Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13244044
HotDogich (26 Сен 2012 - 12:29) писал: Всем доброго дня.
Не секрет, что многим игрокам больше нравится старая моделька ИС-4 в плане дизайна, цвета, баков. Вопрос такой: если поставить старую модельку ИС-4 у себя в клиенте, вместо новой, будут ли какие-либо проблемы с рассинхронизацией картинки на сервере и клиенте в плане пробития, т.е например: в новой модельке(на сервере) - допустим в какой-либо точке крепкое место, а на клиенте там допустим башенка.
Т.е интересует, не менялись ли мелкие детали(влияющие на пробитие), размеры(углы брони) ИС-4 в этом патче, а то этот ездящий танк, полностью обвешанный бензобаками и с пулеметом с виду уже не такой брутальный.
Ссылка на сообщение: #13244044
HotDogich (26 Сен 2012 - 12:29) писал: Всем доброго дня.Не секрет, что многим игрокам больше нравится старая моделька ИС-4 в плане дизайна, цвета, баков. Вопрос такой: если поставить старую модельку ИС-4 у себя в клиенте, вместо новой, будут ли какие-либо проблемы с рассинхронизацией картинки на сервере и клиенте в плане пробития, т.е например: в новой модельке(на сервере) - допустим в какой-либо точке крепкое место, а на клиенте там допустим башенка.
Т.е интересует, не менялись ли мелкие детали(влияющие на пробитие), размеры(углы брони) ИС-4 в этом патче, а то этот ездящий танк, полностью обвешанный бензобаками и с пулеметом с виду уже не такой брутальный.
Storm: Секрет.
Все проблемы при замене будут на вашей совести.
Модель ещё будет дорабатываться по текстурам.
Все проблемы при замене будут на вашей совести.
Модель ещё будет дорабатываться по текстурам.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13243985
Killer_Serg (26 Сен 2012 - 12:29) писал: Есть ли шанс что выдача медалей-аналогов Бёльтера будет произведена
по допатчевым достижениям?
Еще вопрос по медалям. В новом патче оказались и две взводные медали(спасибо, очень интересные аччивки). "Братья по оружию" и "решающий вклад". Но в патчноуте о них ни слова. Забыли упомянуть?
Ссылка на сообщение: #13243985
Killer_Serg (26 Сен 2012 - 12:29) писал: Есть ли шанс что выдача медалей-аналогов Бёльтера будет произведена
по допатчевым достижениям?Еще вопрос по медалям. В новом патче оказались и две взводные медали(спасибо, очень интересные аччивки). "Братья по оружию" и "решающий вклад". Но в патчноуте о них ни слова. Забыли упомянуть?
Storm: Нет такого шанса.
Забыли :( Мой прокол...
Забыли :( Мой прокол...
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13243925
FakelZ (26 Сен 2012 - 12:04) писал: Извиняюсь , если где то фигурировал данный вопрос , искал во всем
разделе , не нашел .Как долго еще будет принудительная игра на
штурмах и встречных боях для взводов и планируете убрать их?
Ссылка на сообщение: #13243925
FakelZ (26 Сен 2012 - 12:04) писал: Извиняюсь , если где то фигурировал данный вопрос , искал во всем
разделе , не нашел .Как долго еще будет принудительная игра на
штурмах и встречных боях для взводов и планируете убрать их?Storm: Планируем сделать отключение режимов для взвода по создателю взвода
в одном из следующих патчей 0.8.1 или 0.8.2.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13243889
TIROL (26 Сен 2012 - 12:07) писал: добрый день. возник вот такой вопрос- возможно ли в далёких планах
создание так сказать антивзводов? то есть чтоб
изначально попадать в бои против например недругов занесённых так
сказать в чёрный список? (если что извините заранее)
Ссылка на сообщение: #13243889
TIROL (26 Сен 2012 - 12:07) писал: добрый день. возник вот такой вопрос- возможно ли в далёких планах
создание так сказать антивзводов? то есть чтоб
изначально попадать в бои против например недругов занесённых так
сказать в чёрный список? (если что извините заранее)Storm: Нет, такого в планах не было.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13243871
Vallaar (26 Сен 2012 - 12:13) писал: Доброго дня, уважаемые разработчики.
Интересует вопрос с яркостью "Эль-Халуфа" и "Песчаной реки", будет ли она уменьшаться?
Для гениев которые говорят про ползунок гаммы: я играю в оконном режиме и у меня нет ползунка гамы, а каждый раз лесть в настройки монитора очень интересно
Ссылка на сообщение: #13243871
Vallaar (26 Сен 2012 - 12:13) писал: Доброго дня, уважаемые разработчики.Интересует вопрос с яркостью "Эль-Халуфа" и "Песчаной реки", будет ли она уменьшаться?
