Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5531272
GerardWay (21 Ноя 2011 - 13:05): а если не секрет какая кампания распущена и какой проект
закрывается? мне дали ссылку на ваш пост и я в шоке, будут более
детальные ответы?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5531272
GerardWay (21 Ноя 2011 - 13:05): а если не секрет какая кампания распущена и какой проект
закрывается? мне дали ссылку на ваш пост и я в шоке, будут более
детальные ответы?SerB: Ну ыот один человек врублился, а его сразу заминусовали.
Какая-то компания, безусловна, распцзена.
Какой-то проект, безусдлвгол будет прекращен с нового года.
А какие это компания и проект - уто ж его знает...
Какая-то компания, безусловна, распцзена.
Какой-то проект, безусдлвгол будет прекращен с нового года.
А какие это компания и проект - уто ж его знает...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524708
Brennet (20 Ноя 2011 - 11:39): Дождёмся ли мы когда-нибудь, чтобы звание члена экипажа отражало
его реальную пользу? А то получается, что можно прокачать звание, а
потом сбросить перки и толку от этого? ИМХО, имеешь один перк –
получи сержанта, два – лейтенант, три – капитан, четыре (в
перспективе) – майор. Логично же?
К тому же очень странно выглядит экипаж из одних майоров или капитанов. Командир экипажа априори должен иметь самое высокое звание. А то нелепица какая-то... Будете что-нибудь с этим делать?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5524708
Brennet (20 Ноя 2011 - 11:39): Дождёмся ли мы когда-нибудь, чтобы звание члена экипажа отражало
его реальную пользу? А то получается, что можно прокачать звание, а
потом сбросить перки и толку от этого? ИМХО, имеешь один перк –
получи сержанта, два – лейтенант, три – капитан, четыре (в
перспективе) – майор. Логично же?К тому же очень странно выглядит экипаж из одних майоров или капитанов. Командир экипажа априори должен иметь самое высокое звание. А то нелепица какая-то... Будете что-нибудь с этим делать?
SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524690
tormoz_06 (20 Ноя 2011 - 13:22): добрый день уважаемые разработчики.
в недавнем прошлом, когда были даны ответы по камуфляжу, емним было сказано, что вы рассмотрите возможность того, что голдовый камуфляж будет "адаптироваться" к данной карте, но без выигрыша в маскировке...
то есть чистой воды эстетика - нелепо выглядит танк в "зимнем" (условно!) камуфляж на "летней" (условно!) карте...
такая возможность еще рассматривается или уже отвергнута?
спасибо!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5524690
tormoz_06 (20 Ноя 2011 - 13:22): добрый день уважаемые разработчики.в недавнем прошлом, когда были даны ответы по камуфляжу, емним было сказано, что вы рассмотрите возможность того, что голдовый камуфляж будет "адаптироваться" к данной карте, но без выигрыша в маскировке...
то есть чистой воды эстетика - нелепо выглядит танк в "зимнем" (условно!) камуфляж на "летней" (условно!) карте...
такая возможность еще рассматривается или уже отвергнута?
спасибо!
SerB: Пока такая возможность не предпоалагается
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524680
kantid78 (20 Ноя 2011 - 13:30): будет ли работать фунция "подачи жалобы" в реплее?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5524680
kantid78 (20 Ноя 2011 - 13:30): будет ли работать фунция "подачи жалобы" в реплее?SerB: Нет. Реплей проигрывается с негарантированной точностью, так что
как официально доказательство он вряд ли будет приниматься.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524662
Barat_74 (20 Ноя 2011 - 13:43): Добрый день.
Вопрос по новым перкам.
У нас есть 3 одинаковых умения для всех танкистов. На выходе получаем среднее значение для всего танка.
Если новые умения будут индивидуальными, то влияние на улучшаемую характеристику они будут оказывать 100% при полной прокачке? Среди новых перков еще будут общие для всего экипажа, или ожидаются только индивидуальные?
И второй вопрос по новой физике.
