Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12366386
WaNToM (26 Авг 2012 - 13:46) писал: Новую пушку на т54 нужно будет исследовать или будет халява??
Ссылка на сообщение: #12366386
WaNToM (26 Авг 2012 - 13:46) писал: Новую пушку на т54 нужно будет исследовать или будет халява??SerB: А сами-то как думаете?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12366370
Dk007s (26 Авг 2012 - 13:38) писал: т.е после выхода патча 0.8.0 сколько патчей останется?
Ссылка на сообщение: #12366370
Dk007s (26 Авг 2012 - 13:38) писал: т.е после выхода патча 0.8.0 сколько патчей останется?SerB: Целое, положительное количество
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12365750
N_P (26 Авг 2012 - 13:19) писал: Добрый день!
Неоднократно говорилось, что в среднем бой длится 7-7.5 минут.
Хочется уточнить, это:
1. Среднее время на один бой игрока, с учетом, что зачастую после "смерти" бой не досматривается до конца и игрок уезжает уже в другой бой.
2. Или среднее время именно боя на сервере, до финальной таблички
И если вариант 1, то есть ли данные по варианту 2?
Ссылка на сообщение: #12365750
N_P (26 Авг 2012 - 13:19) писал: Добрый день!Неоднократно говорилось, что в среднем бой длится 7-7.5 минут.
Хочется уточнить, это:
1. Среднее время на один бой игрока, с учетом, что зачастую после "смерти" бой не досматривается до конца и игрок уезжает уже в другой бой.
2. Или среднее время именно боя на сервере, до финальной таблички
И если вариант 1, то есть ли данные по варианту 2?
SerB: 1. Среднее время длительности боя
2. ОК. 4.5 минут
2. ОК. 4.5 минут
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12365734
Yersin1 (26 Авг 2012 - 12:07) писал: А что мешает?
(Предложения поскипаны, прошу выдать положенное - СБ)
Ссылка на сообщение: #12365734
Yersin1 (26 Авг 2012 - 12:07) писал: А что мешает?(Предложения поскипаны, прошу выдать положенное - СБ)
SerB: Принятые нами правила.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12365709
Perplexer (26 Авг 2012 - 07:32) писал: "Шторм уже ответил, что премиумный Pz-4 будет продаваться отдельно
за голд" - за сколько, если не секрет?
Ссылка на сообщение: #12365709
Perplexer (26 Авг 2012 - 07:32) писал: "Шторм уже ответил, что премиумный Pz-4 будет продаваться отдельно
за голд" - за сколько, если не секрет?SerB: За целое, положительное число голда
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12365692
BLACKHEART__666 (26 Авг 2012 - 12:41) писал: 1. Подешевеет ли камуфляж в 8.0? А то тратить 400 голды на камо,
который работает только на 2 картах...
2. Ранее говорилось, что при скорости больше 20 м/с танк замуровывается в первой попавшейся текстуре. Есть ли шанс на высокой скорости пролететь какой-нить камень или препятствие насквозь?
3. Не будет ли режим штурм реже встречаться у всех игроков в 080, в связи с тем, что многие его отключат и в часы низкого онлайна просто не наберется на него народу?
Ссылка на сообщение: #12365692
BLACKHEART__666 (26 Авг 2012 - 12:41) писал: 1. Подешевеет ли камуфляж в 8.0? А то тратить 400 голды на камо,
который работает только на 2 картах...2. Ранее говорилось, что при скорости больше 20 м/с танк замуровывается в первой попавшейся текстуре. Есть ли шанс на высокой скорости пролететь какой-нить камень или препятствие насквозь?
3. Не будет ли режим штурм реже встречаться у всех игроков в 080, в связи с тем, что многие его отключат и в часы низкого онлайна просто не наберется на него народу?
SerB: 1. Тратить никто не принфждает. Финальные цены будут объявлены в
релизе. Переспрашивать каждые 3 часа не надо.
2. Не встречалось.
