Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14712875
Alex_ELL (14 Ноя 2012 - 10:25) писал: Доброго времени суток!
Возник ряд вопросов касательно техники:
- на данный момент в ветке британии в наличие только один прем 5-го уровня матильда бп, в 0.8.2 вводятся ТОГ2 и AT-15А, но все это низкие уровни, не планируется ли в дальнейшем ввод прем СТ 8-го уровня? многие бы СТ-воды остались бы довольны
- планируется ли нерф КВ-1С, уж очень он мощный по отношению к другим противникам с Д2-5Т, особенно когда в топе?
- СУ-100М1 - будет ли ап, ну уж очень смешно ездить на пт 7-го уровня с орудием 100мм и пробитием 175, ведь по логике пт должно быть мощнее одноуровневых ТТ, здесь же все с точностью да наоборот?
- скорострельность у СТ-1 намного ниже чем у того же ИС-8, хотя 2 заряжающих по идее должны быстрее перезаряжать чем один, или тут просто принесено в угоду балансу?
Ссылка на сообщение: #14712875
Alex_ELL (14 Ноя 2012 - 10:25) писал: Доброго времени суток!Возник ряд вопросов касательно техники:
- на данный момент в ветке британии в наличие только один прем 5-го уровня матильда бп, в 0.8.2 вводятся ТОГ2 и AT-15А, но все это низкие уровни, не планируется ли в дальнейшем ввод прем СТ 8-го уровня? многие бы СТ-воды остались бы довольны
- планируется ли нерф КВ-1С, уж очень он мощный по отношению к другим противникам с Д2-5Т, особенно когда в топе?
- СУ-100М1 - будет ли ап, ну уж очень смешно ездить на пт 7-го уровня с орудием 100мм и пробитием 175, ведь по логике пт должно быть мощнее одноуровневых ТТ, здесь же все с точностью да наоборот?
- скорострельность у СТ-1 намного ниже чем у того же ИС-8, хотя 2 заряжающих по идее должны быстрее перезаряжать чем один, или тут просто принесено в угоду балансу?
SerB: 1. В ближайшее время нет
2. не играйте против КВ-1С
3. Не играйте на СУ100М2
4. В угоду бумажности
2. не играйте против КВ-1С
3. Не играйте на СУ100М2
4. В угоду бумажности
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14712849
Bans (14 Ноя 2012 - 10:26) писал: Вопрос может и не совсем по теме, но серьезный. Все знают о дате
21.12.2012 - это будет парад планет, но в то же время, как говорят
на планете Земля будут происходить электромагнитные волны, которые
могут повлести за собой перебои в электропитании всех приборов. Так
вот вы в этот момент в мерах безопасности будете отключать сервера
или нет? Если нет, то на сколько у ваших серверов хватит
дополнительного времени от аккумуляторов?
Ссылка на сообщение: #14712849
Bans (14 Ноя 2012 - 10:26) писал: Вопрос может и не совсем по теме, но серьезный. Все знают о дате
21.12.2012 - это будет парад планет, но в то же время, как говорят
на планете Земля будут происходить электромагнитные волны, которые
могут повлести за собой перебои в электропитании всех приборов. Так
вот вы в этот момент в мерах безопасности будете отключать сервера
или нет? Если нет, то на сколько у ваших серверов хватит
дополнительного времени от аккумуляторов?SerB: Читайте ранее данные ответы - конец света компанией Варгейминг
отменен как препятствующий нашей коммерческой деятельности
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14712780
freelancer_1 (14 Ноя 2012 - 10:20) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович!
Вопрос относительно советского издания, кто-нибудь из разработчиков там подпись оставит? было бы интереснее)
спасибо
Ссылка на сообщение: #14712780
freelancer_1 (14 Ноя 2012 - 10:20) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович!Вопрос относительно советского издания, кто-нибудь из разработчиков там подпись оставит? было бы интереснее)
спасибо
SerB: На советском издании подпись оставил начальник архивного отдела ВГ
и автор вошедшей в комплект книги Дмитрий Шеин
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14712500
panzerKrup (14 Ноя 2012 - 10:13) писал: Доброго времени суток!
Давно хотел приобрести себе Pz II J. Но к сожалению покупать за 3тыс. рублей столько сладких плюшек ради одного танка я не готов. Подскажите пожалуйста,если не секрет, можно ли будет его в дальнейшем просто как танк купить в магазине?
Ссылка на сообщение: #14712500
panzerKrup (14 Ноя 2012 - 10:13) писал: Доброго времени суток!Давно хотел приобрести себе Pz II J. Но к сожалению покупать за 3тыс. рублей столько сладких плюшек ради одного танка я не готов. Подскажите пожалуйста,если не секрет, можно ли будет его в дальнейшем просто как танк купить в магазине?
