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Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

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The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

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Ketankis
Z Aljašky na Sibiř: Na plný výkon!
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04.08.2015 17:38:02
 
Subject: Z Aljašky na Sibiř: Na plný výkon!
Link on message: #11185002

View Postpeters951, on 03 August 2015 - 11:27 AM, said: Som na stranke o tankoch, rozkliknem clanok a v nom same obrazky lietadiel? V dobe ked mate problem zverejnit nacas vikendove akcie, mesacne misie(o ich kvalite radsej nebudem nic pisat) pripadne akciu na vrchole stromu? No ok teda... Keby vsetko slapalo ako ma rad si to precitam ale takto...

Ketankis:   Ahoj, všechny články vychází v dobu, na kterou jsou naplánovány. Článek o letadlech se zde objevil z několika důvodů - zaprvé spousta hráčů co hraje tanky, hrají i letadla a zadruhé má portál WoT přeci jen více čtenářů než portál WoWP:) 


Delhroh
Oferta especial: La agonía de decidir
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04.08.2015 13:44:21
 
Subject: Oferta especial: La agonía de decidir
Link on message: #11183696

Delhroh: Saludos,   Sigo sin noticias. Espero que a lo largo del día de hoy o mañana os pueda decir algo al respecto.   Un cordial saludo.


Ketankis
Na vrcholku stromu: AMX 50 B
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04.08.2015 12:14:32
 
Subject: Na vrcholku stromu: AMX 50 B
Link on message: #11183272

View Postvavrinec1942, on 02 August 2015 - 04:44 PM, said: Momentálně žádné Na vrcholku stromu není? To jako zrušili?

Ketankis:   Ahoj, v průběhu srpna bude Na vrcholku stromu pozastaveno, znovu začne začátkem září.  V  srpnu je totiž spousta dalších akcí - 17. výročí WG, gamescom, výročí 5 let WoT PC, a ještě Berlínské trio, které přijde koncem měsíce, takže program je poměrně bohatý. Díky za pochopení:)


Delhroh
La ESL prepara el primer torneo español de eSports
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04.08.2015 12:06:52
 
Subject: La ESL prepara el primer torneo español de eSports
Link on message: #11183230

Delhroh: Pues no, no tiene nada que ver.   Es el anuncio de las futuras ligas/torneos/copas de ESL.  Vuelvo a decir, y esto es muy importante, que sin vuestro apoyo esto se vendrá abajo.    


Karlie
Big and Chunky - Rules Enforcement
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04.08.2015 11:33:06
 
Subject: Big and Chunky - Rules Enforcement
Link on message: #11183092

Karlie: Reports from Round 3 will be checked tomorrow. Good luck!


Karlie
Big and Chunky - Questions & Answers
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03.08.2015 21:34:24
 
Subject: Big and Chunky - Questions & Answers
Link on message: #11181036

View PostLujan, on 03 August 2015 - 07:28 PM, said:   Yeah Karlie as i read that you would do the rounds immediately after the previous ones i thought this would be a good thing. But now sitting here since 45 minutes and waiting for the next battle to pop up is pretty uncool. I mean atm it is pretty sure that there will be teams with 3 draws and going over the max distance. But on the second day you have to be always ingame. So i would like it if you would go back to announced times :) That is safer for everyone to plan. And just as you said. The gain of time is pretty little for a lot of blocked time.

Karlie:   Yeah, for the first day, when we usually have draws, you get a point there with not really saving that much time compare to the efficiency. We could do this with Easy 8 7/54, perhaps. Or starting from Day 2 or to be safe Day 2 only with Encounter mode since there are almost no draws there. Lets stick with this this week and we see how it goes. But yes, it seems that for Day 1 and Standard battle mode is this not the best. Even though you can easily count it yourself but again - lots of work for saving just a bit of time. You never improve If you don´t try :)


Karlie
Big and Chunky - Rules Enforcement
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03.08.2015 21:27:40
 
Subject: Big and Chunky - Rules Enforcement
Link on message: #11180999

Karlie: Reports from Round 3 will be checked tomorrow. Good luck!


Karlie
Big and Chunky - Questions & Answers
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03.08.2015 21:19:45
 
Subject: Big and Chunky - Questions & Answers
Link on message: #11180966

View PostOlafDark, on 03 August 2015 - 07:16 PM, said: Why? Why can we not know the exact times? It is really difficult to organize CW and tournaments when we do not know the times of this tournament... I hope this organisation is only for this tournament and you will put old system for next weeks (19:00, 19:30, 20:45...)

