Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.08.2012 12:55:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12366386

Просмотр сообщенияWaNToM (26 Авг 2012 - 13:46) писал: Новую пушку на т54 нужно будет исследовать или будет халява??

SerB: А сами-то как думаете?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.08.2012 12:54:29
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12366370

Просмотр сообщенияDk007s (26 Авг 2012 - 13:38) писал: т.е после выхода патча 0.8.0 сколько патчей останется?

SerB: Целое, положительное количество


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.08.2012 12:26:11
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12365750

Просмотр сообщенияN_P (26 Авг 2012 - 13:19) писал: Добрый день!
Неоднократно говорилось, что в среднем бой длится 7-7.5 минут.
Хочется уточнить, это:
1. Среднее время на один бой игрока, с учетом, что зачастую после "смерти" бой не досматривается до конца и игрок уезжает уже в другой бой.
2. Или среднее время именно боя на сервере, до финальной таблички
И если вариант 1, то есть ли данные по варианту 2?

SerB: 1. Среднее время длительности боя
2. ОК. 4.5 минут


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.08.2012 12:25:40
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12365734

Просмотр сообщенияYersin1 (26 Авг 2012 - 12:07) писал: А что мешает?
(Предложения поскипаны, прошу выдать положенное - СБ)

SerB: Принятые нами правила.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.08.2012 12:24:39
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12365709

Просмотр сообщенияPerplexer (26 Авг 2012 - 07:32) писал: "Шторм уже ответил, что премиумный Pz-4 будет продаваться отдельно за голд" - за сколько, если не секрет?

SerB: За целое, положительное число голда


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.08.2012 12:23:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12365692

Просмотр сообщенияBLACKHEART__666 (26 Авг 2012 - 12:41) писал: 1. Подешевеет ли камуфляж в 8.0? А то тратить 400 голды на камо, который работает только на 2 картах...
2. Ранее говорилось, что при скорости больше 20 м/с танк замуровывается в первой попавшейся текстуре. Есть ли шанс на высокой скорости пролететь какой-нить камень или препятствие насквозь?
3. Не будет ли режим штурм реже встречаться у всех игроков в 080, в связи с тем, что многие его отключат и в часы низкого онлайна просто не наберется на него народу?

SerB: 1. Тратить никто не принфждает. Финальные цены будут объявлены в релизе. Переспрашивать каждые 3 часа не надо.
2. Не встречалось.
3. Мы прогнозируем, что отключит этот режим немного народу - нытики просто очень громко ноют, вот и создается впечатление "АААА все пропало". А кто не ноет - те просто спокойно играют.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.08.2012 12:21:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12365641

Просмотр сообщенияShougn (26 Авг 2012 - 12:54) писал: Пыщ-пыщ!
1. Слышал, что в "Восьмёрке" доступ в новые режимы "Штурм" и "Встречный бой" будет ограничен по уровню (ЕМНИП, от 6 лвл и от 4 лвл соответственно). Следовательно из "песка" (бои 1-2 уровня) исчезнут встречный бой на Химках и штурм на Малиновке. Вопрос: будет ли расширено количество доступных карт для нижних уровней? Ведь контента поубавится.
2. Услышал и увидел, как в последнем выпуске КТТС было заявлено о существовании планов на два года вперёд по развитию WoT. Это планы до версии WoT 1.0.0?
3. Почему убрали отдельные 10 боёв для новых аккаунтов WoT?

SerB: 1. Не будет
2. Нет, до 0.8.16.4
3. Не в курсе такого факта


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.08.2012 12:21:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12365621

Просмотр сообщенияUrbanWOT (26 Авг 2012 - 12:38) писал: SerB, у Вас появился ИС-6 в ангаре - и как ощущения от танка?
По сравнению с ИС-6, на КВ-5 комфортнее играть?

SerB: Оба танка вполне нормальны, только разные.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.08.2012 11:36:31
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12364838

 antishadow (26 Авг 2012 - 10:50) писал: Доброе утро, тов. разработчики.
Скажите, нельзя ли при переводе свободного опыта, начинать с тех танков на которых его менее 25 очков? Обрисую ситуацию, на танке 1 - 4 очка опыта, на танке 2 - 9 очков, на танке 3 - 123456789 опыта, но как начианешь переводить в свободный за голду, то перевод начианется с танка 3, а первые два так и лежат с этим опытом в ангаре. Можно ли поправить это неудобство?
Прошу пардону если баян.

