Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.08.2012 00:34:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12284619

Просмотр сообщенияRiCrO (23 Авг 2012 - 00:41) писал: Интересно, тоже самое будет касаться и скорости падения танка? На тесте явно видно, что танк падает с одной и той же скоростью. Про перевороты Вы уже говорили, это в последнюю очередь. Но всё же, картина падающего танка как в замедленной съёмке выглядит страннова-то. Сергей Борисович, что Вы думаете по этому поводу?

SerB: Очень просто - чтобы падение казалось натуральным, ускорение свободного падения должно быть выставлено на 2-3 реальных "жэ".
Потому что при ожном "жэ" в первую секунду (а это довольно много) танк пройдет всего 5 м. Это меньше длины корпыса Т-34, например. Вот икажется что все медленно.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 19:53:55
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12277529

Просмотр сообщенияStalnhelm (22 Авг 2012 - 20:43) писал: Ну и ещё вопрос - будет ли в будущем система голосовых оповещений приводиться в более информативный и логичный вид? И если будет, можно ли поинтересоваться подробностями?

Storm: Будет.
Пока нельзя.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 19:53:27
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12277520

Просмотр сообщенияsurik78 (22 Авг 2012 - 20:44) писал: Уважаемые разработчики!
Из каких побуждений вы изуродовали радикально переработали модель ИС 4? Есть ли хоть какой-нибудь шансик оставить все на как есть???
Спасибо.

Storm: Игроки очень сильно просили.
Шансика нету.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 19:52:38
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12277491

Просмотр сообщенияStep0k (22 Авг 2012 - 20:42) писал: 1. http://alternathisto...lyi-tank-4-sssr
2. http://aviarmor.net/...s/ussr/is-4.htm
3. http://topwar.ru/656...-tank-is-4.html
И ети ссылки все с http://wiki.worldoftanks.ru/ИС-4 и везде упоминается о 160мм
Вопрос:
Откуда вы берете ТТХ танков для игры?

Storm: Из нормальной литературы.
Отечественные бронированные машины. ХХ век. Том 3. 1946-1965 гг.
Солянкин А., Желтов И., Кудряшов К.
Картинка оттуда.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 19:34:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12277054

veider: В вики внезапно стало 140мм во лбу ИСа-4
вот и верь такому ресурсу...


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 19:31:02
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12276979

Просмотр сообщенияkokotiko (22 Авг 2012 - 20:26) писал: Повторюсь еще рас,тут указаны http://ru.wikipedia..../wiki/��-4��все   3 плоскости в 160мм,почему тогда у теперешнего ис4 140 всего,или это ради баланса,ибо сильно гнет?

Storm: В википедии в этой статье неверные данные.
Что часто бывает в википедии.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 19:15:43
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12276613

Просмотр сообщенияTresh (22 Авг 2012 - 19:59) писал: Доброго времени суток.
Можно будет ли в будущем дарить технику друзьям?

Storm: Нет. Не планируем такого.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 19:15:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12276603

Просмотр сообщенияakbear (22 Авг 2012 - 20:12) писал: вчера привязал аккаунт к номеру своей мобилы, а сегодня увидел в игровых оповещениях, что за привязку будут давать по 100 голды. вопрос: будет ли голда начислена всем, кто сделал привязку раньше объявления? (мелочь, а приятно. мне на толстого макса аккурат сотки не хватает, в терминал постоянно забываю запихнуть, а сейчас вот идти влом :Smile_trollface-3: )

Storm: Начислят, не беспокойтесь.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 19:14:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12276576

Просмотр сообщенияRumataEsorskiy (22 Авг 2012 - 20:10) писал: Сергей, я немножко не корректно задал вопрос, извините. Модели танков - для покрытия камуфляжем есть ли разница в том, хорошо они прорисованы, или чем проще 3Д модель танка, тем проще на него сделать камуфляж?

Storm: чем проще 3Д модель танка, тем проще на него сделать камуфляж


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 19:14:08
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12276572

Просмотр сообщенияkokotiko (22 Авг 2012 - 20:09) писал: Будет ли ап брони во лбу ИС4 до 160мм?А не та дыра что у него в 140мм ловит любой снаряд...

