Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12263956
IronDemon (22 Авг 2012 - 13:55) писал: Если я не ошибаюсь, то скорость 72 км/ч была обусловлена в т.ч. и
расчетом видимости. Не вернутся ли при скорости больше 72 км/ч
старые "телепорты"?
Ссылка на сообщение: #12263956
IronDemon (22 Авг 2012 - 13:55) писал: Если я не ошибаюсь, то скорость 72 км/ч была обусловлена в т.ч. и
расчетом видимости. Не вернутся ли при скорости больше 72 км/ч
старые "телепорты"?Storm: Ошибаетесь.
Ограничение связано в первую очередь с расчётами столкновений и выстрелов.
Ограничение связано в первую очередь с расчётами столкновений и выстрелов.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12263935
mishutka88 (22 Авг 2012 - 13:54) писал: А будут ли чем-то чреваты подобные "превышения скорости"? Просто
кто-то из разработчиков писал однажды, что максимальную скорость на
танках превышать запрещалось в связи с возможностью поломки
трансмиссии или ходовой.
Ссылка на сообщение: #12263935
mishutka88 (22 Авг 2012 - 13:54) писал: А будут ли чем-то чреваты подобные "превышения скорости"? Просто
кто-то из разработчиков писал однажды, что максимальную скорость на
танках превышать запрещалось в связи с возможностью поломки
трансмиссии или ходовой.Storm: Да. При превышении скорости будет ходовая повреждаться.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12263930
BENZIN (22 Авг 2012 - 13:53) писал: Зашел на тест физики смешанные впечатления.
Что очень бросилось в глаза что за 20 минут игры стали болеть глаза из-за слишком яркого освещения и свечения танков. Это надеюсь не конечный вариант освещения ?
Ссылка на сообщение: #12263930
BENZIN (22 Авг 2012 - 13:53) писал: Зашел на тест физики смешанные впечатления.Что очень бросилось в глаза что за 20 минут игры стали болеть глаза из-за слишком яркого освещения и свечения танков. Это надеюсь не конечный вариант освещения ?
Storm: Новости не читай, вопросы задавай?
А как, кстати, вы на белый экран на форуме смотрите? Глаза не болят?
А как, кстати, вы на белый экран на форуме смотрите? Глаза не болят?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12263883
RVA_Surok (22 Авг 2012 - 12:33) писал: Уважаемые разработчики, подскажите, при выстреле модульный урон
снаряда фиксирован или варьируется в зависимости от ВБР.
пожалуйста ответьте, ибо тестами это крайне сложно определить.
Ссылка на сообщение: #12263883
RVA_Surok (22 Авг 2012 - 12:33) писал: Уважаемые разработчики, подскажите, при выстреле модульный урон
снаряда фиксирован или варьируется в зависимости от ВБР.пожалуйста ответьте, ибо тестами это крайне сложно определить.
Storm: Пока ответить не могу.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12263872
Gazzkiy_Papa (22 Авг 2012 - 12:32) писал: Добрый день!
Подскажите пожалуйста по нормализации:
1. Если снаряд попадает в броню без рикошета, то он нормализуется на постоянную величину или на вероятностную? И есть ли шанс что нормализации не будет при попадании? (речь, естествено, про снаряды для которых нормализация предусмотрена)
2. Нормализация происходит относительно брони в плоскости баллистической траектории или просто нормализация к плоскости бронелиста?
3. Зависит ли угол нормализации от каких-то параметров (калибр, угол встречи, толщина брони, дистанция выстрела, бронепробиваемость) или одинаков для всех?
Ссылка на сообщение: #12263872
Gazzkiy_Papa (22 Авг 2012 - 12:32) писал: Добрый день!Подскажите пожалуйста по нормализации:
1. Если снаряд попадает в броню без рикошета, то он нормализуется на постоянную величину или на вероятностную? И есть ли шанс что нормализации не будет при попадании? (речь, естествено, про снаряды для которых нормализация предусмотрена)
2. Нормализация происходит относительно брони в плоскости баллистической траектории или просто нормализация к плоскости бронелиста?
3. Зависит ли угол нормализации от каких-то параметров (калибр, угол встречи, толщина брони, дистанция выстрела, бронепробиваемость) или одинаков для всех?
Storm: 1 - постоянная величина. нет такого шанса.
2 - нормализация к плоскости бронелиста.
3 - только от конкретной связки орудие/снаряд.
2 - нормализация к плоскости бронелиста.
3 - только от конкретной связки орудие/снаряд.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12263822
ZomboCat (22 Авг 2012 - 12:24) писал: Ув. Разработчики.
На тестовом сервере танки могут под горку набирать скорость больше чем заявлено в ТТХ.
Вопрос следующий: Это сделано специально или это просто баг физики?
Ссылка на сообщение: #12263822
ZomboCat (22 Авг 2012 - 12:24) писал: Ув. Разработчики.На тестовом сервере танки могут под горку набирать скорость больше чем заявлено в ТТХ.
Вопрос следующий: Это сделано специально или это просто баг физики?
Storm: Не баг. Специально.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12263502
Snakemike (22 Авг 2012 - 13:36) писал: 1)Вопрос по поводу заносов: будут ли танки чаще терять сцепление с
покрытием на скорости за 60? Сейчас смотрится, как будто танк едет
по рельсам, да вы и сами говорили что заносы будут.
2)Вопрос по макс. скорости: вы говорили что танк выше своей максималки на спуске не наберет. На тесте же видим скорости за 100. Баг или фича?
