Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.01.2012 12:02:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644698

Просмотреть сообщениеGalland (14 Янв 2012 - 13:33): Добрый день уважаемые разработчики. Давно подмечено что у каждой ветки развития танков есть своя "философия" , так например: немецкие ТТ медленные, точные и хорошо бронированные. советские быстрые с большим уроном так сказать универсалы. Советские СТ самые средние и т.д.
И вот в ожидании новых веток развития возник Вопрос, какая философия предпологается для вторых веток советских СТ и ПТ? Что кроме заднего расположения боевого отделения будет их выделять на фоне собратьев? Зарание спасибо.

SerB: Вторая ветка ПТ, как уже было видно - подвижная поддержка танков.
Вторая ветка СТ - экспериментальные.
Все.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.01.2012 12:00:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644667

Просмотреть сообщениеGuderian1979 (14 Янв 2012 - 14:17): за работу серверов - обоих, сегодня оценка 2 балла

SerB: Праффесор?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.01.2012 12:00:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644647

Просмотреть сообщениеTornadoman (14 Янв 2012 - 16:33): 1.на ГК сейчас очень мало карт в отдельном часовом поясе. По сути, играем в 20.00-24.00 на 4-5 картах, других нет. Понимаю, карты напоминают реальную природу материка, типа африка - это пески (песчаная река, эль-халлуф), ХМАО - это снег и т.п. Но это крайне не интересно в плане игрового процесса.
Не планируеся ли повысить разнообразие карт в каждом часовом поясе? В основном говорю о картах высадки, т.к. на них наибольшее число боев.
2.Планируется ли введение штрафов (и их жестокое увеличение) за тимдамаг и килл внутри взвода? Постоянно наблюдаю килл мелкого напарника в начале боя - притаскивают с собой довесок 2-3 левела и тут же сами же и убивают.

SerB: 1. Конкретно по долготе ХМАО будет Азия Вводится после Америки.
2. Нет. Никаких преимуществ это не дает.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.01.2012 11:58:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644617

Просмотреть сообщениеLetchyk (14 Янв 2012 - 18:15): Раньше балансер делал "зеркало" в первых 3-5 строчках команды.
Что-то изменилось?

SerB: Раньше балансер не обязательно делал "зеркало".
Так что ничего не менялось.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.01.2012 11:56:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644574

Просмотреть сообщениеvtriv (15 Янв 2012 - 11:55): Из-за отсутствия у меня оного дайте ж тогда правильный ответ, не вошедший в предложенные. Моего "моска" хватает, чтобы наиболее вероятным счесть второй предложенный вариант.

SerB: Все еще хуже.
Мои соболезнования.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.01.2012 11:55:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644565

Просмотреть сообщениеen777 (14 Янв 2012 - 18:54): 1. Скорость вертикального наведения орудия и башен у французов сейчас, ЕМНИП, одинаковая у всех танков. Планируется ли сделать её разной для всех (или некоторых) танков? А то как-то странно смотрится 17-тонная башня АМХ-50 В, быстро наклоняющаяся вверх-вниз.
2. Почему очки тимдамага не зачисляются за повреждение модулей? Или я ошибаюсь? Поясню: сегодня, когда я захватывал базу на СУ-152, ярый Лев-ниберунг из нашей команды 3 раза сбил мне гусеницу без нанесения урона, и при этом даже не поголубел. Однако, сбивать мои очки захвата базы у него получалось.

SerB: 1. Возможно
2. В зачет поголубения это идет, правда, с маленьким весом за отсутствием повреждений


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.01.2012 11:54:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644538

Просмотреть сообщениеR0T0R (14 Янв 2012 - 19:04): Уважаемые разработчики, обратите пожалуйста внимание на эту тему и прокомментируйте пожалуйста проблему с уровнем боев КВ-220, которая является крайне болезненной. Ведь на КВ-220 невообразимо сложнее играть против 3-х ТТ9, чем на топовом КВ-2. Ссылка на форум.
И графикой, то что это произошло именно после 0.7.0 я абсолютно уверен, но сначала обновил дрова, переустанавил клиент и подождал 0.7.1., надеясь что исправят.
По этой и остальным остальным проблемам саппорт уже двое суток молчит, в теме как видите тоже тишина.
P.S. Уже почти год непрерывно слежу за этой темой, и вот впервые возникла ситуация когда пришлось набить 100 сообщений и лично отписаться.

