Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 15:15:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3825868

Просмотреть сообщениеmahotinigor (08 Авг 2011 - 12:14): Сергей, извините если боян.
Как определяется выход тех или иной линейки танков? может голосовалку на стартовой странице воткнуть? и тогда вы уже на основе статы пожете делать выводы, и уже выкатывать( если конечно готовы, отбалансированы) ту технику, которую бы хотелось народу больше.

SerB: Выкатка танков голосовалкой не определяется.
Демократии в проекте нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 15:12:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3825809

Просмотреть сообщениеUrgen367 (08 Авг 2011 - 14:12): все же хотелось бы получить ответ, хотя бы в бинарном формате "да , нет" , понятно что речь идет о завышенных показателях дагмага от сплеша относительно (Е-75) от всех уровней арт , урон от первого сплеша 45-55% (с единовременным получением набора критов) вызывает не однозначные эмоции (не только у меня но и у других опробовавших сей девайс игроков), особенно учитывая что ни с одним танком 9 ,да и 8 уровня такие чудеса не происходят , и при указанной солидной броне такой эффект кажется очень необычным , при чем эффект происходит даже при значительном удалении падения снаряда от борта (7-11м на глаз) , сии дела подтверждают также артаводы , Е 75 любимая цель для низкоуровневой арты , теперь больше чем кт), ну и 2-4 крита за 1 попадание этого сплеша тоже как то угнетают , а на бошей части карт от большого сплеша укрыться мест почти нет....

SerB: Никакого специального механизма для Е-75 не вводилось.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 15:11:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3825784

Просмотреть сообщениеEugene0000 (08 Авг 2011 - 14:40): Извините если баян, а когда обновиться раздел "В разработке", хотя ты примерно.

SerB: Извините, если баян - КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 15:11:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3825776

Просмотреть сообщениеJIYWOK (08 Авг 2011 - 14:44): вы говорили, что за рельныеденьги в игре имба-плюшек не будет. но вот у е-100 топ пуха, так там пробиваемость 235(или 234), а "золотого" снаряда целых 335. планируется и поднять пробиваемость обычно бб снаряда, что бы разница не была столь удручающей? 100 мм это как бы дофига в этой игре

SerB: Не планируется - пушка короткоствольная.
Используйте длинноствольную 128мм - ее эффективность сравнима.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 15:10:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3825763

Просмотреть сообщениеAviadok (08 Авг 2011 - 14:46): доброго время суток.
Проясните пожалуйста по поводу таблички после боя.
Бывает так, что убитых танков 5-6 в таблице а указано, а попаданий 0 , короче есть полно вариантов, которые никак не могут соответствовать действительности боя.
В принципе не понятно для чего она и как считает? и что она вообще считает?
Размещенное изображение

SerB: В "Попаданиях" считается только прямое попадание. А убить можно и сплэшем. особенно это характерно для артиллерии.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 15:09:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3825737

Просмотреть сообщениеvovan_tankist (08 Авг 2011 - 14:50): Используется ли рендом при расчете рикошета? Например, угол 70гр вероятность рикошета 30%, угол 89гр вероятность 100%. Или рикошет строго происходит при определенном угле и строго не происходит, если угол чуть меньше (угол между нормалью к броне и снарядом).

SerB: Не используется


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 12:48:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3823340

Просмотреть сообщениеAllebed (08 Авг 2011 - 12:12): Правильно ли я понял, что если какой нить негодяй засунет пушку мне в центр и я в этот момент в него выстрелю - снаряд взорвется внутри моего танка(если фугас)? А если бб, то просто не пробил, поскольку длина пушки и обсчитается, как бронелист?

SerB: ББ - немного не так. Как бронелист она не защитывается. она или повреждается, или нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 11:49:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3822300

Просмотреть сообщениеMikes (08 Авг 2011 - 11:36): ЕМНИП, в одном из эфиров на Стопгейм.ру Шторм говорил о возможности выбора до 5 машин в очередь для "гаражного боя".
Значат ли ваши слова что от такого кол-ва решено было отказаться, и игроки смогут брать "про запас" 1-2 танка?

