Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
d_gladkov
[0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
arrow
01.09.2016 12:09:00
 
Тема: [0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2616922

Просмотр сообщенияtert_kalach (01 сен 2016 - 11:56) писал: Дефект с портом или преждевременной эякуляцией снарядов?

d_gladkov: Они вызваны одним и тем же дефектом.  

Просмотр сообщенияPOLT1 (01 сен 2016 - 12:01) писал: Не появлялся корабль в порту и не заходил в бой, переустановил, выскакивает:     OS Architecture: x86_64 Memory info:
    Virtual memory: 211164Kb/4194176Kb (6%)
    Working set (process physical memory): 47036Kb/4194176Kb (1%)
    Commit charge (working set + process page file usage): 85248Kb/4194176Kb (2%)
    Global physical memory: 2330220Kb/8264692Kb (28%)
    Global commitable memory (physical + pagefile): 2470912Kb/16653300Kb (15%) игра не запускается. Оперативной памяти почти 8 гб,. файл подкачки 8 гб.    

d_gladkov: Проведите, пожалуйста, проверку клиента: 1) Запустите лаунчер игры
2) Настройки
3) Поддержка
4) Проверить
5) Продолжить


d_gladkov
[0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
arrow
01.09.2016 11:55:28
 
Тема: [0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2616848

Просмотр сообщенияtert_kalach (01 сен 2016 - 11:54) писал: 1. Во время второго боя урон прилетает раньше, чем снаряды.
2. В первом после запуска клиента всё работает отлично. В втором начинается котовасия.
3. Вижу залп противника, начинаю манёвр уклонения, но получаю урон, хотя отчётливо видно, что снарядам противника лететь ещё минимум треть дистанции. Пинг при этом показывается нормальный, в пределах 35, лаг не мигает.
4. Ожидается, что сначала прилетают снаряды, а потом проходит урон, но не наоборот.
5. С этим сложнее. Вечером обязательно добавлю.

P.S в порту корабли не качаются на волнах, а дёргаются в эпилептическом припадке.

d_gladkov: Данный дефект планируем зачинить в ближайшем патче на ОбщийТест


d_gladkov
[0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
arrow
01.09.2016 11:50:51
 
Тема: [0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2616827

Просмотр сообщенияCorveton (01 сен 2016 - 11:39) писал: Всем привет! Сразу вопросы с какими тех/ проблемами сталкивались, сразу ВОПРОСЫ     ИГРА   ТЕСТОВАЯ   РАЗ    ШЕСТЬ   ШЛА   НА  СТАНОВКУ,  УДАЛЯЛАСЬ ????? ПРОСИТ: НЕКОРРЕКТНЫЕ ДАННЫЕ ОТ СЕРВИСА ОБНОВЛЕНИЯ ??????    ПОНЯТЬ НЕ МОГУ? КТО ЗНАЕТ ПОМОГИТЕ, ЗАРАНЕЕ БЛАГОДАРЕН !

d_gladkov:   Проверьте, пожалуйста, настройки лаунчера: 1) Откройте файл WoWsLauncher.cfg в корне клиента с игрой любым текстовым редактором 2) Найдите строку f0 3) Замените ее на f11 4) Сохраните файл и запустите лаунчер игры 08:53 Добавлено спустя 2 минуты

Просмотр сообщенияEnto_mzfk (01 сен 2016 - 11:40) писал: ПМК Стреляет даже после пропадания из засвета. Частенько лагают границы точек захвата, а точнее их просто нет. И загрузка в бой бывает иногда такой...    

d_gladkov: Пришлите, пожалуйста, логи клиента python.log из папки "~\profile\" в корне игры


kindly
Делимся впечатлениями по прем лк 6лвл Dunkerque!
arrow
01.09.2016 11:05:26
 
Тема: Делимся впечатлениями по прем лк 6лвл Dunkerque!
Ссылка на сообщение: #2616602

Просмотр сообщенияd1saster2 (01 сен 2016 - 11:03) писал: В прем магазин наконец-то завезли новый премиум корабль 6 лвл и одновременно первого представителя французской ветки линкор Dunkerque!  Предлогаю тут делиться впечатлениеми,пока не создана тема в профильной ветке,которой тоже пока нету)

kindly:   Тема уже создана. Чуть раньше вашей.   Закрыто


Pinkman26
Линкор Dunkerque. Сентябрьское обновление Премиум магазина
arrow
01.09.2016 10:58:15
 
Тема: Линкор Dunkerque. Сентябрьское обновление Премиум магазина
Ссылка на сообщение: #2616562

