Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5531272
GerardWay (21 Ноя 2011 - 13:05): а если не секрет какая кампания распущена и какой проект
закрывается? мне дали ссылку на ваш пост и я в шоке, будут более
детальные ответы?

Ссылка на сообщение: #5531272

SerB: Ну ыот один человек врублился, а его сразу заминусовали.
Какая-то компания, безусловна, распцзена.
Какой-то проект, безусдлвгол будет прекращен с нового года.
А какие это компания и проект - уто ж его знает...
Какая-то компания, безусловна, распцзена.
Какой-то проект, безусдлвгол будет прекращен с нового года.
А какие это компания и проект - уто ж его знает...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524708
Brennet (20 Ноя 2011 - 11:39): Дождёмся ли мы когда-нибудь, чтобы звание члена экипажа отражало
его реальную пользу? А то получается, что можно прокачать звание, а
потом сбросить перки и толку от этого? ИМХО, имеешь один перк –
получи сержанта, два – лейтенант, три – капитан, четыре (в
перспективе) – майор. Логично же?
К тому же очень странно выглядит экипаж из одних майоров или капитанов. Командир экипажа априори должен иметь самое высокое звание. А то нелепица какая-то... Будете что-нибудь с этим делать?

Ссылка на сообщение: #5524708

К тому же очень странно выглядит экипаж из одних майоров или капитанов. Командир экипажа априори должен иметь самое высокое звание. А то нелепица какая-то... Будете что-нибудь с этим делать?
SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524690
tormoz_06 (20 Ноя 2011 - 13:22): добрый день уважаемые разработчики.
в недавнем прошлом, когда были даны ответы по камуфляжу, емним было сказано, что вы рассмотрите возможность того, что голдовый камуфляж будет "адаптироваться" к данной карте, но без выигрыша в маскировке...
то есть чистой воды эстетика - нелепо выглядит танк в "зимнем" (условно!) камуфляж на "летней" (условно!) карте...
такая возможность еще рассматривается или уже отвергнута?
спасибо!

Ссылка на сообщение: #5524690

в недавнем прошлом, когда были даны ответы по камуфляжу, емним было сказано, что вы рассмотрите возможность того, что голдовый камуфляж будет "адаптироваться" к данной карте, но без выигрыша в маскировке...
то есть чистой воды эстетика - нелепо выглядит танк в "зимнем" (условно!) камуфляж на "летней" (условно!) карте...
такая возможность еще рассматривается или уже отвергнута?
спасибо!
SerB: Пока такая возможность не предпоалагается
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524680
kantid78 (20 Ноя 2011 - 13:30): будет ли работать фунция "подачи жалобы" в реплее?

Ссылка на сообщение: #5524680

SerB: Нет. Реплей проигрывается с негарантированной точностью, так что
как официально доказательство он вряд ли будет приниматься.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524662
Barat_74 (20 Ноя 2011 - 13:43): Добрый день.
Вопрос по новым перкам.
У нас есть 3 одинаковых умения для всех танкистов. На выходе получаем среднее значение для всего танка.
Если новые умения будут индивидуальными, то влияние на улучшаемую характеристику они будут оказывать 100% при полной прокачке? Среди новых перков еще будут общие для всего экипажа, или ожидаются только индивидуальные?
И второй вопрос по новой физике.
Сейчас любой танк может заползти на любой доступный для движения склон на карте. По идее очень крутые склоны могут быть непреодолимой преградой для тяжелых и слабосильных машин, например для стоковых.
Есть ли на картах сейчас такие склоны? На вскидку очень крутыми кажутся яма на Линии Зигфрида и холмы на Редшире.
Есть ли в планах реализация этого свойства?

