Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.0
arrow
07.12.2011 13:01:53
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5862259

Storm: Закрою тему, т.к. выпуск патча уже совсем скоро.
Вкратце постараюсь осветить основные вопросы, связанные с патчем:
Со стартом 0.7.0 будет запущено 2 кластера. Оба кластера будут находиться в Москве и будут иметь мощность до 300 тыс игроков каждый. Один из них, собственно, и есть текущий российский кластер. Просто добавим к нему ещё один такой же.Гудков в 0.7.0 не будет. Будем дорабатывать.Клановых эмблем в 0.7.0 не будет. Будем дорабатывать систему отображения.Камуфляжи в 0.7.0 выйдут в таком же виде как на тестах 1,2,3.Звуковая схема пробитий останется такая же как в версии 0.6.7 и на тест 3.Голосовые сообщения обнаружения танка пока было решено убрать."Уши" команд останутся в версии 0.7.0 в таком же виде как в тест 3.Система фугасных повреждений останется такой же как на тест 1 и тест 2 - без изменения параметра абсорбции бронёй фугасных повреждений.Коническая пушка на VK3601 останется с такими же ухудшенными параметрами как на тестах 1, 2 и 3. Снаряды для коника при выходе патча будут проданы по покупной стоимости.Работа с танкистами останется такой же как в версии тест 3. Баг с зависанием на переобучении в 0.7.0 будет исправлен.Сирена захвата базы останется из версии тест 3, т.е. озвучки захвата чужой базы не будет.Реплеи в 0.7.0 останутся несмотря на их тестовый вид.Коэффициенты тимкиллинга/тимдамага останутся старыми - от версии 0.6.7. Причина - несовершенство текущей системы.Мод OTM умельцы уже перепилили под версию 0.7.0, так что тут расстраиваться не надо.ИС-7 уйдёт в 0.7.0 в таком же виде как он был на тестах 1,2 и 3.Кнопки игрового меню останутся в таком же порядке, как на тест 3.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
07.12.2011 12:58:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5862200

Просмотреть сообщениеURrik81 (07 Дек 2011 - 12:18): Уважаемые разработчики,
1. Уточните, пожалуйста толщину/наклон ВЛД Льва и VK4502(P) Ausf. A, я изначально предполагал что у обоих 120мм/50гр, но есть сомнения.
2. Чем вызван неизменный обзор стоковой башни в 380 метров и топовой в 400 метров для всех советских ТТ7-ТТ9?
Если историческими соображениями,
2.1 Неужели не было никакой динамики развития по оптике в СССР в данный период? И почему тогда ИС-7 имеет обзор 460?
Если балансными соображениями,
2.2 Нам предстоит увидеть натяг обзора ИС-4 до 460, как и у других ТТ10?
2.3 Не изменилась ли ситуация с балансом с учетом ввода американской ветки, второй немецкой ТТ ветки и т.д.?
2.4 Предполагается ли какой нибудь другой вариант обзора для будущих тяжелых танков советов 7-9 уровней (ИС-2, КВ-4, СТ-1, ИС-6, ИС-8)?
Кнопку "нагнуть всех", равно как всем обзор в 500 метров никто не просит, но динамика развития оптики танков чуть ли не за 5 лет должна же быть?

SerB: 1. Примерно так. Мерить, извините, не буду и моделеров дергать тоже
2. Балансными соображениями - к концу войны качество советских оптических приборов было вполне нормальным.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
07.12.2011 12:56:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5862175

Просмотреть сообщениеSky_Wung (07 Дек 2011 - 12:24): Доброго времени суток.
Хотелось бы узнать :
1)Будет ли в будующем отделен бан чата от быстрых сообщений в бою и маячков на мини карте.
При бане чата играть становиться не выносимо так как нет возможности маякнуть или выдать хотя бы быстроее сообщение в чат о просьбе хотя бы поддержки.
2) Будут ли разделенны рассовые предрасудки в чата игры?
Вчера человек развел росисский настрой в чате против моей нации, на что ему было выдано 1 сообщение и получен бан чата так как ответ отнесен был к Россиянину. А человека так и не забанили поносившего братскую славянскую нация Украину.

