Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.11.2011 13:33:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5290284

Просмотреть сообщениеKostrel (08 Ноя 2011 - 13:12): Бронепробиваемость орудий в игре это характеристика балансная или историческая?

SerB: В 99.9% случаев историческая (с учетом приведения расчета к советской методике для всех наций). Вроде, только Маусу задрали, дабы не огорчать любителей реконструкции на наемцких танках


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.11.2011 13:32:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5290267

Просмотреть сообщениеMckot1978 (08 Ноя 2011 - 12:54): Извиняюсь, но решил сделать копи пас с темы : Что сулит обновление 0.7
Возник небольшой спор и вопрос (возможно уже был):
В обновлении будут добавлены дополнительные дивизионы ротных боев - интересует например в : «Юниорском» (макс. 4 уровень) какого уровня допустят Арту и ЛТ, если -"ограничение по уровням используемых танков разных типов (в первую очередь артиллерия и легкие танки)" .
Хотелось бы знать в первую очередь Арта 3 уровня будет допущена или нет?

SerB: Думаю, будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.11.2011 13:30:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5290243

Просмотреть сообщениеBorovvv (08 Ноя 2011 - 12:22): Уважаемы разработчики, в виду появления многокластерности, стоит ли ожидать появление новых полностью городских карт аля Химки?
Ведь насколько я помню основной причиной отказа от них была высокая нагрузка на сервер из-за сложной геометрии.
Заранее спасибо.

SerB: 1. К сожалению, городские карты грузят И клиент, И сервер. Т.е. надо еще и клиент оптимизировать
2. Сразу после ввода многокластерности благодать не настанет - надо и запас на случай выхода из строя или вывода на профилактику какого-то из кластеров иметь, и под дальнейший рост заложиться. Вот когда мы развернем только на бывший Союз пяток кластеров, тогда можно будет думать и об увеличении загрузки
Вот как эти 2 проблемы решим - так и подумаем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.11.2011 12:22:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5289110

Просмотреть сообщениеMikes (08 Ноя 2011 - 12:21): Добавим тогда в первый пост темы?

SerB: Просто выдавай таким перманент сразу и без предупреждений.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.11.2011 12:19:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5289050

Просмотреть сообщениеStorm (08 Ноя 2011 - 12:18): Хотелось бы показать всем остальным игрокам, что на вопросы заданные в такой форме ответов никогда не будет.
Спасибо за понимание.

SerB: Вежливый ты, Миша :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.11.2011 12:17:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5289018

Просмотреть сообщениеalonejoker (08 Ноя 2011 - 12:02): Пользуясь случаем:
1. Когда-то анонсировалось введение расширенной послебоевой статистики (хотелось бы видеть, сколько дамажа нанес каждый танчик в бою, ага). Об этом можно забыть?
2. Э. боянистый вопрос, но: о поддержке многоядерности можно забыть?
3. Введение ачивок типа "Никита, пожирающий Иосифа" и "Показал кузькину мать" судя по всему много сложнее ввести, нежели гудки. Да и пользы от них нет (у нас же ко всей технике одинаковое отношение). Но все же: в одном из последующих патчей ждать?
4. После введения новых режимов боев (дождусь ли), не планируется ли уменьшить радном бронепробиваемоти и урона, а также несколько поумерить пыл в экспериментах с работой балансировщика (как нехитрые инструменты по созданию иллюзии разнообразия)?
5. Коментарии типа "КТТС" или "ваши награды очень важны для нас" в темах с просьбой проголосовать за проект в очередном чем-то там (вкупе с результатами голосований) не наводят на некоторые размышления? Может выводы какие будут?
Спасибо за Ваш ответ.

SerB: 1. Мы не возражаем, забывайте.
2. См. п.1
3. Вырежьте их из бумаги и пришейте себе не ... в общем, куда хотите
4. Не планируется.
5. Нам по.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
07.11.2011 18:18:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5278994

Просмотреть сообщениеakaleon (07 Ноя 2011 - 18:14): а сейчас это 1 курс технического университета. Для юристов и ко - любые вычисления округляются до 1-2 значащих цифр, то есть до десятых или до сотых, если получилась 1 десятая
Еще один вопрос про ЛБ-1. Ее ттх порежут или оставят такими же?