Для гениев которые говорят про ползунок гаммы: я играю в оконном режиме и у меня нет ползунка гамы, а каждый раз лесть в настройки монитора очень интересно
Storm: Настройки/Графика/Постобработка - выкл.
Ну и это все таки пустыня в яркий солнечный день.
Ну и это все таки пустыня в яркий солнечный день.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13243838
Krusnik02 (26 Сен 2012 - 12:21) писал: Постобработка давно выключена, дело в слишком большой контрастности
картинки, даже при отключенной постобработке и уменьшенной на треть
гамме, относительно стандартного ее значения.
Ссылка на сообщение: #13243838
Krusnik02 (26 Сен 2012 - 12:21) писал: Постобработка давно выключена, дело в слишком большой контрастности
картинки, даже при отключенной постобработке и уменьшенной на треть
гамме, относительно стандартного ее значения.Storm: А другие как раз жалуются что картинка нечеткая.
Возможно вы путаете термины яркость и контрастность.
Ещё раз повторю - с выключенной постобработкой графика более чем щадящая по яркости и контрастности.
Играть можно без всякого напряжения несколько часов. Проверял лично.
Также в следующих патчах будут добавлены некоторые доработки по цветокоррекции, которые будут убирать излишнюю цветность и яркость.
Возможно вы путаете термины яркость и контрастность.
Ещё раз повторю - с выключенной постобработкой графика более чем щадящая по яркости и контрастности.
Играть можно без всякого напряжения несколько часов. Проверял лично.
Также в следующих патчах будут добавлены некоторые доработки по цветокоррекции, которые будут убирать излишнюю цветность и яркость.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13243708
nkl (26 Сен 2012 - 12:23) писал: Почему в лаунчере не реализована возможность изменить \ сбросить
графические настройки до входа в сам клиент?
Вроде совсем уж простой функционал.
Ссылка на сообщение: #13243708
nkl (26 Сен 2012 - 12:23) писал: Почему в лаунчере не реализована возможность изменить \ сбросить
графические настройки до входа в сам клиент?Вроде совсем уж простой функционал.
Storm: Простой, но лишний.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13243686
Antoshkaaa (26 Сен 2012 - 12:21) писал: Стоит ожидать до выхода следующего патча хот фикс по графике?
Не знаю о каких Вы минимальных настройках говорили для поднятия фпс, но мой не мощный пк раньше хотя бы 15-25 фпс держал на средних настройках, сейчас даже на минимуме не способен. 12-14 фпс которые постоянно проседают до 7, а в снайперском режиме вообще ниже плинтуса с полным подвисанием.
Ссылка на сообщение: #13243686
Antoshkaaa (26 Сен 2012 - 12:21) писал: Стоит ожидать до выхода следующего патча хот фикс по графике?Не знаю о каких Вы минимальных настройках говорили для поднятия фпс, но мой не мощный пк раньше хотя бы 15-25 фпс держал на средних настройках, сейчас даже на минимуме не способен. 12-14 фпс которые постоянно проседают до 7, а в снайперском режиме вообще ниже плинтуса с полным подвисанием.
Storm: Не стоит.
Пишите в саппорт, если у вас подобные проблемы.
Пишите в саппорт, если у вас подобные проблемы.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13243652
Karkun77 (26 Сен 2012 - 00:11) писал: Здравствуйте! Будете ли вы менять картинку обратно в более
"мрачные" цвета? У меня сейчас все "немцы" вместо "мокрого
асфальта" стали "серебристыми металликами" при гамме ниже среднего
(настройки максимальные), ИМХО несколько нереалистично. И вообще
все стало такое блестючее, как будто полиролью натерли, аж глаза
режет :(.
Ссылка на сообщение: #13243652
Karkun77 (26 Сен 2012 - 00:11) писал: Здравствуйте! Будете ли вы менять картинку обратно в более
"мрачные" цвета? У меня сейчас все "немцы" вместо "мокрого
асфальта" стали "серебристыми металликами" при гамме ниже среднего
(настройки максимальные), ИМХО несколько нереалистично. И вообще
все стало такое блестючее, как будто полиролью натерли, аж глаза
режет :(.Storm: Настройки/Графика/Постобработка - выкл.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13243372
Krusnik02 (26 Сен 2012 - 11:30) писал: Господа разработчики, у меня вопрос по поводу новой графики. В
недавних видео, выпущенных в связи с выходом 0.8.0 упоминалось о
том, что многие карты были засвечены, и художники WG перерабатывают
их, делая более реалистичными, некоторые уже переделали в последнем
патче.