SerB: 1. А Вы не материтесь
2. Для Страдания За Россию - многовато грамматических ошибок.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.0
arrow
07.12.2011 12:50:57
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5862121

Просмотреть сообщениеekanax (06 Дек 2011 - 21:57): В тесте-3 у топовой башни пантеры-2 обзор 450м — на 10м меньше, чем в 0.6.7. Это нерф, или всё ок — «ошибка отображения»?

Storm: Это ребаланс.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.0
arrow
07.12.2011 12:50:47
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5862120

Просмотреть сообщениеLordDesa (06 Дек 2011 - 15:35): Заранее извиняюсь, если вопрос не подходит к теме.(В этом патче сильно повысили уровень "общения игроков")
1.На карте появилось много информативных меток. Будет ли добавляться возможность помечания на карте определенной точки, а не квадрата?
2.Так же, будет ли возможность пометить место на земле, как танк?(поможет артиллерии)
2.1.Если нет, то не планируете сделать помечание цели для Арт-САУ другим цветом?(поможет союзникам понять, что цель метит арта, а не ТТ\ПТ. В горячке боя можна не понять когда отьехать от врага)

Storm: 1 - нет.
2 - нет.
3 - планируем.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.0
arrow
07.12.2011 12:50:30
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5862115

Просмотреть сообщениеZalechuha (06 Дек 2011 - 13:37): У меня такой вопрос, связанный с многокластерностью: на данный момент вы планируете(в 0.7.0) запустить 2 сервера, можно ли узнать их дислокацию: Центральная Россия, Сибирь, ДВ? И если они в одном месте, как я полагаю в Центральной России, возможно в будущем расширение на Восток и когда.

Storm: В 0.7.0 будет два кластера - оба в Москве.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.0
arrow
07.12.2011 12:50:08
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5862110

Просмотреть сообщениеRTony (06 Дек 2011 - 13:13): Ув. Шторм, чем тогда объясните резкое снижение значения фпс? При этом конфигурация pc относительно test2 не менялась, настройки выставлены максимальные (напомню что при максимальных настройках в test2 fps=50-70)! Я понимаю что можно занизить качество графики и тп, тем не менее интересует причина. к тому же в тест3 был "вырезан" один из проблемных режимов сглаживания, т.е. все таки значит с графикой работали?!

Storm: Проверяйте свою машину. Наши тесты резкого падения не показывают.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
07.12.2011 11:43:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5861276

Просмотреть сообщениеlegendaogame (07 Дек 2011 - 11:16): Серб, скажите пожалуйста, какая на данный момент в игре, толщина брони на крыше, образно говоря и заднице Т95?

Storm: Отвечу заместо Серба - толщина как описано в Ханникате:
- крыша 38мм
- корма 51мм


Storm
OTM 0.7.0
arrow
07.12.2011 11:38:08
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\OTM 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5861214

Просмотреть сообщениеNikolaevichA (07 Дек 2011 - 10:45): Может возникнуть ситуация схожая с Дронго. Разрабы могут решить, что кто-то зарабатывает вместо них на игре и забанить нафиг.

Storm: Никаких санкций от разработчиков по поводу этой модификации не будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
07.12.2011 10:58:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5860688

Просмотреть сообщениеalex_m (07 Дек 2011 - 10:25): Сергей, в данном случае - действительно жесток. Неужели сложно назначить 1 человека, который исправит\дополнит раздел "В разработке" по результатам Ваших утренних совещаний? Разве сложно? Ну и пусть с предположениями, мы это поймем, если иначе невозможно. Пусть он получает за это Большую Плюшку! Ведь эти вопросы возникают не случайно, а сколько себя помню в игре!

SerB: Этот человек будет отвлекать непосредственных исполнителей.
А у них график и так на грани.
В этом-то и заключается жестокость мира.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.12.2011 22:39:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5855572

Просмотреть сообщениеArcanit (06 Дек 2011 - 22:35): а вам не кажется, что слишком много вероятностей для этого танка? сам лично только что светил на этом чуде малиновку по полю - танк пережил сбитые гусли и "скончался" на 13-м попадании. стреляли 7-9 уровни.

