Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.08.2012 14:40:19
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12452532

Просмотр сообщенияRaketa8104 (29 Авг 2012 - 15:37) писал: В таком случае продолжая данную тему можно сказать что пострадает серия американских танков т110, ведь у них то утолщение есть?
Или в данном вопросе аналогичная ошибка?

Storm: Есть утолщение, но опять не того типа.
Будем убирать утолщения в тех местах где стык представляет из себя соединение двух прямых плит под острым углом.
Всякие литые корпуса как у американцев и сложные стыки как на ИС-7 не в счет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.08.2012 14:38:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12452465

Просмотр сообщенияUhyre (29 Авг 2012 - 15:33) писал: Шторм, вы же панику провоцируете! Разве кроме Ис-7 и новых американских ТТ и ПТ типа Т110, шов отдельной группой брони где-то был введен?

Storm: Да. Был по разным танкам кое где сделан.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.08.2012 14:30:41
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12452218

Просмотр сообщенияlancepup (29 Авг 2012 - 15:23) писал: В предстоящем "апе" Е100 тоже стоит этого ожидать?

Storm: С прискорбием сообщаю, что у Е-100 на стыке никакого утолщения нет и не было.
Посмотрел ещё и Е-75. И у него утолщения на стыке нет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.08.2012 14:27:56
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12452118

Просмотр сообщенияSelikk (29 Авг 2012 - 15:22) писал: Получается, такие танки, как Е-75 и Е-100, будут пробиваться в лобовой проекции тяжами 7-ого уровня?

Storm: facepalm.jpg
Откуда такой мощный вывод? У них что - стык по всей лобовой проекции размазан?


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.08.2012 14:27:05
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12452082

Просмотр сообщенияOld_Drunker (29 Авг 2012 - 14:59) писал: 2Storm и опять наболевший вопрос про русский стюарт. Когда и будут ли пересмотрены его характеристики? Или он останется только как стендовый в ангаре для колекции

Storm: Я не в курсе что с ним не так.
Но небольшой ап в 0.8.0 для этого танка будет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.08.2012 14:17:56
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12451771

Просмотр сообщенияChivaler (29 Авг 2012 - 15:12) писал: 1. Прошу внести ясность по существующим камуфляжам и их судьбе.
Есть два ответа от разработчиков, противоречащие друг другу.
Следующий ответ идет в самом начале профильной темы про камуфляжи, соответственно его читают все, кто решил читать тему сначала:
2. Вопрос о стоимости тех же камо. Стоимость камуфляжа растет с уровнем танка. На многих топ машинах заметность - что у прожектора, им бонус на незаметность - до лампочки. Если стоимость камо будет сравнимой со старой, то какой смысл им переплачивать втрое относительно старого камуфляжа при одинаковом эффекте? Таки тогда проще ставить шкурки.
3.PzIV с шмальштурмом в виде премст6. У него будет конкурент в виде vk3001h, который имеет болеее богатый выбор вооружения и тот же шмальштурм. У PzIV есть только одно сомнительное преимущество - 80мм против 50мм на одной полоске лба при заметно хужей маневренности. Будет ли у премтанка хоть какаято фишка(помимо доходности), или скорее всего его отбалансят чуть большим хп(аналогично Т-25)?
4.PzIV как СТ5. Танк кардинально поменяет свой стиль боя из подкустового снайпера в ст. Многие его продадут и пересадят экипаж(возможно многим он новый понравится больше). Не было ли идеи, сделать для экипажей данного танка скидку на сброс навыков? Сейчас у большинства прокачаны пт-шные скилы, а не скилы быстрого ст. Или смирится, что мир жесток? :Smile_Default:
4. Достаточно часто в этой теме задают баянистые вопросы, особенно связанные с отсутствием вменяемой информации о нововведениях и.т.п.  Почему не апдейтятся первые посты в профильных темах? лопатить 200-400страниц темы никто не будет, и надеятся, что там промелькнет интересующий ответ , но первую страницу темы Важно, с пометкой UPD **.** большинство прочтет перед тем как задать вопрос сюда. Вы не думайте, что мы все такие нечитатели. Просто, обидно, что вроде есть профильные важные темы, созданные WG, но при этом игрокам косвенно приходится догадываться что с момента создания темы произошло куча изменений, но комьюнити не озаботились консолидировать важную инфу, ответы на баянистые вопросы и просто новости компании по даной теме, т.е. что решили разрабы на очередном совещании.