Признаться я очень ждал именно этот патч, и ожидания оправдались, но... Графика стала до смешного мультяшной. Все слишком яркое, контрастное. Темнющеe небо Химмельсдорфа и такие яркие развеселые, слепящие светом здания. 704й выглядит как какой то мультяшный лягушенок. У меня хороший монитор Samsung SyncMaster 971p, который славится своей хорошей, адекватной цветопередачей... Но новые цвета в патче, просто слепят меня. Играю на дополнительном мониторе, родной монитор ноутбука Asus N53S показывает практически такую же засвеченную картинку
Уменьшил яркость монитора, уменьшил гамму в игре, и все равно все слишком контрастное. Я не придераюсь к мелочам, у меня правда режет глаза от нового света и контраста. Дошло до того, что я снизил гамму так, чтобы глаза хотя бы(!) не резало, но это чертовски неудобно, потому что остальная картинка слишком темная. Например в бою, иконка угла наклона орудия (и сама модель повреждений танка, слева внизу) видна только(!) при вглядывании. Получается и так и сяк зрение сильно будет садиться.
Причем я настраивал графику совершенно по-разному, и максимальное\минимальное\выключеное освещение дело не меняет. С освещением красивее да, но мне пришлось его полностью отключить, потому что хоть чуть-чуть, но без него картинка режет глаза меньше.
Собственно я пребываю в некоем недоумении по поводу заявления Шторма об уменьшении освещенности игровых карт, которое частично, якобы, реализовано в 0.8.0. Раньше я четко видел каждую деталь интерфейса, теперь приходится выбирать между мультяшно засвеченой картинкой, и более-менее адекватной, но с неразличимым интерфейсом.
Будет ли перерабатываться контрастность карт и\или игровых объектов?
Ссылка на сообщение: #13243372
Krusnik02 (26 Сен 2012 - 11:30) писал: Господа разработчики, у меня вопрос по поводу новой графики. В
недавних видео, выпущенных в связи с выходом 0.8.0 упоминалось о
том, что многие карты были засвечены, и художники WG перерабатывают
их, делая более реалистичными, некоторые уже переделали в последнем
патче.Признаться я очень ждал именно этот патч, и ожидания оправдались, но... Графика стала до смешного мультяшной. Все слишком яркое, контрастное. Темнющеe небо Химмельсдорфа и такие яркие развеселые, слепящие светом здания. 704й выглядит как какой то мультяшный лягушенок. У меня хороший монитор Samsung SyncMaster 971p, который славится своей хорошей, адекватной цветопередачей... Но новые цвета в патче, просто слепят меня. Играю на дополнительном мониторе, родной монитор ноутбука Asus N53S показывает практически такую же засвеченную картинку
Уменьшил яркость монитора, уменьшил гамму в игре, и все равно все слишком контрастное. Я не придераюсь к мелочам, у меня правда режет глаза от нового света и контраста. Дошло до того, что я снизил гамму так, чтобы глаза хотя бы(!) не резало, но это чертовски неудобно, потому что остальная картинка слишком темная. Например в бою, иконка угла наклона орудия (и сама модель повреждений танка, слева внизу) видна только(!) при вглядывании. Получается и так и сяк зрение сильно будет садиться.
Причем я настраивал графику совершенно по-разному, и максимальное\минимальное\выключеное освещение дело не меняет. С освещением красивее да, но мне пришлось его полностью отключить, потому что хоть чуть-чуть, но без него картинка режет глаза меньше.
Собственно я пребываю в некоем недоумении по поводу заявления Шторма об уменьшении освещенности игровых карт, которое частично, якобы, реализовано в 0.8.0. Раньше я четко видел каждую деталь интерфейса, теперь приходится выбирать между мультяшно засвеченой картинкой, и более-менее адекватной, но с неразличимым интерфейсом.
Будет ли перерабатываться контрастность карт и\или игровых объектов?
Storm: Настройки/Графика/Постобработка - выкл.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13241112
ACAB86 (26 Сен 2012 - 11:08) писал: Уважаемые разработчики при вводе медали "Лев
Синая" был произведён пересчёт и соответсвенно получил данных
наград за всё время игры. Почему нельзя было сделать тоже самое с
новыми наградами?
Ссылка на сообщение: #13241112
ACAB86 (26 Сен 2012 - 11:08) писал: Уважаемые разработчики при вводе медали "Лев
Синая" был произведён пересчёт и соответсвенно получил данных
наград за всё время игры. Почему нельзя было сделать тоже самое с
новыми наградами?SerB: Потому что в одном случае информаия сохраняется, а в другом нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13241094
RVA_Surok (26 Сен 2012 - 11:01) писал: Поведайте таки точную формулу расчета нормализации при
использовании правил калибров (2х и 3х).
