Developers posts on forum
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Subject: Z Aljašky na Sibiř: Na plný výkon!
Link on message: #11185002
peters951, on 03 August 2015 - 11:27 AM, said: Som na stranke o tankoch, rozkliknem clanok a v nom same obrazky
lietadiel? V dobe ked mate problem zverejnit nacas vikendove akcie,
mesacne misie(o ich kvalite radsej nebudem nic pisat) pripadne
akciu na vrchole stromu? No ok teda... Keby vsetko slapalo ako ma
rad si to precitam ale takto...
Link on message: #11185002

Ketankis: Ahoj, všechny články vychází v dobu, na kterou jsou
naplánovány. Článek o letadlech se zde objevil z několika důvodů -
zaprvé spousta hráčů co hraje tanky, hrají i letadla a zadruhé má
portál WoT přeci jen více čtenářů než portál WoWP

Subject: Oferta especial: La agonía de decidir
Link on message: #11183696
Link on message: #11183696
Delhroh: Saludos, Sigo sin noticias. Espero que a lo largo del día de
hoy o mañana os pueda decir algo al respecto. Un cordial
saludo.
Subject: Na vrcholku stromu: AMX 50 B
Link on message: #11183272
vavrinec1942, on 02 August 2015 - 04:44 PM, said: Momentálně žádné Na vrcholku stromu není? To jako zrušili?
Link on message: #11183272

Ketankis: Ahoj, v průběhu srpna bude Na vrcholku stromu pozastaveno,
znovu začne začátkem září. V srpnu je totiž spousta
dalších akcí - 17. výročí WG, gamescom, výročí 5 let WoT PC, a
ještě Berlínské trio, které přijde koncem měsíce, takže
program je poměrně bohatý. Díky za pochopení

Subject: La ESL prepara el primer torneo español de eSports
Link on message: #11183230
Link on message: #11183230
Delhroh: Pues no, no tiene nada que ver. Es el anuncio de las futuras
ligas/torneos/copas de ESL. Vuelvo a decir, y esto es muy
importante, que sin vuestro apoyo esto se vendrá abajo.
Subject: Big and Chunky - Rules Enforcement
Link on message: #11183092
Link on message: #11183092
Karlie: Reports from Round 3 will be checked tomorrow. Good luck!
Subject: Big and Chunky - Questions & Answers
Link on message: #11181036
Lujan, on 03 August 2015 - 07:28 PM, said: Yeah Karlie as i read that you would do the rounds
immediately after the previous ones i thought this would be a good
thing. But now sitting here since 45 minutes and waiting for the
next battle to pop up is pretty uncool. I mean atm it is pretty
sure that there will be teams with 3 draws and going over the max
distance. But on the second day you have to be always ingame. So i
would like it if you would go back to announced times
That is safer for everyone to plan. And just as you
said. The gain of time is pretty little for a lot of blocked time.
Link on message: #11181036


Karlie: Yeah, for the first day, when we usually have draws, you get
a point there with not really saving that much time compare to the
efficiency. We could do this with Easy 8 7/54, perhaps. Or starting
from Day 2 or to be safe Day 2 only with Encounter mode since there
are almost no draws there. Lets stick with this this week and we
see how it goes. But yes, it seems that for Day 1 and Standard
battle mode is this not the best. Even though you can easily count
it yourself but again - lots of work for saving just a bit of time.
You never improve If you don´t try 

Subject: Big and Chunky - Rules Enforcement
Link on message: #11180999
Link on message: #11180999
Karlie: Reports from Round 3 will be checked tomorrow. Good luck!
Subject: Big and Chunky - Questions & Answers
Link on message: #11180966
OlafDark, on 03 August 2015 - 07:16 PM, said: Why? Why can we not know the exact times? It is really difficult to
organize CW and tournaments when we do not know the times of this
tournament... I hope this organisation is only for this tournament
and you will put old system for next weeks (19:00, 19:30, 20:45...)
Link on message: #11180966

Karlie: To make the tournament run faster. But since it´s most of
the time the same, its always around 19:30, 20:45 etc exactly as
you mentioned so the times are the same as you wrote with +-
5-15minutes.
Subject: Big and Chunky - Rules Enforcement
Link on message: #11180948
ZendarTroff, on 03 August 2015 - 07:11 PM, said: Para'doxon vs. Captain Capslocks & Shift Crew Round 1 Lose
2:5 
Round 2 Draw 2:1 
Round 3 Win 5:0 
Link on message: #11180948







Karlie: Round 2 Draw 2:1 
Round 3 Win 5:0 
Hi,
sorry but: Day 1 = 12 points rule. And in this case, your enemy
team has tier advantage but since its only 6 points, you both are
out.




