Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
04.09.2012 16:18:09
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12618363

Просмотр сообщенияvovan_tankist (04 Сен 2012 - 17:16) писал: Михаил, а англоязычную озвучку менять не планируете? Я играю на евросервере и там "penetration" совсем не обязательно означает "пробитие".

Storm: Не в курсе.
Это отдел локализации косячит :(


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
04.09.2012 16:17:40
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12618341

Просмотр сообщенияBlackfalcon (04 Сен 2012 - 17:12) писал: Не болтайте ерундой. :) Модель повреждений в игре вполне адекватна.
Я бы вот только правило 3 калибров бы исключил, как порождающее кучу вайна по поводу "пачимуС70непробиласветляка!!!".
Storm, такой вариант не рассматривался?
Все таки рикошет - он и в Африке рикошет. А то тут кампания по поводу "кинетической энергии снаряда" начинается со "срыванием листов брони". :)

Storm: 3 калибра как раз сделано для того, чтобы убрать вайн по этому поводу.
Тут многие забывают что при превышении калибра над броней в 3 раза и более рикошет исключается, но и одновременно повышается нормализация во столько же раз, во сколько калибр превышает броню.
Как раз для того, чтобы тонкую броню "проламывать".


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
04.09.2012 16:15:06
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12618253

Просмотр сообщенияRC_SerGius (04 Сен 2012 - 17:11) писал: Вот что и не понятно, почему идет отличие озвучки между ББ и ОФ снарядами.
Пробитие с ОФ экрана теперь озвучивается как "ПРОБИТИЕ"?

Storm: Нет.
Нанесение урона ОФ теперь озвучивается с "пробитием" независимо от того был ли нанесен полный урон или нет.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
04.09.2012 16:14:26
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12618221

Просмотр сообщенияlkmor (04 Сен 2012 - 17:09) писал: Например, зачем чинили то, что и так работало.
Вот это вот новое "Попадание", которое заменило старые "рикошет" и "нипрабил", зачем оно? Я уж не говорю о звоночках, эх..

Storm: Что работало?
Никаких замен "рикошета" и "непробила" на "попадание" не было.
"Звоночек" поменяли на "попадание". Всё. Больше никаких отличий со старой системой.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
04.09.2012 16:12:52
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12618172

Просмотр сообщенияRC_SerGius (04 Сен 2012 - 17:06) писал: у меня на толстопарде было "пробитие" башни Льва в затылок, там где по определению ОФ толстого пробить не мог. Снаряд попал в гнутую металическую пластину на затылке башне и отрисовалась пробойная дыра. Ясно  что основную броню не пробило и урон был стандартный 80-90 единиц. Но озвучка была "ПРОБИТИЕ".
Модель повреждения явно нормально оработала, а с озвучкой непонятка.

Storm: ОФ при любом уроне "пробитие" говорит.
Это не очень правильно и будет меняться.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
04.09.2012 16:03:40
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12617884

Просмотр сообщенияGeorgO (04 Сен 2012 - 16:46) писал: Можно говорить о попадании без дамага и рикошета!!!

Storm: Вот это можно.
Что в этом моменте непонятного?


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
04.09.2012 16:02:30
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12617852

Просмотр сообщенияBlackfalcon (04 Сен 2012 - 16:50) писал: Тогда МС-1 будет убивать маус стреляя по гусеницам. )

Storm: Все верно. Именно из-за этого ХП внешних модулей и не включены в ХП танка.

Просмотр сообщенияletroz (04 Сен 2012 - 16:51) писал: Операция "Нагни маус стреляя тупо в орудие"?

Storm:


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
04.09.2012 15:45:50
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12617285

Просмотр сообщенияBlackfalcon (04 Сен 2012 - 16:44) писал: Еще раз: попадания без урона связаны, по большей части, с повреждением внешних модулей без пробития основной брони.
Нетрудно понять, что попадания без урона появились с введением в игру МОДУЛЕЙ. На этапе ОБТ, когда я пришел в игру, модули в игре присутствовали, точно также как и попадания без урона. Тогда таковые озвучивались звонком.
Так понятно?

Storm: Все абсолютно верно.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
04.09.2012 15:43:58
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12617216

Просмотр сообщенияvovan_tankist (04 Сен 2012 - 16:39) писал: Кстати, я в этой теме вам показывал реплей, где была озвучка "пробитие", не было урона, но правда снаряд был ОФ. Жаль, вы его проигнорировали :Smile_sad:
http://wotreplays.ru...a-leon_zz-su-26

Storm: C ОФ отдельная история.
Давайте пока его в кучу не мешать.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 15:39:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12617083

Просмотр сообщенияRadonegsky (04 Сен 2012 - 14:26) писал: А как насчет переработать принцип работы "классности", это более емкий "момент". Прошлый раз вы как-то туманно ответили: "Игрокам всегда лучше известно, как надо сделать..."
Так вот вопрос: может хоть в далеком "идеальном" КТТС-ном ВоТ вы возьметесь и доделаете ее? ...Присвоения, подтверждения, сроки, премии....