Ссылка на сообщение: #12263502
Snakemike (22 Авг 2012 - 13:36) писал: 1)Вопрос по поводу заносов: будут ли танки чаще терять сцепление с
покрытием на скорости за 60? Сейчас смотрится, как будто танк едет
по рельсам, да вы и сами говорили что заносы будут.2)Вопрос по макс. скорости: вы говорили что танк выше своей максималки на спуске не наберет. На тесте же видим скорости за 100. Баг или фича?
Storm: 1 - заносы возможно сделаем больше
2 - мы не говорили, что танк не наберет скорость выше максималки. это не баг.
2 - мы не говорили, что танк не наберет скорость выше максималки. это не баг.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12263377
PhenomIIx6 (22 Авг 2012 - 13:36) писал: Можете пожалуйста кинуть скрин т-54 с новой д-10т2с ? Мы все
владельцы т 54 хотим её увидеть 
Adonn (22 Авг 2012 - 13:36) писал: В чем апнут лоррейн?
Ссылка на сообщение: #12263377
PhenomIIx6 (22 Авг 2012 - 13:36) писал: Можете пожалуйста кинуть скрин т-54 с новой д-10т2с ? Мы все
владельцы т 54 хотим её увидеть veider: увидите в новом патче
Adonn (22 Авг 2012 - 13:36) писал: В чем апнут лоррейн?veider: увидите в новом патче
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12262274
IDFA (22 Авг 2012 - 13:25) писал: Такой вопрос, картинка на макс. настройках при использовании
DirectX 9 и 10/11 одинаковая, или есть различия?
Ссылка на сообщение: #12262274
IDFA (22 Авг 2012 - 13:25) писал: Такой вопрос, картинка на макс. настройках при использовании
DirectX 9 и 10/11 одинаковая, или есть различия?veider: игра использует DX 9
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12261982
cHaK911 (22 Авг 2012 - 13:08) писал: почему так сильно поменяли карты в 0.8.0? их просто не узнать
Ссылка на сообщение: #12261982
cHaK911 (22 Авг 2012 - 13:08) писал: почему так сильно поменяли карты в 0.8.0? их просто не узнатьveider: джаст фо лулз
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12261245
Zedho (22 Авг 2012 - 12:59) писал: Будет ли поправлены к общему тесту 0.8.0 многочисленные баги к-ые
были замечены при тесте физики?
Warrior_from_bereza (22 Авг 2012 - 12:59) писал: Будет ли увеличено время следа полёта снаряда арты?
Ссылка на сообщение: #12261245
Zedho (22 Авг 2012 - 12:59) писал: Будет ли поправлены к общему тесту 0.8.0 многочисленные баги к-ые
были замечены при тесте физики?veider: зачем?
мы ж просто так тесты запускаем, чтобы всем весело было.
мы ж просто так тесты запускаем, чтобы всем весело было.
Warrior_from_bereza (22 Авг 2012 - 12:59) писал: Будет ли увеличено время следа полёта снаряда арты?veider: а что с ним не так?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12260734
WaNToM (22 Авг 2012 - 12:46) писал: У т54 в новом патче будет добавлена новая пушка. Эта пушка будет
альтернатива топовой или характеристики будут хуже??
Ссылка на сообщение: #12260734
WaNToM (22 Авг 2012 - 12:46) писал: У т54 в новом патче будет добавлена новая пушка. Эта пушка будет
альтернатива топовой или характеристики будут хуже??veider: Она будет другая, тоже хорошая. В чем то лучше, в чем то хуже.
Стоимость исследования и в кредитах будет такая же, как у Д54
Стоимость исследования и в кредитах будет такая же, как у Д54
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12260623
Ссылка на сообщение: #12260623
veider: Танк Pz IV не нерфят. Его просто ребалансят.
Модераторов прошу выдавать РО14 всем вопрошающим про нерфы этого танка.
Модераторов прошу выдавать РО14 всем вопрошающим про нерфы этого танка.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12259992
Uhyre (22 Авг 2012 - 09:57) писал: Графика и звуки на тесте физики - это уже рабочий вариант?
Ссылка на сообщение: #12259992
Uhyre (22 Авг 2012 - 09:57) писал: Графика и звуки на тесте физики - это уже рабочий вариант?Storm: Новости не читай, вопросы задавай?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12258294
Serge_1981 (22 Авг 2012 - 09:58) писал: К сожалению не знал, о статегических планах КВГ по кастрированию
Pz4 и лишения его 7,5 см, поэтому прикупил 4 сотни премиумных
снарядов для KwK42 L/70. Будет ли какая либо возможность
конвертировать их обратно в игровое золото, после нерфа Pz4, так
как все ветки немецких танков я прокачал уже давно, и снаряды мною
покупались исключительно для использования на вышеупомянутом танке?
Ссылка на сообщение: #12258294
Serge_1981 (22 Авг 2012 - 09:58) писал: К сожалению не знал, о статегических планах КВГ по кастрированию
Pz4 и лишения его 7,5 см, поэтому прикупил 4 сотни премиумных
снарядов для KwK42 L/70. Будет ли какая либо возможность
конвертировать их обратно в игровое золото, после нерфа Pz4, так
как все ветки немецких танков я прокачал уже давно, и снаряды мною
покупались исключительно для использования на вышеупомянутом танке?SerB: Ответы в Пользовательском Соглашении.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12258238
hector1 (22 Авг 2012 - 11:39) писал: Вопрос такой, был скачан тест превью физики, это 2.5г. Следующий
этап подготовки выхода 0.8.0 будет общий тест, как я понимаю, так
вот придется заново качать 2.5г?. Если да , то и перед выходом на
основу, тоже нужно будет качать 2.5г?