Subject: Big and Chunky - Rules Enforcement
Link on message: #11180907
Link on message: #11180907
Karlie: We will accept reports from Round 2 till 21:20.
Subject: Big and Chunky - Rules Enforcement
Link on message: #11180894
ciastek93, on 03 August 2015 - 06:42 PM, said: win
Blutprinz, on 03 August 2015 - 06:58 PM, said: We have win
Link on message: #11180894

Karlie:

Karlie: Guys you don´t have to post that you won. This thread is
mainly for draws - in case you can apply draw rule. And in that
case, you have to post screens mentioned above in the first post.
Subject: Big and Chunky - Questions & Answers
Link on message: #11180626
_Selena_Gomez_, on 03 August 2015 - 05:36 PM, said: Which map is gonna be in 2nd round of 1st day? Coz in rules there
is Ghost town, but in Battle Schedule is Overlord.
ZendarTroff, on 03 August 2015 - 05:43 PM, said: Hello admins^^ Can you add this player http://worldoftanks....00797646-mofe/? to this team
http://worldoftanks....087-Para_doxon/ Best
regards Zendar Troff Hi We forget to put those players in
our team : PTS CHIP CHIP, can you put them in please?
http://worldoftanks....7378610-VViker/
http://worldoftanks....901-DrinkFanzr/
http://worldoftanks....-SrThanatos666/ Thanks L_ours_blanc
L_ours_blanc, on 03 August 2015 - 05:43 PM, said: Would be nice to know the start-time of Round 2... I am expecting
19:30, like in previous tournaments.
OlafDark, on 03 August 2015 - 05:54 PM, said: Our lobby never came up? What do we do?
tcfreer, on 03 August 2015 - 06:00 PM, said:
Link on message: #11180626

Alpacalypse: Until the current round is scheduled, battle schedule displays the
map of previous round. 2nd round will be played on Ghost Town, as
stated in the rules.

http://worldoftanks....901-DrinkFanzr/
http://worldoftanks....-SrThanatos666/ Thanks L_ours_blanc
Alpacalypse: Once the tournament tree has been created, no more changes can be
done to the teams.

Alpacalypse: Round will be scheduled once matches of previous
round are over. I guess it will start around :25-:30 past.

Alpacalypse: Some teams have bye matches as usual, so if you don't have any
invites for the designated time it is - highly possible -
because of you having a bye match for that specific round.

Alpacalypse:
Subject: Big and Chunky - Questions & Answers
Link on message: #11180245
natbornkilla, on 03 August 2015 - 04:43 PM, said: if the games are played right after all teams are finished what is
the time window for contesting draws?
Link on message: #11180245

Karlie: 15min after the last "draw" team
but any team that has draw should
report within 15minutes after their battle - we can see it so can
you 


Subject: Big and Chunky - Questions & Answers
Link on message: #11180085
Lujan, on 03 August 2015 - 04:13 PM, said: When will the Bracket be up?? Or are the teams who have an opponent
in the first round already shown in the team overview?
lmpervious, on 03 August 2015 - 04:22 PM, said: 1 Question: Is the Cups' full P2W? .....
Link on message: #11180085

Karlie: Hi, what you see in 1 / 256 is what is scheduled, the rest
without an opponent will be in Round 2 (time and map not scheduled
yet)..

Karlie: I wouldn´t say gold shells are P2W. Meaning... If the team
is not good, shooting gold shells will definitely not win it for
them... Also gold shells easily bounce If you don´t know when and
how to use them. Overall shooting gold in any cup is pretty
popular. And in Day 3 with good opponents might be the point that
every extra damage can win you the battle but Day 1 or 2, If your
team has good players - dont think you need them... but feel free
to check your opponent to decide on that. My point - If you lack
skill, gold shells wont safe you in WoT.
Subject: Big and Chunky - Questions & Answers
Link on message: #11179996
Trailer_, on 03 August 2015 - 03:30 PM, said: Hi can you replace player http://worldoftanks.eu/community/accounts/501864426-Evil_Multi_Blajnd/
to player http://worldoftanks.eu/community/accounts/503384304-GuWaP_Skillzord/
in team http://worldoftanks...._Walking_a_Pig/
please
Link on message: #11179996

