Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 18:29:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5215158

Просмотреть сообщениеLavender (03 Ноя 2011 - 18:22): А коник?

SerB: Это не хрен (нехороший), это (орган) хреновый.
В смысле, снаряды для этой пушки изначально только "золотыми" были.
Мы уж и так навстречу неплатящим игрокам пошли


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 18:27:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5215101

Просмотреть сообщениеTarvitz (03 Ноя 2011 - 17:34): Уважаемые разработчики! по поводу альтернативной сов. ветки тяжей вы делится информацией не хотите. конкретный вопрос:
1) кв-3 на 7 уровне получит свой родный 850-кобыльный двиг?
2) баланс пушки зис-6 под уровни боёв 6-8 предвидится или нет?

SerB: 1. Тесты покажут
2. По мере необходимости и возможности


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 18:26:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5215096

Просмотреть сообщениеSoez (03 Ноя 2011 - 16:31): Наверно не очень чётко сформулировал вопрос.
Что будет происходить когда нажимаеш срельбу?
1. Одиночный выстрел
2. Выстреливается весь барабан
Если высреливается весь барабан, то:
1. прицел не сбивается с первого по последний выстрел.
2. прицел сбивается полностью с первого снаряда
3. Прицел постепенно сбивается, т.е первые снаряд - 100 % сведение, 2-й - 80% и т.д.

SerB: 1. 2.
2. 2.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 18:25:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5215073

Просмотреть сообщениеSoez (03 Ноя 2011 - 14:14): Добрый день.
Если боян то сори.
Как известно французы будут стрелять "почти очередями",т.е. отстрелял барабан, потом ждешь перезарядки.
Вопрос: Будет ли сбиваться прицел после каждого выстрела? Т.е будет ли ухудшаться точность стрельбы к моменту выпуска последнего снаряда из барабана?
Сори за каламбурный вопрос.
ЗЫ я знаю что раскачивание танка это чисто клиентская фича.

SerB: Будет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 18:25:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5215069

Просмотреть сообщениеTeMoFeY (03 Ноя 2011 - 13:58): Доброго всем времени суток.
Уважаемы разработчики, скажите будет ли проводиться оптимизация игрового клиента в области улучшения работы с 2мя и более графическими адаптерами?
Объясню суть проблемы:
У меня собран комп на платформе АМД(6ти ядерный феном 2) с 2мя видеокартами АМД 6770 в режиме crossfirex. В большинстве игр с более высокими требованиями(например, "метро 2033", "сталкер зов прияпяти" и д.р.) на максимальных настройках графики + дх11 фпс держится стабильно. То есть разница между падением фпс до минимального и максимального значениями не велика ( минимум 37 , максимум 60). В WOT же фпс скачет от 30 до 130, а изредка бывает полу секундное проседание и до 5 фпс.

SerB: Будет, по мере развития рендера движка


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 18:24:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5215048

Просмотреть сообщениеalluminat (03 Ноя 2011 - 13:22): Возможно ли введение до НГ введение новых премиумных танков 7-8 лвла любой из наций (лт\ст\тт\пт\арты)? Ну или до конца января грядущего года. ( кроме перевода Т34 в разряд премиумных).

SerB: Возможно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 18:24:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5215041

Просмотреть сообщениеFelixFonRihhofen (03 Ноя 2011 - 13:22): Было ли принято решения о общем тесте Су-85(И) и Пз4 гидро? Просто в 7.0 будет не очень-то много контента, а патч ждали долго... хоть на чём-то новом погонять было бы здорово вообще.

SerB: Пока не знаю


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 18:23:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5215026

Просмотреть сообщениеvovan872 (03 Ноя 2011 - 13:09): Сергей а ответьте пожалуйста звук каких моторов мы слышим в игре
Просто такое ощущение что на холостых-бензиновый,
на максимальной мощности-вроде дизельный или это все таки (глюки) мне кажетсяРазмещенное изображение

SerB: Для бензиновых - бензиновых, для дизельных - дизельных


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 18:23:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5215014

Просмотреть сообщениеNash (03 Ноя 2011 - 12:56): Добрый день, уважаемые разработчики. Определились ли вы уже с ценой на адаптивный камуфляж?
Хочется узнать, сколько готовить голды заранее.
Будет ли различаться цена на камуфляж для СТ,ТТ,ПТ?

