Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10884745
Angidridor (27 Июн 2012 - 12:43) писал: п1
Вам не кажется что чем больше нововведений в патче, тем больше ноют хомяки?
И в тоже время ной, если ничего не вводить =)
п2
баланс танков толкьо по проценту побед, или вы всё-таки ещё используете % выживаемости, данные со ср.урону и тп?
Ссылка на сообщение: #10884745
Angidridor (27 Июн 2012 - 12:43) писал: п1Вам не кажется что чем больше нововведений в патче, тем больше ноют хомяки?
И в тоже время ной, если ничего не вводить =)
п2
баланс танков толкьо по проценту побед, или вы всё-таки ещё используете % выживаемости, данные со ср.урону и тп?
SerB: 1. "Вайн для нас лишь повод посмотреть статситику" (с)
2. Отвечал, но довольно давно: основных хараткеристик 2 - процент побед и сдерний опыт, вторичные характеристикик (учитывающиеся при необходимости) - все остальные
2. Отвечал, но довольно давно: основных хараткеристик 2 - процент побед и сдерний опыт, вторичные характеристикик (учитывающиеся при необходимости) - все остальные
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10884719
HUDAS (27 Июн 2012 - 13:06) писал: Добрый день.
JagdTiger должен быть куплен, или достаточно того, что он просто исследован ?
И еще небольшой вопросик.
По поводу продолжения ветки Немецких СТ, начиная от мерседеса.
Там никаких операций с перемещением опыта не планируется или про это еще рано говорить ?
Спасибо за внимание.
Ссылка на сообщение: #10884719
HUDAS (27 Июн 2012 - 13:06) писал: Добрый день.JagdTiger должен быть куплен, или достаточно того, что он просто исследован ?
И еще небольшой вопросик.
По поводу продолжения ветки Немецких СТ, начиная от мерседеса.
Там никаких операций с перемещением опыта не планируется или про это еще рано говорить ?
Спасибо за внимание.
SerB: 1. По сложившейся пркатике - достаточно быть исследованным, с
высокой вероятностью. так и будет
2. Пока не предполагается, но никаких гаратий дать соответствующего предпатчевого периода не можем
2. Пока не предполагается, но никаких гаратий дать соответствующего предпатчевого периода не можем
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10884687
MLRS (27 Июн 2012 - 13:20) писал: Что будет с Т-54 в плане экономики со вводом СТ10?
Стоимость ремонта, цены на снаряды и цена покупки.
Ссылка на сообщение: #10884687
MLRS (27 Июн 2012 - 13:20) писал: Что будет с Т-54 в плане экономики со вводом СТ10?Стоимость ремонта, цены на снаряды и цена покупки.
SerB: Ничего значимого
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10884669
Pamu6op (26 Июн 2012 - 19:02) писал: Но в игре, судя по визуальной модели и бронированию, представлена
модификация Ausf.G, у которой боекомплект был увеличен. Вот
чертеж для примера (к
сожалению, на сайте замечена свастика).
Ссылка на сообщение: #10884669
Pamu6op (26 Июн 2012 - 19:02) писал: Но в игре, судя по визуальной модели и бронированию, представлена
модификация Ausf.G, у которой боекомплект был увеличен. Вот
чертеж для примера (к
сожалению, на сайте замечена свастика).SerB: В игре компиляция разных аусфюрунгов.
Тема: Режимы игры - всё-таки по желанию!
Ссылка на сообщение: #10869830
Borisov_Anton (26 Июн 2012 - 20:02) писал: Неужели когдато еще и автоматический подбор соперников по скилу
появится =)
Ссылка на сообщение: #10869830
Borisov_Anton (26 Июн 2012 - 20:02) писал: Неужели когдато еще и автоматический подбор соперников по скилу
появится =)Storm: Не появится.
Игра тогда загнётся.
Игра тогда загнётся.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10868663
Ссылка на сообщение: #10868663
Storm: Озвучу официально тот факт, что в 0.7.5 накопленный опыт с элитного
Фердинанда будет переведён на JagdTiger.
Это уже решено окончательно.
Это уже решено окончательно.
Тема: Взвод, от 60%. Ищу 2х товарищей.
Ссылка на сообщение: #10867978
Allowaxe (09 Июн 2012 - 07:00) писал: На бета-тесте? 
Ссылка на сообщение: #10867978
Allowaxe (09 Июн 2012 - 07:00) писал: На бета-тесте? veider: даже на бета тесте у меня винрейт был высоким =)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10867923
AAviatoRR (26 Июн 2012 - 18:30) писал: Помнится тут говорили что, мол, мод т.н. Оленеметр Вами не
приветствуется т.к. грузит сервер и т.п. А может ли/вызывает ли
этот мод частые фризы в самой игре если он установлен?
Ссылка на сообщение: #10867923
AAviatoRR (26 Июн 2012 - 18:30) писал: Помнится тут говорили что, мол, мод т.н. Оленеметр Вами не
приветствуется т.к. грузит сервер и т.п. А может ли/вызывает ли
этот мод частые фризы в самой игре если он установлен?veider: может
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10867820
Umbaretz (26 Июн 2012 - 18:08) писал: Здравствуйте.
Если от идеи "авиадесанта" на ГК не отказались, учитывается ли это в балансе танков, проходящих по 25 тонному ограниченю?
Ссылка на сообщение: #10867820
Umbaretz (26 Июн 2012 - 18:08) писал: Здравствуйте.Если от идеи "авиадесанта" на ГК не отказались, учитывается ли это в балансе танков, проходящих по 25 тонному ограниченю?
veider: в балансе самих танков не учитывается, вес +/- историчный.
но ограничение на десантируемых танках будет в районе 20-22 тонн
вероятнее всего, самый десантный танк станет амх 13 90
но ограничение на десантируемых танках будет в районе 20-22 тонн
вероятнее всего, самый десантный танк станет амх 13 90
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #10867512
GS_6olt (26 Июн 2012 - 15:57) писал: я думаю т-щ Шторм объявит нам приблизительные параметры орудия, как
это было с ис4(они почти не изменились)
Но думаю не раньше 10-15 июля.
Ссылка на сообщение: #10867512
GS_6olt (26 Июн 2012 - 15:57) писал: я думаю т-щ Шторм объявит нам приблизительные параметры орудия, как
это было с ис4(они почти не изменились)Но думаю не раньше 10-15 июля.
Storm: Машина тестируется ещё. Уже 2 итерация баланса пошла.
Для затравки открою один пункт параметров. На данный момент (но всё, как вы понимаете, может поменяться) урон ББ снаряда у 17cm орудия установлен в 1000 единиц.
Для затравки открою один пункт параметров. На данный момент (но всё, как вы понимаете, может поменяться) урон ББ снаряда у 17cm орудия установлен в 1000 единиц.
Тема: [B-RED] The B-RED: Кураж по центру. Все ликуют!!!!
Ссылка на сообщение: #10866150
tyaroslav (26 Июн 2012 - 17:09) писал: Бывших РЭДовцев не бывает ;)
Ссылка на сообщение: #10866150
tyaroslav (26 Июн 2012 - 17:09) писал: Бывших РЭДовцев не бывает ;)veider: тоже верно))
Тема: [B-RED] The B-RED: Кураж по центру. Все ликуют!!!!
