Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5125342
DMS_mk1 (29 Окт 2011 - 16:57): А если я настолько криворукий, что попадаю по своим когда играя на
танке?

Ссылка на сообщение: #5125342

SerB: Тогда Вы настолько криворукий, что попадаете по своим, когда
играете на танке.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5124149
Normet (29 Окт 2011 - 12:43): Добрый день .
Несколько вопросов о 7,5 cm KwK 41 L/58 .
На данный момент 3601 с этим орудием и подкалиберными в БК является одним из немногих танков в игре , сохранивших в себе индивидуальность и ту самую искорку , которая позволяет игроку получать реальное наслаждение от процесса игры ( да , за деньги , но за удовольствие нужно платить).
К тому же - это небольшой , но стабильный источник дохода для вас ( знаю по себе :) ) .
1.Грядущий нерф этого орудия ( по вашему мнению) сохранит эту "искорку" ( т.е. - правки будут минимальны) или же мы получим в итоге очередной тоскливый немецкий сундук с голдовыми снарядами внутри ?
2. Вы думаете - 7-й уровень с данным орудием с его нынешними ТТХ ( Тигр) будет хоть как-то актуален для донаторов ?
3. Есть ли какие-то обоснованные причины для того , что бы зарезать "курицу , несущую золотые яйца" ( неужели коневоды настолько задрали статистику ВК относительно среднесерверной ? ) ?
4. Как все эти правки соотносятся с трепетно оберегаемой и декларируемой на каждом углу историчностью - ведь не смотря на то , что 3601 является предтечей Тигра , но даже на нём не удалось в полной мере реализовать преимущества конического орудия из-за дефицита необходимых материалов , а уж на сам Тигр 7,5 cm KwK 41 L/58 вообще никогда не устанавливалось ?
P.S. Раз пошла такая пьянка ...
У вас саппорт не сойдёт с ума после патча 7.0 , когда мегатонны алексов замучают сотрудников жалобами на противника , который будут иметь наглость их убивать ??
Или на союзников , которые встанут в их любимые кусты ...

Ссылка на сообщение: #5124149

Несколько вопросов о 7,5 cm KwK 41 L/58 .
На данный момент 3601 с этим орудием и подкалиберными в БК является одним из немногих танков в игре , сохранивших в себе индивидуальность и ту самую искорку , которая позволяет игроку получать реальное наслаждение от процесса игры ( да , за деньги , но за удовольствие нужно платить).
К тому же - это небольшой , но стабильный источник дохода для вас ( знаю по себе :) ) .
1.Грядущий нерф этого орудия ( по вашему мнению) сохранит эту "искорку" ( т.е. - правки будут минимальны) или же мы получим в итоге очередной тоскливый немецкий сундук с голдовыми снарядами внутри ?
2. Вы думаете - 7-й уровень с данным орудием с его нынешними ТТХ ( Тигр) будет хоть как-то актуален для донаторов ?
3. Есть ли какие-то обоснованные причины для того , что бы зарезать "курицу , несущую золотые яйца" ( неужели коневоды настолько задрали статистику ВК относительно среднесерверной ? ) ?
4. Как все эти правки соотносятся с трепетно оберегаемой и декларируемой на каждом углу историчностью - ведь не смотря на то , что 3601 является предтечей Тигра , но даже на нём не удалось в полной мере реализовать преимущества конического орудия из-за дефицита необходимых материалов , а уж на сам Тигр 7,5 cm KwK 41 L/58 вообще никогда не устанавливалось ?
P.S. Раз пошла такая пьянка ...
У вас саппорт не сойдёт с ума после патча 7.0 , когда мегатонны алексов замучают сотрудников жалобами на противника , который будут иметь наглость их убивать ??
Или на союзников , которые встанут в их любимые кусты ...
SerB: 0. В текущем виде "коник" - это не искорка, а электросварка.
1. Сохранит
2. Ху из донаторы? Мы вроде милостынию (donations) не собираем, мы продаем игровую валюту.
3. Есть
4. Как раз с исторической точки зрения все очень хорошо - снаряды дефицитные, следовательно, дорогие, следовательно, за голду.
1. Сохранит
2. Ху из донаторы? Мы вроде милостынию (donations) не собираем, мы продаем игровую валюту.
3. Есть
4. Как раз с исторической точки зрения все очень хорошо - снаряды дефицитные, следовательно, дорогие, следовательно, за голду.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5124120
MonkiMonk (29 Окт 2011 - 15:05): Уважаемый SerB, почему когда вы даете интерьвью смотрите в камеру,
а не на репотрера? Ведь говорите вы с ним, а не с камерой.