SerB: 1. Помимо Т-29 в коменде противника других танков нет?
2. Компьютерной телепатией ни я, ни саппорт не владеем, с проблемой на конкретно вашей машине разобраться можем сообразно полученной от Вас информации.Так что - в саппорт.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.01.2012 11:52:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644493

Просмотреть сообщениеZakahroff2000 (14 Янв 2012 - 20:06): Почему у Т2лт упала динамика ?
Зачем ему "барабан" если это снизило наносимый урон, танк танк просто потерял боеспособность ? Тем более, ЕМНП лента на 20 мм пушку имеет ок 100 снарядов и стреляет отсечками аналогичными до ввода франков.
Если его и так балансят с 3 лвл,
то куда еще резать то ?

SerB: 1. не упала
2. не снизило - статистика ОК
3. Соответственно, не резать.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.01.2012 11:51:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644478

Просмотреть сообщениеFlastor (14 Янв 2012 - 20:49): Доброго времени суток. Ответьте на один вопрос - почти в каждом большом патче вы выпускаете по две новые карты.
Будут ли карты добавляться бесконечно, или по достижению определенной планки вы остановитесь?

SerB: Жизнь покажет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.01.2012 11:51:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644471

Просмотреть сообщениеBeeRsek (14 Янв 2012 - 20:54): рaзрaботчики писaли, что из-зa движкa или eщe чeго тaм, тeхники нa колeсaх нe будeт.
Мой вопрос:
Ув. рaзрaботчики. А кaкaя судьбa ожидaeт вывeдeнный из игры СТ Т23 ? Нe плaнируeтe ли eго пeрeвeсти в прeмы? Будeт кaк смeнa 'китaйцу' (но лишь бы нe стaл тaким жe 'нaродным' тaнком:) )

SerB: В конкретно премы не планируем. Других комментариев не будет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.01.2012 11:49:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644443

Просмотреть сообщениеOlolohko (14 Янв 2012 - 21:05): Для новых режимов боёв будут созданы новые карты или переделаны старые?

SerB: Писал. Старые.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.01.2012 11:49:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644431

Просмотреть сообщениеShantikova (14 Янв 2012 - 21:43): Не было ли в планах изменить озвучку зарядки пушек с барабанным / кассетным питанием? А-ля щелчки передернутого затвора / вставленного магазина?
(пустячок, а приятно)

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.01.2012 11:48:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644422

Просмотреть сообщениеAntoXaKL (14 Янв 2012 - 22:18): С введением новой физики станет ли ударная волна при взрыве фугаса физически осязаема танком?

SerB: ... и еще она будет бить из монитора!111 Вместе с горящим бензином!
Нет, до неиграбельности мы физику доводить не будем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.01.2012 11:47:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644397

Просмотреть сообщениеPzE (14 Янв 2012 - 22:20): Есть пару вопросов насчет французов:
Почему на картинке написано: Испытания AMX50 B в Satoru?
Размещенное изображение
Это опечатка или что?
Будет ли введен Sherman c французской башней Fl 10?

A: Размещенное изображение
B: Размещенное изображение
2. Да, в прошлой теме я уже сообщал, что и эта модификация, и израильские М50 и М51 в игре вполне возможны. Но скорее всего как акционные танки, не входящие ни в американскую, ни во французскую (в данном случае) ветку. (с)SerB

SerB: Это опечатка или что?
Будет ли введен Sherman c французской башней Fl 10?