Ссылка на сообщение: #12258238
hector1 (22 Авг 2012 - 11:39) писал: Вопрос такой, был скачан тест превью физики, это 2.5г. Следующий
этап подготовки выхода 0.8.0 будет общий тест, как я понимаю, так
вот придется заново качать 2.5г?. Если да , то и перед выходом на
основу, тоже нужно будет качать 2.5г?SerB: Да, примерно так.
Но обязательным для игры будет скачивание только финального патча, так что остальные скачивания можно спокойно пропустить.
Но обязательным для игры будет скачивание только финального патча, так что остальные скачивания можно спокойно пропустить.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12241913
Tigris (21 Авг 2012 - 17:47) писал: Прокомментируйте пожалуйста ситуацию с прицелами:
СУ-5
Су-152
Нет, я не прошу вводить такой режим для ПТ, думается тут больше проблем Вам же на голову свалится. Хотя конечно перспектива применения была бы как минимум интересная.
Но все же с закрытых позиций они стреляли и не всегда по принципу "на кого бог пошлет". Я встречал упоминания о попаданиях с СУ-152 (возможно ИСУ) по танку за пригорком. Речь шла не о сумашедшем везении, а именно о прицельном выстреле.
В общем получается прицел то был одинаковый, но может я что-то не знаю или приведенные мной источники врут?
lordCorvin (21 Авг 2012 - 16:21) писал: тов СерБ, ответься пожалуйста на пару вопросов или напишите, что не
можете ответить на них. второй перепост и не могу понять, толи я
тону в вайне и флуде, толи на эти вопросы просто нет ответов.
1. вопрос по поводу предполагаемого продолжения ветки лт у немцев.
"пантера с башней леопарда" (если уже велись размышления над тем, какой она убдет)
1.1 собственно вопрос о том, из какого из лт-леопардовых проектов башня. уже присутствующая в игре Leopardturm от vk1602?
1.2. топ-орудием этой башни будет 5cm KwK 39 L/60?
1.3. эта башня будет стоковой, а в топ будет возможна установка фугасницы 105мм как у vk2801 (или похожего по геймплею орудия)?
2.1. будет ли в игру когда-нибудь введён Waffentrager Leopard? (вопрос про сам факт такого ввода, без каких-либо "когда" или "в каком патче")
2.2. предпочтение в "ветке ваффентрагеров" было отдано не ему, потому что он слишком бумажный, по сравнению с Pz.Sfl.IVc?
killer_ (21 Авг 2012 - 18:42) писал: То, что программа "КТТС" выходит по две части, это связано с
нехваткой времени на снятие полной части сразу, или для интриги
игроков?)
Dgamsaran (21 Авг 2012 - 18:41) писал: Если не секрет, то когда началась разработка новой физики? Примерно
месяц хотя бы
SAU_Marauder_X (21 Авг 2012 - 18:31) писал: Есть ли в перспективе "премиумный экипаж"?
Для каждой нации, 1000-2500голды за одного танкиста(командира, наводчика и т.д.), без штрафов за переобучение(т.е. можно было пересаживать на все танки одной нации и при этом не нужно было их переобучать) и бонусом к прокачке 10-15%.
Storm (21 Авг 2012 - 18:16) писал: Ну да. Миллиметров 200 можно за счет корпуса накинуть. Но все равно
не хватит.
vk_fwd (21 Авг 2012 - 20:47) писал: Если без ветки обновлений, то какое событие видети Вы настолько
значимым, чтобы сменить версию на 1.0. А 2.0?
dyxMedia (21 Авг 2012 - 21:25) писал: Когда введут арту 10 лвл? Понятно, что КТТС, но стоит ли ожидать до
нового года?
Nadel (21 Авг 2012 - 20:49) писал: Добрый вечер! Ув. Разработчики вы не могли бы посмотреть статистику
по <�Имя_танка_6>, посто играя на нём <�Набор_вайна_6>
5gor5k (22 Авг 2012 - 01:03) писал: Ситуация: убиваешь вражеский танк, который тебя не видит, он тебя
засвечивает.
Вопрос: как может обугленная железка передавать по рации союзникам координаты врага?
У меня 2 догадки - либо мы имеем дело с киборгами, либо с радистами 80лвл, которые за время полета снаряда успевают все рассказать еще и покурить наверное...
Ссылка на сообщение: #12241913
Tigris (21 Авг 2012 - 17:47) писал: Прокомментируйте пожалуйста ситуацию с прицелами:СУ-5
Су-152
Нет, я не прошу вводить такой режим для ПТ, думается тут больше проблем Вам же на голову свалится. Хотя конечно перспектива применения была бы как минимум интересная.
Но все же с закрытых позиций они стреляли и не всегда по принципу "на кого бог пошлет". Я встречал упоминания о попаданиях с СУ-152 (возможно ИСУ) по танку за пригорком. Речь шла не о сумашедшем везении, а именно о прицельном выстреле.
В общем получается прицел то был одинаковый, но может я что-то не знаю или приведенные мной источники врут?
SerB: На самом деле вопрос раскрывался, но довольно давно, так что
отвечу.
Еще летом 2009-го продила идея сдалать СУ-122. СУ-152, ИСУ-152 и 704 универсалами - с возможностью как стрельбы по ПТ-гному, так и в арт-режиме.
Но тут возникали следующие проблемы:
а) такой универсал, да еще бронированный, будет имбой.
б) управление таким гибридом будет слишком сложным.
Соответственно, решили АТ и арты не скрещивать и указанные выше машинв запихать именно в ПТ.