3. Мы прогнозируем, что отключит этот режим немного народу - нытики просто очень громко ноют, вот и создается впечатление "АААА все пропало". А кто не ноет - те просто спокойно играют.
2. Не встречалось.
3. Мы прогнозируем, что отключит этот режим немного народу - нытики просто очень громко ноют, вот и создается впечатление "АААА все пропало". А кто не ноет - те просто спокойно играют.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12365641
Shougn (26 Авг 2012 - 12:54) писал: Пыщ-пыщ!
1. Слышал, что в "Восьмёрке" доступ в новые режимы "Штурм" и "Встречный бой" будет ограничен по уровню (ЕМНИП, от 6 лвл и от 4 лвл соответственно). Следовательно из "песка" (бои 1-2 уровня) исчезнут встречный бой на Химках и штурм на Малиновке. Вопрос: будет ли расширено количество доступных карт для нижних уровней? Ведь контента поубавится.
2. Услышал и увидел, как в последнем выпуске КТТС было заявлено о существовании планов на два года вперёд по развитию WoT. Это планы до версии WoT 1.0.0?
3. Почему убрали отдельные 10 боёв для новых аккаунтов WoT?
Ссылка на сообщение: #12365641
Shougn (26 Авг 2012 - 12:54) писал: Пыщ-пыщ!1. Слышал, что в "Восьмёрке" доступ в новые режимы "Штурм" и "Встречный бой" будет ограничен по уровню (ЕМНИП, от 6 лвл и от 4 лвл соответственно). Следовательно из "песка" (бои 1-2 уровня) исчезнут встречный бой на Химках и штурм на Малиновке. Вопрос: будет ли расширено количество доступных карт для нижних уровней? Ведь контента поубавится.
2. Услышал и увидел, как в последнем выпуске КТТС было заявлено о существовании планов на два года вперёд по развитию WoT. Это планы до версии WoT 1.0.0?
3. Почему убрали отдельные 10 боёв для новых аккаунтов WoT?
SerB: 1. Не будет
2. Нет, до 0.8.16.4
3. Не в курсе такого факта
2. Нет, до 0.8.16.4
3. Не в курсе такого факта
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12365621
UrbanWOT (26 Авг 2012 - 12:38) писал: SerB, у Вас появился ИС-6 в ангаре - и как ощущения от танка?
По сравнению с ИС-6, на КВ-5 комфортнее играть?
Ссылка на сообщение: #12365621
UrbanWOT (26 Авг 2012 - 12:38) писал: SerB, у Вас появился ИС-6 в ангаре - и как ощущения от танка?По сравнению с ИС-6, на КВ-5 комфортнее играть?
SerB: Оба танка вполне нормальны, только разные.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12364838
antishadow (26 Авг 2012 - 10:50) писал: Доброе утро, тов. разработчики.
Скажите, нельзя ли при переводе свободного опыта, начинать с тех танков на которых его менее 25 очков? Обрисую ситуацию, на танке 1 - 4 очка опыта, на танке 2 - 9 очков, на танке 3 - 123456789 опыта, но как начианешь переводить в свободный за голду, то перевод начианется с танка 3, а первые два так и лежат с этим опытом в ангаре. Можно ли поправить это неудобство?
Прошу пардону если баян.
Ссылка на сообщение: #12364838
antishadow (26 Авг 2012 - 10:50) писал: Доброе утро, тов. разработчики.
Скажите, нельзя ли при переводе свободного опыта, начинать с тех танков на которых его менее 25 очков? Обрисую ситуацию, на танке 1 - 4 очка опыта, на танке 2 - 9 очков, на танке 3 - 123456789 опыта, но как начианешь переводить в свободный за голду, то перевод начианется с танка 3, а первые два так и лежат с этим опытом в ангаре. Можно ли поправить это неудобство?
Прошу пардону если баян.
SerB: Интерфейс перевода опыта будет изменено в одном из следуюзих патчей
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12364810
x264 (26 Авг 2012 - 10:30) писал: Каким образом пушка с пробитием в 276 мм не пробивает в бочину батчата у которого там 40 мм?