Karlie:   To make the tournament run faster. But since it´s most of the time the same, its always around 19:30, 20:45 etc exactly as you mentioned so the times are the same as you wrote with +- 5-15minutes.


Karlie
Big and Chunky - Rules Enforcement
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03.08.2015 21:14:37
 
Subject: Big and Chunky - Rules Enforcement
Link on message: #11180948

View PostZendarTroff, on 03 August 2015 - 07:11 PM, said: Para'doxon vs. Captain Capslocks & Shift Crew Round 1  Lose 2:5 Round 2 Draw 2:1 Round 3 Win 5:0    

Karlie: Round 2 Draw 2:1 Round 3 Win 5:0       Hi, sorry but: Day 1 = 12 points rule. And in this case, your enemy team has tier advantage but since its only 6 points, you both are out.


Karlie
Big and Chunky - Rules Enforcement
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03.08.2015 21:06:22
 
Subject: Big and Chunky - Rules Enforcement
Link on message: #11180907

Karlie: We will accept reports from Round 2 till 21:20.


Karlie
Big and Chunky - Rules Enforcement
arrow
03.08.2015 21:04:30
 
Subject: Big and Chunky - Rules Enforcement
Link on message: #11180894

View Postciastek93, on 03 August 2015 - 06:42 PM, said: win

Karlie:  

View PostBlutprinz, on 03 August 2015 - 06:58 PM, said: We have win
 

Karlie:   Guys you don´t have to post that you won. This thread is mainly for draws - in case you can apply draw rule. And in that case, you have to post screens mentioned above in the first post.


Alpacalypse
Big and Chunky - Questions & Answers
arrow
03.08.2015 20:13:12
 
Subject: Big and Chunky - Questions & Answers
Link on message: #11180626

View Post_Selena_Gomez_, on 03 August 2015 - 05:36 PM, said: Which map is gonna be in 2nd round of 1st day? Coz in rules there is Ghost town, but in Battle Schedule is Overlord.

Alpacalypse: Until the current round is scheduled, battle schedule displays the map of previous round. 2nd round will be played on Ghost Town, as stated in the rules.  

View PostZendarTroff, on 03 August 2015 - 05:43 PM, said: Hello admins^^ Can you add this player http://worldoftanks....00797646-mofe/? to this team http://worldoftanks....087-Para_doxon/   Best regards Zendar Troff Hi   We forget to put those players in our team : PTS CHIP CHIP, can you put them in please?   http://worldoftanks....7378610-VViker/
http://worldoftanks....901-DrinkFanzr/
http://worldoftanks....-SrThanatos666/   Thanks L_ours_blanc

Alpacalypse: Once the tournament tree has been created, no more changes can be done to the teams.  

View PostL_ours_blanc, on 03 August 2015 - 05:43 PM, said: Would be nice to know the start-time of Round 2... I am expecting 19:30, like in previous tournaments.

Alpacalypse: Round will be scheduled once matches of previous round are over. I guess it will start around :25-:30 past.  

View PostOlafDark, on 03 August 2015 - 05:54 PM, said: Our lobby never came up?   What do we do?

Alpacalypse: Some teams have bye matches as usual, so if you don't have any invites for the designated time it is - highly possible -  because of you having a bye match for that specific round.

View Posttcfreer, on 03 August 2015 - 06:00 PM, said:

Alpacalypse:


Karlie
Big and Chunky - Questions & Answers
arrow
03.08.2015 19:00:08
 
Subject: Big and Chunky - Questions & Answers
Link on message: #11180245

View Postnatbornkilla, on 03 August 2015 - 04:43 PM, said: if the games are played right after all teams are finished what is the time window for contesting draws?

Karlie:   15min after the last "draw" team :) but any team that has draw should report within 15minutes after their battle - we can see it so can you :)


Karlie
Big and Chunky - Questions & Answers
arrow
03.08.2015 18:27:08
 
Subject: Big and Chunky - Questions & Answers
Link on message: #11180085

View PostLujan, on 03 August 2015 - 04:13 PM, said: When will the Bracket be up?? Or are the teams who have an opponent in the first round already shown in the team overview?

Karlie:   Hi, what you see in 1 / 256 is what is scheduled, the rest without an opponent will be in Round 2 (time and map not scheduled yet)..
 

View Postlmpervious, on 03 August 2015 - 04:22 PM, said: 1 Question: Is the Cups' full P2W? .....

Karlie:   I wouldn´t say gold shells are P2W. Meaning... If the team is not good, shooting gold shells will definitely not win it for them... Also gold shells easily bounce If you don´t know when and how to use them. Overall shooting gold in any cup is pretty popular. And in Day 3 with good opponents might be the point that every extra damage can win you the battle but Day 1 or 2, If your team has good players - dont think you need them... but feel free to check your opponent to decide on that. My point - If you lack skill, gold shells wont safe you in WoT.


