Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5441355
Ice_Age_Shinigami (17 Ноя 2011 - 15:32): Это была диверсия проекта или кто то забыл вынуть свой "гербарий"?

Вы когда то упомянули что фишкой ИС6 (объект 252) будет его скорость/динамика. Всё так и осталось или Вы передумали?
Жду этот танчик, но второй ИС4 не хотелось бы, он такой неспешный.

Ссылка на сообщение: #5441355


Вы когда то упомянули что фишкой ИС6 (объект 252) будет его скорость/динамика. Всё так и осталось или Вы передумали?
Жду этот танчик, но второй ИС4 не хотелось бы, он такой неспешный.
SerB: 1. Еще раз говорю - моделлеры просто некритически посмотрели в
книжку.
2. Тесты покажут
2. Тесты покажут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5441336
Alex1965 (17 Ноя 2011 - 15:28): Это происки недоброжелателей или ...?

Ссылка на сообщение: #5441336

SerB: нет, это трезвое признание того, что за 15 лет квалификацию
инженера растерял.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5440827
spartak84 (17 Ноя 2011 - 15:12): Ели есть чертежи,то зачем было городить огород и ставить
трансмиссию в корму,если она туда не лезла?

Ссылка на сообщение: #5440827

SerB: Ошибка моделлеров - повелись на траву из книжки
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5440756
Allebed (17 Ноя 2011 - 15:05): А теперь вопросы 
1) По поводу камуфляжей: будут ли добавляться камуфляжи, которые будут "старить" танк. То есть добавлять сварные швы, сколы и прочее. Просто хотелось бы покататся не на прототипе с завода, а на боевой машине, пережившей немало боев.
2) Планируется ли (по срокам знаю, КТТС
) добавить элементы,
отлетающие либо меняющиеся при повреждениях танка. То есть попали в
танк, лопатка с борта отлетела, брызговик задрался и прочее

Ссылка на сообщение: #5440756


1) По поводу камуфляжей: будут ли добавляться камуфляжи, которые будут "старить" танк. То есть добавлять сварные швы, сколы и прочее. Просто хотелось бы покататся не на прототипе с завода, а на боевой машине, пережившей немало боев.
2) Планируется ли (по срокам знаю, КТТС

SerB: 1. Пока только краска облезать будет
2. Увы, это за рамками текущей технической возможности. Когда-нибудь потом - с небольшой степенью вероятности может и будет
2. Увы, это за рамками текущей технической возможности. Когда-нибудь потом - с небольшой степенью вероятности может и будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5440735
A18G3 (17 Ноя 2011 - 14:47): Однозначно утверждающего источника информации о том что трансмиссия
распологается спереди у Вас нет.
Вы инженер? Ваш консультант очень хороший инженер? Вы просто предположили что трансмиссия туда не влезет? Я вот почему то думаю что лучшие инженеры германии (именно они сейчас делают и бугатти вейрон самую быструю дорожную машину в мире, да и что там говорить один из лучших танков современности Leopard 2A6) придумали бы как исполнить ими задуманное я бы даже думаю они бы Вам даже подсказали как разделить трансмиссию и двигатель наилучшим образом.
Так вот к чему это я, может нестоит гробить гордость немцефилов Е75 и Е50? Почему бы сразу не приделать на лоб немецким танкам бомбу с мишенью на ней?

Ссылка на сообщение: #5440735

Вы инженер? Ваш консультант очень хороший инженер? Вы просто предположили что трансмиссия туда не влезет? Я вот почему то думаю что лучшие инженеры германии (именно они сейчас делают и бугатти вейрон самую быструю дорожную машину в мире, да и что там говорить один из лучших танков современности Leopard 2A6) придумали бы как исполнить ими задуманное я бы даже думаю они бы Вам даже подсказали как разделить трансмиссию и двигатель наилучшим образом.
Так вот к чему это я, может нестоит гробить гордость немцефилов Е75 и Е50? Почему бы сразу не приделать на лоб немецким танкам бомбу с мишенью на ней?
SerB: 1. Есть. Чертежи Е-75 и Е-50
2. Да.
3. Да. Наш главный консультант Юрий Пашолок ставил на ход кубинскую пантеру. А КТ облазил и снаружи, и изнутри. Так что он ЗНАЕТ, что трансмиссия туда не влезет
4. А вот у Вас кроме классического дроча на "лучшую в мире немецкую технику" аргументов не вижу
2. Да.
3. Да. Наш главный консультант Юрий Пашолок ставил на ход кубинскую пантеру. А КТ облазил и снаружи, и изнутри. Так что он ЗНАЕТ, что трансмиссия туда не влезет
4. А вот у Вас кроме классического дроча на "лучшую в мире немецкую технику" аргументов не вижу
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5440709
CenturioUA (17 Ноя 2011 - 14:13): Уважаемый Сергей. Тогда такой вопрос, связанный с переносом
трансмиссии. Будет ли она (трансмиссия) выделена в отдельный
модуль. Насколько помню либо Вами, либо Штормом озвучивалось, что
такое в планах есть. И будет ли попадание в модуль трансмиссия
приводить в пожару. Насколько знаю трансмиссионное масло горит
плохо, но в тоже время существует много подтверждений тому что
очаги возгорания на подбитых немецких танках находились именно в
лобовой части корпуса.
И можно узнать реальное бронирование Е-75 и Е-50, просто интересно.
Заранее спасибо за ответ.