Pinkman26: В Премиум магазин игры поступило сентябрьское пополнение — новый набор товаров и интересных предложений на любой, самый взыскательный вкус. Вместе с ним прибыл и особый гость — первый корабль французского флота в World of Warships, линкор VI уровня Dunkerque. Встречайте!      Dunkerque. Базовый набор В составе: линкор VI уровня Dunkerque; слот.   Купить пакет   Dunkerque. Командирский набор (скидка 16%) В составе: линкор VI уровня Dunkerque и слот; 5000 дублонов и 3 000 000 кредитов; уникальный флаг.   Купить пакет   Обратите внимание: пакеты с линкором Dunkerque доступны в продаже до 16 сентября 9:00 (МСК).   Представляем вам Dunkerque — знаменитый линкор 1935 года, участник и герой Второй мировой войны. Если вы давно ищете нечто неординарное, этот линкор — ваш выбор. Dunkerque обещает неповторимый геймплей за счёт своеобразного расположения артиллерии, большого урона и предельно высокой скорости. Настоящая находка для любителей танковать носом и наступать!     В арсенале: 8 орудий калибром 330 мм с нестандартным расположением: в двух четырёхорудийных башнях в носовой части. Эта особенность позволяет линкору бить противников во всю силу на полном ходу, лишний раз не подставляя борт. Высокая эффективность обоих типов снарядов. Максимальный урон бронебойных — достойные 9 700 единиц, а шанс поджога фугасами целых 35%. Крейсерская скорость хода в 29,5 узла. Повышенная доходность в кредитах, а также бонус в 50% к опыту за счёт камуфляжа.   Другие товары сентября Специальное предложение: Lo Yang В составе: эсминец VIII уровня Lo Yang; слот; 2000 дублонов; бонус: 7 дней премиум аккаунта. Lo Yang — продолжатель идей стремительных и агрессивных эсминцев США и отличное дополнение в коллекцию любого почитателя этого класса. Подбирая торпедное вооружение и набор снаряжения, вы сможете создавать новые тактики и экспериментировать с боевыми стилями. Удача любит смелых и изобретательных! Купить пакет   Обратите внимание: пакет доступен в продаже до 1 октября 9:00 (МСК).   Предложение сентября: паназиатская эскадра В составе: эсминец VIII уровня Lo Yang; эсминец VI уровня Anshan; бонус: линкор II уровня Mikasa; 3 слота. Заманчивое предложение для коллекционера. Используйте шанс разом пришвартовать в Порту три необычных азиатских корабля: Mikasa, Anshan и Lo Yang . Первый — легендарный ветеран Цусимского сражения, второй — собрат «Гремящего» и третий — продолжатель американских традиций на Дальнем Востоке. Купить пакет   Обратите внимание: пакет доступен в продаже до 1 октября 9:00 (МСК).   Специальное предложение «Маленькие хитрости: премиум бесплатно!» (скидка 40%) В составе: 1000 дублонов; бонус: 3 дня премиум-аккаунта. Пополните запас игровой валюты и получите 3 дня премиум-аккаунта бесплатно. Купить пакет   Обратите внимание: пакет доступен в продаже до 1 октября 9:00 (МСК).   Линкор Arizona В составе: линкор VI уровня Arizona; слот. Купить пакет   Arizona займёт достойное место в коллекции любого почитателя американских линкоров. В истории этот грозный линкор 1916 года так и не проявил себя на войне. Теперь вы можете исправить сложившуюся несправедливость и испытать его боем.   В арсенале: 12 мощных орудий калибром 356 мм с комфортной дальностью стрельбы (16 км) и высокой кучностью залпов. Надёжное бронирование и рекордный на уровне запас очков боеспособности — 57 200. Хорошая кучность стрельбы. Повышенная доходность в опыте и кредитах благодаря постоянному камуфляжу.   Обратите внимание: пакет доступен в продаже на постоянной основе.   Крейсер «Красный Крым» В составе: крейсер V уровня «Красный Крым»; слот. Купить пакет   «Красный Крым» — гвардейский крейсер Черноморского флота, герой Великой Отечественной войны. Многочисленная, скорострельная и точная артиллерия делает его достойным противником на средних и ближних дистанциях, а также невероятно комфортным кораблем для начинающих игроков. Жгите врагов фугасами без остановки!   В арсенале: 15 орудий главного калибра, расположенных по периметру корабля. Скорострельность — 6,5 выстрела в минуту. Дальность стрельбы — 13,5 км. Хорошая баллистика и скорость полёта снарядов. Калибр орудий — 130 мм, а это значит, что огневую мощь корабля можно значительно повысить навыком «Огневая подготовка». Повышенная доходность в кредитах, а также +30% к опыту за счёт камуфляжа.   Обратите внимание: пакет доступен в продаже на постоянной основе.   Эсминец Smith В составе: эсминец II уровня Smith; слот. Купить пакет   Smith претендует на звание одного из самых необычных кораблей в игре. Он не может похвастать большой живучестью или высоким уроном, но берёт своё манёвренностью и сумасшедшей скоростью перезарядки артиллерии и торпедных аппаратов.   В арсенале: Пять малокалиберных орудий со скорострельностью 17,1 выстрела в минуту позволят вести по противнику непрерывный огонь. Уникальное торпедное вооружение — 3 однотрубных аппарата с рекордно малым временем перезарядки всего в 11 секунд. Неплохая для своего уровня скорость хода в 28 узлов и отличное время перекладки руля в 2 секунды. Повышенная доходность в опыте благодаря постоянному камуфляжу.   Обратите внимание: пакет доступен в продаже на постоянной основе.   Крейсер Albany В составе: крейсер II уровня Albany; слот. Купить пакет   Albany — прирождённый боец первой линии. Этот миниатюрный корабль способен удивлять противников мощью своей артиллерии и может стать неплохим помощником в обучении основам морского боя.   В арсенале: Мощная батарея из 6 орудий калибром 152 мм. Небольшой радиус циркуляции: 350 м. Бонус в 30% к опыту за счёт камуфляжа.   Обратите внимание: пакет доступен в продаже на постоянной основе.   Предложение сентября: дублоны и премиум (скидка 23%) В составе: 2000 дублонов; 7 дней премиум аккаунта. Дублоны и неделя премиум аккаунта — всё что нужно для ускоренной прокачки кораблей. Купить пакет   Обратите внимание: пакет доступен в продаже до 1 октября 9:00 (МСК).   Предложение сентября: дублоны и камуфляж (скидка 17%) В составе: 2000 дублонов; 20 комплектов камуфляжа «Тип 6». Купить пакет Как и премиум аккаунт, камуфляж «Тип 6» позволит зарабатывать значительно больше опыта в боях, а дублоны откроют новые возможности в игре: премиум корабли, ускоренная прокачка командиров, перевод опыта и другое.   Обратите внимание: пакет доступен в продаже до 1 октября 9:00 (МСК).


kindly
Dunkerque - французский премиумный линкор VI уровня
arrow
01.09.2016 10:53:14
 
Тема: Dunkerque - французский премиумный линкор VI уровня
Ссылка на сообщение: #2616543

kindly: Dunkerque — французский акционный премиумный линкор VI уровня. Быстроходный линейный крейсер, предназначавшийся для борьбы с германскими тяжёлыми крейсерами. Имел хорошую противоторпедную защиту, многочисленную универсальную артиллерию и мощное горизонтальное бронирование. Сосредоточенные в носовой части корабля башни главного калибра не позволяли вести огонь в кормовом секторе.     Внешний вид       Тактико-технические характеристики     Эта тема является стартовой для обсуждения корабля. При появлении полноценного гайда тема будет заменена.


d_gladkov
[0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
arrow
01.09.2016 10:40:33
 
Тема: [0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2616467

Просмотр сообщенияArthurVeras (31 авг 2016 - 20:24) писал:  


    default
    3
    8
    1
    0
    6881
    0
    200
    1
    1
    0
    1
    2
    0.3.23.550
    unknown
    0.5.11.0.194064
    f0
    full
    default;safe
    ru
    1
    ru,en,de,fr,es,cs,pl,tr,ja,zh_tw,th,pt_br,be,uk
    
    
    
        http://update-wowspt...ming.net
    


d_gladkov: Сделайте следующее: 1) Откройте файл WoWsLauncher.cfg в корне клиента с игрой любым текстовым редактором 2) Найдите строку f0 3) Замените ее на f11 4) Сохраните файл и запустите лаунчер игры  

Просмотр сообщенияKrontes (31 авг 2016 - 20:41) писал: Как решить эту проблему , место есть но установить игру не как не могу. 