Ссылка на сообщение: #5524662

Вопрос по новым перкам.
У нас есть 3 одинаковых умения для всех танкистов. На выходе получаем среднее значение для всего танка.
Если новые умения будут индивидуальными, то влияние на улучшаемую характеристику они будут оказывать 100% при полной прокачке? Среди новых перков еще будут общие для всего экипажа, или ожидаются только индивидуальные?
И второй вопрос по новой физике.
Сейчас любой танк может заползти на любой доступный для движения склон на карте. По идее очень крутые склоны могут быть непреодолимой преградой для тяжелых и слабосильных машин, например для стоковых.
Есть ли на картах сейчас такие склоны? На вскидку очень крутыми кажутся яма на Линии Зигфрида и холмы на Редшире.
Есть ли в планах реализация этого свойства?
SerB: 1. Зависит от конкретного умения. См. их описания.
2. Есть
3. Есть
2. Есть
3. Есть
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524622
littlenooby (20 Ноя 2011 - 13:52): Ведете ли вы статистику о том какой процент игроков пользуется
модами? (SmartMarkerMod и д.р)

Ссылка на сообщение: #5524622

SerB: Без комментариев
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524605
Schrod (20 Ноя 2011 - 14:09): Уважаемые разработчики!
Будет ли возможно в дальнейшем использовать на лендлизовских премиумных машинах советской ветки британские камуфляжи?


Ссылка на сообщение: #5524605

Будет ли возможно в дальнейшем использовать на лендлизовских премиумных машинах советской ветки британские камуфляжи?

SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524593
IIEPECBET (20 Ноя 2011 - 16:38): Будут ли наказаны игроки на основном сервере за нарушения и
неспортивное поведение на тестовом?

Ссылка на сообщение: #5524593

SerB: Зависит от грубости нарушения.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524579
A0730 (20 Ноя 2011 - 19:53): Здравствуйте!
1) Почему для захвата вы выбрали именно сирену, а не фразу "База атакована", сказанную знакомым всем игрокам голосом?
2) Звоночки критов были убраны? При сбитии гусеницы слишится возглас "Попадание".

Ссылка на сообщение: #5524579

1) Почему для захвата вы выбрали именно сирену, а не фразу "База атакована", сказанную знакомым всем игрокам голосом?
2) Звоночки критов были убраны? При сбитии гусеницы слишится возглас "Попадание".
SerB: й. Для привлечения внимания
2. Это Вы спросили или уже ответили на вопрос? ;-)
2. Это Вы спросили или уже ответили на вопрос? ;-)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524562
SandySimpson (20 Ноя 2011 - 20:16): Уважаемые разработчики. Танк MTLS-1G14 планируется как коробочный в
США. А может на российском сервере его в продажу? Очень интересный
танк, особенно завораживает звук пушек.

Ссылка на сообщение: #5524562

SerB: Пока не планируем, потом посмотрим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524555
CaptainBlack (20 Ноя 2011 - 20:30): Хотелось бы узнать, новые скиллы и перки убрали из 0.7.0 или просто
на тестовом пока нет?

Ссылка на сообщение: #5524555

SerB: Убрали
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524521
OR_GLORY (20 Ноя 2011 - 20:56): Здравствуйте Сергей!
Преаткройте пожалуйста чуток занавесу тайны по 252-му объекту, а именно в какой из патчей (оч. приблизительно) попадет сее чудо?
И будет ли натягиваться Д-30 на 8 уровень, если да то по каким параметрам? ( приблизительно )

Ссылка на сообщение: #5524521

Преаткройте пожалуйста чуток занавесу тайны по 252-му объекту, а именно в какой из патчей (оч. приблизительно) попадет сее чудо?
И будет ли натягиваться Д-30 на 8 уровень, если да то по каким параметрам? ( приблизительно )
SerB: Уровень модулей - совершенно условная величина, так что натягивать
на него ничего не надо.
Танк будем балансировать целиком
Танк будем балансировать целиком
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524493
SoldierRussia (20 Ноя 2011 - 21:11): Здравствуйте уважаемые разработчики!
Планируется ли введение акционных камуфляжей? Которые можно будет купить только в ограниченный срок, связанный с каким либо историческим событием.

Ссылка на сообщение: #5524493

Планируется ли введение акционных камуфляжей? Которые можно будет купить только в ограниченный срок, связанный с каким либо историческим событием.
SerB: Если и будут - то заранее мы об акциях не объявляем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524483
Ronn1e (20 Ноя 2011 - 22:31): Ув.разработчики!
В новом патче появилась опция отключения травы и дыма в снайперском режиме. Планируете ли в будущем сделать что-то и с листвой деревьев в снайперском режиме (сделать полупрозрачной или отключаемой)?

