Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11852894
_MindeX_ (06 Авг 2012 - 13:24) писал: Понятно, снаряд 152мм с пробиваемостью 286 мм попал в гусеницу
светляка толщиной 30-40мм и срикошетил в землю.
Значит ли это, что правило трех калибров на этот модуль не действует?
Ссылка на сообщение: #11852894
_MindeX_ (06 Авг 2012 - 13:24) писал: Понятно, снаряд 152мм с пробиваемостью 286 мм попал в гусеницу
светляка толщиной 30-40мм и срикошетил в землю.Значит ли это, что правило трех калибров на этот модуль не действует?
SerB: Где было слово "рикошет"?
Вы вообще читаете, что вам пишут или сами с собой разговоариваете?
Так это лучше делать без писания сюда.
Товарищи модераторы, разберитесь с флудерами плз, недоели уже.
Вы вообще читаете, что вам пишут или сами с собой разговоариваете?
Так это лучше делать без писания сюда.
Товарищи модераторы, разберитесь с флудерами плз, недоели уже.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11852829
Sergey_V_ (06 Авг 2012 - 13:08) писал: Доброго времени суток, Уважаемые разработчики!
Возник вопрос.
Будет ли в последствии введён Примиумный сервер, на замену Премиумному аккаунту?
И есть ли подобная задумка?
Ссылка на сообщение: #11852829
Sergey_V_ (06 Авг 2012 - 13:08) писал: Доброго времени суток, Уважаемые разработчики!Возник вопрос.
Будет ли в последствии введён Примиумный сервер, на замену Премиумному аккаунту?
И есть ли подобная задумка?
SerB: Нет и нет.
Много раз говорилось.
Много раз говорилось.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11852705
BENZIN (06 Авг 2012 - 13:20) писал: А что это ? И сколько там брони ибо это точно не погон башни(Хотя
прямоугольный погон да под углом наверно хорошо рикошетит)
Ссылка на сообщение: #11852705
BENZIN (06 Авг 2012 - 13:20) писал: А что это ? И сколько там брони ибо это точно не погон башни(Хотя
прямоугольный погон да под углом наверно хорошо рикошетит)veider: Броня там такая же, как и всего остального лба.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11852565
Vorgaza (06 Авг 2012 - 13:10) писал: Vorgaza: Добрый день, уважаемые разработчики.
Скажите, пожалуйста, на какой движок вы перешли? BigWorld Engine 2.0?
Storm: На этот движок мы перешли осенью 2010 года.
А сейчас(с вводом физики) вы используете этот же движок или нашли более современный и мощный?
P.S. Извините за назойливость.
Ссылка на сообщение: #11852565
Vorgaza (06 Авг 2012 - 13:10) писал: Vorgaza: Добрый день, уважаемые разработчики.Скажите, пожалуйста, на какой движок вы перешли? BigWorld Engine 2.0?
Storm: На этот движок мы перешли осенью 2010 года.
А сейчас(с вводом физики) вы используете этот же движок или нашли более современный и мощный?
P.S. Извините за назойливость.
Storm: Дорабатываем текущий.
И будем его дорабатывать, т.к. замена движка - это остановка обновлений игры примерно на год.
И будем его дорабатывать, т.к. замена движка - это остановка обновлений игры примерно на год.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11852529
MasterShake (06 Авг 2012 - 13:02) писал: Мне казалось, смысл очевиден. Логику принятой линии действий и
поведения. Почему танк был введен в таком виде? Почему
имбалансность танка, да хоть в сравнении с тем же толстопардом, не
трогалась столько времени?
Почему теперь, после кучи времени и тонн вылитого хамства в ответ на вопросы по танку, когда вы, наконец, признаете, что танк "не соответствует", он продолжает не первый месяц рассекать по общему серверу в нетронутом виде?
Ссылка на сообщение: #11852529
MasterShake (06 Авг 2012 - 13:02) писал: Мне казалось, смысл очевиден. Логику принятой линии действий и
поведения. Почему танк был введен в таком виде? Почему
имбалансность танка, да хоть в сравнении с тем же толстопардом, не
трогалась столько времени?Почему теперь, после кучи времени и тонн вылитого хамства в ответ на вопросы по танку, когда вы, наконец, признаете, что танк "не соответствует", он продолжает не первый месяц рассекать по общему серверу в нетронутом виде?
Storm: Потому что нужен высокоуровневый свет.
Он не имбалансен. Он таким планировался и полностью соответствует.
Замена его на МТ ничего не изменит. МТ будет точно также кататься как и Т-50-2, просто это будет логичнее выглядеть, т.к. танк легче.