Ссылка на сообщение: #13241094
RVA_Surok (26 Сен 2012 - 11:01) писал: Поведайте таки точную формулу расчета нормализации при
использовании правил калибров (2х и 3х).SerB: Прямо в бою будете считать и принимать решение стрелять-не
стрелять?
Нет?
А тогда зачем Вам?
Нет?
А тогда зачем Вам?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13239969
gigiru (26 Сен 2012 - 10:44) писал: Сергей, а Вы делали в Химмельсдорфе "прыжок веры"? 
Ссылка на сообщение: #13239969
gigiru (26 Сен 2012 - 10:44) писал: Сергей, а Вы делали в Химмельсдорфе "прыжок веры"? SerB: Не, я как-то больше пострелять ;-)
Тема: 25 сентября вышло обновление версии 0.8.0
Ссылка на сообщение: #13238467
MC_SAY (26 Сен 2012 - 09:58) писал: И если был Ейский колхозник - почему этой надписи не быть в игре? Я
обязательно нанесу такую надпись на танк (пока планирую на ис-3),
чтобы добавить в игру некий (как сейчас принято говорить) фан.
ПРавда я не определился пока - будет это Ейский колхозник, или
чтонить такое же абсурдное (Пионер, комсомолец, или чето то
связаное с дамой не помню просто)Добавить в игру немного
юмора - это всетаки здорово.
Ссылка на сообщение: #13238467
MC_SAY (26 Сен 2012 - 09:58) писал: И если был Ейский колхозник - почему этой надписи не быть в игре? Я
обязательно нанесу такую надпись на танк (пока планирую на ис-3),
чтобы добавить в игру некий (как сейчас принято говорить) фан.
ПРавда я не определился пока - будет это Ейский колхозник, или
чтонить такое же абсурдное (Пионер, комсомолец, или чето то
связаное с дамой не помню просто)Добавить в игру немного
юмора - это всетаки здорово.SerB: Я себе на Т-62А "Автозаводской школьник" поставил. Улыбает.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13227645
Korelic (25 Сен 2012 - 23:50) писал: Возврат режима штурм для карт Вестфилд и Линия Зигфрида связан с
вводом физики?
Насколько я помню, их убрали потому, что "игроки не смогли понять как там правильно надо играть" и атакующие выигрывали чаще. Карты вроде не переделали, но их вернули. )
И да, вдогонку. Куда в режиме штрум становится арте защитников на Линии Зигфрида? )
Ссылка на сообщение: #13227645
Korelic (25 Сен 2012 - 23:50) писал: Возврат режима штурм для карт Вестфилд и Линия Зигфрида связан с
вводом физики?Насколько я помню, их убрали потому, что "игроки не смогли понять как там правильно надо играть" и атакующие выигрывали чаще. Карты вроде не переделали, но их вернули. )
И да, вдогонку. Куда в режиме штрум становится арте защитников на Линии Зигфрида? )
SerB: Связано с возомжностью отказа от редмов.
И да, нам еще и куда стерелять показывать? Или самим за Вас наводить? Или дать кнопку "ногнуть ффсех" сразу?
И да, нам еще и куда стерелять показывать? Или самим за Вас наводить? Или дать кнопку "ногнуть ффсех" сразу?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13227076
A_Sh (25 Сен 2012 - 23:24) писал: Пробовали ли вы из стока в топ (включая 75% экипаж) вкачать какие
нибудь танки или всегда начинаете с топового танка со 100%
экипажем?.
Спасибо.
Просто любопытно.
(Понятно что в шкуру обычного игрока нет времени влезать, не говоря о любителях играть без према и проч)
Ссылка на сообщение: #13227076
A_Sh (25 Сен 2012 - 23:24) писал: Пробовали ли вы из стока в топ (включая 75% экипаж) вкачать какие
нибудь танки или всегда начинаете с топового танка со 100%
экипажем?.Спасибо.
Просто любопытно.
(Понятно что в шкуру обычного игрока нет времени влезать, не говоря о любителях играть без према и проч)
Storm: Пробовал конечно. И много раз.
Но в основном сразу топ беру за свободный опыт.
Но в основном сразу топ беру за свободный опыт.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13226166
SAU_Marauder_X (25 Сен 2012 - 23:14) писал: Соло-рандом и 59%?
Вы считаете себя нагибатором?