Или у него там уже фальшборты покруче иса7?
Ссылка на сообщение: #12364810
x264 (26 Авг 2012 - 10:30) писал: Каким образом пушка с пробитием в 276 мм не пробивает в бочину батчата у которого там 40 мм?
Или у него там уже фальшборты покруче иса7?
SerB: Такие вопросы разбирались неоднократно.
Либо поадание в ствол, либо в гусеницу, дибо скользящее попадние в броню.
Если Вы думаете, что лично для Вас мы делали специальную механику, то я по хорошему завидую Вашему мнению о себе.
Так что позвольте счесть Ваш пост (как и все подобные посты в будущем) мегабояном.
Либо поадание в ствол, либо в гусеницу, дибо скользящее попадние в броню.
Если Вы думаете, что лично для Вас мы делали специальную механику, то я по хорошему завидую Вашему мнению о себе.
Так что позвольте счесть Ваш пост (как и все подобные посты в будущем) мегабояном.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12364743
gps8 (26 Авг 2012 - 10:59) писал: Здравствуйте, в следующем патче ожидаются различные украшения на танк как надписи, зверюшки, флаги,гербы городов. Будет ли там присутсвовать бела-красно-белый флаг или погоня например? белорусские символы все таки
Ссылка на сообщение: #12364743
gps8 (26 Авг 2012 - 10:59) писал: Здравствуйте, в следующем патче ожидаются различные украшения на танк как надписи, зверюшки, флаги,гербы городов. Будет ли там присутсвовать бела-красно-белый флаг или погоня например? белорусские символы все таки
SerB: Вряд ли
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12364735
IIEPECBET (26 Авг 2012 - 10:54) писал: Добрый день ув. разработчики.
Можете ли вы сравнить две такие вещи, как начало работы на проектом с рождением своего ребенка? Настолько же это тяжели и интересно?
ЗЫ. На 100% про детей знаю только про Сергея.
Ссылка на сообщение: #12364735
IIEPECBET (26 Авг 2012 - 10:54) писал: Добрый день ув. разработчики.
Можете ли вы сравнить две такие вещи, как начало работы на проектом с рождением своего ребенка? Настолько же это тяжели и интересно?
ЗЫ. На 100% про детей знаю только про Сергея.
SerB: Ну начало с рождением не знаю (там, при рождениии в основном жена
старалась), а вот выход проекта релиз с поступлением дитяти в ВУЗ
очень похожи :-) Все уже сдедлано (дите обучено, прект собран) а
вот получится или нет (выстрелит ли проект, поступит ли дите) -
вопрос
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12364713
sterhan (26 Авг 2012 - 07:08) писал: Сергей Борисович!
Вопрос о ранее проходившей информации о возможной серии книг по истории танков ХХ-го века и вокруг них: всё ещё в планах? Если в планах - когда ждать, как заказывать по выходу?
С учётом того, что в вашей компании сейчас богатейшая коллекция чертежей, описаний и всего прочего, связанного с танками, может быть интересно многим, тем более, что опыт написания есть, рука набита.
Или есть ограничения на использование полученных документов из национальных архивов?
С уважением.
Ссылка на сообщение: #12364713
sterhan (26 Авг 2012 - 07:08) писал: Сергей Борисович!Вопрос о ранее проходившей информации о возможной серии книг по истории танков ХХ-го века и вокруг них: всё ещё в планах? Если в планах - когда ждать, как заказывать по выходу?
С учётом того, что в вашей компании сейчас богатейшая коллекция чертежей, описаний и всего прочего, связанного с танками, может быть интересно многим, тем более, что опыт написания есть, рука набита.
Или есть ограничения на использование полученных документов из национальных архивов?
С уважением.
SerB: Все будет хорошо!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12364703
Yanotik (26 Авг 2012 - 05:25) писал: данный момент в игре присутствуют, так сказать, "прогрессивные" и
параллельные переходы в ветках развития. Планируются ли
"регрессивные" переходы, обусловленные логикой и историческими
реалиями? Например, переход с Ferdinand на Tiger(P) или с Sherman
M4A3E8 на Sherman M4.