d_gladkov: Сделайте следующее: 1) Откройте файл WoWsLauncher.cfg в корне клиента с игрой любым текстовым редактором 2) Найдите строку f0 3) Замените ее на f11 4) Сохраните файл и запустите лаунчер игры  

Просмотр сообщенияXpycT_KpyaccaHa (31 авг 2016 - 21:42) писал:   У меня таже проблема.

d_gladkov: Сделайте следующее: 1) Откройте файл WoWsLauncher.cfg в корне клиента с игрой любым текстовым редактором 2) Найдите строку f0 3) Замените ее на f11 4) Сохраните файл и запустите лаунчер игры  

Просмотр сообщенияvicbir (01 сен 2016 - 01:38) писал:   2 раза пытался установить тест-клиент и такая же  *** как и в цитате. Вот что написанов файле WoWsLauncher  


    default
    3
    8
    1
    1
    6881
    0
    200
    1
    1
    0
    1
    0
    0.3.23.550
    unknown
    0.5.11.0.194064
    f0
    full
    default;safe
    ru
    1
    ru,en,de,fr,es,cs,pl,tr,ja,zh_tw,th,pt_br,be,uk
    
    
    
        http://update-wowspt...ming.net
    
 

d_gladkov: Сделайте следующее: 1) Откройте файл WoWsLauncher.cfg в корне клиента с игрой любым текстовым редактором 2) Найдите строку f0 3) Замените ее на f11 4) Сохраните файл и запустите лаунчер игры  

Просмотр сообщения_Yarmaq_ (01 сен 2016 - 09:59) писал: загрузка не идет. может в службу поддержки писать надо, а то тут ответов нет  

d_gladkov: Повторяет ли проблема до сих пор? Запустите лаунчер клиента, должна начаться проверка целостности, если вы этого еще не делали. После этого дефект должен пропасть.


Jluca
Кают-компания. Приветы и поздравления на 1 сентября.
arrow
01.09.2016 09:56:18
 
Тема: Кают-компания. Приветы и поздравления на 1 сентября.
Ссылка на сообщение: #2616277

Jluca: Всех С Днем знаний!) Ура.


Sub_Octavian
Умение Капитана "Ускорение Торпед"
arrow
01.09.2016 08:59:04
 
Тема: Умение Капитана "Ускорение Торпед"
Ссылка на сообщение: #2616085

Sub_Octavian: У меня на Gearing стоит. Он там очень даже уместен.


No1sa_ru
пятницу пропустил((
arrow
01.09.2016 00:44:28
 
Тема: пятницу пропустил((
Ссылка на сообщение: #2615606

Просмотр сообщенияbolters2 (31 авг 2016 - 21:40) писал:   больше скажу , старые записи удалили и теперь они ток приближенным(((

No1sa_ru:   На днб арене можно найти старые записи.


No1sa_ru
пятницу пропустил((
arrow
01.09.2016 00:38:18
 
Тема: пятницу пропустил((
Ссылка на сообщение: #2615596

Просмотр сообщенияbolters2 (31 авг 2016 - 21:18) писал: всем привет!!! кто инть слушает это? ну тип дрмнбэйс???  

No1sa_ru: Это радио шоу DJ Profit которое он раньше вёл на радио "мегаполис" и называлось оно вроде бы Blazing Show. Но потом шоу\радио закрыли. С этого года он начал его вешать на Dfm но в формате вся bass музыка. От DnB до Trap


Jluca
Благодарность от команды World of Warships
arrow
31.08.2016 20:41:52
 
Тема: Благодарность от команды World of Warships
Ссылка на сообщение: #2614927

Jluca: Всем привет :read_fish:     Самыми активными в разделе гайдов и руководств были: Tim_0_o Al_Kadar FIDEL_CASTR0 IronKnightBomber own3d_by Reindas dreameater_ _arturiwe_   За помощь в поимке и воспроизведении багов на общем тесте 0.5.11: Assaridon Raider1771 Belopopka     Сегодня крайний летний день). Завтра осень. Не забывайте запасаться витаминами. :sleep_fish:      


AxelRamm
ОБЗОР "GNEISENAU" ...или Steven SIGAL-mod ON!!!
arrow
31.08.2016 20:33:27
 
Тема: ОБЗОР "GNEISENAU" ...или Steven SIGAL-mod ON!!!
Ссылка на сообщение: #2614900

AxelRamm:   Всем привет! В этом видео мы рассмотрим еще один линкор немецкой ветки исследования VII уровня "Gneisenau" (Гнайзенау). Чем он примечателен и что вобрал в себя от других кораблей я расскажу в этом ролике. (для просмотра видео жми на картинку) Прямая ссылка на видео (если картинка не кликабельна):     Если Вам понравилось это видео ставьте "лайки" подписывайтесь на мой канал на YouTube :popcorn:   Буду также рад видеть всех желающих в моей группе "вКонтакте" :honoring:   Спасибо, за внимание!!! Всем удачных боев!!!:)  


d_gladkov
[0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
arrow
31.08.2016 19:49:12
 
Тема: [0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2614688

Просмотр сообщенияArthurVeras (31 авг 2016 - 19:34) писал: Скачал лончер теста, начал установку и..... Пишет : Получены некорректные данный с сервера обновлений! 
И больше ни с места... По сути стоит процесс на паузе... ЧТО ДЕЛАТЬ-ТО?!

d_gladkov:   Пришлите мне WoWsLaunсher.cfg, пожалуйста


No1sa_ru
Бесполезные перки
arrow
31.08.2016 19:46:09
 
Тема: Бесполезные перки
Ссылка на сообщение: #2614675

Просмотр сообщенияKervudkris (31 авг 2016 - 16:39) писал: Господа разработчики никак не могу понять зачем нужны перки которые совершенно бесполезны ля данного класса кораблей. Я в частности пишу о эсминцах, ну объясните мне непонятливому зачем нужны эти перки капитану эсминца 1. Мастер борт-стрелок; 2. Мастер воздушного боя: 3. Мастер предполетной подготовки; Может стоило бы вместо бесполезных перков ввести те которые могли бы улучшить ТТХ кораблей.

No1sa_ru:   Перки командира общие для всех кораблей. На каждом уровне есть полезные перки для каждого класса. Описанные вами перки не подходят для эсминца, но отлично зайдут авиководу.


Jluca
Бюллетень разработки 0.5.11. «Эпицентр»
arrow
31.08.2016 19:21:24
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.11. «Эпицентр»
Ссылка на сообщение: #2614596

Просмотр сообщенияPodarog (31 авг 2016 - 18:05) писал:   Даже премов? :smart_fish:

Jluca:   Те, которые доступны для продаже в клиенте и куплены у вас.


