Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644698
Galland (14 Янв 2012 - 13:33): Добрый день уважаемые разработчики. Давно подмечено что у каждой
ветки развития танков есть своя "философия" , так например:
немецкие ТТ медленные, точные и хорошо бронированные. советские
быстрые с большим уроном так сказать универсалы. Советские СТ самые
средние и т.д.
И вот в ожидании новых веток развития возник Вопрос, какая философия предпологается для вторых веток советских СТ и ПТ? Что кроме заднего расположения боевого отделения будет их выделять на фоне собратьев? Зарание спасибо.

Ссылка на сообщение: #6644698

И вот в ожидании новых веток развития возник Вопрос, какая философия предпологается для вторых веток советских СТ и ПТ? Что кроме заднего расположения боевого отделения будет их выделять на фоне собратьев? Зарание спасибо.
SerB: Вторая ветка ПТ, как уже было видно - подвижная поддержка
танков.
Вторая ветка СТ - экспериментальные.
Все.
Вторая ветка СТ - экспериментальные.
Все.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644667
Guderian1979 (14 Янв 2012 - 14:17): за работу серверов - обоих, сегодня оценка 2 балла

Ссылка на сообщение: #6644667

SerB: Праффесор?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644647
Tornadoman (14 Янв 2012 - 16:33): 1.на ГК сейчас очень мало карт в отдельном часовом поясе. По сути,
играем в 20.00-24.00 на 4-5 картах, других нет. Понимаю, карты
напоминают реальную природу материка, типа африка - это пески
(песчаная река, эль-халлуф), ХМАО - это снег и т.п. Но это крайне
не интересно в плане игрового процесса.
Не планируеся ли повысить разнообразие карт в каждом часовом поясе? В основном говорю о картах высадки, т.к. на них наибольшее число боев.
2.Планируется ли введение штрафов (и их жестокое увеличение) за тимдамаг и килл внутри взвода? Постоянно наблюдаю килл мелкого напарника в начале боя - притаскивают с собой довесок 2-3 левела и тут же сами же и убивают.

Ссылка на сообщение: #6644647

Не планируеся ли повысить разнообразие карт в каждом часовом поясе? В основном говорю о картах высадки, т.к. на них наибольшее число боев.
2.Планируется ли введение штрафов (и их жестокое увеличение) за тимдамаг и килл внутри взвода? Постоянно наблюдаю килл мелкого напарника в начале боя - притаскивают с собой довесок 2-3 левела и тут же сами же и убивают.
SerB: 1. Конкретно по долготе ХМАО будет Азия Вводится после Америки.
2. Нет. Никаких преимуществ это не дает.
2. Нет. Никаких преимуществ это не дает.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644617
Letchyk (14 Янв 2012 - 18:15): Раньше балансер делал "зеркало" в первых 3-5 строчках команды.
Что-то изменилось?

Ссылка на сообщение: #6644617

Что-то изменилось?
SerB: Раньше балансер не обязательно делал "зеркало".
Так что ничего не менялось.
Так что ничего не менялось.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644574
vtriv (15 Янв 2012 - 11:55): Из-за отсутствия у меня оного дайте ж тогда правильный ответ, не
вошедший в предложенные. Моего "моска" хватает, чтобы наиболее
вероятным счесть второй предложенный вариант.

Ссылка на сообщение: #6644574

SerB: Все еще хуже.
Мои соболезнования.
Мои соболезнования.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644565
en777 (14 Янв 2012 - 18:54): 1. Скорость вертикального наведения орудия и башен у французов
сейчас, ЕМНИП, одинаковая у всех танков. Планируется ли сделать её
разной для всех (или некоторых) танков? А то как-то странно
смотрится 17-тонная башня АМХ-50 В, быстро наклоняющаяся
вверх-вниз.
2. Почему очки тимдамага не зачисляются за повреждение модулей? Или я ошибаюсь? Поясню: сегодня, когда я захватывал базу на СУ-152, ярый Лев-ниберунг из нашей команды 3 раза сбил мне гусеницу без нанесения урона, и при этом даже не поголубел. Однако, сбивать мои очки захвата базы у него получалось.