SerB: не доделаем

Просмотр сообщенияSelikk (04 Сен 2012 - 15:51) писал: А не планируется выдавать и стоковым камуфляжам бонусы к определенной местности? Ведь немецкие стоковые камо - явно зимние, советские - летние, американские - пустынные и т.д.

SerB: Нет

Просмотр сообщенияAferuK (04 Сен 2012 - 16:25) писал: Добрый день! Какой из этапов при внедрении новой техники/ карт в игру
(начиная с этапа разработки и заканчивая доработкой багов после теста) является самым трудоемким?

SerB: Все

Просмотр сообщенияkraaasty (04 Сен 2012 - 15:48) писал: Вопрос насчёт фугасов.
Влияет ли наклон брони на пробитие фугасом?
А то когда я катался на кв-2,я не мог пробить Т-34-85 фугасом,когда он стоял ромбом,а когда он расположен перпендикулярно ко мне,я мог его пробить и нанести полный урон,вдруг это вбр такой,или мне просто не везёт?

SerB: На первичное да, на прохождение дамага при взрыве на броне нет

Просмотр сообщенияSergey2805 (04 Сен 2012 - 13:14) писал: Уважаемый СерБ!
Смысл вопроса прост, в основном касается тех игроков, которые провели большое количество боев (скажем более 20 тысяч). Я всегда останусь верным танкам, но дальше 30 тыс. боев, 40 и т.д., а уже ограничиваешь себя на том, что дальше прохождения удвоенного опыта играть совсем не хочется. Так вот, планируются (не люблю слово планируются, но все же) какие-либо ("развлечения", поднятие по карьерной лестнице, иерархия, какие- то спец модули, что - то новое с экипажем, т.е. то к чему можно стремиться, что - то особенное, ну не знаю - то, что может как-то поддержать дальнейшее желание!).
p.s. иными жизненными радостями не ограничен. смысл вопроса исключительно однозначный.

SerB: Вы знаете, я считаю, что взрослому человеку игра нужна просто как приятный отдых.
Так что Ваши отношения с игрой, как мне кажется, совершенно нормальны.
Что-то будем, конечно, делать, но тянуть Вас на вожжах - смысл?

Просмотр сообщенияBattlenelf (04 Сен 2012 - 13:26) писал: Вопрос затерялся и был удалён, так что повторю его:
Планируется ли в 0.8.0 или в следующих патчах значительная переработка отображения следов от попаданий снарядов на танках?

SerB: НЯЗ нет

Просмотр сообщенияS1stemError (04 Сен 2012 - 16:37) писал: СерБ, а среди разработчиков, есть немцефилы? Кому в жилетку плакать?)

SerB: У меня, например, рекорды в основном на немцах.
Можно плакаться мне.
Я оценю.

Просмотр сообщенияLatitude (04 Сен 2012 - 14:43) писал: Здравствуйте!
Скажите, пожалуйста, в приведенном вами случае у гусеницы было 100 хп - все 100 он и снял? Может такое быть, что у гусеницы 200хп, снаряд с нее снимает 100хп, а остальные 20хп снимает с двигателя, или снаряд всегда отдает на первый модуль весь возможный "модульный урон"?

SerB: Весь урон, но не больше оставшегося у модуля

Просмотр сообщенияSgt_Pin4uk (04 Сен 2012 - 15:29) писал: Ув.разработчики,
1.При введении в патче новых наград и медалек, каждому игроку их все нужно зарабатывать или по некоторым будет ситуация аналогичная "Леву Синая"?(после 0.7.5 был приятно удивлен имея таких нашивок аж 11 шт. :Smile_Default: )
2.Будут ли доработки в текущих скинах (шкурках) к танкам?Например, скин нем.камуфляжа многоцветного "засадного" с диагональными разноцветными полосами, не очень естественно смотриться на танке.Почему?Примером беру е-50.Линии на корпусе танка наклонены в одну сторону, а уже на башне в противоположенную, плюс к этому башенка командира выкрашена в один зеленый цвет, а сама башня танка имеет раскраску в которую эта башенка совсем не подходит. Можно ли камуфляжи рисовать более тщательно и точно, с учетом конструкции каждого танка? Я понимаю что это работа не на один день, но все же, будут ли проводиться работы и доработки в этом направлении?
Заранее спасибо за ответ.