SerB: Не предполагается
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14712484
zZTTT0p (13 Ноя 2012 - 22:51) писал: Кто-нибудь из уважаемых разработчиков уже катался на бт-св и Pz 2
ausf J? Если да, то какие ощущения? Если нет, поделитесь хотя бы
примерным уровнем боев для них? Стандартный, как для
любых легких танков 3 левела или они будут в списках исключений
балансировщика?
И второй: СерБ, если не секрет, в немецком издании будет только ваша подпись или пожелание тоже "немцефилам" оставили?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #14712484
zZTTT0p (13 Ноя 2012 - 22:51) писал: Кто-нибудь из уважаемых разработчиков уже катался на бт-св и Pz 2
ausf J? Если да, то какие ощущения? Если нет, поделитесь хотя бы
примерным уровнем боев для них? Стандартный, как для
любых легких танков 3 левела или они будут в списках исключений
балансировщика?И второй: СерБ, если не секрет, в немецком издании будет только ваша подпись или пожелание тоже "немцефилам" оставили?
Спасибо.
SerB: 1. Катался. танк как танк. Уровень, насколько помню, обычный
2. Там не только подпись.
2. Там не только подпись.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14712458
wm_tankist (14 Ноя 2012 - 07:39) писал: Здравствуйте.
Вопрос по британским ПТ- и арт-САУ. Я помню, что развитие веток вы не комментируете, и понимаю, что картинка полного дерева Британии будет опубликована по готовности и КТТС. Но, если можно, пока просто на словах поделитесь уже принятыми решениями по переходам с ЛТ/СТ/ТТ Британии на ветки ПТ и артиллерии, игрокам это очень помогло бы уже сейчас запланировать будущую прокачку. Лично меня особенно интересует - планируется ли переход от ЛТ "Валентайн" на ПТ-САУ "Арчер"?
Ссылка на сообщение: #14712458
wm_tankist (14 Ноя 2012 - 07:39) писал: Здравствуйте.Вопрос по британским ПТ- и арт-САУ. Я помню, что развитие веток вы не комментируете, и понимаю, что картинка полного дерева Британии будет опубликована по готовности и КТТС. Но, если можно, пока просто на словах поделитесь уже принятыми решениями по переходам с ЛТ/СТ/ТТ Британии на ветки ПТ и артиллерии, игрокам это очень помогло бы уже сейчас запланировать будущую прокачку. Лично меня особенно интересует - планируется ли переход от ЛТ "Валентайн" на ПТ-САУ "Арчер"?
SerB: Поделимся. При официальном анонсе.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14712446
zmionash (14 Ноя 2012 - 08:27) писал: Уважаемые разработчики, можно ли узнать на данный момент в игре
механизм проверки видимости. То есть сколько раз в секунду или в
минуту идет проверка на видимость танка противника :
1)Когда нет засвеченных танков противника
2) Когда засвеченный танк противника пропадает из видимости
3) Когда противник обнаружен.
Ссылка на сообщение: #14712446
zmionash (14 Ноя 2012 - 08:27) писал: Уважаемые разработчики, можно ли узнать на данный момент в игре
механизм проверки видимости. То есть сколько раз в секунду или в
минуту идет проверка на видимость танка противника :1)Когда нет засвеченных танков противника
2) Когда засвеченный танк противника пропадает из видимости
3) Когда противник обнаружен.
SerB: Зависимости от ужказанных вами фактороа, насколько я помню, нет.
Есть зависиомсть от дистанции. Ранее было раз в 5 секунд на
дистанциях свыше 200м и 0.5 с в ближней зоне. Сейчас эти времена
меньше, сколько - сказать не могу, цифры меняются согласно
возможности.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14712380
TARMAK (13 Ноя 2012 - 23:05) писал: Если поменять на танке пушку, а затем поставить прежнюю, то она
автоматом пополняется тем боекомплектом, что я ставил, а также все
другие установки остаются и смысла заглядывать в "обслуживание" как
бы нет, но оказалось есть исключение... Сегодня вдруг заметил что
мои подкалиберы скушали голду, какого было удивление, когда
обнаружил что там выставлена голда, хотя я ставил на серебро.
Оказалось при снятии, а затем установке пушки
назад, валюта с серебра опять меняется на голду без
моего ведома и без всяких предупреждений. В ангаре появляется
надпись боекомплект загружен и всё... Это хитрый способ
скачивания голды типа "следи, или сам виноват", или
всё-таки "будет исправлено" ?
Ссылка на сообщение: #14712380
TARMAK (13 Ноя 2012 - 23:05) писал: Если поменять на танке пушку, а затем поставить прежнюю, то она
автоматом пополняется тем боекомплектом, что я ставил, а также все
другие установки остаются и смысла заглядывать в "обслуживание" как
бы нет, но оказалось есть исключение... Сегодня вдруг заметил что
мои подкалиберы скушали голду, какого было удивление, когда
обнаружил что там выставлена голда, хотя я ставил на серебро.
