Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6632843
Falcon001 (14 Янв 2012 - 18:19): хотелось бы услышать когда? Вас не торопят, но все таки ждать или
можно просто забить а через пол года, год зайти проверить и узнать-
а когда? и так же услышать ответ, скоро....

Ссылка на сообщение: #6632843

Storm: Вполне возможно - в следующем патче, если успеем.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6632799
sat888 (14 Янв 2012 - 18:14): а как насчет не нанесения урона при выстреле из топ орудия е-75 по
непонятному КВАСУ - в бочину - со 150м - бодрый голос оповестил -
есть -квас бодро шпилит дальше по своим делам, без дамага?

Ссылка на сообщение: #6632799

Storm: Это или попадание в гусеницу или в орудие (оно ведь в боковой
проекции тоже поражается).
Кстати, в прибор наблюдения сбоку тоже можно попасть. Их на танках богато "понатыркано".
Кстати, в прибор наблюдения сбоку тоже можно попасть. Их на танках богато "понатыркано".
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6632558
sat888 (14 Янв 2012 - 18:07): А В О Твет - тишина...... 

Ссылка на сообщение: #6632558


Storm: Мне ответить нечего - я модераторами не заведую.
Но, думаю, просто не стоит в создаваемых темах поливать г..м игру и разработчиков налево и направо - и никто её удалять не будет.
Критика вполне приветствуется, но только когда это критика, а не огульные оскорбления.
Но, думаю, просто не стоит в создаваемых темах поливать г..м игру и разработчиков налево и направо - и никто её удалять не будет.
Критика вполне приветствуется, но только когда это критика, а не огульные оскорбления.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6632527
Balundei (14 Янв 2012 - 18:08): Самая основная проблема это нелогичные и очень участившиеся не
пробил и есть .

Ссылка на сообщение: #6632527

Storm: Частота примерно одинаковая - что раньше и что сейчас.
Просто раньше это был звоночек, иногда незаметный игрокам, а теперь голосом проговаривается "есть" и т.д.
Будем исправлять систему оповещений, чтобы она была понятна игрокам.
Ну и некоторые баги в системе повреждений тоже - в частности проблемы с ненанесением урона при попадании в приборы наблюдения.
Просто раньше это был звоночек, иногда незаметный игрокам, а теперь голосом проговаривается "есть" и т.д.
Будем исправлять систему оповещений, чтобы она была понятна игрокам.
Ну и некоторые баги в системе повреждений тоже - в частности проблемы с ненанесением урона при попадании в приборы наблюдения.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6632478
drAlexMoro (14 Янв 2012 - 18:05): Вы скопировали три предложения моего поста. Третье относилось не к
вам. Тролоход? Отвлечь внимание от Серба? Или вы на себя хотите
тунику примерить "толстого тролля с повышенным ЧСВ"? Что там было
про самоуважение Близард и Вальве?
Шторм, вам реально уже надо в штат пиар-мененджеров и психолога нанять. Наф вы позоритесь выходя на форум? Для этого достаточно модеров. Как совет.
И далее, многие здесь говорят о частностях, докосаясь до сути, но... Именно ваш ответ сподвиг меня отказаться от проекта, потому как я понял принцип подхода. Слишком сурово. Можно было и помягче.

Ссылка на сообщение: #6632478

Шторм, вам реально уже надо в штат пиар-мененджеров и психолога нанять. Наф вы позоритесь выходя на форум? Для этого достаточно модеров. Как совет.
И далее, многие здесь говорят о частностях, докосаясь до сути, но... Именно ваш ответ сподвиг меня отказаться от проекта, потому как я понял принцип подхода. Слишком сурово. Можно было и помягче.
Storm: Ничего не понял.
Слишком сложно копаете. Все гораздо проще.
На что могу ответить - отвечаю. На что не могу - не отвечаю.
Вот и вся психология.
По доходам, кстати, лоханулся немного, т.к. имел ввиду немножко другое, но сил объяснять нет (выходной всё таки), да и к игре это практически не относится.
А насчёт "позориться на форуме" - вы поинтересуйтесь у других игроков про меня - что я и как пишу.
Слишком сложно копаете. Все гораздо проще.
На что могу ответить - отвечаю. На что не могу - не отвечаю.
Вот и вся психология.
По доходам, кстати, лоханулся немного, т.к. имел ввиду немножко другое, но сил объяснять нет (выходной всё таки), да и к игре это практически не относится.
А насчёт "позориться на форуме" - вы поинтересуйтесь у других игроков про меня - что я и как пишу.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6632307
corh (14 Янв 2012 - 17:49): У вас денег на телепатов нет что ли?
А еще приличной компанией быть хотят