Сейчас любой танк может заползти на любой доступный для движения склон на карте. По идее очень крутые склоны могут быть непреодолимой преградой для тяжелых и слабосильных машин, например для стоковых.
Есть ли на картах сейчас такие склоны? На вскидку очень крутыми кажутся яма на Линии Зигфрида и холмы на Редшире.
Есть ли в планах реализация этого свойства?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5524662
Barat_74 (20 Ноя 2011 - 13:43): Добрый день.Вопрос по новым перкам.
У нас есть 3 одинаковых умения для всех танкистов. На выходе получаем среднее значение для всего танка.
Если новые умения будут индивидуальными, то влияние на улучшаемую характеристику они будут оказывать 100% при полной прокачке? Среди новых перков еще будут общие для всего экипажа, или ожидаются только индивидуальные?
И второй вопрос по новой физике.
Сейчас любой танк может заползти на любой доступный для движения склон на карте. По идее очень крутые склоны могут быть непреодолимой преградой для тяжелых и слабосильных машин, например для стоковых.
Есть ли на картах сейчас такие склоны? На вскидку очень крутыми кажутся яма на Линии Зигфрида и холмы на Редшире.
Есть ли в планах реализация этого свойства?
SerB: 1. Зависит от конкретного умения. См. их описания.
2. Есть
3. Есть
2. Есть
3. Есть
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524622
littlenooby (20 Ноя 2011 - 13:52): Ведете ли вы статистику о том какой процент игроков пользуется
модами? (SmartMarkerMod и д.р)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5524622
littlenooby (20 Ноя 2011 - 13:52): Ведете ли вы статистику о том какой процент игроков пользуется
модами? (SmartMarkerMod и д.р)SerB: Без комментариев
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524605
Schrod (20 Ноя 2011 - 14:09): Уважаемые разработчики!
Будет ли возможно в дальнейшем использовать на лендлизовских премиумных машинах советской ветки британские камуфляжи?

Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5524605
Schrod (20 Ноя 2011 - 14:09): Уважаемые разработчики!Будет ли возможно в дальнейшем использовать на лендлизовских премиумных машинах советской ветки британские камуфляжи?

SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524593
IIEPECBET (20 Ноя 2011 - 16:38): Будут ли наказаны игроки на основном сервере за нарушения и
неспортивное поведение на тестовом?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5524593
IIEPECBET (20 Ноя 2011 - 16:38): Будут ли наказаны игроки на основном сервере за нарушения и
неспортивное поведение на тестовом?SerB: Зависит от грубости нарушения.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524579
A0730 (20 Ноя 2011 - 19:53): Здравствуйте!
1) Почему для захвата вы выбрали именно сирену, а не фразу "База атакована", сказанную знакомым всем игрокам голосом?
2) Звоночки критов были убраны? При сбитии гусеницы слишится возглас "Попадание".
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5524579
A0730 (20 Ноя 2011 - 19:53): Здравствуйте!1) Почему для захвата вы выбрали именно сирену, а не фразу "База атакована", сказанную знакомым всем игрокам голосом?
2) Звоночки критов были убраны? При сбитии гусеницы слишится возглас "Попадание".
SerB: й. Для привлечения внимания
2. Это Вы спросили или уже ответили на вопрос? ;-)
2. Это Вы спросили или уже ответили на вопрос? ;-)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524562
SandySimpson (20 Ноя 2011 - 20:16): Уважаемые разработчики. Танк MTLS-1G14 планируется как коробочный в
США. А может на российском сервере его в продажу? Очень интересный
танк, особенно завораживает звук пушек.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5524562
SandySimpson (20 Ноя 2011 - 20:16): Уважаемые разработчики. Танк MTLS-1G14 планируется как коробочный в
США. А может на российском сервере его в продажу? Очень интересный
танк, особенно завораживает звук пушек.SerB: Пока не планируем, потом посмотрим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524555
CaptainBlack (20 Ноя 2011 - 20:30): Хотелось бы узнать, новые скиллы и перки убрали из 0.7.0 или просто
на тестовом пока нет?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5524555
CaptainBlack (20 Ноя 2011 - 20:30): Хотелось бы узнать, новые скиллы и перки убрали из 0.7.0 или просто
на тестовом пока нет?SerB: Убрали
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524521
OR_GLORY (20 Ноя 2011 - 20:56): Здравствуйте Сергей!