Оказалось при снятии, а затем установке пушки
назад, валюта с серебра опять меняется на голду без
моего ведома и без всяких предупреждений. В ангаре появляется
надпись боекомплект загружен и всё... Это хитрый способ
скачивания голды типа "следи, или сам виноват", или
всё-таки "будет исправлено" ?SerB: напоминаю. что в данный момент покупка прем-снарядов за серебро все
же работает в пробном режиме.
При переходе в постоянный режим, естественно, будут доработки
При переходе в постоянный режим, естественно, будут доработки
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14712330
Sergey11347 (13 Ноя 2012 - 23:19) писал: Доброго времени суток товарищи разработчики!
До ввода второй ветки тяжей советов, вы не исключали возможность появления в ней тт с шатательной трубой акромя кв-2 и уровнем повыше (на тот момент были в канидатах кв-3, кв-4, ст-I в связи с перебалансировкой и вводом). Но как видим нету
... Стоит ждать в
будущем подобного рода танк в какой-нибудь вводимой ветке? Или хай
левелы нипашатать?
Ссылка на сообщение: #14712330
Sergey11347 (13 Ноя 2012 - 23:19) писал: Доброго времени суток товарищи разработчики!До ввода второй ветки тяжей советов, вы не исключали возможность появления в ней тт с шатательной трубой акромя кв-2 и уровнем повыше (на тот момент были в канидатах кв-3, кв-4, ст-I в связи с перебалансировкой и вводом). Но как видим нету
SerB: 152 на мид-левелах пока не планируется
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14712301
Rtiko (14 Ноя 2012 - 01:27) писал: Ув. SerB
Вопросы:
1. Будет ли дороботана модель инвентаря на ЯгдЕ-100 . Например : навесные гусли по бокам, лопаты и тд .
2. У Wargaming net назревает серьёзный конкурент на игровом рынке :
Вопрос :
Как вы думаете ,это будет большим стимулом для компании в наращивание оборотов в разработке патчей ,контента для WoT,WoWP ?
(Сокращение сроков выхода патчей и тд).
Ссылка на сообщение: #14712301
Rtiko (14 Ноя 2012 - 01:27) писал: Ув. SerBВопросы:
1. Будет ли дороботана модель инвентаря на ЯгдЕ-100 . Например : навесные гусли по бокам, лопаты и тд .
2. У Wargaming net назревает серьёзный конкурент на игровом рынке :
Вопрос :
Как вы думаете ,это будет большим стимулом для компании в наращивание оборотов в разработке патчей ,контента для WoT,WoWP ?
(Сокращение сроков выхода патчей и тд).
SerB: 1. По необходимости
2. Мы не воюем с конкурентами, мы просто делаем игры так, как считаем нужным
2. Мы не воюем с конкурентами, мы просто делаем игры так, как считаем нужным
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14712290
Postalus (14 Ноя 2012 - 01:33) писал: Уважаемые разработчики, планируете ли приобретать подарочное
издание? Будут ли ещё какие-либо издания игры на дисках?
Ссылка на сообщение: #14712290
Postalus (14 Ноя 2012 - 01:33) писал: Уважаемые разработчики, планируете ли приобретать подарочное
издание? Будут ли ещё какие-либо издания игры на дисках?SerB: 1. Планируем
2. Уже давно есть
2. Уже давно есть
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14712277
KOTEF (14 Ноя 2012 - 01:52) писал: Здравствуйте товарищи разработчики , вы убрали из рандомных боев
карты Комарин и Топь , можно узнать когда их вернут в рандом ?
Недавно убиралась на доработку карта Хребет дракона (после чего арта там как бы и не нужна) , будут ли переделываться оставшиеся карты с учетом изменений связанных с вводом физики , пример в карте Порт команда верхнего респа (на ж/д путях) не успевает выехать за вагоны и оказывется зажатой на базе , даже ст переваливаясь по шпалам не дает больше 20 км/ч .
И второй вопрос , можно ли заменить топ ст американцев М48А1 на просто М48 ? Пулеметная башенка на крыше танка является слишком слабым местом и увеличивает его заметность .
Спс.
Ссылка на сообщение: #14712277
KOTEF (14 Ноя 2012 - 01:52) писал: Здравствуйте товарищи разработчики , вы убрали из рандомных боев
карты Комарин и Топь , можно узнать когда их вернут в рандом ?Недавно убиралась на доработку карта Хребет дракона (после чего арта там как бы и не нужна) , будут ли переделываться оставшиеся карты с учетом изменений связанных с вводом физики , пример в карте Порт команда верхнего респа (на ж/д путях) не успевает выехать за вагоны и оказывется зажатой на базе , даже ст переваливаясь по шпалам не дает больше 20 км/ч .