SerB: 1. Ну в общем да. Так что раз уж это не школьный курс - отвечаю. Скорострельность указывается с точностью до сотых. При этом измерить скорострельность в бою можно с точностью до 0.1 с (такт сервера) плюс пинг, итого порядка 0.15 с.
Соответтсвенно, большей точности достичь все равно не получится.
2. Точно нельзя сказать до окончания тестов. Возможно, несколько понизим скорострельность, но и то не факт.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
07.11.2011 17:51:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5278469

Просмотреть сообщениеStik_PkP (07 Ноя 2011 - 16:28): Уважаемые разработчики, такой вопрос:
Скорострельность, указанная в ТТХ техники, это точное число или округленное? Т.е. в расчетах (каких бы то ни было) вы используете именно его или что-то отличающееся на доли процента?
Просто тут ведется расшифровка формулы скорострельности орудия и мои результаты отличаются от реальности на сотые доли секунды - вот и интересно, чем это вызвано.
Или это секретная информация?

SerB: Вот раньше в школе давали понятие о точности изчерений, точности вычислений и значимых цифрах...
Теперь, наверное, нет.
Но извините, подменять собой учебник школьной математики не будем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
07.11.2011 17:47:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5278396

Просмотреть сообщениеSwitchBlade (07 Ноя 2011 - 16:40): Скажите пожалуйста, где я неправильно прочитал слова товарища Макарова?
Нет, я, конечно, понимаю, что звуки для ГУДКОВ подбирали лучшие акустики и музыканты страны, а камуфляжи рисовали лучшие дизайнеры, но патч 0.7.0 в первую очередь технический, и его бутылочное горлышко - многокластерность, верно? И выходит, что упирается всё в одного-единственного суперпрограммиста?

SerB: Малолетние (независимо от взраста) дебилы не понимают разницы между "все держится на..." и "один программист вообще"
Причем лечить малолетних дебилов бессмысленно.
Короче, марш ныть в коммуну.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
07.11.2011 14:42:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5275163

Просмотреть сообщениеnikitaderbencev123 (07 Ноя 2011 - 13:59): практически потому что есть шанс что успеете?

SerB: Я бы это даже шансом не назвал.
Но вдруг.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
07.11.2011 13:49:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5274169

Просмотреть сообщениеnasonovep (07 Ноя 2011 - 13:44): Cujusvis hominis est errare; nullius, nisi insipientis in errore perseverare

SerB: Ну вот и не упорствуйте, и все у Вас будет хорошо


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
07.11.2011 13:48:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5274155

Просмотреть сообщениеnikitaderbencev123 (07 Ноя 2011 - 13:32): в планах на год написано что в этом году будут новые режимы штурм и встречный бой ,так будут ли они в этом году или не успеваете?

SerB: Практически исключено.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
07.11.2011 13:30:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5273835

Просмотреть сообщениеMotherland_Zombie (07 Ноя 2011 - 13:15): Добрый день!
1. Будет ли введён функционал звукового оповещения при получении личных сообщений в клиенте?
2. Как скоро планируете ввести "сортировку" по уровню\типу\нации техники в игровой статистике в клиенте?
3. Когда ждать решения наболевшей проблемы с разделением кнопки "в бой" и меню выбора режима игры?
4. Сделаете ли вы кастомизацию "полоски" показанных в ангаре танков? Интересует больший обзор техники без прокруток.
5. Будет ли упрощён механизм прокачки экипажа? Выбрал 4\5\6 нужных членов экипажа, отметил нужные танк\академию и переобучил.

SerB: 1. Не в ближайшее время
2. Не в ближайшее время
3. Не в ближайшее время
4. Не в ближайшее время
5. Не в ближайшее время


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
07.11.2011 13:29:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5273811

Просмотреть сообщениеLesic (07 Ноя 2011 - 13:22): Есть ли надежда увидеть переработанные и вроде как обещанные деревья танков в этом месяце?
К примеру в Германии информация из Википедии может использоваться в качестве доказательства на суде

SerB: 1. Надежда есть всегда
2. Вот в немецкий суд и обращайтесь


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
07.11.2011 13:28:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5273793

Просмотреть сообщениеnasonovep (07 Ноя 2011 - 13:20): Уважаемый Шторм. Вы, видимо, ещё не папа.
Поэтому как-нибудь своих родителей спросите - считают ли они такой ответ ребенку достойным взрослого мужчины.
Я уверен, что они не разделят Ваше мнение о том, что это смешно.
Этот пост лишь попытка указать Вам на "бревно в глазу".

SerB: Вот поскольку Шторм не папа, он такой добрый.
А я дважды папа и потому злой.
По отношению к малолетним идиотам, понятно.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
07.11.2011 09:52:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5270035

Просмотреть сообщениеSwitchBlade (07 Ноя 2011 - 01:15): Выходит, товарищ Макаров тролит в ЖЖ?

SerB: Понятно, то есть Вы еще и читать не умеете, что там именно Макаров написал.
ОК, понял, спасибо.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
07.11.2011 09:50:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5270001

Просмотреть сообщениеSpherics23 (07 Ноя 2011 - 01:48): Вопрос: за что дают опыт и кредиты светлякам?
Дают ли опыт за 2 подсвет?
Дают ли опыт за нанесенные повреждения после 2 подсвета? (То есть, когда цель потухла и свет ее подсвечивает снова)
P.S. С этой темой ознакомлен http://forum.worldof...%8B%D1%82%D0%B0

SerB: 1. См ранее
2. Нет
3. Да.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
07.11.2011 09:48:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5269959

Просмотреть сообщениеMANITU (07 Ноя 2011 - 03:04): увидит ли общественность видео с мастер-классом вождения Т95 в исполнении Серба?

SerB: Не увидите - на ПТ я не езжу. Вообще.
Шторма просите.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
07.11.2011 09:47:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5269940

Просмотреть сообщениеnnovev (07 Ноя 2011 - 04:57): т.е. Вы хотите сказать, что информация с официального сайта WoT - ересь?
"Ну вы, блин, даёте..." (с)

SerB: "Ну вы блин даете" - это когда верят Вики. Любой Вики.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
07.11.2011 01:08:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5266726

Просмотреть сообщениеSwitchBlade (07 Ноя 2011 - 01:04): Ещё какой - второй год в ВоТ играю.
Ну там же нужно логиниться-регистрироваться, вступать, ну её.
А, ещё хотел спросить, не планируется ли для фильтра "Циклон" кроме увеличения прочности двигателя сделать вторым бонусом плюс к мощности? Все равно его только ЛТ и ставят.

SerB: 1. Да, это не лечится.
Кстати, а можно, наоборот я Вам вопрос задам?
Вы правда дур думаете, что у нас поддержкой сервера и выпуском патча занимается один человек?
2. Нет, нельзя


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
07.11.2011 00:30:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5266535

Просмотреть сообщениеSwitchBlade (07 Ноя 2011 - 00:17): Может, лучше сначала найдёте/обучите/вырастите/выкрадете/клонируете/призовете из ада отдел (а не одного специалиста, как сейчас), чтобы этот отдел занимался бы и поддержанием сервера "хоть как-то", и занимался бы выпуском патча?

SerB: Вы дурак што ле?
Мы ж тупая картошка, мы ниче не можем, а проект сам собой образовался.
Идите на в коммуночку понойте.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.11.2011 23:14:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5266073

Просмотреть сообщениеakaleon (06 Ноя 2011 - 22:48): А если без Т30?)
Возможно ли такое стечение обстоятельств, что все вторые ветки пт-сау каждой нации выйдут в одном патче?
надеюсь РО не получу, но все же - оцените мою подпись. Скрину около года.