SerB: На первых порах, если программисты не изобретут чего-нибудь эдакого - да.
Потом, если все же изобретут, увеличим количество.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 11:48:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3822278

Просмотреть сообщениеalexnevskii (08 Авг 2011 - 11:36): Объясните мне смысл того что танк уничтожен, а база захвачена. Если игра в какой-то степени обладает реализмом, то какой смысл в том что танк погиб, а захват остался? Как это согласуется с реальностью? Ведь даже захват на 99% не сбивается, замечено мною уже десятки раз

SerB: Смысл захвата - "команда достигла цели", Скажем, склад уничтожила. Или еще что - включите воображение.
Насчет несбития с 99% - прямите руки. У меня почему-то получалось.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 11:27:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3821875

Просмотреть сообщениеblackskif (08 Авг 2011 - 11:08): Хотел спросить про гражаные бои. Допустим каждый сможет выбрать 3 танка для битвы. Итого 90 танков. Чуть поле середины вся поляна будет трупами завалена, особенно популярные направления забьются. Что планируете делать ?

SerB: Не делать 90 танков. делать от 30 до 42.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 10:19:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3820701

Просмотреть сообщениеEnclaveSoldier (08 Авг 2011 - 09:52): Предполагается ли установка орудия 10,5 cm KwK 42 L/28 и его аналогов на ЛТ5?

SerB: Там, где они были - возможно.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 10:19:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3820695

Просмотреть сообщениеPhoenix76 (08 Авг 2011 - 09:24): День добрый. Вопрос касаемый арты, а именно - имея в наличии спутниковый прицел для стрельбы по "дальним мишеням", арта не имеет специального прицела для нормальной стрельбы в режиме "прямой наводки", будет ли введён в игру такой прицел (или может какой нибудь аналог снайперского)?

SerB: Не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 10:19:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3820693

Просмотреть сообщениеNaezdnick (08 Авг 2011 - 09:21): Доброго времени суток.
Вопрос разработчикам - идут ли танки Е-серии в зачет "Зверобоя" и "Грозы мышей"?

SerB: Нет. Они не имеют "звериных" названий.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 10:18:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3820681

Просмотреть сообщениеHolodilnik (08 Авг 2011 - 09:21): Сергей, задам немного странноватый, но всё же вопрос.
Все знают, о предстоящей "круглой дате" Мира Танков, но речь не именно о ней, а об акциях в целом, почему нельзя сообщать о них заранее, что бы банально подготовиться, дело в том, что не все имеют в шаговой доступности терминалы пополнения счета, в том числе и я. Да и вообще раннее оповещение, дня за 4-5, было бы просто шикарным подарком игрокам, вот уже как год сталкиваюсь с этой проблемой, пропустил пару интересных акций из-за неимения игрового золота.
Понимаю, что карт Вы не раскроете и на скажите "Товарищ Холодильник пополняйте счет на здоровье, никаких акций при покупке золота не предусмотрено, Вас ожидают другие праздничные акции связанные только с игровой валютой". Просто обидно будет пролететь, как я практически пролетел, с акцией "Встреча на Эльбе", пополню счет, а через день два, Вы сообщите, что "При покупке золота на сумму больше 5000 единиц, Вы утраиваете сумму покупки и Ратте в подарок".
Будте внимательней к пользователям.
С Уважением, Холодильник. :Smile_honoring:

SerB: Увы, политика компании именно такова - объявление об акции проходит за 1-2 дня до ее начала либо с ее началом.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 10:17:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3820656

Просмотреть сообщениеalluminat (08 Авг 2011 - 10:06): Я не в курсе,был ли такой вопрос,или же нет, но все же спрошу. Уже не раз было заявлено,что следующим патчем станет уже на 0.6.7 как предполагали изначально, а патч 0.7. Значит ли это, что его разработка и введение в игру будет идти в 2 раза дольше? То есть 2 месяца минимум?
И как обстоят дела с введением начальной французской ветки в игру? Есть ли надежда на то, что их введут в начале осени (сентябрь месяц)?
И еще хотел бы узнать о балансовом весе ЛТ 5 уровня и лт 7 лвла франции,в особенности про второго. Насколько будет прибыльным лт 7,или же сохранится модель - чем выше танк по уровню,тем меньше от него проку и денег владельцу? стоит заметить, что прем танки выворачивают эту модель на изнанку.

