Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.06.2012 13:32:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10884745

Просмотр сообщенияAngidridor (27 Июн 2012 - 12:43) писал: п1
Вам не кажется что чем больше нововведений в патче, тем больше ноют хомяки?
И в тоже время ной, если ничего не вводить =)
п2
баланс танков толкьо по проценту побед, или вы всё-таки ещё используете % выживаемости, данные со ср.урону и тп?

SerB: 1. "Вайн для нас лишь повод посмотреть статситику" (с)
2. Отвечал, но довольно давно: основных хараткеристик 2 - процент побед и сдерний опыт, вторичные характеристикик (учитывающиеся при необходимости) - все остальные


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.06.2012 13:31:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10884719

Просмотр сообщенияHUDAS (27 Июн 2012 - 13:06) писал: Добрый день.
JagdTiger должен быть куплен, или достаточно того, что он просто исследован ?
И еще небольшой вопросик.
По поводу продолжения ветки Немецких СТ, начиная от мерседеса.
Там никаких операций с перемещением опыта не планируется или про это еще рано говорить ?
Спасибо за внимание.

SerB: 1. По сложившейся пркатике - достаточно быть исследованным, с высокой вероятностью. так и будет
2. Пока не предполагается, но никаких гаратий дать соответствующего предпатчевого периода не можем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.06.2012 13:30:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10884687

Просмотр сообщенияMLRS (27 Июн 2012 - 13:20) писал: Что будет с Т-54 в плане экономики со вводом СТ10?
Стоимость ремонта, цены на снаряды и цена покупки.

SerB: Ничего значимого


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.06.2012 13:29:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10884669

Просмотр сообщенияPamu6op (26 Июн 2012 - 19:02) писал: Но в игре, судя по визуальной модели и бронированию, представлена модификация Ausf.G, у которой боекомплект был увеличен. Вот чертеж для примера (к сожалению, на сайте замечена свастика).

SerB: В игре компиляция разных аусфюрунгов.


Storm
Режимы игры - всё-таки по желанию!
arrow
26.06.2012 20:09:22
 
Тема: Режимы игры - всё-таки по желанию!
Ссылка на сообщение: #10869830

Просмотр сообщенияBorisov_Anton (26 Июн 2012 - 20:02) писал: Неужели когдато еще и автоматический подбор соперников по скилу появится =)

Storm: Не появится.
Игра тогда загнётся.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.06.2012 19:18:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10868663

Storm: Озвучу официально тот факт, что в 0.7.5 накопленный опыт с элитного Фердинанда будет переведён на JagdTiger.
Это уже решено окончательно.


veider
Взвод, от 60%. Ищу 2х товарищей.
arrow
26.06.2012 18:38:14
 
Тема: Взвод, от 60%. Ищу 2х товарищей.
Ссылка на сообщение: #10867978

Просмотр сообщенияAllowaxe (09 Июн 2012 - 07:00) писал: На бета-тесте? :Smile_veryhappy:

veider: даже на бета тесте у меня винрейт был высоким =)


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.06.2012 18:34:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10867923

Просмотр сообщенияAAviatoRR (26 Июн 2012 - 18:30) писал: Помнится тут говорили что, мол, мод т.н. Оленеметр Вами не приветствуется т.к. грузит сервер и т.п. А может ли/вызывает ли этот мод частые фризы в самой игре если он установлен?

veider: может


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.06.2012 18:30:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10867820

Просмотр сообщенияUmbaretz (26 Июн 2012 - 18:08) писал: Здравствуйте.
Если от идеи "авиадесанта" на ГК не отказались, учитывается ли это в балансе танков, проходящих по 25 тонному ограниченю?

veider: в балансе самих танков не учитывается, вес +/- историчный.
но ограничение на десантируемых танках будет в районе 20-22 тонн
вероятнее всего, самый десантный танк станет амх 13 90


Storm
JagdPanzer E-100
arrow
26.06.2012 18:13:44
 
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #10867512

Просмотр сообщенияGS_6olt (26 Июн 2012 - 15:57) писал: я думаю т-щ Шторм объявит нам приблизительные параметры орудия, как это было с ис4(они почти не изменились)
Но думаю не раньше 10-15 июля.