A: Размещенное изображение
B: Размещенное изображение
2. Да, в прошлой теме я уже сообщал, что и эта модификация, и израильские М50 и М51 в игре вполне возможны. Но скорее всего как акционные танки, не входящие ни в американскую, ни во французскую (в данном случае) ветку. (с)SerB
1. Без понятия, во французской грамматике и топонимике ниочинь


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.01.2012 11:46:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644376

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (14 Янв 2012 - 22:59): 1) Каким типом местности с точки зрения проходимости являются ж/д пути? Если я еду строго вдоль путей, то подвижность как на дороге, как на траве, или может свои параметры? Если свои, то ближе к какому типу местности?
2) По моим наблюдениям после патчей 7.0 и 7.1 боеукладки стали взрываться на много чаще. Подтверждается ли это вашими данными?

SerB: 1. Зависит от карты. На энске - дорога
2. нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.01.2012 11:45:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644348

Просмотреть сообщениеOleGizMuroma (15 Янв 2012 - 11:44): Привет, Сергей!
Вопрос о звании командира танка.
С введением новых перков (помимо трёх существующих) возможно ли будет получить звание "Майор", не сбрасывая перки? (то есть, если сейчас у командира звание "Капитан" при полностью прокачанных трёх перках, с введением новых можно ли будет получить "Майора"?)
Спасибо и удачного дня!

SerB: Можно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.01.2012 11:44:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644338

Просмотреть сообщениеMRAMOR_PRO (14 Янв 2012 - 23:03): Серб, я конечно понимаю что просьба выложить скриншот т28 prototype будет бессмысленной, но всё же, чертёж же у вас наверняка откопался в архивах? Продемонстрируете?

SerB: В свое время. Не буду отнимать хлеб у наших пиарщиков.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.01.2012 11:44:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644319

Просмотреть сообщениеO_F_I_C_E_R (14 Янв 2012 - 23:16): вопросы про штурмтигра
1)какова стоимость штурмтигра будет ???
2)к весне он уже будет готов ??

SerB: 1. Голдовая.
2. К весне точно будет. К какой именно - уточняется.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.01.2012 11:43:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644304

Просмотреть сообщениеmozin91 (14 Янв 2012 - 23:18): Как известно, сейчас в игре на СУ-85 устанавливается гаубица М-30С, которая в действительности стояла на СУ-122. Рубка СУ-122 значительно отличается от рубки СУ-85, а вот рубка СУ-122М и СУ-122-3 несколько ближе к конструкции CУ-85 (собственно СУ-122М и была прямым предшественником СУ-85).
Будет ли гаубица М-30С заменена на Д-11 или Д-6?

СУ-122
Размещенное изображение
Размещенное изображение
СУ-122М
Размещенное изображение
СУ-85
Размещенное изображение

SerB: Нет, поскольку это другой корпус. Придется мириться с данной условностью.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.01.2012 11:42:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644284

Просмотреть сообщениеlegendarnui (14 Янв 2012 - 23:57): Доброго времени суток
1. с вводом новых ротных уровней
что стало более популярным
роты или рандомные бои?
имеете в ввиду отношение количества боев в ротах относительно количество боев в рандоме за сутки
2. сколько примерно боев в сутки происходит на одном сервере?
3. не планируются ли ввод нанесения дополнительных повреждений при выстреле из крупного калибра по "мелким" целям?

SerB: 1. Рандома по-прежнему на пордки больше, чем ротных боев, хотя количество ротных выросло в разы
2. Меньше миллиона. Фигня.
3. Пока без комментариев


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.01.2012 11:40:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644233

Просмотреть сообщениеKIKUS (15 Янв 2012 - 01:06): Здравствуйте.
Не могли бы вы ответить на мой вопрос:
Есть ли шанс увидеть роты 9ур? Техника довольно популярная и интересная. Если отказались , то почему?