Ссылка на сообщение: #5124120


SerB: Потому что репорте и так в курсе того, что я говорю в интервью, а
сообщая я информацию зрителям. Через камеру.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5124113
greg37 (29 Окт 2011 - 12:39): Моя ссылка
извините что надоедаю, но ваш ответ действительно очень важен для меня
тут речь не о моем мнении. я просто не понимаю смысла данного действия.
получается арте позволено калечить союзную технику безнаказанно.
раньше вроде было не так (извините если ошибаюсь): если кто-либо попадал по союзнику, то достаточно было сделать скрин и отправить в саппорт. если конечно вопрос не решался извинениями и здравым смыслом. теперь арта не просто стоит особняком, но и некоторые игроки просто пользуются этим нововведением. я знаю, что их мало. я не собираюсь уходить из игры/переставать донатить.
я просто очень прошу - объясните смысл данного нововведения?
ПС - и всё-таки это нарушение. цитирую:
19) Категорически запрещаются различные типы неспортивного поведения:
А) Нанесение урона технике союзников (выявляется и нормируется автоматически)
Б) Уничтожение техники союзников (выявляется и нормируется автоматически)
я не юрист, но всё написано чётче некуда

Ссылка на сообщение: #5124113

извините что надоедаю, но ваш ответ действительно очень важен для меня
тут речь не о моем мнении. я просто не понимаю смысла данного действия.
получается арте позволено калечить союзную технику безнаказанно.
раньше вроде было не так (извините если ошибаюсь): если кто-либо попадал по союзнику, то достаточно было сделать скрин и отправить в саппорт. если конечно вопрос не решался извинениями и здравым смыслом. теперь арта не просто стоит особняком, но и некоторые игроки просто пользуются этим нововведением. я знаю, что их мало. я не собираюсь уходить из игры/переставать донатить.
я просто очень прошу - объясните смысл данного нововведения?
ПС - и всё-таки это нарушение. цитирую:
19) Категорически запрещаются различные типы неспортивного поведения:
А) Нанесение урона технике союзников (выявляется и нормируется автоматически)
Б) Уничтожение техники союзников (выявляется и нормируется автоматически)
я не юрист, но всё написано чётче некуда
SerB: Нанесение урона технике союзников при стрельбе по противнику (я
надеюсь, вы отметили понкт "принанесении урона противнику"? Или
таки нет?) - и есть та самая специфика.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5124093
Z1K2 (29 Окт 2011 - 12:35): Здравствуйте уважаемые разработчики, пару вопросов есть .
1) В 0.7.0 будет введена система жалоб, то есть каждый в бою может пожаловаться нажав на ник, а не приведет это к тому что каждый не сознательный гражданин будет тыкать налево направо ( например убьешь ко кого нибудь из таких а он возьмет и пожалуется или всё будет тщательно проверятся) ?
2) В газете мира танков появляются скриншоты новых карт таких как :Life Ox Канзас. Южная Америка MEXICO а когда они будут вводится? судя по скринам они уже готовы.
3) как вы точнее мы будем тестировать 0.7.0 будет два тест сервера или как много кластерную технологию тестировать ?
4) Почему вы решили после французов выкатить британцев а не Японцев они та по интереснее будут
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #5124093

1) В 0.7.0 будет введена система жалоб, то есть каждый в бою может пожаловаться нажав на ник, а не приведет это к тому что каждый не сознательный гражданин будет тыкать налево направо ( например убьешь ко кого нибудь из таких а он возьмет и пожалуется или всё будет тщательно проверятся) ?
2) В газете мира танков появляются скриншоты новых карт таких как :Life Ox Канзас. Южная Америка MEXICO а когда они будут вводится? судя по скринам они уже готовы.
3) как вы точнее мы будем тестировать 0.7.0 будет два тест сервера или как много кластерную технологию тестировать ?
4) Почему вы решили после французов выкатить британцев а не Японцев они та по интереснее будут
Спасибо.
SerB: 1. Естесмтвенно, проверка будет. Именно поэтому такая система и не
была введена сразу - делали систему проверки по объективным
показателям
2. Вводиться карты будут по мере готовности. Скриншот готовнисти карты еще не означает
3. По обычной схеме - супертест, затем обзий тест
4. Потому что британцы все же более "танковая" нация.
2. Вводиться карты будут по мере готовности. Скриншот готовнисти карты еще не означает
3. По обычной схеме - супертест, затем обзий тест
4. Потому что британцы все же более "танковая" нация.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5124001
Schrod (28 Окт 2011 - 20:46): Уважаемые разработчики!
Недавно на официальной странице WoT в Facebook были опубликованы очередные скриншоты камуфляжей, в связи с чем следующие вопросы:
1. Приведенный под спойлером камуфляж действительно обладает долей историчности?
2. Такого типа камуфляж планируется за кредиты или голд?
3. Много ли будет таких же убогих самобытных камуфляжей с паутиной и прочим андеграундом?
4. Дадут ли к нему в комплект маску человека-паука для командира?


Ссылка на сообщение: #5124001

Недавно на официальной странице WoT в Facebook были опубликованы очередные скриншоты камуфляжей, в связи с чем следующие вопросы:
1. Приведенный под спойлером камуфляж действительно обладает долей историчности?
2. Такого типа камуфляж планируется за кредиты или голд?
3. Много ли будет таких же убогих самобытных камуфляжей с паутиной и прочим андеграундом?
4. Дадут ли к нему в комплект маску человека-паука для командира?