SerB: В свое время сообщим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 18:23:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5215006

Просмотреть сообщениеYoru (03 Ноя 2011 - 12:41): уважаемые разработчики, с введением в игру тупе 59, лоб которого (100мм/60гр) держит ББ-шки от Д-25, у меня возник вопрос, а почему НЛД иса-3, которая имеет большую толщину (110мм) и больший угол наклона (63гр), легко прошивается, учитывая ещё и тот факт, что стреляют в нижний лист сверху вниз, то есть по касательной.
вообще странно получается...
вот почему так?
Размещенное изображение

SerB: Наверное, потому что не так. Вот только что пострелял как раз по ИС-3 и Т-59 из 107мм КВ-3. Тип 59 с помощью команды запинали, а ИС-3 не смогли...


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 18:21:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5214969

Просмотреть сообщениеeo21 (03 Ноя 2011 - 12:27): С вводом нового портала отпала необходимость логиниться два раза: на ГК и на самом портале.
Будет ли объединение еще и с форумом? Чтоб не логиниться на нём отдельно...

SerB: ДА, предполагается вообще единый логин


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 18:21:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5214961

Просмотреть сообщениеvovan872 (03 Ноя 2011 - 12:15): Сергей скажите а можно как нибудь сделать кнопку ---ФОРУМ----
на главной странице сайта более крупную и читаемую.
Просто у нас и так 80% *чукчей писатели а не читатели*(с)
Это уже не говорю о новичках. Если нет по почему??Размещенное изображение

SerB: Можно. Задание уже давно, будет чуть позже


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 18:20:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5214938

Просмотреть сообщениеrovsjanik (03 Ноя 2011 - 12:02): Уважаемые разработчики ! Почему от стоящего на месте танка снимают штраф за врезающегося ололо-игрока ?! По многократным наблюдениям, скорость танка никак не влияет на начисление штрафов ! При любых обстоятельствах снимают только с танка выше уровнем или массой , тим-дамаг "в законе" ! Когда вы отмените эту систему начислений вообще ?

SerB: Потому что ГАИ в игре не предусмотрено


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 18:20:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5214923

Просмотреть сообщениеNiGst (03 Ноя 2011 - 17:39): Допустим орудие ЗИС-6 со средней бронепробиваемостью 167. Когда определяется какая пробиваемость из диапазона 125,25 - 218,75 у конкретного выпущенного снаряда ? Когда он встретился с броней? Расстояние до цели примем меньше 100м, т/е не влияет на пробитие.

SerB: При встрече с броней


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 18:19:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5214911

Просмотреть сообщениеactarot79 (03 Ноя 2011 - 17:43): здравствуйте,скажите пожалуйста,будет ли реализована функция случайного выбора танка из имеющихся в ангаре.

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 18:19:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5214905

Просмотреть сообщениеlactea (03 Ноя 2011 - 18:07): С официального сайта:
1) Расскажите, пожалуйста, поподробней про снаряды со сверхвысоким уроном.
2) Каким образом подкалиберный или кумулятивный снаряд могут помочь там, "где обычный снаряд срикошетит"?

SerB: 1. Таковые отсутствуют
2. У кумулятивного снаряда рикошетов нет, как нет и приведения.
Подкалиберный рикошетит ровно так же.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 18:18:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5214874

Просмотреть сообщениеAndryshka (03 Ноя 2011 - 18:15): решил прокатится на е50 и о чудо. Это стальное говно в обще еле ездит даже с бензином не говоря уже о езде без оного.
Чо за бред сделали при последней перезагрузке?
я не говорю что е50 прям летала как т50-2 но стала ползать как черепаха в обще :Smile_mellow:

