Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.08.2011 12:07:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3873764

SerB: Все, что вы хотели узнать о бронировании Е-75, но боялись спросить
Размещенное изображение


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.08.2011 11:02:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3872436

Просмотреть сообщениеBlackfalcon (11 Авг 2011 - 10:52): Урон фугаса идет в точку с минимальным бронированием в радиусе сплеша. Так было всегда.

SerB: Немного не так. Урон идет в точку, в которой прошедший через броню урон максимален. Т.е. поскольку мощность сплэша с расстоянием линейно падает, то в слабобронированную область на самом краю сплэша дамаг не пойдет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.08.2011 11:01:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3872408

Просмотреть сообщениеAngo (11 Авг 2011 - 10:56): E-75 Turm Ausf. A
460
Обзор (м)
E-75 Turm Ausf. F
460
Обзор (м)
Планируете ли понерфить обзор у стоковой башни, без двух дырок под дальномер?
:Smile-hiding:

SerB: Кстати, да. Хорошая идея.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.08.2011 11:00:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3872396

Просмотреть сообщениеLesic (10 Авг 2011 - 21:49): Тогда другой вариант. До того E-50, что в игре, были проекты от DB и MAN, что если кого-то из них на 9лвл, а сам e-50 на 10?

SerB: Вот на Е-50 от Даймлера мы очень хотели бы посмотреть - если он действительно был, конечно.
Подозреваю, что мулька о трансмиссии сзади идет как раз с даймлеровского проекта.
Но увы, пока ничего не нашли


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.08.2011 10:55:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3872312

Просмотреть сообщениеShakugan (11 Авг 2011 - 10:50): В таком случае обсчет фугасного урона на данный момент ведется некорректно - получается что осколки фугаса ВСЕГДА летят в дырку дальномера - а это бред.

SerB: Считайте, что в дырку дальномера летят осколки дальномера, внесенные взрывной волной, которая распределяется равномерно.
Еще раз - танков без слабых мест в игре нет.
Желающие могут пострелять в рубку мехвода на ИС-4.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.08.2011 10:47:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3872177

Просмотреть сообщениеAleksiz (11 Авг 2011 - 10:36): А вам продают дырявый презерватив, а вы и рады?:) Если БОМЖ живёт в коробке от холодильника и не ноет (он просто привык), вы тоже в неё заселитесь?:)
Если машине стрельнуть в боковое зеркало заднего вида, она взорвётся?)) Нет??!! А если очень-очень-очень сильно стрельнуть?! Тоже нет???...Жаль только, что у нас в игре не легковушки, а танки - взрываются, сцуко.

SerB: Если машине стрельнуть в боковое зеркало заднего вида, она взорвётся?)) Нет??!! А если очень-очень-очень сильно стрельнуть?! Тоже нет???...Жаль только, что у нас в игре не легковушки, а танки - взрываются, сцуко.
Ай, беда. То, что дырка дальномера, в отличие от зеркала, ведет в собственно заброневой объем, нытиков не смущает.
Впрочем, как я уже писал, не передергивающий немцефил - плохой немцефил, негодный.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.08.2011 10:46:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3872151

Просмотреть сообщениеSergspb (11 Авг 2011 - 01:26): Так ты не ошибся - А-20 нагибает Е-75!!!
К сожалению у нас, немцефилов, не нашлось в ангарах А-20, но нашёлся старый, задрипаный Леопард 4 уровня, у которого орудие 50мм 3-го уровня!
И мы им нагнули танк 9-го уровня, видео прервали, т.к. стало жалко малыша Е-75, он ведь такой весь из себя беззащитный.
Вот вам на десерт:
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Уважаемые разработчики, объясните нам - как можно пробивая ВНЕШНИЙ модуль, суперслабой пушкой - наносить вред всему танку?
Вам не стыдно выпускать ТАКУЮ технику на официальный сервер? Для чего вам супертестеры? Чем они вообще занимаются?