Ссылка на сообщение: #6644565

2. Почему очки тимдамага не зачисляются за повреждение модулей? Или я ошибаюсь? Поясню: сегодня, когда я захватывал базу на СУ-152, ярый Лев-ниберунг из нашей команды 3 раза сбил мне гусеницу без нанесения урона, и при этом даже не поголубел. Однако, сбивать мои очки захвата базы у него получалось.
SerB: 1. Возможно
2. В зачет поголубения это идет, правда, с маленьким весом за отсутствием повреждений
2. В зачет поголубения это идет, правда, с маленьким весом за отсутствием повреждений
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644538
R0T0R (14 Янв 2012 - 19:04): Уважаемые разработчики, обратите пожалуйста внимание на эту тему и
прокомментируйте пожалуйста проблему с уровнем боев КВ-220, которая
является крайне болезненной. Ведь на КВ-220 невообразимо сложнее
играть против 3-х ТТ9, чем на топовом КВ-2. Ссылка на форум.
И графикой, то что это произошло именно после 0.7.0 я абсолютно уверен, но сначала обновил дрова, переустанавил клиент и подождал 0.7.1., надеясь что исправят.
По этой и остальным остальным проблемам саппорт уже двое суток молчит, в теме как видите тоже тишина.
P.S. Уже почти год непрерывно слежу за этой темой, и вот впервые возникла ситуация когда пришлось набить 100 сообщений и лично отписаться.

Ссылка на сообщение: #6644538

И графикой, то что это произошло именно после 0.7.0 я абсолютно уверен, но сначала обновил дрова, переустанавил клиент и подождал 0.7.1., надеясь что исправят.
По этой и остальным остальным проблемам саппорт уже двое суток молчит, в теме как видите тоже тишина.
P.S. Уже почти год непрерывно слежу за этой темой, и вот впервые возникла ситуация когда пришлось набить 100 сообщений и лично отписаться.
SerB: 1. Помимо Т-29 в коменде противника других танков нет?
2. Компьютерной телепатией ни я, ни саппорт не владеем, с проблемой на конкретно вашей машине разобраться можем сообразно полученной от Вас информации.Так что - в саппорт.
2. Компьютерной телепатией ни я, ни саппорт не владеем, с проблемой на конкретно вашей машине разобраться можем сообразно полученной от Вас информации.Так что - в саппорт.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644493
Zakahroff2000 (14 Янв 2012 - 20:06): Почему у Т2лт упала динамика ?
Зачем ему "барабан" если это снизило наносимый урон, танк танк просто потерял боеспособность ? Тем более, ЕМНП лента на 20 мм пушку имеет ок 100 снарядов и стреляет отсечками аналогичными до ввода франков.
Если его и так балансят с 3 лвл,
то куда еще резать то ?

Ссылка на сообщение: #6644493

Зачем ему "барабан" если это снизило наносимый урон, танк танк просто потерял боеспособность ? Тем более, ЕМНП лента на 20 мм пушку имеет ок 100 снарядов и стреляет отсечками аналогичными до ввода франков.
Если его и так балансят с 3 лвл,
то куда еще резать то ?
SerB: 1. не упала
2. не снизило - статистика ОК
3. Соответственно, не резать.
2. не снизило - статистика ОК
3. Соответственно, не резать.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644478
Flastor (14 Янв 2012 - 20:49): Доброго времени суток. Ответьте на один вопрос - почти в каждом
большом патче вы выпускаете по две новые карты.
Будут ли карты добавляться бесконечно, или по достижению определенной планки вы остановитесь?