Еще летом 2009-го продила идея сдалать СУ-122. СУ-152, ИСУ-152 и 704 универсалами - с возможностью как стрельбы по ПТ-гному, так и в арт-режиме.
Но тут возникали следующие проблемы:
а) такой универсал, да еще бронированный, будет имбой.
б) управление таким гибридом будет слишком сложным.
Соответственно, решили АТ и арты не скрещивать и указанные выше машинв запихать именно в ПТ.
lordCorvin (21 Авг 2012 - 16:21) писал: тов СерБ, ответься пожалуйста на пару вопросов или напишите, что не
можете ответить на них. второй перепост и не могу понять, толи я
тону в вайне и флуде, толи на эти вопросы просто нет ответов.1. вопрос по поводу предполагаемого продолжения ветки лт у немцев.
"пантера с башней леопарда" (если уже велись размышления над тем, какой она убдет)
1.1 собственно вопрос о том, из какого из лт-леопардовых проектов башня. уже присутствующая в игре Leopardturm от vk1602?
1.2. топ-орудием этой башни будет 5cm KwK 39 L/60?
1.3. эта башня будет стоковой, а в топ будет возможна установка фугасницы 105мм как у vk2801 (или похожего по геймплею орудия)?
2.1. будет ли в игру когда-нибудь введён Waffentrager Leopard? (вопрос про сам факт такого ввода, без каких-либо "когда" или "в каком патче")
2.2. предпочтение в "ветке ваффентрагеров" было отдано не ему, потому что он слишком бумажный, по сравнению с Pz.Sfl.IVc?
SerB: Пока мы это комментироват ьне будем.
Мы вообще комментируем только те ветки, которые уже окончательно согласованы и готовятся к одному из ближайших патчей.
И то вон замены случаются, как со второй веткой советских ПТ было.
Мы вообще комментируем только те ветки, которые уже окончательно согласованы и готовятся к одному из ближайших патчей.
И то вон замены случаются, как со второй веткой советских ПТ было.
killer_ (21 Авг 2012 - 18:42) писал: То, что программа "КТТС" выходит по две части, это связано с
нехваткой времени на снятие полной части сразу, или для интриги
игроков?)SerB: Снимается все сразу. Причины мне неизвестны, мое дело на вопросы
ответить
Dgamsaran (21 Авг 2012 - 18:41) писал: Если не секрет, то когда началась разработка новой физики? Примерно
месяц хотя быSerB: Больше трех лет назад :-) Примерно май 2009-го.
Накоторые элементы вошли сразу в релизную версию, некоторые долго доделывались - задача очень сложной оказалась.
Накоторые элементы вошли сразу в релизную версию, некоторые долго доделывались - задача очень сложной оказалась.
SAU_Marauder_X (21 Авг 2012 - 18:31) писал: Есть ли в перспективе "премиумный экипаж"?Для каждой нации, 1000-2500голды за одного танкиста(командира, наводчика и т.д.), без штрафов за переобучение(т.е. можно было пересаживать на все танки одной нации и при этом не нужно было их переобучать) и бонусом к прокачке 10-15%.
SerB: Не планируется.
Storm (21 Авг 2012 - 18:16) писал: Ну да. Миллиметров 200 можно за счет корпуса накинуть. Но все равно
не хватит.SerB: Не накинешь :-) Корпуса у 75 и 50 унифицированные, у 50 даже
попросторнее будет за счет меньшей толщины бронелистов ;-)
vk_fwd (21 Авг 2012 - 20:47) писал: Если без ветки обновлений, то какое событие видети Вы настолько
значимым, чтобы сменить версию на 1.0. А 2.0?SerB: Как уже много раз писалось, 1.0 мы специально сделаем с каким-ниудь
смешными изменением, типа очередного передвигания кнопки "выйти в
ангар".
А в 2.0 вернем ее обратно.
А в 2.0 вернем ее обратно.
dyxMedia (21 Авг 2012 - 21:25) писал: Когда введут арту 10 лвл? Понятно, что КТТС, но стоит ли ожидать до
нового года?SerB: Стоит.
До какого именно нового года - будет известно КТТС.
До какого именно нового года - будет известно КТТС.
Nadel (21 Авг 2012 - 20:49) писал: Добрый вечер! Ув. Разработчики вы не могли бы посмотреть статистику
по <�Имя_танка_6>, посто играя на нём <�Набор_вайна_6>SerB: Не играйте на <�Имя_танка_6>
5gor5k (22 Авг 2012 - 01:03) писал: Ситуация: убиваешь вражеский танк, который тебя не видит, он тебя
засвечивает.Вопрос: как может обугленная железка передавать по рации союзникам координаты врага?
У меня 2 догадки - либо мы имеем дело с киборгами, либо с радистами 80лвл, которые за время полета снаряда успевают все рассказать еще и покурить наверное...
SerB: Советую в армию, там порядок, таких безобразиев не допускают.
Тема: проблема при обновлении клиента
Ссылка на сообщение: #12239035
Ссылка на сообщение: #12239035
Storm: Ждать.
Все работает.
Просто долго висит на 42-43 %.
Все работает.
Просто долго висит на 42-43 %.
Тема: Проблема с Физикай
Ссылка на сообщение: #12238017
Ссылка на сообщение: #12238017
Storm: Это настройки графики/ландшафт.
Земля грубо рендерится, но быстро. Из за этого и глюки такие.
Не баг.
Земля грубо рендерится, но быстро. Из за этого и глюки такие.
Не баг.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12234095
mltw (21 Авг 2012 - 18:17) писал: шторм спешу донести до вас что джов вас днищем обзывал ,что будете
делать?