Kristalys
Пожарные фугасы и бронирование в порту.
arrow
31.08.2016 19:15:02
 
Тема: Пожарные фугасы и бронирование в порту.
Ссылка на сообщение: #2614573

Kristalys: Закрываю про просьбе автора темы.


Mimigmi
с Днем Рождения Mimigmi
arrow
31.08.2016 19:13:36
 
Тема: с Днем Рождения Mimigmi
Ссылка на сообщение: #2614564

Mimigmi: Всем большое спасибо! 


Sub_Octavian
А что в статистику идет опыт с премом?
arrow
31.08.2016 18:58:13
 
Тема: А что в статистику идет опыт с премом?
Ссылка на сообщение: #2614517

Просмотр сообщенияBAXI67 (31 авг 2016 - 18:51) писал: Со все уважением к Вам, попробую это обосновать. Все ресурсы по статистике Wows берут базу данных с ваших серверов. И они выстраивают рейтинги топовых игроков, в которых получается, что игрок с премиум аккаунтом имеет привосходство в 1.5 раза по опыту над игроком, который играет без ПА. Этот учет каэфициента 1.5 за прем в опыт, думаю появился относительно недавно, когда появились немыслимые цифры опыта за 8000 единиц. Я думал сперва, что это на Демойне дали за сбитые самолеты. Но когда разобрался, то стало ясно, что это к чистому опыту за бой стали плюсовать еще 50% опыта за ПА. И что мы имеем в остатке? А то, что игроки не покупающие ПА никогда не перегонят по опыту игроков донатящих на ПА  в этой игре. Я люблю это игру! У меня 15к боев.  Я хочу сделать  ее еще лучше и справедливее! А Вы хотите сделать ее справедливой? Честной?

Sub_Octavian: При всем взаимном уважении, попробую и Вам объяснить.
  Если бы ПА давал х1.5 к наносимому урону, был бы pay-to-win и нечестно.
Но ПА дает бонус к ЭКОНОМИЧЕСКОЙ составляющей игры, и всё. Это не pay-to-win и нормально.   Если взять двух абсолютно одинаковых игроков, дать одному из них ПА, то мы увидим, что он перегоняет своего конкурента по опыту и кредитам? Да, вот это поворот :ohmy:


Sub_Octavian
Пожарные фугасы и бронирование в порту.
arrow
31.08.2016 18:51:14
 
Тема: Пожарные фугасы и бронирование в порту.
Ссылка на сообщение: #2614483

Sub_Octavian: Уважаемый автор, я Вашу мысль не уловил.
ОФ работают по упрощенной схеме пробития брони, там не имеет значения угол прихода, нет рикошетов и нормализации, нет прохождения разных слоев брони (т.е. ОФ взрывается в точке первого контакта с кораблем).   С этой точки зрения схема бронирования нужна и для ОФ, так как зная бронепробитие ОФ (1/6 калибра и 1/4 для некоторых немецких снарядов) Вы сможете понять куда Вас могут достать полным уроном, а где снаряд разорвется без прямого урона и максимум модули кританет.   Пожары от брони не зависят никак.   С точки зрения пожаров и пожароопасности схема бронирования не нужна.   Если бы в игре бронебойными снарядами не наносилась весомая часть урона, польза от моделей бронирования была бы сомнительной. А так - вполне себе полезная штука для продвинутых игроков.

Если схема бронирования не интересует лично Вас, можно ее не включать и не смотреть.


Sub_Octavian
А что в статистику идет опыт с премом?
arrow
31.08.2016 18:38:23
 
Тема: А что в статистику идет опыт с премом?
Ссылка на сообщение: #2614441

Просмотр сообщенияBAXI67 (31 авг 2016 - 18:28) писал:   http://worldofwarshi...!/pvp/overview/   На сайте в рекордных показателях имеем теперь 8619 опыта. Но это же не чистый опыт на бой! А с учетом према с коэфициентом 1.5. Если я играю без према, то мои показатели будут заведомо ниже в 1.5 раза. Это не честное соревнование! Вы так не считаете?

Sub_Octavian: Соревнование в чем? В ЧСВ? Тогда да, нечестное. Но мы на портале вроде не проводим соревнования по ЧСВ.
И вообще, если уж Вы хотите кого-то сравнивать по опыту - сразу скажу, сейчас, когда в опыте не учитывается засвет, танкование и урон по засвету, это так себе линейка.
На самом деле, нужен какой-то особый рейтинг. Опыт - это просто один из показателей, причем во многом экономический. 15:40 Добавлено спустя 1 минуту

Просмотр сообщенияBAXI67 (31 авг 2016 - 18:37) писал: Вопрос в том, что игроки покупающие прем лидируют во всех таблицах по опыту. Когда на сервере должен учитываться только чистый опыт за бой. Я считаю это глюк, который должен быть исправлен.

Sub_Octavian: А мы не считаем, что это "глюк", уважаемый BAXI67.
Пожалуйста, докажите, что данная особенность расчета этого поля в статистике дает какие-то игровые преимущества. Тогда будем конструктивно работать над проблемой.
Пока я вижу только Ваше неоправданное возмущение из-за какой-то ерунды.


Sub_Octavian
Ответы разработчиков
arrow
31.08.2016 18:26:19
 
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #2614397

Просмотр сообщенияmishutka88 (27 авг 2016 - 11:46) писал: Доброго времени суток, Филлип, пара вопросов о детонации. 1. Сдетонировать может только погреб главного калибра или же погреба вспомогательного вооружения (тех же башен универсального вооружения ПВО/ПМК) тоже имеют шанс поймать детонацию? 2. Возможна ли детонация авианосца? Ведь на нем все-таки хранятся бомбы/торпеды для ударных групп и довольно значительное количество авиационного топлива. 

Sub_Octavian: Привет. 1. Погреба ГК. Только они присутсвуют в моделе повреждений в качестве модулей. 2. Нет. У АВ нет таких модулей.

Просмотр сообщенияsetttme (27 авг 2016 - 13:03) писал: Доброго! Не могу понять одной механики. Возьмем эсминец, для наглядности. Без перков, с выбитой машиной, корабль останавливается, без возможности прибавить/убавить ход до ремонта. Ок? Ок! Жизненно и реально. Дадим кэпу перк "из последних сил".... При выбитой машине, корабль не останавливается, а продолжает двигаться.... Типа мы сами этого хотели? Вроде да, но насколько это реально или жизненно? Имея перк на сохранение подвижности, пусть и урезанной, мы, как и без перка НЕ МОЖЕМ МЕНЯТЬ не только скорость, но и направление хода машин. А теперь вопрос.... А в чем тогда смысл этого перка, если (пример ЭМ) при выбитой машине, коряво петляя и теряя скорость корабль ставит дымы, и НЕ В СОСТОЯНИИ в них ОСТАНОВИТЬСЯ? Корабль выползает "в свет" и уничтожается, зато капитан потратил пару очков опыта. А на что, за что и за чем???? Или это косяк, до которого еще руки не дошли?

