Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12230040
NeprimerovDA (21 Авг 2012 - 16:17) писал: Доброго времени суток.
Хотел бы задать вопрос про экипаж, а конкретно про воинские звания:
Все мы знаем если командир прокачен на 100% умение владения определенным танкам, он дает бонус в мастерстве основного умения остальным членам экипажа в 5%. Рассматривается ли вариант, что с присвоением нового воинского звания данный процент плюса к основному умению всего экипажа будет расти на 1% допустим???
Так же хотелось бы поинтересоваться добавят ли государственные награды каждой из представленных стран, для награждения экипажа танка, просто для "красивости" личного дела (допустим экипаж откатал 500 боев игрок может вручить экипажу медаль за отвагу, пурпурное сердце или немецкий крест)?
В заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #12230040
NeprimerovDA (21 Авг 2012 - 16:17) писал: Доброго времени суток.Хотел бы задать вопрос про экипаж, а конкретно про воинские звания:
Все мы знаем если командир прокачен на 100% умение владения определенным танкам, он дает бонус в мастерстве основного умения остальным членам экипажа в 5%. Рассматривается ли вариант, что с присвоением нового воинского звания данный процент плюса к основному умению всего экипажа будет расти на 1% допустим???
Так же хотелось бы поинтересоваться добавят ли государственные награды каждой из представленных стран, для награждения экипажа танка, просто для "красивости" личного дела (допустим экипаж откатал 500 боев игрок может вручить экипажу медаль за отвагу, пурпурное сердце или немецкий крест)?
В заранее спасибо.
Storm: Предложения в другой теме.
Тема: Иное мнение
Ссылка на сообщение: #12229878
LLlMEJIb_99 (21 Авг 2012 - 16:14) писал: Шторм, позвольте Вам не поверить. Иначе я никак не могу объяснить,
чем не угодили фармкомбайны 5-го уровня, при том что вы устраиваете
поощрительные акции для катания на этих танках.
Ссылка на сообщение: #12229878
LLlMEJIb_99 (21 Авг 2012 - 16:14) писал: Шторм, позвольте Вам не поверить. Иначе я никак не могу объяснить,
чем не угодили фармкомбайны 5-го уровня, при том что вы устраиваете
поощрительные акции для катания на этих танках.Storm: Про какие конкретно танки идёт речь?
Тема: Иное мнение
Ссылка на сообщение: #12229733
vovan_tankist (21 Авг 2012 - 15:57) писал: В двух словах: является ли главной целью КВГ заставить всех
донатить, скажем, нерфя фармтанчики или все-таки вы хотите сделать
хорошую интересную игру, а заодно и заработать.
Ссылка на сообщение: #12229733
vovan_tankist (21 Авг 2012 - 15:57) писал: В двух словах: является ли главной целью КВГ заставить всех
донатить, скажем, нерфя фармтанчики или все-таки вы хотите сделать
хорошую интересную игру, а заодно и заработать.Storm: Мы не пытаемся всех заставить донатить.
Мы делаем интересную игру за которую людям хотелось бы платить. Причем платить не обязательно
Прицел с самого начала был взят на "мягкий" донат и это официально озвучивалось.
Также озвучивалась и стратегия доходности по уровням танков.
Нерф "фармтанков" происходит не для того, чтобы заставить всех донатить, а для того, чтобы в рандоме не скапливались толпы одинаковых машин. Это убивает игру, а мы этого не хотим.
При этом "официальные фармтанки" - премиумы, мы не нерфим.
Мы делаем интересную игру за которую людям хотелось бы платить. Причем платить не обязательно
Прицел с самого начала был взят на "мягкий" донат и это официально озвучивалось.
Также озвучивалась и стратегия доходности по уровням танков.
Нерф "фармтанков" происходит не для того, чтобы заставить всех донатить, а для того, чтобы в рандоме не скапливались толпы одинаковых машин. Это убивает игру, а мы этого не хотим.
При этом "официальные фармтанки" - премиумы, мы не нерфим.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12228408
GALILE0 (21 Авг 2012 - 14:46) писал: Здравствуйте SerB!!! У меня есть вопрос по поводу вашей игры в
танках. Я много видел на форуме, что игроки которые вас видели в
бою, с радостью убили бы вас там (сокомандники) за нерф их любимого
танка. Как вы к этому относитесь? Просто выходите в след бой не
обращая внимания или становится очень обидно, что аж отомстить
хочется
. Прошу прощения
если, что не так)) С уважением, Степан.