Karlie
Big and Chunky - Questions & Answers
arrow
03.08.2015 18:08:17
 
Subject: Big and Chunky - Questions & Answers
Link on message: #11179996

View PostTrailer_, on 03 August 2015 - 03:30 PM, said: Hi can you replace player http://worldoftanks.eu/community/accounts/501864426-Evil_Multi_Blajnd/
to player  http://worldoftanks.eu/community/accounts/503384304-GuWaP_Skillzord/
in team http://worldoftanks...._Walking_a_Pig/
please

Karlie:   Done


Karlie
Big and Chunky - Information & Updates
arrow
03.08.2015 17:09:24
 
Subject: Big and Chunky - Information & Updates
Link on message: #11179667

Karlie: Day 1 (03.08.2015)
1. Overlord (BO1) - 19:00 CEST (invites 18:50 CEST)
2. Ghost Town (BO3) - xXx*
3. Westfield (BO3) - xXx*

Day 2 (05.08.2015)
4. Steppes (BO3) - 19:00 CEST (invites 18:50 CEST)
5. Murovanka (BO3) - xXx*
6. Airfield (BO3) - xXx*

Day 3 (07.08.2015)
7. Murovanka 19:00 CEST (invites 18:50 CEST)
8. Ghost Town xXx*
9. Overlord xXx*   * Battles will be played right after all teams are finished with previous round. You always have at least 10 minutes to get ready (after receiving invitation).


Karlie
Big and Chunky - Questions & Answers
arrow
03.08.2015 17:01:34
 
Subject: Big and Chunky - Questions & Answers
Link on message: #11179622

View PostVAVAVAV, on 03 August 2015 - 02:36 PM, said: Hi, Can you add this two players: choda77 and GeneralZixx in team Digimons? Thanks.

Karlie:   done


Karlie
Big and Chunky - Questions & Answers
arrow
03.08.2015 16:23:56
 
Subject: Big and Chunky - Questions & Answers
Link on message: #11179404

View PostTrailer_, on 03 August 2015 - 01:57 PM, said: Hi can you replace player http://worldoftanks....PuR3___Sk1LL__/
to player http://worldoftanks....1009-C3nTyM3tR/
in team http://worldoftanks...._Walking_a_Pig/
pleaseHi Karlie,

can you add zdrovie ( http://worldoftanks....246062-zdrovie/ ) to our team.
Here is our team = Ninjas In Pijamas ( http://worldoftanks....jas_In_Pijamas/ ).

Thanks.

 

Karlie:   Done :)

View PostWeboflies, on 03 August 2015 - 02:16 PM, said:

Karlie:


Karlie
Big and Chunky - Questions & Answers
arrow
03.08.2015 14:37:07
 
Subject: Big and Chunky - Questions & Answers
Link on message: #11178793

View Postcolcool007, on 02 August 2015 - 07:38 PM, said: I am trying to join our team. We already have 5 players, but I need to be added as one of the reserves. Can anyone help? The team is http://worldoftanks....ams/135124-UHF/ and for some reason, no one else can join the team.

Karlie:   If you want to be add to that team, the team captain needs to let us know here..
 

View PostTrailer_, on 31 July 2015 - 07:42 PM, said:  Hi can you replace player http://worldoftanks....1009-C3nTyM3tR/ to player http://worldoftanks.eu/community/accounts/505950611-__PuR3___Sk1LL__/ in team http://worldoftanks...._Walking_a_Pig/ please

Karlie:  

View PostTrailer_, on 02 August 2015 - 03:17 PM, said: Hi can you replace player http://worldoftanks.eu/community/accounts/505950611-__PuR3___Sk1LL__/ to player http://worldoftanks....1009-C3nTyM3tR/ in team http://worldoftanks...._Walking_a_Pig/ please

Karlie:   Would be nice If you would make up your mind. Do you want to replace him or keep it the way it is? This is a bit confusing...


eekeeboo
DX12
arrow
03.08.2015 05:50:29
 
Subject: DX12
Link on message: #11177266

eekeeboo: A) fresh install of windows 10 will solve a great deal many of peoples boot problems etc.  B) Privacy/Snooping etc, just read the bloody instructions and use the settings and you will have nothing monitored at all....... seriously, just read.  C) Cortana a problem? turn it off.  D) Tanks does not yet fully utilise DX 12, this will come with time... I swear there used to be an options option to select which dx to use   Don't get me wrong, there are issues, but nothing that simple literacy skills couldn't fix...... So for the love of RNGebus STOP with all this OS scaremongering etc.... 