SerB: 1. Возможно, но не гарантируем
2. Тут есть суровые ограничения, выходящие из минимизации трафика. так что многого не ожидайте.

Просмотр сообщенияGDragon (04 Сен 2012 - 17:07) писал: а нормально сшить текстуру под стволом орудия - планируется?

SerB: Тоже нет. По тем же причинам.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
04.09.2012 15:39:17
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12617067

Просмотр сообщенияDitattore (04 Сен 2012 - 16:34) писал: ну,а когда говорится есть пробитие,а хп не снимается то это как?

Storm: Никак. Нет такого в игре.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
04.09.2012 15:30:48
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12616736

Просмотр сообщенияDevilRush (04 Сен 2012 - 16:15) писал: уже 3 раза запостил тут сегодня, что пробитие без урона появилось в игре до появления официальных (предложенных администрацией) причин такого пробития, как-то урон сквозь экраны, модули, новую систему бронирования, и не на шутку пытаюсь понять - с чем это связано :Smile_Default: . У меня прост хобби на этом форуме: узнать вменяемое объяснение причин появления в игре, на основном сервере, см. 1 телегу этого поста снова и снова, пока не врубишься
кроме этого вопроса есть ещё вопросы, на которые внятно администрация никогда не отвечает, или отвечает не по существу, например офф-топ из-под спойлера

Условия задачи, дано: неплохо бы выяснить номинальный и фактический бонус от скилла "снайпер"; история вопроса - заявленный бонус к описанию скилла на "Гохе" в 1% к шансу крита, при появлении первой рекламы скиллов; выход на основной сервер со значением 3% к шансу крита; заявленные вики-вот шансы повреждения и крита для модуля в различных значениях под каждый модуль танка; т.к. 3% относится к указанному шансу крита модуля, то следует рассчитывать на 3% от 27%-ого шанса крита БК, либо 3% от 100% шанса крита БК, от которого рассчитывается уже 27%-ый шанс?, на эти и подобные вопросы администрация предпочитает ответов не давать, или отвечает не по-существу вопроса

Storm: Тут в кашу какая то хрень понамешана.
Давайте начнем с простого.
Важный постулат, от которого можно и нужно отталкиваться: пробитий без урона в игре нет.
Если был пробит бронекорпус танка, то урон всегда будет нанесен.
Если у вас внезапно есть доказательства наличия пробитий (не попаданий, а пробитий) без урона - было бы интересно посмотреть.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 12:58:30
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12612077

Просмотр сообщенияDas_ist_fantastisch (04 Сен 2012 - 13:44) писал: Вопрос о новой системе камуфляжа.
1.Если я купил на танк камуфляж одного вида, а 2 других не купил, то на танке при попадании на карту, на которую у меня не куплен камуфляж будет отображаться танк без камуфляжа или будет танк с тем единственным приобретенным камуфляжем. Простите что так замысловато объяснил, надеюсь вы поймете. :Smile_Default:
2.Если будет отображаться единственный купленный камуфляж на картах, для которых он не является типичным, будет ли ухудшение маскировки?

veider: будет стоковый


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 12:08:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12610622

Просмотр сообщенияDuke_Nukem13 (04 Сен 2012 - 13:05) писал: Вопрос к СерБу. Читая темы "вопросы разработчикам" заметил что на очень большую часть вопросов без сарказма ответить действительно невозможно. Собственно вопрос - а изменилась ли с начала ответов в таких темах манера общения в повседневной жизни? Или запасы сарказма всегда были бесконечными :Smile_Default: ?

SerB: Я ж старый КВНщик

Просмотр сообщенияSudno (04 Сен 2012 - 13:05) писал: Здравствуйте!
Заранее скажу, что понимаю всю КТТСность и необсуждаемость второй ветки ЛТ СССР, но возникли вопросы.
Рассматривалась ли возможность дополнения ветки так, чтобы ее венчал ЛТ 5 уровня? Допустим, добавлением Т-40 как ЛТ2 (все же творение Астрова) и сдвигом всех остальных на уровень выше? Или потребуется сильно натянуть на глобус и есть претенденты на ЛТ5?

SerB: Рассматривалась. Правда, с Т-30 (неплавающая версия Т-40) Но пока ничего комментировать не будем.

Просмотр сообщенияTuran18 (04 Сен 2012 - 13:07) писал: Уважаемые модераторы, нельзя ли игрокам, которые в ЭТОЙ ТЕМЕ задают вопросы, на которые две страницы назад в 18-й раз был дан ответ, реально выписывать РО, а не грозить пальчиком? Это реально уже бесит не только СЕРБа.