SerB: 1. Не значит Патч будет делаться не 2 месяца, а столько, сколько нужно.
2. В сентябре не будет
3. В финансовой модели изменений не предвидится. Пик доходности на средних уровнях сохранится.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 10:15:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3820623

Просмотреть сообщениеMosfet (08 Авг 2011 - 09:38): А почему тогда после появления надписи "База захвачена", в те 5-10 секунд которые вы даёте чтобы отыграться, отсутствует возможность сбить очки захвата с танков? Почему данная возможность не попала в вашу концепцию "возможности отыграться"?
Т.е. возможно зарядить ОФ, имеющий больший дамаг, засунуть дуло внутрь танка противника и ОФ не понадобится пробивать броню, он сразу доставит весь свой дамаг внутрь танка?

SerB: 1. Потому что если после захвата базы уничтожить захватившую команду, захватчики проиграют. Это имеет значение, когда захватчиков мало.
2. Нет. Снаряд вылетает из центра танка - корректно синхронизировать качающуюся пушку на клиенте и на сервере невозможно из-за заведомо ненулевого пинга


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 10:01:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3820369

Просмотреть сообщение1mihaluch1 (08 Авг 2011 - 09:40): Вопрос потёрли задам снова
Когда планируется ввести новые карты(Заполярье Линия Зигфрида Радшир) на ГК? И почему нельзя их вводить сразу вместе с патчем?
:Smile_honoring:

SerB: Планируем КТТСкоро
Но сначала надо их в рандоме оттестировать


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 09:18:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3819773

Просмотреть сообщениеBavrus (08 Авг 2011 - 09:16): Вопрос по СТ
Если статистика Т44 будет проседать
1) апнем Т44 дав ему пушку ЛБ
2) понерфим конкурентов

SerB: 3. Тесты покажут


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 09:17:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3819753

Просмотреть сообщениеKGB (07 Авг 2011 - 20:43): Не сочтите за флуд, но мой изначальный посыл был не про СТ10, а про второй СТ9 за СССР, т.к. альтернативная ветка в текущем полном дереве заканчивается на Объекте 416.
Что касается противопоставления Центурионам с L7, Леопарду-1 и АМХ-30, то под это дело вполне подойдёт Т-62.

SerB: Для второго СТ-9 альтернативныой ветки ОБ. 140 и об.430 недостаточно безумны.
Т-62 уже все же другое (переходное к ОБТ) поколнеие из-за 115мм гледкоствольной пушки.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 09:16:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3819721

Просмотреть сообщениеskyr1m (07 Авг 2011 - 20:42): Добрый день. Расскажите пожалуйста немного про американский ПТ 6-го уровня М18.
Судя по данным из википедии М18, танк картонный..его броню пробъёт наверно даже МС-1.
1) Чем М18 зуслужил место именно на 6-м уровне?
2) Какие плюсы/минусы будут у нее относительно М36?(сильнее/слабее орудие, манёвренность, точность, скорость)?
3) Переход с М10 на нее по кол-ву опыта будет стоить примерно так же как и на М36?

SerB: 1, 2 - скорость 72 км/ч
3. плюс-минус. Тесты покажут.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 09:15:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3819702

Просмотреть сообщениеINTERLUDE (07 Авг 2011 - 20:40): Уважаемые разработчики, вы множество раз ссылались на А-22, как на супер-мега-имба-танк. Не могли бы вы ответить, почему же при всех своих достоинствах, этот танк не пошел в серию и так и остался, в общем-то, темной лошадкой? Интересно узнать мнение людей, которые не по наслышке знакомы с бронетехникой.

SerB: Дело в том, что появились кумулятивные снаряды нового поколения (которых в игре не будет), и гомогенная броня 200+мм перестала быть надежной защитой.
Конструкторам пришлось полностью пересмотреть идеологию разработки танков. В результате появились ОБТ.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 09:13:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3819667

Просмотреть сообщениеCar1son (07 Авг 2011 - 20:27): Возник такой вопрос: Как происходит подсчет опыта и кредитов за бой? Почему при равных результатах опыта, кол-во кредитов сильно различается?
(...)

