Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5493618
kuveyt (19 Ноя 2011 - 21:38): а будет ли в дальнейшем коник на тигре?
просто прикольная пуха я уже штук десять медалей кровопийцы взял

Ссылка на сообщение: #5493618

просто прикольная пуха я уже штук десять медалей кровопийцы взял
Storm: Уберем в следующем тесте.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5493592
INTERLUDE (19 Ноя 2011 - 21:29): Было бы неплохо, если бы была возможность смотреть реплеи за любого
игрока. Так сказать, изучить тактику врага. Будет ли реализовано?

Ссылка на сообщение: #5493592

Storm: В будущем будет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5493589
Waryag72 (19 Ноя 2011 - 21:17): 1) Увеличение пинга на 10-20 мс на обоих тест серверах по сравнению
с основой это вина многокластерной технологии или недоделанности
тестовых кластеров?
2) Вернут ли старый цвет красного контура танка, по которому целишся? Новый излишне яркий, режет глаз.
3) Может добавите опцию, которая будет выключать все новые щелчки, писки, сирены - очень мешают, в рэндоме еще ладно, но в ротах/КВ придется вообще все звукт вырубать.
4) Будут ли работать моды типа Overtargetmarkers в 0.7?

Ссылка на сообщение: #5493589

2) Вернут ли старый цвет красного контура танка, по которому целишся? Новый излишне яркий, режет глаз.
3) Может добавите опцию, которая будет выключать все новые щелчки, писки, сирены - очень мешают, в рэндоме еще ладно, но в ротах/КВ придется вообще все звукт вырубать.
4) Будут ли работать моды типа Overtargetmarkers в 0.7?
Storm: 1 - ничего сказать не могу. многокластерность на пинг никак не
влияет.
2 - обсудим этот вопрос.
3 - нет. такой опции не будет. будем дорабатывать новые звуки до нормального состояния.
4 - это зависит от создателей этих модов.
2 - обсудим этот вопрос.
3 - нет. такой опции не будет. будем дорабатывать новые звуки до нормального состояния.
4 - это зависит от создателей этих модов.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5493554
Brenwen (19 Ноя 2011 - 21:01): Скажите пожалуйста, будет ли танк MTLS-1G14 доступен к покупке на
основном сервере? Очень понравился своим харизматичным видом.

Ссылка на сообщение: #5493554

Storm: Этот танк будет идти в комплекте с коробочной версией игры. Вроде
бы это для американской версии, насколько я помню.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5493534
Kery (19 Ноя 2011 - 20:32): Защищают-ли бортовые экраны ИС-3 от фугасов?

Ссылка на сообщение: #5493534

Storm: Защищают.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5493529
qwazare (19 Ноя 2011 - 20:30): 1. Cейчас чтоб просмотреть запись боя нужно чтоб клиент был закрыт
- ето будет исправлено?
2. Так как ето ОЧЕНь тестовые реплеи то возможно что в будущем ети реплеи могут весить больше 1МБ?
3. Уже есть планы\зарисовки на новые шкурки?
4. И будут ли ети шкурки непосретственно на всю нацыю - или будуте делать ексклюзивные шкурки на отденьные танки? Или ето исключено(ексклюзив)?

Ссылка на сообщение: #5493529

2. Так как ето ОЧЕНь тестовые реплеи то возможно что в будущем ети реплеи могут весить больше 1МБ?
3. Уже есть планы\зарисовки на новые шкурки?
4. И будут ли ети шкурки непосретственно на всю нацыю - или будуте делать ексклюзивные шкурки на отденьные танки? Или ето исключено(ексклюзив)?
Storm: 1 - в будущем. фича пока ещё очень сырая.
2 - возможно.
3 - есть конечно.
4 - эксклюзивные тоже будут.
2 - возможно.
3 - есть конечно.
4 - эксклюзивные тоже будут.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5493508
Alphonso (19 Ноя 2011 - 20:30): полтора года пользования этой меню дают знать о себе, вместо выхода
в ангар каждый раз тыкаюсь в настройки, вижу что не то нажимаю и
тыкаю на первый попавшийся выход, а это выход из игры...

Ссылка на сообщение: #5493508

Storm: Обсудим. Возможно вернём старый вариант.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5493500
zrenok (19 Ноя 2011 - 20:21): контур вражеского танка едкий очень, можно уменьшить его?

Ссылка на сообщение: #5493500

Storm: Попробуем.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5493498
levso (19 Ноя 2011 - 20:19): будут ли опубликованы окончательные настройки(баланс) акционных
танков напр. пз4гидро , по окончанию тестирования?