SerB: 1. не кажется
2. Либо Вы преувеличиваете, либо это ЗАГОВОР!!!!1


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.12.2011 22:14:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5855371

Просмотреть сообщениеalexin87 (06 Дек 2011 - 21:49): Вопрос один: когда уже игра будет развиваться, а не стоять на месте?
Где новые режимы боев за 1,5 года?
Где расширенное развитие экипажа за 1,5 года?
Гудки :facepalmic: Сирены :facepalmic: Что дальше?
Хорошо хоть додумались сделать разграничение рот, что можно было сделать сразу.
Не понимаю дикого визга по поводу появления новых веток и танков. Как по мне, то игра уже давным давно созрела для расширения вглубь, а не вширь.
Сам вкачал Т-54 со всей баландой. Ну, погамил месяцок на топовом и что дальше? Взял и слил его, пересев на МС-1 снова. Игра жутко надоела однообразием.
Было бы круто так:
Жмакаешь на "В бой" и тут тебе режим боя "Удержи высоту". А у тебя тем временем заболел наводчик, надо вытягивать из запасника ламера с 50% прокачки, да еще и бухого, как SerB на видео. А у твоего корефана на респе двигло почти неадекватное из-за постоянных пожаров, ну, как у Серба после перепоя по утрам. У третьего сушняк в дуле из-за частых критов, да еще и все это ночью, да и фары у тебя не горят, ибо ты постоянно ломаешь дома ними.
Слился...
Жмакаешь дальше "В бой". А тебе на! Режим "1 ТТ и 5 арт против 20 светляков". А Серб тем временем еще не просох. А твой водила в убое, так как он уже состарился и на пенсию хочет. А на карте снег валит кучей, и ты вынужден пэтэшить на Т-54, а орда бт-2 тебя жадно распинает сзади.
Слился...
Жмакаешь в третий раз "В бой". А тебе на-ка-выкуси-ка! Режим "Забери флажок" и скройся под градом арт обстрела врага:arta: А Серб тем временем все еще не просох. А ты в ударе, ибо у тебя экипаж весь новенький, танк помыт и ты косишь всех и вся.
А они мне снова: сирены, гудки, 3 задроченных скила, нерф всего и всех :Smile-angry:

SerB: Не могу не среагировать на такой крик души.
не мучьте себя
Удалите этот застойный клиент и играйте в динамичный, быстроразвивающийся "Тетрис".


veider
Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
arrow
06.12.2011 20:10:40
 
Тема: Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
Ссылка на сообщение: #5853650

Просмотреть сообщениеCtYx (06 Дек 2011 - 21:08): Смешит то,что нытьё сразу разводится на форме.Неужели никто не заметил,что написано-химельсдорф,как карта выступления?
Все тренили регламент,но условия у всех одинаковые!просто ставить сетап надо нужный и всё.
Лишний трёп просто убивает :)

veider: да людям лишь дай повайнить, они все зафлудят)
как показала практика, выигрывает тот, кто лучше готовился и кто смекалистее и проворнее.
прям как на настоящей войне)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.12.2011 18:44:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5852219

Просмотреть сообщениеazazell13 (06 Дек 2011 - 18:06): вы также говорили что на немцах двиг и трансмиссию разделят на разные узлы повреждения что это даст в итоге?

SerB: При попадании в лоб будет гореть трансмиссия, а не двигатель.
Это - мегаважно!


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.12.2011 18:01:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5851527

Просмотреть сообщениеWTF71 (06 Дек 2011 - 11:13): Уважаемые разработчики, возможно я что-то путаю, но разве раньше Фадина давали НЕ ТОЛЬКО НА АРТЕ за уничтожение последнего противника последним снарядом? А то получается, что сейчас эту медальку получить гораздо проще - отстреливаю БК на обычном танке и добиваю, чему способствует то, что на танках попасть проще, а перезарядка короче, чем на арте, +танку проще за себя постоять, чем арте.
http://worldoftanks....al/achievements

SerB: Да, Фадина всегда давали не только на арте.
И сейчас Фадина дают не только на арте.