SerB: выпишут, не переживайте

Просмотр сообщенияualink (04 Сен 2012 - 13:08) писал: Говорилось когда предлагали сделать это для всех, вы отвечали что мол не хотите наказывать игроков за хорошую игру. Но ведь если сделать опцией это ничьих интересов не ущемит, или я чего-то не понимаю?

SerB: Так это потребйет как раз уравнивания команд в скиллах.
так что то на то и выйдет

Просмотр сообщенияBans (04 Сен 2012 - 13:09) писал: ааа, так вы раньше в КВН играли?

SerB: "Ты идешь на рыбалку?" - "Да, я иду на рыбалку" - "Во, блин, а я думал, что ты идешь на рыбалку!" (с)

Просмотр сообщенияdragy52rus (04 Сен 2012 - 13:10) писал: исходя из чего  начисляется свободный опыт?

SerB: 5% от обычного, заработанного в каждом бою

Просмотр сообщенияKlistan (04 Сен 2012 - 13:10) писал: Планируется ли более гибкая настройка экрана(яркость, контраст) вместо одного ползунка "гамма"?

SerB: НЯЗ нет

Просмотр сообщенияN_P (04 Сен 2012 - 13:10) писал: Вообще-то "•Выдаётся только победившей команде." -- вы не знали? ;)

SerB: Ну значит поменяли правила, а пофиксить описание забыли

Просмотр сообщенияS1stemError (04 Сен 2012 - 13:29) писал: Сергей Борисович, что мешает, к примеру серверным патчем, раскидать классности ВСЕМ танкам, что когда либо катал пользователь? Ну не трудно же это, а нам, пользователям, было бы приятно увидеть скажем Мастера на каком нибудь мардере или т-28 пройденом год назад.

SerB: Лень


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 12:02:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12610442

Просмотр сообщенияbobshard (04 Сен 2012 - 12:30) писал: Здравствуйте. У меня возникло несколько очередных вопросов по механике ремонта.
1. Навык ремонта 0,00% у экипажа уменьшает время ремонта гусениц относительно экипажа без выбранного навыка ремонта аналогично росту навыка ремонта на 15%. Объясню примером. Бесплатный экипаж без боев (нулевой опыт) с навыком основной специальности 50% ремонтирует гусеницу за 12.1 секунды. Будучи обученным за золото до 100%, с "плюсами" выбора навыка и все так же без боев (нулевой опыт), он все так же ремонтирует гусеницу за 12.1 секунды. А вот если вместо "плюсов" у экипажа выбрать навык ремонта, который равен абсолютному нулю, потому что ни в одном бою экипаж не был, время ремонта гусеницы внезапно уменьшится до 11 секунд, что соответствует росту навыка ремонта на ~15%. Я не знаю, баг это, всегда это было так или во время увеличения в патче 0.7.3 эффективности навыка ремонта ее провели подобным образом, но тем не менее. Соответственно, вопрос, это баг или так и задумано?
2. Большой ремкомплект, будучи установленным как единственное снаряжение/оборудование, ускоряющее ремонт, уменьшает время ремонта аж на ~15% (увеличивает скорость ремонта на ~17%). При том, что в описании говорится об увеличении скорости ремонта на 10%. Опять-таки, не знаю, баг это, так задумано или я заблуждаюсь?
3. Исходя из того, что ХП гусениц не снижается ниже нуля и восстанавливается всегда до одинаковой величины для конкретной гусеницы, то при одинаковом навыке ремонта и установленном оборудовании, а также при условии отсутствия дополнительного урона во время ремонта, можно ожидать, что время ее ремонта также будет одинаковым. Однако, в рамках одного обстрела (боя), при соблюдении вышеуказанных условий и замерах времени по реплею, время ремонта варируется в пределах плюс-минус полсекунды относительно среднего. При среднем пинге порядка 25мс без лагов. Вопрос, это своего рода рандомное запаздывание обработки сервером и отправки клиену сигнала, что гусеница отремонтировалась, или в "формуле" ремонта есть некая рандомная составляющая?
Спасибо,
с уважением,
bobshard

SerB: У Вас какая-то фигня с хронометражом по всем пунктам.

Просмотр сообщенияcomisar85 (04 Сен 2012 - 12:45) писал: Если Обучить командира МС-1 навыкам "радиоперехват" и "орлиный глаз", то при пересадке на другой танк, где он не будет радистом, навык "радиоперехват будет действовать или нет?