SerB: Уважаемый в точном соответствии с уровнем своей культурки пользователь!
Сообщаем Вам, что никаких параметров Е-50 ни при последней, ни при предполседней, ни при предпредпоследней перезагрузке изменено не было.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 17:14:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5213179

Просмотреть сообщениеbatmad (03 Ноя 2011 - 14:46): Поможет ли новая система жалоб в случае вроде вчерашнего, когда танкист на ИС-3 с клантэгом [WG] убил союзного светляка с формулировкой -"Ты должен светить, чего ты стоишь", ведь, как я понимаю, система автобана никак его не накажет? И, кстати, не подскажете, такой клантэг только у разрабов или любой censored не обязательно?

SerB: А давайте-ка Вы предоставите пруфы - ник танкиста, дату и время боя, карту... Поможет так же точная цитата - для поиска по логам чата.
Соответственно, если такой случай был - водителю ИС-3 не поздоровится. Спускать этот случай на тормозах мы не будем
А если не было... Ну, Вы поняли. Спускать на тормозах тоже не будем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 07:49:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5202797

Просмотреть сообщениеslavrentei (02 Ноя 2011 - 15:15): небольшой вопрос чем вызван такой большой разброс после выстрела у пушки 57мм QF pounder Mk III на танке М7 , когда танк неподвижен и стреляет после окончания перезарядки приходится ждать почти секунду для того чтобы орудие свелось после выстрела , я конечно понимаю что точность у этой пушки меньше чем у знаменитого дырокола из за разной длинны ствола но почему такой большой разброс после выстрела у английской мелкокалиберки мне непонятно?

SerB: Платформа слишком легкая


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 07:48:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5202782

Просмотреть сообщениеBreter (02 Ноя 2011 - 19:16): Надеюсь, вы понимаете, что гудки почти сразу превратятся в раздражающий фактор? И пользоваться ими будут, ещё более неадекватно, чем в реальной жизни. И дорогу освобождать не будут, а скорее наоборот.

SerB: Ээээ..ю Вообще-то гудки и создаются затем, чтобы раздражать. С целью привлечь внимание.. Ну там "Рядовой Иванов, разве Вы не видите, что расплавленное олово с Вашего паяльника падает на макушку головы Вашего боевого товарища?" "Уважаемый КВ, пожалуйста, подвиньтесь, дабы моя САУ могла переместиться в менее просматриваемое вражеской разведкой место!"
Другое дело, что бибикать постоянно - не получится.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 07:45:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5202736

Просмотреть сообщениеZETey (03 Ноя 2011 - 01:34): Всем доброго времени суток!!!
У меня 2 вопроса
1. У.в Разработчики помниться была новость что "официальный магазин world of tanks" Wotshop.ру
Но в данный момент он не доступен... он совсем закрыт или это временно или связанно с обновлением сайта?
2. Если восстановят работу магазина планируеться ли там продажа "Коробочных версий" с наличем промо-кода?
Проясните ситуацию с промо-кодами для не просвященных
P/s1 Очень бы хотелось чтоб Промо-коды появились Сразу с 0.7.0
(Я понимаю, что у вас работы по горло, но все же я думаю что это не плохая новсть была бы для всех)
Спасибо
Всем игрокам Гумманого Рандома, и чтоб по вам Арта рекошетила)
P/s2
Оч. прошу если будет возможность оставить ответ так чтоб было его найти, ибо я юзал поиск и не нашел его листал "темы" аж до марта месяца.

SerB: Вообще-то разработка игры к магазину мало относится...


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 07:44:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5202727

Просмотреть сообщениеnasonovep (03 Ноя 2011 - 05:51): Ув. тов. разработчики.
Вопрос. Есть ли возможность при работе балансировщика (при формировании команд) учитывать игнор. список игроков?
Как было бы здорово при встрече с неадекватом просто занести его в игнор. список и знать, что больше с ним в одной команде играть не придется.
А совсем мечта - это попадание таких личностей в команду противника!Думаю, что явление тимкила пойдет на убыль!
Побочный эффект - со временем самые неадекватные игроки вообще не смогут попадать в бои и задумаются над поведением.
ЗЫ. К самому балансировщику претензий нет. Порой даже интересно.