Storm: Машина тестируется ещё. Уже 2 итерация баланса пошла.
Для затравки открою один пункт параметров. На данный момент (но всё, как вы понимаете, может поменяться) урон ББ снаряда у 17cm орудия установлен в 1000 единиц.


veider
[B-RED] The B-RED: Кураж по центру. Все ликуют!!!!
arrow
26.06.2012 17:11:43
 
Тема: [B-RED] The B-RED: Кураж по центру. Все ликуют!!!!
Ссылка на сообщение: #10866150

Просмотр сообщенияtyaroslav (26 Июн 2012 - 17:09) писал: Бывших РЭДовцев не бывает ;)

veider: тоже верно))


veider
[B-RED] The B-RED: Кураж по центру. Все ликуют!!!!
arrow
26.06.2012 17:07:27
 
Тема: [B-RED] The B-RED: Кураж по центру. Все ликуют!!!!
Ссылка на сообщение: #10866060

Просмотр сообщенияThe_SorroVV (10 Июн 2012 - 23:29) писал: Кстати tankistAtyrau знает что сам veider фан Реда??

veider: я не фан, а бывший редовец)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.06.2012 15:50:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10864243

Просмотр сообщенияJohn36 (26 Июн 2012 - 15:21) писал: Ув. разработчики,интересует такой вопрос: *Как идет распределение игроков по сетапам в режиме *ШТУРМ*,по какие критериям?* ибо в мое случаи из 30 боев это режима я попадаю на сторону штурмующего,и только 1 бой на дэф позицию...

SerB: Это, без сомнения, ЗАГОВОР!!!111

Просмотр сообщенияlegendarnui (26 Июн 2012 - 12:31) писал: WOT набирает все больше и больше популярности, все чаще и чаще происходят события связанные с различными турнирами.
starladder, esl, wcg, внутренние турниры (лига WOT).
В связи с этим назрел вопрос.
Не хотите ли Вы сделать какое-либо api для проведения турниров сторонними ресурсами, так как через "тренировочный комнаты" в случаи esl и starladder это не очень удобно.
Например по аналогии вызывать спец. бои как и для лиги.

SerB: Когда-нибудь может быть

Просмотр сообщенияN_P (26 Июн 2012 - 11:12) писал: Добрый день!
Пара вопросов:
1. Менялась ли формула "Общего рейтинга" в статистике в последнее время (скажем, за ~полгода)?
И можно ли где-то эту формулу увидеть, или это закрытая информация?
2. Какова основная цель ввода всё новых и новых веток в деревья прокачки?
Обеспечить игроков неиссякаемыми целями для прокачки?
Но на наряду с очевидным увеличением разнообразия, это имеет и оборотную сторону: у танков становится всё меньше выделяющихся индивидуальных черт.
Не боитесь, что в какой-то момент это уже может перевесить, и игрокам надоест прокачивать очередную "стандартную коробку" только ради самой прокачки?

SerB: На вопрос мы ответили сами, а Ваше мнение мы тщательно записали.

Просмотр сообщенияFilinin (25 Июн 2012 - 12:02) писал: Здравствуйте, вопрос такой, чем вызвана меньшая толщина ВЛД AMX AC Mle. 1948 и ИС-6 (Объект 252) от реальных, указанной в чертежах , предоставленных в интернете?

SerB: ТИолщину свитаем соответствующей нашим данным.

Просмотр сообщенияMrMif (26 Июн 2012 - 09:36) писал: У товарища украли акк. Спустя 5-10 минут обратился в тех.потдержку с криками о помощи...
Результат: 1. Владелец акк ждёт ответа от тех.потдержки.(уже 2 дня)
2. В то же время на украденом аккаунте вор сидит и спокойно покупает(мб и продаёт) технику...
Устроил себе тестовый акк...
3. Модераторы не реагируют на просьбу принять быстро доказательства владельца акк и дать бан на пару дней к дальнейшему выяснению обстоятельств.
___________________________________________________________________________________________________
Вопросы:
1. Не планируете ли ускорить решения проблем именно с кражами и т.д (Хотябы баном до выяснения обстоятельств)
*Игрокам важно знать что их аккаунты в безопасности как можно скорее...
2. Могут ли разного вида модераторы и админы (при желании) как-то всё таки помочь в таких ситуациях до ответа тех.потдержки и нарушают ли они при этом какие либо правила?
3. Возможен ли возврат обычных/премиальных танков, если таков был продан вором после возвращения акк владельцу?
Благодарю!