to player http://worldoftanks.eu/community/accounts/503384304-GuWaP_Skillzord/
in team http://worldoftanks...._Walking_a_Pig/
please
Karlie: Done
Subject: Big and Chunky - Information & Updates
Link on message: #11179667
Link on message: #11179667
Karlie: Day 1 (03.08.2015)
1. Overlord (BO1) - 19:00 CEST (invites 18:50 CEST)
2. Ghost Town (BO3) - xXx*
3. Westfield (BO3) - xXx*
Day 2 (05.08.2015)
4. Steppes (BO3) - 19:00 CEST (invites 18:50 CEST)
5. Murovanka (BO3) - xXx*
6. Airfield (BO3) - xXx*
Day 3 (07.08.2015)
7. Murovanka 19:00 CEST (invites 18:50 CEST)
8. Ghost Town xXx*
9. Overlord xXx* * Battles will be played right after all teams are finished with previous round. You always have at least 10 minutes to get ready (after receiving invitation).
1. Overlord (BO1) - 19:00 CEST (invites 18:50 CEST)
2. Ghost Town (BO3) - xXx*
3. Westfield (BO3) - xXx*
Day 2 (05.08.2015)
4. Steppes (BO3) - 19:00 CEST (invites 18:50 CEST)
5. Murovanka (BO3) - xXx*
6. Airfield (BO3) - xXx*
Day 3 (07.08.2015)
7. Murovanka 19:00 CEST (invites 18:50 CEST)
8. Ghost Town xXx*
9. Overlord xXx* * Battles will be played right after all teams are finished with previous round. You always have at least 10 minutes to get ready (after receiving invitation).
Subject: Big and Chunky - Questions & Answers
Link on message: #11179622
VAVAVAV, on 03 August 2015 - 02:36 PM, said: Hi, Can you add this two players: choda77 and GeneralZixx in team Digimons? Thanks.
Link on message: #11179622

Karlie: done
Subject: Big and Chunky - Questions & Answers
Link on message: #11179404
Trailer_, on 03 August 2015 - 01:57 PM, said: Hi can you replace player http://worldoftanks....PuR3___Sk1LL__/
to player http://worldoftanks....1009-C3nTyM3tR/
in team http://worldoftanks...._Walking_a_Pig/
pleaseHi Karlie,
can you add zdrovie ( http://worldoftanks....246062-zdrovie/ ) to our team.
Here is our team = Ninjas In Pijamas ( http://worldoftanks....jas_In_Pijamas/ ).
Thanks.
Weboflies, on 03 August 2015 - 02:16 PM, said:
Link on message: #11179404

to player http://worldoftanks....1009-C3nTyM3tR/
in team http://worldoftanks...._Walking_a_Pig/
pleaseHi Karlie,
can you add zdrovie ( http://worldoftanks....246062-zdrovie/ ) to our team.
Here is our team = Ninjas In Pijamas ( http://worldoftanks....jas_In_Pijamas/ ).
Thanks.
Karlie: Done 


Karlie:
Subject: Big and Chunky - Questions & Answers
Link on message: #11178793
colcool007, on 02 August 2015 - 07:38 PM, said: I am trying to join our team. We already have 5 players, but I need
to be added as one of the reserves. Can anyone help? The team is
http://worldoftanks....ams/135124-UHF/ and for some
reason, no one else can join the team.
Trailer_, on 31 July 2015 - 07:42 PM, said: Hi can you replace player http://worldoftanks....1009-C3nTyM3tR/ to
player http://worldoftanks.eu/community/accounts/505950611-__PuR3___Sk1LL__/
in team http://worldoftanks...._Walking_a_Pig/ please
Trailer_, on 02 August 2015 - 03:17 PM, said: Hi can you replace player http://worldoftanks.eu/community/accounts/505950611-__PuR3___Sk1LL__/
to player http://worldoftanks....1009-C3nTyM3tR/ in
team http://worldoftanks...._Walking_a_Pig/ please
Link on message: #11178793

Karlie: If you want to be add to that team, the team captain needs
to let us know here..