Ссылка на сообщение: #12234095
mltw (21 Авг 2012 - 18:17) писал: шторм спешу донести до вас что джов вас днищем обзывал ,что будете
делать?Storm: Мысленно его проклинаю.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12234053
vincher (21 Авг 2012 - 18:15) писал: Дык все ж предусмотрено ,что ж вы сразу резать,корпус то длиннее
чем у е-50М.
Ссылка на сообщение: #12234053
vincher (21 Авг 2012 - 18:15) писал: Дык все ж предусмотрено ,что ж вы сразу резать,корпус то длиннее
чем у е-50М.Storm: Ну да. Миллиметров 200 можно за счет корпуса накинуть. Но все равно
не хватит.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12233932
stasevich_85 (21 Авг 2012 - 17:56) писал: Твои источники не врут, более того панорамой Герца оснащались даже
ИС-2 и Су-100 (и они стреляли с закрытых позиций), просто вы так
достали разработчиков своими однообразными вопросами, что им
приходится вот так отвечать. Давным давно было сказано, что ПТ-шкам
не дадут прицел "со спутника"
Ссылка на сообщение: #12233932
stasevich_85 (21 Авг 2012 - 17:56) писал: Твои источники не врут, более того панорамой Герца оснащались даже
ИС-2 и Су-100 (и они стреляли с закрытых позиций), просто вы так
достали разработчиков своими однообразными вопросами, что им
приходится вот так отвечать. Давным давно было сказано, что ПТ-шкам
не дадут прицел "со спутника"Storm: И тут все верно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12233908
dinar1 (21 Авг 2012 - 18:10) писал: Хм. А как в вашей логике уживалось, что обзор мардера с открытой
"кабиной" был больше чем у Су-76 с открытой же "кабиной"? А у Су-5
так вообще ни какой кабины нет - она должна еще дальше мардера
видеть?
Вообще, какая разница из открытой или из закрытой кабины ПТ-шники смотрят на мир через СТЕРЕОТРУБУ? Пока в игре не начнут моделировать сектора обзора через смотровые приборы, связывать обзор с открытостью кабины - смешно. С качеством оптики - можно, но она тоже не моделируется, равно как и разница в качестве брони.
А мардер понерфлен за имбовость. Точнее он попросту приведен по обзору к прочим ПТ, но при этом уго пушка все еще мощнее таковой на той же Су-76.
Ссылка на сообщение: #12233908
dinar1 (21 Авг 2012 - 18:10) писал: Хм. А как в вашей логике уживалось, что обзор мардера с открытой
"кабиной" был больше чем у Су-76 с открытой же "кабиной"? А у Су-5
так вообще ни какой кабины нет - она должна еще дальше мардера
видеть?Вообще, какая разница из открытой или из закрытой кабины ПТ-шники смотрят на мир через СТЕРЕОТРУБУ? Пока в игре не начнут моделировать сектора обзора через смотровые приборы, связывать обзор с открытостью кабины - смешно. С качеством оптики - можно, но она тоже не моделируется, равно как и разница в качестве брони.
А мардер понерфлен за имбовость. Точнее он попросту приведен по обзору к прочим ПТ, но при этом уго пушка все еще мощнее таковой на той же Су-76.
Storm: В целом верно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12233845
vincher (21 Авг 2012 - 18:00) писал: Не планируете ли запилить пт взяв за основу концепцию Е-50M с
переносом трансмисии назад?
Что нить навроде сего с 12.8мм ,красавец же)))

Ссылка на сообщение: #12233845
vincher (21 Авг 2012 - 18:00) писал: Не планируете ли запилить пт взяв за основу концепцию Е-50M с
переносом трансмисии назад?Что нить навроде сего с 12.8мм ,красавец же)))

Storm: Я тут немного подредактировал ваше творение с учетом суровой
реальности размеров МТО Е-50М:

Не влезает сюда 128 мм никак...

Не влезает сюда 128 мм никак...
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12233053
LSV (21 Авг 2012 - 15:37) писал: Сергей Борисович, в этом году будет Wargaming подавать заявку на
премию Рунета? В прошлый раз эпично вышло 
Aradel (21 Авг 2012 - 15:47) писал: От армии мажетесь или права получаете?)
Konstanty_Rokossowski (21 Авг 2012 - 15:49) писал: это Вас так работа довела или игроки?
Borisov96 (21 Авг 2012 - 15:57) писал: Сергей Борисович,а при функции смены ника,вы не будите менять свой
ник?
bartof012 (21 Авг 2012 - 15:59) писал: вас когда останавливают ГИБДДшники знакомые с нашей всеми любимой
игрой,что говорят в первое говорят?
если не секрет)
Shiko33 (21 Авг 2012 - 15:54) писал: Cергей Борисович (или другие разработчики), будте добры, ответьте
на вопрос или извините, если баян.
При введении функции смены игрового ника, как это отразиться на контактном листе моих друзей, если я сменю ник. В их списке контактов мой ник автоматически изменится на новый или им нужно будет вручную прописывать мой новый никнейм? Будет ли у них возможность узнать без моего оповещения, что я сменил ник и узнать новый ник самостоятельно, чтобы добавить меня снова в свои списки друзей? Интересуюсь, потому что хочу сменить ник и есть ли необходимость заранее предупредить друзей об этом.
Спасибо вам за ответ и за чудесную игру.
