Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:33:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6829480

Просмотреть сообщение5Ta1k3r_ReWinD (21 Янв 2012 - 20:34): Давно хотел спросить, на сколько сильно геймплейно прорабатываются карты?
То есть все складки местности, точки прострела арты, кемперские позиции, просто прострелы с одной точки до другой и т.д.
Или картоделы просто ставят камни, бугры и кустики более менее в равной пропорции, а игроки уже сами потом выбирают выгодные позиции и удачные тактические решения?

SerB: Основные прорабатываются.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:32:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6829459

Просмотреть сообщениеTarvitz63 (21 Янв 2012 - 20:50): Добрый вечер.
имеется вопрос по VK 4502 ausf B "Тапок". многие тапководы отмечают (тесты это подтверждают) что ВЛД сего агрегата пробивается орудиями с пробиваемостью более 246 мм с дистанции 300м и менее с очень большой вероятностью крита двигателя и пожаром. борт же тапка тонок и выдерживает выстрелы топ пушек только под острыми углами (не более 15 град).
рассматривается ли статистика по "Тапку"? после перевода Т34, данный агрегат будет иметь худшую стату из ТТ9.

SerB: Статситика рассматривается.
Тапок на уровне.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:32:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6829445

Просмотреть сообщениеTrihopol (21 Янв 2012 - 21:01): Доброго времени суток!
Почему нету возможности исследовать САУ Фердинанд через Тигр П,ЯгдПантеру через Пантеру и т.д, имеется ввиду те САУ которые были сделаны на базе танков.

SerB: Потому что тогда был бы частокол перекрестных переходов


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:31:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6829427

Просмотреть сообщениеIAmSpike (21 Янв 2012 - 22:41): Планируете ли вы проводить более одного общего теста патча 0.7.2? Вопрос важен для многих,кто сейчас экстренно качает Т34 и Т30,будет ли у нас больше времени?

SerB: Тестов будет столько, сколько надо.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:28:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6829338

Просмотреть сообщениеLeoni (22 Янв 2012 - 03:26): Внимательно просмотрев полное немецкое дерево танков, не нашел в нем один весьма интересный, а самое главное реально существовавший и воевавший) экземпляр сау "Лотарингия Шлеппер"
Лотарингия Шлеппер .
Есть ли в планах ввод данной машины в игру (прем или ветку развития)
Спс.

SerB: Там в премах есть немецкая САУ на французском шасси.
С другой стороны, весь поток сознания сумрачного тефтельского насилия над острым галльским смыслом в игру если и впихнешь, то не сразу.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:27:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6829296

Просмотреть сообщениеZazIK_PRIME (22 Янв 2012 - 05:10): Доброго утра, хотя какое оно может быть добрым.
Ладно перехожу к наболевшим мне вопросам, хотелось спросить а ведется ли у вас работа над картой которая будет хоть отчасти линией Мажино? Ведь в игре представлена линия Зигфрида и если мне не не изменяет память Заполярье у которой было рабочее название линия маннергейма.
Да и хотел спросить как-то ко мне играя на ЯгдТигре притерлась союзная т-44 мы долго не могли отлипнуть друг от друга, после чего нас пару раз на не естественной скорости повернуло и тогда мы смогли кое-как разъехаться, на что в данной ситуации тут можно пенять? Ведь модель движения была изменена и застреваний стало в разы меньше.
Вот прокачивая французскую ветку у меня появилось чувство дежа вю, когда ставил рацую маркировкой SCR528F я вспомнил что я где то ее уже видел, а именно на американских танках. В реальности эти рации отличались? И если нет, то зачем мы их качаем? Если у нас уже есть такие же рации только стоят они на братьях американцах(вселенская несправедливость?)

