Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5489513
welcome123 (19 Ноя 2011 - 18:09): 1) на сколько градусов изменена нормализация?
ранее вы говори что нормализация составляет 8-12 гр и в среднем можно считать толщину приведенной брони -10 гр.
2) может бронирование маски орудия и других мест многослойной брони указывать полностью по тем танкам у которых основная часть лобовой проекции башни составляет маска орудия.
т.к. это может вводит в заблуждение игроков это касается не только т30 (докачавшись до которого у человека уже должны появиться извилины), а так же pershing, slugger, wolverine, t1 hevy, m6, t29, t32, t34, tiger, tiger (p), vk3601, vk3001(p) танки с экранной большой маской.
то же предложение и по поводу бокового экранного бронирования. это поможет уменьшить количество нытья по поводу "нИпрАбил".
3) обещали еще вывести на экран логона и в ангар данные с количеством игроков на каждом кластере. будет реализовано или запилите позже.
PS сирены при захвате базы ужасны, оставьте их такими громкими только дайте отдельную настройку для регулировки их громкости

Ссылка на сообщение: #5489513

ранее вы говори что нормализация составляет 8-12 гр и в среднем можно считать толщину приведенной брони -10 гр.
2) может бронирование маски орудия и других мест многослойной брони указывать полностью по тем танкам у которых основная часть лобовой проекции башни составляет маска орудия.
т.к. это может вводит в заблуждение игроков это касается не только т30 (докачавшись до которого у человека уже должны появиться извилины), а так же pershing, slugger, wolverine, t1 hevy, m6, t29, t32, t34, tiger, tiger (p), vk3601, vk3001(p) танки с экранной большой маской.
то же предложение и по поводу бокового экранного бронирования. это поможет уменьшить количество нытья по поводу "нИпрАбил".
3) обещали еще вывести на экран логона и в ангар данные с количеством игроков на каждом кластере. будет реализовано или запилите позже.
PS сирены при захвате базы ужасны, оставьте их такими громкими только дайте отдельную настройку для регулировки их громкости
Storm: 1 - 1-2 градуса.
2 - возможно.
3 - не обещали. вводить не будем.
2 - возможно.
3 - не обещали. вводить не будем.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5489491
Drowin (19 Ноя 2011 - 18:05): Можно узнать какого ограничение по уровню боя у пц4 гидро и его
балансный вес относительно другим танков 5 лвла? А то если он и на
боевом сервере будет с 8 воевать с его то пушкой, то вообще печаль.
И его цена окончательна? Не толстовато ли?

Ссылка на сообщение: #5489491

Storm: Танк ещё не настроен.
Купить его будет нельзя, так что его цена волновать особо не должна
Купить его будет нельзя, так что его цена волновать особо не должна

Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5489473
Taggart (19 Ноя 2011 - 17:59): такой вот вопрос, ответьте пожалуйста, такая вот ситуация : у меня
есть пантера 2 , на момент установки тестового патча на ней было
установлено орудие 88мм KWK L71 с боекомплектом снарядов Pzgr 39,
после замены снарядов для этого орудия на Pzgr 39/43 , что
собственно произошло , боекомплект оказался пустой и было
предложено купить полностью боекомплект из Pzgr 39/43, что и было
сделано , но старого боекомплекта порядка 40 снарядов Pzgr 39, на
складе не обнаружилось , и если 15к кредитов это мелочь . то вот
что будет с подкалиберными Pzgr 40 при замене на Pzgr 40\43(а это
уже наши кровные) так же пропадут? будет ли это исправлено? то есть
при замене снарядов старый боекомплект уйдет на склад или перед
установкой 0.7.0 лучше самому предварительно выгрузить старый
боекомплект из Pzgr 39 иPzgr 40 на склад?

Ссылка на сообщение: #5489473

Storm: Эти снаряды продадутся по покупной стоимости. Деньги никуда не
пропадут.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5489453
neallo (19 Ноя 2011 - 17:58): По какому принципу работает оповещение о засвете противника?
Сейчас при засвете противника в разных концах карты с небольшим интервалом времени оповещается только о первом засвете, так задумано или это баг?

Ссылка на сообщение: #5489453

Сейчас при засвете противника в разных концах карты с небольшим интервалом времени оповещается только о первом засвете, так задумано или это баг?
Storm: Так и задумано. Оповещение приходит только о первом засвете
противника.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5489446
Ulman (19 Ноя 2011 - 17:57): У Орудия 88L/71 был повышен альфа-дамаг с 220 до 240, но как насчет
всех орудий L/100 (как 75 так и 88)? У 88L/100 и 88L/71 альфа-дамаг
сравнялся, а про 75L/100 кажется и вовсе забыли.