Ссылка на сообщение: #6644478

Будут ли карты добавляться бесконечно, или по достижению определенной планки вы остановитесь?
SerB: Жизнь покажет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644471
BeeRsek (14 Янв 2012 - 20:54): рaзрaботчики писaли, что из-зa движкa или eщe чeго тaм, тeхники нa
колeсaх нe будeт.
Мой вопрос:
Ув. рaзрaботчики. А кaкaя судьбa ожидaeт вывeдeнный из игры СТ Т23 ? Нe плaнируeтe ли eго пeрeвeсти в прeмы? Будeт кaк смeнa 'китaйцу' (но лишь бы нe стaл тaким жe 'нaродным' тaнком:) )

Ссылка на сообщение: #6644471

Мой вопрос:
Ув. рaзрaботчики. А кaкaя судьбa ожидaeт вывeдeнный из игры СТ Т23 ? Нe плaнируeтe ли eго пeрeвeсти в прeмы? Будeт кaк смeнa 'китaйцу' (но лишь бы нe стaл тaким жe 'нaродным' тaнком:) )
SerB: В конкретно премы не планируем. Других комментариев не будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644443
Ololohko (14 Янв 2012 - 21:05): Для новых режимов боёв будут созданы новые карты или переделаны
старые?

Ссылка на сообщение: #6644443

SerB: Писал. Старые.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644431
Shantikova (14 Янв 2012 - 21:43): Не было ли в планах изменить озвучку зарядки пушек с барабанным /
кассетным питанием? А-ля щелчки передернутого затвора /
вставленного магазина?
(пустячок, а приятно)

Ссылка на сообщение: #6644431

(пустячок, а приятно)
SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644422
AntoXaKL (14 Янв 2012 - 22:18): С введением новой физики станет ли ударная волна при взрыве фугаса
физически осязаема танком?

Ссылка на сообщение: #6644422

SerB: ... и еще она будет бить из монитора!111 Вместе с горящим
бензином!
Нет, до неиграбельности мы физику доводить не будем
Нет, до неиграбельности мы физику доводить не будем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644397
PzE (14 Янв 2012 - 22:20): Есть пару вопросов насчет французов:
Почему на картинке написано: Испытания AMX50 B в Satoru?

Это опечатка или что?
Будет ли введен Sherman c французской башней Fl 10?
A:
B:
2. Да, в прошлой теме я уже сообщал, что и эта модификация, и израильские М50 и М51 в игре вполне возможны. Но скорее всего как акционные танки, не входящие ни в американскую, ни во французскую (в данном случае) ветку. (с)SerB

Ссылка на сообщение: #6644397

Почему на картинке написано: Испытания AMX50 B в Satoru?

Это опечатка или что?
Будет ли введен Sherman c французской башней Fl 10?
A:

B:

2. Да, в прошлой теме я уже сообщал, что и эта модификация, и израильские М50 и М51 в игре вполне возможны. Но скорее всего как акционные танки, не входящие ни в американскую, ни во французскую (в данном случае) ветку. (с)SerB
SerB: Это опечатка или что?
Будет ли введен Sherman c французской башней Fl 10?
A:
B:
2. Да, в прошлой теме я уже сообщал, что и эта модификация, и израильские М50 и М51 в игре вполне возможны. Но скорее всего как акционные танки, не входящие ни в американскую, ни во французскую (в данном случае) ветку. (с)SerB
1. Без понятия, во французской грамматике и топонимике ниочинь
Будет ли введен Sherman c французской башней Fl 10?
A:

B:

2. Да, в прошлой теме я уже сообщал, что и эта модификация, и израильские М50 и М51 в игре вполне возможны. Но скорее всего как акционные танки, не входящие ни в американскую, ни во французскую (в данном случае) ветку. (с)SerB
1. Без понятия, во французской грамматике и топонимике ниочинь
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644376
Heinrich_von_Stein (14 Янв 2012 - 22:59): 1) Каким типом местности с точки зрения проходимости являются ж/д
пути? Если я еду строго вдоль путей, то подвижность как на дороге,
как на траве, или может свои параметры? Если свои, то ближе к
какому типу местности?
2) По моим наблюдениям после патчей 7.0 и 7.1 боеукладки стали взрываться на много чаще. Подтверждается ли это вашими данными?