Ссылка на сообщение: #12364703
Yanotik (26 Авг 2012 - 05:25) писал: данный момент в игре присутствуют, так сказать, "прогрессивные" и
параллельные переходы в ветках развития. Планируются ли
"регрессивные" переходы, обусловленные логикой и историческими
реалиями? Например, переход с Ferdinand на Tiger(P) или с Sherman
M4A3E8 на Sherman M4.SerB: 1. регрессивные переходы возможны. но не планируются
2. Оба Ваших примера неудачны - логика и исторические реали покахывают нам, что фердинанд - наследник Тигра П, а ни в коем случае не наоборот
2. Оба Ваших примера неудачны - логика и исторические реали покахывают нам, что фердинанд - наследник Тигра П, а ни в коем случае не наоборот
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12360043
Aerro (26 Авг 2012 - 00:28) писал: ув.разработчики что на данный момент приоритетнее - исторические
ттх или балансные соображенеия ?
Ссылка на сообщение: #12360043
Aerro (26 Авг 2012 - 00:28) писал: ув.разработчики что на данный момент приоритетнее - исторические
ттх или балансные соображенеия ?SerB: Веление левой задней пятки, средней из трех
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12357467
D_A_N_I_A (25 Авг 2012 - 21:04) писал: Здравствуйте!
Вопрос насчет смены ника.Вы обещали ее в августе,если успеете.
Но на азиатском сервере уже есть http://worldoftanks-...ickname-change/
Обычно все нововведения у нас.
Ссылка на сообщение: #12357467
D_A_N_I_A (25 Авг 2012 - 21:04) писал: Здравствуйте!Вопрос насчет смены ника.Вы обещали ее в августе,если успеете.
Но на азиатском сервере уже есть http://worldoftanks-...ickname-change/
Обычно все нововведения у нас.
SerB: Когда нововведения у нас - вы плачете "мы подопытные кролики для
запада"
Когда нововведения у них - тоже недовольны.
Определитесь уже.
Когда нововведения у них - тоже недовольны.
Определитесь уже.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12351954
Crysis (25 Авг 2012 - 18:34) писал: Дай бог,дай бог. Надеюсь не только увеличением ХП, а хотя б
увеличением брони башни.
Ссылка на сообщение: #12351954
Crysis (25 Авг 2012 - 18:34) писал: Дай бог,дай бог. Надеюсь не только увеличением ХП, а хотя б
увеличением брони башни.veider: броню мы просто так апнуть не можем
она у нас историчная
она у нас историчная
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12351824
Ссылка на сообщение: #12351824
veider: В БФ3 блум еще жестче, и ничего, играется.
Надо просто чуть привыкнуть и все.
Надо просто чуть привыкнуть и все.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12351790
Zepetto (25 Авг 2012 - 18:26) писал: У нас же игра про суровые готичные железные танки, и с ним вы явно
переборщили. Да, все выглядит красиво и красочно, но слишком ярко.
Ссылка на сообщение: #12351790
Zepetto (25 Авг 2012 - 18:26) писал: У нас же игра про суровые готичные железные танки, и с ним вы явно
переборщили. Да, все выглядит красиво и красочно, но слишком ярко.Storm: Хотя, согласен. Немного приглушить стоит.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12351736
Zepetto (25 Авг 2012 - 18:26) писал: Ну в том же Скайриме блум не навязчив и дает то легкое ощущение
фэнтези.
Ссылка на сообщение: #12351736
Zepetto (25 Авг 2012 - 18:26) писал: Ну в том же Скайриме блум не навязчив и дает то легкое ощущение
фэнтези.Storm: Блум в Скайриме все таки посильнее будет чем в новой графике 0.8.0.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12351714
Angidridor (24 Авг 2012 - 16:10) писал: знаете ведь, что умные люди специально ставят танки противника на
гуслю что бы по ним отработала арта/залпом союзники
так вот не думали ли вы сделать начисление опыта/кредитов игроку, за тот урон который прошёл по танку противника, пока танк противника стоял на гусле благодаря игроку?