Ссылка на сообщение: #5489446

Storm: Урон орудий L100 менять не планировали и не планируем.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5489442
slavrentei (19 Ноя 2011 - 17:52): вы сказали что ст 6,7,8 уйдут в таком же виде как они сейчас на
тестовом на основной сервер
за добавление лб1 и нового двигателя 44ке спасибо
1. но возникает вопрос почему не увеличили скорострельность д25-44 хотя бы до уровня кв1с т.к. у них башни практически соразмерные и в экипаже по одному заряжающему?
2. будете ли вы в следующем патче увеличивать скорострельность д25-44 или оно так и останется неиграбельным а также что бы у других членов команды при виде 44ки с д25-44 не возникало желания сделать этому игроку какую либо гадость?

Ссылка на сообщение: #5489442

за добавление лб1 и нового двигателя 44ке спасибо

1. но возникает вопрос почему не увеличили скорострельность д25-44 хотя бы до уровня кв1с т.к. у них башни практически соразмерные и в экипаже по одному заряжающему?
2. будете ли вы в следующем патче увеличивать скорострельность д25-44 или оно так и останется неиграбельным а также что бы у других членов команды при виде 44ки с д25-44 не возникало желания сделать этому игроку какую либо гадость?
Storm: 1 - из балансных соображений.
2 - не будем.
2 - не будем.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5489431
EdgarAllan (19 Ноя 2011 - 17:48): 1)Контуры танка при наведении прицела стали выделятся ярче(видемо
из-за добавления густого дыма), теперь этот ярко красный контур
режет мне глаза можно ли как то в настройках изменить его яркость
или выход только использовать альтернативную цветовую схему?
2)Будет ли сохранятся настройка строк команды, или каждый бой придется уменьшать, чтобы не занимали списки пол экрана?

Ссылка на сообщение: #5489431

2)Будет ли сохранятся настройка строк команды, или каждый бой придется уменьшать, чтобы не занимали списки пол экрана?
Storm: 1 - проверим.
2 - сделаем сохранение.
2 - сделаем сохранение.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5489426
Esc1982 (19 Ноя 2011 - 17:46): В тесте 0.7.0 отсутствует привычная и горячо любимая нами, ротными
бойцами и командирами конфигурация роты для танков 9-10 уровня на
90 очков!
Как же так получается? Все то на чем мы тренились, сыгрывались, то что нам нравится кануло в лету?
Уровни ротных боев на 150 очков для 9-10 уровней безусловно долгожданное и полезное нововведение и за это разработчикам огромное спасибо, но этот уровень никак не заменит нам "коротких" сетапов на 90 очков!
Сетапы на 90 очков получались очень лаконичными, в них гармонично размещались и светлячки и танки среднего уровня , ТТ и арта, все знали свое дело и от каждого зависила судьба поединка!
Все продвинутые игроки прекрасно знают что уровни на 150 очков это совсем другие поединки, другая динамика, это принципиально совсем другая игра!
Так-же по предворительным предположениям есть множество ньюансов, которые обязательно вызовут некоторые неудобства или возможно кого-то даже оствят не в удел. Все они обязательно всплывут позже.
Например командирам будет затруднительно и долго собирать себе роты из-за большого колличества требуемой техники, это повлечет недоборы и т.д., да и командовать 15ю свеженабранными игроками будет совсем не просто.
А вот 7-ю арту например, для рот вы оставляете не в удел, так как в "Абсолют" будут набирать 8-ую, а в "Чемпионскую" роту она не подходит.
Я 80% своего времени в WOT проводил именно в ротах! Я не люблю ГК именно из-за обилия игровой техники! А рандом из-за нубов!
Вопрос: почему вы о нас не подумали? Вы можете вернуть нам уровни ротных боев на 90 очков для техники 9-10 уровня?

