Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6168328
nerf321 (22 Дек 2011 - 17:36): Скажите пожалуйста, с вводом патча 0.7.0 значительно усилили лоб
лист Т-44 и пробитий от пушки лб-1, ранее прочной лобовой брони
тип-59, стало в разы больше. Теперь и уровень боев у танков будет
одинаковый. В связи с этим есть вопрос, что будет предприниматься в
патче с тип 59, ведь сейчас т44 пробивает нас чаще чем мы её, а
теперь ещё и бои с т54 предвидятся на постоянной основе?

Ссылка на сообщение: #6168328

Storm: Выделенное в тексте не соответствует действительности.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6168322
UNAT (22 Дек 2011 - 17:39): С увеличением уровня боев типа-59 количество возможностей для него
принять участие в бою увеличится и... количество типов-59 на каждый
бой уменьшится? Я прав или нет?

Ссылка на сообщение: #6168322

Storm: Правы.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6168311
5Ta1k3r_ReWinD (22 Дек 2011 - 17:41): Расчехлил 261 с пробитием фугасом 75-125 в полной уверенности что
сейчас набью война и косу смерти за раз. Однако прямые попадания в
АМХ 50 100 и ст9 хоть и нанесли дамаг достойный ББшки, но броню
танка менее 60мм так и не проломили.Эксперимент друга с фугасами
БЛ-10 тоже не увенчался успехом.
Вопрос собственно -- почему так получается?

Ссылка на сообщение: #6168311

Вопрос собственно -- почему так получается?
Storm: Потому что при расчёте первичного пробития фугасами учитывается
наклон брони.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6168285
arroww (22 Дек 2011 - 17:51): Будет-ли? звук пушки тт9-10лвл такойже сильный как ето было до
патча 0.7.0...у ст стал звук как у пушки тт9-10лвл.А было всё
наоборот.
будут-ли изменения?

Ссылка на сообщение: #6168285

будут-ли изменения?
Storm: Будут.
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\М103 / M103A
Ссылка на сообщение: #6167835
eewww1 (22 Дек 2011 - 17:54): Многоуважаемый и горячо любимы Шторм, а что насчет фактического
наличия установленной на т34 в момент замены t5e1? Я получу за это
120mm_Gun_T122 на м103 или же она будет снята и помещена на склад?
Или может она просто испарится?

Ссылка на сообщение: #6167835

Storm: Ещё кусочек из техзадания:
"если на танке Т34 было установлено орудие 105mm_Gun_T5E1,оно будет заменено на орудие 120mm_Gun_T122 на танке М103".
"если на танке Т34 было установлено орудие 105mm_Gun_T5E1,оно будет заменено на орудие 120mm_Gun_T122 на танке М103".
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6167150
antischmukler (22 Дек 2011 - 17:30): А вообще какие работы по настройке и улучшению ротного функционала
будут? Или ОСНЕ КТТС?

Ссылка на сообщение: #6167150

Storm: Будут хорошие работы. Много разных.
Вопрос к патчу 7.1 отношения не имеет, извините.
Вопрос к патчу 7.1 отношения не имеет, извините.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6167144
Antey13 (22 Дек 2011 - 17:28): А вернут ли доходность арты(6-7 лвл)

Ссылка на сообщение: #6167144

Storm: В 7.1 изменений по доходности арт-САУ не планируется.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6167128

Ссылка на сообщение: #6167128
Storm: Для справки - распределение танков по боям в 7.1:


Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\М103 / M103A
Ссылка на сообщение: #6166867
mosfetor07 (22 Дек 2011 - 17:10): Шторм, понимаю,что может боян,но ведь не секрет,что ттх м103 и т110
уже вами скорее всего установлены. Понимаю, что все будет КТТС, но
нельзя ли озвучить параметры уже,что б не рождалось 500 страниц
догадок и вымыслов? Ведь,вся проблема,как сказал Серб, только в
скрипте?

Ссылка на сообщение: #6166867

Storm: Финальных параметров ещё нет.
Через супертест танки не проходили ещё.
Через супертест танки не проходили ещё.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6166604
R0T0R (22 Дек 2011 - 16:11): Шторм, вопрос такой, однажды, в обзоре Е-серии, когда вы
рассказывали о новый перках, вы упомянули о скиле заряжающего
позволяющего мгновенно, без перезарядки поменять тип снаряда
(что-то вроде шестое чувство). Получается что за неимением
заряжающего французы буду лишены такой фантастической возможности
внезапно поменять барабан, и нагнуть всех?