Он не имбалансен. Он таким планировался и полностью соответствует.
Замена его на МТ ничего не изменит. МТ будет точно также кататься как и Т-50-2, просто это будет логичнее выглядеть, т.к. танк легче.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11851855
_MindeX_ (06 Авг 2012 - 11:48) писал: Вы же видите, что посчитаны оба варианта - бронебойный как болванка
и ОФ с тротилом.
Ссылка на сообщение: #11851855
_MindeX_ (06 Авг 2012 - 11:48) писал: Вы же видите, что посчитаны оба варианта - бронебойный как болванка
и ОФ с тротилом.Storm: Там у вас все в кучу намешано.
Урон не наносится, если вы не попали в бронекорпус или не пробили его.
В случае с гусеницами, после попадания в них снаряд дальше летит мимо бронекорпуса танка.
Соответственно он не получает повреждений.
Всё абсолютно просто.
Гусеницы никогда не "ели" и не "едят" никакого урона.
"Попадание" без урона? Значит снаряд прошёл мимо бронекорпуса. Запомнили?
Ещё иногда такая озвучка происходит при попадании в экран, его пробитии и непробитии основной брони за экраном. Озвучку в будущем приведем в более стройный вид, чтобы было понятнее что происходит.
Урон не наносится, если вы не попали в бронекорпус или не пробили его.
В случае с гусеницами, после попадания в них снаряд дальше летит мимо бронекорпуса танка.
Соответственно он не получает повреждений.
Всё абсолютно просто.
Гусеницы никогда не "ели" и не "едят" никакого урона.
"Попадание" без урона? Значит снаряд прошёл мимо бронекорпуса. Запомнили?
Ещё иногда такая озвучка происходит при попадании в экран, его пробитии и непробитии основной брони за экраном. Озвучку в будущем приведем в более стройный вид, чтобы было понятнее что происходит.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11851696
MasterShake (06 Авг 2012 - 11:49) писал: Извините, что встреваю, ув. Шторм. Не то, чтобы не наносится, но
вчера имел честь зарядить как раз таки 152мм фугасером в мотоцикл.
В бочину. Снес полздоровья, да. Мотоцикл даже не остановился -
уехал с той же скоростью, как приехал.
Я, полагаю, они даже не начались бы, если бы это творение уличных магов было бы вами зарезано до адекватных характеристик еще на периоде теста. Тестеры в один голос утверждают, что репортили. Вместо этого, в игру был введен танк, ходовым характеристикам которого позавидуют современные автомобили. А теперь ТОЛЬКО после n-месяцев "c ним все ОК" от ув. СерБа вы таки взялись за него в КТТС. При этом снова в растянутом КТТС, хотя ничто не мешает вам просто убрать танк нафиг (или хотя бы зарезать), пока не будет готов МТ-25.
Вот как один из адекватнейших работников ВГ, что здесь отвечают - просто хотя бы объясните логику?
Ссылка на сообщение: #11851696
MasterShake (06 Авг 2012 - 11:49) писал: Извините, что встреваю, ув. Шторм. Не то, чтобы не наносится, но
вчера имел честь зарядить как раз таки 152мм фугасером в мотоцикл.
В бочину. Снес полздоровья, да. Мотоцикл даже не остановился -
уехал с той же скоростью, как приехал.Я, полагаю, они даже не начались бы, если бы это творение уличных магов было бы вами зарезано до адекватных характеристик еще на периоде теста. Тестеры в один голос утверждают, что репортили. Вместо этого, в игру был введен танк, ходовым характеристикам которого позавидуют современные автомобили. А теперь ТОЛЬКО после n-месяцев "c ним все ОК" от ув. СерБа вы таки взялись за него в КТТС. При этом снова в растянутом КТТС, хотя ничто не мешает вам просто убрать танк нафиг (или хотя бы зарезать), пока не будет готов МТ-25.
Вот как один из адекватнейших работников ВГ, что здесь отвечают - просто хотя бы объясните логику?
Storm: Логику конкретно чего нужно объяснить?
Вот это "ничто не мешает вам просто убрать танк нафиг" - это вы серьёзно написали?
Примерно представляете последствия шитшторма после этого, если не будет никакой адекватной замены?
Вот это "ничто не мешает вам просто убрать танк нафиг" - это вы серьёзно написали?
