Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 13:59:32
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14722887

Просмотр сообщенияShantikova (14 Ноя 2012 - 14:53) писал: Сергей Борисович, но ведь уметь играть, и с удовольствием играть на играбельных (по мнению игрока) картах, это же разные вещи. Я тоже на любой карте играть умею, но выбора неугодных мне карт нет. Или из-за 1-2 плохих отличных карт, которые мне просто не нравятся, совсем перестать играть в танки?

Storm: Пофиксил текст.
Если до такой степени "жмет" - то да, прекратить.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 13:58:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14722841

Просмотр сообщенияGarik_Darik (14 Ноя 2012 - 14:56) писал: Михаил, здравствуйте.
Этот ответ?
"Доктор, мне очень понравились ваши стихи про кефир" (с)
На что ответить? На наезды не отвечаем. Отвечаем только на нормальные вопросы.
Вы меня извините, но это не совсем тот ответ который хотят увидеть пользователи.

Storm: А это и не тот ответ к которому я отсылал.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 13:54:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14722698

Просмотр сообщенияkibenimatik (14 Ноя 2012 - 14:51) писал: Уважаемые разработчики, в одном из VoDов недавно прошла информация о наличии еще одной нигде не задокументированной характеристики орудий - "урон по модулям", в частности утверждалось, что данная характеристика не равна урону по танку и у орудий с небольшим разовым уроном эта характеристика выше. Вы могли бы подтвердить или опровергнуть данную информацию?

Storm: в одном из VoDов недавно прошла информация о наличии еще одной нигде не задокументированной характеристики орудий - "урон по модулям" - правда
в частности утверждалось, что данная характеристика не равна урону по танку - правда
у орудий с небольшим разовым уроном эта характеристика выше - неправда. Прямая зависимость от калибра - урон по модулям примерно равен калибру орудия.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 13:50:53
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14722533

Просмотр сообщенияKillerQuine (14 Ноя 2012 - 14:42) писал: Сергей Борисович, добрый день.
Заметил в Энске некоторую разницу между режимами "Стандартный бой" и "Встречный бой".
Во встречке на северной стороне площади (там где круг захвата) окошки первого разрушенного дома завалены кучами земли. В стандартном бою этого нет. Зачем это сделано - понятно, тут вопросов нет, вроде все логично.
Вопрос в другом - как это сделано:
1. Это две разные карты?
2. Это одна карта с динамическим управлением?
Спасибо за ваш ответ.

Storm: Одна карта с возможностью включать/отключать наборы объектов в зависимости от режима.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 13:40:27
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14722071

Просмотр сообщенияGarik_Darik (14 Ноя 2012 - 14:38) писал: Уважаемый Сергей. Прошу ответить именно Вас.
Вопрос будет по поводу арты. Как ни странно. Вопросов на эту тему было много. Внятных ответов не очень. В принципе, ответ Шторма в том ключе, что балансировка арты по количеству в команде нарушит время компоновки команд (очередь ожидания вырастет, если я правильно понял) и исключит появление команд "совсем без арты".
Но команды по 5-7 арт в каждой - это ни в какие ворота не лезет. Результат боя не зависит от умения играть, тактики и скилла игроков. А зависит от дурного света и скилла арты. Игра превращается в "кто первый займет самый апупенный кустик/камешек/домик". По крайней мере в большинстве случаев это так.
И этот плач продолжается уже очень давно. Увеличение ремонта топ-арт ну совсем не уменьшило ее количество.
Я понимаю, что вы сейчас приравняете этот пост к ОВН. Но все-таки...
1. Вы считаете, что проблема имеет место быть?
2. Что-то будет меняться в этой ситуации?
3. Если "да", то будет ли это количественное ограничение по балансу или опять "удар по карману" серебром? Или что то другое?

