ShinGetsu, on 02 August 2015 - 12:09 PM, said: WG peut le faire. Largement. Si moi j'y ai pensé, les devs y ont
sûrement pensés en 4 ans. Si vous le faites pas, moi je vois la
chose comme Vahal : WG aime les méduses, ça pose pas de question.
Tanatoy: Oui, c'est/ça a était dans les cartons, mais je ne sais pas
ce qui est devenu par la suite pour cela. Les dévs ont peut-être
décidé de ne pas surcharger le client du jeu en laissant tout de
même une partie de ces infos disponibles sur le launcher ?
Vahal, on 02 August 2015 - 12:11 PM, said: Oh te bile pas pour mon ulcère, franchement le jeu ne
m'évoque plus la moindre réelle émotion. Je dis pas que quand je me
connecte je peux jouer et rester insensible à l'étalage du "talent"
des siemalodons élevés par tes patrons hein, je reste humain quand
même, si si je te jure! Mais pour autant, je n'ai plus la moindre
étincelle quand au jeu. Je sais déjà ce qu'il en est que malgré
toute la bonne volonté du monde c'est déjà joué, qu'il ne sert à
rien de se prendre la tête parce que les carottes sont déjà - trop
- cuites et que de jeu à grand potentiel c'est devenu une mauvaise
tambouille pour la lie des joueurs de MOG, parce que cette lie est
la plus facile à rameuter, à faire cracher et à temporairement
satisfaire, le but n'étant pas de la fidéliser, car non seulement
une de ses caractéristiques est une grande volatilité, mais de plus
fidéliser, demande des efforts, de la constance, toutes ces choses
dont SovietGaming démontre mise à jour après mise à jour une totale
absence. --- Allons, tu ne peux pas dire honnêtement qu'il
n'y a pas eu de constance en 5 ans de mises à jour. Nous avons
augmenté le contenu de façon drastique, allons bientôt introduire
une huitième nation en jeu etc.. Nous introduisons du nouveau
contenu environ tous les 3 mois, voire plus, ce qui est rare dans
le monde des jeux en ligne. Ne tombe pas dans le travers
d'idéaliser la communauté d'il y 'a 3-4 ans. Bien que plus grosse
actuellement, il y a le même pourcentage de rageux qui s'amuse à
insulter en jeu. Et désolé de le dire, même si cela paraît une
lapalissade ou un peu brut, mais on ne force personne à payer pour
de l'or ou du temps de premium. Personne. Et pour rappel, nous
avons été un des premiers jeux téléchargeables gratuitement en
ligne permettant de débloquer tout le contenu gratuitement.
Pour parler des tutos tiens, tu dis qu'il a été amélioré...
Bon, je peux pas dire le contraire vu l'indigence de la première
version, mais cela reste quand même une vaste blague qui ne sert à
rien. Ensuite oui il est possible de faire passer les gens par les
tutoriels en les scénarisant bien ou en les rendant attractifs,
mais ça demande des efforts... Cf. premier paragraphe. La
communauté, la vraie, celle composée des joueurs qui s'investissent
dans le jeu et qui ont suffisamment de cervelle pour faire la
différence entre leur gauche et leur droite -----
Sincèrement, tu ne devrais pas insulter des personnes d'idiots
parce qu'ils sont moins bon joueurs que toi. C'est de la simple
politesse. (ce que l'expérience m'a prouvé ne pas être le cas
dans le jeu pour la "base des joueurs"

celle qui est ignorée, ridiculisée, et méprisée
par les gars de Minsk, a produit plus de matos pour les joueurs que
la boîte et d'un niveau largement supérieur à celui que les
biélorusses ont pu faire alors qu'ils n'ont pas accès au code,
qu'ils ne peuvent faire que des vidéos du jeu et écrire des
articles d'une qualité sans commune mesure avec l'indigent wiki
officiel actuel qui réussi l'exploit d'être encore moins informatif
que sa précédente version pourtant pas connue pour être à jour,
vraie ou encore complète! Depuis des années, il y a des
propositions quand aux tutoriels et aux informations fournies dans
le garage, AUCUNE n'a été ne serait ce que lue. Peut on penser
après 5 ans voire plus même de développement d'un jeu avec des pré
requis de connaissance somme toute considérables pour passer du
stade de cible "mobile" à celui d'artisan de la victoire de son
équipe que l'absence de matériau OFFICIEL et ACCESSIBLE en jeu soit
une pure coïncidence quand à côté de ça on te fout sous le nez de
façon presque nauséabonde comment dépenser de la thune dans ce jeu
pour être "meilleur"? Désolé mais l'adepte du complot que je suis -
selon les mots de certains qui se reconnaîtront dans le staff - n'y
crois pas une seconde. En entretenant l'ignorance, en diffusant des
informations partielles et amenant à de fausses conclusions (donc
pour faire simple des informations fausses) SovietGaming participe
activement à la médiocrité du niveau de niveau et l'entretient car
cela lui fournit un revenu substantiel. Un bon joueur n'est
pas forcément un bon client quand on se place dans l'optique de la
rentabilité à court terme. Ce n'est pas parce que j'aime pas le jeu
que je dis qu'il est infecté par la lie de l'humanité, c'est parce
qu'il est ainsi pollué que je ne l'aime plus et également parce que
les modifications faites pour inciter la méduse évadée de CoD ou
LoL à venir dépenser ses euros sur ce jeu plutôt qu'un autre en
font de la daube. Ne mélangeons pas tout, merci. --- Encore
une fois, la façon de parler lors des QA des dévs de Minsk n'est
pas destiné au public européen et sur "le mépris" de leur
part, il faudrait peut-être aussi lire les questions.... . Et
il faut aussi bien comprendre que les dévs gardent le contrôle sur
leur jeu, pour faire un parallèle un peu rapide, si tu prends la
créature de Frankenstein, composée des meilleurs morceaux que le
docteur du même nom a trouvé, est-ce que cela en a fait le meilleur
homme sur terrre ? Si on prends les idées de toute les communautés,
on se retrouver avec des idées qui bien que très bonnes, souvent se
contredisent, quelque fois ne sont pas réalisables, ou trop longues
à réaliser, c'est pour cela que les dévs gardent encore le dernier
mot sur leur jeu. Il y a des bonnes idées qui ont été implémentés,
mais toutes, c'est simplement impossible.
Tanatoy: