Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Ответы разработчиков

Дата: 31.08.2016 18:26:19
Просмотр сообщенияmishutka88 (27 авг 2016 - 11:46) писал: Доброго времени суток, Филлип, пара вопросов о детонации. 1. Сдетонировать может только погреб главного калибра или же погреба вспомогательного вооружения (тех же башен универсального вооружения ПВО/ПМК) тоже имеют шанс поймать детонацию? 2. Возможна ли детонация авианосца? Ведь на нем все-таки хранятся бомбы/торпеды для ударных групп и довольно значительное количество авиационного топлива. 

Sub_Octavian: Привет. 1. Погреба ГК. Только они присутсвуют в моделе повреждений в качестве модулей. 2. Нет. У АВ нет таких модулей.

Просмотр сообщенияsetttme (27 авг 2016 - 13:03) писал: Доброго! Не могу понять одной механики. Возьмем эсминец, для наглядности. Без перков, с выбитой машиной, корабль останавливается, без возможности прибавить/убавить ход до ремонта. Ок? Ок! Жизненно и реально. Дадим кэпу перк "из последних сил".... При выбитой машине, корабль не останавливается, а продолжает двигаться.... Типа мы сами этого хотели? Вроде да, но насколько это реально или жизненно? Имея перк на сохранение подвижности, пусть и урезанной, мы, как и без перка НЕ МОЖЕМ МЕНЯТЬ не только скорость, но и направление хода машин. А теперь вопрос.... А в чем тогда смысл этого перка, если (пример ЭМ) при выбитой машине, коряво петляя и теряя скорость корабль ставит дымы, и НЕ В СОСТОЯНИИ в них ОСТАНОВИТЬСЯ? Корабль выползает "в свет" и уничтожается, зато капитан потратил пару очков опыта. А на что, за что и за чем???? Или это косяк, до которого еще руки не дошли?

Sub_Octavian: Стоп-стоп. Машинный телеграф не блокируется этим навыком. Просто мощность двигателя падает, и корабль МЕДЛЕННЕЕ меняет скорость. 

Просмотр сообщенияTorukMakTo (27 авг 2016 - 19:16) писал: Здравствуйте, уважаемый СО. Не так давно вышла свежая и многими очень ожидаемая ветка немецких ЛК. Некоторые мои знакомые сразу взяли Курфюрст за свободку, и, спустя некоторое количество игр, от них начали поступать сигналы, что с прочностью башен 128мм универсалок не все в порядке. Они крайне быстро уничтожались "в крестик", наглухо. Я не особо придал этому значения, но поиграв на Гнейзенау (где в топовой конфигурации стоят такие же 128мм башни) также начал замечать, что к середине-концу боя нередко остается меньше половины от 11 этих башен. Поиграв очень агресивно, часто врываясь в толпу, на Бисмарке, где в качестве универсалок стоят щитовые слабобронированные 105мм установки я обнаружил, что они выбиваются очень неохотно, и не важно какой противник ведет по нам огонь. Во всех случаях на корабле стоял модуль на прочность ПМК/ПВО.   Меня это насторожило, и мы с друзьями решили проверить живучесть этих установок на ботах. В качестве образцов брались Курфюрсты и Бисмарки. Итог несколько обескуражил - закрытая 128мм башня уничтожается гарантированно с двух прямых попаданий 152мм фугасов с Мурманска. Нередки были случаи, когда хватало одного-единственного попадания чтобы уничтожить полностью целую, необстрелянную установку. Тогда как 105мм щитовые, открытые с одной стороны установки показывают чудеса живучести, переживая порой по 4-5 прямых 152мм фугасных попаданий (ленточка "пробил в каземат").
Вопрос такой - правда ли что по игровым характеристикам открытые 105мм установки живучее чем полностью закрытые 128мм установки? Если не так - то нет ли в этом случае какого-нибудь бага или технической проблемы, которую надо решить? Тема, на самом деле, довольно насущная, потому что у лк10 и так довольно слабое ПВО, а при постоянном уничтожении универсалок в ходе боя оно становится еще слабее...

Sub_Octavian: Привет. Эту проблему планируем решить в 0.5.11, как я вчера написал на форуме.
Спасибо за информацию и извините, что добрался до нее позже, чем до вчерашней темы. Пожалуйста, напишите мне в ЛС какой премиумный корабль вплоть до VII уровня Вы хотите получить в подарок за помощь. Учитывая время, которое Вы потратили на целенаправленные тесты, думаю, это будет справедливо.

Просмотр сообщенияzavulon3230 (27 авг 2016 - 22:20) писал: Доброго время суток.Вот ностальгировал просматривая награды за уровни и обнаружил это (см. скрин). Но подождите,в своё время за 12 уровень я получил совсем другое. Что на это скажете?   Я что-то не то спросил?