Storm: 1 - камо будут проданы по покупной цене.
2 - ставьте летний зеленый камуфляж. Он все равно покрывает на данный момент 80% всех карт.
3 - не в курсе пока.
4 - мир жесток, да.
5 - не в курсе.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.08.2012 13:52:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12450786

Просмотр сообщенияTitanishu (29 Авг 2012 - 14:50) писал: То есть ИС-7 обратно сделают дырявый щучий нос? Или же там исключение из-за нескольких слоев?

Storm: Там не острый стык. Из 3-х плоскостей.
Такие трогать не будем.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.08.2012 13:45:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12450522

Просмотр сообщенияhyperbolicus (29 Авг 2012 - 14:34) писал: Уважаемый Шторм,
скажите пожалуйста, раннее говорилось что следующей физикой будет клиентская, там будет реализована такая фича как отрыв башни после взрыва бк.
интересует такая вещь: сейчас внутрянки у танков нет, да они сейчас и не нужна- не заглянешь особо внутрь) а потом после введения данной фичи с башней, будет ли реализованы модель внутрянки для каждого танка разная, может даже историческая?
спасибо!

Storm: Минимальная внутрянка в танках есть.
Для отрыва башни хватит.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.08.2012 13:45:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12450510

Просмотр сообщенияTheRaven (29 Авг 2012 - 14:34) писал: При улучшении л70, что будет с пушкой 8,8 cm KwK 36 L/56, что используется на танках 6 уровня? Совсем пропадёт из использования?

Storm: Это уже от игроков зависит.
Что им более важно - альфа или пробитие - они решат сами.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.08.2012 13:44:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12450493

Просмотр сообщенияmrDontes (29 Авг 2012 - 14:34) писал: Знаю, что по вопросу снижения стоимости камуфляжей вы отвечали - нет, хотя их и придется покупать 3 штуки, вместо 1го. Ну да ладно, как говорится: "тесты покажут".
Но все же хотелось бы узнать, а будет снижена стоимость на те камуфляжи(зимние), для которых, пока что, мало карт(аж 2 шт)?

Storm: Нет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.08.2012 13:44:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12450481

Просмотр сообщенияInquisitorr (29 Авг 2012 - 14:36) писал: На стыке верхнего и нижнего лобовых бронелистов Е50 и Е50М должно быть утолщение?

Storm: Нет.
Если есть - уберем.
От утолщений на острых стыках отказались и будем их постепенно везде убирать.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.08.2012 13:33:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12450034

 Dgamsaran (29 Авг 2012 - 14:29) писал: То есть вы нашли решение проблемы с въездом в текстуру? Или просто аккуратнее надо будет ездить?

Storm: Текстура, для справки, это растровое изображение.
Проблема эта редкая. Решения для неё, к сожалению, на данный момент нет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.08.2012 13:27:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12449802

Просмотр сообщенияDgamsaran (29 Авг 2012 - 14:16) писал: Кстати, возможность разгона быстрее 72км будете резать?

Storm: Нет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.08.2012 13:14:45
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12449354

Просмотр сообщенияSandySimpson (29 Авг 2012 - 14:13) писал: Михаил, здесь уже поднимался вопрос по поводу размеров "Matilda-Black Prince". К какому выводу пришли-увеличивать размеры обычной "Matilda LL" или уменьшать ВР?

Storm: Уже не помню.
Знаю что в 0.8.0 они уже одинаковые.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.08.2012 13:09:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12449173

Просмотр сообщенияAnti_Pod (29 Авг 2012 - 13:14) писал: Какие предварительные выводы по заканчивающемуся тесту физики?