Ссылка на сообщение: #13226166
SAU_Marauder_X (25 Сен 2012 - 23:14) писал: Соло-рандом и 59%?Вы считаете себя нагибатором?
Storm: Просто хорошо знаю игру.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13225975
SAU_Marauder_X (25 Сен 2012 - 23:08) писал: 2 Storm
Почему вы не принимаете приглашения во взвод от обычных игроков?
Я, не так давно, попался с вами в одном бою. Мы оба были на ЯгдТиграх, но в разных командах.
Я написал "Storm го во взвод", вы промолчали, затем я вам прие**лнанес урон, затем вы как нуб слились.
Дело было в химельсдорфе.
Ссылка на сообщение: #13225975
SAU_Marauder_X (25 Сен 2012 - 23:08) писал: 2 StormПочему вы не принимаете приглашения во взвод от обычных игроков?
Я, не так давно, попался с вами в одном бою. Мы оба были на ЯгдТиграх, но в разных командах.
Я написал "Storm го во взвод", вы промолчали, затем я вам прие**лнанес урон, затем вы как нуб слились.
Дело было в химельсдорфе.
Storm: Ну все, теперь вам капец! 
Обычно один играю, привычка.
Обычно один играю, привычка.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13225552
socrat1 (25 Сен 2012 - 22:59) писал: После выхода обновления 0.8.0. наблюдается проблема "тестового
сервера" с заходом в игру. Только теперь на 1-4 основные
сервера.
Вопрос: При наличии прем.аккаунта и невозможности игры расмматривается ли возможность компенсации?
Цель: Понять тем, кто оплачивает прем.акк, делать ли это в дальнейшем.
Просьба: Если ответом будет пожелание всем владельцам прем.акк или мне, пойти, ну в общем, понятно куда, то прошу, просто промолчать. Этого будет достаточно.
Ссылка на сообщение: #13225552
socrat1 (25 Сен 2012 - 22:59) писал: После выхода обновления 0.8.0. наблюдается проблема "тестового
сервера" с заходом в игру. Только теперь на 1-4 основные
сервера.Вопрос: При наличии прем.аккаунта и невозможности игры расмматривается ли возможность компенсации?
Цель: Понять тем, кто оплачивает прем.акк, делать ли это в дальнейшем.
Просьба: Если ответом будет пожелание всем владельцам прем.акк или мне, пойти, ну в общем, понятно куда, то прошу, просто промолчать. Этого будет достаточно.
Storm: Проблема известна и решается.
Если такое будет долго продолжаться, то как обычно начислим компенсацию.
Точнее сказать не могу, т.к. эти вопросы не контролирую.
UPD. Вот только что в почту написали что проблему исправили.
Если такое будет долго продолжаться, то как обычно начислим компенсацию.
Точнее сказать не могу, т.к. эти вопросы не контролирую.
UPD. Вот только что в почту написали что проблему исправили.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13225471
ScorpioMaximus (25 Сен 2012 - 18:35) писал: А можно ли переназначить эту команду с f2 на другую кнопку
клавиатуры/мыши? Очень не удобно тянуться.
Ссылка на сообщение: #13225471
ScorpioMaximus (25 Сен 2012 - 18:35) писал: А можно ли переназначить эту команду с f2 на другую кнопку
клавиатуры/мыши? Очень не удобно тянуться.Storm: Запросто в настройках это можно сделать.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13208971
Katahi79 (25 Сен 2012 - 16:33) писал: Уважаемые разработчики
1. Почему в игре нет пункта "Создатели игры" со списком команды разработчиков?
2. А можно узнать личности людей инициаторов перехода на красивый рендер?
3. А можно узнать имена программистов которые реализовали переход на красивый рендер?
Ведь уверен страна(ы) хочет знать своих героев.
Ссылка на сообщение: #13208971
Katahi79 (25 Сен 2012 - 16:33) писал: Уважаемые разработчики1. Почему в игре нет пункта "Создатели игры" со списком команды разработчиков?
2. А можно узнать личности людей инициаторов перехода на красивый рендер?
3. А можно узнать имена программистов которые реализовали переход на красивый рендер?
Ведь уверен страна(ы) хочет знать своих героев.
Storm: Нельзя.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13208865
OrdenDeda (25 Сен 2012 - 16:30) писал: Добрый день.
пробовал различные варианты настройки графики.
не смог вернуть трассер снаряда в снайп. режиме на танке
Какая настройка вернёт его, как было?
Спасибо
Ссылка на сообщение: #13208865
OrdenDeda (25 Сен 2012 - 16:30) писал: Добрый день.пробовал различные варианты настройки графики.
не смог вернуть трассер снаряда в снайп. режиме на танке
Какая настройка вернёт его, как было?