SerB: 1. Пока не планирвемтся.
2. Да, это модель движения.
3. Модули рахных наций, даже бывшие в реальности одним и тем же, необходимо исследовать по-новой


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:26:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6829262

Просмотреть сообщениеT187 (22 Янв 2012 - 09:04): Общался с техподдержкой по поводу того, что в какой-то момент серверный прицел необоснованно резко увеличивается, а клиентский остаётся прежним и отображает неверные данные.
С провайдером все нормально, вот цитата техподдержки:"Мы повторно проанализировали присланные файлы. В данной ситуации сетевое соединения должно создавать минимальные проблемы."
А причина этого безобразия "Причина данного явления - рассинхронизация клиента. Ситуация является нормальной, потому что является нормальной"(цитата из ответа техподдержки)
ВОПРОС:
Разработчики, а не техподдержка считают нормальной рассинхронизацию клиента с сервером не из-за проблем клиента или провайдера клиента:
Вопрос2:
Если считают ненормальной, то когда эта ситуация будет исправлена?(кстати на патче 7.0 рассинхронизация была НАМНОГО реже(раз в насколько часов вместо того как сейчас раз в несколько минут))

SerB: Считаем нормальным - иначе при современных технологиях не получается.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:25:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6829224

Просмотреть сообщениеskyr1m (22 Янв 2012 - 09:33): http://s1.ipicture.r...22/8VhSzu3T.jpg
Добрый день. Подскажите более точно какое будет бронирование лбов М103 и Т110.
На схеме танка М103 видно что лобовая броня литая и неравномерной толщины. От 160мм до 70мм(ВЛД).
Будет ли в игре его лоб соотвецтвовать схеме?(естественно упрощённой). Для примера я выделил участки лба.
Бронирование будет вроди такого - А-160mm, B-127mm, E-75mm(ВЛД)
C-125mm, D-114, и остальное 65mm.(НЛД)
Или же будут взяты средние значения и ВЛД будет 127мм, а НЛД 114мм?

SerB: Добрый день. Подскажите более точно какое будет бронирование лбов М103 и Т110.
На схеме танка М103 видно что лобовая броня литая и неравномерной толщины. От 160мм до 70мм(ВЛД).
Будет ли в игре его лоб соотвецтвовать схеме?(естественно упрощённой). Для примера я выделил участки лба.
Бронирование будет вроди такого - А-160mm, B-127mm, E-75mm(ВЛД)
C-125mm, D-114, и остальное 65mm.(НЛД)
Или же будут взяты средние значения и ВЛД будет 127мм, а НЛД 114мм?
Бронирование будет переменной толщины, как и положено


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:24:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6829186

Просмотреть сообщениеwaitknait (22 Янв 2012 - 10:39): Возможно ли изменение в формате проведения боев на ГК?

SerB: Пока не предполагается


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:23:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6829174

Просмотреть сообщениеbotbot (22 Янв 2012 - 11:26): Увидел стойкость брони к фугасам думаете уменьшить. Можно написать сколько будет? Ну или диапазон если пока точно не решили.
И насчёт "сделать любой танк премом". Я так понимаю, топ технику (тт10, ст9) сделать прем будет нельзя в любом случае? Или и про неё тоже решаете?

SerB: 1. Пока думаем о 20-30%. На 200мм броне это даст примерно 40-60ХП дополниительного дамага. Для больших калибров - непринципиально, для малых - существеннло.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:22:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6829130

Просмотреть сообщениеdeamid (22 Янв 2012 - 12:14): 1. С появлением "многобашенности", пулемет на башне ИС-7 будет стрелять или уже отказались от этого ?
2. К вопросу о "сделать любой танк премом", SerB вы ведь были против турбо прокачки, что изменилось ?
Ведь помимо бешеной скорости прокачки танков, эта возможность сделает рандом забитым всякими фармовыми ТТ8 ( я не о КВ-5 или льве, ИС-3 куда быстрее окупируют просторы рандома, а что говорить тогда о С-51 ? ), а ждать трофейной пантеры или арты премиумной, или просто другого интересного танчика уже мало кто будет :Smile_confused:.

SerB: 1. Пока до этого далеко.
2. Думаем. Решим - узнаете.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:21:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6829108

Просмотреть сообщениеKrovosos15 (22 Янв 2012 - 13:02): Добрый день!
Есть ли шанс,что мы в игре увидим БТ-203?
Спасибо

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:21:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6829091

Просмотреть сообщениеrussel8 (22 Янв 2012 - 13:14): Это скорее просьба, но оформлена как вопрос.
Планируется ли сделать в реплеях возможность прокрутки в обратную сторону? А то сейчас чуть проморгал - начинай просмотр заново.