Ссылка на сообщение: #6632307

А еще приличной компанией быть хотят
Storm: [ковыряет пол носком ботинка]
ну не осилили...
ну не осилили...
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6632293
obsa (14 Янв 2012 - 17:51): чё ты как ребенок. Это игрокам он не показывается. У разрабов своя
исходная бд. Пиши любые запросы, получишь любую статистику.

Ссылка на сообщение: #6632293

Storm: Всё верно.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6632064
NPFILM_INFO (14 Янв 2012 - 17:38): Как вы определяете умение игрока на определенном танке? Ведь ВБР
просто поражает своей не предсказуемостью и фантастическим выбором
вариантов: не пробил, рикошет, сбил гусеницу, попал без ущерба,
снаряд кто-то украл на полпути к цели, снаряд постоянно летит к
краю круга.
И учитывает ли статистика отдельно ротные и рандомные бои? Ведь многие хорошие игроки набирают свои проценты побед именно в ротах, а не в рандоме.

Ссылка на сообщение: #6632064

И учитывает ли статистика отдельно ротные и рандомные бои? Ведь многие хорошие игроки набирают свои проценты побед именно в ротах, а не в рандоме.
Storm: По среднему проценту побед.
Статистика учитывает отдельно рандом и роты.
Статистика учитывает отдельно рандом и роты.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6632053
Pererodok (14 Янв 2012 - 17:35): Да блин...
Какая статистика вообще? И до патча Т95 сильно зависел от команды, и после - ничуть не меньше.
Зато процент выживаемости очевидно упал.

Ссылка на сообщение: #6632053

Какая статистика вообще? И до патча Т95 сильно зависел от команды, и после - ничуть не меньше.
Зато процент выживаемости очевидно упал.
Storm: Не упал. Держится примерно на том же уровне.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6631811
staserd (14 Янв 2012 - 17:28): Я в ЭТУ игру привел всех своих друзей,а они у меня спрашивают,Стас
че за УГ,а я как в Большем Куше,не прикидываюсь,а говорю правду
Скажете Троллю?

Ссылка на сообщение: #6631811

Скажете Троллю?
Storm: Вы просто не умеете нормально излагать свои мысли так, чтобы они
были понятны окружающим.
К сожалению.
К сожалению.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6631784
obsa (14 Янв 2012 - 17:28): кхм. С каких пор, бб стал уже фугасом? Но это ладно, щас скажут,
что снаряд разлетелся об ком башенку)))
Конструкция ком башенок на паттоне и т95 такая, что при попадании снаряда, она сминается внутрь и не даёт никаким "осколкам" попасть внутрь. Что и сказал человек из музея

Ссылка на сообщение: #6631784

Конструкция ком башенок на паттоне и т95 такая, что при попадании снаряда, она сминается внутрь и не даёт никаким "осколкам" попасть внутрь. Что и сказал человек из музея
Storm: Подучите матчасть прежде чем писать очередную ерунду.
У вас, похоже, нет вообще никакого представления о последствиях пробития брони снарядом.
У вас, похоже, нет вообще никакого представления о последствиях пробития брони снарядом.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6631752
petrogyev (14 Янв 2012 - 17:21): В таком случае, раз мало влияет, было б неплохо вернуть т95 экраны
на место. Но я так понял, что экраны вернуть в прежнее состояние
невозможно в среде новго патча, так? Вся соль в механизме нанесения
урона? Если так, то может исправленный баг с экранами перенести на
т95? 