Примерно представляете последствия шитшторма после этого, если не будет никакой адекватной замены?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11850948
BENZIN (06 Авг 2012 - 00:29) писал: 
на скрине обозначены 2 зоны:
Зеленая: лоб башни в 250мм
Красная: хз что это и затрудняются сказать даже разработчики что это (пробивается всеми орудиями)
в 0.7.5 добавили 10мм брони только на зелёную зону или красной тоже досталось ?
Ссылка на сообщение: #11850948
BENZIN (06 Авг 2012 - 00:29) писал: на скрине обозначены 2 зоны:
Зеленая: лоб башни в 250мм
Красная: хз что это и затрудняются сказать даже разработчики что это (пробивается всеми орудиями)
в 0.7.5 добавили 10мм брони только на зелёную зону или красной тоже досталось ?
veider: красной тоже досталось
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11849849
Warrior_from_bereza (06 Авг 2012 - 11:42) писал: Уважаемые разработчики. Будут ли в обновлении 0.8.0 премиумные
танки 8 лвл. Например францы? Есть желание их купить. Т.к. данные
варианты танков не соответствуют нужным мне. Хотелось бы быстрые
манёвренные ст
Ссылка на сообщение: #11849849
Warrior_from_bereza (06 Авг 2012 - 11:42) писал: Уважаемые разработчики. Будут ли в обновлении 0.8.0 премиумные
танки 8 лвл. Например францы? Есть желание их купить. Т.к. данные
варианты танков не соответствуют нужным мне. Хотелось бы быстрые
манёвренные стStorm: Это в тему "вопросы разработчикам".
Здесь плач о том, что игра плохая, а разработчики ещё хуже.
Здесь плач о том, что игра плохая, а разработчики ещё хуже.
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11849831
Nik0laich (06 Авг 2012 - 11:42) писал: Кстати, пока Вы тут, спросить хочу. По балансу артиллерии не будут
вноситься изменения? Я читал Ваш пост про баланс арты 7 левела в
"ответах", но сейчас на ст10 не редкость попадать в бои с 7-8
артами с каждой стороны, а следующий бой - без арт вообще. Это
будет как-то меняться? Не думаю, что закончившийся эвент про арту
изменит это, или в баланс для арт не будет вноситься изменений?
Ссылка на сообщение: #11849831
Nik0laich (06 Авг 2012 - 11:42) писал: Кстати, пока Вы тут, спросить хочу. По балансу артиллерии не будут
вноситься изменения? Я читал Ваш пост про баланс арты 7 левела в
"ответах", но сейчас на ст10 не редкость попадать в бои с 7-8
артами с каждой стороны, а следующий бой - без арт вообще. Это
будет как-то меняться? Не думаю, что закончившийся эвент про арту
изменит это, или в баланс для арт не будет вноситься изменений?Storm: Посмотрим статистику.
Заранее ничего сказать не могу.
Заранее ничего сказать не могу.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11849738
_MindeX_ (06 Авг 2012 - 11:35) писал: Здравствуйте,
притча во языцех - снаряд БЛ-10 сбивает гуслю Т-50-2 без урона. Т-50-2 чинится и едет дальше с полным ХП.
Посчитаем:
энергия снаряда БЛ-10 (43,5кг 850м/c) равна 16 МДж (мегаджоулей). Без учета взрыва снаряда (пусть это будет просто болванка), при неупругом столкновении полностью преобразуется в тепловую. 16 МДж достаточно, чтобы расплавить 60 кГ стали. Тепловая энергия взрыва такого снаряда еще порядка 100 Мдж (25 кг тротила). Вывод - при любом попадании БЛ-10 или любой другой аналогичной пушки по светляку в любое его место, кроме маловероятного рикошета, от светляка останется груда частично расплавленного металла. Никакой модуль танка не может поглотить СТОЛЬКО энергии.
Уважаемые разработчики.
Ну когда уже гусли перестанут быть волшебными?
Ссылка на сообщение: #11849738
_MindeX_ (06 Авг 2012 - 11:35) писал: Здравствуйте,притча во языцех - снаряд БЛ-10 сбивает гуслю Т-50-2 без урона. Т-50-2 чинится и едет дальше с полным ХП.
Посчитаем:
энергия снаряда БЛ-10 (43,5кг 850м/c) равна 16 МДж (мегаджоулей). Без учета взрыва снаряда (пусть это будет просто болванка), при неупругом столкновении полностью преобразуется в тепловую. 16 МДж достаточно, чтобы расплавить 60 кГ стали. Тепловая энергия взрыва такого снаряда еще порядка 100 Мдж (25 кг тротила). Вывод - при любом попадании БЛ-10 или любой другой аналогичной пушки по светляку в любое его место, кроме маловероятного рикошета, от светляка останется груда частично расплавленного металла. Никакой модуль танка не может поглотить СТОЛЬКО энергии.