Karlie:

Karlie: Would be nice If you would make up your mind. Do you want to
replace him or keep it the way it is? This is a bit confusing...
Subject: DX12
Link on message: #11177266
Link on message: #11177266
eekeeboo: A) fresh install of windows 10 will solve a great deal many of
peoples boot problems etc. B) Privacy/Snooping etc, just read
the bloody instructions and use the settings and you will have
nothing monitored at all....... seriously, just read. C)
Cortana a problem? turn it off. D) Tanks does not yet fully
utilise DX 12, this will come with time... I swear there used to be
an options option to select which dx to use Don't get me
wrong, there are issues, but nothing that simple literacy skills
couldn't fix...... So for the love of RNGebus STOP with all this OS
scaremongering etc....
Subject: full gold ammo loads still count as pay to win
Link on message: #11175715
Datenshi, on 02 August 2015 - 04:59 PM, said: What? No? "Pay 2 Win" has always been about the ability to pay real
world money in order to gain an advantage against other players.
Skipping progress has never been p2w unless it means that the
players who do that gets an advantage over the players who don't.
In WoT for example, if someone pays to get an instant T10 tank they
wouldn't be fighting against players in T5 tanks. They'll be
matched against other T10 players(no unfair
advantage). There's really no difference between the two
definitions of p2w..both boil down to "Ability to pay real
money to get a gameplay advantage in some way"
Link on message: #11175715

eekeeboo: Then I suggest you my "knowledgeable" friend sufficiently
research the meaning of P2W.
Subject: le type 59 bientot dans world of tanks version xbox ?
Link on message: #11175663
mihawkoeildefaucon, on 02 August 2015 - 05:09 PM, said: Je viens de demander des informations sur l apparition du type 59
dans la version xbox et on ma repondue : tout est possible. Sera
t'il nerf ou pas pour sa future apparition sur xbox ?
Link on message: #11175663

Tanatoy: Disons que cela est difficile de voir sur une possible
introduction d'un char si il y aura aussi la possibilité de le
nerfer/buffer. Mais tout est possible. Franchement, le char n'est
pas encore en jeu et ne le sera peut-être pas, donc de là à
réfléchir à son potentiel nerf/buff de ses stats, là on part
vraiment trop loin dans le "avec des si"...

Subject: full gold ammo loads still count as pay to win
Link on message: #11175448
Link on message: #11175448
eekeeboo: The problem you have is that the definition of pay to win has been
misaligned with the era of younger gamers. Traditionally Pay
to win was the act of a game only allowing you to progress to a
certain point in a game either progress or inventory/equipment wise
etc, while those who paid could get the full deal or better
stuff. Now Pay to win is the act of someone/something
allowing the payment of real money to skip progress or gain an
advantage over other players who are more skilled/grindy.
Where the OP has fallen down is that he has misunderstood
the second part, in that you do not have to use real money to get
the same advantage and as such gets now real advantage, if you
tactically as a person believe you cannot run full gold... then
that is you choice that is not forced upon you in any way other
than income. The other person who does run gold, has the exact same
limitations as you but is willing to make a loss, this is mitigated
through good play, hitting all the shells etc. You
could then argue that someone with a better credit balance can get
away with this etc, well you would have a point were the game not
designed to allow you to create a huge balance of credits to then
do as you please with. What pray tell would a "nay-sayer" tell a
person with over 10 million credits surplus on their account do
with all of those if they already have all the tanks they want?
Additionally a point i just realised with a username like
yours, i'd fire gold at you regardless, whether you were in a tier
2 and i was in a maus or not.....
Subject: Zagadki historyczne
Link on message: #11174655
Link on message: #11174655
Falathi: Może faktycznie Normandia i skasowanie kontrataku niemieckich
czołgów ogniem bezpośrednim - teoretycznie okręty miały nie
podchodzić zbyt blisko plaż.
Subject: Convivialité en jeu
Link on message: #11174533
Paris_Hilton, on 02 August 2015 - 01:30 PM, said: Tana t es paye pour travailler le dimanche ? 
Link on message: #11174533


Tanatoy: Non, je le fais gratuitement juste pour te répondre à toi ma
chère Paris... 

Subject: Convivialité en jeu
Link on message: #11174434
The_Rabbids, on 02 August 2015 - 12:56 PM, said: "Les données personnelles comprennent votre nom, votre
adresse, votre numéro de téléphone, votre adresse email, votre âge,
votre sexe, certaines de vos préférences de jeu ou plusieurs des
chiffres qui composent le numéro de votre carte de crédit."
Où est-il fait mention du pseudo ??? Je suis d'accord
que le fait de créer un mur de la honte ne résoudra pas le problème
mais une liste de joueur BANNI sans autre information pourrait
décourager une bonne parties des mauvais acteurs in game.
Mais je crois plus en la solution de former , rendre meilleur ,
encadrer les "jeunes joueurs" avec toujours un peu de "bâton" pour
les mauvais élèves...
Link on message: #11174434