Ссылка на сообщение: #6166604

Storm: Так точно.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6166602
QwQ (22 Дек 2011 - 15:02): Есть какой то прогресс, в в плане проблемы с текстурами на
32-разрядной Винде ?

Ссылка на сообщение: #6166602

Storm: Проблемы как таковой нет.
Работы по уменьшению потребления памяти ведутся постоянно.
Работы по уменьшению потребления памяти ведутся постоянно.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6166591
MixNez (22 Дек 2011 - 07:38): Уважаемые разработчики, наткнулся я на вот такие снаряды в
магазине:
http://savepic.su/1026621.htm
Это, как я понимаю, снаряд для АРТ-САУ, да?
P.S. Забыли их "спрятать" от нас видимо.

Ссылка на сообщение: #6166591

http://savepic.su/1026621.htm
Это, как я понимаю, снаряд для АРТ-САУ, да?
P.S. Забыли их "спрятать" от нас видимо.
Storm: Да. Исправим.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6166588
Waryag72 (22 Дек 2011 - 00:20): 1) Будет ли ЛТ-7 допущен в роты 8-го уровня? И какова все же будет
его доходность: вы говорите, что как у СТ, в обзоре его назвали
топом, а топы в ВОТ не фармят?
2) Будут ли какие-то изменения с балансом светляков в плане увеличения минимального уровня боев? Все-таки в боях с топами 7-го уровня и артой 5-го свету делать особо нечего - арта малоэффективна и обычно неопытная, воевать конечно можно, но это немного не то, для чего качаются топ светляки игры. Да и негуманно выпускать опытную и имбоватую КВ технику на людей, делающих первые шаги в игре - при хорошей поддержке по засвету бой на малиновке (и других открытых картах) превращается в избиение младенцев вплоть до 15-0.
3) Будет ли правиться балансер рот? Иногда приходится ждать боя 1-3 минуты, несмотря на то, что в очереди есть роты подходящего уровня.

Ссылка на сообщение: #6166588

2) Будут ли какие-то изменения с балансом светляков в плане увеличения минимального уровня боев? Все-таки в боях с топами 7-го уровня и артой 5-го свету делать особо нечего - арта малоэффективна и обычно неопытная, воевать конечно можно, но это немного не то, для чего качаются топ светляки игры. Да и негуманно выпускать опытную и имбоватую КВ технику на людей, делающих первые шаги в игре - при хорошей поддержке по засвету бой на малиновке (и других открытых картах) превращается в избиение младенцев вплоть до 15-0.
3) Будет ли правиться балансер рот? Иногда приходится ждать боя 1-3 минуты, несмотря на то, что в очереди есть роты подходящего уровня.
Storm: 1 - будет.
2 - не планируем.
3 - в роте балансировщика нет вообще. в бой запускаются роты, когда их количество в очереди достигает 4 и больше.
2 - не планируем.
3 - в роте балансировщика нет вообще. в бой запускаются роты, когда их количество в очереди достигает 4 и больше.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6166550
fire_111 (21 Дек 2011 - 21:58): Фугасы как-то будут правится - имеется ввиду их нынешняя
практическая бесполезность?

Ссылка на сообщение: #6166550

Storm: В 7.1 никаких изменений не будет.
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\М103 / M103A
Ссылка на сообщение: #6166472
artsoff (22 Дек 2011 - 10:54): Спрашивал у разработчиков в теме ответов, т.к. второе орудие 105
открыто, а вторым станет 120, будет ли оно открыто. Вопрос модеры
потерли. Попробую у Шторма спросить.

Ссылка на сообщение: #6166472

Storm: Отрывок из задачи по замене танков:
- если было изучено орудие 105mm_Gun_T5E1 в дереве исследования танка T34, то будет открыто орудие 120mm_Gun_T122в дереве исследования M103;
- если было изучено орудие 120mm_Gun_T53 в деревеисследования танка T34,то будет открыто орудие 120mm_Gun_M58 в дереве исследования M103;
- если было изучено орудие 105mm_Gun_T5E1 в дереве исследования танка T34, то будет открыто орудие 120mm_Gun_T122в дереве исследования M103;
- если было изучено орудие 120mm_Gun_T53 в деревеисследования танка T34,то будет открыто орудие 120mm_Gun_M58 в дереве исследования M103;
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6166355
Rezedent (22 Дек 2011 - 16:51): там уже вылаживал....даже невыпустили-потерли

