Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3786070
vanek_vlg (05 Авг 2011 - 16:19): Господа Разработчики, зачем Вы так с нами?. Вы сможете объяснить,
зачем Вы делаете танки хуже?.

Ссылка на сообщение: #3786070

SerB: Потому что мы ни хрена не понимаем в том, как делать игры.
Проект полностью провалился, Вы же знаете.
Проект полностью провалился, Вы же знаете.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3786048
DmUa (05 Авг 2011 - 16:23): хм, вы имеете в виду "экранирование"? Если так, то я не совсем то
имел в виду, вряд ли налепленный на броню мусор можно считать
полноценной доп.броней. Тем более, что вы обещали доступность
дополнительной брони только для танков на которых она
устанавливалась ирл. Я же спросил о, так сказать, американском
варианте уникального расходника на один бой. Советским танкистам -
подкрученный регулятор оборотов, американским - мешки с песком и
влд пантеры. 

Ссылка на сообщение: #3786048


SerB: Дело в том, что дополнительного бронирования было не сотни
вариантов. 1-2 на танк максимум. Так что делать два разных
механизма считаем излишней роскошью.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3783630
ScorpioMaximus (05 Авг 2011 - 13:48): Взято из сегодняшнего обзора на гохе:
Вопросы:
1) означаетли это, что обозначенные двигатели в французской ветке будут аналогичны немецкой?
2) будут ли они полными аналогами (уже открыты в ветке прокачки) или же им будет присвоен какой-то свой индекс и, соответственно, их нужно будет прокачивать?

Ссылка на сообщение: #3783630

Вопросы:
1) означаетли это, что обозначенные двигатели в французской ветке будут аналогичны немецкой?
2) будут ли они полными аналогами (уже открыты в ветке прокачки) или же им будет присвоен какой-то свой индекс и, соответственно, их нужно будет прокачивать?
SerB: 1. Нет, если этого потребует баланс
2. Прокачивать скорее всего придется
2. Прокачивать скорее всего придется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3783618
ilim500 (05 Авг 2011 - 13:50): Е-50:
имея в ангаре топ-пантер_2 --- до замены была поставлена галочка на " ускоренное обучение экипажа". Получил Е-50 и, не смотря на то, что не исследована 8.8л100, то есть танк не является элитным,на Е-50 без проблем снова включается и выключается " ускоренное обучение экипажа".
Баг? Чудо? Или добрая воля некого законспирированного немцефила?

Ссылка на сообщение: #3783618

имея в ангаре топ-пантер_2 --- до замены была поставлена галочка на " ускоренное обучение экипажа". Получил Е-50 и, не смотря на то, что не исследована 8.8л100, то есть танк не является элитным,на Е-50 без проблем снова включается и выключается " ускоренное обучение экипажа".
Баг? Чудо? Или добрая воля некого законспирированного немцефила?

SerB: Боян.
Один раз став элитным, танк не теряет этого статуса при открытии новых переходов и/или модулей
Один раз став элитным, танк не теряет этого статуса при открытии новых переходов и/или модулей
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3783603
Zakahroff2000 (05 Авг 2011 - 14:21): Дорогой, Примногоуважаемый Злобный !
Не собираетесь ли Вы покинуть пост "оптимизатора игрового баланса", ввиду своей полной не дееспособности на данном поле деятельности
и наконец то заняться Вархаммером или Аниме, что несомненно лучше подойдет для Ваших талантов и умений ?
конкретней тут: http://forum.worldof...99#entry3756099

Ссылка на сообщение: #3783603

Не собираетесь ли Вы покинуть пост "оптимизатора игрового баланса", ввиду своей полной не дееспособности на данном поле деятельности
и наконец то заняться Вархаммером или Аниме, что несомненно лучше подойдет для Ваших талантов и умений ?
конкретней тут: http://forum.worldof...99#entry3756099
SerB: Не собирается.
Нас его работа полностью устраивает.
А Ваше мнение о Вахе и аниме очень важно для нас.
Нас его работа полностью устраивает.
А Ваше мнение о Вахе и аниме очень важно для нас.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3783575
Alden (05 Авг 2011 - 14:23): Ув. SerB.
Производится ли расчет рикошета от НБЛ танков.В боях подобного не видел ни разу даже у Т54.
Спасибо за внимание.

Ссылка на сообщение: #3783575

Производится ли расчет рикошета от НБЛ танков.В боях подобного не видел ни разу даже у Т54.
Спасибо за внимание.
SerB: Поскольку мы ленивые скотины, мы не делаем каких-то особых
механизмов ни от днищ танков, ни от НДЛ, ни от других групп
брони.
Ото всех рикошетит одинаково.
Ото всех рикошетит одинаково.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3782425
Tomcat1 (05 Авг 2011 - 13:25): И еще вопрос. Правда ли, что "Усиленные торсионы" укрепляют
ходовую, тем самым уменьшая вероятность её повреждения (и сбития
гусениц) от выстрела/тарана ?

