Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6553902
yarmol11 (10 Янв 2012 - 19:21): Не скажете ли какой серьёзный смысл от многокластерности? То падал
один сервер, теперь два.

Ссылка на сообщение: #6553902

SerB: ...Играйте в Тетрис, там вообще падать нечему.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6553890
QwQ (10 Янв 2012 - 18:08): SerB, в ответах вы писали про 3-ий кластер, это была шутка, или же
вскоре будет 3-ий ?
Если он будет, то располагаться будет там же, где и первый, или в стойках "некой компании" где находится сейчас второй ?

Ссылка на сообщение: #6553890

Если он будет, то располагаться будет там же, где и первый, или в стойках "некой компании" где находится сейчас второй ?
SerB: Нет, не шутка. И он будет стоять в отдельном и от 1-го, и от 2-го
месте.
ЗЫ на этой неделе правда не успеем, перенесли на следующую или на через одну.
ЗЫ на этой неделе правда не успеем, перенесли на следующую или на через одну.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6553886
Komtur (10 Янв 2012 - 17:38): 1. Что из ресурсов игры подвергнется упаковке?
2. Что будет упаковано в первую очередь?

Ссылка на сообщение: #6553886

2. Что будет упаковано в первую очередь?
SerB: Да вроде как весь конетнт и сразу
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6549139
valot (10 Янв 2012 - 19:11): В этой теме BigAngryCat уже подтверждал, что ВоТ - игра для
ущербного недоразвитого школото, которому абсолютно ВСЕ пофигу!

Ссылка на сообщение: #6549139

Storm: Эта точка зрения не совпадает с точкой зрения нашей компании.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6547678
slavrentei (10 Янв 2012 - 18:10): позвольте тогда спросить на каком расстоянии находится гусеница от
танка 1 метр , два или может быть три метра что бы бронебойный
снаряд с приличной массой и кинетической энергией мог отклонится от
трака и пройти мимо корпуса при попадании в гусеницу в районе
поддерживающих катков ???

Ссылка на сообщение: #6547678

Storm: Я выше схему прикладывал, где отлично видно, как снаряд может
пройти через гусеницу, не задев корпуса, и при этом траектория
снаряда не меняется.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6547448
komrad_filimonow (10 Янв 2012 - 17:54): Уважаемый Storm, пользуясь случаем, хочу задать Вам пару вопросов,
а, заодно, и одну прозьбу. Конечно, учитывая динамику темы,
возможно, Вы и не увидите этот пост :) но всеже :)
1)Скажите, пожалуйста, как ведущий гейм-дизайнер - какой Вы видите целевую аудиторию игры? Для кого она?
2)Скажите, почему было принято решение сделать физику игры, мягко говоря, сказачной? Причина только в попытке угодить геймплеем "целевой аудитории"?
И, пожалуй, прозьба, ну или предложение - почему бы не провести, хотя бы частичные, изменения в физике(физике движения танков, ТТХ, наконец, злосчастной физике пробития и урона) в сторону реализма?
Добавлю от себя - стабильно играть бросил после патча 0.7.0. Теперь только когда коллега бывает на связи, с ним десяток боев в роте погоняем. Введения сделаные в нем, на мой взгляд, безполезны.
По поводу сабжа - скажу одно - имхо, но проект пошел не потому пути. Игра хорошая, перспективная, в ней есть неплохие идеи, но реализация, увы, не самая лучшая. И здесь дело в тех, кто строит стратегию. А это всегда менеджеры, им бы денег только :)

Ссылка на сообщение: #6547448

1)Скажите, пожалуйста, как ведущий гейм-дизайнер - какой Вы видите целевую аудиторию игры? Для кого она?
2)Скажите, почему было принято решение сделать физику игры, мягко говоря, сказачной? Причина только в попытке угодить геймплеем "целевой аудитории"?
И, пожалуй, прозьба, ну или предложение - почему бы не провести, хотя бы частичные, изменения в физике(физике движения танков, ТТХ, наконец, злосчастной физике пробития и урона) в сторону реализма?
Добавлю от себя - стабильно играть бросил после патча 0.7.0. Теперь только когда коллега бывает на связи, с ним десяток боев в роте погоняем. Введения сделаные в нем, на мой взгляд, безполезны.
По поводу сабжа - скажу одно - имхо, но проект пошел не потому пути. Игра хорошая, перспективная, в ней есть неплохие идеи, но реализация, увы, не самая лучшая. И здесь дело в тех, кто строит стратегию. А это всегда менеджеры, им бы денег только :)
Storm: 1 - для игроков. я точно не знаю - могу ли раскрывать такую
информацию. извините.
2 - что именно вы подразумеваете под сказочной физикой?
Ну и дальше серия вопросов, чтобы понять, что вы хотели сказать:
- какие конкретно изменения в сторону реализма физике вы хотите видеть в игре?
- что такое "физика ТТХ"?
- какие конкретно "введения" патча 0.7.0 по вашему мнению бесполезны?
- по какому "не тому" пути пошел проект?
- какой путь, по вашему мнению, "тот"?
2 - что именно вы подразумеваете под сказочной физикой?
Ну и дальше серия вопросов, чтобы понять, что вы хотели сказать:
- какие конкретно изменения в сторону реализма физике вы хотите видеть в игре?
- что такое "физика ТТХ"?
- какие конкретно "введения" патча 0.7.0 по вашему мнению бесполезны?
- по какому "не тому" пути пошел проект?
- какой путь, по вашему мнению, "тот"?
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6547330
slavrentei (10 Янв 2012 - 17:46): вам двойка по физике сравните толщину снаряда 130-152мм и толщину
гусеницы светляка примерно 30мм знаете что произойдет при таком
попадании я вам скажу снаряд вместе с траком проломит борт корпуса
и вынесет другой борт у этого светляка разорвав его пополам а вы
нам про листики и веточки в лесу , ваше сравнение уместно только
при одинаковой толщине снаряда и трака как и в случае с 5,45 и
веточками но уже калибр 7,62 в зеленке чувствует себя уверенно а
винтовочные пули 7,62 вообще почти веток не замечают при своей
кинетической энергии и массе