Просмотреть сообщениеDenarg (05 Дек 2011 - 20:16): да. четыре. остальные спрятаны. очень неудобно. Особенно, если учесть неотключаемую сортировку по нациям. Хочется пресетов и ручное изменение порядка танков в карусели (перетаскивание)
не увеличился ли приоритет работ над каруселью?

SerB: В карусели заведомо больше танков, чем4.
Другое дело, что при Вашем ращрешении монитора отображаются только 4.
Увы, все танки в игре отобразить невозможно ни при каком разрешении.

Просмотреть сообщениеDjak0n (06 Дек 2011 - 16:09): Уважаемый Сергей Борисович, скажите пожалуйста...
1)как ВГ будет (и будет ли вообще) реагировать на прогиб Гохи под Драконов?
я об этом http://forums.goha.r...ad.php?t=685064
2) Или взаимная любовь между ВГ и Гохой сопровождаемая периодическим взаимным попиариванием, таки выдержала испытание неверностью?
3) Будет ли Гоха как и прежде получать от ВГ различные эксклюзивные интервью, игровые скриншоты и прочие вкусности?
С уважением, Djak0n.

SerB: Это не относится к разработке.
Обратитесь в нашу служюу по связям с общественностью (адрес должен быть на сайте)

Просмотреть сообщениеazazell13 (06 Дек 2011 - 15:55): Уважаемый SerB
1 какая модель танка Lowe в игре ?
Размещенное изображение
2 и правда ли что бронирование в игре это ?
Размещенное изображение
3 какую часть в лобовой проекции нлд занимает модуль трансмиссии ?
а вся длина и ширина нлд
б 1\3 нлд
в 1\5 нлд
или можно взглянуть на колинж модель с размещением трансмиссии

SerB: 2 и правда ли что бронирование в игре это ?
Размещенное изображение
3 какую часть в лобовой проекции нлд занимает модуль трансмиссии ?
а вся длина и ширина нлд
б 1\3 нлд
в 1\5 нлд
или можно взглянуть на колинж модель с размещением трансмиссии
1. Если не ошибаюсь 4 колонка
2. Похожа
3. Посомтрите на схеме КТ, там примерно одинаоквые габариты

Просмотреть сообщениеazazell13 (06 Дек 2011 - 16:43): эмммм если 4 колонка то борта от 80 до 100 :Smile_Default:
Размещенное изображение
Эта схема или трансмиссия больше ?
и ещё вопрос какой угол при постановке ромбом даст гарантированный рикошет от борта?
в градусах плиз

SerB: Эта схема или трансмиссия больше ?
и ещё вопрос какой угол при постановке ромбом даст гарантированный рикошет от борта?
в градусах плиз
1. По нашим данным 80
2. Больше.
3. 70 градусов - ранее говорилось

Просмотреть сообщениеazazell13 (06 Дек 2011 - 17:45): емнить а на сколько больше?
а то мне и в левый и правый край поджигали поджигали

SerB: http://www.mk-armour.../02/Draw_05.jpg ну вот тут посмотрите, что ли...

Просмотреть сообщениеKausAustralis (06 Дек 2011 - 17:11): Здравствуйте ув. разработчики.
1. Просматривая полное советское дерево танков, обнаружил что в нем присутствует гордость РККА, тяжелый танк Т-35 в виде премиум танка.
Как я понимаю, сей агрегат будет введен после реализации многобашенности, или все же можно ожидать его до появления оной?
2. В игре есть танк ИС-2 со "ступенчатой" верхней лобовой деталью, но более эффективна во время войны была ее спрямлённая конфигурация. Будет ли изменена модель танка?
Если я не ошибаюсь вы где-то давали ответ, да вот тему то ли потерли, то ли потерялась где-то на просторах форума.
ЗЫ. Надеюсь мои вопросы не подпадают под пункт "Дальнейшее развитие дерева танков мы не комментируем" :Smile_Default:

SerB: 1. Да. Ваш Кэп.
2. Не изменена, а добавлена.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.12.2011 17:55:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5851442

Просмотреть сообщениеazazell13 (06 Дек 2011 - 17:45): емнить а на сколько больше?
а то мне и в левый и правый край поджигали поджигали

SerB: http://www.mk-armour.../02/Draw_05.jpg ну вот тут посмотрите, что ли...