eekeeboo
full gold ammo loads still count as pay to win
arrow
02.08.2015 20:45:41
 
Subject: full gold ammo loads still count as pay to win
Link on message: #11175715

View PostDatenshi, on 02 August 2015 - 04:59 PM, said: What? No? "Pay 2 Win" has always been about the ability to pay real world money in order to gain an advantage against other players. Skipping progress has never been p2w unless it means that the players who do that gets an advantage over the players who don't. In WoT for example, if someone pays to get an instant T10 tank they wouldn't be fighting against players in T5 tanks. They'll be matched against other T10 players(no unfair advantage). There's really no difference between the two definitions of p2w..both boil down to "Ability to pay real money to get a gameplay advantage in some way"

eekeeboo:   Then I suggest you my "knowledgeable" friend sufficiently research the meaning of P2W. 


Tanatoy
le type 59 bientot dans world of tanks version xbox ?
arrow
02.08.2015 20:33:48
 
Subject: le type 59 bientot dans world of tanks version xbox ?
Link on message: #11175663

View Postmihawkoeildefaucon, on 02 August 2015 - 05:09 PM, said: Je viens de demander des informations sur l apparition du type 59 dans la version xbox et on ma repondue : tout est possible. Sera t'il nerf ou pas pour sa future apparition sur xbox ?

Tanatoy:   Disons que cela est difficile de voir sur une possible introduction d'un char si il y aura aussi la possibilité de le nerfer/buffer. Mais tout est possible. Franchement, le char n'est pas encore en jeu et ne le sera peut-être pas, donc de là à réfléchir à son potentiel nerf/buff de ses stats, là on part vraiment trop loin dans le "avec des si"... :) 


eekeeboo
full gold ammo loads still count as pay to win
arrow
02.08.2015 19:44:10
 
Subject: full gold ammo loads still count as pay to win
Link on message: #11175448

eekeeboo: The problem you have is that the definition of pay to win has been misaligned with the era of younger gamers.   Traditionally Pay to win was the act of a game only allowing you to progress to a certain point in a game either progress or inventory/equipment wise etc, while those who paid could get the full deal or better stuff.    Now Pay to win is the act of someone/something allowing the payment of real money to skip progress or gain an advantage over other players who are more skilled/grindy.    Where the OP has fallen down is that he has misunderstood the second part, in that you do not have to use real money to get the same advantage and as such gets now real advantage, if you tactically as a person believe you cannot run full gold... then that is you choice that is not forced upon you in any way other than income. The other person who does run gold, has the exact same limitations as you but is willing to make a loss, this is mitigated through good play, hitting all the shells etc.    You could then argue that someone with a better credit balance can get away with this etc, well you would have a point were the game not designed to allow you to create a huge balance of credits to then do as you please with. What pray tell would a "nay-sayer" tell a person with over 10 million credits surplus on their account do with all of those if they already have all the tanks they want?   Additionally a point i just realised with a username like yours, i'd fire gold at you regardless, whether you were in a tier 2 and i was in a maus or not..... 


Falathi
Zagadki historyczne
arrow
02.08.2015 16:55:20
 
Subject: Zagadki historyczne
Link on message: #11174655

Falathi: Może faktycznie Normandia i skasowanie kontrataku niemieckich czołgów ogniem bezpośrednim - teoretycznie okręty miały nie podchodzić zbyt blisko plaż. 


Tanatoy
Convivialité en jeu
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02.08.2015 16:32:27
 
Subject: Convivialité en jeu
Link on message: #11174533

View PostParis_Hilton, on 02 August 2015 - 01:30 PM, said: Tana t es paye pour travailler le dimanche ? :trollface:

Tanatoy:   Non, je le fais gratuitement juste pour te répondre à toi ma chère Paris... ;)


Tanatoy
Convivialité en jeu
arrow
02.08.2015 16:07:46
 
Subject: Convivialité en jeu
Link on message: #11174434

View PostThe_Rabbids, on 02 August 2015 - 12:56 PM, said:   "Les données personnelles comprennent votre nom, votre adresse, votre numéro de téléphone, votre adresse email, votre âge, votre sexe, certaines de vos préférences de jeu ou plusieurs des chiffres qui composent le numéro de votre carte de crédit."   Où est-il fait mention du pseudo  ???   Je suis d'accord que le fait de créer un mur de la honte ne résoudra pas le problème mais une liste de joueur BANNI sans autre information pourrait décourager une bonne parties des mauvais acteurs in game.   Mais je crois plus en la solution de former , rendre meilleur , encadrer les "jeunes joueurs" avec toujours un peu de "bâton" pour les mauvais élèves...  