SerB: 1. Т-30 - самое простое
2. Маловероятно.
3. ОК, попрошу модераторов посмотреть Вашу подпись - это их компетенция.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.11.2011 22:41:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5264935

Просмотреть сообщениеakaleon (06 Ноя 2011 - 22:36): 1) На сколько % готова вторая ветка американских пт-сау?
2) Что насчет ввода пушки лб-1 для т-44?
3) Пожалуйста, прокомментируйте то, что под спойлером. Баг или вполне осознанная вещь? Присутствие этого заметил давным давно, но руки не доходили спросить у Вас
http://i30.fastpic.r...df4601552d4.jpg

SerB: 1. >0
2. Будет
3. Боян. После добавления модулей и танков полученный ранее гвардейский статус не снимается.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.11.2011 22:33:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5264636

Просмотреть сообщениеdodic (06 Ноя 2011 - 22:11): Китайские танки плодятся в геометрической прогрессии . Вас это радует или настораживает ?

SerB: (ушел на оптовый склад за ч0рной икрой)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.11.2011 22:32:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5264615

Просмотреть сообщениеZ1K2 (06 Ноя 2011 - 21:57): Здравствуйте вопрос не по развитию веток а о том будет ли ?
Австро-Венгерские тяжёлые танки
(...)

SerB: Вот жеж птенцы гнезда Фурсенки.
Поинтересуйтесь, пожалуйста, когда Австро-Венгрия прекратила свое существование.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.11.2011 22:31:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5264541

Просмотреть сообщениеGlebskyT (06 Ноя 2011 - 22:17): когда вам надо отойти от реальных ттх танков, вы сразу вспоминаете про баланс
когда не надо, почемуто про него и не вспоминаете, и удивленно-наивно смотрите на спрашивающего "ну какие могут быть вопросы, ведь в реале было именно так!!!"
напоминает "если у меня украли коня то это плохо, если я украл коня то это хорошо"
извините за офф,не удержался

SerB: НАша позиция по балансу и историчности изложена ранее.
Поэтому, уж простите, не извиним, а сочтем флудом.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.11.2011 22:30:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5264503

Просмотреть сообщениеfan1041 (06 Ноя 2011 - 22:24): Если запустить тестовый сервер, то часть ногебаторов полезет туда, тем самым разгрузив основной сервер. Ваш К.О.

SerB: Пробовали, не помогает (оттягивает максимум 10К), и при этом отвлекает силы от выпуска 0.7.0.
Адмирал Я.Х.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.11.2011 21:41:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5262487

Просмотреть сообщениеMikes (06 Ноя 2011 - 21:38): И какой рекорд, если не секрет?

SerB: За 240 забрались, завтра точнее посмотрю


SerB
Что сулит обновление 0.7.0
arrow
06.11.2011 21:37:38
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Что сулит обновление 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5262351

Просмотреть сообщение_PHOENIXX_ (06 Ноя 2011 - 21:35): :Smile_veryhappy: Я тоже туда свалил.Там больше игроков уважают.

SerB: Ваш уход выгоден КВГ! ;-)


SerB
Что сулит обновление 0.7.0
arrow
06.11.2011 21:36:44
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Что сулит обновление 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5262328

Просмотреть сообщениеTemperance (06 Ноя 2011 - 21:35): Кстати, с очередным падением сервера, дяденька!

SerB: НИчего страшного - поднимем ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.11.2011 21:33:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5262243

Просмотреть сообщениеAlexanderPrizrAk (06 Ноя 2011 - 20:02): Уважаемые разработчики.Несколько вопросов:
1 Определилась ли концепция трофейных танков?
2 При разделении кв-получит ли кв (как ранее обсуждалось)возможность установки немецкой 75мм- Panzerkampfwagen KV-IA 753 ®.
3 Как дела с кв220 Beta,успеете к 7.0?