SerB: Я понял - любители реконструкции на немецкой технике способны воевать только на тезнике без слабых мест.
Вывод дальномера, который не может прикрываться тонкой броней в принципе, приводит их в состояние паники!!!! - как же так, Дедушка обещал нам полностью неуязвимый танк!
То, что пробитий в ролике порядка трети, причем по стоящему и тщательно подставляющему уязвимое место танку, не повод задуматься. Вспоминается старый анекдот:
"- Товарищ милиционер! В окошке женского общежития напротив - бесстыжие голые бабы ходют!
- Какие ж они бесстыжие? У них же занавеска на окне!
- Так если на шкаф забраться, так поверх занавески - видно!"
Более слабо бронированный выход дальномера - нормальная плата за обзор. Не нравится - берите другой танк.
Жизнь жестока.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.08.2011 10:34:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3871978

Просмотреть сообщениеildarius (11 Авг 2011 - 06:55): Купил вчера Е-75 и тоже решил его потестить ... вот, что из этого порлучилось:
Имею смелость предположить, что у данного аппарата имеется несколько точек, где просчет урона ведется не как "урон"/2 - 1.3х"ммБрони" = итоговый урон, а только "урон"/2 = итоговый урон.
Ув. разработчики, когда вы уже уберете золото с тестового сервера? Ведь из-за тотального пользования золотом, на этих тестах пропускается очень много багов :unsure:

SerB: Механизм расчета общий для всех груп и точек брони.
Отдельного механизма для разных групп и точек просто не делалось.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.08.2011 09:40:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3871084

Просмотреть сообщениеSergspb (10 Авг 2011 - 22:14): (...)
Что теперь скажете по этому поводу? Какие оправдания придумаете на этот раз?
Вот вам БК Пантеры перед боем:
Размещенное изображение
Да, здесь вырезаны моменты промахов и не пробитий, т.к. место куда проходит домаг - узкое и туда не всегда можно попасть
В добавок в этом видео мы только искали это место, и по словам за кадром - это ясно и понятно.
В общем всё ясно - разработчики упорно отрицают, что они где-то облажались и признавать свою ошибку не собираются

SerB: 1. А зачем мне оправдания? Как я и предположил, БК Пантеры был полным - т.е. Вы получили 8 пробитий с дамагом из 32 выстрелов до кадра 4.
НИ о какой жести в данном случае речи не идет.
Баг остутствует


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.08.2011 21:39:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3866286

Просмотреть сообщениеufms (10 Авг 2011 - 21:34): Сергей - зачем брызговику закрывать 10 см брони?
Логично когда брызговик приваривается к краю брони и не более того.
Нет ни какого смысла приваривать брызговик поверх брони.
Ну максимум перекрытие один сантиметр, более для того чтобы приварить не требуется.
Если посмотреть фото КТ, то отчетливо видно - ни какого 10 сантиметрового перекрытия брони нет.
Не думаю что на Е-50 или Е-75 было бы по другому.
http://worldwar2.free.fr/tiger2d.jpg
http://dobrochan.ru/...008/9158254.jpg
http://gerbronitech..../1/13301882.jpg
http://www.militaryf...-tiger-ii_4.jpg

SerB: Дело в том, что если броню обрезать, как в реале, будет торчать торец толщиной 160мм. Пичем под углом 30 градусов. А так как толщина брони назначается поверхности, то надо или вводить еще одну группу брони с толщиной порядка 240, либо смириться с "дырой" с эффективной толщиной ок 195мм вместо 240-250. Либо продлить броню еще немного, что мы и сделали.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.08.2011 21:36:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3866233

Просмотреть сообщениеTaxist999 (10 Авг 2011 - 21:24): Серб, а фугасы точно хорошо га е075 посмотрели?
Только, что в одном бою на гве снял прямым попаданием ис4 40%, сплешем ис7 15%, сплешем е-75 50%. Получается больше чем прямым ису4. Так и должно быть?

SerB: Вполне возможно. Смотря куда пришлось прямое попадание и смотря как пошел сплэш. И был ли у ИСа, скажем, противоосколочный подбой.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.08.2011 21:15:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3865969

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (10 Авг 2011 - 21:11): Вопрос еще и в том, что за брызговиками должна быть только гусеница и катки, коии есть внешним модулем. Корпуса, в который может проходить урон, за брызговиками нет. Это же подтверждает размещенная Штормом колижн-модель. Почему же тогда при пробитии брызговиков проходит дамаг?