Ссылка на сообщение: #6166355

Storm: Если потёрли, значит лажу вылаживали.
Там есть определённые требования к оформлению поста. Описаны в первом сообщении темы.
Там есть определённые требования к оформлению поста. Описаны в первом сообщении темы.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6166323
baron_P (22 Дек 2011 - 16:12): Доброго времени суток товарищам разработчикам.
Спасибо за ответ на вопрос о башнях СТ-I.
Извините за "много букв", хотелось бы немного заглянуть в будущее.
Если я вас правильно понял, в будущем вторая ветка сов. ТТ получит ТТ10 под именем "ИС-4" (башня 701 + башня ИС-4) и ТТ9 СТ-I (башня СТ-I + башня 701). При этом отличаться визуально корпуса этих танков будут минимально, визуальные отличия будут в основном в ходовой части. Ваша идея приемственности (СТ-I >> 701 >> ИС-4) интересна, но не очень логична, как в плане гейплея, так и в плане дизайна игры. СТ-I выделяется среди сов. тт именно своей шикарной высокой башней. Это и иной гейплей - по-американски, пряча корпус и выставляя башню из-за неровностей, и очень необыный для сов. ветки дизайн a la М103. Владельцы СТ-I несомненно эти моменты по достоиству оценят. А вот остальные... Стоковые танки в игре редки, кому охота ездить с пониженным ХП и дальностью обзора, балансер ведь будет выставлять против полноценных топов. Вот и получим толпы все тех же "ИС-4".
Для "бумажных" 4502A/B нашлось ведь у вас другое решение. Не самая удачная башня Порше в стоке и вариации на тему башни Хеншеля в топе. Многим ценителям сов. тт хотелось бы видеть нечно похожее и тут. Не самая удачная башня от 701 в стоке, и свои родные башни для СТ-I и "ИС-4" в топе.
До ввода второй ветки сов. ТТ времени еще много, потому ответтье, пожалуйста, на пару вопросов:
1. Решение по башням СТ-I окончательное или еще возможны варианты?
2. Рассматривался ли озвученный выше вариант прокачки башен? Если да, почему был отвергнут?
PS: Если у "ИС-4" не будет прокачиваемых башен, ситуацию это не меняет - топовый CT-I все одно теряет свою индивидуальность.

Ссылка на сообщение: #6166323

Спасибо за ответ на вопрос о башнях СТ-I.
Извините за "много букв", хотелось бы немного заглянуть в будущее.
Если я вас правильно понял, в будущем вторая ветка сов. ТТ получит ТТ10 под именем "ИС-4" (башня 701 + башня ИС-4) и ТТ9 СТ-I (башня СТ-I + башня 701). При этом отличаться визуально корпуса этих танков будут минимально, визуальные отличия будут в основном в ходовой части. Ваша идея приемственности (СТ-I >> 701 >> ИС-4) интересна, но не очень логична, как в плане гейплея, так и в плане дизайна игры. СТ-I выделяется среди сов. тт именно своей шикарной высокой башней. Это и иной гейплей - по-американски, пряча корпус и выставляя башню из-за неровностей, и очень необыный для сов. ветки дизайн a la М103. Владельцы СТ-I несомненно эти моменты по достоиству оценят. А вот остальные... Стоковые танки в игре редки, кому охота ездить с пониженным ХП и дальностью обзора, балансер ведь будет выставлять против полноценных топов. Вот и получим толпы все тех же "ИС-4".
Для "бумажных" 4502A/B нашлось ведь у вас другое решение. Не самая удачная башня Порше в стоке и вариации на тему башни Хеншеля в топе. Многим ценителям сов. тт хотелось бы видеть нечно похожее и тут. Не самая удачная башня от 701 в стоке, и свои родные башни для СТ-I и "ИС-4" в топе.
До ввода второй ветки сов. ТТ времени еще много, потому ответтье, пожалуйста, на пару вопросов:
1. Решение по башням СТ-I окончательное или еще возможны варианты?
2. Рассматривался ли озвученный выше вариант прокачки башен? Если да, почему был отвергнут?
PS: Если у "ИС-4" не будет прокачиваемых башен, ситуацию это не меняет - топовый CT-I все одно теряет свою индивидуальность.
Storm: Серб перепутал немного.
Топовой у СТ-I как раз задумана башня СТ-I.
Топовой у СТ-I как раз задумана башня СТ-I.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6153947
krot133 (21 Дек 2011 - 21:22): Вы готовы публично признать, что внесете предложенные игроком
исторические изменения без всяких оговорок в игру ? Это будет ваша
личная позиция или позиция руководства ?