Ссылка на сообщение: #5489426

Как же так получается? Все то на чем мы тренились, сыгрывались, то что нам нравится кануло в лету?
Уровни ротных боев на 150 очков для 9-10 уровней безусловно долгожданное и полезное нововведение и за это разработчикам огромное спасибо, но этот уровень никак не заменит нам "коротких" сетапов на 90 очков!
Сетапы на 90 очков получались очень лаконичными, в них гармонично размещались и светлячки и танки среднего уровня , ТТ и арта, все знали свое дело и от каждого зависила судьба поединка!
Все продвинутые игроки прекрасно знают что уровни на 150 очков это совсем другие поединки, другая динамика, это принципиально совсем другая игра!
Так-же по предворительным предположениям есть множество ньюансов, которые обязательно вызовут некоторые неудобства или возможно кого-то даже оствят не в удел. Все они обязательно всплывут позже.
Например командирам будет затруднительно и долго собирать себе роты из-за большого колличества требуемой техники, это повлечет недоборы и т.д., да и командовать 15ю свеженабранными игроками будет совсем не просто.
А вот 7-ю арту например, для рот вы оставляете не в удел, так как в "Абсолют" будут набирать 8-ую, а в "Чемпионскую" роту она не подходит.
Я 80% своего времени в WOT проводил именно в ротах! Я не люблю ГК именно из-за обилия игровой техники! А рандом из-за нубов!
Вопрос: почему вы о нас не подумали? Вы можете вернуть нам уровни ротных боев на 90 очков для техники 9-10 уровня?
Storm: Нет. Не можем.
Мы думаем, что как раз наоборот - после нового патча количество ротных боёв значительно увеличится.
Мы думаем, что как раз наоборот - после нового патча количество ротных боёв значительно увеличится.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5489396
Dead_Ghost (19 Ноя 2011 - 17:37): Надпись на экране загрузки "Захватить флаг или уничтожить все
противников" не совсем корректна (на мой взгляд), ибо в такой
формулировке захват базы ставится приоритетной целью, что не верно
т.к. сам захват базы дает много меньше кредитов и опыта чем
нанесение урона противникам. Утверждающим обратное - проведите
тест: в одном бою захватите базу без единого выстрела, а во втором
уничтожьте всех противников, и посмотрите когда больше дадут.
Так же, по заявлению Виктора Кислого (генерального директора компании Варгейминг): главная цель боя - это уничтожить всех противников.
Правильнее было бы написать:
"Уничтожить всех противников или захватить флаг".
Такая надпись не будет значить, что базу брать не нужно, но покажет новичкам, что это не есть приоритетная цель боя, а лишь запасной вариант для достижения победы.
1) Можно ли надеяться на то, что вы все же переработаете надпись?
2) Есть ли в планах как постоянный камуфляж раскраска немецкой техники в цвета Африканского корпуса? А то нынешние варианты как-то совсем не красивые, а вот песочных цветах техника смотрелась бы хорошо.
3) А можно ли сделать эмблемы клана рядом со знаками наций (как в реальности ставились знаки танковых подразделений)?

Ссылка на сообщение: #5489396

Так же, по заявлению Виктора Кислого (генерального директора компании Варгейминг): главная цель боя - это уничтожить всех противников.
Правильнее было бы написать:
"Уничтожить всех противников или захватить флаг".
Такая надпись не будет значить, что базу брать не нужно, но покажет новичкам, что это не есть приоритетная цель боя, а лишь запасной вариант для достижения победы.
1) Можно ли надеяться на то, что вы все же переработаете надпись?
2) Есть ли в планах как постоянный камуфляж раскраска немецкой техники в цвета Африканского корпуса? А то нынешние варианты как-то совсем не красивые, а вот песочных цветах техника смотрелась бы хорошо.
3) А можно ли сделать эмблемы клана рядом со знаками наций (как в реальности ставились знаки танковых подразделений)?
Storm: 1 - надпись перерабатывать не будем принципиально.
2 - вполне возможно.
3 - пока точно не скажу.
2 - вполне возможно.
3 - пока точно не скажу.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5489372
magistr69 (19 Ноя 2011 - 17:36): MTLS-1G14 (прем с двумя 37мм стволами) кидает к танкам 8-9 уровня,
где он абсолютно никого не может пробить, а фугасы бесполезны даже
против танков 5 уровня, Рz 2 J и то воюет со своими одноклассниками
с автоматом, хоть и далеко не всех пробивает, а какая играбельность
у американской машины? нулевая.
СОбственно вопрос будет ли это исправленно? Необходимо балансить его максимум к 5 уровню

Ссылка на сообщение: #5489372

СОбственно вопрос будет ли это исправленно? Необходимо балансить его максимум к 5 уровню
Storm: Все эти танки ещё в процессе настройки.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5489364
Victor_Grigoryev_Minsk (19 Ноя 2011 - 17:19): Сколько места занимают записанные ролики? В смысле, как Фрапс жрут
место или меньше?Влияет ли запись реплея на игровой процесс? (то
бишь понижение фпс, повышение пинга, лаги)Новые эффекты дымов и
огня не сильно влияют на фпс?PS великий белорусский интернет даст
самому воззреть все новшества минимум через часов 5

Ссылка на сообщение: #5489364

Storm: 1 - около мегабайта на бой.
2 - не влияет.
3 - намного меньше чем раньше.
2 - не влияет.
3 - намного меньше чем раньше.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5489350
xapuga21 (19 Ноя 2011 - 17:17): А где находятся ваши сервера, у меня пинг что на одном, что на
другом 300 - 600, играть вообще невозможно.