Ссылка на сообщение: #5440709

И можно узнать реальное бронирование Е-75 и Е-50, просто интересно.
Заранее спасибо за ответ.
SerB: 1. Со временем будет
2. будет, но с меньшей вероятностью
3. По разным источникам разное, но больше 80мм борта как корпуса, так и башни у Е-75 нет нигде
2. будет, но с меньшей вероятностью
3. По разным источникам разное, но больше 80мм борта как корпуса, так и башни у Е-75 нет нигде
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5440666
Toper_Haris (17 Ноя 2011 - 14:10): Почему вы толщину сделали больше чем в проекте?
На амерских танках люди страдают с картонной броней, на французах будут страдать с бумажной, немцам завысили?
Тотже Т34 реально как я на нем не кручусь очень сложный(хоть из-за этого и интересный) танк, но борта у него тонкие, и лоб, и корма, а единственное жесткое место(котрое можно пробить) маска пушки.
Зачем делать мошьный Е75 еще мощнее было? Ведь у его опонентов характеристики сумарно проигрывают ему, ну развечто у иса4 борта толще, но лоб дырявый, что гораздо печальне(
Какие преимущества имеет Тапок перед Е75, которые реально бы невелировали его недостатки. Раньше тапочков было много, теперь они стали редкостью, так как проигрывают в эфективности перед 75.

Ссылка на сообщение: #5440666

На амерских танках люди страдают с картонной броней, на французах будут страдать с бумажной, немцам завысили?
Тотже Т34 реально как я на нем не кручусь очень сложный(хоть из-за этого и интересный) танк, но борта у него тонкие, и лоб, и корма, а единственное жесткое место(котрое можно пробить) маска пушки.
Зачем делать мошьный Е75 еще мощнее было? Ведь у его опонентов характеристики сумарно проигрывают ему, ну развечто у иса4 борта толще, но лоб дырявый, что гораздо печальне(
Какие преимущества имеет Тапок перед Е75, которые реально бы невелировали его недостатки. Раньше тапочков было много, теперь они стали редкостью, так как проигрывают в эфективности перед 75.
SerB: 1. Для балансу
2, Люди все равно будут страдать, хоть их золотом обсыпь
2, Люди все равно будут страдать, хоть их золотом обсыпь
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5440640
Nessie (17 Ноя 2011 - 15:00): какой именно иженер и стаж, если можно...

Ссылка на сообщение: #5440640

SerB: Инженер-технолог, Курчатовский институт, 1988-1997
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5440504
A18G3 (17 Ноя 2011 - 14:51): К сожалению Вы недописали инженер-программист. И максимум на что
его слово инженер тянет - схемотехника, электротехника. Просто я
знаю т.к. сам инженер-программист.

Ссылка на сообщение: #5440504

Storm: СерБ самый что ни на есть нормальный инженер. Не программист :)
Это я инженер - программист.
Это я инженер - программист.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5440397
A18G3 (17 Ноя 2011 - 14:47): Однозначно утверждающего источника информации о том что трансмиссия
распологается с переди у Вас нет.
Вы инженер? Ваш консультант очень хороший инженер? Вы просто предположили что трансмиссия туда не влезет? Я вот почему то думаю что лучшие инженеры германии (именно они сейчас делают и бугатти вейрон самую быструю дорожную машину в мире, да и что там говорить один из лучших танков современности Leopard 2A6) придумали бы как исполнить ими задуманное я бы даже думаю они бы Вам даже подсказали как разделить трансмиссию и двигатель наилучшим образом.
Так вот к чему это я, может нестоит гробить гордость немцефилов Е75 и Е50? Почему бы сразу не приделать на лоб немецким танкам бомбу с мишенью на ней?

Ссылка на сообщение: #5440397

Вы инженер? Ваш консультант очень хороший инженер? Вы просто предположили что трансмиссия туда не влезет? Я вот почему то думаю что лучшие инженеры германии (именно они сейчас делают и бугатти вейрон самую быструю дорожную машину в мире, да и что там говорить один из лучших танков современности Leopard 2A6) придумали бы как исполнить ими задуманное я бы даже думаю они бы Вам даже подсказали как разделить трансмиссию и двигатель наилучшим образом.
Так вот к чему это я, может нестоит гробить гордость немцефилов Е75 и Е50? Почему бы сразу не приделать на лоб немецким танкам бомбу с мишенью на ней?
Storm: СерБ инженер, да.
И про "лучших инженеров Германии" смешно, да. Как же они смогли родить Tiger II, если они такие лучшие?
И про "лучших инженеров Германии" смешно, да. Как же они смогли родить Tiger II, если они такие лучшие?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5439156
b10 (17 Ноя 2011 - 13:23): Я конечно не хочу собираться спорить (ибо это чревато
), но в игре масса их
башен одинакова - 58т.

Ссылка на сообщение: #5439156


SerB: Да поменяем, не вопрос. С башни смнимем корпусу добавим
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Бан за ник, это как???
Ссылка на сообщение: #5438814

Ссылка на сообщение: #5438814
veider: а что за ник то?
PS через суппорт все решить можете
PS через суппорт все решить можете
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
Ссылка на сообщение: #5438784
Begemot1 (17 Ноя 2011 - 14:26): Я с тобой! А может к Кондорам? Эти, как и Кобра, уже очень давно
"побеждают" офф форум.