Ссылка на сообщение: #3782425

SerB: Правда
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3782412
Tomcat1 (05 Авг 2011 - 13:08): Комп - Core i3, работает на 4 Ггц, GTX 460, 4 Гб оперативки, Win-7
32 bit. Самый большой сюрприз меня ждал при первой же попытке
записать бой Фрапсом. Если раньше при этом фпс проседал до 20-30
кадров (с 40-60), то теперь проседает до 10 фпс, играть с
записывающим фрапсом стало просто невозможно. Без фрапса фпс тоже
проседает до 15-20, раньше такого не наблюдалось.
upd вот скрин с настройками графики http://i.piccy.info/...537/grafika.jpg

Ссылка на сообщение: #3782412

upd вот скрин с настройками графики http://i.piccy.info/...537/grafika.jpg
SerB: Все равно информации недостаточно. ФПС зависит от количества
запущенных программ, забитости системы и множества других факторов.
Обратитесь в саппорт.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3782384
Sam77 (05 Авг 2011 - 12:21): насколько удачно на Ваш взгляд вышла Е серия? довольны ли Вы ей?
планируете ли что либо изменять?

Ссылка на сообщение: #3782384

SerB: 1. Удачной
2. Да.
3. Статистика покажет
2. Да.
3. Статистика покажет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3782372
Nanosoilder (05 Авг 2011 - 13:26): Может, было...
Как раз вовремя, так-с сказать.
Собственно, вопрос вот в чём:
Почему всяких там гох, с их жабами, и стопгеймов, (ненавижу видео-новости) постят на главной, а НК (Новостной корпус) дальше раздела "Фанзона" не пускают?
Гарро за жаб деньги платят, а там люди пишут интересный материал за "Спасибо".
Ведь интереснее узнать о нововведениях, а не о том что будет, или может даже нет, к НО в лучшем случае!
Пожалуйста, оповещайте о выходе газеты в новостях!
С уважением фанат "Газеты МТ"

Ссылка на сообщение: #3782372

Как раз вовремя, так-с сказать.
Собственно, вопрос вот в чём:
Почему всяких там гох, с их жабами, и стопгеймов, (ненавижу видео-новости) постят на главной, а НК (Новостной корпус) дальше раздела "Фанзона" не пускают?
Гарро за жаб деньги платят, а там люди пишут интересный материал за "Спасибо".
Ведь интереснее узнать о нововведениях, а не о том что будет, или может даже нет, к НО в лучшем случае!
Пожалуйста, оповещайте о выходе газеты в новостях!
С уважением фанат "Газеты МТ"
SerB: Какое отношение Ваш вопрос имеет к разработке?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3782193
TiraelWoT (05 Авг 2011 - 13:07): Уважаемые разработчики, по какой причине удаляются вопросы по
существу из данного раздела без каких-либо комментариев на них?

Ссылка на сообщение: #3782193

SerB: По той простой причине, что ответы в данном разделе - наша
общественная нагрузка.
В наши обязанности отвечать на вопросы (причем частенько боянистые, или глупые, или наезды, а не вопросы) не входит.
Мы делаем это в свободное время.
Свободного времени у нас мало.
Соответственно, тема чистится, чтобы можно было найти ответы на ранее заданные вопросы.
В наши обязанности отвечать на вопросы (причем частенько боянистые, или глупые, или наезды, а не вопросы) не входит.
Мы делаем это в свободное время.
Свободного времени у нас мало.
Соответственно, тема чистится, чтобы можно было найти ответы на ранее заданные вопросы.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3780421
DmUa (05 Авг 2011 - 11:43): Вопрос 1: будет ли в игре когда-нибудь аналог команды "афк" из
других ММО? Естественно я имею в виду не боевой "афк", а ангарный,
чтобы было понятно, за компьютером ли в данный момент игрок,
которому ты отправил сообщение/приглашение.
Вопрос 2: ис2 займет в древе советов положение промежуточного танка между двумя ветками тт или же вы придумали для него какое-то особое местоположение?
Вопрос 3: в своем блоге Оверлорд обмолвился, что в следующем патче кроме лт5 будет добавлен "шерман джамбо", он ошибся или уже можно готовить опыт на "эмче"?
Вопрос 4: не секрет, что во время войны американцы в европе на свои танки наваривали бронелисты с подбитых танков, обвешивали их мешками с песком/траками и т.д., для того чтобы увеличить живучесть своих машин. Будет ли введен для некоторых американских танков расходник "импровизированная броня" (рабочее название
)?

Ссылка на сообщение: #3780421

Вопрос 2: ис2 займет в древе советов положение промежуточного танка между двумя ветками тт или же вы придумали для него какое-то особое местоположение?
Вопрос 3: в своем блоге Оверлорд обмолвился, что в следующем патче кроме лт5 будет добавлен "шерман джамбо", он ошибся или уже можно готовить опыт на "эмче"?