SerB: 3 Как дела с кв220 Beta,успеете к 7.0?
1. Частично
2. Нет
3. Посмотрим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.11.2011 21:32:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5262220

Просмотреть сообщениеsodget (06 Ноя 2011 - 21:31): Вопрос про мировую войну, а именно в чем смысл ее размораживать было если она ка не работала так и не работает? Сегодня в спецбою проигрыш был из-за технического сбоя. Какие действия планируются вами предприниматься для избежания подобного в дальнейшем?

SerB: Смысл - проверить ее функциональность.
Если сбои будут массовыми - снова отключим.
Действия многократно анонсировались, смотрите выше.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.11.2011 21:31:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5262192

Просмотреть сообщениеLostCluster (06 Ноя 2011 - 19:04): Уважаемые разработчики, не могли бы вы сделать кнопку "Выход из игры" только в ангаре?А то я уже много раз, желая выйти в ангар, промахивался, и по ошибке жал "Выйти из игры".Ничего страшного, конечно, но неудобно.

SerB: Не могли бы


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.11.2011 21:31:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5262184

Просмотреть сообщениеnikitaderbencev123 (06 Ноя 2011 - 16:34): будет ли добавляться хп т95 чтоб компенсировать отсутствие подвижности и будут ли у него пробиваться лючки без дамага как у мауса триплекс на башне?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
06.11.2011 21:29:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5262158

Просмотреть сообщениеvvostrikov (06 Ноя 2011 - 21:23): Здравствуйте!!! Очень часто стал наблюдать ,что рикошет стал наносить урон, будет как-то исправлено?

SerB: Не может быть исправлено то, чего нет


SerB
Что сулит обновление 0.7.0
arrow
06.11.2011 21:20:24
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Что сулит обновление 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5262003

Просмотреть сообщениеxTACTICx (06 Ноя 2011 - 20:57): мягко говоря не особо приятно, игра на пике, на игроков параллельно, будет спад - песня будет другая

SerB: Это мы слышим уже два года, с ЗБТ.
Кстати, с новым рекордом онлайна, школие!


SerB
Что сулит обновление 0.7.0
arrow
06.11.2011 20:52:42
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Что сулит обновление 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5261714

Просмотреть сообщение_PHOENIXX_ (06 Ноя 2011 - 20:28): Разрабам надо вспомнить что есть такое понятие как совесть.И подумать не только о том что бы набить карман.

SerB: 1. Боюсь, вспомнить уже не удастся - совесть у нас отбирают у в обмен на пропуск. У меня, например, отобрали больше 2 лет назад... Не, не вспомню.
2. А о чем еще? О том, как набить карман Вам? Не, неинтересно.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.11.2011 17:09:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5248413

Просмотреть сообщениеSasshaBeliy (05 Ноя 2011 - 15:30): Разработчики, а в 0.7.0. у "Джамбо", убрали эти "Крылья" ? (надеюсь поняли, про что я)

SerB: Не, не поняли.
В WoWP я что-то самолета с такой кликухой не припомню


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.11.2011 17:09:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5248406

Просмотреть сообщениеmoonglade1 (05 Ноя 2011 - 13:20): Почему вы не увеличиваете количество карт, на которых атакующая сторона находится в выгодном положении (как правило это городские карты, или карты с укрытиями), а наборот оставляете карты где атаковать как правило себе дороже? Например на малиновке ну оочень большой процент именно ничьих, так как проводить атаку там невыгодно, дефающая сторона в огромном плюсе. Ведь лучше уж ничья, чем победа соперника.

SerB: Потому что мы не примнимаем во внимание Ваше, несомненно, единственно верное Мнение.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.11.2011 17:07:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5248375

Просмотреть сообщениеShimakaze (05 Ноя 2011 - 16:51): Почему тогда пушка KwK39/L60 с гораздо лучшей баллистикой и энергией имеет гораздо хуже характеристики бронепробиваемости чем М-42(ВТ-42)? Или в методиках оценки пробиваемости, как в наших, так и немецких не все так однозначно?

SerB: Потому что ВТ-42 получилась лучше, чем L/60


Реклама | Adv