SerB: Уже отвечал. Если сделать много дивизионов и дивизиончиков, труднее будет искать сопреников при низком онлайне.
Возможно, ужесточим ограничения по очкам.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.01.2012 11:38:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644206

Просмотреть сообщениеMagnuss (15 Янв 2012 - 02:07): Уважаемый Серб, будет ли французский Char 2C в игре с "хвостом", как на фото, или без?
Размещенное изображение

SerB: Вероятнее всего без


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.01.2012 11:38:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644195

Просмотреть сообщениеNigatiF (15 Янв 2012 - 04:15): Добрый день.
Вопрос №1: ведутся ли работы по более реалистичному обсчету поведения ходовой танков? Сейчас гусеницы ведут себя скорее как лыжи и при наезде на любое объект, чуть больше кирпича, весь танк подбрасывает вверх и в сторону.
Вопрос №2: нет ли в планах дополнительного перископа для ПТ? Сейчас что-бы рассмотреть вражеский танк вне сектора обстрела необходимо разворачивать всю машину, это не всегда полезно.

SerB: 1. См ранее
2. ПКМ в помощь


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.01.2012 11:37:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644187

Просмотреть сообщениеOleggK (15 Янв 2012 - 08:12): Доброго времени суток!
Чего нибудь с немецким "светом" планируется? Лео и VK 2801 практически вымерли. Как дамагеры не конкурент французам, а как свет уступают советской ветке по динамике/маневренности. Или нужна статистика? ))) Поглядите на составы средних и выше рот. Не найдете НИ ОДНОЙ с немецкими ЛТ.

SerB: Стаститика есть, спасибо, Ваше Очень Важное Мнение она не подтверждает


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.01.2012 11:37:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644174

Просмотреть сообщениеDimaIvanov (15 Янв 2012 - 08:39): уберите новогоднее оформление ангара --- уже надоела!!!

SerB: До мая еще далеко


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.01.2012 11:36:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644165

Просмотреть сообщениеJavellin (15 Янв 2012 - 09:35): Будет ли пересмотренно лобовое бронирование ис3? А то сейчас реально ис4 в лоб проще пробить чем ис3.

SerB: Не будет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.01.2012 11:35:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644141

Просмотреть сообщениеSchrod (15 Янв 2012 - 11:00): Уважаемые разработчики!
Не планируется ли после перевода Т34 на 8 уровень изменить модель 120мм орудия на приведенную на фото?
Поскольку вариант с экстрактором вроде бы вполне историчен, а его меньший наружный диаметр не будет так пугать людей и навевать им ассоциации с Мл-20 и Б-4 :Smile-hiding: Размещенное изображение

SerB: Пусть пугаются


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.01.2012 11:34:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644123

Просмотреть сообщениеvtriv (15 Янв 2012 - 11:07): Уважаемый Серб. Вот уже прошло более 2 недель, как раздел "В разработке" обещает нам светлое и ближайшее будущее. Зато отсылают к этому разделу стабильно и постоянно. Прямо как ожидание прихода коммунизма. Поскольку ответов на такую ситуацию я не нашел, предлагаю свои. Укажите нужный.
1. Я человек маленький, мне не сообщают.
2. У нас царит такой бардак, что и сами не можем определиться, что будет, и когда будет.
3. С Нового года все пьяные и празднуют, так что до 19 трезвых ответов не ждите.
4. Да нам по... на игроков.
5. Свой вариант (КТТС или, по-другому, синоним, идите вы на ...)

SerB: 6. Моска на правильный ответ Вам не хватило


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.01.2012 11:34:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644108

Просмотреть сообщениеMcveigh (15 Янв 2012 - 11:26): Буркатовский, ты когда каяться то будешь за свои пакости? :Smile_veryhappy:

SerB: КТТС, конечно


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
14.01.2012 19:13:04
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6633674

Просмотреть сообщениеobject233 (14 Янв 2012 - 19:10): Понятно. Крайний на сегодня вопрос. В своей теме Серб на вопросы по поводу будет ли введена та или иная техника осенью начал отвечать что сейчас мы пересматриваем ветки развития, а потом начал говорить просто без комментариев. Сюрприз о котором Вы говорите и эта переработка связаны между собой?

Storm: Я лучше пока ничего говорить не буду - хорошо?


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
14.01.2012 19:11:51
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6633644

Просмотреть сообщениеZihaben (14 Янв 2012 - 19:09): Даа, глубокавато будет. :Smile_Default:
С точки зрения баланса сторон и играбельности карты сделать с каждой стороны спуски в эту бездну и заселить её объектами - плохая затея?