SerB: Собираемся.
Но будет КТТС.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:20:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6829078

Просмотреть сообщениеFess_Afin (22 Янв 2012 - 13:21): Почему отказались от кнопки "Подпирание союзников" в системе автом. жалоб? Иногда хочется выпороть ремнем тех кто не соблюдает эту простую заповедь, и мс-1 стоновится причиной гибели мауса.

SerB: Потмоу что бесконечное кличество кнопок на все случаи жизни не лещет на экран


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:20:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6829046

Просмотреть сообщениеreaves (22 Янв 2012 - 13:33): Вопрос по серверному прицелу.
Почему не сделать серверный прицел "as default", а включение клиентского добавить отдельным чекбоксом?
Навеяно темой: http://forum.worldof...opic=264205&st=
Спасибо за внимание.

SerB: У нас тут шла небольщая внутренняя война за количеств чекбоксов в настройказ,Ю так что давно ожидаемая фича подзадержалась.
Но будет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:19:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6829022

Просмотреть сообщениеvovach90 (22 Янв 2012 - 15:50): скажите пожалуйста, будут ли введены на в ближайшем времени, на открытом тестовом сервере ближайшего патча, уникальные танки, такие как М6А2Е1, А-32 и Pz V-IV?а то хочется их опробовать перед покупкой подарка

SerB: Не гарантирую


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:18:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6829012

Просмотреть сообщениеC_9_B_A (22 Янв 2012 - 16:11): Хотел узнать почему на арте если поставить = Метить цель - "Атакую" , на правую кнопку мыши,то оно не работает, ничего не происходит. Хотя на левой и средней кнопке все отлично. Можно ли это как то исправить?

SerB: На ПКМ завязано несколько функций, так что рекомендую все же ставить тарджетинг на другие конпки.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:18:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6828985

Просмотреть сообщениеSCKROOT (22 Янв 2012 - 16:58): SerB, что вы думаете об этом моде на показ статы игроков во время боя?
Расцениваете его как чит(красные трассера, прозрачные кусты и деревья) или закроете на него глаза(как на прицелы, показ хп танка и т.д.)?

SerB: Прозрачные кусты и красные трассера мы не одобряем. И ввозможно даже будем банить.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:17:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6828972

Просмотреть сообщение2BAG_inferno (22 Янв 2012 - 18:31): Доброго времени суток!
При разработке французких танков не было ли в планах реализовать повреждение и вывод из строя бмеханизма заряжания? ( К примеру при повреждении снижение скорости перезарядки между выстрелами, а при выводе из строя, не возможность какое то время перезарядится и стрелять до быстрого ремонта. )
Если нет, есть ли шанс что такое появится?

SerB: См повреждения боеукладки. Это оно.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:16:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6828940

Просмотреть сообщениеkolesoudachi (22 Янв 2012 - 19:08): здравствуйте:)
уже больше месяца катаюсь на т-50-2, провел боев 150, во взводах, ротах и кланах не играю:)
качал танк как светляка, к т-50 в этом плане особых претензий не было:)
на т-50-2 80% боев выглядит примерно следующим образом - выше меня по списку 3-4 7-8 лвл, ниже - 4-6 лвл, если повезет может быть 1 арта 4 лвл, если очень повезет то 5 лвл:) светить некому - арты нет, подсвечивать тоже - 2/3 команды имеют стволы хуже моего:)
сау выше 6 лвл практически не вижу, при этом когда играю на 212 практически не вижу лт-5 (франция не в счет):)
изначально так и задумывалось или это заговор лично против меня, а танк в принципе вводился не для рандома, а для взводов/рот/гк?:)

SerB: Конечно, заговор


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:15:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6828916