Ссылка на сообщение: #5524483

В новом патче появилась опция отключения травы и дыма в снайперском режиме. Планируете ли в будущем сделать что-то и с листвой деревьев в снайперском режиме (сделать полупрозрачной или отключаемой)?
SerB: Пробовали - не получится.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524474
JKoka (20 Ноя 2011 - 22:39): Уважаемые разработчики, не сочтите вопрос "б0яном", но Ґугл мне всё
таки не помог.
И так суть вопроса: будет ли переведен Т30 из ТТ в ветку ПТ в текущей комплектации или стоковой? То есть, стоит ли на нем копить "боевой" опыт для наиболее комфортной игры на сем агрегате в его будущей роли противотанковой артиллерии?
Заранее благодарствую за потраченное вами время для ответа на сей вопрос.

Ссылка на сообщение: #5524474

И так суть вопроса: будет ли переведен Т30 из ТТ в ветку ПТ в текущей комплектации или стоковой? То есть, стоит ли на нем копить "боевой" опыт для наиболее комфортной игры на сем агрегате в его будущей роли противотанковой артиллерии?
Заранее благодарствую за потраченное вами время для ответа на сей вопрос.
SerB: Чем отличается текущая комплектация Т30 от стоковой? Я тут открыл
гараж, посмотрел, не заметил...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524448
scalpendroid (20 Ноя 2011 - 23:12): Если мне не изменяет память, то ранее говорилось, то премиумные
танки выше 8 уровня не предполагаются, дабы не было нагибалок за
голду. В связи с этим, а также вводом в будущем прем САУ и ПТ-САУ,
возникает вопрос: какие максимальные уровени премиумных арт и ПТ
предполагаюся?

Ссылка на сообщение: #5524448

SerB: Пока без комментриев
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524440
Jove (21 Ноя 2011 - 00:40): Ув. разработчики.
Верно ли это утверждение?
И можете ли вы как-то от себя прокомментировать начинающуюся истерию по поводу фугасов (ИМХО)? Видел комментарии о том, что при стрельбе в некоторые места фугасы снимают вообще по 1%.

Ссылка на сообщение: #5524440

Верно ли это утверждение?
И можете ли вы как-то от себя прокомментировать начинающуюся истерию по поводу фугасов (ИМХО)? Видел комментарии о том, что при стрельбе в некоторые места фугасы снимают вообще по 1%.
SerB: 1. Примерно так
2. На каждую истерику реагировать - галоперидола не хватит.
2. На каждую истерику реагировать - галоперидола не хватит.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524420
vpv_altai (21 Ноя 2011 - 04:08): Уважаемые разработчики, не планируется ли как-нибудь перебалансить
акционную ПТ СУ-85(И)?? А то на тесте в 95% случаях попадаешь в низ
списка, где вверху одни Львы и ИС-3 плюс китайцы. И с ее пушкой
ничего настрелять не получается. Или это огрехи тестового сервера,
где все гоняют на топ технике и маленький онлайн?
Заранее спасибо за ответ.

Ссылка на сообщение: #5524420

Заранее спасибо за ответ.
SerB: Увы, на тест-сервере из-за турбопрокачки и турбозачисления серебра
оттесттить матч-мейкинг не получается
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524405
Raw13 (21 Ноя 2011 - 06:28): А 31 декабря 2011 года будет выходной на Глобальной карте? А то,
пока взрослые дружно закусывают шампанское салатом из оливье,
причем некоторые не поднимая головы, школьники будут дружно
завоевывать мир, а 01 января закрепят успех в виду неадекватности
большинства взрослого населения СНГ.

Ссылка на сообщение: #5524405

SerB: Посмотрим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524398
WTF71 (21 Ноя 2011 - 08:22): Уважаемые разработчики, подскажите, пожалуйста, на каких рисунках
трасер будет виден в новой системе их отображения.

Салатовый - узкий сектор обзора, в котором обнаруживаются трасеры; красный - трасер, красный кружок - точка выхода снаряда из ствола оппонента.
Правильно ли я понимаю, что чтобы трасер был виден, в узком диапазоне видимости должна быть именно точка выхода снаряда из ствола ?
Правильно ли я понимаю, что если один танк видит трасер противника, то необязательно рядом стоящий будет видеть трасер того же самого врага. Т/е Т1 видит трасер Т3, а Т2 - нет.