Ссылка на сообщение: #5489350

Storm: В Москве.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5489347
mcnerrian (19 Ноя 2011 - 17:17): 1.В патчноуте написанно, что "- Незначительно уменьшена
нормализация бронебойных и подкалиберных снарядов." Сегодня тестил
на Е-100 голдовые снаряды, из 30 выстрелов в нескольких боях с
перерывами 28!!! непробитий и рикошетов по танкам начиная с 8
уровня. Это баг, ВБР или мне так не везёт?
2. Визуализация кнопок "Прошу помощи" и прочие на миникарте выполненна крайне неудобно. Данные обозначения в процессе боя не читабельны,так как разглядеть их тяжело. удобно наверное будет только стационарный арт-сау. Нельзяли например заменить эти значки на маркеры самих кнопок к которым привязанны команды, например F7 на миникарте ?
3. Не планируете ли вы в клавиши горячие команды добавить кнопку "спасибо"? Очень часто во время боя бывают такие ситуации, когда тебе приходят на помощь, а благодарить написанием в чате очнеь долго и зачастую времени нет. Я думаю многие бы хотели иметь такую команду под руками.
4. Вернут ли прежднюю таблицу команд в привычный вид ? ибо как в начале боя она появляется в развернутом виде на пол-экрана, приходится сворачивать, а это время+ раздражение каждый раз выполнять данную операцию
5. Вы уже ответили на вопрос о цене камуфляжа, у меня вопрос следующего порядка. Планирует ли компания WG договориться с авторами действительно хороших камуфляжей, на оффициальный внос их работ в "магазин"? Не хочу сказать нчиего плохого, но на мой взгляд качество камуфляжа, его стоимость и количество расцветок просто ужасны. Есть масса прекрасных авторских работ, которые достойны занять место на танковой броне.
6. Тоже касаемо камо. будет ли возможность отключать камуфляж на танках в настройках? Просто уже настолько привык ездить со своими шкурками, что глаз режет :)
7. Каким образом будет реализованна многокластерность на ГК? Например не получится так, что полкоманды успеют зайти на один из серверов( условно сервер 1), а другие будут на сервере 2 и у них из-за переполненности сервера 1. Смогут ли они принимать участие в одной высадке все вместе ?
8. сейчас на тесте идут баги с засветкой. Танк появляется в 15 метрах от меня, останавливается и пропадает. Виды только трассеры выстрела. Будет ли исправлен этот баг или же это новая система засветки ?

Ссылка на сообщение: #5489347

2. Визуализация кнопок "Прошу помощи" и прочие на миникарте выполненна крайне неудобно. Данные обозначения в процессе боя не читабельны,так как разглядеть их тяжело. удобно наверное будет только стационарный арт-сау. Нельзяли например заменить эти значки на маркеры самих кнопок к которым привязанны команды, например F7 на миникарте ?
3. Не планируете ли вы в клавиши горячие команды добавить кнопку "спасибо"? Очень часто во время боя бывают такие ситуации, когда тебе приходят на помощь, а благодарить написанием в чате очнеь долго и зачастую времени нет. Я думаю многие бы хотели иметь такую команду под руками.
4. Вернут ли прежднюю таблицу команд в привычный вид ? ибо как в начале боя она появляется в развернутом виде на пол-экрана, приходится сворачивать, а это время+ раздражение каждый раз выполнять данную операцию
5. Вы уже ответили на вопрос о цене камуфляжа, у меня вопрос следующего порядка. Планирует ли компания WG договориться с авторами действительно хороших камуфляжей, на оффициальный внос их работ в "магазин"? Не хочу сказать нчиего плохого, но на мой взгляд качество камуфляжа, его стоимость и количество расцветок просто ужасны. Есть масса прекрасных авторских работ, которые достойны занять место на танковой броне.
6. Тоже касаемо камо. будет ли возможность отключать камуфляж на танках в настройках? Просто уже настолько привык ездить со своими шкурками, что глаз режет :)
7. Каким образом будет реализованна многокластерность на ГК? Например не получится так, что полкоманды успеют зайти на один из серверов( условно сервер 1), а другие будут на сервере 2 и у них из-за переполненности сервера 1. Смогут ли они принимать участие в одной высадке все вместе ?
8. сейчас на тесте идут баги с засветкой. Танк появляется в 15 метрах от меня, останавливается и пропадает. Виды только трассеры выстрела. Будет ли исправлен этот баг или же это новая система засветки ?
Storm: 1 - голдовые снаряды у Е-100 это кумулятивы. У них нормализация не
работает и не работала раньше. Вам не везёт.
2 - нет. нас реализация абсолютно устраивает.
3 - пока не планируем.
4 - сделаем запоминание настройки.
5 - нет.
6 - нет. такой возможности не будет.
7 - бои на ГК будут проводится на одном кластере.
8 - никаких изменений по системе видимости не было кроме исправления одного редкого бага.
2 - нет. нас реализация абсолютно устраивает.
3 - пока не планируем.
4 - сделаем запоминание настройки.
5 - нет.
6 - нет. такой возможности не будет.
7 - бои на ГК будут проводится на одном кластере.
8 - никаких изменений по системе видимости не было кроме исправления одного редкого бага.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5489289
MaDLynXxX (19 Ноя 2011 - 17:07): кол-во наносимого фугасами урона из орудий танков (не арты) таким и
останется?