Ссылка на сообщение: #5438784

veider: ой, нужен ты мне в сильном клане.
будешь вниз команду тянуть только
будешь вниз команду тянуть только
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5438393
black13box (17 Ноя 2011 - 12:29): Бу, как страшно
. Не сделаете -
статистика просядет, апать придётся.

Ссылка на сообщение: #5438393


SerB: Шантажисты, чо.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5438344
Mila8903 (17 Ноя 2011 - 13:04): Серьёзно?!


Ссылка на сообщение: #5438344



SerB: Абсолютно 

Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5438329
b10 (17 Ноя 2011 - 13:04): Ув. разработчики, есть ряд вопросов:
0. "Encyclopedia of german tanks of world war two" by Peter Chamberlain and Hilary L. Doyle. Technical editor: Thomas L. Jentz - это авторитетный источник? Если нет, то последующие вопросы не имеют смысла.

1. Тут наприсано, что трансмиссия спереди была только у Е-100, так ли это?
2. Боекомпелект у Е-100 указан в 32 снадяра. Почему в игре 28?

Ссылка на сообщение: #5438329

0. "Encyclopedia of german tanks of world war two" by Peter Chamberlain and Hilary L. Doyle. Technical editor: Thomas L. Jentz - это авторитетный источник? Если нет, то последующие вопросы не имеют смысла.

1. Тут наприсано, что трансмиссия спереди была только у Е-100, так ли это?
2. Боекомпелект у Е-100 указан в 32 снадяра. Почему в игре 28?
SerB: 1. Тут наприсано, что трансмиссия спереди была только у Е-100, так
ли это?
2. Боекомпелект у Е-100 указан в 32 снадяра. Почему в игре 28?
1. Если Вы и уважаемые и безусловно авторитетные авторы в состоянии объяснить, куда именно в силовое отделение КТ, безо всяких изменений перенесенное на Е-50 и Е-75, можно впихнуть трансмиссию (гусары, молчать!), мы ее тут же впихнем
2. Злобного спросите. Если у него не было других источников информации, может быть, и увеличим
3. Поскольку до башни так и не дошло, данные о ней достаточно условны. Башня с бронированием как у мауса привела бы к такой же как и у мауса массе.
2. Боекомпелект у Е-100 указан в 32 снадяра. Почему в игре 28?
1. Если Вы и уважаемые и безусловно авторитетные авторы в состоянии объяснить, куда именно в силовое отделение КТ, безо всяких изменений перенесенное на Е-50 и Е-75, можно впихнуть трансмиссию (гусары, молчать!), мы ее тут же впихнем
2. Злобного спросите. Если у него не было других источников информации, может быть, и увеличим
3. Поскольку до башни так и не дошло, данные о ней достаточно условны. Башня с бронированием как у мауса привела бы к такой же как и у мауса массе.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\параметры орудия поясните
Ссылка на сообщение: #5438272

Ссылка на сообщение: #5438272
veider: три цифры через дробь указаны для трех типов снарядов, например
бронебойные/кумулятивные/осколочно-фугасные
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5438260
kolesoudachi (17 Ноя 2011 - 12:44): здравствуйте, давно хотел задать несколько нубских вопросов:
1)максимальный собственный обзор в игре 445 м - это для стреляющей в движении мыши или теоретически (ну или алгоритмически) на этом расстоянии сервер может засветить какому-нибудь паттону с оптикой даже стоящий мс-1 с 0-ым скиллом маскировки и без сетки?
2)всем знакома ситуация не частая, но регулярная: танк №1 пасет стоящий на дистанции до 50 метров за углом/камнем танк №2,танк №2 пропадает, через некоторое количество секунд танк №1 получает из ниоткуда плюху, а еще через 1-3 секунды видит как танк №2 снова ныкается за угол.
почему сервер зная, что в момент выстрела танк №1 должен увидеть танк №2 - расстояние до 50 метров (при котором обсчет вроде как раз в 1 сек осуществляется), прямая видимость минимум половины корпуса в момент выстрела, движение до и после выстрела, сам выстрел и время, достаточное для обсчета видимости (даже на паттоне нужно минимум две секунды, чтобы высунуться из-за угла, стрельнуть пусть и без сведения и начать сваливать обратно, что уж про тт говорить)успевает обсчитать траекторию и урон от выстрела танка №2,и сообщить об этом клиенту танка №1, но не успевает сообщить данные о положении танка №2?
вопрос в догонку, когда-то заявлялось, что на расстояниях до 50 метров все препятствия при обсчете видимости становятся прозрачными,в новом алгоритме это уже не работает?
3)кв-5 и лев за свою "халявность" (с точки зрения времени на прокачку тт8) платят некоторую цену - кв-5 дырой во лбу и пробиваемостью 167 мм, лев такой же дырой (только чуть пониже), крайне унылой на фоне других ТТ8 динамикой и слегка заниженым ДПМ-ом. Есть конечно отдельные ситуации, где кв или лев 100 очков вперед дадут не то, что 8, а и 9 левелу, но в целом непремиумные ТТ8 в бою универсальнее и гибче. Вполне в духе ваших высказываний времен ОБТ и начала релиза что "нагибать всех чисто за деньги не получится".
Но вот два месяца сравнивая в бою между собой все ст8 не могу понять, чем платит за ту же "халявность" тип 59?Или на него этот принцип уже не распространяется?:)