SerB: Кредиты и опыт подсчитываются разными механизмами.
Кредиты больше привязаны к нанесенному дамагу а опыт - к существенным для боя достижениям и личному геройству.
Точные алгоритмы не раскрываем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 09:09:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3819587

Просмотреть сообщениеximerka (08 Авг 2011 - 02:13): Размещенное изображение
Серб ваши коментарии...как я поняла это уже ковровая бомбодировка в игре...или стока желающих за сау поиграть?не находите ли страным этот момент...и будет ли прописано в рандомном бою предел сау...или рандомные боя заброшены на всегда,и все силы на клановые войны?

SerB: Серб ваши коментарии...как я поняла это уже ковровая бомбодировка в игре...или стока желающих за сау поиграть?не находите ли страным этот момент...и будет ли прописано в рандомном бою предел сау...или рандомные боя заброшены на всегда,и все силы на клановые войны?
Странным не находим.
Лимита не предполагаем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 09:07:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3819562

Просмотреть сообщениеWaryag72 (07 Авг 2011 - 23:30): А вк3601 с коником и голдой? ХП почти как у одноуровневых ТТ, неплохая мобильность, ДПМ 2800 (уступая только топовым (!) пт пушкам СССР и немцев) при высокой точности и бронепробиваемости, не имея альтернатив на чемпионатах до 6 уровня. При этом коник смешно стоит по опыту и деньгам (1,5 к опыта и 9 к кредов; для сравнения 7,5Л70 стоит 7,5к и 64к соответственно). Будет ли он балансироваться, или немного "Ногнуть ффсех за голд"таки можно?

SerB: Вот сомбственно перевод 3601 в ТТ и будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 09:07:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3819546

Просмотреть сообщениеnpanop116rus (07 Авг 2011 - 23:29): Доброго времени суток
Имеется пара вопросов
1) Как я понимаю с последним патчем Т30 пыл порезан, это подготовка к переводу его в ветку пт?
2) Будет ли возвращен форсаж для Е серий и с какими изменениями?

SerB: 1. Нет. Это балансировка
2. Не будет. 1200 сил постоянной мощности мы считаем вполне достаточным.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 09:06:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3819527

Просмотреть сообщениеksarkes (07 Авг 2011 - 23:07): Быть может вопрос давно поднимался: считаете ли вы проект pzkpfw IX/X крайне сумрачным гением (если чертежи вообще существовали) и он не будет введен? Ягдпанцер е-100, допустим, тоже ведь был совсем далеким от реалий.

SerB: Ягдпанцер/Штуг Е100 все же разрабатывался фирмами Крупп и Порше, а вот "разработка" Pz. IX и X велась исключительно ведомством д-ра Геббельса, коее ведомство находится вне наших интересов.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 09:04:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3819490

Просмотреть сообщениеZ1K2 (07 Авг 2011 - 22:09): Здравствуйте. Уже часто говорилось о введении физики в игру а такая мелочь как поведение катков на танках изменится ?
я поясню, сейчас наехав на какой нибудь камень танк приподнимается и гусеница остаётся ровной как на земле, с ведением физики она начнёт принимать рельеф почвы пот собой. Спасибо.

SerB: По мере технической возможности. Следить за каждым катком - довольно дорого. Так что полного соответствия рельефу не гарантируем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 09:03:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3819466

Просмотреть сообщениеSchrod (07 Авг 2011 - 22:03): Не планируется в отдаленном КТТС введение советского Т-29 и Т-28 с торсионной подвеской?
Размещенное изображение
Т-29
Размещенное изображение
Т-28

SerB: В отдаленном КТТС планируется


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 09:02:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3819457

Просмотреть сообщениеkober (07 Авг 2011 - 21:45): Планируются ли изменения в механике самоуничтожения в связи с участившимися случаями выхода из игры игроков при угрозе неминуемого уничтожения?
Полный ремонт в данном случае не мера пресечения - т.к. при сливе ремонт так и так был бы полный.