Ссылка на сообщение: #5493498

Storm: Скорее всего нет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5493493
mic1941 (19 Ноя 2011 - 20:19): 1.Почему нельзя покрасить катки в цвета камуфляжа? Сейчас на
некоторых танках половина пестрая,половина однотонная.Глупо
выглядит.
Насколько я понимаю, нельзя покрасить разные катки в разные цвета, но хотя бы все катки под камуфляж одинаково можно сделать?
2.Почему европейцы и американцы могут играть на нащих тест-серверах,а мы на их тест-серверах не можем?
Что вы хотите протестить, пуская к нам европу-америку?
3.Как звучит звук крита сейчас? Не совсем понятно. Можно ли как-либо подстроить этот звук под себя (заменой файла в клиенте или в настройках игры)?
4.Почему не хотите вводить аналог OverTargetMarkers в клиент? Многие к нему привыкли и это действительно удобно.
И пожелание-сделайте по возможности настройку фич игроками.Сирены,дымы,цвета маркеров,контуры танков и т.п. Чтобы каждый мог настроить игру под свои вкусы.
Спасибо

Ссылка на сообщение: #5493493

Насколько я понимаю, нельзя покрасить разные катки в разные цвета, но хотя бы все катки под камуфляж одинаково можно сделать?
2.Почему европейцы и американцы могут играть на нащих тест-серверах,а мы на их тест-серверах не можем?
Что вы хотите протестить, пуская к нам европу-америку?
3.Как звучит звук крита сейчас? Не совсем понятно. Можно ли как-либо подстроить этот звук под себя (заменой файла в клиенте или в настройках игры)?
4.Почему не хотите вводить аналог OverTargetMarkers в клиент? Многие к нему привыкли и это действительно удобно.
И пожелание-сделайте по возможности настройку фич игроками.Сирены,дымы,цвета маркеров,контуры танков и т.п. Чтобы каждый мог настроить игру под свои вкусы.
Спасибо
Storm: 1 - особенности технологии.
2 - у них нет тест серверов. поэтому они у нас и играют.
3 - буду уточнять этот вопрос отдельно.
4 - почему не хотим? хотим. аналог будет в одном из следующих патчей.
2 - у них нет тест серверов. поэтому они у нас и играют.
3 - буду уточнять этот вопрос отдельно.
4 - почему не хотим? хотим. аналог будет в одном из следующих патчей.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5491620
spyderDFX (19 Ноя 2011 - 20:14): Это просто в 0.7.0 не успеваете сделать или вообще не будет?

Ссылка на сообщение: #5491620

Storm: Пока сложно сказать. Эта настройка сложно делается.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5491608
filinmbg (19 Ноя 2011 - 20:12): Если можна, задам вопрос по поводу блокировки техники и тумана
войны на ГК.
1. Будет ли она в этом патче:?
2. Если да, то на какие сроки будут блокироватся топовые танки?

Ссылка на сообщение: #5491608

1. Будет ли она в этом патче:?
2. Если да, то на какие сроки будут блокироватся топовые танки?
Storm: 1 - будет.
2 - ТТ10 будут блокироваться примерно на 7 дней. Все остальные меньше в зависимости от типа и уровня.
2 - ТТ10 будут блокироваться примерно на 7 дней. Все остальные меньше в зависимости от типа и уровня.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5491574
skipus (19 Ноя 2011 - 20:10): 1)Как переработаны модели повреждений танков? Допустим ис 7 у него
стала не так пробиваема лобовая броня ,как была?(если можно скиньте
ссылку на модели повреждения танков)
2)Будет ли изменена физика танка,т.е. сможет танк подпрыгивать,переворачиваться и т.д?

Ссылка на сообщение: #5491574

2)Будет ли изменена физика танка,т.е. сможет танк подпрыгивать,переворачиваться и т.д?
Storm: 1 - подробно ответить на этот вопрос без раскрытия самих моделей
нельзя. так что извините.
2 - в этом патче не будет.
2 - в этом патче не будет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5491446
spyderDFX (19 Ноя 2011 - 19:59): Вопрос: анонсировано появление ограничения на ЛТ4 в ротах 4 левела.
Валентайна это тоже коснётся? Он же в душе тяж, а в роте 6 левела
ему места не будет.