Ссылка на сообщение: #6631752


Storm: Мы не хотим делать исключений из системы без особой на то
необходимости.
А статистика Т95 такой необходимости не показывает.
А статистика Т95 такой необходимости не показывает.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6631734
NPFILM_INFO (14 Янв 2012 - 17:25): Статистика на Т95 не ухудшается из-за того, что нубы не могут
выдержать на Т95 больше 5-10 боев, нубов Т95 отпугивает своей
замечательной скоростью, вот на ИС-7 целые орды нубов, там
скорость, броня и мощная пушка, и думать много не надо, часто
совсем можно не думать.

Ссылка на сообщение: #6631734

Storm: Да да.
А на Т95 играют только закалённые в боях ветераны.
Огорчу вас - % скилованных игроков на всех топовых машинах примерно одинаковый.
А на Т95 играют только закалённые в боях ветераны.
Огорчу вас - % скилованных игроков на всех топовых машинах примерно одинаковый.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6631697
staserd (14 Янв 2012 - 17:24): Не можете ЕЕ дать,имейте смелость сказать правду!
Слабаки!


Ссылка на сообщение: #6631697

Слабаки!


Storm: Вы о чем вообще?
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6631671
dmitmen (14 Янв 2012 - 17:20): Через день,неделю,месяц...аргументы,факты..каждый день все
меняется.как наша жизнь!
дайте СТАБИЛЬНОСТЬ! И ВСЕ!

Ссылка на сообщение: #6631671

дайте СТАБИЛЬНОСТЬ! И ВСЕ!
Storm: В чем стабильность?
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6631664
Silver_Lion (14 Янв 2012 - 17:17): Оо здоровы сакрказм... это редкое, но приятное качество!
А по сути, только один вопрос! В процентах насколько вы учитываете (в процентах)мнение игроков в правках грядущего патча?

Ссылка на сообщение: #6631664

А по сути, только один вопрос! В процентах насколько вы учитываете (в процентах)мнение игроков в правках грядущего патча?
Storm: Это процентами измерить нельзя.
Мнение учитываем.
И достаточно серьёзно учитываем.
Мнение учитываем.
И достаточно серьёзно учитываем.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6631522
magnusXXX (14 Янв 2012 - 17:14): Мы помним ваш рисунок. Скажите как может снаряд нанести урон? Да он
может контузить командира, да он может помять башенку, но почему
проходит весь урон ?

Ссылка на сообщение: #6631522

Storm: Потому что в боевое отделение влетает снаряд с кучей осколков.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6631510
petrogyev (14 Янв 2012 - 17:13): То есть после устранеия какого-то там бага все получат экраны
немного худшие, нежели были до патча? То есть те кто имел экраны
раньше получает эдакий нерф, а у кого не было, но появились - ап??
А как же бОланс? Или мы еще можем, в связи с этим, получить
пересмотр каких либо характеристик техники??

Ссылка на сообщение: #6631510

Storm: Экраны на общую эффективность машины влияют мало, поэтому их
изменение практически ничего не поменяет в статистике.
Что, кстати, показал патч 0.7.0 - статистика Т95 после него не ухудшилась.
Что, кстати, показал патч 0.7.0 - статистика Т95 после него не ухудшилась.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6631485
staserd (14 Янв 2012 - 17:05): Да в Ваших постах уже все разочаровались!!! Вы гоните версию 1.0
Зажрались!!!
И это Правда!!!

Ссылка на сообщение: #6631485


И это Правда!!!

Storm: Вот это я понимаю - спокойная и аргументированная дискуссия.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6631273
legendaogame (14 Янв 2012 - 16:57): Видите ли, сейчас скажут, что игра, не имеет никакого отношения к
реальности, но тогда скажите мне, у кого крутится вопрос о игре и
реальности, как может мех.вод зубами есть снаряды, как может урон
проходить через командирскую башню, как можно попасть в модуль, а
он возьмёт и съест урон, как можно и т.д. до бесконечности.