Storm: Физика получилась отличная. Игрокам и нам очень нравится.
Понятное дело, нужны будут доработки.
Что сейчас делается:
- Настраиваются повреждения при таране. Приводим их к более привычному виду.
- Уменьшаются повреждения при падении с невысоких препятствий при езде по пересеченной местности.
- Исправляются резкие остановки около небольших объектов (камни и пр.).
- Увеличены заносы.
- Увеличен поворот танка при сбитии гусеницы на ходу.
- Увеличена динамика (примерно на 25%) при езде в гору. Было избыточное влияние силы тяжести.
- Исправлен баг с зависанием танка на краях мостов и резких обрывов.
- Исправлен баг с пропаданием трупов танков и с застреванием на их месте.
- Исправляется ошибка с ненанесением урона танку при падении на уничтоженный танк.
- Исправляется не всегда срабатывающий индикатор затопления.
- Убираются остатки невидимых стен, которые кое-где ошибочно были оставлены.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.08.2012 12:49:27
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12448399

Просмотр сообщенияslip43 (29 Авг 2012 - 13:46) писал: Почему же тогда у топовых игроков, в чьей пряморукости сомнений нет, статистика на Е-50М проседает по сравнению с М48 и Т-62?

veider: Потому что вы врете) Е50 на втором месте после М48


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.08.2012 12:14:50
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12447305

Просмотр сообщенияFotoFinish (29 Авг 2012 - 13:13) писал: Скажите пожалуйста, внутрибашенный модуль "орудие", он поднимается-опускается вместе со стволом, или фиксирован в одном месте? Это я к тому, куда стрелять в бок танка, если хочется и пробить и орудие критануть.

veider: поднимается и опускается


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.08.2012 12:10:41
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12447186

Просмотр сообщенияSerB (29 Авг 2012 - 13:07) писал: Вейдер. учти - любители реконструкции на немецких танкичках не могут в прицелиться!

veider: Странные они какие-то)) Чем же они занимаются в бою тогда?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.08.2012 12:07:23
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12447091

Просмотр сообщенияveider (29 Авг 2012 - 12:58) писал: а самая лучшая точность на СТ10 вам ничего не дает?)
на тесте Е50М с высоким ДПМ просто всех разрывала, ибо не промахивалась, и каждый выстрел шел с дамагом, в то время как у М48 и Т62 снаряды довольно часто уходили куда-нибудь не туда)

SerB: Вейдер. учти - любители реконструкции на немецких танкичках не могут в прицелиться!


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.08.2012 11:58:12
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12446792

Просмотр сообщенияGanimed (29 Авг 2012 - 12:17) писал: Почему Е50М в отличии от своих одноуровневых собратьев имеет самый малый ДПМ?
Е50М 6,25выстрелов по 390 = 2437
М48А1 7,5выстрелов по 390 = 2925
Т62А 9,09выстрелов по 320 = 2908
Будет ли низкий ДПМ баланситься более высоким пробитием?

veider: а самая лучшая точность на СТ10 вам ничего не дает?)
на тесте Е50М с высоким ДПМ просто всех разрывала, ибо не промахивалась, и каждый выстрел шел с дамагом, в то время как у М48 и Т62 снаряды довольно часто уходили куда-нибудь не туда)


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.08.2012 19:09:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12431539

Просмотр сообщения_Den_meN (28 Авг 2012 - 20:02) писал: Американские тт будут нерфить?
у них же только пушка и лоб броня хороши,и то во лбу есть несколько болевых точек
что там еще нерфить? :Smile_confused:

veider: Сами придумываем нерф, сами плачем потом из-за этого.
У меня даже девушка так не делает.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.08.2012 18:03:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12429770

Просмотр сообщенияflashmozzg (28 Авг 2012 - 18:50) писал: Есть вероятность общего теста на этой неделе? (Вроде как условие о закрытии теста физики будет выполненно как раз к четвергу)

Storm: Нету.
Рано ещё.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.08.2012 17:39:13
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12429200

Просмотр сообщенияbas07 (28 Авг 2012 - 18:36) писал: svetovoin (28 Авг 2012 - 17:20) писал:
Этож надо так достать Storm,скоро матами крыть будет.Уважаемый Storm,хотелось бы хоть малеха узнать о предстоящем нерфе американских ТТ.Если вопрос был а я прозивал, извеняюсь.

Storm: Пока без комментариев.
Ждите общего теста.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.08.2012 17:37:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12429178

Просмотр сообщенияMusketeer (28 Авг 2012 - 18:35) писал: Хорошо, сделаю скрин при первом случае, только потом Вы скажете, что там прошел дамаг, там не слышно любимого "попадания", подделано Фотошопом и ничего не докажешь.

veider: Если бы я хотел соврать, то я и не попросил у вас скрин вообще, а просто поудалял все ваши сообщения.
Нет доверия - зачем пришли на форум вообще?