Ссылка на сообщение: #5524398


Салатовый - узкий сектор обзора, в котором обнаруживаются трасеры; красный - трасер, красный кружок - точка выхода снаряда из ствола оппонента.
Правильно ли я понимаю, что чтобы трасер был виден, в узком диапазоне видимости должна быть именно точка выхода снаряда из ствола ?
Правильно ли я понимаю, что если один танк видит трасер противника, то необязательно рядом стоящий будет видеть трасер того же самого врага. Т/е Т1 видит трасер Т3, а Т2 - нет.

SerB: 1. 1,2
2. Правильно
3. Правильно
2. Правильно
3. Правильно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524380
K0schey (21 Ноя 2011 - 09:01): Можно ли уточнить несколько моментов:
1.Судя по ответу Шторма, вероятность снять гусеницу попав в среднюю часть все равно есть, просто урон должен быть в 3 раза выше общего ХП гусениц (в 3 раза выше текущего ХП гусениц?), верно ли это?
2.Или нужно обязательно повредить ведущее колесо, либо ленивец?
3.Всегда ли сбивается гусеница при попадании снаряда в ведущее/ленивец, т.к. в бою по ощущениям не всегда (возможно ошибаюсь)? И каким тогда (хотя бы приблизительно) должен быть урон снаряда по отношению к ХП гусеницы, чтобы гарантировано ее сбить при попадании в ведущее/ленивец (1 к 1, 1 к 2, 2 к 1 и т.д.)?
PS Спасибо за ответы.

Ссылка на сообщение: #5524380

1.Судя по ответу Шторма, вероятность снять гусеницу попав в среднюю часть все равно есть, просто урон должен быть в 3 раза выше общего ХП гусениц (в 3 раза выше текущего ХП гусениц?), верно ли это?
2.Или нужно обязательно повредить ведущее колесо, либо ленивец?
3.Всегда ли сбивается гусеница при попадании снаряда в ведущее/ленивец, т.к. в бою по ощущениям не всегда (возможно ошибаюсь)? И каким тогда (хотя бы приблизительно) должен быть урон снаряда по отношению к ХП гусеницы, чтобы гарантировано ее сбить при попадании в ведущее/ленивец (1 к 1, 1 к 2, 2 к 1 и т.д.)?
PS Спасибо за ответы.
SerB: 1. Да, с учетом того, что тратится не общий дамаг, а
"модульный".
2. Нет
3. Всегда, если ХП снижаются до нуля
2. Нет
3. Всегда, если ХП снижаются до нуля
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524061
ilim500 (21 Ноя 2011 - 09:47): Насколько оправданна, с вашей точки зрения, как игрока, а не только
как главного гейм дизайнера "Мира Стальных Монстров" - наличие в
ангаре нескольких премиум-танков?
Выгодно, удобно фармить "круселью" или ... ?
//С уважением, извините, если вопрос не критичен к 0.7//

Ссылка на сообщение: #5524061

Выгодно, удобно фармить "круселью" или ... ?
//С уважением, извините, если вопрос не критичен к 0.7//
SerB: Я держу ЕМНИП 5 штук. Возможно, прикуплю еще
Лично для меня карусель не очень актуальна (люблю досматривать бои), но наличие совершенно разных танков позволяет не скучать при фарминге - я в игру не работать хожу... Мнэ... Ну, точнее, не только работать.
Лично для меня карусель не очень актуальна (люблю досматривать бои), но наличие совершенно разных танков позволяет не скучать при фарминге - я в игру не работать хожу... Мнэ... Ну, точнее, не только работать.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5523825
IRIDON (20 Ноя 2011 - 11:16): Немного не по тебе.
Вам не кажется странным что начиная с 800к голосов на премии Рунета, легенда до сих пор обгоняет танки на плюс минус 70Кк голосов? Ну не может такого быть что бы люди так четко голосовали

Ссылка на сообщение: #5523825

Вам не кажется странным что начиная с 800к голосов на премии Рунета, легенда до сих пор обгоняет танки на плюс минус 70Кк голосов? Ну не может такого быть что бы люди так четко голосовали
SerB: Я думаю, это надо спрашивать у организаторов Премии Рунета.
Например, у генерального интернет-партнера - компании mail.ru
А разработка танков, как я тут уже говорил, вообще не при делах
А разработка танков, как я тут уже говорил, вообще не при делах
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5516262
Deviant_24RUS (20 Ноя 2011 - 20:40): А доп.постобработка у вас включена? Опция доступна только с ней.