SerB: Нет

Просмотр сообщенияanto (04 Сен 2012 - 12:45) писал: А как же Д5Т-85БМ?
ОВМ
Это два "конкурирующих" орудия, теперь же единственный плюс 85ки это чуть больший дамаг (что компенсируется скорострельностью) при меньшей точности и худшем сведении. Плюсов у СУ-85 на таком фоне не осталось. Таки было бы логичным и поднятие пробиваемости 85БМ до 155

SerB: Восхищен Вашей логикой

Просмотр сообщенияBLACKJACK69 (04 Сен 2012 - 12:49) писал: это был сарказм, если что...

SerB: Т.е. флуд? Спасибо за признание

Просмотр сообщенияsrmaks (04 Сен 2012 - 12:56) писал: Сергей, для чего сделано что при переобучении экипажа с танка №1 на танк №2 и обратной их пересадке, экипаж также теряет навык (успели забыть?)

SerB: 14 на чтение совсем недавно данных ответов?

Просмотр сообщенияImPlayMetall (04 Сен 2012 - 12:53) писал: Здравствуйте уважаемый СерБ.При в воде в игру новой озвучки будет ли возможность выбирать между первоначальной озвучкой и новой?

SerB: Нет

Просмотр сообщенияBans (04 Сен 2012 - 12:59) писал: вот вэтой теме http://s018.radikal....cefeecb3819.jpg игрок задал вопрос и наборов восторга там не было,
а тут http://s51.radikal.r...2e26c804906.jpg пояявился набор восторга откуда-то, я не могу понять, что за набор восторга. И товарищ серб, вы сами переделываете в цитатах из названия танка в имя танка.

SerB: Вашим скиллом во вставлении картинок я так же восторгаюсь

Просмотр сообщенияTrac980 (04 Сен 2012 - 13:01) писал: В описании достижения "Разведчик" допущена ошибка "...при равном количестве обнаруженых противников получил больше очков опыта за бой..." учитывая то , что для получения "Разведчика" необходимо обнаружить миниму 9 машин противника , а играет всего 15 , то понятие "равное количество обнаруженных" невозможно впринципе. Может поправите за компанию в новом патче?

SerB: Команды -то две.

Просмотр сообщенияualink (04 Сен 2012 - 13:01) писал: После серии из 14 сливов из-за постановки с дном с 5-20% шансом на победу задам наболевший вопрос: Планируется ли опциональный ввод балансера по стате? Т.е. если человек хочет, он ставит галку в опции "учитывать % побед игрока на танке при подборе команды" и попадает в бой где напротив танка с 49% побед будет стоять танк с 48-50%, а напротив танка с 59% будет стоять танк с 58-60%. Ничьих прав это не ущемит т.к. те кого устраивает нынешняя ситуация когда напротив взвода с 60% побед стоит 43-47% опцию не включат и будут попадать в бои без учета статистики как и прежде, зато тем ко от этого устал это вернет интерес к игре.

SerB: Много раз говорилось - нет.

Просмотр сообщенияbarmaglotina_rus (04 Сен 2012 - 13:02) писал: Добрый день, друзья разработчики!  Не рассматривалась ли вами идея о сокращении дальности стрельбы Арт САУ? и, если рассматривалась, то почему решили отказаться? Такой способ заведомо убил бы всю однокнопочность интеллекта рандомного артиллериста. Сам езжу на 261 и понимаю, что эффективность при стрельбе "через всю карту" довольно не высока.

SerB: Не рассматривалась масса плохих идей.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 11:18:27
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12609191

Просмотр сообщенияRubacava (04 Сен 2012 - 11:38) писал: Планируется ли после введения физики вернуть в рандом карты Комарин и Топь?

SerB: Возвращение этих карт с физикой не связано

Просмотр сообщенияHer_Maiyor (04 Сен 2012 - 11:58) писал: Планируется ли убирание (или как вариант, отключение) центрирования прицела на артиллерии. Также расстраивает невозможность, в некоторых ситуациях, навестись на танк, если он находится близко к домам, возвышенностям, краю карты.

SerB: Не планируется

Просмотр сообщенияShach777 (04 Сен 2012 - 12:06) писал: тогда верните их пожалуйста, мне на них нравилось играть, пусть слабаки плачут дальше

SerB: Уважаемый Виктор, пожалуйста, перелогиньтесь!

Просмотр сообщенияStoykij (04 Сен 2012 - 12:07) писал: Здравствуйте. Сергей Борисович, ответы на вопросы игроков, это для Вас работа (обязаловка) или своего рода развлечение? Поднимают ли Вам заданные вопросы настроение или выводят из себя?

SerB: Развлечение (см первый пост темы).
Когда не поднимают - прошу модераторов восстановить статус-квуо. Помогает.

Просмотр сообщенияShach777 (04 Сен 2012 - 12:17) писал: я с рождения Сергей, других вариантов небыло))

SerB: Ну тады ой. Я думал, это Кислый указания дает...