Tanatoy: Sur les jeux qui ont fait ce genre de tribunal public, il
n'y a jamais eu de retours positifs par la suite, que ce soit en
terme de nombre d'infractions, ou bien même en terme de popularité
de la mesure.
Subject: Convivialité en jeu
Link on message: #11174311
ShinGetsu, on 02 August 2015 - 12:09 PM, said: WG peut le faire. Largement. Si moi j'y ai pensé, les devs y ont
sûrement pensés en 4 ans. Si vous le faites pas, moi je vois la
chose comme Vahal : WG aime les méduses, ça pose pas de question.
Vahal, on 02 August 2015 - 12:11 PM, said: Oh te bile pas pour mon ulcère, franchement le jeu ne
m'évoque plus la moindre réelle émotion. Je dis pas que quand je me
connecte je peux jouer et rester insensible à l'étalage du "talent"
des siemalodons élevés par tes patrons hein, je reste humain quand
même, si si je te jure! Mais pour autant, je n'ai plus la moindre
étincelle quand au jeu. Je sais déjà ce qu'il en est que malgré
toute la bonne volonté du monde c'est déjà joué, qu'il ne sert à
rien de se prendre la tête parce que les carottes sont déjà - trop
- cuites et que de jeu à grand potentiel c'est devenu une mauvaise
tambouille pour la lie des joueurs de MOG, parce que cette lie est
la plus facile à rameuter, à faire cracher et à temporairement
satisfaire, le but n'étant pas de la fidéliser, car non seulement
une de ses caractéristiques est une grande volatilité, mais de plus
fidéliser, demande des efforts, de la constance, toutes ces choses
dont SovietGaming démontre mise à jour après mise à jour une totale
absence. --- Allons, tu ne peux pas dire honnêtement qu'il
n'y a pas eu de constance en 5 ans de mises à jour. Nous avons
augmenté le contenu de façon drastique, allons bientôt introduire
une huitième nation en jeu etc.. Nous introduisons du nouveau
contenu environ tous les 3 mois, voire plus, ce qui est rare dans
le monde des jeux en ligne. Ne tombe pas dans le travers
d'idéaliser la communauté d'il y 'a 3-4 ans. Bien que plus grosse
actuellement, il y a le même pourcentage de rageux qui s'amuse à
insulter en jeu. Et désolé de le dire, même si cela paraît une
lapalissade ou un peu brut, mais on ne force personne à payer pour
de l'or ou du temps de premium. Personne. Et pour rappel, nous
avons été un des premiers jeux téléchargeables gratuitement en
ligne permettant de débloquer tout le contenu gratuitement.
Pour parler des tutos tiens, tu dis qu'il a été amélioré...
Bon, je peux pas dire le contraire vu l'indigence de la première
version, mais cela reste quand même une vaste blague qui ne sert à
rien. Ensuite oui il est possible de faire passer les gens par les
tutoriels en les scénarisant bien ou en les rendant attractifs,
mais ça demande des efforts... Cf. premier paragraphe. La
communauté, la vraie, celle composée des joueurs qui s'investissent
dans le jeu et qui ont suffisamment de cervelle pour faire la
différence entre leur gauche et leur droite -----
Sincèrement, tu ne devrais pas insulter des personnes d'idiots
parce qu'ils sont moins bon joueurs que toi. C'est de la simple
politesse. (ce que l'expérience m'a prouvé ne pas être le cas
dans le jeu pour la "base des joueurs"
celle qui est ignorée, ridiculisée, et méprisée
par les gars de Minsk, a produit plus de matos pour les joueurs que
la boîte et d'un niveau largement supérieur à celui que les
biélorusses ont pu faire alors qu'ils n'ont pas accès au code,
qu'ils ne peuvent faire que des vidéos du jeu et écrire des
articles d'une qualité sans commune mesure avec l'indigent wiki
officiel actuel qui réussi l'exploit d'être encore moins informatif
que sa précédente version pourtant pas connue pour être à jour,
vraie ou encore complète! Depuis des années, il y a des
propositions quand aux tutoriels et aux informations fournies dans
le garage, AUCUNE n'a été ne serait ce que lue. Peut on penser
après 5 ans voire plus même de développement d'un jeu avec des pré
requis de connaissance somme toute considérables pour passer du
stade de cible "mobile" à celui d'artisan de la victoire de son
équipe que l'absence de matériau OFFICIEL et ACCESSIBLE en jeu soit
une pure coïncidence quand à côté de ça on te fout sous le nez de
façon presque nauséabonde comment dépenser de la thune dans ce jeu
pour être "meilleur"? Désolé mais l'adepte du complot que je suis -
selon les mots de certains qui se reconnaîtront dans le staff - n'y
crois pas une seconde. En entretenant l'ignorance, en diffusant des
informations partielles et amenant à de fausses conclusions (donc
pour faire simple des informations fausses) SovietGaming participe
activement à la médiocrité du niveau de niveau et l'entretient car
cela lui fournit un revenu substantiel. Un bon joueur n'est
pas forcément un bon client quand on se place dans l'optique de la
rentabilité à court terme. Ce n'est pas parce que j'aime pas le jeu
que je dis qu'il est infecté par la lie de l'humanité, c'est parce
qu'il est ainsi pollué que je ne l'aime plus et également parce que
les modifications faites pour inciter la méduse évadée de CoD ou
LoL à venir dépenser ses euros sur ce jeu plutôt qu'un autre en
font de la daube. Ne mélangeons pas tout, merci. --- Encore
une fois, la façon de parler lors des QA des dévs de Minsk n'est
pas destiné au public européen et sur "le mépris" de leur
part, il faudrait peut-être aussi lire les questions.... . Et
il faut aussi bien comprendre que les dévs gardent le contrôle sur
leur jeu, pour faire un parallèle un peu rapide, si tu prends la
créature de Frankenstein, composée des meilleurs morceaux que le
docteur du même nom a trouvé, est-ce que cela en a fait le meilleur
homme sur terrre ? Si on prends les idées de toute les communautés,
on se retrouver avec des idées qui bien que très bonnes, souvent se
contredisent, quelque fois ne sont pas réalisables, ou trop longues
à réaliser, c'est pour cela que les dévs gardent encore le dernier
mot sur leur jeu. Il y a des bonnes idées qui ont été implémentés,
mais toutes, c'est simplement impossible.
Link on message: #11174311