Ссылка на сообщение: #6631273

Storm: Урон через командирскую башенку - вполне логично, кстати.
Остальное вами перечисленное умещается в рамки одного бага с ненанесением урона при пробитии приборов наблюдения.
Баг исправляется.
Остальное вами перечисленное умещается в рамки одного бага с ненанесением урона при пробитии приборов наблюдения.
Баг исправляется.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6631250
obsa (14 Янв 2012 - 16:57): ну вообще то что поменяли урон фугасами это правильно. Очень
странно получать урон от фугаса при попадании в маску из-за того,
что где то там хрен пойми где есть щелка в броне, куда и палец не
всунуть.
Но с чего решили, что т95 не должно держать фугасы, так как держало, я не могу понять. С чего вдруг у т95 экраны работали с багами, а у других танков без багов? Бред какой-то

Ссылка на сообщение: #6631250

Но с чего решили, что т95 не должно держать фугасы, так как держало, я не могу понять. С чего вдруг у т95 экраны работали с багами, а у других танков без багов? Бред какой-то
Storm: Кто говорил, что у других танков экраны работали без багов?
У всех были баги.
У всех были баги.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6631165
drAlexMoro (14 Янв 2012 - 16:08): Вчитайтесь в сарказм Шторма, который уже начал троллить. Дело не в
частностях, как акции и т.п., а в отношении. Выборочно скинуть
цитатки одного толстого тролля с повышенным ЧСВ от разработчиков
или не стоит?

Ссылка на сообщение: #6631165

Storm: Что конкретно вам не нравится в моих постах?
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6631152
SerBico (14 Янв 2012 - 14:21): когда уже арендуют сервер РУ3 , если то ру1 то ру2 находится на
ремонте и по выходным в игру нормально зайти не дают , думаю что
принцип избыточности или изготовление деталей с запасом прочности
такие вещи кое кому незнакомы 

Ссылка на сообщение: #6631152


Storm: Уже скоро.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6630987
CTR (14 Янв 2012 - 12:18): ув. Шторм, подскажите когда вы планируете ввести кластер на
Украине? Прыжки пинга не радуют, бывают от 30 до 120 в короткие
промежутки, а бывает до 999 в самый неподходящий момент. Этой ночью
около 3х часов был кратковременный скачёк на 999 с танко прыжками
:-)

Ссылка на сообщение: #6630987

Storm: Обещают совсем скоро.
Тема:
Игра\Записи боев\ЧИТ!!!
Ссылка на сообщение: #6630855

Ссылка на сообщение: #6630855
Storm: Это перед падением сервака был сбой на нём.
Вот и получилось "такое".
Вот и получилось "такое".
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6625855
slbast2010 (14 Янв 2012 - 11:56): Прем танк и игра с премиумом - одного уничтожил и двоих повредил -
результат удручающий (если не сказать - ваапще кабздец)!
Шторм - может прокомментируешь ситуацию, а то я в осадке полном!

Ссылка на сообщение: #6625855

Шторм - может прокомментируешь ситуацию, а то я в осадке полном!
Storm: Судя по стоимости пополнения боекомплекта, вы выстрелили за бой
всего 3 раза.
Заработок в игре в первую очередь зависит от нанесенного урона, а от трёх выстрелов он совсем небольшой.
Откуда же при таком количестве выстрелов будет большой заработок.
Заработок в игре в первую очередь зависит от нанесенного урона, а от трёх выстрелов он совсем небольшой.
Откуда же при таком количестве выстрелов будет большой заработок.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6625345
Damns (14 Янв 2012 - 11:19): ДЛя УКр. зоны прекрасный пинг это 60-80. НО чаще всего за сто.
Многокластерность не решила проблему кстати.

Ссылка на сообщение: #6625345

Storm: И не обещалось.
Как введём украинский кластер - станет лучше.
Как введём украинский кластер - станет лучше.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6625043
sahka68 (14 Янв 2012 - 11:04): Уважаемый Storm,участились случаи когда при нормальном пинге скачет
картинка и происходит задержка выстрела или отсутствие такового
(мышки менял проблема не в этом )как решается эта проблема и время
сведения арт прицела на клиенте отличается от серверного почему?