SerB: На все Ваши вопросы ответит саппорт

Просмотр сообщенияgps8 (25 Июн 2012 - 14:42) писал: Здравствуйте разработчики, в прошлом году про E3 много видео было и прочего, в этом году как-то все глухо, неужели все так плохо было в этом году, что никакой информации не появляется на сайте?

SerB: Понимаю, что данный Факт Вас глубоко огорчит и модет даже вызовет какую-либо боль, но все нормально.
Просто в силу специфики Е3 сбор трофеев там занимает несколько недель после окончания собственно выставки.
Вывалим скальпы пачкой, не переживайте.

Просмотр сообщенияDobshikov (26 Июн 2012 - 00:07) писал: Уважаемые разработчики, прокомментируйте пожалосто, как получилось непробитие ОФ на этом видео, мой снаряд второй.
[url="http://youtu.be/dFIUUq1aJxM"]http://youtu.be/dFIUUq1aJxM[/url]


SerB: Насколько видно, Ваш снаряд лег далеко от корпуса.

Просмотр сообщенияIMO3G (24 Июн 2012 - 08:47) писал: Сколько процентов к прочности БК добавляет умение "Безконтактная" боеукладка?

SerB: Сколько нужно.

Просмотр сообщенияotrina (24 Июн 2012 - 21:16) писал: уважаемые разрабы
рискую нарваться с глупым вопросом
давно известна проблема с дерганьем камеры от антенн на башнях амерских тяжей
собственно вопрос: рассматривалась ли возможность небольшого увеличения расстояния камеры от танка так чтоб камера не задевала антенны?
или уже есть другие решения данного вопроса?

SerB: Увеличение растояния Вам вполне по силам - проверните колесико мыши от себя.
В дальнейшем антенны мы выделим в отдельные элементы, не коллайдящиеся с камерой.

Просмотр сообщения30m81e (26 Июн 2012 - 16:52) писал: 1) Будет-ли в ближайшем будущем исправлен баг, когда при обычном разрыве фугаса на броне врага говорит "Есть пробитие!", нанося минимальные повреждения (~50dmg)?
Появился после 074. В 0741 исправлен не был.
До 074 "Пробил" слышалось только после прохода полного дамага фугаса с пробитием брони противника и разрывом снаряда всередине корпуса со всеми вытекающими.
2) либо енто есть новая политика ВГ и переосмысление попадания фугасом?

SerB: 1. Как можно видеть из Вашего же вопроса, это не баг.
2. Это старая политика ВГ.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.06.2012 15:40:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10863978

Просмотр сообщенияWanderlust (24 Июн 2012 - 08:56) писал: Добрый день, уважаемые разработчики.
1. Будет ли экипаж ст9 и пт9 подходить по количеству и специальностям к ст10 и пт10 соответственно?
2. В одном из ответов разработчиков говорилось, что рассматривался вариант покупки статуса премиум для любого танка. Какова сейчас ваша позиция? Моя позиция как среднестатистического игрока имеющего 2 премиум танка 8-го уровня - нет мотивации покупать очередной такой же.
3. Стоит ли ожидать защиту дополнительным паролем или через смс сообщение отдельных действий с аккаунтом? Не хотелось бы услышать однажды: "Пап, твой старый маус плохо играл, я его продал, а новый маус еще хуже".=)

SerB: 1. "Не всегда" (с) ВИФ
2. Фича лежит в ящике.
3. Вообще-то передача акка запрещена пользовательским соглашением :-)

Просмотр сообщенияzakat2 (26 Июн 2012 - 14:00) писал: День добрый ! Подскажите пожалуйста,почему на заставке рабочего стола взятой с офф сайта игры,на той где изображены ИС2+су152+т34-76 последний(т34-76) изображен с командирской башенкой от PZ3,