SerB: 1. Это абсолютно исторический "катуковский" камуфляж.
2. И за то, и за другое
3. Много - извините, реальная война была не настолько гламурна, как кажется гламурным юношам
4. Гламурные юноши могут купить ее сами
2. И за то, и за другое
3. Много - извините, реальная война была не настолько гламурна, как кажется гламурным юношам
4. Гламурные юноши могут купить ее сами
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5123971
Osiris1974 (29 Окт 2011 - 12:31): И что это нормально когда арта пользуется индульгенцией на тимкил и
тимдамаг, который вы им выписали?

Ссылка на сообщение: #5123971

SerB: Нормально = это ее специфика.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5123918
Transformation (29 Окт 2011 - 12:51): Не планируете что-то делать с бортами ИС-4 ? На данный момент его
легче убить в лоб, чем в борт. Все его одноклассники из других
наций начинают пробиваться в борта уже 5-6 уровнями, в то время как
с бортами ИС-4 не всегда справляются СТ8 и ТТ7, даже небольшой угол
иногда приводит к "дзынь" без урона даже у СТ9

Ссылка на сообщение: #5123918

SerB: Не планируем = бронирование соответствует историческому
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5123776
Alden (29 Окт 2011 - 13:38): Ув. СерБ.
В последних ваших интервью вы как то не очень выглядите.Заболели или трудно дался Игромир? И такой вопрос выставки ваш коллектив сильно изматывают?
ПС Крепкого здоровья всему коллективу ВГ!

Ссылка на сообщение: #5123776

В последних ваших интервью вы как то не очень выглядите.Заболели или трудно дался Игромир? И такой вопрос выставки ваш коллектив сильно изматывают?
ПС Крепкого здоровья всему коллективу ВГ!
SerB: Душой я молод, это главное
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5123770
DrLivesey (29 Окт 2011 - 14:15): Планируется ли хотябы в далеком будущем расширять границы уже
существующих карт? Вроде как адаптация их для игры 30*30, или
существующие карты навсегда останутся именно таких размеров как
сейчас?

Ссылка на сообщение: #5123770

SerB: Пока нет.
И 30х30 - довольно далекая перспектива
И 30х30 - довольно далекая перспектива
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5123767
Creepy (29 Окт 2011 - 13:55): Наверняка уже поднимали эту тему, но, честно говоря, сильно достали
водятлы на быстрых танках, которые смотрят в одну сторону, а едут в
другую.
Вот только что бой на КВ в Карелии:
Победа!
Бой: Карелия 29 октября 2011 г. 14:11:46
Танк: КВ
Получено опыта: 680 (штраф за нанесение ущерба союзникам: 10)
Получено кредитов: 19 638 (штраф за нанесение ущерба союзникам: 940)
Как было:
Разъезжаемся с распа, вижу летит наперерез водятел на Т-50, чувствую курсы пересекаются, торможу, но не успеваю полностью встать и он как ехал по прямой, так и врезался в меня по касательной. Мне то ничего, но ему сняло здоровье. На 100% его вина, т.к. он с его маневренностью мог легко меня объехать, но страдаю я! Сделайте вы уже так, чтобы от таких водятлов не страдали нормальные игроки!

Ссылка на сообщение: #5123767

Вот только что бой на КВ в Карелии:
Победа!
Бой: Карелия 29 октября 2011 г. 14:11:46
Танк: КВ
Получено опыта: 680 (штраф за нанесение ущерба союзникам: 10)
Получено кредитов: 19 638 (штраф за нанесение ущерба союзникам: 940)
Как было:
Разъезжаемся с распа, вижу летит наперерез водятел на Т-50, чувствую курсы пересекаются, торможу, но не успеваю полностью встать и он как ехал по прямой, так и врезался в меня по касательной. Мне то ничего, но ему сняло здоровье. На 100% его вина, т.к. он с его маневренностью мог легко меня объехать, но страдаю я! Сделайте вы уже так, чтобы от таких водятлов не страдали нормальные игроки!
SerB: Вы ипредлагаете их всех забанить?
Увы, на это мы пойтить не могем
Увы, на это мы пойтить не могем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5121896
xmaximilianx (29 Окт 2011 - 11:08): когда вы введёте систему жалоб можно ли будет наказать союзника в
следующей ситуации:
я выкатываюсь из-за угла, стреляю, но назад уехать не могу- подпёрли. емнип согласно правилам, подпирание есть нарушением, если я вообще не могу из-за союзника двигаться. тут я могу поехать вперёд, но это меня от снарядов не спасёт, а значит сапорт никого не накажет.
очень хотелось бы уменьшить количество таких вот ситуаций в игре.