Tanatoy:   Sur les jeux qui ont fait ce genre de tribunal public, il n'y a jamais eu de retours positifs par la suite, que ce soit en terme de nombre d'infractions, ou bien même en terme de popularité de la mesure.   


Tanatoy
Convivialité en jeu
arrow
02.08.2015 15:37:18
 
Subject: Convivialité en jeu
Link on message: #11174311

View PostShinGetsu, on 02 August 2015 - 12:09 PM, said: WG peut le faire. Largement. Si moi j'y ai pensé, les devs y ont sûrement pensés en 4 ans. Si vous le faites pas, moi je vois la chose comme Vahal : WG aime les méduses, ça pose pas de question.

Tanatoy:   Oui, c'est/ça a était dans les cartons, mais je ne sais pas ce qui est devenu par la suite pour cela. Les dévs ont peut-être décidé de ne pas surcharger le client du jeu en laissant tout de même une partie de ces infos disponibles sur le launcher ?   

View PostVahal, on 02 August 2015 - 12:11 PM, said:   Oh te bile pas pour mon ulcère, franchement le jeu ne m'évoque plus la moindre réelle émotion. Je dis pas que quand je me connecte je peux jouer et rester insensible à l'étalage du "talent" des siemalodons élevés par tes patrons hein, je reste humain quand même, si si je te jure! Mais pour autant, je n'ai plus la moindre étincelle quand au jeu. Je sais déjà ce qu'il en est que malgré toute la bonne volonté du monde c'est déjà joué, qu'il ne sert à rien de se prendre la tête parce que les carottes sont déjà - trop - cuites et que de jeu à grand potentiel c'est devenu une mauvaise tambouille pour la lie des joueurs de MOG, parce que cette lie est la plus facile à rameuter, à faire cracher et à temporairement satisfaire, le but n'étant pas de la fidéliser, car non seulement une de ses caractéristiques est une grande volatilité, mais de plus fidéliser, demande des efforts, de la constance, toutes ces choses dont SovietGaming démontre mise à jour après mise à jour une totale absence.   --- Allons, tu ne peux pas dire honnêtement qu'il n'y a pas eu de constance en 5 ans de mises à jour. Nous avons augmenté le contenu de façon drastique, allons bientôt introduire une huitième nation en jeu etc.. Nous introduisons du nouveau contenu environ tous les 3 mois, voire plus, ce qui est rare dans le monde des jeux en ligne. Ne tombe pas dans le travers d'idéaliser la communauté d'il y 'a 3-4 ans. Bien que plus grosse actuellement, il y a le même pourcentage de rageux qui s'amuse à insulter en jeu. Et désolé de le dire, même si cela paraît une lapalissade ou un peu brut, mais on ne force personne à payer pour de l'or ou du temps de premium. Personne. Et pour rappel, nous avons été un des premiers jeux téléchargeables gratuitement en ligne permettant de débloquer tout le contenu gratuitement.    Pour parler des tutos tiens, tu dis qu'il a été amélioré... Bon, je peux pas dire le contraire vu l'indigence de la première version, mais cela reste quand même une vaste blague qui ne sert à rien. Ensuite oui il est possible de faire passer les gens par les tutoriels en les scénarisant bien ou en les rendant attractifs, mais ça demande des efforts... Cf. premier paragraphe. La communauté, la vraie, celle composée des joueurs qui s'investissent dans le jeu et qui ont suffisamment de cervelle pour faire la différence entre leur gauche et leur droite   ----- Sincèrement, tu ne devrais pas insulter des personnes d'idiots parce qu'ils sont moins bon joueurs que toi. C'est de la simple politesse.  (ce que l'expérience m'a prouvé ne pas être le cas dans le jeu pour la "base des joueurs") celle qui est ignorée, ridiculisée, et méprisée par les gars de Minsk, a produit plus de matos pour les joueurs que la boîte et d'un niveau largement supérieur à celui que les biélorusses ont pu faire alors qu'ils n'ont pas accès au code, qu'ils ne peuvent faire que des vidéos du jeu et écrire des articles d'une qualité sans commune mesure avec l'indigent wiki officiel actuel qui réussi l'exploit d'être encore moins informatif que sa précédente version pourtant pas connue pour être à jour, vraie ou encore complète! Depuis des années, il y a des propositions quand aux tutoriels et aux informations fournies dans le garage, AUCUNE n'a été ne serait ce que lue. Peut on penser après 5 ans voire plus même de développement d'un jeu avec des pré requis de connaissance somme toute considérables pour passer du stade de cible "mobile" à celui d'artisan de la victoire de son équipe que l'absence de matériau OFFICIEL et ACCESSIBLE en jeu soit une pure coïncidence quand à côté de ça on te fout sous le nez de façon presque nauséabonde comment dépenser de la thune dans ce jeu pour être "meilleur"? Désolé mais l'adepte du complot que je suis - selon les mots de certains qui se reconnaîtront dans le staff - n'y crois pas une seconde. En entretenant l'ignorance, en diffusant des informations partielles et amenant à de fausses conclusions (donc pour faire simple des informations fausses) SovietGaming participe activement à la médiocrité du niveau de niveau et l'entretient car cela lui fournit un revenu substantiel. Un bon joueur n'est pas forcément un bon client quand on se place dans l'optique de la rentabilité à court terme. Ce n'est pas parce que j'aime pas le jeu que je dis qu'il est infecté par la lie de l'humanité, c'est parce qu'il est ainsi pollué que je ne l'aime plus et également parce que les modifications faites pour inciter la méduse évadée de CoD ou LoL à venir dépenser ses euros sur ce jeu plutôt qu'un autre en font de la daube. Ne mélangeons pas tout, merci.   --- Encore une fois, la façon de parler lors des QA des dévs de Minsk n'est pas destiné au public européen et sur "le mépris" de leur part, il faudrait peut-être aussi lire les questions.... . Et il faut aussi bien comprendre que les dévs gardent le contrôle sur leur jeu, pour faire un parallèle un peu rapide, si tu prends la créature de Frankenstein, composée des meilleurs morceaux que le docteur du même nom a trouvé, est-ce que cela en a fait le meilleur homme sur terrre ? Si on prends les idées de toute les communautés, on se retrouver avec des idées qui bien que très bonnes, souvent se contredisent, quelque fois ne sont pas réalisables, ou trop longues à réaliser, c'est pour cela que les dévs gardent encore le dernier mot sur leur jeu. Il y a des bonnes idées qui ont été implémentés, mais toutes, c'est simplement impossible. 