SerB: Планируется - самоубивцев будем просто оставлять в игре беспомощными


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 09:01:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3819438

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (07 Авг 2011 - 21:20): 1) Планируется ли учитывать в расчете видимости танка при выстреле не только калибр орудия и наличие ДТ, но его длину? А то ведь одно дело когда стоит в кустах товарищ с "дрыной" торчащей метров на надцать метров из куста, а совсем другое, когда с тем же калибром, но в разы меньшей длиной.
2) На каком расстоянии кусты начинают становится прозрачными в прицеле игрока? 15- метров?

SerB: 1. Нет
2. Да


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 09:01:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3819430

Просмотреть сообщениеUrgen367 (07 Авг 2011 - 21:12): Думаю этот вопрос интересует многих : в обозримом будущем будут ли убраны с Е-75 "критозборник" и "сплэш улавливатель" ?

SerB: Найти соответствующие модули в колижн-модели Е-75 не удалось. Вероятно, Вы используете кем-то модифицированную версию игры.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 09:00:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3819404

Просмотреть сообщениеVerelern (07 Авг 2011 - 21:09): Спасибо, что стерли вопросы.
1. Вычитал в Panzer Tracts 6-3, что был фирмой Крупп было получено задание на создание деревянной модели "Stug e-100" (назовем так), которая должна была быть представлена Гудериану.
Исторические консультанты не пытались связаться с фирмой Крупп?

Размещенное изображение
2. Почему у Е100 трансмиссия по всю ширину нлд, если на фотографиях видно, что она, как на всех немецких танках, расположена только посередине?

SerB: 2. Почему у Е100 трансмиссия по всю ширину нлд, если на фотографиях видно, что она, как на всех немецких танках, расположена только посередине?
1. Увы, пока наши поиски этой модели успехом не увенчались. Несмотря и на обращения к соответствующим компаниям.
2. Проверю коллижн, но, насколько я помню, она отнюдь не во всю ширину


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 08:58:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3819381

Просмотреть сообщениеkolopolk (08 Авг 2011 - 07:13): Такой вопрос. Если экипаж пересаживается с одного танка на другой в рамках одного класса (СТ на СТ допустим) то есть ли у него шанс докачаться до заветных 100 процентов или нет без доплаты? Я пересаживал экипаж с М4 на Мазая, на М4 был 100%, получил 80% экипаж, включил ускорение развития, провел несколько боев с неплохим выхлопом по очкам опыта, но экипаж как был 80% так и остался, хотя имевшийся дополнительный навык ремонта рос по процентам (вырос на 2%). В итоге плюнул, заплатил за переобучение. Вот теперь думаю может поторопился? Очень хочется иметь в казарме экипажи которые могут ездить на нескольких танках.

SerB: Если Вы сменили специализацию, то докачаетесь до 100%.
Если оставите специализацию старого танка, то эффективное умение 100% не достигнет даже при полностью прокачанном соответствующем скилле.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 08:56:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3819319

Просмотреть сообщениеxTACTICx (08 Авг 2011 - 08:31): уважаемые разработчики, очень прошу вас разъяснить, как играть на т30? скорость сведения такова, что выехав для выстрела, получаешь минимум 4 оплеухи, прежде чем сведешься. Тому же маусу надо выцеливать куда пробивать, промахи с 25 метров нередки, а ему не надо сводиться, пробивает в любое место. с ис7 такая же история. В чем заключается "хитрость" последнего нерфа? какая изюминка или преимущество на данном этапе у "венца" американской ветки?

SerB: Играть на Т-30, как и на других танкх, нужно, учитывая его (их) сильные и слабые стороны.
Занимайте такие позиции, где у Вас будет время на то, чтобы как следует свестись


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 08:55:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3819298

Просмотреть сообщениеMrProt (08 Авг 2011 - 08:48): Очень хотелось получить ответ на заданный вопрос.
Можно ли перенести рестар сервера на более ранее время например на 5:00 по Москве.
В это время как мне кажется количество играющих наименьшее.