SerB: Потому что эта башенка не от Pz.III

Просмотр сообщенияMihael_II (26 Июн 2012 - 15:07) писал: "Танк Bat Chatillon 25t, переведенный на 10 уровень, будет комплектоваться стоковым орудием 90 mm F3 и топовым 105 mm CN-105-57."
http://worldoftanks....-new_milestone/
Насколько мне известно 105мм орудие CN-105-57 ставилось на АМХ-13-105 (а так же на австрийский SK-105).
Вопросы:
1. Вооружение ЛТ8 и СТ10:
а) У АМХ-13 (8лвл) будет другое топовое орудие.
б) Орудие одно, но снаряды разные.
в) Орудие одно, снаряды тоже одинаковые.
2. У Bat Chatillon 25t, после перевода на 10 уровень, будет только два орудия, или 90 mm DCA 45 и 100 mm SA 47 тоже останутся доступными?

SerB: 1. г. Тесты покажут
2. Тетсы покажут.

Просмотр сообщенияFokusspokuss (26 Июн 2012 - 15:05) писал: Господа разработчики можете прокомментировать изменения в серверном патче 0.7.4.1 (вероятность повреждения танкиста фугасным взрывом уменьшена на 33%) и по факту 4 из пяти убитых члена экипажа на ИС-7 от попадания арты или полностью убитый экипаж на Лорейне при остатке прочности танка (могу скриншоты приложить) все после выхода обновления 0.7.4.1 в 0.7.4 с таким ни разу не сталкивался (там часом плюсик с минусиком программеры не перепутали)

SerB: Уменьшенная вероятность отнюдь не исключает поражения всего экипажа

Просмотр сообщенияBUR8 (26 Июн 2012 - 14:31) писал: Здравствуйте SerB.
Вы (ранее) сказали что идет расчет 32-х траекторий для САУ при стрельбе в арт режиме. Другими словами эллипс сведения делится на 32 сектора ? А в пт режиме расчет такой-же для САУ ?
P.S. Если это секрет, прошу модераторов удалить вопрос.

SerB: 1. На сектора не делится, просто отслеживаются граничные тракетории.
2. Нет.

Просмотр сообщенияT35 (26 Июн 2012 - 13:44) писал: Ув. разработчики, вроде бы есть такое правило, что все танки балансятся по максимальных(топовым + все что можно поставить и навесить) ТТХ.
Распространяется ли это на изменения таких вещей, как, например, вероятность контузии экипажа?
Т.е. после патча, голдовая аптечка стала давать бонус к вероятности получить контузию(ну т.е. наоборот фактически). Это действительно бонус? Или расчет таких вероятностей всегда строился на том, что есть какой-то максимум, и теперь его занимает голдовая аптечка, а без нее экипаж имеет повышенную вероятность контузии?
Я бы оставил все как было, и дал бы действительно бонус с голдовой аптечке.
Вот такое раньше даже в страшном сне не приснилось бы. Явно есть какой-то перекос. Мне кажется, он слишком большой.
На скринах хуммель даже не пробил броню(нанес 529 дамага) и при этои контузил сразу 5! членов экипажа.
Они все прислонились головой к броне во время попадания снаряда что-ли?!

Изображение
Изображение

SerB: Обвес в балансе не увитывается
Никаких ограничений нет

Просмотр сообщенияvovan872 (26 Июн 2012 - 12:35) писал: СБ а че так тихо то по поводу корабликов. На форуме тема есть которая не умерла до сих пор ( WG Обьявляет о начале морских сражений) ну какбэ 700 страниц уже организовалось а про игрушку что то совсем тихо.
Когда ждать запуска их форума???

SerB: Как всегда, КТТС

Просмотр сообщенияFokusspokuss (26 Июн 2012 - 15:18) писал: А сбитая гусеница и 4 убитых танкиста? другие внешние и внутренние модули не повреждены, как понимать? Вы же в предыдущих ответах писали: "Урон и повреждения от ОФ увеличивать не планируем. Вам нравится ездить на закритованных танках?" (общий смысл вашего же ответа, не цитата). Извините за настойчивость.

SerB: Тоже вполне вероятно

Просмотр сообщенияPamu6op (26 Июн 2012 - 12:37) писал: Уважаемые разработчики, будет ли увеличен боекомплект StuG III до исторических 54-х снарядов?