Спасибо
Storm: Пока только в стандартной графике есть.
В 8.1 вернем и в улучшенную.
В 8.1 вернем и в улучшенную.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13208847
Vladusian (25 Сен 2012 - 16:28) писал: а не собираются ли ему добавить 1 патрон в барабан,и бо он пока не
очень нормальный с 4 патронами
новый ап амх50б хороший,но если бы
ему ещё 1 патрон,то его уже и не нерфить и не апать не пришлось
потом 
Ссылка на сообщение: #13208847
Vladusian (25 Сен 2012 - 16:28) писал: а не собираются ли ему добавить 1 патрон в барабан,и бо он пока не
очень нормальный с 4 патронами Storm: Имбатанки не нужны.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13208128
khvdarkside1 (25 Сен 2012 - 16:19) писал: Ув.Шторм с чем связан столь слабый ап amx 50B?
Ссылка на сообщение: #13208128
khvdarkside1 (25 Сен 2012 - 16:19) писал: Ув.Шторм с чем связан столь слабый ап amx 50B?Storm: С тем что он нормальный.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13207798
Albiorix (25 Сен 2012 - 16:15) писал: Storm, каким образом можно разогнаться до 140 км/ч ?? Лично у меня
на Т-50-2 с горочки достигало 90+, но 140...
3:14
Ссылка на сообщение: #13207798
Albiorix (25 Сен 2012 - 16:15) писал: Storm, каким образом можно разогнаться до 140 км/ч ?? Лично у меня
на Т-50-2 с горочки достигало 90+, но 140...3:14
Storm: С длинной горки с низким сопротивлением можно.
Я реплей видел с 149 кмч.
Я реплей видел с 149 кмч.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13207766
Rigval (25 Сен 2012 - 16:12) писал: И вопрос: похоже на релизе, в отличии от теста, не произошло
начисление золота за камуфляжи, это временная ошибка?
Ссылка на сообщение: #13207766
Rigval (25 Сен 2012 - 16:12) писал: И вопрос: похоже на релизе, в отличии от теста, не произошло
начисление золота за камуфляжи, это временная ошибка?Storm: Проверим.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13207465
Roditch (25 Сен 2012 - 15:33) писал: Почему в обновлении не работает маркер цели? Раньше был по
умолчанию на "Т", сейчас нет даже в настройках.
Ссылка на сообщение: #13207465
Roditch (25 Сен 2012 - 15:33) писал: Почему в обновлении не работает маркер цели? Раньше был по
умолчанию на "Т", сейчас нет даже в настройках.Storm: Сейчас он называется "поддержите огнем"
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13207441
Strogger (25 Сен 2012 - 15:36) писал: Здравствуйте!
1) На новом рендере с отключенными всеми возможными параметрами фпс держится на уровне 17-25, на четвертом тесте с выставленными параметрами на среднее качество фпс было 30-40. Вопрос, что произошло то?
2) Хотели в релизном патчноуте написать какие танки были перебалансированны и, что именно у них было перебалансированно. Напишут?
Ссылка на сообщение: #13207441
Strogger (25 Сен 2012 - 15:36) писал: Здравствуйте!
1) На новом рендере с отключенными всеми возможными параметрами фпс держится на уровне 17-25, на четвертом тесте с выставленными параметрами на среднее качество фпс было 30-40. Вопрос, что произошло то?
2) Хотели в релизном патчноуте написать какие танки были перебалансированны и, что именно у них было перебалансированно. Напишут?
Storm: 1 - в сапорт
2 - написали же.
2 - написали же.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13207411
PartiZan73RUS (25 Сен 2012 - 15:07) писал: С 0.7.5 играл на низких с фпс 50-80, доходило до 127. С 0.80. средний фпс - 15. И это на ультронизких!(Реендр поставил старый) Зачем Вы выпускаете такие "сырые" патчи? Где обещенная забота о владельцах ноутбуков и маломощных машин?
http://www.youtube.c...&v=BKE1EZTke1o#
Выходит, в этом видео (тайм-код 2:25..) Кирилл Орешкин говорил неправду?
Ссылка на сообщение: #13207411
PartiZan73RUS (25 Сен 2012 - 15:07) писал: С 0.7.5 играл на низких с фпс 50-80, доходило до 127. С 0.80. средний фпс - 15. И это на ультронизких!(Реендр поставил старый) Зачем Вы выпускаете такие "сырые" патчи? Где обещенная забота о владельцах ноутбуков и маломощных машин?
http://www.youtube.c...&v=BKE1EZTke1o#
Выходит, в этом видео (тайм-код 2:25..) Кирилл Орешкин говорил неправду?