SerB: Нет такой возможности.
И смысла нет - вот представьте, Вас все игроки записали в неадекваты. И что, в одиночку против пятандцати будете воевать?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 07:43:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5202718

Просмотреть сообщениеUhyre (03 Ноя 2011 - 06:06): После ввода новых партиклов, что на очереди по части графики? Bigworld вам помогают?

SerB: В свое время объявим. А то сейчас скажи - потом будет нытье "вы же обещали!!!! Картошка не может в!"
А нытья и так хватает. Зачем множить нытье?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 07:42:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5202704

Просмотреть сообщениеNiGst (03 Ноя 2011 - 07:33): Поскольку бронепробиваемость варьируется в пределах +/- 25% от средней, интересует, на каком этапе рассчитывается базовая (не уменьшенная в зависимости от дальности) бронепробиваемость снаряда, на выходе из ствола, или при встрече с броней? Т/е какой из 2х вариантов верен:
1) При вылете из ствола рассчитывается бронепробиваемость Х, которая при соприкосновении с броней уменьшается в зависимости от дальности полета. У=кХ, к<1 при s>100м, к=1 при s<100 м.
2) При вылете снаряда из ствола ничего не считается. Все рассчитывается при соприкосновении с броней с учетом расстояния полета снаряда.
3) Если 1) и 2) не верны, то когда производится расчет?

SerB: Я как-то не понял, зачем считать базовую бронепробиваемость?
Это вообще-то табличное значение.
Или Вы про модифицированную случайную? так она уже далеко не базовая.
И считается только в момент побития брони, хотя бы потому, что пробитий может быть больше одного.


SerB
Некоторые изменения правил «Мировой войны».
arrow
03.11.2011 02:14:36
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Некоторые изменения правил «Мировой войны».
Ссылка на сообщение: #5201037

Просмотреть сообщениеTukdim (03 Ноя 2011 - 01:36): Я вот думаю что вы как минимум мегоотэц сомнища кланов (ну судя по той уверенности с которой судите),

SerB: Я бы рекомендовал обращать внимание не на уверенность, а на цифры "98" ;-)


SerB
Некоторые изменения правил «Мировой войны».
arrow
02.11.2011 23:28:35
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Некоторые изменения правил «Мировой войны».
Ссылка на сообщение: #5200150

Просмотреть сообщениеberkut63 (02 Ноя 2011 - 17:55): А почему разрабы и модеры молчат???

SerB: А мы обязаны непременно комментировать идиотские (не все, но большую часть) мнения "портфельных инвесторов"?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 20:51:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5180173

Просмотреть сообщениеTARMAK (01 Ноя 2011 - 20:49): Так эта система перевода будет меняться или нет?

SerB: Баги правятся всегда.
Систему - вряд ли будем менять.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 20:47:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5180105

Просмотреть сообщение@Storm (01 Ноя 2011 - 20:45): Мутация какая то.
И Макарова тоже прихватило.

SerB: Даже боюсь идти завтра на работу.
Вдруг это заразно?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 20:45:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5180084

Просмотреть сообщениеMilky_Way (01 Ноя 2011 - 18:31): Серб, что-то давече вспомнил о физике. Помнится, что первое видео с ней было датировано аж началом весны, и тогда уже шторм говорил, что новая физика работает, остается решить несколько мелких пробем (а-ля с попаданием танка на танк). Тогда говорилось, что ОРИЕНТИРОВОЧНО физика выйдет в большом патче 0.7 осенью. Я не параноик, и не буду доставать вас вопросами о том, почему ее не введут/вы не успели и т.д.
Просто пришла в голову такая достаточно сумбурная идея, что раз физика отлично работала еще весной, вы вообще решили отменить ее ввод в рандоме во избежание массового вайна в стиле "ПАЦАНЫ Я СПРЫГНУЛ С ГОРЫ ТАНК ПИРИВЕРНУЛСЯ, ПАЧЕМУ Я УМЕР???" и решили оставить ее для разрабатываемого "хардкор-мода"?
Если же ответ на вопрос все же отрицательный, можете принять это как предложение ;)
Просто по-моему, (несмотря на то, что мое мнение для вас очень важно) школоте вряд ли понравится возможность перевернуться/утонуть с последующей потерей боеспособности. Да и не только им. А вот в отдельном режиме боя, с физикой, без ремкомплектов, аптечек и миникарты было бы весьма интересно поездить