Storm: Я на этот вопрос вчера уже ответил. Потрудитесь пролистать 1-2 страницы назад.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 13:05:59
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14720481

Просмотр сообщенияShyxov (14 Ноя 2012 - 14:01) писал: будут ли когда нибудь ветки сверхтяжёлых танков или хоть веточки(ис-7 мыш)
сори если  :Smile-bajan2:

SerB: РАТТЕ!!!1111


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 13:05:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14720449

Просмотр сообщенияKain_26 (14 Ноя 2012 - 14:00) писал: Спасибо за ответ, читерства в игре нет, ныть будут только не очень умные особи, сделайте пожалуйста)

SerB: А сейас ноют, типа, умные. Понял.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 12:58:02
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14720073

Просмотр сообщенияKain_26 (14 Ноя 2012 - 13:56) писал: Добрый день, скажите пожалуйста будет ли в дальнейшем разделение статистики на рандомную и ротную

SerB: Может и сделаем.
Носяастья-то от этого не наступит - все равно недовольные будут просить отделить "читерство"


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 12:37:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14719139

Просмотр сообщенияnew_user (14 Ноя 2012 - 13:37) писал: Добрый дедушка Мороз, а можно тебя попросить сделать так, что бы дорогой SerB, как и мы не вылезал в рандоме с карты Хребет Дракона? а на главной странице портала разместили голосовалку о переименовании этой карты в Хребет дракона SerBa?

SerB: Можно. Но результат не воспоследует.
ЗЫ Я на любой карте играть умею. А Вы?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 12:34:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14718993

Просмотр сообщенияMatsuo (14 Ноя 2012 - 13:32) писал: С лопатой в руках на  SerBа в японском архиве я бы поглядел! :Smile_trollface-3:

SerB: Изображение


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 12:34:17
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14718967

 kotovod (14 Ноя 2012 - 13:31) писал: Я имею ввиду появившийся на переработанных картах "рельеф" размером в полкатка танка.

Storm: Я тоже его имею ввиду.
Механика езды по такому микрорельефу не изменится.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 12:33:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14718916

Просмотр сообщенияkotovod (14 Ноя 2012 - 13:31) писал: Я имею ввиду появившийся на переработанных картах "рельеф" размером в полкатка танка.

SerB: Такие мелкие неровности раскачивать танк не будут.
ЗЫ хотя это и не исторично


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 12:31:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14718833

Просмотр сообщенияMatsuo (14 Ноя 2012 - 13:29) писал: Разработок мало было...Даже чертёжных.

SerB: "Не бывает мало танков, бывают недокопанные архивы" (с) Пашолок


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 12:29:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14718785

Просмотр сообщенияzLOY747 (14 Ноя 2012 - 13:17) писал: Всем привет, будет ли доработана/исправлена подсказка которая появляется при наведении на съемные модули (рога ящик етс) ? Особенно когда их больше одного и в данный момент времени на счету игрока Не хватает серебра для покупки этого оборудования.  Игра шлет игрока зарабатывать кредиты на этот модуль, но игрок то точно знает что этот модуль стоит на каком то из 26 танков...  Будет ли доработано?

SerB: Вряд ли. Что на танке - то на танке.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 12:28:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14718712

Просмотр сообщенияMatsuo (14 Ноя 2012 - 13:25) писал: Помню читал про введение ветки японских танков.Не скорое но всё же.
Учитывая,что у японцев во время 2 мировой танки были просто "АХовые",не сведётся ли всё только к ветке ЛТ?
Или опять "чертежи" в бой? :Smile_glasses:

SerB: Ну немцам же можно, так че японцам нельзя?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 12:11:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14718032

Просмотр сообщенияDgamsaran (14 Ноя 2012 - 12:43) писал: Так Комарин же уже переработали. 1 раз попадал на него в роте и точно помню что там пару холмов убрали и наверняка что-то еще сделали, просто я не видел ибо в одном секторе весь бой был. или это не та переработка?

SerB: Это прошлая

Просмотр сообщенияkotovod (14 Ноя 2012 - 12:46) писал: На тему неровностей и новых карт. Сейчас есть проблема в том, что танк не отрабатывает подвеской мелкие неровности. Есть две стороны этой проблемы:
- работа подвески на клиенте (будет вместе с физикой)
- раскачивание танка на сервере(обещали исправления в 0.8.2).
Если сделать правильное раскачивание (танк не колбасит на мелких неровностях), не будет ли движение танка выглядеть сильно неестественно без клиентской физики? Или в 8.2. сделаете некий промежуточный вариант как со стороны сервера, так и со стороны клиента?