Ссылка на сообщение: #5121896

я выкатываюсь из-за угла, стреляю, но назад уехать не могу- подпёрли. емнип согласно правилам, подпирание есть нарушением, если я вообще не могу из-за союзника двигаться. тут я могу поехать вперёд, но это меня от снарядов не спасёт, а значит сапорт никого не накажет.
очень хотелось бы уменьшить количество таких вот ситуаций в игре.
SerB: Скорее всего нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5121851
greg37 (29 Окт 2011 - 11:37): Уважаемые разработчики, спасибо за ответ Моя ссылка
Небольшое уточнение:
1) не возможность ужесточить ответсвенность арты - это связано с особенностями игры/сервера/движка и т.п.?
2) почему игроки на арте получили возможность нарушать правила игры, а именно Дополнение к Пользовательскому Соглашению, пункт 19 а,б
Заранее благодарен за ответы

Ссылка на сообщение: #5121851

Небольшое уточнение:
1) не возможность ужесточить ответсвенность арты - это связано с особенностями игры/сервера/движка и т.п.?
2) почему игроки на арте получили возможность нарушать правила игры, а именно Дополнение к Пользовательскому Соглашению, пункт 19 а,б
Заранее благодарен за ответы
SerB: 1. Это не невозможность, это нежелание
2. Это не нарушение.
ПС - если у Вас иное мнение - оно, как известно, очень важно для нас
2. Это не нарушение.
ПС - если у Вас иное мнение - оно, как известно, очень важно для нас
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5111674
en777 (28 Окт 2011 - 17:30): Товарищ СерБ, хотелось бы узнать, что за танк на картинке? Не
АМХ-65t случаем?


Ссылка на сообщение: #5111674


SerB: Если мне склероз не изменяет, это одна из версий французского ТТ-9
- без качающейся башни
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5111634
Kostrel (28 Окт 2011 - 17:10): У Штурмтигра максимальный угол возвышения орудия будет 450 или 850?

Ссылка на сообщение: #5111634

SerB: 45. Больших углов возвышения мы не делаем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5111620
Mezmerro (28 Окт 2011 - 17:00): Отразится ли введение полноценной физики на быстрых танках? Будут
ли заносы и/или крены при резких поворотах на большой скорости,
прыжки на горках с возможностью перевернуться и другие "прелести"
быстрой езды по бездорожью?

Ссылка на сообщение: #5111620

SerB: Как уже говорилось и показывалось в роликах - отразится
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5111598
xScalpelx (28 Окт 2011 - 16:25): Здравствуйте, Серб. Хотелось бы спросить про заезженную тему про
зенитный пулемет для ИС-4. Ваши ответы как правило были "он не
нужен", "не приоритетно" и т.п. Ввиду предстоящих изменений моделей
танков в 0.7.0 хотелось бы спросить: сколько времени уходит на
доработку модели танка, если есть модель с "правильной"
детализацией (я про доработку бревна Т-54 и имеющееся "нормальное"
бревно Тип-59).
К чему я собстна клоню: У вас на руках есть модель Объекта 252. Объект 252 снабжался зенитным пулеметом ДШК. ИС-4 в свою очередь... Так же снабжался пулеметом ДШК. Модель Объекта 252 уже давно создана, скрины давно выложены. Сколько у вас может занять времени коипрование модели пулемета на башню ИС-4 и насколько технически сложным будет являться этот процесс?
Почему многих мучает вопрос про пулемет для четверки? Эстетическое удовольствие. Так же как коллекционирование танков. Любимые модели танков... Люди вам только спасибо скажут, а может и не только спасибо =)

Ссылка на сообщение: #5111598

К чему я собстна клоню: У вас на руках есть модель Объекта 252. Объект 252 снабжался зенитным пулеметом ДШК. ИС-4 в свою очередь... Так же снабжался пулеметом ДШК. Модель Объекта 252 уже давно создана, скрины давно выложены. Сколько у вас может занять времени коипрование модели пулемета на башню ИС-4 и насколько технически сложным будет являться этот процесс?
Почему многих мучает вопрос про пулемет для четверки? Эстетическое удовольствие. Так же как коллекционирование танков. Любимые модели танков... Люди вам только спасибо скажут, а может и не только спасибо =)
SerB: Понимаете, какое дело.
таких правок на пару рабочих часов достаточно много.
Эти пары часов складываются в рабочие дни, недели и месяцы.
То, что такие задачи неприоритетны - Вам сказали.
Причем не один раз.
Но Вы, видимо, решили, что в силу Вашей замечательности и уникальности правила Вам не указ.
Тратя уже наше время. Пуст и свободное - но Вы и его отрываете от более важных вопросов других игроков.
Так что я попрошу модераторов выдать Вам положенное количество человеко-дней бана, извините.
таких правок на пару рабочих часов достаточно много.
Эти пары часов складываются в рабочие дни, недели и месяцы.
То, что такие задачи неприоритетны - Вам сказали.
Причем не один раз.
Но Вы, видимо, решили, что в силу Вашей замечательности и уникальности правила Вам не указ.
Тратя уже наше время. Пуст и свободное - но Вы и его отрываете от более важных вопросов других игроков.
Так что я попрошу модераторов выдать Вам положенное количество человеко-дней бана, извините.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5109067
Soez (28 Окт 2011 - 14:48): Добрый день, SerB.
Очень надеюсь что относительно М103 Вы ошиблись, а господин Storm был прав (смотреть мою подпись) :)
Вопрос:
В скором будущем разница между московским временем и киевским временем будет составлять 2 часа, планируются ли в связи с этим какие либо изменения во времени проведения боев на ГК?