Вопрос 4: не секрет, что во время войны американцы в европе на свои танки наваривали бронелисты с подбитых танков, обвешивали их мешками с песком/траками и т.д., для того чтобы увеличить живучесть своих машин. Будет ли введен для некоторых американских танков расходник "импровизированная броня" (рабочее название

SerB: 1. Возможно
2. Видимо, промежуточное
3. Возможно, но не факт
4. Не только для американцев, и не расхождник, а доп модуль. Но не скоро.
2. Видимо, промежуточное
3. Возможно, но не факт
4. Не только для американцев, и не расхождник, а доп модуль. Но не скоро.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3780402
PashaL (05 Авг 2011 - 09:03): Уважаемые господа разработчики, вы что-то поменяли в бронировании
ис4 спереди в этом патче или нет? Такое ощущение что он пробивается
гораздо сложнее, чем раньше.

Ссылка на сообщение: #3780402

SerB: Не поменяли
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3780395
Mezmerro (05 Авг 2011 - 09:00): Как рассчитвается таран, если игрок 1 догоняет и бьет в корму
улепетывающего от него во все гусеницы игрока 2 - для рассчета
урона берется разниа скоростей, или по какой-то причине сумма?
Спросил, потому что вчера по такому принципу задавил на Пз3 БТ-2 с
полными ХП насмерть, несомтря на то, что относительная скорость
тарана была довольно низкой.

Ссылка на сообщение: #3780395

SerB: Скорости складываются по правилу сложения векторов.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3780384
aigen (05 Авг 2011 - 08:31): Вопрос по опыту и умениям.
Сколько опыта экипаж получает, если например я получил 1 000 опыта за бой и уменя 5 танкистов, сколько получит каждый из них:
а. с выключенным ускоренным обучением (весь экипаж уцелел).
б. с включенным ускоренным обучением (весь экипаж уцелел).
в. с выключенным ускоренным обучением (весь экипаж погиб).
г. с включенным ускоренным обучением (весь экипаж погиб).
Сколько стоит первое умение? Остальные каждый раз в два раза больше, поэтому хочу знать только стоимость первого.
Будет ли когда-то отображаться оставшийся опыт, как предлагают в этой теме.
Появиться ли возможность прокачивать умения за голду, как на данный момент основную специальность?

Ссылка на сообщение: #3780384

Сколько опыта экипаж получает, если например я получил 1 000 опыта за бой и уменя 5 танкистов, сколько получит каждый из них:
а. с выключенным ускоренным обучением (весь экипаж уцелел).
б. с включенным ускоренным обучением (весь экипаж уцелел).
в. с выключенным ускоренным обучением (весь экипаж погиб).
г. с включенным ускоренным обучением (весь экипаж погиб).
Сколько стоит первое умение? Остальные каждый раз в два раза больше, поэтому хочу знать только стоимость первого.
Будет ли когда-то отображаться оставшийся опыт, как предлагают в этой теме.
Появиться ли возможность прокачивать умения за голду, как на данный момент основную специальность?
SerB: а. 1000
б. 1200
в. 500
г. 700
б. 1200
в. 500
г. 700
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3780370
mafbot (05 Авг 2011 - 07:42): Будет ли уменьшена цена ремонта Мауса из-за снижения его хп?

Ссылка на сообщение: #3780370

SerB: Нет. Мы его не на вес продаем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3780360
4exov (05 Авг 2011 - 05:58): Уважаемые разработчики. Год назад размер файла клиента был, как я
помню, чуть больше 1 Гб. Сейчас он "весит" в два раза больше. С
каждым патчем клиент игры увеличивается приблизительно на 250 Мб, а
со вводом новых наций и более 500 Мб. Как я понял, патчей будет еще
много, и клиент может достичь и 5 и 10 Гб. Планируете ли вы как-то
облегчить проблему скачивания WoT, ведь не у всех игроков, которые
придут в игру, хороший интернет и многих от игры оттолкнет именно
размер файла, который они не смогут скачать хотя бы в течение 3-4
часов. А ведь еще впереди и выход WoWP, который, как я понял будет
объединен с танками.
Может быть, будет создана какая-то базовая часть загрузки клиента, размером 2-3 Гб, и уже на нее будут скачиваться патчи? (я имею в виду НОВЫХ игроков, которым придется качать с нуля). Или может раз в год будет выходить ДВД версия клиента?
Особо одаренные конечно могут минусовать, раз на большее мозга не хватает
Учитесь читать то, что написано, а не то, что вы хотели бы видеть

Ссылка на сообщение: #3780360

Может быть, будет создана какая-то базовая часть загрузки клиента, размером 2-3 Гб, и уже на нее будут скачиваться патчи? (я имею в виду НОВЫХ игроков, которым придется качать с нуля). Или может раз в год будет выходить ДВД версия клиента?
Особо одаренные конечно могут минусовать, раз на большее мозга не хватает
Учитесь читать то, что написано, а не то, что вы хотели бы видеть
SerB: Базовая часть загрузки клиента уже есть.
Называется лончер.
Называется лончер.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3780347
Tomcat1 (05 Авг 2011 - 03:14): С чем связано заметное проседание фпс в последнем патче? Даже я на
мощном компьютере впервые ощущаю это невооруженным глазом, несмотря
на то что настройки низкие и пару средних.