SerB: Правильное раскачивание - это когда танк колбасит на мелких неровностях :-)

Просмотр сообщенияUAxReDCaT (14 Ноя 2012 - 12:57) писал: Товарищи разработчики, какие у вас будут дальнейшие шаги по балансировке топовой арты? Играть на ТТ 10, когда практически в каждом бою половина команды - это арта, не приносит никакого удовольствия, все больше возникает желание продать десятки и играть на топ. ст и тяжах 8 уровня. Особенно после того как переработанные карты простреливаются артой практически везде.

SerB: Гоним? ОК.

Просмотр сообщенияCyberTribe (14 Ноя 2012 - 13:10) писал: Такой вот вопрос возник в ветке про ис-3
Ситуация: остался последний снаряд, танк заряжен, снаряд, соответственно, уже не в боеукладке а в стволе.
Однако в такой ситуации все равно возможно взорвать танку боеукладку.
Понятно, что ситуация крайне редкая и вполне укладывается в рамки текущей механики, тут вопросов нет
Но вот логику такая ситуация полностью нарушает, ибо если танк заряжен последним снарядом - боеукладка уже пустая и взрываться там просто нечему.
Стоит потратить время на запись реплеев в тренировочной комнате и зарепортить как баг, или такие мелочи все равно будут неприоритетны?

SerB: Нарушение логики считаем несущественным

Просмотр сообщенияT_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 13:06) писал: когда намечен выход 0.8.2?

SerB: 14 на чтение первого поста уже наконец?

Просмотр сообщенияSurik0701 (14 Ноя 2012 - 13:04) писал: Изменения ТТХ у существующих танков в патче 8.2.0 планируется? Если да, то у кого ? Понятно что по танкам конкретно не скажите. Скажите хоть по каким веткам или по типам)

SerB: Планируются. У того, кого надо. Подробности в патчноуте.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 11:57:05
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14717538

Просмотр сообщенияkotovod (14 Ноя 2012 - 12:46) писал: На тему неровностей и новых карт. Сейчас есть проблема в том, что танк не отрабатывает подвеской мелкие неровности. Есть две стороны этой проблемы:
- работа подвески на клиенте (будет вместе с физикой)
- раскачивание танка на сервере(обещали исправления в 0.8.2).
Если сделать правильное раскачивание (танк не колбасит на мелких неровностях), не будет ли движение танка выглядеть сильно неестественно без клиентской физики? Или в 8.2. сделаете некий промежуточный вариант как со стороны сервера, так и со стороны клиента?

Storm: Неровности не такие уж и мелкие, чтобы на них не колбасило.
Менять поведение не планируем.
Уберем только "расколбас" на рельсах, руинах и некоторых мелких объектах.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 11:42:44
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14717100

Просмотр сообщенияcall_911 (14 Ноя 2012 - 12:28) писал: Здравствуйте
как дела обстоят со статистикой по французским топовым танкам? или информация секретна?(:

SerB: Хорошо обстоят

Просмотр сообщенияRVA_Surok (14 Ноя 2012 - 12:31) писал: Блин только не - Топи 8((((, верните лучше кошмарин.

SerB: И его тоже вернем

Просмотр сообщенияSamogon_den (14 Ноя 2012 - 12:32) писал: Здравствуйте.
Как попасть к Вам лично на прием? Есть ли такая прцедура, как "Прием граждан по личным вопросам"?

SerB: Есть - следите за обяхвлениями о встречах. Крайняя была в Музее Российской Армии на презентации книги о "Маусе"

Просмотр сообщенияcall_911 (14 Ноя 2012 - 12:33) писал: А можно чуточку подробнее? Какие танки выделяются\проседают?
Какие-то изменения в французской ветке вообще планируются?

SerB: Можно - ни особо выделяющихся, ни особо проседающих нет.
Изменения планируются по необходимости.