Aradel (21 Авг 2012 - 09:47) писал: Кстати, по статистике вопрос - правда ли, что чем больше играешь,
тем более % побед стремится к 50? У меня 54, 53 без песочницы и
7000 боев. У друзей под 14 000 и 50% но они не хуже меня играют. Во
всяком случае во взводах мыслят правильно, знают карты, слабые
точки. Как так?
Aradel (21 Авг 2012 - 16:23) писал: Получается что те же новички, но уже из зеленой команды к 15К боям
спустят 54% до 50%? Мой любимый танк Сом попадая в 5 уровень боев
не может решать всегда. Я как купил его, очень везло с балансом 3-4
левел, стата была под 80-85%, к 150 проседать начинает к 70%, судя
по всему встречи с ковэ однажды убалансят баланс до среднего и это
вопрос времени?
Tankist0747 (21 Авг 2012 - 17:17) писал: Уважаемые разработчики, зачем в ВоТ присутствует возможность
нанесения урона союзникам? Я понимаю, что моё мнение очень важно
для вас, тем не менее считаю, что всё же никакой пользы от этого
нет, а зачастую озлобленный союзник портит весь бой. Система
наказаний не представляет ни какой угрозы для стреляющего,
несколько тысяч серебра не так уж страшно потерять, ну а
голубой ник тоже не является чем-то ужасным. Так почему бы просто
не отключить френдлифайр?
Ссылка на сообщение: #12233053
LSV (21 Авг 2012 - 15:37) писал: Сергей Борисович, в этом году будет Wargaming подавать заявку на
премию Рунета? В прошлый раз эпично вышло SerB: Без понятия. В прошлый раз меня вообще пардон из очереди в
психдиспансере сорвали премию получать.
Так что все было еще эпичнее, чем казалось :-)
Так что все было еще эпичнее, чем казалось :-)
Aradel (21 Авг 2012 - 15:47) писал: От армии мажетесь или права получаете?)SerB: Возраст в профиле написан же.
И еще небось плачете в бою "кругом олени"?
И еще небось плачете в бою "кругом олени"?
Konstanty_Rokossowski (21 Авг 2012 - 15:49) писал: это Вас так работа довела или игроки?SerB: ГИБДД!
Borisov96 (21 Авг 2012 - 15:57) писал: Сергей Борисович,а при функции смены ника,вы не будите менять свой
ник?SerB: "Василий Иванович, ты фамилие менять будешь? - Только на водку,
Петька, только на водку!" (С)
bartof012 (21 Авг 2012 - 15:59) писал: вас когда останавливают ГИБДДшники знакомые с нашей всеми любимой
игрой,что говорят в первое говорят?если не секрет)
SerB: Да ничего - машина в гараже уже пару лет в основном. Я сейчас на
поездах по 2 экватора в год накатываю.
Shiko33 (21 Авг 2012 - 15:54) писал: Cергей Борисович (или другие разработчики), будте добры, ответьте
на вопрос или извините, если баян.При введении функции смены игрового ника, как это отразиться на контактном листе моих друзей, если я сменю ник. В их списке контактов мой ник автоматически изменится на новый или им нужно будет вручную прописывать мой новый никнейм? Будет ли у них возможность узнать без моего оповещения, что я сменил ник и узнать новый ник самостоятельно, чтобы добавить меня снова в свои списки друзей? Интересуюсь, потому что хочу сменить ник и есть ли необходимость заранее предупредить друзей об этом.
Спасибо вам за ответ и за чудесную игру.
SerB: В контактном листе будет новый ник (после реализации полного
функционала)
Aradel (21 Авг 2012 - 09:47) писал: Кстати, по статистике вопрос - правда ли, что чем больше играешь,
тем более % побед стремится к 50? У меня 54, 53 без песочницы и
7000 боев. У друзей под 14 000 и 50% но они не хуже меня играют. Во
всяком случае во взводах мыслят правильно, знают карты, слабые
точки. Как так?SerB: ЕМНИП процент побед по мере игры возрастает до 52-53 к 10К боев (за
счет новичков, у которых 46-47). На одного старика пара новичков,
вот в среднем 49 и получается.
Aradel (21 Авг 2012 - 16:23) писал: Получается что те же новички, но уже из зеленой команды к 15К боям
спустят 54% до 50%? Мой любимый танк Сом попадая в 5 уровень боев
не может решать всегда. Я как купил его, очень везло с балансом 3-4
левел, стата была под 80-85%, к 150 проседать начинает к 70%, судя
по всему встречи с ковэ однажды убалансят баланс до среднего и это
вопрос времени?SerB: Ну якорный карапь, осознайте уже слово "среднее".
Кто-то с самого начала имел 54 и подянлся до 70, например.
Кто-то да, с 54 сполз до 52. Или до 48, поскольку допился до белой горячки.
Кто-то с 32 до 45 подянлся.
И таких активных порядка 2 миллионов только на РУ. А если брать всю выборку зарегистирированных, то намного больше. И у каждого своя статистика, со своими взлетами и падениями.
А вот если взять среднее от их значений, скажем, после 3К боев и 10К то и получим средние проценты побед в 47 и 53. Что вообще не дает никакой информации о судьбе отдельного индивида. Просто дает основание полагать, что по мере накопления опыта человек улучшает свою статистику.
Крайне неожиданный вывод, правда?
Кто-то с самого начала имел 54 и подянлся до 70, например.
Кто-то да, с 54 сполз до 52. Или до 48, поскольку допился до белой горячки.
Кто-то с 32 до 45 подянлся.
И таких активных порядка 2 миллионов только на РУ. А если брать всю выборку зарегистирированных, то намного больше. И у каждого своя статистика, со своими взлетами и падениями.