Ссылка на сообщение: #10866060
The_SorroVV (10 Июн 2012 - 23:29) писал: Кстати tankistAtyrau знает что сам veider фан Реда??
Ссылка на сообщение: #10866060
The_SorroVV (10 Июн 2012 - 23:29) писал: Кстати tankistAtyrau знает что сам veider фан Реда??veider: я не фан, а бывший редовец)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10864243
John36 (26 Июн 2012 - 15:21) писал: Ув. разработчики,интересует такой вопрос: *Как идет распределение
игроков по сетапам в режиме *ШТУРМ*,по какие критериям?* ибо в мое
случаи из 30 боев это режима я попадаю на сторону штурмующего,и
только 1 бой на дэф позицию...
legendarnui (26 Июн 2012 - 12:31) писал: WOT набирает все больше и больше популярности, все чаще и чаще
происходят события связанные с различными турнирами.
starladder, esl, wcg, внутренние турниры (лига WOT).
В связи с этим назрел вопрос.
Не хотите ли Вы сделать какое-либо api для проведения турниров сторонними ресурсами, так как через "тренировочный комнаты" в случаи esl и starladder это не очень удобно.
Например по аналогии вызывать спец. бои как и для лиги.
N_P (26 Июн 2012 - 11:12) писал: Добрый день!
Пара вопросов:
1. Менялась ли формула "Общего рейтинга" в статистике в последнее время (скажем, за ~полгода)?
И можно ли где-то эту формулу увидеть, или это закрытая информация?
2. Какова основная цель ввода всё новых и новых веток в деревья прокачки?
Обеспечить игроков неиссякаемыми целями для прокачки?
Но на наряду с очевидным увеличением разнообразия, это имеет и оборотную сторону: у танков становится всё меньше выделяющихся индивидуальных черт.
Не боитесь, что в какой-то момент это уже может перевесить, и игрокам надоест прокачивать очередную "стандартную коробку" только ради самой прокачки?
Filinin (25 Июн 2012 - 12:02) писал: Здравствуйте, вопрос такой, чем вызвана меньшая толщина ВЛД AMX AC
Mle. 1948 и ИС-6 (Объект 252) от реальных, указанной в чертежах ,
предоставленных в интернете?
MrMif (26 Июн 2012 - 09:36) писал: У товарища украли акк. Спустя 5-10 минут обратился в тех.потдержку
с криками о помощи...
Результат: 1. Владелец акк ждёт ответа от тех.потдержки.(уже 2 дня)
2. В то же время на украденом аккаунте вор сидит и спокойно покупает(мб и продаёт) технику...
Устроил себе тестовый акк...
3. Модераторы не реагируют на просьбу принять быстро доказательства владельца акк и дать бан на пару дней к дальнейшему выяснению обстоятельств.
___________________________________________________________________________________________________
Вопросы:
1. Не планируете ли ускорить решения проблем именно с кражами и т.д (Хотябы баном до выяснения обстоятельств)
*Игрокам важно знать что их аккаунты в безопасности как можно скорее...
2. Могут ли разного вида модераторы и админы (при желании) как-то всё таки помочь в таких ситуациях до ответа тех.потдержки и нарушают ли они при этом какие либо правила?
3. Возможен ли возврат обычных/премиальных танков, если таков был продан вором после возвращения акк владельцу?
Благодарю!
gps8 (25 Июн 2012 - 14:42) писал: Здравствуйте разработчики, в прошлом году про E3 много видео было и
прочего, в этом году как-то все глухо, неужели все так плохо было в
этом году, что никакой информации не появляется на сайте?
Dobshikov (26 Июн 2012 - 00:07) писал: Уважаемые разработчики, прокомментируйте пожалосто, как получилось
непробитие ОФ на этом видео, мой снаряд второй.
[url="http://youtu.be/dFIUUq1aJxM"]http://youtu.be/dFIUUq1aJxM[/url]
IMO3G (24 Июн 2012 - 08:47) писал: Сколько процентов к прочности БК добавляет умение "Безконтактная"
боеукладка?
otrina (24 Июн 2012 - 21:16) писал: уважаемые разрабы
рискую нарваться с глупым вопросом
давно известна проблема с дерганьем камеры от антенн на башнях амерских тяжей
собственно вопрос: рассматривалась ли возможность небольшого увеличения расстояния камеры от танка так чтоб камера не задевала антенны?
или уже есть другие решения данного вопроса?
30m81e (26 Июн 2012 - 16:52) писал: 1) Будет-ли в ближайшем будущем исправлен баг, когда при обычном
разрыве фугаса на броне врага говорит "Есть пробитие!", нанося
минимальные повреждения (~50dmg)?
Появился после 074. В 0741 исправлен не был.
До 074 "Пробил" слышалось только после прохода полного дамага фугаса с пробитием брони противника и разрывом снаряда всередине корпуса со всеми вытекающими.
2) либо енто есть новая политика ВГ и переосмысление попадания фугасом?
Ссылка на сообщение: #10864243
John36 (26 Июн 2012 - 15:21) писал: Ув. разработчики,интересует такой вопрос: *Как идет распределение
игроков по сетапам в режиме *ШТУРМ*,по какие критериям?* ибо в мое
случаи из 30 боев это режима я попадаю на сторону штурмующего,и
только 1 бой на дэф позицию...SerB: Это, без сомнения, ЗАГОВОР!!!111
legendarnui (26 Июн 2012 - 12:31) писал: WOT набирает все больше и больше популярности, все чаще и чаще
происходят события связанные с различными турнирами.starladder, esl, wcg, внутренние турниры (лига WOT).
В связи с этим назрел вопрос.
Не хотите ли Вы сделать какое-либо api для проведения турниров сторонними ресурсами, так как через "тренировочный комнаты" в случаи esl и starladder это не очень удобно.
Например по аналогии вызывать спец. бои как и для лиги.
SerB: Когда-нибудь может быть
N_P (26 Июн 2012 - 11:12) писал: Добрый день!Пара вопросов:
1. Менялась ли формула "Общего рейтинга" в статистике в последнее время (скажем, за ~полгода)?
И можно ли где-то эту формулу увидеть, или это закрытая информация?
2. Какова основная цель ввода всё новых и новых веток в деревья прокачки?
Обеспечить игроков неиссякаемыми целями для прокачки?
Но на наряду с очевидным увеличением разнообразия, это имеет и оборотную сторону: у танков становится всё меньше выделяющихся индивидуальных черт.
Не боитесь, что в какой-то момент это уже может перевесить, и игрокам надоест прокачивать очередную "стандартную коробку" только ради самой прокачки?
SerB: На вопрос мы ответили сами, а Ваше мнение мы тщательно записали.
Filinin (25 Июн 2012 - 12:02) писал: Здравствуйте, вопрос такой, чем вызвана меньшая толщина ВЛД AMX AC
Mle. 1948 и ИС-6 (Объект 252) от реальных, указанной в чертежах ,
предоставленных в интернете?SerB: ТИолщину свитаем соответствующей нашим данным.