Tanatoy: Oui, c'est/ça a était dans les cartons, mais je ne sais pas
ce qui est devenu par la suite pour cela. Les dévs ont peut-être
décidé de ne pas surcharger le client du jeu en laissant tout de
même une partie de ces infos disponibles sur le launcher ?


Tanatoy:
Subject: Convivialité en jeu
Link on message: #11174169
The_Rabbids, on 02 August 2015 - 11:53 AM, said: Désolé mais votre crédibilité à tous à perdue au fil du
temps , seul un mur de la honte comme on en voit ailleurs , sur les
joueurs de Wot précisément pourrait redorer votre blason , et
l'obscure raison à ce SECRET ne plaide pas en votre faveur...
Link on message: #11174169

Tanatoy: L'obscur raison à ce secret, s'appelle la loi ainsi que
notre politique de confidentialité, disponible juste ici
: http://worldoftanks....privacy_policy/ Et un
tribunal public n'as jamais réglé les soucis, au contraire, il
les augmente, en augmentant le ressentiment entre les joueurs.
@Shin, après, il faut aussi créer tout cela sans que cela
surcharge l'interface, et rendre ces infos dispo sans être trop
visible pour ceux qui ne souhaitent pas les voir, et
malheureusement, c'est un peu plus compliqué que cela en a
l'air.
Subject: Convivialité en jeu
Link on message: #11174093
The_Rabbids, on 02 August 2015 - 11:42 AM, said: Exemples : - http://forum.worldof...-wg-halucinant/
- http://forum.worldof...__fromsearch__1
- http://forum.worldof...61#entry9768861
et il y en a bien d'autres et tu le sais....
ShinGetsu, on 02 August 2015 - 11:46 AM, said: D'ailleurs WG est en train de faire les choses bien mieux sur WoWS,
même si ça manque quand même pas mal d'explication. MAD a sorti un
guide ultra détaillé sur l'anticipation de la trajectoire sur le
forum WoWS (entre autres), mais ça aussi, ça devrait être en
jeu. WoWS pour le moment commence mieux que WoT, mais
évitez de répéter les mêmes erreurs. Si on explique rien au joueur
lambda, il ne fera rien pour comprendre.
Link on message: #11174093

Tanatoy: Et quand ces joueurs ont été reportés, ils ont été bannis.
On vous à déjà clairement expliquer que nous ne vous dirions pas
s'il y a des sanctions par la suite. Mais honnêtement, qui entre
nous deux, travaille à 20 mètres du département support ? Qui
connait les agents, et leurs procédures ? Toi ou moi ? Si je te dis
que ces joueurs ont été bannis s'ils ont été reportés, c'est la
vérité.