И второй вопрос , можно ли заменить топ ст американцев М48А1 на просто М48 ? Пулеметная башенка на крыше танка является слишком слабым местом и увеличивает его заметность .
Спс.
SerB: 1. КТТС
2. Нельзя
2. Нельзя
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14712262
S1stemError (14 Ноя 2012 - 09:22) писал: Ув. разработчики, можно ли расчитывать, что в одном из ближайших
патчей или фиксов я увижу в своей статистике проставленные
классности всем своим пройденным танкам? Для многих игроков, такие
мелочи приятны.
Ссылка на сообщение: #14712262
S1stemError (14 Ноя 2012 - 09:22) писал: Ув. разработчики, можно ли расчитывать, что в одном из ближайших
патчей или фиксов я увижу в своей статистике проставленные
классности всем своим пройденным танкам? Для многих игроков, такие
мелочи приятны.SerB: Можете - если заработаете
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14704387
nagibator2010 (13 Ноя 2012 - 22:24) писал: Вейдер, ешь больше каши!!!!
Ссылка на сообщение: #14704387
nagibator2010 (13 Ноя 2012 - 22:24) писал: Вейдер, ешь больше каши!!!!veider: я много кушаю, просто обмен веществ высокий очень)
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14703303
Gsomkh (13 Ноя 2012 - 21:39) писал: Вейдера не таким представлял.
Ссылка на сообщение: #14703303
Gsomkh (13 Ноя 2012 - 21:39) писал: Вейдера не таким представлял.veider: А каким? Если не секрет)
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14702829
fugutive (13 Ноя 2012 - 21:14) писал: Ничего полезного не сказал!
Ссылка на сообщение: #14702829
fugutive (13 Ноя 2012 - 21:14) писал: Ничего полезного не сказал!veider: масса Земли = 5.9742 × 1024 килограмма
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14699869
Ссылка на сообщение: #14699869
veider: Спасибо всем за приятные отзывы 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14699802
mxii (13 Ноя 2012 - 19:33) писал: Возник вопрос разработчикам по немецким артам: есть ли шанс увидеть
в WoT немецкую самоходную мортиру Karl? Мортира реально
существовала (экземпляр в Кубинке) + фотографии в wiki этому
подтверждение:
http://ru.wikipedia....оходная_мортира)
Я понимаю что оно страшно 540 мм это да по голове оно больно но было бы интересно увидеть данный агрегат в игре.
Ссылка на сообщение: #14699802
mxii (13 Ноя 2012 - 19:33) писал: Возник вопрос разработчикам по немецким артам: есть ли шанс увидеть
в WoT немецкую самоходную мортиру Karl? Мортира реально
существовала (экземпляр в Кубинке) + фотографии в wiki этому
подтверждение:http://ru.wikipedia....оходная_мортира)
Я понимаю что оно страшно 540 мм это да по голове оно больно но было бы интересно увидеть данный агрегат в игре.
SerB: Да, со временем перезарядки 20 минут - вполне
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14699658
_PRUZRAK_ (13 Ноя 2012 - 19:28) писал: Товарищи разработчики. Грядёт новый патч. Успеете ли Вы его
запустить на тест. сервере, или... может даже на официальный сервер
(тогда я съем кактус) до 21.12.12? Я хотел бы попробовать одну
боевую единицу, может она того стоит и у меня будет стимул
раскачать её за оставшееся время.
Ссылка на сообщение: #14699658
_PRUZRAK_ (13 Ноя 2012 - 19:28) писал: Товарищи разработчики. Грядёт новый патч. Успеете ли Вы его
запустить на тест. сервере, или... может даже на официальный сервер
(тогда я съем кактус) до 21.12.12? Я хотел бы попробовать одну
боевую единицу, может она того стоит и у меня будет стимул
раскачать её за оставшееся время.SerB: Успеем КТТС
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14699468
ggg11 (13 Ноя 2012 - 19:21) писал: Товарищи разработчики,сколько планируется добавить ещё наций в игру (не считая Китай)?
Ссылка на сообщение: #14699468
ggg11 (13 Ноя 2012 - 19:21) писал: Товарищи разработчики,сколько планируется добавить ещё наций в игру (не считая Китай)?
SerB: Минимум 2, максимум (пока вырисовывается) 4
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14699447
FobosAndDeimos (13 Ноя 2012 - 19:22) писал: Новые американские лт т21 и т71 будет балансить как ЛТ или как СТ?
Ссылка на сообщение: #14699447
FobosAndDeimos (13 Ноя 2012 - 19:22) писал: Новые американские лт т21 и т71 будет балансить как ЛТ или как СТ?