MrMif (26 Июн 2012 - 09:36) писал: У товарища украли акк. Спустя 5-10 минут обратился в тех.потдержку
с криками о помощи...Результат: 1. Владелец акк ждёт ответа от тех.потдержки.(уже 2 дня)
2. В то же время на украденом аккаунте вор сидит и спокойно покупает(мб и продаёт) технику...
Устроил себе тестовый акк...
3. Модераторы не реагируют на просьбу принять быстро доказательства владельца акк и дать бан на пару дней к дальнейшему выяснению обстоятельств.
___________________________________________________________________________________________________
Вопросы:
1. Не планируете ли ускорить решения проблем именно с кражами и т.д (Хотябы баном до выяснения обстоятельств)
*Игрокам важно знать что их аккаунты в безопасности как можно скорее...
2. Могут ли разного вида модераторы и админы (при желании) как-то всё таки помочь в таких ситуациях до ответа тех.потдержки и нарушают ли они при этом какие либо правила?
3. Возможен ли возврат обычных/премиальных танков, если таков был продан вором после возвращения акк владельцу?
Благодарю!
SerB: На все Ваши вопросы ответит саппорт
gps8 (25 Июн 2012 - 14:42) писал: Здравствуйте разработчики, в прошлом году про E3 много видео было и
прочего, в этом году как-то все глухо, неужели все так плохо было в
этом году, что никакой информации не появляется на сайте?SerB: Понимаю, что данный Факт Вас глубоко огорчит и модет даже вызовет
какую-либо боль, но все нормально.
Просто в силу специфики Е3 сбор трофеев там занимает несколько недель после окончания собственно выставки.
Вывалим скальпы пачкой, не переживайте.
Просто в силу специфики Е3 сбор трофеев там занимает несколько недель после окончания собственно выставки.
Вывалим скальпы пачкой, не переживайте.
Dobshikov (26 Июн 2012 - 00:07) писал: Уважаемые разработчики, прокомментируйте пожалосто, как получилось
непробитие ОФ на этом видео, мой снаряд второй.[url="http://youtu.be/dFIUUq1aJxM"]http://youtu.be/dFIUUq1aJxM[/url]
SerB: Насколько видно, Ваш снаряд лег далеко от корпуса.
IMO3G (24 Июн 2012 - 08:47) писал: Сколько процентов к прочности БК добавляет умение "Безконтактная"
боеукладка?SerB: Сколько нужно.
otrina (24 Июн 2012 - 21:16) писал: уважаемые разрабырискую нарваться с глупым вопросом
давно известна проблема с дерганьем камеры от антенн на башнях амерских тяжей
собственно вопрос: рассматривалась ли возможность небольшого увеличения расстояния камеры от танка так чтоб камера не задевала антенны?
или уже есть другие решения данного вопроса?
SerB: Увеличение растояния Вам вполне по силам - проверните колесико мыши
от себя.
В дальнейшем антенны мы выделим в отдельные элементы, не коллайдящиеся с камерой.
В дальнейшем антенны мы выделим в отдельные элементы, не коллайдящиеся с камерой.
30m81e (26 Июн 2012 - 16:52) писал: 1) Будет-ли в ближайшем будущем исправлен баг, когда при обычном
разрыве фугаса на броне врага говорит "Есть пробитие!", нанося
минимальные повреждения (~50dmg)?Появился после 074. В 0741 исправлен не был.
До 074 "Пробил" слышалось только после прохода полного дамага фугаса с пробитием брони противника и разрывом снаряда всередине корпуса со всеми вытекающими.
2) либо енто есть новая политика ВГ и переосмысление попадания фугасом?
SerB: 1. Как можно видеть из Вашего же вопроса, это не баг.
2. Это старая политика ВГ.
2. Это старая политика ВГ.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10863978
Wanderlust (24 Июн 2012 - 08:56) писал: Добрый день, уважаемые разработчики.
1. Будет ли экипаж ст9 и пт9 подходить по количеству и специальностям к ст10 и пт10 соответственно?
2. В одном из ответов разработчиков говорилось, что рассматривался вариант покупки статуса премиум для любого танка. Какова сейчас ваша позиция? Моя позиция как среднестатистического игрока имеющего 2 премиум танка 8-го уровня - нет мотивации покупать очередной такой же.
3. Стоит ли ожидать защиту дополнительным паролем или через смс сообщение отдельных действий с аккаунтом? Не хотелось бы услышать однажды: "Пап, твой старый маус плохо играл, я его продал, а новый маус еще хуже".=)
zakat2 (26 Июн 2012 - 14:00) писал: День добрый ! Подскажите пожалуйста,почему на заставке рабочего
стола взятой с офф сайта игры,на той где изображены
ИС2+су152+т34-76 последний(т34-76) изображен с командирской
башенкой от PZ3,
Mihael_II (26 Июн 2012 - 15:07) писал: "Танк Bat Chatillon 25t, переведенный на 10 уровень, будет
комплектоваться стоковым орудием 90 mm F3 и топовым 105 mm
CN-105-57."
http://worldoftanks....-new_milestone/
Насколько мне известно 105мм орудие CN-105-57 ставилось на АМХ-13-105 (а так же на австрийский SK-105).
Вопросы:
1. Вооружение ЛТ8 и СТ10:
а) У АМХ-13 (8лвл) будет другое топовое орудие.
б) Орудие одно, но снаряды разные.
в) Орудие одно, снаряды тоже одинаковые.
2. У Bat Chatillon 25t, после перевода на 10 уровень, будет только два орудия, или 90 mm DCA 45 и 100 mm SA 47 тоже останутся доступными?
Fokusspokuss (26 Июн 2012 - 15:05) писал: Господа разработчики можете прокомментировать изменения в серверном
патче 0.7.4.1 (вероятность повреждения танкиста фугасным взрывом
уменьшена на 33%) и по факту 4 из пяти убитых члена экипажа на ИС-7
от попадания арты или полностью убитый экипаж на Лорейне при
остатке прочности танка (могу скриншоты приложить) все после выхода
обновления 0.7.4.1 в 0.7.4 с таким ни разу не сталкивался (там
часом плюсик с минусиком программеры не перепутали)
BUR8 (26 Июн 2012 - 14:31) писал: Здравствуйте SerB.
Вы (ранее) сказали что идет расчет 32-х траекторий для САУ при стрельбе в арт режиме. Другими словами эллипс сведения делится на 32 сектора ? А в пт режиме расчет такой-же для САУ ?
P.S. Если это секрет, прошу модераторов удалить вопрос.
T35 (26 Июн 2012 - 13:44) писал: Ув. разработчики, вроде бы есть такое правило, что все танки
балансятся по максимальных(топовым + все что можно поставить и
навесить) ТТХ.
Распространяется ли это на изменения таких вещей, как, например, вероятность контузии экипажа?
Т.е. после патча, голдовая аптечка стала давать бонус к вероятности получить контузию(ну т.е. наоборот фактически). Это действительно бонус? Или расчет таких вероятностей всегда строился на том, что есть какой-то максимум, и теперь его занимает голдовая аптечка, а без нее экипаж имеет повышенную вероятность контузии?