Просмотр сообщенияSamogon_den (14 Ноя 2012 - 12:35) писал: Имею в виду прием в офисе в Минске.

SerB: Обратитесь по официальным каналам, указанным на официальном сайте - http://wargaming.com...about/contacts/

Просмотр сообщенияT_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 12:38) писал: например снизить стоимость на снаряды 100мм орудия французов?

SerB: Например, треснет

Просмотр сообщенияMythv (14 Ноя 2012 - 12:35) писал: В ответах не нашел..
Вопрос: выстрел арты по трасе))  арта врага убита, не светилась... дамаг стрелявшей считается как?
по своему засвету
засвет союзника
как то иначе?
то же по танку вне засвета.. просто удачный выстрел на угад?

SerB: По своему

Просмотр сообщенияsaniat (14 Ноя 2012 - 12:35) писал: можете ли вы прокоментировать как сейчас идет расчет?

SerB: См более ранние ответы. Для нового набора лекций времени нет.
Наиболее выгодня для Вас танки ищите опытным путем, тем более, что каждому лучше подходят свои машины

Просмотр сообщенияbotbot (14 Ноя 2012 - 12:39) писал: А есть какие-то конкретные критерии, по которым происходят эти переделки? А то вот убрали но нигде точно не указывали, с какой целью переделки.

SerB: Есть - сбалансированность, динамичность и разнообразие рисунков боев.
Да, выражать свое Очень Важное Для Нас Мнение по данным критериям не нужно.

Просмотр сообщенияT_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 12:42) писал: SerbB вы реально с Назарова?

SerB: В натуре


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
14.11.2012 11:35:18
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14716870

Просмотр сообщенияRamlok (14 Ноя 2012 - 07:37) писал: Ты меня извини, но Вован пишет полную херню. Нормально общаться с такими сложно.
Пуха и гусли у него не съедают дамаг, например. А я вот танкуют гуслями и пухой как раз.

Storm: Вы меня извините, но херню пишете вы.
Вован как раз отлично разобрался в механике и пытается ещё объяснить её другим за что ему огромное спасибо.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 11:33:53
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14716823

Просмотр сообщенияRVA_Surok (14 Ноя 2012 - 12:31) писал: Блин только не - Топи 8((((, верните лучше кошмарин.

Storm: И комарин вернется и топь вернется.
Только после переделки.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 11:31:23
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14716721

Просмотр сообщенияFakelZ (14 Ноя 2012 - 12:00) писал: Как насчет , поменять людей , занимающиеся разработкой карт ?+) Последние карты , честно признаться , не очень впечатлили , а новый-старый хребет , вызывает припадки гнева , акцент встречи двух команд сместился с 7 линии на 8-9 =) .

Storm: Карты отличные. Новые - не хуже старых.
За впечатлениями в кино сходите.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 11:29:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14716658

Просмотр сообщенияT_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 12:17) писал: очень интересная карта и надеюсь в скором времени она вернется!

Storm: Вернется.
В планах есть.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 11:22:38
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14716477

Просмотр сообщенияT_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 12:09) писал: так на Т-62 уже применяли динамическую броню!

SerB: Изучите вопрос где-нибудь в профильной литературе плз

Просмотр сообщенияtolyan22 (14 Ноя 2012 - 12:11) писал: А это как-то осуществимо?

SerB: Смените проект и заберите с собой 18 Ваших друзей

Просмотр сообщенияT_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 12:13) писал: ладно я извиняюсь, но еще вопрос поводу карты которой давненько не было уже видно, не помню как она называется но помню что там было два моста, левый и правый а по середине болота окруженные  скалами, что случилось с этой картой?

SerB: Она утонула на переработке

Просмотр сообщенияtolyan22 (14 Ноя 2012 - 12:14) писал: Похоже, что у вас проблемы на работе, увольняют, что ли?

SerB: Иксперд по HR?