Ссылка на сообщение: #5491446

Storm: Валентайна тоже коснется.
По отдельным танкам ограничение для ротных боёв настроить пока нельзя.
По отдельным танкам ограничение для ротных боёв настроить пока нельзя.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5491432
BYBY3EJIA (19 Ноя 2011 - 19:42): Здравствуйте, Михаил.
Вот такой вопрос созрел:
В связи с разделением ротных боев по уровням, будет ли возможность фильтрации списка боев? К примеру: отобразить только бои юниорской лиги. Т.к. на данный момент, они все расположены в хаотичном порядке, а также кол-во отображаемых боев в списке лимитируется.
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #5491432

Вот такой вопрос созрел:
В связи с разделением ротных боев по уровням, будет ли возможность фильтрации списка боев? К примеру: отобразить только бои юниорской лиги. Т.к. на данный момент, они все расположены в хаотичном порядке, а также кол-во отображаемых боев в списке лимитируется.
Спасибо.
Storm: В 7.0 возможно не будет.
Но надо бы.
Но надо бы.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5491425
Alphonso (19 Ноя 2011 - 19:40): зачем поменяли расположение кнопок в меню битвы? очень неудобно
стало.

Ссылка на сообщение: #5491425

Storm: А что именно неудобно?
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5491419
Tatar1n (19 Ноя 2011 - 19:36): Подскажите плз, обнаруженные мною моменты это баг или фича?
1. MTLS-14 отличный и интересный танк, но его всегда бросает в бои 8-9 уровня, где он никак проявить себя не может. У меня из 8 боев 7 раз были бои 8 уровня и только 1 раз 5-го.
2. Почему нельзя жаловаться на игрока своей команды?
3. Не отображается статистика

Ссылка на сообщение: #5491419

1. MTLS-14 отличный и интересный танк, но его всегда бросает в бои 8-9 уровня, где он никак проявить себя не может. У меня из 8 боев 7 раз были бои 8 уровня и только 1 раз 5-го.
2. Почему нельзя жаловаться на игрока своей команды?
3. Не отображается статистика
Storm: 1 - танк ещё не настроен.
2 - не знаю. задам вопрос тому, кто делал эту фичу.
3 - исправим.
2 - не знаю. задам вопрос тому, кто делал эту фичу.
3 - исправим.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5491408
Murazor (19 Ноя 2011 - 19:36): ИС-7 будете еще донастраивать или вариант окончательный?

Ссылка на сообщение: #5491408

Storm: А с какой целью интересуетесь? (с)
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5491401
Aristot (19 Ноя 2011 - 19:35): Дуэль - PzKpfw B2 740(f) (4 уровня/тяж)и PzII J (3
уровня/легкий).... расстреляли все снаряды и некто не умер. Так и
должно быть?

Ссылка на сообщение: #5491401

Storm: Если стрелять не учитывая слабых мест, то да.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5491388
Coackroach (19 Ноя 2011 - 19:22): Чёрт его знает куда писать... ну ладно.
В момент полного сведения орудия раздается крайне мерзкий звук. На технике с медленной перезарядкой оно еще не сильно раздражает, но я например люблю ездить на мелкой технике с быстрыми орудиями и слышать каждые три-четыре секунду мерзкий писк несколько бесит. Я вроде не нашел в настройках способа его отключить не вырубив звук игры вообще.
Так вот вопрос - нельзя ли будет добавить в настройки звука возможность тонких настроек звука, что-бы можно было например отключить сирену, звук при сведении, отключить информировании о обнаружении, но в тоже время оставить сообщение о непробитии и т.д.?

Ссылка на сообщение: #5491388

В момент полного сведения орудия раздается крайне мерзкий звук. На технике с медленной перезарядкой оно еще не сильно раздражает, но я например люблю ездить на мелкой технике с быстрыми орудиями и слышать каждые три-четыре секунду мерзкий писк несколько бесит. Я вроде не нашел в настройках способа его отключить не вырубив звук игры вообще.
Так вот вопрос - нельзя ли будет добавить в настройки звука возможность тонких настроек звука, что-бы можно было например отключить сирену, звук при сведении, отключить информировании о обнаружении, но в тоже время оставить сообщение о непробитии и т.д.?
Storm: Тонких настроек по каждому типу звука не планируем.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5491379
Charles_Ingalls (19 Ноя 2011 - 19:00): Storm, do you consider offering a fourth mode of the new "player
lists representation" in battle view? It would be quite useful for
some players.
See link: http://forum.worldof...or-player-list/
Thanks for your time.

Ссылка на сообщение: #5491379

See link: http://forum.worldof...or-player-list/
Thanks for your time.
Storm: Посмотрим. Возможно введём и такой вариант.
(извините что по русски)
(извините что по русски)
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5491368
Drowin (19 Ноя 2011 - 18:59): Можно узнать какие места на танке претерпели изменения? Сегодня на
тесте 3 раза залупил из топ пушки Е-50 в его тушку и три раза не
пробил, хотя стрелял по прямым углом. Немного удивило.