Tanatoy:  


Tanatoy
Convivialité en jeu
arrow
02.08.2015 15:03:25
 
Subject: Convivialité en jeu
Link on message: #11174169

View PostThe_Rabbids, on 02 August 2015 - 11:53 AM, said:   Désolé mais votre crédibilité à tous à perdue au fil du temps , seul un mur de la honte comme on en voit ailleurs , sur les joueurs de Wot précisément pourrait redorer votre blason , et l'obscure raison à ce SECRET ne plaide pas en votre faveur...

Tanatoy:   L'obscur raison à ce secret, s'appelle la loi ainsi que notre politique de confidentialité, disponible juste ici : http://worldoftanks....privacy_policy/   Et un tribunal public n'as jamais réglé les soucis, au contraire, il les augmente, en augmentant le ressentiment entre les joueurs.   @Shin, après, il faut aussi créer tout cela sans que cela surcharge l'interface, et rendre ces infos dispo sans être trop visible pour ceux qui ne souhaitent pas les voir, et malheureusement, c'est un peu plus compliqué que cela en a l'air.     


Tanatoy
Convivialité en jeu
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02.08.2015 14:47:53
 
Subject: Convivialité en jeu
Link on message: #11174093

View PostThe_Rabbids, on 02 August 2015 - 11:42 AM, said:   Exemples :    - http://forum.worldof...-wg-halucinant/  - http://forum.worldof...__fromsearch__1  - http://forum.worldof...61#entry9768861   et il y en a bien d'autres et tu le sais....

Tanatoy:   Et quand ces joueurs ont été reportés, ils ont été bannis. On vous à déjà clairement expliquer que nous ne vous dirions pas s'il y a des sanctions par la suite. Mais honnêtement, qui entre nous deux, travaille à 20 mètres du département support ? Qui connait les agents, et leurs procédures ? Toi ou moi ? Si je te dis que ces joueurs ont été bannis s'ils ont été reportés, c'est la vérité.  

View PostShinGetsu, on 02 August 2015 - 11:46 AM, said: D'ailleurs WG est en train de faire les choses bien mieux sur WoWS, même si ça manque quand même pas mal d'explication. MAD a sorti un guide ultra détaillé sur l'anticipation de la trajectoire sur le forum WoWS (entre autres), mais ça aussi, ça devrait être en jeu.    WoWS pour le moment commence mieux que WoT, mais évitez de répéter les mêmes erreurs. Si on explique rien au joueur lambda, il ne fera rien pour comprendre.