Ссылка на сообщение: #6547330

Storm: Есть документально засвидетельствованные случаи рикошетов 100, 115
и 125 мм танковых снарядов от брони БМП и БТР.
Реальная жизнь гораздо разнообразнее чем вы думаете.
Реальная жизнь гораздо разнообразнее чем вы думаете.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6546855
xScorpionSx (10 Янв 2012 - 17:15): Куда же тогда исчезает урон при попадании в лобовую броню с
красивой дыркой по центру?
5 раз подряд убил наводчика или кританул триплекc,не часто ли случается казус?

Ссылка на сообщение: #6546855

5 раз подряд убил наводчика или кританул триплекc,не часто ли случается казус?
Storm: Это совсем другая проблема.
К гусеницам отношения не имеет.
Будем исправлять.
К гусеницам отношения не имеет.
Будем исправлять.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6546768
IIEPECBET (10 Янв 2012 - 17:21): Сергей, доброго времени суток. С наступающими праздиками. Возникло
несколько вопросов.
1. Насколько я помню, на КВ-2 6 членом экипажа был так называемый "младший механик". У вас он будет 2-ым замковым (точнее помошником командира орудия)? Или мои источники не достоверны?
2. По некоторым источника один из танков КВ-2 испытывался с морской пушкой 4,22 in (~107 мм). Эта морская пушка и есть ЗИС-6?

Ссылка на сообщение: #6546768

1. Насколько я помню, на КВ-2 6 членом экипажа был так называемый "младший механик". У вас он будет 2-ым замковым (точнее помошником командира орудия)? Или мои источники не достоверны?
2. По некоторым источника один из танков КВ-2 испытывался с морской пушкой 4,22 in (~107 мм). Эта морская пушка и есть ЗИС-6?
SerB: 1. в КВ-2 было 22 заряжающих (по нашим данным)
2. 107мм (4.2 дюйма) никогда не было морским орудием, ближайший морской калибр РИФ - 102мм, 4 дюйма ровно, советский - 100мм
2. 107мм (4.2 дюйма) никогда не было морским орудием, ближайший морской калибр РИФ - 102мм, 4 дюйма ровно, советский - 100мм
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6546484
Chainsaw (10 Янв 2012 - 14:02): Ну а как тогда в нее влезет обещанная М-62-Т2, ведь башню Т-10М
именно для нее и делали...
Может быть, Вы ошиблись? :)
Aleksien (10 Янв 2012 - 16:19): Доброго времени суток.
На основании этого гайда и ответа №11479 от Korppi возник вопрос - верно ли, что:
1. Верен ответ в гайде и дополнительные навыки начинают работать только после восстановления основного навыка до 100%?
2. Верен ответ Korppi и уже изученные дополнительные навыки работают вне зависимости от уровня развития основного навыка?
Спасибо.
Ganimed (10 Янв 2012 - 16:28): Почему вместе с выходом французов, не выпущено ни одного прем танк?
С американской веткой выпустили 3 прем танка.
brig_SPb (10 Янв 2012 - 16:17): Следит ли администрация проекта за выполением пункта правил о
передаче логина с паролем?
На форуме и раньше проскальзывала информация что игроки передают данные чтоб управлять фишками, казной, теперь же эти нарушения могут приобрести более массовый характер в виду ввода заморозки техники - внутри кланов более сильным профильным игрокам могут быть доступны аккаунты других людей.
Хорошо если бы правила были одни для всех и нарушение любого из пунктов каралось, но если какие-то части пользовательского соглашения не обязательны к соблюдению об этом тоже хотелсоь бы узнать.
Ak47se1 (10 Янв 2012 - 16:16): SerB
Прокомментируйте пожалуйста вот эту новость с европейского сервера ?
Gift shop now available
Очень хочется узнать чем российский кластер хуже европейского ?
И чем наши игроки заслужили такое отношение от вас ?
Johan_tankist (10 Янв 2012 - 16:16): Будет ли пересмотрена огневая мощь и подвижность французских
(лягушек) танков с барабанами? т.к. по этому параметру все
классические танки представленные в игре существенно уступают
танкам этой нации по данным параметрам, это и понятно, разница в
8-10 лет даёт о себе знать.
Почему так сильно завышены характеристики бронепробиваемости всех орудий в игре начиная 5 уровня ?
Например: известно что 8,8 cm PaK 43 устанавливаемая на танки Тигр 2, фердинанд, ягдпантера, была не в состоянии пробить наклонный броневой лист танка Обьект 704, не говоря уже о ТТ ИС4, но однако в игре они не напрягаясь пробивают любую лобовую броню этих танков даже под весьма острыми углами
, это жертвы аркадности
проэкта ?
Раннее говорилось что будет уделено внимание бронированию танков в игре, на деле уделили внимание лишь отдельным танкам, а не бронированию в целом, будет ли уделятся внимание именно бронированию танков в целом ? или увеличение групп брони это и имелось ввиду ?
Планируется ли в будущем развёртывание игрового кластера в регионах Сибири и Дальнего Востока ?
онлайн шутер с пингом 150-200 делает невозможным стрельбу по быстро движущимся целям таким как лт, ст, "лягушки".
Rast30rus (10 Янв 2012 - 15:30): Здравствуйте Сергей и доброго вам времени суток.
У меня 2 вопроса о кластерах:
1) Где находятся кластеры в данный момент(в одном городе, в разных городах)?
2) Будут ли введены кластеры в разных частях страны? Просто пинг до, например Москвы у меня 200, а до Саратова(беру ближайший крупный город) около 80. Просто живу недалеко от границы с Казахстаном и интернет-провайдеры жмотятся на нормальный интернет.
Baron_fon_Vitmann (10 Янв 2012 - 16:47): Как поменять ник? Меня забанили из за ника, хотя когда регался два
года назад с таким ником, я в мыслях не держал, что это будет
нарушением, так как считаю Витмана асом танков. И даже медаль такая
была. И как теперь поменять ник? В поддержке ничего толком не
сказали, просто процитировали правила игры и все. Весь кабинет
обшарил не нашел смену ника.
DrMoriarty (10 Янв 2012 - 14:28): Влияет ли длинна ствола и соответственно начальная скорость
фугасного снаряда на его бронебойность? Если нет, то почему?
wapteam (10 Янв 2012 - 16:55): Серб, добрый вечер. примерный размер патча с запакованнми ресурами
будет те же ~3гб? нет возможности его выкатить для скачки до
окончания тех.работ на сервере? (когда его запилят, патч, само
собой)