Ссылка на сообщение: #5491368

Storm: Маска пушки в основном.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Гудки.
Ссылка на сообщение: #5491200

Ссылка на сообщение: #5491200
Storm: Сбор мнений о гудках.
Перед голосованием прошу учесть тот факт, что на основном сервере "гудящих" будет в разы меньше, т.к. гудки придётся покупать за вполне реальные деньги.
В теме можно оставлять свои впечатления и предложения по этой фиче.
Перед голосованием прошу учесть тот факт, что на основном сервере "гудящих" будет в разы меньше, т.к. гудки придётся покупать за вполне реальные деньги.
В теме можно оставлять свои впечатления и предложения по этой фиче.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5491011
Bullet_GT (19 Ноя 2011 - 19:36): Придётся, походу, нарушать, грустно. А почему бы не сделать такую,
хм, фичу, как убирание камуфляжей? Долго? Или просто лень?

Ссылка на сообщение: #5491011

SerB: Спасибо, что предупределил - поставим на контроль.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5490645
AAviatoRR (19 Ноя 2011 - 19:30): Камо неплохие в итоге вышли, имеет смысл брать за голд на танки
которые навсегда в ангаре. Но палитра все же маловата. Планируется
ли в ближайшее время добавления бОльшего числа вариантов
камуфляжей?

Ссылка на сообщение: #5490645

SerB: Планируется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5490639
Bullet_GT (19 Ноя 2011 - 19:34): Будет ли возможность убрать отображение камуфляжей? Убрать к
чёртовой матери или куда подальше.

Ссылка на сообщение: #5490639

SerB: Без нарушения правил - нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5490456
Phoenics3 (19 Ноя 2011 - 18:10): Уважаемый Серб, а какие ещё фичи и контент теоритически могут
успеть к следующему патчу кроме собсно французов? Или там будут
только танки французов?

Ссылка на сообщение: #5490456

SerB: Теоретически - разные.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5490441
Yoru (19 Ноя 2011 - 18:25): Уважаемые разработчики.
на тестовом сервере, даже при попадании только по гусле, голос бодро рапортует "Есть попадание!", а хп у танка не снимает.
не могли бы вы вернуть уже всем привычные дзыни, когда урон уходит в модуль.
не удобно просто тыкать альт после каждого выстрела

Ссылка на сообщение: #5490441

на тестовом сервере, даже при попадании только по гусле, голос бодро рапортует "Есть попадание!", а хп у танка не снимает.
не могли бы вы вернуть уже всем привычные дзыни, когда урон уходит в модуль.
не удобно просто тыкать альт после каждого выстрела
SerB: Попадание есть? есть. Какие претензии?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5490433
17th (19 Ноя 2011 - 18:26): Ожидается ли нерф каких-либо из СТ в грядущем патче?
Интересует не лог к тестовому патчу, а те планы, которые следует ожидать реализованными в конечном патче.

Ссылка на сообщение: #5490433

Интересует не лог к тестовому патчу, а те планы, которые следует ожидать реализованными в конечном патче.
SerB: Тесты покажут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5490424
gohsa (19 Ноя 2011 - 18:39): Всем привет!
Собственно вопросы:
1.Сегодня утром на форуме всплыла тема про шушпанцер под названием 8H63 Kleinpanzerjäger “Rütscher”. Я склоняюсь к тому что этот пепелац - фейк, но не могли бы вы подтвердить или рассеять мои подозрения?
2.В планах по развитию WoT на год вперед указаны Советские ПТ-САУ: СУ-100M1, СУ-101, СУ-122-54; но нет ни слова про ИТ-45 и Су-76(И). Логично предположить что они задерживаются из за двухоружейности ИТ-45. Вы довольно просто решили проблему с двухпушечностью MTLS-1G14, но такая система не очень подходит для ПТ. Значит ли это, что до введения многобашенности не стоит ждать ИТ-45 и Су-76(И)? Если нет, то возможно появление Су-76(И) без ИТ-45?