Ссылка на сообщение: #6625043

Storm: Прямо сейчас не подскажу. Сижу дома и у меня данных под рукой нет.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Удача
Ссылка на сообщение: #6624801

Ссылка на сообщение: #6624801
veider: продать, купить новый.
делал так с танчиками 1-6 уровней)
с премом накладно, но можешь попробовать))
делал так с танчиками 1-6 уровней)
с премом накладно, но можешь попробовать))
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6624602
Damns (14 Янв 2012 - 10:37): Зато прошедший год компания
закончила с хорошим доходом в 4,45 миллиарда долларов, из которых
418 млн. составила чистая прибыль.
Следовательно расходы- около 4млрд.
Кстати тему стоит закрыть. Все равно тут лишь нытье и ничего больше. Не стоит тратить время на такие темы Вам.
Я не мегакиберэксперт но мои знакомые вкладывающие в данную игру большие суммы в американской валюте с тремя-четырьмя нулями считают сервис самым отвратительным как и качество игры по сравнению с конкурентами. Поймите я не хочу вас обидеть или оскорбить но нововведения Ваши к сожалению во многом не решают проблем.
Многокластерность? Эффекта ноль- пинг ужасен на сервере 2 несмотря на онлайн(Украина/Молдова). ПЕрвый сервер при превышении 150 тысяч превращает игру в слайд шоу.
Физика- так нет ее.
Новые режимы игрового процесса- нет.
Многие активно донатящие спонсоры просто уходят в другие проекты создавая там свои гильдии. Примеры приводить не будем во избежание конкуренции.
Удачи Вам. Надеюсь физику в этой жизни в WoT я увижу.

Ссылка на сообщение: #6624602

Следовательно расходы- около 4млрд.
Кстати тему стоит закрыть. Все равно тут лишь нытье и ничего больше. Не стоит тратить время на такие темы Вам.
Я не мегакиберэксперт но мои знакомые вкладывающие в данную игру большие суммы в американской валюте с тремя-четырьмя нулями считают сервис самым отвратительным как и качество игры по сравнению с конкурентами. Поймите я не хочу вас обидеть или оскорбить но нововведения Ваши к сожалению во многом не решают проблем.
Многокластерность? Эффекта ноль- пинг ужасен на сервере 2 несмотря на онлайн(Украина/Молдова). ПЕрвый сервер при превышении 150 тысяч превращает игру в слайд шоу.
Физика- так нет ее.
Новые режимы игрового процесса- нет.
Многие активно донатящие спонсоры просто уходят в другие проекты создавая там свои гильдии. Примеры приводить не будем во избежание конкуренции.
Удачи Вам. Надеюсь физику в этой жизни в WoT я увижу.
Storm: Эти общие цифры малоинтересны.
С многокластерностью всё более чем в порядке.
Физику увидите.
С многокластерностью всё более чем в порядке.
Физику увидите.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6624244
Damns (14 Янв 2012 - 10:23): Уважаемый Михаил доходы Близзард и ВАлв размещены в интернете.
Достаточно просто погуглить. Доход Близзард вроде около 4.5млрд а
Валв около 1 млрд у.е.
Они себя уважают и доходы размещают Михаил.
вот за 2010 есть за 2011 расчеты по коцу января известны обычно-
ВАлв и Близзард
Рад что смог Вам помочь найти данную информацию.

Ссылка на сообщение: #6624244

Они себя уважают и доходы размещают Михаил.
вот за 2010 есть за 2011 расчеты по коцу января известны обычно-
ВАлв и Близзард
Рад что смог Вам помочь найти данную информацию.
Storm: И про расходы там есть, да?
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6624176
BATMANUGA (14 Янв 2012 - 10:19): Именно ради вас я и кинул-ДРУГИХ! Должны стать лучшими-или мы не
этого тут ждём?

Ссылка на сообщение: #6624176

Storm: Постараемся.
Честно.
Честно.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6624157
Phara0N1984 (14 Янв 2012 - 10:19): Вообще сама по себе тема составом в 170 страниц с таким названием
говорит о многом. Думаю вам следует задуматься над вашим проэктом

Ссылка на сообщение: #6624157

Storm: Не переживайте. Мы о нем каждый день думаем.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6624104
BATMANUGA (14 Янв 2012 - 10:15): Да ваши доходы-это ваши доходы! Хотелось бы что бы нам делать наши
расходы-на ваши доходы было хоть чуть-чуть приятно! Хоть идея игры
и феноменальная-но реализация и отношение к играющим ( и
поднимающим ваши доходы-на очень низком уровне)

Ссылка на сообщение: #6624104

Storm: Уровень не хуже чем у других.
И реализация тоже.
И реализация тоже.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6624001
drAlexMoro (14 Янв 2012 - 10:00): Кстати, уважающие себя фирмы разработчики игр свои доходы и расходы
не скрывают.