Storm: Пишите в саппорт.
И чистите свою машину.
И чистите свою машину.
Тема: Коментарии к изменениям 0.8.0
Ссылка на сообщение: #13206611
SteamUser (25 Сен 2012 - 15:50) писал: В настройках графики написано "качество декалей"... наверное
деталей????
Ссылка на сообщение: #13206611
SteamUser (25 Сен 2012 - 15:50) писал: В настройках графики написано "качество декалей"... наверное
деталей????SerB: неверное, нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13205107
MuzD (25 Сен 2012 - 15:20) писал: Добрый День,Сергей,подскажите пожалуйста,Вы как-то говорили о
том,что не имеете права изменять характеристики
премиального контента в меньшую сторону-это так?это вытекает из условий предоставления услуги на возмездной основе?
Ссылка на сообщение: #13205107
MuzD (25 Сен 2012 - 15:20) писал: Добрый День,Сергей,подскажите пожалуйста,Вы как-то говорили о
том,что не имеете права изменять характеристикипремиального контента в меньшую сторону-это так?это вытекает из условий предоставления услуги на возмездной основе?
SerB: В этом вся данная тема.
"не миллион рублей, а сто, не в лотерею а в карты, не выиграл а проиграл"
Согласно ПС мы имеем право изменять характеристики любого игрового объекта
Но стараемся этим правом не пользоваться.
"не миллион рублей, а сто, не в лотерею а в карты, не выиграл а проиграл"
Согласно ПС мы имеем право изменять характеристики любого игрового объекта
Но стараемся этим правом не пользоваться.
Тема: Программа «КТТС». Четвёртый выпуск
Ссылка на сообщение: #13201050
Papooas (25 Сен 2012 - 13:44) писал: По лицу вроде не юны, а форма хорошая и кожа гладкая. Хотел узнать
как поддерживаете ))
Ссылка на сообщение: #13201050
Papooas (25 Сен 2012 - 13:44) писал: По лицу вроде не юны, а форма хорошая и кожа гладкая. Хотел узнать
как поддерживаете ))Storm: Никак.
Не пью не курю. Вот и весь здоровый образ жизни.
35 мне ужо стукнуло.
Не пью не курю. Вот и весь здоровый образ жизни.
35 мне ужо стукнуло.
Тема: Программа «КТТС». Четвёртый выпуск
Ссылка на сообщение: #13200449
Papooas (25 Сен 2012 - 13:27) писал: Сколько лет Шторму?
Ссылка на сообщение: #13200449
Papooas (25 Сен 2012 - 13:27) писал: Сколько лет Шторму?Storm: C какой целью интересуетесь? 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13197892
_crou_ (25 Сен 2012 - 12:09) писал: ну зачем же так радикально? вопрос связан с неоднозначностью
толкования пунктов Соглашения, что хочется прояснить, дабы при
совершении действий не нарушить это самое Соглашение.
Ссылка на сообщение: #13197892
_crou_ (25 Сен 2012 - 12:09) писал: ну зачем же так радикально? вопрос связан с неоднозначностью
толкования пунктов Соглашения, что хочется прояснить, дабы при
совершении действий не нарушить это самое Соглашение.SerB: Юридические вопросы, как уже ранее было сказано, задавать надо не
разработчикам, а юристам.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13197852
Nazgul_9ru (25 Сен 2012 - 12:08) писал: Доброго времени суток!
Собственно, извиняюсь, но вопрос вытекающий из Вашего ответа:
Возможен ли (Не конкретное "Да", а "Возможно да" "Возможно нет") спец пакет ПА, на 3 проекта? (Что КТТС, я в курсе).
Приблизительно так:
1 - 1000 голды
2 - 1900 голды
3 - 2500 голды?
Ссылка на сообщение: #13197852
Nazgul_9ru (25 Сен 2012 - 12:08) писал: Доброго времени суток!Собственно, извиняюсь, но вопрос вытекающий из Вашего ответа:
Возможен ли (Не конкретное "Да", а "Возможно да" "Возможно нет") спец пакет ПА, на 3 проекта? (Что КТТС, я в курсе).
Приблизительно так:
1 - 1000 голды
2 - 1900 голды
3 - 2500 голды?
SerB: Уважаемый, Вы вообще читать умеете?
Или понимать прочитанное?
Или "пока не определено" - слишком сложное для Вас понятие?
Или понимать прочитанное?
Или "пока не определено" - слишком сложное для Вас понятие?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13197074
JIECOBO3 (25 Сен 2012 - 12:00) писал: я подразумеваю будут иметь возможность купить?(я понимаю что кттс
но можно хотя бы более точные сроки?)