Ссылка на сообщение: #6546484

Может быть, Вы ошиблись? :)
SerB: Это нам вообще-то не помеха :-) Но омгу и ошибаться - сейчас я уже
не столь плотно слежу за советской веткой

На основании этого гайда и ответа №11479 от Korppi возник вопрос - верно ли, что:
1. Верен ответ в гайде и дополнительные навыки начинают работать только после восстановления основного навыка до 100%?
2. Верен ответ Korppi и уже изученные дополнительные навыки работают вне зависимости от уровня развития основного навыка?
Спасибо.
SerB: Согласно документации дополнителные навыки работают только
восстановления основного

SerB: Потому что так сложилось

На форуме и раньше проскальзывала информация что игроки передают данные чтоб управлять фишками, казной, теперь же эти нарушения могут приобрести более массовый характер в виду ввода заморозки техники - внутри кланов более сильным профильным игрокам могут быть доступны аккаунты других людей.
Хорошо если бы правила были одни для всех и нарушение любого из пунктов каралось, но если какие-то части пользовательского соглашения не обязательны к соблюдению об этом тоже хотелсоь бы узнать.
SerB: Следит, в рамках технической возможности.

Прокомментируйте пожалуйста вот эту новость с европейского сервера ?
Gift shop now available
Очень хочется узнать чем российский кластер хуже европейского ?
И чем наши игроки заслужили такое отношение от вас ?
SerB: Ру-кластер лучше европейского. Хотя бы онлайном. И соотношением
старых и новых игроков.
Поэтому политика на них разная и будет разной.
Поэтому политика на них разная и будет разной.

Почему так сильно завышены характеристики бронепробиваемости всех орудий в игре начиная 5 уровня ?
Например: известно что 8,8 cm PaK 43 устанавливаемая на танки Тигр 2, фердинанд, ягдпантера, была не в состоянии пробить наклонный броневой лист танка Обьект 704, не говоря уже о ТТ ИС4, но однако в игре они не напрягаясь пробивают любую лобовую броню этих танков даже под весьма острыми углами

Раннее говорилось что будет уделено внимание бронированию танков в игре, на деле уделили внимание лишь отдельным танкам, а не бронированию в целом, будет ли уделятся внимание именно бронированию танков в целом ? или увеличение групп брони это и имелось ввиду ?
Планируется ли в будущем развёртывание игрового кластера в регионах Сибири и Дальнего Востока ?
онлайн шутер с пингом 150-200 делает невозможным стрельбу по быстро движущимся целям таким как лт, ст, "лягушки".
SerB: 1. нечитатель?
2. не завышены
3. Ээто ваши фоантазии
3. да
2. не завышены
3. Ээто ваши фоантазии
3. да

У меня 2 вопроса о кластерах:
1) Где находятся кластеры в данный момент(в одном городе, в разных городах)?
2) Будут ли введены кластеры в разных частях страны? Просто пинг до, например Москвы у меня 200, а до Саратова(беру ближайший крупный город) около 80. Просто живу недалеко от границы с Казахстаном и интернет-провайдеры жмотятся на нормальный интернет.
SerB: 1. Официально не комментируем
2. Будут
2. Будут

SerB: В саппорт

SerB: В реале влияет в игре нет, поскольку бронепробиваемость
прописывается руками.

SerB: Пока размер неизвестен, заранее разместим, если будет техническая
возможность
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6546340
tscyber (10 Янв 2012 - 16:41): Да они давно озвучены. И на них получены ответы: "не планируется",
"не будет", "вам показалось", "все нормально" и "кттс".

Ссылка на сообщение: #6546340

Storm: Вы, пожалуй, видите то, что хотите видеть.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6546315
Fon_Guderian (10 Янв 2012 - 17:00): Если количество позитивных впечатлений в этой теме ---> к нулю,
может Вы делаете что-то не так?