Ссылка на сообщение: #6153947

Storm: Ау. Уже внесли.
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
Ссылка на сообщение: #6153007
Begemot1 (21 Дек 2011 - 23:16): Решили только фугасами стрелять, поэтому так долго. Эх Мулилила,
жаль тебя не было с нами...

Ссылка на сообщение: #6153007

veider: +еще подбои поставили, которые позволили нам игнорировать арту
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6151920
legendaogame (21 Дек 2011 - 20:21): http://forum.worldof...B8%D0%BA%D0%B0/
Посмотрите на отрыв объекта, от остальных пт. хе хе, скоро нерф прийдёт )) То то вони будет ))

Ссылка на сообщение: #6151920

Посмотрите на отрыв объекта, от остальных пт. хе хе, скоро нерф прийдёт )) То то вони будет ))
Storm: Отрыв в 1 процент укладывается в погрешность для такого рода
статистики.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6151903
krot133 (21 Дек 2011 - 21:07): Да я же , вам , уважаемый 3 раза сказал - забудьте за т95 -это
маркетинговый труп - его отдел маркетинга давно похоронил на
радость французам. Вы ведь не мальчик , а все еще в дед мороза
верите ,ваш труд был напрасным . Шторм вам никогда ничего не
переделает , не в его компетенции отдел маркетинга . Вам бы
побольше в бизнесе общаться , вы бы давно уже поняли , когда вам
динамо включили. Ждите весной нового мега нагибатора пт - франции.
Она будет везде востребована и в кв и ротах.
Открою еще один принцип маркетинга - все для вас , на один раз.
Удачи вам в игре , больше удовольствия и положительных эмоций .

Ссылка на сообщение: #6151903

Открою еще один принцип маркетинга - все для вас , на один раз.
Удачи вам в игре , больше удовольствия и положительных эмоций .
Storm: Тяжёло вам, наверное, по жизни. С такими убеждениями.
Вокруг одни враги, ужас...
Вокруг одни враги, ужас...
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6151883
Holodilnik (21 Дек 2011 - 20:06): Михаил, спасибо за уточнение по поводу триплексов ИС-7.
Строение колпаков(Спасибо Легенде) знают теперь все вопрос в другом, почему снаряд попадая в башню Т95, не пробивает её на вылет, а уходит в корпус и повреждает внутренние модули и наносит соответственно урон, в чем для меня вопрос и главное не понимание.

Ссылка на сообщение: #6151883

Строение колпаков(Спасибо Легенде) знают теперь все вопрос в другом, почему снаряд попадая в башню Т95, не пробивает её на вылет, а уходит в корпус и повреждает внутренние модули и наносит соответственно урон, в чем для меня вопрос и главное не понимание.
Storm: У нас в игре все без исключения комбашенки пробиваются с
уроном.
Убирать их из коллижн-модели было бы худшим вариантом чем теперешний.
Убирать их из коллижн-модели было бы худшим вариантом чем теперешний.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6150499
legendaogame (21 Дек 2011 - 19:31): на счёт французов, я вас понимаю, но неужели экраны Т95 перестали
быть приоритетными? То есть экраны перестали гасить сплэш и это
сейчас не приоритет? А когда же будет приоритет?

Ссылка на сообщение: #6150499

Storm: Насчёт конкретных случаев будем разбираться уже после НГ.
В Объекте нашли баг с экранированием нижней грани объёма, закрываемого экранами.
Уберём в 7.2. Может повлиять на некоторые сложные случаи ненанесения повреждений.
В Объекте нашли баг с экранированием нижней грани объёма, закрываемого экранами.
Уберём в 7.2. Может повлиять на некоторые сложные случаи ненанесения повреждений.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6150453
Holodilnik (21 Дек 2011 - 19:32): Михаил, то есть триплексы ушли из модели как ослабленная зона?
Напомню, так на всякий случай триплексы не из титанового сплава делают.
У меня просто одна ассоциация сейчас, у меня в руках ружье, передо мной противник в очках и шапке(высокой папахе), в ситуации с Т95 стреляем в шапку(по идею стреляем и сбиваем её, человек продолжает стоять) но попав по шапке человек умирает от смертельных ран, в ситуации же с ИС7, стреляем в очки(по идеи за очками глаза, за глазами мозг, человек должен скончаться на месте), но человек просто протирает глаз и стоит дальше. в игре то же самое, почему при стрельбе по "папахам" страдает "мозг"?
Михаил, скажите в каком виде нужно предоставить доказательства того, что данная ситуация в игре не верна и требует исправления.
И Вы толком не ответили, что такого жизненноважного в этих башнях-колпаках?