Преаткройте пожалуйста чуток занавесу тайны по 252-му объекту, а именно в какой из патчей (оч. приблизительно) попадет сее чудо?
И будет ли натягиваться Д-30 на 8 уровень, если да то по каким параметрам? ( приблизительно )
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5524521
OR_GLORY (20 Ноя 2011 - 20:56): Здравствуйте Сергей!Преаткройте пожалуйста чуток занавесу тайны по 252-му объекту, а именно в какой из патчей (оч. приблизительно) попадет сее чудо?
И будет ли натягиваться Д-30 на 8 уровень, если да то по каким параметрам? ( приблизительно )
SerB: Уровень модулей - совершенно условная величина, так что натягивать
на него ничего не надо.
Танк будем балансировать целиком
Танк будем балансировать целиком
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524493
SoldierRussia (20 Ноя 2011 - 21:11): Здравствуйте уважаемые разработчики!
Планируется ли введение акционных камуфляжей? Которые можно будет купить только в ограниченный срок, связанный с каким либо историческим событием.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5524493
SoldierRussia (20 Ноя 2011 - 21:11): Здравствуйте уважаемые разработчики!Планируется ли введение акционных камуфляжей? Которые можно будет купить только в ограниченный срок, связанный с каким либо историческим событием.
SerB: Если и будут - то заранее мы об акциях не объявляем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524483
Ronn1e (20 Ноя 2011 - 22:31): Ув.разработчики!
В новом патче появилась опция отключения травы и дыма в снайперском режиме. Планируете ли в будущем сделать что-то и с листвой деревьев в снайперском режиме (сделать полупрозрачной или отключаемой)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5524483
Ronn1e (20 Ноя 2011 - 22:31): Ув.разработчики!В новом патче появилась опция отключения травы и дыма в снайперском режиме. Планируете ли в будущем сделать что-то и с листвой деревьев в снайперском режиме (сделать полупрозрачной или отключаемой)?
SerB: Пробовали - не получится.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524474
JKoka (20 Ноя 2011 - 22:39): Уважаемые разработчики, не сочтите вопрос "б0яном", но Ґугл мне всё
таки не помог.
И так суть вопроса: будет ли переведен Т30 из ТТ в ветку ПТ в текущей комплектации или стоковой? То есть, стоит ли на нем копить "боевой" опыт для наиболее комфортной игры на сем агрегате в его будущей роли противотанковой артиллерии?
Заранее благодарствую за потраченное вами время для ответа на сей вопрос.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5524474
JKoka (20 Ноя 2011 - 22:39): Уважаемые разработчики, не сочтите вопрос "б0яном", но Ґугл мне всё
таки не помог.И так суть вопроса: будет ли переведен Т30 из ТТ в ветку ПТ в текущей комплектации или стоковой? То есть, стоит ли на нем копить "боевой" опыт для наиболее комфортной игры на сем агрегате в его будущей роли противотанковой артиллерии?
Заранее благодарствую за потраченное вами время для ответа на сей вопрос.
SerB: Чем отличается текущая комплектация Т30 от стоковой? Я тут открыл
гараж, посмотрел, не заметил...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524448
scalpendroid (20 Ноя 2011 - 23:12): Если мне не изменяет память, то ранее говорилось, то премиумные
танки выше 8 уровня не предполагаются, дабы не было нагибалок за
голду. В связи с этим, а также вводом в будущем прем САУ и ПТ-САУ,
возникает вопрос: какие максимальные уровени премиумных арт и ПТ
предполагаюся?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5524448
scalpendroid (20 Ноя 2011 - 23:12): Если мне не изменяет память, то ранее говорилось, то премиумные
танки выше 8 уровня не предполагаются, дабы не было нагибалок за
голду. В связи с этим, а также вводом в будущем прем САУ и ПТ-САУ,
возникает вопрос: какие максимальные уровени премиумных арт и ПТ
предполагаюся?SerB: Пока без комментриев
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524440
Jove (21 Ноя 2011 - 00:40): Ув. разработчики.