Ссылка на сообщение: #5489289

Storm: Да.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5489274
Shadow_Intel (19 Ноя 2011 - 16:55): как эмблему клана поставить или на тесте нельзя ?

Ссылка на сообщение: #5489274

Storm: Пока к сожалению никак.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5489268
qwazare (19 Ноя 2011 - 16:24): 1. Звук захвата вражеской бозы достаточно качественный, сирена
захвата своей базы не особо качаственная - будет качество звучания
увеличено?
2. Вернут ли М46 и М26 соответственно Patton и Chaffee - название в списке боя. ато очень непривычно.
3. Возможность просмотра статитстики игроков будет реализована в следуещем тест патче?
4. Забегаю наперед но спрасить хочу... Шкурки для танков будут делать как же как и карты переодически в каждом следуещем патче?
5. Бедет ли со временем както расшырен функцыонал просмотра записи боя? И есть ли чтото конкретное?

Ссылка на сообщение: #5489268

2. Вернут ли М46 и М26 соответственно Patton и Chaffee - название в списке боя. ато очень непривычно.
3. Возможность просмотра статитстики игроков будет реализована в следуещем тест патче?
4. Забегаю наперед но спрасить хочу... Шкурки для танков будут делать как же как и карты переодически в каждом следуещем патче?
5. Бедет ли со временем както расшырен функцыонал просмотра записи боя? И есть ли чтото конкретное?
Storm: 1 - по звуку захвата базы ответил выше
2 - нет. названия были унифицированы с другими танками.
3 - да.
4 - примерно так.
5 - да. текущий вариант совсем совсем тестовый.
2 - нет. названия были унифицированы с другими танками.
3 - да.
4 - примерно так.
5 - да. текущий вариант совсем совсем тестовый.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5488418
Autemer (19 Ноя 2011 - 17:22): Что осталось сделать для выдвижения французского таннкостроя? Далее
в планах возобновить традицию ежемесячных патчей?

Ссылка на сообщение: #5488418

SerB: 1. Немногое.
2. Да, по вомзожности
2. Да, по вомзожности
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5488397
alluminat (19 Ноя 2011 - 17:17): С какой целью было увеличено количество штрафных очков за тим
демаг?
Теперь каждое безголовое школоло, врезающееся в тебя,будет не слабо накидывать штрафные очки и фактически баны будут раздаваться ни за что.
Этому есть логичное объяснение,кроме нытья нубов с прозьбами увеличения наказаний?