Ссылка на сообщение: #6546315

Storm: Не факт.
Просто о неприятностях люди всегда пишут больше, чем о тех вещах, которые нравятся. Примерно в 10 раз разница по словам социологов.
Просто о неприятностях люди всегда пишут больше, чем о тех вещах, которые нравятся. Примерно в 10 раз разница по словам социологов.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6546267
Fedot10 (10 Янв 2012 - 16:34): Да ну неправда ведь это, неправда! Потому и поступает вопрос сотни
раз! Пункт 1 опустим, тут и так все понятно!
п. 2 вызывает обеспокоенность! Не всегда снаряд может срикошетить таким образом, чтоб так значительно изменить траекторию - это раз! Раньше этим снарядом сбивались гусеницы (до того как Вы усложнили сбитие), хотя иной раз энергии снаряда хватит переломить танк пополам - это два! Не может элемент танка, приняв на себя удар снаряда, исказить его траекторию на 45%, НЕ ПОЛУЧИВ повреждений никаких - это три!! Если отклонил снаряд - значит получил часть эго энергии на себя! Если отклонить 130 мм снаряд хрупким модулем - куда девалась энергия? Ну точно не на перекраску в желтый свет и без того 5 раз желтую гусеницу!
И как Вы рассчитываете этот рикошет от гибкой гусеницы, позвольте спросить?
А попадание 200мм фугаса в танк без нанесение повреждения?
Исправить ошибку нужно, это просто необходимо! 20% снарядов уходит вникуда, в не поддающееся логике место! Есть недоделки, и очень существенные, почему вместо того чтоб придумать как объяснить явление не просто запатчить его?
У Вас же просто-напросто гусеница (и вообще ходовая) поглощает полный урон, независимо от калибра снаряда, а в тех местах ходовой, которые вы решили лишить возможности сбить гусеницу, сделали просто попадание без дамага, а про рикошеты же ответ придумали для того, чтоб создать видимость логики.

Ссылка на сообщение: #6546267

п. 2 вызывает обеспокоенность! Не всегда снаряд может срикошетить таким образом, чтоб так значительно изменить траекторию - это раз! Раньше этим снарядом сбивались гусеницы (до того как Вы усложнили сбитие), хотя иной раз энергии снаряда хватит переломить танк пополам - это два! Не может элемент танка, приняв на себя удар снаряда, исказить его траекторию на 45%, НЕ ПОЛУЧИВ повреждений никаких - это три!! Если отклонил снаряд - значит получил часть эго энергии на себя! Если отклонить 130 мм снаряд хрупким модулем - куда девалась энергия? Ну точно не на перекраску в желтый свет и без того 5 раз желтую гусеницу!
И как Вы рассчитываете этот рикошет от гибкой гусеницы, позвольте спросить?
А попадание 200мм фугаса в танк без нанесение повреждения?
Исправить ошибку нужно, это просто необходимо! 20% снарядов уходит вникуда, в не поддающееся логике место! Есть недоделки, и очень существенные, почему вместо того чтоб придумать как объяснить явление не просто запатчить его?
У Вас же просто-напросто гусеница (и вообще ходовая) поглощает полный урон, независимо от калибра снаряда, а в тех местах ходовой, которые вы решили лишить возможности сбить гусеницу, сделали просто попадание без дамага, а про рикошеты же ответ придумали для того, чтоб создать видимость логики.
Storm: Вот картинка, а то текстом вы не понимаете:


Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6546012
Chainsaw (10 Янв 2012 - 14:02): Ну а как тогда в нее влезет обещанная М-62-Т2, ведь башню Т-10М
именно для нее и делали...
Может быть, Вы ошиблись? :)
Aleksien (10 Янв 2012 - 16:19): Доброго времени суток.
На основании этого гайда и ответа №11479 от Korppi возник вопрос - верно ли, что:
1. Верен ответ в гайде и дополнительные навыки начинают работать только после восстановления основного навыка до 100%?
2. Верен ответ Korppi и уже изученные дополнительные навыки работают вне зависимости от уровня развития основного навыка?
Спасибо.
Ganimed (10 Янв 2012 - 16:28): Почему вместе с выходом французов, не выпущено ни одного прем танк?
С американской веткой выпустили 3 прем танка.
brig_SPb (10 Янв 2012 - 16:17): Следит ли администрация проекта за выполением пункта правил о
передаче логина с паролем?
На форуме и раньше проскальзывала информация что игроки передают данные чтоб управлять фишками, казной, теперь же эти нарушения могут приобрести более массовый характер в виду ввода заморозки техники - внутри кланов более сильным профильным игрокам могут быть доступны аккаунты других людей.
Хорошо если бы правила были одни для всех и нарушение любого из пунктов каралось, но если какие-то части пользовательского соглашения не обязательны к соблюдению об этом тоже хотелсоь бы узнать.
Ak47se1 (10 Янв 2012 - 16:16): SerB
Прокомментируйте пожалуйста вот эту новость с европейского сервера ?
Gift shop now available
Очень хочется узнать чем российский кластер хуже европейского ?
И чем наши игроки заслужили такое отношение от вас ?
Johan_tankist (10 Янв 2012 - 16:16): Будет ли пересмотрена огневая мощь и подвижность французских
(лягушек) танков с барабанами? т.к. по этому параметру все
классические танки представленные в игре существенно уступают
танкам этой нации по данным параметрам, это и понятно, разница в
8-10 лет даёт о себе знать.
Почему так сильно завышены характеристики бронепробиваемости всех орудий в игре начиная 5 уровня ?
Например: известно что 8,8 cm PaK 43 устанавливаемая на танки Тигр 2, фердинанд, ягдпантера, была не в состоянии пробить наклонный броневой лист танка Обьект 704, не говоря уже о ТТ ИС4, но однако в игре они не напрягаясь пробивают любую лобовую броню этих танков даже под весьма острыми углами
, это жертвы аркадности
проэкта ?
Раннее говорилось что будет уделено внимание бронированию танков в игре, на деле уделили внимание лишь отдельным танкам, а не бронированию в целом, будет ли уделятся внимание именно бронированию танков в целом ? или увеличение групп брони это и имелось ввиду ?
Планируется ли в будущем развёртывание игрового кластера в регионах Сибири и Дальнего Востока ?
онлайн шутер с пингом 150-200 делает невозможным стрельбу по быстро движущимся целям таким как лт, ст, "лягушки".
Rast30rus (10 Янв 2012 - 15:30): Здравствуйте Сергей и доброго вам времени суток.
У меня 2 вопроса о кластерах:
1) Где находятся кластеры в данный момент(в одном городе, в разных городах)?
2) Будут ли введены кластеры в разных частях страны? Просто пинг до, например Москвы у меня 200, а до Саратова(беру ближайший крупный город) около 80. Просто живу недалеко от границы с Казахстаном и интернет-провайдеры жмотятся на нормальный интернет.
Baron_fon_Vitmann (10 Янв 2012 - 16:47): Как поменять ник? Меня забанили из за ника, хотя когда регался два
года назад с таким ником, я в мыслях не держал, что это будет
нарушением, так как считаю Витмана асом танков. И даже медаль такая
была. И как теперь поменять ник? В поддержке ничего толком не
сказали, просто процитировали правила игры и все. Весь кабинет
обшарил не нашел смену ника.
DrMoriarty (10 Янв 2012 - 14:28): Влияет ли длинна ствола и соответственно начальная скорость
фугасного снаряда на его бронебойность? Если нет, то почему?