SerB: Исторически в разных модификациях разные цифры. Текущая модификация достаточно исторична.

Просмотр сообщенияlfybx (26 Июн 2012 - 10:40) писал: Вот всех интересует китайский ИС3. возможно ли его сделать "премПОНТтанком"? стоить он будет дороже а фармить столько же (ну или почти столько же)
И людям понт и вам денюжка. Я считаю, что найдутся любители выделиться :Smile_great:

SerB: За понтами - в Дом-2 онлайн


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.06.2012 15:38:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10863901

Просмотр сообщенияJohn36 (26 Июн 2012 - 15:21) писал: Ув. разработчики,интересует такой вопрос: *Как идет распределение игроков по сетапам в режиме *ШТУРМ*,по какие критериям?* ибо в мое случаи из 30 боев это режима я попадаю на сторону штурмующего,и только 1 бой на дэф позицию...

SerB: Это, без сомнения, ЗАГОВОР!!!111


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.06.2012 15:37:40
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10863879

Просмотр сообщенияPamu6op (26 Июн 2012 - 12:37) писал: Уважаемые разработчики, будет ли увеличен боекомплект StuG III до исторических 54-х снарядов?

SerB: Исторически в разных модификациях разные цифры. Текущая модификация достаточно исторична.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.06.2012 15:20:50
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10863431

Просмотр сообщенияFokusspokuss (26 Июн 2012 - 15:18) писал: А сбитая гусеница и 4 убитых танкиста? другие внешние и внутренние модули не повреждены, как понимать? Вы же в предыдущих ответах писали: "Урон и повреждения от ОФ увеличивать не планируем. Вам нравится ездить на закритованных танках?" (общий смысл вашего же ответа, не цитата). Извините за настойчивость.

SerB: Тоже вполне вероятно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.06.2012 15:14:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10863276

Просмотр сообщенияvovan872 (26 Июн 2012 - 12:35) писал: СБ а че так тихо то по поводу корабликов. На форуме тема есть которая не умерла до сих пор ( WG Обьявляет о начале морских сражений) ну какбэ 700 страниц уже организовалось а про игрушку что то совсем тихо.
Когда ждать запуска их форума???

SerB: Как всегда, КТТС


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.06.2012 15:14:13
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10863263

Просмотр сообщенияT35 (26 Июн 2012 - 13:44) писал: Ув. разработчики, вроде бы есть такое правило, что все танки балансятся по максимальных(топовым + все что можно поставить и навесить) ТТХ.
Распространяется ли это на изменения таких вещей, как, например, вероятность контузии экипажа?
Т.е. после патча, голдовая аптечка стала давать бонус к вероятности получить контузию(ну т.е. наоборот фактически). Это действительно бонус? Или расчет таких вероятностей всегда строился на том, что есть какой-то максимум, и теперь его занимает голдовая аптечка, а без нее экипаж имеет повышенную вероятность контузии?
Я бы оставил все как было, и дал бы действительно бонус с голдовой аптечке.
Вот такое раньше даже в страшном сне не приснилось бы. Явно есть какой-то перекос. Мне кажется, он слишком большой.
На скринах хуммель даже не пробил броню(нанес 529 дамага) и при этои контузил сразу 5! членов экипажа.
Они все прислонились головой к броне во время попадания снаряда что-ли?!

Изображение
Изображение

SerB: Обвес в балансе не увитывается
Никаких ограничений нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.06.2012 15:13:23
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10863231

Просмотр сообщенияBUR8 (26 Июн 2012 - 14:31) писал: Здравствуйте SerB.
Вы (ранее) сказали что идет расчет 32-х траекторий для САУ при стрельбе в арт режиме. Другими словами эллипс сведения делится на 32 сектора ? А в пт режиме расчет такой-же для САУ ?
P.S. Если это секрет, прошу модераторов удалить вопрос.