Ссылка на сообщение: #5109067

Очень надеюсь что относительно М103 Вы ошиблись, а господин Storm был прав (смотреть мою подпись) :)
Вопрос:
В скором будущем разница между московским временем и киевским временем будет составлять 2 часа, планируются ли в связи с этим какие либо изменения во времени проведения боев на ГК?
SerB: 1. Увы, Т34 в премы в этом году выйдут только при благоприятном
расположении звезд. Надеяться на это можно, но рассчитывать все же
не стоит
2. На этот вопрос я отвечал порядка недели назад - при релизе ГК бои за украинские провинции будут по украинскому времени. как бы оно ни отиличлось от московского. Пока гарантировать этого не можем
2. На этот вопрос я отвечал порядка недели назад - при релизе ГК бои за украинские провинции будут по украинскому времени. как бы оно ни отиличлось от московского. Пока гарантировать этого не можем
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Подробнее о многокластерной технологии
Ссылка на сообщение: #5108982
Camper1995 (28 Окт 2011 - 08:58): мне ето не нравится потому что теперь одноклановцы будут сидеть в
разных кластерах и не будут знать что кто-то ещё онлайн наведу
пример : я хочу поиграть в том же взводе и посмотрю в списках друга
с которым хочу поиграть его там нет звоню на мобильный а он говорит
что он уже играет ( ну разве не тупо ? )

Ссылка на сообщение: #5108982

SerB: ОК.
Раз уж Вам предложенный нами вариант не нравится - специально для Вас мы можем сделать как в WoW - переход с кластера на кластер за голд и с суточным баном.
Это Ваш игроковй ник?
Раз уж Вам предложенный нами вариант не нравится - специально для Вас мы можем сделать как в WoW - переход с кластера на кластер за голд и с суточным баном.
Это Ваш игроковй ник?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5108177
Kostrel (28 Окт 2011 - 13:14): Планируется-ли изменение игрового объекта "снаряд" с точки на
конус?
Через какое время поваленное дерево пропадёт с поля боя?

Ссылка на сообщение: #5108177

Через какое время поваленное дерево пропадёт с поля боя?
SerB: 1. Нет
2. Не в курсе. Это важно?
2. Не в курсе. Это важно?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5108166
ZORG56 (28 Окт 2011 - 13:45): А монжо ли будет реализовать "тонкую" настройку танка т.е. ставить
на танк от доп. бронепластин (настраиваемой толщины например 10мм
200к серебра +400кг к весу танка и т.д. до полной нагрузки танка
(каждый след. утолщение счтоит больше кредитов\золота 200к 400к
800к 1600к соответсвенно.)
До Замены оптики для увеличения обзора?( то что обзор зависит от башни это .....)
З.ы. за орфографию тухлыми яйцами и помидорами не кидатся пушу то с телефона)

Ссылка на сообщение: #5108166

До Замены оптики для увеличения обзора?( то что обзор зависит от башни это .....)
З.ы. за орфографию тухлыми яйцами и помидорами не кидатся пушу то с телефона)
SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5108159
DMS_mk1 (28 Окт 2011 - 11:24): Как же так, SerB? Получается нехорошие игроки на арте могут
спокойно убивать своих ради фрага/кредитов?

Ссылка на сообщение: #5108159

SerB: Ужас и Несправедливость, да
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5104588
paha_han (28 Окт 2011 - 02:22): Сергей Борисович, а можно ли Вас попросить устроить голосование
игроков по этому вопросу?

Ссылка на сообщение: #5104588

SerB: Можете устраивать.
Но до прилета американских бомбардировщиков демократии в проекте не будет.
Но до прилета американских бомбардировщиков демократии в проекте не будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5100507
Classic (28 Окт 2011 - 01:04): Серб, возможно ли уже сейчас увидеть Тигр(Японский). Есть ли у вас
его наброски какие-то ? Или вообще каких-то ТТ 7-10лвл Японцев.
Ваше интервью очень заинтриговало.
Есть ли какое-то различие в броне у Тигра Японского от Тигра(обычного) ?

Ссылка на сообщение: #5100507

Ваше интервью очень заинтриговало.

Есть ли какое-то различие в броне у Тигра Японского от Тигра(обычного) ?
SerB: Пока нельзя.
Наброски есть, но рни нуждаются в уточнении.
Пока достоверно известна только схема подвески (блокированная торсионная шахматная), двигатель (Кавасаки тип 98, копия авиационного БМВ, двоюродный брат нашего М-17Т), вооружение (сначала 88L56, потом 88L71), общая компоновка, вес, толщины основной брони (все очень напоминает Тигр) и в общих чертах - форма корпуса и башни (тут уже не очень напоминает).
Когда добудем подтверждающие документы по спорным моментам - опубликуем
Наброски есть, но рни нуждаются в уточнении.
Пока достоверно известна только схема подвески (блокированная торсионная шахматная), двигатель (Кавасаки тип 98, копия авиационного БМВ, двоюродный брат нашего М-17Т), вооружение (сначала 88L56, потом 88L71), общая компоновка, вес, толщины основной брони (все очень напоминает Тигр) и в общих чертах - форма корпуса и башни (тут уже не очень напоминает).
Когда добудем подтверждающие документы по спорным моментам - опубликуем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5100393
Milky_Way (28 Окт 2011 - 00:54): ничего не понял из вашего ответа.. 
то есть это частный турнир и WG к нему никакого отношения не имеет?