SerB: Тесты покажут
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14699438
KIKUS (13 Ноя 2012 - 19:22) писал: В данной теме упомянули физический движок Havok. Данный движок будет добавлен в игру вместе с многоядерностью(чтобы бросить расчеты на другие ядра)? Будет ли более детальное разрушение зданий и объектов, а не как сейчас при столкновении с домом, пол дома просто исчезает, позволит ли он реализовать отлетающие при взрыве бк башни? И будет ли более реалистичное поведение опорных катков танка ?
Ссылка на сообщение: #14699438
KIKUS (13 Ноя 2012 - 19:22) писал: В данной теме упомянули физический движок Havok. Данный движок будет добавлен в игру вместе с многоядерностью(чтобы бросить расчеты на другие ядра)? Будет ли более детальное разрушение зданий и объектов, а не как сейчас при столкновении с домом, пол дома просто исчезает, позволит ли он реализовать отлетающие при взрыве бк башни? И будет ли более реалистичное поведение опорных катков танка ?
SerB: 1. Скорее всего да
2. Для этого и делается
3. Весьма возможно
2. Для этого и делается
3. Весьма возможно
Тема: Предзаказ на Подарочное издание World of Tanks
Ссылка на сообщение: #14699378
Tima_Voyager (13 Ноя 2012 - 19:20) писал: матиматика 2999*5000*2= 30 млн рублей, норм так))
интересно серб сам подписал все 5 тыс экземпляров или там на принтере??
если подпись от серба то можно подумать
Ссылка на сообщение: #14699378
Tima_Voyager (13 Ноя 2012 - 19:20) писал: матиматика 2999*5000*2= 30 млн рублей, норм так))интересно серб сам подписал все 5 тыс экземпляров или там на принтере??
если подпись от серба то можно подумать
SerB: 3 дня подписывал. В среднем 1 ручка на 1200 подписей.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14699197
GLADIATOR_92 (13 Ноя 2012 - 19:13) писал: Доброго времени суток!
будет вобще когда нибудь ап танка пантеры 2 ?
спасибо за ответ
Ссылка на сообщение: #14699197
GLADIATOR_92 (13 Ноя 2012 - 19:13) писал: Доброго времени суток!
будет вобще когда нибудь ап танка пантеры 2 ?
спасибо за ответ
SerB: Гражданин, а Вы первый пост темы случайно не читали?
Нет? Я помогу:
"UPD 3
Все вопросы типа "Когда", будет ли ап/нерф <�Имя_танка_Х> будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими."
Нет? Я помогу:
"UPD 3
Все вопросы типа "Когда", будет ли ап/нерф <�Имя_танка_Х> будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими."
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14699034
Dgamsaran (13 Ноя 2012 - 19:06) писал: 1. Не кажется ли вам что это слишком жестоко?
2. Вы что-нибудь приобретали/собираетесь приобретать в магазине сувениров? (от ВГ разумеется)
Ссылка на сообщение: #14699034
Dgamsaran (13 Ноя 2012 - 19:06) писал: 1. Не кажется ли вам что это слишком жестоко?
2. Вы что-нибудь приобретали/собираетесь приобретать в магазине сувениров? (от ВГ разумеется)
SerB: 1. Не кажется
2. Уже давно и неоднократно
2. Уже давно и неоднократно
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14698822
Duke_Nukem13 (13 Ноя 2012 - 18:58) писал: Будет ли SerB праздновать мини-юбилей, когда доберется в ответах до
"Не играйте на <�Имя_танка_100>"?
Ссылка на сообщение: #14698822
Duke_Nukem13 (13 Ноя 2012 - 18:58) писал: Будет ли SerB праздновать мини-юбилей, когда доберется в ответах до
"Не играйте на <�Имя_танка_100>"?SerB: Ну нас тут уже выше обвинили в пренебрежении магии цифр, так что,
пожалуй, я тогда нанесу еще одну моральную травму и праздновать не
буду
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14698297
RiderT5 (13 Ноя 2012 - 18:22) писал: Доброго времени суток!
Вопросы про M41 Walker Bulldog.
1.Есть ли надежды его увидеть!?
2.Будет ли он премиумным или в ветки развития?
3.Какого уровня он будет?
Ссылка на сообщение: #14698297
RiderT5 (13 Ноя 2012 - 18:22) писал: Доброго времени суток!Вопросы про M41 Walker Bulldog.
1.Есть ли надежды его увидеть!?
2.Будет ли он премиумным или в ветки развития?
3.Какого уровня он будет?