Ссылка на сообщение: #5438260

1)максимальный собственный обзор в игре 445 м - это для стреляющей в движении мыши или теоретически (ну или алгоритмически) на этом расстоянии сервер может засветить какому-нибудь паттону с оптикой даже стоящий мс-1 с 0-ым скиллом маскировки и без сетки?
2)всем знакома ситуация не частая, но регулярная: танк №1 пасет стоящий на дистанции до 50 метров за углом/камнем танк №2,танк №2 пропадает, через некоторое количество секунд танк №1 получает из ниоткуда плюху, а еще через 1-3 секунды видит как танк №2 снова ныкается за угол.
почему сервер зная, что в момент выстрела танк №1 должен увидеть танк №2 - расстояние до 50 метров (при котором обсчет вроде как раз в 1 сек осуществляется), прямая видимость минимум половины корпуса в момент выстрела, движение до и после выстрела, сам выстрел и время, достаточное для обсчета видимости (даже на паттоне нужно минимум две секунды, чтобы высунуться из-за угла, стрельнуть пусть и без сведения и начать сваливать обратно, что уж про тт говорить)успевает обсчитать траекторию и урон от выстрела танка №2,и сообщить об этом клиенту танка №1, но не успевает сообщить данные о положении танка №2?
вопрос в догонку, когда-то заявлялось, что на расстояниях до 50 метров все препятствия при обсчете видимости становятся прозрачными,в новом алгоритме это уже не работает?
3)кв-5 и лев за свою "халявность" (с точки зрения времени на прокачку тт8) платят некоторую цену - кв-5 дырой во лбу и пробиваемостью 167 мм, лев такой же дырой (только чуть пониже), крайне унылой на фоне других ТТ8 динамикой и слегка заниженым ДПМ-ом. Есть конечно отдельные ситуации, где кв или лев 100 очков вперед дадут не то, что 8, а и 9 левелу, но в целом непремиумные ТТ8 в бою универсальнее и гибче. Вполне в духе ваших высказываний времен ОБТ и начала релиза что "нагибать всех чисто за деньги не получится".
Но вот два месяца сравнивая в бою между собой все ст8 не могу понять, чем платит за ту же "халявность" тип 59?Или на него этот принцип уже не распространяется?:)
SerB: 1. Это для любого случая
2. Потому что сервер имеет конечную мощность. Если бы он имел бесконечную мощность. все обсчитывалось бы как в реале.
3. Комплексом характеристик. Сейчас Тип-59 не уступает только Т-44 из числа СТ-8, после апа Т-44 он будет уступать всем СТ-8
2. Потому что сервер имеет конечную мощность. Если бы он имел бесконечную мощность. все обсчитывалось бы как в реале.
3. Комплексом характеристик. Сейчас Тип-59 не уступает только Т-44 из числа СТ-8, после апа Т-44 он будет уступать всем СТ-8
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5438202
Barat_74 (17 Ноя 2011 - 12:52): Добрый день.
1. Вопрос по табличке балансировщика боев.

Если рассмотреть взвод из СТ7 (уровни боев 8-11) и Type59 (уровни боев 9-10). Чей балансный вес выше в данном случае и какой танк будет определять уровень боев?
Если это будет СТ7, то он может затянуть китайца как на 8, так и на 11 уровень?
Если это будет китаец, то СТ7 будет попадать только в бои 9-10?
2. Второй вопрос по получаемому опыту. С выжившим танком все понятно. Интересует что происходит с подбитым.
Когда танк подбит, то экипаж получает весь опыт танка, если остался цел.
Если перед убийством танка танкист был контужен, то он получает половину опыта. Последний выстрел может одновременно с уничтожением танка контузить танкистов.
Судя по статистике танкистов они выживают больше чем в 90% случаев.
Все верно?

Ссылка на сообщение: #5438202

1. Вопрос по табличке балансировщика боев.

Если рассмотреть взвод из СТ7 (уровни боев 8-11) и Type59 (уровни боев 9-10). Чей балансный вес выше в данном случае и какой танк будет определять уровень боев?
Если это будет СТ7, то он может затянуть китайца как на 8, так и на 11 уровень?
Если это будет китаец, то СТ7 будет попадать только в бои 9-10?
2. Второй вопрос по получаемому опыту. С выжившим танком все понятно. Интересует что происходит с подбитым.
Когда танк подбит, то экипаж получает весь опыт танка, если остался цел.
Если перед убийством танка танкист был контужен, то он получает половину опыта. Последний выстрел может одновременно с уничтожением танка контузить танкистов.
Судя по статистике танкистов они выживают больше чем в 90% случаев.
Все верно?
SerB: Если рассмотреть взвод из СТ7 (уровни боев 8-11) и Type59 (уровни
боев 9-10). Чей балансный вес выше в данном случае и какой танк
будет определять уровень боев?
Если это будет СТ7, то он может затянуть китайца как на 8, так и на 11 уровень?
Если это будет китаец, то СТ7 будет попадать только в бои 9-10?
2. Второй вопрос по получаемому опыту. С выжившим танком все понятно. Интересует что происходит с подбитым.
Когда танк подбит, то экипаж получает весь опыт танка, если остался цел.
Если перед убийством танка танкист был контужен, то он получает половину опыта. Последний выстрел может одновременно с уничтожением танка контузить танкистов.
Судя по статистике танкистов они выживают больше чем в 90% случаев.
Все верно?
1. Да, СТ-7 может затянуть китайца на 11 уровень
2. Вроде верно, да
Если это будет СТ7, то он может затянуть китайца как на 8, так и на 11 уровень?
Если это будет китаец, то СТ7 будет попадать только в бои 9-10?
2. Второй вопрос по получаемому опыту. С выжившим танком все понятно. Интересует что происходит с подбитым.
Когда танк подбит, то экипаж получает весь опыт танка, если остался цел.
Если перед убийством танка танкист был контужен, то он получает половину опыта. Последний выстрел может одновременно с уничтожением танка контузить танкистов.
Судя по статистике танкистов они выживают больше чем в 90% случаев.
Все верно?
1. Да, СТ-7 может затянуть китайца на 11 уровень
2. Вроде верно, да
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5438169
SchwarzeReiter (17 Ноя 2011 - 12:55): не нашёл нигде ответа на интересующий меня вопрос ; почему в
немецком дереве с поршевской ветки ТТ есть переход на хеншелевскую
, а от туда нет , с какими соображениями это связано ?