Tanatoy:   Avec WoWs, il y a déjà les premiers combats qui doivent être faits contre des bots, et cela est une bonne chose. Peut-être que cette solution sera utilisé par les dévs de Wot. 


Tanatoy
Convivialité en jeu
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02.08.2015 14:44:53
 
Subject: Convivialité en jeu
Link on message: #11174075

View PostShinGetsu, on 02 August 2015 - 11:37 AM, said: C'est de la mauvaise foi Tanatoy. Certes, tous les MMO que j'ai fréquenté ont gagnés une population terrybad parce que les méduses viennent d'elles-même avec la marée de la popularité (woah, cette phrase je la garde !), mais WG n'a rien fait pour fidéliser les anciens joueurs, et surtout, WG n'a rien fait pour améliorer le niveau du joueur de base. Il est où le VRAI tutoriel ? Le truc qui explique l'anglage, le side, le camouflage, le choix des munitions ? Il est où le système façon "Tank Inspector" intégré au jeu comme l'a fait le concurrent ? Ou le X-Ray à modules dans le garage, là aussi présent chez le concurrent ? WG a sorti des vidéos "Explaining mechanics" sur youtube. C'est cool. Mais le joueur moyen ne va même pas regarder les vidéos WG ! La moindre des choses serait d'intégrer ces vidéos au jeu, dans le garage !   Si on veut connaître les répartitions du blindage et des modules, on doit se référer à des sites tiers, c'est normal ?

Tanatoy:   Il y a eu des améliorations sur le tutoriel. Oui, je suis d'accord qu'il reste à faire des efforts là dessus. Mais nous avons aussi développer d'autres voie pour améliorer ce niveau de jeu, comme par exemple, mettre en lumière plus de Youtubers ou de streamers. Mais il y a une chose qui est sûr, c'est que malheureusement, si quelqu'un ne veut pas regarder ces vidéos, ou faire de tutoriel, nous ne pouvons pas le forcer à le faire, ce serait complétement contre-productif.   L'idée du X-ray est à mon avis une bonne idée, est elle peut-être dans les cartons des dévs. Après, et tu l'avoueras Shin, même sur les grands MMO, il fallait aller sur les sites nomdujeu-armory.com pour connaître tous les détails des objets.


Tanatoy
Convivialité en jeu
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02.08.2015 14:36:19
 
Subject: Convivialité en jeu
Link on message: #11174042

View PostThe_Rabbids, on 02 August 2015 - 11:34 AM, said: Et c'est une raison de défendre aveuglement l'inactivité contre ce phénomène et de fustiger les joueurs mettant en avant ces comportements.....

Tanatoy:   Je viens juste d'écrire que tous les jours des joueurs sont bannis, car ils n'ont pas respecter les règles de jeu. En terme d'inactivité, on repassera... 


Tanatoy
Convivialité en jeu
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02.08.2015 14:29:24
 
Subject: Convivialité en jeu
Link on message: #11174014

View PostThe_Rabbids, on 02 August 2015 - 11:22 AM, said: Franchement je me demande si certains n'ont pas des œillères et ne veulent pas voir la réalité en face du fait de leur fonction à bord de ce bateau qui coule !!!!   +1 Vahal....

Tanatoy:   En quoi des œillères ? Franchement, n'importe quel jeu qui a une population grandissante, à dans cette population grandissante plus de trolls etc..., c'est obligé ! Et ce n'est pas nouveau, au début sur CS, l'ambiance était bonne, puis par la suite, comme plus de monde l'ont téléchargé, des insultes ont commencé à fuser.    Tous les jours, il y a des personnes bannies parce qu'ils sont insultants en jeu, oui, c'est malheureux, mais c'est hélas le jeu de tous les jeux ayant une assez grosse population. 


Tanatoy
Convivialité en jeu
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02.08.2015 14:08:48
 
Subject: Convivialité en jeu
Link on message: #11173946

View PostVahal, on 02 August 2015 - 10:54 AM, said: Remerciez SovietGaming d'avoir choisi la méduse au joueur avec un cerveau parce que le premier dépense sans réfléchir quand on lui parle d'avantage indu pour quelques piécettes, de char broken pour 30/40 roros... Plutôt que de miser sur une communauté engagée, motivée, et avec un cerveau, ils ont opté pour la médiocrité absolue qui rapporte sur le court terme. Je dirai, on a le jeu qu'on mérite, mais non, parce que la plupart des participants au fofo ne sont pas des méduses et subissent cette (dés)évolution . Et quoi que vous fassiez vous n'aurez jamais assez d'impact/influence pour infléchir la tendance. WoT tel qu'on l'a connu est mort, aujourd'hui c'est un CoD avec des chars, P2W peuplé par la lie de la faune des joueurs en ligne.