Ссылка на сообщение: #5100393


то есть это частный турнир и WG к нему никакого отношения не имеет?
SerB: К разработчикам - точно не имеет.
А насчет коменды эксплуатации - посмотрите официальные объявления. Если были, то наш или по крайней мере мы имем к нему отношение
А насчет коменды эксплуатации - посмотрите официальные объявления. Если были, то наш или по крайней мере мы имем к нему отношение
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5100323
Milky_Way (28 Окт 2011 - 00:46): серб, можете как-то прокомментировать?

Ссылка на сообщение: #5100323

SerB: Это правда Интел?
Если так то вау, круто
(это я не о видеоряде)
Если так то вау, круто
(это я не о видеоряде)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Интервью Mmorpg.su с Сергеем Буркатовским aka SerB
Ссылка на сообщение: #5100257
Geka3344226688 (27 Окт 2011 - 23:39): Зачем забегать на перед и думать о японцах когда еще ис-4 не 10 лвл
, т30 не пт . Извините за такую прямоту .

Ссылка на сообщение: #5100257

SerB: Видите ли, мы понимаем зачем. И в результате - делаем игры.
Довольно успешные.
Вы не понимаете (возможно, только пока). И поэтому (тоже, возможно, пока) только играете.
Вы не понимаете (возможно, только пока). И поэтому (тоже, возможно, пока) только играете.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Временная «заморозка» Глобальной карты
Ссылка на сообщение: #5100230
ownage_cristo (28 Окт 2011 - 00:33): За те деньги, кто разрабы собрали с танкистов - можно уже 10 раз до
ума довести сервера...

Ссылка на сообщение: #5100230

SerB: Я еще ни разу не видел, чтобы обклейка сервера долларовыми (или
рублевыми) бумажками увеличивала его производительность.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5100208
San_San (27 Окт 2011 - 19:28): 1. Верхний уровень боев прем СТ 5лвл - 8, прем СТ 8лвл - 9, немного
не соответствует логике, будет ли что-либо делаться во имя Великой
Справедливости? 
2. Есть ли какие-либо гарантии, что купленный за голду танк, к примеру Type59 в будущем не понерфят по каким-либо причинам?
3. В планах на год:
IV квартал 2011 года ТАНКИ ...Американский тяжелый танк М103...
I квартал 2012 года ТАНКИ ... M103...
Это два разных танка? Если один и тот же, то на какую все-таки дату ориентироваться?
4. Там же, в планах на год:
IV квартал 2011 года ТАНКИ Немецкие танки и САУ: ... Е-25...
II квартал 2012 года ТАНКИ Немецкие ПТ-САУ: ... E-25 ....
Опять же, это два разных танка/пт/сау?

Ссылка на сообщение: #5100208


2. Есть ли какие-либо гарантии, что купленный за голду танк, к примеру Type59 в будущем не понерфят по каким-либо причинам?
3. В планах на год:
IV квартал 2011 года ТАНКИ ...Американский тяжелый танк М103...
I квартал 2012 года ТАНКИ ... M103...
Это два разных танка? Если один и тот же, то на какую все-таки дату ориентироваться?
4. Там же, в планах на год:
IV квартал 2011 года ТАНКИ Немецкие танки и САУ: ... Е-25...
II квартал 2012 года ТАНКИ Немецкие ПТ-САУ: ... E-25 ....
Опять же, это два разных танка/пт/сау?
SerB: 1. Во имя Великой Сраведливости мы и пальцем не шевельнем. Что же
касается более приземленных материй, в частности, работы
балансировщика = некоторые работы ведутся.
2. Все наши гарантии изложены в Пользовательском Соглашении, с которым Вы, разумеется, согласились.
3. На более позднюю
4. Аналогично
2. Все наши гарантии изложены в Пользовательском Соглашении, с которым Вы, разумеется, согласились.
3. На более позднюю
4. Аналогично
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5100185
Razer725 (27 Окт 2011 - 20:38): В планах на год написано, что введут Физически реалистичное
движение танка. Имеется ввиду реалистичное движение катков или ввод
физики?

Ссылка на сообщение: #5100185

SerB: Ввод физики в смысле не разлета обломков и прочего (что понимается
под "физикой" обычно, а более адекватного движения танка
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5100180
Jon_Veilin (27 Окт 2011 - 20:54): Здравствуйте. Написал в "разговорах", но посоветовали обратиться
сюда.
Вопрос по логам боёв.
Скажите, если я не успел сделать скрин оскорблений, отпущенных в мой адрес игроком, а знаю только его ник, могу я подать жалобу?
Могут ли разработчики поднять логи боевого чата игрока за весь период его игры на аккаунте, чтобы оценить его хамство (не только в мою сторону), и забанить?
То что мы пишем в чат, где то сохраняется, или после боя удаляется?
Как долго храняться логи чата?
С уважением.