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.12.2011 17:12:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5850783

Просмотреть сообщениеazazell13 (06 Дек 2011 - 16:43): эмммм если 4 колонка то борта от 80 до 100 :Smile_Default:
Размещенное изображение
Эта схема или трансмиссия больше ?
и ещё вопрос какой угол при постановке ромбом даст гарантированный рикошет от борта?
в градусах плиз

SerB: Эта схема или трансмиссия больше ?
и ещё вопрос какой угол при постановке ромбом даст гарантированный рикошет от борта?
в градусах плиз
1. По нашим данным 80
2. Больше.
3. 70 градусов - ранее говорилось


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.12.2011 16:18:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5849949

Просмотреть сообщениеazazell13 (06 Дек 2011 - 15:55): Уважаемый SerB
1 какая модель танка Lowe в игре ?
Размещенное изображение
2 и правда ли что бронирование в игре это ?
Размещенное изображение
3 какую часть в лобовой проекции нлд занимает модуль трансмиссии ?
а вся длина и ширина нлд
б 1\3 нлд
в 1\5 нлд
или можно взглянуть на колинж модель с размещением трансмиссии

SerB: 2 и правда ли что бронирование в игре это ?
Размещенное изображение
3 какую часть в лобовой проекции нлд занимает модуль трансмиссии ?
а вся длина и ширина нлд
б 1\3 нлд
в 1\5 нлд
или можно взглянуть на колинж модель с размещением трансмиссии
1. Если не ошибаюсь 4 колонка
2. Похожа
3. Посомтрите на схеме КТ, там примерно одинаоквые габариты


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.12.2011 16:17:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5849930

Просмотреть сообщениеDjak0n (06 Дек 2011 - 16:09): Уважаемый Сергей Борисович, скажите пожалуйста...
1)как ВГ будет (и будет ли вообще) реагировать на прогиб Гохи под Драконов?
я об этом http://forums.goha.r...ad.php?t=685064
2) Или взаимная любовь между ВГ и Гохой сопровождаемая периодическим взаимным попиариванием, таки выдержала испытание неверностью?
3) Будет ли Гоха как и прежде получать от ВГ различные эксклюзивные интервью, игровые скриншоты и прочие вкусности?
С уважением, Djak0n.

SerB: Это не относится к разработке.
Обратитесь в нашу служюу по связям с общественностью (адрес должен быть на сайте)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.12.2011 15:50:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5849397

Просмотреть сообщениеDenarg (05 Дек 2011 - 20:16): да. четыре. остальные спрятаны. очень неудобно. Особенно, если учесть неотключаемую сортировку по нациям. Хочется пресетов и ручное изменение порядка танков в карусели (перетаскивание)
не увеличился ли приоритет работ над каруселью?

SerB: В карусели заведомо больше танков, чем4.
Другое дело, что при Вашем ращрешении монитора отображаются только 4.
Увы, все танки в игре отобразить невозможно ни при каком разрешении.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.12.2011 15:48:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5849353

Просмотреть сообщениеWTF71 (06 Дек 2011 - 11:13): Уважаемые разработчики, возможно я что-то путаю, но разве раньше Фадина давали НЕ ТОЛЬКО НА АРТЕ за уничтожение последнего противника последним снарядом? А то получается, что сейчас эту медальку получить гораздо проще - отстреливаю БК на обычном танке и добиваю, чему способствует то, что на танках попасть проще, а перезарядка короче, чем на арте, +танку проще за себя постоять, чем арте.
http://worldoftanks....al/achievements

SerB: Да, Фадина всегда давали не только на арте.
И сейчас Фадина дают не только на арте.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.12.2011 15:47:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5849331