Я бы оставил все как было, и дал бы действительно бонус с голдовой аптечке.
Вот такое раньше даже в страшном сне не приснилось бы. Явно есть какой-то перекос. Мне кажется, он слишком большой.
На скринах хуммель даже не пробил броню(нанес 529 дамага) и при этои контузил сразу 5! членов экипажа.
Они все прислонились головой к броне во время попадания снаряда что-ли?!


vovan872 (26 Июн 2012 - 12:35) писал: СБ а че так тихо то по поводу корабликов. На форуме тема есть
которая не умерла до сих пор ( WG Обьявляет о начале морских
сражений) ну какбэ 700 страниц уже организовалось а про игрушку что
то совсем тихо.
Когда ждать запуска их форума???
Fokusspokuss (26 Июн 2012 - 15:18) писал: А сбитая гусеница и 4 убитых танкиста? другие внешние и внутренние
модули не повреждены, как понимать? Вы же в предыдущих ответах
писали: "Урон и повреждения от ОФ увеличивать не планируем. Вам
нравится ездить на закритованных танках?" (общий смысл вашего же
ответа, не цитата). Извините за настойчивость.
Pamu6op (26 Июн 2012 - 12:37) писал: Уважаемые разработчики, будет ли увеличен боекомплект StuG III до
исторических 54-х снарядов?
lfybx (26 Июн 2012 - 10:40) писал: Вот всех интересует китайский ИС3. возможно ли его сделать
"премПОНТтанком"? стоить он будет дороже а фармить столько же (ну
или почти столько же)
И людям понт и вам денюжка. Я считаю, что найдутся любители выделиться
Ссылка на сообщение: #10863978
Wanderlust (24 Июн 2012 - 08:56) писал: Добрый день, уважаемые разработчики.1. Будет ли экипаж ст9 и пт9 подходить по количеству и специальностям к ст10 и пт10 соответственно?
2. В одном из ответов разработчиков говорилось, что рассматривался вариант покупки статуса премиум для любого танка. Какова сейчас ваша позиция? Моя позиция как среднестатистического игрока имеющего 2 премиум танка 8-го уровня - нет мотивации покупать очередной такой же.
3. Стоит ли ожидать защиту дополнительным паролем или через смс сообщение отдельных действий с аккаунтом? Не хотелось бы услышать однажды: "Пап, твой старый маус плохо играл, я его продал, а новый маус еще хуже".=)
SerB: 1. "Не всегда" (с) ВИФ
2. Фича лежит в ящике.
3. Вообще-то передача акка запрещена пользовательским соглашением :-)
2. Фича лежит в ящике.
3. Вообще-то передача акка запрещена пользовательским соглашением :-)
zakat2 (26 Июн 2012 - 14:00) писал: День добрый ! Подскажите пожалуйста,почему на заставке рабочего
стола взятой с офф сайта игры,на той где изображены
ИС2+су152+т34-76 последний(т34-76) изображен с командирской
башенкой от PZ3,SerB: Потому что эта башенка не от Pz.III
Mihael_II (26 Июн 2012 - 15:07) писал: "Танк Bat Chatillon 25t, переведенный на 10 уровень, будет
комплектоваться стоковым орудием 90 mm F3 и топовым 105 mm
CN-105-57."http://worldoftanks....-new_milestone/
Насколько мне известно 105мм орудие CN-105-57 ставилось на АМХ-13-105 (а так же на австрийский SK-105).
Вопросы:
1. Вооружение ЛТ8 и СТ10:
а) У АМХ-13 (8лвл) будет другое топовое орудие.
б) Орудие одно, но снаряды разные.
в) Орудие одно, снаряды тоже одинаковые.
2. У Bat Chatillon 25t, после перевода на 10 уровень, будет только два орудия, или 90 mm DCA 45 и 100 mm SA 47 тоже останутся доступными?
SerB: 1. г. Тесты покажут
2. Тетсы покажут.
2. Тетсы покажут.
Fokusspokuss (26 Июн 2012 - 15:05) писал: Господа разработчики можете прокомментировать изменения в серверном
патче 0.7.4.1 (вероятность повреждения танкиста фугасным взрывом
уменьшена на 33%) и по факту 4 из пяти убитых члена экипажа на ИС-7
от попадания арты или полностью убитый экипаж на Лорейне при
остатке прочности танка (могу скриншоты приложить) все после выхода
обновления 0.7.4.1 в 0.7.4 с таким ни разу не сталкивался (там
часом плюсик с минусиком программеры не перепутали)SerB: Уменьшенная вероятность отнюдь не исключает поражения всего экипажа
BUR8 (26 Июн 2012 - 14:31) писал: Здравствуйте SerB.Вы (ранее) сказали что идет расчет 32-х траекторий для САУ при стрельбе в арт режиме. Другими словами эллипс сведения делится на 32 сектора ? А в пт режиме расчет такой-же для САУ ?
P.S. Если это секрет, прошу модераторов удалить вопрос.
SerB: 1. На сектора не делится, просто отслеживаются граничные
тракетории.
2. Нет.
2. Нет.
T35 (26 Июн 2012 - 13:44) писал: Ув. разработчики, вроде бы есть такое правило, что все танки
балансятся по максимальных(топовым + все что можно поставить и
навесить) ТТХ.Распространяется ли это на изменения таких вещей, как, например, вероятность контузии экипажа?
Т.е. после патча, голдовая аптечка стала давать бонус к вероятности получить контузию(ну т.е. наоборот фактически). Это действительно бонус? Или расчет таких вероятностей всегда строился на том, что есть какой-то максимум, и теперь его занимает голдовая аптечка, а без нее экипаж имеет повышенную вероятность контузии?
Я бы оставил все как было, и дал бы действительно бонус с голдовой аптечке.
Вот такое раньше даже в страшном сне не приснилось бы. Явно есть какой-то перекос. Мне кажется, он слишком большой.
На скринах хуммель даже не пробил броню(нанес 529 дамага) и при этои контузил сразу 5! членов экипажа.
Они все прислонились головой к броне во время попадания снаряда что-ли?!


SerB: Обвес в балансе не увитывается
Никаких ограничений нет
Никаких ограничений нет
vovan872 (26 Июн 2012 - 12:35) писал: СБ а че так тихо то по поводу корабликов. На форуме тема есть
которая не умерла до сих пор ( WG Обьявляет о начале морских
сражений) ну какбэ 700 страниц уже организовалось а про игрушку что
то совсем тихо.Когда ждать запуска их форума???