Ссылка на сообщение: #6644376

2) По моим наблюдениям после патчей 7.0 и 7.1 боеукладки стали взрываться на много чаще. Подтверждается ли это вашими данными?
SerB: 1. Зависит от карты. На энске - дорога
2. нет
2. нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644348
OleGizMuroma (15 Янв 2012 - 11:44): Привет, Сергей!
Вопрос о звании командира танка.
С введением новых перков (помимо трёх существующих) возможно ли будет получить звание "Майор", не сбрасывая перки? (то есть, если сейчас у командира звание "Капитан" при полностью прокачанных трёх перках, с введением новых можно ли будет получить "Майора"?)
Спасибо и удачного дня!

Ссылка на сообщение: #6644348

Вопрос о звании командира танка.
С введением новых перков (помимо трёх существующих) возможно ли будет получить звание "Майор", не сбрасывая перки? (то есть, если сейчас у командира звание "Капитан" при полностью прокачанных трёх перках, с введением новых можно ли будет получить "Майора"?)
Спасибо и удачного дня!
SerB: Можно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644338
MRAMOR_PRO (14 Янв 2012 - 23:03): Серб, я конечно понимаю что просьба выложить скриншот т28 prototype
будет бессмысленной, но всё же, чертёж же у вас наверняка откопался
в архивах? Продемонстрируете?

Ссылка на сообщение: #6644338

SerB: В свое время. Не буду отнимать хлеб у наших пиарщиков.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644319
O_F_I_C_E_R (14 Янв 2012 - 23:16): вопросы про штурмтигра
1)какова стоимость штурмтигра будет ???
2)к весне он уже будет готов ??

Ссылка на сообщение: #6644319

1)какова стоимость штурмтигра будет ???
2)к весне он уже будет готов ??
SerB: 1. Голдовая.
2. К весне точно будет. К какой именно - уточняется.
2. К весне точно будет. К какой именно - уточняется.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644304
mozin91 (14 Янв 2012 - 23:18): Как известно, сейчас в игре на СУ-85 устанавливается гаубица М-30С,
которая в действительности стояла на СУ-122. Рубка СУ-122
значительно отличается от рубки СУ-85, а вот рубка СУ-122М и
СУ-122-3 несколько ближе к конструкции CУ-85 (собственно СУ-122М и
была прямым предшественником СУ-85).
Будет ли гаубица М-30С заменена на Д-11 или Д-6?
СУ-122


СУ-122М

СУ-85


Ссылка на сообщение: #6644304

Будет ли гаубица М-30С заменена на Д-11 или Д-6?
СУ-122

СУ-122М

СУ-85

SerB: Нет, поскольку это другой корпус. Придется мириться с данной
условностью.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644284
legendarnui (14 Янв 2012 - 23:57): Доброго времени суток
1. с вводом новых ротных уровней
что стало более популярным
роты или рандомные бои?
имеете в ввиду отношение количества боев в ротах относительно количество боев в рандоме за сутки
2. сколько примерно боев в сутки происходит на одном сервере?
3. не планируются ли ввод нанесения дополнительных повреждений при выстреле из крупного калибра по "мелким" целям?

Ссылка на сообщение: #6644284

1. с вводом новых ротных уровней
что стало более популярным
роты или рандомные бои?
имеете в ввиду отношение количества боев в ротах относительно количество боев в рандоме за сутки
2. сколько примерно боев в сутки происходит на одном сервере?
3. не планируются ли ввод нанесения дополнительных повреждений при выстреле из крупного калибра по "мелким" целям?
SerB: 1. Рандома по-прежнему на пордки больше, чем ротных боев, хотя
количество ротных выросло в разы
2. Меньше миллиона. Фигня.
3. Пока без комментариев
2. Меньше миллиона. Фигня.
3. Пока без комментариев
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644233
KIKUS (15 Янв 2012 - 01:06): Здравствуйте.
Не могли бы вы ответить на мой вопрос:
Есть ли шанс увидеть роты 9ур? Техника довольно популярная и интересная. Если отказались , то почему?