Sub_Octavian: Стоп-стоп. Машинный телеграф не блокируется этим навыком. Просто мощность двигателя падает, и корабль МЕДЛЕННЕЕ меняет скорость. 

Просмотр сообщенияTorukMakTo (27 авг 2016 - 19:16) писал: Здравствуйте, уважаемый СО. Не так давно вышла свежая и многими очень ожидаемая ветка немецких ЛК. Некоторые мои знакомые сразу взяли Курфюрст за свободку, и, спустя некоторое количество игр, от них начали поступать сигналы, что с прочностью башен 128мм универсалок не все в порядке. Они крайне быстро уничтожались "в крестик", наглухо. Я не особо придал этому значения, но поиграв на Гнейзенау (где в топовой конфигурации стоят такие же 128мм башни) также начал замечать, что к середине-концу боя нередко остается меньше половины от 11 этих башен. Поиграв очень агресивно, часто врываясь в толпу, на Бисмарке, где в качестве универсалок стоят щитовые слабобронированные 105мм установки я обнаружил, что они выбиваются очень неохотно, и не важно какой противник ведет по нам огонь. Во всех случаях на корабле стоял модуль на прочность ПМК/ПВО.   Меня это насторожило, и мы с друзьями решили проверить живучесть этих установок на ботах. В качестве образцов брались Курфюрсты и Бисмарки. Итог несколько обескуражил - закрытая 128мм башня уничтожается гарантированно с двух прямых попаданий 152мм фугасов с Мурманска. Нередки были случаи, когда хватало одного-единственного попадания чтобы уничтожить полностью целую, необстрелянную установку. Тогда как 105мм щитовые, открытые с одной стороны установки показывают чудеса живучести, переживая порой по 4-5 прямых 152мм фугасных попаданий (ленточка "пробил в каземат").
Вопрос такой - правда ли что по игровым характеристикам открытые 105мм установки живучее чем полностью закрытые 128мм установки? Если не так - то нет ли в этом случае какого-нибудь бага или технической проблемы, которую надо решить? Тема, на самом деле, довольно насущная, потому что у лк10 и так довольно слабое ПВО, а при постоянном уничтожении универсалок в ходе боя оно становится еще слабее...

Sub_Octavian: Привет. Эту проблему планируем решить в 0.5.11, как я вчера написал на форуме.
Спасибо за информацию и извините, что добрался до нее позже, чем до вчерашней темы. Пожалуйста, напишите мне в ЛС какой премиумный корабль вплоть до VII уровня Вы хотите получить в подарок за помощь. Учитывая время, которое Вы потратили на целенаправленные тесты, думаю, это будет справедливо.

Просмотр сообщенияzavulon3230 (27 авг 2016 - 22:20) писал: Доброго время суток.Вот ностальгировал просматривая награды за уровни и обнаружил это (см. скрин). Но подождите,в своё время за 12 уровень я получил совсем другое. Что на это скажете?   Я что-то не то спросил?

Sub_Octavian: Награды за уровни послужного списка менялись в версии 0.5.9, Видимо, Вы получили другую награду, потому что получили 12 уровень до версии 0.5.9.

Просмотр сообщенияNikolaich_I (28 авг 2016 - 13:14) писал: Или я чего-то не понимаю - или у вас ошибочка в расчетах. В описании к корректировщикам, истребителям написано: Количество зарядов 4 и 5 соответственно.  Длительность боя 20 минут т.е. 1200 сек. Корректировщик может быть вызван раз в (100+360 = 460) или (100+240 = 340) Истребитель может быть вызван раз в (360+180=540) или (360+120=480) Следовательно корректировщик за бой можно вызвать 2 либо 3 раза, а вот истребитель вообще только 2 раза по любому.  Где ошибка?

Sub_Octavian: Самолет могут сбить до его посадки.
Ну и да, на некоторых кораблях количество катапультных самолетов явно избыточное. Но это никому не мешает.

Просмотр сообщенияalsalnst (28 авг 2016 - 15:40) писал: Хотелось бы узнать судьбу режима "Конвой", который ушел на доработку еще во времена альфа-теста. Стоит ли вообще надеяться на ввод этого режима в среднесрочной перспективе (1-1,5 года)? Это не ПЛОХОЙ вопрос.

Sub_Octavian: Простите, но пока не могу ничего сказать.

Просмотр сообщенияAlice_Fear (28 авг 2016 - 21:32) писал: Филипп, доброго вечера:tea_cap:   Вот тут мнения у людей расходятся на диаметрально противоположные:   Как Гнейзенау вообще по статитике имба или кактус? (Я к кактусу склоняюсь больше) Спешить проходить, пока не понерфили или ждать, когда апнут?:hmm:         Да и вообще, как сейчас немцы, по вашим данным 7-8 лвл? Насколько я помню в 0.5.2 нерфили время перекладки рулей, но Тирпицу оставили (т.к. прем). И у Бисмарка сейчас аналогично. Это ошибка (исправят) или все ок (и не нужно было нерфить например)?   Спасибо

Sub_Octavian: Статистика на этих уровнях новой ветки сейчас не очень показательная, как мне кажется. Но в общем и целом мы делаем предварительные выводы, что корабли удались, принимая во внимание имеющиеся данные. Кроме того, удалась и их "фишка" с ближним боем и защитой цитадели - игроки, которые ей пользуются, похоже, довольны. 
В ближайшее время никаких балансных правок в отношении этих кораблей не планируется.

Просмотр сообщенияFirelius (29 авг 2016 - 21:50) писал: Здравствуйте, очень нужен ответ, у меня тут друг из-за бугра спрашивает)) Нужна цитата из авторитетного источника. Как у нас расчитывается детонация? Попадания в цитадель и артпогреб ББ снарядом? Попадания в торпедные аппараты? Просто иногда эсминцы взрываются от фугасов и это вводит в сомнение В общем проясните пожалуйста про детонацию.

Sub_Octavian: Детонация - это шанс, который рассчитывается каждый раз, когда артпогреб получает урон. Артпогреб может получить урон от:  Прямого попадания ББ; Близкого разрыва ОФ снаряда, бомбы или торпеды. Рекомендую к изучению эту статью.

Просмотр сообщенияTokar (30 авг 2016 - 07:00) писал: Вопрос в картинках. Маскировка кораблей. 1.Как так получилось? 2.Когда исправят?