А вот если взять среднее от их значений, скажем, после 3К боев и 10К то и получим средние проценты побед в 47 и 53. Что вообще не дает никакой информации о судьбе отдельного индивида. Просто дает основание полагать, что по мере накопления опыта человек улучшает свою статистику.
Крайне неожиданный вывод, правда?
Tankist0747 (21 Авг 2012 - 17:17) писал: Уважаемые разработчики, зачем в ВоТ присутствует возможность
нанесения урона союзникам? Я понимаю, что моё мнение очень важно
для вас, тем не менее считаю, что всё же никакой пользы от этого
нет, а зачастую озлобленный союзник портит весь бой. Система
наказаний не представляет ни какой угрозы для стреляющего,
несколько тысяч серебра не так уж страшно потерять, ну а
голубой ник тоже не является чем-то ужасным. Так почему бы просто
не отключить френдлифайр?SerB: Да! Я вообще считаю, что все сложности из игры надо убрать и
оставить кнопку "Ногнуть ффсех!"
Причем за кредиты просто "ногнуть ффсех" а за голду "ФФсех заовнить!"
Рядовому игроку никакие сложности не нужны!
Они его огорчают!
Причем за кредиты просто "ногнуть ффсех" а за голду "ФФсех заовнить!"
Рядовому игроку никакие сложности не нужны!
Они его огорчают!
Тема: Иное мнение
Ссылка на сообщение: #12232344
Ссылка на сообщение: #12232344
Storm: Все. Закрываю как обычное нытье и конспирологию про кровавый
варгейминг.
ЭйсБука и тут смогла...
ЭйсБука и тут смогла...
Тема: Иное мнение
Ссылка на сообщение: #12232271
pivnoj_fej (21 Авг 2012 - 17:12) писал: Вот видите.
Были 2 машины с разными задачами и тактикой,а стали одинаковыми.
Далее можно было бы написать простыню текста с подобными случаями потери уникальности у конкретного танка по сравнению с одноклассниками....но что-то мне подсказывает,это бесполезно.
Ссылка на сообщение: #12232271
pivnoj_fej (21 Авг 2012 - 17:12) писал: Вот видите.Были 2 машины с разными задачами и тактикой,а стали одинаковыми.
Далее можно было бы написать простыню текста с подобными случаями потери уникальности у конкретного танка по сравнению с одноклассниками....но что-то мне подсказывает,это бесполезно.
Storm: Простыню - это про 3-4 машины.
При нескольких сотнях существующих.
Ужас какой.
При нескольких сотнях существующих.
Ужас какой.
Тема: Иное мнение
Ссылка на сообщение: #12231877
Marcheno (21 Авг 2012 - 17:05) писал: Шторм, в четверг тест инфа 93%?
Ссылка на сообщение: #12231877
Marcheno (21 Авг 2012 - 17:05) писал: Шторм, в четверг тест инфа 93%?Storm: Раньше.
И тест будет особый.
И тест будет особый.
Тема: Иное мнение
Ссылка на сообщение: #12231713
Killer_Serg (21 Авг 2012 - 16:55) писал: Ну что бы игроки понимали, что любой введенный премиумный танк в
случае если вдруг он начнет неприлично нагибать будет запущен в +1
уровень боев, для выравнивания процента побед к 49%. Не поможет - в
+2(тьфу тьфу)
Ссылка на сообщение: #12231713
Killer_Serg (21 Авг 2012 - 16:55) писал: Ну что бы игроки понимали, что любой введенный премиумный танк в
случае если вдруг он начнет неприлично нагибать будет запущен в +1
уровень боев, для выравнивания процента побед к 49%. Не поможет - в
+2(тьфу тьфу)Storm: А они этого не понимают?
Ну и мы после китайца ввели предварительный тест на супертестерах на основном сервере.
Надеемся больше так не лажанемся.
Ну и мы после китайца ввели предварительный тест на супертестерах на основном сервере.
Надеемся больше так не лажанемся.
Тема: Иное мнение
Ссылка на сообщение: #12231689
pivnoj_fej (21 Авг 2012 - 16:52) писал: Вот товарищ шторм мне так и не ответил,чем теперь пц4 будет от 3/4
отличаться,только отмахнулся.
Ссылка на сообщение: #12231689
pivnoj_fej (21 Авг 2012 - 16:52) писал: Вот товарищ шторм мне так и не ответил,чем теперь пц4 будет от 3/4
отличаться,только отмахнулся.Storm: Моделькой.
По характеру машины будут очень похожи.
По характеру машины будут очень похожи.
Тема: Иное мнение
Ссылка на сообщение: #12231276
Peiper57 (21 Авг 2012 - 16:51) писал: для того что бы ЛЮДЯМ стало понятно! 
Ссылка на сообщение: #12231276
Peiper57 (21 Авг 2012 - 16:51) писал: для того что бы ЛЮДЯМ стало понятно! Storm: Что понятно?
Тема: Иное мнение
Ссылка на сообщение: #12231264
Serge_1981 (21 Авг 2012 - 16:49) писал: Если разрешите я за того дядю вброшу свои пять копеек, и так про
фарм танкам 5-6 лвл: КВ, шерман с фугаской, Т-34-85, Су-85, Мчазев,
М18, АМХ13-75, это то что было фармящим и померло со временем, по
ряду причин малопонятным рядовым пользователям... теперь нас ждет
смерть последнего мамонта - Pz4.