Просмотр сообщенияmoonspe11 (14 Ноя 2012 - 12:15) писал: Еще вопрос о деревьях.
Возьмем пример - группа А стоит на возвышении, группа Б на расстоянии метров 200 в низине, в лесу.
Вопрос - если кроны неповаленных деревьев будут преграждать видимость техники группы Б для группы А, будут ли действовать эти кроны как дополнение к незаметности?
Особенно интересно, если кроны деревьев находятся очень высоко, но всё равно загораживают видимость.
Для меня стало новостью то, что деревья вообще маскируют танк как и кусты, прошу принять мою дотошность с терпением, спасибо :)

SerB: Отвечено же - действуют

Просмотр сообщенияCemen4yk (14 Ноя 2012 - 12:18) писал: блаинд шот - выстрел и попадание в слепую по пропавшему из засвета противнику считается условно как выстрел по собственному засвету или както иначе? игрок получает 100% серебра за этот выстрел?

SerB: Как по собственному засвету, если в течение 5 с до попадания этот танк не подствечивал кто-то другой

Просмотр сообщенияtolyan22 (14 Ноя 2012 - 12:20) писал: Нет, просто зачем так резко отвечать на самые простые вопросы, сразу видно как ВГ уважительно относится к своим игрокам. Как Голден Джойстик, так все голосуйте, а как карту поменять, так валите из проэкта вместе с друзьями

SerB: надеюсь, Кнопка не стояла с пистолетом у Вашего виска?
Если да - мы ее накажем.
А то, что мы НЕ переделываем проект по заявкам пользователей. известно уже давно.

Просмотр сообщенияMyNameIsCrazy (14 Ноя 2012 - 12:20) писал: Я клац-клац, а танк не пыщь-пыщь... :Smile_sad:

SerB: Пушка бо-бо?

Просмотр сообщенияT_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 12:25) писал: почему у АМХ50 100 снаряды 100мм дороже чем у ИС-4 122мм орудий?

SerB: Из-за ценовой политики французских производителей снарядов

Просмотр сообщенияsaniat (14 Ноя 2012 - 12:28) писал: а порабы уже их и выпрямить а то это не дело кривыми руками карты штамповать

SerB: Значит, с  темы на тему перескакиваем и вопрос после ответа меняем?
ОК, договорились :-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 11:05:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14715892

Просмотр сообщенияBENER (14 Ноя 2012 - 11:33) писал: Небольшой вопросик касательно британцев.
1. FV4005 будет в ближайшей ветке ПТ-САУ британцев? Или будет, но КТТС не с основной веткой ПТ-САУ? Или будет премом?

SerB: \
Ждите анонса

Просмотр сообщенияDrLom_75 (14 Ноя 2012 - 11:27) писал: Вернут ли возможность просмотра результатов боя в реплее?

SerB: Со временем

Просмотр сообщенияSinDelDioses (14 Ноя 2012 - 11:21) писал: Обращался в саппорт, уже месяц переписывается, но ничего внятного там сказать не могут. (...)

SerB: Значит, разбирайтесь со свим компом. У нас информации о Вашей ситуации еще меньше, чем у саппорта

Просмотр сообщенияDrLom_75 (14 Ноя 2012 - 11:27) писал: Вернут ли возможность просмотра результатов боя в реплее?

SerB: Вполне возможно

Просмотр сообщенияBlackforcespb (14 Ноя 2012 - 11:52) писал: а какой из этих вариантов?=)

SerB: Оба

Просмотр сообщенияBulat_Zakirov (14 Ноя 2012 - 12:03) писал: Запланирован ли ввод новых декалей с фразами: "Агент 007", "Бонд, Джеймс Бонд", "Порву за Королеву!", "Все бабы как бабы, а моя принцесса!, "Мистер Бин в отакэ" на ветку британских танков?

SerB: Вы не представляете, какого количеств фигни не планируется.

Просмотр сообщенияSinDelDioses (14 Ноя 2012 - 12:02) писал: Ок, походу дело в том, что ангар сильно грузит видеокарту.  Почему это происходит (практически статичная картинка) и будете ли вы это исправлять?

SerB: Диагнозы по форуму не ставим.

Просмотр сообщенияT_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 12:06) писал: Динамическая броня когда-нибудь и где-нибудь применяться будет, например 4 слот!