Просмотр сообщенияGrobovschik13 (04 Сен 2012 - 12:20) писал: Уважаемые разработчики. Хотелось бы прояснить одну ситуацию. Выехали с другом покататься и поэкспериментировать в тренировочной комнате и случайно вышла такая интересная ситуация.
[url="http://www.youtube.com/watch?v=_QexqJitPZ4&feature=player_embedded"]http://www.youtube.c...player_embedded[/url]
Если быть кратким, то на видео представлен выстрел ББ снарядом с топовой пушки Лоррейна, при котором повреждается орудие, потом слетает гусля и наносится дамаг через передний каток.
При замедленном просмотре реплея четко видно взрыв на конце ствола, то есть по идее было прямое попадание в орудие.
Так вот вопрос. Нормальна ли эта ситуация? Или же это баг?
Просто казалось бы у снаряда не должно было хватить силы для сбития гусеницы и нанесения урона танку после попадания в орудие. Да и нормально ли то, что после попадания в пушку снаряд пошел дальше?

SerB: совершенно нормально - бронирование что пушки, что гусеницы - первые десятки миллиметров, вполне могло и на борт хватить

Просмотр сообщенияGrobovschik13 (04 Сен 2012 - 12:26) писал: Извините, вы наверное опять не поняли сути вопроса)
Выстрел был произведен по Т110Е4)

SerB: См выше - поправлено

Просмотр сообщенияShach777 (04 Сен 2012 - 12:32) писал: значит у Виктора то-же мнение- "пусть слабаки плачут"? :Smile_veryhappy:

SerB: Нет,, он-то не дурак.
Поэтому-то я и не взял под козырек и не бросился исполнять сразу.
Уточнил, типа.
Не зря.

Просмотр сообщенияBLACKJACK69 (04 Сен 2012 - 12:33) писал: 1. В связи с выходом пт10 уровня с крутящейся башней, высоким уроном, хорошей бронёй, планируете ли вы ввести в игру такую же арту, с крутящейся башней, хорошей бронёй и стабильным уроном 1000хп?
2. Как на счёт франц лт с бесконечным барабаном и уроном в 400хп?
3. Как вы думаете, почему рота батчатов стадом выносит любую команду противника за 2 минуты?

SerB: 1. Довольствуйтесь батчатом 155
2. Никак
3. Не выносит, Ну и традиционно - прямите руки, чо

Просмотр сообщенияOtola_Han_KAAN (04 Сен 2012 - 12:38) писал: Планируется ли выход режима, где с танками будет бегать пехота, ибо танки для того и создавались, чтобы поддерживать пехоту во время прорыва, а не чтобы сами вели бой с собой?

SerB: Мадам (мадемуазель) баянистка? 14 дней на чтение хватит?


SerB
Великая теория сливов или Великий самообман.
arrow
04.09.2012 11:02:59
 
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #12608835

Просмотр сообщенияperestanovka (04 Сен 2012 - 11:49) писал: Но все таки, я верю в людей.

SerB: Завидую.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 10:52:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12608610

Просмотр сообщенияIlltar (04 Сен 2012 - 11:40) писал: Как-то пролетели мимо игры лёгкие танки Т-60 и Т-70. Машинки эти принимали участие на протяжении всей В.О.В.. Рассматривается ли введение этих ЛТ в основную ветку или хотя бы наличие их в игре, в качестве премиумных танков?

SerB: Будут в основной ветке.
КТТС.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 10:52:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12608608

Просмотр сообщенияKorrochun (04 Сен 2012 - 11:46) писал: В связи с апоп пробития 7,5 cm KwK 42 L/70 до 150 мм, будет ли ап пробития 7,5 cm StuK 42 L/70 ?

Storm: Да.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 10:51:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12608600

Просмотр сообщенияTuran18 (04 Сен 2012 - 11:35) писал: Скажите пожалуйста, ветка сборной Европы ушла в далекий КТТС? И не планируется ли ее поэтапное введение в виде премтанков как, к примеру, китайских?

SerB: 1. Ушла
2. Там видно будет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 10:51:21
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12608581

Просмотр сообщенияKorrochun (04 Сен 2012 - 11:46) писал: День добрый!
В связи с апоп пробития 7,5 cm KwK 42 L/70 до 150 мм, будет ли ап пробития 7,5 cm StuK 42 L/70 ?
З.Ы. Вопрос повторяю, т.к. ответа не было.

SerB: Ну ясен же пень, что будет - баллистика-то одна


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 10:28:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12608028

Просмотр сообщенияRenouncer (04 Сен 2012 - 11:28) писал: Подозреваю, что Niakris имел в виду прокачку модулей на прем-танках, не элитах.