Ссылка на сообщение: #3780347

SerB: "Дорогие ученые, у меня в подвале происходит подземный стук.
Объясните пожалуйста, отчего и как он происходит" (с) АБС
Недостаточно информации.
Недостаточно информации.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3780329
Schrod (05 Авг 2011 - 00:07): Уважаемые разработчики, что в настоящий момент препятствует замене
американского Т34? Поскольку это мероприятие планировалось провести
уже давно, предположу, что основная работа по нему уже была
выполнена. С Т30 понятно - ожидается альт. ветка ПТ. Но какова все
же ситуация с Т34?

Ссылка на сообщение: #3780329

SerB: Для Т-34 пока не готова замена.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3780320
Razlom (04 Авг 2011 - 23:57): Сегодня в блоге Оверлорда появилась информация о т-50 и т-50-2,
причем проходит она под тегом 6.7. Так вот, как это согласуется с
утверждением, что до 0.7 патчей больше не будет?

Ссылка на сообщение: #3780320

SerB: Увы, инфрмация от любого источника может быть неточной.
В данном случае неточная информация о Оверлорда - по текущим планам сразу за 6.6 идет 7.0.
В данном случае неточная информация о Оверлорда - по текущим планам сразу за 6.6 идет 7.0.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3780300
Intel_von_Oldenburg (04 Авг 2011 - 23:45): Слышал на ЗБТ был мортирный режим. По сообщениям того же источника
убрали будто слишком много волн плача (ага, арта ВНЕЗАПНО стреляет
навесом как миномёт).
Как-то слышалось что у японцев топ-арта будет именно мортирная. Слышалось в этой теме где-то в октябре, примерно.
Вот интересно проверить что на эту тему сейчас могут сказать.
Огонь навесом у японцев будет?

Ссылка на сообщение: #3780300

Как-то слышалось что у японцев топ-арта будет именно мортирная. Слышалось в этой теме где-то в октябре, примерно.
Вот интересно проверить что на эту тему сейчас могут сказать.
Огонь навесом у японцев будет?
SerB: Умиляют меня такие ультимативные заявления.
Если Вам известны все злодейские помыслы Варгейминга - что ж вы нас, таких злодеев, о чем-то спрашиваете?
Минометный режим отменен по одной причине - при подъеме ствола с 45 до 60 градусов без применения переменных зарядов обстреливается только узкое кольцо примерно в 15% радиуса стрельбы. Это жутко неудобно.
Но, конечно, заговоры!!!111 видеть значительно интереснее, понимаю
Если Вам известны все злодейские помыслы Варгейминга - что ж вы нас, таких злодеев, о чем-то спрашиваете?
Минометный режим отменен по одной причине - при подъеме ствола с 45 до 60 градусов без применения переменных зарядов обстреливается только узкое кольцо примерно в 15% радиуса стрельбы. Это жутко неудобно.
Но, конечно, заговоры!!!111 видеть значительно интереснее, понимаю
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3780229
en777 (04 Авг 2011 - 23:03): Сергей, во время сбора статистики по танкам, вы учитываете кроме
процента побед еще и средний и максимальный опыт/урон за бой и
процент попадания? Просто мне кажется, что вы учитываете статистику
только по проценту побед. А он ведь не главный - процент побед
зависит в основном не от пряморукости игрока, а от пряморукости
игроков в команде, в которую игрок попадает в случайных боях/ротах,
и зависит от исхода боя. Сам я довольно хорошо играю, но не могу
вступить в некоторые кланы, от их требования не менее 50% побед (у
меня 48)

Ссылка на сообщение: #3780229

SerB: Опыт за бой учитываем. Процент попадания - нет. Потому что процент
попадания может компенисроваться другими качествами и поэтому не
является определяющим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3780209
Breter (04 Авг 2011 - 22:57): Добрый вечер.
Такой вопрос, при переводе Пантеры на 7 левел, весь накопленный опыт остался на 8. Я понимаю, что это сделано в угоду игрокам которые качают ветку до топа. Те же кто играл на Пантере для фана, остались за бортом, и вынуждены опять начинать со стоковой машины.
1. Возможен ли перевод опыта с Пантеры2, на Пантеру, для тех у кого Пантера2 полностью прокачана, и открыт Е50?
2. Если, нет. То не повторится ли эта некрасивая ситуация с КВ2?