Просмотреть сообщениеtier666 (06 Дек 2011 - 09:25): Ув. разработчики, вторая немецкая ветка пт все ближе, пара вопросов по ней:
1. планируются ли какие-то новые орудия (кроме PaK 40 L/61 Штутер Эмиля и возможно 150мм на Е100) из отсутствующих в игре на данный момент?
2. увидим ли пт-версии 7.5 и 8.8 l100 на каком-либо образце?(довольно давно, емнип предполагали 8.8 л100 на ягдпантере2 , есть ли на данный момент такие планы?)
кстати по 128mm PaK 40 L/61 , получится ли его отбалансировать или данное орудие представлено не будет?
по французам:
char 2c bis (155мм, предположительно арта) - уже определились что это будет и на какой уровень приткнуть? стоит ждать в ближайших патчах (не в 0.7.1 естественно а паре следующих?)

SerB: 1. По мере необходимости
2. См. п.1
3. ДА собственно у нас 128 и так превосходит L61 по бронепробиваемости, так что оно считайте есть


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.12.2011 15:46:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5849299

Просмотреть сообщениеskannaks (06 Дек 2011 - 09:19): Ув. Сергей
вопрос по концепту коробочной версии. Как известно в них будут БТ-СВ, Пз2J и некий американский танк. Вопрос, будут ли изданы три тематических бокса - США/СССР/Германия с этими танками по цене скажем 10у.е. за игру + 8-10у.е. за танк и другие (гипотетические) плюшки, или стоит ждать и надеяться еще и на богато оформленную большую коробку за 50+ у.е. со всеми тремя танками + дополнительными бонусами, а-ля книжечкой артов, мануалом, диском с видео по играм, парочкой карт ККИ...

SerB: Боксы будут, до деталях (втч ценах) не в курсе


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.12.2011 15:46:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5849280

Просмотреть сообщениеRomario123 (06 Дек 2011 - 09:04): Добрый день!
У моего Т-50-2 маскировка прокачана на 100%. Из точки "А" начинаю старт,меня естественно не видно...доезжаю до точки "В",меня засвечивают...разворачиваюсь обратно,доезжаю до точки "А" и даже дальше - мне стреляют в спину и попадают...(это всё происходит на поле в Малиновке сразу после старта)...подскажите пожалуйста, видимость после засвета на большее расстояние распространяется?

SerB: НЕт, просто как уже многократно писалось раньше, засвет длится еще некоторе время


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.12.2011 15:44:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5849224

Просмотреть сообщениеIIIaKaJIuK (05 Дек 2011 - 22:22): Доброго времени суток, уважаемые разработчики. Вопросы:
1) Panzer E-100 по размерам будет как GW-Typ E/меньше/больше?
2) Надеетесь отбалансить пушку 17см или бросили эту затею, остановившись на 15см?
3) Пушка 17см это нормальная пушка/фугасница/голдомёт(aka E-100)?
4) Немцы славятся точностью своих орудий. Точная 17см убийца-это имба.
Будет не слишком точной или постараетесь отбалансить другими характеристиками машины?
5) Дерево прокачки немецких пт осталось майское?
6) Если нет, то известен ли релизный вариант? Повернув вопрос иначе: исследовав JagdTiger имеет ли смысл оставлять Федю или Panzer E-100 будет открываться с какой-то другой ПТ?

SerB: 1. Примерно такой же. Ваш кэп.
2. тесты покажут
3. См. К18
4. НУ вот и посмотрим
5. Сказано же много раз - будет меняться но пока без коментариев
6. См. п. 5


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.12.2011 15:42:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5849176

Просмотреть сообщениеcmexiam (06 Дек 2011 - 12:49): и не планируется ли в таком случае точку проверки видимости танка прикрутить на конец этого девятиметрового орудия? для более комфортного моделирования на основе лайковых немецких танков, так сказать?

SerB: Не планируется. Для более комфортного моделирования на основе лайковых немецких танков, так сказать.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.12.2011 15:42:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5849161

Просмотреть сообщениеASIMO (06 Дек 2011 - 13:59): Storm
Я просто из интереса спрошу... не немцефил))
А если в принципе они оба большие авторитеты, то как определялся конечный источник?