SerB: Как всегда, КТТС
Fokusspokuss (26 Июн 2012 - 15:18) писал: А сбитая гусеница и 4 убитых танкиста? другие внешние и внутренние
модули не повреждены, как понимать? Вы же в предыдущих ответах
писали: "Урон и повреждения от ОФ увеличивать не планируем. Вам
нравится ездить на закритованных танках?" (общий смысл вашего же
ответа, не цитата). Извините за настойчивость.SerB: Тоже вполне вероятно
Pamu6op (26 Июн 2012 - 12:37) писал: Уважаемые разработчики, будет ли увеличен боекомплект StuG III до
исторических 54-х снарядов?SerB: Исторически в разных модификациях разные цифры. Текущая модификация
достаточно исторична.
lfybx (26 Июн 2012 - 10:40) писал: Вот всех интересует китайский ИС3. возможно ли его сделать
"премПОНТтанком"? стоить он будет дороже а фармить столько же (ну
или почти столько же)И людям понт и вам денюжка. Я считаю, что найдутся любители выделиться
SerB: За понтами - в Дом-2 онлайн
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10863901
John36 (26 Июн 2012 - 15:21) писал: Ув. разработчики,интересует такой вопрос: *Как идет распределение
игроков по сетапам в режиме *ШТУРМ*,по какие критериям?* ибо в мое
случаи из 30 боев это режима я попадаю на сторону штурмующего,и
только 1 бой на дэф позицию...
Ссылка на сообщение: #10863901
John36 (26 Июн 2012 - 15:21) писал: Ув. разработчики,интересует такой вопрос: *Как идет распределение
игроков по сетапам в режиме *ШТУРМ*,по какие критериям?* ибо в мое
случаи из 30 боев это режима я попадаю на сторону штурмующего,и
только 1 бой на дэф позицию...SerB: Это, без сомнения, ЗАГОВОР!!!111
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10863879
Pamu6op (26 Июн 2012 - 12:37) писал: Уважаемые разработчики, будет ли увеличен боекомплект StuG III до
исторических 54-х снарядов?
Ссылка на сообщение: #10863879
Pamu6op (26 Июн 2012 - 12:37) писал: Уважаемые разработчики, будет ли увеличен боекомплект StuG III до
исторических 54-х снарядов?SerB: Исторически в разных модификациях разные цифры. Текущая модификация
достаточно исторична.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10863431
Fokusspokuss (26 Июн 2012 - 15:18) писал: А сбитая гусеница и 4 убитых танкиста? другие внешние и внутренние
модули не повреждены, как понимать? Вы же в предыдущих ответах
писали: "Урон и повреждения от ОФ увеличивать не планируем. Вам
нравится ездить на закритованных танках?" (общий смысл вашего же
ответа, не цитата). Извините за настойчивость.
Ссылка на сообщение: #10863431
Fokusspokuss (26 Июн 2012 - 15:18) писал: А сбитая гусеница и 4 убитых танкиста? другие внешние и внутренние
модули не повреждены, как понимать? Вы же в предыдущих ответах
писали: "Урон и повреждения от ОФ увеличивать не планируем. Вам
нравится ездить на закритованных танках?" (общий смысл вашего же
ответа, не цитата). Извините за настойчивость.SerB: Тоже вполне вероятно
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10863276
vovan872 (26 Июн 2012 - 12:35) писал: СБ а че так тихо то по поводу корабликов. На форуме тема есть
которая не умерла до сих пор ( WG Обьявляет о начале морских
сражений) ну какбэ 700 страниц уже организовалось а про игрушку что
то совсем тихо.
Когда ждать запуска их форума???
Ссылка на сообщение: #10863276
vovan872 (26 Июн 2012 - 12:35) писал: СБ а че так тихо то по поводу корабликов. На форуме тема есть
которая не умерла до сих пор ( WG Обьявляет о начале морских
сражений) ну какбэ 700 страниц уже организовалось а про игрушку что
то совсем тихо.Когда ждать запуска их форума???
SerB: Как всегда, КТТС
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10863263
T35 (26 Июн 2012 - 13:44) писал: Ув. разработчики, вроде бы есть такое правило, что все танки
балансятся по максимальных(топовым + все что можно поставить и
навесить) ТТХ.
Распространяется ли это на изменения таких вещей, как, например, вероятность контузии экипажа?
Т.е. после патча, голдовая аптечка стала давать бонус к вероятности получить контузию(ну т.е. наоборот фактически). Это действительно бонус? Или расчет таких вероятностей всегда строился на том, что есть какой-то максимум, и теперь его занимает голдовая аптечка, а без нее экипаж имеет повышенную вероятность контузии?
Я бы оставил все как было, и дал бы действительно бонус с голдовой аптечке.
Вот такое раньше даже в страшном сне не приснилось бы. Явно есть какой-то перекос. Мне кажется, он слишком большой.
На скринах хуммель даже не пробил броню(нанес 529 дамага) и при этои контузил сразу 5! членов экипажа.
Они все прислонились головой к броне во время попадания снаряда что-ли?!


Ссылка на сообщение: #10863263
T35 (26 Июн 2012 - 13:44) писал: Ув. разработчики, вроде бы есть такое правило, что все танки
балансятся по максимальных(топовым + все что можно поставить и
навесить) ТТХ.Распространяется ли это на изменения таких вещей, как, например, вероятность контузии экипажа?
Т.е. после патча, голдовая аптечка стала давать бонус к вероятности получить контузию(ну т.е. наоборот фактически). Это действительно бонус? Или расчет таких вероятностей всегда строился на том, что есть какой-то максимум, и теперь его занимает голдовая аптечка, а без нее экипаж имеет повышенную вероятность контузии?
Я бы оставил все как было, и дал бы действительно бонус с голдовой аптечке.
Вот такое раньше даже в страшном сне не приснилось бы. Явно есть какой-то перекос. Мне кажется, он слишком большой.
На скринах хуммель даже не пробил броню(нанес 529 дамага) и при этои контузил сразу 5! членов экипажа.
Они все прислонились головой к броне во время попадания снаряда что-ли?!


SerB: Обвес в балансе не увитывается
Никаких ограничений нет
Никаких ограничений нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10863231
BUR8 (26 Июн 2012 - 14:31) писал: Здравствуйте SerB.
Вы (ранее) сказали что идет расчет 32-х траекторий для САУ при стрельбе в арт режиме. Другими словами эллипс сведения делится на 32 сектора ? А в пт режиме расчет такой-же для САУ ?
P.S. Если это секрет, прошу модераторов удалить вопрос.
Ссылка на сообщение: #10863231
BUR8 (26 Июн 2012 - 14:31) писал: Здравствуйте SerB.Вы (ранее) сказали что идет расчет 32-х траекторий для САУ при стрельбе в арт режиме. Другими словами эллипс сведения делится на 32 сектора ? А в пт режиме расчет такой-же для САУ ?
P.S. Если это секрет, прошу модераторов удалить вопрос.
SerB: 1. На сектора не делится, просто отслеживаются граничные
тракетории.
2. Нет.