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.08.2012 17:32:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12429061

Просмотр сообщенияMusketeer (28 Авг 2012 - 18:32) писал: Наверное, маска орудия и нижний/верхний бронелист отличаются? Или вы думаете, что нет? В след. раз пришлю реплей, скажите куда присылать?

veider: можете для начала скрин предоставить, потом обсудим)


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.08.2012 17:30:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12428993

Просмотр сообщенияMusketeer (28 Авг 2012 - 18:28) писал: Стреляешь в морду танку, четкое отверстие на морде со словами "попадание". Что это за "попадание" без дамаги и когда этот баг пофиксят? Ответ, типа "Вы попали в гусеницу" явно не прокатит.

veider: Это не баг, это вы попали в бронирование маски орудия, например, пробили ее, но основную броню танка нет.
Отсюда попадание, но без дамага.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.08.2012 17:22:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12428783

Просмотр сообщенияsvetovoin (28 Авг 2012 - 18:20) писал: 2- Банить за реальные факты из журнала? Совесть надо иметь, а не желание намазать масло на хлеб!

Storm: Банить за тупой некропостинг по вопросу, который изжевали уже 100 раз в десятках тем.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.08.2012 17:18:31
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12428681

Просмотр сообщенияPhenomIIx6 (28 Авг 2012 - 18:14) писал: бывало у меня даже,еще на старом кв с дудой фугас срикошетил об ис 4 вроде

Storm: Давно было. Баги.
Исправили год назад наверное.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.08.2012 17:05:53
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12428337

Просмотр сообщенияL10n77 (28 Авг 2012 - 18:02) писал: не знаю, не знаю, было несколько раз на м4 с фугасницей слышал "рикошет"

Storm: Значит стреляли ББ снарядами.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.08.2012 17:05:43
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12428329

Просмотр сообщенияka1man (28 Авг 2012 - 18:01) писал: 5. Уралмаш будет обозначяться в игре как СУ-101 или так и будет - "Уралмаш-1"?
Уважаемый Михаил, не могли бы Вы уточнить свой ответ?

Storm: Как СУ-101 насколько я знаю. Но могу ошибаться.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.08.2012 17:05:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12428320

Просмотр сообщенияmastapo (28 Авг 2012 - 18:00) писал: Storm ответьте--ставился ли на оперативном совещании вопрос о возможности сделать в игре режим 3D т.к NVIDIA 3DTV Play хоть и делает это возможным,но прицел находится на передней часть экрана,когда  танк находится где то в глубине и это делает стрельбу невозможным.буду признательным за ответ!

Storm: NVIDIA считает поддержку 3D в WoT "Отличной".
Так что даже не знаю что сказать.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.08.2012 17:00:44
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12428188

Просмотр сообщенияsvetovoin (28 Авг 2012 - 17:49) писал: Так как мой вопрос потерли в очередной раз, то повторюсь.
1. Тут гдето проскочила инфа, что л70 будет апнута до 150мм пробития. Это для т4 со шмальштурмом и для прем пантеры? Или и для другой техники имеющей л70?
2. Также, товарищи разр. знакомы ли вы с журналом Mouse-Супертанк доктора Порше? Про Е серию написано малость, но не наводит ли на мысль последние строчки про е50 и е75?
http://img.hosting71...3153/177080.jpg

Storm: 1 - это для орудия в целом. На всех танках.
2 - за это я бы банил уже.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.08.2012 17:00:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12428177

Просмотр сообщенияGargonder (28 Авг 2012 - 17:48) писал: Уважаемые разработчики.
Надоевшие вопросы по камуфляжам.
Сейчас планируется ввести три типа камуфляжей - лето-зима-пустыня. Но в игре есть карты, которые "не совсем" лето. К примеру симпатишненький Хайвей, который, как бы, осень. Есть Карелия, которая как бы лето (вода не замерзшая), но с веселеньким зеленым летним камуфляем я буду смотреться лягушкой-мутантом. Карелия скорее болото, чем лето. Есть Руинберг, который почти город, а остальное больше осень. Есть Химмельсдорф, который вообще без растительности (разве что какая-нибудь ряска в фонтане, но я через площадь не езжу). Есть Эль-Халуф, который как-бы пустыня, но коричневая и по цвету никак не совпадает с Песчанной Рекой. И список можно продожать долго. (Это не наезд, совсем наоборот. Очень хорошо, что карты не похожи одна на другую, даже по цветовой гамме).
И в связи с этим вопрос. Разделение камуфляжей окончательное? Или потом может появится осень+весна+горы+болото+степь и т.п. за дополнительную плату?