P.S. Вы сильно не обижайтесь на таких людей, как говорится: в семье не без урода))
Ссылка на сообщение: #12228408
GALILE0 (21 Авг 2012 - 14:46) писал: Здравствуйте SerB!!! У меня есть вопрос по поводу вашей игры в
танках. Я много видел на форуме, что игроки которые вас видели в
бою, с радостью убили бы вас там (сокомандники) за нерф их любимого
танка. Как вы к этому относитесь? Просто выходите в след бой не
обращая внимания или становится очень обидно, что аж отомстить
хочется P.S. Вы сильно не обижайтесь на таких людей, как говорится: в семье не без урода))
SerB: Цель команды - победа.
Есдли стоит другая цель - например, меня вальнуть, значит, она может противоречить цели "победить".
Значит, наши шансы на победу выше.
Есдли стоит другая цель - например, меня вальнуть, значит, она может противоречить цели "победить".
Значит, наши шансы на победу выше.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12228365
dgyudin (21 Авг 2012 - 15:34) писал: ув. разработчики, как известно,Т54Е2 уже успел стать бояном не хуже
ратте. Так вопрос: если это означает появление 2 ветки ст сша, то
будет ли в этой ветке Т23?
Ссылка на сообщение: #12228365
dgyudin (21 Авг 2012 - 15:34) писал: ув. разработчики, как известно,Т54Е2 уже успел стать бояном не хуже
ратте. Так вопрос: если это означает появление 2 ветки ст сша, то
будет ли в этой ветке Т23?SerB: Ну вот как Вы думаете, если это боян не хуже ратте и мы его не
комментируем, то с какого перепугу мы именно на Ваш вопрос ответим?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12228341
SAU_Marauder_X (21 Авг 2012 - 10:36) писал: С вводом физики, какие танки смогут двигать труп МАУСА, думаю этот
список не большой?
Ссылка на сообщение: #12228341
SAU_Marauder_X (21 Авг 2012 - 10:36) писал: С вводом физики, какие танки смогут двигать труп МАУСА, думаю этот
список не большой?SerB: Там уже и количество играть начинает. так что список как раз
расширится. Если не поодиночке толкать :-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12228275
IAmSpike (21 Авг 2012 - 11:16) писал: Каков приоритет введения функции переименования клана?
Ссылка на сообщение: #12228275
IAmSpike (21 Авг 2012 - 11:16) писал: Каков приоритет введения функции переименования клана?SerB: невысокий.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12228262
Dimbr (21 Авг 2012 - 13:03) писал: Здравствуйте!
С введением новых карт(порт, хайвэй и т.д.) часто возникает следующий вопрос:
Будет ли как-то модернизирована система прицеливания арт-сау, чтобы иметь возможность забрасывать под мост. На данный момент, прицел автоматически сводится на полотно моста, хотя, траектория полета снаряда позволяет попадать под мост.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #12228262
Dimbr (21 Авг 2012 - 13:03) писал: Здравствуйте!С введением новых карт(порт, хайвэй и т.д.) часто возникает следующий вопрос:
Будет ли как-то модернизирована система прицеливания арт-сау, чтобы иметь возможность забрасывать под мост. На данный момент, прицел автоматически сводится на полотно моста, хотя, траектория полета снаряда позволяет попадать под мост.
Спасибо.
SerB: Спецаильно такой задачи не стоит. Разве, в фоновом режиме сделаем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12228173
dgyudin (21 Авг 2012 - 15:29) писал: Сергей, не могли бы вы ответить на 1 простенький вопрос: кто
катался на белом тигре?
Ссылка на сообщение: #12228173
dgyudin (21 Авг 2012 - 15:29) писал: Сергей, не могли бы вы ответить на 1 простенький вопрос: кто
катался на белом тигре?SerB: Белый Тигр - это легенда. И миф.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12228149
KRILATIY (21 Авг 2012 - 11:40) писал: Тысячный вопрос по раскраске. Если задаблю чей-то сори. За веткой
слежу, именно этого вопроса не видел.