Ссылка на сообщение: #5490424

Собственно вопросы:
1.Сегодня утром на форуме всплыла тема про шушпанцер под названием 8H63 Kleinpanzerjäger “Rütscher”. Я склоняюсь к тому что этот пепелац - фейк, но не могли бы вы подтвердить или рассеять мои подозрения?
2.В планах по развитию WoT на год вперед указаны Советские ПТ-САУ: СУ-100M1, СУ-101, СУ-122-54; но нет ни слова про ИТ-45 и Су-76(И). Логично предположить что они задерживаются из за двухоружейности ИТ-45. Вы довольно просто решили проблему с двухпушечностью MTLS-1G14, но такая система не очень подходит для ПТ. Значит ли это, что до введения многобашенности не стоит ждать ИТ-45 и Су-76(И)? Если нет, то возможно появление Су-76(И) без ИТ-45?
SerB: 1. Ну по крайней мере эта чЮда есть в серьезных книжках
2. НЕт, просто есть более приоритетные танки
2. НЕт, просто есть более приоритетные танки
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5490398
SasshaBeliy (19 Ноя 2011 - 19:24): А фичу объекта 704 решили в 0.7.1. перенести?


Ссылка на сообщение: #5490398



SerB: Я неясно выразился? Соберм патч - скажем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5490390
skyr1m (19 Ноя 2011 - 19:04): Когда я открою и установлю башню, я же смогу установить в нее
Д-5Т-85БМ не изучая Д-5Т, т.к. первая у меня уже открыта еще на
т-34-85?


Ссылка на сообщение: #5490390


SerB: НАсколько я помню, да
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5490381
skyr1m (19 Ноя 2011 - 19:06): На данный момент можете сказать успете ли в декабре или уже после
нового года, или пока точно не ясно?

Ссылка на сообщение: #5490381

SerB: буду традиционен - КТТС.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5490369
xodok120 (19 Ноя 2011 - 19:11): На тест сервере выкатили коробочные танки, от сюда вопрос: к новому
году ожидается выход коробочной версии игры ?

Ссылка на сообщение: #5490369

SerB: Увы, вопрос не к нам, а к нашим партнерам.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5490357
Phoenics3 (19 Ноя 2011 - 18:10): Уважаемый Серб, а какие ещё фичи и контент теоритически могут
успеть к следующему патчу кроме собсно французов? Или там будут
только танки французов?

Ссылка на сообщение: #5490357

SerB: Пока не скажу. Соберем патч - скажем.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5489584
Taggart (19 Ноя 2011 - 18:48): еще вопрос куда можно написать по поводу некоторых не интуитивно
понятных вещей в интерфейсе ? на пример та же выгрузка разходников
на склад с ходу можно и не понять, даже нет подсказки , о
выпадающем меню.

Ссылка на сообщение: #5489584

Storm: Пишите в раздел багов версии 0.7.0.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5489577
dden911 (19 Ноя 2011 - 18:46): Вопрос по системе бана за дамаг от союзников. ИМХО перебор
получается. Только что наш Чаффи мне на Т-54 случайно попал в зад
башни и снес чисто символическое количество хп. Тем не менее он
немедленно был окрашен в синий. Как-то уж больно сурово.

Ссылка на сообщение: #5489577

Storm: Значит он до этого успел по своим настрелять.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5489569
Ulman (19 Ноя 2011 - 18:46): Будут ли к СУ-85И в список доступных доп. модулей добавлены
Дополнительные Грунтозацепы?

Ссылка на сообщение: #5489569

Storm: Если это будет нужно - добавим.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5489536
Drowin (19 Ноя 2011 - 18:20): Насколько я понял(извините, патчноут не читал) тигру 1 H, что то
намудрили с броней?

Ссылка на сообщение: #5489536

Storm: Да. Намудрили. Но по сути изменений немного.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5489525
b10 (19 Ноя 2011 - 18:10): 1. Были изменены названия американский низкоуровневых танков
(Medium Tank, Light Tank). Почему бы не преименовать Т1 heavy на Т1
Heavy Tank?
2. На топовых амриканских тяжах броня лба башни указывается без учёта маски. Но в то же время броня лба башни танка М4А3Е2 указывается с учётом маски. Так задумано?
3. Урон ББ снарядом немецкой пушки 88л100 не отличается от 88л71 (240), так задумано? (раньше отличался)

Ссылка на сообщение: #5489525

2. На топовых амриканских тяжах броня лба башни указывается без учёта маски. Но в то же время броня лба башни танка М4А3Е2 указывается с учётом маски. Так задумано?
3. Урон ББ снарядом немецкой пушки 88л100 не отличается от 88л71 (240), так задумано? (раньше отличался)
Storm: 1 - не знаю. так решили наши локализаторы.
2 - скорее всего исправим.
3 - так и задумано.
2 - скорее всего исправим.
3 - так и задумано.
Реклама | Adv