Storm: Если вы на машине времени в сороковые смотаетесь и попросите увеличить броню ИС-4.
Тогда посмотрим.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 18:54:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12276098

Просмотр сообщенияCynepMETEOP (22 Авг 2012 - 19:42) писал: всем известно что в патче 0.8.0 планируется введение возможности  "отключить" для своего ника  режимы "штурм" и "встречный бой"...так вот  как для меня(и,может, не только для меня) это нововведение важнее всех остальных нововведений в 100 раз (физика,новые карты и танки мне,например, малоинтересны) и поэтому вопрос: неужели для добавления возможности отключения  этих самых "новых" режимов нужно ждать выхода патча? ведь можно для этого обойтись небольшим обновлением(я помню такие иногда бывали)..я сейчас,например, практически не играю только по этой причине..
удивляет то что эту возможность сразу не включили

SerB: Извините, мы забыли, что игра строится по конакретно Вашему заказу.
Мои глубочайшие извинения.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 18:54:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12276076

Просмотр сообщенияBavrus (22 Авг 2012 - 19:47) писал: Такой вопрос
Я жду патч  чтобы первым делом залезть в настройки и отключить 2 режима (встречный бой и штурм)
При каком % игроков  отключивших дополнительные режимы, наступит  реакция WG ?

SerB: Ни при каком.
Но Ваша мания величия забавляет :-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 18:29:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12275380

Просмотр сообщенияNCTPE6NTEJIb (22 Авг 2012 - 17:39) писал: Серб,давным давно говорилось о режимах "1 на 1" и "3 на 3".Отказались или КТТС?

SerB: КТТС.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 18:28:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12275364

Просмотр сообщенияTransformation (22 Авг 2012 - 18:21) писал: С СТ9 (кроме лоррейна) никаких балансных изменений проводиться не будут ?

SerB: По необходимости.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 18:28:17
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12275340

Просмотр сообщенияTigerLord (22 Авг 2012 - 18:19) писал: К кому из разработчиков можно обратится касательно работы форума?!
СерБ, а можно ваше персональное для меня? :Smile_Default:
С Уважением.

SerB: 1. Не к нам. Форумом занимаются другие люди.
2. Можно. 14 за флуд?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 18:27:13
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12275302

Просмотр сообщенияThe_Last_Emperor_ (22 Авг 2012 - 19:09) писал: Уважаемые разработчики!! Прошу вас ответить на мой вопрос!! Как стало очевидным, что весной у поклоников игры появиться возможность смены никнейма за голду!! Только остается вопрос КОГДА?   (...).

SerB: КТТС


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 18:26:42
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12275288

Просмотр сообщенияspyderDFX (22 Авг 2012 - 19:04) писал: Уважаемые Серб, Шторм.
На фото танков времён войны можно часто увидеть большое количество запасных траков, причём часто в местах сравнительно уязвимых (НЛД ИС-2, ИСУ-152, PzKpfw IV, некоторые танки вообще увешаны траками "с ног до головы", обычно "Шерманы"). Опять же "Шерманы" частенько можно встретить с мешками песка. Насколько это всё помогало на практике защитить танк? У нас в игре они в коллижн вроде бы не входят, значит их эффективность была крайне низкой?

SerB: Тут вопрос сложный. Поскольку толщина трака порядка 3-4см, да он и с дурками еще, да из неброневой стали, о такой трак в лучшем случае дает защиту, эвкивалентную 10мм брони. Но как халявный бонус (все равно возить) почему и не использовать?
Другое дело, что для включения в коллжн-модель эти траки надо при первом же попадании срывать и пр. Ради мизерной прибавки смысла в этом нет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 18:22:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12275129

Просмотр сообщенияpanfilos (22 Авг 2012 - 19:10) писал: Будет ли введён танк wz111 на ру сервере?
И когда,если да?

SerB: Без комментериев.
Если да, то понятно КТТС.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 18:22:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12275105

Просмотр сообщенияMr_Hurma_xD (22 Авг 2012 - 18:49) писал: михаил, но сейчас я даже свой а-32 на тесте разгонял до 80 км\ч без каких либо последствий, в 8.0 будет какое то доп ограничение на разгон кроме повреждения гуселек ?

SerB: Последствия наступают, когда Вы на скорости больше 20 м/с встречаетеся с препятствием. Тогда сервер просто не успевает корректно обсчитать коллижн и Вас замуровывает в этом самом препятствии.
Соответственно, ограничение скорости 20 м/c (72 км/ч) лично я не исключаю.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 16:34:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12271243

Просмотр сообщенияbeholder_jr (22 Авг 2012 - 17:28) писал: др. разработчика
а как вы лично относитесь к большинству задаваемых вопросов?

SerB: Большинство - либо бояны, либо ОВМ в обертке вопроса, либог флуд, как Ваш, например.
Хорошие вопросы - редкость.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 16:18:17
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12270764

Просмотр сообщенияdinar1 (22 Авг 2012 - 17:14) писал: А если без шуток? Почему орудие, которое под углами +/- 60 градусов от нормали должно гарантировано прбивать башню Т49 (даже при выпадении нижнего значения пробития) переодически не может ее пробить при куда менее острых углах? Случаи, когда "оказалось" что толщина брони в колижн-модели "неправильная" уже бывали. Почему такое не серьезное отношение к попытке помочь выловить возможную ошибку?