SerB: Физика весной отлично не работала.
Весной работал демонстратор физики.
Так что до готовности ей еще далеко по чисто техническим причинам.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 20:44:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5180066

Просмотреть сообщениеHAWK777 (01 Ноя 2011 - 17:12): Может всё-таки расскажите что из себя представляет эта фича?

SerB: Нет.
А ну как Злобный решит таки ее не реализовывать?
А вы взволнуетесь...


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 20:43:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5180042

Просмотреть сообщениеTARMAK (01 Ноя 2011 - 17:49): Если система меняет что-то без моего ведома, это уже не невнимательность. А если это баг, когда он будет устранён? Предупреждение не есть исправление, ему уже тогда более года будет. Я понимаю что ВОТу на руку, что система "помогает" игроку истратить голду, но это не совсем честно.

SerB: Ну так Вас и уведомили:
http://forum.worldof...-%d0%b2-%d1%81/


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 20:42:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5180026

Просмотреть сообщениеempark (01 Ноя 2011 - 17:39): Что случилось со Штормом, почему у него сменился ник с Storm на @Storm? Размещенное изображение

SerB: O rly?
Миша, что с тобой случилось?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 20:41:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5179991

Просмотреть сообщениеFGjhhgk (01 Ноя 2011 - 18:47): Вы меня не совсем поняли.
1.Проблемы возникают когда высота расположения арты и танков разная-а измерить в артприцеле высоту можно лишь косвенно,по расползанию эллипса.Тем более,когда нужно стрелять,нет времени вести прицелом и прикидывать высоту танка,заденет или нет.Прилагаю корявый рисунок,который тем не менее показывает ситуацию(1,2,3-дамаг не в тот танк,красным заштрихован тот отрезок линии,который должен был быть красным)

Размещенное изображение
2.Ряд скринов,возможно на них будет виднее что я имею ввиду

Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение

SerB: 2.Ряд скринов,возможно на них будет виднее что я имею ввиду

Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
1. Ничего тут сделать не можем. Кысмэт такой.
2. Ну да серия линия говорит нам, что как стволом ни ворочай - не добросишь.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 20:39:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5179975

Просмотреть сообщениеBlackExecutor (01 Ноя 2011 - 20:24): Вопрос по НЛД Е-100:
Тестили ли его на предмет угла и толщины? После сегодняшних нескольких боев, когда пробивают Тигр и Т-29 в нлд, стоящего ромбом Е-100 возникает вопрос, а нет ли там бага брони?
Просто реально дыра почище той, что была у мауса, пробиваемая даже танками 7го уровня как то...

SerB: Тестили. Все ОК.
PS неуязвимых танков не бывает


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 20:38:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5179962

Просмотреть сообщениеMarcusBurnett (01 Ноя 2011 - 20:35): Уважаемый SerB!
Ранее Storm'ом говорилось, что в патче 0.7.0 будет два аукционных танка: СУ-85(И) и Pz IV Hydraulic.
В сегодняшней новости, говориться только о СУ-85(И).
Означает ли это, что Pz IV Hydraulic не появится в грядущем патче?

SerB: Возможно и не появится
(по секрету) появятся эти танки именно в этом патче или нет - доступа к ним пока все равно не будет...


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 20:37:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5179946

Просмотреть сообщениеTPOJIb94 (01 Ноя 2011 - 18:12): Можно пруф :Smile_unsure: ? Просто во всём интернете это последий упоминаемый двигатель .