Tanatoy:   Franchement des fois, je me demande si tu va pas te faire un ulcère avec toute cette bile. Vahal, ce n'est pas parce que le jeu n'est pas comme toi tu l'aimes, que c'est forcément la lie de l'humanité...    Plus un jeu deviens gros, plus il attire de personnes, et statiquement, il y a plus de personnes qui se comportent mal. C'est le cas de tous les jeux. 


Tanatoy
Batailles de [edited].
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02.08.2015 13:18:21
 
Subject: Batailles de [edited].
Link on message: #11173738

Tanatoy: Diable, quel débat fichtrement intéressant ! Et original qui plus est ! Allez, sujet fermé. Merci de relire les règles du forum.     


Tanatoy
la reponse de WG HALUCINANT
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01.08.2015 20:57:03
 
Subject: la reponse de WG HALUCINANT
Link on message: #11171610

View PostRAZORtiger, on 01 August 2015 - 05:39 PM, said: pour info j'ai surveiller ce joueur il n'a subit aucun ban de la par de WG il joue toujours bien entendu la on ne parle pas de banal insulte de joueur frustré

Tanatoy:   Qu'est ce qu'il te dit qu'il n'as pas subit plusieurs jours de chat ban ? 


Tanatoy
la reponse de WG HALUCINANT
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01.08.2015 20:37:09
 
Subject: la reponse de WG HALUCINANT
Link on message: #11171540

Tanatoy: Salut RazorTiger,   Ca ne veut pas dire que le joueur ne va pas être sanctionné... juste qu'il faut utiliser le système de reports en jeu. 


Falathi
Poznajcie Heavy Tank No.VI
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01.08.2015 20:29:09
 
Subject: Poznajcie Heavy Tank No.VI
Link on message: #11171512

Falathi: Weźcie pod uwagę, że to jest czołg dla fanów i w pewnym sensie ma przygotować do gry japońskimi czołgami ciężkimi. A ta linia, jak wiadomo, będzie specyficzna i z całą pewnością niełatwa w grze. Innymi słowy, jeśli ktoś szykuje się do gry japońskimi ciężkimi, to ma świetną okazję, żeby trochę potrenować, a przy okazji wyćwiczyć załogę oraz zgromadzić kasę.  Dla przeciętnego gracza, albo takiego który mocno wierzy że każdy czołg ciężki jest od tego, żeby wyjechać przed siebie bo przecież ma pancerz ten czołg będzie trudny. 


PS Mi osobiście gra się nim ciekawie. Jeśli rzuci nas na VIII, to trzymamy się z tyłu i skupiamy wyłącznie na VI/VII. Rozsądna prędkość powoduje, że mamy szansę dotrzeć tam, gdzie będziemy przydatni. 
Na VII wszystko zależy od składu drużyny i mapy - ale nasze szanse wzrastają.  Z kolei na VI gra się całkiem OK, trzeba tylko pamiętać o jednym: to NIE jest czołg na pierwszą linię, poza wyjątkowymi przypadkami. 


PanzerGert
1. August: Bundesfeiertag der Schweiz
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01.08.2015 19:06:38
 
Subject: 1. August: Bundesfeiertag der Schweiz
Link on message: #11171164

View Postlippel89, on 01 August 2015 - 01:56 PM, said: aber schon ne geile idee. "Königreich Württemberg"-Fahne auf dem Panzer würde bestimmt gut aussehen :teethhappy:

PanzerGert: Die Idee ist durchaus nett, aber dann wollen alle ihre Fahnen, ob nun Waliser, der Kanton Schwyz oder Venezianer. Das werden sehr schnell sehr viele Fahnen eh man es sich versieht. :honoring:;)  


Tanatoy
Offre spéciale : 17e anniversaire de Wargaming
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01.08.2015 18:06:01
 
Subject: Offre spéciale : 17e anniversaire de Wargaming
Link on message: #11170921

Tanatoy: Je me renseigne à ce sujet, dès que l'on a une réponse l'un de nous la postera ici :) 


Tanatoy
Offre spéciale : 17e anniversaire de Wargaming
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01.08.2015 17:51:38
 
Subject: Offre spéciale : 17e anniversaire de Wargaming
Link on message: #11170850

View Postpyer34, on 01 August 2015 - 02:11 PM, said: pas bien d'enlever mon message  tu aime pas que l'on parle de concurrence  entre autre donc la censure de ta part

Tanatoy:   Merci de respecter les règles du forum. Si tu le fais, ton post n'aura aucune raison d'être modéré. 


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