SerB: Интерфейс перевода опыта будет изменено в одном из следуюзих патчей


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.08.2012 11:34:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12364810

 x264 (26 Авг 2012 - 10:30) писал: Каким образом пушка с пробитием в 276 мм не пробивает в бочину батчата у которого там 40 мм?
Или у него там уже фальшборты покруче иса7?

SerB: Такие вопросы разбирались неоднократно.
Либо поадание в ствол, либо в гусеницу, дибо скользящее попадние в броню.
Если Вы думаете, что лично для Вас мы делали специальную механику, то я по хорошему завидую Вашему мнению о себе.
Так что позвольте счесть Ваш пост (как и все подобные посты в будущем) мегабояном.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.08.2012 11:30:11
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12364743

 gps8 (26 Авг 2012 - 10:59) писал: Здравствуйте, в следующем патче ожидаются различные украшения на танк как надписи, зверюшки, флаги,гербы городов. Будет ли там присутсвовать бела-красно-белый флаг или погоня например? белорусские символы все таки

SerB: Вряд ли


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.08.2012 11:29:41
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12364735

 IIEPECBET (26 Авг 2012 - 10:54) писал: Добрый день ув. разработчики.
Можете ли вы сравнить две такие вещи, как начало работы на проектом с рождением своего ребенка? Настолько же это тяжели и интересно?
ЗЫ. На 100% про детей знаю только про Сергея.

SerB: Ну начало с рождением не знаю (там, при рождениии в основном жена старалась), а вот выход проекта релиз с поступлением дитяти в ВУЗ очень похожи :-) Все уже сдедлано (дите обучено, прект собран) а вот получится или нет (выстрелит ли проект, поступит ли дите) - вопрос


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.08.2012 11:28:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12364713

Просмотр сообщенияsterhan (26 Авг 2012 - 07:08) писал: Сергей Борисович!
Вопрос о ранее проходившей информации о возможной серии книг по истории танков ХХ-го века и вокруг них: всё ещё в планах? Если в планах - когда ждать, как заказывать по выходу?
С учётом того, что в вашей компании сейчас богатейшая коллекция чертежей, описаний и всего прочего, связанного с танками, может быть интересно многим, тем более, что опыт написания есть, рука набита.
Или есть ограничения на использование полученных документов из национальных архивов?
С уважением.

SerB: Все будет хорошо!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.08.2012 11:27:13
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12364703

Просмотр сообщенияYanotik (26 Авг 2012 - 05:25) писал: данный момент в игре присутствуют, так сказать, "прогрессивные" и параллельные переходы в ветках развития.  Планируются ли "регрессивные" переходы, обусловленные логикой и историческими реалиями? Например, переход с Ferdinand на Tiger(P) или с Sherman M4A3E8 на Sherman M4.

SerB: 1. регрессивные переходы возможны. но не планируются
2. Оба Ваших примера неудачны - логика и исторические реали покахывают нам, что фердинанд - наследник Тигра П, а ни в коем случае не наоборот


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.08.2012 01:40:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12360043

Просмотр сообщенияAerro (26 Авг 2012 - 00:28) писал: ув.разработчики что на данный момент приоритетнее - исторические ттх или балансные соображенеия ?

SerB: Веление левой задней пятки, средней из трех


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.08.2012 22:29:26
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12357467

Просмотр сообщенияD_A_N_I_A (25 Авг 2012 - 21:04) писал: Здравствуйте!
Вопрос насчет смены ника.Вы обещали ее в августе,если успеете.
Но  на азиатском сервере уже есть http://worldoftanks-...ickname-change/
Обычно все нововведения у нас. :Smile_confused:

SerB: Когда нововведения у нас - вы плачете "мы подопытные кролики для запада"
Когда нововведения у них - тоже недовольны.
Определитесь уже.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.08.2012 17:37:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12351954

Просмотр сообщенияCrysis (25 Авг 2012 - 18:34) писал: Дай бог,дай бог. Надеюсь не только увеличением ХП, а хотя б увеличением брони башни.

veider: броню мы просто так апнуть не можем
она у нас историчная


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.08.2012 17:31:32
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12351824

veider: В БФ3 блум еще жестче, и ничего, играется.
Надо просто чуть привыкнуть и все.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.08.2012 17:29:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12351790

Просмотр сообщенияZepetto (25 Авг 2012 - 18:26) писал: У нас же игра про суровые готичные железные танки, и с ним вы явно переборщили. Да, все выглядит красиво и красочно, но слишком ярко.

Storm: Хотя, согласен. Немного приглушить стоит.