2. Нет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10863217
Fokusspokuss (26 Июн 2012 - 15:05) писал: Господа разработчики можете прокомментировать изменения в серверном
патче 0.7.4.1 (вероятность повреждения танкиста фугасным взрывом
уменьшена на 33%) и по факту 4 из пяти убитых члена экипажа на ИС-7
от попадания арты или полностью убитый экипаж на Лорейне при
остатке прочности танка (могу скриншоты приложить) все после выхода
обновления 0.7.4.1 в 0.7.4 с таким ни разу не сталкивался (там
часом плюсик с минусиком программеры не перепутали)
Ссылка на сообщение: #10863217
Fokusspokuss (26 Июн 2012 - 15:05) писал: Господа разработчики можете прокомментировать изменения в серверном
патче 0.7.4.1 (вероятность повреждения танкиста фугасным взрывом
уменьшена на 33%) и по факту 4 из пяти убитых члена экипажа на ИС-7
от попадания арты или полностью убитый экипаж на Лорейне при
остатке прочности танка (могу скриншоты приложить) все после выхода
обновления 0.7.4.1 в 0.7.4 с таким ни разу не сталкивался (там
часом плюсик с минусиком программеры не перепутали)SerB: Уменьшенная вероятность отнюдь не исключает поражения всего экипажа
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10863200
Mihael_II (26 Июн 2012 - 15:07) писал: "Танк Bat Chatillon 25t, переведенный на 10 уровень, будет
комплектоваться стоковым орудием 90 mm F3 и топовым 105 mm
CN-105-57."
http://worldoftanks....-new_milestone/
Насколько мне известно 105мм орудие CN-105-57 ставилось на АМХ-13-105 (а так же на австрийский SK-105).
Вопросы:
1. Вооружение ЛТ8 и СТ10:
а) У АМХ-13 (8лвл) будет другое топовое орудие.
б) Орудие одно, но снаряды разные.
в) Орудие одно, снаряды тоже одинаковые.
2. У Bat Chatillon 25t, после перевода на 10 уровень, будет только два орудия, или 90 mm DCA 45 и 100 mm SA 47 тоже останутся доступными?
Ссылка на сообщение: #10863200
Mihael_II (26 Июн 2012 - 15:07) писал: "Танк Bat Chatillon 25t, переведенный на 10 уровень, будет
комплектоваться стоковым орудием 90 mm F3 и топовым 105 mm
CN-105-57."http://worldoftanks....-new_milestone/
Насколько мне известно 105мм орудие CN-105-57 ставилось на АМХ-13-105 (а так же на австрийский SK-105).
Вопросы:
1. Вооружение ЛТ8 и СТ10:
а) У АМХ-13 (8лвл) будет другое топовое орудие.
б) Орудие одно, но снаряды разные.
в) Орудие одно, снаряды тоже одинаковые.
2. У Bat Chatillon 25t, после перевода на 10 уровень, будет только два орудия, или 90 mm DCA 45 и 100 mm SA 47 тоже останутся доступными?
SerB: 1. г. Тесты покажут
2. Тетсы покажут.
2. Тетсы покажут.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10863191
zakat2 (26 Июн 2012 - 14:00) писал: День добрый ! Подскажите пожалуйста,почему на заставке рабочего
стола взятой с офф сайта игры,на той где изображены
ИС2+су152+т34-76 последний(т34-76) изображен с командирской
башенкой от PZ3,
Ссылка на сообщение: #10863191
zakat2 (26 Июн 2012 - 14:00) писал: День добрый ! Подскажите пожалуйста,почему на заставке рабочего
стола взятой с офф сайта игры,на той где изображены
ИС2+су152+т34-76 последний(т34-76) изображен с командирской
башенкой от PZ3,SerB: Потому что эта башенка не от Pz.III
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10862276
viktor_gugo (26 Июн 2012 - 14:06) писал: Уважаемые разработчики!!!! Значит играю сегодня, никого не трогаю и
тут прямо из боя выкидывает, пишет что типо связь с сервером
потеряна, думаю ну да ладно, всякое бывает, пытаюсь зайти обратно,
а мне пишет неверный пароль.
Короче у меня пытались увести акк, но им не удалось это, ибо я сразу везде все поменял на новые пароли.
Вопрос собственно вот в чем: Когда уже наконец защита аккаунтов станет нормальной,а не такой как щас???
Ссылка на сообщение: #10862276
viktor_gugo (26 Июн 2012 - 14:06) писал: Уважаемые разработчики!!!! Значит играю сегодня, никого не трогаю и
тут прямо из боя выкидывает, пишет что типо связь с сервером
потеряна, думаю ну да ладно, всякое бывает, пытаюсь зайти обратно,
а мне пишет неверный пароль.Короче у меня пытались увести акк, но им не удалось это, ибо я сразу везде все поменял на новые пароли.
Вопрос собственно вот в чем: Когда уже наконец защита аккаунтов станет нормальной,а не такой как щас???
veider: У меня пароль от почты 12 символов (буквы в разном регистре и
циферки).
Пароль от аккаунта 8 символов (буквы в разном регистре и циферки).
И знаете, моя защита ок почему то.
Пароль от аккаунта 8 символов (буквы в разном регистре и циферки).
И знаете, моя защита ок почему то.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10860259
solo200510 (26 Июн 2012 - 12:57) писал: Ув. разработчики планируется ли введение награды за даблкилл для
арты, т.е. убийство одним выстрелом двух и более противников?
Извините если 
Ссылка на сообщение: #10860259
solo200510 (26 Июн 2012 - 12:57) писал: Ув. разработчики планируется ли введение награды за даблкилл для
арты, т.е. убийство одним выстрелом двух и более противников?
Извините если veider: планируется
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855915
Wanderlust (24 Июн 2012 - 08:56) писал: Добрый день, уважаемые разработчики.
1. Будет ли экипаж ст9 и пт9 подходить по количеству и специальностям к ст10 и пт10 соответственно?
2. В одном из ответов разработчиков говорилось, что рассматривался вариант покупки статуса премиум для любого танка. Какова сейчас ваша позиция? Моя позиция как среднестатистического игрока имеющего 2 премиум танка 8-го уровня - нет мотивации покупать очередной такой же.
3. Стоит ли ожидать защиту дополнительным паролем или через смс сообщение отдельных действий с аккаунтом? Не хотелось бы услышать однажды: "Пап, твой старый маус плохо играл, я его продал, а новый маус еще хуже".=)
Ссылка на сообщение: #10855915
Wanderlust (24 Июн 2012 - 08:56) писал: Добрый день, уважаемые разработчики.1. Будет ли экипаж ст9 и пт9 подходить по количеству и специальностям к ст10 и пт10 соответственно?
2. В одном из ответов разработчиков говорилось, что рассматривался вариант покупки статуса премиум для любого танка. Какова сейчас ваша позиция? Моя позиция как среднестатистического игрока имеющего 2 премиум танка 8-го уровня - нет мотивации покупать очередной такой же.
3. Стоит ли ожидать защиту дополнительным паролем или через смс сообщение отдельных действий с аккаунтом? Не хотелось бы услышать однажды: "Пап, твой старый маус плохо играл, я его продал, а новый маус еще хуже".=)
SerB: 1. "Не всегда" (с) ВИФ
2. Фича лежит в ящике.
3. Вообще-то передача акка запрещена пользовательским соглашением :-)
2. Фича лежит в ящике.
3. Вообще-то передача акка запрещена пользовательским соглашением :-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855857
ImmortalDude (25 Июн 2012 - 10:43) писал: Добрый день, уважаемые разработчики.
Вопросы по предполагаемому режиму "гаражный бой" (в последнее время подзабыли эту тему).
1) У игроков различное количество техники в ангаре. Сколько машин от каждого игрока предполагается использовать в бою?