Ссылка на сообщение: #6546012

Может быть, Вы ошиблись? :)
SerB: Это нам вообще-то не помеха :-) Но омгу и ошибаться - сейчас я уже
не столь плотно слежу за советской веткой

На основании этого гайда и ответа №11479 от Korppi возник вопрос - верно ли, что:
1. Верен ответ в гайде и дополнительные навыки начинают работать только после восстановления основного навыка до 100%?
2. Верен ответ Korppi и уже изученные дополнительные навыки работают вне зависимости от уровня развития основного навыка?
Спасибо.
SerB: Согласно документации дополнителные навыки работают только
восстановления основного

SerB: Потому что так сложилось

На форуме и раньше проскальзывала информация что игроки передают данные чтоб управлять фишками, казной, теперь же эти нарушения могут приобрести более массовый характер в виду ввода заморозки техники - внутри кланов более сильным профильным игрокам могут быть доступны аккаунты других людей.
Хорошо если бы правила были одни для всех и нарушение любого из пунктов каралось, но если какие-то части пользовательского соглашения не обязательны к соблюдению об этом тоже хотелсоь бы узнать.
SerB: Следит, в рамках технической возможности.

Прокомментируйте пожалуйста вот эту новость с европейского сервера ?
Gift shop now available
Очень хочется узнать чем российский кластер хуже европейского ?
И чем наши игроки заслужили такое отношение от вас ?
SerB: Ру-кластер лучше европейского. Хотя бы онлайном. И соотношением
старых и новых игроков.
Поэтому политика на них разная и будет разной.
Поэтому политика на них разная и будет разной.

Почему так сильно завышены характеристики бронепробиваемости всех орудий в игре начиная 5 уровня ?
Например: известно что 8,8 cm PaK 43 устанавливаемая на танки Тигр 2, фердинанд, ягдпантера, была не в состоянии пробить наклонный броневой лист танка Обьект 704, не говоря уже о ТТ ИС4, но однако в игре они не напрягаясь пробивают любую лобовую броню этих танков даже под весьма острыми углами

Раннее говорилось что будет уделено внимание бронированию танков в игре, на деле уделили внимание лишь отдельным танкам, а не бронированию в целом, будет ли уделятся внимание именно бронированию танков в целом ? или увеличение групп брони это и имелось ввиду ?
Планируется ли в будущем развёртывание игрового кластера в регионах Сибири и Дальнего Востока ?
онлайн шутер с пингом 150-200 делает невозможным стрельбу по быстро движущимся целям таким как лт, ст, "лягушки".
SerB: 1. нечитатель?
2. не завышены
3. Ээто ваши фоантазии
3. да
2. не завышены
3. Ээто ваши фоантазии
3. да

У меня 2 вопроса о кластерах:
1) Где находятся кластеры в данный момент(в одном городе, в разных городах)?
2) Будут ли введены кластеры в разных частях страны? Просто пинг до, например Москвы у меня 200, а до Саратова(беру ближайший крупный город) около 80. Просто живу недалеко от границы с Казахстаном и интернет-провайдеры жмотятся на нормальный интернет.
SerB: 1. Официально не комментируем
2. Будут
2. Будут

SerB: В саппорт

SerB: В реале влияет в игре нет, поскольку бронепробиваемость
прописывается руками.
Тема:
Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6545569
Psychopat (10 Янв 2012 - 15:55): В смысле? Выложил просто для того чтобы некоторые личности
убедились что ситуация решилась в лучшую сторону.

Ссылка на сообщение: #6545569

Storm: Ясно - я думал там баг есть какой.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6545543
mikkk123 (10 Янв 2012 - 16:24): Ответьте пожалуйста почему в теме впечатления разршено размещать
только позитивные впечатления об игре, или только отрицания
негативных отзывов, коих надо сказать большинство после патча
0.7.
Тогда уж назовите тему - Диферамбы игре чтоли....