Ссылка на сообщение: #5488397

Теперь каждое безголовое школоло, врезающееся в тебя,будет не слабо накидывать штрафные очки и фактически баны будут раздаваться ни за что.
Этому есть логичное объяснение,кроме нытья нубов с прозьбами увеличения наказаний?
SerB: 1. С коварной
2. Ваше мнения насчет школола (очевидно, крайне компетентное - знаете, о чем пишете) очень важно для нас
2. Ваше мнения насчет школола (очевидно, крайне компетентное - знаете, о чем пишете) очень важно для нас
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5486255

Ссылка на сообщение: #5486255
Storm: Через 3 часа продолжу отвечать.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5486248
SayNt (19 Ноя 2011 - 16:18): В 0.7.0 test 1 в окне выбора навешиваемого на танк доп.оборудования
(сетка, досылатель и т.д.) строчки "Уничтожить" и "Демонтировать
оборудование" теперь находятся сразу под выбранным оборудованием, а
не внизу списка, как раньше. Это специально так сделано? Неудобно
искать, внизу списка как-то привычнее.
Пример


Ссылка на сообщение: #5486248

Пример

Storm: Это сделано специально.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5486236
MaxxONE (19 Ноя 2011 - 16:09): Как будут выглядеть клановые эмблемы? Нигде не нашел скриншотов, а
на тестовых серверах кланы отключены. А в списке изменений данная
опция все же указана.
На ум приходят две схемы - эмблема над танком, под значком класса танка, или на самом танке, по технологии камуфляжей. Второй вариант, разумеется, мне нравится больше. Расскажите хотя бы, что из себя будут представлять эта фишка?

Ссылка на сообщение: #5486236

На ум приходят две схемы - эмблема над танком, под значком класса танка, или на самом танке, по технологии камуфляжей. Второй вариант, разумеется, мне нравится больше. Расскажите хотя бы, что из себя будут представлять эта фишка?
Storm: Будут выглядеть как эмблемы на танке, вместо привычных звёзд и
крестов.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5486224
Charles_Ingalls (19 Ноя 2011 - 16:06): Has the transmission of the E-50 and E-75 put forward in this
patch?

Ссылка на сообщение: #5486224

Storm: No.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5486214
zrenok (19 Ноя 2011 - 16:06): 1.как я понял это доп. эффекты?
2.цена в кредитах на камуфляжи это окончательные цифры?
3.нет ли в планах сделать сервера в других странах СНГ?

Ссылка на сообщение: #5486214

2.цена в кредитах на камуфляжи это окончательные цифры?
3.нет ли в планах сделать сервера в других странах СНГ?
Storm: 1 - они самые.
2 - посмотрим по результатам теста.
3 - есть.
2 - посмотрим по результатам теста.
3 - есть.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5486200
DronSKM (19 Ноя 2011 - 16:05): а вам не кажется что с тимкилом перебор получился?

Ссылка на сообщение: #5486200

Storm: Посмотрим.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5486192
No0481 (19 Ноя 2011 - 16:03): Почему не были включены исправления моделей/текстур танков,
обозначенные не так давно в соответствующей теме?
В частности, кривая вентиляция на Е-75/Пантере, перевернутый стеклоблок на 3001 Р, работы там на пару минут всего.
Не успеваете?

Ссылка на сообщение: #5486192

В частности, кривая вентиляция на Е-75/Пантере, перевернутый стеклоблок на 3001 Р, работы там на пару минут всего.
Не успеваете?
Storm: В этом патче в основном исправление старых, давно найденных ошибок
по моделям.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5485982
AleX777777 (19 Ноя 2011 - 15:33): Доброго времени суток!
Господа разработчики, что подразумевает собой изменение нормализации бб и премиумных снарядов, в патче 0.7.0 ? Если можно в цифрах, заранее спасибо!

Ссылка на сообщение: #5485982

Господа разработчики, что подразумевает собой изменение нормализации бб и премиумных снарядов, в патче 0.7.0 ? Если можно в цифрах, заранее спасибо!
SerB: Если немного читать в форум, а не только писать в него, ответ можно
найти в более ранних постах.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5485964
Shougn (19 Ноя 2011 - 15:41): Здрасти!
Первый вопрос: В пачноуте сказано:
Можно подробнее об изменениях МС-1?
Вопрос второй: будут ли в будущем на картах Африки баобабы?
Вопрос третий: будут ли в будущем на картах Центральной Африки и Южной Азии джунгли? То есть настоящие джунгли. Как они будут реализованы?

Ссылка на сообщение: #5485964

Первый вопрос: В пачноуте сказано:
Можно подробнее об изменениях МС-1?
Вопрос второй: будут ли в будущем на картах Африки баобабы?
Вопрос третий: будут ли в будущем на картах Центральной Африки и Южной Азии джунгли? То есть настоящие джунгли. Как они будут реализованы?
SerB: 1. Нельзя
2. Только саксаулы и аксакалы
3. Будет табличка с надписью "джунгли", ясно же.
2. Только саксаулы и аксакалы
3. Будет табличка с надписью "джунгли", ясно же.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5485942
RasaOpow (19 Ноя 2011 - 15:46): Отбалансирован ли Е-100 относительно ИС-7 с учетом исправлений
последнего на тесте_1 0.7.0? Или еще будете править?