2) Будет балансировка игроков и команд по суммарному уровню техники участников боя или по каким-то иным критериям? Например, разрешено использовать 3 машины в бою. Игрок "А" имеет 2 тт10 и 1 ст9, а у игрока "В" в гараже только 1 тт10 и 2 ст6. Смогут ли они попасть в одну команду? Видно, что суммарный уровень техники игрока "В" сильно уступает суммарному уровню игрока "А".
3) Предполагается ли режим с рандомным выбором техники из гаража игрока? (было бы забавно встретить толпу бт2 и тетрархов против мауса)
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #10855857
ImmortalDude (25 Июн 2012 - 10:43) писал: Добрый день, уважаемые разработчики.Вопросы по предполагаемому режиму "гаражный бой" (в последнее время подзабыли эту тему).
1) У игроков различное количество техники в ангаре. Сколько машин от каждого игрока предполагается использовать в бою?
2) Будет балансировка игроков и команд по суммарному уровню техники участников боя или по каким-то иным критериям? Например, разрешено использовать 3 машины в бою. Игрок "А" имеет 2 тт10 и 1 ст9, а у игрока "В" в гараже только 1 тт10 и 2 ст6. Смогут ли они попасть в одну команду? Видно, что суммарный уровень техники игрока "В" сильно уступает суммарному уровню игрока "А".
3) Предполагается ли режим с рандомным выбором техники из гаража игрока? (было бы забавно встретить толпу бт2 и тетрархов против мауса)
Спасибо.
SerB: 1. Рассматривается вариант с 3 и 5 машинами
2. Смогут. Как и во взводе, уровень юбоя будет считаться по топ-машине
3. нет
2. Смогут. Как и во взводе, уровень юбоя будет считаться по топ-машине
3. нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855812
Zedho (24 Июн 2012 - 22:31) писал: Вопрос. Что будет если в выделенную зону попадет снаряд? сам
проверить не могу

Ссылка на сообщение: #10855812
Zedho (24 Июн 2012 - 22:31) писал: Вопрос. Что будет если в выделенную зону попадет снаряд? сам
проверить не могуSerB: С большой вероятностью броня будет пробита - полностью
"безброневых" зон у нас нет, таки дурки мы хакрываем тонкой
фиктивной броней.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855776
Gargonder (26 Июн 2012 - 09:36) писал: Уважаемые разработчики.
Два вопроса:
1. Сейчас ветки танков у всех наций практически симметрично-идентичные (две ветки тяжей у СССР, две ветки тяжей у Германии). У амеров - две ветки ПТ, но планируется добавление вторых веток ПТ у СССР и Германии. Такая же симметричность планируется и у СССР и Германии - тоже добавится по ветке ПТ. Такое ощущение, что это делается в угоду толерантности, чтобы никого не обидеть. В дальнейшем так же планируется симметрично-толерантное развитие? Или ветки различных наций будут ассиметрично-индивидуальными?
2. В связи с "продлением" ветки СТ и ПТ до десятого уровня, планируется ли подтянуть также арту до 10 уровня? В частности в СССР существовал проект триплекса Тяжелой Артиллерии Особого Назначения (ТАОН)", вооруженного 152-мм (или 130-мм) пушкой, 203-мм гаубицей обр. 1929/31 гг. и 305-мм мортирой?
Ссылка на сообщение: #10855776
Gargonder (26 Июн 2012 - 09:36) писал: Уважаемые разработчики.Два вопроса:
1. Сейчас ветки танков у всех наций практически симметрично-идентичные (две ветки тяжей у СССР, две ветки тяжей у Германии). У амеров - две ветки ПТ, но планируется добавление вторых веток ПТ у СССР и Германии. Такая же симметричность планируется и у СССР и Германии - тоже добавится по ветке ПТ. Такое ощущение, что это делается в угоду толерантности, чтобы никого не обидеть. В дальнейшем так же планируется симметрично-толерантное развитие? Или ветки различных наций будут ассиметрично-индивидуальными?
2. В связи с "продлением" ветки СТ и ПТ до десятого уровня, планируется ли подтянуть также арту до 10 уровня? В частности в СССР существовал проект триплекса Тяжелой Артиллерии Особого Назначения (ТАОН)", вооруженного 152-мм (или 130-мм) пушкой, 203-мм гаубицей обр. 1929/31 гг. и 305-мм мортирой?
SerB: 1. Пока у нас есть запас бронетравы для поддержания плюс-минус
симметричной картины. В дальнейшем количество топ-машин разных
классов будет у разных наций практически гарантированно разным.
2. Как уже говорилсь, ввода более мощных арт-САУ, чем текузие 8 уровня, не планируется, топ-арта нас полность. удовлетворяет.
2. Как уже говорилсь, ввода более мощных арт-САУ, чем текузие 8 уровня, не планируется, топ-арта нас полность. удовлетворяет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855708
Tim10234567 (26 Июн 2012 - 09:16) писал: влияет радиус сплеша и урон на урон при попадании и криты?
Ссылка на сообщение: #10855708
Tim10234567 (26 Июн 2012 - 09:16) писал: влияет радиус сплеша и урон на урон при попадании и криты?SerB: Механизм работы сплэша многократно описан ранее.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855666
Ex1t174 (26 Июн 2012 - 05:54) писал: У меня такой вопрос, а будут ли введены новые команды?? такие как
перезарядка барабана итд.. а то для тех кто катается на французких
танков очень проблематично каждый раз сообщать в бою что он ушел на
перезарядку
Ссылка на сообщение: #10855666
Ex1t174 (26 Июн 2012 - 05:54) писал: У меня такой вопрос, а будут ли введены новые команды?? такие как
перезарядка барабана итд.. а то для тех кто катается на французких
танков очень проблематично каждый раз сообщать в бою что он ушел на
перезарядкуSerB: Бесконечное количество команд вводиться, как уже много раз
говорилось, не будет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855641
Bkkf (26 Июн 2012 - 00:20) писал: Уже второй раз идет акция с увеличенным фармом на обычных танках.
Вопрос: это тестирование старой идеи о приравнивании исследуемых
танков по доходу к премиумным после уплаты соответствующей суммы в
голде?
Ссылка на сообщение: #10855641
Bkkf (26 Июн 2012 - 00:20) писал: Уже второй раз идет акция с увеличенным фармом на обычных танках.
Вопрос: это тестирование старой идеи о приравнивании исследуемых
танков по доходу к премиумным после уплаты соответствующей суммы в
голде?SerB: "Иногда сигара - это просто сигара" (с) Зигмунд Фрейд дочке.
В смысле, акции - это просто акции.
Хотя аналих поведения пользователей по их результатам мы, естественно, проводим
В смысле, акции - это просто акции.
Хотя аналих поведения пользователей по их результатам мы, естественно, проводим
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855596
Eugen_Kessel (26 Июн 2012 - 09:55) писал: Чем тогда он отличается от встречного боя? Расстоянием точек
захвата друг от друга?
(Переходной вариант Эрленберг - точки захата очень близко друг от друга, респы далеко)
Ссылка на сообщение: #10855596
Eugen_Kessel (26 Июн 2012 - 09:55) писал: Чем тогда он отличается от встречного боя? Расстоянием точек
захвата друг от друга?(Переходной вариант Эрленберг - точки захата очень близко друг от друга, респы далеко)
SerB: Наличием двух важных в тактическом отношении точек вместо одной.