Sub_Octavian: 1. Балансные соображения. 2. Никогда. Если очень хочется рассуждать об этом вопросе без игровых условностей, можно вспомнить, что "Киев" на 14 метров длиннее. А изначальный показатель заметности рассчитывается на основе не только высоты, но и других размеров/пропорций.

Просмотр сообщенияGeorgeK30 (30 авг 2016 - 12:49) писал: Добрый день. Вопрос собственно один - сейчас сложно оценить такой параметр точности стрельбы, как кучность залпа. Указанная в клиенте величина максимального рассеивания не дает полноценной информации, тем не менее на сторонних ресурсах упоминается некий параметр, назовем его "сигма" (среднеквадратичное отклонение, раз уж речь идет о нормальном распределении), который как раз дает наглядное представление о вероятности отклонения снаряда от точки прицеливания, как часто залп будет ложиться к центру эллипса рассеивания. Я понимаю, что нагружать лишней информацией пользователей не хочется, но тем не менее, в том числе и для гайдов - использование его было бы полезным делом: перейти от субъективных оценок, к количественным показателям. Возможно ли появление такого параметра в клиенте?

Sub_Octavian: Привет.
Вряд ли. Это крайне неудобное для интерпретации значение. На самом деле даже "максимальное рассеивание" - это очень условная штука. А sigma - тем более. Как ее наглядно и просто объяснить? Пока мы склонны считать, что этот параметр должен оставаться на всяких узкоспециализированных сайтах и в клиенте не нужен.


Sub_Octavian
А что в статистику идет опыт с премом?
arrow
31.08.2016 18:16:28
 
Тема: А что в статистику идет опыт с премом?
Ссылка на сообщение: #2614363

Просмотр сообщенияBAXI67 (31 авг 2016 - 18:11) писал: В том то и дело, что на сервере у него 5746*1.5=8619 опыта. Это честно?

Sub_Octavian: Вы про WEB-статистику? 
Да, нормально, почему нет.
Кстати, при чем тут pay-to-win? Я что-то пропустил, или эта графа на сайте теперь увеличивает Tirpitz владельца на 42%? :ohmy:


Sub_Octavian
А что в статистику идет опыт с премом?
arrow
31.08.2016 18:08:56
 
Тема: А что в статистику идет опыт с премом?
Ссылка на сообщение: #2614342

Просмотр сообщенияwuliw (31 авг 2016 - 18:07) писал: В топе команд опыт чистый без каких либо бонусов. 

Sub_Octavian: Не совсем. Бонус за победу к опыту x1.5 в табличке учитывается тоже, но он не зависит от ПА.


Sub_Octavian
А что в статистику идет опыт с премом?
arrow
31.08.2016 18:06:33
 
Тема: А что в статистику идет опыт с премом?
Ссылка на сообщение: #2614336

Sub_Octavian: Круто, что Вы уже успели сделать выводы и обидеться, но вообще-то в этой табличке показан опыт без учета ПА. 


d_gladkov
[0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
arrow
31.08.2016 17:43:44
 
Тема: [0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2614265

d_gladkov: Исследование просадки ФПС ведется полным ходом.


Jluca
Бюллетень разработки 0.5.11. «Эпицентр»
arrow
31.08.2016 17:41:54
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.11. «Эпицентр»
Ссылка на сообщение: #2614256

Просмотр сообщенияRaggaeRush (30 авг 2016 - 11:26) писал: Меня одного смущает отсутствие возможности посмотреть броню потенциальных оппонентов??? Свою посмотреть хорошо и полезно, но стреляю я по противнику и куда ему стрелять и какими снарядами думаю знать не менее важно!
С чем связано ограничение на просмотр только прокачанной техникой? Или я не верно истолковал фразу: "любого корабля, доступного в Порту игрока"?

Jluca:   Просмотреть броню можно у любого корабля в стоковом виде, даже если его нет в порту. Однако, в другом корпусе, можно посмотреть, только если он прокачан и установлен на корабль.


kindly
OFF ТОПИМ каждую среду!
arrow
31.08.2016 17:40:45
 
Тема: OFF ТОПИМ каждую среду!
Ссылка на сообщение: #2614251

kindly: Традиционный еженедельный стрим с разработчиками World of Warships.31 августа в 18:00 (МСК) с вами будет комьюнити-менеджер Артём kindly Косьмин и гости с канала Оружейная.
Будем играть на общем тесте обновления 0.5.11.    Викторина в чате стрима на YouTube и Twitch: за каждый первый правильный ответ на наш вопрос начислим 300 дублонов! И не забудьте про то, что только на стримах с разработчиками можно выиграть редкие и уникальные корабли! Присоединяйтесь!


Shtihl_FD
Предложения по перкам капитана.
arrow
31.08.2016 17:15:43
 
Тема: Предложения по перкам капитана.
Ссылка на сообщение: #2614163

Просмотр сообщенияFEANOR063 (31 авг 2016 - 16:00) писал: 1 очко. "Экстренное маневрирование" -50% к радиусу циркуляции и времени перекладки рулей при движении во время горящего индикатора "препятствие"

Shtihl_FD:   Тут кмк несколько эльфизмом попахивает, точнее только ап радиуса циркуляции, а вот время перекладки - должно неплохо зайти. вернее вот как я вижу данный перк:
радиус циркуляции уменьшить можно, но не настолько сильно, процентов на 15-20, кмк, а вот время перекладки рулей вполне можно уменьшить, вплоть до Вами предложенных 50% 


Sub_Octavian
Ответы разработчиков
arrow
31.08.2016 17:11:39
 
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #2614146

Просмотр сообщенияKitblack (24 авг 2016 - 16:35) писал: Здравствуйте, уважаемый Саб_Октавиан. В деле продаж премиумного линкора Шарнхорст образовался один неприятный и очень спорный момент. Дело в том, что на официальных видео, превью из новостей на портале и сайте, превью в премиум магазине и других официальных источниках Шарнхорст изображён с носовым якорем. По факту же, когда игрок покупает себе этот линкор, то он получает себе Шарнхорст без оного. Вместо якоря в носу корабля красуется пустая дыра, которая портит эстетический вид. Уже известно, что якорь убрали специально, так как он был снят с реального линкора в 1940м году. Однако, неужели это настолько принципиальный вопрос, чтобы портить внешний вид корабля? Тем обиднее это, что об отсутствии якоря никто не предупреждал - на всех официальных артах, я повторюсь, корабль изображён с якорем. Ещё более обидно то, что обделённым оказался только Шарнхорст, на всех других топовых кораблях Германии, прокачиваемых и премиумных носовой якорь присутствует. В связи с этим вопрос/просьба - нельзя ли вернуть якорь на место? Ведь, хоть это, казалось бы, и мелочь, однако она сразу бросается в глаза. Тем более, что он(якорь) присутствует на официальных изображениях, на которые мы и ориентируемся, покупая себе премиум технику, и ожидая увидеть в своём порту именно то, что изображено. С уважением, ваш игрок, Китблек

Sub_Octavian: Здравствуйте, уважаемый Kitblack. Якорь запилим.
С уважением,
Ваш покорный слуга, SO.