Ссылка на сообщение: #6150453

Напомню, так на всякий случай триплексы не из титанового сплава делают.
У меня просто одна ассоциация сейчас, у меня в руках ружье, передо мной противник в очках и шапке(высокой папахе), в ситуации с Т95 стреляем в шапку(по идею стреляем и сбиваем её, человек продолжает стоять) но попав по шапке человек умирает от смертельных ран, в ситуации же с ИС7, стреляем в очки(по идеи за очками глаза, за глазами мозг, человек должен скончаться на месте), но человек просто протирает глаз и стоит дальше. в игре то же самое, почему при стрельбе по "папахам" страдает "мозг"?
Михаил, скажите в каком виде нужно предоставить доказательства того, что данная ситуация в игре не верна и требует исправления.
И Вы толком не ответили, что такого жизненноважного в этих башнях-колпаках?
Storm: Всякие смешные фразы про ружья и так далее оставьте своим
друзьям.
Они к делу не относятся.
Вот картинка, по которой понятно, почему пробитие триплексов Т95 вызывает повреждения а у ИС-7 - не вызывает.

(масштабы кривенькие, но суть в целом верная)
Всё дело в угле наклона и в конструкции триплекса.
У Т95 - это по сути смотровая щель, закрытая триплексом.
А у ИС-7 - это "шахта" в броне в которой находится призма, через которую "идёт изображение" внутрь танка от внешнего прибора наблюдения.
Они к делу не относятся.
Вот картинка, по которой понятно, почему пробитие триплексов Т95 вызывает повреждения а у ИС-7 - не вызывает.

(масштабы кривенькие, но суть в целом верная)
Всё дело в угле наклона и в конструкции триплекса.
У Т95 - это по сути смотровая щель, закрытая триплексом.
А у ИС-7 - это "шахта" в броне в которой находится призма, через которую "идёт изображение" внутрь танка от внешнего прибора наблюдения.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6150172
legendaogame (21 Дек 2011 - 19:09): Всё таки за экраны ничего не сказали ( , Михаил, а какое место
лично Вы отводите для Т95, это танк чего? Продавливания, обороны
линии, базы, для чего он нужен по Вашему мнению?

Ссылка на сообщение: #6150172

Storm: По экранам пока точного понимания нет. Неприоритетны они. Французов
нужно делать.
Роль Т95? Не знаю. Вопросом определения ролей для этой машины мы не занимались.
Навскидку - очень сильно бронированная и сложно пробиваемая тяжёлая машина с отличным орудием.
Роль Т95? Не знаю. Вопросом определения ролей для этой машины мы не занимались.
Навскидку - очень сильно бронированная и сложно пробиваемая тяжёлая машина с отличным орудием.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6150120
Holodilnik (21 Дек 2011 - 19:13): Вопрос, что за люком механика водителя танка ИС7, что при попадание
по нему урон танк не получает, и что находиться внутри
колпаков-башенок Т95 и других схожих конструкцией танков, что в них
урон проходит?

Ссылка на сообщение: #6150120

Storm: Пробития рисуются из-за того, что попадания в триплексы происходят.
За триплексами - броня.
И просто броня в ИС-7 не пробивается в этом месте под этим углом, а у T95 и у других - пробивается.
У ИС-7 там, напомню - 140мм под очень диким углом примерно в 70 град.
И просто броня в ИС-7 не пробивается в этом месте под этим углом, а у T95 и у других - пробивается.
У ИС-7 там, напомню - 140мм под очень диким углом примерно в 70 град.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6149965
Quke777 (21 Дек 2011 - 16:45): 1.) При принудительной перезарядке барабана на АМХ13/90 время
перезарядки не зависит от количества дозаряжаемых снарядов - это
баг или так и задумано? Казалось логичным уменьшение времени
заполнения барабана в зависимости от количества снарядов, которым
его необходимо пополнить.
Просто не успел посмотреть на остальных с барабаном, потому и пишу об АМХ13/90 - взял его за свободный опыт.
2.) Поскольку каждый член экипажа является по совместительству еще и заряжающим, как я понял из предыдущих пояснений - как именно ранение нескольких танкистов будет влиять на перезарядку?
а.) К примеру их трое, значит каждый будет замедлять на 33%, чтобы ранение всей команды дало увеличение времени перезарядки в два раза (обычное для ранения заряжающего на других танках)?
б.) Или каждый замедлит на 100% и при ранении всех трех членов экипажа перезарядка увеличится на 300%?
Нутром чую, что вариант "А", но хочется точно значть, а не догадываться, руководствуясь логикой.