Crysis (25 Авг 2012 - 06:33) писал: Уважаемый Storm. И чем это лучше броня то у 50В
? Сравнить ТТ и СТ попробуй попади в ст ещё,когда в 50В
на ходу стреляй не промахнешься.А да,170 мм лобовая броня,для кого
она,для неучей которые лупят только туда.А в башню не
попасть.слишком маленькая и толстая? Хитов много,да ладно 200
хитов,он что попадает на 8 уровня что ли что б его спасли эти 200
хп ?Ещё б мауса сделали картонным и сказали у него хитов много. У
Вас в профиле нет танка 50В вы на нем не ездили и не знаете как он
ведет себя против своих же собратьев
Тут как получается,приехал батчат, накидал 2000 урону и убежал ну скажем подраненный слегка.На 50В если заехал в группу какую нибудь все,4 снаряда 1600 урона и если ты убежал то это счастье,либо арта заряжалась,либо стволы у врагов перегрелись.а так первым делом любая зараза в тебя лупит и пробивает..
P.S. Можно узнать какая статистика по использованию батчата и 50Б ?
Ссылка на сообщение: #12351714
Angidridor (24 Авг 2012 - 16:10) писал: знаете ведь, что умные люди специально ставят танки противника на
гуслю что бы по ним отработала арта/залпом союзникитак вот не думали ли вы сделать начисление опыта/кредитов игроку, за тот урон который прошёл по танку противника, пока танк противника стоял на гусле благодаря игроку?
veider: Думали. Скоро будет.
Crysis (25 Авг 2012 - 06:33) писал: Уважаемый Storm. И чем это лучше броня то у 50В
? Сравнить ТТ и СТ попробуй попади в ст ещё,когда в 50В
на ходу стреляй не промахнешься.А да,170 мм лобовая броня,для кого
она,для неучей которые лупят только туда.А в башню не
попасть.слишком маленькая и толстая? Хитов много,да ладно 200
хитов,он что попадает на 8 уровня что ли что б его спасли эти 200
хп ?Ещё б мауса сделали картонным и сказали у него хитов много. У
Вас в профиле нет танка 50В вы на нем не ездили и не знаете как он
ведет себя против своих же собратьевТут как получается,приехал батчат, накидал 2000 урону и убежал ну скажем подраненный слегка.На 50В если заехал в группу какую нибудь все,4 снаряда 1600 урона и если ты убежал то это счастье,либо арта заряжалась,либо стволы у врагов перегрелись.а так первым делом любая зараза в тебя лупит и пробивает..
P.S. Можно узнать какая статистика по использованию батчата и 50Б ?
veider: 50В апнем в 8_0
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12351524
DEMOH4UK (25 Авг 2012 - 18:10) писал: Графика данная на предварительном тесте очень сильно "кушает"
Фпс,такую графику вы и хотели ввести или это ранний этап и она
будет дорабатываться?
Ссылка на сообщение: #12351524
DEMOH4UK (25 Авг 2012 - 18:10) писал: Графика данная на предварительном тесте очень сильно "кушает"
Фпс,такую графику вы и хотели ввести или это ранний этап и она
будет дорабатываться?Storm: Прочитайте внимательно новость про тест физики.
Что там про графику написано?
Что там про графику написано?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12351341
XxX_Naruto_XxX (25 Авг 2012 - 17:59) писал:
ОЙ,общий бета тест..не так
сформулировал,просто спрошу когда будет общий тест 0.8.0 в августе
или ждать к началу сентября?
Ссылка на сообщение: #12351341
XxX_Naruto_XxX (25 Авг 2012 - 17:59) писал: Storm: Пока точной даты нет. Версия ещё стабилизируется.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12351179
XxX_Naruto_XxX (25 Авг 2012 - 17:56) писал: когда можно ждать обт?
