Вопросы разработчикам -7
Дата: 14.11.2012 12:11:51

SerB: Это прошлая

- работа подвески на клиенте (будет вместе с физикой)
- раскачивание танка на сервере(обещали исправления в 0.8.2).
Если сделать правильное раскачивание (танк не колбасит на мелких неровностях), не будет ли движение танка выглядеть сильно неестественно без клиентской физики? Или в 8.2. сделаете некий промежуточный вариант как со стороны сервера, так и со стороны клиента?
SerB: Правильное раскачивание - это когда танк колбасит на мелких
неровностях :-)

SerB: Гоним? ОК.

Ситуация: остался последний снаряд, танк заряжен, снаряд, соответственно, уже не в боеукладке а в стволе.
Однако в такой ситуации все равно возможно взорвать танку боеукладку.
Понятно, что ситуация крайне редкая и вполне укладывается в рамки текущей механики, тут вопросов нет
Но вот логику такая ситуация полностью нарушает, ибо если танк заряжен последним снарядом - боеукладка уже пустая и взрываться там просто нечему.
Стоит потратить время на запись реплеев в тренировочной комнате и зарепортить как баг, или такие мелочи все равно будут неприоритетны?
SerB: Нарушение логики считаем несущественным

SerB: 14 на чтение первого поста уже наконец?

SerB: Планируются. У того, кого надо. Подробности в патчноуте.
Вопросы разработчикам -7