Просмотреть сообщениеRB26DETT (22 Янв 2012 - 19:19): Когда разберетесь с системой штрафов и компенсаций? Обьясню на примере.
Вот получилась такая история, остались нас 3 (ст8 ур , ст 7 ур и арта 5 ур) против феди. Я (ст8) труп, с 27 хп. Каким то чудом федя меня не пробил ( он был не топ) и я зашел ему за спину. Тут добрый помощник на ст7 со сей дури влетает в меня - я уничтожен. В итоге в конце имею  
"Победа!
Бой: Вестфилд 22 января 2012 г. 18:58:32
Получено опыта: 2 456 (штраф за нанесение ущерба союзникам: 10; x2 за первую победу в день)
Получено кредитов: 67 284 (штраф за нанесение ущерба союзникам: 1 920; компенсация за ущерб от союзников: 300)"
Это нормально? Меня уничтожили и я ещё откашлял за это 1620 кредитов??? Дело не в кредитах, эти копейки и нафиг никому не нужны, а дело в механике, что за бред?! Не хотели бы вы вообще удалить эту компенсационную туфту при столкновениях между членами одной команды?

SerB: Это нормально. Покрытие компенсацией ремонта мы не гарантируем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:14:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6828891

Просмотреть сообщениеAskold_kr (22 Янв 2012 - 19:24): Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Собственно, вопросы:
1) Планируется ли ввод китайского танка type62 в патче 0.7.2?
2) Планируется ли ввод других китайских танков в ближайшее время или же это дело далекой перспективы?
3) Планируется ли установка топового орудия 76 mm Gun T94 с М24 Chaffee на другие американские машины?

SerB: 1. нет
2. Посмотрим
3. Пока нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:14:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6828880

Просмотреть сообщениеRinswild (22 Янв 2012 - 19:52): Уважаемые разработчики
Возник вопрос по получению медали Фадина.
По описанию: Награждается игрок, уничтоживший последним снарядом в боекомплекте последнюю вражескую машину.
При выполнении данного условия медаль выдается не всегда:
реплей
Связано ли это именно с французскими танкам (работой барабанов)?
И можно ли получиь моему соклану эту медальку (а то обидно медаль редкая)?
Заранее спасибо)

SerB: не связано.
Реплеи смотреть, извините, не имею возможности


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:13:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6828866

Просмотреть сообщениеlevso (22 Янв 2012 - 20:13): но будет ли эта броня лучше чем у т32 ?
:Smile_veryhappy: извените

SerB: Тесты покажут


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:13:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6828851

Просмотреть сообщениеoldsergeant6 (22 Янв 2012 - 20:31): SerB, Storm, здравствйте.
1. На форуме не раз приходилось читать, что у некоторой части игроков WOT открыт постоянно в неактивном режиме, у некоторых даже анагар используется "в качестве скринсейвера".
В связи с этим вопрос: разве в игре нет механизма принудительного кика неактивного игрoка по таймауту, и если нет, планируете ли делать?
2. SerB писал, что существует механизм, (не знаю, сколь правильно я понял) определяющий "активность" игрока в процессе боя: положние корпуса танка, его движения, положение камеры, наличие врагов в секторе обстрела и т.д. Если такой механизм есть, используется ли он в системе учета тимдамага? Ведь объективно понятно, что отсутствие врага по направлению стрельбы в союзника - это абсолютно злонамеренный тимкилл.
3. Простоте за боян, но не могу промолчать. В субботу дважды был свидетелем (играл товарищ,я наблюдал), как неадекватные игроки убивают членов своей же команды, захватывающих базу с формулировкой "тебе, козел, сказали, что мы всех добьем". Нужно ли говорить, что это изрядно портит настроение и нервы не только жертвам тимкиллеров, но и вообще всем адекватным игрокам? Вопрос: считаете ли вы, что необходимо ужесточать наказание за такую форму тимкилла (т.к. нарушение сопряжено еще и с неспортивным поведением) и будет ли такое ужесточение?
Спасибо.

SerB: 1. Нет
2. Учитывается
3. Оно и так ужесточено


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:12:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6828835

Просмотреть сообщениеcirk (22 Янв 2012 - 21:19): А почему на типе 59 присутствует стабилизатор? На сколько я знаю, более менее рабочий стабилизатор появился у Китая после конфликта на острове Даманский. А это 1969год.

SerB: Ну вы же знаете как это в Китае - рраз - и своя собственная разработка!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:11:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6828822

Просмотреть сообщениеCepera_ (22 Янв 2012 - 21:28): Арт-сау 3 и 4 уровня будет еще понижет макс лвл боя до 6 и 7 соответственно, в одном из следующих патчей?
По вашему мнению бои где в основном 8лвл техника и и 3-5 танка меньших уровней включая арту 4уровня, артиллерия низкого уровня нужна в таких боях?
Считается ли нормальным когда обе стороны во время боя не обращают внимания на арту которая максимум что может сделать так это снять гуслю?