Ссылка на сообщение: #5516262

Storm: Кстати да. Спасибо за подсказку.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5516245
padreHAOS (20 Ноя 2011 - 20:44): в анонсе патча указано что будут убраны достижения кроме боевых и
эпических?
это окончательное решение или оно еще будет подробнее рассматриваться?
очень не хочется любимые медалька терять так глаз радующие)

Ссылка на сообщение: #5516245

это окончательное решение или оно еще будет подробнее рассматриваться?
очень не хочется любимые медалька терять так глаз радующие)
Storm: У танкистов будут убраны.
У танков останутся.
У танков останутся.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5516080
hexus16 (20 Ноя 2011 - 20:34): Уважаемый шторм, не могли бы ответить все таки на вопрос, на каких
языках будет озвучка(я имею ввиду не только руофф) 070?

Ссылка на сообщение: #5516080

Storm: Я не в курсе, поэтому и не отвечал на этот вопрос.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5516047
f12000 (20 Ноя 2011 - 20:34): шторм вы изменили модель катков на тигре с более раней версии на
позднюю а модель кт катков так и не подправили.... расположение
катков с разных сторон не семетричны.

Ссылка на сообщение: #5516047

Storm: Так и должно быть.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5516034
KillAll (20 Ноя 2011 - 20:06): Шторм, вопрос созрел по коробочной версии. Вот у меня в гараже 30
(+/- 1-2)машины. Допустим покупаю коробку, каков механизм
интеграции коробочного танчика в мой гараж? Заводить новый акк ради
такого дела несколько нелогично, так?

Ссылка на сообщение: #5516034

Storm: Я пока не в курсе как это будет реализовано.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5516002
HAWK777 (20 Ноя 2011 - 20:06): Storm, у ИС-7 теперь задние верхний и нижний бронелисты по 100мм,
или только один из них?

Ссылка на сообщение: #5516002

Storm: Только один. Какой именно - по памяти не скажу.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5515989
kefirk0 (20 Ноя 2011 - 19:41): у меня GTX 580, топовая одночиповая видеокарта на данный момент.
Опция тоже недоступна. Это баг ?

Ссылка на сообщение: #5515989

Storm: Возможно старые драйвера.
Или баг.
Или баг.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5515984
NiNTeND0 (20 Ноя 2011 - 19:27): В патчноуте написано:"Добавлена информация о клане в окне
информации о игроке".В игре на тесте нету такого.Это ощибка или
только это будет на основном серваке?

Ссылка на сообщение: #5515984

Storm: Будет на основном.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5515970
eric777 (20 Ноя 2011 - 19:13): Будет ли возможность снимать гудок с танка, хотя бы за золото,
например 5-10 голды? А то как-то невыгодно, например, поставил
гудок на Е-75, а потом он будет нужен на Е-100, но его придется
заново покупать.

Ссылка на сообщение: #5515970

Storm: Какое коварство с нашей стороны!
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5515941
OXOTHuK_rus (20 Ноя 2011 - 17:38): Поддержу это сообщение, и вопрос:
Будет ли изменена цветовая гамма для уничтоженных танков ? (так как сейчас приходится всматриваться, почти неотличимы)

Ссылка на сообщение: #5515941

Будет ли изменена цветовая гамма для уничтоженных танков ? (так как сейчас приходится всматриваться, почти неотличимы)
Storm: Возможно.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5515905
Dead_O_o (20 Ноя 2011 - 16:07): Здравствуйте. Может вопрос и дурацки, и где то это упоминалось, но
все же. А как сейчас действует новая система повреждения фугасами?
Ну к примеру, я топовой пушкой Е-100, снял объекту 704 всего 2%
фугасом стреляю в борт. Если вам не трудно, либо напишите что как
или можете ссылку где это все расписано. Или нужно стрелять в самое
незащищенное место, чтоб фугас прошел без особых препятствий?