Ссылка на сообщение: #12351179
XxX_Naruto_XxX (25 Авг 2012 - 17:56) писал: когда можно ждать обт?Storm: ОБТ закончился 2 года назад.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12351170
ARTnick (25 Авг 2012 - 17:42) писал: Но почему тогда БФ 3 с его рендером, который заметно превосходит
Ваш у меня выдаёт стабильные 50 фпс, а танки на ультра с новыйм
рендером 35-40?
А в будующих патчах не будет отдельной кнопочки для блума? А то придётся ездить со старым рендером, иначе всё светится как новогодняя ёлка.
Ссылка на сообщение: #12351170
ARTnick (25 Авг 2012 - 17:42) писал: Но почему тогда БФ 3 с его рендером, который заметно превосходит
Ваш у меня выдаёт стабильные 50 фпс, а танки на ультра с новыйм
рендером 35-40?А в будующих патчах не будет отдельной кнопочки для блума? А то придётся ездить со старым рендером, иначе всё светится как новогодняя ёлка.
Storm: БФ3 с его рендером после 8.0 уже не заметно будет нас превосходить.
Уровень графики уже похож. Ну и раньше разница была намного больше
в производительности. Работаем дальше.
Не будет отдельной кнопочки.
Не будет отдельной кнопочки.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12351144
kotovod (25 Авг 2012 - 17:05) писал: Жалко отключать все красивости из-за одного блума. Соответственно
два вопроса:
1) Не планируете ли в далеком КТТС вынести блум в отдельную галочку
2) Лично вам блум не мешает при сколько нибудь длительной игре (30+минут)?
Ссылка на сообщение: #12351144
kotovod (25 Авг 2012 - 17:05) писал: Жалко отключать все красивости из-за одного блума. Соответственно
два вопроса:1) Не планируете ли в далеком КТТС вынести блум в отдельную галочку
2) Лично вам блум не мешает при сколько нибудь длительной игре (30+минут)?
Storm: 1 - не планируем.
2 - нет. и в баттле не мешал (где он ярче), и в скайриме не мешал (где он ярче), и в ведьмаке 2 не мешал (где он ярче). Ну это последнее во что я играл кроме танков.
2 - нет. и в баттле не мешал (где он ярче), и в скайриме не мешал (где он ярче), и в ведьмаке 2 не мешал (где он ярче). Ну это последнее во что я играл кроме танков.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12350151
GDragon (25 Авг 2012 - 16:50) писал: но ведь когда делили кв на кв1/2 выдали оба танка...
тут аналогичная ситуация - топ башня и топ орудие уходят на тот же танк уровнем выше...
Ссылка на сообщение: #12350151
GDragon (25 Авг 2012 - 16:50) писал: но ведь когда делили кв на кв1/2 выдали оба танка...тут аналогичная ситуация - топ башня и топ орудие уходят на тот же танк уровнем выше...
SerB: Тут ситуациюя не аналогичная.
Все, зхакрываем тему, ответы даны.
Все, зхакрываем тему, ответы даны.
Тема: второе орудие
Ссылка на сообщение: #12350108
G2gurda (25 Авг 2012 - 13:37) писал: У СТ-1 тоже пушка должна быть спаренная ..по чертежам
Ссылка на сообщение: #12350108
G2gurda (25 Авг 2012 - 13:37) писал: У СТ-1 тоже пушка должна быть спаренная ..по чертежамSerB: Это СТ-II
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12350014
Borisov96 (25 Авг 2012 - 16:33) писал: А в чем разница?
Раздавали на халяву Т34,а почему бы так же не сделать с панзером 4?
Ссылка на сообщение: #12350014
Borisov96 (25 Авг 2012 - 16:33) писал: А в чем разница?Раздавали на халяву Т34,а почему бы так же не сделать с панзером 4?
SerB: беспокоимся о целостности того, что может треснуть.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12350003
Zepetto (25 Авг 2012 - 16:40) писал: Слишком много блюра в новом рендере.. Можно ли его каким-либо
образом отключить на улучшенной графике?