Ссылка на сообщение: #5485942

SerB: Баланс не кончается никогда.
А вообще - Вы не дали труда подомать "а собраны ли за первый день денные, можно ли ответить на мой вопрос" ишли просто пофлудить спрашиваете?
А вообще - Вы не дали труда подомать "а собраны ли за первый день денные, можно ли ответить на мой вопрос" ишли просто пофлудить спрашиваете?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5485920
Phoenics3 (19 Ноя 2011 - 15:50): Уважаемый Серб, можно ли будет отключить вой сирены или настраивать
их громкость? Ибо звук мягко говоря раздражающий и мигрени от него
гарантированы. Если вой сирены при захвате своей базы ещё можно
как-то потерпеть, то сирена которая воет когда союзники берут
вражескую базу имхо лишняя, я бы с удовольствием её отключил. А
играть совсем без звука только ради спасения своих ушей и нервов
как-то не хочется.

Ссылка на сообщение: #5485920

SerB: Снизить гормкость очень просто - отбить базу.
В очердной раз напоминсю - отдел "предложения" не здесь
В очердной раз напоминсю - отдел "предложения" не здесь
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5485898
mad_ACIDer (19 Ноя 2011 - 15:55): С какой целью создаются топики обсуждения обновлений (в
разделе Общий тест)?
Простой человек оттуда не почерпнет никакой информации, ибо это тупое нагромождение спама\флуда\кириллицы об одном и том же, которое никто не модерирует, информацию не систематизирует, и вообще.
Какой смысл в создании очередной помойки, если для этой цели отлично используется раздел Разговоры тут?
Заранее спасибо.
З.Ы. Аналогичные топики наших соседей по игре, для сравнения.
http://forum.worldof...-of-v70-update/
http://forum.worldof...-of-v70-update/

Ссылка на сообщение: #5485898

Простой человек оттуда не почерпнет никакой информации, ибо это тупое нагромождение спама\флуда\кириллицы об одном и том же, которое никто не модерирует, информацию не систематизирует, и вообще.
Какой смысл в создании очередной помойки, если для этой цели отлично используется раздел Разговоры тут?
Заранее спасибо.
З.Ы. Аналогичные топики наших соседей по игре, для сравнения.
http://forum.worldof...-of-v70-update/
http://forum.worldof...-of-v70-update/
SerB: Мусью большой специалист в массовом тестировании?
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5485697
Taggart (19 Ноя 2011 - 16:01): скажите пожалуйста будет ли убрано звуковое сообщение "враг
засвечен?, "Засвечен" это игровой жаргонизм . не светили ж тот
период, а ходили в разведку, при чем есть нормальное сообщение
"противник обнаружен".

Ссылка на сообщение: #5485697

Storm: Скорее всего или уберём или заменим.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5485679
dden911 (19 Ноя 2011 - 16:01): Не подскажите какие пункты за них отвечают? Доп. еффекты? (Просто
явно галочки или ползунка для дымов не нашел)

Ссылка на сообщение: #5485679

Storm: Они самые.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5485572
atomsic (19 Ноя 2011 - 15:55): В тест патче добавлены все камуфляже? иле это толико часть схем
окраски?

Ссылка на сообщение: #5485572

Storm: Все которые есть на данный момент.
В планах есть добавление новых и улучшение текущих.
В планах есть добавление новых и улучшение текущих.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5485557
PR1CE (19 Ноя 2011 - 15:53): параметры сейчас
102/76/"51"
"279"/127/102
вот параметры с теста ТТХ Т30
102/76/"19"
"178"/127/102
Это так или просто цифры попутаны?

Ссылка на сообщение: #5485557

102/76/"51"
"279"/127/102
вот параметры с теста ТТХ Т30
102/76/"19"
"178"/127/102
Это так или просто цифры попутаны?
Storm: В первом случае - ошибка отображения. Исправим.
Во втором случае указывается только бронирование башни без учета бронирования маски.
Во втором случае указывается только бронирование башни без учета бронирования маски.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5485533
zrenok (19 Ноя 2011 - 15:31): 1)фпс на прежних настройках с 35 упал до 25 "средние" ATI mobility
radeon hd 4570 от дымов и выстрелов и всего остального тормоза
2)пинг что на 1 сервере что на 2 одинаков 130-140 adsl Укртелеком Харьков Украина
3)игра стала дополнительно "хавать" 350-400 МБ из оперативки
4)раздражающий звук при захвате базы (УЖАС!)
5)не понял как уменьшить миникарту, и под фпс не понял что за значки и как ими управлять