Tanatoy: Avec WoWs, il y a déjà les premiers combats qui doivent être
faits contre des bots, et cela est une bonne chose. Peut-être que
cette solution sera utilisé par les dévs de Wot.
Subject: Convivialité en jeu
Link on message: #11174075
ShinGetsu, on 02 August 2015 - 11:37 AM, said: C'est de la mauvaise foi Tanatoy. Certes, tous les MMO que j'ai
fréquenté ont gagnés une population terrybad parce que les méduses
viennent d'elles-même avec la marée de la popularité (woah, cette
phrase je la garde !), mais WG n'a rien fait pour fidéliser les
anciens joueurs, et surtout, WG n'a rien fait pour améliorer le
niveau du joueur de base. Il est où le VRAI tutoriel ? Le truc qui
explique l'anglage, le side, le camouflage, le choix des munitions
? Il est où le système façon "Tank Inspector" intégré au jeu comme
l'a fait le concurrent ? Ou le X-Ray à modules dans le garage, là
aussi présent chez le concurrent ? WG a sorti des vidéos
"Explaining mechanics" sur youtube. C'est cool. Mais le joueur
moyen ne va même pas regarder les vidéos WG ! La moindre des choses
serait d'intégrer ces vidéos au jeu, dans le garage ! Si on
veut connaître les répartitions du blindage et des modules, on doit
se référer à des sites tiers, c'est normal ?
Link on message: #11174075

Tanatoy: Il y a eu des améliorations sur le tutoriel. Oui, je suis
d'accord qu'il reste à faire des efforts là dessus. Mais nous avons
aussi développer d'autres voie pour améliorer ce niveau de jeu,
comme par exemple, mettre en lumière plus de Youtubers ou de
streamers. Mais il y a une chose qui est sûr, c'est que
malheureusement, si quelqu'un ne veut pas regarder ces vidéos, ou
faire de tutoriel, nous ne pouvons pas le forcer à le faire, ce
serait complétement contre-productif. L'idée du X-ray est à
mon avis une bonne idée, est elle peut-être dans les cartons des
dévs. Après, et tu l'avoueras Shin, même sur les grands MMO, il
fallait aller sur les sites nomdujeu-armory.com pour connaître tous
les détails des objets.
Subject: Convivialité en jeu
Link on message: #11174042
The_Rabbids, on 02 August 2015 - 11:34 AM, said: Et c'est une raison de défendre aveuglement l'inactivité contre ce
phénomène et de fustiger les joueurs mettant en avant ces
comportements.....
Link on message: #11174042

Tanatoy: Je viens juste d'écrire que tous les jours des joueurs sont
bannis, car ils n'ont pas respecter les règles de jeu. En terme
d'inactivité, on repassera...
Subject: Convivialité en jeu
Link on message: #11174014
The_Rabbids, on 02 August 2015 - 11:22 AM, said: Franchement je me demande si certains n'ont pas des œillères et ne
veulent pas voir la réalité en face du fait de leur fonction à bord
de ce bateau qui coule !!!! +1 Vahal....
Link on message: #11174014

Tanatoy: En quoi des œillères ? Franchement, n'importe quel jeu qui a
une population grandissante, à dans cette population grandissante
plus de trolls etc..., c'est obligé ! Et ce n'est pas nouveau, au
début sur CS, l'ambiance était bonne, puis par la suite, comme plus
de monde l'ont téléchargé, des insultes ont commencé à fuser.
Tous les jours, il y a des personnes bannies parce qu'ils
sont insultants en jeu, oui, c'est malheureux, mais c'est hélas le
jeu de tous les jeux ayant une assez grosse population.
Subject: Convivialité en jeu
Link on message: #11173946
Vahal, on 02 August 2015 - 10:54 AM, said: Remerciez SovietGaming d'avoir choisi la méduse au joueur avec un
cerveau parce que le premier dépense sans réfléchir quand on lui
parle d'avantage indu pour quelques piécettes, de char broken pour
30/40 roros... Plutôt que de miser sur une communauté engagée,
motivée, et avec un cerveau, ils ont opté pour la médiocrité
absolue qui rapporte sur le court terme. Je dirai, on a le jeu
qu'on mérite, mais non, parce que la plupart des participants au
fofo ne sont pas des méduses et subissent cette (dés)évolution . Et
quoi que vous fassiez vous n'aurez jamais assez d'impact/influence
pour infléchir la tendance. WoT tel qu'on l'a connu est mort,
aujourd'hui c'est un CoD avec des chars, P2W peuplé par la lie de
la faune des joueurs en ligne.
Link on message: #11173946