Ссылка на сообщение: #13197074
JIECOBO3 (25 Сен 2012 - 12:00) писал: я подразумеваю будут иметь возможность купить?(я понимаю что кттс
но можно хотя бы более точные сроки?)SerB: Именно 8-го - не факт.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13196927
JIECOBO3 (25 Сен 2012 - 11:53) писал: Доброго времени суток! Не давно играя на BatChat 25t я вспомнил что
для остальных наций существуют
премиум танки 8 лвл. их цель это зарабатывать
серебро и обучать экипаж. Хочется спросить а когда и французы
приобретут премиум танк 8 лвл???
Ссылка на сообщение: #13196927
JIECOBO3 (25 Сен 2012 - 11:53) писал: Доброго времени суток! Не давно играя на BatChat 25t я вспомнил что
для остальных наций существуют
премиум танки 8 лвл. их цель это зарабатывать
серебро и обучать экипаж. Хочется спросить а когда и французы
приобретут премиум танк 8 лвл???SerB: "Когда" подразумевает что "приобретут".
Это мы не гарантируем.
Это мы не гарантируем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13196891
ivs13 (25 Сен 2012 - 11:54) писал: Где и как можно обратиться к юристам, представляющим ваши интересы?
Ссылка на сообщение: #13196891
ivs13 (25 Сен 2012 - 11:54) писал: Где и как можно обратиться к юристам, представляющим ваши интересы?SerB: Посмотрите на официальной страничке компании.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13196843
_crou_ (25 Сен 2012 - 11:55) писал: Кстати да, исходя из соглашения:
"Владелец Проекта World of Tanks — Wargaming.net LLP, юридический адрес: Office 415, 60 Cannon street, London, EC4N 6NP, United Kingdom, сайт: www.wargaming.com."
"Законодательство — законодательство страны, являющейся страной регистрации (учреждения) Владельца Проекта, а также законодательство страны гражданства (регистрации) или постоянного местонахождения Пользователя."
таким образом Пользователям предлагают изучить право Великобритании, что бы все производимые ним действия согласовывались с ним тоже ???
Ссылка на сообщение: #13196843
_crou_ (25 Сен 2012 - 11:55) писал: Кстати да, исходя из соглашения:"Владелец Проекта World of Tanks — Wargaming.net LLP, юридический адрес: Office 415, 60 Cannon street, London, EC4N 6NP, United Kingdom, сайт: www.wargaming.com."
"Законодательство — законодательство страны, являющейся страной регистрации (учреждения) Владельца Проекта, а также законодательство страны гражданства (регистрации) или постоянного местонахождения Пользователя."
таким образом Пользователям предлагают изучить право Великобритании, что бы все производимые ним действия согласовывались с ним тоже ???
SerB: Ест ьдругой выход - не играть в нашу игру.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13196675
AleksAngel (25 Сен 2012 - 11:32) писал: У вас очень хорошие юристы 
3. Права и обязанности Администрации:
1. Администрация имеет право...
2. Администрация имеет право...
3. Администрация имеет право...
4. ....
4. Права и обязанности Пользователя:
1. Пользователь обязан...
2. Пользователь обязан...
3. Пользователь обязан...
4. .....
А спросить я хочу вот чего. Есть ли какой-то предел (кроме здравого смысла) по добавлению техники разных стран в проект (КТТС есессно)? Увидим ли мы ВСЕ шушпанцеры 30-50-х годов в далеком КТТС или какие-то из них ни при каких условиях в проект не попадут? Спрашиваю как повернутый коллекционер танков в игре.
Ссылка на сообщение: #13196675
AleksAngel (25 Сен 2012 - 11:32) писал: У вас очень хорошие юристы 3. Права и обязанности Администрации:
1. Администрация имеет право...
2. Администрация имеет право...
3. Администрация имеет право...
4. ....
4. Права и обязанности Пользователя:
1. Пользователь обязан...
2. Пользователь обязан...
3. Пользователь обязан...
4. .....
А спросить я хочу вот чего. Есть ли какой-то предел (кроме здравого смысла) по добавлению техники разных стран в проект (КТТС есессно)? Увидим ли мы ВСЕ шушпанцеры 30-50-х годов в далеком КТТС или какие-то из них ни при каких условиях в проект не попадут? Спрашиваю как повернутый коллекционер танков в игре.
SerB: 1. Да, пока не жалуемся
2. технические ограничения. Полный список публиковать не будем.
2. технические ограничения. Полный список публиковать не будем.
Реклама | Adv