-Если у меня, на 10лвл тт допустим будет только одна летняя раскраска(ибо не вижу смысла к 0.015 незаметности получать бонус в 5%
за 1500
голды) Будет ли моя летняя раскраска устанавливаться на зимней и
песчаной карте если единственная причина покупки окраски "размытие"
силуэта танка для прицеливания?
Заранее благодарен если пост не будет стерт.
Ссылка на сообщение: #12228149
KRILATIY (21 Авг 2012 - 11:40) писал: Тысячный вопрос по раскраске. Если задаблю чей-то сори. За веткой
слежу, именно этого вопроса не видел.-Если у меня, на 10лвл тт допустим будет только одна летняя раскраска(ибо не вижу смысла к 0.015 незаметности получать бонус в 5%
Заранее благодарен если пост не будет стерт.
SerB: не будет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12228043
alex_uzer (21 Авг 2012 - 14:29) писал: Добрый день Ув.Сергей.
В 0.8.0 будет введена физика и новый рендер, а чего стоит ожидать, в далеком будущем, с версиями 0.9 и 1.0? (какие глобальные изменения, примерно, они будут в себе нести)
Спасибо. Удачного дня.
Ссылка на сообщение: #12228043
alex_uzer (21 Авг 2012 - 14:29) писал: Добрый день Ув.Сергей.В 0.8.0 будет введена физика и новый рендер, а чего стоит ожидать, в далеком будущем, с версиями 0.9 и 1.0? (какие глобальные изменения, примерно, они будут в себе нести)
Спасибо. Удачного дня.
SerB: Пока ветка очередного обновления не сформирована окончательно, мы
таких ответов не даем - а то потом, по практике, куча вайна при
любых передвижках функционала.
А так из крупных фич - уже клиентская физика с обломками, роуминг (ходьба на другие сервера), функционал киберспорта, исторические бои, гаражные бои ну и всекое улучшение моделек танков, в основном на тему "как бы их круто поломать" (это на самом деле сложная и большая задача).
Естественно, все это КТТС.
А так из крупных фич - уже клиентская физика с обломками, роуминг (ходьба на другие сервера), функционал киберспорта, исторические бои, гаражные бои ну и всекое улучшение моделек танков, в основном на тему "как бы их круто поломать" (это на самом деле сложная и большая задача).
Естественно, все это КТТС.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12227909
Strogger (21 Авг 2012 - 15:08) писал: Будет ли возможность, с введением рендера, на ультра низких
настройках наконец отключить пару эффектов без сторонних программ?
Например выхлопные газы и т.п. хотя бы в снайперском режиме...
Ссылка на сообщение: #12227909
Strogger (21 Авг 2012 - 15:08) писал: Будет ли возможность, с введением рендера, на ультра низких
настройках наконец отключить пару эффектов без сторонних программ?
Например выхлопные газы и т.п. хотя бы в снайперском режиме...SerB: Предусмотрено, но точнее можно будет увидеть толко на тесте: что
удалось отключить. а что нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12227633
Insurgent07 (21 Авг 2012 - 15:04) писал: Дело не в нагибе (с этим мой "фарм танк" относительно справляется),
а в фарме. Хотя ,Вы, можете сказать, что никогда не говорили мне,
что прем-танки должны хорошо фармить.
И формально будете правы. С нынешним
балансером фарм танки 8 лвл зачастую внизу списка- ниже только арты
и 1-2 "мясо" танка 7 уровня. Находясь в этом "подвале"
побеждать можно, фармить - проблемно.
Ссылка на сообщение: #12227633
Insurgent07 (21 Авг 2012 - 15:04) писал: Дело не в нагибе (с этим мой "фарм танк" относительно справляется),
а в фарме. Хотя ,Вы, можете сказать, что никогда не говорили мне,
что прем-танки должны хорошо фармить. SerB: Фарм прем-такнов контраолируется по статистике.
Со статистикой по фарму все ОК,
Ваше мнение же обязательно будет учтено.
Со статистикой по фарму все ОК,
Ваше мнение же обязательно будет учтено.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12226237
ShepardN7 (21 Авг 2012 - 14:33) писал: будет ли нативная поддержка Mac OS X (без
"костылей" вайнскин и пр, собранного на коленке
игроками)?