Storm: навскидку - непонятно что получится.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
14.01.2012 19:06:14
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6633518

Просмотреть сообщениеsahka68 (14 Янв 2012 - 19:05): Познавательно только не увидел слова БАЛАНС 2,0 и с датой помогите

Storm: Если успеем - то и балансировщик 2.0 будет в 7.2.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
14.01.2012 19:05:40
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6633505

Просмотреть сообщениеobject233 (14 Янв 2012 - 19:04): Заинтриговали =) А когда планируется его обнародовать? Понятно что кттс, но укажите приблизительно, если можно, месяц\квартал\полугодие.

Storm: В первом полугодии всё будет.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
14.01.2012 19:04:45
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6633490

Просмотреть сообщениеvohamv (14 Янв 2012 - 19:00): Для Storma. На поиски потратил 10 минут.

Storm: Спасибо.
Я уже тут отписал, что ступил с этой прибылью. Неверно отписался.
Немного иное имел ввиду, ну да и ладно.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
14.01.2012 19:01:09
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6633415

Просмотреть сообщениеobject233 (14 Янв 2012 - 18:58): Спасибо за ответ.
А какие другие машины? Все остальные официальные деревья развития, не считая французов, почти полностью введены в игру, (американцы будут в следующем патче), остались только низкоуровневые линейки. Это линейки Пц1, Т-60-Т-80, Т-19-Т-28 и Кристи. Планируете ввести их или плотно знаяться французами?

Storm: Это пока секрет.
Надеюсь, что он понравится игрокам, когда мы его обнародуем.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
14.01.2012 19:00:14
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6633391

Просмотреть сообщениеZihaben (14 Янв 2012 - 18:53): Шторм, что собираетесь делать на карте Монастырь с огромным пространством возле кишки? Там на данный момент каньон, свалившись в который не выберешься... Есть ли какие-то планы по этому участку карты?

Storm: Можно туда воды налить.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
14.01.2012 18:59:44
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6633376

Просмотреть сообщениеXexus (14 Янв 2012 - 18:53): Шторм, раз Вы тут отвечаете, можете сказать, сможем ли мы скоро увидеть модельку Jagdpanzer E-100?

Storm: Машина сделана.
Когда показывать модельку - решают пиарщики.
Я вам точно не скажу.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
14.01.2012 18:49:35
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6633171

Просмотреть сообщениеobject233 (14 Янв 2012 - 18:48): Шторм, за пару месяцев Вы грозились опубликовать планы по выпуску техники на 3-4 патча вперед. Можете опубликовать этот список сейчас?
Если нельзя, то скажите хотя бы когда (в каком патче) планируются альтернативные ветки СТ и ПТ СССР?

Storm: Совсем нескоро.
Было решено эти ветки сместить за счёт других машин.


Storm
Т95
arrow
14.01.2012 18:44:26
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6633097

Просмотреть сообщениеPELEGRIM92 (14 Янв 2012 - 18:38): Не объяснят, так как для этого нужно действительно знать техническую сторону танка.

Storm: Просто объяснять смысла нет.
Объясняли уже 100 раз, но как видно - никто эти объяснения не читает.
Ребят, спорить я с вами не буду.
Мнение разработчиков по Т95 я высказал.
Если что изменится (например стата просядет и придётся апать машину) - извещу.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
14.01.2012 18:29:25
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6632889

Просмотреть сообщениеFalcon001 (14 Янв 2012 - 18:26): А что в таком случае гусля не должна была слитеть, как минимум. Да и урон должен был бы пройти...но его небыло как я понял

Storm: Сильно зависит от точки попадания.
Снаряд мог попасть в гусеницу и потом после гусеницы пролететь под днищем не попав в корпус.
Если попадание было в среднюю часть гусеницы, то в этом случае урона часто не хватает для её разрушения.
Гарантированно гусеница "снимается" при попадании в ведущее колесо или ленивец (крайние колёса у танка).


Реклама | Adv