Ссылка на сообщение: #12231264
Serge_1981 (21 Авг 2012 - 16:49) писал: Если разрешите я за того дядю вброшу свои пять копеек, и так про
фарм танкам 5-6 лвл: КВ, шерман с фугаской, Т-34-85, Су-85, Мчазев,
М18, АМХ13-75, это то что было фармящим и померло со временем, по
ряду причин малопонятным рядовым пользователям... теперь нас ждет
смерть последнего мамонта - Pz4.Storm: По каждому из этих танков были свои причины.
И каждый раз они объяснялись. И официально в том числе.
И каждый раз они объяснялись. И официально в том числе.
Тема: Иное мнение
Ссылка на сообщение: #12231172
Killer_Serg (21 Авг 2012 - 16:46) писал: Согласен. Но его имбовость частично ослабилась вводом тетрархов,
французов и в последнем патче снижением уровней боев для ПТ. Плюс
его сняли с продажи.
Просто сам факт отрицания нерфа интересен. Когда говорят - мы будет экономически нерфить арту(снижать доходность, повышать ремонт) - это нерф(экономический). А вот изменение балансного веса или повышение уровня боев для премиума - это не нерф, ведь типа боевые характеристика танка не трогали.
Разделите понятие нерфа на нерф боевых ТТХ, балансный нерф(уровень боев, балансный вес итд) и экономический. И признайте, что балансно нерфите.
Ссылка на сообщение: #12231172
Killer_Serg (21 Авг 2012 - 16:46) писал: Согласен. Но его имбовость частично ослабилась вводом тетрархов,
французов и в последнем патче снижением уровней боев для ПТ. Плюс
его сняли с продажи.Просто сам факт отрицания нерфа интересен. Когда говорят - мы будет экономически нерфить арту(снижать доходность, повышать ремонт) - это нерф(экономический). А вот изменение балансного веса или повышение уровня боев для премиума - это не нерф, ведь типа боевые характеристика танка не трогали.
Разделите понятие нерфа на нерф боевых ТТХ, балансный нерф(уровень боев, балансный вес итд) и экономический. И признайте, что балансно нерфите.
Storm: Зачем?
Тема: Иное мнение
Ссылка на сообщение: #12231141
Killer_Serg (21 Авг 2012 - 16:41) писал: До патча 0.7.5 Т-127 не попадал в бои к 5 левелу, что легко можно ,
и Вы в ЖЖ это признали, что он был в таблице исключений, так же как
и валентайн. Валентайну уровень боев оставили как был, признали что
повышение уровня это ошибка.
Ссылка на сообщение: #12231141
Killer_Serg (21 Авг 2012 - 16:41) писал: До патча 0.7.5 Т-127 не попадал в бои к 5 левелу, что легко можно ,
и Вы в ЖЖ это признали, что он был в таблице исключений, так же как
и валентайн. Валентайну уровень боев оставили как был, признали что
повышение уровня это ошибка.Storm: Да. Согласен. Опять забыл правильные цифры.
Тема: Иное мнение
Ссылка на сообщение: #12230698
Killer_Serg (21 Авг 2012 - 16:34) писал: Не нерфим, ага:
Нерф Гочкиса повышением балансного веса
Нерф Т-127 повышением уровня боев.
Нерф тип 59 повышением уровня боев(с повышением доходности)
Это не нерфы?
Ссылка на сообщение: #12230698
Killer_Serg (21 Авг 2012 - 16:34) писал: Не нерфим, ага:Нерф Гочкиса повышением балансного веса
Нерф Т-127 повышением уровня боев.
Нерф тип 59 повышением уровня боев(с повышением доходности)
Это не нерфы?
Storm: Это не нерфы.
Уровень боёв Т-127 остался прежним кстати.
Уровень боёв Т-127 остался прежним кстати.
Тема: Иное мнение
Ссылка на сообщение: #12230560
LLlMEJIb_99 (21 Авг 2012 - 16:27) писал: Вы пытаетесь формализировать нашу беседу? Или мне верить, что Вы не
знаете, какие популярные были фармеры до патчей, что у Вас нет
статистики боев на этих танках до и после патчей?
Шторм, не надо в таком ключе. Если мои слова опасны для настроения форума - так напишите "удались!", по крайней мере, честнее будет. Вас будут больше уважать.
Ссылка на сообщение: #12230560
LLlMEJIb_99 (21 Авг 2012 - 16:27) писал: Вы пытаетесь формализировать нашу беседу? Или мне верить, что Вы не
знаете, какие популярные были фармеры до патчей, что у Вас нет
статистики боев на этих танках до и после патчей?Шторм, не надо в таком ключе. Если мои слова опасны для настроения форума - так напишите "удались!", по крайней мере, честнее будет. Вас будут больше уважать.
Storm: Т.е. нормально конструктивно по фактам общаться вы не хотите?
Тема: Иное мнение
Ссылка на сообщение: #12230176
LLlMEJIb_99 (21 Авг 2012 - 16:20) писал: Не понял вопроса. Какие урезали, или какие из них попали в
стимулирующие акции? Перечень самых популярных - выше, а список
акций, в которых они мелькали за последние 5 недель позвольте не
приводить - их все желающие найдут на главной странице портала.
Ссылка на сообщение: #12230176
LLlMEJIb_99 (21 Авг 2012 - 16:20) писал: Не понял вопроса. Какие урезали, или какие из них попали в
стимулирующие акции? Перечень самых популярных - выше, а список
акций, в которых они мелькали за последние 5 недель позвольте не
приводить - их все желающие найдут на главной странице портала.Storm: Перечня не вижу.
Акции проводятся вне привязки к нерфам/апам.
Акции проводятся вне привязки к нерфам/апам.
Реклама | Adv