Верно ли это утверждение?
И можете ли вы как-то от себя прокомментировать начинающуюся истерию по поводу фугасов (ИМХО)? Видел комментарии о том, что при стрельбе в некоторые места фугасы снимают вообще по 1%.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5524440
Jove (21 Ноя 2011 - 00:40): Ув. разработчики.Верно ли это утверждение?
И можете ли вы как-то от себя прокомментировать начинающуюся истерию по поводу фугасов (ИМХО)? Видел комментарии о том, что при стрельбе в некоторые места фугасы снимают вообще по 1%.
SerB: 1. Примерно так
2. На каждую истерику реагировать - галоперидола не хватит.
2. На каждую истерику реагировать - галоперидола не хватит.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524420
vpv_altai (21 Ноя 2011 - 04:08): Уважаемые разработчики, не планируется ли как-нибудь перебалансить
акционную ПТ СУ-85(И)?? А то на тесте в 95% случаях попадаешь в низ
списка, где вверху одни Львы и ИС-3 плюс китайцы. И с ее пушкой
ничего настрелять не получается. Или это огрехи тестового сервера,
где все гоняют на топ технике и маленький онлайн?
Заранее спасибо за ответ.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5524420
vpv_altai (21 Ноя 2011 - 04:08): Уважаемые разработчики, не планируется ли как-нибудь перебалансить
акционную ПТ СУ-85(И)?? А то на тесте в 95% случаях попадаешь в низ
списка, где вверху одни Львы и ИС-3 плюс китайцы. И с ее пушкой
ничего настрелять не получается. Или это огрехи тестового сервера,
где все гоняют на топ технике и маленький онлайн?Заранее спасибо за ответ.
SerB: Увы, на тест-сервере из-за турбопрокачки и турбозачисления серебра
оттесттить матч-мейкинг не получается
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524405
Raw13 (21 Ноя 2011 - 06:28): А 31 декабря 2011 года будет выходной на Глобальной карте? А то,
пока взрослые дружно закусывают шампанское салатом из оливье,
причем некоторые не поднимая головы, школьники будут дружно
завоевывать мир, а 01 января закрепят успех в виду неадекватности
большинства взрослого населения СНГ.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5524405
Raw13 (21 Ноя 2011 - 06:28): А 31 декабря 2011 года будет выходной на Глобальной карте? А то,
пока взрослые дружно закусывают шампанское салатом из оливье,
причем некоторые не поднимая головы, школьники будут дружно
завоевывать мир, а 01 января закрепят успех в виду неадекватности
большинства взрослого населения СНГ.SerB: Посмотрим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524398
WTF71 (21 Ноя 2011 - 08:22): Уважаемые разработчики, подскажите, пожалуйста, на каких рисунках
трасер будет виден в новой системе их отображения.

Салатовый - узкий сектор обзора, в котором обнаруживаются трасеры; красный - трасер, красный кружок - точка выхода снаряда из ствола оппонента.
Правильно ли я понимаю, что чтобы трасер был виден, в узком диапазоне видимости должна быть именно точка выхода снаряда из ствола ?
Правильно ли я понимаю, что если один танк видит трасер противника, то необязательно рядом стоящий будет видеть трасер того же самого врага. Т/е Т1 видит трасер Т3, а Т2 - нет.

Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5524398
WTF71 (21 Ноя 2011 - 08:22): Уважаемые разработчики, подскажите, пожалуйста, на каких рисунках
трасер будет виден в новой системе их отображения.
Салатовый - узкий сектор обзора, в котором обнаруживаются трасеры; красный - трасер, красный кружок - точка выхода снаряда из ствола оппонента.
Правильно ли я понимаю, что чтобы трасер был виден, в узком диапазоне видимости должна быть именно точка выхода снаряда из ствола ?