Storm: Окончательное.
Новых типов не будет.
По перечисленным вами картам (кроме Халлуфа) будут летние зеленые камо.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.08.2012 16:46:14
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12427733

Просмотр сообщенияHeavySteel (28 Авг 2012 - 17:41) писал: Логично. Тогда возникает другой вопрос про далекое КТТСное будущее: когда вы начнете вводить карты с более реальными дистанциями боя (размерами по 1-3 км), то, получается, нужно будет и параметры орудий пересматривать?

Storm: Это было бы логично.
Скорее всего будем проводить эксперименты и по результатам решать как именно делать.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.08.2012 16:45:32
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12427710

Просмотр сообщенияyazzz_panzerwaffe (28 Авг 2012 - 17:37) писал: а можете ли сказать какие параметры ис6 будут апаться или это еще не решено ?

Storm: Решено.
Озвучивать не будем.
Ожидайте старта общего теста.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.08.2012 16:45:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12427688

Просмотр сообщенияGargonitov (28 Авг 2012 - 17:31) писал: Ув. Шторм, не могли бы вы приоткрыть завесу с нерфом М48А1? Возьмете ли его за живое, то есть нерф разброса на ходу?

Storm: Чуток увеличится.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.08.2012 16:32:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12427300

Просмотр сообщенияyazzz_panzerwaffe (28 Авг 2012 - 17:31) писал: 1)та графика что есть сейчас сильно отличается от той что будет в конечном 080 ?
2)будите ли переделывать текстурки танков ,а то они и не изменились?
3)ап ис6 сильным или мелким ?

Storm: 1 - отличается.
2 - нет.
3 - небольшой.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.08.2012 16:31:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12427295

Просмотр сообщенияMaxsevich (28 Авг 2012 - 13:30) писал: Ув. Шторм.Вопрос по поводу точности игровых орудий.Ведь реальные орудия имели гораздо большую точность и кучность,и немыслимо было промазать по танку с 500 метров с того же Ягтигра.Почему вы решили установить именно такой разброс и кучность орудий?

Storm: Потому что дистанции боя в несколько раз меньше.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.08.2012 16:31:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12427278

Просмотр сообщенияRavja (28 Авг 2012 - 13:41) писал: Ну это вы немного лукавите. Было озвучено, что нынешние арты 8-го уровня будут переведены на 10-й, а 1-х уровней арты не было и вряд ли будет. Отсюда можно было бы этот интервал сократить до 2-9 приблизительно.
Отсюда вытекает вопрос. Будет ли как то соблюдаться баланс между нациями? Не получится ли так, что одним дали новую арту 2-го и 4-го уровня, а другим 7-го и 9-го?

Storm: Баланса между нациями в этом случае не будет.
У всех добавки будут вперемешку по разным уровням.
Что нашли, то и добавим. Вы уж не обессудьте.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.08.2012 16:24:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12427082

Просмотр сообщенияivan45767 (28 Авг 2012 - 16:27) писал: Уважаемые разработчики, вопросы касаемо нового рендера:Это нормально что тени в средних настойках жрут на 10-15 фпс больше чем на низких?
Будем ли уменьшен блум, потому что с наличным блумом, на ярких, солнечных картах типа Эль-Халлуфа, вообще ничего не видно, все так сильно светиться, что просто режет глаза (видел ваши комментарии, что во многих современных играх блум ещё больше и не мешает играть, соглашусь, что, допустим, во втором ведьмаке так оно и есть, но там это достигается за счет насыщенных локаций и умеренного количества света, когда вся карта не светиться аки новогодняя елка как Песчаная река, например, сейчас, так что для городских карт этот блум, возможно, вполне приемлемый, но на солнечных открытых картах с ним невозможно играть).

Storm: 1 - а что тут ненормального? увеличиваем качество теней - уменьшается производительность.
2 - то, что вы видели ещё не финальная версия графики. вопросы по яркости и т.п. будем принимать после старта общего теста 0.8.0.


Реклама | Adv