без КТТСов, пожалуйста
Ссылка на сообщение: #12226237
ShepardN7 (21 Авг 2012 - 14:33) писал: будет ли нативная поддержка Mac OS X (без
"костылей" вайнскин и пр, собранного на коленке
игроками)?без КТТСов, пожалуйста
SerB: Без КТТСов никак.
КТТСы они такие.
КТТСы они такие.
Тема: Иное мнение
Ссылка на сообщение: #12222792
den_valley (21 Авг 2012 - 05:41) писал: А еще в компании ВГ совсем совсем нет планов по продажам на 2-3
года вперед. Ну совсем нет...
Ссылка на сообщение: #12222792
den_valley (21 Авг 2012 - 05:41) писал: А еще в компании ВГ совсем совсем нет планов по продажам на 2-3
года вперед. Ну совсем нет...Storm: Мы продажами не занимаемся.
Мы игры делаем.
Мы игры делаем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12222508
Kuper007 (21 Авг 2012 - 12:52) писал: Пропал интерес к игре, посоветуйте как с этим бороться и каким
способом с этим борются с разработчики?
Ссылка на сообщение: #12222508
Kuper007 (21 Авг 2012 - 12:52) писал: Пропал интерес к игре, посоветуйте как с этим бороться и каким
способом с этим борются с разработчики?SerB: Не играйте в игру.
Выжимать из Вас еще по капельке мы не хотим.
Захотите - вернетесь, не захотите - ну, бывает.
Выжимать из Вас еще по капельке мы не хотим.
Захотите - вернетесь, не захотите - ну, бывает.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12222478
garik_ugarik (21 Авг 2012 - 10:53) писал: когда апнут <�Имя_Танка_5>? в рендоме <�набор_вайна_5>
Ссылка на сообщение: #12222478
garik_ugarik (21 Авг 2012 - 10:53) писал: когда апнут <�Имя_Танка_5>? в рендоме <�набор_вайна_5>SerB: Не играйте на <�Имя_Танка_5>
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12222440
Insurgent07 (21 Авг 2012 - 11:58) писал: Классно- "Купите танк <�Имя_танка_3> за 30-50$ и
выбросьте (не играйте) на нем".
Ссылка на сообщение: #12222440
Insurgent07 (21 Авг 2012 - 11:58) писал: Классно- "Купите танк <�Имя_танка_3> за 30-50$ и
выбросьте (не играйте) на нем".SerB: Я где-то призывал Вас купить <�Имя_танка_3> обещая, что он
будет ногибать?
Может, Вы что-то перепутали?
Может, Вы что-то перепутали?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12218789
SAU_Marauder_X (21 Авг 2012 - 10:28) писал: С выходом 0.8.0 будет ли расширен функционал "wot assistant" для
iPhone(добавление расширенной статистики и т.д.)?
Ссылка на сообщение: #12218789
SAU_Marauder_X (21 Авг 2012 - 10:28) писал: С выходом 0.8.0 будет ли расширен функционал "wot assistant" для
iPhone(добавление расширенной статистики и т.д.)?SerB: Эти задачи не связаны между собой
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12218662
Surik0701 (21 Авг 2012 - 09:43) писал: статистика среднего игрока на конкретном танке стремится к 49 %
побед и поражений и 2% ничьим - судя по более более ранним ответам
и ответам в программе КТТС
это относится ко всем танкам? или для некоторых отведена какая то отдельная роль (мальчик для битья или НоГибатор)?
про конкретные танки не спрашиваю)
или для каждого устанавливаются собственные значения?
Ссылка на сообщение: #12218662
Surik0701 (21 Авг 2012 - 09:43) писал: статистика среднего игрока на конкретном танке стремится к 49 %
побед и поражений и 2% ничьим - судя по более более ранним ответам
и ответам в программе КТТСэто относится ко всем танкам? или для некоторых отведена какая то отдельная роль (мальчик для битья или НоГибатор)?
про конкретные танки не спрашиваю)
или для каждого устанавливаются собственные значения?
SerB: Значения напрямую не устанавливаются. ТТХ подбираются так, чтобы
все танки были примерно развоценными в бою, а это и дает примерно
49% побед.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12218590
a11ek (21 Авг 2012 - 10:28) писал: Добрый день. Планируется что ни будь делать
<�Набор_вайна_4>?. На <�Имя_танка_4> в бой заходить уже
не хочется.