Ваш кэп
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855581
NPFILM_INFO (24 Июн 2012 - 23:30) писал: Сейчас у ПТ практически на всех уровнях и у всех стран количество
ХП всегда меньше, чем у ЛТ и СТ, не смотря на то, что вес у них
часто значительно больше, иногда в 2-3 раза, почему?
Ссылка на сообщение: #10855581
NPFILM_INFO (24 Июн 2012 - 23:30) писал: Сейчас у ПТ практически на всех уровнях и у всех стран количество
ХП всегда меньше, чем у ЛТ и СТ, не смотря на то, что вес у них
часто значительно больше, иногда в 2-3 раза, почему?SerB: В секретных архивах нами получены данные по историческим хитпойнтам
танков.
Только никому об этом не говорите, информация о наличии у реальных танков хитпойнтов страшно секретная и разглашению не подлежит.
Только никому об этом не говорите, информация о наличии у реальных танков хитпойнтов страшно секретная и разглашению не подлежит.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855537
bambarabum (26 Июн 2012 - 00:15) писал: Доброй ночи, Сергей Борисович
Помню, вы как-то говорили что у СССР ЛТ можно сделать хоть до 9-го уровня
Ссылка на сообщение: #10855537
bambarabum (26 Июн 2012 - 00:15) писал: Доброй ночи, Сергей БорисовичПомню, вы как-то говорили что у СССР ЛТ можно сделать хоть до 9-го уровня
SerB: Можно. С лбом корпуса 90под 62 градуса и лбом башни 200. Такой вот
советский проект ЛТ 44 года.
Но это совсем бумага, т.е. чито ТЗ
Но это совсем бумага, т.е. чито ТЗ
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855473
recommend (25 Июн 2012 - 20:59) писал: Подскажите пожалуйста обзор в игре по прежнему работает,или есть
какие то нюансы?
[url="http://www.youtube.com/watch?v=MMCGoQpuG4Q&hd=1&t=20s"]http://www.youtube.c...uG4Q&hd=1&t=20s[/url]
Ссылка на сообщение: #10855473
recommend (25 Июн 2012 - 20:59) писал: Подскажите пожалуйста обзор в игре по прежнему работает,или есть
какие то нюансы?
[url="http://www.youtube.com/watch?v=MMCGoQpuG4Q&hd=1&t=20s"]http://www.youtube.c...uG4Q&hd=1&t=20s[/url]SerB: Обзор не отключен, нюансы многократно описаны ранее.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855421
Vorgaza (26 Июн 2012 - 05:52) писал: Добрый день уважаемые разработчики.
1) Планируется ли производить опрос пользователей о грядущих изменениях в игре(над чем работать) или вы так же будет это решать только в своем коллективе?
2) Каким образом вы реагируете на обоснованную критику в ваших действиях? И вообще реагируете ил?
Спасибо за ответы.
Ссылка на сообщение: #10855421
Vorgaza (26 Июн 2012 - 05:52) писал: Добрый день уважаемые разработчики.1) Планируется ли производить опрос пользователей о грядущих изменениях в игре(над чем работать) или вы так же будет это решать только в своем коллективе?
2) Каким образом вы реагируете на обоснованную критику в ваших действиях? И вообще реагируете ил?
Спасибо за ответы.
SerB: 1. Опросы проводятся регулярно, однако решающего значения они не
имеют и иметь не будут
2. Слушаем пользователей и делаем то, что считаем необходимым с учетом всей информации, (а не только плача формуных завсендатаев)
2. Слушаем пользователей и делаем то, что считаем необходимым с учетом всей информации, (а не только плача формуных завсендатаев)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855373
Eugen_Kessel (26 Июн 2012 - 08:41) писал: Вопрос.
Что такое "Стандартный бой"? (Желательно со ссылкой на источник, пример из истории... и т. д.)
Ссылка на сообщение: #10855373
Eugen_Kessel (26 Июн 2012 - 08:41) писал: Вопрос.Что такое "Стандартный бой"? (Желательно со ссылкой на источник, пример из истории... и т. д.)
SerB: Это обычный танковый бой за контроль над местностью.
Примеры см классические "бои местного значения"
Примеры см классические "бои местного значения"
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855317
Vizzsm (26 Июн 2012 - 09:43) писал: Мы, наверное, не поняли друг друга 
Есть % выживаемости, Вы, наверное, говорите о нем. А я говорю о более расширенном коэффициенте, не бинарном (выжил/нет), а, так сказать, динамическом, в зависимости от прожитых минут.
И просто интересуюсь возможностью можно так сделать в теории или нет?)
Ссылка на сообщение: #10855317
Vizzsm (26 Июн 2012 - 09:43) писал: Мы, наверное, не поняли друг друга Есть % выживаемости, Вы, наверное, говорите о нем. А я говорю о более расширенном коэффициенте, не бинарном (выжил/нет), а, так сказать, динамическом, в зависимости от прожитых минут.
И просто интересуюсь возможностью можно так сделать в теории или нет?)
SerB: Объясня. еще более ясно: прделожение, предваренное словами "это ни
в коем случае не предложение" предложением быть не перестает.
А для предложений есть специальная тема.
А для предложений есть специальная тема.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855293
ARTnick (26 Июн 2012 - 07:55) писал: А разве у Вас в игре нет бумажных танков? Или они настолько
бумажные (используют другие принципы танкостроения?), что не
получится как с, базировавшейся на основе предыдущих машин, серией
Е?
И ещё вопрос в догонку.
Как расставляются приоритеты при составлении ветки:
1)первые в списке серийные машины, вторые прототипы, и под конец если больше нечего брать то берёте бумажные
2)приоритетов при отборе танков в ветку нет
3)Как-то по другому (опишите если не труднно)
Ссылка на сообщение: #10855293
ARTnick (26 Июн 2012 - 07:55) писал: А разве у Вас в игре нет бумажных танков? Или они настолько
бумажные (используют другие принципы танкостроения?), что не
получится как с, базировавшейся на основе предыдущих машин, серией
Е?И ещё вопрос в догонку.
Как расставляются приоритеты при составлении ветки:
1)первые в списке серийные машины, вторые прототипы, и под конец если больше нечего брать то берёте бумажные
2)приоритетов при отборе танков в ветку нет
3)Как-то по другому (опишите если не труднно)
SerB: 1.
Бумагу мы обычно вставляем, когда есть острая необходимость достроить ветку.
На топ-позиции бумагу мы ставим только в самую послежнюю очередь, как например, с Е50. (дискусию по Лео-1 начинать не надо, на очердную истерику самихзнаете-кого давайте посмотрим после его введения)
Бумагу мы обычно вставляем, когда есть острая необходимость достроить ветку.
На топ-позиции бумагу мы ставим только в самую послежнюю очередь, как например, с Е50. (дискусию по Лео-1 начинать не надо, на очердную истерику самихзнаете-кого давайте посмотрим после его введения)
Реклама | Adv