Ссылка на сообщение: #6545543

Тогда уж назовите тему - Диферамбы игре чтоли....
Storm: Вы в этой теме много позитивных впечатлений наблюдаете?
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6545524
xScorpionSx (10 Янв 2012 - 16:15): Простите,не нашёл ответа на приоритетный для меня вопрос 5
попаданий без повреждений,-это баг или фитча?
И если баг,будет ли исправляться?Проще некуда вопрос по моему.Спасибо.

Ссылка на сообщение: #6545524

И если баг,будет ли исправляться?Проще некуда вопрос по моему.Спасибо.
Storm: Смотря что это были за попадания.
Всё зависит от конкретного случая.
Всё зависит от конкретного случая.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6545512
accident13 (10 Янв 2012 - 16:17): Хорошо, постараюсь сформулировать коротко.
1. Взвод из двух ЛТ не давая выехать из круга базы союзному топ-ТТ, с разгону "убивается" об него (причина их действий не важна). ТТ получает статус тимкиллера и за 2 убийства союзников на базе, с помощью "отлаженной" системы автобана отправляется на сутки отдыхать. Саппорт, естесственно, никаких жалоб не принимает.
2. Союзный танк уничтожает топ-арта, вторым выстрелом "убивая себя об стену". Разумеется за бой арта не получает ничего, как ничего не получает и пострадавший.
Считаете ли Вы такую ситуацию справедливой, учитывая заодно, что ТТ исправно оплачивает ПА. Пожалуйста, не говорите о том, что примеры из области фантастики, ответьте по существу.

Ссылка на сообщение: #6545512

1. Взвод из двух ЛТ не давая выехать из круга базы союзному топ-ТТ, с разгону "убивается" об него (причина их действий не важна). ТТ получает статус тимкиллера и за 2 убийства союзников на базе, с помощью "отлаженной" системы автобана отправляется на сутки отдыхать. Саппорт, естесственно, никаких жалоб не принимает.
2. Союзный танк уничтожает топ-арта, вторым выстрелом "убивая себя об стену". Разумеется за бой арта не получает ничего, как ничего не получает и пострадавший.
Считаете ли Вы такую ситуацию справедливой, учитывая заодно, что ТТ исправно оплачивает ПА. Пожалуйста, не говорите о том, что примеры из области фантастики, ответьте по существу.
Storm: 1 - саппорт как раз жалобы вполне может принимать. Вы писали по
этой ситуации в саппорт?
2 - такой случай сложно детектировать. очень сложно отделить случай намеренного "самоубийства" от случайного выстрела "в стену".
2 - такой случай сложно детектировать. очень сложно отделить случай намеренного "самоубийства" от случайного выстрела "в стену".
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6545313
TanksHunter (10 Янв 2012 - 16:08): уважаемый Шторм, вот один из вопросов, которые вы не заметили:
там нет гусениц, нет пушки, нет экранов, так куда-же всетаки делся снаряд?

Ссылка на сообщение: #6545313

там нет гусениц, нет пушки, нет экранов, так куда-же всетаки делся снаряд?
Storm: Баг. Исправим в скором времени.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6544924
accident13 (10 Янв 2012 - 15:54): Так и не удалось узнать Ваше мнение о вопросе и ответе на него,
хотя специально создал для Вас пост, с цитатами, которые Вам не
удалось найти по номерам.

Ссылка на сообщение: #6544924

Storm: Не очень понятно - на что там отвечать.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6544878
_mandragora_ (10 Янв 2012 - 15:50): Да и не мешало бы вернуть танковый калькулятор, ранее свободно
доступный с коэф. заметности, прибыльности, бронирования и т.д.

Ссылка на сообщение: #6544878

Storm: Все вопросы - к создателям калькулятора.
Это не мы делали.
Это не мы делали.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6544510
Robin_vlg (10 Янв 2012 - 15:47): Спасибо за адекватный ответ.
В качестве предложения, не могли бы Вы повесить кнопку на форуме "Удалить сообщение". Я человек горячий и иногда пишу, потом думаю, потом (иногда) мучаюсь отсутствием кнопки "удалить на фиг сообщение".

Ссылка на сообщение: #6544510

В качестве предложения, не могли бы Вы повесить кнопку на форуме "Удалить сообщение". Я человек горячий и иногда пишу, потом думаю, потом (иногда) мучаюсь отсутствием кнопки "удалить на фиг сообщение".
Storm: Так отредактируйте его, удалив из него весь текст.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6544445
_mandragora_ (10 Янв 2012 - 15:44): Мы друг друга не поняли. Танки , танками сложность в результатах
боев 15-0 или наоботор типа того... И на уровнях 8-10 уровнях.
надеюсь вопрос понятен. Просьба подготовить обдуманый и развернутый
ответ. Можно не спешить.

Ссылка на сообщение: #6544445

Storm: Ничего не понял.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6544291
Robin_vlg (10 Янв 2012 - 15:33): А что спрашивать у Вас?
В теме специально созданной для вопросов ("Разбор странных случаев работы системы повреждений") нет ни одного ответа от Вас. А между тем, там четыре страницы.