Ссылка на сообщение: #12218590
a11ek (21 Авг 2012 - 10:28) писал: Добрый день. Планируется что ни будь делать
<�Набор_вайна_4>?. На <�Имя_танка_4> в бой заходить уже
не хочется.SerB: Не играйте на <�Имя_танка_4>
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12216941
iSaigon (21 Авг 2012 - 09:33) писал: Сергей, если вы не знаете ответа или просто не хотите
комментировать, оставьте это право вашим коллегам.
Уже была официальная информация по изменению многих 10 уровней, в информации о ещё одном нет ничего предосудительного.
Не надо цифр, просто: отстаёт/на уровне/опережает.
Ссылка на сообщение: #12216941
iSaigon (21 Авг 2012 - 09:33) писал: Сергей, если вы не знаете ответа или просто не хотите
комментировать, оставьте это право вашим коллегам.Уже была официальная информация по изменению многих 10 уровней, в информации о ещё одном нет ничего предосудительного.
Не надо цифр, просто: отстаёт/на уровне/опережает.
SerB: Мы знаем ответы, но комментировать не хотим, т.к. вы уже задолбали
этими вопросами.
Вам что, спокойнее будет оттого, что статистикак каого-то танка 48.9, а не 48.2?
А решения по апу или нерфу мы все равно примем и без Вашего оглушительного нытья.
Вам что, спокойнее будет оттого, что статистикак каого-то танка 48.9, а не 48.2?
А решения по апу или нерфу мы все равно примем и без Вашего оглушительного нытья.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12216807
iSaigon (21 Авг 2012 - 09:20) писал: Неофициальная статистика лишь повод поинтересоваться официальной.
Как показывает себя ИС-4 относительно других десятых уровней и какова динамика его "успешности" согласно вашей статистике?
Ссылка на сообщение: #12216807
iSaigon (21 Авг 2012 - 09:20) писал: Неофициальная статистика лишь повод поинтересоваться официальной.
Как показывает себя ИС-4 относительно других десятых уровней и какова динамика его "успешности" согласно вашей статистике?
SerB: официальная статистика выдается по первому требованию только
сотрудникам соответствующих отделов команды разработки WoT.
Если что ненормально, мы сами скажем, в патчноуте.
Если что ненормально, мы сами скажем, в патчноуте.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12216418
iSaigon (20 Авг 2012 - 15:22) писал: Накануне известные и в меру авторитетные фан-сайты выложили
неофициальную статистику по технике 10 уровня.
Наибольшим днищем, опережая даже страдальца ЯЕ100 на полпроцента, оказался ИС-4 с 47.75% побед.
1. Внутренняя статистика КВГ имеет схожие цифры?
2. Если да, то всегда ли ИС-4 на 10 уровне был таким или динамика пошла вниз с патча 0.7.5?
Ссылка на сообщение: #12216418
iSaigon (20 Авг 2012 - 15:22) писал: Накануне известные и в меру авторитетные фан-сайты выложили
неофициальную статистику по технике 10 уровня.Наибольшим днищем, опережая даже страдальца ЯЕ100 на полпроцента, оказался ИС-4 с 47.75% побед.
1. Внутренняя статистика КВГ имеет схожие цифры?
2. Если да, то всегда ли ИС-4 на 10 уровне был таким или динамика пошла вниз с патча 0.7.5?
SerB: Ну вот и спрашивайте у владельцев в меру авторитетных
фан-сайтов.
Мы много раз говорили, что неофициальную статистику не комментируем
Мы много раз говорили, что неофициальную статистику не комментируем
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12216404
Wild_Gocul (21 Авг 2012 - 03:53) писал: Здраствуйте.
Когда ожыдать ввода второй ветки СТ СССР
Ссылка на сообщение: #12216404
Wild_Gocul (21 Авг 2012 - 03:53) писал: Здраствуйте.Когда ожыдать ввода второй ветки СТ СССР
SerB: КыТыТыыС
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12216385
a9ress0r (21 Авг 2012 - 08:29) писал: Со вводом физики будет добавлена медалька за уничтожение n-го
количества танков в полете? Те же т-50-2 и "елки" будут прыгать
мама не горюй...