Ссылка на сообщение: #5485533

2)пинг что на 1 сервере что на 2 одинаков 130-140 adsl Укртелеком Харьков Украина
3)игра стала дополнительно "хавать" 350-400 МБ из оперативки
4)раздражающий звук при захвате базы (УЖАС!)
5)не понял как уменьшить миникарту, и под фпс не понял что за значки и как ими управлять
Storm: 1. Дымы и эффекты теперь можно регулировать в настройках.
2. Это логично. Оба сервера в Москве.
3. Пишите в тему с багами. Наши тесты такого не показывают. Да и игроки про такое не пишут. Возможно это особенности конкретно вашей конфигурации.
4. Будем разбираться.
5. Кнопки "+" и "-" на цифровой клавиатуре.
2. Это логично. Оба сервера в Москве.
3. Пишите в тему с багами. Наши тесты такого не показывают. Да и игроки про такое не пишут. Возможно это особенности конкретно вашей конфигурации.
4. Будем разбираться.
5. Кнопки "+" и "-" на цифровой клавиатуре.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5485454
Alexlce_ (19 Ноя 2011 - 15:51): БК у Т-44 подверглась изменениям?

Ссылка на сообщение: #5485454

Storm: Да. Менялась прочность в пределах 10%.
Как именно - по памяти сказать не могу.
Как именно - по памяти сказать не могу.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5485438
ProPeplo (19 Ноя 2011 - 15:49): Как изменилась схема бронирования ИС-3 и ИС-7
уж больно ИС-3 держать удар стал хорошо

Ссылка на сообщение: #5485438

уж больно ИС-3 держать удар стал хорошо
Storm: Кардинально.
Подробностей открыть не могу, т.к. эти данные мы не раскрываем.
Могу только сказать что по ИС-3 никаких особых улучшений не делалось, кроме добавления 30мм экрана по борту танка.
Для ИС-7 были сделаны изменения, которые я анонсировал в теме про ИС-7.
Подробностей открыть не могу, т.к. эти данные мы не раскрываем.
Могу только сказать что по ИС-3 никаких особых улучшений не делалось, кроме добавления 30мм экрана по борту танка.
Для ИС-7 были сделаны изменения, которые я анонсировал в теме про ИС-7.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5485396
Alexlce_ (19 Ноя 2011 - 15:48): Заметил, и тем не менее на 135 и на 150 выше чем на М26 и Т-44
соответственно, обладая при этом лучшим пробитием и точностью.
М/б всё же отдать преимущество по ДПМ тому у кого пробитие хуже и альфа меньше?

Ссылка на сообщение: #5485396

М/б всё же отдать преимущество по ДПМ тому у кого пробитие хуже и альфа меньше?
Storm: В этом патче никаких других изменений по СТ 7,8,9 уровней делать не
будем.
В таком виде они и уйдут на боевой сервер.
В таком виде они и уйдут на боевой сервер.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5485364
dip__24 (19 Ноя 2011 - 15:46): У немцев теперь не усиленные торсионы 5+ класса, а усиленные шайбы
бельвиля, у меня на кт стоят торсионы что с ними будет?и что вы
сделали с т30? он по воде еле едет...гусли расширили а проходимость
понерфили, непорядок((

Ссылка на сообщение: #5485364

Storm: С торсионами ничего не будет. Никуда они не денутся.
Настроечные параметры Т30 не менялись (за исключением модели повреждений, но она к проходимости отношения не имеет).
Настроечные параметры Т30 не менялись (за исключением модели повреждений, но она к проходимости отношения не имеет).
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5485334
Uhyre (19 Ноя 2011 - 15:45): Всех напугали 178мм лба башни. Делали ли что-нибудь со схемой
бронирования амеров, добавляли ли групп брони итд?

Ссылка на сообщение: #5485334

Storm: Читайте патчноуты. Там написано что для некоторых танков
перерабатывались модели повреждений.
Теперь лоб башни и маска башни считаются двумя раздельными группами брони и в интерфейсе указан только лоб башни.
В сумме маска+башня дают старое значение бронирования (по памяти не помню сколько там).
Теперь лоб башни и маска башни считаются двумя раздельными группами брони и в интерфейсе указан только лоб башни.
В сумме маска+башня дают старое значение бронирования (по памяти не помню сколько там).
Реклама | Adv