Ссылка на сообщение: #6544291

В теме специально созданной для вопросов ("Разбор странных случаев работы системы повреждений") нет ни одного ответа от Вас. А между тем, там четыре страницы.
Storm: К сожалению - нет времени подробно расписывать все проблемы.
Тема используется в первую очередь для сбора информации.
Благодаря ей, мы уже нашли и исправили баг с ненанесением урона фугасами через экраны.
Нашли и исправляем ещё один баг с экранами.
Нашли и исправили несколько багов коллижн-моделей танков (эти исправления будут в патчах).
Тема очень полезная, извините, что не отвечаю там - банально некогда.
Тема используется в первую очередь для сбора информации.
Благодаря ей, мы уже нашли и исправили баг с ненанесением урона фугасами через экраны.
Нашли и исправляем ещё один баг с экранами.
Нашли и исправили несколько багов коллижн-моделей танков (эти исправления будут в патчах).
Тема очень полезная, извините, что не отвечаю там - банально некогда.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6544154
_mandragora_ (10 Янв 2012 - 15:29): Погодите Михаил не спешите заниматься обновлением тем , которые
могут и подождать.
Меня интересует только один вопрос.
Собрана ли инфа за 10 дней после обновления патча о перекошеном балансе, и как быстро решите этот вопрос.

Ссылка на сообщение: #6544154

Меня интересует только один вопрос.
Собрана ли инфа за 10 дней после обновления патча о перекошеном балансе, и как быстро решите этот вопрос.
Storm: Да. Первичную статистику уже собрали после патча.
Никаких страшных перекосов нет, поэтому мы и не сильно пока обращаем внимание на предложения и замечания по балансу танков.
Никаких страшных перекосов нет, поэтому мы и не сильно пока обращаем внимание на предложения и замечания по балансу танков.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6544053
black333333 (10 Янв 2012 - 15:20): Плюсомет разряжен, потому здесь +1
Эй начальник! Сливные бои - ЗЛО. Чинить нужно балансер.

Ссылка на сообщение: #6544053

Эй начальник! Сливные бои - ЗЛО. Чинить нужно балансер.
Storm: У балансировщика есть много проблем, и они будут исправляться в
ближайшем будущем.
Новая версия балансировщика 2.0 сейчас находится в разработке.
Но скажу сразу - зеркальных команд там не будет.
Новая версия балансировщика 2.0 сейчас находится в разработке.
Но скажу сразу - зеркальных команд там не будет.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6543973
_mandragora_ (10 Янв 2012 - 15:20): Ну это уже хамство с вашей стороны. Следить за форумом ваши прямые
обязаности.

Ссылка на сообщение: #6543973

Storm: Вы просто не в курсе моих прямых обязанностей.
Здесь на форуме я отвечаю только по своему личному желанию что то объяснить игрокам, т.к. сильно болею за свой любимый проект.
Здесь на форуме я отвечаю только по своему личному желанию что то объяснить игрокам, т.к. сильно болею за свой любимый проект.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6543883
sahka68 (10 Янв 2012 - 15:16): Все это много .Как то умер раздел В разработке ? Раскажите о
ближайших исправлениях и что Вами предполагается изменить. Спасибо.

Ссылка на сообщение: #6543883

Storm: Раздел обновим буквально на днях.
Подождите чуть чуть.
Подождите чуть чуть.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6543875
Fedot10 (10 Янв 2012 - 15:14): Ув. Шторм, а что Вы считаете исправлено, или дан корректный ответ в
частности на вопрос "когда будет ликвидирована ошибка поглощения
ПОЛНОГО урона модулем, например гусеницей? До сих пор попадание
снаряда огромного калибра в бок среднего СТ может всего лишь
"перевести гусеницу в желтый цвет", никакого ответа на эту
критическую недоработку Вами не дано?

Ссылка на сообщение: #6543875

Storm: На этот вопрос отвечалось уже личной мной несколько сотен раз.
Повторю ещё раз.
Если при попадании в гусеницу ББ снарядом танку не нанесено урона, то это может быть по 2м причинам:
1 - снаряд не может пробить гусеницу или броню танка за гусеницей (этот вариант встречается при стрельбе мелкими танками по топовым).
2 - снаряд пробивает гусеницу и дальнейшая его траектория не пересекается с бронекорпусом танка. Т.е. снаряд не попадает в танк, а только в гусеницу. Самый частый случай - пролёт снаряда под днищем танка.
Повторю ещё раз.
Если при попадании в гусеницу ББ снарядом танку не нанесено урона, то это может быть по 2м причинам:
1 - снаряд не может пробить гусеницу или броню танка за гусеницей (этот вариант встречается при стрельбе мелкими танками по топовым).
2 - снаряд пробивает гусеницу и дальнейшая его траектория не пересекается с бронекорпусом танка. Т.е. снаряд не попадает в танк, а только в гусеницу. Самый частый случай - пролёт снаряда под днищем танка.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6543799
spektr9 (10 Янв 2012 - 15:12): пусть направлено , возникает только один вопрос почему стало так
много не довольных игроков ? ( до этого их процент был гораздно
меньше , да и в других успешных онлайн играх столько не довольных
не наблюдается )

Ссылка на сообщение: #6543799

Storm: По социологическим исследованиям, если человек недоволен, то он в
почти 10 раз чаще склонен выражать это, чем если бы он был
доволен.
Поэтому и засилье постов с недовольством тем или иным нововведением.
Кроме того, нельзя недооценивать фактор привыкания. Если человек к чему то привыкает (пусть даже к плохому), то при расставании с этим будет сплошной негатив.
Так и у наших игроков.
Поэтому и засилье постов с недовольством тем или иным нововведением.
Кроме того, нельзя недооценивать фактор привыкания. Если человек к чему то привыкает (пусть даже к плохому), то при расставании с этим будет сплошной негатив.
Так и у наших игроков.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6543597
spektr9 (10 Янв 2012 - 15:02): просьб и предложения по исправлению сложившийся ситуации на форуме
вагон и тележка , а тут люди только описывают свои ощущение от игры
( и довольно много негативных высказываний ) , так что не мешает
всё это проанализировать и направить разработку игры " на верный
путь "

Ссылка на сообщение: #6543597

Storm: Все уже проанализировано и направлено.
Причём про это неоднократно писалось.
Причём про это неоднократно писалось.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6543549
TakedaVRN (10 Янв 2012 - 15:02): Уважаемый Шторм, Вам, как разработчикам, позволено менять в игре
всё. Это понятно. Но иногда обьяснения Вас (разработчиков), не
зависимо от остроты проблемы или корректности вопроса, даются в
столь цинично-издевательской форме, что не вольно удивляешься - "не
случилось-ли чего?"