SerB: Не будет ни динамической брони, ни 4 слота.

Просмотр сообщенияsaniat (14 Ноя 2012 - 12:06) писал: здрасивуйте сегодня столкнулся с небольшой проблемой насчет переезжания через препятствия ,а точнее через разрушеный дом на карте хребет дракона,ситуация такая я на ПТ американском 25/2 .почти притертый к ПТ обьект 704 (между нами есть пространство мы не слипшиеся.) стоим вальтом ,рядом уже дома разрушены.,и обьект начинает сдавать назад и перелезает через запчасти а точнее через то что осталось от разрушенного дома.я само собой еду вперед чтоб быть паралельно с обьектом но танк упирается в теже самые обломки дома=((,в итоге обьект сдал назад а я не успел откатиться куданибудь получил подзатыльник от шайтан трубы .и в ангар.
посмотрел ТТХ у американца мощностей больше при меньшей массе.да и просвет у советской технике меньше.будет ли в дальнейшем этому уделяться внимание или както исправляться?

SerB: Увы, руки мы не правим

Просмотр сообщенияFakelZ (14 Ноя 2012 - 12:00) писал: Как насчет , поменять людей , занимающиеся разработкой карт ?+) Последние карты , честно признаться , не очень впечатлили , а новый-старый хребет , вызывает припадки гнева , акцент встречи двух команд сместился с 7 линии на 8-9 =) .

SerB: Не играйте на картах, чьи разработчики Вам не нравятся


veider
Программа «КТТС». Пятый выпуск
arrow
14.11.2012 10:36:53
 
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14714857

Просмотр сообщенияnew_user (14 Ноя 2012 - 11:33) писал: Исправил, не благодари!
2200 подписчиков в настоящий момент на твоем канале. После нескольких первых жэ работ выложенных на канал рост произойдет со скоростью невероятной. Самому-то любопытно?

veider: Любопытно, и хочется.
Но сейчас просто катастрофически не хватает времени.


veider
Программа «КТТС». Пятый выпуск
arrow
14.11.2012 10:28:34
 
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14714639

Просмотр сообщенияnew_user (14 Ноя 2012 - 11:24) писал: Вейдер, когда жэ твой канал на ютубе вновь оживет?

veider: после НГ, вероятнее всего)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 10:15:14
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14714160

Просмотр сообщенияMcCleod (13 Ноя 2012 - 21:04) писал: Я вас правильно понял, если светляк светит пт цель на расстоянии 690 м (пт видит цель, т.к. <700м) от пт, а у пт обзор (условно) 700м, считается что пт видит цель сам? Если так, то делится за засвет будет только арта? Или вы просто непонятно выразились?

SerB: Или Вы просто не поняли.
Видимость зависит от многих факторов - например, есть ли между Вами и целью кусты.
Радиусов видимости и заметности для определения недостаточно

Просмотр сообщенияPostalus (14 Ноя 2012 - 11:07) писал: Позвольте уточнить, прикрывают только кроны или стволы также? А то у некоторых деревьев листва начинается весьма высоко, стоит ли за ними прятаться?

SerB: Только кроны

Просмотр сообщенияDevastator_1975 (14 Ноя 2012 - 11:07) писал: Прошу прощения, если поднимаю ранее задававшийся вопрос. Будет ли ап ТТХ орудия Д-30 на премтанке <�Имя_танка_22>? <�Набор_вайна_22>

SerB: Не играйте на <�Имя_танка_22>

Просмотр сообщенияInquisitorr (13 Ноя 2012 - 20:43) писал: Будут вообще как-то корректироваться кумулятивы за серебро на таких лоу лвлах, как скажем хетцер?

SerB: Пока не планируем. Планировать будем по необходимости.

Просмотр сообщенияDgamsaran (14 Ноя 2012 - 11:09) писал: Это означает что кластеры будут недоступны? (да, вопрос тупой, просто не шарю в этом)

SerB: Да, следите за объявлениями.
Ессно, гасить кластеры будем ночью

Просмотр сообщенияGarlag (13 Ноя 2012 - 20:40) писал: возможно  ли  добавление в  виде  прем  машин   в Французскую   ветку  Тигров  и  других  танков  Германии? Ведь после  освобождения  Франции ее  войска  использовал и эти танки .как  трофейные .