SerB: Как всегда, комментарии дадим только когда сочтем нужным.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14698274
TARMAK (13 Ноя 2012 - 18:41) писал: Ув. разрабы. Вы наверняка знаете исследования
про "магию" некруглых чисел, т.е. на ценниках кругом
пишут 990 вместо 1000 в надежде нас покупателей обмануть. К чему
это я. Прокачал и купил аппарат СУ-101. Отодвинув эмоции,
заинтересовала его прочность в 990 хп. Почему нельзя
было добавить несчастные 10 хп, чтобы была хотя бы видимость его
прочности. Ведь 1000 психологически воспринимается куда приятнее. А
так и ПТ уг, и даже видимости её "хорошести" нет. Не скажите как
принимается решение по присвоению танку хп? Я понимаю что по
комплексу характеристик, но неужели прямо в таких узких пределах
как 1%....
Ссылка на сообщение: #14698274
TARMAK (13 Ноя 2012 - 18:41) писал: Ув. разрабы. Вы наверняка знаете исследования
про "магию" некруглых чисел, т.е. на ценниках кругом
пишут 990 вместо 1000 в надежде нас покупателей обмануть. К чему
это я. Прокачал и купил аппарат СУ-101. Отодвинув эмоции,
заинтересовала его прочность в 990 хп. Почему нельзя
было добавить несчастные 10 хп, чтобы была хотя бы видимость его
прочности. Ведь 1000 психологически воспринимается куда приятнее. А
так и ПТ уг, и даже видимости её "хорошести" нет. Не скажите как
принимается решение по присвоению танку хп? Я понимаю что по
комплексу характеристик, но неужели прямо в таких узких пределах
как 1%....SerB: Извините за моральную травму
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14698258
lfaza (13 Ноя 2012 - 16:46) писал: недавно заинтересовал вопрос: допустим танк с обзором 490 (с
трубами и т.п) стреляет по засвеченной союзником цели, которая
находится на расстоянии 470м
буду ли я делиться с союзником опытом
действует ли тут правило 445м или же вплоть до максимального обзора танка (в данном случаи 490м) я не буду делиться с союзниками?
Ссылка на сообщение: #14698258
lfaza (13 Ноя 2012 - 16:46) писал: недавно заинтересовал вопрос: допустим танк с обзором 490 (с
трубами и т.п) стреляет по засвеченной союзником цели, которая
находится на расстоянии 470мбуду ли я делиться с союзником опытом
действует ли тут правило 445м или же вплоть до максимального обзора танка (в данном случаи 490м) я не буду делиться с союзниками?
SerB: Если Вы видите танк хоть по своему, хоть по чужому засвету -
значит, ограничения клиента не действуют.
По чужому засвету Вы бьете, только если бы сами цель не видели - в приведенной ситуации если заметность цели (с учетом рельефа, кустов и прочего) меньше 47/49 - засчет чужой, если больше - свой
По чужому засвету Вы бьете, только если бы сами цель не видели - в приведенной ситуации если заметность цели (с учетом рельефа, кустов и прочего) меньше 47/49 - засчет чужой, если больше - свой
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14693905
IIEPECBET (13 Ноя 2012 - 16:37) писал: Добрый день.
1. Вы отвечали, что 1С не приоритетно, Расшифровки критов не будет в послебоевой статистике. Просто наиболее распространненные криты - это по гусеницам. Может быть вы их планируете вынести просто отдельно от остальных? А остальные модули и экипаж - это будет показатель нанесенного урона по модулям для игрока.
2. Поваленые деревья. Т.е. теперь коэф. маскировки появиться, однако он будет ~1/20 от куста. А в остальном будет все как прежде? Будет мешать не только физическому обзору, но и добавлять маскировку? Или поваленным деревьям уменьшат коэф. плотности (ну или как это правильно выразить, не знаю)?
Спасибо
Ссылка на сообщение: #14693905
IIEPECBET (13 Ноя 2012 - 16:37) писал: Добрый день.1. Вы отвечали, что 1С не приоритетно, Расшифровки критов не будет в послебоевой статистике. Просто наиболее распространненные криты - это по гусеницам. Может быть вы их планируете вынести просто отдельно от остальных? А остальные модули и экипаж - это будет показатель нанесенного урона по модулям для игрока.
2. Поваленые деревья. Т.е. теперь коэф. маскировки появиться, однако он будет ~1/20 от куста. А в остальном будет все как прежде? Будет мешать не только физическому обзору, но и добавлять маскировку? Или поваленным деревьям уменьшат коэф. плотности (ну или как это правильно выразить, не знаю)?
Спасибо
SerB: 1. Еще раз отвечаю - 1С не приоритетно. Сделаем по мере возможности
и так, как будет проще.