Storm
PzKpfw IV
arrow
25.08.2012 17:29:00
 
Тема: PzKpfw IV
Ссылка на сообщение: #12351766

 Helbreht (25 Авг 2012 - 18:25) писал: Свободного опыта зачислите за башню и пушку?

Storm: Нет.
Башня то вторая на танке останется.
И пушка на куче других машин используется.
Только деньги за купленную пушку вернутся. И за снаряды в БК этой пушки.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.08.2012 17:27:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12351736

Просмотр сообщенияZepetto (25 Авг 2012 - 18:26) писал: Ну в том же Скайриме блум не навязчив и дает то легкое ощущение фэнтези.

Storm: Блум в Скайриме все таки посильнее будет чем в новой графике 0.8.0.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.08.2012 17:26:41
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12351714

Просмотр сообщенияAngidridor (24 Авг 2012 - 16:10) писал: знаете ведь, что умные люди специально ставят танки противника на гуслю что бы по ним отработала арта/залпом союзники
так вот не думали ли вы сделать начисление опыта/кредитов игроку, за тот урон который прошёл по танку противника, пока танк противника стоял на гусле благодаря игроку?

veider: Думали. Скоро будет.

Просмотр сообщенияCrysis (25 Авг 2012 - 06:33) писал: Уважаемый Storm. И чем это лучше броня то у 50В ?  Сравнить ТТ и СТ попробуй попади в ст ещё,когда в 50В на ходу стреляй не промахнешься.А да,170 мм лобовая броня,для кого она,для неучей которые лупят только  туда.А в башню не попасть.слишком маленькая и толстая? Хитов много,да ладно 200 хитов,он что попадает на 8 уровня что ли что б его спасли эти 200 хп ?Ещё б мауса сделали картонным и сказали у него хитов много. У Вас в профиле нет танка 50В вы на нем не ездили и не знаете как он ведет себя против своих же собратьев
Тут как получается,приехал батчат, накидал 2000 урону и убежал ну скажем подраненный слегка.На 50В если заехал в группу какую нибудь все,4 снаряда 1600 урона и если ты убежал то это счастье,либо арта заряжалась,либо стволы у врагов перегрелись.а так первым делом любая зараза в тебя лупит и пробивает..
P.S. Можно узнать какая статистика по использованию батчата и 50Б ?

veider: 50В апнем в 8_0


Storm
PzKpfw IV
arrow
25.08.2012 17:18:45
 
Тема: PzKpfw IV
Ссылка на сообщение: #12351557

Просмотр сообщенияOni_ (25 Авг 2012 - 17:21) писал: А ап л70 будет?

Storm: До 150мм.


Storm
PzKpfw IV
arrow
25.08.2012 17:18:26
 
Тема: PzKpfw IV
Ссылка на сообщение: #12351548

Просмотр сообщенияslayer_54 (25 Авг 2012 - 17:13) писал: И всё?

Storm: Я где то сказал что это все?


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.08.2012 17:17:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12351524

Просмотр сообщенияDEMOH4UK (25 Авг 2012 - 18:10) писал: Графика данная на предварительном тесте очень сильно "кушает" Фпс,такую графику вы и хотели ввести или это ранний этап и она будет дорабатываться?

Storm: Прочитайте внимательно новость про тест физики.
Что там про графику написано?


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.08.2012 17:07:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12351341

Просмотр сообщенияXxX_Naruto_XxX (25 Авг 2012 - 17:59) писал: :)ОЙ,общий бета тест..не так сформулировал,просто спрошу когда будет общий тест 0.8.0 в августе или ждать к началу сентября?

Storm: Пока точной даты нет. Версия ещё стабилизируется.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.08.2012 16:57:39
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12351179

Просмотр сообщенияXxX_Naruto_XxX (25 Авг 2012 - 17:56) писал: когда можно ждать обт?

Storm: ОБТ закончился 2 года назад.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.08.2012 16:57:08
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12351170

Просмотр сообщенияARTnick (25 Авг 2012 - 17:42) писал: Но почему тогда БФ 3 с его рендером, который заметно превосходит Ваш у меня выдаёт стабильные 50 фпс, а танки на ультра с новыйм рендером 35-40?
А в будующих патчах не будет отдельной кнопочки для блума? А то придётся ездить со старым рендером, иначе всё светится как новогодняя ёлка.