Ссылка на сообщение: #6149965

Просто не успел посмотреть на остальных с барабаном, потому и пишу об АМХ13/90 - взял его за свободный опыт.
2.) Поскольку каждый член экипажа является по совместительству еще и заряжающим, как я понял из предыдущих пояснений - как именно ранение нескольких танкистов будет влиять на перезарядку?
а.) К примеру их трое, значит каждый будет замедлять на 33%, чтобы ранение всей команды дало увеличение времени перезарядки в два раза (обычное для ранения заряжающего на других танках)?
б.) Или каждый замедлит на 100% и при ранении всех трех членов экипажа перезарядка увеличится на 300%?
Нутром чую, что вариант "А", но хочется точно значть, а не догадываться, руководствуясь логикой.
Storm: 1 - так и задумано.
2 - вариант "А".
2 - вариант "А".
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6149951
sazann (21 Дек 2011 - 19:04): Ув. Шторм вопрос-просьба по возможности перенесите следующее
тестирование патча 0.7.2 на старую платформу не амерек.(пинг , лаги
) Плиз !

Ссылка на сообщение: #6149951

Storm: Нет. Будет в америке.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6149944
Deskup (21 Дек 2011 - 15:31): Шторм, проясните пожалуйста такой момент с французскими ЛТ5-7. По
балансному весу и комплексу характеристик они приравнены к ст
своего уровня, бонусов от пребывание в классе ЛТ они не
получают(кроме естественной для такого низкого корпуса низкой
заметности), будут попадать в бои соответствующего ст уровня. Эти
утверждения верны? Если нет, то какие из них и для каких танков?
Хочется иметь четкий референс в спорах.
И шкурный интерес. Будет ли ребаланс танчика АМХ13/90?

Ссылка на сообщение: #6149944

И шкурный интерес. Будет ли ребаланс танчика АМХ13/90?
Storm: Как выкатим в релиз - будут подробности.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6149926
alekSplin (21 Дек 2011 - 14:55): На данный момент невозможно узнать о наличии барабанов заряжания на
танках и о их характеристиках(вместимость, время между выстрелами,
и полная перезарядка). Планируется ли добавление этой информации
при выходе патча на основной сервер или игрокам придется засекать
время вручную и держать ее в памяти?

Ссылка на сообщение: #6149926

Storm: Пока только вручную.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6149916
Azumaro (21 Дек 2011 - 14:33): Storm вопрос по ARL-44. У него на гусеницах стоят экраны или это
является бронёй корпуса?
Просто если это экраны то они вроде как не работают.

Ссылка на сообщение: #6149916

Просто если это экраны то они вроде как не работают.
Storm: Там в основном обычная броня и немного экранов по краям.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6149814
legendaogame (21 Дек 2011 - 19:00): Михаил, после усиления треугольников, говорят их на тесте
пробивают, это правда?

Ссылка на сообщение: #6149814

Storm: Я не в курсе.
Голдой может и пробивают. Это же тест.
Голдой может и пробивают. Это же тест.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6149647
Holodilnik (21 Дек 2011 - 18:45): Михаил, да Вы о чем вообще? Как ни иммет?
Спросите игроков что происходит при стрельбе в люк мехвода танк ИС7 и что происходит при стрельбе по башням танков Т95, Т32, КТ и так далее?
Мои рисунки(чертежи) вполне понятны.