2. Читайте то, что пишут, а не что вы себе выдумаете
2. Читайте то, что пишут, а не что вы себе выдумаете
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14693822
evgen2244 (13 Ноя 2012 - 16:37) писал: То есть спас броски модулей танков есть для всех танков в игре (как
выше написал один из игроков) и вероятность их сработки одинакова
для всех танков?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #14693822
evgen2244 (13 Ноя 2012 - 16:37) писал: То есть спас броски модулей танков есть для всех танков в игре (как
выше написал один из игроков) и вероятность их сработки одинакова
для всех танков?Спасибо.
SerB: Доброе утро.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14693669
evgen2244 (13 Ноя 2012 - 16:21) писал: Бааа... тоесть существование спасбросков все признали?
Ссылка на сообщение: #14693669
evgen2244 (13 Ноя 2012 - 16:21) писал: Бааа... тоесть существование спасбросков все признали?SerB: К сожалению, функциональная дислексия становится непреодолимой
преградой в скрипторном общении.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14693512
Rainbow_user (13 Ноя 2012 - 16:05) писал: День добрый. На текущий момент в игре две Matilda (брит. 4 lvl и
ленд-лиз. 5 lvl) и два Valentine (брит. и ленд-лиз.), а также
безмарковый Churchill. Названия будут
изменены, а то как-то не эстетично получается.
И ещё: где новые выпуски ЛРН?
evgen2244 (13 Ноя 2012 - 16:21) писал: Бааа... тоесть существование спасбросков все признали?
А первый вопрос вообще то был про введение спасбросков для других танков (кроме светляков). Вводили для когото еще или нет?
Сначала все вопят (показывая свою некомпетентность) а потом помалкивают, блин читали бы чтоли внимательно данную тему.
Ссылка на сообщение: #14693512
Rainbow_user (13 Ноя 2012 - 16:05) писал: День добрый. На текущий момент в игре две Matilda (брит. 4 lvl и
ленд-лиз. 5 lvl) и два Valentine (брит. и ленд-лиз.), а также
безмарковый Churchill. Названия будут
изменены, а то как-то не эстетично получается.И ещё: где новые выпуски ЛРН?
Storm: Будут изменены.
В будущем.
В будущем.
evgen2244 (13 Ноя 2012 - 16:21) писал: Бааа... тоесть существование спасбросков все признали?А первый вопрос вообще то был про введение спасбросков для других танков (кроме светляков). Вводили для когото еще или нет?
Сначала все вопят (показывая свою некомпетентность) а потом помалкивают, блин читали бы чтоли внимательно данную тему.
Storm: "Надо меньше пить" (с).
Спасброски модулей танка были, есть и будут.
Спасбросков танков не было и не будет.
Различайте эти понятия.
Спасброски модулей к попаданиям без урона отношения не имеют.
Внимательно посмотрите это выпуск занимательной механики и не задавайте больше таких вопросов:
Спасброски модулей танка были, есть и будут.
Спасбросков танков не было и не будет.
Различайте эти понятия.
Спасброски модулей к попаданиям без урона отношения не имеют.
Внимательно посмотрите это выпуск занимательной механики и не задавайте больше таких вопросов:
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14692876
evgen2244 (13 Ноя 2012 - 16:09) писал: Нашел
Нашел - вот слова SerBa http://www.fayloobme...57&file=2354566
evgen2244 (13 Июл 2012 - 11:35) писал:
Сергей Борисович спасброски все еще в тренде? Будите от них избавляться потихонечку? Или наоборот больше внедрять?
Спсброски - необходимая мера против "битвы калек".
Убираться нге будут.
Доавлятьс я- только по крайней необходимости
Ссылка на сообщение: #14692876
evgen2244 (13 Ноя 2012 - 16:09) писал: НашелНашел - вот слова SerBa http://www.fayloobme...57&file=2354566
evgen2244 (13 Июл 2012 - 11:35) писал:
Сергей Борисович спасброски все еще в тренде? Будите от них избавляться потихонечку? Или наоборот больше внедрять?
Спсброски - необходимая мера против "битвы калек".
Убираться нге будут.
Доавлятьс я- только по крайней необходимости
SerB: Ну и где тут про спасброски танков?
Спасброски модулей и экипажа были, есть и будут есть.
Спасброски модулей и экипажа были, есть и будут есть.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14692691
Rainbow_user (13 Ноя 2012 - 16:05) писал: День добрый. На текущий момент в игре две Matilda (брит. 4 lvl и
ленд-лиз. 5 lvl) и два Valentine (брит. и ленд-лиз.), а также
безмарковый Churchill. Названия будут
изменены, а то как-то не эстетично получается.
И ещё: где новые выпуски ЛРН?
Ссылка на сообщение: #14692691
Rainbow_user (13 Ноя 2012 - 16:05) писал: День добрый. На текущий момент в игре две Matilda (брит. 4 lvl и
ленд-лиз. 5 lvl) и два Valentine (брит. и ленд-лиз.), а также
безмарковый Churchill. Названия будут
изменены, а то как-то не эстетично получается.И ещё: где новые выпуски ЛРН?