SerB: У нас есть исторические консультанты.
Некоторые из них работали в Кубинке и других музеях
Соответственно, им выбрать наиболее адекватную книгу несложно.
...Или даже написать.


veider
Открытое письмо разработчикам.
arrow
06.12.2011 15:33:19
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Открытое письмо разработчикам.
Ссылка на сообщение: #5848864

Просмотреть сообщениеHashorim (06 Дек 2011 - 16:31): Ты не поверишь, но это стандартный текст, который тупо копипастится каждый раз, когда падает сервак.
Надо общаться со своими клиентами, а не отписываться.

veider: это напомнило мне поведение некоторых барышень в сети
"не будьте банальными, не пишите "привет, как дела?", у вас на большее фантазии не хватает?"
по твоему разрабам нужно каждый раз новую фразу вам писать?))
чтобы быть оригинальными


veider
Открытое письмо разработчикам.
arrow
06.12.2011 15:28:26
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Открытое письмо разработчикам.
Ссылка на сообщение: #5848664

Просмотреть сообщениеHashorim (06 Дек 2011 - 16:25): Ну просто отпишитесь на форуме, мол мы извиняемся, работаем над решением проблемы, скоро все починим.

veider: ты не поверишь

Цитата Приносим свои извинения за возникшие неудобства.

veider:


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.12.2011 15:21:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5848415

Просмотреть сообщениеAndre_Nigma (06 Дек 2011 - 15:01): Добрый день. Не сочтите за флуд, просто ни где не нашел информации, хотя бы примерной. Не подскажете ли Вы когда можно ожидать разморозки ГК.
а) скорее всего до Нового года.
б) скорее всего после нового года.
в) как только введут и проверят многокластерность.

SerB: В)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.12.2011 14:33:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5847062

Просмотреть сообщениеLesic (06 Дек 2011 - 14:06): в языках не силен, но по-моему суть вопроса заключалось в следующем: сейчас имеется два вида ангаров первый - соответствует обычному аккаунту, 2-ой - премиумному. Вопрос: не планируется для премиумного аккаунта сделать возможность выбрать из нескольких, отличающихся визуально, или же геометрической формой, ангаров?
Сори, если что не понял.

SerB: А.
В таком разреще - может быть.
Но не завтра и даже не послезавтра.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.12.2011 14:32:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5847046

Просмотреть сообщениеMikes (06 Дек 2011 - 14:18): Вспомнилось...
Около полугода назад, один из участников форума предлагал, игрокам проигравшей команды максимально сильно снижать получаемые кредиты за бой (что стимулировало бы игроков к более жесткой и интересной борьбе за победу), вы емнип ответили что подумаете над таким вариантом.
Было ли принято какое то решение по данному вопросу?

SerB: В стандартных боях не пройдет - слишком жестко для тех, кому бует не везти.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.12.2011 13:40:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5846237

Просмотреть сообщениеMGelo (06 Дек 2011 - 13:36): "German Tanks and Armoured Vehicles 1914 - 1945, B. T. White, 1966",
"Encyclopedia of German Tanks of World War Two, Peter Chamberlain and Hilary Doyle, 1999",
"German Tanks of World War II, Dr. S. Hart & Dr. R. Hart, 1998"
здесь 3 источника, у вас 1.
почему промолчали про два других?

Storm: Потому что они копируют данные друг у друга.


Storm
Камуфляж немецких танков в патче 7.0.
arrow
06.12.2011 13:33:31
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Камуфляж немецких танков в патче 7.0.
Ссылка на сообщение: #5846137

Storm: Флуд зачищен.
В теме будет оставлен только конструктив. Такой как посты топикстартера.
Истерики на тему "у вас всё убого!" будут зачищаться.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.12.2011 13:23:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5846011

Просмотреть сообщениеMGelo (06 Дек 2011 - 13:16): правда ли что люди которые ездили измерять ис7 по которым вы эго починили, померили щёки мауса и там всётаки было 240мм

Storm: Спросите у них.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.12.2011 13:13:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5845887