Tanatoy: Franchement des fois, je me demande si tu va pas te faire un
ulcère avec toute cette bile. Vahal, ce n'est pas parce que le jeu
n'est pas comme toi tu l'aimes, que c'est forcément la lie de
l'humanité... Plus un jeu deviens gros, plus il attire
de personnes, et statiquement, il y a plus de personnes qui se
comportent mal. C'est le cas de tous les jeux.
Subject: Batailles de [edited].
Link on message: #11173738
Link on message: #11173738
Tanatoy: Diable, quel débat fichtrement intéressant ! Et original qui plus
est ! Allez, sujet fermé. Merci de relire les règles du
forum.
Subject: la reponse de WG HALUCINANT
Link on message: #11171610
RAZORtiger, on 01 August 2015 - 05:39 PM, said: pour info j'ai surveiller ce joueur il n'a subit aucun ban de la
par de WG il joue toujours bien entendu la on ne parle pas de banal
insulte de joueur frustré
Link on message: #11171610

Tanatoy: Qu'est ce qu'il te dit qu'il n'as pas subit plusieurs jours
de chat ban ?
Subject: la reponse de WG HALUCINANT
Link on message: #11171540
Link on message: #11171540
Tanatoy: Salut RazorTiger, Ca ne veut pas dire que le joueur ne va
pas être sanctionné... juste qu'il faut utiliser le système de
reports en jeu.
Subject: Poznajcie Heavy Tank No.VI
Link on message: #11171512
Link on message: #11171512
Falathi: Weźcie pod uwagę, że to jest czołg dla fanów i w pewnym sensie ma
przygotować do gry japońskimi czołgami ciężkimi. A ta linia, jak
wiadomo, będzie specyficzna i z całą pewnością niełatwa w grze.
Innymi słowy, jeśli ktoś szykuje się do gry japońskimi ciężkimi, to
ma świetną okazję, żeby trochę potrenować, a przy okazji wyćwiczyć
załogę oraz zgromadzić kasę. Dla przeciętnego gracza, albo
takiego który mocno wierzy że każdy czołg ciężki jest od tego, żeby
wyjechać przed siebie bo przecież ma pancerz ten czołg będzie
trudny.
PS Mi osobiście gra się nim ciekawie. Jeśli rzuci nas na VIII, to trzymamy się z tyłu i skupiamy wyłącznie na VI/VII. Rozsądna prędkość powoduje, że mamy szansę dotrzeć tam, gdzie będziemy przydatni.
Na VII wszystko zależy od składu drużyny i mapy - ale nasze szanse wzrastają. Z kolei na VI gra się całkiem OK, trzeba tylko pamiętać o jednym: to NIE jest czołg na pierwszą linię, poza wyjątkowymi przypadkami.
PS Mi osobiście gra się nim ciekawie. Jeśli rzuci nas na VIII, to trzymamy się z tyłu i skupiamy wyłącznie na VI/VII. Rozsądna prędkość powoduje, że mamy szansę dotrzeć tam, gdzie będziemy przydatni.
Na VII wszystko zależy od składu drużyny i mapy - ale nasze szanse wzrastają. Z kolei na VI gra się całkiem OK, trzeba tylko pamiętać o jednym: to NIE jest czołg na pierwszą linię, poza wyjątkowymi przypadkami.
Subject: 1. August: Bundesfeiertag der Schweiz
Link on message: #11171164
lippel89, on 01 August 2015 - 01:56 PM, said: aber schon ne geile idee. "Königreich Württemberg"-Fahne auf dem
Panzer würde bestimmt gut aussehen 
Link on message: #11171164


PanzerGert: Die Idee ist durchaus nett, aber dann wollen alle ihre Fahnen, ob
nun Waliser, der Kanton Schwyz oder Venezianer. Das werden sehr
schnell sehr viele Fahnen eh man es sich versieht. 


Subject: Offre spéciale : 17e anniversaire de Wargaming
Link on message: #11170921
Link on message: #11170921
Tanatoy: Je me renseigne à ce sujet, dès que l'on a une réponse l'un de nous
la postera ici

Subject: Offre spéciale : 17e anniversaire de Wargaming
Link on message: #11170850
pyer34, on 01 August 2015 - 02:11 PM, said: pas bien d'enlever mon message tu aime pas que l'on parle de
concurrence entre autre donc la censure de ta part
Link on message: #11170850

Tanatoy: Merci de respecter les règles du forum. Si tu le fais, ton
post n'aura aucune raison d'être modéré.
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