Ссылка на сообщение: #5515905

Storm: Да. "нужно стрелять в самое незащищенное место, чтоб фугас прошел
без особых препятствий"
У Объекта 704 теперь есть бортовые экраны так же как и у ИС-3.
У Объекта 704 теперь есть бортовые экраны так же как и у ИС-3.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5515890
ORikki (20 Ноя 2011 - 14:40): В этом патче не планируется введение второй ветки советских тяжелых
танков? Или вместе с французами в 7.1? Или позже?

Ссылка на сообщение: #5515890

Storm: Не планируется. И с французами тоже не планируется.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5515854
Chivaler (20 Ноя 2011 - 14:04): Вопрос по шкуркам. Сори, если задавался.
Советские и американские шкурки, в том числе и двуцветные прорисованы достаточно интересно и красиво - в общем претензий нема, за них спасибо.
Немецкие - как в соседней теме назвали - халтура. ИМХО приятных кроме трехцвеки а-ля флектарн нема.
Будут ли дорабатываться немецкие шкурки (в этом патче), в частности, двуцветные до уровня остальных наций?

Ссылка на сообщение: #5515854

Советские и американские шкурки, в том числе и двуцветные прорисованы достаточно интересно и красиво - в общем претензий нема, за них спасибо.
Немецкие - как в соседней теме назвали - халтура. ИМХО приятных кроме трехцвеки а-ля флектарн нема.
Будут ли дорабатываться немецкие шкурки (в этом патче), в частности, двуцветные до уровня остальных наций?
Storm: Качество камуфляжей для всех наций одинаковое.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5515841
TEJI0 (20 Ноя 2011 - 13:30): 1)Вы наверное уже знаете, что список танков мало кому
понравился-тусклый он какой-то,да и уничтоженные танки от живых
тяжело отличить...
Так вот,можно ли его заменить старым? если да, то подскажите путь к файлу
2)Можно ли сейчас как-то переобучить "тормозящих" танкистов,или ждать следуйщего теста?

Ссылка на сообщение: #5515841

Так вот,можно ли его заменить старым? если да, то подскажите путь к файлу
2)Можно ли сейчас как-то переобучить "тормозящих" танкистов,или ждать следуйщего теста?
Storm: 1 - нельзя.
2 - пока ждать следующего теста.
2 - пока ждать следующего теста.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5515819
SlamBam (20 Ноя 2011 - 13:15): Шторм, с введением общего теста (и последующего теста №2) нет ли
возможности разморозки ГК? Отток игроков ведь произошел, сейчас
вечером основной сервер стабилен.

Ссылка на сообщение: #5515819

Storm: ГК будет разморожена после запуска 0.7.0 и старта второго кластера.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5515803
Larry_twin (20 Ноя 2011 - 13:13): Ой ли??? Я больше чем уверен,что к выходу патча уже будет мод с
цветными трассерами висящими по 1.5-2 секунды.Скажете это не
преимущество?

Ссылка на сообщение: #5515803

Storm: А в чём оно будет выражаться?
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5515799
Ty3uK_BoJIKoDaB (20 Ноя 2011 - 13:11): 2 Чем вызван отказ от звука крита ? ведь это шаг назад по мнению
практически всех игроков
возможно ли вернуть как было? (судя по опросу 90% игроков против убирания звука )
3 Новые эффекты просто супер , но нельзя ли уменьшить обьем дыма в снайперском режиме и в обычном, ведь ничего же невидно кроме жирного красного силуэта
уменьшать же качество єффектов или вообще их отключать както не выход, ведь ухудшится и дым и красивые взрывы

Ссылка на сообщение: #5515799

возможно ли вернуть как было? (судя по опросу 90% игроков против убирания звука )
3 Новые эффекты просто супер , но нельзя ли уменьшить обьем дыма в снайперском режиме и в обычном, ведь ничего же невидно кроме жирного красного силуэта
уменьшать же качество єффектов или вообще их отключать както не выход, ведь ухудшится и дым и красивые взрывы
Storm: 2 - вы проводили опрос, чтобы такое утверждать?
3 - к сожалению нельзя.
3 - к сожалению нельзя.
Реклама | Adv