Ссылка на сообщение: #5438169

SerB: С тем, что с Порше на ЗХеншеля перешла башня Тигра, а обратно не
перешло ничего
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
Ссылка на сообщение: #5438151

Ссылка на сообщение: #5438151
veider: Парни, вы как хотите, а я перехожу в кобру
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5437910
black13box (17 Ноя 2011 - 12:47): В одиночку? Без прикрытия взводом? Начиная со стока?

Ссылка на сообщение: #5437910

Storm: Да.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Предложение)
Ссылка на сообщение: #5437667

Ссылка на сообщение: #5437667
veider: и енерджи шилдз давайте еще введем, ога
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
Ссылка на сообщение: #5437619
FINVAL (17 Ноя 2011 - 13:28): Мировая война: Крым, десант, битва с владельцем
22 сентября 2011 г. 23:45:06
[RED] The RED vs. [COBRA] Cobra
Победа!

Ссылка на сообщение: #5437619

22 сентября 2011 г. 23:45:06
[RED] The RED vs. [COBRA] Cobra
Победа!
veider: А, ну раз побили лучшую команду сервера, теперь вы лучшая
команда)
Вспоминается чемпионат по футболу, где Греция чемпионом стала. Они за весь турнир ни разу никому не проиграли, кроме сборной России)
Как меня умиляли всякие нубасы, которые говорили, что вот мол, чемпионов побили) Россия - чемпион.
Только сборная России как была уныла, так и до сих пор такая...
Вспоминается чемпионат по футболу, где Греция чемпионом стала. Они за весь турнир ни разу никому не проиграли, кроме сборной России)
Как меня умиляли всякие нубасы, которые говорили, что вот мол, чемпионов побили) Россия - чемпион.
Только сборная России как была уныла, так и до сих пор такая...
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Тестирование техники и орудий
Ссылка на сообщение: #5437520

Ссылка на сообщение: #5437520
veider: по типу тренировочного боя вы можете создать тренировочный бой (вот
парадокс), пригласить туда друзей и обтеститься хоть до почернения
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5437450
AJIueHT (17 Ноя 2011 - 12:20): Шторм а почему сразу отмазки про историю. А почему у феди скорость
30 если была она 20?

Ссылка на сообщение: #5437450

Storm: 28 было.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5437442
Troppers (17 Ноя 2011 - 12:20): Вот у меня тоже вопрос к разработчикам - кто нибудь из вас ездил на
т95? Или ваши мнения чисто на циферках и статистике основано?

Ссылка на сообщение: #5437442

Storm: Ездили.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5436513
Brennet (17 Ноя 2011 - 09:59): Замечание 3. Картонная крыша. В сражениях против не-арт-САУ фактор
бронированности крыши вообще никак не сказывается на балансе.
Однако, когда речь заходит об артиллерии, то тут сталкиваешься с
очень сильным ВБР. От нулевого дамага в экран до ваншота. Да,
другие танки тоже ваншотятся (сам лично ваншотил пару раз ИС-4
обычным артиллерийским фугасом), но для Т95, который не успевает
доползти до ближайшего камня всего-то в 30 метрах – это катастрофа.
Причём сделать прицельный выстрел даже высокоуровневой арте по
черепахе – сущие пустяки, ведь крыша широкая, а скорость постоянная
и низкая. Историчность историчностью, но лишать команду за здорово
живёшь в одно мгновение топового танка – это перебор. Такого быть
не должно.
Замечание 4. Притирания. Как метод борьбы с Т95 многим противникам полюбилась методика притираний. Это когда, пользуясь неповоротливостью черепахи, залетаешь ей в бок и фактически обездвиживаешь. На мой взгляд это ничего общего с боевыми действиями не имеет, а напоминает легализованный баг. Эдакий извращенный приём уничтожения противника. Почему разработчики считают притирания к домам и камням багом, а к танкам – нет?