SerB: 1. На сектора не делится, просто отслеживаются граничные тракетории.
2. Нет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.06.2012 15:12:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10863217

Просмотр сообщенияFokusspokuss (26 Июн 2012 - 15:05) писал: Господа разработчики можете прокомментировать изменения в серверном патче 0.7.4.1 (вероятность повреждения танкиста фугасным взрывом уменьшена на 33%) и по факту 4 из пяти убитых члена экипажа на ИС-7 от попадания арты или полностью убитый экипаж на Лорейне при остатке прочности танка (могу скриншоты приложить) все после выхода обновления 0.7.4.1 в 0.7.4 с таким ни разу не сталкивался (там часом плюсик с минусиком программеры не перепутали)

SerB: Уменьшенная вероятность отнюдь не исключает поражения всего экипажа


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.06.2012 15:12:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10863200

Просмотр сообщенияMihael_II (26 Июн 2012 - 15:07) писал: "Танк Bat Chatillon 25t, переведенный на 10 уровень, будет комплектоваться стоковым орудием 90 mm F3 и топовым 105 mm CN-105-57."
http://worldoftanks....-new_milestone/
Насколько мне известно 105мм орудие CN-105-57 ставилось на АМХ-13-105 (а так же на австрийский SK-105).
Вопросы:
1. Вооружение ЛТ8 и СТ10:
а) У АМХ-13 (8лвл) будет другое топовое орудие.
б) Орудие одно, но снаряды разные.
в) Орудие одно, снаряды тоже одинаковые.
2. У Bat Chatillon 25t, после перевода на 10 уровень, будет только два орудия, или 90 mm DCA 45 и 100 mm SA 47 тоже останутся доступными?

SerB: 1. г. Тесты покажут
2. Тетсы покажут.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.06.2012 15:11:44
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10863191

Просмотр сообщенияzakat2 (26 Июн 2012 - 14:00) писал: День добрый ! Подскажите пожалуйста,почему на заставке рабочего стола взятой с офф сайта игры,на той где изображены ИС2+су152+т34-76 последний(т34-76) изображен с командирской башенкой от PZ3,

SerB: Потому что эта башенка не от Pz.III


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.06.2012 14:30:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10862276

Просмотр сообщенияviktor_gugo (26 Июн 2012 - 14:06) писал: Уважаемые разработчики!!!! Значит играю сегодня, никого не трогаю и тут прямо из боя выкидывает, пишет что типо связь с сервером потеряна, думаю ну да ладно, всякое бывает, пытаюсь зайти обратно, а мне пишет неверный пароль.
Короче у меня пытались увести акк, но им не удалось это, ибо я сразу везде все поменял на новые пароли.
Вопрос собственно вот в чем: Когда уже наконец защита аккаунтов станет нормальной,а не такой как щас???

veider: У меня пароль от почты 12 символов (буквы в разном регистре и циферки).
Пароль от аккаунта 8 символов (буквы в разном регистре и циферки).
И знаете, моя защита ок почему то.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.06.2012 13:14:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10860259

Просмотр сообщенияsolo200510 (26 Июн 2012 - 12:57) писал: Ув. разработчики планируется ли введение награды за даблкилл для арты, т.е. убийство одним выстрелом двух и более противников? Извините если :Smile-bajan2:

veider: планируется


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.06.2012 10:10:12
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855915

Просмотр сообщенияWanderlust (24 Июн 2012 - 08:56) писал: Добрый день, уважаемые разработчики.
1. Будет ли экипаж ст9 и пт9 подходить по количеству и специальностям к ст10 и пт10 соответственно?
2. В одном из ответов разработчиков говорилось, что рассматривался вариант покупки статуса премиум для любого танка. Какова сейчас ваша позиция? Моя позиция как среднестатистического игрока имеющего 2 премиум танка 8-го уровня - нет мотивации покупать очередной такой же.
3. Стоит ли ожидать защиту дополнительным паролем или через смс сообщение отдельных действий с аккаунтом? Не хотелось бы услышать однажды: "Пап, твой старый маус плохо играл, я его продал, а новый маус еще хуже".=)

SerB: 1. "Не всегда" (с) ВИФ
2. Фича лежит в ящике.
3. Вообще-то передача акка запрещена пользовательским соглашением :-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.06.2012 10:07:50
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855857