Уважаемые разработчики.
Ну когда уже гусли перестанут быть волшебными?
Storm: 25 кг тротила - значит ОФ снаряд.
После попадания ОФ снарядом по Т-50-2 урона не наносится?
Когда уже прекратятся такие волшебные вопросы?
После попадания ОФ снарядом по Т-50-2 урона не наносится?
Когда уже прекратятся такие волшебные вопросы?
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11849694
pixShuher (06 Авг 2012 - 11:37) писал: мгм... а толщина случайно не уменьшается ближе к самому орудию?
иногда пробивают маску возле самого орудия, тогда как рубку мне не
пробивали ни разу, а там толщина тоже 305
Ссылка на сообщение: #11849694
pixShuher (06 Авг 2012 - 11:37) писал: мгм... а толщина случайно не уменьшается ближе к самому орудию?
иногда пробивают маску возле самого орудия, тогда как рубку мне не
пробивали ни разу, а там толщина тоже 305Storm: Не уменьшается.
Маска полусферическая и около орудия угол встречи минимальный получается. Отсюда и более частые пробития.
Маска полусферическая и около орудия угол встречи минимальный получается. Отсюда и более частые пробития.
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11849664
Nik0laich (06 Авг 2012 - 11:31) писал: Насчёт неправильных решений, к слову сказать, тоже прецеденты были.
Например, когда порезали угол склонения американских тяжей. Ведь
сразу было понятно, что амерские тяжи без склонения, мягко говоря,
отстоище. Так и вышло! Поднялась волна бурлящего говна гнева
народного, и через месяц вернули, как было. А зачем делали-то?
Ссылка на сообщение: #11849664
Nik0laich (06 Авг 2012 - 11:31) писал: Насчёт неправильных решений, к слову сказать, тоже прецеденты были.
Например, когда порезали угол склонения американских тяжей. Ведь
сразу было понятно, что амерские тяжи без склонения, мягко говоря,
отстоище. Так и вышло! Поднялась волна бурлящего говна гнева
народного, и через месяц вернули, как было. А зачем делали-то?Storm: Уже причин не помню, давно было.
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11849616
pixShuher (06 Авг 2012 - 11:31) писал: Шторм, если не секрет, какова толщина брони маски орудия и
смотрового отверстия во лбу?
Ссылка на сообщение: #11849616
pixShuher (06 Авг 2012 - 11:31) писал: Шторм, если не секрет, какова толщина брони маски орудия и
смотрового отверстия во лбу?Storm: Не знаю насчет смотрового отверстия.
Толщина маски 305 мм.
В этой теме же я выкладывал данные бронирования основных групп брони.
Поищите, не ленитесь.
Толщина маски 305 мм.
В этой теме же я выкладывал данные бронирования основных групп брони.
Поищите, не ленитесь.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11849592
Tanks101 (06 Авг 2012 - 11:04) писал: Уважаемые разработчики!
Заранее извеняюсь за возможный боян, но мне интересно как изменится размер потребляемого трафика и необходимая скорость интернет соединения для комфортной игры после обновления 0.8.0! Сейчас мне (без использования голосового чата) хватает 64Кбит\с, а после патча, как и что изменится? Вопрос волнует так, как играю через USB модем! заранее спасибо за ответ или БАН!
Ссылка на сообщение: #11849592
Tanks101 (06 Авг 2012 - 11:04) писал: Уважаемые разработчики!Заранее извеняюсь за возможный боян, но мне интересно как изменится размер потребляемого трафика и необходимая скорость интернет соединения для комфортной игры после обновления 0.8.0! Сейчас мне (без использования голосового чата) хватает 64Кбит\с, а после патча, как и что изменится? Вопрос волнует так, как играю через USB модем! заранее спасибо за ответ или БАН!
Storm: Никак не изменится.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11849586
Bodua1996 (06 Авг 2012 - 10:57) писал: Уважаемые разрабы-можно ли в КТТС-ном будущем немного улучшать
броню танков, но не толщиной, а легирующими добавками. Допустим:
Марганец: цена 500к кредитов- + 5% к броне.
Ссылка на сообщение: #11849586
Bodua1996 (06 Авг 2012 - 10:57) писал: Уважаемые разрабы-можно ли в КТТС-ном будущем немного улучшать
броню танков, но не толщиной, а легирующими добавками. Допустим:
Марганец: цена 500к кредитов- + 5% к броне.Storm: Таких "добавок" не планируем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11849577
DmitryOk (06 Авг 2012 - 10:35) писал: Уважаемые разработчики.