Просмотреть сообщениеMGelo (06 Дек 2011 - 11:27): почему в игре щёки мауса 220мм а не 240, и между ног броня должна быть 200мм, а не то что мы имеем
бока и корма башни должны быть 200мм а не 210
зад 180мм
починили ис7, почините мауса
спасибо
информация из:
"German Tanks and Armoured Vehicles 1914 - 1945, B. T. White, 1966", "Encyclopedia of German Tanks of World War Two, Peter Chamberlain and Hilary Doyle, 1999", "German Tanks of World War II, Dr. S. Hart & Dr. R. Hart, 1998"

Storm: Видно, что вы открыли для себя книгу Чемберлена и Дойла.
А у нас бронирование по Йентцу сделано.
Он источник не менее авторитетный (а то и более), чем Чемберлен и Дойл.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.12.2011 13:12:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5845874

Просмотреть сообщениеAleksAngel (05 Дек 2011 - 19:19): Ну так то слоты под танки были, а человек за ангары спрашивал, которые за премиум.
И таки нет, не с Ирбиса, тем более не голубого. Самый настоящий игрок WoT. Типа неудачно пошутил, может. Имелось ввиду, что Вы, Сергей, перепутали ангары и слоты. Если что не так, пардону прошу.

SerB: Тоже низач0т - суточный премиум вкупе с другой картинкой ангара продается за 250 монет


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.12.2011 13:11:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5845867

Просмотреть сообщениеBrenwen (06 Дек 2011 - 07:48): Вопрос по новой механике фугасов: движущийся снаряд считается материальной точкой, в момент взрыва на броне снаряд по прежнему считается материальной точкой или имеет некий условный диаметр? Грубо говоря, по какому механизму будет считаться возможное распространение ударной волны при попадании вблизи ребра - А или Б?
Размещенное изображение

Storm: Вариант Б.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.12.2011 19:09:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5835272

Просмотреть сообщениеimpietas (05 Дек 2011 - 19:08): Добрый день. В игре очень давно, но 100 постов долго не набиралось ибо не люблю много писать на форумах. В связи с чем скопилось несколько вопросов. Всё что пока вспомнил. Дальше будет еще ;)
Будет ли патч до окончания Лиги Мира танков?
Есть ли сплеш от фугаса при пробитии им?
Блокировка танков и туман войны на гк будут действовать сразу с возобновлением боёв на гк?
Планируются ли веб-чаты для кланов?
Каким образом будет сообщаться на каком кластере будет бой ГК и каким образом он будет выбираться? Жестко закреплен за провинцией или по загрузке? Будут ли все бои переносится на один кластер в случае падения другого?

SerB: 1. Как получится
2. Нет
3. Нет
4. Джаббер-чаты
5. Сначала буковками, а потом будет автоматом кидать на нужный кластер


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.12.2011 19:07:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5835227

Просмотреть сообщениеAleksAngel (05 Дек 2011 - 18:27): Это где это ангары за 300 голды раздают? Чур я первый (а то вчера были большие, но зато по 2500 голды, а сегодня может и маленькие, но зато по 300 голды) :Smile_veryhappy:
Ну, побаловались и хватит. Теперь вопросы:
1. Предполагается, ну или хотя бы думали над этим, что какие-то акционные танки будут повторно использоваться в других акциях, или правило строгое - на каждую акцию новый танк? Ибо очень хочется поставить в ангар А-32 и Pz IV-V. Понимаю, что информацию по акциям не раскрываете, но хотя бы чисто теоретически.
2. Вопрос по прем-танку ИС-6. Очень волнуюсь, что это будет второй M6A3E1 - толстая броня, но слабоватое орудие (Д-30, ЕМНИП), и не такой задорный фарм как на LOWE, КВ-5 или Тип 59. Как-то ситуацию измените, чтобы танк был интересен не только коллекционерам, или мир жесток?
С уважением, Алексей.

SerB: 0. Ну, то, что тут пишут не-читатели - привычно. Но оказываетсая, тут еще и не-игроки пишут. Вы откуда, юноша? С голубого Ирбиса пришли?
И таки да, побаловались и хватит, наверное.
ЗЫ - товарищи игроки! У нас тут к слову распродажа случилась. Ангары по пол-цены, только что заметил. Налетай-торопись, покауай живопИсь! (с)


Реклама | Adv