Ссылка на сообщение: #3780209

Такой вопрос, при переводе Пантеры на 7 левел, весь накопленный опыт остался на 8. Я понимаю, что это сделано в угоду игрокам которые качают ветку до топа. Те же кто играл на Пантере для фана, остались за бортом, и вынуждены опять начинать со стоковой машины.
1. Возможен ли перевод опыта с Пантеры2, на Пантеру, для тех у кого Пантера2 полностью прокачана, и открыт Е50?
2. Если, нет. То не повторится ли эта некрасивая ситуация с КВ2?
SerB: Опыт отсавлен на СТ-8, т.к. был набран на СТ-8.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3780196
OverlLoad27 (05 Авг 2011 - 09:44): Здравствуйте, уважаемые разработчики. Ответьте на вопрос, когда
планируется возвращение полноценных трассиров( видны не только при
засвете)? Хотя бы знать к какому пачу, и планируется ли вообще?

Ссылка на сообщение: #3780196

SerB: КТТС
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3780191
Goodkat (05 Авг 2011 - 11:06): почему у топ е75 прицел очень долго сводитса, когда у него таже
пушка, и поворот башни как у е100?
с 100% экипажем и со стабилезатором, и всёравно очень долгое свидение, будто экипаж 75%

Ссылка на сообщение: #3780191

с 100% экипажем и со стабилезатором, и всёравно очень долгое свидение, будто экипаж 75%
SerB: Потому что Е74 и Е100 разные танки разных уровней.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3780170
blackskif (05 Авг 2011 - 11:21): Серб,
1. Спасибо за Е-50. Стало куда более веселее ездить. По ней пару вопросов
- тормозной путь как на льду, ок ?
- если гусля слетела на полном ходу, то разворачивает на 90 градусов, другие танки не так. ок ?
2. Обсуждали ли вы Мир Шагающих Боевых Роботов ? Там много можно накрутить с вашим опытом создания разнопрофильных машин, если движок потянет конечно.

Ссылка на сообщение: #3780170

1. Спасибо за Е-50. Стало куда более веселее ездить. По ней пару вопросов
- тормозной путь как на льду, ок ?
- если гусля слетела на полном ходу, то разворачивает на 90 градусов, другие танки не так. ок ?
2. Обсуждали ли вы Мир Шагающих Боевых Роботов ? Там много можно накрутить с вашим опытом создания разнопрофильных машин, если движок потянет конечно.
SerB: 1. ОК. Это плата за нормальную динамику при 60+ тоннах.
2. Не ок. Но это плата за нормальную динамику при 60+тоннах.
2. Без комментариев
2. Не ок. Но это плата за нормальную динамику при 60+тоннах.
2. Без комментариев
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3780143
Gunny (05 Авг 2011 - 11:25): Уважаемый SerB, я хотел бы кое-что уточнить о модификации, с
помощью которой показывается дамаг и точное кол-во хп противника.
Вы говорили, что эта модификация нарушает Пользовательское
соглашение, и что можете покарать, но сначала предупредите.
Собственно, вопрос: вы точно сделаете сначала предупреждение, а
потом уже будете карать? Потому что из-за некоторого мода, хоть и
полезного, не хочу попрощаться со своим аккаунтом.

Ссылка на сообщение: #3780143

SerB: Если сочтем читом - предупредим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3773722
Ryadovoi (04 Авг 2011 - 22:11): Ну нет же. Вопрос там:" вместо пантеры 2 дадут е-50 , это понятно,а
моя любимая девочка(пантера 2) останется в ангаре вместе с е-50?
или её заберут-уберут из ангара *злобные разрабы*?"

Про наличие двух Пантер в гараже там ничего не сказано.
Где-то Шторм также говорил, что к Е50 оставят еще П2, но сейчас не найду, ибо лень.

Ссылка на сообщение: #3773722


Про наличие двух Пантер в гараже там ничего не сказано.
Где-то Шторм также говорил, что к Е50 оставят еще П2, но сейчас не найду, ибо лень.
SerB: Перед этим RomW четко обрисовал ситуацию:
"уважаемый сторм)) -тогда может ВЫ уж раз и навсегда ответите в виду разногласий-что я буду иметь в ангаре после патча если у меня в гараже стояли обе пантеры?...и заберут ли пантеру 2 после того как дадут е-50?=это правда уже 2 вопрос))..вернее -подвопрос!))"
Выделение слова "подвопрос" - мое.
"уважаемый сторм)) -тогда может ВЫ уж раз и навсегда ответите в виду разногласий-что я буду иметь в ангаре после патча если у меня в гараже стояли обе пантеры?...и заберут ли пантеру 2 после того как дадут е-50?=это правда уже 2 вопрос))..вернее -подвопрос!))"
Выделение слова "подвопрос" - мое.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3773122
polkovnik34 (04 Авг 2011 - 21:45): Я хотел узнать их роль в бою, как например Т-30-"дамагер",
МАУС-прием на себя урона, ИС-7- машина многоцелевого назначения, и
т.п.

Ссылка на сообщение: #3773122

SerB: Нда. Для некоторых пользователей надо задуматься о написании
инструкции по применению туалетной бумаги.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3773019
Ryadovoi (04 Авг 2011 - 21:39): http://forum.worldof...ost__p__3632632
Поэтому все-таки вопрос: почему не дали обещанную Пантеру 2 при ее замене на Е50?