SerB: А, Сорри. На премах не предполагается.
Что впрочем мегабоян.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 10:24:30
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12607905

Просмотр сообщенияBoroda_minsk (04 Сен 2012 - 11:23) писал: Ивент на ИКК "Линия Салина". Будет ли возможен вход платным, если нет приглашения?

SerB: Вопрос не к разработчикам игры.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 10:23:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12607892

Просмотр сообщенияSailence2 (04 Сен 2012 - 11:22) писал: Нашли. После длительных дебатов, решено, что на территории офисов ВГ есть залежи нефти, а по донесеньям разведки СерБ и Шторм лично занимаються массовыми расстрелами. Так же, однозначно, ведуться разработки оружия массового поражения.  Демократия спешит к вам. :Smile_trollface-3:

SerB: Ну да. Так дешевле будет :-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 10:22:39
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12607857

Просмотр сообщенияutttu (04 Сен 2012 - 11:15) писал: Можно экипаж со Стюарда пересадить на МС-1,без штрафа и доплаты они вроде оба одного типа? Меня просто насторожило это.
Изображение
И второй вопрос. Тут вроде в последнем выпуске КТТ, говорилось, что вы не делаете не каких различай между русскими и американскими игроками. А на деле, это не так, вот всего один пример на американском серваке есть календарь событий, чтоб не быть голословным http://worldoftanks....events-calendar в то время как на РУ сервере этого нет. Вопрос почему? Меня например интересует, планируется в ближайшее время 1-2 недели скидка на франкоарту?

SerB: 1. Вообще обычно стюард - сам член экипажа. ну ладно. Нельзя. А вот с МС-1 на Стюарта - можно. на всех прем-танках экипаж с танков того же типа штрафа не получает.
2. Вопрос не к разработчикам игры.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 10:20:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12607807

Просмотр сообщенияZom_Back (04 Сен 2012 - 11:17) писал: спасибо, еще вопросик пока вы здесь: вы сами ст-1 катали? Если да - то как он вам? А само расположение двигателя таки под задней частью башни?

SerB: 1. Катал на тесте. ОК.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 10:19:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12607795

Просмотр сообщенияArlenas21 (04 Сен 2012 - 11:15) писал: Доброго времени суток! Что бы не разводить демагогию перейду сразу к вопросам:
1) Маус и Е-100 изначально планировались как вершина немецкой "пищевой цепочки" или были какие-то альтернативы? Или сочетание сарайности и бронявости не дают им сползти пониже?
2) По поводу БРЭМ: идея по прежнему не актуальна и абсолютно не привлекательна в плане геймплея и сложности сбалансировать возможность восстановить хотя-бы незначительные повреждения? Все таки у нас аркада, гусеницы чинятся за пару секунд, так может и в ближайших кустах можно заплатку приварить? :)
Спасибо за внимание, по обеим вопросам достаточно информации не нашел, в случае бояна готов получить время на чтение форума.

SerB: 1. Изначально
2. Как часто спрашивать будете? Может, онраничить Вам частоту дерганий по одному и тому же вопросу? 1 раз в 10 лет ИМХО будет вполне достаточно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 10:18:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12607767

Просмотр сообщенияZom_Back (04 Сен 2012 - 11:14) писал: Теперь вопросы о <�Имя_Танка_10> Не вырывается ли танк по статистике? <�Набор_восторгов_10>.
От идеи т-34-100 полностью отказались или можно такое чудо ожидать в светлом КТТСном будущем?

SerB: 1. Не играйте на <�Имя_Танка_10>.  А то вдруг рпонерфим, а Вы расстроитесь
2. 14 на чтение буквально день назад данного ответа?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 10:15:40
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12607701

Просмотр сообщенияniakris (04 Сен 2012 - 11:15) писал: Это какие? На тесте, да и на купленных танках не увидел прокачиваемых модулей.

SerB: М48, Е100, Батчат. Не по глазам?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 10:14:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12607679

Просмотр сообщенияHubert_Farnsworth (04 Сен 2012 - 11:12) писал: Присоединюсь к данному плачу но <�Имя_танка_9> самая ущербная в рандоме.

SerB: Не играйте на <�Имя_танка_9>


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
04.09.2012 10:13:49
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12607650

Просмотр сообщенияDevilRush (04 Сен 2012 - 08:37) писал: объясните причину, по которой "попадание" и "есть" возникли в игре, на основном сервере, до ввода "экранов" и "новой системы бронирования".