Storm: Будут изменены.
В будущем.
В будущем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14692594
fereon13 (13 Ноя 2012 - 16:04) писал: Не приведет ли введение фичи с маскировкой деревьями к просадкам
фпс, он у меня ваще при виде любого куста или дерева
проседает! Или же будет только не значительная просадка или вовсе
отсутствие ее. Спасибо за ответ!
Ссылка на сообщение: #14692594
fereon13 (13 Ноя 2012 - 16:04) писал: Не приведет ли введение фичи с маскировкой деревьями к просадкам
фпс, он у меня ваще при виде любого куста или дерева
проседает! Или же будет только не значительная просадка или вовсе
отсутствие ее. Спасибо за ответ!Storm: На клиенте вообще никаких изменений не будет - деревья как падали
так и будут падать.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14692431
arlecin (13 Ноя 2012 - 15:39) писал: Не могли бы вы пояснить, что это значит?
За поваленным деревом нельзя будет полностью спрятаться, даже стоя в 15 метрах позади него?
Ссылка на сообщение: #14692431
arlecin (13 Ноя 2012 - 15:39) писал: Не могли бы вы пояснить, что это значит?За поваленным деревом нельзя будет полностью спрятаться, даже стоя в 15 метрах позади него?
SerB: Это значит, что если свалите кронами в одно место 20 деревьев,
снижение видимости будет как у двух (условно) кустов, не больше
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14692295
Kain_26 (13 Ноя 2012 - 15:52) писал: В данный момент в игре на топ уровнях в бою часто встречается 4 и
выше арт сау с каждой стороны, это приносит некий дискомфорт в
игру, не удобно играть как ТТ так и Арт-сау (много урона не
нанесёшь, доход следовательно ниже) скажите пожалуйста будет ли
пересмотрена система балансировки Арт-сау в высокоуровневых боях.
Если вас не затруднит сделайте опросник в котором игроки смогут
высказать своё мнение о количестве арты в бою и желании ограничения
её количества. спасибо за внимание
Ссылка на сообщение: #14692295
Kain_26 (13 Ноя 2012 - 15:52) писал: В данный момент в игре на топ уровнях в бою часто встречается 4 и
выше арт сау с каждой стороны, это приносит некий дискомфорт в
игру, не удобно играть как ТТ так и Арт-сау (много урона не
нанесёшь, доход следовательно ниже) скажите пожалуйста будет ли
пересмотрена система балансировки Арт-сау в высокоуровневых боях.
Если вас не затруднит сделайте опросник в котором игроки смогут
высказать своё мнение о количестве арты в бою и желании ограничения
её количества. спасибо за вниманиеStorm: Опросник делать не будем по понятным причинам.
Ситуация с артой сейчас изучается. Собирается и анализируется статистика различного рода.
Если ситуация подтвердится - будем думать что делать.
Ситуация с артой сейчас изучается. Собирается и анализируется статистика различного рода.
Если ситуация подтвердится - будем думать что делать.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14692042
Kain_26 (13 Ноя 2012 - 15:46) писал: Очень интересен вопрос про арту, ответьте пожалуйста
Ссылка на сообщение: #14692042
Kain_26 (13 Ноя 2012 - 15:46) писал: Очень интересен вопрос про арту, ответьте пожалуйстаStorm: "Доктор, мне очень понравились ваши стихи про кефир" (с)
На что ответить? На наезды не отвечаем. Отвечаем только на нормальные вопросы.
На что ответить? На наезды не отвечаем. Отвечаем только на нормальные вопросы.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14691441
Polbanky (13 Ноя 2012 - 15:25) писал: Ещё раз прошу ответить о возможности перекраски ж/д платформ в
химках и энске. Скажите "нет", да я отстану. Но зло затаю. И
недоумение тоже. Такое впечатление, что цвет этих платформ ещё
более свят, чем пробитие т50 без урона из бл10. В предложениях не
публикуют, в вопросах не отвечают...
Ссылка на сообщение: #14691441
Polbanky (13 Ноя 2012 - 15:25) писал: Ещё раз прошу ответить о возможности перекраски ж/д платформ в
химках и энске. Скажите "нет", да я отстану. Но зло затаю. И
недоумение тоже. Такое впечатление, что цвет этих платформ ещё
более свят, чем пробитие т50 без урона из бл10. В предложениях не
публикуют, в вопросах не отвечают...Storm: По дурацки они будут выглядеть, если им цвет поменять.
Хотя подумаем.
Их действительно плохо заметно.
Хотя подумаем.
Их действительно плохо заметно.
Реклама | Adv