Storm: БФ3 с его рендером после 8.0 уже не заметно будет нас превосходить. Уровень графики уже похож. Ну и раньше разница была намного больше в производительности. Работаем дальше.
Не будет отдельной кнопочки.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.08.2012 16:55:30
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12351144

Просмотр сообщенияkotovod (25 Авг 2012 - 17:05) писал: Жалко отключать все красивости из-за одного блума. Соответственно два вопроса:
1) Не планируете ли в далеком КТТС вынести блум в отдельную галочку
2) Лично вам блум не мешает при сколько нибудь длительной игре (30+минут)?

Storm: 1 - не планируем.
2 - нет. и в баттле не мешал (где он ярче), и в скайриме не мешал (где он ярче), и в ведьмаке 2 не мешал (где он ярче). Ну это последнее во что я играл кроме танков.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.08.2012 15:52:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12350151

Просмотр сообщенияGDragon (25 Авг 2012 - 16:50) писал: но ведь когда делили кв на кв1/2 выдали оба танка...
тут аналогичная ситуация - топ башня и топ орудие уходят на тот же танк уровнем выше...

SerB: Тут ситуациюя не аналогичная.
Все, зхакрываем тему, ответы даны.


SerB
второе орудие
arrow
25.08.2012 15:50:20
 
Тема: второе орудие
Ссылка на сообщение: #12350108

Просмотр сообщенияG2gurda (25 Авг 2012 - 13:37) писал: У СТ-1 тоже пушка должна быть спаренная ..по чертежам

SerB: Это СТ-II


Storm
PzKpfw IV
arrow
25.08.2012 15:45:34
 
Тема: PzKpfw IV
Ссылка на сообщение: #12350037

Просмотр сообщенияyaroslav9 (25 Авг 2012 - 13:58) писал: Учитывая то как "Апнули" пушки советов на том же КВ-13 34-85 и Т-43 надеятся на поднятие пробития не стоит

Storm: Небольшой ап пробития будет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.08.2012 15:44:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12350014

Просмотр сообщенияBorisov96 (25 Авг 2012 - 16:33) писал: А в чем разница?
Раздавали на халяву Т34,а почему бы так же не сделать с панзером 4?

SerB: беспокоимся о целостности того, что может треснуть.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.08.2012 15:43:02
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12350003

Просмотр сообщенияZepetto (25 Авг 2012 - 16:40) писал: Слишком много блюра в новом рендере.. Можно ли его каким-либо образом отключить на улучшенной графике?

Storm: Вы путаете блюр с блумом.
Это разные вещи.
Попробуйте отключить постобработку в настройках.
Хорошая ссылка для самообразования.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.08.2012 15:39:13
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12349956

Просмотр сообщенияSCKROOT (25 Авг 2012 - 15:23) писал: SerB, а камуфляжи, купленные за серебро, будут проданы за золото или халявы не будет и эти камуфляжи будут проданы за серебро с учётом оставшего срока их действия?

Storm: Ну вы уже совсем на шею садитесь :(
Серебряные - за серебро.
Золотые - за золото.
Логично ведь.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.08.2012 15:38:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12349945

Просмотр сообщенияkotovod (25 Авг 2012 - 15:39) писал: Новый рендер выглядит красиво, но свечение поверхностей немного размывает контуры, отчего быстро устают глаза. Нельзя ли убрать этот эффект только со своего танка или придется отрубать все постэффекты целиком?

Storm: Только все постэффекты целиком.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.08.2012 15:37:50
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12349940

Просмотр сообщенияDgamsaran (25 Авг 2012 - 15:44) писал: Как я понял на тесте сейчас только локации, которые вы видоизменили в патче. Но почему нет Ласвилля, освещение на котором тоже изменили?

Storm: Потому что не успели доделать его до нормального состояния.
В общем тесте будет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.08.2012 15:37:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12349926

Просмотр сообщенияBorisov96 (25 Авг 2012 - 16:33) писал: А в чем разница?
Раздавали на халяву Т34,а почему бы так же не сделать с панзером 4?

Storm: Потому что считаем это неправильным в данном случае.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.08.2012 15:36:41
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12349920

Просмотр сообщенияnik_dima3196 (25 Авг 2012 - 15:18) писал: Означает ли закрытие проекта, закрытие серверов? Или они еще будут работать после закрытия проекта?

Storm: Мы ещё не закрываемся и делать этого в ближайшие несколько лет точно не собираемся.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.08.2012 15:36:15
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12349915

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (25 Авг 2012 - 15:17) писал: У Пантеры замаскированной под М10 камуфляж будет американский(что логично) или немецкий?

Storm: Немецкий.
По техническим причинам.


Реклама | Adv