Ссылка на сообщение: #6624001

Storm: Ой, а можно доходы и расходы Близзард посмотреть, или Valve?
Очень интересно.
Или они себя не уважают?
Очень интересно.
Или они себя не уважают?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6623508
ABCAB (13 Янв 2012 - 20:03): В преобладающем большенстве боёв,китайские танки находятся в первых
строках списка и имеют абсолютное превосходство перед нижестоящими.
Возможно ли в бочку мёда,добавить ложку дёгтя в виде присутствия на
данных уровнях боёв СТ-9?

Ссылка на сообщение: #6623508

SerB: В преобладающем бошльшинстве случаев пользователи, начинающие свой
вопрос со Срыва Покровов, понижают абсолютный интеллектуальный
уровень планеты. Возможно ли не задавать вопросы, начинаюзиесч со
Срыва Покровов?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6623470
Krovosos15 (13 Янв 2012 - 19:34): Добрый вечер,уважаемый Сергей Борисович!
1.В последнем видеогайде(про черчилль) после титров было сказано,что в 0.7.2 его апнут.В чем это будет проявляться?
2.Была ли введена некая "фишка" объекта 704?если да,то в чем она заключается?
Спасибо за ответы
З.Ы. не трите пост пожалуйста,очень интересно узнать ответы

Ссылка на сообщение: #6623470

1.В последнем видеогайде(про черчилль) после титров было сказано,что в 0.7.2 его апнут.В чем это будет проявляться?
2.Была ли введена некая "фишка" объекта 704?если да,то в чем она заключается?
Спасибо за ответы
З.Ы. не трите пост пожалуйста,очень интересно узнать ответы
SerB: 1. Это Злобный скажет. если захочет. Я его спрашивать не буду,
боюсь заглянуть в бездну, царящую в глубине его злобных глаз.
2. Пока нерт. Соответственно, пока не скажем.
2. Пока нерт. Соответственно, пока не скажем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6623448
akaleon (13 Янв 2012 - 17:53): Ситуация с тайпом59 очень напоминает ситуацию со львами. Почему
тогда в первом случае вы подняли цену, а во втором решились на
координальные меры? С чем это связано?
Лично я бы постыдился в причинах указывать "из-за баланса" - в папке скринов лежит туча... веселых балансов, да и на форуме в спец теме лежит пара сотен таких туч. Одно то, что тт8 = ст9... Ну да, ну да, только почему-то команда с ст9 в 80% выигрывает такой бой. Мистика, не правда ли?

Ссылка на сообщение: #6623448

Лично я бы постыдился в причинах указывать "из-за баланса" - в папке скринов лежит туча... веселых балансов, да и на форуме в спец теме лежит пара сотен таких туч. Одно то, что тт8 = ст9... Ну да, ну да, только почему-то команда с ст9 в 80% выигрывает такой бой. Мистика, не правда ли?
SerB: Ну и постыжайтесь, не возражаем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6623441
papaii (13 Янв 2012 - 17:30): здравствуйте.
С введением физики , будет-ли учитываться такой парамерт ттх танка как "высота преодолеваемой стенки" ? Смогут некоторые танки преодолеть надолбы, как на карте "линия зигфрида", которые сейчас абсолютно непроходимы ?

Ссылка на сообщение: #6623441

С введением физики , будет-ли учитываться такой парамерт ттх танка как "высота преодолеваемой стенки" ? Смогут некоторые танки преодолеть надолбы, как на карте "линия зигфрида", которые сейчас абсолютно непроходимы ?
SerB: Учитывая, что этот параметр ориентировочный - ориентировочно и
будет учитываться, по модели.
на линии Зигфрида, когда сядете на надолб днищем - не обижайтесь и о багах не репортите.
на линии Зигфрида, когда сядете на надолб днищем - не обижайтесь и о багах не репортите.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6623422
Serge000 (13 Янв 2012 - 17:15): Планируется ли стимулирование игроков, которые регулярно и
стабильно приобретают игровое золото?

Ссылка на сообщение: #6623422

SerB: Это уже осуществляется - регулярным и стабильным начислением
игрового золота.
Реклама | Adv