Правильно ли я понимаю, что если один танк видит трасер противника, то необязательно рядом стоящий будет видеть трасер того же самого врага. Т/е Т1 видит трасер Т3, а Т2 - нет.

SerB: 1. 1,2
2. Правильно
3. Правильно
2. Правильно
3. Правильно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524380
K0schey (21 Ноя 2011 - 09:01): Можно ли уточнить несколько моментов:
1.Судя по ответу Шторма, вероятность снять гусеницу попав в среднюю часть все равно есть, просто урон должен быть в 3 раза выше общего ХП гусениц (в 3 раза выше текущего ХП гусениц?), верно ли это?
2.Или нужно обязательно повредить ведущее колесо, либо ленивец?
3.Всегда ли сбивается гусеница при попадании снаряда в ведущее/ленивец, т.к. в бою по ощущениям не всегда (возможно ошибаюсь)? И каким тогда (хотя бы приблизительно) должен быть урон снаряда по отношению к ХП гусеницы, чтобы гарантировано ее сбить при попадании в ведущее/ленивец (1 к 1, 1 к 2, 2 к 1 и т.д.)?
PS Спасибо за ответы.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5524380
K0schey (21 Ноя 2011 - 09:01): Можно ли уточнить несколько моментов:1.Судя по ответу Шторма, вероятность снять гусеницу попав в среднюю часть все равно есть, просто урон должен быть в 3 раза выше общего ХП гусениц (в 3 раза выше текущего ХП гусениц?), верно ли это?
2.Или нужно обязательно повредить ведущее колесо, либо ленивец?
3.Всегда ли сбивается гусеница при попадании снаряда в ведущее/ленивец, т.к. в бою по ощущениям не всегда (возможно ошибаюсь)? И каким тогда (хотя бы приблизительно) должен быть урон снаряда по отношению к ХП гусеницы, чтобы гарантировано ее сбить при попадании в ведущее/ленивец (1 к 1, 1 к 2, 2 к 1 и т.д.)?
PS Спасибо за ответы.
SerB: 1. Да, с учетом того, что тратится не общий дамаг, а
"модульный".
2. Нет
3. Всегда, если ХП снижаются до нуля
2. Нет
3. Всегда, если ХП снижаются до нуля
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524061
ilim500 (21 Ноя 2011 - 09:47): Насколько оправданна, с вашей точки зрения, как игрока, а не только
как главного гейм дизайнера "Мира Стальных Монстров" - наличие в
ангаре нескольких премиум-танков?
Выгодно, удобно фармить "круселью" или ... ?
//С уважением, извините, если вопрос не критичен к 0.7//
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5524061
ilim500 (21 Ноя 2011 - 09:47): Насколько оправданна, с вашей точки зрения, как игрока, а не только
как главного гейм дизайнера "Мира Стальных Монстров" - наличие в
ангаре нескольких премиум-танков?Выгодно, удобно фармить "круселью" или ... ?
//С уважением, извините, если вопрос не критичен к 0.7//
SerB: Я держу ЕМНИП 5 штук. Возможно, прикуплю еще
Лично для меня карусель не очень актуальна (люблю досматривать бои), но наличие совершенно разных танков позволяет не скучать при фарминге - я в игру не работать хожу... Мнэ... Ну, точнее, не только работать.
Лично для меня карусель не очень актуальна (люблю досматривать бои), но наличие совершенно разных танков позволяет не скучать при фарминге - я в игру не работать хожу... Мнэ... Ну, точнее, не только работать.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5523825
IRIDON (20 Ноя 2011 - 11:16): Немного не по тебе.
Вам не кажется странным что начиная с 800к голосов на премии Рунета, легенда до сих пор обгоняет танки на плюс минус 70Кк голосов? Ну не может такого быть что бы люди так четко голосовали
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5523825
IRIDON (20 Ноя 2011 - 11:16): Немного не по тебе.Вам не кажется странным что начиная с 800к голосов на премии Рунета, легенда до сих пор обгоняет танки на плюс минус 70Кк голосов? Ну не может такого быть что бы люди так четко голосовали
SerB: Я думаю, это надо спрашивать у организаторов Премии Рунета.