Ссылка на сообщение: #12216385
a9ress0r (21 Авг 2012 - 08:29) писал: Со вводом физики будет добавлена медалька за уничтожение n-го
количества танков в полете? Те же т-50-2 и "елки" будут прыгать
мама не горюй...SerB: Вы удивитесь, сколько идиотских медалей не будет добавлено.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12216379
KakTank (20 Авг 2012 - 21:25) писал: Разработчики, скажите, будет ли когда-нибудь снаряд арты, упавший
на землю, оставлять на ней не только черное пятно, но и какую-либо
неровность ?
Ссылка на сообщение: #12216379
KakTank (20 Авг 2012 - 21:25) писал: Разработчики, скажите, будет ли когда-нибудь снаряд арты, упавший
на землю, оставлять на ней не только черное пятно, но и какую-либо
неровность ?SerB: Когда мощность серверов вырастет на 2-3 порядка а клиентских машин
- хотя бы на 1.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12216353
Rezedent (21 Авг 2012 - 04:48) писал: эх....реплей я для чего выставил?
Ссылка на сообщение: #12216353
Rezedent (21 Авг 2012 - 04:48) писал: эх....реплей я для чего выставил?SerB: И правда, для чего Вы выставили реплей?
Наверное, Вы тщательно прочитали первый пост темы и выставили реплей специально чтобы Вас забанили?
Это мы можем.
Наверное, Вы тщательно прочитали первый пост темы и выставили реплей специально чтобы Вас забанили?
Это мы можем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12216341
VeteR72 (21 Авг 2012 - 07:48) писал: Вопрос пропустили,поэтому повторюсь:
Будут ли <�Имя_танка_3> уменьшать уровень боёв?Сейчас <�Набор_вайна_3>
Ссылка на сообщение: #12216341
VeteR72 (21 Авг 2012 - 07:48) писал: Вопрос пропустили,поэтому повторюсь:Будут ли <�Имя_танка_3> уменьшать уровень боёв?Сейчас <�Набор_вайна_3>
SerB: Не играйте на <�Имя_танка_3>
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12208511
SheriffBS (20 Авг 2012 - 21:18) писал: А вот в реальности значение ускорения свободного падения равно 9,81
м/с². В игре это значение такое же?
Ссылка на сообщение: #12208511
SheriffBS (20 Авг 2012 - 21:18) писал: А вот в реальности значение ускорения свободного падения равно 9,81
м/с². В игре это значение такое же?SerB: Нет, ускорение свободного падения в игре может меняться. Однако на
плавучесть стали это не влияет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12208482
Sariwan (20 Авг 2012 - 21:14) писал: Извините если баян. Планируете ли ввести возможность увеличения
всех шрифтов в игре? С разрешением монитора 2560 х 1440 читать
сейчас очень трудно.
Ссылка на сообщение: #12208482
Sariwan (20 Авг 2012 - 21:14) писал: Извините если баян. Планируете ли ввести возможность увеличения
всех шрифтов в игре? С разрешением монитора 2560 х 1440 читать
сейчас очень трудно.SerB: Пока такой возможности нет.
Потом - может быть.
Потом - может быть.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12208448
PhenomIIx6 (20 Авг 2012 - 18:29) писал: Какая из стран ,представленных в игре (Да и скоро кто будет
представлен), лучше сотрудничала с вами в плане раскрытия архивов и
т.д ? А какая хуже ?
Ссылка на сообщение: #12208448
PhenomIIx6 (20 Авг 2012 - 18:29) писал: Какая из стран ,представленных в игре (Да и скоро кто будет
представлен), лучше сотрудничала с вами в плане раскрытия архивов и
т.д ? А какая хуже ?SerB: Лучше всего - Россия, но чисто потому что тут уже тропки в архивы
нахожены. Французы, американцы, китайцы и в последние время
британцы тоже не чинят препятствий.
А вот с немцами и японцами сложно, некоторые немецкие фирмы каткгорически против любых напоминаний об их деятельнсоти в 1933-45 годах, а в японских архивах после бомбежек мало что осталось.
А вот с немцами и японцами сложно, некоторые немецкие фирмы каткгорически против любых напоминаний об их деятельнсоти в 1933-45 годах, а в японских архивах после бомбежек мало что осталось.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12208384
litrex (20 Авг 2012 - 14:40) писал: Здравствуйте. разработчики пользуются пользовательскими
модификациями?