Ссылка на сообщение: #6644233

Не могли бы вы ответить на мой вопрос:
Есть ли шанс увидеть роты 9ур? Техника довольно популярная и интересная. Если отказались , то почему?
SerB: Уже отвечал. Если сделать много дивизионов и дивизиончиков, труднее
будет искать сопреников при низком онлайне.
Возможно, ужесточим ограничения по очкам.
Возможно, ужесточим ограничения по очкам.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644206
Magnuss (15 Янв 2012 - 02:07): Уважаемый Серб, будет ли французский Char 2C в игре с "хвостом",
как на фото, или без?


Ссылка на сообщение: #6644206


SerB: Вероятнее всего без
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644195
NigatiF (15 Янв 2012 - 04:15): Добрый день.
Вопрос №1: ведутся ли работы по более реалистичному обсчету поведения ходовой танков? Сейчас гусеницы ведут себя скорее как лыжи и при наезде на любое объект, чуть больше кирпича, весь танк подбрасывает вверх и в сторону.
Вопрос №2: нет ли в планах дополнительного перископа для ПТ? Сейчас что-бы рассмотреть вражеский танк вне сектора обстрела необходимо разворачивать всю машину, это не всегда полезно.

Ссылка на сообщение: #6644195

Вопрос №1: ведутся ли работы по более реалистичному обсчету поведения ходовой танков? Сейчас гусеницы ведут себя скорее как лыжи и при наезде на любое объект, чуть больше кирпича, весь танк подбрасывает вверх и в сторону.
Вопрос №2: нет ли в планах дополнительного перископа для ПТ? Сейчас что-бы рассмотреть вражеский танк вне сектора обстрела необходимо разворачивать всю машину, это не всегда полезно.
SerB: 1. См ранее
2. ПКМ в помощь
2. ПКМ в помощь
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644187
OleggK (15 Янв 2012 - 08:12): Доброго времени суток!
Чего нибудь с немецким "светом" планируется? Лео и VK 2801 практически вымерли. Как дамагеры не конкурент французам, а как свет уступают советской ветке по динамике/маневренности. Или нужна статистика? ))) Поглядите на составы средних и выше рот. Не найдете НИ ОДНОЙ с немецкими ЛТ.

Ссылка на сообщение: #6644187

Чего нибудь с немецким "светом" планируется? Лео и VK 2801 практически вымерли. Как дамагеры не конкурент французам, а как свет уступают советской ветке по динамике/маневренности. Или нужна статистика? ))) Поглядите на составы средних и выше рот. Не найдете НИ ОДНОЙ с немецкими ЛТ.
SerB: Стаститика есть, спасибо, Ваше Очень Важное Мнение она не
подтверждает
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644174
DimaIvanov (15 Янв 2012 - 08:39): уберите новогоднее оформление ангара --- уже надоела!!!

Ссылка на сообщение: #6644174

SerB: До мая еще далеко
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644165
Javellin (15 Янв 2012 - 09:35): Будет ли пересмотренно лобовое бронирование ис3? А то сейчас
реально ис4 в лоб проще пробить чем ис3.