Ссылка на сообщение: #3773019

Поэтому все-таки вопрос: почему не дали обещанную Пантеру 2 при ее замене на Е50?
SerB: Учитесь читать.
И понимать прочитанное.
Данный ответ касался ситуации, когда у человека в гараже обе Пантеры.
И понимать прочитанное.
Данный ответ касался ситуации, когда у человека в гараже обе Пантеры.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3772852
polkovnik34 (04 Авг 2011 - 21:09): ув. Серб у меня возникло несколько вопросов:
1. Проходимость сток и топ шасси различна?
2.Допустим ситуация: У меня 100% хп, мне ломают орудие, но хп не снято, я рем. комплектом ремонтирую орудие, я буду платить за ремонт орудия или нет?
3.Какую роль вы отводите Е-50, Е-100?
4.На какой стадии находится британская ветка развития?
5.Ведется ли статистика по отношению к прем. танков? На них распространяется правило 50% побед? А то что-то нерфов/апов прем. танков давно не наблюдал

Ссылка на сообщение: #3772852

1. Проходимость сток и топ шасси различна?
2.Допустим ситуация: У меня 100% хп, мне ломают орудие, но хп не снято, я рем. комплектом ремонтирую орудие, я буду платить за ремонт орудия или нет?
3.Какую роль вы отводите Е-50, Е-100?
4.На какой стадии находится британская ветка развития?
5.Ведется ли статистика по отношению к прем. танков? На них распространяется правило 50% побед? А то что-то нерфов/апов прем. танков давно не наблюдал

SerB: 1. Да. Как правило, более позднее шасси имеет лучшую
проходимость.
2. Нет, если Вы его полностью отремонтировали, после боя его чинить не надо
3. СТ-9 и ТТ-10 немецкой линейки.
4. На начальной
5. Ведется. Распространяется, но с более мягкими допусками. Пока прем-танки в эти допуски укладываются.
2. Нет, если Вы его полностью отремонтировали, после боя его чинить не надо
3. СТ-9 и ТТ-10 немецкой линейки.
4. На начальной
5. Ведется. Распространяется, но с более мягкими допусками. Пока прем-танки в эти допуски укладываются.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3772384
ivakin (04 Авг 2011 - 20:44): Уважаемые разработчики!
Мне просто интересно и не понятно,может вы обясните как так новый патч показал что маусу необходимо снят хп и даже брони не добавить.
Просто стало очень непонятно с выходом этого патча. Е-100 стал реально лучше мауса или вы так изночально планировали.
С уважением.

Ссылка на сообщение: #3772384

Мне просто интересно и не понятно,может вы обясните как так новый патч показал что маусу необходимо снят хп и даже брони не добавить.
Просто стало очень непонятно с выходом этого патча. Е-100 стал реально лучше мауса или вы так изночально планировали.
С уважением.
SerB: Очень просто показал - процент побед Мауса был аномально высоким,
поскольку в прошлом патче после апа бронирования ему не срезали
хиты.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3772370
Ronn1e (04 Авг 2011 - 20:51): Ув.разработчики
Почему среди линейки немецких средних танков 6 уровня VK 3001 (P) имеет самую низкую тяговооруженность (отн-е мощности двигателя к весу, у него она 16,75 по сравнению с 18 у одноклассников), хотя он больше остальных позиционируется как маневренный танк: большая макс. скорость, наименьшее количество хп. На практике максимальной скорости достичь удается редко и особых преимуществ в бою она не предоставляет, а вот по динамике разгона и маневров во время боя он уступает собратьям, что вкупе с его внушительным размером играет не в его пользу.