Например, у генерального интернет-партнера - компании mail.ru
А разработка танков, как я тут уже говорил, вообще не при делах
А разработка танков, как я тут уже говорил, вообще не при делах
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5516262
Deviant_24RUS (20 Ноя 2011 - 20:40): А доп.постобработка у вас включена? Опция доступна только с ней.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0Ссылка на сообщение: #5516262
Deviant_24RUS (20 Ноя 2011 - 20:40): А доп.постобработка у вас включена? Опция доступна только с ней.Storm: Кстати да. Спасибо за подсказку.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5516245
padreHAOS (20 Ноя 2011 - 20:44): в анонсе патча указано что будут убраны достижения кроме боевых и
эпических?
это окончательное решение или оно еще будет подробнее рассматриваться?
очень не хочется любимые медалька терять так глаз радующие)
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0Ссылка на сообщение: #5516245
padreHAOS (20 Ноя 2011 - 20:44): в анонсе патча указано что будут убраны достижения кроме боевых и
эпических?это окончательное решение или оно еще будет подробнее рассматриваться?
очень не хочется любимые медалька терять так глаз радующие)
Storm: У танкистов будут убраны.
У танков останутся.
У танков останутся.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5516080
hexus16 (20 Ноя 2011 - 20:34): Уважаемый шторм, не могли бы ответить все таки на вопрос, на каких
языках будет озвучка(я имею ввиду не только руофф) 070?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0Ссылка на сообщение: #5516080
hexus16 (20 Ноя 2011 - 20:34): Уважаемый шторм, не могли бы ответить все таки на вопрос, на каких
языках будет озвучка(я имею ввиду не только руофф) 070?Storm: Я не в курсе, поэтому и не отвечал на этот вопрос.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5516047
f12000 (20 Ноя 2011 - 20:34): шторм вы изменили модель катков на тигре с более раней версии на
позднюю а модель кт катков так и не подправили.... расположение
катков с разных сторон не семетричны.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0Ссылка на сообщение: #5516047
f12000 (20 Ноя 2011 - 20:34): шторм вы изменили модель катков на тигре с более раней версии на
позднюю а модель кт катков так и не подправили.... расположение
катков с разных сторон не семетричны.Storm: Так и должно быть.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5516034
KillAll (20 Ноя 2011 - 20:06): Шторм, вопрос созрел по коробочной версии. Вот у меня в гараже 30
(+/- 1-2)машины. Допустим покупаю коробку, каков механизм
интеграции коробочного танчика в мой гараж? Заводить новый акк ради
такого дела несколько нелогично, так?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0Ссылка на сообщение: #5516034
KillAll (20 Ноя 2011 - 20:06): Шторм, вопрос созрел по коробочной версии. Вот у меня в гараже 30
(+/- 1-2)машины. Допустим покупаю коробку, каков механизм
интеграции коробочного танчика в мой гараж? Заводить новый акк ради
такого дела несколько нелогично, так?Storm: Я пока не в курсе как это будет реализовано.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5516002
HAWK777 (20 Ноя 2011 - 20:06): Storm, у ИС-7 теперь задние верхний и нижний бронелисты по 100мм,
или только один из них?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0Ссылка на сообщение: #5516002
HAWK777 (20 Ноя 2011 - 20:06): Storm, у ИС-7 теперь задние верхний и нижний бронелисты по 100мм,
или только один из них?Storm: Только один. Какой именно - по памяти не скажу.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5515989
kefirk0 (20 Ноя 2011 - 19:41): у меня GTX 580, топовая одночиповая видеокарта на данный момент.
Опция тоже недоступна. Это баг ?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0Ссылка на сообщение: #5515989
kefirk0 (20 Ноя 2011 - 19:41): у меня GTX 580, топовая одночиповая видеокарта на данный момент.
Опция тоже недоступна. Это баг ?Storm: Возможно старые драйвера.
Или баг.