Ссылка на сообщение: #5436513

Замечание 4. Притирания. Как метод борьбы с Т95 многим противникам полюбилась методика притираний. Это когда, пользуясь неповоротливостью черепахи, залетаешь ей в бок и фактически обездвиживаешь. На мой взгляд это ничего общего с боевыми действиями не имеет, а напоминает легализованный баг. Эдакий извращенный приём уничтожения противника. Почему разработчики считают притирания к домам и камням багом, а к танкам – нет?
Storm: Бронирование крыши историческое и равно 38мм. У Объекта, например,
бронирование крыши 30мм. У ЯгдТигра 40мм. Почему тогда этих
вопросов не задают владельцы Объекта и ЯгдТигра?
Притирания действуют только на Т95? На Объект или ЯгдТигр, или на все другие ПТ/АРТ-САУ притирания не действуют? Почему про притирания говорится только в контексте Т95?
Притирания действуют только на Т95? На Объект или ЯгдТигр, или на все другие ПТ/АРТ-САУ притирания не действуют? Почему про притирания говорится только в контексте Т95?
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5436436
Dimon_SPG (16 Ноя 2011 - 19:50): 1) Лоб 305мм это конечно круто ,если-бы не вставленые вами "дыры".
Обе башенки ,треугольники над гусеницами ,гусеничные полки тоже
неплохо бьются ,урон проходит даже в стык вертикальной лобовой
брони с бронёй крыши ,нижний броневой ,он хоть и мизерный и под
углом градусов 40 но шъётся на ура,внутренние листы гусениц спереди
... Весь прикол в том что отездив линейку американских ТТ никаких
проблем с идентичными командирскими башенками небыло . Эта "фишка"
исключительно т-95. Не многовато-ли дыр для "супер бронированого
монстра" ?
2) Борт 152 мм да ещё под углом 45 градусов ,и поверх всего этого экраны это тоже круто . Такой защите даже лоб ТТ 8-9го уровня позавидует (у е-75 броня лобовая тоньше ,а она вобще непробиваемая). Но опять проблема ,шётся всеми начиная с уровня 5-го практически гарантировано . 52 мм может быть ...152 мм ? Не смешите.
3)Пожары . Это бич т-95 . Те-же амерские ТТ горят раз в в 10-20 боёв ,95-ка в 3-7 боя гарантировано ,бывает и два пожара за бой. Вроде "горючесть" двигателей у ПТ и ТТ одинакова ,а пожары в раза 3-5 чаще . С чего ?
4) Ваншоты . Сколько и на чём не ездил ... никто так часто не ваншотился . Ваншот раз в день ГАРАНТИРОВАНО . Если ездиш в выходной и поплотнее ,то и пару тройку можно словить .
5) Мизерный обзор и мега заметность . Для ПТ это не есть гуд . Я конечно понимаю что когда её делали таким макаром хотели намекнуть игрокам что эта пт не для сидения в кустах ,а для атаки в первых рядах . Только благодаря пунктам 1,2,3,4 ПТ атаки не получился ,да и засадный пт тоже ущербный вышел .Толку от пряток если растреливающий тебя неведимка оказывается какой-нибудь кв-3?
6) За что вы её так не любите!?

Ссылка на сообщение: #5436436

2) Борт 152 мм да ещё под углом 45 градусов ,и поверх всего этого экраны это тоже круто . Такой защите даже лоб ТТ 8-9го уровня позавидует (у е-75 броня лобовая тоньше ,а она вобще непробиваемая). Но опять проблема ,шётся всеми начиная с уровня 5-го практически гарантировано . 52 мм может быть ...152 мм ? Не смешите.
3)Пожары . Это бич т-95 . Те-же амерские ТТ горят раз в в 10-20 боёв ,95-ка в 3-7 боя гарантировано ,бывает и два пожара за бой. Вроде "горючесть" двигателей у ПТ и ТТ одинакова ,а пожары в раза 3-5 чаще . С чего ?
4) Ваншоты . Сколько и на чём не ездил ... никто так часто не ваншотился . Ваншот раз в день ГАРАНТИРОВАНО . Если ездиш в выходной и поплотнее ,то и пару тройку можно словить .
5) Мизерный обзор и мега заметность . Для ПТ это не есть гуд . Я конечно понимаю что когда её делали таким макаром хотели намекнуть игрокам что эта пт не для сидения в кустах ,а для атаки в первых рядах . Только благодаря пунктам 1,2,3,4 ПТ атаки не получился ,да и засадный пт тоже ущербный вышел .Толку от пряток если растреливающий тебя неведимка оказывается какой-нибудь кв-3?
6) За что вы её так не любите!?
Storm: 1 - Про "дыры" все претензии к американским конструкторам.
2 - Где вы увидели борт 152 мм под 45 градусов? Там борт 52мм + экран 100мм. Ровно как в жизни.
3 - Не соответствует действительности. Статистика по пожарам у Т95 ничем не выделяется среди других машин.
4 - Не соответствует действительности.
5 - Заметность такая же как у других ПТ этого уровня. Обзор у Объекта хуже.
6 - Любим её также как и остальные машины.
2 - Где вы увидели борт 152 мм под 45 градусов? Там борт 52мм + экран 100мм. Ровно как в жизни.
3 - Не соответствует действительности. Статистика по пожарам у Т95 ничем не выделяется среди других машин.
4 - Не соответствует действительности.
5 - Заметность такая же как у других ПТ этого уровня. Обзор у Объекта хуже.
6 - Любим её также как и остальные машины.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Курс золота
Ссылка на сообщение: #5436261
yogurt7v (17 Ноя 2011 - 12:26): поверьте мне на слово, ничего там не показывают. комиссии нет. это я уже говорил.

Ссылка на сообщение: #5436261
yogurt7v (17 Ноя 2011 - 12:26): поверьте мне на слово, ничего там не показывают. комиссии нет. это я уже говорил.
veider: на сайте смотрите у оплаты с кошелька например.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5436141
RUSH_Abbat (17 Ноя 2011 - 11:18): Сергей, как вы считаете, в какую сторону (больше или меньше)
изменится средний урон фугасных снарядов при введении новой системы
их пробития?