SerB: да заговор это, успокойтесь уже.
Самый натруральный, патентованный - ведь Вы настолько важная для игрового сообщества персона, что все предыдущие подобные разборы в рамках игровой механике к Вам не могут иметть никакого отношения.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 16:17:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12270733

Просмотр сообщения3MeeBuK (22 Авг 2012 - 17:04) писал: По физике неск. вопросов:
1. В связи с чем гравитация такая слабая? Сейчас танки падают как в замедленном кино - это несколько неестественно )
2. А обещанные заносы? Сейчас их почти нет, например, т-50-2, резко по поворачивая с полной скорости едет как по рельсам (скольжения почти нет), в реальности же, судя по кинохроникам танки (те же т-34) влегкую срывались в занос до 90гр со скорости до 20-30 км/ч.
3. Если танки наконец повреждаются от падений на грунт то дайте нам уже, плз., повреждения об камни и об трупы при игре..  Механизм вроде тот же..
P.S. И перевороты.

SerB: 1. Гравитация усиленная
2. Прямите руки
3. В своей игре можете давать.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 15:42:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12269639

Просмотр сообщенияdinar1 (22 Авг 2012 - 14:19) писал: Повторю потертый вопрос: броня колижн-модели Т49 соответствует заявленым цифрам (не более 21 мм)?
(флуд поскипан - СБ)

SerB: Нет, там 4 метра на самом деле.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 15:41:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12269608

Просмотр сообщенияbe1mondo (22 Авг 2012 - 14:01) писал: Уважаемый Серб или Шторм ну кто ответит :Smile_Default:  Почему на моделях ЯгЕ100 и Ягпантер-2 по бокам вы не решились повесить траки которы можно наблюдать на башнях Е75, тапок итд. ИМХО так бы они смотрелись намного эфектнее чем те закорючки что сейчас на них торчат по бокам. Они вроде для этого и сделаны. Или я ошибаюсь?

SerB: Конечно не рещились - ведь с траками на броне немцы будут ИМБОЙ!!!!
Вы раскрыли СТРАШНЫЙ ЗАГОВОР!!!!1111


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 15:40:27
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12269566

Просмотр сообщенияFranken (22 Авг 2012 - 15:44) писал: Вопрос относительно т54. Новая пушка упоминалось будет д-10т2с, которая с двухполосным стабилизатором. Будет ли эта пушка примерно так же точна и иметь малый разброс на ходу как д54тс?

SerB: Вот обхясните мне, зачем это Вам именно сейчас знать, если впереди еще куча балансных тестов, на которых любой параметр может измениться 2-3 раза?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 15:38:40
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12269510

Просмотр сообщенияElidanR (22 Авг 2012 - 16:29) писал: Добрый день,
клиренс в патче 8.0  при прохождении всяких больших камней(скал), водных ручьев  учитывается? и если да, то будет ли задан в ттх этот параметр?
Спасибо.

SerB: Учитывается, в ТТХ не задается, получается непосредственно их геометрии.
Указывать в цифрах не будем - все равно линеек у камней геодезисты не наоставляли. чтобы вам числовые параметры сравнивать.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 15:37:39
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12269479

Просмотр сообщенияnikichistallinna (22 Авг 2012 - 16:29) писал: С учетом того, что танки теперь будем можно "сбрасывать" с вершин - будет ли получать экипаж сброшенного, но оставшегося "живым", танка контузию?

SerB: Уже, см массу самопальных роликов с теста


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 15:37:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12269459

Просмотр сообщенияMaximKostenko (22 Авг 2012 - 16:35) писал: 1. Значит ли это, что два равнозначных орудия  ( снаряды которых имеют равное пробитие и калибр ), могут иметь разные параметры нормализации?
2. Если 1 - да, то выходит что у двух условно одинаковых орудий будут разные шансы на рикошет ( не с этим ли связан особый геймплей  орудия бл-10 ) ?
3. Есть ли такие орудия в игре?
4. Есть ли какая-то зависимость между калибром и нормализацией или чисто балансный параметр?