Просмотр сообщенияImmortalDude (25 Июн 2012 - 10:43) писал: Добрый день, уважаемые разработчики.
Вопросы по предполагаемому режиму "гаражный бой" (в последнее время подзабыли эту тему).
1) У игроков различное количество техники в ангаре. Сколько машин от каждого игрока предполагается использовать в бою?
2) Будет балансировка игроков и команд по суммарному уровню техники участников боя или по каким-то иным критериям? Например, разрешено использовать 3 машины в бою. Игрок "А" имеет 2 тт10 и 1 ст9, а у игрока "В" в гараже только 1 тт10 и 2 ст6. Смогут ли они попасть в одну команду? Видно, что суммарный уровень техники игрока "В" сильно уступает суммарному уровню игрока "А".
3) Предполагается ли режим с рандомным выбором техники из гаража игрока? (было бы забавно встретить толпу бт2 и тетрархов против мауса)
Спасибо.

SerB: 1. Рассматривается вариант с 3 и 5 машинами
2. Смогут. Как и во взводе, уровень юбоя будет считаться по топ-машине
3. нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.06.2012 10:05:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855812

Просмотр сообщенияZedho (24 Июн 2012 - 22:31) писал: Вопрос. Что будет если в выделенную зону попадет снаряд? сам проверить не могу
Изображение

SerB: С большой вероятностью броня будет пробита - полностью "безброневых" зон у нас нет, таки дурки мы хакрываем тонкой фиктивной броней.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.06.2012 10:04:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855776

Просмотр сообщенияGargonder (26 Июн 2012 - 09:36) писал: Уважаемые разработчики.
Два вопроса:
1. Сейчас ветки танков у всех наций практически симметрично-идентичные (две ветки тяжей у СССР, две ветки тяжей у Германии). У амеров - две ветки ПТ, но планируется добавление вторых веток ПТ у СССР и Германии. Такая же симметричность планируется и у СССР и Германии - тоже добавится по ветке ПТ. Такое ощущение, что это делается в угоду толерантности, чтобы никого не обидеть. В дальнейшем так же планируется симметрично-толерантное развитие? Или ветки различных наций будут ассиметрично-индивидуальными?
2. В связи с "продлением" ветки СТ и ПТ до десятого уровня, планируется ли подтянуть также арту до 10 уровня? В частности в СССР существовал проект триплекса Тяжелой Артиллерии Особого Назначения (ТАОН)", вооруженного 152-мм (или 130-мм) пушкой, 203-мм гаубицей обр. 1929/31 гг. и 305-мм мортирой?

SerB: 1. Пока у нас есть запас бронетравы для поддержания плюс-минус симметричной картины. В дальнейшем количество топ-машин разных классов будет у разных наций практически гарантированно разным.
2. Как уже говорилсь, ввода более мощных арт-САУ, чем текузие 8 уровня, не планируется, топ-арта нас полность. удовлетворяет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.06.2012 10:02:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855708

Просмотр сообщенияTim10234567 (26 Июн 2012 - 09:16) писал: влияет радиус сплеша и урон на урон при попадании и криты?

SerB: Механизм работы сплэша многократно описан ранее.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.06.2012 10:00:07
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855666

Просмотр сообщенияEx1t174 (26 Июн 2012 - 05:54) писал: У меня такой вопрос, а будут ли введены новые команды?? такие как перезарядка барабана итд.. а то для тех кто катается на французких танков очень проблематично каждый раз сообщать в бою что он ушел на перезарядку

SerB: Бесконечное количество команд вводиться, как уже много раз говорилось, не будет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.06.2012 09:59:17
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855641

Просмотр сообщенияBkkf (26 Июн 2012 - 00:20) писал: Уже второй раз идет акция с увеличенным фармом на обычных танках. Вопрос: это тестирование старой идеи о приравнивании исследуемых танков по доходу к премиумным после уплаты соответствующей суммы в голде?

SerB: "Иногда сигара - это просто сигара" (с) Зигмунд Фрейд дочке.
В смысле, акции - это просто акции.
Хотя аналих поведения пользователей по их результатам мы, естественно, проводим


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.06.2012 09:57:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855596

Просмотр сообщенияEugen_Kessel (26 Июн 2012 - 09:55) писал: Чем тогда он отличается от встречного боя? Расстоянием точек захвата друг от друга?
(Переходной вариант Эрленберг - точки захата очень близко друг от друга, респы далеко)

SerB: Наличием двух важных в тактическом отношении точек вместо одной. Ваш кэп


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.06.2012 09:56:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855581

Просмотр сообщенияNPFILM_INFO (24 Июн 2012 - 23:30) писал: Сейчас у ПТ практически на всех уровнях и у всех стран количество ХП всегда меньше, чем у ЛТ и СТ, не смотря на то, что вес у них часто значительно больше, иногда в 2-3 раза, почему?