Ссылка на сообщение: #12350003
Zepetto (25 Авг 2012 - 16:40) писал: Слишком много блюра в новом рендере.. Можно ли его каким-либо
образом отключить на улучшенной графике?Storm: Вы путаете блюр с блумом.
Это разные вещи.
Попробуйте отключить постобработку в настройках.
Хорошая ссылка для самообразования.
Это разные вещи.
Попробуйте отключить постобработку в настройках.
Хорошая ссылка для самообразования.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12349956
SCKROOT (25 Авг 2012 - 15:23) писал: SerB, а камуфляжи, купленные за серебро, будут проданы за золото
или халявы не будет и эти камуфляжи будут проданы за серебро с
учётом оставшего срока их действия?
Ссылка на сообщение: #12349956
SCKROOT (25 Авг 2012 - 15:23) писал: SerB, а камуфляжи, купленные за серебро, будут проданы за золото
или халявы не будет и эти камуфляжи будут проданы за серебро с
учётом оставшего срока их действия?Storm: Ну вы уже совсем на шею садитесь :(
Серебряные - за серебро.
Золотые - за золото.
Логично ведь.
Серебряные - за серебро.
Золотые - за золото.
Логично ведь.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12349945
kotovod (25 Авг 2012 - 15:39) писал: Новый рендер выглядит красиво, но свечение поверхностей немного
размывает контуры, отчего быстро устают глаза. Нельзя ли убрать
этот эффект только со своего танка или придется отрубать все
постэффекты целиком?
Ссылка на сообщение: #12349945
kotovod (25 Авг 2012 - 15:39) писал: Новый рендер выглядит красиво, но свечение поверхностей немного
размывает контуры, отчего быстро устают глаза. Нельзя ли убрать
этот эффект только со своего танка или придется отрубать все
постэффекты целиком?Storm: Только все постэффекты целиком.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12349940
Dgamsaran (25 Авг 2012 - 15:44) писал: Как я понял на тесте сейчас только локации, которые вы видоизменили
в патче. Но почему нет Ласвилля, освещение на котором тоже
изменили?
Ссылка на сообщение: #12349940
Dgamsaran (25 Авг 2012 - 15:44) писал: Как я понял на тесте сейчас только локации, которые вы видоизменили
в патче. Но почему нет Ласвилля, освещение на котором тоже
изменили?Storm: Потому что не успели доделать его до нормального состояния.
В общем тесте будет.
В общем тесте будет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12349926
Borisov96 (25 Авг 2012 - 16:33) писал: А в чем разница?
Раздавали на халяву Т34,а почему бы так же не сделать с панзером 4?
Ссылка на сообщение: #12349926
Borisov96 (25 Авг 2012 - 16:33) писал: А в чем разница?Раздавали на халяву Т34,а почему бы так же не сделать с панзером 4?
Storm: Потому что считаем это неправильным в данном случае.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12349920
nik_dima3196 (25 Авг 2012 - 15:18) писал: Означает ли закрытие проекта, закрытие серверов? Или они еще будут
работать после закрытия проекта?
Ссылка на сообщение: #12349920
nik_dima3196 (25 Авг 2012 - 15:18) писал: Означает ли закрытие проекта, закрытие серверов? Или они еще будут
работать после закрытия проекта?Storm: Мы ещё не закрываемся и делать этого в ближайшие несколько лет
точно не собираемся.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12349915
Tikhonovetskij (25 Авг 2012 - 15:17) писал: У Пантеры замаскированной под М10 камуфляж будет американский(что
логично) или немецкий?
Ссылка на сообщение: #12349915
Tikhonovetskij (25 Авг 2012 - 15:17) писал: У Пантеры замаскированной под М10 камуфляж будет американский(что
логично) или немецкий?Storm: Немецкий.
По техническим причинам.
По техническим причинам.
Реклама | Adv