SerB: Не планируется в обозримое время.

Просмотр сообщенияuoldo (13 Ноя 2012 - 20:22) писал: Вопрос, почему арта 7-8 лв в балансировщике боев сделана как 10-11 / 11-12, а не 10-11-12 для обоих уровней ? Это размазало бы масло по бутерброду более тонким слоем. Я ничего не предлагаю, мне просто интересно, неужели арта-8 так уж нагибает в боях 10 уровня, тесты же проводились?

SerB: Потому что предлагаемый Вами вариант хуже по количеству арт на уровень

Просмотр сообщенияDroN_tx3m (14 Ноя 2012 - 11:13) писал: Ну опять же вопрос по смене НИКа, когда вы введете смену НИКа нельзя первую сделать бесплатной?

SerB: Бесплатный выбор ника уже был - при регистрации.

Просмотр сообщенияbatmad (14 Ноя 2012 - 11:18) писал: Нет ли в кттсных планах прикрутки к Клиенту конвертера реплеев в *.avi? И не забыли ли Вы о том, что собирались сбросить форумные штрафные баллы? Или уже забыли в суете дел?

SerB: 1. Когда-нибудь может быть
2. Без понятия - к разработки игры Ваши проблемы с форумной дисциплиной отношения не имеют

Просмотр сообщенияbin_bush (14 Ноя 2012 - 11:37) писал: Если не секрет шасси какого брэнда используете - HP, IBM ?

SerB: Хорошего, мощного


veider
Программа «КТТС». Пятый выпуск
arrow
14.11.2012 10:12:30
 
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14714068

Просмотр сообщенияa20a20a20 (14 Ноя 2012 - 10:59) писал: Немного удивило, что официальное лицо компании, практически, "открытым текстом" сообщает, что:
- введение "голдоснарядов" за "серебро" ориентировано на игроков (подростков?), не имеющих возможности платить за них "реал". Может это свидетельствует о том, что их родители не очень одобряют данный вид увлечения отпрыска? Может на оплату корта, бассейна или подъемника для лыж они бы ему эти средства выделили?
- в отношении игроков, вкладывающих в игру средства (был уверен, что ВоТ - "бизнес-проект"), используется термин "донат", принятый как раз у не любителей оплачивать удовольствия.
Особенно печалит, что, если "халявный" "голдобеспредел" продолжится, грядет очередной "нерф", и опять в казарму поедут "прокачанные" "бойцы" со ставшей неинтересной техники. Еще один "-" потраченных средств на обучение "экипажей" и времени на "прокачку".
Зато честно, и информативно...

veider: Эх, как вы классно все слова перевернули в нужное вам русло)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 10:06:39
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14713862

Просмотр сообщенияGrauHimmel (13 Ноя 2012 - 21:41) писал: Да, это не вопрос. Да, возможно, заслуживает бана(сам второй раз поднимаю).
Это слёзная просьба - ну, запилите уже, пожалуйста,  кнопочку "Хотите сохранить реплей? Да/Нет."
Вопрос - сложно вам, что ли?...
Если не сложно - запИлите?

SerB: 1. Сложно
2. Запилим.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 10:06:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14713851

Просмотр сообщенияtermik_bum (13 Ноя 2012 - 22:35) писал: Уважаемые разработчики!
Очень плохо работает функция поиска на сайте.
Пример:
Изображение
Будут ли перенаправлены усилия, или созданы новые, или....... для решения этой "мелочной проблемы" ?
Спасибо.

SerB: Это не к нам - мы разрабатываем игру, а не форум


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 10:05:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14713837

Просмотр сообщенияNickoIa (13 Ноя 2012 - 22:44) писал: Правда ли, что умение "Маскировка" работает не только на дистанцию обнаружения танка, но и на длительность нахождения его в засвете? И где можно посмотреть сравнительные коэффициенты заметности по танкам?