SerB: Посмотрел на всякий случай Коломийца. Хм. Таки свист нагнетателя был упомянут в воспоминаниях танкистов. Попрошу таки исторических консультантов еще раз проверить.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 20:22:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5179725

Просмотреть сообщениеIRIDON (01 Ноя 2011 - 18:39): Сергей можете ли вы что то рассказать про Pz IV Hydraulic, в чем будет особенность этого танка (улучшенная подвижность...) или просто прикольный танк с задне расположенной трансмиссией. Конечно если можете я так понимаю, что официально про этот танк еще не оглашалось и скорее всего комментировать такую информацию нельзя.

SerB: Вы, как я понимаю, очень занятый человек и рекомендовать Вам найти ответ на этот вопрос в более ранних ответах попросту бестактно?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 20:17:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5179605

Просмотреть сообщениеVerelern (01 Ноя 2011 - 19:02): Почему приоритетнее оказались некие "гудки" для танков, а не вполне принадлежащий по праву танкам звук вращения у башни? Это ведь все равно, что танки ездили бы без звука двигателя, или пушка стреляла бесшумно. Неужели это так сложно сделать? :Smile_confused:

SerB: Потому что звук вращения башни не поможет, если надо попросить освободить дорогу, например.
К слову, возможно, гудки мы тоже отложим.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 20:16:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5179577

Просмотреть сообщениеalluminat (01 Ноя 2011 - 18:43): Вопрос\предложение.
Очень часто любой игрок сталкивался в игре с игроками,которые бесили бы их до мозга костей своими оскорблениями, чрезмерными поучениями не по делу, флудом без конца,с целью помешать вести бой в приятной обстановке.
Отсюда вытекает предложение мое. А именно. Почему бы не ввести в игру опцию, позволяющую добавлять определенных,"особенно ценных для вас игроков", в специальный " черный список"( не путайте с игнором ).
Что это в принципе дает,и для чего нам это надо?
Для начала принцип работы.
Вы вошли в бой,встретили "особенного человечка". Он был настолько "особенным" что вы решаете после боя добавить его в этот самый список.
Человек попавший в список игрока, выделяется особенным цветом, допустим ярко красным,поэтому мы его при встрече всегда увидим в списках.
И самое главное и интересное. Мы получаем возможность слить этого игрока, не взирая на принадлежность его к той, или иной команде, без штрафа и санкций, следующих за его уничтожением.
Для того что бы этим не злоупотребляли, стоит лимит списка ( 10 оптимально, для остальной мелочи сойдет игнор) и для активации этой опции, ник каждого нового человечка должен прибывать в этом списке N период, после которого активируется функция свободы действий относительно него.
Можно добавить ложу меда. В случае уничтожения "гражданином судьей" "особенного человечка" внутри своей команды, вся команда получает N'ый бонус к опыту и кредитам.
Что же это дает? Игрок сам вершит "справедливый суд", на который не способна автоматическая система бана. Это приносит душевное спокойствие игроку. А так же создает видимость некой справедливости внутри игры.
Ну а теперь вопрос. Возможно ли хоть когда-нибудь в далеком будущем нечто подобное этому? Ибо то что есть в игре сейчас, как минимум не эффективно.
P.S. Все выше изложенное является лишь примером реализации подобной функции. Да,быть может не серьезно,кому то и игнора хватает,ибо от привык что его все посылают в дальние леса за грибами и убивают лица не стандартной ориентации. Но иногда попадается человек достойный того,что бы его убивали при встрече не взирая на его принадлежность к той, или иной команде. Именно на этот случай и нужна подобная функция.

SerB: 1. Предложения не здесь. Здесь вопросы.
2. Нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 17:05:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5176256

Просмотреть сообщениеHAWK777 (01 Ноя 2011 - 17:01): Серб, Вы не так давно говорили о том, что Объекту 704 решили дать особую фичу.
Вопрос: будет ли эта фича реализована в 0.7.0?

SerB: Не знаю - впихнет Злобный, значит будет. Не впихнет так нет


Реклама | Adv