SerB: Моя СУ-26 смотрит на Вас как на неумелого артиллериста.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:11:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6828809

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (22 Янв 2012 - 22:09): Вы не правы. Не всё. Еще были заменены модели танков в ангаре без премиума. После патча 0.7.1 звезды/кресты со стороны ламп стали тусклыми, а с неосвещенной стороны - яркими. После патча 0.7.1а все опознавательные знаки стали одинаковыми как было до патча 0.7.1. Отсюда и размер, я думаю.
Но в патчноуте про это ни слова. Собственно, ЕМНИП, как не было ни слова и про введение в 0.7.1 затемненных опознавательных знаков в непремиумном ангаре.
Отсюда вопрос к разработчикам: это кто-то накосячил и ошибочно не вписал сии изменения в патчноут, или сознательно решили не указывать?

SerB: Изменений моделей не было.
Весь вес - ангар


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:10:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6828789

Просмотреть сообщениеBBM_ (22 Янв 2012 - 22:30): Доброго времени суток. У меня не тривиальный вопрос. Меня это интересует как постоянного участника "лиги танков". Никому не секрет, что с завершением эпохи ротных боев в формате 10/90, и введением нового формата рот, нечетные уровни танков остались не нужны. Вы регулярно играете с форматом проведения "лиги танков", возможно ли проведение очередного раунда, на "невостребованных" танках. Имею ввиду, наиболее интересные для меня 7 и 9 лвл. На мой взгляд, и на взгляд моей команды это будет интересно, непривычно, и подтолкнет к использованию новых тактик и новой техники. Вы уже проводили эксперименты в этом направлении, я надеюсь вы не остановитесь.
Возможно ли это, вот в чем вопрос.

SerB: Изменение форматов рассматриваем, решим - сообщим


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:09:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6828771

Просмотреть сообщениеantischmukler (23 Янв 2012 - 19:08): Будет ли изменена система набора танков в роты? Просто сейчас на 6 и 8 уровнях (в абсолюте не играл - не знаю) СТ востребованы мало, а ПТ и вовсе берут из-за дефицита других танков. НЯЗ, в рандоме действует система балансовых весов, где ПТ и СТ "легче" тяжей своего уровня. Можно ли внедрить что-то подобное и в роты для создания более разнообразных сетапов нежели куча тяжей, куча арты, пары ЛТ/СТ в качестве света?

SerB: Пока не предполагается


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:09:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6828764

Просмотреть сообщениеChubais (22 Янв 2012 - 22:47): Ку!
1. Не планируется ли увеличить проходимость ЛТ при подъеме на гору? При подъеме даже на небольшую горку скорость очень сильно падает. А это 99% отправка в ангар. Понимаю, что умный в гору не пойдет, но не всем Всевышний дал две извилины это раз. Ну, а двас еще печальнее. Есть карты на корорых поход в гору это единственная возможность добраться до вражеского респа.
2. Какова статистика по Т-50? По моим ощущениям даже при 70% экипаже, танк наглухо уделывает двухперковые экипажи Леопарда, А-20 и M5 Stuart.
3. Была ли изменена заметность ЛТ в патчах 0.7-0.7.1. Что-то уж совсем печально стало. (Возможно просто показалось)
4. Будут ли представлены на тестовом сервере танки ИС-6 и ТТ-10 ИС-4 в патче 0.7.2?
6. Планируются ли акции на премиумные танки? Интересует снижение цены на энное кол-во %.
7. Насколько больше нуля будет стоимость ИС-6?
8. Не планируется ли перевод КВ-5 на 7-й лэв?
9. Несколькими страницами ранее говорилось о возможности сделать любой танк премиумным. Возможно стоит сделать премиумным не танк, а слот в который можно будет впендюрить любой танк. И дать возможность заменить его на другой через 4-6мес.