SerB: На еоллижн-иоддели за гусеницами еще 10 см брони. Завтра попрошу сделать скрины отображаемой и коллижн-модели с одной точки и наложу их


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.08.2011 20:22:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3865256

Просмотреть сообщениеSergspb (10 Авг 2011 - 14:46): Итак. Ввиду того, что многие "немцефилы" катающие на Е-75 заметили БАГ с полками гусениц, куда Е-75 пробивается с полным домагом,
а по словам же Шторма (разработчик Storm) такого бага нет и быть НЕ может. Однако практика говорит об обратном.
Мы решили снять видео и вот, что из этого вышло:
Обстреливал танк Panter II из орудия 88мм L71 бронебойными снарядами.
Вот скрины:
Размещенное изображение Размещенное изображение Размещенное изображение Размещенное изображение
И в дополнение скрин обстрела другими игроками WoT:
Размещенное изображение
Убедительная просьба разработчикам - обратите на это внимание!
Данный БАГ имеется, его наличие доказано.
Ждём вашего ответа.
Да, но там должно быть 160мм под углом 60гр итого без нормализации 320мм и с нормализацией 249мм, а стреляем мы из орудия пробиваемостью 203мм
О каком пробитии может идти речь?

SerB: Ну что ж. Хотите с разбором - будет Вам с разбором.
Во-первых, меня заинтересовал скачок в Видео на 1:06 приблизительно. Почему-то этот кусочек выброшен.
Давайте посмотрим, почему.
Обратим внимание на эти два скрина:
Скрин 1
Размещенное изображение
И скрин 4.
Размещенное изображение
На скрине 1 мы видим 2 отметины от пробитий и 3 от непробитий - продолговатые лунки. Поскольку отметки лежат довольно кучно - вероятно, еще одно пробитие спрятано под другими отметками (судя по количеству оставшихся хитов и среднему дамагу снаряда 220хп).
Отметим общий БК стреляющего - 42 снаряда, из них 30 ББ, и остаток хитов цели - 68%
На скрине 4 мы видим 28 снарядов, из них 16 ББ, и остаток хитов цели - 12%
Итого 14 выпущенных снарядов между скринами 1 и 4 снесли с цели 56% хитов или около 1150 ХП.
Средний дамаг ББ снаряда L71 - 220. Итого из 14 выпущенных снарядов дамаг нанесли 5. 9, соответственно, не пробили броню.
С учетом угла наклона брони (60 град) нормализации (8 град) и превышения точки выстрела над целью (ок. 4 град судя по склонению орудия П2) приведенная броня составит порядка 240 мм. Пробиваемость - 203мм+-25% или от 152 до 254мм. Соответственно, видно, что непробитий больше, чем пробитий (что деликатно опущено в ролике в разрыве на 1:06, правда, уже после скрина 4 в ролике идет новая серия непробитий) - картина вполне нормальная.
И уж конечно речь не идет ни о какой жести - иначе непробитий не было бы вообще.
К слову, а сколько снарядов было в БК Пантеры при начале обстрела? Если полные 60, то к скрину 4 выпущено уже 32 снаряда, из которых, судя по дамагу, пробили броню только 8.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.08.2011 18:50:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3864032

Просмотреть сообщениеSlonotop77 (10 Авг 2011 - 01:00): ну как обычно,любителю коньяка пишут об реальных вещах
что Е-серия страдает от фугасов уж очень подозрительно,такое ощущение,что брони нет.Е-75 в уши с полным уроном пробивается А-20!!!!!!а все дело оказывается в нутье,ну-ну.а признать,что Е-серия сыровата видимо не судьба,надо вот писать,что ноют немцефилы.

SerB: Да, и это великолепный образчик нытья.
Если А-20 нагибает Е75 - играйте на А-20.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.08.2011 23:16:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3850663

Просмотреть сообщениеLesic (09 Авг 2011 - 22:24): А вариант разделения пантеры на Ausf.A-F/Ausf.G со смещением пантеры 2 и E-50 на 9,10 лвл соответственно не рассматривался?

SerB: Расматривался. Пантера Г примерно равна П2.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.08.2011 23:15:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3850656

Просмотреть сообщениеsir_nelson (09 Авг 2011 - 22:55): Посмотрел, подумал. Может вот это? Я понимаю, что танк сильно послевоенный, но если я всё правильно понимаю, то принципы там использовались ещё военные(то-есть много брони, большое орудие, все дела). Конечно, его придётся сильно резать относительно реальности, но вам ли привыкать(вспоминаем об ис-4 и ис-7).
С уважением, Нельсон.