SerB: 1. Нет
2. Нигде


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 10:05:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14713822

Просмотр сообщенияbandit_63 (13 Ноя 2012 - 19:50) писал: а почему в последнее время так много лагов стало на сервере? жалуются все. Лаги начиная от уничтоженных танков, которые отображаются как живые враги еще, до проездов сквозь противника. Причем такую ситуацию заметил в последние 3 дня

SerB: Я не в курсе конкретно Вашей ситуации. подробно может разобраться саппорт. Но возможно, дело в опять подросзем онлайне. Кстати, либо сегодня, либо на днях будем апгрейдить центральный сервер, на высоких онлайнах должно стать полегче.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 10:02:29
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14713758

Просмотр сообщенияDgamsaran (14 Ноя 2012 - 10:47) писал: Чем термин "обозримое время" отличается от КТТС? Надо полагать примерные рамки вы уже обозначили. Не озвучите вы их своим любимейшим игрокам?
Кстати, когда примерно анализируете спад ажиотажа по голдовым снарядам у населения?

SerB: 1. Ничем
2. Уже прошел. Цифры будут озвучены в следующей передаче "КТТС", коия выйдет в одноименное время


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 10:01:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14713731

Просмотр сообщенияDroN_tx3m (14 Ноя 2012 - 10:53) писал: Еще один вопросик: Цена смены НИКа уже зафиксирована и обжалованию не подлежит? Просто если как в европе 2500 в голде дорого!

SerB: Зафиксировано. Вы легко можете избежать этих трат, сразу выбрав нормальный ник.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 10:00:45
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14713714

Просмотр сообщенияBlaueNebel (14 Ноя 2012 - 10:53) писал: А смена никнейма за серебро ? Шутю конечно.
Есть такой вопросец, у поваленных деревьев теперь будет бонус к маскировке, а стоячие своей кроной будут прикрывать от засвета ? Допустим враг стоит на горе Малиновки, а мы в лесу.

SerB: Давно прикрывают


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 10:00:15
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14713701

Просмотр сообщенияBans (14 Ноя 2012 - 10:55) писал: по поводу голды:
Если вам покажется, что голдснаряды будут в ущерб варгеймингу и будет их доработка в цене либо их отмена, те снаряды, которые уже куплены за серебро, останутся у игроков или будут отобраны и серебро вернут?
по поводу статистики:
Вы недавно говорили, что смотрите статистику, когда народ жалуется/плачется, а без плача игроков как часто вы смотрите статистические данные или ваши коллеги сами следят за ней?

SerB: 1. Вот когда выяснится, есть ли ущерб, и какой он, если есть - тогда и примем решение, по какому варианту идти. Пока ущерб не просматривается.
2. Еженедельно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 09:58:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14713673

Просмотр сообщенияOXOTCKOE_MOPE (14 Ноя 2012 - 10:45) писал: Будут ли к новому году скидки на подарочное издание WoT, если к тому моменту весь тираж не раскупят? - Думаю, не только мне из всего этого набора кроме премтанков ничего и не нужно, а платить 3к за премтанк 3 лвл - это перебор.

SerB: Шансов на то, что не раскупят, нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 09:41:31
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14713232

Просмотр сообщенияoficerenn (14 Ноя 2012 - 10:35) писал: будет ли функция смены никнейма за золото?

SerB: Будет, в обозримое время


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 09:40:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14713215

Просмотр сообщенияxSHURUPx (14 Ноя 2012 - 10:36) писал: В ветке о Центурионе Мк.1 стоит вайн о повышенной критованности БК данного танка и малом обзоре несмотря на 400м. заявленных в ТТХ. Проверялся ли танк на соответствие характеристикам?

SerB: "Они всегда вайнят" (с)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 09:33:27
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14713006

Просмотр сообщенияDroN_tx3m (14 Ноя 2012 - 10:32) писал: Хотелось узнать по поводу оптимизации игры, работы ведутся или уже замяли этот вопрос в связи с тем что люди утихли?

SerB: Оптимизация ведется вне зависимости от уровня шума людей


Реклама | Adv