SerB: 1. Специальным спеллом?
2. Хорошая
3. НЕт, они предполагаются к 0.7.3 (хотя ИС-6, возможно, выкатим и раньше)
6. См правила темы
7. На целое положительное количество голда
8. нет
9. нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:08:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6828730

Просмотреть сообщениеaigen (22 Янв 2012 - 22:49): Не раз говорилось что в скором времени уберется суммирующийся эффект просветвленки и трубы. Не отказались ли вы еще от этой идеи? Не вымрет ли класс пассивных светляков или же для них будет придумана новая фича?

SerB: Пока не делаем, насколько я знаю


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:07:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6828717

Просмотреть сообщениеBarazinbar (23 Янв 2012 - 01:15): Добрый вечер, имеется в ангаре т30 и 50+ золотых снарядов для оного.. что случится с ними, когда т30 станет ПТ ?
снаряды покупались для танка 10ого лвл, хотелось бы что бы они остались для танка 10ого лвл (заменить их для стрельбы на т110)..так что ли справедливо получается.
И ещё один вопрос, совсем недавно закончился WoT Premier League Season I турнир, будет ли какое-нибудь адекватное взаимодействие между Вами и администрацией Esl по вопросам организации? выплывающие приглашение в самой игре на бой + туман войны привнесли бы огромный интерес к турнирам..

SerB: Они останутся для ПТ-9.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:07:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6828706

Просмотреть сообщениеVodoSwinka (23 Янв 2012 - 05:34): Здравствуйте.
1. Планируются ли новые мини-ветки из 1-2х премиумных танков а-ля Китай, но за Италию, Англию, Польшу, Венгрию, Японию до ввода основной нации?
Могу предположить, что они были бы популярны среди игроков в тех странах и не только.
2. Будет ли пересмотрена цена на покраску за золото техники 6+ уровней?
3. Новые виды окраски в работе?
4. Будет ли добавлена купленная окраска на модель сломанного танка?
5. Планируется ли заменена реплики "Попадание" на более информативные "Рикошет", "Не пробил" и т.п.?
6. При нажатии кнопки V убирается не весь игровой интерфейс - "ромбики" и сообщения остаются, что портит красивые скриншоты. Можно ли сделать убираемым всё?
7. Pz Kpfw IV hydrostatic будет в ближайших патчах? Условия получения (акция) не изменились?
Спасибо.

SerB: 1. За Японию - нет, за остальные - пока не планируем
2. Пока не предполагаем
3. Да
4. Пока вряд ли
5. См ранее
6. Скорее всего сделаем
7. Не изменились.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:05:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6828667

Просмотреть сообщениеevgen2244 (23 Янв 2012 - 08:33): Здоровья и счастья Уважаемым Разработчикам на долгие годы!!
Скажите, если все члены экипажа контужены, а аптечек уже нет, экипаж сам уже не очнется со временем?
А при наличии аптечек очнется? Или обязательно должен быть не контуженный член экипажа для оказания первой мед. помощи?

SerB: 1. не очнется
2. Один должен быть не контужен.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:03:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6828625

Просмотреть сообщениеAlexanderPrizrAk (23 Янв 2012 - 09:02): Уважаемые господа разработчики.Может быть имеет смысл "нарастить" RU1,за счёт RU2? Так как ,там нагрузки,значительно меньше!

SerB: Это нереально.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:03:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6828620