Просмотр сообщенияcpt_a_smollett (24 авг 2016 - 20:24) писал: Уважаемый Sub_Octavian, Задал Вам в профильной теме вопрос касательно гайда по разбросу снарядов, но он там, видимо, потерялся. Не могли бы Вы ответить?

Sub_Octavian: Добрый день! Площадь эллипса зависит от горизонтального разброса и вертикального разброса. Вертикальный разброс считается от горизонтального на конкретно взятой дистанции по определенной формуле. В зависимости от дистанции соотношение горизонтального и вертикального разброса может быть разным. Модернизация напрямую взаимодействует с максимальным (но не с минимальным) горизонтальным разбросом, через него влияя на вертикальный разброс и площадь эллипса. Точное итоговое значение действия модернизации из-за этого зависит от дистанции стрельбы (чем дальше стреляете, тем ближе сокращение разброса к заявленному). Собственно, это написано и в описании модернизации - там формулировка "к максимальному рассеиванию". В общем, спасибо, Вы правы насчет площади, формулировка в статье неверная. Я ее отредактирую!

Просмотр сообщенияDieseltruck (25 авг 2016 - 08:28) писал: Филипп, приветствую, вопрос у меня: Система борьбы за живучесть Модификация 1 дает -5% вероятности возникновения пожара, а перк Противопожарная подготовка дает -7% вероятности возникновения пожара, в сумме это -12%  вероятности возникновения пожара или как-то по другому?

Sub_Octavian: Не совсем. Прочитайте, пожалуйста, эту статью, там все расписано.

Просмотр сообщенияCatBlackOps (25 авг 2016 - 17:08) писал: Здравствуйте! Я рад, что вы приняли решение понерфить авианосцы на 4-5 уровнях. Но вам не кажется, что пво на 9-10 лвл тоже нужно понерфить, в особенности американские линкоры. Ведь предназначение авианосцев - топить линкоры, и я считаю, что с ОДИНОЧНЫМ линкором, который отбился, так скажем, от ордера, авианосец должен справляться, не так ли? Но у Монтаны просто жуткое пво. В качестве аргумента я могу привести последний стрим Тенкена, топ 1 авиковода на нашем сервере, где он, сражаясь с одиночной Монтаной, потратил весь ангар своего Хакурю. Да, он её потопил, но какой ценой?! Вам не кажется, что пво нуждается в нерфе?

Sub_Octavian: Привет. Мощная ПВО - это особенность американских ЛК. Если игрок собирает корабль в ПВО, он тратит для этого навыки командира и модернизации. И, играя при этом на корабле, который позиционируется как крайне эффективный по ПВО, имеет полное право сократить ангар атакующего его АВ.   Нам не кажется, что ПВО нуждается в нерфе.

Просмотр сообщенияavacil (25 авг 2016 - 18:51) писал: Вопрос по сигналам: "Juliet Whiskey Unaone" и "India X-Ray". Вчера заметил в игре странную вещь. Хотел установить сигнал "India X-Ray" - Достижение «Поджигатель» - уничтожить корабль противника с нанесения урона пожаром. Оказывается, он делает мне только ХУЖЕ!!!
Залез в Global wiki, там тоже написано: +5% к шансу детонации артпогреба СВОЕГО корабля.
Зачем такой сигнал, или я что-то не понимаю?

Sub_Octavian: У данного сигнала есть положительные и отрицательные эффекты.
Подсказка: на авианосцах нет артпогребов.

Просмотр сообщения5454567667 (25 авг 2016 - 21:07) писал: у меня такой вопрос?откуда такие цены на корабли и откуда цена за картинку?извините ребят но равнять по курсу и ставить такие цены это через чур!кораблик нарисованный стоит от 2000т.р!я за 1000т.р. в ларьке купил модель авроры,склеил и теперь он стоит на шкафу,для красоты!а тут за картинку которая просто плавает и никакого удовольствия!

Sub_Octavian: Я вообще бесплатно обои с "Авророй" скачал, теперь стоят у меня на рабочем столе для красоты. И пыль не собирают!:coin:   А еще на 1000 рублей можно купить шикарный букет девушке, жене, или маме, можно сходить с лучшим другом в бар, можно заправить машину (в зависимости от топлива и объема бака), можно купить треть очень дорогой игры, половину обычной игры, игру средней давности, 10 старых игр на распродаже или даже 100 очень старых игр на большой распродаже. Можно сыграть в боулинг, взять продуктов (на срок, зависящий от прожорливости покупателя), заняться благотворительностью, проиграть в казино, отложить на черный день, купить новую мышку или вебку, купить хорошую книгу или виниловую пластинку в недурственном состоянии. А можно приобрести, скажем, крейсер "Молотов" и от души веселиться, ломая лица другим крейсерам (и получая в ответ) в World of Warships. Вообще много чего можно сделать за 1000 рублей.   В сухом остатке: все в этой жизни относительно. Мы не указываем и никогда не будем указывать Вам как тратить Ваши деньги и с уважением относимся к Вашему выбору, предоставляя полноценный контент игры бесплатно. Пожалуйста, не указывайте нам какие цены устанавливать в нашем магазине. Спасибо!

Просмотр сообщенияsky0109 (26 авг 2016 - 00:38) писал: Когда будет решена проблема с АФК-кораблями? Почти каждый бой 1-2 корабля стоят АФК. Особенно удручает, если это АВ :( Почините плиз.

Sub_Octavian: Масштаб проблемы слегка переоценен (про "1-2 в каждом бою"). Но могу обрадовать - в 0.5.12 планируются экономические санкции за пассивное поведение в бою. Следите за новостями!