Ссылка на сообщение: #6149647

Спросите игроков что происходит при стрельбе в люк мехвода танк ИС7 и что происходит при стрельбе по башням танков Т95, Т32, КТ и так далее?
Мои рисунки(чертежи) вполне понятны.
Storm: Вполне понятны, да.
Повторюсь - на ваших рисунках изображена ерунда, к игре отношения не имеющая.
Если вы мне хотите что нибудь доказать, приведите пожалуйста более серьёзные доказательства.
Повторюсь - на ваших рисунках изображена ерунда, к игре отношения не имеющая.
Если вы мне хотите что нибудь доказать, приведите пожалуйста более серьёзные доказательства.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6149430
Holodilnik (21 Дек 2011 - 16:40): Шторм ну Вы как инженер инженеру объясните мне(Серба, этого шута и
балагура смысла спрашивать не вижу), что происходит на данный
момент с моделью повреждений?
Именно хочу начать с Т95, а затем и всех подобных танков, точнее танков с подобной болезнью.
Почему у нас происходит не вот так:

Зеленым, мелкие осколки, кусочки триплексов(ну не несут они смертельной опасности людям, травматичны-да, но не смертельны)
А происходит вот так:

Почему так происходит, ну объясните мне, отталкиваясь от законов физики? Ну не может снаряд так срикошетить, при том сохраняя кинетическую энергию способную нанести такие повреждения?
Как в нашей игре граничит пробитие лючков, и вот это вот:

Почему ВНУТРЕННИЙ модуль танка способен поглотить весь урон, а модуль внутренним то и не считающимся нет?
Объясните пожалуйста?
P.S. Почему то на картинке Чак Норрис, похож на нашего Боярского не понял...хотя, даже Чак хочет быть Мушкетером и быть похожим на Боярского ;)

Ссылка на сообщение: #6149430

Именно хочу начать с Т95, а затем и всех подобных танков, точнее танков с подобной болезнью.
Почему у нас происходит не вот так:

Зеленым, мелкие осколки, кусочки триплексов(ну не несут они смертельной опасности людям, травматичны-да, но не смертельны)
А происходит вот так:

Почему так происходит, ну объясните мне, отталкиваясь от законов физики? Ну не может снаряд так срикошетить, при том сохраняя кинетическую энергию способную нанести такие повреждения?
Как в нашей игре граничит пробитие лючков, и вот это вот:

Почему ВНУТРЕННИЙ модуль танка способен поглотить весь урон, а модуль внутренним то и не считающимся нет?
Объясните пожалуйста?
P.S. Почему то на картинке Чак Норрис, похож на нашего Боярского не понял...хотя, даже Чак хочет быть Мушкетером и быть похожим на Боярского ;)
Storm: Зеленым, мелкие осколки, кусочки триплексов(ну не несут они
смертельной опасности людям, травматичны-да, но не смертельны)
А происходит вот так:

Почему так происходит, ну объясните мне, отталкиваясь от законов физики? Ну не может снаряд так срикошетить, при том сохраняя кинетическую энергию способную нанести такие повреждения?
Как в нашей игре граничит пробитие лючков, и вот это вот:

Почему ВНУТРЕННИЙ модуль танка способен поглотить весь урон, а модуль внутренним то и не считающимся нет?
Объясните пожалуйста?
P.S. Почему то на картинке Чак Норрис, похож на нашего Боярского не понял...хотя, даже Чак хочет быть Мушкетером и быть похожим на Боярского ;)
Задайте вопрос по человечески.
То что вы нарисовали - это фантазии на вольную тему к игре отношения не имеющие.
А происходит вот так:

Почему так происходит, ну объясните мне, отталкиваясь от законов физики? Ну не может снаряд так срикошетить, при том сохраняя кинетическую энергию способную нанести такие повреждения?
Как в нашей игре граничит пробитие лючков, и вот это вот:

Почему ВНУТРЕННИЙ модуль танка способен поглотить весь урон, а модуль внутренним то и не считающимся нет?
Объясните пожалуйста?
P.S. Почему то на картинке Чак Норрис, похож на нашего Боярского не понял...хотя, даже Чак хочет быть Мушкетером и быть похожим на Боярского ;)
Задайте вопрос по человечески.
То что вы нарисовали - это фантазии на вольную тему к игре отношения не имеющие.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6149377
Xexus (21 Дек 2011 - 14:22): Извините, но Вы не правы. Угол там 60 градусов.
45 градусов было на первом тесте патча с амер. ПТ, в следующем патче это поправили на 60 градусов.
Тут даже на глаз видно, что больше 45.

Ссылка на сообщение: #6149377

45 градусов было на первом тесте патча с амер. ПТ, в следующем патче это поправили на 60 градусов.
Тут даже на глаз видно, что больше 45.
Storm: Да, согласен. Не 45.
Но и не 60. Меньше немного.
Но и не 60. Меньше немного.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6144502
ScorpioMaximus (21 Дек 2011 - 14:36): Да, но реализация услуг осуществляется на территории РФ,
следовательно в данном случае приминимо российское
законодательство?