Ссылка на сообщение: #5100180

Вопрос по логам боёв.
Скажите, если я не успел сделать скрин оскорблений, отпущенных в мой адрес игроком, а знаю только его ник, могу я подать жалобу?
Могут ли разработчики поднять логи боевого чата игрока за весь период его игры на аккаунте, чтобы оценить его хамство (не только в мою сторону), и забанить?
То что мы пишем в чат, где то сохраняется, или после боя удаляется?
Как долго храняться логи чата?
С уважением.
SerB: Логи хранятся долго. Проверка по ним при необходимости ведется.
Однако пока такие заявки обрабатывать просто не успеваем. Ждите
специального механизма.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5100170
greg37 (27 Окт 2011 - 21:28): Здравствуйте уважаемые разработчики.
Небольшое вступление. В последнее время союзная арта обнаглела до невозможности - тимдамаг/тимкилл случаются не просто очень часто, но и сопровождаются комментариями вроде "я же пометил цель - ты должен был отъехать" (а для амер т34, например, клинч это всё) или вообще "не стой на линии огня", "сплеш большой, извини" (если я на т50-2 подтёр арту/пт и разбираю её в своё удовольствие). Компенсация - копейки, игра окочена и надо ждать конца боя чтобы вновь заполучить любимый танчик. Подобное поведение как минимум неспотивное и некомандное.
Теперь вопросы по порядку:
1) это правда, что после введения системы автоматической регистрации тимдамага/тимкила арта стоит особняком и её не банят? (копеечные компенсации не в счет - если б я остался живым или не инвалидом я б легко настрелял больше)
2) возможно ли так ужесточить ответсвенность арты за тимдамаг/тимкилл - чтоб у них даже мысли не было стрелять рядом с союзником?
3) возможно ли сделать команду на функциональную клавишу "вызываю огонь на себя" - чтоб арта могла стрелять рядом не опасаясь последствий (случаи бывают разные)
4) возможно ли, хотя бы, возвращение приёма заявок по тимдамагу/тимкиллу - хоть небольшая отдушина для выпуска пара (когда тебя калечит арта через бой и непонятно несет ли за это хоть какую-то ответственность - никаких нервов не хватает)
Заранее благодарю за ответы

Ссылка на сообщение: #5100170

Небольшое вступление. В последнее время союзная арта обнаглела до невозможности - тимдамаг/тимкилл случаются не просто очень часто, но и сопровождаются комментариями вроде "я же пометил цель - ты должен был отъехать" (а для амер т34, например, клинч это всё) или вообще "не стой на линии огня", "сплеш большой, извини" (если я на т50-2 подтёр арту/пт и разбираю её в своё удовольствие). Компенсация - копейки, игра окочена и надо ждать конца боя чтобы вновь заполучить любимый танчик. Подобное поведение как минимум неспотивное и некомандное.
Теперь вопросы по порядку:
1) это правда, что после введения системы автоматической регистрации тимдамага/тимкила арта стоит особняком и её не банят? (копеечные компенсации не в счет - если б я остался живым или не инвалидом я б легко настрелял больше)
2) возможно ли так ужесточить ответсвенность арты за тимдамаг/тимкилл - чтоб у них даже мысли не было стрелять рядом с союзником?
3) возможно ли сделать команду на функциональную клавишу "вызываю огонь на себя" - чтоб арта могла стрелять рядом не опасаясь последствий (случаи бывают разные)
4) возможно ли, хотя бы, возвращение приёма заявок по тимдамагу/тимкиллу - хоть небольшая отдушина для выпуска пара (когда тебя калечит арта через бой и непонятно несет ли за это хоть какую-то ответственность - никаких нервов не хватает)
Заранее благодарю за ответы
SerB: 1. Да. Если арта накрывает фугасом союзника и при этом наносит
повреждения противнику - наказания не предусмотрено
2. Невозможно
3. Не в ближайшее время
4. нет
2. Невозможно
3. Не в ближайшее время
4. нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Мировая война 24.10
Ссылка на сообщение: #5096454
_Monolith_ (27 Окт 2011 - 19:53): Будут ли материализованы орудия танков? Кто то давно задавал такой
вопрос на что Шторм ответил "Это не играбельно" я не вижу в этом ни
чего не играбельново,

Ссылка на сообщение: #5096454

SerB: Это пероблемы Вашего видения.
Точнее, невидения.
Точнее, невидения.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Воскресные головоломки.
Ссылка на сообщение: #5022536
RedoUA (23 Окт 2011 - 18:01): А все идет к тому что прем смогут себе позволить сыны Рокфеллера и
оные с ними? 
Аппетиты растут?

Ссылка на сообщение: #5022536


Аппетиты растут?
SerB: Вы все напутали - скоро как раз сыновья Рокфеллера не смогут
позволить себе прем - кризис, банки разоряются!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4993120
normanUA (20 Окт 2011 - 23:44): Давно хотел спросить разработчиков одну вещь, обьясните пожалуйста
эту странность.
Не очень ясно почему в немецкой ветке ШтугIII идет после Хетцера, а не наоборот...Да еще и лучше его по всем параметрам.
ШтугIII выпускался серийно с 1940 года, Хетцер с 1944 года.