Ссылка на сообщение: #6644165

SerB: Не будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644141
Schrod (15 Янв 2012 - 11:00): Уважаемые разработчики!
Не планируется ли после перевода Т34 на 8 уровень изменить модель 120мм орудия на приведенную на фото?
Поскольку вариант с экстрактором вроде бы вполне историчен, а его меньший наружный диаметр не будет так пугать людей и навевать им ассоциации с Мл-20 и Б-4


Ссылка на сообщение: #6644141

Не планируется ли после перевода Т34 на 8 уровень изменить модель 120мм орудия на приведенную на фото?
Поскольку вариант с экстрактором вроде бы вполне историчен, а его меньший наружный диаметр не будет так пугать людей и навевать им ассоциации с Мл-20 и Б-4


SerB: Пусть пугаются
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644123
vtriv (15 Янв 2012 - 11:07): Уважаемый Серб. Вот уже прошло более 2 недель, как раздел "В
разработке" обещает нам светлое и ближайшее будущее. Зато отсылают
к этому разделу стабильно и постоянно. Прямо как ожидание прихода
коммунизма. Поскольку ответов на такую ситуацию я не нашел,
предлагаю свои. Укажите нужный.
1. Я человек маленький, мне не сообщают.
2. У нас царит такой бардак, что и сами не можем определиться, что будет, и когда будет.
3. С Нового года все пьяные и празднуют, так что до 19 трезвых ответов не ждите.
4. Да нам по... на игроков.
5. Свой вариант (КТТС или, по-другому, синоним, идите вы на ...)

Ссылка на сообщение: #6644123

1. Я человек маленький, мне не сообщают.
2. У нас царит такой бардак, что и сами не можем определиться, что будет, и когда будет.
3. С Нового года все пьяные и празднуют, так что до 19 трезвых ответов не ждите.
4. Да нам по... на игроков.
5. Свой вариант (КТТС или, по-другому, синоним, идите вы на ...)
SerB: 6. Моска на правильный ответ Вам не хватило
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644108
Mcveigh (15 Янв 2012 - 11:26): Буркатовский, ты когда каяться то будешь за свои пакости? 

Ссылка на сообщение: #6644108


SerB: КТТС, конечно
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6633674
object233 (14 Янв 2012 - 19:10): Понятно. Крайний на сегодня вопрос. В своей теме Серб на вопросы по
поводу будет ли введена та или иная техника осенью начал отвечать
что сейчас мы пересматриваем ветки развития, а потом начал говорить
просто без комментариев. Сюрприз о котором Вы говорите и эта
переработка связаны между собой?

Ссылка на сообщение: #6633674

Storm: Я лучше пока ничего говорить не буду - хорошо?
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6633644
Zihaben (14 Янв 2012 - 19:09): Даа, глубокавато будет. 
С точки зрения баланса сторон и играбельности карты сделать с каждой стороны спуски в эту бездну и заселить её объектами - плохая затея?

Ссылка на сообщение: #6633644


С точки зрения баланса сторон и играбельности карты сделать с каждой стороны спуски в эту бездну и заселить её объектами - плохая затея?
Storm: навскидку - непонятно что получится.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6633518
sahka68 (14 Янв 2012 - 19:05): Познавательно только не увидел слова БАЛАНС 2,0 и с датой помогите

Ссылка на сообщение: #6633518

Storm: Если успеем - то и балансировщик 2.0 будет в 7.2.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6633505
object233 (14 Янв 2012 - 19:04): Заинтриговали =) А когда планируется его обнародовать? Понятно что
кттс, но укажите приблизительно, если можно,
месяц\квартал\полугодие.

Ссылка на сообщение: #6633505

Storm: В первом полугодии всё будет.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6633490
vohamv (14 Янв 2012 - 19:00): Для Storma. На поиски
потратил 10 минут.

Ссылка на сообщение: #6633490

Storm: Спасибо.
Я уже тут отписал, что ступил с этой прибылью. Неверно отписался.
Немного иное имел ввиду, ну да и ладно.
Я уже тут отписал, что ступил с этой прибылью. Неверно отписался.
Немного иное имел ввиду, ну да и ладно.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6633415
object233 (14 Янв 2012 - 18:58): Спасибо за ответ.
А какие другие машины? Все остальные официальные деревья развития, не считая французов, почти полностью введены в игру, (американцы будут в следующем патче), остались только низкоуровневые линейки. Это линейки Пц1, Т-60-Т-80, Т-19-Т-28 и Кристи. Планируете ввести их или плотно знаяться французами?