Storm: Потому что озвучку поменяли раньше ввода экранов.
Ваш кэп.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 10:12:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12607607

Просмотр сообщения6Azrael6 (04 Сен 2012 - 11:09) писал: планируется ли перебалансировка повреждения фугасом ?
(плак поскипан - СБ)

SerB: По необходимости


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 10:09:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12607538

Просмотр сообщенияmaxor80 (04 Сен 2012 - 11:07) писал: Здесь сидят (на форуме) миллионы потенциальных инвесторов. Можно и биржу акций сделать. Предлагайте, называйте цену. Инвестиции рекой потекут. (Это не БАЯН, вполне серьёзное предложение. Сам бы купил Н-ное количество акций.)

SerB: спасибо, не продаемся.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 10:08:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12607532

Просмотр сообщенияZom_Back (04 Сен 2012 - 11:06) писал: 'спасибо' что поскипали мои вопросы, но я не гордый задам еще раз. Тем более что прошлые уже удалили. Вопросы по ст-1. При стрельбе в лоб башни вражеский т110е4 взорвал мне боеуклад, вопрос: он пробил маску орудия за которой дыра как у ис-4, пробил щеку или пробил маску вместе с лбом? Какой вариант более реален? Задняя часть башни накрывает полкормы, вопрос: двигатель находится частично под башней? Если так - то каким образом его предпологалось обслуживать? Не в каждом боксе достаточно места для поворота башни таких размеров на 90 градусов. По моим ощущениям, сравнивая с ис-8, топ орудие не только дольше перезаряжается, но и дольше сводится, зато чаще выдает максимальный урон - это мой бред или особенность баланса? Не завышен ли у СТ-1 коэффициент проходимости по слабым грунтам? Он почти одинаково разгоняется и едет как по песку, так и по грунтовке.

SerB: 1. Возможны все 3 ванианта.
2. Повернуть башню на 90 град нереально?
3. Бред
4. Не завышен


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 10:07:39
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12607516

Просмотр сообщения_CyPoK_ (04 Сен 2012 - 11:00) писал: Будет ли в будущем АП Е-50, Е-50м, а так же будет ли  возможность прокачивать модуля прем танкам?

SerB: 1. По необходимости
2. Для некоторых - уже.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 10:06:43
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12607489

Просмотр сообщенияSailence2 (04 Сен 2012 - 11:01) писал: Озвучьте сумму, чтоб иметь ввиду, дешевле демократия или контрольный пакет :Smile_trollface-3:

SerB: Сумма есть в открытом доступе (правда, на английском языке)
Ищите.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 09:54:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12607256

Просмотр сообщенияUrbanWOT (03 Сен 2012 - 15:27) писал: Добрый день.
На этапе разработки концепции игры и геймплея, артиллерия сразу планировалась с гаубичным режимом наведения ("глаз бога", "взгляд со спутника") или были какие то другие варианты геймплея на арте?

SerB: Были - вид из артприцела не прямо сверзу, а под углом. Отказались.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 09:53:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12607217

Просмотр сообщенияBananamashine (04 Сен 2012 - 02:19) писал: Ранее видел намеки на появления в игре немецкой ПТ с 380 мм пушкой - Sturmtiger. Это были только намеки? В игре не появится новой шайтанки? :Smile_sad:

SerB: Нечитатель? Можем предоставить время для чтения.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 09:52:32
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12607197

Просмотр сообщенияGiznorg_772_UA (04 Сен 2012 - 01:10) писал: уважаемые разработчики, будет ли касаться перебалансировка ттх  всех имеющихся на данный момент машин в игре, или только отдельные машины будут апнуты/по нерфены ?

SerB: Отдельные. Но все.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 09:51:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12607180

Просмотр сообщенияFeSs_MassoN (04 Сен 2012 - 04:03) писал: 1) Кроме нерфа доходности топовых АРТ-САУ какие еще варианты рассматривались для уменьшения их количества в бою?
Ведь данная порезка только косвенно скажется на количестве арты, там больше будет играть фактор "жаба давит" за ремонт платить. И люди, у которых есть прем техника для фарма, вряд ли откажутся играть на своих топ артах только из-за финансовой составляющей, тем более что будет срабатывать фактор "не зря же я ее качал". ИМХО.
2) И вытекающий вопрос, хотя прозвучит как предложение: могли бы вы провести официальный опрос игроков и узнать, согласны ли они на вынужденное ограничение количества арты в боях, с последующим длительным ожиданием входа в бой на них. При условии если вы, уважаемые разработчики, все же рассмотрите данный вариант.
Спасибо за внимание, извините за оркестр баянистов.

SerB: 1. Рассматривались. Не прошли.
2. После налета американских бомбардировщиков (или скупки игроками контрольного пакета акций Варгейминга) мы обязательно введем демократию. Но не раньше.


Реклама | Adv