Вопросы разработчикам - 6
Дата: 08.11.2011 13:30:45

Ведь насколько я помню основной причиной отказа от них была высокая нагрузка на сервер из-за сложной геометрии.
Заранее спасибо.
SerB: 1. К сожалению, городские карты грузят И клиент, И сервер. Т.е.
надо еще и клиент оптимизировать
2. Сразу после ввода многокластерности благодать не настанет - надо и запас на случай выхода из строя или вывода на профилактику какого-то из кластеров иметь, и под дальнейший рост заложиться. Вот когда мы развернем только на бывший Союз пяток кластеров, тогда можно будет думать и об увеличении загрузки
Вот как эти 2 проблемы решим - так и подумаем
2. Сразу после ввода многокластерности благодать не настанет - надо и запас на случай выхода из строя или вывода на профилактику какого-то из кластеров иметь, и под дальнейший рост заложиться. Вот когда мы развернем только на бывший Союз пяток кластеров, тогда можно будет думать и об увеличении загрузки
Вот как эти 2 проблемы решим - так и подумаем