Ссылка на сообщение: #6633415

А какие другие машины? Все остальные официальные деревья развития, не считая французов, почти полностью введены в игру, (американцы будут в следующем патче), остались только низкоуровневые линейки. Это линейки Пц1, Т-60-Т-80, Т-19-Т-28 и Кристи. Планируете ввести их или плотно знаяться французами?
Storm: Это пока секрет.
Надеюсь, что он понравится игрокам, когда мы его обнародуем.
Надеюсь, что он понравится игрокам, когда мы его обнародуем.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6633391
Zihaben (14 Янв 2012 - 18:53): Шторм, что собираетесь делать на карте Монастырь с огромным
пространством возле кишки? Там на данный момент каньон, свалившись
в который не выберешься... Есть ли какие-то планы по этому участку
карты?

Ссылка на сообщение: #6633391

Storm: Можно туда воды налить.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6633376
Xexus (14 Янв 2012 - 18:53): Шторм, раз Вы тут отвечаете, можете сказать, сможем ли мы скоро
увидеть модельку Jagdpanzer E-100?

Ссылка на сообщение: #6633376

Storm: Машина сделана.
Когда показывать модельку - решают пиарщики.
Я вам точно не скажу.
Когда показывать модельку - решают пиарщики.
Я вам точно не скажу.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6633171
object233 (14 Янв 2012 - 18:48): Шторм, за пару месяцев Вы грозились опубликовать планы по выпуску
техники на 3-4 патча вперед. Можете опубликовать этот список
сейчас?
Если нельзя, то скажите хотя бы когда (в каком патче) планируются альтернативные ветки СТ и ПТ СССР?

Ссылка на сообщение: #6633171

Если нельзя, то скажите хотя бы когда (в каком патче) планируются альтернативные ветки СТ и ПТ СССР?
Storm: Совсем нескоро.
Было решено эти ветки сместить за счёт других машин.
Было решено эти ветки сместить за счёт других машин.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6633097
PELEGRIM92 (14 Янв 2012 - 18:38): Не объяснят, так как для этого нужно действительно знать
техническую сторону танка.

Ссылка на сообщение: #6633097

Storm: Просто объяснять смысла нет.
Объясняли уже 100 раз, но как видно - никто эти объяснения не читает.
Ребят, спорить я с вами не буду.
Мнение разработчиков по Т95 я высказал.
Если что изменится (например стата просядет и придётся апать машину) - извещу.
Объясняли уже 100 раз, но как видно - никто эти объяснения не читает.
Ребят, спорить я с вами не буду.
Мнение разработчиков по Т95 я высказал.
Если что изменится (например стата просядет и придётся апать машину) - извещу.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6632889
Falcon001 (14 Янв 2012 - 18:26): А что в таком случае гусля не должна была слитеть, как минимум. Да
и урон должен был бы пройти...но его небыло как я понял

Ссылка на сообщение: #6632889

Storm: Сильно зависит от точки попадания.
Снаряд мог попасть в гусеницу и потом после гусеницы пролететь под днищем не попав в корпус.
Если попадание было в среднюю часть гусеницы, то в этом случае урона часто не хватает для её разрушения.
Гарантированно гусеница "снимается" при попадании в ведущее колесо или ленивец (крайние колёса у танка).
Снаряд мог попасть в гусеницу и потом после гусеницы пролететь под днищем не попав в корпус.
Если попадание было в среднюю часть гусеницы, то в этом случае урона часто не хватает для её разрушения.
Гарантированно гусеница "снимается" при попадании в ведущее колесо или ленивец (крайние колёса у танка).
Реклама | Adv