Или баг.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5515984
NiNTeND0 (20 Ноя 2011 - 19:27): В патчноуте написано:"Добавлена информация о клане в окне
информации о игроке".В игре на тесте нету такого.Это ощибка или
только это будет на основном серваке?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0Ссылка на сообщение: #5515984
NiNTeND0 (20 Ноя 2011 - 19:27): В патчноуте написано:"Добавлена информация о клане в окне
информации о игроке".В игре на тесте нету такого.Это ощибка или
только это будет на основном серваке?Storm: Будет на основном.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5515970
eric777 (20 Ноя 2011 - 19:13): Будет ли возможность снимать гудок с танка, хотя бы за золото,
например 5-10 голды? А то как-то невыгодно, например, поставил
гудок на Е-75, а потом он будет нужен на Е-100, но его придется
заново покупать.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0Ссылка на сообщение: #5515970
eric777 (20 Ноя 2011 - 19:13): Будет ли возможность снимать гудок с танка, хотя бы за золото,
например 5-10 голды? А то как-то невыгодно, например, поставил
гудок на Е-75, а потом он будет нужен на Е-100, но его придется
заново покупать.Storm: Какое коварство с нашей стороны!
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5515941
OXOTHuK_rus (20 Ноя 2011 - 17:38): Поддержу это сообщение, и вопрос:
Будет ли изменена цветовая гамма для уничтоженных танков ? (так как сейчас приходится всматриваться, почти неотличимы)
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0Ссылка на сообщение: #5515941
OXOTHuK_rus (20 Ноя 2011 - 17:38): Поддержу это сообщение, и вопрос:Будет ли изменена цветовая гамма для уничтоженных танков ? (так как сейчас приходится всматриваться, почти неотличимы)
Storm: Возможно.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5515905
Dead_O_o (20 Ноя 2011 - 16:07): Здравствуйте. Может вопрос и дурацки, и где то это упоминалось, но
все же. А как сейчас действует новая система повреждения фугасами?
Ну к примеру, я топовой пушкой Е-100, снял объекту 704 всего 2%
фугасом стреляю в борт. Если вам не трудно, либо напишите что как
или можете ссылку где это все расписано. Или нужно стрелять в самое
незащищенное место, чтоб фугас прошел без особых препятствий?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0Ссылка на сообщение: #5515905
Dead_O_o (20 Ноя 2011 - 16:07): Здравствуйте. Может вопрос и дурацки, и где то это упоминалось, но
все же. А как сейчас действует новая система повреждения фугасами?
Ну к примеру, я топовой пушкой Е-100, снял объекту 704 всего 2%
фугасом стреляю в борт. Если вам не трудно, либо напишите что как
или можете ссылку где это все расписано. Или нужно стрелять в самое
незащищенное место, чтоб фугас прошел без особых препятствий?Storm: Да. "нужно стрелять в самое незащищенное место, чтоб фугас прошел
без особых препятствий"
У Объекта 704 теперь есть бортовые экраны так же как и у ИС-3.
У Объекта 704 теперь есть бортовые экраны так же как и у ИС-3.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5515890
ORikki (20 Ноя 2011 - 14:40): В этом патче не планируется введение второй ветки советских тяжелых
танков? Или вместе с французами в 7.1? Или позже?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0Ссылка на сообщение: #5515890
ORikki (20 Ноя 2011 - 14:40): В этом патче не планируется введение второй ветки советских тяжелых
танков? Или вместе с французами в 7.1? Или позже?Storm: Не планируется. И с французами тоже не планируется.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5515854
Chivaler (20 Ноя 2011 - 14:04): Вопрос по шкуркам. Сори, если задавался.
Советские и американские шкурки, в том числе и двуцветные прорисованы достаточно интересно и красиво - в общем претензий нема, за них спасибо.
Немецкие - как в соседней теме назвали - халтура. ИМХО приятных кроме трехцвеки а-ля флектарн нема.