Sub_Octavian: Награды за уровни послужного списка менялись в версии 0.5.9, Видимо, Вы получили другую награду, потому что получили 12 уровень до версии 0.5.9.

Просмотр сообщенияNikolaich_I (28 авг 2016 - 13:14) писал: Или я чего-то не понимаю - или у вас ошибочка в расчетах. В описании к корректировщикам, истребителям написано: Количество зарядов 4 и 5 соответственно.  Длительность боя 20 минут т.е. 1200 сек. Корректировщик может быть вызван раз в (100+360 = 460) или (100+240 = 340) Истребитель может быть вызван раз в (360+180=540) или (360+120=480) Следовательно корректировщик за бой можно вызвать 2 либо 3 раза, а вот истребитель вообще только 2 раза по любому.  Где ошибка?

Sub_Octavian: Самолет могут сбить до его посадки.
Ну и да, на некоторых кораблях количество катапультных самолетов явно избыточное. Но это никому не мешает.

Просмотр сообщенияalsalnst (28 авг 2016 - 15:40) писал: Хотелось бы узнать судьбу режима "Конвой", который ушел на доработку еще во времена альфа-теста. Стоит ли вообще надеяться на ввод этого режима в среднесрочной перспективе (1-1,5 года)? Это не ПЛОХОЙ вопрос.

Sub_Octavian: Простите, но пока не могу ничего сказать.

Просмотр сообщенияAlice_Fear (28 авг 2016 - 21:32) писал: Филипп, доброго вечера:tea_cap:   Вот тут мнения у людей расходятся на диаметрально противоположные:   Как Гнейзенау вообще по статитике имба или кактус? (Я к кактусу склоняюсь больше) Спешить проходить, пока не понерфили или ждать, когда апнут?:hmm:         Да и вообще, как сейчас немцы, по вашим данным 7-8 лвл? Насколько я помню в 0.5.2 нерфили время перекладки рулей, но Тирпицу оставили (т.к. прем). И у Бисмарка сейчас аналогично. Это ошибка (исправят) или все ок (и не нужно было нерфить например)?   Спасибо

Sub_Octavian: Статистика на этих уровнях новой ветки сейчас не очень показательная, как мне кажется. Но в общем и целом мы делаем предварительные выводы, что корабли удались, принимая во внимание имеющиеся данные. Кроме того, удалась и их "фишка" с ближним боем и защитой цитадели - игроки, которые ей пользуются, похоже, довольны. 
В ближайшее время никаких балансных правок в отношении этих кораблей не планируется.

Просмотр сообщенияFirelius (29 авг 2016 - 21:50) писал: Здравствуйте, очень нужен ответ, у меня тут друг из-за бугра спрашивает)) Нужна цитата из авторитетного источника. Как у нас расчитывается детонация? Попадания в цитадель и артпогреб ББ снарядом? Попадания в торпедные аппараты? Просто иногда эсминцы взрываются от фугасов и это вводит в сомнение В общем проясните пожалуйста про детонацию.

Sub_Octavian: Детонация - это шанс, который рассчитывается каждый раз, когда артпогреб получает урон. Артпогреб может получить урон от:  Прямого попадания ББ; Близкого разрыва ОФ снаряда, бомбы или торпеды. Рекомендую к изучению эту статью.

Просмотр сообщенияTokar (30 авг 2016 - 07:00) писал: Вопрос в картинках. Маскировка кораблей. 1.Как так получилось? 2.Когда исправят?

Sub_Octavian: 1. Балансные соображения. 2. Никогда. Если очень хочется рассуждать об этом вопросе без игровых условностей, можно вспомнить, что "Киев" на 14 метров длиннее. А изначальный показатель заметности рассчитывается на основе не только высоты, но и других размеров/пропорций.

Просмотр сообщенияGeorgeK30 (30 авг 2016 - 12:49) писал: Добрый день. Вопрос собственно один - сейчас сложно оценить такой параметр точности стрельбы, как кучность залпа. Указанная в клиенте величина максимального рассеивания не дает полноценной информации, тем не менее на сторонних ресурсах упоминается некий параметр, назовем его "сигма" (среднеквадратичное отклонение, раз уж речь идет о нормальном распределении), который как раз дает наглядное представление о вероятности отклонения снаряда от точки прицеливания, как часто залп будет ложиться к центру эллипса рассеивания. Я понимаю, что нагружать лишней информацией пользователей не хочется, но тем не менее, в том числе и для гайдов - использование его было бы полезным делом: перейти от субъективных оценок, к количественным показателям. Возможно ли появление такого параметра в клиенте?

Sub_Octavian: Привет.
Вряд ли. Это крайне неудобное для интерпретации значение. На самом деле даже "максимальное рассеивание" - это очень условная штука. А sigma - тем более. Как ее наглядно и просто объяснить? Пока мы склонны считать, что этот параметр должен оставаться на всяких узкоспециализированных сайтах и в клиенте не нужен.

Реклама | Adv