Ссылка на сообщение: #3772370

Почему среди линейки немецких средних танков 6 уровня VK 3001 (P) имеет самую низкую тяговооруженность (отн-е мощности двигателя к весу, у него она 16,75 по сравнению с 18 у одноклассников), хотя он больше остальных позиционируется как маневренный танк: большая макс. скорость, наименьшее количество хп. На практике максимальной скорости достичь удается редко и особых преимуществ в бою она не предоставляет, а вот по динамике разгона и маневров во время боя он уступает собратьям, что вкупе с его внушительным размером играет не в его пользу.
SerB: Потому что такими ТТХ этого танка и были.
Все претензии к доктору Порше.
Все претензии к доктору Порше.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3772353
Knight_of_Love (04 Авг 2011 - 20:32): Уважаемые разработчики. Господа, товарищи.
Вопросы по Е-серии.
Почему в немецкой ветке введён абсолютно серый и тактически сомнительный танк Е-50? У танка нет ни одной выдающейся характеристики. По сравнению с П2 добавилась манёвренность, снизилась скорость (теперь никуда не успеть в серьёзном бою - к ключевой точке).
1) Вопрос, собственно, как вы поняли: в чём изюминка, да?
2) Вопрос по тому же танку: у вас Е50 пробивается фугасом артиллерии от 6 уровня (гв-пантер), пятый пока что не смотрел ещё. Не говоря уже о седьмом. Пробитие фугасом с полным уроном (неоднократно). В общем, практически ваншот танка. Вы вроде как брони добавили 9-му среднему танку?
Прошу комментариев. Буду благодарен.
Орудие Л100: почему указан уровень орудия "9"? Пробитие 7 уровня на 15%, скорострельность с точностью впечатляют, только вот никак не компенсируют мизерный урон. Пропишите уровень орудия: 7.
3) Собственно, зачем в игру введено орудие?
4) Полагаю, не одна сотня игроков, подобно мне, качали ветку нем "СТ" из эстетической симпатии к танку: П I, П II. Возможен ли вариант вернуть П2 на 9 уровень, опять же, желательно со своей "изюминкой" относительно других танков? Надеюсь, любителям нем "СТ"-ветки так же, как и мне хочется альтернативы введённому уродцу Е-50, и они меня поддержат.
5) Если можно: комментарии по Е-100, Е-75. Интересует: какова изюминка данных танков, с Вашей точки зрения, и собственно, с какой перспективой участия их в серьёзных организованных боях они были введены?
Что подразумеваю под "изюминкой", если это не совсем понятно:
Т54 - манёвренность, живучесть, косость орудия, - подвижный образ боя.
П2 - уязвимость, большие размеры, точнейшее орудие.
Разница налицо.
ИС-7 - манёвренность, атака, "гибкость".
"Маус" - собственно, Танк (от слова из онлайн-игр "танковать"), сбор урона.
Т-30 - урон, много ХП (тоже довольно интересный вариант, специфичный).
Таким образом, хочется, чтобы в каком-то подобном русле и дальше нововведения были ("Танки" - как полноценная ролевая игра, а не игра в пострелушки танков с рандомным набором характеристик, подлатанных то тут, то там, исходя из результатов статистик).
Вот, буду несказанно рад внятным ответам на вопросы.
Спасибо за внимание - в очередной раз!

Ссылка на сообщение: #3772353

Вопросы по Е-серии.
Почему в немецкой ветке введён абсолютно серый и тактически сомнительный танк Е-50? У танка нет ни одной выдающейся характеристики. По сравнению с П2 добавилась манёвренность, снизилась скорость (теперь никуда не успеть в серьёзном бою - к ключевой точке).
1) Вопрос, собственно, как вы поняли: в чём изюминка, да?
2) Вопрос по тому же танку: у вас Е50 пробивается фугасом артиллерии от 6 уровня (гв-пантер), пятый пока что не смотрел ещё. Не говоря уже о седьмом. Пробитие фугасом с полным уроном (неоднократно). В общем, практически ваншот танка. Вы вроде как брони добавили 9-му среднему танку?
Прошу комментариев. Буду благодарен.
Орудие Л100: почему указан уровень орудия "9"? Пробитие 7 уровня на 15%, скорострельность с точностью впечатляют, только вот никак не компенсируют мизерный урон. Пропишите уровень орудия: 7.
3) Собственно, зачем в игру введено орудие?
4) Полагаю, не одна сотня игроков, подобно мне, качали ветку нем "СТ" из эстетической симпатии к танку: П I, П II. Возможен ли вариант вернуть П2 на 9 уровень, опять же, желательно со своей "изюминкой" относительно других танков? Надеюсь, любителям нем "СТ"-ветки так же, как и мне хочется альтернативы введённому уродцу Е-50, и они меня поддержат.
5) Если можно: комментарии по Е-100, Е-75. Интересует: какова изюминка данных танков, с Вашей точки зрения, и собственно, с какой перспективой участия их в серьёзных организованных боях они были введены?
Что подразумеваю под "изюминкой", если это не совсем понятно:
Т54 - манёвренность, живучесть, косость орудия, - подвижный образ боя.
П2 - уязвимость, большие размеры, точнейшее орудие.
Разница налицо.
ИС-7 - манёвренность, атака, "гибкость".
"Маус" - собственно, Танк (от слова из онлайн-игр "танковать"), сбор урона.
Т-30 - урон, много ХП (тоже довольно интересный вариант, специфичный).
Таким образом, хочется, чтобы в каком-то подобном русле и дальше нововведения были ("Танки" - как полноценная ролевая игра, а не игра в пострелушки танков с рандомным набором характеристик, подлатанных то тут, то там, исходя из результатов статистик).
Вот, буду несказанно рад внятным ответам на вопросы.
Спасибо за внимание - в очередной раз!

SerB: Ответ на все вопросы один - перестаньте ныть и прямите руки.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3771689
Profetsss (04 Авг 2011 - 17:33): 1. Почему на тесте 3 небыло исправлено пробитие Е-75 и Е-50 в
верхний лобовой лист брони с нанесением фул Дамага?
2. Почему Е-75 в верхний броневой лист пробивает т29 с нетоповой пушкой и нанесением полного дамага?
3. Были ли произведены исправления лобовых дыр танков Е серии во время теста? которые были выложены на форуме?