SerB: С ПТУР?
Спасибо,улыбнулся.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.08.2011 23:15:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3850650

Просмотреть сообщениеVerelern (09 Авг 2011 - 22:47): Серб, а расчет дмг при сплэше по е50 и е75 идет через 17мм надгусеничной полки?

SerB: Нет, через соответственно 120 и ЕМНИП 160мм лобовой брони, которая спускается примерно на 10 см ниже верхнего края полки


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.08.2011 21:13:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3849137

Просмотреть сообщениеKriot (09 Авг 2011 - 18:39): нельзя ли в рандомном бою, в списке бойцов, кроме ника и принадлежности к клану, добавить еще значение общего рейтинга для каждого игрока ?
Было бы намного легче ориентироваться на "со-товарищей" в рандомных боях.

SerB: Нельзя. Слишком много информации, загромождение экрана.
Некие качественные отличия давать будем, но не кучу цифр


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.08.2011 21:12:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3849119

Просмотреть сообщениеNimp (09 Авг 2011 - 19:24): Почему Е серрия такая чувствительная к фугасам/арте?

SerB: Потому что среди ее владельцев слишком большой процент нытиков


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.08.2011 21:11:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3849106

Просмотреть сообщение9lponsKii_Bog (09 Авг 2011 - 18:27): Вопрос: почему мне не начисляют компенсацию?(меня растреливал союзник хз почему, так же жадная до фрага арта тимкилит и выплаты нет), стоит мне выстрелить случайно все деньги идут на ремонт танка союзника.
Вопрос 2: у VK3001(p) дуло вниз опускается или оно только вверх поднимается?
Вопрос 3: когда антенны на Т30 и Паттоне исправите, они постоянно камеру дёргают.

SerB: 1. Потому что деньги выплачиваются изхз заработанного за бой.
2. Опускается
3. КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.08.2011 21:10:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3849089

Просмотреть сообщениеNebes787 (09 Авг 2011 - 19:32): Уважаемые разработчики, не могли бы вы повысить вероятность выпада карты "Линия Зигфрида"? Я играю уже долго, несколько дней, но она все не попадается. Уже надоело. Она вообще существует?

SerB: Она существует.
Вероятность у неё та же, что и у других карт.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.08.2011 21:09:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3849082

Просмотреть сообщениеShakugan (09 Авг 2011 - 19:44): Здравствуйте! WoWp и WoT, заявлены как дружественные пересекающиеся проекты. В связи с этим:
1)Почему нельзя было перебросить сразу базу игроков и не мучатся с регистрацией на форуме и в игре.
2)На почтовые сервера не приходят письма об активации на форуме WoWp, вы собираетесь решать эту проблему? Причем с регистрацией в проекте WOT на эту же почту проблем не возникало.

SerB: 1. Потому что это пока невозможно. Будет возможно - объединим
2. Увы, спам-барьеры некоторых провайдеров нас почему-то не любят. Вопрос решаем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.08.2011 21:08:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3849061

Просмотреть сообщениеmegaskf (09 Авг 2011 - 21:05): А в чем причина недотягивания ИС-7 заявленой скорости в 50 км/ч?
При 100% экипаже, включеном ограничителе - выдает по прямой 41-42 км и все, с горки максимум 49.
Началось недавно совсем.

SerB: ТТХ ИС-7 не менялись


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.08.2011 21:06:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3849036

Просмотреть сообщениеNick84 (09 Авг 2011 - 15:55): Уважаемые разработчики!
В связи с тем, что заявки в саппорт по тимкиллу и тимдамагу не принимаются, хотелось бы узнать:
1).Каким образом теперь наказывают тех, кто намеренно сбивает захват базы стреляя в своих же (с неадекватным криком: "ни бирии! дабьем!!") ?
2).Является ли это более тяжким нарушением, чем просто тимдамаг (как было ранее)?
Спасибо.