SerB: 1. Могут.
2. не будет
3. Нет.
4. есть - при превышении калибра над толщиной брони вдвое угол нормализации увеличивается. И об этом говорилось столько раз, что, пожалуй, стоит дать Вам на чтение пару недель.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 15:36:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12269419

Просмотр сообщенияDirect73 (22 Авг 2012 - 16:32) писал: На счёт новой физики:
1) обещали что танки будет заносить (как в реальной жизни), но этого нет как не старайся. Будет ли это в 8.0?
2) почему танки не умеют пробуксовывать с резкого разгона или с хода назад резко вперед? И в других случаях

SerB: 1. Стараться мало. Надо еще и уметь. Кто умеет - дифтует. Тренируйтесь. Ну и ли в нидд фо спид.
2. Нид фо спид, да.
2.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 15:35:12
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12269389

Просмотр сообщенияRumataEsorskiy (22 Авг 2012 - 15:36) писал: Уважаемые разработчики, а вам самим нравится новая модель ИС-4? (ОВМ поскипано - СБ)

SerB: Да


Storm
Таран - отсутствие повреждений (обрабатывается)
arrow
22.08.2012 15:13:21
 
Тема: Таран - отсутствие повреждений (обрабатывается)
Ссылка на сообщение: #12268676

Storm: Хороший репорт. Не удалять.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 14:36:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12267511

Просмотр сообщения_ARAGOR_ (22 Авг 2012 - 15:24) писал: Вейдер, а можете хоть ответить они есть на всех картах? Просто мне очень интересны  подобные вещи.

veider: нет, не могу


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 14:10:29
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12266593

Просмотр сообщения_ARAGOR_ (22 Авг 2012 - 14:53) писал: Ув. Михаил, Сергей Борисович, Вейдер. У меня к вам назрел 1 вопросик.
Есть ли в игре пасхалки? И не подскажите как их можно отыскать?
Когда то говорилось что кресты на "Малиновке" за церквушкой - это баги которые поймали разрабы.
В "Порт-у" есть здание с надписью "World Of Warplains".
Можете подсказать где ещё можно поискать пасхалки.
С Ув. Вова

veider: на то они и пасхалки, что о них ничего не сказано


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 13:31:31
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12265206

Просмотр сообщенияAntilogos (22 Авг 2012 - 14:25) писал: Уважаемые разработчики! Будет-ли проведена работа по предотвращению ситуаций, одна из которых представлена на скрине?
Изображение

Storm: Нет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 13:31:13
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12265187

Просмотр сообщенияGazzkiy_Papa (22 Авг 2012 - 14:17) писал: А распространяется ли новая физическая модель на что-то кроме движений и модель столкновений?  
Изменится ли баллистика в игре?
Взаимодействие с подбитыми танками? (помимо того что трупы можно двигать).
Появятся ли рикошеты в другой танк?

Storm: - нет
- нет. она и так уже хорошо сделана.
- нет.
- нет.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 13:29:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12265118

Просмотр сообщенияAntilogos (22 Авг 2012 - 14:25) писал: Уважаемые разработчики! Будет-ли проведена работа по предотвращению ситуаций, одна из которых представлена на скрине?
Изображение

veider: Это вы на тесте туда залезли.
В бою вряд ли этим будете заниматься, а если и будете, то сами себе дурачки.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 13:07:21
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12264159

Просмотр сообщенияrudeman (22 Авг 2012 - 14:06) писал: Если статистика уничтоженных таким образом танков начнёт проседать (т.е. увеличится), то планируете ли вы выпустить в скором времени патч, который наладит этот момент.

Storm: Не планируем.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 13:05:38
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12264097

Просмотр сообщенияrudeman (22 Авг 2012 - 14:04) писал: Вопрос такой. Когда-то Вы, Михаил, сказали что сбрасывание танка и уничтожение его утоплением, падением и т.п. будет вознагражаться. Сейчас на тесте такого нет. Т.е. любой может подъехать, тебя столкнуть и всё. Ему ничего не будет, а ты в минусе. Решать данный вопрос планируете?

Storm: В 0.8.0 нет. Решение будет в следующем за 0.8.0 патче.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 13:03:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12264016

Просмотр сообщенияSerge_1981 (22 Авг 2012 - 14:01) писал: Они там отсутствуют. Вопрос не о возвращении реальных денежных средств на мой расчетный счет. Речь о приобретенном функционале который, в случае изменения определенных условий перестает функционировать вообще, в соответствии с причинами ни как от моих действий не зависящими. Другими словами услуга приобретена, но будут созданы условия, в соответстви с которыми она становится ничтожной, но на момент приобретения она действовала в полном объеме, на известных условиях. Я конечно понимаю, что можно через саппорт конвертировать снаряды обратно в валюту игры, но не проще ли сделать сразу механизм на подобии компесации за конику и зис-6?

Storm: Снаряды работают.
Орудие L70 никуда не пропадает и устанавливается на массу других танков.
Компенсаций по этому поводу не планируется.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 13:02:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12263975

Просмотр сообщенияbotbot (22 Авг 2012 - 14:00) писал: Т.е. с вводом физики можно повышать максималку танков? Теоретически теперь могут повиться светляки со скоростями в ттх выше 72?

Storm: Нет.


Реклама | Adv