Ссылка на сообщение: #5436141

SerB: Посмотрим
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Курс золота
Ссылка на сообщение: #5435858

Ссылка на сообщение: #5435858
veider: тогда смотрите любым способом оплаты без комиссии. там покажут
курс.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5435751
HeavySteel (17 Ноя 2011 - 08:59): Давно хочу спросить: зачем портить довольно удачный и
сбалансированный танк Е-75 вместо того, чтобы довести до его уровня
другие ТТ9? Или это связано с невозможностью апа Т34 (у ИС-4,
насколько я понимаю, резервы для этого есть)? Играл Е-75 и ИС-4.
Е-75 настоящий нормальный ТТ9, а ИС-4 в нынешнем виде как-то не
очень.

Ссылка на сообщение: #5435751

SerB: Затем, что у реального проекта Е-75 трансмиссия была спереди.
И блин вы ща доноетесь - прикажу ему борта 80мм сделать, как в проекте.
И блин вы ща доноетесь - прикажу ему борта 80мм сделать, как в проекте.
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
Ссылка на сообщение: #5435663
SRG (17 Ноя 2011 - 11:55): То есть то что до ввода новых правил эта же самая механика игры
активно юзалась КА (вспомним тот же Раш с 20+ террами раскиданными
по всей карте) - это "нубский способ"©
Интересно а Мункисс знает об этом?

Ссылка на сообщение: #5435663

Интересно а Мункисс знает об этом?

veider: Мункисс знает, именно поэтому у раша терры склеены, а у многих не
склеены)
времена меняются, умные люди подстраиваются, а кто то до сих пор юзает "нубский способ"
времена меняются, умные люди подстраиваются, а кто то до сих пор юзает "нубский способ"
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5435640
BoBBer666 (17 Ноя 2011 - 09:46): Присоединяюсь к вопросу Zihaben от части.
Прошу вас взглянуть на приложенный рисунок:
Я грубо смоделировал попадание снаряда в край башни или тела танка Тигр или аналогичного и попадания в башню танка КВ-3 или подобного.
Рисунок 1

X - угол встречи с броней
8 - угол нормализации
Обратите внимание! Судя по предыдущим рассказам Серба или Шторма (читаю их с одинаковым упоением), в местах наложения брони учитывается лишь один бронелист, наиболее толстый.
Вопросы:
1)Учитывается наиболее толстый лист по приведенной броне или по номинальной толщине? (я засомневался)
Обратите внимание также и на то, что сейчас в башне советского КВ-3, видимо, учитывается вся приведенная толщина с учетом стенок... а на бедном Тигре на краях стенки не учитываются. Это (верьте или нет) множество раз решало исход моей победы против ИСов (попадали ровно в сааааамый краешек и под углом, но пробивали с полным уроном. Сам я лично по 2 раза подряд не пробивал ИС в башню с боков. Объясняю это выше представленным рисунком.).
Разве стоит учитывать толщину и лба и стенок у одного танка (обтекаемого) и не учитывать у других, оквадраченных?
Хотелось бы верить, что возможно внесение таких подробностей на самых выдающихся угловатых танках и в самых отъявленных местах. Каждый винтик или изгиб не так важен.
Если на рисунке 1 посчитать, что в качестве немецкого танка представлен Тигр, а угол встречи X=30 градусов, то с учетом нормализации можно посчитать на каком максимальном расстоянии от края лобового бронелиста снаряд попадёт в торец бокового бронелиста:
толщина борта 80мм, лба 100мм, угол встречи 30гр, нормализация 8гр.
Максимальное расстояние от края для попадания в торец борта = 80мм+100мм/tg(38)= 208мм или почти 21 см.
Получается 21 безопасный сантиметр от каждого края... даже если пробьёт - снаряд уйдёт в никуда т.к. в салон не проникнет.
Прикидывать приведенную толщину с учетом бортов - занятие неблагодарное т.к. снаряд, попав в эти края, уже не попадёт в салон никогда! нормализации больше не будет, а после встречи с торцом (даже если ЧУДОМ пробьёт) снаряд ждёт полёт мимо танка.
21 см это при угле попадания 30 градусов. При приближении угла к 90 градусам расстояние будет снижаться вплоть до 8см (равно толщине борта)... а при стрельбе с другой стороны и вовсе будет всегда попадать в салон.
Еще два вопроса:
Уважаемые разработчики!
2)Пожалуйста скажите, с введением 16-ти типов брони не считаете ли вы нужным учесть особенность бронирования углов танка Тигр в частности? 21 см при 30 градусах это существеннее, чем я первоначально подумал! А у советских танков это работает.
Если будет хоть какое-то упрощенное эмулирование этого эффекта, то, пожалуйста, упомяните об этом.
3)Можно ли ожидать обновление коллижн модели Тигра по последнему слову техники в патче 0.7 или, если можно, примерно скажите когда? Подробность моделей уже очень сильно выросла и не перестаёт радовать меня своей подробностью, а противника в прицеле - непробитием.
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #5435640

Прошу вас взглянуть на приложенный рисунок:
Я грубо смоделировал попадание снаряда в край башни или тела танка Тигр или аналогичного и попадания в башню танка КВ-3 или подобного.
Рисунок 1