SerB: 1. Удвоением количества штрафных баллов, запоминаемых системой
2. См. п.1


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.08.2011 20:37:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3848598

Просмотреть сообщениеDEATH999 (09 Авг 2011 - 20:09): Вопрос по танку Pz VI Tiger (P).
Играя на этом танке, складывается впечатление, что его балансный вес выше, чем у Tiger (H), ИС-2 и T29. Такое же впечатление складывается и у других игроков на этом танке: http://forum.worldof...ost__p__3818790
За 30 боёв на Тигре Порше, на первую строчку попал только 2 раза, в верхнюю половину и середину списка попал раза 3-4, остальное время попадаю в конец списка.
Отыграв на ИС-2 790 боёв и на Tiger (H) 487 боёв, ни разу не замечал таких же проблем. На этих танках кидает во все, доступные им уровни боёв, равномерно.
1. Правильно ли предположение, что балансный вес данного танка, из-за местами более толстого лба, сделали несколько выше его одноуровневых собратьев из других веток?
2. Если правильно, то будет ли балансный вес выровнян с весом Т29, Тигра Хеншеля и ИСа?
И если статистика по танку уже хотябы частично собрана, то ответьте на эти вопросы:
3. Не проседает ли данный танк в статистике?
4. Во сколько раз количество игроков на данном танке меньше, чем игроков на Тигре Хеншеля и на Е-75?
Спасибо.

SerB: 1. неправильно
2. см. п.1
3. нет
4. а Вы покупаете или продаете?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.08.2011 20:36:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3848564

Просмотреть сообщениеJIYWOK (09 Авг 2011 - 20:05): вы говорите, что вайн для вас- это попод глянуть стату. а будет ли вайн причиной перепроверить действие фугасо на е75? просто когда сплешем сносит 1000хп буратос- это немножкл не правильно.

SerB: Уже проверили.
Вайн, как всегда, такой вайн.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.08.2011 15:27:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3843599

Просмотреть сообщениеRonn1e (09 Авг 2011 - 03:34): Ув.разработчики!
Ускорение в игре одинаково считается для всех танков? Оно зависит только от массы и мощности двигателя? То есть если взять два танка с одинаковым отношением мощности двигателя к массе, то они будут разгоняться совершенно идентично? Если нет, то что еще влияет?

SerB: Нет., еще влияет качество ходовой и грунт под танком


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.08.2011 15:27:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3843592

Просмотреть сообщениеpaleh (09 Авг 2011 - 00:16): Какова на данный момент программа-минимум для версии 1.0?
Коробочная версия выйдет только когда версия игры достигнет этого номера?

SerB: Номер 1.0 будет присвоен обычному, ничем не примечательному патчу - какой под этот номер подвернется.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.08.2011 15:25:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3843564

Просмотреть сообщениеzakat2 (09 Авг 2011 - 12:29): День Добрый,подскажите пожалуйста-есть премиумные танки разных уровней...........а почему нет премиумной арт сау?
сори если :Smile-bajan2:
и за что минусы?

SerB: Премиумные арт-САУ запланированы, но будут несколько позже.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.08.2011 15:24:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3843549

Просмотреть сообщениеShturm13 (09 Авг 2011 - 13:12): Уважаемые разработчики, скажите, планируется-ли хотя-бы в отдаленной перспективе изменять картинки танков в списке в ангаре в соответствии с установленными на них башнями и орудиями? К примеру Т-54 давно уже топовый, но картинка в списке танков в ангаре у него по прежнему с этой напоминающей клизму башней. Объем работ ведь вроде не особо большой - сделать рендеры (причем малого размера) всей техники в разной конфигурации башен/орудий и реализовать механизм показа нужной картинки в зависимости от текущей конфигурации танка.

SerB: Объем работ довольно большой. Пиксель-арт - довольно затратная штука. Мы лучше еще несколько танков выкатим.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.08.2011 15:23:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3843537

Просмотреть сообщениеRazdolbuy (09 Авг 2011 - 13:23): как будет вести себя промо-код с ПА и без ПА?
т.е. одинаковое начисление опыта и денег или с ПА будут давать больше опыта и денег?

SerB: Просто премиум-акк, если есть, продлится на сутки


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.08.2011 15:22:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3843500

Просмотреть сообщениеalexander1959 (09 Авг 2011 - 11:14): задал вопрос еще на 43ей странице, уже 8 страниц назад, многие игроки так же заинтересованы будет ли реализовано что-то подобное, какой-то ответ администрации можно получить? Прошу извинить за назойливость, но вопрос не из области квантовой физики, и имеет отношение к улучшению антуража игры, почему его игнорируют?