SerB: В секретных архивах нами получены данные по историческим хитпойнтам танков.
Только никому об этом не говорите, информация о наличии у реальных танков хитпойнтов страшно секретная и разглашению не подлежит.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.06.2012 09:54:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855537

Просмотр сообщенияbambarabum (26 Июн 2012 - 00:15) писал: Доброй ночи, Сергей Борисович
Помню, вы как-то говорили что у СССР ЛТ можно сделать хоть до 9-го уровня :Smile_amazed:

SerB: Можно. С лбом корпуса 90под 62 градуса и лбом башни 200. Такой вот советский проект ЛТ 44 года.
Но это совсем бумага, т.е. чито ТЗ


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.06.2012 09:52:05
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855473

Просмотр сообщенияrecommend (25 Июн 2012 - 20:59) писал: Подскажите пожалуйста обзор в игре по прежнему работает,или есть какие то нюансы? [url="http://www.youtube.com/watch?v=MMCGoQpuG4Q&hd=1&t=20s"]http://www.youtube.c...uG4Q&hd=1&t=20s[/url]

SerB: Обзор не отключен, нюансы многократно описаны ранее.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.06.2012 09:50:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855421

Просмотр сообщенияVorgaza (26 Июн 2012 - 05:52) писал: Добрый день уважаемые разработчики.
1) Планируется ли производить опрос пользователей о грядущих изменениях в игре(над чем работать) или вы так же будет это решать только в своем коллективе?
2) Каким образом вы реагируете на обоснованную критику в ваших действиях? И вообще реагируете ил?
Спасибо за ответы.

SerB: 1. Опросы проводятся регулярно, однако решающего значения они не имеют и иметь не будут
2. Слушаем пользователей и делаем то, что считаем необходимым с учетом всей информации, (а не только плача формуных завсендатаев)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.06.2012 09:48:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855373

Просмотр сообщенияEugen_Kessel (26 Июн 2012 - 08:41) писал: Вопрос.
Что такое "Стандартный бой"? (Желательно со ссылкой на источник, пример из истории... и т. д.)

SerB: Это обычный танковый бой за контроль над местностью.
Примеры см классические "бои местного значения"


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.06.2012 09:46:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855317

Просмотр сообщенияVizzsm (26 Июн 2012 - 09:43) писал: Мы, наверное, не поняли друг друга :Smile_veryhappy:
Есть % выживаемости, Вы, наверное, говорите о нем. А я говорю о более расширенном коэффициенте, не бинарном (выжил/нет), а, так сказать, динамическом, в зависимости от прожитых минут.
И просто интересуюсь возможностью можно так сделать в теории или нет?)

SerB: Объясня. еще более ясно: прделожение, предваренное словами "это ни в коем случае не предложение" предложением быть не перестает.
А для предложений есть специальная тема.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.06.2012 09:45:23
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855293

Просмотр сообщенияARTnick (26 Июн 2012 - 07:55) писал: А разве у Вас в игре нет бумажных танков? Или они настолько бумажные (используют другие принципы танкостроения?), что не получится как с, базировавшейся на основе предыдущих машин, серией Е?
И ещё вопрос в догонку.
Как расставляются приоритеты при составлении ветки:
1)первые в списке серийные машины, вторые прототипы, и под конец если больше нечего брать то берёте бумажные
2)приоритетов при отборе танков в ветку нет
3)Как-то по другому (опишите если не труднно)

SerB: 1.
Бумагу мы обычно вставляем, когда есть острая необходимость достроить ветку.
На топ-позиции бумагу мы ставим только в самую послежнюю очередь, как например, с Е50. (дискусию по Лео-1 начинать не надо, на очердную истерику самихзнаете-кого давайте посмотрим после его введения)


Реклама | Adv