X - угол встречи с броней
8 - угол нормализации
Обратите внимание! Судя по предыдущим рассказам Серба или Шторма (читаю их с одинаковым упоением), в местах наложения брони учитывается лишь один бронелист, наиболее толстый.
Вопросы:
1)Учитывается наиболее толстый лист по приведенной броне или по номинальной толщине? (я засомневался)
Обратите внимание также и на то, что сейчас в башне советского КВ-3, видимо, учитывается вся приведенная толщина с учетом стенок... а на бедном Тигре на краях стенки не учитываются. Это (верьте или нет) множество раз решало исход моей победы против ИСов (попадали ровно в сааааамый краешек и под углом, но пробивали с полным уроном. Сам я лично по 2 раза подряд не пробивал ИС в башню с боков. Объясняю это выше представленным рисунком.).
Разве стоит учитывать толщину и лба и стенок у одного танка (обтекаемого) и не учитывать у других, оквадраченных?
Хотелось бы верить, что возможно внесение таких подробностей на самых выдающихся угловатых танках и в самых отъявленных местах. Каждый винтик или изгиб не так важен.
Если на рисунке 1 посчитать, что в качестве немецкого танка представлен Тигр, а угол встречи X=30 градусов, то с учетом нормализации можно посчитать на каком максимальном расстоянии от края лобового бронелиста снаряд попадёт в торец бокового бронелиста:
толщина борта 80мм, лба 100мм, угол встречи 30гр, нормализация 8гр.
Максимальное расстояние от края для попадания в торец борта = 80мм+100мм/tg(38)= 208мм или почти 21 см.
Получается 21 безопасный сантиметр от каждого края... даже если пробьёт - снаряд уйдёт в никуда т.к. в салон не проникнет.
Прикидывать приведенную толщину с учетом бортов - занятие неблагодарное т.к. снаряд, попав в эти края, уже не попадёт в салон никогда! нормализации больше не будет, а после встречи с торцом (даже если ЧУДОМ пробьёт) снаряд ждёт полёт мимо танка.
21 см это при угле попадания 30 градусов. При приближении угла к 90 градусам расстояние будет снижаться вплоть до 8см (равно толщине борта)... а при стрельбе с другой стороны и вовсе будет всегда попадать в салон.
Еще два вопроса:
Уважаемые разработчики!
2)Пожалуйста скажите, с введением 16-ти типов брони не считаете ли вы нужным учесть особенность бронирования углов танка Тигр в частности? 21 см при 30 градусах это существеннее, чем я первоначально подумал! А у советских танков это работает.
Если будет хоть какое-то упрощенное эмулирование этого эффекта, то, пожалуйста, упомяните об этом.
3)Можно ли ожидать обновление коллижн модели Тигра по последнему слову техники в патче 0.7 или, если можно, примерно скажите когда? Подробность моделей уже очень сильно выросла и не перестаёт радовать меня своей подробностью, а противника в прицеле - непробитием.
Спасибо.
SerB: 1. Левая картинка правильная, правая (с круглой башней) - нет.
Просто и тупо - берется толщина брони по нормали в месте удара и
делится на косинус угла встречи. Все. И неважно, квадратная башня
или круглая
2. Нет
3. Нет. КТТС, если вообще.
4. Хватит ныть уже, надоело.
2. Нет
3. Нет. КТТС, если вообще.
4. Хватит ныть уже, надоело.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5435578
MAD_ALEX163 (17 Ноя 2011 - 08:42): Доброе утро, а скажите, зачем каждый день нужно перезагружать
сервер ? с чем это связано ?

Ссылка на сообщение: #5435578

SerB: С технической необходимостью
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5435572
TrueTank (17 Ноя 2011 - 08:25): Являются ли ХП модулей элементом балансировки танков? То есть я так
понимаю, что этими значениями можно регулировать насколько танк
часто получает криты. Отсюда видно что может быть танк на котором
все критуется от одного просмотра его в прицел врагом, а второй
танк проще слить полностью чем что-то критануть у него. Или эти
величины постоянные и (как у нас говорят в РБ) математически
выверенные?

Ссылка на сообщение: #5435572

SerB: По уровням - да. По конкретным моделей танков - не используется
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Срочно!Помогите!
Ссылка на сообщение: #5435548

Ссылка на сообщение: #5435548
veider: Ольга Сергеевна. Ведущая Wargaming News
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Курс золота
Ссылка на сообщение: #5435525
yogurt7v (17 Ноя 2011 - 11:58): что то я не нашёл такого, кроме как через мобильный платёж и кошельки. таким способом не пользуюсь. кидаю через аппарат.

Ссылка на сообщение: #5435525
yogurt7v (17 Ноя 2011 - 11:58): что то я не нашёл такого, кроме как через мобильный платёж и кошельки. таким способом не пользуюсь. кидаю через аппарат.
veider: пользуйтесь аппаратами - всегда будете недоумевать, почему суммы
кривые.
пользуйтесь кошельками - все будет четко и под контролем.
выбор за вами
пользуйтесь кошельками - все будет четко и под контролем.
выбор за вами
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Курс золота
Ссылка на сообщение: #5435392
Цитата К оплате
Валюта: российский рубль
Курс единицы золота: 1 RUB = 8,11 G

Ссылка на сообщение: #5435392
Цитата К оплате
Валюта: российский рубль
Курс единицы золота: 1 RUB = 8,11 G
veider: можно смотреть на странице оплаты, нажать надо всего пару
кнопок
к тому же курсы разные для разных способов оплаты.
выбираете способ оплаты - получаете курс золота)
все проще, чем казалось
к тому же курсы разные для разных способов оплаты.
выбираете способ оплаты - получаете курс золота)
все проще, чем казалось
Реклама | Adv