SerB: Все клиентские фишки, влияющие на удобство игры (а растрескавшийся прицел на него явно влияет) будут немедленно взломаны.
Соответственно - не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.08.2011 15:21:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3843479

Просмотреть сообщениеblackskif (09 Авг 2011 - 10:56): WOWP. Пытался войти с логином и паролем от мира танков и был удивлён. Пришлось придумывать отдельный пароль. Почему сразу не сделать сквозную аутентификацию или хотя бы скопировать базу с сервера как вы делаете для тестов ?

SerB: Пока модуль интеграции не готов. Будет готов - сведем акки


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.08.2011 15:21:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3843467

Просмотреть сообщениеAbikana (09 Авг 2011 - 10:18): по клан варам упоминалось что будет изменятся режим и вводится командирская техника и функции. так вот вопрос будет ли возможность у командира устанавливать "минные заграждения" на 1 направлении? или же концепция мин и минных заграждений не приемлема?

SerB: Мин не планируется, по крайней мере на первом этапе


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.08.2011 15:19:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3843434

Просмотреть сообщениеSilenT__321654 (09 Авг 2011 - 13:50): Не сочтите за флуд. Для немцев "альтернативный" вариант Panzerkampfwagen E-79 Пантера III рассматривали?
Понятно, что его никогда не существовало, и его придется полностью придумывать, но если выпускается даже сборная модель этого танка, то, возможно, и в WoT ему место найдется? Как раз в качестве СТ10.

SerB: Проблема как раз в том, что Е-79 не нужно полностью придумывать.
Его придумали японские игроделы для игры панцерфронт.
Соответственно, это их интеллектуальная собственность и использовать ее без их разрешения мы не можем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 18:20:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3828804

Просмотреть сообщениеCrocodila (08 Авг 2011 - 17:53): как нащет борьбы против полу бота авто стрелка по уязвимым зонам я имею ввиду Straight Hands, по слухам уже есть прога которая позволяет обходить скорстрельность ( например стрелять 2 раза в интервале например 1-2 секунды)
короче какие то работы ведутся?

SerB: Такого взлома нет.
Можно проигрывать анимацию на клиенте, но серверу на это плевать с высокой колокольни.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 16:49:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3827475

Просмотреть сообщениеextes (08 Авг 2011 - 16:47): Доколе баланс будет таким?

SerB: Навсегда


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 15:23:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3826007

Просмотреть сообщениеNanosoilder (08 Авг 2011 - 15:21): Сколько примерно будут стоить Лт5лвл? 12к опыта и около 300к кредитов?
Насколько они вероятно будут превосходить Лт4лвл?
Пушками? Скоростью? Манёвреностью? Бронёй?
И какая будет стоимость продажи КВ-3 после акк его на 7лвл, если я его купил как 6лвл а продавать буду как 7ой?

SerB: 1. В свое время сообщим
2. Выкатим - увидите
3. Аналогично


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 15:20:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3825969

Просмотреть сообщениеZ1K2 (08 Авг 2011 - 13:11): Здравствуйте у меня пару вопросов.
1) у советских танков есть такой расходник как "Подкрученный регулятор оборотов двигателя", который портит двигатель но на подъёмы очень удобен, так вот будет ли нечто такое для других наций?
2)И будит ли когда нибудь прем акаунт считаться по игровому времени? то есть купил на сутки поиграл час и выключил через два дня включаешь а у тебя всё ещё 23 часа према.
Спасибо.

SerB: 1. Нет
2. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.08.2011 15:20:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3825960

Просмотреть сообщениеWanderlust (08 Авг 2011 - 13:06): Уважаемые разработчики.
1. Почему вы не даете обезопасить аккаунт вводом дополнительного пароля на продажу танков ,экипажей и др. операций?
2. В одной онлайн игре у меня была привязка аккаунта к номеру мобильного телефона, на который высылался временный пароль для совершения какой-то операции. Будет ли это в ВоТ?
3. Хочется поблагодарить Вас за отличную годовую работу над проектом. Действует ли для ВоТ правило: «Подарки заранее не дарят» или уже можно подкинуть золото?

SerB: 1. Потому что основная угроза игрокам - их собственное наплевательское отношение к секьюрности. От скачанного под видом мода кейлоггера и двадцать паролей не спасут - все потырят. "Финансовый пароль" требуется когда дают акк "напрокат", что нами не одобряется.
2. Привязка будет, но вряд ли новый пароль на каждую операцию - иначе придется слишком много СМС посылать.
3. Спасибо. Правило действует, но возможность заплатить и сейчас не блокирована.


Реклама | Adv