивает 381мм гомогенной брони при угле встречи 30°. Со всеми пересчетами под методики, учетом "влажных мечтаний инженера Джона", и прочим - в игру должно дойти не менее 350-360 пробиваемости, в игре же стоит цифра "297". Данные расчетные, хорошо, но в игре множество данных - такие же расчетные, и принятые в их виде. Ну и на балансе это никак не сказалось бы - Т34 скоро считай канет в Лету, голдой из него особо не стреляют, на глобалке и в ротах он не воюет.
SerB: Я ж говорю - пишите Злобному.
Тут таким постам все же не место
Тут таким постам все же не место
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5297252
Waryag72 (08 Ноя 2011 - 19:16): Уважаемый Серб, будут ли входить ли в более удобную систему
следующие фичи:
1) Выбор уровня рот при создании и при поиске.
2) Отображение в окне набора роты у игроков процента побед и количества боев общего и на выставленой технике, либо другой статистики.
3) Отображение в окне выбора рот статистики командира (количество побед/поражений в ротах, созданных ним, в текущей сессии, за сутки, неделю).
И если вас не затруднит, можно ли рассказать о ней подробней?

Ссылка на сообщение: #5297252

1) Выбор уровня рот при создании и при поиске.
2) Отображение в окне набора роты у игроков процента побед и количества боев общего и на выставленой технике, либо другой статистики.
3) Отображение в окне выбора рот статистики командира (количество побед/поражений в ротах, созданных ним, в текущей сессии, за сутки, неделю).
И если вас не затруднит, можно ли рассказать о ней подробней?
SerB: Рассказать подробнее пока нельзя - список фич еще не утрясен.
Поэтому, извините, комментировать пока не будут.
Вкратце - решается проблема добора не хватающих игроков в роты независимо от уровня
Вкратце - решается проблема добора не хватающих игроков в роты независимо от уровня
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 3.
Ссылка на сообщение: #5297035
ef_90 (08 Ноя 2011 - 21:42): Они свое дело сделали, нафиг теперь нужны?)

Ссылка на сообщение: #5297035

veider: они - кто именно?
ГОВ - да
командиры этих кланов - да
бойца клана?
ГОВ - да
командиры этих кланов - да
бойца клана?
Реклама | Adv