Будут ли дорабатываться немецкие шкурки (в этом патче), в частности, двуцветные до уровня остальных наций?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0Ссылка на сообщение: #5515854
Chivaler (20 Ноя 2011 - 14:04): Вопрос по шкуркам. Сори, если задавался.Советские и американские шкурки, в том числе и двуцветные прорисованы достаточно интересно и красиво - в общем претензий нема, за них спасибо.
Немецкие - как в соседней теме назвали - халтура. ИМХО приятных кроме трехцвеки а-ля флектарн нема.
Будут ли дорабатываться немецкие шкурки (в этом патче), в частности, двуцветные до уровня остальных наций?
Storm: Качество камуфляжей для всех наций одинаковое.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5515841
TEJI0 (20 Ноя 2011 - 13:30): 1)Вы наверное уже знаете, что список танков мало кому
понравился-тусклый он какой-то,да и уничтоженные танки от живых
тяжело отличить...
Так вот,можно ли его заменить старым? если да, то подскажите путь к файлу
2)Можно ли сейчас как-то переобучить "тормозящих" танкистов,или ждать следуйщего теста?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0Ссылка на сообщение: #5515841
TEJI0 (20 Ноя 2011 - 13:30): 1)Вы наверное уже знаете, что список танков мало кому
понравился-тусклый он какой-то,да и уничтоженные танки от живых
тяжело отличить...Так вот,можно ли его заменить старым? если да, то подскажите путь к файлу
2)Можно ли сейчас как-то переобучить "тормозящих" танкистов,или ждать следуйщего теста?
Storm: 1 - нельзя.
2 - пока ждать следующего теста.
2 - пока ждать следующего теста.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5515819
SlamBam (20 Ноя 2011 - 13:15): Шторм, с введением общего теста (и последующего теста №2) нет ли
возможности разморозки ГК? Отток игроков ведь произошел, сейчас
вечером основной сервер стабилен.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0Ссылка на сообщение: #5515819
SlamBam (20 Ноя 2011 - 13:15): Шторм, с введением общего теста (и последующего теста №2) нет ли
возможности разморозки ГК? Отток игроков ведь произошел, сейчас
вечером основной сервер стабилен.Storm: ГК будет разморожена после запуска 0.7.0 и старта второго кластера.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5515803
Larry_twin (20 Ноя 2011 - 13:13): Ой ли??? Я больше чем уверен,что к выходу патча уже будет мод с
цветными трассерами висящими по 1.5-2 секунды.Скажете это не
преимущество?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0Ссылка на сообщение: #5515803
Larry_twin (20 Ноя 2011 - 13:13): Ой ли??? Я больше чем уверен,что к выходу патча уже будет мод с
цветными трассерами висящими по 1.5-2 секунды.Скажете это не
преимущество?Storm: А в чём оно будет выражаться?
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5515799
Ty3uK_BoJIKoDaB (20 Ноя 2011 - 13:11): 2 Чем вызван отказ от звука крита ? ведь это шаг назад по мнению
практически всех игроков
возможно ли вернуть как было? (судя по опросу 90% игроков против убирания звука )
3 Новые эффекты просто супер , но нельзя ли уменьшить обьем дыма в снайперском режиме и в обычном, ведь ничего же невидно кроме жирного красного силуэта
уменьшать же качество єффектов или вообще их отключать както не выход, ведь ухудшится и дым и красивые взрывы
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0Ссылка на сообщение: #5515799
Ty3uK_BoJIKoDaB (20 Ноя 2011 - 13:11): 2 Чем вызван отказ от звука крита ? ведь это шаг назад по мнению
практически всех игроковвозможно ли вернуть как было? (судя по опросу 90% игроков против убирания звука )
3 Новые эффекты просто супер , но нельзя ли уменьшить обьем дыма в снайперском режиме и в обычном, ведь ничего же невидно кроме жирного красного силуэта
уменьшать же качество єффектов или вообще их отключать както не выход, ведь ухудшится и дым и красивые взрывы
Storm: 2 - вы проводили опрос, чтобы такое утверждать?
3 - к сожалению нельзя.
3 - к сожалению нельзя.
Реклама | Adv