Прошу прояснить ситуацию с временем пропадания из засвета:
1. Влияет ли скилл " маскировка" на это время?
2. Влияет ли параметр заметности танка на это время?
3. Или это время полностью рандомно в диапазоне 3-10с ( уж не помню откуда взял)?
Заранее благодарен
Ссылка на сообщение: #11849577
DmitryOk (06 Авг 2012 - 10:35) писал: Уважаемые разработчики.Прошу прояснить ситуацию с временем пропадания из засвета:
1. Влияет ли скилл " маскировка" на это время?
2. Влияет ли параметр заметности танка на это время?
3. Или это время полностью рандомно в диапазоне 3-10с ( уж не помню откуда взял)?
Заранее благодарен
Storm: 1 - не влияет.
2 - не влияет.
3 - в среднем 5 сек.
2 - не влияет.
3 - в среднем 5 сек.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11849562
Vitaminchik05 (06 Авг 2012 - 08:42) писал: В программе КТТС Серб упомянул о разработке карт 3*3 км. В связи с
этим (если уже продумывали данную концепцию) возникло
несколько вопросов:
1. Данный режим будет выпадать в рандоме или его можно будет выбирать отдельно (из меню - стандартный бой, тренировка и т.п.)?
2. ТТХ текущие для больших карт не сильно годятся (обзор, дальность арты, скорость отдельных машин - Т95 например) - собственно вопрос - ТТХ техники для этих карт будут отличаться? Т.е. для игры на текущих картах (типа малиновки) они одни, а для громадных карт - они другие?
3. Каков приоритет работы в этом направлении? Ждать ли в первом полугодии 2013г. или пока это все-таки на уровне задумки?
Ссылка на сообщение: #11849562
Vitaminchik05 (06 Авг 2012 - 08:42) писал: В программе КТТС Серб упомянул о разработке карт 3*3 км. В связи с
этим (если уже продумывали данную концепцию) возникло
несколько вопросов:1. Данный режим будет выпадать в рандоме или его можно будет выбирать отдельно (из меню - стандартный бой, тренировка и т.п.)?
2. ТТХ текущие для больших карт не сильно годятся (обзор, дальность арты, скорость отдельных машин - Т95 например) - собственно вопрос - ТТХ техники для этих карт будут отличаться? Т.е. для игры на текущих картах (типа малиновки) они одни, а для громадных карт - они другие?
3. Каков приоритет работы в этом направлении? Ждать ли в первом полугодии 2013г. или пока это все-таки на уровне задумки?
Storm: Могу сказать только что работы там очень много. Много сложных
серверных и не только изменений. Поэтому можно говорить о датах
2013-2014 г.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11849545
Uhyre (06 Авг 2012 - 06:57) писал: Будут ли плюшки для тех, кто не будет отказываться грызть кактус
штурмовать на Маусе гору на Малиновке и играть в
непопулярные режимы? Дополнительный опыт\серебро?
Ссылка на сообщение: #11849545
Uhyre (06 Авг 2012 - 06:57) писал: Будут ли плюшки для тех, кто не будет отказываться грызть кактус
штурмовать на Маусе гору на Малиновке и играть в
непопулярные режимы? Дополнительный опыт\серебро?Storm: Пока никаких плюшек не предусматривается.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11849536
IvanovArtur (06 Авг 2012 - 03:27) писал: Вопрос на счет т95 и т28
Будут ли исключены эти танки от попадания к штурмующей команде на таких картах как Малиновка , Песчаная река и Карелии? Так как они там приносят мало пользы
Ссылка на сообщение: #11849536
IvanovArtur (06 Авг 2012 - 03:27) писал: Вопрос на счет т95 и т28Будут ли исключены эти танки от попадания к штурмующей команде на таких картах как Малиновка , Песчаная река и Карелии? Так как они там приносят мало пользы
Storm: Вопрос рассматривается.
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11849431
russel8 (06 Авг 2012 - 08:15) писал: Кстати - как ни странно - простота режимов в WoT - очень удачное
решение. Правда - оно было и до WoT. Взять те же "Танки-онлайн". Ни
квестов, никаких принципиальных изменений с 2009 года - чисто -
незначительные изменения в контенте. А игра живёт, да количеством
серверов прирастает. Почему? Да потому, что нечему надоедать.