Ссылка на сообщение: #3771689

2. Почему Е-75 в верхний броневой лист пробивает т29 с нетоповой пушкой и нанесением полного дамага?
3. Были ли произведены исправления лобовых дыр танков Е серии во время теста? которые были выложены на форуме?
SerB: 1. Потому что так и должно быть
2. Потому что так и должно быть
3. Нет, потому что так и должно быть
2. Потому что так и должно быть
3. Нет, потому что так и должно быть
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\4 августа вышло обновление 0.6.6
Ссылка на сообщение: #3765284
rovsjanik (04 Авг 2011 - 13:27): Где обещанный слот и моя вторая пантера,только
Е-50(ненорматив)поставили,объ..ли в очередной раз !!!!!!

Ссылка на сообщение: #3765284

SerB: Уважаемый, рекомендую Вам внимательно читать обещания. Слот давался
тем, у кого в гараже есть Пантера, а не Пантера-2.
Умение читать - великое благо. Не пренебрегайте им.
Умение читать - великое благо. Не пренебрегайте им.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3752180
DemokratKRD (03 Авг 2011 - 19:37): Сергей, я дико извиняюсь за боян четырехмесячной давности, а по
перкам никакого sneak peek не дадите? Особо интересует способность
узнавать о критах врага при попадании - еще не известно, как оно
будет выглядеть на практике?
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #3752180

Спасибо.
SerB: Сделают - увидите на тесте.
Мы сами деталей реализации еще не видели.
Самим интересно, да.
Мы сами деталей реализации еще не видели.
Самим интересно, да.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3752171
Monster_King (03 Авг 2011 - 17:44): Глупый и мелкий вопрос, но все же спрошу: с чем связанна
хромированность иконок новой техники (хорошо видно тут)? Просто
недосмотрели и забыли сравнить или это сделано для каких-то высших
целей?

Ссылка на сообщение: #3752171

SerB: С лучшей читабельностью
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3752160
AleX777777 (03 Авг 2011 - 17:26): Добрый день!
Другими словами бб снаряд из одного и того же орудия , выпущенный с одинакового расстояния и пробивший в одном случае корму, а в другом случае лоб башни ИС-7 (как пример) нанесёт одинаковый дамаг? Я Вас правильно понял?

Ссылка на сообщение: #3752160

Другими словами бб снаряд из одного и того же орудия , выпущенный с одинакового расстояния и пробивший в одном случае корму, а в другом случае лоб башни ИС-7 (как пример) нанесёт одинаковый дамаг? Я Вас правильно понял?
SerB: Совершенно верно.
Плюс минус 25% на рандом
Плюс минус 25% на рандом
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3752107
AlexanderPrizrAk (03 Авг 2011 - 16:36): Уважаемые разработчики.Разрешите серию вопросов,но скорее к патчу
7.0.
1 Камуфляжи будут иметь цветовую гамму и варианты размещения:
а исторические
б около исторические
в немного не исторические
2 Раз уж, есть у вас (славянские левши
)специалисты,разрабатывающие собственную физику,не могли бы вы,
задействовать их для модернизации движка игры?Включить поддержку
многоядерных процессоров ,Dx 10 и Dx11?
3 Не планируется ли платные DLC,с очень высокими текстурами(хотя бы моделей техники)звуковыми дополнениями
? Для тех, кто сейчас начнёт
возмущаться- опять донат ,поясню:Делать DLC сейчас задача не
приоритетная,а если оказать помощь денежкой ,то может и
получится.Хочешь очень красиво-заплати,не хочешь-не плати
.Демократия
!
4 Планируется ли,очередное наращивание мощностей сервера?,Пообщался с многими игроками, к вечеру пинг значительно возрастает
.
5 Планируется ли привязка аккаунта к телефонному номеру?Можно сделать функцию платной(то есть платить за операцию и смс,будет хозяин телефона)и вам не затратно,да и игрокам ,кто думает о защите аккаунта польза

Ссылка на сообщение: #3752107

1 Камуфляжи будут иметь цветовую гамму и варианты размещения:
а исторические
б около исторические
в немного не исторические
2 Раз уж, есть у вас (славянские левши

3 Не планируется ли платные DLC,с очень высокими текстурами(хотя бы моделей техники)звуковыми дополнениями


4 Планируется ли,очередное наращивание мощностей сервера?,Пообщался с многими игроками, к вечеру пинг значительно возрастает

5 Планируется ли привязка аккаунта к телефонному номеру?Можно сделать функцию платной(то есть платить за операцию и смс,будет хозяин телефона)и вам не затратно,да и игрокам ,кто думает о защите аккаунта польза

SerB: 1. б.
2. Уже работают.
3. Нет
4. Да, планируются еще 2 класртера. В патче 7.0 будут введены некоторые подготовительные изменения.
5. Да.
2. Уже работают.
3. Нет
4. Да, планируются еще 2 класртера. В патче 7.0 будут введены некоторые подготовительные изменения.
5. Да.
Реклама | Adv