Просмотр сообщенияGhostBow (26 авг 2016 - 12:47) писал: Филипп, доброго Вам дня! С некоторого времени возможность писать в некоторых разделах (в т.ч. в этом и в "обратной связи") ограничена "планкой количества боев". Причины возникновения такого ограничения понятны и ни в коей мере не оспариваются. Но есть один маленький вопрос: есть (и подозреваю их не так уж и мало) игроки по разным причинам играющие преимущественно, а то и исключительно, кооперативные бои. А вышеупомянутый "ценз" учитывать этот вид боев категорически "не желает"... Вам неинтересно что они думают об игре? И, думаете, им не о чем Вас спросить? А как же (по слухам) ожидаемое в обозримом будущем расширение ПВЕ контента? Да тот-же Штурм, в конце концов... В общем странно это как-то...   И да, в качестве отмазки: не о себе ратую, я то и там, и там не играю примерно одинаково :)

Sub_Octavian: Привет! В данный момент направление PvE в игре недостаточно развито. Пока нет смысла включать эти бои в счетчик. Будет новый контент - будет смысл.

Просмотр сообщенияA_F_N (26 авг 2016 - 19:49) писал: Мне тут стало интересно. Вчера рылся и заметил что почти на всех японских и 1 американском авике при установке сток файтов и топ корпуса изменяются характеристики последних (в большинстве - урон в секунду и небольшой ап живучести, на Эссексе - скорость подготовки). А от чего зависит эта прибавка: что-то в конструкции или чисто балансная фича?

Sub_Octavian: Простите, что-то не вижу такого влияния. Корпус в плане авиагруппы должен влиять только на вместительность ангара. Можете привести конкретный пример и скриншоты? Essex проверил - ничего.

Просмотр сообщенияandar04 (27 авг 2016 - 11:27) писал: Подскажите пожалуйста, в чем секрет, что у Махана при альтернативном корпусе ПВО увеличивается, а артиллерия остается той же самой, хотя по факту 1 башни нет??? Скорострельность что ли повышается? Или цифры в клиенте чисто условность?

Sub_Octavian: В данном случае я бы назвал это недочетом расчета интегральной характеристики. Конечно в плане артиллерии Mahan (B) мощнее Mahan ©. Обсужу данный вопрос с коллегами. Спасибо!


Shtihl_FD
Общий ФидБэк.
arrow
31.08.2016 16:30:12
 
Тема: Общий ФидБэк.
Ссылка на сообщение: #2613957

Shtihl_FD: Ну справедливости ради, когда вводили командиров было вкинуто ну куча вариантов от игроков, как это сделать, но как мы видим - сделали то, что сделали, и вариант из той корейской игры, скрин из которой сюда вкидывали - так же предлагался, но был забракован, увы


dreameater_
Предложения по перкам капитана.
arrow
31.08.2016 16:13:55
 
Тема: Предложения по перкам капитана.
Ссылка на сообщение: #2613900

dreameater_: По авикам и их перкам. За 5 очков. Воздушное господство хотите переделать, чтобы оно давало не +1 самолёт в звено, а +1 звено в авиационную группу в зависимости от пресетах? За 3 очка. Сейчас есть штраф за потерю всего звена. Перк будет отменять штраф?


LeopoldBloom
​Фарватер. Гайд по карте «Окинава»
arrow
31.08.2016 15:59:14
 
Тема: ​Фарватер. Гайд по карте «Окинава»
Ссылка на сообщение: #2613836

LeopoldBloom: В предыдущих выпусках передачи «Фарватер» мы уже успели разобрать победные тактики на популярных картах для кораблей младших и средних уровней. Пришло время вспомнить о «топовых» представителях флота World of Warships. На этот раз рассмотрим «Окинаву», живописную карту для боёв «девяток» и «десяток». Известно: на таком уровне боёв цена каждой ошибки предельно велика. Попробуем избежать их вместе. 


d_gladkov
[0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
arrow
31.08.2016 15:54:51
 
Тема: [0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2613817

Просмотр сообщенияJaxxElectro (31 авг 2016 - 15:34) писал: 1. Описание В послебоевом меню указывается неправильное количество повреждённых вражеских кораблей. Замечено на линкоре Бавария   2. Шаги воспроизведения
Зайти в бой -> играть   3. Результат В послебоевом меню указывается неправильное количество повреждённых вражеских кораблей противника. Я повредил 8 кораблей, а написано, что 6 shot-16.08.31_15.03.15-0412.jpg  shot-16.08.31_15.03.30-0319.jpg     4. Ожидаемый результат Указывается правильное количество повреждённых вражеских кораблей   5. Техническая информация Прикрепленный файл  python.log   4,44МБ Прикрепленный файл  DxDiag.txt   81,15К

d_gladkov: Повреждено и Уничтожено - 2 разных счетчика. Так что у вас 6+3


Belleville
Отклонённые сообщения
arrow
31.08.2016 15:51:14
 
Тема: Отклонённые сообщения
Ссылка на сообщение: #2613798

Просмотр сообщенияShDL_ (31 авг 2016 - 15:50) писал: Ответ был дан в этой теме: http://forum.worldof..._st__40#topmost

Belleville:   Так точно. Закрыто.


dreameater_
Здравствуйте, если кто забыл, то сегодня среда.
arrow
31.08.2016 15:39:48
 
Тема: Здравствуйте, если кто забыл, то сегодня среда.
Ссылка на сообщение: #2613743

Dieseltruck (31 Авг 2016 - 15:36): их потом на форуме можно почитать))) а так тратить время на посмотреть как кто-то в кораблики шпилет сомнительное удовольствие

dreameater_: Я параллельно играю. Это старая привычка, играть и слушать стрим или какую-нибудь лекцию.


dreameater_
Здравствуйте, если кто забыл, то сегодня среда.
arrow
31.08.2016 15:34:20
 
Тема: Здравствуйте, если кто забыл, то сегодня среда.
Ссылка на сообщение: #2613722

Dieseltruck (31 Авг 2016 - 15:30): их кто-то смотрит?

dreameater_: Если зовут кого-то интересного и оригинального - обязательно. Т.к. возможны интересные сливы и инсайды.


dreameater_
Здравствуйте, если кто забыл, то сегодня среда.
arrow
31.08.2016 15:30:03
 
Тема: Здравствуйте, если кто забыл, то сегодня среда.
Ссылка на сообщение: #2613699

dreameater_: Стрим с разработчиками на кораблиТВ же.


kindly
Боевые задачи сентября
arrow
31.08.2016 14:21:20
 
Тема: Боевые задачи сентября
Ссылка на сообщение: #2613457

Просмотр сообщенияDezzex (31 авг 2016 - 14:17) писал: Вкратце - сентябрь через несколько часов, а задач все нет. Огласите весь список, пожалуйста.

kindly:   Новость с боевыми задачами опубликуем завтра в первой половине дня.


Sub_Octavian
Немного треша
arrow
31.08.2016 14:19:27
 
Тема: Немного треша
Ссылка на сообщение: #2613448

Sub_Octavian: Норм, я в последний раз гонял в World of Warships под саундтрек к Hotline Miami :playing:


Реклама | Adv