Но относительно них у WoT есть один недостаток - странное шагание по граблям. Не раз и не два разработчикам указывают на неправильные решения. Но почему-то носорог упирается рогом и не хочет принимать то, что принятое решение ошибочно, причём - процесс сознательно доводится до белого каления. Вспомним тот же ЯТ. От факта обнаружения недостатка до принятия решения прошло "всего-то" месяцев пять. Неужели проблема была не очевидна, и неужели так трудно было её решить в оперативном порядке, и неужели - вместо того того, чтобы сказать "Сигнал принят, сейчас решаем что делать. А какие у вас предложения?" нужно было пять месяцев? Да - все совершают ошибки - святых нет, но - это не повод называть ошибку фичей, а всех их обнаруживших - халявщиками и т.п. Это и правда - очень неприятно.
Ссылка на сообщение: #11849431
russel8 (06 Авг 2012 - 08:15) писал: Кстати - как ни странно - простота режимов в WoT - очень удачное
решение. Правда - оно было и до WoT. Взять те же "Танки-онлайн". Ни
квестов, никаких принципиальных изменений с 2009 года - чисто -
незначительные изменения в контенте. А игра живёт, да количеством
серверов прирастает. Почему? Да потому, что нечему надоедать.Но относительно них у WoT есть один недостаток - странное шагание по граблям. Не раз и не два разработчикам указывают на неправильные решения. Но почему-то носорог упирается рогом и не хочет принимать то, что принятое решение ошибочно, причём - процесс сознательно доводится до белого каления. Вспомним тот же ЯТ. От факта обнаружения недостатка до принятия решения прошло "всего-то" месяцев пять. Неужели проблема была не очевидна, и неужели так трудно было её решить в оперативном порядке, и неужели - вместо того того, чтобы сказать "Сигнал принят, сейчас решаем что делать. А какие у вас предложения?" нужно было пять месяцев? Да - все совершают ошибки - святых нет, но - это не повод называть ошибку фичей, а всех их обнаруживших - халявщиками и т.п. Это и правда - очень неприятно.
Storm: А решения по перебалансировке машин почти всегда долго
принимаются.
Ну и примерно процентов 90 "неправильных решений" на которые нам указывают таковыми не являются.
От этого и "упертость". Каждое такое решение нужно перепроверить 100 раз, прежде чем поменять.
Ну и примерно процентов 90 "неправильных решений" на которые нам указывают таковыми не являются.
От этого и "упертость". Каждое такое решение нужно перепроверить 100 раз, прежде чем поменять.
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11849323
WOT_Armory (06 Авг 2012 - 02:39) писал: T110E3 Результаты теста
брони
Ссылка на сообщение: #11849323
WOT_Armory (06 Авг 2012 - 02:39) писал: T110E3 Результаты теста
брониStorm: Результаты неверны.
Не угадано ни одной толщины.
Не угадано ни одной толщины.
Тема: Снижение доходности Т34
Ссылка на сообщение: #11848136
Ссылка на сообщение: #11848136
veider: ничего не резали
порезали бы - сообщили бы, как и было сделано с другими машинами.
тема закрыта
порезали бы - сообщили бы, как и было сделано с другими машинами.
тема закрыта
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11842179
mionixTM (06 Авг 2012 - 00:52) писал: В общем и целом ТС прав за исключением пары тройки деталей. Начиная
с версии 0.7.4 на ЕУ сервере онлайн упал с 95к до 85к (если счетчик
подделан разработчиками не мои проблемы цифры он показывет именно
такие) в пиковое время воскресенье 22ч. в остальное также т.е.
примерно 10% меньше. И это впервые в таком масштабе. Даже во
времена всех основательно доставших барабанных жаб (февраль-март)
ничего подобного не было. Сиё есть прямое следствие высокомерности
разрабов. В европах крайне не любят прямое принуждение. Выбор
режимов боя был обещан европейцам ровно через неделю после выхода
0.7.4 там. Помогло ровно никак. Обращение же с игроками осталось
как в советском гастрономе. Сняли с продаж масло в виде КВ-5
покупайте маргарин в виде ИС-6. В европах на это естесственно не
проходит. Покупают вместо этого масло немецкое, американское, при
случае дешевое китайское или даже британский маргарин из советского
масла. Не оставят вообще никаких альтернатив - ну что ж сменят
гастроном на супермаркет.
Ссылка на сообщение: #11842179
mionixTM (06 Авг 2012 - 00:52) писал: В общем и целом ТС прав за исключением пары тройки деталей. Начиная
с версии 0.7.4 на ЕУ сервере онлайн упал с 95к до 85к (если счетчик
подделан разработчиками не мои проблемы цифры он показывет именно
такие) в пиковое время воскресенье 22ч. в остальное также т.е.
примерно 10% меньше. И это впервые в таком масштабе. Даже во
времена всех основательно доставших барабанных жаб (февраль-март)
ничего подобного не было. Сиё есть прямое следствие высокомерности
разрабов. В европах крайне не любят прямое принуждение. Выбор
режимов боя был обещан европейцам ровно через неделю после выхода
0.7.4 там. Помогло ровно никак. Обращение же с игроками осталось
как в советском гастрономе. Сняли с продаж масло в виде КВ-5
покупайте маргарин в виде ИС-6. В европах на это естесственно не
проходит. Покупают вместо этого масло немецкое, американское, при
случае дешевое китайское или даже британский маргарин из советского
масла. Не оставят вообще никаких альтернатив - ну что ж сменят
гастроном на супермаркет.Storm: Сие есть прямое следствие наступления лета и сезона отпусков,
которое во всех онлайн играх сопровождается оттоком игроков.
Добро пожаловать в гастроном, да...
Добро пожаловать в гастроном, да...
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11841471
NIK36 (05 Авг 2012 - 23:53) писал: Стоит ожидать снижения уровня боёв для Т-127 в патче 0.8.0 или же
раньше, при игре с 5лвлом он абсолютно неиграбелен, и скорее
приносит вред чем пользу союзной команде
Ссылка на сообщение: #11841471
NIK36 (05 Авг 2012 - 23:53) писал: Стоит ожидать снижения уровня боёв для Т-127 в патче 0.8.0 или же
раньше, при игре с 5лвлом он абсолютно неиграбелен, и скорее
приносит вред чем пользу союзной командеStorm: Посмотрим по его статистике.
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11841359
Robocopovich (05 Авг 2012 - 23:49) писал: нет удобного инструмента для ознакомления. Читал, не находил.
Ссылка на сообщение: #11841359
Robocopovich (05 Авг 2012 - 23:49) писал: нет удобного инструмента для ознакомления. Читал, не находил.Storm: Поиск по форуму.
Работает - проверено.
Работает - проверено.
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11841359
Robocopovich (05 Авг 2012 - 23:49) писал: нет удобного инструмента для ознакомления. Читал, не находил.
Ссылка на сообщение: #11841359
Robocopovich (05 Авг 2012 - 23:49) писал: нет удобного инструмента для ознакомления. Читал, не находил.Storm: Поиск по форуму.
Работает - проверено.
Работает - проверено.
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11841342
obsa (05 Авг 2012 - 17:08) писал: они ссылаются на что угодно, а в последнее время тупо на ПС
ссылаются. Типо могут делать что хотят. Вообще очень печально
конечно видеть неправильные конченые танки у веток. Причём таких
веток несколько.
Ссылка на сообщение: #11841342
obsa (05 Авг 2012 - 17:08) писал: они ссылаются на что угодно, а в последнее время тупо на ПС
ссылаются. Типо могут делать что хотят. Вообще очень печально
конечно видеть неправильные конченые танки у веток. Причём таких
веток несколько.Storm: [плачет в обнимку]
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11841305
Estamel (05 Авг 2012 - 23:46) писал: Что-то мне подсказывает, что спрашивающий интересовался
возможностью узнать не сумму, затраченную на игру варгеймингом, а
сумму, которую он, игрок, вложил в игру.
Ссылка на сообщение: #11841305
Estamel (05 Авг 2012 - 23:46) писал: Что-то мне подсказывает, что спрашивающий интересовался
возможностью узнать не сумму, затраченную на игру варгеймингом, а
сумму, которую он, игрок, вложил в игру.Storm: "Кошелек" с расширенной статистикой будет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11841219
kok90 (05 Авг 2012 - 23:41) писал: Скажите планируется ли в будущем сделать так называемую "ставку на
бой"?
Допустим в начале боя,пока отчитывается время,можно сделать ставку,за свою или вражескую команду.Размер ставки,скажем от 1000 до 10000 серебра.
Ссылка на сообщение: #11841219
kok90 (05 Авг 2012 - 23:41) писал: Скажите планируется ли в будущем сделать так называемую "ставку на
бой"?Допустим в начале боя,пока отчитывается время,можно сделать ставку,за свою или вражескую команду.Размер ставки,скажем от 1000 до 10000 серебра.
Storm: Не планируем.
Так можно под азартные игры попасть.
Так можно под азартные игры попасть.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11841216
Reedata (05 Авг 2012 - 23:41) писал: Будут-ли вестись работы с перебалансировкой АМХ 50В?