Просмотреть сообщениеZETey (23 Янв 2012 - 09:10): Всем Доброго времени суток...
Хочу задать несколько вопросов
Ув. Разработчики
Вопрос 1
В игре представлены такие танки как Т54 и Тип59
Из информации, что я перечитал, следует что:
* Т-54-1 = Т 54*
*Т-54 образца 1945 г. №2 / Т-54-1 - башня новой конструкции типа ИС-3 из брони 71Л. Толщина брони башни - лоб - 180 и (200) мм, борт - 80-150 мм. Проведенные в начале 1948 г. испытания Т-54-1 с такой же башней обстрелом показали, что конструкция башни не обеспечивает защиту от 85 мм остроконечных снарядов (снаряд, отражаясь от башни, улавливался или погоном и либо пробивал его, либо застревал или пробивал крышу корпуса, поражая или механика-водителя или укладку боекомплекта). Орудие устанавливается в бронированной маске.
** Т-54-2 = Тип 59
**Т-54-2 / "Т-54 образца 1949 г." - новая башня без замана в передней части, разработана в 1949 г. совместно отделом №520 КБ завода №183 и НИИ Стали по результатам испытаний обстрелом 1948 г. Литьё башни отрабатывалось на заводе №200 (позже - Судостроительный завод им. 61 Коммунара, г.Николаев, Украина). Толщина борта - от 90 мм. Изменена установка орудия - вместо маски орудие устанавливается в башне в узкой прорези.
Это правильные данные?
Вопрос 2
По поводу Дымовых завес (если такие конечно будут)
Дело в том, что на слабых компьютерах благодаря такой Завесе компьютер будет дико «глючить»
Будет ли при добавлении Завесы возможность уменьшить ее или сделать чуть мягче чтоб не вызвало диких Лагов?
Вопрос 3
World of Tanks — это массовая многопользовательская онлайн-игра, полностью посвященная бронированным машинам середины XX века. Игроки получат возможность плечом к плечу сражаться с поклонниками стальных гигантов со всех уголков планеты, отстаивая свои претензии на мировое танковое господство.
Насколько я помню, раньше было так или нечто в этом роде
«Бронетехника в игре»
В игре представлено более 150 видов танков и самоходных орудий, эксплуатировавшихся либо разрабатывавшихся в СССР, Третьем рейхе, США, Франции и Китае; в будущем планируется также представить технику других стран. По некоторым сведениям, следующими на очереди будут британские и японские боевые машины. В целом игра охватывает историю танкостроения
c 30-х по 50-е годы XX века.
Насколько вы решили отступить от раньше определенных Рамок?
Ведь пошли Разговоры про танки (Китайские) Что были уже в 61-63 годах
Тот же Тип62 и WZ111 просто выходят за границы (рамки) объявленные еще в начале Проекта.
Это так сказать Интересно
Китайские танки – Это Исключение и только они будут 60их годов?
Или же это уже повод для надежды появления танков уже после 55+ года?
Вопрос 4
Для многих не секрет что «Wargaming» начал проекты как World of Warplanes и World of Battleships.
Для этих Игр будет «Общий Лаунчер» для всех трех игр, где бы был выбор во что играть?
Или запуск каждой игры будет Отдельно?

SerB: 1. Примерно так
2. Вряд ли отключаемыми
3. Отступать будем по стратегической необходимости, как положено
4. Сколоняемся к единому


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:02:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6828576

Просмотреть сообщениеJA_ (23 Янв 2012 - 09:36): Я понимаю, что буду говорить про мелочи, не влияющие на игровой процесс, но видя с какой тщательностью проработаны дома, дворы и т.п, и порой жалея, что в бою нет возможности (времени) посмаковать все эти детальки, хочу обратить внимание на пару промахов.
1. На карте "Фьорды" дома стоят стена к стене как кубики, крыша одного дома упирается в стену соседнего, стоящего вплотную. Ну не строят так дома! Стена промокать будет и внутрь вода потечёт.
2. Двери домов, стоящих на склоне, вросли в землю - не откроются.
В связи с этим вопрос:
Все эти "детальки" отданы на откуп отдельным исполнителям или есть "художественный совет" который принимает (не принимает) предложенные подробности? Может был когда-нибудь рассказ "от производителя", как делаются карты? Или если не было, то будет ли?

SerB: Худсовет есть. Увы, иногда какие-то детали пропускаем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:00:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6828545

Просмотреть сообщениеfaxster (23 Янв 2012 - 18:57): в 11 выпуске новостей был показан новый рендер или новое освещение?
если рендер то будет ли более обширный ролик по нему?
будет ли общий тест в январе?

SerB: 1. Новое освещение - часть нового рендера.
2, 3 - КТТС


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.01.2012 19:00:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6828533

Просмотреть сообщениеDgamsaran (23 Янв 2012 - 18:57): Ну а спросить у тех кто занимается можете? Просто фича, по моему мнению (очень важному для вас), была бы довольно полезна.

SerB: Извините, спрашивать и переспрашивать - отнимать не только мое время, но и время других специалистов. Так я поступаю только в действительно важных случаях.


Реклама | Adv