Ссылка на сообщение: #4993120

Не очень ясно почему в немецкой ветке ШтугIII идет после Хетцера, а не наоборот...Да еще и лучше его по всем параметрам.
ШтугIII выпускался серийно с 1940 года, Хетцер с 1944 года.
SerB: Потому что боевая эффективность Штуга в максимуме больше, чем у
Хетцера.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4988727
Storm (21 Окт 2011 - 10:55): Это Серб что то перепутал.
Со статистикой ягдтигра всё в порядке.
Побойтесь бога уже, товарищи ягдтигроводы.

Ссылка на сообщение: #4988727

Со статистикой ягдтигра всё в порядке.
Побойтесь бога уже, товарищи ягдтигроводы.
SerB: ... замечу, что иногда такие товарищи выкапывают древние данные и
выдают их за актуальные.
Это нехорошо.
Это нехорошо.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4982112
kBolik (20 Окт 2011 - 21:13): 1. на Pz-4 убил Т-50-2 тараном.
Почему нет медали "камикадзе" за ЛТ5, они же высокоуровневые и вершина развития
( что неоднократно подчеркивалось ) ??
2. По ЛТ5 оплачивается демаг также как и с СТ5, или есть повышающий коэффициент как за высокоуровневую технику??
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #4982112

Почему нет медали "камикадзе" за ЛТ5, они же высокоуровневые и вершина развития
( что неоднократно подчеркивалось ) ??
2. По ЛТ5 оплачивается демаг также как и с СТ5, или есть повышающий коэффициент как за высокоуровневую технику??
Спасибо.
SerB: 1. Потому что ЛТ-5 50го уровня,Ю как и Вы. А правило получения
Камикадзе - "на 1+ уровень выше", Искренне Ваш - К.О.
1. Нет, поскольку учитывается разница в уровнях - искренне Ваш он же.
1. Нет, поскольку учитывается разница в уровнях - искренне Ваш он же.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4981883
Heinrich_von_Stein (20 Окт 2011 - 18:58): У меня когда были проблемы, то потеря пакетов шла на Оверсане, это
за один хост до вашего сервера. Служба поддержки начала
рассказывать про моего провайдера, но когда из 14-ти хостов
проблемы на 12-ом - вряд ли мой провайдер имеет какое-то отношение
к ним и может на них повлиять. Мой провайдер - Укртелеком, проблемы
были на Оверсане, в Москве. (И да, трафик идет не через
Германию).
Ведь кроме чисто вашего сервера, есть еще провайдер дата-центра, в котором размещен ваш сервер, и у которого так же могут возникать проблемы на определенных направлениях. Но обсуждение условий доступа к вашему серверу в конкретном дата-центре и оплата этих условий - это ведь ваша задача. А значит и решение проблем в работе провайдера, предоставляющего данные условия - это так же ваша забота, а не личная проблема игроков, которые волей судьбы попали на эти проблемные направления.
Или я что-то неверно излагаю? Потери пакетов Оверсаном - это личные проблемы игроков, или все же компетенция Варгейминга?

Ссылка на сообщение: #4981883

Ведь кроме чисто вашего сервера, есть еще провайдер дата-центра, в котором размещен ваш сервер, и у которого так же могут возникать проблемы на определенных направлениях. Но обсуждение условий доступа к вашему серверу в конкретном дата-центре и оплата этих условий - это ведь ваша задача. А значит и решение проблем в работе провайдера, предоставляющего данные условия - это так же ваша забота, а не личная проблема игроков, которые волей судьбы попали на эти проблемные направления.
Или я что-то неверно излагаю? Потери пакетов Оверсаном - это личные проблемы игроков, или все же компетенция Варгейминга?
SerB: В случае потери пакетов на Оверсане это может быть нашей
компетенции. По крайней мере, как-то повлиять на Оверсан мы
можем.
Но в случае, когда потери начинаются раньше (а речь была именно про это) - у нас силенок не хватит оптимизировать под танки весь интернет.
Но в случае, когда потери начинаются раньше (а речь была именно про это) - у нас силенок не хватит оптимизировать под танки весь интернет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4981848
DrLivesey (20 Окт 2011 - 19:06): Не планируется ли изменятся время захвата базы одним и несколькими
танками?
Очень часто бывает просто нехватает времени вернутся для защиты базы. А ведь первоочередная цель в игре - уничтожить всех, а не взять базу :)

Ссылка на сообщение: #4981848

Очень часто бывает просто нехватает времени вернутся для защиты базы. А ведь первоочередная цель в игре - уничтожить всех, а не взять базу :)
SerB: Не планируется. Насчет первоочердной цели Шторм уже ответил.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4981832
alluminat (20 Окт 2011 - 19:18): Вопрос относительно советского Т-50. В грядущем патче он будет
порезан до уровня легких танков 4 уровня, или же остальные лт 4
уровня будут апнуты?

Ссылка на сообщение: #4981832

SerB: Это к Злобному. Может, он вообще все так и оставит.
Реклама | Adv