Ссылка на сообщение: #11841216
Reedata (05 Авг 2012 - 23:41) писал: Будут-ли вестись работы с перебалансировкой АМХ 50В?Storm: Будут. Запланировано на 0.8.0.
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11841212
Ogurcha (05 Авг 2012 - 23:25) писал: Вообще, для меня загадка, отчего тут приводили в пример WOW.
WOW скатился в УГ именно потому, что Близзард скорешились с Активизион, которая в свою очередь только и умеет трешачок выпускать в промышленных количествах
Ссылка на сообщение: #11841212
Ogurcha (05 Авг 2012 - 23:25) писал: Вообще, для меня загадка, отчего тут приводили в пример WOW.WOW скатился в УГ именно потому, что Близзард скорешились с Активизион, которая в свою очередь только и умеет трешачок выпускать в промышленных количествах
Storm: C WoW все в порядке. Просто от него устали уже за 8 лет.
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11841212
Ogurcha (05 Авг 2012 - 23:25) писал: Вообще, для меня загадка, отчего тут приводили в пример WOW.
WOW скатился в УГ именно потому, что Близзард скорешились с Активизион, которая в свою очередь только и умеет трешачок выпускать в промышленных количествах
Ссылка на сообщение: #11841212
Ogurcha (05 Авг 2012 - 23:25) писал: Вообще, для меня загадка, отчего тут приводили в пример WOW.WOW скатился в УГ именно потому, что Близзард скорешились с Активизион, которая в свою очередь только и умеет трешачок выпускать в промышленных количествах
Storm: C WoW все в порядке. Просто от него устали уже за 8 лет.
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11841192
Robocopovich (05 Авг 2012 - 23:24) писал: Много всего предлагал, все предложения просто удалялись без
уведомления. Но увидел что предложение всё-же будет реализовано -
послебоевой чат, спасибо.
Ссылка на сообщение: #11841192
Robocopovich (05 Авг 2012 - 23:24) писал: Много всего предлагал, все предложения просто удалялись без
уведомления. Но увидел что предложение всё-же будет реализовано -
послебоевой чат, спасибо.Storm: Без уведомления удаляются предложения которые до этого уже
предлагались несколько тысяч раз.
Просто перед тем как предлагать, неплохо бы ознакомится с тем, что предлагают другие.
Просто перед тем как предлагать, неплохо бы ознакомится с тем, что предлагают другие.
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11841192
Robocopovich (05 Авг 2012 - 23:24) писал: Много всего предлагал, все предложения просто удалялись без
уведомления. Но увидел что предложение всё-же будет реализовано -
послебоевой чат, спасибо.
Ссылка на сообщение: #11841192
Robocopovich (05 Авг 2012 - 23:24) писал: Много всего предлагал, все предложения просто удалялись без
уведомления. Но увидел что предложение всё-же будет реализовано -
послебоевой чат, спасибо.Storm: Без уведомления удаляются предложения которые до этого уже
предлагались несколько тысяч раз.
Просто перед тем как предлагать, неплохо бы ознакомится с тем, что предлагают другие.
Просто перед тем как предлагать, неплохо бы ознакомится с тем, что предлагают другие.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11841167
Zakahroff2000 (05 Авг 2012 - 23:25) писал: 1) Какой сорт Виски вы предпочитаете?
2) Чем лучше всего закусывать Виски?
3) Какая будет броня у новой ПТ10 СССР?
Ссылка на сообщение: #11841167
Zakahroff2000 (05 Авг 2012 - 23:25) писал: 1) Какой сорт Виски вы предпочитаете?2) Чем лучше всего закусывать Виски?
3) Какая будет броня у новой ПТ10 СССР?
Storm: 1 - никакой.
2 - по желанию.
3 - металлическая.
2 - по желанию.
3 - металлическая.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11841131
Adonn (05 Авг 2012 - 17:40) писал: Присоединяюсь к вопросу: а вообще на слабых поверхностях будет танк
буксовать?
Ссылка на сообщение: #11841131
Adonn (05 Авг 2012 - 17:40) писал: Присоединяюсь к вопросу: а вообще на слабых поверхностях будет танк
буксовать?Storm: Нет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11841128
Direct73 (05 Авг 2012 - 17:30) писал: С вводом новой физики будет ли танк соскальзывать и буксовать на
резком склоне/обрыве?
Ссылка на сообщение: #11841128
Direct73 (05 Авг 2012 - 17:30) писал: С вводом новой физики будет ли танк соскальзывать и буксовать на
резком склоне/обрыве?Storm: Соскальзывать точно будет.
Реклама | Adv