Ссылка на сообщение: #6144502

SerB: Я думаю, этот вопрос нуждо задавать уже юристам.
Я думаю, они ответят.
ЗЫ ну и если Вы не согласны с Пользовательским Соглашением - Вы, разумеется, должны прекратить участие в проекте, нет?
Я думаю, они ответят.
ЗЫ ну и если Вы не согласны с Пользовательским Соглашением - Вы, разумеется, должны прекратить участие в проекте, нет?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6144485
NITRO1987 (21 Дек 2011 - 14:32): после перевода Т-30 в ветку пт , планируются ли изменения с
бронепробиваемостью 150мм орудия Е-100 ? Или же КЭп как бы намекает
, что в роли даммагеров должны выступать именно пт сау?

Ссылка на сообщение: #6144485

SerB: Посмотрим. Такие мысли есть, но пока они в неофициальном
статусе.
Если вдруг примем такое решение - сообщим
Если вдруг примем такое решение - сообщим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6144074
StreetNoise (21 Дек 2011 - 14:28): "Тут дело не в демократии, а в Пользовательском Соглашении, с
которым согласились все играющие.
В ПС прямо указано наше право изменять любые параметры любого игрового объекта."
А у вас в Белоруссии как обстоят дела с законом о защите прав потребителя и не противоречит ли ваше так называемое ПС этому закону?

Ссылка на сообщение: #6144074

В ПС прямо указано наше право изменять любые параметры любого игрового объекта."
А у вас в Белоруссии как обстоят дела с законом о защите прав потребителя и не противоречит ли ваше так называемое ПС этому закону?
SerB: Вообще-то Wargaming.net, владелец игры - британская компания
:-)
В Белоруссии просто разработчики сидят.
В Белоруссии просто разработчики сидят.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6143989
ScorpioMaximus (21 Дек 2011 - 14:24): Давайте будем последовательными. Полгода назад перед патчем 6.4 в
блоге разработчиков было написано:
Не находите, что Ваша фраза про пользовательское соглашение и приведенная цитата несколько противоречат друг другу? Я отлично помню жаркие дебаты на счет гоча в 6,4. По началу со стороны ВГ тоже были фразы про ПС, однако, под давлением игровой общественности, было озвучено заявление, данное выше. Означает ли это, что офиц позиция ВГ на счет внесения изменений по прем технике напрямую зависит от давления общественности?

Ссылка на сообщение: #6143989

Не находите, что Ваша фраза про пользовательское соглашение и приведенная цитата несколько противоречат друг другу? Я отлично помню жаркие дебаты на счет гоча в 6,4. По началу со стороны ВГ тоже были фразы про ПС, однако, под давлением игровой общественности, было озвучено заявление, данное выше. Означает ли это, что офиц позиция ВГ на счет внесения изменений по прем технике напрямую зависит от давления общественности?
SerB: Не зависит.
Просто мы изначально стараемся ничего не менять и обходиться другими методами. Но каждый раз подчеркиваем, что такое право у нас есть.
Просто мы изначально стараемся ничего не менять и обходиться другими методами. Но каждый раз подчеркиваем, что такое право у нас есть.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6143972
solerri (21 Дек 2011 - 13:35): Сергей, вопрос про T-Wiki. У нее очень странный статус: вроде бы на
официальном ресурсе портала, а вроде бы и сильно оторвана от
реальной игры. Игровая механика не соответствует. описание танков
из 0.6.4 и 0.6.7, авторы статей сообщения игнорирую о необходимости
внесения изменений и прочая мелочь.
Вопрос: насколько ей (T-Wiki) можно доверять или ссылаться на нее, если уважаемые разработчики ее признают не актуальной, но вставляют в установщик игры? В спорах с друзьями странно ссылаться на официальный портал и получать ответ что на официальном портале написана ахинея. Может быть есть официальная группа от WG которая курирует достоверность информации?

Ссылка на сообщение: #6143972

Вопрос: насколько ей (T-Wiki) можно доверять или ссылаться на нее, если уважаемые разработчики ее признают не актуальной, но вставляют в установщик игры? В спорах с друзьями странно ссылаться на официальный портал и получать ответ что на официальном портале написана ахинея. Может быть есть официальная группа от WG которая курирует достоверность информации?
SerB: В общем, можно, но с нюансами - к сожалению, информация полностью
автоматически не переливается, так что возможны задержки
Реклама | Adv