SerB: Пока это невозможно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 08:55:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3819292

Просмотреть сообщение_SaninA_ (08 Авг 2011 - 08:40): Здравствуйте уважаемые разработчики!
как вы прокомментируете вывод после теста брони ис7 Бета-тестером в этой теме?
http://forum.worldof...82%D0%BE%D0%BC/

SerB: Уже комментировалось ранее.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 08:54:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3819274

Просмотреть сообщениеGambler_dn (08 Авг 2011 - 04:21): Не уважаемые разработчики, не могли бы вы пояснить очень часто встречаемую картину, после установки патча очень часто наблюдаю во время боя, когда остается 3-4 тяжа у противника с артой там короче с техникой которая довольно медленно стреляет, вижу следующее, по мне стреляет допустим тяж, в то же время по мне со скорострельностью около 20-30 раз в минуту стреляет фугасами какая то мелочь которой и в помине не было на карте, дамаги 100-130, разберитесь в конце концов, я понимаю что вы лаве рубите и так и вам абсолютно плевать на гейм плей, вы считаете что кинули косточку в виде пары новых танчегов чтобы игрушка не приедалась и вам плевать абсолютно что творится с реальными людьми на которых вы сделали кучу бабла и карьеру, но в конце то концов выкладывать сырой патч это верх бахвальства и спешки,е50 который при тесте в трене т30ым пробивается 5-6 из 10 раз в лоб, аналогичная лобовая броня у иса 4 по пробиваемости, в конце то концов проявите уважение к людям которые вас подняли и помогли заработать кучу бабла, неужели вам настолько насрать? :Smile-izmena:

SerB: Уважаемый игрок!
К сожалению, полное отсутствие пунктуации не позволяет корректно понять Ваш вопрос.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
07.08.2011 19:52:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3813715

Просмотреть сообщениеCheetah (07 Авг 2011 - 13:21): День добрый Сергей
Объект 430У подходит во временные рамки 1955 года. И Это здравая мысль сделать альтернативную ветку СТ.
Хочешь Скорость маневренность Т-54
Хочешь бронь 430У
Не кто из игроков не просит дайте ее нам сейчас. Все прекрасно понимают что есть более неотложные задачи.
Мы просто хотим знать, возможен ли вариант второй ветки СТ, и что там будет за танк.
Особенно это остро стало, после просмотра 7 новостей. Где француз распилил, как циркулярная пила, Т-54 за пару секунд :Smile-hiding:
А вот А-22....., прекрасный танк, но на СТ 9 не потянет, максимум СТ 8

SerB: Вообще-то А-22 был бронирован лучше ИС-7. Ставить такое на 8 левел - все равно что запустить норвежского психопата в детский садик, будет избинеие младенцев.
Вот кстати, господа радеющие за СТ-10 - не надо нам предлагать варианты хайлевельных СТ за СССР. Мы их и так знаем.
И за США не надо - там было из чего выбирать.
И за Британию - там столько разных Центов было, что запутаешься.
Вы бы что-нибудь германское и французское подогнали - а то индиен-панцер годится максимум на 8 уровень, швейцарские прототипы - на 7-й, Леопард если и пойдет на 10-й, то только как ЛТ, с его-то 70мм лба и 35 борта. Не говоря о том, что слишком поздний, как и АМХ-30 - против них надо Т-64 выставлять, а это уже КУВ и гладкоствольные пушки, то есть совсем другое поколение...


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
07.08.2011 13:13:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3808497

Просмотреть сообщениеtagor68 (07 Авг 2011 - 12:54): Ну в крайнем случае ставить на тесте игроку в ангар те танки которые интересуют разработчиков а остальные игрок вкачивает по своему желанию.Это сэкономит кучу времени и Вам и игрокам.

SerB: Тогда будет слишком мало желающих тестировать. ИМХО сейчас ситуация близка к оптимальной


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
07.08.2011 13:13:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3808488

Просмотреть сообщениеNigatiF (07 Авг 2011 - 13:00): Мысль не в ногнуть всех. Даже за голд,и не " в песочницу на королевском тигре",а в ограничении максимального уровня боев, можно даже закрыть функцию для топ танков. Просто ради тех кому не нравится светить на танках 7лвл (тот-же Тигр брошенный в команду с 5 маусами, умиляет, но удовольствия получает мало). Как альтернатива, за голду "повысить планку" существуют танки на низком уровне обладающие очень приличным орудием (Грилле, КВ), которым возможность пострелять по маусам только на руку. :Smile-playing:

SerB: Это и есть кнопка "ногнуть ффсех за голду"


Реклама | Adv