Ссылка на сообщение: #6543549

Storm: Тут всё просто.
Когда появляется какая то проблема, то обычно довольно быстро появляется реакция от разработчиков - обычно на всё даются нормальные ответы.
Но потом этот вопрос поднимается ещё и ещё, и ещё 1000 и 1 раз и ответы из нормальных превращаются в отговорки и форма у них не всегда вежливая.
Человеческий фактор, так сказать.
Когда появляется какая то проблема, то обычно довольно быстро появляется реакция от разработчиков - обычно на всё даются нормальные ответы.
Но потом этот вопрос поднимается ещё и ещё, и ещё 1000 и 1 раз и ответы из нормальных превращаются в отговорки и форма у них не всегда вежливая.
Человеческий фактор, так сказать.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6543396
idenvalley (10 Янв 2012 - 14:58): Ну как бы Вам, ув.Storm пояснить.
Наверное тут уместней вспомнить старый анекдот:
"Чувствую что наё...ает , а вот где не пойму".

Ссылка на сообщение: #6543396

Наверное тут уместней вспомнить старый анекдот:
"Чувствую что наё...ает , а вот где не пойму".
Storm: Ну и как прикажете на такое реагировать? 

Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6543256
accident13 (10 Янв 2012 - 14:52): Прочтите, если Вас не затруднит, пост под значимой для всех нас
цифрой 1945, там выделен, казалось бы, безобидный вопрос. И ответ
одного из Ваших коллег (пост 1949), из которого вполне понятно,
кто, что и в кого кинул.
На всякий случай: у меня даже в мыслях не было ОБСУЖДАТЬ действия администрации, просто хотел узнать Ваше мнение.

Ссылка на сообщение: #6543256

На всякий случай: у меня даже в мыслях не было ОБСУЖДАТЬ действия администрации, просто хотел узнать Ваше мнение.
Storm: У меня нумерация постов смещена, т.к. я вижу и все посты, которые
скрыты модераторами.
Так что по номеру я эти посты найти не смогу.
Так что по номеру я эти посты найти не смогу.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6543226
yurix (10 Янв 2012 - 14:47): Глядя на стремительное разростание темы,ясно,что не все ладно в
"родном отечестве", и еще непонятно появление напоминания сказки
про изменение физики игры,которая ожидалась в патче 0.7.0.Интересно
к чему бы это?

Ссылка на сообщение: #6543226

Storm: Новая физика сейчас тестируется на супертесте. Возможно поэтому про
неё стали появляться всякие слухи.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6543190
idenvalley (10 Янв 2012 - 14:47): Раздел как бы - "Впечатления", нет?
Пожелания кажись тут:
http://forum.worldof...BD%D0%B8%D1%8F/

Ссылка на сообщение: #6543190

Пожелания кажись тут:
http://forum.worldof...BD%D0%B8%D1%8F/
Storm: Ну тут вроде о каких то конкретных вопросах речь в теме идёт?
Только они не озвучены практически и витают в плоскости "игра стала хуже и в ней стало больше багов".
Только они не озвучены практически и витают в плоскости "игра стала хуже и в ней стало больше багов".
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6543159
sahka68 (10 Янв 2012 - 14:46): При всем уважении к Вам Storm мягко говоря Вы плохо читали посты
или не читали.

Ссылка на сообщение: #6543159

Storm: К сожалению - времени на то, что бы прочитать все посты у меня
нет.
Всё таки и работать тоже надо.
Всё таки и работать тоже надо.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6542879
Ulaf (10 Янв 2012 - 14:29): Вы никак не поймете...Мы не ТРЕБУЕМ, мы ПРОСИМ не ломать то что не
сломано,не изобретать велосипед, и т.д. Адекватности просим,
продуманных решений, взвешенных.При этом ПРОСЯТ люди взрослые,
платежеспособные, грамотные, адекватные и , в большинстве
вышеописанных случаев, не хамы.Просят прислушаться к их
мнению.Причем все уже слышали " ...и таки да, ваше мнение очень
важно для нас..."

Ссылка на сообщение: #6542879

Storm: Ну к сожалению в этой теме как и во многих других нет просьб.
Нормальных, взвешенных.
В основном "кидание какашками", причём практически всегда без указания причин.
И что отвечать на такое?
В основном "кидание какашками", причём практически всегда без указания причин.
И что отвечать на такое?
Тема:
Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6542545
Psychopat (10 Янв 2012 - 12:32): Это после серверного обновления
http://wotreplays.ru...н-Psychopat-T92

Ссылка на сообщение: #6542545

http://wotreplays.ru...н-Psychopat-T92
Storm: И куда смотреть?
Тема:
Игра\Вопросы по игре\И сново про оборудованиеп
Ссылка на сообщение: #6541846

Ссылка на сообщение: #6541846
veider: торсионы ничего не увеличивают, кроме максимума допустимого веса.
Реклама | Adv