Ссылка на сообщение: #12208384
litrex (20 Авг 2012 - 14:40) писал: Здравствуйте. разработчики пользуются пользовательскими
модификациями?SerB: Лично я - нет. За других не отвечу.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12208363
no_illusions (20 Авг 2012 - 14:45) писал: Уважаемые разработчики - если не секрет - с какого танка
будет переход на вторую ветку американских СТшек?
Ссылка на сообщение: #12208363
no_illusions (20 Авг 2012 - 14:45) писал: Уважаемые разработчики - если не секрет - с какого танка
будет переход на вторую ветку американских СТшек?SerB: С американского.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12208303
countruman (20 Авг 2012 - 15:18) писал: Когда введут смену ника может сделать первую смену бесплатно?Вот
игрок может сменить ник если игрок зарегистрирован до 1 января 2012
года например...
Ссылка на сообщение: #12208303
countruman (20 Авг 2012 - 15:18) писал: Когда введут смену ника может сделать первую смену бесплатно?Вот
игрок может сменить ник если игрок зарегистрирован до 1 января 2012
года например...SerB: В Вашем проекте Вы можете поступить ровно так.
Мы будем аплодировать.
Мы будем аплодировать.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12208221
ROSMA1984 (20 Авг 2012 - 16:00) писал: Извиняюсь.Может повторюсь.Какая судьба модов в новом
патче(прицелы,иконки и тд)???Они подойдут с 0.7.5 или прийдется
новые качать?
Заранее спасибо
Ссылка на сообщение: #12208221
ROSMA1984 (20 Авг 2012 - 16:00) писал: Извиняюсь.Может повторюсь.Какая судьба модов в новом
патче(прицелы,иконки и тд)???Они подойдут с 0.7.5 или прийдется
новые качать?Заранее спасибо
SerB: Вот нравится мне нахальство молодого поколения.
Что еще из народного творчества мы обязаны поддерживать?
Что еще из народного творчества мы обязаны поддерживать?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12208158
Felix_age (20 Авг 2012 - 15:43) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
У меня такой вопрос: если бы гладкоствольные пушки вводили в игру, какими бы игровыми преимуществами перед нарезными они должны были бы обладать?
Почему не вводите, не спрашиваю, сам понимаю.
Ссылка на сообщение: #12208158
Felix_age (20 Авг 2012 - 15:43) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!У меня такой вопрос: если бы гладкоствольные пушки вводили в игру, какими бы игровыми преимуществами перед нарезными они должны были бы обладать?
Почему не вводите, не спрашиваю, сам понимаю.
SerB: Большей бронепробиваемостью, ваш Кэп.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12208075
FLATRON_495 (20 Авг 2012 - 17:48) писал: Будут ли введены плавающие гусеницы в 0.8.0?
Ссылка на сообщение: #12208075
FLATRON_495 (20 Авг 2012 - 17:48) писал: Будут ли введены плавающие гусеницы в 0.8.0?SerB: Нет.
Гусеницы в реальном мире изготовлены, как правило, из стали с плотностью ок. 7800 кг/м3 и в воде с плотностью ок. 1000 кг/м3 плавать не могут.
Гусеницы в реальном мире изготовлены, как правило, из стали с плотностью ок. 7800 кг/м3 и в воде с плотностью ок. 1000 кг/м3 плавать не могут.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12208011
NIK_MAKAROV01 (20 Авг 2012 - 17:45) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!Хотелось бы Вам задать пару
вопросов:
1)Будет ли перебалансирован танк <�Имя_танка_1> ?Невозможно играть <�Набор_вайна_1>.
2)Вернёте ли прежний баланс <�Имя_танка_2>?Как на нём играть, если <�Набор_вайна_2>?
Ссылка на сообщение: #12208011
NIK_MAKAROV01 (20 Авг 2012 - 17:45) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!Хотелось бы Вам задать пару
вопросов:1)Будет ли перебалансирован танк <�Имя_танка_1> ?Невозможно играть <�Набор_вайна_1>.
2)Вернёте ли прежний баланс <�Имя_танка_2>?Как на нём играть, если <�Набор_вайна_2>?
SerB: Не играйте на <�Имя_танка_1> и <�Имя_танка_2>
Реклама | Adv















